Глава 0 - Глоссарий

В этой технической главе будет находиться список персонажей и краткое описание сюжета. Новые данные будут добавляться по мере перевода. А такая всратая нумерация глав здесь потому, что сделать её как в оригинале не даёт местный встроенный редактор.

* * *

Персонажи:

Кага Мичио - главный герой.

Пикер - торговец из деревни Сомара.

Тейрихи - милфа, вдова авантюриста из той же деревни.

Алан - работорговец из города Вейл.

Роксана - первая рабыня в гареме и группе главного героя.

Глава 0.5 - Пролог

Вы когда-нибудь слышали о них? О сайтах для самоубийств?

Ой, не нужно на меня так смотреть, я знаю, что слышали. В наши дни почти все слышали хотя бы об одном таком сайте, где можно найти различные способы совершения самоубийства, либо родственные души, с которыми можно совершить групповой уход из жизни.

По правде говоря, когда я впервые наткнулся на такой сайт, то был в глубоком замешательстве.

Не то, чтобы я хотел убить себя, но в тот момент в моей жизни был такой период, когда мне не слишком-то хотелось жить, так что перспектива раз и навсегда покончить со своим ничтожным существованием показалась мне странно привлекательной.

Потому что этот мир сделал всё возможное и невозможное, чтобы загнать меня в самые тёмные глубины отчаяния.

В школе меня все травили и издевались, причем не физически, а более изощрённым способом: меня просто игнорировали, обращаясь так, словно  меня и нет вовсе. На уроках, во время перерывов на обед или по дороге в школу и обратно, я всегда был один. Когда задание требовало, чтобы мы разбивались на пары, я всегда оказывался единственным, у кого не было партнёра. Каждый. Грёбаный. Раз.

Когда число парней и девушек в классе было не равным, учителя пытались поставить меня в пару с девочками. Вы наверное догадываетесь, чем закончилась эта замечательная идея. Но я всё равно расскажу, просто чтобы ещё раз резануть себя по больному, потому что почему бы и нет, чёрт возьми! Каждая из этих сучек пыталась выкрутиться, чтобы не попасть ко мне. Они отмазывались, что уже дали обещание работать вместе с кем-то другим, или, если такая тактика оказывалась неэффективной, нехотя присоединялись ко мне, пытаясь работать отдельно. И всё это они проделывали, даже не глядя в мою сторону и не проронив ни слова. Клянусь, порой я видел, как вокруг них, словно защитная броня, проявлялась аура обиды на меня, а отпускаемые ими комментарии вроде «Меня будто осквернили», «мне стоит очиститься святой водой» или «теперь я никогда не смогу стать невестой» я слышал в свой адрес настолько часто, что перестал их считать где-то примерно после сотого раза. Мне казалось, что я уже привык к ним, но как бы часто и в каких бы вариациях я их не слышал, они всё равно причиняли одну и ту же боль, словно в первый раз, добавляя всё больше топлива в ярко горящий костёр моей ненависти к себе.

И прежде чем кто-то из вас задаст этот глупый вопрос - нет, так было не только в старших классах. Так было с начальной школы, где я почти ежедневно ввязывался в драки с другими детьми, в результате чего меня заклеймили агрессивным хулиганом. Можно было бы подумать, что спустя какое-то время всё наладится. Что ж, как оказалось, это не так. Вот вообще ни разу.

К четвёртому классу я стал всеобщим мальчиком для биться, особенно после одного из уроков, на котором мы делились друг с другом своими мечтами о будущем. И я, как настоящий идиот, признался, что хочу стать профессиональным рестлером. Вдобавок, меня всегда выгоняли из класса, когда нужно было переодеваться на уроки физкультуры, а летом, когда наступало время занятий по плаванию, моя и только моя одежда, как по волшебству оказывалась в бассейне. Да… Это были те дни моего детства, которые я и вспоминать-то не хочу.

Хотя должен отметить, что всё немного успокоилось, когда я начал изучать кэндо как средство самообороны. А ещё это оказался весьма эффективный способ направить всё мое сдерживаемое разочарование и раздражение на что-то продуктивное. К тому времени, когда моя ублюдошная жизнь достигла 2-го класса средней школы, физические издевательства полностью прекратились и перешли в разряд психологических. Полагаю, что тот случай, когда я «случайно» выбил дерьмо из одного из моих обидчиков и в итоге отправил его в больницу на несколько месяцев, явно имел к этому какое-то отношение, но могу ошибаться. Ну, не будем пока зацикливаться на мелочах. В итоге, на какое-то время меня оставили в покое. Никто не осмелился поднять на меня руку, но я стал изгоем без друзей.

За годы учёбы дети могут стать настоящими зверёнышами, согласитесь? Как только они поймут, что не могут причинить вам вред физически, они попытаются сделать это морально. Так что не было никаких шансов, что они оставят меня в покое.

Практически таким же было и отношение моего отца. Когда мать умерла, первое, что он сделал вместо того, чтобы оплакивать её - превратил меня в объект своего домашнего насилия. «Ты должен благодарить меня, я делаю всё ради тебя!» - кричал он, избивая меня до потери сознания.

В тот момент я окончательно понял, что именно из себя представляет этот жалкий мир. Неважно, как сильно ты будешь стараться жить хорошей, честной жизнью, единственный способ для тебя осуществить свои мечты - это уничтожить всё и всех, кто стоит между тобой и твоей целью. Только стоя на вершине горы трупов своих врагов, где никто больше не сможет тебе угрожать и триумфально потягивая сладкий нектар победы, ты наконец сможешь сказать, что действительно победил в этой дерьмовой игре под названием «Жизнь».

Такой взгляд на жизнь кажется более подходящим для преступника или рядового члена якудзы, но так оно и есть на самом деле. Без власти ты никто. Просто один из безымянных ничтожеств, бесцельно проживающих свои дни в качестве такой же серой массы посредственностей. По крайней мере, так я думаю после всего, через что мне пришлось пройти.

Этот мир - безнадёжное и поистине гнилое место. Оглядываясь сейчас назад, я думаю, что именно поэтому всё и произошло.

Именно по этой причине я решил нажать на ссылку перехода на этот явно сомнительный сайт о самоубийствах, который я нашёл однажды ночью, сидя в одиночестве своей комнаты и листая Интернет после того, как получил очередную ежедневную порцию побоев от отца.

Как бы сказать... Это оказался... весьма поучительный опыт. Нет, правда. Чтение того, что там было написано помогло мне понять, каким дураком я был. Раньше мне казалось, что я один такой, кому тяжело, но теперь я наконец-то увидел, что мир кишит сотнями тысяч людей разного происхождения и возраста, которые просто не могут больше выносить свою жизнь и поэтому ищут выход. В тот день во мне что-то изменилось, будто в моём сознании внезапно щёлкнул переключатель. То, что начиналось как простое чтение из любопытства, переросло в живой интерес. В итоге я прочитал все сообщения, собрал информацию, прошёл по всем ссылкам и, наконец, достиг того, что можно назвать внутренним святилищем сайта.

Если хорошенько подумать, то этот мир не принёс мне ничего, кроме сожалений. У меня не было никого, кого я мог бы назвать своей второй половинкой. Ни друзей, ни семьи, которые поддерживали бы меня в трудную минуту... А раз так, то зачем мне вообще продолжать жить в таком аду, как Земля?

Мои оценки не были чем-то исключительным. Из-за домашнего насилия я не смог бы поступить в университет. У нас почти не было денег, чтобы свести концы с концами. Единственной моей гордостью были навыки кэндо, которые я оттачивал с ранних лет. Помимо него я очень хотел заниматься дзюдо или карате, но поскольку уроки стоили целое состояние, это было невозможно. Даже кэндо я мог заниматься лишь потому, что мастер местного додзё бесплатно тренировал детей и выдавал им снаряжение, но я знал, что он делал это не по доброте душевной. Это было лишь предлогом для того, чтобы он мог преподавать «частные уроки» детям, к которым он испытывал «любовь», особенно девочкам. Так что, если вы не поняли меня в первый раз, я повторю:

Этот мир - по-настоящему гнилое место.

Конечно, список моих сожалений был гораздо длиннее, чем тот, который касался финансовых проблем моей семьи. Одним из них было моё желание наконец-то перестать быть девственником. Кто бы мог подумать, верно? Умереть, ни разу не занявшись любовью? Вот это был бы настоящий отстой. Как и любой другой школьник моего возраста, я хотел попробовать сделать это хотя бы раз. Мне жуть как хотелось узнать, действительно ли секс с девушкой так хорош, как говорят окружающие.

Так проходили дни за днями и ничего в моей жизни не менялось. Всё это время я сомневался, действительно ли хочу покончить с собой. Сама мысль о том, чтобы оборвать жизнь собственными руками, пугала меня до смерти. Я боялся боли и того, что произойдёт, если вдруг мне удастся всё запороть. И раз уж я вам всё это рассказываю, мне хотелось знать, действительно ли смерть так проста, как её представляют в книгах: ты просто закрываешь глаза, погружаешься в сон - и всё. Думаю, такое может быть только в том случае, если умереть от естественных причин, таких как болезнь или старость, а вот если речь идёт обо всём остальном? Наверное, я всё-таки слишком труслив, чтобы проверять это на собственной шкуре.

Я хорошо владел кэндо. Может это и сложно, но если я приложу больше усилий, то возможно смогу зарабатывать этим на жизнь? Было бы неплохо.

Что касается потери моего статуса мага, то всё хорошее приходит к тем, кто ждёт. Думаю, что если я буду терпелив, то рано или поздно получу свой шанс заняться сексом с какой-нибудь хорошей девушкой. Если же я сначала получу статус мага (доживу до 30 лет, оставаясь девственником)... то и пофиг.

С такими противоречивыми мыслями в голове я продолжал читать сообщения, опубликованные на сайте, где я к тому времени был постоянным посетителем. И в одну роковую ночь мой взгляд упал на ссылку на пост под названием «Прежде чем вы решите покончить с собой».

Вот оно.

Руководство, которое поможет мне принять решение!

Это именно то, что нужно!

* * *

С быстро нарастающим волнением я решил перейти по ссылке. Кто знает, может это наведёт меня на какие-то неплохие альтернативы самоубийству? В конце концов, я всего лишь подросток, который учится во втором классе средней школы, поэтому проверить альтернативы, прежде чем решиться на реальный поступок было вполне очевидным решением.

Теперь давайте посмотрим, что же у нас тут... Ага, хорошо, здорово, понятно...

Бормоча про себя, я медленно прокручивал страницу вниз. Если вкратце, то в ней говорилось, что если вы считаете свой мир дерьмовым местом, в котором совершенно невозможно жить, то почему бы не перейти в другой?

Если честно, то... это было не совсем то, чего я ожидал. Но с другой стороны, всё было на удивление логично. Подумайте сами: если вам надоел ваш собственный мир, то было довольно очевидно перейти в иной, более приятный для жизни.

На странице было перечислено множество примеров таких миров: технологически развитый, пиратский с морскими сражениями, средневековый с мечами и магией... а вот последний выглядит вполне недурно. Если бы я выбрал что-то подобное, то мог бы переместиться в мир, который населяют не только отвратительные люди, но и красивые благородные эльфы, трудолюбивые гномы или даже живущие вместе со зверьми полулюди. Это было бы чертовски интересно.

Вы спросите - как же переместиться в такой мир? На самом деле всё предельно просто. Ответ - через игры. Точнее, онлайн-игры.

И так уж совпало, что на этой же странице были представлены ссылки на множество самых разнообразных игр, помимо тех, которые я перечислил выше.

Думаю, ради интереса я мог бы попробовать сыграть в какую-то из них. В любом случае это будет полезнее, чем провести ночь, читая комментарии других пользователей сайта самоубийц уже чёрт знает сколько ночей подряд. Да, лучше думать об этом как о столь необходимой смене обстановки. Видите ли, несмотря на все мои предыдущие негативные высказывания, я всё ещё могу вести себя более менее прилично, если мне так уж приспичит это сделать. Так что если нужно чем-то отвлечься, то я бы предпочёл, чтобы это были игры, а не мысли о самоубийстве. Может, сейчас во мне говорит мой внутренний трус, но за последние несколько дней я убедился, что многие люди думают точно так же. Так что вполне может быть, что такие рекламные объявления были сделаны специально для того, чтобы привлечь их. Что ж, неважно.

Когда дело доходит до онлайн-игр, я могу с гордостью заявить, что я не полный нуб, поскольку в прошлом мне доводилось в них играть. Хотя моё отношение к одиночеству, видимо, всё же довольно сильно повлияло на меня, потому что даже играя в онлайн-игры, где знакомство с новыми людьми и кооперация игроков - большая часть игрового процесса, я в основном играл в соло. Меня вполне можно было назвать квинтэссенцией казуала, поскольку я играл только в графонистые проекты и забрасывал их сразу же, как только они мне надоедали. Но когда я играл, то наслаждался каждой секундой, проведённой внутри виртуального мира. Даже если игра была в буквальном смысле куском дерьма, я ненавидел не её саму по себе, а людей, которые сделали её такой.

Итак, когда я зашёл на страницу одной из игр, которая показалась мне достаточно интересной, то первое, что мне предложили сделать - это выбрать расу и страну происхождения из весьма внушительного набора вариантов. Хм, может попробовать что-то несочетаемое? Всё равно, если мне надоест, я всегда смогу начать игру с нуля.

Следующая страница была посвящена количеству войн, происходящих в игровом мире. Значит, это сеттинг, в котором страны вместо мирного развития воюют друг с другом за господство? Интересно, будет ли это похоже на сражения между гильдиями, но в гораздо больших масштабах?

Впрочем, не то чтобы это имело такое уж большое значение для такого одиночного игрока, как я. Учитывая это, полагаю, что выберу одну из более дружественных стран. Окей, теперь, когда с этим покончено, что у нас дальше? Подземелья или открытый мир? Тут уже выбрать труднее. Разве я не могу выбрать оба варианта сразу? О, смотрите-ка, похоже, всё же можно! Отлично, тогда кликаем на оба варианта. Хорошо, что здесь есть выбор дефолтных настроек, потому что тут так много опций для выбора, что я бы всю ночь в них разбирался.

Одной из последних настроек был язык. Э? В смысле, почему по-умолчанию не стоит японский?! Что это вообще за язык такой - «Брахим»? Не совсем понимаю в чём суть, но раз уж он стоит по умолчанию, то, наверное, лучше оставить всё как есть и не возиться со всем этим слишком долго.

Вскоре после этого я добрался до раздела создания персонажа, обозначенного как [Распределение Очков Навыков]. Хм, полагаю, сейчас в каждой онлайн-игре есть такой раздел. Сама система была похожа на ту, что использовалась в классических играх типа D&D, где нужно было «роллить» характеристики своего персонажа. Всего здесь есть 6 основных показателей: Сила, Ловкость, Телосложение, Интеллект, Мудрость и Удача, а общее значение броска виртуальной «кости» определяет численные бонусы к этим 6 статам. К счастью, похоже, что можно роллить статы персонажа столько раз, сколько захочется, пока не получится идеальный результат, так что мне хотя бы не придётся беспокоиться о том, что я запорю его уже в самом начале игры. Единственным недостатком такого способа является то, что на создание желаемого результата может потребоваться значительное количество времени, поскольку когда дело доходит до распределения характеристик, рандом в большинстве случаев не на стороне игроков. Но поскольку в этот раз я хочу сделать всё как следует, то мне стоит заморочиться и потратить достаточно времени на то, чтобы сделать что-то действительно хорошее.

Что касается начальных статов, многие из них были на значениях между 10 и 20, что по сути близко к базовым значениям. Так что, если я хочу сделать хорошего персонажа, их стоит перебросить.

Следующий бросок дал мне общее значение статов между 40 и 50, что было уже гораздо лучше, чем изначально, но ненамного. Так, ещё один бросок, не подведите меня на этот раз, косточки... Прошло какое-то время, прежде чем мне наконец-то удалось выбить по-настоящему хорошее значение. У меня возникло чувство, что это лучший результат, который я смогу получить, так что я решил на этом и закончить. Кроме того, цвет всех значений был зелёным, что говорит о том, что мой бросок оказался выше среднего. Так, похоже начало неплохое, но всё же интересно, можно ли сделать ещё чуточку лучше?

Вообще, в играх, использующих систему броска кубиков для определения характеристик, хорошим считается любой результат, который имеет общее значение 75 и выше, но большинство игроков (по крайней мере, так я прочёл в Интернете) всегда стремились к значениям в 80 и выше, дабы выжать всё возможное из игры и обеспечить себе наилучший старт. Мой текущий результат - 79, так что вопрос на миллион: стоит ли мне оставить всё как есть или попытать удачу и нацелиться на 80?

А, к чёрту, ты роллишь один лишь только раз, реролл!

В результате я получил 60. Мда, хренушки. Ничто не сравнится с небольшим ударом по яйцам от удачи в гаче ранга F, которая спускает тебя с небес на землю. Неужели стоит оставить эти несчастные 60 очков и наконец-то начать играть? Да хрен там! Однажды у меня почти получилось, так что я могу сделать это снова, даже если мне придётся прибегнуть к самой секретной, запрещенной технике прокачки статов: [Быстрое кликанье мышкой]! Пока я яростно кликал, держите несколько интересных фактов об этой технике: самые опытные из её пользователей якобы способны достичь частоты 30 кликов в секунду! Разве это не нереально круто?! Интересно, в какие игры они играли, чтобы достичь такого мастерства?

Пока я продолжал кликать как сумасшедший, отслеживая пролетающие перед глазами числа, перед моими глазами промелькнула цифра 8. Это что, было число 80? Это было 80, так ведь?! К сожалению, когда я перестал кликать, на экране светилась лишь цифра 19. ДА ВАШУ Ж МАТЬ! Я же сделал это! Я же набрал легендарные 80 очков и тут же просрал их! НУ КОНЕЧНО ЖЕ, СУКА!!! И знаете, что было дальше? Правильно, я начал всё сначала!

*Вдох*...*Выдох*...*Вдох*...*Выдох*...*Выдох*...

Моё разочарование безмерно, а мой день испорчен ещё сильнее, чем в самом его начале. *Вздох* Что ж, нет смысла плакать над убежавшим молоком, пора вернуться в Повторлэнд...

Следующие несколько попыток привели к получению 60 и 70 очков, но давайте будем реалистами, лады? Вы не хуже меня знаете, что после того, как я набрал 80 баллов, я просто не смогу остановиться, пока не наберу их снова. В конце концов игроки занимаются именно этим, этот соревновательный драйв буквально в нашей крови. Нормальные люди обычно называют это синдромом «подержи мое пиво». Мы все испытывали его или, по крайней мере, видели как его испытывают другие. Когда кто-то говорит: «Да ладно, мужик, ты ни за что не сделаешь *вставьте сюда любую глупость*», а другой парень, будучи абсолютным альфачом восклицает, как сумасшедщий: «Я не сделаю? Ты сказал что я не смогу?! Подержи-ка моё пиво!» Обычно после этого жалкий альфач либо позорится перед всеми, либо отъезжает в травму невероятно тупым способом. Конечно, лично я никогда не имел возможности стать таким альфой, поэтому сейчас мне представилась прекрасная возможность. Возможно, такая выпадает раз в жизни.

«Хорош уже, неудачник. Такой лошара как ты никогда не сможет набрать 80 очков при прокачке характеристик!»

Вот так, да? А знаете что?! Пошли вы нахрен! К чёрту вас всех, сраные альфачи, к чёрту ваших тёлок и успешную лакшери жизнь! Сейчас моё время сиять! Я сделаю это! Я буду дрочить эту иконку реролла как свой собственный хрен до тех пор, пока не наберу лучшие статы из возможных!

Итак, все готовы? Тогда пристёгивайтесь, дамы и господа, потому что мы начинаем!

* * *

(Саркастично) День 6524: еда на исходе.

Я кликал, кликал и кликал так долго, что моя правая рука полностью онемела. После каждого щелчка я делал небольшую паузу, чтобы проверить появившееся на экране значение, чтобы быть абсолютно уверенным, что не пропущу хороший ролл. Клик, реролл, клик, реролл, клик, реролл, клик, зачем я делаю всё это? Это было так давно, что я с трудом вспоминаю, с чего всё началось. Я уже просто не могу смотреть на эти крохотные цифры... но всё же продолжаю свой крестовый поход против рандома. Если уж на то пошло, мне стоит похвалить себя за упрямство.

Кликнуть, проверить значение, затем кликнуть снова. Этот скучный, повторяющийся процесс продолжался довольно долго. Просто безостановочный звук щелчков: *клик* *клик* *клик* *клик* *клик* *клик* *клик* *клик* *клик* *клик* *клик* *клик* *клик* *клик* *клик* *клик* *клик* *клик* *клик* *клик* *клик* *клик*...

Только много-много позже на моём экране появилось долгожданное зрелище: две цифры, составляющие число, сияли чистым золотистым светом. Мне потребовалось чудовищно много времени, чтобы достичь этого, но конечный результат оказался даже лучше, чем я изначально хотел. Думаю, я сроллил максимально возможное значение, потому что в системе не запрограммированы трёхзначные числа.

Да, 99. Один только взгляд на эти цифры дал окупал всё. После долгого пути я наконец-то прибыл на землю обетованную. Я сделал это от злости и полного отчаяния и всё же сумел добиться своего. Времена, когда я просто щёлкал мышкой как сумасшедший уже казались чем-то далёким и несущественным (хотя всё произошло буквально пару минут назад).

Я всё-таки добился этого. Общее значение статов - 99. Повторю ли я такое ещё когда-нибудь? Однозначно нет. Это возможность, которая выпадает раз в жизни и которая может никогда не повториться, если я просто пропущу её, так что такое однозначно стоит сохранить. Меня больше не волнует сама игра, для меня уже достаточно победы. Поскольку я в любом случае буду играть в одиночку, такой расклад был лучшим возможным результатом, на который я мог надеяться. Я сроллил максимально возможный результат, поэтому без сожаления закончил распределение очков.

Далее была настройка аватара персонажа и распределение бонусных [Очков навыков]. Однако я не обнаружил никакой информации о микротранзакциях, лутбоксах или каких-либо внутриигровых покупках. Может, это браузерка? Вообще мне дали довольно много бонусных очков. Странно. Что ж, раз игра так щедра ко мне с самого начала, пока просто забью на это и посмотрю, как всё сложится.

Сами бонусные очки можно было использовать для увеличения значений различных параметров на экране персонажа, таких как [Сила], [Выносливость], [Грузоподъёмность], [Слоты для заклинаний] и даже [Навыки] и [Снаряжение]. Изначально я думал вложить все очки в Силу, но тогда я не смогу приобрести другие, возможно более полезные вещи. Хм, что же делать?

Как правило, в подобных играх преимущества увеличения параметров можно было ощутить только на ранних стадиях игры, так как конечный результат полностью зависел от общего уровня персонажа. Принимая это во внимание, стоит ли вкладывать очки во что-то ещё? Может, лучше взять снаряжение? Готов поспорить, что при достаточном количестве очков я смогу начать игру с самым сильным оружием и бронёй, что серьёзно облегчит прохождение начальных этапов. Бонусные заклинания тоже могут пригодиться, особенно такие круто звучащие, как [Портал] или [Гамма-всплеск]. У меня аж глаза разбежались, но на всё самое вкусное просто не хватит очков.

Обычно я просто искал в Интернете начальные гайды для новичков, но в тот момент я так увлёкся настройкой игры, что забыл посмотреть, как она, собственно, называется. Так что тут я дал маху, да. Но, опять же, в этом и был смысл - погрузиться в игру с нуля и проверить, стоит ли она того. К тому же, я не хочу упустить тот мизерный шанс, который мне выпал с тем божественным рероллом. Стоит отдать должное разработчикам игры -  добавить столько вещей и очков навыков было блестящим трюком, который усложнил процесс принятия решений многократно.

Пока я осматривался в поисках возможных подсказок, то заметил, что внизу списка навыков есть опция [Сбросить характеристики]. Значит, с этим навыком я смогу в любое время комбинировать билд как захочу? А если эта страница называется [Страница характеристик 1], то логично предположить, что я смогу либо переделать её, либо создать новую. То есть заранее продумывать развитие персонажа не придётся, уже хорошо.

Я нажал на кнопку сброса, чтобы проверить, действительно ли она работает именно так. Бонусные [Очки Навыков] вернулись к значению 98, вероятно потому, что одно очко было использовано для выполнения самого сброса. Следующим в списке стоял навык [Уменьшение необходимого опыта]. Что ж, что-то подобное наверняка пригодится. Далее шёл навык [Увеличения получаемого опыта]. Интересно, насколько сильно они отличаются? Стоит ли мне пока оставить оба? Проверив [Уменьшение необходимого опыта], бонусные [Очки навыков] оказались на отметке 97, а необходимое количество опыта отображалось в половину от требуемого. Ясно, этот навык просто уменьшает количество необходимого опыта.

Если ещё раз нажать на [Уменьшение необходимого опыта], которое сейчас имеет значение 1/2, то [Очки навыков] опустятся до 95, а параметр изменится до 1/3 от обычного значения. Если это сделать ещё раз, то количество очков уменьшится ещё до 91, а уменьшение опыта станет 1/5. Ещё один клик, и количество очков снизится до 83, а уменьшение необходимого опыта дойдёт и вовсе до 1/10.

Количество моих [Очки Навыков] уменьшилось. Похоже, с каждым новым уровнем их необходимое количество увеличивается в геометрической прогрессии. Качнув ещё раз [Уменьшение необходимого опыта 1/10], количество очков стало 67, а уменьшение опыта понизилось до 1/20. Так, 83 минус 67… Да, 16! Всё-таки геометрическая!

Теперь понижаю навык [Уменьшение необходимого опыта 1/20], и у меня вновь становится 83 очка и 1/10 от нужного опыта. Потом убираю 1/10 и очков стало 91 и 1/5 от нужного опыта. Остановлюсь-ка я на 1/3. Лады, теперь попробуем [Увеличение получаемого опыта].

Когда я выбрал этот навык, количество моих [Очков навыков] стало 90, а значение стало х2. Получается, тут всё так же? Когда я повторил процесс, очков стало 88, а значение получаемого опыта увеличилось в 3 раза. Щёлкнув в третий раз, я изменил значение на х5, очков же осталось 84. Пожалуй, так и оставлю.

Кроме этого, я также заметил навык выбора [Второй профессии]. Полезная штука. Обычно в игре, основанной на профессиях, у каждой из них есть свои уникальные навыки и заклинания. А если их две, то игрок может использовать навыки и заклинания обеих профессий. Странно, что здесь это рассматривается как бонусный навык. Если не взять его сейчас, то потом это сделать будет уже нельзя. Чёртова механика игры, но выбора нет. Когда я взял его, количество бонусных очков снизилось до 83. Скорее всего, в начале игры у меня будет лишь это, так что если я решу их сменить, то смогу сделать это в любой момент.

Рядом с навыком [Второй профессии] находились его настройки. Я так понимаю, что если сейчас его не подкорректировать, то игра мне выставит какие-нибудь отстойные дефолтные настройки, да? Ладно, пока проверим, что ещё у нас есть. [Ускоренное восстановления маны] и [Ускоренное произношение заклинаний] тоже весьма полезные навыки, но поскольку я не знаю, доступна ли магия в самом начале, то пока пропущу их. [Скидка] и [Cнижение цены]... вполне подойдут, когда мне понадобится купить много вещей.

Что же до остального...

Думаю, я пока пропущу все [Бонусные навыки], потому что некоторые из них заточены под откровенно самоубийственные атаки. Так что однозначно нет. Я не собираюсь так сражаться, даже если эти навыки самый топ. Ни за что.

Давайте пока вернемся к [Бонусному снаряжению]. В начале игры оно будет иметь решающее значение. Любой шмот сильнее стартового гарантирует, что вас не убьют на начальных этапах игры. Я нажал кнопку бонусного [Снаряжения], а затем [Бонусное оружие], уменьшив количество очков до 82 и изменив начальное снаряжение, которое называлось просто [Оружие], на [Оружие II]. Ага, значит вот как оно работает? Хорошо, пойдём дальше. Я кликнул по нему 6 раз, потратив в общей сложности 20 бонусных очков, чтобы получить комплект [Оружия VI]. Затем я также прокликал и  аксессуары, пока общее количество очков не уменьшилось до 17, а в качестве завершающего штриха увеличил значение [Уменьшение необходимого опыта] до 1/5 и установил [Увеличение получаемого опыта] на х5.

После того, как всё было готово, количество моих оставшихся бонусных очков составило 1. На что бы его потратить? Получить навык [Оценки] или, может, вложить его в бонусное [Оружие], напоследок?

Не-е, всё же возьму [Оценку].

И вот очки кончились. Всё было готово и я нажал OK, чтобы завершить процесс создания персонажа, как вдруг на экране появился текст.

ВНИМАНИЕ!

ЕСЛИ ВЫ РЕШИТЕ ПРОДОЛЖИТЬ, ТО НАЧНЁТЕ СВОЮ ЖИЗНЬ В ИНОМ МИРЕ, БЕЗ ВОЗМОЖНОСТИ ВЕРНУТЬСЯ ОБРАТНО.

ЗНАЯ ЭТО, ВЫ ПО-ПРЕЖНЕМУ ЖЕЛАЕТЕ ПРОДОЛЖИТЬ?

Что за чертовщина? Да, да, пока мне не нужно платить за игру, мне всё равно. Просто дай мне нажать «да» и окунуться в игру, чёртова машина!

И я нажал на кнопку согласия.

ПОСЛЕДНЕЕ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ!

ЗНАЯ О РИСКЕ, ВЫ ВСЁ РАВНО ЖЕЛАЕТЕ ПРОДОЛЖИТЬ?

ДА                               НЕТ

Раздражённый настойчивостью игры, я яростно кликнул «да».

Э? Так, стоп... Теперь, когда я задумался, это сообщение звучало как-то странно... Вашу мать... что же... это... такое!

Глава 1 (часть 1) - Первая деревня

Имя игрока: Кага Мичио

Информация о персонаже и снаряжении:

Профессии: Селянин 1 ур.

Оружие: Дюрандаль

Аксессуар: Кольцо Решительности

* * *

Я не сразу понял, что лежу в стоге сена. Почему я там лежал и почему именно в стоге сена, я не знаю, да и, честно говоря, мне было всё равно. Самое главное сейчас то, что я, похоже, находился в каком-то амбаре или сарайчике, отсюда и это сено. Однако насколько я знаю, в Токио нет ни амбаров, ни мест, где продают сено, так что перво-наперво мне придётся разобраться, как я здесь оказался.

Начнём же мозговой штурм!

Итак, для начала вспомним всё, чем я занимался вчера. Большую часть дня я жаловался себе на то, сколько же дерьма мне подбросила жизнь (моё обычное состояние), а потом я наткнулся на тот странный пост в сети, который привёл меня к ещё более странной сетевой игре и которую я решил заценить, чтобы отвлечься от всего, что свалилось на меня в последнее время. Затем я завёл аккаунт и создал персонажа (что, кстати, заняло целую вечность, благодаря моему желанию играть сразу с топовыми характеристиками), а когда я наконец собрался начать игру, то потерял сознание, прочитав появившееся на экране предупреждение. И следующее, что я помню - как очнулся здесь, в этом стоге сена.

Так что да, вот так. В заключение хочу сказать, что я сейчас прямо как тот недавно вышедший интернет-мем - ничего не знаю.

Прим. пер.: https://www.youtube.com/watch?v=VJfK-QLv27o

Может быть, это было какое-то перем...

.....................................................................

ВОТ ЖЕ СРАНЬ, НЕТ! ЛУЧШЕ БЫ ЭТО БЫЛ НЕ ИСЕКАЙ, ИНАЧЕ...

А кстати, иначе что?

Ладно, окей, нужно успокоиться и попробовать мыслить более рационально. Вряд ли меня могло перенести в иной мир, скорее я просто нахожусь в какой-то виртуальной реальности. Иначе как объяснить то, что сюда я попал именно в процессе игры? С другой стороны это выглядит не менее бредово, поскольку подобное просто невозможно при нынешнем уровне технологий в нашем мире. И как бы это вообще работало, если всё, что я делал - это просто создавал персонажа, как и в любой другой игре? Тогда что? Возможно, это всего лишь сон? Очень реалистичное осознанное сновидение?

- Фр-р-р-р!

- А-а-а!

В эту секунду я услышал звук, который не заметил раньше потому, что, по-видимому, слишком погрузился в свои мысли. В нём не было ничего враждебного, но он меня сильно напугал. Что-то находилось в сарае вместе со мной. Возможно, я смогу увидеть это, если просто прищурю глаза и сосредоточусь.

А? Что это?

Когда я сфокусировал взгляд на направлении, откуда доносился шум, в моём сознании появилось информационное окно, сообщающее, что источником шума, по всей видимости, была обычная лошадь. Когда я поднялся на ноги и подошёл ближе, информация подтвердилась: в одном из стойл у входа в сарай действительно сидела лошадь. Судя по толщине ног, это была не чистокровная, а просто обычная лошадь. Не то чтобы я мог заметить разницу, даже если бы мне показали оба варианта. Я ведь обычный парень, а не чёртов эксперт по коневодству.

Что касается самого сарая, то он был, наверное, такого же размера, как и типичная квартира-студия, то есть вполне просторная. Совсем не похоже на ту квартиру, где я жил со своим стариком, которая размером была примерно с циновку татами 6×4. Но хватит о моём скучном, неинтересном прошлом. У меня сейчас есть более насущные дела. Например, осмотреться и оценить обстановку. Внутри сарая было довольно темно, но через щели в стенных досках и несколько деревянных окон я видел, что небо снаружи окрашено в лёгкий оттенок алого. Проблема в том, что это может означать как поздний вечер, так и рассвет. Кроме меня, других людей рядом нет. А окна были самыми обычными, деревянными, без стекол и ставней.

Шли минуты. В конце концов лошадь затихла, предположительно заснув. Раз уж мы заговорили о лошади, мне стало интересно, была ли информация, появившаяся у меня в голове, результатом навыка [Оценка]?

[Оценка]

Насколько я помню, это был один из навыков, который я получил в процессе создания персонажа. Что ж, сейчас самая подходящая возможность испытать это умение. Размышляя таким образом, я посмотрел на себя, произнеся вслух слово [Оценка] и, конечно же, сразу выскочило ещё одно информационное окно. Так давайте посмотрим... Кага Мичио, мужчина, 17 лет, Селянин 1 ур...  Ох-х-х-х, так значит, это и есть мой статус? Кага Мичио - моё имя, но... откуда игра знает это? Я имею в виду, что это не то имя, которое я выбрал для своего персонажа, когда вчера заполнял регистрационную форму! В конце концов, даже такой необщительный неудачник как я, знает необходимый минимум правил сетевого этикета, который гласит, что создавая персонажа в игре ни в коем случае нельзя использовать своё настоящее имя! Так как это возможно, что имя моего персонажа совпадает с моим настоящим? Неужели мой компьютер взломал какой-то суперхакер и в качестве идиотской шутки испортил мне игровой аккаунт?!

В недоумении я осмотрел всё свое тело, но не почувствовал никакого дискомфорта. Оно казалось максимально реальным, будто было сделано не из единиц и нулей, а из настоящей плоти. На мне даже была та же самая майка, в которой я вчера провёл целый день, с теми же самыми пятнами от еды и пота! Да, как ни посмотри, а это точно мое тело. Потрясающе! Воспроизвести все детали внешнего вида и гардероба игрока - это самый настоящий прорыв в технологии виртуальной реальности.

Поскольку вчера я весь день был дома, сейчас я стоял босиком, подошвами ног ощущая каждый сантиметр местной жёсткой земли. Что касается температуры, то воздух вокруг меня был вполне комфортной температуры. Пока я остаюсь здесь, меня вполне устраивает отсутствие обуви, но когда я выйду на улицу это станет серьёзной проблемой. К счастью, порыскав в сарае, мне удалось найти что-то, что при ближайшем рассмотрении с помощью навыка [Оценки] оказалось парой простых сандалий. Раз уж у меня нет даже носков, то я вполне могу их надеть. В конце концов, это лучше, чем вообще не иметь обуви. Сандали оказались довольно примитивными по своей конструкции, с верёвочками, которые нужно было завязывать вокруг лодыжек, чтобы обувь не спадала. Как оказалось, мне всё равно пришлось завязывать их вручную, вместо того чтобы просто указать на них и щёлкнуть пальцами, как одеваются в большинстве подобных игр. После того, как всё было сделано и я вновь использовал [Оценку] на своём теле, в возникшем окошке появилась новая информация:

Кага Мичио, мужчина, 17 лет

Профессии: Селянин 1 ур, Вор 1 ур.

Экипировка: Сандалии

Глядя на название второй профессии я чувствую себя бандитом, и, вероятно, таковым и являюсь, раз уж беру чужое имущество, не спрашивая разрешения. С другой стороны, уже через несколько минут после начала игры я получил свою вторую профессию, что тоже неплохо. Кстати, моя майка, похоже, не считается игрой как снаряжение. Возможно потому, что она была принесена сюда не из игры? Единственное, что было указано в закладке «Экипировка» - это сандалии, которые я украл. Кстати, если уж говорить об экипировке, то сейчас на мне должно быть бонусное снаряжение.

Неподалёку от стога сена, где я очнулся, я нашёл свой меч. С помощью [Оценки] выяснилось, что это [Священный меч Дюрандаль], в котором, к тому же, было огромное количество различных параметров, таких как [Сила атаки x9], [Поглощение урона 25%], [Поглощение ХП] и [Поглощение МП]. Так вот что значит иметь бонусное [Оружие VI], да? Кроме того, рядом с мечом нашлось любопытное кольцо. Я в любом случае использую на нём оценку, но мне интересно, даст ли оно больше преимуществ, чем Дюрандаль? На нём написано, что это [Кольцо Решительности]. Неплохие предметы для начала игры.

Я надел кольцо и экипировал меч. Поскольку мои действия были подтверждены на экране статуса персонажа, это лишь укрепило моё подозрение, что я действительно нахожусь в игре. В очередной раз я поразился, насколько детализирована эта виртуальная реальность.

После закрепления Дюрандаля у пояса, как самурайскую катану, мои приготовления были завершены.

Подготовившись к предстоящему мне пути, я решил покинуть конюшню и сделать первый шаг в этот новый, неизвестный мир, который ждал меня снаружи. Я не знаю, что найду там, но вряд ли всё будет так уж плохо, как мне казалось вначале, за исключением того, что меня наверняка заклеймят как вора сандалий.

Глава 1 (часть 2)

Первое, что я увидел выйдя из сарая, был утренний пейзаж вполне себе мирной деревушки. Окружённые огородами дома местных жителей были в основном одноэтажные. С восточной части деревню окружали обширные открытые поля, а с северной высился большой труднопроходимый лес. Похоже, что местные начинали свою повседневную деятельность довольно рано, потому что некоторые из них уже шагали по простой, вымощенной камнем дороге, хотя солнце едва-едва взошло над горизонтом.

Я не знал, прятаться мне от них или нет, но на всякий случай решил пока укрыться за сараем. Я ещё слишком многого не знаю, поэтому осторожность кажется мне лучшим вариантом действий. В конце концов, мне неизвестно кто эти люди, дружелюбны ли они к чужакам, к тому же никуда не делся вопрос о том, что я украл (хотя и случайно) те сандалии из сарая. Не знаю как для вас, но для меня перспектива отрубания рук в наказание за воровство была не слишком-то приятной. Поэтому, чтобы не привлекать к себе лишнего внимания я решил подождать, понаблюдать за жителями деревни из тени и воспользоваться [Оценкой] пары крестьян, которая случайно проходила мимо амбара по дороге к полю. В результате я узнал, что у обоих было только имя без фамилии, не было никаких других профессий, кроме [Селянина], и оба были 1 уровня. Другими словами, они были типичными НПС (Не игровыми персонажами).

С другой стороны, у меня тоже первый уровень. Так что рано или поздно мне придётся что-то с этим сделать. А пока я решил углубиться в лес со стороны сарая и наблюдать за деревней оттуда. Так я смогу продолжить исследование окрестностей, не беспокоясь о том, что меня кто-нибудь поймает.

Сама деревня была довольно большой и простиралась в юго-западном направлении. Общее количество домов в ней было примерно тридцать-сорок. В самом центре поселения располагалось большая часть двух- и трёхэтажных строений. Прищурившись, чтобы лучше видеть, я использовал [Оценку] на людей, которые в данный момент выходили из них. Как и у предыдущих, у них было лишь одно имя и одна профессия, но не все они были обозначены просто как [Селяне]. Среди людей я также насчитал пять [Фермеров]. Даже не знаю, чем они отличались от обычных жителей. Может, фермеры более эффективно обрабатывали землю? Конечно, было бы здорово, если бы здесь был какой-то внутриигровой учебник, который объяснил бы мне все основы, но наверное, я слишком многого прошу, да? Кажется, что пока мне придётся обходиться одной только Оценкой.

Что ж, продолжим наблюдение.

Житель с самым высоким уровнем, какой я только смог обнаружить, оказался пожилым человеком 25 уровня. Стоит ли мне попробовать поговорить с ним, или же лучше обратить свой взор на кого-то с более низким уровнем, на случай, если всё может пойти наперекосяк? Посмотрим... Уже намётанным глазом я отметил, что тот оказался старостой деревни 69 лет. Хех, 69. Забавное число.

Кроме него был ещё кто-то 6 уровня с профессией [Торговца], но был ли он странствующим торговцем или владельцем деревенского магазина я так и не понял. В любом случае, этот человек должен быть одним из наиболее финансово стабильных членов здешней общины, поскольку вышел из одного из немногих трёхэтажных зданий в округе.

Я хотел провести ещё несколько оценок, но к сожалению, все дальнейшие попытки были прерваны парой пронзительных голосов, буквально разорвавших спокойный утренний воздух. Они принадлежали двум людям, которые некоторое время назад покинули периметр деревни и теперь изо  всех сил бежали обратно, крича во всё горло. К несчастью для меня, они находились слишком далеко, чтобы я мог их услышать, но вскоре я всё понял и так.

Один за другим жители деревни бросались обратно в свои дома, и покидали их уже с оружием, в основном с мечами и копьями. Погодите, то есть...

Меня что, правда кто-то видел и решил линчевать?! Да вы, блять, издеваетесь! Вы правда хотите убить человека за столь ничтожное преступление - кражу пары сношенных сандалий, которые даже не слишком удобны?!

По крайней мере, так я подумал вначале, но к счастью, на этот раз дело обстояло иначе, поскольку жители деревни не стали приближаться ко мне, а наоборот - побежали на восток. Спрятавшись за деревьями, я тихонько проследовал за ними, чтобы узнать, из-за чего вся эта суматоха.

После примерно двух минут ходьбы я, наконец, увидел причину. Со стороны восточной дороги к деревне приближалось большое пыльное облако. За ним звучали устрашающие крики и грохот копыт по пыльной земле.

Это оказался набег банды разбойников. И это было не просто моё предположение, основанное на знании звуковых подсказок и тропов из игр, действие которых происходит в средневековые времена. Я не спеша просканировал их с помощью Оценки, и хотя они находились так далеко, что казались лишь рисовыми зёрнышками, навык показал мне, что у каждого из них в качестве профессии указан [Бандит]. Блин, радиус этого навыка просто чудовищен.

Кроме того, благодаря этому я наконец-то смог понять ситуацию, в которой оказался. Все признаки указывали только на один возможный вывод:

Это [Учебный квест: Налёт бандитов]! Кстати, это не я придумал. Информационное окно, которое только что появилось перед моими глазами, само назвало его именно так.

Поскольку это обучающий квест, по идее я должен завершить его без особых трудностей, так как уровни бандитов должны быть довольно низкие, однозначные. Так что, даже если у меня лишь 1 уровень, я ни за что на свете не смогу проиграть этот вводный бой! Только не с моим [Священным мечом Дюрандалем]!

Снаряжение бандитов состояло в основном из медных мечей, таких же, как у жителей деревни, и простых кожаных доспехов. Такое высококлассное оружие, как Дюрандаль, должно было разнести их в мгновение ока.

Все деревенские жители остановились на некотором расстоянии от сарая, за которым прятался я, и заняли свои позиции, ожидая, когда бандиты подойдут к ним. Я ещё раз на всякий случай пересчитал их. Здесь было большинство селян, включая и старосту. Каковы шансы, что они одолеют группу кровожадных головорезов? Если вы скажете не «очень высоки», то я полностью с вами согласен, особенно после того, как я смог оценить бандитов и в особенности их предводителя.

Хьюго, главарь бандитов

Мужчина, 38 лет

Профессия: Бандит

Снаряжение: Железный меч, бандитская бандана, железная броня, кожаные ботинки.

Да, никаких сомнений. Парень в центре должно быть их лидер. Его уровень исключительно высок, а снаряжение выглядит более мощным по сравнению с остальными членами его группы. Сам главарь имел 19 уровень, мужик рядом с ним, который выглядел как его ближайший помощник - 11, а уровни простых бандитов не превышали девятый. Возможно это из-за того, что это первое событие в игре? Что ж, сейчас нет смысла размышлять об этом. Пока стоит знать лишь одно: со мной всё будет хорошо, если я не попаду под атаку лидера.

Когда бандиты наконец достигли деревни, началась ожесточённая битва, и лучшее слово, которым я мог её описать: хаотичная. Воздух наполнили неразборчивые крики и ругань, когда и разбойники, и жители деревни схватились друг с другом на мечах. Все так быстро перемешались между собой, что вскоре я уже не мог чётко отличить одну сторону от другой. Я лишь видел, что поле битвы медленно смещалось по лесу в мою сторону, так что если я правильно рассчитаю время своих действий, то, вероятно, смогу нанести несколько неожиданных ударов.

Обе стороны оказались примерно равны по силе. Хотя сам бой шёл уже некоторое время, ни одна из сторон не могла переломить ход событий и одолеть другую, отчего сражение затягивалось всё больше и больше. То же самое касалось и схватки между главарём бандитов и деревенским старостой, но поскольку уровень старосты был выше, то лишь вопрос времени, когда он выйдет победителем. Однако...

Один из разбойников на лошади проскочил между двумя вожаками, отвлекая старосту, и этого оказалось достаточно, чтобы главарь бандитов вонзил меч в тело своего противника.

Что это была за техника?! Выглядело так, будто он пронзил старосту в  щель между элементами его доспехов, но мог ли такой головорез вообще провернуть нечто подобное? Я слышал, что похожая техника действительно существовала и использовалась в основном мастерами фехтования, сражающимися с бронированными противниками для нанесения ударов в жизненно важные точки, однако лишь немногим избранным удалось полностью овладеть ею.

Ранив старосту, главарь бандитов полностью завладел положением, с ужасающей ухмылкой глядя на поверженного противника сверху вниз. Но теперь, пока он полностью на него отвлёкся, может это и была та возможность, которой я так долго ждал?

Я чувствую, что сейчас у меня есть хороший шанс незаметно подкрасться к нему со спины и пронзить его сердце Дюрандалем. Что-то подсказывает мне, что такая атака нанесёт значительный урон и возможно даже убьёт бандита на месте.

Я медленно извлекаю меч из ножен на поясе и сжимаю рукоять обеими руками. Он гораздо тяжелее деревянного меча, который я привык носить с собой, но не настолько, чтобы не получалось им размахивать, поскольку мои мышцы были тщательно натренированы годами практики кендо. Кроме того, я постоянно твержу про себя, что раз уж это первое внутриигровое событие, то я просто никак не смогу в нём умереть.

Я должен сделать это. Должен идти. Сейчас или никогда.

Поэтому я делаю глубокий вдох... и бросаюсь из леса прямо в гущу сражения!

Глава 1 (часть 3)

Окружающие меня звуки словно бы замерли. Я больше не слышу, кто и что кричит, а просто бегу вперёд с намерением напасть на главаря.

Один из бандитов заметил это и бросился ко мне, пытаясь задержать, так что у меня не было иного выбора, кроме как нанести ему несколько превентивных ударов прежде, чем он сделает то же самое со мной. Полагаю, его уровень был в районе 2. Не обратив внимания на упавшего бандита, я просто поднял меч и продолжил наступление, продолжая бежать вперёд и поражая тех врагов, кто вставал на моём пути. Перепрыгнув через тела нескольких упавших бандитов, я наконец оказался рядом с их предводителем, который из-за суматохи битвы всё ещё не заметил меня. Крепче сжав рукоять меча и упёршись ногами в землю, я широко размахнулся и рубанул главаря в шею. Когда он понял что происходит, было уже поздно. Дюрандаль перерубил его шею с такой лёгкостью, словно она была сделана из масла. Когда отрубленная голова упала к его ногам, на ней можно было расссмотреть застывшее выражение шока и неверия. Но для меня куда важнее было то, что из обрубка шеи внезапно фонтаном хлынула кровь! Ох, мать вашу... О-о-о, чёрт... Блядь, почему она не прекращается?! Почему она продолжает брызгать?!

Так, стоп! Мичио, перестань вести себя как сучка и приди, чёрт побери, уже в себя! Сейчас у тебя нет такой роскоши - стоять и любоваться кровавыми подробностями! Вокруг всё ещё полно бандитов, которые страстно хотят, чтобы из них выбили всё дерьмо!

Немного придя в себя, я вступил в бой с остальными врагами. Однако все они падали после одного лишь удара моего Священного меча. С каждым взмахом в воздух выпускался новый кровавый фонтан, орошая оставшихся бандитов и сокращая их число.

Как только вся мелочь была зачищена, моё внимание переключилось на второго по силе бандита, того самого помощника лидера. Вместе с парой своих головорезов он теснил группу деревенских жителей, образовавших оборонительный строй вокруг своего старосты, которому каким-то образом удалось встать на ноги после удара, который нанёс ему покойный Хьюго. Когда я подошёл к ним, один из крестьян что-то крикнул остальным, указывая на меня. Помощник лидера бандитов обернулся на меня и тоже начал кричать, после чего он и все его оставшиеся люди начали разбегаться, поджав хвосты. Похоже, что моя маленькая подлая атака смогла нанести довольно большой ущерб их нежной психике.

Когда они побежали, я понял, что это ещё один прекрасный шанс и бросился в погоню, убивая всех, чья спина имела несчастье наткнуться на острый конец Дюрандаля, пока не догнал третьего по силе человека из всей группы бандитов, имевшего 11 уровень. Ни слова не говоря, он принял боевую стойку и бросился на меня, нанося мощные горизонтальные удары, пытаясь заставить меня уйти в глухую оборону. Часть из них мне удалось блокировать, но от остальных я был вынужден уклоняться, отпрыгивая от ударов, словно сумасшедший акробат. На этом противнике доспехи оказались куда лучше, чем у остальных бандитов, так что я не смогу победить его, просто беспорядочно размахивая мечом. Я покрепче перехватил обеими руками рукоять Дюрандаля и тоже принял боевую стойку. Если я чему и научился на уроках кендо, так это тому, что когда сражаешься с бронированным противником, важны лишь твои движения.

Он попытался нанести удар сверху, но я быстро уклонился и попал ему по запястью, нанеся серьёзную рану. Дюрандаль и правда топовый меч, раз может нанести такие раны столь неглубоким порезом. Однако бандит не обратил никакого внимания на кровь и атаковал снова. Я приготовился заблокировать удар и контратаковать, но оказалось, что он просто притворялся. Махнув мне в лицо кровоточащей рукой, отчего попавшая в глаза кровь на какое-то мгновение ослепила меня, он воспользовался этим шансом, чтобы сбежать.

В данный момент остатки банды разбегались в разные стороны, как тараканы из-за отодвинутого холодильника. Думаю, такие как они сильны лишь тогда, когда абсолютно уверены в своём преимуществе. Вот же сборище неудачников.

Прежде чем они окончательно скрылись, я прикончил стольких из них, сколько смог. Сейчас никто из них не представлял для меня угрозы, особенно после того, как они так драпали. В конце концов, лишь нескольким из них удалось сбежать, но в итоге я всё равно заработал немалое количество опыта, так что, думаю, дело того стоило.

- Фу-ух...

Вздохнув с облегчением после окончания битвы, я сел прямо там же, где стоял. Даже если это всего лишь игра, ситуация была не менее утомительной, чем в реальной жизни, поэтому мне понадобится какое-то время, чтобы отойти от боевого мандража. Постепенно я вновь начал слышать окружающие звуки, словно кто-то невидимый поворачивал микшер громкости. Осмотрев поле боя, я попытался разобраться в ситуации. Как и следовало ожидать, всё вокруг было усеяно трупами, в основном бандитов, и залито кровью. Не самое приятное зрелище, скажу я вам. И судя по всему, тела убитых исчезать не собирались. До чего же ненужный реализм, аж тошно. Неужели бета-тестеры упустили это из виду? С другой стороны, есть ли вообще тестировщики у VR-игр? Или, может, я сам сейчас занимаюсь тестированием? Если это так, то мне, пожалуй, следует подать жалобу разработчикам.

Пока я в красках размышлял над содержанием своей жалобы, ко мне подошёл староста деревни.

- Не знаю, что и сказать, о храбрый незнакомец...

Я взглянул на старосту. Несмотря на то, что языковая настройка игры стояла на «брахиме», или чём-то таком, первое сказанное слово я не понял от слова совсем. Однако с каждым последующим я всё яснее понимал, что именно он говорит.

- Ох, прошу прощения за мою грубость. Поведайте, вы говорите по-брахимски?

- Более-менее, - ответил я.

- Ох, и вы говорите на нём столь свободно, хотя и не похожи на местного жителя. Может, вы авантюрист?

«Может»? Да ну нахрен! Такое должно быть очевидно с первого взгляда!

- Ну, полагаю, можно сказать и так.

Я вежливо подтвердил его подозрения. В конце концов, я не хочу сделать его своим врагом только из-за того, что был слишком груб или скрытен. Если возможно, мне бы хотелось построить с местными дружеские отношения. Кто знает, может, у меня даже получится получить с этого какую-то выгоду?

- Благодарю за то, что спасли нашу деревню от этих мерзких бандитов. Мы безмерно благодарны вам, о юный авантюрист.

- Не нужно благодарностей. Я просто делал то, что сделал бы каждый, попади он в такую ситуацию.

Я попытался отмахнуться, словно это было вполне естественно. Кроме того, кое-что показалось мне подозрительным. Для человека своего возраста и статуса деревенский староста показался мне слишком уж скромным. Зачем ему говорить так вежливо с таким сопляком 1-го уровня, как я? Ладно, допустим я спас ему жизнь и всё такое, но даже так это кажется слишком.

- Пожалуйста, позвольте мне вознаградить вас за храбрость и самоотверженность. Могу ли я что-нибудь для вас сделать?

- Хмм, дайте подумать... О, тогда, если вас не затруднит, не могли бы вы подсказать, где я могу остановиться на какое-то время?

Хоть это и игра, но усталость, которую я чувствовал, была вполне реальной. Для виртуальной реальности это большое достижение. Кроме того, я просто не хотел оставаться на этом кровавом поле боя дольше, чем было необходимо.

- Могу предложить свой скромный дом. Моё имя Сомала, я староста этой деревни.

[Оценка] подсказала мне то же самое. Он и правда был [Старостой деревни].

- Меня зовут Кага Мичио. Рад познакомиться с вами и благодарю за гостеприимство.

- XXX, отец! XXXXXXXXXXXXXX.

Я не мог понять большую часть разговора между старостой и прочими деревенскими, хотя самого старосту я понимал всё лучше и лучше. Что же происходит в этой игре?

- Много ли здесь людей, которые могут говорить на брахимском?

- Только я и деревенский торговец.

- Вот как?

- Должен сказать, вы удивительны, господин Мичио. Вы можете говорить на языке брахим в столь юном возрасте!

Это действительно что-то настолько необычное? И кстати, Брахим - это не японский. Вот вообще ни капельки. Я бы даже сказал, что он похож на всё что угодно, кроме японского. Но по какой-то странной причине я мог понять тех, кто тоже умел на нём говорить. Что касается остальных жителей, то даже если они говорили со мной, я слышал лишь абракадабру. Похоже, беседу я смогу вести только со старостой деревни и ещё одним человеком.

К слову, староста был совершенно не похож на человека 25-го уровня, да ещё и бывшего авантюриста. Иными словами, раз моя [Оценка] показала, что единственная его профессия это [Староста деревни], то возможно, что в этой игре статус меняется в зависимости от выбора и действий самого игрока или, в данном случае, НПС.

Кстати, надо бы взглянуть и на свой статус.

Кага Мичио, мужчина, 17 лет.

Профессии: Селянин 2 ур, Вор 2 ур.

Экипировка: Священный меч Дюрандаль, Кольцо Решительности, Сандалии.

Отлично, похоже, после битвы уровни моих профессий повысились. Собственно, а что я ещё ожидал после такой-то мясорубки? Единственное, что меня огорчает, это то, что после убийства стольких бандитов мне удалось получить лишь по одному уровню в каждой профессии. Похоже, повышать уровни здесь непросто.

К тому времени, как я закончил рассматривать свой статус, мы прибыли к дому старосты.

Глава 1 (часть 4)

- X X X X X X X X X.

- X X X X X X X X X X X.

- Господин Мичио, должно быть, вы устали после битвы. Я попрошу жену приготовить для вас ванну с горячей водой. А пока она готовится, чувствуйте себя как дома.

- Хорошо. Спасибо, и извините за беспокойство.

Староста перекинулся парой слов с женой, которые я всё так же не понимал, а затем попросил меня пройти с ним внутрь дома.

Это было двухэтажное здание, выстроенное в западном стиле. Исходя из того, что я видел до сих пор, цивилизация в этой игре не слишком-то развита. Думаю, что в лучшем случае их прогресс находится на уровне нашего средневековья. То есть, я пока не видел никого, кто пользовался бы огнестрелом, но и луков не замечал, так что, полагаю, точную специфику придётся выяснить позже.

Уже на входе в дом стало ясно, что внутри он гораздо больше, чем кажется снаружи. Меня сразу же провели в небольшую боковую комнату и предложили присесть.

- Пожалуйста, подождите здесь. Мы скоро всё приготовим.

- Хорошо, так и сделаю.

- А теперь прошу меня извинить...

Это была простая комната почти без мебели. Вероятно, раньше её использовали как кладовую, потому что прежде чем староста ушёл, он протянул мне деревянную доску, чтобы было на что сесть. Я надеялся, что мне дадут хотя бы стул, но и так сойдёт. Всё лучше, чем морозить задницу на холодной твёрдой земле.

- Фу-уф...

Я вздохнул, даже не осознавая этого. Что ж, если говорить о моём первом опыте в этой игре, то он, безусловно, выдался весьма насыщенным на события. А теперь, раз уж я успешно завершил обучающее событие, самое время прерваться и выйти из игры.

Погодите-ка, а как это сделать?.. Может, где-то в поле зрения есть кнопка или подсказка... нет, ничего не видно. Тогда, возможно, мне нужно сделать определённый жест, как в той знаменитой VRMMO... Не-а, тоже не сработало...

Хм?..

Но нет, серьёзно, как мне выйти из этой чёртовой игры?! Нет, нет, нет, нет, нет, нет, только не говорите мне, что я не могу выйти?!

Я начал паниковать, когда понял, что и правда не знаю, как выйти из игры. Об этом ничего не было сказано ни до, ни после создания персонажа, а при запуске игры не появлялось никаких подсказок с такой важной информацией. Но тогда... как мне вернуться в реальность?

- Выйти! - крикнул я, но ничего не произошло. Ни вынужденной паузы, ни остановки времени вокруг меня, ничего. Мир игры просто продолжал существовать.

- Выйти! Конец! Стоп! Система! Опции! Главное меню! Сохранить и выйти!

Всё было тщетно.

- Главное меню! Меню! Выход в Главное меню! Опции выхода! Окно! Открыть окно! Окно меню! Выход из окна! Память! Сохранить! Выйти! Сохранить и выйти! Выйти без сохранения!

Я пытался произнести все возможные комбинации, которые приходили мне в голову, но всё равно ничего не происходило. Такими темпами я действительно не смогу вернуться в реальность из этой грёбаной дерьмовой игры!

Но.... А можно ли её вообще назвать игрой? Потому что мои чувства твердили, что всё вокруг меня было на 100% реально. Сомнений быть не могло. С таким уровнем внимания к каждой детали это не мог быть обычный сон или какая-то дешёвая выдумка.

И вообще, если это и правда виртуальная реальность, которая практически неотличима от реального мира, то почему подобный уровень технологий не освещался в СМИ?! Ну то есть вы можете себе представить?! С настолько глубоким погружением эта игра бы мгновенно стала мегапопулярной!

Нет... Как бы круто это ни было, подобное просто невозможно. В конце концов, до входа в игру я не использовал никакого VR-снаряжения. Всё, что я сделал - это открыл браузер, перешёл по ссылке и завершил процесс создания персонажа. С этим справилась бы даже дрессированная обезьяна.

И всё же я здесь. В мире, который явно не реален, но выглядит, пахнет и ощущается как настоящий.

С другой стороны, что если именно это настоящий мир, а жизнь, которую я влачил до сих пор, была не более чем жестокой симуляцией? Но тогда... почему я решил, что это игра? Мне вспомнился навык [Оценки]. Инструмент, который позволял мне видеть себя как бы от третьего лица, показывающий всю информацию обо мне - такое возможно только в играх.

Однако когда я закончил осматривать каждую часть своего тела, то, наконец, заметил это. Всю ту кровь, которой была испачкана моя футболка.

Если бы это была игра, то в ней не могло быть ничего подобного. И уж тем более не было бы этого тошнотворного запаха! Пролившаяся на землю кровь просто исчезла бы через какое-то время или превратилась в сотни пикселей и испарилась.

Так что же это? Мир игры или реальность? Где я? И что здесь происходит?! Думаю, теперь это не так уж и важно. Если нельзя выйти из игры, то какая разница? Если я застрял здесь без возможности выбраться, значит, это место стало моей новой реальностью.

ВНИМАНИЕ!

ЕСЛИ ВЫ РЕШИТЕ ПРОДОЛЖИТЬ, ТО НАЧНЁТЕ СВОЮ ЖИЗНЬ В ИНОМ МИРЕ, БЕЗ ВОЗМОЖНОСТИ ВЕРНУТЬСЯ ОБРАТНО.

ЗНАЯ ЭТО, ВЫ ПО-ПРЕЖНЕМУ ЖЕЛАЕТЕ ПРОДОЛЖИТЬ?

Последним воспоминанием о моём мире было то зловещее сообщение, которое появилось в конце создания персонажа. Его текст был слишком сомнительным, чтобы быть частью игры, к тому же в то время я был довольно подавлен, поэтому лишь отмахнулся от него и нажал «да», не обдумав все хорошенько.

Вот почему я не могу быть полностью уверен, игровой это мир или нет. Если он такой же, каким его описывали на сайте, то предупреждение вполне могло быть правдой.

- Прошу прощения...

Пока я размышлял над этим, ко мне вновь заглянул староста. Вместе с ним пришла женщина, выглядевшая как его жена. В руках она несла большую деревянную лоханку, наполненную горячей водой, и полотенце.

- А-а-ах.

- Господин Мичио, пожалуйста, используйте эту воду и полотенце, чтобы очистить себя от грязи после битвы.

Его жена поставила лоханку передо мной и протянула мне полотенце, точнее, кусок ткани, который исполнял его роль.

- Моя жена также приготовила для вас сменную одежду. То, что на вас сейчас надето, испачкалось, поэтому позвольте нам постирать её для вас.

- Благодарю и извините за беспокойство.

И передо мной положили сменную одежду.

Сначала я подумал, что эта женщина может быть служанкой старосты, но с помощью Оценки убедился, что она действительно его жена, которой было уже шестьдесят шесть лет. Выполнив порученное ей задание, она вместе с мужем покинула комнату.

Когда я наконец остался один, то разделся и вытерся смоченным в воде потрёпанным полотняным полотенцем. Осмотрев свою футболку, я увидел, что она вся в красных пятнах. Не похоже, чтобы кровь убитых мной бандитов вдруг взяла и исчезла без тщательной стирки. Ну, а чего ты ещё ожидал, Мичио? Ты не в игре, так что кровь никуда не исчезнет.

Не в игре, да?.. Ведь реальная жизнь позволяет вам [Оценивать] других людей, просто взглянув на них, и носить до шести единиц оружия. Ага, точно.

ПОСЛЕДНЕЕ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ!

ЗНАЯ О РИСКЕ, ВЫ ВСЁ РАВНО ЖЕЛАЕТЕ ПРОДОЛЖИТЬ?

Ладно, ладно, я признаю, что это действительно другой мир, похожий на ту игру, в которую я должен был играть. Сознаюсь, что пытался убежать от реальности и отмахнуться от железобетонных фактов. А какой самый распространенный способ бегства от реальности в видеоиграх?

Убивать до смерти всех, кто попадаётся вам на пути.

Если это и правда игра, то я только что убил несколько игровых персонажей, даже если они были простыми бандитами. Но если это не игра, тогда те, кого я убил, были настоящими людьми. То, что я сделал ранее - моё героическое появление в сочетании с шинкованием бандитов, в реальном мире считалось бы убийством с отягчающими. Поэтому чтобы не слететь с нарезки я буду думать, что этот мир - игра, хотя это может быть не более чем принятие желаемого за действительное.

...

.........

..................

Не могу... Я просто не могу игнорировать то, что сделал. Мне нужно принять это. Это реальность, и я только что совершил убийство. Я убил людей. Я взял и оборвал жизни людей, думая, что это просто игровые мобы! Это ужасно! Совершенно непростительно.

Но чем больше я об этом думал, тем яснее понимал, что в целом это было неизбежно.

Глава 1 (часть 5)

Да, верно. Я не должен позволять подобным вещам меня беспокоить! Подобные события в средневековье - обыденность, так что нет смысла впадать в депрессию, поскольку впереди такого будет ещё очень, очень много. Если я не смогу сделать хотя бы это, то не смогу и жить здесь дальше.

Глубоко вздохнув, я принял решение.

Отныне это моя реальность. Место, где с сегодняшнего дня мне предстоит жить, а для этого возможно придется запачкать руки. Так что не стоит так бояться, лучше делать всё, что потребуется для выживания. И кстати о выживании: на самом деле есть способ подтвердить мои подозрения о том, что этот мир - игра.

Опция «Сброс характеристик».

Я вспомнил про него. Словно сидя экраном компьютера я видел, как будет выглядеть вся моя статистика, если я решу сбросить своего персонажа и все его навыки. Как и ожидалось, сброс всех очков статов и навыков будет не слишком эффективным, поскольку в отличие от создания персонажа, сброс нельзя выполнять снова и снова до достижения желаемого результата. Все изменения применятся тут же, без выхода из мира, так что моя надежда обойти установленные системой правила, чтобы выйти из этого затруднительного положения, пропала.

Итак, согласно системному предупреждению, появившемуся в конце создания персонажа, я принял решение навсегда покинуть Японию и начать жизнь заново в другом мире. Но вот в чём дело: это было не совсем моё сознательное, тщательно продуманное решение, а скорее спонтанное, принятое в тот момент, когда я, раздражённый тем, что не могу начать игру, просто ткнул мышкой значок «ОК». Если бы я знал, что всё закончится именно так, то никогда в жизни не нажал на эту чёртову кнопку и просто попробовал бы найти новую игру, желательно такую, которая выглядела бы менее подозрительной, чем эта.

В любом случае, сейчас у меня почему-то оставалось 1 бонусное очко. Неужели я забыл про последнее? По идее, я использовал их все. А, неважно. Думаю, мне стоит отказаться от сброса и пока оставить своего персонажа таким, какой он есть. Не забыть бы ещё переодеться в одежду, которую приготовил для меня староста деревни.

Но неужели путь обратно в Японию навсегда закрыт для меня? Если это предупреждение было настоящим, то для меня это и правда всё. Я не смогу вернуться, и это окончательно. Как ни странно, для меня подобный фортель Фортуны может оказаться даже полезнее, поскольку я задумался о том, стоит ли мне вообще убивать себя. В Японии меня не ждёт никто. Ни школа, где у меня не было друзей, ни мой жестокий отец.

Если подумать, что же всё-таки заставляло меня продолжать жить там? Потребность прочесть следующий выпуск всех моих любимых манг, или вкус мясных булочек из пекарни, которая находилась рядом с моим домом? Если это так, то я должен сказать: Кага Мичио, это были абсолютно дерьмовые причины для того, чтобы продолжать терпеть всю ту срань, в которую тебя макала Жизнь.

Но буду ли я жить в этом мире? Смогу ли? Одежда, которую подарил мне староста, была слишком велика и совсем мне не подходила. Вещи были грубыми, колючими и совсем не удобными, как и то потрёпанное полотенце, которым мне приходилось вытираться. Наверное, ещё одна вещь, с которой мне придется попрощаться - это мягкая и удобная японская одежда, которую я носил всю свою жизнь. Эх-х, всё хорошо, всё хорошо. Просто ещё один компромисс, к которому мне придётся привыкнуть. Кроме того, если все жители деревни носили такие же вещи, значит, они не так уж плохи, как кажутся. Я просто должен перестать быть таким придирчивым ко всему и поблагодарить этого человека за то, что он позволил мне взять его одежду. Я попытался использовать на одежде [Оценку], но ничего не вышло. Видимо, в системе игры обычная одежда не считается предметом. Мне стоит это запомнить, но пока есть более важные вещи, на которых я должен сосредоточить своё внимание.

На данный момент мне кажется, что стоит исключить Дюрандаль из своей экипировки. Это великий меч. Удивительный меч. Очень мощный меч. Я полностью осознал это во время предыдущего боя.

Именно поэтому он может стать целью воров или других бандитов. В игре его не смогли бы украсть, если бы он лежал в моём инвентаре, но это будет совершенно другая история, если это не игра. На данный момент Дюрандаль моё единственное оружие, поэтому если я его потеряю, то окажусь в такой глубокой жопе, что даже думать об этом не хочется. Полагаю, лучшим вариантом в этом случае будет спать с одним открытым глазом, на случай, если кто-то попытается обокрасть меня и нагреть свои вороватые ручонки.

Кстати об этом. Интересно, что за сандалии я сейчас ношу. Технически они являются чьей-то собственностью, которую я незаконно присвоил после пробуждения в этом мире. Так что раз уж чужие сандалии могут стать моими, то это, вероятно, будет применимо и к моему Дюрандалю. В общем, как и в реальной жизни, воровство здесь может идти в обе стороны, за исключением того факта, что если у меня украдут Дюрандаль, то это будет равносильно потере 63 бонусных очков, которые я потратил на его получение. А если и есть что-то, что я могу считать своим союзником в этом странном, незнакомом мире, то это, без сомнения, бонусные очки. Те 99 очков, которые я получил в самом начале, очень помогли мне при старте, поэтому с этого момента мне стоит дорожить каждым из них.

Ещё больше мне стоит опасаться воров, которые попытаются украсть Дюрандаль не заморачиваясь скрытностью и прочими сложными вещами - а попросту убив меня, что подводит нас к следующему вопросу: как в этом мире относятся к смерти? Когда я умру, меня просто возродят в ближайшей церкви или соборе с отнятием некоторого количества золота и опыта, или же смерть здесь воспринимается так же, как и в моём мире - как нечто окончательное, что нельзя отменить никакими средствами? В любом случае, если я хочу избежать неприятностей, то мне не стоит постоянно ходить со священным мечом наперевес. В самом худшем случае я просто воспользуюсь опцией сброса, чтобы избавиться от него. Если я не смогу им пользоваться, то и никто другой не сможет!

А смогу ли я вообще удалить его после того, как его у меня украдут?

Ладно, пора провести небольшой тест.

Я попробовал сбросить своего персонажа таким образом, чтобы у него не было Дюрандаля, то есть не вложил достаточно бонусных очков в категорию бонусного [Снаряжения]. В результате [Кольцо Решительности], которое я носил на пальце, исчезло. Значит всё так, как я и предполагал, да? Похоже, если у меня действительно украдут Дюрандаль, то и бонусы к статам, которые он мне давал, и бонусные очки, необходимые для его получения, будут потрачены впустую.

Сделав ещё один сброс, чтобы вернуть Дюрандаль на место, я просто постоял с ним некоторое время, обдумывая возможные варианты. Затем я вновь удалил бонусное [Оружие VI] из списка навыков, в результате чего Дюрандаль исчез.

Ладно, теперь попробуем поиграться с настройками [Профессий]. Я мысленно представил себе экран статуса своего персонажа и перешел к списку доступных мне профессий. На данный момент их было 3.

Селянин 2 ур.

Вор 2 ур.

Герой 1 ур.

На момент появления в этом мире профессии Героя у меня не было. Видимо, он открылся после битвы с бандитами? Интересно, это потому, что староста увидел во мне героя, когда я ему помог? Ладно, пора рассмотреть этот мой новый класс поближе.

Герой 1 уровня.

Эффект класса: Героическая храбрость - повышает значение каждой статистики на 10 пунктов.

Классовый навык: Ошеломление.

По мне, так это довольно неплохая профа, довольно эффективная в плане бонусов к статам. Что касается её приобретения... поскольку я получил профессию [Вор], украв пару сандалий, то вполне логично, что мне дали [Героя] после победы над бандитами. Придётся ли мне совершать героические поступки, чтобы повысить уровень этой профессии, вот вопрос. И вообще интересно, будет ли прибавка к статам увеличиваться с уровнем профессии? Потому что даже на 1 уровне она намного больше, чем у двух других. Впрочем, этого следовало ожидать от класса, предназначенного исключительно для героев. Что касается двух других, то профессия [Сельчанин] даёт лишь небольшой прирост к [Силе] и не даёт никаких дополнительных навыков, так что на мой взгляд это самая слабая из всех профессий. [Вор] был совсем чуточку лучше, за исключением того, что вместо небольшого увеличения [Силы] он давал прибавку к [Ловкости], но всё также не имел никаких навыков. Хочу лишь сказать, что эти два стартовых класса настолько отстой, что у меня просто слов нет.

Ладно, с этим покончено. Раз уж мне удалось получить третью Профессию, я снова сделаю сброс персонажа. На сей раз я попробую заточить свои характеристики под неё и вложить все оставшиеся очки в навыки, основанные на опыте. Да, звучит как хороший план.

Глава 1 (часть 6)

Кага Мичио, мужчина, 17 лет

Профессии: Селянин 2 ур, Вор 2 ур, Герой 1 ур.

Экипировка: Сандалии.

После завершения сброса персонажа я вновь использовал на себя [Оценку]. Теперь у меня было три профессии.

Но постойте, разве [Герой] не должен стоять первым? Я попробовал сменить его на [Селянина], но это ничего не дало. Только не говорите, что в качестве первых профессий могут быть выбраны только [Селянин] и [Вор]. Почему так?! Эх, это полный отстой, но ничего не поделаешь. Тогда просто поставлю Героя в качестве второй профы, а Вора кину в третью, раз уж он продвинулся до второго уровня.

Ко мне вновь постучался староста.

- Простите что беспокою, господин Мичио, но могу я занять немного вашего времени?

- Конечно, я не против. Что вы хотите?

Не знаю как вам, а мне отношение старосты стало казаться слишком скромным, словно он пытался подлизываться. Да, я знаю, что он скорее всего благодарен мне за спасение его жизни, но на мой взгляд это уже слишком. С помощью силы Дюрандаля я смог легко избавиться от этих бандитов, но это не делает меня кем-то всемогущим. Если он думает, что моё присутствие здесь отныне удержит других бандитов от нападения на деревню, то как бы мне ни хотелось его огорчать, но он сильно ошибается. Несмотря ни на что, деревня должна защищать себя сама. Хотя... Может, именно поэтому староста так со мной и обращается? Возможно он думает, что расположив меня к себе, сможет убедить меня стать защитником деревни?

Уф, это становится ещё более раздражающим, чем я предполагал вначале. Интересно, могу ли я что-нибудь сделать, чтобы не иметь дело с такой большой головной болью?

- Завтрак будет подан чуть позже, сначала я бы хотел попросить вас пройти со мной наружу. Мы собрали всё снаряжение бандитов, которое осталось после того, как вы избавились от них, и для меня будет честью, если вы осмотрите его вместе со мной и другими жителями деревни.

- Хорошо, я схожу.

Хм, интересно. Пройти на осмотр? Для чего? Мы что, собираемся поделить остатки бандитского снаряжения? Потому что если так, то у меня должно быть право присваивать снаряжение любого убитого мной бандита. Если мне повезёт, то может быть у некоторых из них окажутся хорошие вещи, но если же нет, я просто позволю жителям деревни забрать их себе. Возможно, они смогут продать их по хорошей цене, что, в свою очередь, принесёт мне несколько очков репутации.

- Тогда, пожалуйста, следуйте за мной.

- Конечно. Кстати, хотел уточнить - всё ли будет нормально, если я буду претендовать на часть снаряжения?

На всякий случай я всё же решил задать животрепещущий вопрос старосте.

- Конечно. По праву победителя, снаряжение каждого побеждённого вами человека переходит в вашу собственность, господин Мичио!

- Хорошо.

Значит, я был прав, и он только подтвердил мои подозрения. Мне также удалось узнать об одном из законов, управляющих этим миром: по сути, убийце принадлежат все вещи убитого им человека. Думаю, это вполне в духе этого мира, если только это не средневековье с правоохранительной и судебной системой, как в современной Японии.

- На этот раз моим односельчанам удалось победить двух бандитов. Поэтому я должен проконтролировать процесс распределения их имущества между ними, чтобы каждый получил свою равную долю, и... Надеюсь, я не преступлю границы, господин Мичио, но если так случится, что если что-то из их вещей придётся вам не по вкусу, то не могли бы вы разделить их с нами?

Ого, то есть вся эта толпа жителей смогла победить только двух бандитов? Это настолько смешно, что даже плакать хочется. Но опять же, не стоит забывать, что они сражались с ними, вооружённые лишь простым оружием и сельскохозяйственными инструментами, в то время как я рубил бандитов чёртовым Священным мечом.

- Я понимаю вашу ситуацию. Если это поможет, я не против поделиться кое-чем из своей добычи.

Пока я как следует не изучу все обычаи этого мира, лучшим вариантом действий будет соглашаться с любым предложением, если, конечно, оно не будет слишком абсурдным. Я знаю, что формально именно благодаря мне им удалось сохранить свои дома и семьи в безопасности, но присвоить все военные трофеи себе было бы полной глупостью. Стоит подумать и о долгосрочных последствиях. С нынешним вооружением сельчан они едва смогли победить двух бандитов, а мой Дюрандаль сделал за них всё остальное. Но когда я покину эту деревню, чтобы начать свою новую жизнь, местным не на кого будет положиться, кроме самих себя, так что для этого им понадобится всё, что они смогут достать.

- Спасибо! От имени всех жителей деревни, спасибо вам от всего сердца!

Блин, я действительно не привык, чтобы люди благодарили меня за что-то.

- Не волнуйтесь об этом, я просто сделал то, что на моём месте сделал бы любой.

Мне с большим трудом удалось выдавить из себя эту неубедительную фразу. Ладно, перейдем к следующему пункту. Поскольку моя [Оценка] - бонусный навык, я не думаю, что у кого-то вроде старосты будет такой же. Так что возможно я смогу быть полезным, помогая им сортировать вещи, отделяя хорошие от прочего хлама. На совершенно не связанной с этим побочной ноте...

Похоже, жители деревни принимают меня за человека, чей уровень выше 30.

Итак, я победил бандитов, с которыми жители деревни были почти в равных условиях. Единственный высокоуровневый селянин, имеющий 25 уровень, был побеждён их главарём, так что среди остальных жителей нет никого, кто мог бы сравниться со мной. А поскольку на самом деле я нахожусь на первых уровнях во всех своих профессиях, не будет преувеличением сказать, что мой Священный меч Дюрандаль практически чудом пронёс меня через всю первую битву. Вот насколько это отличное оружие.

Мы отправились на окраину деревни, где произошла битва с бандитами. Их снаряжение уже лежало на земле и ждало нас, а рядом с ним топтался один из селян. Может, это тот самый [Торговец] 6 уровня, который мог говорить на брахиме?

- Этот добрый человек - Пикер, единственный торговец нашей деревни.

- Как и сказал староста, моё имя Пикер. Молодой человек, позвольте мне выразить свою глубочайшую благодарность за спасение нашей деревни от этих бандитов.

- Мичио. Я не сделал ничего особенного, так что не стоит преувеличивать.

- Как пожелаете. Это снаряжение бандитов, которое нам удалось сохранить.

Присмотревшись, я понял, что именно эти кожаные доспехи, обувь и оружие носили убитые нами бандиты.

- Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х

- О, я понимаю. Жители деревни будут рады.

- Мне всё равно.

Похоже, староста деревни сказал торговцу, что я не буду требовать снаряжение тех двоих. Вот только почему бы сразу не сказать это на брахиме?

- Господин Мичио, у вас достаточно места?

- Места?

Что он имел в виду? В каком смысле «достаточно места»?!

- Ох, прошу прощения, я как-то неправильно спросил на брахиме? Тогда позвольте мне объяснить иначе. Достаточно ли у вас места в инвентаре для всех предметов, которые вы хотите забрать?

- Хм, вы правы. Такое количество предметов может просто не влезть.

Я не понимаю. Разве места в инвентаре, который у меня уже есть, не достаточно?

- Правда? Разве господин Мичио не авантюрист?

- Ну, что-то в этом роде.

В этом мире что, есть какое-то особое определение того, кто такие авантюристы? Давай, Мичио, что бы ты сейчас ни делал, не дай им понять, что ты понятия не имеешь, о чём они говорят. Держи покерфейс изо всех сил!

- Что ж, тогда у вас должен быть доступ к вашему Хранилищу. Разве не так вы достали свой замечательный меч, с помощью которого разделись с теми бандитами? - спросил староста.

Так вот что они называют Хранилищем. Надеюсь, я правильно понял.

Если подумать, то когда я сбрасывал персонажа, мой Дюрандаль был с меня снят. Так что судя тому, что сказал мне староста, он должен был куда-то деться.

- Хранилище, откройся. Пространственный карман, откройся. Инвентарь, откройся. Сумка для инструментов, откройся.

Я снова попробовал использовать голосовые команды, но, как и в прошлый раз, ничего не произошло. Я делаю что-то не так? Или произносить надо по-другому? В любом случае, вывод на данный момент таков: я понятия не имею, как открыть Хранилище. И в дополнение к списку моих проблем (который стремительно рос) - на меня с подозрением начали посматривать и староста деревни, и торговец.

Глава 1 (часть 7)

Слушайте, я знаю, что сейчас выгляжу чертовски подозрительно, ясно? Я понимаю это, и ваши взгляды ранят меня больше, чем тысяча словесных оскорблений!

Больно! Это слишком больно! Как будто меня заставляют заново пережить травму, полученную в детские годы! Н-нет, молчи, о запретная сила, обитающая в моей левой руке! Даже если ты чувствуешь гнев на этих ничтожных крестьян, смеющихся над твоим хозяином, ты не должна выплёскивать свою ярость на сих недостойных, если не хочешь, чтобы равновесие пошатнулось... ЧЁРТ! Я снова это сделал! Тёмное пятно моей жизни! Позорное прошлое, которое я так старался оставить позади! Всё это вновь возвращается ко мне!

- Ну как, господин Мичио? Вы можете это сделать?

- К сожалению, похоже что пространство в моём инвентаре полностью заполнено.

Это была явная ложь, но в данный момент я не мог придумать ничего лучше, чтобы объяснить, что случилось с моим Дюрандалем. Так что мне оставалось лишь надеяться, что моя отмазка будет звучать достаточно правдоподобно, чтобы они от меня отстали. И раз уж на то пошло, куда делся этот чёртов меч?!

- О, тогда это весьма прискорбно. Скажите, господин Мичио, вы когда-нибудь были в городе Вейл?

- Хм? Нет, не приходилось.

- Я планирую отправиться туда завтра на рассвете, чтобы заняться торговыми делами. Если вы не против, я мог бы перевезти ваше снаряжение на своей повозке. В Вейле много магазинов, продающих оружие и доспехи для авантюристов, так что там без проблем можно будет продать всё ваше новое имущество, - предложилл торговец.

Честно говоря, я ожидал, что он сразу же купит у меня всё это барахло, но похоже, я слишком многого хочу. Тем не менее, если этот Пикер так любезно предлагает свою помощь, то я не вижу причин отказываться от его столь же любезного предложения.

- Большое спасибо. Если бы вы сделали это для меня, я был бы вам весьма признателен.

Хорошо, что не придётся пользоваться сложными выпадающими менюшками, чтобы передать своё имущество другим людям.

- Замечательно. С учетом сказанного, вот ваши [Персональные карты], собранные с бандитов.

Торговец вручил мне карточку размером с блокнот.

- Персональные... карты? - переспросил я, не понимая, что это вообще такое.

- Это доказательство того, что вы победили напавших на нас бандитов. Поскольку их было много, то некоторые наверняка были известными преступниками в розыске. Так что если вы отнесёте карты в штаб-квартиру Ордена Рыцарей Долины, то уверен, получите солидную награду.

- Это... правда так работает?

Поначалу термин [Персональная карта] показался мне не совсем понятным, но теперь, когда торговец объяснил мне его в деталях, всё стало ясно. Раз это средневековый мир, где нападения бандитов - обычное дело, то вполне логично, что о некоторых из них разлетелось немало дурной славы, в результате чего по всему королевству были развешаны плакаты с их лицами. Так что эта небольшая карточка - доказательство того, что дело было сделано и одновременно железобетонный аргумент, да? И я могу получить за это немного денег? Ну что ж, я в деле!

Конечно, после убийства те бандиты больше не воскреснут, верно? Если это реальный мир, то всё должно быть именно так. Единственная жизнь, никаких возвращений во времени или возрождений.

Хотя я более или менее понимал принципы работы Персональных карт, это всё равно был огромный объём информации, вываленный на меня за один раз, поэтому я чувствовал себя немного ошеломлённым. Я просмотрел карты ещё раз, чтобы убедиться, что не пропустил ничего важного, после чего приступил к осмотру своей части бандитского снаряжения.

Большая его часть состояла из Медных и Бронзовых мечей, но мой взгляд сразу же привлёк Железный меч. Он выглядел по меньшей мере на ранг выше остального мусора, что в моих глазах делало его редким оружием. Гадство. Вообще-то я не хочу, чтобы он был редким. Редкий значит дорогой, а чем дороже предмет, тем больше шансов, что кто-то нацелится на меня, чтобы украсть его.

Разглядывая мечи [Оценкой], кое-что неожиданно привлекло моё внимание. У одного из самых хорошо выглядевших Бронзовых мечей оказался пустой слот. У остальных Медных мечей слотов не было вообще.

- Всё в порядке, господин Мичио? Что-то привлекло ваше внимание? - спросил торговец, пока я вертел в руке Бронзовый меч. В Дюрандале тоже были подобные слоты, но в них уже были установлены различные навыки. Значит, в этот пустой слот по идее можно вставить умение?

- Похоже, это хорошее оружие. Лучше, чем другие подобные.

- О, так вы смогли это понять? Для того, кто не является торговцем, у вас, кажется, довольно намётанный глаз.

Однако, есть небольшая проблема. Я не знаю, как приобретать и экипировать навыки.

- Навык. Слот навыка. Вставить навык. Присвоить навык, - вновь пробормотал я про себя, и вновь ничего не произошло и ничего не изменилось. Кто бы сомневался.

Ну что ж, хоть я особо и не надеялся на устные команды, но в итоге всё же был сильно разочарован. На данный момент мне стоит закончить оценивать вещи и, возможно, попробовать ещё раз [Сбросить Характеристики], чтобы посмотреть, можно ли что-нибудь с этим сделать.

- Если вам интересно узнать о слотах навыков, то позвольте мне объяснить. Их могут создавать кузнецы, когда сплавляют соответствующие [Кристаллы навыков]. Есть ли у меча, который вы держите в руках, какие-либо навыки в слоте?

- Нет, ничего такого не вижу. Слот пустой.

- Это прискорбно, но беспокоиться не о чем.

Похоже, чтобы добавить навыки к оружию мне понадобятся [Кристаллы Навыков], что можно сделать только у кузнеца... или, возможно, я и сам смогу провернуть нечто подобное, если получу эту Профессию.

- В целом это неплохой меч, так что, думаю, попробовать можно.

- Господин Мичио, неужели вы можете определить, что у оружия есть навык? - спросил староста.

- В общем, да. Думаю, это можно назвать «интуицией авантюриста».

Поскольку [Оценка] - бонусный навык, то сомневаюсь, что он есть у многих людей, поэтому с моей стороны было бы мудро не упоминать, что у меня есть такая способность.

- Если это так, то могу ли я попросить вас осмотреть вашими проницательными глазами и остальные вещи? Нам будет намного легче жить, если мы сможем выбрать лучшие из них для защиты и продать те, в которых нет нужды.

- Думаю, я могу попробовать, но не вините меня, если будет что-то, чего я не смогу понять.

- Примите мою вечную благодарность, господин Мичио. Что ж, тогда давайте сразу же приступим к делу.

И я проследовал за старостой деревни. Осмотр всего оружия занял у меня некоторое время, но когда я наконец закончил, то мог с полной уверенностью сказать, что ни на одном из клинков, кроме тех, что считались моей добычей, не было никаких навыков или слотов для умений. То же самое касалось всей брони и банданы, которые были найдены среди вещей, дропнувшихся с бандитов после их смерти.

Э? [Бандана]? Её что, носил главарь бандитов? Должно быть, я как-то упустил это в пылу битвы.

А может и нет... Хорошенько напрягшись я вспомнил, что предводитель бандитов носил совсем другую бандану!

Только сейчас ко мне начали возвращаться все мелкие детали той битвы. Такую бандану носил не главарь, а некоторые из простых бандитов, называвшиеся Бандана-Бандитами. И это были самые обычные куски ткани, которые носили самые обычные мелкие сошки. Это абсолютно логично. Если бандит носит бандану, то он становится бандитом с банданой, иначе он был бы простым бандитом без каких-либо отличительных признаков. Верно? Абсолютно логично... нет!

Это мир игры, поэтому здесь должен быть какой-то скрытый прикол. Итак, моя дорогая бандана, кому же ты принадлежала на самом деле?

- Что это за бандана?

Однако, вопреки моим ожиданиям, торговец не сообщил мне никаких полезных сведений:

- Полагаю, это обычная бандана, которую носили бандиты.

- Ох... А откуда же она? Ежели мне не изменяет память, никто из разбойников не носил ничего подобного.

Староста деревни сказал нечто действительно важное. Стоп, то есть никто из нападавших её не носил?! Но... но тогда это значит, что моя собственная память мне лжёт... или так оно и есть? Может, в напавшей на деревню шайке действительно не было бандитов с банданами, и всё это просто трюк моего разума, который в тот момент был под воздействием адреналина? Но тогда это означает, что кто-то намеренно принёс её сюда. Или же это просто редкий дроп, и мне просто повезло получить его во время первой учебной битвы.

Забавно, не правда ли?

В те времена, когда я ещё жил в Японии (странно так говорить, если учесть, что я покинул её буквально несколько часов назад, но не важно), всю свою жизнь я был неудачником, который каждую ночь плакал перед сном, не любил выделяться и ввязываться в драки. Но этот мир - не современная Япония. Здесь, если ты недооцениваешь даже самую незначительную угрозу, то можешь поплатиться за это жизнью. Я - идеальный пример. Я не знаю, как попал сюда. Используя по сути читерное оружие, я оборвал жизни многих людей, вряд ли ожидавших, что умрут сегодня, тем самым спасая деревню и её жителей от мучительного конца (хотя спасение деревни вовсе не было моим намерением, но сказать им об этом было равносильно выстрелу себе в ногу, так что я лучше промолчу).

Кажется, я слишком отклонился от темы. Так что давайте вернёмся и продолжим, пока всё не стало ещё более странным, чем оно уже есть.

Глава 1 (часть 8)

Староста пристально смотрит на бандану и хмурится, словно изо всех сил пытаясь что-то вспомнить.

- Может я ошибаюсь... но мне кажется, что похожий предмет действительно носил лидер бандитов.

- Правда?

Лицо торговца исказилось от удивления.

- X X X X X X X X X X X X X X X X X?

- X X X X X, X X X X X X X!

Судя по невинной реакции торговца, простую бандану к остальным вещам подложил не он. Либо же он очень хороший актёр, которому не составляет труда скрыть свои истинные эмоции, в чём я очень сомневаюсь. То же самое относится и к старосте деревни. Он бы не заострил на этом внимания, если бы был тем, кто подложил эту вещь к остальным.

- Это невозможно. Позвольте мне проверить! - с горячностью заявляет староста и быстрым шагом уходит.

Интересно, и что теперь будет? Неужели здесь так легко найти украденное? Кроме того, в настоящее время у меня лишь 2 уровень Селянина, поэтому по возможности я хотел бы максимально избежать всеобщего внимания. Если эта ситуация случайно перерастёт во что-то более серьёзное, да ещё и с участием деревенских, то они могут узнать, что я украл сандалии, что в свою очередь может автоматически связать ситуацию с банданой со мной. Если из-за этого вся деревня нападёт на меня, я 100% проиграю.

Может, мне всё-таки не стоило об этом говорить? Не слишком ли я поторопился?

С учётом сказанного, даже если я действительно украл эти сандалии, лучшим вариантом действий сейчас будет промолчать и посмотреть, как будет развиваться ситуация.

Быть может, на крайний случай мне стоит подготовить свой Дюрандаль?

Пока я стоял и размышлял, что мне теперь делать, к нам подошла женщина с тремя мечами в руках. Возможно, они принадлежали бывшим авантюристам?

- Хотите, я оценю и их? - спросил я торговца.

- Если вас не затруднит.

- Ладно, тогда давайте глянем, что тут у нас.

- X X X X X X X X X X X X X X X X X.

- X X X X X.

После всё ещё непонятных для меня слов торговца, женщина передала мечи мне. Согласно окошку идентификации, её звали Тейрихи, и ей был 31 год. Возможно, она была вдовой какого-нибудь авантюриста?

Женщина была довольно хорошо сложена и имела длинные, заплетённые в косу светлые волосы, типичные для женщин из сельской местности Восточной Европы. С точки зрения такого студента, как я, она была достаточно взрослой, чтобы считаться тётей в положительном смысле этого слова. Честно говоря, чем больше я смотрел на неё, тем больше дёргалась и зудела определённая часть моего тела. Обычно вдовы и замужние женщины в круг моих интересов не входят, но сейчас я почувствовал, что для неё могу сделать исключение. В конце концов, я - герой, спасший эту деревню, так что, может быть, если я буду достаточно нежен и деликатен, она согласится составить мне компанию на эту ночь... Ага, конечно, кому я вообще сдался.

Так, давайте-ка пока будем вести себя прилично и отбросим все неуместные мысли. Я беру в руки меч и внимательно осматриваю его. Оружие, которое я сейчас держу в руках - это одноручный меч под названием Огненная рапира. Судя по внешнему виду и описанию умений, это колющее оружие, наносящее урон огнём вместо обычного физического урона.

- Это довольно хороший меч.

- X X X X X X X X X X X X X.

- Тейрихи говорит, что благодарна за ваши скромные слова, господин Мичио.

- Затем я крепко схватил меч обеими руками и несколько раз взмахнул им, воскликнув:

- Огненный меч!

Ничего не произошло. Лезвие рапиры не вспыхнуло огнём или чем-то подобным. Оно оставалось неизменным, сколько бы раз я ни взмахивал оружием.

*Вздох*

Безумие - это точное повторение одного и того же действия, раз за разом, в надежде на изменение. Я и правда сошёл с ума? Потому что я уже знаю, что ничего не выйдет, но всё равно пытаюсь снова и снова.

- ...........

- ....................

Торговец вместе с Тейрихи снова подозрительно косятся на меня.

Вот и ещё один поднятый флаг смерти!

Но как раз в тот момент, когда я окончательно собрался впасть в уныние, в моей голове появилась загадочная формула заклинания. Полагаю, мне стоит произнести её? Что-то подсказывало, что это действительно активирует дремлющий в оружии навык, так что, думаю, стоит попробовать. Что ж, начнём.

- Откликнись на жгучую волю моего сердца и прояви себя! Пламенный клинок!

Я выкрикнул заклинание и взмахнул рапирой над головой. После короткой задержки, по траектории нанесённого мной удара проследовал огненный след.

Ух ты. Это. Просто. Офигенно!

- Хах!..

Тейрихи тоже выглядела весьма удивлённой этим неожиданным зрелищем. Госпожа, почему вы так удивлены? Это ведь меч вашего покойного мужа, верно? Вы никогда не видели, чтобы он делал что-то подобное?.. Видимо, нет. Если бы она знала, что меч способен на такое, то не стала бы приносить его мне для оценки.

Затем в углу моего поля зрения появился деревенский староста, что-то втолковывающий другим жителям, вероятно видевшим, как я использовал этот навык. Они показывали на меня пальцами и что-то возбуждённо тараторили. Меня охватило дурное предчувствие и я попытался втихую понаблюдать за ними, стараясь не слишком палиться.

Что, если они узнают о моём преступлении - краже сандалий?! Что будет с вором, если его поймают? Неужели из меня сделают пример и будут пороть на глазах у всей деревни? Или отрубят руку?! Или, может даже, меня бросят в наполненный смолой чан и облепят перьями, чтобы одновременно наказать и выставить на посмешище? Это было бы хорошей демонстрацией того, что случается с теми, кто осмеливается нарушать закон, ха-ха, ха-ха-ха.

Нет, Мичио, не стоит всё время об этом думать! Я знаю, что здесь скорее всего виноват мой менталитет изгоя, но разве можно винить меня за то, что я постоянно сомневаюсь во всех и каждом? Жизнь всё время показывала, что другие хотят лишь навредить мне, поэтому я и стал отдаляться от людей. Но этот странный новый мир (по крайней мере теоретически) не похож на современную Японию, которую я решил оставить позади. Здесь меня никто не знает, поэтому не стоит думать, что и тут ко мне будут относиться как к отбросу. Это может быть трудно... чёрт, это будет очень трудно, но может быть, мне стоит попробовать поверить в этих людей. Кроме того, даже если я и украл эти сандалии из сарая, нет никаких конкретных доказательств, указывающих на то, что виновен именно я, и на них точно не было ничьего имени, так что даже если я покажу их всей деревне, то всё равно останусь чист.

- X X X X X X X X X! X X X, X X X X X X X X X X X X!

- X X X X. X X, X X X X X X X.

Торговец принялся обсуждать с Тейрихи что-то, чего я так и не смог понять. Единственное в чём я был абсолютно уверен, так это в том, что после использования этого навыка на моё тело вдруг навалилась сильная усталость. Однако усталость, которую я ощущал сейчас, была не физической, а скорее ментальной, из-за чего я чувствовал себя крайне утомлённым, потеряв всякое желание делать что-либо, требующее хоть каких-то усилий. В результате рапира в моих руках становилась всё тяжелее и тяжелее с каждой последующей попыткой взмахнуть ею. По стандартам классических ролевых игр, навыки должны иметь какую-то цену за их использование - например, Ману или что-то в этом роде. Я же, вероятно, потратил их слишком много. Впрочем, этого следовало ожидать. В конце концов, у меня сейчас только 2 уровень в самой базовой из базовых профессий, поэтому вполне логично, что из-за ужасно низких показателей моя способность использовать навыки и заклинания будет сильно затруднена. И раз уж мы заговорили о статах, я использовал [Оценку], чтобы проверить свой статус, и, конечно же, прямо под красной полосой Здоровья и над зелёной полоской Выносливости находилась синяя полоса Маны, которая была опустошена примерно на 75%. Ох. Как я и думал. Пока я не наберу ещё несколько уровней, постоянное использование умений мне не светит.

- Так что бы вы хотели сделать с этим оружием, господин Мичио? - спросил меня купец.

- В смысле?

- За какую цену вы хотите его продать?

О, точно. Раз уж я его оценил, то, наверное, мне и решать, что с ним делать?

Продавать или не продавать - вот в чём вопрос. Что же делать? Выбор, выбор, выбор…

Глава 1 (часть 9)

- Я... даже не знаю. Я не очень хорошо разбираюсь в том, как работает рынок, поэтому не знаю, какое решение будет лучшим. Чёрт, я даже не знаю обычную рыночную цену этого меча.

- Так вы не собираетесь его продавать?

- Как я уже говорил, я не знаю точной рыночной цены, поэтому не могу принимать такое решение столь легкомысленно. Думаю, лучшее, что мы можем сейчас сделать, это обратиться в городской оружейный магазин и попросить назвать нам реальную цену этой вещи, иначе можно сильно продешевить.

Не говоря уже о том, что я даже не знаю, какую валюту они здесь используют.

- X X X X X? X X X X X X X X X X X X X X?

- X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X.

Тейрихи и торговец снова обменялись репликами, после чего женщина поклонилась мне. Было бы здорово, если бы это был намёк на то, что она готова обслужить меня сегодня вечером. Блин, это было бы просто потрясающе! К сожалению, такого, скорее всего, не случится. Но мечтать не вредно, верно?

Я передал рапиру женщине и взял у неё другой меч, который оказался одноручным скимитаром с двумя пустыми слотами навыков. В целом, это выглядело как ещё одно надёжное оружие.

- Это оружие с двумя пустыми слотами без навыков, но в целом сделано прекрасно. Думаю, предыдущий владелец авантюрист его весьма ценил. Жаль, что он погиб.

На этот раз торговец не спросил меня, откуда я узнал, что у него свободны два слота навыков. Должно быть, он всё-таки купился на мою историю о «интуиции авантюриста».

- Полагаю, будет неплохо показать его кому-нибудь разбирающемуся в оружии, прежде чем решить, что с ним делать.

Я передал скимитар Тейрихи и она снова склонила передо мной голову. Последним предметом оказался простой кинжал безо всяких украшений. Судя по внешнему виду, его вряд ли можно было продать за большие деньги.

- Это обычный кинжал. Неплохое оружие, но вряд ли его можно продать за какую-то значительную сумму.

Ну что ж, приятель, возвращайся к Тейрихи.

- X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X.

Когда торговец перевёл женщине всё, что я говорил, на её глаза мгновенно навернулись слёзы. О-ох, возможно, я совершил большую оплошность. Тем не менее, она смогла сдержать слёзы, взяла меч и ушла. Возможно, Тейрихи-сан вспомнила о своём покойном муже и хотела немного побыть одна. Похоже, я запорол прохождение романтической ветки. Тем не менее, я буду ждать вас сегодня вечером, госпожа Тейрихи. Мои двери всегда будут открыты для вас.

Когда женщина ушла, к нам подошёл деревенский староста в сопровождении нескольких мужчин.

- Мои покорнейшие извинения, господин Мичио. Мы нашли человека, подменившего бандану.

У человека, которого тащили за ним, руки были скованы деревянными колодками.

*Саркастически:* Так это он пытался взять без разрешения то, что ему не принадлежит. Воистину, достойно сожаления. Я отрекаюсь от этого человека самым презрительным образом!

- Вот та вещь, которую он пытался спрятать.

Староста деревни попросил другого человека выйти вперёд и передать мне бандану. Я использовал [Оценку], чтобы подтвердить её подлинность.

[Бандана бандита]. Без слотов для умений или навыков.

- Да, это совершенно точно тот предмет, который носил лидер бандитов.

- Что касается наказания, которому подвергнется этот человек... - начал староста после того, как мы закончили осмотр бандитской банданы.

Я и сам хотел спросить об этом, но он опередил меня. Предусмотрительно с его стороны. Мне и самому хотелось узнать, передают ли преступников каким-то высшим инстанциям или жители деревни сами могут судить их.

- За преступление, которое он совершил против вас, его будут судить в соответствии с правилами деревни. У вас есть какие-либо возражения?

Идеально! Как человек, умеющий читать настроение, в этой ситуации я могу сказать только одно:

- Конечно. Делайте то, что считаете нужным.

- Конечно. Мы именно так и поступим.

А? Что за?.. В глазах старосты промелькнуло разочарование? Неужели я сказал что-то не то?

- X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X.

- X X X X X X X X X X X X X X X X X.

Староста перекинулся парой слов с преступником. Тот кивает и держит связанные руки передо мной.

- Поток Водного духа, дыхание Духа Ветра, объединитесь и откройте скрытую правду. Персональная карта, откройся.

Когда староста закончил песнопение, из левой руки преступника выскочила карта.

О-о-о-о-о! Что это? Это было реально круто! Карта выглядит так же, как Персональные карты бандитов, которые были переданы мне. Взяв её в руки, староста пробормотал что-то, что я не совсем расслышал, и на карте появилась дополнительная информация.

- Что вы сделали?

- Я добавил новую информацию в Персональную карту этого человека. Теперь там есть запись о том, что с этого дня он будет вашим рабом и останется им, пока его не освободят от рабской повинности или не выкупят обратно.

- А… Хорошо, круто, я понял.

Я вообще ничего не понял. Что именно ты сделал и как это вообще работает?!

На данный момент я понял, что Персональные карты - это предметы, содержащие всю важную информацию о человеке, поэтому они могут служить для идентификации убитых мной бандитов, чтобы я мог получить за них награду.

- Позвольте мне объяснить подробнее. Правила нашей деревни гласят, что если жители деревни совершают преступление, например кражу, то их продают в рабство, где половина вырученных таким образом денег идёт его семье, а другая половина передаётся жертве в качестве компенсации. Разумеется, в вашем случае будет то же самое.

Значит, у них здесь рабовладельческая система. Хреново.

Теперь ситуация была мне ясна. Если они когда-нибудь узнают о моём преступлении, я окажусь в точно таких же деревянных наручниках, как этот парень. У меня отберут свободу, а этого я допустить никак не могу!

- Я с радостью приму ваше предложение, но хочу, чтобы вы знали, что я не держу на него зла. Без обид.

- Понимаю, но это не меняет того факта, что один из наших обидел вас.

- Самое главное, что виновный был пойман. Вам нет нужды ни за что извиняться.

- Вы слишком добры ко мне, господин Мичио. Приятно знать, что в мире ещё есть такие люди, как вы.

- Большое спасибо. Полагаю, осмотр оружия мы тоже можем закончить.

- Тогда прошу вас в мой дом. Завтрак уже должен быть готов.

- Благодарю за приглашение.

Я был благодарен, что мы смогли сменить тему на что-то более приятное. И я  принял решение. Пора валить отсюда как можно скорее.

Глава 2 (часть 1) - Вейл

Имя игрока: Кага Мичио

Информация о персонаже и снаряжении:

Класс: Селянин 2 ур, Герой 1 ур, Вор 2 ур.

Аксессуар: Кольцо Решительности, Сандалии.

* * *

- Господин Мичио, если хотите, вы можете остаться здесь на ночь. Чтобы выразить вам нашу благодарность, мы приготовим самое лучшее угощение.

Деревенский староста предложил мне это за завтраком, состоявшим из овсянки, салата и сыра. Не могу сказать, что это было лучшее, что я когда-либо ел, но в целом не так уж и плохо. Если предположить, что это самый низкий уровень качества пищи, и что он может повышаться в более цивилизованных городах, то, думаю, у меня не будет никаких проблем с адаптацией к жизни в этом мире, по крайней мере в том, что касается еды.

Из того, что сказал староста можно предположить, что ужин будет более роскошным и подходящим для героя, спасшего деревню от нападения бандитов. Однако про обед не было ни слова. Возможно я просто необъективен, поскольку исходил из моего нынешнего образа жизни, где я всегда питался по три раза в день. Но, похоже, что в этом мире стандартом является двухразовое питание: завтрак и ужин.

- Большое вам спасибо. Я с удовольствием воспользуюсь вашим любезным предложением.

- Кроме того, касательно ваших планов на завтра: купец сообщил мне, что его повозка отправится в город Вейл рано утром. Если вы планируете отправиться с ним, то я советую вам сегодня лечь спать пораньше.

- Сколько времени займёт путешествие до города?

- Около трёх часов езды.

Самый большой вопрос, который меня сейчас интересует - одинаково ли считают время здесь и в моём старом мире? Если предположить, что да, то можно сделать следующий расчёт: если бы мы отправились в Вейл около 8:00 утра, то прибыли бы в пункт назначения около 11:00. Если торговец хочет уложиться в один день, ему придётся покинуть город к 15:00 и вернуться в деревню к 18:00, то есть общее время, которое он проведёт в городе, составит около четырёх часов. Он сказал, что собирается пополнить запасы еды и предметов первой необходимости, так что по идее это не должно занять у него много времени. Потому что если мы сможем вернуться сюда до наступления темноты, то, возможно, у меня будет немного свободного времени, чтобы порыбачить.

- Тогда я поступлю именно так, как вы и предложили.

-  Замечательно. Я обязательно передам ваши слова торговцу.

С этим разобрались, но что мне делать до завтра? Просто сидеть и пялиться в потолок непродуктивно, так что было бы неплохо найти место для охоты на мобов и как можно больше повысить уровень.

- Хотел бы ещё уточнить, есть ли рядом с деревней какие-нибудь мобы?

- Мобы? Может быть, вы имеете в виду монстров?

- А, да. Точно. Монстры. Так они здесь есть?

Небольшая заметка на память: здесь они называются монстры, а не мобы. Нужно держать свои игровые привычки в узде, если я хочу вызывать ненужных подозрений.

- Что ж, полагаю, если пройти чуть дальше в лес, то вам встретятся Медленные кролики.

- Медленные кролики? С такими я ещё не сражался.

Название наводило на мысль, что они чертовски слабы, но интуиция подсказывала, что пока мне не следует быть слишком самоуверенным. Может это один из тех случаев, когда название обманчиво и лишь скрывает истинную силу монстра?

Ладно, деревенский староста. Теперь пришло время рассказать мне ещё кое-что!

- Что за монстр эти Медленные кролики?

- О, они относительно безобидны, потому что стараются не приближаться к человеческим поселениям, и даже в прямом бою не представляют особой угрозы.

- О, правда? Это хорошо.

Повезло мне! Если эти кролики и правда так слабы, их будет довольно легко гриндить. Они послужат хорошим способом скоротать время, и кто знает, может, я смогу добыть из них что-нибудь интересное, что можно будет продать за хорошие деньги?

Да, таков мой нынешний образ мыслей. Сейчас нет смысла беспокоиться о том, что я не смогу вернуться в Японию. Вместо этого я должен направить всю свою энергию на то, чтобы обеспечить себе относительно стабильную жизнь, а для этого мне точно понадобится ясная голова на плечах.

- Как и ожидалось от авантюриста! Даже если монстр не стоит затраченных усилий, вы все равно будете охотиться на них, чтобы обезопасить деревню от возможной угрозы с их стороны!

Чел... Я думаю, ты слишком много в это вкладываешь. И ещё, почему ты отреагировал настолько эмоционально?

- Если они так слабы, как вы их описываете, то разве это повод так радоваться?

- Д-да, безусловно.

- Э-э, ладно, продолжайте...

- Если напасть на него группой, то даже деревенские жители смогут победить его.

Эй, я чёт не понял. Вам понадобилось несколько человек, чтобы победить одного кролика?! Как же это... Нет, Мичио, сохраняй спокойствие. Помни, сначала собери информацию, а потом уже будь осуждающим всех придурком.

- А что насчёт дропа? Он оставляет что-нибудь после того, как его убивают?

- М-м, нам удалось получить с него Кроличий мех.

- Понятно.

Значит его мех - это выпадающий предмет? Или же они вручную сняли с него шкуру? Было бы неплохо, если бы это был первый вариант.

Должно быть, мои сомнения отразились на лице, потому что староста обеспокоенно поинтересовался у меня:

- Что такое, господин Мичио? У вас возникли какие-то проблемы с охотой на этих монстров?

- Нет-нет, всё в порядке.

Хотя мне очень хотелось, чтобы проблем и правда не было.

Ещё одна дилемма. Стоит ли мне вообще охотиться? Смогу ли я, низкоуровневый персонаж, победить монстров, для победы над которыми жителям деревень более высокого уровня приходилось объединяться в группы, чтобы одолеть хотя бы одного? С другой стороны, если я действительно хочу жить в этом мире как его полноправный обитатель, мне в конце концов придётся отправиться куда-нибудь в глушь и начать охотиться на монстров самому. Не уверен, что этого Медленного кролика действительно так уж легко победить, но если я всё-таки решусь на это, то чем скорее я с ним разберусь, тем лучше.

Я понятия не имею, смогу ли вернуться в ту Японию, которую знал, и даже если смогу, то не знаю, хочу ли я возвращаться к той дерьмовой жизни, которая у меня там была. Объективно говоря, насколько вообще этот мир может быть хуже по сравнению с моим собственным? Риск неминуемой смерти? Да, это неприятно, но рано или поздно все умрут. По иронии судьбы, я нашёл свой путь в этот мир благодаря сайту о самоубийствах. А раз я хотел покончить с собственной жизнью, то какая разница, сделаю я это сам или с помощью какого-то случайного монстра? Терять мне нечего, так что я вполне могу пойти и глянуть на этих Медленных кроликов.

- Ладно, думаю, я взгляну на этих монстров. Всё нормально, если я вернусь сюда к обеду, верно?

Пока я использую Дюрандаль всё должно быть в порядке, а если что-то пойдёт не так, то я всегда смогу поджать хвост и свалить. Я встал со стула и направился к двери, когда староста снова окликнул меня.

- Господин Мичио, некоторые молодые люди из нашей деревни тоже хотели бы поохотиться на Медленных кроликов. Если это возможно, не могли бы они присоединиться к вашему походу в лес?

- В смысле, вы хотите, чтобы они поохотились вместе со мной?

- Если они пойдут с вами, то я не сомневаюсь, что они получат хороший опыт.

Чёрт, и что же мне теперь делать? Конечно, было бы куда безопаснее, если бы со мной было больше людей. Но...

- При всём уважении, но мне кажется что будет лучше, если я пойду один. Я никогда раньше не сражался с Медленными кроликами, так что если случится что-то плохое, я не уверен, что смогу уберечь всех остальных от опасности.

- Теперь, когда вы так сказали, я понял, что был не прав. Как мудро с вашей стороны думать о благополучии нашей молодёжи, господин Мичио!

Да-да, хотя у меня была и другая причина отказать в его просьбе.

Даже имея топовое оружие, на моём нынешнем уровне я слаб, так что если один из тех парней, которые пойдут за мной умрёт ужасной смертью, то, возможно, что семья или близкие друзья погибшего захотят, чтобы я взял на себя ответственность за это. А поскольку в этой деревне вполне допускается рабство, я прихожу к выводу, что в моих интересах избежать таких ситуаций любой ценой. Я не хочу становиться рабом из-за чьей-то глупости. Ни в коем случае, чёрт побери!

Глава 2 (часть 2)

Покончив с едой, я убрал Персональные карты бандитов, которые рассматривал до этого, экипировался Медным мечом и медленно направился в лес рядом с деревней. Как ни странно, но за десять минут поисков мне не удалось обнаружить ни одного монстра. Если бы речь шла об играх, то на меня напали бы уже через десяток шагов за пределы деревни, которая должна считаться безопасной зоной для игроков (в данном конкретном случае, для меня самого). Но увы, ни одной случайной встречи я так и не дождался. Честно говоря, я был немного разочарован, но в то же время какая-то часть меня почувствовала облегчение от того, что пока не пришлось ни с кем сражаться. О, раз уж мы об этом заговорили, я также задался вопросом, зачем кому-то строить деревню в месте, полным монстров, да ещё настолько сильных, что простой человек не сможет победить их в одиночку? По-моему, это слишком опасно и непродуктивно. Впрочем, раз уж я наконец-то остался наедине с собой, нужно кое-что попробовать.

- [Персональная карта], откройся!

И знаете, что случилось потом? Правильно, вы угадали: нихрена. Но я особо не расстроился, потому что знал, что это произойдёт, раз уж заклинание было не таким, как у старосты. А я не из тех людей, что могут запомнить заклинание, услышав его только один раз. Так что теперь я знаю, что даже для моей собственной Персональной карты это забавное заклинание просто необходимо. И поскольку теперь я твёрдо убедился в этом, то пока можно расслабиться.

Вскоре после того, как я добрался до более густой части леса, мне, наконец, удалось наткнуться на какое-то странное животное, покрытое белым мехом и общей длиной около 50 см. Может, это и есть тот самый Медленный кролик? Я сфокусировал взгляд на нём и использовал [Оценку]:

[Медленный кролик, 1 ур.]

Итак, Оценка прекрасно работает и на других существах, не считая меня и НПС. К счастью, этот комок меха всего лишь первого уровня. Но тогда почему жители деревни испытывают такие трудности в борьбе с чем-то, что по уровню силы должно быть эквивалентно простой слизи, то есть самым слабым монстром из всех возможных? Хотя я могу и ошибаться, так что на всякий случай нужно держать ухо востро, чтобы вдруг не огрести. Насколько же большим посмешищем я стану, если что-то подобное победит меня после того, как я в одиночку расправился с кучей бандитов выше меня по уровню? Я не знаю, насколько силён этот моб, поэтому думаю, что вместо простого Медного меча лучше будет использовать Дюрандаль.

Открыв экран статуса, я сделал ещё один сброс персонажа, вернувшись к первоначальным параметрам, где у меня было 64 Очка Навыков, которые можно было использовать. Оставив [Уменьшение необходимого  опыта] 1/5 и [Увеличение получаемого опыта] x5 и вложив всё в [Оружие VI], а поскольку это обновление стоило 63 бонусных очка, у меня оставалось 1 очко. Теперь для чего мне его использовать?

Может быть... [Падение метеора]? В описании сказано, что это очень мощная наступательная магия, так что возможно будет полезно держать её под рукой, если я вдруг окажусь в затруднительном положении. Подтвердив выбор [Падения метеора] я завершил распределение очков навыка. В моей левой руке сам по себе возник Дюрандаль.

Полагаю, что если буду использовать магию, то мне не придётся прибегать к мечу, но на случай, если я не смогу прикончить этого монстра одним ударом, он будет моим запасным вариантом. Я прикрепил его к поясу, но с непривычки передвигаться с двумя мечами оказалось очень неудобно, так что я просто оставил Медный меч у ближайшего дерева. Затем я обнажил Дюрандаль и крепко схватил его рукоять обеими руками.

Похоже, Медленный кролик ещё не заметил меня. Возможно, это мой шанс поразить его внезапной атакой! Вот так!

- [Падение метеора]! - заорал я во всю мощь своих лёгких.

Но ничего не произошло. От слова совсем. Я просто стоял, уставившись на кролика как идиот, в то время как он точно так же пялился на меня. Я практически видел, как над его головой парит знак вопроса. Для полного завершения этой дурацкой сцены не хватает только перекати-поля и звуков сверчка. Слава богам, что мы находимся так глубоко в лесу и никто не видит моего эпического провала!

Заклинание! Я не произнёс формулу заклинания. Возможно, поэтому оно и не сработало!

И как только я подумал об этом, в моей голове тут же начали возникать слова заклинания [Падения метеора]. Ладно, вроде звучит достаточно просто. Попробуем ещё раз. Надеюсь, на этот раз всё получится.

- За пределами бесконечной вселенной, воля неба - уменьшить, уничтожить! [ПАДЕНИЕ МЕТЕОРА!!」

Мне казалось, что на сей раз я точно понял в чём суть магии, но заклинание вновь не сработало. И я наконец-то понял, почему. У меня просто не было достаточно Маны. Странно. Я вполне сыт и ни капли не устал. Более того, мои МП, которые я потерял после использования Огненной Рапиры уже должны были восстановиться. Но если заклинание не сработало даже сейчас, то всему этому есть только одно разумное объяснение: общее количество МП у Селянина 2-го уровня было слишком мало, чтобы использовать такое мощное заклинание, как [Падения метеора].

Всё это время Медленный Кролик просто стоял и ничего не делал, глядя на меня, как на какую-то экзотическую зверюшку. Эй, если ты и правда монстр, разве ты не должен убегать от людей, как только их увидишь?! А может он не боялся, потому что был настолько сильным, что считал одного человека недостаточной угрозой… раз уж деревенские охотятся на таких как он целыми группами. Ну, знаешь что, приятель, тогда вот тебе на пробу Святой меч! Посмотрим, какой ты будешь крутой после того, как я нанесу тебе старый добрый удар туда, где не светит солнце!

С этими словами я бросился на монстра и, размахнувшись, ударил его по диагонали сверху вниз. Меч вонзился в плоть кролика, словно в масло, и без труда перерубил моба практически пополам. Медленный кролик, монстр, для победы над которым требовалась целая группа жителей деревни, бездыханно упал на землю. Ему хватило буквально одного удара. Через несколько секунд тело монстра начало испускать струйки зелёного дыма, а затем растворилось в воздухе. Всё, что от него осталось после того, как дым рассеялся - это клок белого мягкого меха. При ближайшем рассмотрении оказалось, что это и есть предполагаемый предмет, падающий при дропе - [Кроличий мех]. Значит, именно о нём рассказывал староста, когда говорил, что деревенские  смогли получить мех из одного кролика, которого им удалось убить. Подняв мех, я положил его в сумку и вернулся к тому месту, где оставил Медный меч. Честно говоря, теперь использование Дюрандаля для противников такого низкого калибра казалось мне излишеством. С другой стороны, всегда оставалась возможность во время по лесу наткнуться на гораздо более сильных монстров… ну либо этот конкретный Медленный кролик просто был слабаком.

Вскоре после первой встречи я наткнулся ещё на двух Медленных кроликов, но с ними произошло то же самое, что и с первым: они были убиты одним ударом Дюрандаля. Так что да, использование Святого меча для борьбы с ними было очень похоже на жульничество, но с другой стороны, у меня теперь было три куска кроличьего меха вместо одного, так что грех жаловаться. Но при следующей встрече с кролем я всё же попробую использовать Медный меч, чтобы дать этим бедным мобам реальный шанс сразиться. Или, может, стоит снова сбросить своего персонажа?..

А? Что это?

У меня не должно оставаться Очков навыков, но почему-то на экране статуса написано, что у меня есть ещё 1 очко для использования. Возможно ли, что через какое-то время они начисляются автоматически? Было бы довольно забавно. Ладно, сейчас я сброшу [Оружие VI] и вложу очки в [Уменьшение необходимого  опыта] 1/20 и [Увеличение получаемого опыта] x10. Всё, больше свободных очков нет. Поскольку у меня всё ещё осталось [Падение метеора], на мой взгляд, я перераспределил характеристики гораздо лучше, чем оно было до этого. Закончив приготовления, я принялся искать ещё одного кролика, чтобы проверить, как текущие выставленные настройки проявят себя в реальном бою.

Урон  Медного меча был явно не так хорош, как у Дюрандаля, но в целом, всё было не так уж и плохо. По крайней мере, я больше не убивал их как раньше, с одного удара, однако даже такой простой меч без особых проблем пробивал плоть монстров. Да, пополам я кроликов больше не разрубал, но оружие в их тела всё равно входило довольно глубоко.

Впрочем должен сказать, что Медленный кролик, с которым я сейчас сражаюсь, довольно живуч. Он выдержал не только мою первую атаку, но и второй удар, который последовал сразу за первым, и даже сумел контратаковать. Ну как… почти сумел, если бы я не успел вовремя уклониться. Мы обменялись ещё несколькими ударами, и хотя на этот раз кролик попал по мне, но полученный урон не впечатлил. Тем не менее, мне всё равно стоит сохранять осторожность. Даже самые незначительные ранения могут стать смертельными, если их будет много. Сейчас моим единственным спасением было то, что монстр не мог двигаться слишком быстро. В конце концов, это всё же был кролик. Но как только я так подумал, он сделал нечто совершенно неожиданное, чем застал меня врасплох.

Раскрыв зубастую пасть, кролик прыгнул, целясь мне прямо в горло!

Глава 2 (часть 3)

Эта тварь что, тот самый чёртов кролик-убийца из Кербаннога?! Его голова, как и вся остальная тушка, была сплошь покрыта ранами, но это нисколько не мешало ему передвигаться!

Я инстинктивно отпрыгнул назад, чтобы не дать монстру вцепиться мне в горло, однако это его не остановило. Он даже ухитрился попасть по мне! Попав под первый удар, я буквально прочувствовал его всем своим телом, отчего оно даже слегка онемело. Просто капец! Если он попадёт по мне ещё пару раз, мне точно конец!

Я рубил и рубил эту чёртову тварь, но у кроля словно включился режим «зомби-берсерка» или что-то в этом роде, потому что, сколько бы раз я ни попадал по нему, он просто отказывался подыхать. Проклятье, почему мои атаки перестали работать так же хорошо, как несколько минут назад?! Подгадывая момент, мне удавалось нанести два или три удара, но сраный кролик полностью отказался какой-либо защиты в пользу агрессивного нападения. С каждой минутой бой становился всё хуже и хуже! Если я ничего не сделаю, то откинусь от лап этого кролика уже по-настоящему!

Мне каким-то образом удалось избежать его последующих атак и вернуться в боевую стойку, ухитрившись даже полоснуть Медленного кролика по животу, отчего из него брызнула кровь. Отлично. Похоже, этот удар был достаточно глубоким, чтобы нанести ему существенный урон. Если я смогу продолжать в том же духе, то, возможно, мне наконец-то удастся покончить с этим ублюдком!

Но, несмотря на все мои попытки, монстр всё ещё отказывается падать замертво.

Ещё один удар. И ещё один. Ещё, и ещё, и ещё... И вот, спустя целую вечность, Медленный кролик наконец-то сдох и растворился в земле, испустив струйку дыма.

- Ха-а-а...

Я тяжело вздохнул, когда мои плечи судорожно задвигались в такт с неровным дыханием и болью, которая отдавалась во всём теле. Это... было... уже… за гранью... абсурда! Неужели разница между обычным оружием и оружием, полученным за бонусные очки настолько велика? Я серьёзно, по сравнению с Дюрандалем, Медный меч был в тысячу, если не в миллион раз слабее! Ну или этот Медленный кролик просто был нечеловечески силён, прокачавшись настолько, что оказался за гранью моих представлений о возможном?

Кстати говоря, рядом с его названием должен был показываться и уровень, да? Да, с моей стороны было глупо не проверить его перед битвой, но я думал, что он будет такого же первого уровня, как и все остальные кролики. Но теперь я понял, на что стоит обращать особое внимание, поэтому отныне я буду использовать Дюрандаль всегда, чтобы такой лажи, как эта, больше не повторилось. Ещё я понял, что Медный меч, без сомнения, самое дерьмовое оружие в этом мире. Что касается Дюрандаля, у него вроде бы был какой-то навык кражи жизни или поглощения. Уверен, с ним я буду залечивать свои раны быстрее, чем враги смогут нанести их мне, сводя получаемый урон к минимуму, или, возможно, даже полностью устраняя его. С этими мыслями я убрал Медный меч и весь Кроличий мех, который мне удалось собрать, и снова экипировал Дюрандаль.

Вскоре после этой встречи я наткнулся на ещё одного Медленного кролика, но на сей раз я заранее проверил его с помощью Оценки. Значит, эти твари всё-таки первоуровневые? Я осторожно подошёл к нему и, достав святой меч, нанёс пару ударов, пока он не успел распознать моё присутствие и сагриться. Кролик исчез в клубах дыма, оставив после себя всё тот же [Кроличий мех], немного облегчив боль в моём теле, и восстановив немного ХП. Здорово, что это настоящее восстановление, а не эффект плацебо. Выходит, через пару побед моё состояние вернётся в норму. Положив очередной клок меха в свою заплечную сумку, я продолжил искать новую добычу.

В этой части леса осталось не так уж много монстров, но я продолжал поиски в надежде найти ещё хотя бы одного. Впрочем, в их отсутствии тоже есть свои плюсы. Без монстров рядом с деревней я смогу жить гораздо спокойнее, по крайней мере, до тех пор, пока не решусь навсегда покинуть это место.

Я бродил по лесу до позднего вечера и убил ещё около десяти Медленных кроликов. Пока в лесу светло, но по ощущениям время уже приближается к десяти вечера. В список моих приоритетов не входит хождение по незнакомому лесу ночью, так что мне, наверное, стоит как можно скорее вернуться назад.

Хоть я и мог бы ещё сражаться, но на сегодня с меня хватит трофеев. Медленно выдохнув, я посмотрел на свою руку и использовал Оценку, чтобы проверить свой статус.

* * *

Имя игрока: Кага Мичио

Информация о персонаже и снаряжении:

Профессии: Селянин 3 ур, Герой 1 ур, Вор 3 ур.

Оружие: Священный меч Дюрандаль.

Аксессуар: Кольцо Решительности, Сандалии.

* * *

Похоже, мой уровень потихоньку растёт, и лучший способ сохранить тенденцию - продолжать искать и убивать монстров. Это может быть связано и с тем, что недавно мои бонусные очки навыков внезапно увеличились. Может, и мои Профессии достигли 2 уровня благодаря этому. И вполне вероятно, что такое внушительное количество опыта я получил с тех бандитов, которые напали на деревню.

Должно быть, именно потому, что я получил так много, я и не заметил повышения до 2 уровня в своих Профессиях. К тому же это объясняет, почему для достижения уровня 3 мне потребовался почти целый день фарма начальных мобов. Но если процесс повышения уровня настолько прост, то почему большинство деревенских такие низкоуровневые? Может, всё дело в скорости получения опыта? Что ж, подумаю об этом потом. На данный момент было бы неплохо подтвердить свои догадки в отношении бонусных очков навыков. Правда ли они увеличиваются с каждым повышением уровня? И как их ещё можно использовать без постоянного сброса персонажа? Если я хочу действовать максимально эффективно, мне стоит как можно быстрее найти ответ на эти вопросы. Потому что, видите ли, самая большая проблема в этой сраной игре заключается в том, что в ней нет абсолютно никаких руководств или подсказок, а разрабы словно говорят тебе: «Эй, пёс, тебя бросили в игру, так что, типа… это всё! Иди и разберись в остальном сам, чел, потому что нам лень объяснять даже самые базовые механики». Да ну нахрен, даже в Dark Souls было лучше!

А пока я снял Дюрандаль и направился обратно в сторону деревни. По пути я задумался о том, чтобы сбросить персонажа и попробовать другие варианты с разными уровнями навыка [Бонусное оружие], но затем мне пришла в голову мысль: это оружие наверняка будет слабее, чем Святой меч Дюрандаль, оружие 6 уровня навыка, способное уничтожать врагов с одного удара. И это не говоря уже о том, что его сила поглощения ХП была необходима мне для эффективного восстановления здоровья. Так может, мне всё-таки стоит оставить Дюрандаль вместо того, чтобы проводить опасные эксперименты?

Затем мои мысли перескочили на Кроличий мех. Клок, выпадающий с кролика довольно маленький и лёгкий… Интересно, сколько нужно собрать, чтобы сделать плащ? Полагаю, не меньше 100 или 200, а может и больше. Не говоря уже о том, что цена продажи вряд ли будет высокой. Ну, всё же это монстр, на которого могут охотиться даже новички… если у вас есть Дюрандаль. Мистер Дюрандаль.

Мне всё равно, будет ли считаться читерством его использование против монстров 1-го уровня или нет. Всё, что имеет значение, это моё собственное выживание, а так же комфорт и лёгкость охоты.

К моменту, когда я принял окончательное решение, впереди показалась окраина деревни.

Рядом с домом деревенского старосты высился почти такой же крупный трёхэтажный дом, двери которого были широко распахнуты. Кажется, из него утром выходил торговец. Интересно, это его магазин, личный дом или же два в одном? Я заглянул внутрь, и, конечно же, торговец стоял за прилавком.

- Добро пожаловать!

Внутри не было полок с товарами, но это явно был какой-то магазин.

- Извините за вторжение, - откликнулся я от входа, заходя внутрь.

- О, это вы, господин Мичио! Что привело вас сегодня в моё прекрасное заведение? Вы хотите что-то приобрести?

- Зависит от обстоятельств. Какие именно товары вы продаёте?

- Ох, всего понемногу. В конце концов, это единственный магазин во всей деревне. Что касается количества продаваемых товаров, то точное количество зависит от того, сколько мы заказываем в городе и сколько времени потребуется на доставку, поэтому иногда бывает нехватка.

Так вот почему на прилавках и полках почти ничего нет… Ужасно. Уровень цивилизации просто на уровне какого-нибудь Средневек… ах, да.

- А нельзя ли сделать что-нибудь, чтобы часть товаров всегда была под рукой, вместо того, чтобы ждать поставок?

- Даже если бы я и захотел этого, единственным видом товаров, которым можно было бы управлять подобным образом, были бы рабы на продажу. А это, знаете ли...

Купец говорил тихо. Я понимал, к чему он клонит. Даже если бы он захотел это сделать, рабы - не тот товар, который можно легко получить даже при большом спросе, и их нельзя хранить на складах, как фрукты или овощи. Даже если в этом мире у них нет никаких прав, такое обращение было бы слишком бесчеловечным.

Так, стоп. Этот парень решил, что я пришёл сюда, чтобы купить раба?!

Глава 2 (часть 4)

Ладно, пора разрядить обстановку.

- Простите, что упомянул нечто настолько странное. Наверное, мне всё же не хватает манер, ха-ха...

- Хм-м, даже самый большой деревенщина обычно знает такие вещи. Господин Мичио, возможно ли...

Бляблябляблябля!!!

- ...что вы позволили рассказам странствующих торговцев слишком сильно вскружить вам голову?

ФУ-УХ, ПРОНЕСЛО!!!

- Да, похоже, я принял их слова за единственную возможную правду. С моей стороны это было слишком легкомысленно.

- Нет, нет, всё в порядке. Я и сам был таким, пока не познал истину на собственном опыте, так что позвольте предупредить вас заранее: даже в Вейле вы не найдёте много подобных торговцев, поскольку они живут в основном в больших городах.

- Оу, правда? Не знал, что так бывает. Видимо, истории, которые я слышал, были сильно преувеличены.

- Не удивительно, что люди из больших городов любят приукрашивать правду перед такими жителями захолустья, как мы, так что не переживайте об этом слишком сильно. Теперь, когда вы узнали, как всё обстоит на самом деле, вы сможете в будущем отличить правду от вымысла.

- А что насчёт больших городов? Далеко ли они от таких маленьких деревень, как эта?

- Ближайший к нам город – Вейл. Но, как вы уже поняли из нашего разговора, он далеко не самый крупный. Тем не менее, люди из соседних деревень посещают его довольно часто. Что касается более крупных городов, то изначально они тоже были маленькими деревеньками, но чем больше купцов и торговцев приезжало в них жить, тем сильнее они разрастались. В наши дни поездка в один большой город из другого займёт около пяти дней на повозке. Время от времени я совершаю поездки в более крупные города, однако в основном я предпочитаю посещать Вейл. Кстати, я направляюсь туда завтра.

Да, я это знаю, поэтому и согласился пойти с тобой, чтобы продать снаряжение бандитов в городе. Пока торговец продолжал свою длинную всеобъясняющую болтологию, я решил ещё раз сбросить своего персонажа.

Поскольку моя цель состоит в том, чтобы продать снаряжение как можно дороже, будет полезно вложить несколько бонусных очков в навык [Торг и бартер]. Когда я добавил к нему очко, появилось сообщение, что с этого момента цена, которую я буду получать за каждый продаваемый предмет, будет на 10% выше. Хм, интересно, а увеличится ли процент, если я вложу больше очков? После проверки процент увеличения получаемого золота вырос до 15, 20, 25 и 30% соответственно. Как и в случае с [Бонусным оружием] и навыками, связанными с опытом, похоже, его можно улучшить лишь до уровня 6.

Теперь самый важный вопрос: можно ли будет использовать этот навык, или это была пустая трата бонусных очков?

- Если вас не затруднит, не могли бы вы взглянуть на мех кролика, - прервал я словесный понос торговца и сменил тему.

- Кроличий мех. Конечно, я могу купить его у вас. Однако предупреждаю - не надейтесь, что получите много за один... клок...

Торговец снова попытался что-то сказать, но когда я выложил на прилавок все добытые сегодня кроличьи меха, он мгновенно замолчал.

- Я узнал у старосты, есть ли в окрестностях деревни какие-нибудь монстры, и он указал, где обитают Медленные кролики. Вот я и избавился от нескольких паршивцев. Хотя, если подумать, их было чутка больше, но дело в том, что я бы хотел продать всё разом.

- Не может быть... Невозможно...

Торговец в шоке оглядел шкурки и так сильно сглотнул, что я отчётливо услышал его по другую сторону прилавка. Чего он так удивляется? Может ли это быть...

- Староста предупреждал меня, что эти кролики довольно сильны. Так что я сначала сомневался, стоит ли на них вообще охотиться, но оказалось, что они ужасно слабые.

За исключением кролика-Кербаннога, но я собираюсь держать эту информацию при себе до того дня, когда меня заберёт смерть и тело моё окажется погребено глубоко под землёй.

- С-слабые?! Эти свирепые хищники?! Это... это... нет, простите. Если вы настоящий авантюрист, то, конечно, такие зверюги вам нипочём. Простите моё недоверие, господин Мичио.

- Всё в порядке.

Я понимаю, что для обычных людей с их обычными статами и таким же обычным снаряжением эти монстры могли бы быть непобедимыми, но сейчас я уже не обычный человек, поэтому у меня нет причин чутка не прихвастнуть.

- Ну так что? Вы купите у меня этот мех или нет? - задал я ему самый важный деловой вопрос.

- О, конечно, я покупаю их!

Вот это я и хотел услышать.

- Господин Мичио, позвольте спросить, вы уже состоите в какой-либо гильдии? Или, может, собираетесь вступать в ближайшее время?

- Нет, я не состою в гильдии, да и не думал пока об этом.

Я не соврал, поскольку даже не знал, что здесь есть такая возможность.

- Когда вы вступаете в гильдию, к примеру, в ту, в которой состою я, то помимо тех товаров, что предлагаются для широкой публики, все входящие в неё торговцы обязуются продавать вам дополнительные товары. К тому же они будут покупать всё, что вы решите им продать, по льготным (читай: лучшим, чем обычно) ценам. А всё потому, что прибыль от торговли является основным источником гильдейского дохода. Конечно, я буду более чем счастлив купить этот мех даже без вашего вступления в нашу гильдию.

Значит, в этом мире существуют такие сложные ограничения на покупку товаров? Тогда, возможно, в моих интересах всё-таки вступить в гильдию. Но пока...

- Тогда будьте так любезны.

- Обычная цена в гильдии за один клок кроличьего меха - 10 нар.

- Понимаю.

Я даже не знаю, высокая это цена для такого предмета или нет.

- Я вижу, что у вас есть в общей сложности 10 клочков кроличьего меха, и все они отличного качества. Так что я куплю их у вас за 130 нар.

130? Если обычная цена была 10 нар за один клок, то общая сумма должна быть 100 нар, так что это означает, что мой навык [Торг и бартер] сработал, и я получил цену на 30% выше. Это и правда сработало! Здорово! Очень полезный навык! Так что если торговец готов купить у меня эти предметы по такой высокой цене, то, думаю, мне не на что жаловаться.

Торговец забрал у меня меха и выложил на прилавок тридцать медных монеток, похожих на 10 йен и 10 белых монет. Если бы мне пришлось угадывать, то одна белая монета, сделанная, похоже, из серебра, должна стоить 10 нар, а медные - по 1 наре. На всякий случай пересчитаю их, чтобы убедиться, что меня не обманули.

- 26, 28, 30. Всё вроде бы правильно.

Так. А где мне их теперь таскать?

- Эм… у вас... случайно нет кошелька для монет?

- К сожалению, нет, но если хотите, можете воспользоваться этим мешочком.

И торговец протянул мне небольшой мешочек, завязанный сверху шнурком. Похоже, это такой своеобразный кошелёк с завязками. Я ссыпал туда все свои монеты и поблагодарил торговца за то, что он был так внимателен ко мне.

- Итак, господин Пикер, вы сказали, что принадлежите к гильдии торговцев, верно? Не могли бы вы рассказать мне об этом подробнее?

Я тайно [Оценил] торговца, чтобы узнать его имя. Всё-таки удобная штука эта Оценка.

- Как лицензированный торговец, я, разумеется, обязан быть зарегистрирован в Гильдии торговцев. Конечно, из этого правила есть несколько исключений. Например, Гильдия авантюристов, хотя в большинстве случаев вступление в неё требуется для работы в определённой сфере или смены Профессии.

Это значит, что если я захочу сменить Профессию, мне придётся сделать то же самое, но я лучше переспрошу ещё раз, чтобы знать наверняка.

- Значит, если я захочу стать торговцем, мне придётся вступить в Гильдию торговцев?

- А вы хотите стать торговцем, господин Мичио? - заметно удивившись, спросил Пикер, так что мне  пришлось поспешно отрицать это, объяснив, что я просто рассматриваю такую возможность.

- Позвольте мне отметить: независимо от того, являетесь ли вы членом Гильдии авантюристов или Гильдии торговцев, одновременно состоять вы можете лишь в одной гильдии, и существуют строгие ограничения на выход из гильдии после вступления.

- Хм-м.

Вот дерьмо.

- Но не волнуйтесь, господин Мичио. Даже без членства в Гильдии торговцы всё равно будут иметь с вами дело.

- Но чтобы получить доступ к специализированным товарам, мне всё равно придётся вступить в гильдию, верно?

- Верно. Кроме того, каждая смена Профессии должна быть одобрена в Храме гильдии.

Отлично. Ещё больше ненужных сложных процедур, чтобы подпортить мне жизнь.

- Если у вас уже есть опыт работы торговцем, то всё, что вам нужно сделать, это зарегистрироваться в Гильдии и пройти утверждение в её храме. Но если у вас вообще нет опыта в этой области, то, боюсь, получить одобрение будет непросто.

Похоже, он очень хорошо знает, о чём говорит, так что мне следует внимательно слушать и задавать правильные вопросы.

- А что насчёт деревенских фермеров?

- Все они члены Гильдии фермеров.

Они тоже должны быть зарегистрированы в Гильдии?! Это безумие! Есть ли вообще Профессия, для получения которой не нужно вступать в гильдию?!

В этой игре мультикласс считается [Бонусным навыком], поэтому, похоже, у обычного человека может быть только одна Профессия одновременно. Но как же тогда быть с такими странными Профессиями как вор, селянин или герой?

Можно вступить только в одну гильдию, так что прежде чем сделать окончательный выбор мне придётся тщательно обдумать все возможные варианты.

Глава 2 (часть 5)

Возвратившись в дом старосты, я поужинал. После этого, вернувшись в свою комнату, я прождал несколько часов, но Тейрихи так и не пришла.

Что ж, это было ожидаемо. Нечто подобное я и предполагал, но всё же тешил себя надеждой, что в этот раз мне улыбнётся удача. Но увы, заяц несудьбы. Это было бы слишком хорошо, чтобы быть правдой.

Даже интересно... неужели это всё потому, что я не гигачад?

Так что ночь я провёл в одиночестве, прохныкав как полный неудачник и, наконец, заснул.

Кажется, мне что-то снилось, но что конкретно вспомнить я так и не смог. Честно говоря, на утро я был немного удивлён, когда проснулся не от шума и суеты утреннего Токио, а от звуков, характерных для типичной сельской местности.

Кстати, моя теория, что этот мир был виртуальным, окончательно разрушилась, когда я почувствовал, что мой мочевой пузырь вот-вот взорвётся, и я поспешил в туалет, дабы облегчиться. Это ощущение было слишком реальным, чтобы просто списать его на иллюзию мозга. Правда, всё ещё оставался шанс, что это просто глюки и сейчас я лежу в коме в какой-нибудь больнице, подключённый к аппаратам, поддерживающим меня в живых. Если это так, то я не знаю, захочу ли вообще просыпаться от такого сна. Нет, теперь это был мир, в котором мне придётся жить. Насколько понимаю, сейчас я никак не смогу вернуться на Землю.

- Н-н-н-н-н-н-нх...

Я медленно потянулся, поудобнее устраиваясь в кровати. Она была очень грубо сколочена, а её простая деревянная поверхность была застелена тонким матрасом, поверх которого лежало ещё более тонкое одеяло. Интересно, так живут все люди этого мира, или же только бедным деревенским мужикам приходится мириться с чем-то настолько неудобным?

За дверью поскреблись и я услышал голос старосты.

- Прошу прощения... Господин Мичио, это староста. Простите, что беспокою вас так рано, но повозке пора отправляться в Вейл.

- Хорошо, я скоро буду.

Я встал с кровати и спустился вниз со всем своим скудным багажом, то есть с Медным мечом и мешочком на шнурке. В нём были все мои деньги и Персональные карты, полученные после битвы с бандитами. На данный момент эти вещи – моя единственная собственность.

- Доброе утро, господин Мичио.

- *зевок* Доброе утро.

- Мы почистили одежду, которая была на вас вчера. Вот она, пожалуйста.

Внимательно осмотревшись, я обнаружил, что моя футболка действительно лежит на столе возле входа.

- Ах да, точно. Эта красотка тоже моя.

Не могу поверить, что я чуть не забыл о ней. Конечно же, меч и сумка были не единственным моим достоянием. Была ещё и моя верная футболка!

Входная дверь в дом была открыта, поэтому я выглянул наружу и увидел, что на улице ещё относительно темно. Над горизонтом только-только начало подниматься солнце.

Я забрал футболку, которая была тщательно вычищена от всей крови, испачкавшей её во время вчерашней битвы, и вернул одежду, которую одолжил мне староста. Сейчас моя футболочка для меня ощущалась как вторая кожа. Не знаю, что бы я сделал, если бы больше не мог её носить.

- Похоже, ваша одежда сделана из какого-то очень необычного материала. Должно быть, он весьма ценный.

- Вы так думаете? Там, откуда я родом, он считается вполне простым.

Это просто дешёвая футболка, идентичная сотням тысяч других, которые можно купить в Японии, но судя по тому, что сказал староста, у них здесь нет одежды из полиэфирных волокон. Вероятно, такого материала в этом мире просто не существует.

- Также можете взять эту сумку, если хотите.

И староста вручил мне довольно большую сумку, к которой было пришито что-то похожее на лямки. Почти как рюкзак!

- О-o-o, здорово!

- А вот и ваш завтрак. Пожалуйста, кушайте его, пока будете ехать.

- Простите, что заставил вас сделать всё это для меня.

Вежливо поблагодарив старосту, я сложил все вещи в сумку и завязал горловину. Сама сумка выглядела очень дёшево и была довольно изношенной, но в моей нынешней ситуации я воспользуюсь всем, чем только смогу.

- Что вы! Это самое малое, что я могу сделать, чтобы отблагодарить вас за спасение нашей деревни.

С этими словами он протянул мне ещё один небольшой мешочек.

- А?

Когда я открыл его, то увидел, что он наполнен монетами, переливающимися тусклым желтоватым цветом. Они... золотые? Похоже, их там больше десяти.

- Я понимаю, что этого недостаточно, чтобы полностью отплатить вам за ваше...

- Нет, нет, всё в порядке, этого достаточно, правда.

Чувствуя себя немного неловко, я решил с благодарностью принять предложенную старостой награду.

- Мне очень жаль, что я не могу дать вам больше, чем здесь есть.

Я ещё раз заверил старосту, что этого более чем достаточно. Мне хотелось покончить с этой неловкой ситуацией и одновременно не выглядеть жадным ублюдком, который вымогает у бедных крестьян их последние сбережения. Учитывая моё шаткое положение, я не хотел привлекать к себе излишнее внимание... так что будет лучше, если вся деревня запомнит меня именно как скромного человека.

Собрав весь багаж, я взвалил сумку на плечи и последовал за старостой к месту у окраины деревни, где торговец уже готовил свою повозку к отъезду. Мы с Пикером буднично обменялись приветствиями.

- Доброе утро.

- Утречка.

- Мы выезжаем, как только рассветёт. Могу я попросить вас занять место впереди, рядом со мной?

- Конечно.

Я забрался на повозку и занял место рядом с ним. Надеюсь, телегу не будет сильно трясти.

В задней части повозки были сложены недавно полученные вещи: снаряжение всех побеждённых разбойников, два меча, принадлежащие Тейрихи и небольшая клетка, напоминающая конуру. Однако в числе предметов, которые мы собирались продать, кинжала Тейрихи не было.

Клетка же была сделана почти полностью из досок и лишь спереди имела стальную перегородку. Мне стало интересно, зачем нужна эта необычная вещь, но мой невысказанный вопрос отпал сам собой, когда к повозке подвели человека, которого вчера обвинили в краже, после чего запихнули внутрь.

- Поскольку он преступник, то его отвезут в город и продадут торговцу рабами, - пояснил староста деревни, вероятно, заметив мой вопросительный взгляд.

- Да ладно!

- Половина суммы от сделки, будет выплачена вам, господин Мичио, поскольку вы хозяин этого человека.

- Что ж, раз уж мне всё равно удалось вернуть украденное, то стоит ли так далеко заходить, наказывая этого парня?

- Если мы не сделаем это, то всегда останется вероятность, что он украдёт снова, поскольку он не извлечёт из этого никакого урока. Так что это единственный способ гарантировать, что подобное не повторится.

Значит вот оно как здесь устроено. Как бы мне этого ни хотелось, я должен был признать, что подобное рассуждение весьма практично. Кроме того, такой чужак как я не должен пытаться вмешиваться во внутренние дела и традиции этого мира, поэтому мне ничего не оставалось, как кивнуть в знак согласия.

Прежде чем мы тронулись в путь, к повозке подошёл молодой человек и заговорил с человеком в клетке.

- Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х.

- Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х Х.

Может, он его родственник?

- X X X X! X X X X X X X X X X X X X X!!!

Вместе с молодым человеком пришла и маленькая девочка, которая, как мне показалось, была дочерью сидящего в клетке. Даже если я и не понимал слов, которые они говорили, то вполне мог прочесть атмосферу. Вероятно, она говорила что-то вроде «Папа! Пожалуйста, не уходи! Не оставляй нас!». Они просили мужчину не сдаваться и смириться со своей судьбой, но мне кажется, что в глубине души они понимали, что это тщетно.

- Уже достаточно рассвело. Мы отправляемся!

Торговец занял место рядом со мной, взял в руки вожжи, и в следующее мгновение пара лошадей тронулась, увлекая за собой повозку.

- Спасибо, что взяли меня с собой.

- Не стоит.

Реплика торговца о том, что на улице уже достаточно светло, была на мой взгляд существенным преувеличением, потому что я едва мог разглядеть лошадей перед нами. С другой стороны, похоже что этот парень постоянно так ездит, так что он, должно быть, уже привык к этому.

Город Вейл, да? Интересно, что меня там ждёт?

Глава 2 (часть 6)

Прежде чем мы полностью покинули деревню, оставив позади старосту и остальных, я вдруг задумался о том, что возможно никогда больше сюда не вернусь. Сейчас для меня это была моя первая деревня, можно даже сказать - место нового рождения в этом странном новом мире.

Конечно, начало вышло не совсем мирным, и из-за пары сандалий я был близок к превращению в раба (если бы кто-то узнал, что я украл их из того сарая), но в остальном деревенский староста отнёсся ко мне вполне по-доброму, так что мои воспоминания об этой деревне будут сугубо положительные.

Некоторое время мы просто сидели на своих местах, любуясь окружающим пейзажем. Человек в клетке молчал, не произнеся ни слова с тех пор, как мы выехали из деревни.

- Безопасны ли дороги для путешествий? - спросил я торговца, пытаясь прервать молчание, быстро ставшее очень неловким.

- Не буду врать, в окрестностях Вейла и на окружающих дорогах водятся монстры, но они также регулярно истребляются авантюристами и городской стражей, так что нам не о чем беспокоиться.

С каждой минутой мир вокруг нас становился всё более ярким, а трясущаяся повозка, тихонько дребезжа, медленно набирала скорость. Интересно, она так тряслась из-за плохого состояния местных дорог, или просто сама по себе такая старая? А может, и то, и другое сразу?

Нас окружал сплошной густой лес, точно такой же, как и возле деревни, где я вчера охотился на Медленных кроликов. Не знаю, насколько он большой, но явно меньше чем тот, который окружал деревню. По крайней мере, мне так кажется, поскольку местные деревья были гораздо ниже. Кроме того, так как окружающий нас пейзаж совершенно не менялся, то быстро примелькался и надоел мне до чёртиков. Вскоре даже смотреть на эти деревья стало больно, а при совмещении с постоянной тряской получилось нечто, больше похожее на пассивно-агрессивную пытку. В итоге уже через полчаса мне всё надоело настолько, что я был готов взвыть.

Тем не менее, у меня не было выбора кроме как стиснуть зубы и терпеть. Пытаясь отвлечься от неприятных ощущений, я попытался вгрызться в хлеб, который жена старосты приготовила мне на завтрак, но из-за бесконечной тряски телеги было безумно трудно просто откусить хотя бы небольшой кусочек. Попробовав ещё несколько раз, я плюнул на всё и вернулся к бездумному разглядыванию окружающего пространства, поскольку никакого более интересного занятия найти мне так и не удалось.

...

......

.........

*вздох* Мне. Капец. Как. СКУЧНО! Не говоря уже о том, что если я не буду время от времени вставать и разминаться, то моя задница начнёт болеть так, словно скамья повозки вся в занозах!

В следующую секунду перед тянущими нас лошадьми промелькнула маленькая тень. Животное или, может быть, какое-то чудовище?

- О, Медленный кролик. Значит, здесь они тоже водятся, да?

- Кажется, вы уже хорошо знакомы с ними, господин Мичио.

- Ну, я вчера охотился на них, так что теперь я вряд ли спутаю их с чем-то другим.

Разумеется, я солгал. Один лишь взгляд на монстра и мой навык [Оценка] показал, что это Медленный кролик. Вроде бы. Шрифт, которым было написано его название, оказался слишком мелким, чтобы разглядеть его с такого расстояния.

- О, вы были правы, господин Мичио! Это и правда обычный Медленный кролик. В таком случае нам не о чем беспокоиться. Мы можем продолжать путь, не замедляясь и не объезжая его.

- Как скажешь.

Повозка приблизилась к кролику, а затем проехала мимо него, нисколько не привлекая внимания монстра. Если бы у нас было больше времени, я бы с удовольствием спустился с повозки, чтобы поохотиться, но в данный момент нашим главным приоритетом было как можно скорее добраться до Вейла.

- Ух, мы действительно проехали его без проблем.

Не то, чтобы я ожидал что-то другое. Однако если эти твари были настолько пассивными и слабыми, то интересно, почему тогда у всех в деревне было столько проблем с ними, вплоть до того, что деревенские чуть ли не ссались от страха при каждом упоминании о кроликах? Они и правда были настолько слабы, или же дело в том, что я просто слишком силён как авантюрист (если не считать имбовый Дюрандаль, конечно)? Как бы то ни было, это препятствие мы спешно преодолели. Но вскоре на его место появилось новое.

Со своей скамьи мне удалось заметить небольшого шарообразного монстра, находящегося дальше по дороге. Я сфокусировался на нём и [Оценка] показала, что это Гуми-слайм 1-го уровня. Похоже, здесь есть даже такие монстры. Это уже гораздо ближе к бестиарию из классических RPG игр, о которых я знаю, чем тот кролик, которого мы объехали ранее.

- Впереди Гуми-слайм.

- В-вы только что сказали Г-гуми-слайм?!

Торговец натянул поводья и в мгновение ока остановил повозку.

- Что не так-то? В чём дело?

- Гуми-слайм - злобный монстр, который нападает на всех, кто к нему приближается! Обычно они обитают только в глубине глухих лесов, но этот, похоже, охотится, раз забрёл на дорогу. А поскольку теперь он стоит у нас на пути, мы не сможем ехать дальше. Придётся либо найти способ объехать его, либо ждать, пока он уйдёт.

- Если так сделать, мы лишь потеряем время. Ты оставайся здесь, а я пойду и разберусь с ним.

Если из-за этого монстра нам придётся сделать дополнительный крюк и потерять драгоценное время, то для меня будет лучше завалить его. Я справлюсь, к тому же у меня есть Дюрандаль.

- Вы уверены? Это один из самых сильных монстров во всей округе! Его уровень угрозы настолько высок, что даже все жители деревни собравшись вместе не смогут его победить!

Да-да, ты говорил то же самое о Медленном кролике, и мы все видели, насколько правдивыми оказались эти предупреждения.

- Не говоря уже о том, что если Гуми-слайм проглотит вас, то ваше тело мгновенно растворится! - с выражением ужаса на лице закончил торговец.

Это действительно так опасно? Потому что я чёт сомневаюсь. Если то, что он говорит правда, то со мной всё будет в порядке, если я не позволю слайму проглотить меня. Да и не могу я трусить перед монстрами 1-го уровня только потому, что кто-то сказал мне, что это опасно. С таким тупым мышлением я вообще ничего не смогу достичь. Как говорили в моём старом мире, без труда не вытащишь и рыбку из пруда. Так что я скомандовал торговцу самым уверенным тоном, на который только способен:

- У нас всё будет хорошо. Просто сосредоточься на том, чтобы повозка ехала вперёд. Остальным займусь я.

- К-как скажете, господин Мичио. Я доверюсь вашему суждению.

Торговец хлестнул вожжами, возобновив тошнотворный грохот и тряску.

Раз уж мы заговорили о борьбе с монстрами, то в [Профессии] Героя наверняка должны быть какие-то навыки, которые я смогу использовать, верно? Если окажется, что я не смогу победить слайма с помощью Дюрандаля, то надо будет попробовать их. С этими мыслями я приступил к проверке настроек задания.

-  [Ошелом... ление]?

Блин, само название мне вообще ни о чём не говорит. Заклинание всплыло в моей голове, но стоит ли его сейчас использовать? И что более важно, можно ли использовать его самостоятельно, как и любой другой навык, или же я могу использовать его только с мечом Тейрихи?

- Господин Мичио?

- Ничего. Продолжайте ехать вперёд.

- Как скажете. Я лишь надеюсь, что вы действительно знаете, что делаете.

Я тоже, чувак. Я тоже.

Глава 2 (часть 7)

Я сбросил сумку с плеча, чтобы она не мешала мне двигаться, и вытащил Дюрандаль из ножен. В крайнем случае, я всегда могу воспользоваться лежащим под рукой Медным мечом, но, надеюсь, до этого дело не дойдёт.

Когда повозка двинулась дальше по дороге, Гуми-слайм, наконец, заметил наше присутствие. Развернув своё колышущееся тело, он попрыгал в нашу сторону маленькими прыжками.

- Так, а вот сейчас остановитесь.

- Д-да!

Когда повозка затормозила, я быстро спрыгнул с неё и побежал мимо лошадей в сторону слайма. Держа Дюрандаль в левой руке, я взмахнул им наискось, как бейсбольной битой. Меч прорезал тело монстра, пробился сквозь его внутренности, а затем вышел через правый бок, но желеобразное тело тут же слилось вновь. Ну конечно. Так и знал, что что-то пойдёт не так.

- Выполн..... УХ, Ё!!!

Гуми-слайм прыгнул на меня как раз в тот момент, когда я собирался произнести заклинание, которое позволило бы мне использовать [Ошеломление]. В самый последний момент я еле успел вывернуться от его атаки, стараясь не попасть монстру в брюхо. Похоже, устная активация навыков во время боя всё-таки невозможна.

Следующей атакой я попытался разрубить его по диагонали, сверху-вниз, но слайм отпрыгнул в сторону прежде, чем мой клинок смог достать его, так что я бросился за ним и повторил атаку, как только его тело коснулось земли, целясь специально в его мозг. Если игровая логика применима и здесь, то при случайных атаках должно быть небольшое окно, пока слайм вновь собирается воедино, так что единственным верным способом уничтожить такого монстра будет разрушение его ядра.

Острая кромка Дюрандаля прорезала мембрану верхней части слайма, словно это была бумага, и прошла до самых нижних его частей. В следующую секунду монстр резко расслабился и растёкся по земле, словно лужица воды. Если моя догадка верна, то я победил. Ура игровым клише!

Остатки Гуми-слайма медленно таяли, превращаясь в клубы зелёного дыма, что свидетельствовало о том, что монстр побеждён. Когда дым рассеялся, на земле остался выпавший из слайма предмет: какой-то белый порошок. При ближайшем рассмотрении оказалось, что это [Крахмал Гуми-слайма]. Я-ясненько. Не хочу ломать голову над тем, как такое вообще могло появиться, поэтому просто отправлю его в сумку и вернусь к торговцу.

Итак, из этой единственной встречи мне удалось подтвердить несколько вещей, а именно:

1) Я могу продолжать использовать Дюрандаль для борьбы с монстрами, но при этом стоит учитывать, что в зависимости от типа монстра меч может не справиться с ними одним ударом, так что необходимо принять это во внимание.

2) Применять заклинания и навыки в середине битвы безумно сложно, если не сказать невозможно, поэтому их можно использовать только до первого, упреждающего удара. Но что, если я когда-нибудь окажусь в затруднительном положении, которое потребует их использования? Похоже, мне всё-таки придется потренироваться использовать их в бою.

Размышляя таким образом о недавней битве, я подошёл к повозке торговца.

- В-всё уже закончилось? Вы победили его?

- Да, оно мертво, если можно так выразиться.

- П-потрясающе! Вам не только удалось победить такое страшное чудовище в одиночку, но и за такое короткое время!

- Да-да, как скажешь.

Всё, что я сделал, это несколько раз ударил его Дюрандалем, так что не уверен, действительно ли это достойно похвалы. К слову, даже думать не хочу, сколько бы мне пришлось бить его Медным мечом.

- Господин Мичио, неужели вы маг и скрываете это? Наверное, вы использовали какое-то невероятное заклинание, которое помогло вам закончить битву в мгновение ока? - взволнованно спросил торговец.

- Чушь. Ты ведь видел, что я сражался с этой тварью мечом.

Какая-то часть меня всё же хотела похвастаться, что на самом деле я скрывающий свою истинную силу магический мечник, но подобное лишь добавило бы проблем, так что я промолчал.

- О, точно. Раз уж вы это упомянули, то вчерашних бандитов вы тоже победили, используя лишь меч.

Да ты прям Шерлок. Правда, дело не в том, что я убил их мечом, потому что мне так захотелось. Скорее, я убил их мечом, потому что не умел пользоваться навыками или магией от слова совсем. Могу поспорить, что даже если бы от этого зависела моя жизнь, то я всё равно не смог бы правильно их использовать.

- Да. Что ж, полагаю, это всё. Есть ещё вопросы? Нет? Хорошо.

И я забрался обратно в повозку.

Магия должна существовать в этом мире. Должна, поскольку при создании персонажа она была в настройках. Значит, здесь есть маги, но отличаются ли они от обычных людей?

- О-о, а это случайно не слаймовый крахмал?

- Ну, да. Это то, что осталось от Гуми-слайма.

- Как насчёт сделки? - тут же предложил торговец. - В память о вашем невероятном достижении, я выкуплю его у вас по специальной цене, которую вы больше нигде не получите. Без всякого сомнения, это принесёт вам больше пользы, чем если вы просто оставите его себе.

Что ж, я обязательно воспользуюсь твоим предложением, дружок, но сначала мне нужно быстренько сбросить очки навыка, чтобы вложить 63 очка, которые я ранее потратил на навык [Оружие] 6 уровня, в увеличение цены продажи на 30%. После того, как мой Дюрандаль исчез, я закрыл экран статуса и вернулся к разговору с торговцем. Надеюсь, он не сочтёт то, что я только что сделал настолько странным, чтобы начать расспрашивать меня об этом.

- Да, почему бы и нет.

Я передал ему слаймовый крахмал. Интересно, вовремя ли я поменял навыки? Получу ли я заветные 30%?

- Большое спасибо. По правде говоря, крахмал слаймов растворяют в воде в качестве ингредиента для изготовления алкоголя, так называемого Слаймового ликёра. Это весьма популярный напиток.

- Ого!

- Обычная рыночная цена при продаже слаймового крахмала составляет 40 нар, но в качестве особой благодарности за защиту меня и моего товара, я хотел бы купить его у вас по специальной цене в десять раз больше этой суммы, плюс ещё 30 %, поскольку со вчерашнего дня вы являетесь моим личным деловым партнёром. Другими словами, господин Мичио, я хочу купить у вас этот крахмал за 520 нар.

- Что ж, не думаю, что сейчас мне стоит колебаться, верно? Так что я с радостью принимаю ваше предложение.

Десять раз по 40 нар дают 400 нар, так что 520 должно было получиться после применения тех 30% от моего навыка. В итоге, за перераспределение 63 бонусных очков я получу 5 серебряных и 20 медных монет. Положив деньги в мешочек с завязками, я убрал его в сумку, после чего с искренним интересом задал вопрос:

- Сложно ли стать магом?

- Полагаю, можно сказать и так. Чтобы стать магом, человеку необходимо принять специальное лекарство, причём нужно успеть до пятнадцатилетнего возраста. Однако единственные, кто может себе это позволить - дворяне и дети очень богатых людей. Лично я, сколько живу на свете, ни разу не видел в этих краях ни одного мага.

- Правда? Обалдеть.

Кто бы мог подумать, что существует такое нелепое ограничение для того, чтобы просто стать магом. Если это так, то, наверное, у меня вряд ли что-то выйдет, да? А я уж было раскатал губу, что смогу использовать магию, ведь это фэнтези мир.

Пока я думал обо всём этом, повозка уверенно продолжала катиться вперёд, пока окружавший нас лесной массив вдруг в какой-то момент не кончился, а в поле моего зрения не попали стены города.

- Ох-х, это город Вейл?

- Вы правы.

- А он довольно большой.

Длина стены была явно больше километра. Должно быть, город действительно крупный. Конечно, он всё ещё мал по сравнению с современными японскими городами. Тем не менее, возведение такой стены в мире, подобном этому, должно было обойтись в кругленькую сумму, так что этот город должен быть довольно богатым, если уж здесь удалось построить нечто подобное.

За стенами расположились поля, где жители пахали землю, простиравшиеся до самой границы с лесом. Солнце находилось в зените, так что, если учесть время битвы с Гуми-слаймом, путь от деревни до города занял около трёх часов. Думаю, можно с уверенностью предположить, что время здесь идёт примерно так же, как и на Земле.

Глава 2 (часть 8)

- Не хочу хвастаться, но этот город - лучший из всех, построенных в этом регионе, - гордо заметил торговец.

Помимо нашей собственной повозки, возле крепостных стен собралось и несколько фургонов других торговцев, образуя очередь на въезде и выезде из города. Хоть в Вейле и были главные ворота, но не было привратника, который охранял бы их, так что никто не проводил никаких проверок или досмотров.

- А что, все могут вот так свободно входить в город? Неужели нет никаких ограничений?

- Конечно. Так как это не город-замок, то сами стены невысокие, поэтому они не смогут остановить тех, кто владеет магией перемещения или другими средствами телепортации, так что смысла в проверках прибывающих нет.

Магия телепорта, да? Значит, здесь есть и такая штука? Воистину, если этот мир обладает подобными способами перемещения, то поддерживать проверки на воротах, которые может обойти практически каждый, было бы и правда совершенно бесполезно.

Хм-м... Но тогда... для чего вообще нужна эта стена? Если начнётся война, то полагаю, солдат можно будет переправить на линию фронта магическим путём, без необходимости маршировать из города на своих двоих. Кроме того, если здесь есть что-то настолько удобное, как магия телепортации, то зачем мы вообще тратили время на то, чтобы приехать в Вейл на повозке? И есть ли здесь какие-нибудь контрмеры против нападений монстров?

- Мда уж.

У меня была ещё масса вопросов, но сейчас лучшим вариантом будет подождать, пока мы не окажемся в самом городе.

Через несколько минут мы проехали сквозь ворота и въехали в город.

- Сначала мы навестим торговца рабами, затем направимся в отделение рыцарского ордена, чтобы вы сдали Персональные карты бандитов, а потом зайдём в магазины оружия и доспехов за новым снаряжением для вас. Как вы на это смотрите, господин Мичио?

- Конечно, никаких возражений.

Мы шли через город по широкой мощёной дороге. Все здания по обеим сторонам улицы были высотой примерно в четыре-пять этажей и выглядели довольно ухоженными. Для цивилизации, где товары и строительные материалы были не столь легкодоступными, как в современной Японии, всё выглядело довольно развитым. По оживлённым улицам энергично сновали люди, но при этом это не выглядело хаотичным. Я бы даже сказал, что всё было весьма упорядоченным. В целом, город казался неплохим местом.

Из любопытства я активировал свой навык Оценки и увидел, что люди, проходившие мимо нас, были представителями разных профессий: селяне, фермеры, торговцы и даже воины. Подумать только, и ведь все они живут вполне мирно.

- Если продолжить ехать дальше по главной дороге, то можно добраться до центральной площади, но пока мы свернём направо вот здесь.

- Хорошо.

И наша повозка свернула на ближайшем перекрестке.

- Хочу сразу предупредить: в районе, где находится торговец рабами лучше всегда быть начеку, если вы не хотите оказаться вовлечённым в некоторые... сомнительные ситуации. Поблизости также есть бордели и сопутствующие им магазины, но я бы не рекомендовал пользоваться их услугами, если вы в городе впервые. Кроме того, не поймите меня неправильно, господин Мичио, но вы выглядите слишком юным для того, чтобы пользоваться услугами проституток.

Торговец посмотрел на меня так, будто я какой-то ребёнок, с которым нужно постоянно нянчиться.

- Я обязательно приму это к сведению.

Наверное он подумал, что я не знаю, что такое проститутка. Хах, вынужден тебя огорчить, балда, но я очень хорошо знаю, кто такие проститутки и какие именно услуги они обычно оказывают. Конечно, я никогда не посещал бордель и не пользовался их обслуживанием, однако видел много фильмов на эту тему, так что у меня есть все теоретические знания, которые могут понадобиться на этом поприще. Так что, возможно, пришло время наконец-то избавиться от моей бесполезной профессии 30-летнего мага и войти в запретный, ослепительный мир взрослых, чувственных развлечений.

В конце концов, раз это средневековье, то спрос на проституток должен быть довольно высоким, и их должно быть много. Однако, учитывая слабую охрану вокруг стен и неограниченный вход в город, вполне возможно, что большинство из них будут либо ютиться в трущобах, либо их будут контролировать банды или другие преступники, как и в моем собственном мире.

Этот вопрос также нужно будет изучить более подробно. Ведь это стандартная процедура для такого попаданца, как я, верно? Для того чтобы узнать потенциальные опасности этого нового, странного мира, лучше всего было бы испытать и прояснить их для себя, проведя длительное, скрупулёзное исследование. Да, верно, всё именно так и есть. А? Не надо на меня смотреть, будто я разумный кусок мусора! Это исследование! Научно-практическое исследование другого мира и таящихся в нём опасностей! Более того, для полной эффективности я должен провести его лично! Я не могу просто положиться на чьи-то слова (в данном случае, торговца), потому что этот человек может быть предвзято настроен по отношению к данной профессии, что с научной точки зрения делает его мнение субъективным, а значит бесполезным. Вот почему я сделаю это! Я! ОСУЩЕСТВЛЮ! СВОИ! МЕЧТЫ!!!

Как только мы свернули с главной дороги, повозка остановилась у второго дома с краю. Неужели, здесь и живёт торговец рабами? На мой взгляд, он выглядит как обычный трёхэтажный дом из красного кирпича.

- Доброе утро и добро пожаловать. Чем мы можем вам помочь?

Когда повозка остановилась, из дверного проёма почти сразу же выскочил молодой человек. Быстрая Оценка показала, что он был торговцем 3-го уровня. Получается, если его уровень так низок, то он пока должен быть кем-то вроде подмастерья.

- Я здесь, чтобы доставить преступника, который осмелился совершить тяжкое преступление - украсть у героя. Если хотите, проверьте клетку в задней части повозки.

Следуя указаниям моего спутника, подмастерье работорговца снял простыню, которой была накрыта клетка. Потом он какое-то время осматривал заключённого, после чего сказал:

- Очень хорошо. Пожалуйста, следуйте за мной в магазин.

И мы пошли за ним.

- Поскольку я сказал ему, что вы герой, мы обязательно получим хорошую цену за этого раба, - прошептал мне на ухо торговец, чтобы подмастерье не смог нас услышать. Ну конечно, мы получим хорошую цену, ведь у меня включён навык увеличения цены продажи на 30%, так что иного результата ждать и не стоило.

- Хозяин скоро будет здесь. А пока, могу я попросить документ о праве собственности, необходимый для покупки?

- Конечно. Вот, пожалуйста. А вот копия для вас, господин Мичио.

Торговец... нет, теперь я буду называть его Пикер, так будет проще. В общем, Пикер достал два документа и протянул один из них мне.

- А что это?

- Официальный документ о владении рабами, подписанный старостой деревни.

О, так у меня даже есть письменное подтверждение того, что я владелец раба, да? Это здорово, но в то же время немного жутковато. Пока я рассматривал  документ, нас провели в одну из комнат в задней части магазина, явно предназначенную для приёма гостей.

Вскоре после того, как мы удобно устроились на большом кожаном диване, перед нами появился мужчина. На вид ему было около сорока лет и, как выяснилось, он и был тем самым торговцем рабами. Другими словами, он был владельцем всего этого заведения. А ещё его 44 уровень был самым высоким из всех, что я видел с тех пор, как попал в этот мир. Или может всё дело в том, что деревня, в которой я появился, была самой слабой в этой стране?

- Я Алан, владелец этого магазина.

- Мичио. Кага Мичио.

- Моё имя Пикер, я торговец из деревни Сомара. Рад познакомиться с вами.

- Я тоже рад знакомству.

Мы встали, поприветствовали друг друга и снова расселись. Но чёрт возьми, этот диван действительно удобный. Неужели этот Алан может позволить себе купить такую роскошь лишь благодаря своей торговле рабами?

Пикер прервал молчание первый, начав с небольшой отвлечённой темы:

- Возле главных ворот было довольно оживлённо. Что-то случилось?

- Я так понимаю, вы ещё не знаете?

- Не знаем чего?

Работорговец коротко взглянул на нас и сообщил любопытную информацию.

- Два дня назад был найден Лабиринт.

Глава 2 (часть 9)

- Лабиринт, говорите? Безусловно, это весьма любопытная информация.

Лабиринт? Да это же замечательно! Особенно учитывая, что я не могу вспомнить, выбрал ли при создании игры сеттинг с открытым миром и подземельями или только что-то одно. Но раз они упомянули, что Лабиринт  был обнаружен всего два дня назад, то это должно означать, что здесь есть и то, и другое. Так, сейчас я просто посижу не отсвечивая и соберу как можно больше информации из их разговора.

- Встречались ли вам за пределами города какие-нибудь монстры?

- Не совсем рядом с Вейлом, конечно, но да, мы столкнулись с парочкой, причём за довольно короткий промежуток времени.

- Дважды, да? Что ж, это может означать, что активность других Лабиринтов и монстров за их пределами тоже начнёт расти. Хм-м... С какими монстрами вы столкнулись?

- Сначала с Медленным кроликом, а вот второй раз - с Гуми-слаймом!

- Понятно. Должно быть, для вас это было довольно тяжёлое испытание? - с ноткой искреннего беспокойства в голосе поинтересовался у Пикера торговец рабами.

- Всё было бы так, будь я один. Но к счастью, сегодня меня сопровождал этот достойный молодой человек. Господин Мичио смог разобраться с этим жалким монстром прежде, чем я успел моргнуть!

- Этот паренёк расправился со слаймом в одиночку? Не хочу показаться грубым, но он не похож на бойца.

- Я тоже так думал, когда впервые встретил его, но вчера он также помог победить бандитов, попытавшихся совершить набег на деревню, где я обычно веду дела. Он в одиночку победил практически всех нападавших, сохранив жизни жителей и старосты деревни, так что, на мой взгляд, он показал себя более чем достаточно.

Мне было невероятно приятно слышать все эти похвалы, но в то же время крайне неловко, ведь я совсем не привык к комплиментам! Кроме того, неужели этот Гуми-слайм был таким уж сильным? Или я просто не заметил этого, потому что воспользовался Дюрандалем и победил за три удара? В любом случае, стоит как можно скорее сменить тему, иначе моё бедное сердечко может не выдержать всех этих похвал!

- З-знаете, тот человек всё равно попытался бы украсть те вещи независимо от того, был бы я там или нет. Не говоря уже о том, что я оказался в деревне по чистой случайности.

- Возможно. Но это не отменяет того факта, что именно вы, господин Мичио, а не кто-либо другой помогли деревне. Не говоря уже о том, что вор пытался украсть именно вашу часть боевых трофеев. Вижу, что вам неприятно иметь его в рабах, но поверьте мне, это к лучшему.

- Я согласен с ним. А теперь, могу я взглянуть на документ о праве собственности?

- О, да, конечно. Вот, пожалуйста, - и я передал документ торговцу рабами.

- Есть ли какие-нибудь изменения в обычной сделке, о которых я должен знать? - спросил Алан.

- Я хочу передать половину продажной цены господину Мичио, - высказался Пикер, пока работорговец просматривал документ.

- Конечно. Не вижу в этом никаких проблем.

- Могу я спросить, о какой сумме идёт речь? - поинтересовался я.

- Поскольку было подтверждено, что человек, которого вы хотите продать здоров и у него не должно возникнуть проблем с выполнением физического труда, я думаю, что предложу вам обычную цену в 30,000 нар.

Я не знаю, высокая это цена или низкая, потому что понятия не имею о внутренней «кухне» рынка рабов, так что просто посмотрел на Пикера. В ответ на мой взгляд он слегка кивнул головой.

- Понятно. Это действительно хорошая цена.

- Я рад, что наши точки зрения совпадают.

- Как я уже говорил, половину этой суммы я отдам господину Мичио.

Похоже, что мой навык, который должен был увеличить цену на 30%, на сей раз не сработал. Может, это из-за моих текущих настроек Профессии? Или всё из-за того, что сделка была заключена не напрямую со мной?

- Молодой человек, вы впервые пользуетесь услугами по продаже рабов? - прямо спросил меня Алан.

- Да. В конце концов, в городе я впервые.

- Понятно. Вы авантюрист? Или планируете стать им в ближайшем будущем?

Чего? Почему он это спросил? Может, моё лицо чем-то похоже на лицо типичного авантюриста? Да, точно. Ведь каждый авантюрист бродит по случайным деревням, отражая нападения бандитов и воруя сандалии из старых амбаров, верно?

- Я пока не авантюрист, но в ближайшем будущем планирую вступить в их гильдию.

- Значит, могу ли я предположить, что в ближайшем будущем вы будете заинтересованы в покупке себе новых рабов?

Погодите-ка. Что этот парень только что сказал? Я даже слегка подвис, но в конце концов мне наконец-то удалось связать свои слова в относительно вменяемое предложение:

- Как бы, эм-м... Есть ли... Что ж... Авантюристы что, так часто покупают себе рабов?

- Конечно. Даже чаще, чем вы думаете.

Купить себе раба, да? Я как-то никогда и не думал о такой возможности, вероятно потому, что в наше время рабство давно отменено, и никому не придёт в голову возвращаться в те тёмные времена. Но этот мир сильно отличается от моего собственного. Здесь есть рабы. Более того, рабство, похоже, является процветающей отраслью бизнеса. И если рабов можно продавать в обмен на огромные суммы денег, то, конечно, должно быть возможно и обратное. Но если это так, то...

Могу ли я купить себе женщину-рабыню?

Иметь... *тяжёлое дыхание* красивую девушку в качестве личной рабыни... Которой я мог бы приказывать... и делать с ней всё, что пожелаю... ха-ха, ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха...

- Если вы не против, я бы хотел узнать, почему вы ведёте себя так, словно впервые слышите обо всём этом? Это вполне общеизвестная информация, можно сказать, один из краеугольных камней этого мира, о котором должен знать каждый гражданин, независимо от его социального положения.

- Да, насчёт этого... Видите ли, я прошу прощения за столь очевидные вопросы, но большую часть жизни я прожил глубоко в горах вместе со своим мастером. Мы вместе тренировались, а цивилизованные места посещали только для того, чтобы пополнить запасы еды и необходимых припасов, поэтому я боюсь, что у меня может не быть того «здравого смысла», который есть у всех вас. Простите.

Я выбрал первое оправдание, которое пришло мне в голову. По моей логике, если я всю свою жизнь до этого момента тренировался в горах без доступа к цивилизации, то это должно прекрасно объяснить отсутствие знаний, а также моё предполагаемое мастерство в бою. Самый большой вопрос в том, поведутся ли они на это или нет. Кроме того...

Я силён лишь потому, что моё оружие - Дюрандаль, и ничего больше.

- Ох, действительно, вы кажетесь довольно молодым, или скорее едва вступившим во взрослую жизнь. Теперь я понимаю. Должно быть, вам было тяжело так жить, верно? В таком случае, не хотите ли вы осмотреть наш новый  Лабиринт?

- Я никогда не был в нём раньше, так что это может стать хорошим опытом. Если это не проблема, конечно.

Поскольку в этом мире и правда есть подземелья, то было бы неплохо их исследовать. Точно так же, как любой мужчина считает своим долгом засунуть свой... палец в ближайшую дырку, так и я чувствую, что каждый начинающий авантюрист должен отправиться в подземелье. Особенно если есть возможность найти редкие сокровища или быстрее получить больше уровней.

- Тогда я объясню всё более подробно, как только вы закончите свои дела в городе. Что скажете?

- Конечно. Простите, что взвалил на вас свои проблемы.

- О, нисколько. Если от этого у меня появится ещё один процветающий клиент, я буду лишь рад.

Мне кажется, что мы добились большего, чем просто продали по хорошей цене раба. Работорговец на минуту покинул комнату, а затем вернулся с деньгами.

- Здесь половина цены - 15 000 нар, как и договаривались.

- Большое спасибо.

Пикер в свою очередь также с благодарностью принял деньги. Мне досталась одна золотая монета и целая куча серебряных. Значит, золотой равен 10 000 медных монет?

- И в качестве специального бонуса и поощрения для дальнейшего бизнеса с нами, для нашего нового клиента я выделил отдельно сумму в 19 500 нар. Мы с нетерпением ждём любых будущих сделок, которые вы захотите совершить.

Итак, на этот раз мой навык торговли сработал как надо. Приятно, конечно, но вообще мне не очень нравится идея делать людей своими рабами. На этот раз я сделаю исключение, но перспектива активно разрушать таким образом чью-то жизнь мне не очень-то нравится. Покупка рабов (то есть женщин) ещё может быть вариантом, но рабы-мужчины - абсолютно нет.

- Мы будем рады вновь иметь с вами дело, господин Мичио. Хорошего дня.

Похоже, он уже запомнил моё имя. Отлично, теперь у меня нет другого выбора, кроме как прийти сюда снова. Ну что ж, с другой стороны, может он расскажет мне о Лабиринте, так что, думаю, большого вреда от этого не будет.

Глава 2 (часть 10)

После того, как мы с Пикером разобрались с делами, мы покинули магазин рабов и снова вернулись к повозке.

Сделка с работорговцем добавила в мою сумку весьма существенное количество монет, и всё это лишь за счёт навыка, улучшающего цену. Иногда я поглядывал на торговца, пытаясь понять, как отнёсся к этому он сам. Однако тот, похоже, ничуть не возражал по поводу того, что я получил большую часть денег, хотя причина для этого была весьма странной. Да, торговец рабами упоминал, что это подарок ради будущих сделок, но для меня всё это звучало довольно абсурдно.

- Раз уж я принял деньги, то отступать уже поздно, да?

Но разум и сердце твердили мне, что углубляться в этот рабский бизнес - плохая идея. Ведь в моё время рабство было полностью отменено и даже мысль о покупке человека могла считаться серьёзным преступлением! Но этот мир, похоже, взял свой этический кодекс прямиком из Средневековья, так что, думаю, для них покупка и продажа рабов ничем не отличается от покупки вещей в местном продуктовом магазине. Знаю, я сам говорил, что должен как можно скорее привыкнуть к жизни в этом новом мире, но это не меняло того факта, что то, чему меня здесь учили вызывало у меня отторжение, так что я по-прежнему чувствовал себя несколько некомфортно.

Вернувшись на главную дорогу, мы направились к центру города.

- Здесь довольно оживлённо.

По обеим сторонам дороги выстроились разномастные ларьки, с которых продавались самые разнообразные товары: еда, одежда и многое-многое другое. Возле каждого из них небольшими группами кучковались покупатели. За прилавками некоторых ларьков даже стояли люди, похожие на священников и уличных поваров. Я невольно подумал о том, сколько из этих людей обычных горожан, а сколько - авантюристов.

- Вон в том здании находится Рыцарский орден.

Пикер указал на здание, расположенное на центральной площади. Это было высокое кирпичное сооружение с колокольней на крыше. Очевидно, это была наша следующая остановка. Когда мы остановили повозку возле входа, к нам подошёл молодой рыцарь. Навык Оценки сообщил, что он [Рыцарь] 4-го уровня, а раз его уровень так низок, то технически он всё ещё оруженосец, верно?

- X X X X X X X X X X X X X X X X X X X.

- X X X X X X X X X X X X X X X X X X. Господин Мичио, пожалуйста, дайте мне Персональные карты бандитов, хорошо? - попросил торговец, протягивая ко мне руку.

- О, конечно.

На какое-то мгновение я совсем забыл, что наша единственная цель приезда сюда – обменять карты бандитов на... деньги, наверное? Сняв сумку с плеч, я развязал горловину, достал требуемые предметы и передал их рыцарю. Пикер сделал то же самое. Две карты, которые он передал, принадлежали тем двум бандитам, которых удалось победить жителям деревни. Интересно, сможет ли рыцарь увидеть в них то, что не смог увидеть я? Ведь я уже пытался просмотреть эти карты ранее, чтобы понять, есть ли на них информация о возможной награде за головы, но в итоге не нашёл вообще ничего похожего.

- Теперь я проверю и ваши карты тоже.

- Пожалуйста, проверяйте.

Торговец поднял левую руку и поднес её тыльной стороной к лицу рыцаря.

- Исследуй волю струящегося духа, мудрость интеллекта: Персональная карта, откройся!

Рыцарь произнёс короткое заклинание, после чего в воздухе над картами появились буквы. Значит, он собирается проверить и нашу личную информацию тоже?

Это плохо. Скорее всего, теперь он проверит и мою Персональную карту! Но есть ли она у меня вообще?! И что я буду делать, если выяснится, что нет?!

Некоторое время рыцарь осматривал карту Пикера, после чего кивнул и передал карты обратно торговцу, который кивнул ему в ответ, а затем перевёл взгляд на меня. Ну, вот и всё. Не имея особого выбора, я встал перед рыцарем и поднял левую руку к его лицу, как можно точнее имитируя движения своего компаньона.

- Всё нормально? Я правильно это сделал? Достаточно близко или нет?

- Исследуй волю струящегося духа, мудрость интеллекта: Карта интеллекта, откройся!

Моё сердце колотилось как сумасшедшее всё то время, что он читал заклинание, но к моему облегчению карта выскочила из моей левой руки точно так же, как и у торговца ранее. От одной пощёчины судьбы удалось увернуться, но я всё равно ощутил беспокойство, когда рыцарь начал вчитываться в карту. Что сейчас произойдёт? Всё ли будет в порядке?

- А... Что там? Что-то не так? - спросил я рыцаря, который почему-то надолго замолчал. В этот момент я чуть в штаны не наложил.

- У вас есть фамилия? Вы свободный человек?

- Д-да…

Как же я пересрал.

- Очень хорошо. Пожалуйста, пройдёмте со мной.

Похоже, пока мне удалось вывернуться. Удалось ведь, да?

Рыцарь вошёл в здание и направился в одну из комнат, похожую на кабинет, а мы послушно последовали за ним. Пока мы шли, я взглянул на свою Персональную карту.

[Кага Мичио: 17 лет, Мужчина, Селянин, Свободный человек].

Вся информация обо мне была аккуратно написана кандзи. Неужели в этом мире кандзи - официальная письменность? А что насчёт фамилии? Они здесь редкость? Не говоря уже о том, что я впервые услышал, что я какой-то там «Свободный человек». Чем тогда они отличаются от простых людей? Может быть, это кто-то, кого не любят дворяне?

- Так что всё это было?

- Он проверял, есть ли у вас одна из криминальных профессий. Если бы была, то вы не смогли бы получить награду, так как преступникам она не полагается.

Эти слова заставили мир вокруг меня замереть на месте. У меня же есть ПРОФЕССИЯ ВОРА!!! Но на моей Персональной карте был указан лишь Селянин, а это значит, что другие люди, просматривающие карту, могут видеть только первую Профессию. То, что моей первой профой указан Селянин было несколько неубедительно, но сейчас я вполне искренне радовался, что она у меня есть. Так я смогу избежать ненужных столкновений с законом!

- Так ли это...

Это было всё, что я успел сказать, прежде чем тяжело вздохнул.

Я попытался стряхнуть карту с руки, но как бы я ни старался, она просто не исчезала. Я вложил её обратно в руку, ухватился за торчащий из неё кончик и осторожно потянув, отпустил, заставляя втянуться обратно. Несмотря на то, что карта словно бы рассекала мою плоть, я не чувствовал никакого дискомфорта. Как странно.

- Мы проверим Персональные карты бандитов внутри. Я скоро вернусь с результатами, так что, пожалуйста, подождите здесь.

Воспользовавшись этим коротким моментом ожидания, я спросил Пикера:

- Скажи, а как ещё можно извлечь карты, кроме как попросить владельца добровольно показать их?

- Когда человека убивают, то примерно через тридцать минут после смерти карта выпадает сама, - как ни в чём не бывало объяснил торговец. Похоже, нельзя просто получить Персональные карты или каким-то образом украсть, если их владелец ещё жив.

Через некоторое время из одного из кабинетов вышла красивая женщина-рыцарь. Оценка показала, что она, по-видимому, довольно крупная шишка, потому что у неё было благородно звучащее имя, а уровень был намного выше, чем у парня, который проводил нас сюда. Женщина была красивой, с подтянутым телом, красоту которого не могли скрыть даже доспехи, хотя её грудь была в лучшем случае среднего размера. Её волосы цвета льна были завязаны в симпатичный хвостик, но я готов поспорить, что если бы она распустила их, то они дошли бы до самой её тонкой талии.

- Это ты победил разбойников, которые вчера напали на деревню Сомара? - властно спросила она, устремив свой острый, пронзительный взгляд прямо на меня.

- Д-да, всё так и есть.

- Это была банда разбойников, которые устроили своё логово в трущобах этого города. В настоящее время мы проводим операцию по их уничтожению, но некоторым удалось бежать из города, прежде чем мы смогли привлечь их к ответственности с помощью наших клинков. Правильно ли я понимаю, что вам заплатили только за двоих из них?

Мисс Прекрасная женщина-рыцарь посмотрела на Пикера.

- Да, госпожа, это так.

Затем она перевела взгляд на рыцаря, который привёл нас сюда. Выражение её лица изменилось, словно она увидела нечто отвратительно грязное и прилипшее к её ботинку, затем тяжело вздохнула и щёлкнула пальцами. Не прошло и десяти секунд, как к ней подбежал другой Рыцарь 4-го уровня с белой кожаной сумкой в руках.

- Это призовые деньги за разбойников. Возьми их, - и она бросила сумку в меня.

- Уох-х!

Это было неожиданно, но к счастью, я успел схватить сумку до того, как она упала на землю. Ну вот нахрена так делать-то?!

- Тут остаток твоих денег. Если больше вопросов нет, то я советую вам двоим побыстрее уйти, если не хотите создать себе ещё больше проблем.

Круто развернувшись, она пошла прочь, больше ничего нам не сказав.

А? Это что, всё? Вот так просто? Не-не-не, хотя бы в этот раз позвольте мне вести себя как подобает человеку!

- Прошу прощения за беспокойство! И большое вам спасибо!

Женщина-рыцарь остановилась на секунду и посмотрела на меня, но больше ничего не сказала. Эм... что происходит? Неужели моя искренность не дошла до неё? Я опять всё испортил? Она ведь ничего не сказала. Ни слов благодарности, ни даже объяснения, как деревня могла подвергнуться нападению бандитов, даже если в городе была целая куча рыцарей?

- Господин Мичио, не стоит корить себя за это. Большинство рыцарей происходят из знатных семей, так что они склонны всегда смотреть на нас, простолюдинов, свысока, - объяснил мне Пикер, когда  мы возвращались к повозке.

Знаю. Я прекрасно понимаю это. Но всё равно мне кажется, что это неправильно. Почему единственные, кто может найти общий язык с красивыми девушками, это красавчики из высшего общества?! Я думал, что как только решу оставить свой старый мир позади, в моей жизни что-то изменится... Но, видимо, и здесь удача повернулась ко мне совсем не лицом.

Глава 2 (часть 11)

- Итак, куда мы отправимся дальше? В магазин оружия и доспехов? – вздохнув, усталым голосом спросил я Пикера.

- Верно.

И повозка продолжила свой путь по асфальтированной дороге.

Что касается допонительных денег, полученных за Персональные карты бандитов, то я положил их к остальным, в мешочек с завязками. Интересно, а мой навык на них тоже подействовал? Если он работает, когда деньги надо отдавать непосредственно мне, то скорее всего всё получилось. Так что вся эта заварушка у рыцарей в целом стоила того, ведь теперь у меня должна быть неплохая сумма денег, чтобы купить всё, что мне понадобится. По крайней мере, здесь навык сработал как надо.

Магазин оружия и доспехов находился совсем недалеко от центральной площади, так что далеко идти нам не пришлось. Когда мы вошли в магазин, первое, что я увидел - это меч, выставленный в огромной витрине посреди магазина. Применив Оценку я обнаружил, что это Стальной меч с 3 навыками, что навело меня на мысль о том, что это может быть вполне приличное оружие. Когда мы вошли в магазин, за прилавком никого не было, но когда зазвонил колокольчик над дверью, из глубины магазина появился человек. Это был [Торговец оружием] 11-го уровня. Очевидно, в этом мире существует множество отдельных Профессий, даже если речь идёт о торговцах и продавцах, ведь они из разных категорий – одни всегда торгуют за прилавком, другие же путешествуют, развозя товар по стране.

- Добро пожаловать в моё прекрасное заведение. Чем могу быть полезен?

- Мы хотели бы продать кое-какую экипировку, - сказал Пикер и стал выставлять перед торговцем оружия всё то снаряжение, которое находилось в задней части повозки.

- Хм, посмотрим... Души, обитающие в оружии, высвободите свою силу! Оценка оружия!

Торговец оружием произнёс заклинание и начал осматривать Медный меч.

* Звук учащённого сердцебиения *

Ух-х, почему-то подобная оценка оружия заставила меня нервничать не меньше, чем когда тот рыцарь проверял мою Персональную карту. Но с другой стороны, оценка оружия должна пройти гораздо спокойнее, чем предыдущее мероприятие, и не закончиться нервотрёпкой. По крайней мере, я надеюсь на это всем сердцем. Кроме того, если существуют заклинания для изучения Персональных карт и оружия в частности, то может быть, существуют и заклинания, предназначенные для определения бонусных навыков?

- Ну и как вам?

- Сколько их у вас?

- Медных мечей? Всего 18 штук.

- Тогда я куплю их у вас по 250 нар за штуку.

Таково было предложение торговца оружием. Прикрыв глаза, Пикер слегка кивнул, и я понял, почему. Это будет неплохая сумма, даже если в итоге её придется распределить между жителями деревни.

- Договорились.

-  Далее, Железный меч. Я могу купить его за 1000 нар.

- О, чудесно.

- Так, а это...

Торговец взял в руки Огненную рапиру и принялся внимательно её осматривать.

- И сколько за это?

- Я вижу, что в этом оружии есть навык. В этом случае я готов заплатить 18 000 нар.

Я конечно ожидал, что для оружия, имеющего навык, цены будут другими, но чтобы настолько?! Бросив быстрый взгляд на Пикера, я заметил, что он был удивлён не меньше меня, но, тем не менее, снова кивнул в знак согласия.

- Я доволен этой суммой.

-  И 500 нар за скимитар, добавил торговец оружием, мазнув взглядом по кривому мечу, лежавшему среди остального оружия, которое мы собирались продать.

- Это цена с учетом слотов под навыки?

- При всём уважении, господин покупатель, пожалуйста, не пытайтесь меня развести. В этом оружии нет никаких навыков, поэтому я могу предложить за него только обычную цену.

Вот значит как. То есть получается, что даже будучи торговцем оружием, он не знает о существовании слотов для навыков?

- Нет-нет, конечно, у него нет никаких навыков, я не собираюсь с этим спорить. Кстати, сколько стоит вот этот меч?

Я снял с пояса Медный меч и протянул торговцу. Это был тот самый меч с пустыми слотами навыков, который я получил, зачистив бандитов.

- Души, обитающие в оружии, высвободите свою силу! Оценка оружия! Это обычный Медный меч. 250 нар и ни наром больше.

Мне не понравилось, как этот придурок сделал акцент на слове «обычный». Этот Медный меч не такой, как остальные, поскольку у него есть пустые слоты для навыков. Как я и думал, этот парень по какой-то причине просто не видит их. Ладно, всё в порядке. Я только что подтвердил, что слоты навыков вообще не влияют на цену предмета. Значение имеют лишь сами навыки.

- Хорошо. Мы продадим скимитар вместе с остальными мечами.

- Благодарю вас. Поскольку это весьма крупная сделка, я сделаю вам специальное предложение и приму их все за 35 550 нар. Как вам такое предложение?

Это эффект от моего бонусного навыка? Но в этот раз сделка заключалась не напрямую со мной, поэтому он не должен активироваться. Честное слово, я уже не понимаю, что происходит!

- Мы заключили сделку?

- Думаю, да.

- Чудесно. Пожалуйста, подождите минутку, я принесу деньги.

Торговец оружием вновь ушёл в заднюю часть магазина и вскоре вернулся с деньгами. С собой у него было три золотые, пять серебряных и целая куча медных монет. Я взял свою часть даже не пересчитывая, потому что сейчас это было бы слишком хлопотно.

-  Большое спасибо за то, что воспользовались моей лавкой.

- Взаимно. Приятно иметь с вами дело.

Я ссыпал монеты в мешочек  и передал Пикеру две золотые монеты.

- Это доля деревни, верно?

- Вы совершенно правы, господин Мичио.

- Должен сказать, что для такого количества товаров это весьма существенная сумма.

Нам удалось продать все наши Медные мечи, Железный меч, Огненную рапиру и два скимитара за 20 000 нар.

- Полностью согласен. Даже я удивлён, что нам удалось продать их за такую сумму. Похоже, удача сегодня на нашей стороне.

Ага, конечно, удача. И имя этой удаче - мой 30% навык увеличения цены. Давайте же, благодарите, хвалите меня за это!

...Что? Человек ведь может помечтать, правда?

Следующим магазином, куда мы заглянули, был магазин брони.

- Поскольку бандиты, напавшие на деревню, не носили доспехов, нам нечего здесь продавать, но если вы хотите стать настоящим авантюристом, мы не можем пренебрегать подобной покупкой, господин Мичио. Не беспокойтесь о цене и просто выберите то, что лучше всего подойдёт для ваших нужд. Если будет нужно, я одолжу вам немного своих личных средств.

- Спасибо за предложение, конечно, но не думаю, что придётся заходить так далеко...

- Нет-нет-нет, этим я ещё раз выражаю вам свою благодарность за спасение деревни. Если бы вы не появились, вполне возможно, что меня, как одного из самых богатых жителей деревни, убили бы, а мои товары и сбережения были бы разграблены. Без преувеличения могу сказать, что я, вероятно, никогда не смогу полностью отплатить вам за вчерашнее, поэтому позвольте мне сделать всё, что от меня зависит, раз уж мне выпал такой хороший шанс.

Понимаю тебя, чувак, но такая благодарность со стороны парня, на мой взгляд, выглядит по-гейски. Ну, по крайней мере, ты меня поблагодарил. А вот Тейрихи так и не пришла ко мне ночью, чтобы выразить благодарность своим телом.

Мы оставили повозку возле магазина и зашли внутрь. После просмотра всевозможных доспехов было принято общее решение, что лучше всего мне подойдут кожаный нагрудник и пара ботинок из такой же кожи, после чего позвали хозяина магазина.

- Добро пожаловать, уважаемые покупатели! Чем могу быть полезен?

Я посмотрел на него и убедился, что он – [Торговец доспехами]. Блин, да разрабы и впрямь переборщили с количеством Профессий. Неужели у каждого торговца есть своя профа, в зависимости от того, что он продаёт? Ведь если это действительно так, то местные возможности буквально безграничны!

- Да, мы хотели бы купить этот кожаный нагрудник и ботинки, а также продать вот эту бандану.

-  Души, живущие в доспехах, станьте несокрушимой стеной! Оценка доспехов!

Торговец взял подаренную мной бандану и оценил её с помощью своего заклинания. Я бы очень хотел, чтобы они сделали это нормально, без использования магии, но если Оценка может быть проведена только таким образом, то, видимо, ничего не поделаешь. Кстати, раз уж речь зашла о магии, то мне стало интересно, могут ли торговцы использовать оценку на любых вещах, или же они ограничены своей Профессией и торговцы оружием могут оценивать только оружие, а торговцы бронёй - только броню?

- Ну как? За сколько возьмёте?

- Прежде всего: что это за хрень?

Торговец доспехами поднял бандану и потряс ею перед моим лицом. Он что, тоже собрался подозревать меня в чём-то сомнительном только потому, что у меня есть предмет, в названии которого есть слово «бандит»?!

-  Это Бандана бандита. Что не так-то?

Бессмысленно пытаться его обмануть, поэтому я просто сказал название предмета, даже не пытаясь его скрыть.

- О, то есть ты понимаешь, что это такое? Но раз ты так удивлён, позволь прочесть тебе бесплатную лекцию, малыш. Это - снаряжение бандита. Оно повышает физические способности владельца, но только если у него или у неё есть Профессия Бандита, Вора или любая другая, связанная с разбойничьей деятельностью. Бандиты могут заплатить вам за него до 10 000 или даже 20 000 нар, но поскольку это обычный магазин, боюсь, я не смогу это купить.

Значит, он пригодится только бандитам и им подобным? Хорошо, раз он так сильно против, оставим всё как есть.

- Ладно, просто забудьте об этом и давайте займёмся чем-нибудь другим.

Я убрал бандану и продолжил пытаться продать ему другие товары.

Что ж, у меня профессия вора, так что технически бандана должна мне пригодиться. Надо будет проверить, если представится такая возможность. А пока могу лишь сказать, что покупка и продажа вещей в этом мире, похоже, излишне усложнена, так что если я хочу облегчить себе жизнь в будущем, то должен сделать себе заметку на память – стоит ограничивать подобные авантюры насколько это возможно, иначе мое бедное японское сердце долго не протянет.

Глава 3 (чать 1) - Роксана

Имя игрока: Кага Мичио

Информация о персонаже и снаряжении:

Профессия: Селянин 3 ур, Герой 1 ур, Вор 3 ур.

Аксессуар: Кольцо Решительности, Сандалии

* * *

Успешная продажа всех вещей торговцам означала, что мне удалось сделать всё, что я намеревался сделать в Вейле. Это значит, что с этого момента я свободен.

Когда эта мысль пришла мне в голову, я почувствовал себя одновременно и счастливым, и каким-то опустошённым. Конечно, я могу делать всё, что захочу, без чьей-либо опеки и указаний, но теперь, когда наши с Пикером пути разошлись, здесь больше не было никого, кто бы меня знал.

Реальность того, что я теперь один в этом чужом мире поразила меня, словно удар грузовика по главному герою исекая. От одной этой мысли у меня чуть не начался мандраж, но тут я вспомнил, что технически я всё-таки не один. Точно, есть ещё один человек, с которым я познакомился совсем недавно, ещё и двух часов не прошло.

Торговец рабами! Должно быть он ждёт, когда я вернусь к нему, чтобы передать мне информацию о так называемом «Лабиринте»! Раз уж он сам предложил мне её, а я не стал приставать к нему с расспросами, то с моей стороны было бы просто глупо не пойти и не выслушать то, что он скажет, верно? Но сначала...

Со своим новым снаряжением наперевес я вошёл в тень переулков за магазином брони. Решив, что для дополнительной защиты лучше всего будет надеть кожаную броню поверх футболки, я сложил кожаные ботинки и Бандану бандита обратно в рюкзак. Эта бандана отличается от обычных, поэтому есть вероятность, что знающие люди сразу же её узнают, и если я надену бандану на людях, то меня могут принять за настоящего бандита, а это последнее, с чем мне хотелось бы иметь дело. Наконец, на спине у меня висел Медный меч, а на поясе - два скимитара. Это самое полное перевоплощение в самурая, какое мне только доступно на данный момент.

Убедившись, что рядом со мной никого нет, и никто не смотрит в мою сторону, я открыл сумку с дополнительной денежной наградой. В ней было 16 золотых монет и много серебряных, то есть общая сумма составляла более 160 000 нар! Здорово, конечно, что у меня теперь столько денег, но с таким огромным количеством монет стало довольно сложно передвигаться, учитывая, что удобных земных рюкзаков сюда никто не завёз. Для такого человека, как я, привыкшего пользоваться монетами в 5 или 10 йен, внезапный переход на валюту этого мира приносит свои проблемы. А всё потому, что ценность монеты, похоже, вырастает каждые 100 пунктов. Кроме того, если я правильно помню, староста деревни дал мне 15 золотых монет перед самым отъездом. Не знаю, одинаковы ли они по стоимости, но сумма должна быть почти такой же, как и дополнительная награда за побеждённых бандитов. Итак, пора заняться самым приятным делом на свете – пересчётом монет!

15 золотых от старосты плюс 16 от награды за бандитов, плюс две золотые со всех покупок и продаж, которые я совершил с Пикером… Итого должно быть 33 золотые монеты. Кроме того, у меня есть много серебряных и медных монет. Поскольку золотые стоят дороже всего, то в мешочек с завязками я положу только их. Всё это добро отправится на самое дно рюкзака, а то мало ли, ещё потеряю. Ну вот, теперь можно идти дальше.

Я вышел из подворотни и вернулся на главную городскую улицу, которая была всё такой же оживленной, как и в тот момент, когда мы первый раз сюда прибыли. Присмотревшись повнимательнее к лавкам, я заметил, что кроме людей здесь, похоже, присутствовали и нечеловеческие расы, причём в удивительно большом разнообразии. Высокие, низкие, покрытые мехом, чешуёй, даже с острыми ушами... острыми ушами? Эльфы! Значит, в этом мире есть даже эльфы?! И надо же, женщин гораздо больше, чем мужчин, и... и... и О БОЖЕ, ДА, они даже красивее, чем те, что изображены в мангах, аниме и книгах из моего собственного мира!

Если я буду просто пялиться на продавщиц как извращенец, у меня наверняка появятся неприятности с властями, поэтому лучше всего будет сделать вид, что я заинтересован в покупке предлагаемых ими товаров, и поглазеть на них во время этого процесса.

Одна из продавщиц была особенно прекрасна и обладала большой красивой грудью, поэтому больше всего времени я провел у её ювелирного стенда. Теперь я точно знаю, что в вопросах возраста эльфийская внешность может быть очень обманчивой, поэтому я попробовал проверить её с помощью Оценки, и в результате... 37 лет? Разве он не должен быть в районе 370 или что-то вроде того, раз она эльф и всё такое? То есть ладно, пока она выглядит так, будто ей только что перевалило за двадцать (другими словами: вполне сносно), я не против. Кстати, когда я попытался Оценить себя, чтобы посмотреть, покажет ли навык мой возраст, он показал только моё имя и пол.

Пройдясь немного, я вернулся к магазину торговца рабами, в который, словно в продуктовый, массово входили и выходили покупатели. Я конечно понимаю, что это мир совершенно отличается от моего, но честно говоря я ожидал, что хоть кто-нибудь из покупателей будет вести себя подозрительно или хотя бы нервно оглядываться по сторонам. Интересно, это я такой странный, или у всех этих людей не всё в порядке с головой? Скорее всего, первое. И ещё один момент: пока я ходил по лавкам, разглядывая симпатичных дам, я пытался подслушать разговоры других людей в надежде получить информацию о стандартной рыночной цене рабыни, но этот план быстро провалился, потому что большинство из них говорили не на брахиме, и я просто не мог понять ни слова из их разговора.

- Здравствуйте. Сейчас подходящее время? Я вам не помешал? - спросил я, набравшись смелости и войдя в магазин.

- А, вы тот самый парень. Конечно, проходите.

Меня приветствовал тот же подмастерье, что и раньше.

- Господин Алан здесь? Я хотел бы поговорить с ним о том, что мы обсуждали ранее.

- Конечно. Проходите и присаживайтесь, я приглашу его. Он вас примет.

На этот раз меня провели в комнату рядом со входом, а не в ту, что была в глубине магазина. Может, у этого Алана разные комнаты предназначены для разных «деловых» целей? Получается, теперь со мной будут обращаться как с официальным клиентом?

Эта комната была буквально заставлена дорогой мебелью: пушистые ковры, кожаные диваны, картины на каждой стене, большой стол и пара стульев из дерева, напоминающего тёмный дуб. Похоже, это приёмная для клиентов или что-то в этом роде.

- Добро пожаловать в моё прекрасное заведение, господин Мичио! Я ждал вас.

Хозяин магазина появился так быстро, что я даже не успел присесть.

- Д-да, конечно.

- Но где же мои манеры? Пожалуйста, присаживайтесь, где хотите. Чувствуйте себя как дома.

Я последовал его совету и уселся на один из диванов. Он оказался даже более удобным, чем тот, на котором я сидел при первом посещении.

- Прежде чем мы продолжим, я хотел бы, чтобы вы кое-что узнали о человеке, которого вы мне сегодня продали.

- Да? Что именно?

- У меня с ним была небольшая... дружеская беседа, дабы я мог узнать его получше. В моём деле без этого никуда, сами понимаете. Так вот, он открыл мне информацию, которая может вас заинтересовать. Этот человек стал рабом, потому что совершил преступление - украл Бандану бандита, которая была среди ваших боевых трофеев, верно? Оказывается, он совершил эту кражу не один. У него был сообщник, но, к сожалению, он не захотел назвать его имя, как бы... любезно... я его об этом ни просил. Вы понимаете, к чему я клоню, господин Мичио?

- Да, понимаю. Спасибо, что рассказали мне, я буду осторожен.

[Бандана бандита] - предмет, повышающий статы всех, кто имеет профессию бандита или вора, поэтому преступники готовы заплатить за неё высокую цену. Если этот парень хотел украсть у меня бандану, значит, у него наверняка был кто-то, готовый в свою очередь её купить. Я не знаю, кто это может быть, но думаю, что можно смело исключить старосту деревни и его жену, поскольку они очень помогли мне после того, как я помог остановить нападение на деревню, и ничто в их поведении не указывало на то, что у них есть какие-то скрытые мотивы. Может, это был Пикер? Он ведь торговец, а у них в бизнесе в основном один принцип: продать тому, кто больше заплатит. С другой стороны, иметь дело с бандитами для такого человека, как он, наверное, слишком рискованно. После завершения сделки им было бы проще убить его, чтобы уйти и с товаром, и с деньгами. Тогда кто же мог быть этим сообщником?

Что ж, об этом подумаю потом. А пока сосредоточимся на задаче.

- Когда я приходил сюда в первый раз, вы что-то упоминали о Лабиринте, верно? Я хотел бы узнать о нём поподробнее, но сначала скажите, где именно он находится?

Наверное, будет лучше расспросить его обо всём, что я хочу знать, прежде чем мы приступим к делу.

- Он был обнаружен в лесу к западу от города.

- То есть в противоположной стороне от того места, откуда мы прибыли?

-  Верно.

Когда мы выходили из деревни, то следовали за солнцем, а значит шли с востока на запад. То есть, чтобы попасть в Лабиринт, мне придётся идти на запад от других городских ворот, понял.

Вскоре после начала нашей беседы в комнату вошла служанка с роскошным чайным сервизом. Видимо, это было угощением для меня и господина Алана. Но эта одежда... Может, она...

Что за?.. Горничная?

МАТЬ МОЯ ЖЕНЩИНА, ОТЕЦ КАПИТАН, ЖЕНА МОЯ УМНАЯ, А САМ ШАРЛАТАН, У НИХ ТУТ ЕСТЬ ГОРНИЧНЫЕ!

Ну, вот и всё. Официально объявляю - это самый лучший мир на свете!

Глава 3 (часть 2)

ОЦЕНИТЬ ЕЁ! ОЦЕНИТЬ ЭТУ ИДЕАЛЬНУЮ КРАСАВИЦУ СЕЙЧАС ЖЕ!

* * *

Роксана.

Женщина, 18 лет

Зверо-воин 6 ур.

* * *

Значит, её зовут Роксана, да?

Она очень красива, нет, прекрасна, нет, подождите, в общем, словами не описать, насколько она сексуальна! Она совершенно другого уровня, чем все модели и кумиры, которых я видел в инете и по телику в Японии. В отличие от них, искусственно приманивающих своим внешним видом и поведением мужскую аудиторию, она производит впечатление чего-то по-настоящему искреннего, незапятнанного развратом шоу-бизнеса (слава Богу, что у них здесь этого нет!). Вы только посмотрите на неё! Воистину ангел, который не должен ходить по этой грязной земле!

У неё великолепные бледно-красные губы и большие сияющие глаза, а каштанового цвета волосы выглядят такими неотразимо пушистыми, что так и хочется зарыться в них лицом! И у неё даже есть эта типичная… шапочка… горничной!

- Вот, пожалуйста, сэр.

Она поставила передо мной наполненную чашку. При этом её пышная грудь, явно слишком величественная, чтобы её могло вместить тёмно-синее платье, которое она носила под фартуком горничной, заметно колыхалась взад-вперёд. Чёрт побери, девочка, кто бы мог подумать, что твои буфера настолько потрясающие. К тому же, сегодня такой замечательный день!

- Большое спасибо, - просто ответил я.

Может, я просто недостаточно внимателен, но большая часть одежды в этом мире кажется довольно свободной и мешковатой, что несколько затрудняет правильную оценку размера женского бюста. Но в случае с Роксаной вся одежда плотно облегала её тело, словно была сшита так специально.

Это шокирующее, совершенно шокирующее открытие, согласитесь, мой дорогой читатель?

Даже когда она закончила наклоняться, чтобы поставить передо мной чашку, и грациозно разогнулась, её груди продолжали колыхаться и покачиваться, притягивая мой взгляд к себе, словно я находился под гипнозом!

- Как я уже говорил, вход в Лабиринт был обнаружен всего два дня назад, так что он ещё не был полностью исследован. Мы не знаем, насколько он велик и сколько времени потребуется на его зачистку.

- А-га, понятно.

О чем бы ни говорил торговец, это входило в одно моё ухо и тут же выходило через другое, потому что всё мое внимание было сосредоточено на груди Роксаны. По росту она была примерно с меня или чуть пониже, то есть около 160 см. Я не мог точно сказать из-за одежды, но если судить по тому, как плотно она прилегает к её телу, то у Роксаны не должно быть лишнего жира, за исключением, конечно, её чудесных грудей. Нет, серьёзно, чтобы вырасти до такого размера, они должны были впитать абсолютно все питательные вещества из её пищи. Может быть, это связано с её Профессией? Всё же она полу-человек или зверолюд, или как там в этом мире называют нелюдей? Не похоже, чтобы у Роксаны был хвост или звериные ушки, но они вполне могут быть скрыты от глаз её униформой.

Не обращая внимания на всё, что происходило в моей голове, Роксана подошла к столику, за которым сидел господин Алан, протянула ему чашку и налила тот же напиток, что и мне. Взяв чашку, работорговец медленно поднёс её к губам.

- О, пожалуйста, господин Мичио, не обращайте на меня внимания. Попробуйте напиток.

- Ах, конечно, извиняюсь.

Раз он разрешил мне попробовать первым, значит, я так и сделаю. Но было бы неплохо, если бы это был просто травяной чай, а не что-то алкогольное. Если у меня будет свободное время, мне стоит разузнать о том, каков здесь возраст употребления алкоголя. Да и возраст согласия тоже.

Побуждаемый работорговцем, я поднёс чашку ко рту, в то время как Роксана вышла из комнаты.

- Ну как? Что думаете?

- Хм-м...

Он спросил меня об этом, но я едва успел выпить содержимое чашки, поэтому ответ пришлось придумывать на ходу.

- Если честно, неплохой напиток. Ничего подобного мне пробовать ещё не доводилось.

- Нет-нет, я говорю о девушке. Похоже, она вызвала у вас интерес.

Кто, Роксана?

- О, она? Ну-у да, она, конечно, привлекает внимание.

- Правда? Из всех рабынь, что сейчас у меня есть, она, пожалуй, одна из лучших. И именно её я бы рекомендовал больше всего.

А, теперь я понял. Я понял, к чему он ведёт. Значит, Роксана - не служанка. Она ещё и рабыня. Одна из лучших, да? Я, конечно, понимаю, зачем ему это нужно. И, наверное, в этом есть смысл. В конце концов, Алан - торговец рабами, так зачем ему рекомендовать потенциальному клиенту вроде меня что-то, кроме рабов?

- Позвольте мне перейти к сути, господин Мичио. Если вы собираетесь исследовать Лабиринт, то покупка раба будет для вас наилучшим вариантом.

То есть, он намекает, что я могу купить любую из его рабынь? Даже такую красавицу, как Роксана?

- Я хотел сказать, что вам придётся создать группу, поскольку в одиночку исследовать такое подземелье как Лабиринт равносильно самоубийству.

Спорное утверждение, поскольку со мной мой имба Дюрандаль, но давайте пока предположим, что он прав.

- ...Продолжайте.

Конечно, вся эта фигня с созданием группы меня не очень интересуют. Всё, что я хочу сейчас знать - действительно ли мне так сильно хочется купить Роксану в качестве личной рабыни?

Мне вдруг стало очень жарко, как будто вся кровь прилила к голове. Интересно, красное ли у меня сейчас лицо? Блин, нехорошо. Успокойся, просто постарайся успокоиться, прежде чем сделать или сказать какую-нибудь глупость! Может, я ещё ребенок, но это не значит, что я могу делать и говорить всё, что захочу. Соберись, чувак, думай головой, а не членом!

- У вас будет своя группа, так что вы сможете более эффективно охотиться на монстров и зарабатывать деньги. Конечно, есть авантюристы, которые предпочитают ходить в одиночку, но в целом выгоднее иметь большую группу, человек в шесть.

- Д-да, понятно.

Значит, группа может состоять из шести человек? Эта информация в будущем может оказаться весьма полезной. Пока что я предпочитаю быть свободным игроком-одиночкой, но иметь кого-то, с кем можно было бы разделить мои путешествия тоже не такая уж плохая идея. Мы будем вместе сражаться, вместе есть и делиться историями из своей жизни, сделаем себе имя как знаменитые авантюристы и будем спать в одной комнате на постоялом дворе, чтобы сократить расходы... подождите, спать вместе? Спать... вместе с Роксаной... Если я куплю её...

- Естественно, проблемы начинаются, когда приходит время делить добычу, полученную в приключениях, например, магические предметы или платиновые монеты. Лабиринты - это таинственные сооружения, о которых мы знаем не очень многое, но точно известно, что покорив его можно очень быстро разбогатеть, получить травму или, вполне вероятно, погибнуть.

Похоже, платиновая монета стоит ещё больше, чем золотая? Я, наверное, мог бы легко купить Роксану с одной из этих крошек в моём кошельке...

Так, стоп. Если в Лабиринтах действительно много таких сокровищ, то как быть в ситуации, когда один из членов группы решает присвоить всё это себе?

- А как же споры из-за предметов и денег? Они часто бывают?

- К счастью, достаточно редко, но бывали случаи, когда авантюристы желали заполучить некоторые предметы до такой степени, что готовы были обратить свои клинки на товарищей по группе.

- И как же разрешались такие ситуации?

- Просто и эффективно. Око за око, зуб за зуб. В Лабиринте, если член группы нападает на вас с намерением убить, вы имеете законное право защищаться любыми средствами.

- Понимаю.

Дабы избежать таких адских разборок, самым логичным вариантом было бы путешествовать в одиночку, но если я так поступлю, то возможность купить Роксану может исчезнуть навсегда! Ух, это так расстраивает! Я знаю, что не должен думать об этом, но я просто не могу выбросить эту мысль из головы!

Что же мне делать? Что, чёрт возьми, я должен делать?! Покупать или не покупать себе рабыню - вот в чём вопрос! Но правильного ответа на него я найти как раз и не могу!

Глава 3 (часть 3)

С одной стороны, я знаю, что с моральной точки зрения покупать рабов и владеть ими неправильно. В конце концов, не зря же в моём мире это запрещено. Но с другой стороны, она такая красивая девушка, что я чувствовал: если сейчас протуплю и не сделаю её своей, то такого шанса может больше не представиться, и я до конца жизни не смогу простить себе это. Я должен принять решение прямо сейчас!

- Конечно, если ваша группа состоит из людей, которым вы точно можете доверить свою жизнь, то проблем с предательством не будет. Или, если вы всё ещё беспокоитесь об этом, то можете целенаправленно нанимать людей, которые слабее вас. К счастью, сейчас таких случаев меньше, чем было ещё несколько лет назад.

Алан практически с ложечки кормил меня ценной информацией, но Роксана - это всё, о чем я мог сейчас думать.

Если бы это была игра, то конфликты внутри группы не были бы такой уж большой проблемой. В худшем случае ваш игровой персонаж погибал и просто перерождался в ближайшей церкви/храме (в общем, в любой точке реса), после чего можно было спокойно мстить тому члену группы, который решил вас надуть. Даже в MMORPG, где взаимодействие происходило почти исключительно между живыми игроками, взаимодействующими в основном друг с другом, возможности предательства и убийства были ограничены самой игрой.

Однако реальность оказалась совсем другим, крепким орешком.

Абсолютно везде вас окружают совершенно незнакомые люди и нет никакой гарантии, что им вообще можно доверять. Как пример: вы идетё в Лабиринт с членами своей группы, сражаетесь с монстрами, и вдруг один из них роняет ценный предмет, который так сильно нужен одному из членов вашей группы, что он готов убить за него. И он так и делает. К чему я веду? Если учесть, что в наполненном монстрами Лабиринте смерть - это вполне обычное явление, то скорее всего никто даже не заподозрит, что там кто-то умер, поскольку виновник сможет просто сказать, что «тот чувак попытался прыгнуть выше головы». И раз уж мы заговорили о ценном дропе и сокровищах...

- Хотел бы уточнить. Можно ли, находясь в Лабиринте, получить удар в спину от одного из членов своей группы?

- Да, такая возможность есть.

Чёрт, я знал это. Было бы слишком хорошо, если бы такого не было. Интересно, я всё ещё хочу купить Роксану, зная, что она может сбежать с ценным дропом или попытаться убить меня, если я не придусь ей по вкусу?

- Понимаю. Неприятно это слышать.

-  Однако у групп, состоящих из хозяина и его раба, есть некоторые уникальные правила. Поскольку раб является собственностью хозяина, тот же принцип применим к любому предмету или деньгам, которые раб может получить.

Ага, с этим мы разобрались. Но если я хочу сделать Роксану своей, мне нужно знать ещё одну вещь.

- Гипотетически рассуждая, если я куплю у вас Роксану, сможет ли она ударить меня в спину и сбежать с сокровищами, хоть я и буду её хозяином?

- Такое невозможно. Видите ли, хозяин и раб связаны друг с другом договором. Если хозяин умирает, раб умирает вместе с ним.

- Серьёзно?! Разве это не слишком жестоко?

Получается, что если Роксану купит кто-то другой, и этот кто-то откинет копыта, она умрёт тоже.

- Возможно, но всё зависит от того, как хозяин намерен прожить свою жизнь. И если вы решите, что больше не хотите иметь в своей собственности конкретного раба, то всегда можете освободить его или оформить документ, передающий право собственности кому-то другому.

-  О, значит, такая возможность есть. Это хорошо, очень хорошо.

Знание того, что я могу освободить её перед смертью, было очень полезной информацией. Приговаривать Роксану к преждевременной кончине только потому, что со мной что-то случилось, было бы слишком жестоко.

- Но если вы собираетесь стать авантюристом, да ещё и исследовать Лабиринты, то лучше заранее подготовить такой документ, хотя его наличие при себе ничего не даст, если вас сожрёт какой-нибудь монстр или вы попадёте в ловушку. Я бы посоветовал следующее: если вы хотите иметь рабов, вам лучше отказаться от исследования Лабиринтов и других опасных мест. Или же точно знать, когда нужно поджать бежать, если вам дорога жизнь. Я знаю, что для таких молодых и жаждущих приключений людей, как вы, перспектива стать авантюристом может оказаться самой радужной, но поверьте, есть более надёжные и стабильные способы обеспечить себе источник дохода. Не говоря уже о том, что вам потребуется место, где вы и ваши рабы могли бы остановиться, поесть и поспать, и я не имею в виду постоянную аренду комнат в трактире. Если вы хотите стать рабовладельцем, то собственный дом - это абсолютная необходимость.

Я бы непременно хотел предоставить Роксане место, где она могла бы спокойно жить, есть и спать. Особенно спать со мной в одной постели. Так, парень, хорош. Вытащи свою тупорылую голову из задницы и начни относиться к этому серьёзно. И перестань уже думать о сомнительных с моральной точки зрения вещах, включающих в себя эту девушку-горничную и её потрясающее тело!

Я изо всех сил пытался прекратить похабные фантазии, роящиеся в моей голове, но как бы ни старался, изображение её идеальных сисек и видение того, что я сделаю с ними никуда не пропадало...

- С другой стороны, если поход в Лабиринт окажется успешным и вам удастся найти достаточно сокровищ, вы сможете обеспечить себе достойное существование до конца дней своих. Но есть несколько моментов, которые также необходимо учитывать, прежде чем принимать окончательное решение. Во-первых, по своему статусу и социальному положению рабы лишь ненамного выше бандитов. Собственно, самое существенное различие между этими двумя группами заключается в том, что по закону вы обязаны убивать бандитов, воров и других разбойников и, соответственно, можете претендовать на их имущество как на своё собственное, в то время как убийство раба, у которого есть хозяин, считается преступлением. Однако к тем, кто сбежал от своего хозяина, относятся так же, как и к любым другим преступникам.

Значит, они лишь немногим лучше бандитов и им подобных, да? Глядя на такую, как Роксана, в это трудно поверить.

- Помимо работы авантюристом, есть ли ещё какие-нибудь способы заработать деньги?

- Разумеется. Если вы состоите в соответствующей гильдии и готовы изучать новое ремесло, вы можете стать кем угодно.

- Хорошо, я понял.

Самая большая проблема в том, что не получится создать группу с тем, кому ты не доверяешь. Я прибыл сюда из Японии, но даже там у меня были серьёзные проблемы с доверием вкупе с презрением к другим людям, поскольку все они лишь стремились посыпать солью мои открытые душевные раны. Так что как вообще можно ожидать, что я смогу создать доверительные отношения с жителями этого мира, если я даже не знаю, каковы законы этой земли и что здесь считается здравым смыслом?!

И получится ли раздобыть достаточно денег, чтобы купить еду для себя и Роксаны, не погружаясь в глубины Лабиринта? Что ж, я ведь могу не покупать Роксану и начать свою карьеру авантюриста-одиночки. С таким оружием, как Дюрандаль, сделать себе имя не составит труда.

- Так как насчёт этого, господин Мичио? Не хотите ли купить Роксану? Она зверо-воин, так что уверен, она будет отличным дополнением к вашей группе.

- Зверо-воин…

- Да, потому что она Оборотень. Зверо-воин - это Профессия, которую может получить только Оборотень или другой зверочеловек.

- Оборотень? Должен сказать, что она совсем не похожа на него.

Разумеется, я знал о её Профессии и уровне благодаря Оценке.

- Ну, что скажете? Довольно заманчивое предложение, не так ли?

- Да, но...

- И в довершение всего, она самая красивая из всех рабынь, которые есть у меня в наличии. С её потрясающей внешностью и соответствующим интеллектом она будет идеальной спутницей для такого новичка, как вы. К тому же она – Оборотень зверо-воин!

Торговец рабами продолжал свои медовые речи.

Всё это, конечно, хорошо, но мне нужно сохранять ясную голову. Я не должен совершать поспешную покупку под влиянием его сладких речей! Кроме того, где-то должен быть подвох! Он всегда есть!

Глава 3 (часть 4)

Но... но, может быть, это всё же будет честная сделка безо всяких подвохов? Конечно странно продавать такую красавицу, как Роксана, не имея при этом какого-то скрытого умысла, но может быть, это опять говорит моё недоверие к людям?

- Объясните же, почему так важно, что она зверолюдка? Потому что вы, как мне кажется, придаёте этому большое значение.

- Вы знаете, что первое место среди нелюдей по продолжительности жизни и долголетию занимают эльфы?

- Ну, да.

Ну, то есть, разве не общеизвестно, что эльфы как правило живут намного дольше людей? Или может быть, это ещё одна вещь, которая отличается в этом мире?

- Тогда позвольте вас огорчить: это всего лишь городская легенда.

Неужели? Интересно.

- Считается, что эльфы - самая долгоживущая раса, потому что они дольше всех сохраняют молодой вид. На самом же деле, продолжительность жизни эльфов и зверолюдей примерно одинакова.

- Должен признаться, я этого не знал.

У одной девушки, на которую я пялился у уличных ларьков, возраст при [Оценке] составлял 37 лет, но выглядела она максимум на двадцать с небольшим. Хотя должен заметить, что если говорить о внешности в целом, то Роксана была даже красивее той эльфийки. И грудь у неё определённо больше.

- Это нормально, так что не стоит переживать об этом, господин Мичио. У нас, людей и нелюдей, разный предел старения и восприятия времени. Приведу пример: вы согласитесь, что для нас, людей, нет особой разницы между двухлетней собакой и той, которой уже восемь лет, верно?

- Да, теперь я понимаю, что вы имели в виду. Я и сам никогда об этом не задумывался.

- Если говорить о зверолюдях, то в возрасте 16-17 лет они ничем не отличаются от людей, но чем старше они становятся, тем более очевидной становится разница. Обычно мы, люди, начинаем проявлять видимые признаки старения примерно в 40-50 лет, но когда этой отметки достигают зверолюди, они по прежнему выглядят так же молодо, как в подростковом возрасте, так что с точки зрения нашей ограниченной продолжительности жизни зверолюди могут оставаться красивыми практически всегда.

- А-га, понятно.

Роксана младше меня всего на год, а она уже так красива, что просто глаз не оторвать. То есть он хочет сказать, что даже когда ей будет сорок или пятьдесят, её внешность останется почти такой же, как сейчас?

- Кроме того, есть ещё один очень важный фактор, выделяющий зверолюдей на фоне прочих рас. Все мои заказчики придают ему очень большое значение.

- И что же это?

- Поскольку они наполовину животные, или звери, если вы предпочитаете более лёгкие термины, они не могут иметь человеческое потомство.

- Ох.

Значит, для людей это важный аспект, да? Честно говоря, я не думал, что в мире, основанном на средневековых традициях, кто-то обратит на это внимание. С другой стороны, это означает, что я могу просто встречаться с Роксаной снова и снова, без какого-либо беспокойства о досадных последствиях, которые могли бы случиться девять месяцев спустя.

- К слову, милашка Роксана всё ещё девственница, если вас интересует этот вопрос.

Она всё ещё девственница? *неосознанно причмокиваю от удовольствия* Мило!

- А то, что она девственница, как-то влияет на её цену?

- Влияет, но по практической причине. С девственницами можно не бояться заразиться какими-либо заболеваниями, передающимися половым путем. Конечно, у нас в городе есть соответствующие заведения сексуального характера, но я бы не рекомендовал ими пользоваться, даже если бы это было последнее место такого рода во всём мире. Если кто-то спросит, я вам ничего не говорил… но честно говоря, вместо того, чтобы перечислять болезни, которыми болеют местные проститутки, гораздо проще перечислить те, которых у них нет.

Я так понимаю, что в этом мире до сих пор нет способов борьбы с венерическими заболеваниями? Неприятно, но вполне ожидаемо, поскольку медицина и современные лекарства здесь практически отсутствуют. Похоже, это ставит крест на моих планах по исследованию борделей. Тем не менее...

- Спасибо за предупреждение. Я обязательно запомню его.

- Хорошо. Возвращаясь к нашей теме, Роксана и сама прекрасно понимает, что её могут использовать в качестве секс-рабыни.

- Да ладно.

То есть она действительно знает, как именно её может использовать потенциальный хозяин?

- Помимо того, что её предупредили о возможности стать секс-рабыней, она также получила все теоретические знания, необходимые для того, чтобы ублажить любого клиента, независимо от его наклонностей и предпочтений.

- Хм...

Это меня одновременно и насторожило, и возбудило, но все мои опасения испарились без следа, как только я представил себе Роксану в бондаже «черепаший панцирь». Одного этого образа было достаточно, чтобы моё юношеское воображение, которое я старался держать в узде, снова разбушевалось.

- Опять же, в этом нет ничего удивительного. Потому что, простите за откровенность, если бы вас не интересовали подобные вещи, вы бы вряд ли стали покупать себе молодую рабыню.

- Думаю, да.

Честно говоря, узнав это, я испытал некоторое облегчение. В этом мире, как и в предыдущем, покупка молодой рабыни, похоже, имеет только одну цель, и все это прекрасно понимают. Так что, видимо, я не первый, кто совершает такой (морально) подлый поступок, и уж точно не последний.

- Но должен сказать, господин Мичио, я рад, что в этот прекрасный день вы решили посетить моё заведение.

- Почему?

- После стольких лет, проведённых в этом бизнесе, я могу с гордостью заявить, что у меня намётан глаз на клиентов, которые входят в дверь моего магазина. И мне грустно это говорить, но даже если они хотят купить себе женщину-рабыню, многие из них даже пальцем к ней не прикоснутся, потому что их «моральный компас» твердит им, что это неправильно. Если говорить прямо, то именно такие клиенты мне больше всего не нравятся. В моём понимании, любая покупка, будь то рабыня или еда в уличном ларьке, должна совершаться на трезвую голову и без суеты. Ведь, как говорится, поспешность приводит к расточительству, верно? И я думаю, мы оба согласимся с тем, что тратить деньги на то, чем не пользуешься - это самая настоящая расточительность.

Значит, такие люди есть и в этом мире, да? Прекрасно. Если я и ненавижу кого-то больше, чем хулиганов и тех, кто обижал меня без видимых причин, так это мудаков с кучей денег, которые всегда покупают всё, что попадётся им на глаза, а потом выбрасывают это, поняв, что оно им не нужно. К счастью, я могу с уверенностью сказать, что не стал бы так относиться к Роксане.

- Думаю, это правильно.

- Почему же такие покупки продолжают происходить, спросите вы? Если бы вы спросили моё мнение, я бы сказал, что причина такого положения вещей проста: неопытность, как со стороны клиента, который приходит сюда, не зная, во что ввязывается, так и со стороны рабынь, которых не учат правильному сексуальному воспитанию. К счастью, я могу с гордостью сказать, что Роксана не из таких. Она получила всё необходимое образование, чтобы стать достойной спутницей любого начинающего авантюриста, так что можете быть уверены, что она никогда не станет для вас обузой.

- Понимаю.

- И, наконец, в качестве дополнительного бонуса, она может свободно говорить на брахиме.

- О да, согласен!

Когда Роксана протянула мне чашку с напитком, я понимал каждое её слово, так что вполне логично, что она знает брахим – видимо, в этом мире так называется своеобразная версия японского языка. Видимо, в тот момент я был слишком поглощён упругим покачиванием её грудей, чтобы заметить это. Но, сказать по правде, разве можно меня за это винить?! Это было совершенно потрясающее зрелище! Если бы у меня была такая возможность, я с удовольствием повторил бы.

- И на этом я заканчиваю свои мысли о том, почему я настоятельно рекомендую купить мою дорогую Роксану.

Отлично, похоже, его выступление закончилось.

Роксана.

Без сомнения, она - самая красивая девушка, которую я когда-либо видел в своей жизни (не то чтобы я видел много таких девушек, но всё же). Её глаза были настолько яркими и ослепительными, что мне было достаточно одного лишь взгляда, чтобы почувствовать, как они поглощают меня.

Неужели я действительно могу купить кого-то вроде неё? Я наклонился над своей чашкой, с тяжёлым сердцем принимая окончательное решение. Так вот на что похоже бремя свободы и ответственности, да?

Глава 3 (часть 5)

По правде говоря, я всё еще сомневаюсь во всём этом, но ещё больше я не хочу оставаться один в этом странном, незнакомом мире. Если у меня будет возможность завести себе спутника, пусть даже раба, то, конечно, я сразу же ухвачусь за такую возможность. А? Как же мои моральные дилеммы? Да, конечно, они по-прежнему крепко сидят у меня в подкорке, но давайте посмотрим на это с другой стороны: если я куплю Роксану, то сделаю всё возможное, чтобы относиться к ней уважительно и в один прекрасный день освободить её, чтобы она могла сама решать свою судьбу. С другой стороны, если её купит кто-то другой, то не будет никакой гарантии, что этот придурок не будет относиться к ней иначе как к своей личной секс-игрушке, а этого я допустить никак не могу. В Японии я натерпелся от жестокого обращения, которого мне хватило на несколько жизней, и я не желаю подобной участи никому другому.

Самая большая проблема заключается в том, что рабство в этом мире, по-видимому, является частью всей социальной системы, и, похоже, что в обозримом будущем оно таковым и останется. А мы все прекрасно знаем, что если и есть что-то, что нельзя легко изменить или свергнуть, в каком бы мире вы ни жили, так это сложившаяся социальная иерархия и извращённые «нормы», которые приходят вместе с ней. Хоть в моём старом мире и утверждалось, что мы живём в прогрессивном, развитом обществе, где понятие неравенства давно исчезло, но это было не более чем красиво звучащим лозунгом, наполненным лицемерием, которым кормили массы, достаточно тупые, чтобы в него поверить. Да, мы отменили рабство, потому что посчитали его слишком бесчеловечным, но даже если эта проблема исчезла, на её месте почти сразу же появилось множество других: нелегальная занятость, подставы, торговля людьми и органами, детская проституция - вот лишь несколько капель из выгребной ямы дерьма, в которую превратилось человечество. И вот что самое интересное: похоже, что все сошлись на том, что в нынешнем состоянии Земли виноваты представители моего поколения - миллениалы! Как же это погано! И в довершение всего эти чёртовы бумеры ждут, что мы всё исправим, а сами продолжают сидеть на своей ленивой заднице, не делая абсолютно ничего! Подавляющее большинство из нас ещё школьники или студенты, так какого хрена они могут ожидать от нас решения проблем, которые не смогли решить даже «ответственные, полноценные взрослые люди с большим жизненным опытом»?! А ведь от этого зависит и их чёртова жизнь! Кроме того, даже если мне каким-то чудом удастся подтолкнуть этот мир к тем же изменениям, которые произошли в моём мире и нам вдруг удастся избавиться от рабства, мы останемся с теми же старыми проблемами развития, с которыми Земля борется и поныне: бедность, перенаселение, эскалация неравенства и тому подобное. К счастью, сейчас идти по такому пути не представляется возможным по очень простой причине: мне как человеку не хватает ни умственных способностей, ни харизмы, чтобы осуществить какие-либо изменения или продвинуть разработку какого-либо более значимого изобретения, например компьютера, самолёта или солнечных батарей и электричества.

Другая проблема заключается в том, что в этом мире рабство очень сильно связано с судебной системой и очевидным осуществлением правосудия. Как я уже видел в деревне, превращение в раба - это вполне приемлемый вариант наказания преступников, и я полагаю, что этот вариант выбирают довольно часто, поскольку в этом случае вы получаете либо бесплатного слугу, либо много денег, если решите продать своего раба, как это сделал я. В таком случае, что могло бы быть, может, не самой лучшей, но хорошей альтернативой рабству? Если честно, то понятия не имею, но мне кажется, что тогда пришлось бы строить больше тюрем. И не просто маленьких, как те тесные городские подземелья, которые вы видели в видеоиграх. Для всех этих потенциальных рабов понадобилась бы одна гигантская, здоровенная тюрьма. Но для того, чтобы построить что-то подобное, нужны деньги, а когда мы говорим «деньги», то первое, что приходит на ум - это налоги. Но для того, чтобы собирать налоги более эффективно, нужно ввести бюрократию, а для того, чтобы её ввести, нужно создать лучшую систему образования, чтобы можно было вырастить больше бюрократов для сбора налогов, которые затем будут потрачены на строительство тюрем, чтобы людей не пришлось превращать в рабов... Блин, я совсем запутался в собственных мыслях, аж голова идет кругом!

Хуже всего то, что вовлечение бюрократии в борьбу ни фига не положит конец проблемам, но что делать дальше я не знаю, потому что совершенно не представляю, что ещё связано с бюрократией и как, чёрт возьми, эти связи заставляют мир вращаться.

В общем, я слишком отвлёкся. Я пришёл в этот новый мир не с намерением стать виновником социальных перемен или каким-нибудь вторым пришествием товарища Ленина. Не-не-не, я здесь потому, что хотел покончить с собой и искал альтернативу. Может, перейдём к той части, где я уже смогу купить себе рабыню?

Роксана, о моя прекрасная, драгоценная Роксана, с прекрасным лицом и упругими холмами. Подожди ещё несколько мгновений, я скоро куплю тебя!

- Господин Мичио, вы выглядите так, будто в своих мыслях пришли к какому-то выводу. Помогло ли вам моё подробное объяснение принять окончательное решение?

- Думаю, можно сказать и так. Итак, мы можем приступить к сделке?

- Конечно! Тогда, с вашего позволения ....

Алан протянул ко мне руку, и когда перед моими глазами появилось полупрозрачное окно с системным сообщением.

[Вы ходите купить рабыню Роксану?]

[Да] [Нет]

Наконец-то этот момент настал. Должен сказать, что предвкушение становится просто невыносимым, до такой степени, что у меня начинают дрожать руки.

[Вы ходите купить рабыню Роксану?]

[Да] [Нет]

Конечно, я не могу выбрать [Нет]. Я хочу купить её, чтобы иметь спутницу, которая будет помогать мне в моих будущих путешествиях, и освободить её, когда придёт время.

[Вы ходите купить рабыню Роксану?]

[Да] [Нет]

Может быть, именно она отберёт у меня девственность, ведь и Тейрихи в деревне, и та прекрасная женщина-рыцарь не проявили никакого интереса к тому, чтобы помочь мне в этом. В этот момент мне в голову пришла одна мысль. Ничего общего с ситуацией, но мне стало интересно.

-  Сильно ли отличается цена на секс-рабынь от обычных?

- Нет, она практически такая же.

- Странно. Я думал, что они будут дороже.

Честно говоря, что-то такое я и предполагал, поскольку секс-рабыни, как и следует из их названия, используются в основном для удовлетворения телесных удовольствий.

- Их рыночная цена одинакова, поскольку различия в обязанностях как правило незначительны. И те и другие в основном выполняют одну и ту же работу, отсюда и серьёзное отсутствие разницы в их цене.

- А как же различия между рабами-мужчинами и рабами-женщинами?

Господин Алан кивнул.

- Если говорить о боевых качествах и способности к ручному труду, то у мужчин они выше, чем у женщин. Однако цена взрослого работоспособного мужчины составляет около 120 000 нар, в то время как цена молодой женщины будет выше, в зависимости от её внешности.

Логично, если речь идёт исключительно о работе, то разницы в цене между мужчинами и женщинами быть не должно. Но верно и то, что красивые девушки всегда стоят очень дорого. Это принцип, которому следовали даже в Японии, ведь они всегда пользуются большим спросом, чем парни. Поэтому, даже если они и стоят дороже, я уверен, что ни одна из женщин-рабынь у работорговцев надолго не задерживается.

Что ж, история Алана стала на удивление правдоподобной. Как и в реальной жизни, женщинам достаётся больше, даже если речь идёт о цене за их продажу. И раз уж речь зашла об этом, то, пожалуй, мне стоит ещё раз сбросить своего персонажа.

На этот раз я обнулил навык 30%-ного [Увеличения цены продажи] и перекинул всё в [Скидку на покупку], которая давала скидку в 30%.  Ну вот, теперь наконец-то можно и перетереть за бизнес. Бонусный навык, не подведи меня!

- Роксана дорогая?

- Хм, посмотрим...

Казалось, торговец подсчитывал что-то в уме, после чего широко улыбнулся. Наверное, он доволен тем, что я наконец-то готов сделать покупку?

-  Да, обычная рыночная цена составляет около 600 000 нар.

...

........

...............

ДА КАКОГО, СОБСТВЕННО ГОВОРЯ, ХРЕНА-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А?!!

Глава 3 (часть 6)

...СУКА-А-А-А! Как ни посмотри, но более полумиллиона - это просто дохрена для раба! И это цена с активной 30% скидкой, чёрт возьми!!!

- Что ж, глядя на ваше лицо, я, возможно, понимаю, что творится у вас в голове, господин Мичио, и, честно говоря, даже не могу вас за это винить. Так как именно я порекомендовал вам Роксану, я немного снижу цену. Может быть, 422 800 нар звучит более приемлемо?

Торговец сделал мне скидку, которая, наверное, показалась ему хорошей, но для меня она всё ещё была слишком завышенной, даже после такого значительного снижения.

Я сделал глубокий, долгий вдох.

422 000 нар. Что это вообще за цена?! Если бы она была ниже ещё на 50%, я бы не задумываясь согласился на сделку, потому что, честно говоря, какой у меня вообще есть выбор? Либо купить рабыню и завести себе компаньона в группе, либо остаться одному и продолжать жить в одиночестве, чего я хотел бы избежать любой ценой.

Роксана совершенно очаровала меня. Буквально всё в ней кричало мне, что я должен сделать её своей: глубокие, яркие глаза, великолепная грудь, прекрасное лицо... Самая большая проблема заключается в том, что у меня всего 33 золотые монеты. Моя этика или личные чувства уже не являются проблемой, потому что я уже твёрдо решил купить её. Просто у меня тупо не хватает денег.

- К сожалению, похоже что это покупка находится за пределами моих текущих финансовых возможностей.

- Неужели? Это действительно печальная новость, - ответил работорговец. Если он и был разочарован таким исходом, то молодец, что ничем этого не показал. Я же, напротив, был очень разочарован собой.

- Полагаю, у нас нет выбора. Почему бы вам не взглянуть на других рабов?

Аа-а, я понял, что происходит. Это всё было частью его умной маркетинговой стратегии, да? Вот негодяй, а? Сначала показать мне свою лучшую рабыню, заставить меня вожделеть её, а потом продать мне более дешёвую? Это как те бордели в моём мире, которые обманывают людей, используя для рекламы своих лучших девушек. Люди набираются смелости и приходят, надеясь на встречу с красоткой, но когда доходит до дела - всё, что их ждёт, это «мамка». После извинений она сообщает, что девушка, с которой вы должны были встретиться, либо занята с другим парнем, либо не смогла прийти вовремя. После чего, когда вы уже собираетесь уходить, вам «любезно» предлагают выбрать вместо неё одну из других девушек. И вы не можете просто отказаться и уйти с деньгами, потому что выход уже загораживает какой-то громила, выглядящий так, будто его только что выпустили из тюрьмы, угрожающий размазать вас по полу, если вы не решитесь выбрать кого-то в самое ближайшее время. Я понимаю, что пример очень специфический, но не волнуйтесь, я знаю это не по собственному опыту. Разумеется, у такого грустного маленького девственника как я, нет никакого опыта в этой области. Так что это всего лишь просто одна из многочисленных постов о публичных домах, которые я читал, когда бродил по сети в поисках способов покончить с собой.

Кстати, мошенники и телемаркетологи часто используют похожие приёмы, но с добавлением своих собственных, уникальных изюминок. Но в данном конкретном случае я не могу сказать, что меня кто-то обманул. Просто у меня не хватает денег на покупку самого лучшего товара, поэтому мне ничего не остаётся, как купить более дешёвую замену.

Ладно, давайте уже закончим с этим. Раз сказал «А», надо говорить и «Б».

- Хорошо. Покажите мне других рабов, которые есть у вас на продажу.

- Как пожелаете.

Торговец рабами поклонился мне и жестом показал проследовать за ним. Мы подошли к лестнице в задней части магазина и стали подниматься на третий этаж. Лестница была узкой, но вполне ухоженной. Ни одна половица не скрипнула под нашими ногами, пока мы поднимались наверх.

- Добро пожаловать.

Когда мы поднялись, нас встретила пожилая женщина. Единственное, что было на этом этаже - небольшой коридорчик рядом с лестницей и две пары дверей, одна слева, другая справа.

- Пожалуйста, выстройте мне девочек.

- Как пожелаете, господин.

Дама встала со стула, на котором сидела, достала из кармана маленький ключ, открыла дверь слева и скрылась внутри.

- На третьем этаже находятся женские покои. Здесь всем заправляют женщины, и никто из мужчин, кроме меня, не имеет права сюда входить.

- Понятно.

- Сейчас все девушки проходят тщательную проверку на девственность.

Он объяснил это с таким видом, будто это была самая очевидная вещь на свете. Но теперь я понимаю, почему он не разрешал никому из парней работать на этом этаже. Один мужчина и столько девственниц... соблазн был бы слишком велик. Пока мы ждали в коридоре, раздался приглушённый женский голос. Очевидно, после осмотра проводилась перекличка. Спустя какое-то время пожилая женщина вернулась к нам.

- Подготовка завершена.

- Сюда, господин Мичио.

Алан провёл меня в комнату, где плечом к плечу выстроилось множество рабынь. Все они были одеты в простую, опрятную одежду, выглядели вполне сытыми, на полу не было экскрементов, а сама комната не издавала какого-либо особенно неприятного запаха. Думаю, это логично. В конце концов, рабыни - это продукт, который нужно продавать, поэтому его нужно поддерживать в оптимальном состоянии, чтобы не отпугнуть потенциальных покупателей.

- Значит, это все рабыни, которые у вас есть?

- Совершенно верно. Можете пройти вперёд и осмотреть их, если хотите. Не стесняйтесь смотреть, сколько душе угодно.

- Хорошо.

Я прошёлся перед строем рабынь и осмотрел их всех, одну за другой. Какая-то часть меня сожалела, что им не велели раздеться догола, чтобы я мог рассмотреть каждый уголок их тел, но здесь лучше не испытывать судьбу. Ни одна из них не была такой привлекательной, как Роксана, поэтому я пока не решился купить ни одну из них.

Рабыни все как одна смотрели на меня с любопытством, лишённым беспокойства и нервозности, что заставило меня слегка смутиться и застесняться своей заурядной внешности. Полагаю, они оценивают меня так же, как и я их. Я понимаю, что они делают это потому, что когда я решусь выбрать одну из них, её жизнь кардинально изменится, поскольку я стану её новым хозяином.

Вот что значит купить раба. Речь идёт не о том, чтобы заполучить себе бесплатного работника или секс-игрушку, а о том, чтобы дать им шанс на лучшую жизнь… или полностью разрушить её.

- Какие-то проблемы, господин Мичио?

- Нет, всё хорошо. Я просто поражён тем, в каком порядке содержатся ваши рабы. Честно говоря, это совершенно не то, что я ожидал увидеть.

- Это не должно вызывать удивления. Я торговец, поэтому для того, чтобы одержать верх над конкурентами, мне важно, чтобы весь ассортимент моих товаров соответствовал самым высоким стандартам, как в отношении здоровья, так и в одежде. Кормят их так же лучшим образом. Поверье, здесь им лучше, чем было там, откуда они пришли до того, как их продали в рабство.

Тон его голоса наводил на мысль о том, что то, что он сейчас рассказывает мне, он уже не раз объяснял другим клиентам.

- Понимаю.

Это был единственный ответ, который я мог ему дать. Кроме того, это заставило меня задуматься… это место на самом деле чертовски опрятное, поскольку у рабов, скорее всего, не так уж и много работы, кроме поддержания чистоты в магазине. Если бы не тот факт, что однажды их продадут, они, возможно, захотели бы остаться здесь навсегда. По крайней мере, такое у меня сложилось впечатление от проведённого здесь времени и информации от Алана.

Кроме того, чем дольше я смотрел на девушек, тем легче мне было заметить одну очень важную вещь: их интерес ко мне был не более, чем притворством.

Глава 3 (часть 7)

Первая рабыня, ещё несколько минут назад радостно улыбавшаяся, теперь смотрела прямо перед собой усталым, незаинтересованным взглядом, словно собираясь заснуть прямо так, стоя. Похоже, она окончательно потеряла ко мне всякий интерес.

Вторая смотрела с самодовольной ухмылкой на лице, как будто хотела открыто высмеять меня. Она даже на мгновение взглянула на мою промежность и насмешливо хмыкнула! Если бы мы не находились в магазине рабов, я бы, наверное, хорошенько втащил ей в кукарешник, но поскольку я не могу этого сделать, то лучше оставить всё как есть. Она этого не стоит, чувак, ты выше этого. Не нужно опускаться так низко только потому, что рабыня пыталась вести себя с тобой как последняя засранка. На самом деле, это значительно облегчает мне задачу, потому что теперь я точно знаю, кого из них я не куплю, даже если она будет последней девушкой на планете.

- Господин Мичио, я надеюсь, вы простите их за то, что они проявили к вам подобный… настрой? Уверяю, они не хотели смеяться над вами, просто...

- Да-да, что бы вы ни говорили, наверное, так оно и есть.

Послушай, приятель, какова бы ни была причина такого наглого поведения, я не хочу больше об этом слышать. В конце концов, я здесь не для того, чтобы играть для них роль штатного психотерапевта. Я ищу надёжного спутника, а не того, кто с первого дня будет для меня лишь обузой. На мой взгляд, вместо того, чтобы позволять таким девушкам создавать негативный пиар, лучше продать их, например, для работы на шахтах или чего-то в этом роде. Так вы и прибыль от её продажи получите, и одной головной болью в вашем магазине станет меньше. Но это только моё мнение. В общем...

У следующей девушки-рабыни глаза были гораздо живее, чем у первой, но, с другой стороны, лицо у неё было не очень красивое. Та, что была рядом с ней, выглядела довольно симпатично... но нет, она мне не подходит. Идентификация показала, что она была [Селянином] 27 лет... А я всё же ищу кого-то помоложе.

Следующая тоже была симпатичной, но у неё совсем не было груди. Абсолютная доска. Такой бы только шеф-повар обрадовался, овощи на ней крошить, наверное, одно удовольствие, да... Последняя в строю - та, что была после маленькой «Мисс Разделочная Доска», была ещё ребёнком, но, в общем, довольно симпатичной. И нет, я не имел в виду, что я по лолям, понятно? Я ни в коем случае не растлитель малолеток. Предпочитаю девушек своего возраста, или, может, на год старше.

Мой идеал девушки, да?

Теперь, когда я увидел их всех до единой, должен сказать, что все они довольно симпатичные. То, что между ними есть некоторое возрастное разнообразие, безусловно, плюс, потому что я уверен, что смогу найти ту, которая придётся мне по вкусу.

Так бы я и сказал, если бы сначала не увидел Роксану.

По-моему, она была настолько прекрасна, что все остальные рабыни выглядели буквально дурнушками, и я, наверное, даже не смог бы счесть их по-настоящему привлекательными, даже если бы попытался. Уловка торговца сработала безупречно. Хоть я и понял, что он показал мне Роксану как приманку для покупки более уродливых (не обижайтесь, дамы, кроме самодовольно ухмыляющейся, вот ты можешь сразу пойти нахер), но я ничего не могу с этим поделать! Я молодой, здоровый, впечатлительный парень, так что какой ещё реакции можно ожидать, когда прямо перед моими разгорячёнными гормонами  глазами появляется такая сексуальная цыпа? Так что выход из сложившейся ситуации мог быть только один: я вышел из комнаты, так и не решив купить ни одну из представленных мне рабынь. Вероятно, зная, что всё этим и кончится, торговец вышел вслед за мной.

Когда мы вышли из комнаты, нас ожидала прежняя пожилая дама… вместе с Роксаной. Неужели она закончила все свои дела и пришла сюда, чтобы увидеть нас? О, это просто прелесть! Я так и знал, она просто ангел!

Девушка почтительно склонила перед нами голову, и именно в этот момент я увидел пару ушек, украшающих её макушку.

Собачьи ушки. Это были ЧЁРТОВЫ. СОБАЧЬИ. УШКИ! ГОСПОДИ, КАК ОНА МОЖЕТ БЫТЬ НАСТОЛЬКО МИЛОЙ?!!

На ней больше не было косынки горничной, поэтому её ушки были хорошо видны. Они были большие, висячие и пушистые, как у золотистого ретривера. Похоже, их можно было легко спрятать под волосами, если бы она вдруг захотела, чтобы никто на них не смотрел.

- Полагаю, бесполезно спрашивать, как всё прошло, верно?

- Верно. Мне жаль, но мы вернулись к тому, с чего начали.

- Похоже, это действительно так. Слышишь, дорогая Роксана? Похоже, ты понравилась этому клиенту.

Торговец рабами прямо сказал это Роксане. Какого хрена, чувак?! Ты не должен был так говорить, имей хоть немного сострадания к ближнему!

Роксана просто смотрела на меня, не произнося ни слова. Когда наши глаза встретились, я смог лишь застенчиво отвести взгляд. Я никогда не умел общаться с противоположным полом и не думаю, что это изменится в ближайшее время, но пристальные взгляды всегда были для меня самым страшным испытанием. Каждый раз, когда девушки смотрели на меня, их лица почти всегда искажались от неконтролируемого отвращения, словно я был каким-то жуком, которого стоило раздавить каблуком ботинка, поэтому вполне естественно, что я ожидал от Роксаны той же реакции.

Однако, к моему изумлению, ничего подобного не было. Она... она улыбнулась. Это правда, я себя не обманываю! Слабо, совсем слабо, но она действительно улыбнулась! Я... я совсем этого не ожидал, но я с радостью это приму.

Было приятно, конечно, но это не меняет того факта, что её покупка для меня столь же далека, как и раньше. Я не буду доволен, если это будет кто-то, кроме Роксаны, но у меня недостаточно денег, чтобы купить её. Думаю, мне всё же следует забыть о покупке рабов и двигаться дальше в качестве авантюриста-одиночки.

- Хозяин, если позволите...

- Да, дорогая, я знаю, что ты хочешь сказать. Господин Мичио, хотя я не могу снизить цену на Роксану больше, чем уже предложил, я готов подождать ещё несколько дней.

- Ась?

- Посмотрим... Вы сказали, что это ваш первый визит в Вейл, так что вы, вероятно, не очень хорошо знаете местность вокруг города, а тут ещё и Лабиринт... Так что как насчёт ещё пяти дней, чтобы собрать необходимую сумму денег?

Торговец продолжает свой словесный натиск, не давая мне ни секунды на осмысление происходящего.

Неужели это ещё один его трюк? Сначала он показал мне свой лучший товар, чтобы склонить меня к покупке более дешёвого, а теперь, видимо, хочет крепко зажать меня в своих когтях, предлагая мне такую любезность. Неужели я слишком беспечен? И не слишком ли ослабил бдительность из-за того, что красота Роксаны ослепила меня настолько, что я совсем перестал соображать?

- Ах, н-нет, я...

- Поверьте, вы не единственный, кого раздражает тот факт, что у вас недостаточно средств для завершения сделки. Но если вы сможете достать оставшуюся часть денег в течение этих нескольких дней, я готов подождать. Ты ведь тоже не против, Роксана?

- Да, большое спасибо, хозяин.

И она снова склонила перед ним голову.

Что за?.. Почему он вдруг стал таким сговорчивым? Что вообще происходит?

Глава 3 (часть 8)

Теперь, когда Алан стал таким сговорчивым, у меня нет возможности отказаться, если конечно я не хочу, чтобы меня приняли за полного придурка.

Хотелось бы верить, что всё это по доброте душевной, вот только в первую очередь он - торговец. Доброта не сочетается с торговлей, если только за неё не удастся выручить немного монет. Но даже если у него есть какие-то скрытые мотивы, то для меня это просто замечательно. Благодаря этому я действительно смогу купить такую красавицу, как Роксана. К тому же, какая им обоим выгода от того, что они попытаются меня обмануть?

Алан упомянул, что она всё ещё девственница, как и все остальные рабыни в этом магазине, и мы уже выяснили, что это правда, потому что девственные рабыни стоят значительно дороже, чем полностью работоспособные рабы мужского пола. Может, дело всё-таки в деньгах? Возможно, работорговец с Роксаной понимают, что когда я соберу необходимое для покупки золото, у меня его будет гораздо больше, чем нужно, после чего Роксана меня убьёт и они поделят деньги? Не, не может быть. Если бы это было так, то такой план не имел бы ни малейшего смысла, поскольку Роксана умерла бы вместе со мной. Золото на тот свет не унесёшь, да и Алан потерял бы дорогую рабыню. Естественно, это только при том условии, что его объяснение об отношениях между хозяином и рабами было правдой.

Другой вариант заключается в том, что эти двое на самом деле просто пытались заставить меня купить Роксану, используя выгодно подвернувшуюся возможность в своих интересах. Готов поспорить, Алан думает, что если я буду доволен Роксаной, то в будущем захочу купить у него ещё рабов… Но если и так, я этого не понял, поскольку моя социофобия лишила меня одной из самых важных способностей, которыми обладают люди: веры в человечество.

- Я рад, что вы готовы оказать мне поддержку, но даже так я не могу гарантировать, что мне удастся достать всю необходимую сумму.

- В таком случае мне придётся продать её другому покупателю, что будет совсем несложно, учитывая, насколько она красива.

- Хотите сказать, что я должен пошевеливаться и найти деньги как можно быстрее, потому что другие клиенты уже готовы купить её? Поэтому вы дали мне эти пять дней?

Я попытался выудить из него больше информации, но…

- К сожалению, я не смогу вам ничего сказать, господин Мичио. Это секрет компании. Другими словами, эти знания к вам никоем образом не относятся. Если вы действительно хотите купить дорогую Роксану, то я предлагаю вам поставить своей приоритетной задачей получение денег, не более и не менее того.

- А я-то думал, что вы на моей стороне!

- Я ни на чьей стороне, господин Мичио. Прежде всего, я торговец, человек дела. Пока я получаю деньги, вопрос о том, кто станет новым хозяином девушки, для меня не имеет значения.

Это заявление было жестоким, но в то же время совершенно логичным. Мне стоило подумать об этом сразу. Конечно. Он торговец, тот, кто имеет дело с рабами. Для него они - не более чем товар, который нужно продать либо тем, у кого есть деньги и кто готов их приобрести, либо тому, кто больше заплатит.

- Дорогой покупатель, как я уже сказал, пять дней я готов подождать.

Роксана посмотрела на меня и снова улыбнулась. Сквозь узкую щёлочку между блестящими, похожими на спелые вишни губами виднелись её идеально белые зубки.

Красивая, просто запредельно.

- Ладно. Теперь, когда всё улажено, Роксана переедет в помещение для проданных рабынь, - передал Алан старшей горничной.

- Как пожелаете, господин. Я сейчас же займусь приготовлениями.

Думаю, теперь всё готово к игре.

- Хорошо. Господин Мичио, пройдёмте. И ты тоже иди, Роксана.

Пожилая женщина повела Роксану в комнату, расположенную напротив той, в которую я вошёл ранее, а мы с Аланом двинулись к лестнице, ведущей на первый этаж.

- Да. Господин клиент, благодарю вас за поддержку, - попрощалась Роксана, напоследок поклонившись мне три раза подряд, причём каждый следующий поклон был глубже предыдущего. При этом её собачьи ушки мило тряслись.

Да, игра началась по-настоящему. Если я и правда смогу получить что-то столь ценное для себя, то я должен достать деньги во что бы то ни стало!

- Пойдёмте.

- Агась.

Мы вдвоём спустились по лестнице, больше не оглядываясь. Ладно, теперь, когда мы снова остались одни, пришло время для более откровенного разговора.

- Вы очень рискуете. А что, если я действительно не смогу найти нужную сумму? Я же не волшебник, который может достать их из воздуха, - начал я, пока мы спускались по лестнице.

- О, не думаю, что это так. Я слышал, вы в одиночку разгромили целую банду разыскиваемых преступников. Если это информация верна, то это означает, что вам удалось заработать от 120 000 до 200 000 нар менее чем за один день.

Хоть это и было предположение, но не такое уж далёкое от истины. Алану действительно удалось довольно точно оценить количество нар, которые я получил с бандитов. Но, несмотря на это, торговец, похоже, забыл об одной маленькой детали: он хочет, чтобы я нашёл не 200, а все 420 000 нар для оплаты покупки Роксаны. Теперь, чтобы в кратчайшие сроки получить столько денег, лучшим вариантом было бы отправиться в недавно открытый Лабиринт и молиться, чтобы там попались какие-нибудь ценные вещи. Но если я хочу, чтобы эта выходка не стала всего лишь славным способом самоубийства, то сначала мне придётся вступить в группу. А поход в группе  автоматически означает раздел добычи, полученной в Лабиринте, поровну между всеми её членами, что автоматически уменьшит мою долю до такой степени, что добыть нужное количество нар станет практически невозможно.

Однако работорговец  не знал, что всего два дня назад я был всего лишь депрессивным подростком, который хотел покончить со своим жалким существованием, ничего не добившись и вообще не имея денег, будь то йены моего мира или нары этого. Даже после переноса в этот мир, я смог покончить с бандитами лишь потому, что после бесконечных экспериментов с бонусными очками и навыками мне удалось получить до смешного мощное оружие. То же самое касается и дополнительного заработка с торговли. Если бы не возможность сброса персонажа, которую можно использовать сколько угодно раз, и того факта, что сброс занимает меньше минуты, если точно знаешь, что хочешь сбросить, у меня бы не было столько денег, сколько есть сейчас. Я хочу сказать, что добился успеха лишь потому, что моё «особое положение» игрока позволило мне стать кем-то вроде полубога по сравнению со всеми теми людьми, которые считали Медленного кролика или Гуми-слайма ужасающими чудовищами, которых следует избегать любой ценой.

- Я просто хочу заметить, что на всякий случай вам следует подготовиться к тому, что вы будете крайне разочарованы.

- Можете не беспокоиться, я так и поступлю. Но моя интуиция подсказывает, что с вами всё будет в порядке. Кажется, я уже говорил об этом, но у меня очень намётанный глаз, когда дело доходит до оценки людей и их ценности как потенциальных деловых партнеров.

Чувак, откуда эта твоя уверенность и почему бы тебе не поделиться ею со мной?

С такими мыслями мы вернулись в комнату для гостей, где сидели вначале.

На данный момент существовало только два способа получения денег, которые позволили бы мне достичь своей цели. Один из них - это самостоятельная вылазка в Лабиринт и надежда на авось. Идеальным вариантом было бы, если бы мне удалось найти достаточно ценных предметов, чтобы получать не менее 100 000 нар в день, тогда к концу срока у меня будет 500 000. Этого хватит, чтобы купить Роксану и ещё останется немного мелочи на первоначальные расходы на жилье и еду. Правда, такой исход крайне маловероятен.

Обычно одна шкурка кроличьего меха стоит 10 нар, так что для того, чтобы получить хоть сколько-нибудь значительную сумму денег, мне придётся гриндить их без остановки, но даже тогда не факт, что шанс дропа позволит мне набрать нужное их количество. Из той информации, которую я собрал на данный момент следует, что один поверженный враг может оставить после смерти только один предмет, и не всегда один и тот же. Возможно, есть и более сильные монстры, которые оставляют более ценные предметы, но смогу ли я справиться с ними в одиночку, мне пока неизвестно.

Другой вариант - охотиться на бандитов и собирать награду за их головы. Если средняя награда составляет 160 000 нар, то я скоплю нужную сумму гораздо быстрее. Неужели работорговец уверен во мне именно по этой причине? Я... честно говоря, даже не знаю, считать ли это невероятной наивностью или пророчеством с его стороны.

Глава 3 (часть 9)

Наверное, я всё ещё слишком наивен, поскольку какая-то часть меня до сих пор не хочет признавать, что этот мир так же реален, как и тот, который я оставил после нажатия на кнопку [Да]. Тогда, в деревне, я искренне считал, что это не что иное, как ультрареалистичная игра, и поэтому без колебаний делал из нападавших бандитов салями, к тому же в основном обороняясь. Но теперь всё будет по-другому. Речь идёт уже не о самозащите, а о нападении на других людей. Неважно, что они преступники, я собираюсь обменять их жизни на деньги, которые будут использованы не для благородных целей, а для удовлетворения моих собственных эгоистичных желаний. Единственная реальная проблема при таком подходе – в течение следующих пары дней мне нужно как-то найти достаточно большую группу бандитов или несколько мелких вблизи города. Та симпатичная леди-рыцарь сказала, что группа, которую я разогнал в деревне, действует в трущобах Вейла, так что можно предположить, что пока их место никем не занято. Исходя из моих знаний, почерпнутых в видеоиграх, все преступники в городе либо прячутся в городской канализации, либо перебираются в свои убежища за городом, скорее всего, в пещеры или лагеря глубоко в чащах леса. Конечно, если бы я знал местность вокруг Вейла как свои пять пальцев, то мог бы их поискать, но сейчас беготня по лесу вслепую может оказаться просто пустой тратой времени.

Что касается других способов достижения цели, то наверное, я мог бы попробовать сделать то, что рано или поздно пытается сделать каждый, кто попал в другой мир или реинкарнировал в нём: использовать свои знания, полученные за время пребывания на Земле, в сочетании с навыком [Оценки], чтобы приумножить уже имеющуюся у меня сумму денег… но, как я уже говорил, я всего лишь обычный студент, который ни черта не знает об экономике и процессах, которые ею управляют, поэтому я не знал бы, что делать, даже если бы способ и ресурсы были прямо у меня под носом. И, насколько я знаю, не существует никаких хитростей, позволяющих за несколько буквально из ничего получить большую сумму денег. Чтобы разбогатеть, всегда нужны долгосрочные инвестиции с большим риском.

- Предполагаю, что у бандитов, которых вы победили, было приличное снаряжение. Возможно, стоит начать с того, чтобы продать их в городские лавки? - предложил торговец рабами, когда мы вернулись в комнату для гостей и я плюхнулся на диван. Да уж, открыл Америку.

Конечно, если я продам Дюрандаль, то скорее всего получу за него 100 000 нар, а может, даже больше. Что касается Медных мечей, то, на мой взгляд, это просто перехваленные огромные ножи для масла, непригодные для борьбы не то что с разбойниками, но и с самыми слабыми монстрами, так что вырученная за них сумма вряд ли достойна упоминания. Но поскольку единственное оружие, видимое другим, находится у меня на поясе, то Алан никак не может знать о Дюрандале. Когда я только пришёл сюда, за моей спиной висел лишь Медный меч, но теперь у меня на поясе висит ещё и Скимитар. С точки зрения стороннего наблюдателя, я выгляжу как маньяк или коллекционер мечей.

Теперь давайте посмотрим... Если сложить награду за бандитов, деньги от старосты деревни, и примерную сумму, которую смогу получить за продажу Дюрандаля, то, полагаю, я легко смогу получить необходимые 420 000 нар.

Но дело в том, что я совершенно точно не могу продать Дюрандаль. Никогда. Если я это сделаю, он будет потерян для меня навсегда, а это означает двойную потерю: мощного оружия и бонусных очков, которые я потратил на его приобретение.

Даже если сейчас Роксана для меня всё, то потеряв Дюрандаль я потеряю и её, поскольку без этого меча я не смогу гарантировать безопасность Роксаны. Потеря такого ценного оружия грозит нам обоим бесконечными неприятностями. Нет, этот меч - мой абсолютный козырь. Даже если придётся столкнуться с новыми трудностями и невзгодами, я ни за что не смогу с ним расстаться.

- Если я решусь войти в Лабиринт, то смогу ли я заработать на этом достаточное количество денег?

Мне нужно собрать информацию о способах получения денег не вызывая излишних подозрений. Для начала попробуем выцыганить как можно больше информации о Лабиринте.

- Вполне. Конечно, сумма не будет слишком большой, но, по крайней мере, это стабильный заработок. Точное количество денег будет зависеть от ваших способностей и удачи, но я думаю, что 1000 золотых - это минимальная сумма, которую вы можете получить за один найденный там предмет.

Значит, способности и удача, да?..

Кажется, так. Но раз уж обычный дроп с монстров стоит ещё меньше, то и рассматривать его как возможный заработок не получится.

- 1000 золотых за предмет, да? Может, в перспективе это и неплохо....

Но сейчас времени нет.

- А могу я продать найденные предметы какой-нибудь гильдии?

- В этом городе находятся гильдии Исследователей и Авантюристов. Гильдия Исследователей - это второе здание справа по главной дороге. Гильдия Авантюристов напротив, находится в центре города по западной стороне. Между нами говоря, они не очень-то жалуют друг друга.

Обе гильдии не в лучших отношениях, да уж. Возможно, Профессия [Исследователя] может оказаться не такой уж плохой идеей.

- Как насчёт охоты за головами бандитов?

- Конечно, это возможно, но если вы хотите знать моё мнение, я бы не рекомендовал этого делать.

- Не... рекомендовали бы?

- Да, по ряду причин. Например, единственное место, где находится гильдия Охотников за головами - это Имперский город.

- Охотники за головами...

Значит, есть и такая Профессия, да? Этого следовало ожидать. Если [Вором] можно стать, украв что-то, а [Героем] - спасая деревню, то, следуя логике, охота на бандитов и тому подобное должна превратить тебя в [Охотника за головами].

По крайней мере, я так думал, однако при проверке своего статуса я не обнаружил там этой Профессии. Может, условия для её появления это вступление в гильдию?

- Охотник за головами? Чтобы получить такое звание, нужно накопить большой опыт охоты на преступников.

- Понимаю.

По-видимому, необходимым условием для получения этого звания является наличие Профессии [Воина] на уровне 10 или около того.

- Даже если вы очень сильный, от этого сложно защититься. Будете охотиться на бандитов – и быстро приобретёте дурную славу в преступном мире, став мишенью для всех желающих отомстить или увеличить уже свою дурную славу. И когда это произойдёт, вы не сможете быть в безопасности нигде, даже за стенами Имперского города.

С точки зрения преступников, Охотники за головами должны быть их заклятыми врагами. Вполне естественно, что эти две группы ненавидят друг друга. И также очевидно, что обе эти группировки захотят отомстить, если кто-то из них пострадает. Я уже убил довольно много бандитов, так что вопрос... заклеймили ли меня как потенциальную цель?

- Если убить слишком много бандитов, можно стать жертвой других преступников?

Похоже, охота на бандитов может оказаться не таким уж хорошим вариантом, как я думал вначале. Убей или будешь убит. Наверное, это непреложный закон этого мира. Но даже если ты достаточно силён, рано или поздно тебя задавят числом. История неоднократно доказывала это. По крайней мере, в моём старом мире.

- Всё верно. И полученные таким образом деньги совершенно не стоят того, чтобы рисковать тем, что вы и ваши родственники станут мишенью для других бандитов.

Тогда, может быть, за головы тех бандитов, которых я убил во время налёта на деревню, назначена необычайно высокая награда? Возможно, там были какие-нибудь особо ценные экземпляры? Нет, тоже вряд ли. Пикер довольно точно подсчитал вознаграждение за их истребление, так что, думаю, ничего особенного там быть не могло.

В любом случае, истребление бандитов должно стать моим самым крайним средством. Сначала стоит попытать счастья в Лабиринте.

- Ладно, кажется, я узнал всё, что хотел. Хотя ещё один вопрос: если я захочу остаться в этом городе надолго, есть ли здесь какой-нибудь постоялый двор или трактир, который вы бы порекомендовали? Ничего шикарного или слишком дорогого. Более-менее удобное место для жизни с хорошей едой и мягкими кроватями вполне подойдёт.

- Хм-м, довольно специфические условия, но если вы ищете что-то среднее между доступной ценой и комфортом, то вам подойдёт трактир «Беседка Вейл», расположенный в юго-западной части центра города. Он управляется гильдией Трактирщиков, поэтому я могу полностью поручиться за их качество.

- Хорошо, я немедленно отправлюсь туда.

Не знаю, что это за гильдия, но вряд ли это плохое место, раз уж Алан рекомендует её мне. По крайней мере, это лучше, чем ночевать в конюшне или вообще под открытым небом.

Я поднялся с дивана. Теперь, когда мы сказали друг другу всё, что нужно было сказать, больше не было смысла оставаться здесь. Пока что мне необходимо найти себе жильё, но с завтрашнего утра я должен вкалывать как вол (надеюсь, это ненадолго).

- Тогда я буду с нетерпением ждать вашего возвращения через пять дней, господин Мичио.

Напутствуемый этими словами, я покинул лавку торговца рабами и двинулся вперёд, к своей новой цели: собрать достаточно денег, чтобы купить Роксану! Думаю, мне не нужно повторяться, но я всё же скажу это, хотя бы для того, чтобы подбодриться:

Неудача недопустима!

Глава 4 (часть 1) - Лабиринт

Имя игрока: Кага Мичио

Информация о персонаже и снаряжении:

Профессии: Селянин 3 ур, Герой 1 ур, Вор 3 ур.

Аксессуары: Кольцо Решительности, Сандалии, Бандана бандита.

* * *

День ещё только начинался. Если главные дороги в этом городе спроектированы сообразно сторонам света, то солнце немного переместилось с запада на юг. Значит должно быть… чуть больше полудня, если я не ошибаюсь.

Вернувшись на главную дорогу, моим первым пунктом назначения будет гильдия Исследователей. Если информация от работорговца верна, она находится во втором здании по правой стороне.

Что ж, Алан не соврал: такая Профессия и правда существует. Я убедился в этом окончательно, когда использовал Оценку на одной горячей цыпочке в этой гильдии и узнал, что она была [Исследователем] 17-го уровня. Точно такая же Профессия была и у похожего на администратора парня, стоящего за стойкой.

Ладно, теперь о главном: стоит ни мне вступить в эту гильдию и стать исследователем? Кроме того, я ожидал, что внутри здание будет больше похоже на таверну или средневековый эквивалент офисного здания, но в реальности оно выглядело как примитивное почтовое отделение с деревянными столами, прилавками и почтовым ящиком рядом со входом. Внутри находилось несколько горожан, ведущих дела с гильдейским персоналом, поскольку я услышал такие фразы, как «Тогда я возьму это», «Продано» и «Итак, во сколько это мне обойдётся?». Если всё так, как я думаю, то похоже, что в этом месте можно покупать и продавать товары, как и в обычной торговой лавке. Правда сейчас мне это не нужно.

Прежде всего, стоит собрать кое-какую информацию. Прислушиваясь к разговорам окружающих меня людей в надежде уловить что-нибудь интересное, я направился к тому, что выглядело как информационная доска с пришпиленными к ней кусочками пергамента....

Да вашу ж мать... Я не могу прочесть ни одно из этих странных писем.

Там точно что-то написано, но я не понимаю, что именно. Странно, поскольку информация в Персональных картах бандитов была написана иероглифами… так почему же здесь-то буквы другие?! Это фишка гильдии Исследователей или это Персональные карты такие особенные?

- Простите, сэр, у вас какое-то затруднение? Могу ли я вам чем-нибудь помочь? - окликнул меня из-за спины тихий голос. Когда я обернулся, то увидел, что он принадлежал молодой девушке примерно моего возраста. Она была [Исследователем] 2-го уровня и была одета в тот же костюм секретарши, что и парень за стойкой.

- Хм, да. Извините за беспокойство, но на самом деле я не могу прочитать ничего из того, что здесь вывешено, - сказал я извиняющимся тоном, указывая на доску объявлений.

- Понимаю, сэр. Если это так, то я могу зачитать нужную вам информацию за 16 нар.

Ясно. Заменитель читателя, идентичный натуральному, да? В мире, где уровень грамотности довольно низок, а умение читать - привилегия, предоставляемая в основном лицам благородного происхождения, которые могут себе это позволить, учебные заведения являются весьма прибыльным бизнесом. И цена показалась мне довольно разумной, но это всего лишь моё личное мнение, то есть мнение непрофессионала, который не знает фактической стоимости местной валюты и средней почасовой ставки оплаты.

- Тогда будьте так любезны.

Я снял рюкзак со спины и достал необходимую сумму денег из маленького мешочка.

Интересно, 16 нар - это стандартная цена за подобную услугу, или же на неё уже повлиял мой навык с 30% скидкой? Потому что мне кажется, что всё же первое.

- Пожалуйста, следуйте за мной.

Девушка сняла с доски листки бумаги, и мы направились к одному из столов. По дороге она передала деньги парню-администратору. Похоже, он отвечает за учёт всех денег, которые поступают от оплаты этой услуги. Может, с точки зрения гильдии это и разумно, но я надеюсь, что этот парень оставит все деньги здесь, когда закончит свою смену. В конце концов, если предположить, что гильдия Исследователей зарабатывает приличную сумму на одном лишь чтении, то хранитель упомянутых денег стал бы идеальной мишенью для ограбления.

Деньги, да?

Досадно, что мне пришлось потратить немного денег почти сразу же после введения режима жёсткой экономии, но поскольку это ради получения информации об этом мире, то я воспользуюсь каждой её крупицей и выжму всё, чтобы обогатиться так быстро, насколько это возможно.

С другой стороны, эта девушка так же красива, как и Роксана. По крайней мере, чертами лица она ничуть ей не уступает. Если же говорить о груди, то её была скрыта под униформой. По крайней мере, видимые выпуклости подтверждали, что она не такая плоская, как та разделочная доска. И всё равно она уступала Роксане, которая была абсолютной бомбой по всем параметрам!

- Хорошо, я буду зачитывать вам текст столько, сколько вы захотите. Ограничение по времени - один поворот вот этих песочных часов. Вас это устраивает?

Девушка достала из кармана маленькие песочные часы и показала их мне, вероятно для того, чтобы я не пытался обвинить её в мошенничестве со временем. Я машинально отметил, что даже для карманных песочных часов средняя их часть была на удивление узкой. Интересно, сколько времени потребуется песку, чтобы пересыпаться из одной секции в другую? 5 минут? 10? Может быть, даже 15? В любом случае, стоит попросить эту мадам прочитать для меня как можно больше документов. Другими словами, стоит максимально сосредоточиться и не задавать вопросы по пустякам.

- Да, я понимаю.

- Тогда, мы можем начинать обратный отсчёт?

- Да, пожалуйста.

После этого девушка поставила песочные часы на стол и перевернула их, отчего песок внутри начал сыпаться вниз.

- Итак, уважаемый клиент, что именно вы хотите знать? - спросила она меня.

Что я хочу знать, так это… погодите, я ведь даже не знаю, что именно спросить, потому что понятия не имею, что написано на этих листочках бумаги. Поэтому я и просил прочитать их для меня! С этого и начнём, а уже потом перейдём к конкретике.

- Что написано в этом документе вот здесь?

- Это общая информация о недавно открытом Лабиринте Кооратара. Текущий прогресс в исследовании составляет 11 этажей. Первый уровень населён в основном Иглодревами, второй - владения Наивных олив, третий...

Я не понимаю ни единого слова из того, что она мне говорит. То есть буквы знаю, в слова они складываются, а вот в совокупности – какая-то бессвязная хрень. Всё что я понял, так это то, что она, вероятно, говорит о монстрах, бродящих по каждому этажу подземного Лабиринта.

- А что насчёт информации о самых глубоких этажах Лабиринта?

Она берёт все бумаги и просматривает их по порядку.

- Ну что ж… похоже, что ещё никто не достиг самого глубокого уровня, поэтому у нас пока нет никакой информации об этом. Мне жаль.

Мда, после стольких поисков информации всё закончилось пшиком. Но я вроде как ожидал этого, поскольку Лабиринт, по-видимому, был обнаружен всего несколько дней назад. Конечно, за такой короткий промежуток времени никто бы не прошёл его полностью.

- А другие бумаги? О чём они?

- Те, что здесь, содержат подробную информацию о заданиях для Профессии Исследователя.

Ещё одной вещью, которой поделился со мной работорговец Алан, было то, что гильдии, как правило, не предлагают задания посторонним, поэтому им может быть трудно набирать на исследования нужное количество человек. С другой стороны, гильдии также всегда открыты для принятия в свои ряды свежей крови. Но пока я хотел бы избегать принятия каких-либо решений, которые, вполне возможно, могут повлиять на всю мою дальнейшую жизнь. Прежде чем я вступлю в ту или иную гильдию, мне придётся тщательно рассмотреть все доступные мне варианты, чтобы убедиться, что я не выберу худший из возможных на столь же наихудших условиях. Напоминает поиск работы на Земле… но с более ужасными последствиями.

Глава 4 (часть 2)

- И какие указаны здесь?

- Существует много различных видов заданий, разница между ними состоит в специфике и уровне сложности. Вас интересует что-то конкретное?

- Не уверен, поэтому, пожалуйста, начните читать с самого начала...

- Во-первых, рыцари маркиза Неглива предлагают услуги для тех, кому исполнилось 70 лет. Более подробная информация будет предоставлена, когда кандидаты прибудут в их штаб-квартиру. Я полагаю, что это одна из заявок, которые являются частью инициативы королевства по оказанию помощи пожилым людям.

Хоть мы и в аналоге Средневековья, у них здесь есть то-то подобное? Обалдеть, но ладно. Для меня главное, что здесь не сказано ничего о вербовке потенциальных членов группы. Кроме того, я бы не хотел, чтобы моими спутниками были старики, которые уже одной ногой в могиле.

- Следующий, пожалуйста.

- Задание по переноске грузов от одного из воинов на службе у виконта Кустова. Это всё.

- Хм...

Я несколько раз просмотрел разложенные на столе листы. Наблюдая за движениями руки девушки-администратора, когда она переводила свои тонкие пальцы со слова на слово, объясняя их значение, я смог понять, что все они относились к одному и тому же виду заданий - транспортному или эскортному, поскольку символы в их заголовках постоянно повторялись. Думаю, теперь я твёрдо запомнил эти два слова, но остальные символы так и остались для меня загадкой.

Пока я лихорадочно размышлял обо всём этом, прошло около шести минут.

- Боюсь, что время истекло. Что вы хотите делать дальше, сэр? Мне продолжать или остановимся на этом?

Песок в часах высыпался весь, значит время их действия около шести минут, да? Теоретически я мог бы попросить её прочитать мне ещё несколько листов, но тогда мне придётся отдать ей еще 16 нар, а поскольку я не хочу тратить больше денег, чем необходимо, то на этом лучше пока закончить.

- Остановимся на этом. Спасибо за помощь, мэм, вы мне очень помогли.

- Рада это слышать. Спасибо что воспользовались моими услугами и приятного вам дня, сэр.

Мы пожали друг другу руки, после чего я покинул Гильдию Исследователей. Честно говоря, вся эта затея не принесла мне никакой пользы, кроме, может быть, одного: подтвердила мою убеждённость в том, что мне было бы полезнее выучить письменный язык этого мира. Тогда мне не придётся постоянно искать кого-то, кто будет читать за меня, что значительно сохранит мой капитал. И кто знает, может, это ещё и улучшит отношение окружающих ко мне.

Вычеркнув одно дело из своего списка, я направился к центру города. Следующей задачей было найти место для ночлега, по крайней мере, на ближайшее время. Для этого я направился в трактир, который мне посоветовал работорговец. Он находился на юго-западе, то есть прямо напротив караулки рыцарей. Предположительно, здание находилось в ведении Гильдии Трактирщиков, так что место должно было быть надёжным и безопасным, но меня беспокоило, что из-за такого удобного расположения плата за проживание могла оказаться заоблачной. Однако это был один из тех немногих случаев, когда я не мог позволить себе быть скупердяем. В моём мешочке звенели 33 золотые монеты, и я не позволю, чтобы их у меня украли только потому, что я выбрал какое-то дешёвое, но сомнительное место.

Я вошел в трактир через светлую деревянную дверь. При первом же взгляде на внутренне убранство стало понятно, что здесь всё так, как и говорил Алан: неряшливо, не очень уютно, но вполне средне для такого человека, как я. Помещение больше походило на интерьер ресторана, чем на холл трактира. Любопытно, что почти все столики были пусты. Странно, ведь сейчас должно быть самое оживлённое время суток и подобные заведения должны кишеть клиентами! Или, может, в этом мире не существует понятия обеда?

- Добро пожаловать!

Когда я направился к стойке, стоявший за ней администратор окликнул меня. Этот крепкий мужчина лет тридцати с небольшим был [Трактирщиком] 28 уровня. Что ж, раз уж существует такая организация, как Гильдия Трактирщиков, это неудивительно. Он был одет в грубую одежду, которая была чем-то похожа на ту, что была сейчас на мне. Похоже, бизнес не процветает, раз уж он не может позволить себе купить что-то пошикарнее. Но ладно. Поговорим о деле.

- Сколько мне нужно заплатить за более длительное пребывание?

- Вы тоже намерены отправиться в Лабиринт, юноша?

Как он узнал, что я собираюсь в Лабиринт? Просто удачно догаладся? Или же здесь было много людей с точно таким же намерением, как у меня? Поначалу я так и думал, но потом мне пришло в голову, что он, вероятно, просто догадался.

Как он узнал, что я иду в Лабиринт? Была ли это просто удачная догадка? Или, может быть, сюда приходило больше людей, чем я, с точно такими же намерениями? Поначалу я так и подумал, но потом мне пришло в голову, что он, вероятно, сделал свой вывод по моему внешнему виду. То есть, если бы я был на его месте и увидел молодого человека в бандане, кожаных доспехах и с несколькими видами оружия, я бы предположил, что он:

а) Сумасшедший.

б) Пытается меня ограбить.

в) Направляется в опасное место.

А единственное подходящее место в этих краях - недавно открытый Лабиринт. Так что да, скорее всего это просто обычная цепочка логических умозаключений.

Поскольку Лабиринт ещё совсем новый, есть вероятность, что такие как я появятся ещё. А раз так, то места в трактире уже не будет, так что я надеюсь, что у него ещё остались свободные комнаты. Пожалуйста, пусть будет хотя бы одна!

-  Именно. Хочу.

- Хм-м, так и думал. Вы выглядите точь-в-точь как те авантюристы, которые приезжают в большие города из сельской местности, чтобы посмотреть, что может предложить мир за пределами их маленьких душных деревень… ну и попытаться сделать себе имя, конечно. Так какую же комнату вы хотите? Одноместную? Двухместную? Или, может быть, общую?

- Пока достаточно одноместного номера.

Общий номер? Что это вообще? Похоже на японские гостиницы эпохи Эдо, где в одной комнате могут спать до шести человек. А я-то думал, что средневековые миры в играх основаны исключительно на европейском Средневековье, где подобное распространено особо не было. Какое приятное культурное дополнение. К сожалению, я вынужден отказаться от этой опции из соображений безопасности. У меня с собой слишком много ценных вещей, чтобы так рисковать. Поэтому я не могу позволить себе жить в одной комнате с другими гостями.

- Так, теперь по поводу обстановки. Желаете что-нибудь более изысканное?

- Обычный номер вполне подойдёт. Я не возражаю, даже если мебель будет немного старой.

- А как насчёт питания? Конечно, я не могу заставить вас питаться только здесь, но если вы решите заказать еду вместе с комнатой, то я могу предложить вам скидку, как это принято в Гильдии Трактирщиков. Между нами говоря, питание в этом городе может быть чертовски дорогим, иногда и по 100 нар за порцию бывает. И раз уж вы решили остановиться здесь, то, полагаю, вы человек экономный, верно? Впрочем, если бы у вас совсем не хватало денег, вы бы выбрали что-нибудь подешевле.

Итак, меня заклеймили как бедного и скупого человека. Но если серьёзно, то трактирщик высказал всё по делу. Вопрос с едой стоит довольно остро. Поскольку я прибыл сюда из Японии XXI века, то к местной еде у меня большое предубеждение. С другой стороны - всё, что я ел до сих пор, не было таким уж ужасным на вкус, так что думаю, что при наличии достаточного времени смогу приспособиться, даже если это будет на много уровней ниже того, к чему я привык за всю свою жизнь.

- Хорошо, тогда приготовьте мне что-нибудь поесть.

Если то, что говорит этот парень правда, то найти приличное заведение с доступными ценами может оказаться довольно сложной задачей. Так что если местный ценник будет ниже, для меня это будет не такая уж и плохая сделка.

Глава 4 (часть 3)

- Итак, хоть это и формальность, но всё же таков приказ высшего руководства моей Гильдии, так что просто потерпите немного ради меня, хорошо? Вот, это моя Персональная карта с официально заверенным знаком Гильдии Трактирщиков.

И он практически ткнул в меня своей картой. В ней и правда содержится вся его личная и деловая информация, вот только я не могу прочесть ни слова, так что проверить его слова не смогу никак.

- Хах, ладно. Не то чтобы я вам не доверял, но приятно осознавать, что ваша Гильдия принимает во внимание такие мелкие детали.

- В самом деле? Знаете, вы первый, кто действительно так думает. Другие мои клиенты, даже самые преданные и постоянные из них, считают, что это лишь мешает.

Ни хрена себе. Но я понимаю, почему так происходит. Эти Персональные карты, по сути, являются эквивалентом ID-карт моего старого мира, в которых содержалась вся, даже самая мельчайшая информация о человеке. То есть владельцы трактиров, магазинов и ресторанов могут вполне себе использовать их для того, чтобы не пускать в свои заведения сомнительных клиентов, составляя чёрный список неугодных и передавая его властям. Страшноватая, футуристическая концепция, но пока она работает...

- Кстати, есть ли какие-нибудь ограничения на то, кто может находиться в этом прекрасном заведении?

- Если вы законопослушный гражданин, то никаких проблем с этим нет. Единственные, кого я здесь не потерплю - это бандиты, воры и прочий криминал. Я горжусь тем фактом, что с тех пор, как я стал хозяином этого места, ни один из этих чёртовых преступников не ступил сюда ни ногой, и я намерен сделать всё, чтобы это продолжалось и впредь. Я ответил на ваш вопрос, молодой человек?

- Да, спасибо большое.

- Хорошо. Хотите узнать что-нибудь ещё?

- Нет, думаю, пока хватит.

Похоже, здесь примут любого, будь то благородный или раб, лишь бы с законом проблем не было.

- Кстати о бандитах. Вам не доводилось слышать какие-либо слухи об их деятельности в городе или в его окрестностях?

- Слава богам, их немного. Но из того что я слышал, похоже, что вновь возросла активность разбойников-полулюдей и пиратов зверолюдов. Не говоря уже о разбойниках, которые творят совершенно жуткие вещи над всеми, кому не посчастливилось с ними столкнуться. Сам я ни разу не видел ни одного из них, и жаловаться на это не собираюсь. Так что, если коротко -  да, их можно найти здесь, но я бы крайне не рекомендовал этого делать. Кем бы они ни были, преступники или изгои вне закона – все эти негодные куски навоза должны быть стёрты с лица этой земли!

- Понятно. Что ж, я обязательно приму это к сведению.

Похоже, у него действительно зуб на бандитов и прочий криминальный элемент, вон как раздухарился. Думаю, будет лучше не продолжать этот разговор. Вместо этого лучше подробнее узнать о стоимости моего проживания.

- Если не возражаете, я бы хотел уточнить, сколько конкретно мне придётся заплатить за проживание и питание?

- А, точно, чуть не забыл об этом! Самый дешёвый одноместный номер стоит 260 нар, а самый дешёвый приём пищи - 60 нар, итого 320 нар. Если планируешь остаться на более длительный срок, я могу снизить цену до 224 нар за ночь. Оплата вперёд, зато платить можно посуточно.

320 нар в день за проживание и питание снизились до 224 нар после применения моей 30-процентной скидки. Приятно знать, что это работает и сейчас.

- Это довольно выгодное предложение, так что я с радостью его приму.

Сняв сумку со спины, я достал из него мешочек с завязками.

- Благодарю, что выбрал мой трактир. Питание осуществляется в этой столовой. Завтрак уже включён в стоимость проживания. Мы начинаем его подавать через 30 минут после восхода солнца, иногда чуть раньше, если будет особый случай. Ужин начинается через 30 минут после захода солнца и длится 2-3 часа, так что в твоих интересах не опаздывать, если конечно не хочешь остаться голодным. Если в столовой горит свет - всё в порядке. Если же свет погашен, то тебе придётся либо ждать завтрака, либо искать где поесть самостоятельно.

- Звучит вполне разумно.

С этими словами я выложил на прилавок 4 серебряные и 48 медных монет. Если бы я точно знал, сколько времени мне придётся здесь пробыть, то лучше было бы заплатить вперёд, но с моим нынешним бюджетом я рискую потерять все деньги, которые у меня есть, без какой-либо гарантии, что смогу их вернуть. Поэтому я буду оплачивать по одному дню, начиная с оплаты за 2 дня прямо сейчас.

Трактирщик медленно пересчитал монеты.

- Оплата за 2 дня принята. А теперь, парень, подними руку.

- Хорошо, - я сделал то, что мне сказали.

- Исследуй волю струящегося духа, мудрость интеллекта: Карта интеллекта, откройся!

Я протянул трактирщику левую руку с только что появившейся Персональной картой. Показать ему свою карту было гораздо удобнее, чем заполнять трактирный журнал, не имея возможности писать или читать.

- Так достаточно?

- Да, вполне. Кага... Мичио, верно?

Я знаю, что имя в Персональной карте было написано на японский манер, но не был уверен, стоит ли мне выпендриваться и объяснять, что Кага - это моя фамилия, а не имя.

- Да, меня так зовут.

-  А твоя Профессия, как я погляжу, по-прежнему Сельчанин. Что ж, постарайся как можно быстрее найти себе что-нибудь поприличнее.

- Обязательно.

- Ладно, с формальностями закончили. А теперь пойдём, я покажу тебе твой номер.

Трактирщик отошёл от стойки. Похоже, он не намерен нести за меня мою сумку, так что придётся делать это самому.

- Уже иду, сэр.

Я проследовал за ним, преодолев два лестничных пролёта. Моя комната оказалась на третьем этаже.

- Если ты действительно намерен исследовать Лабиринт, я могу купить некоторые ингредиенты, которые ты там найдёшь. Главное, чтобы они не были слишком большими, и их было больше, чем одна штука, чтобы я мог добавить их в меню.

- Принято.

Если я смогу выбить мясо монстра, почему бы не продать его в трактир.

- Если после похода захочешь поплескаться в горячей воде, зайди ко мне. Кстати, полный таз горячей воды стоит 20 нар. После ужина возьми его с собой в комнату и приноси обратно утром перед завтраком. Если захочешь лампу, то её аренда стоит 10 нар, а масла в ней хватает примерно на час. Ежели понадобится, не стесняйся добавлять масло сам, только не вздумай разжигать в комнате костёр.

- Постараюсь.

Так, за разговорами, мы добрались до места назначения. Трактирщик повозился перед дверью, пытаясь найти в связке нужный ключ от комнаты, затем вставил его в замочную скважину и открыл дверь.

- Вот мы и пришли.

- Ого...

Комната оказалась размером примерно с 10 татами (16.2 кв. метра). Единственной мебелью оказался небольшой шкаф рядом со входом, кровать посередине комнаты, письменный стол и стул. С другой стороны находилось деревянное окно среднего размера.

В целом, комната была не так уж и плоха. Уж точно лучше, чем в доме деревенского старосты, хоть я прожил в ней всего одну ночь, да и то бесплатно.

- Полки под шкафом можно запереть, я укрепил их специальным защитным раствором, но всё равно не советую класть туда какие-либо ценности. Если у тебя есть что-то подобное, лучше держать их всегда при себе. Слуги будут приходить убирать комнату раз в день. Если хочешь постирать одежду, просто договоритесь о цене с тем, кто будет заниматься уборкой в это время. Когда будешь уходить, пожалуйста, оставь ключ от номера на стойке внизу. Номер этой комнаты - 311.

Трактирщик показал мне ключ и положил его на шкаф.

- Хорошо. Спасибо за информацию.

- Не за что. А теперь, приятного тебе отдыха.

И он вышел из комнаты, оставив меня наедине с моими мыслями.

Глава 4 (часть 4)

Наконец-то оставшись один на своей новой временной базе, я уселся на кровать, проверяя её. Она была не особо мягкой, но всё же и не такой жёсткой, как я ожидал. В целом, она заслуживала 5 или даже 6 баллов из 10.

Опустив сумку на пол, я вынул из неё весь свой багаж. Думаю, теперь мою старую футболку можно оставить здесь без всякого сожаления. Деревенский староста счёл её довольно ценной, но он не мог ошибиться сильнее, так что даже если бы её у меня украли, я бы не особо расстроился. Тот же принцип можно применить и к кожаной обуви, которая сейчас на моих ногах. Они были дёшевы, так что даже если я их и потеряю, то в любой момент смогу купить себе другую пару.

Затем я снял Скимитар и Медный меч, чтобы изменить способ их ношения. С ранних лет занимался кендо, мне было привычнее сражаться двуручным, а не одноручным мемом. Тем не менее я не собирался использовать Дюрандаль в бою, если у меня не было другого выбора. Поскольку Скимитар был относительно лёгким оружием, лучше всего было бы разместить его на поясе.

Закончив подгонку ремней, я уложил оставшиеся вещи в шкаф и закрыл его на ключ, после чего спрятал его в сумку. Туда же в сумку отправилась и Бандана бандита, поскольку она была настолько лёгкой, что её добавление туда не повлияло на общий вес. Последними там оказались два мешочка с деньгами.

Далее я осмотрел ключ от комнаты, обнаружив, что на нём было что-то написано. Вероятно, это номер моей комнаты, но написан он был весьма своеобразно. На Персональной карте были арабские цифры, но местные  сильно от них отличались. Они больше напоминали те, что я видел на плакатах в Гильдии Исследователей. Похоже, что буквы, которые они там использовали - это стандартный алфавит, которым пользуются жители этого мира.

......................

Ладно, теперь, когда я разместился, мне пора отправляться в Лабиринт. Я ничего не добьюсь, если буду просто весь день сидеть на заднице. Да, похоже, на данный момент это лучший вариант действий.

Встав, я накинул сумку на плечи и вышел из комнаты. Вернувшись в вестибюль, я оставил ключ на стойке перед трактирщиком, который слегка кивнул мне, и вышел из трактира, направившись к городским воротам, которые были обращены к замку вдалеке.

Привратников на воротах не было, поэтому я просто прошёл через их, не обращая ни на кого внимания, и зашагал в сторону близлежащего леса. Согласно указаниям работорговца, Лабиринт должен быть неподалеку.

Проходя мимо пшеничного поля, я заметил, что между деревьями прямо передо мной вдруг возникла подозрительная чёрная стена. Хорошо, что я успел остановиться, иначе непременно врезался бы в неё головой и кто знает, что могло бы случиться потом? Что это вообще за штука? Ловушка?

Пока я размышлял об этом, к ней подошла группа из шести человек, причём совершенно спокойно, будто так и должно быть. Это какое-то транспортное устройство? Неужели телепорт?! Кру-уто! Я очень хочу попробовать... Но подождите-ка! [Оценка]! Как я и предполагал, в этой группе есть кто-то с Профессией Мага. Чёртов Маг!

- Похоже, здесь.

- Угу.

Группа обменялась несколькими фразами, и рыцарь, похоже, являющийся их лидером, первым вошёл в чёрную стену. Несмотря на довольно низкий уровень, он выглядит довольно гордым и самодовольным парнем. Может, попробовать проследить за ними? Вдруг увижу что-нибудь интересное.

Проследовав за этими ребятами (разумеется, на разумном расстоянии) на другую сторону портала, я наткнулся на небольшой холм с таким же порталом, через который я только что прошёл. Это и есть вход в настоящий Лабиринт? Я сказал, что портал находится на небольшом холме, но честно говоря, это не холм, а скорее просто внушительный бугор свежей земли. Полагаю, что этот так называемый «вход» единственное, что торчит наружу, а само подземелье скрыто под землёй.

Судя по всему, у входа группу кто-то ждал. Похоже, Исследователь. Когда они подошли к нему, то почти сразу же начали его расспрашивать.

- Как далеко ты дошёл? – спросил их лидер.

- До второго уровня. Я только что оттуда.

- И что там за монстры?

- На первом этаже - Иглодревы, на втором - Зелёные гусеницы, - последовал короткий и чёткий ответ.

-  Ну, вы его слышали. И что? Куда пойдём?

- Думаю, с первым-то уровнем мы вполне справимся, - высказался рыцарь.

Значит, он действительно лидер их группы. Остальные его товарищи кивнули головами и один за другим подошли к чёрной стене, после чего один за другим исчезли в ней. Похоже, это и правда вход.

Может, и мне зайти? Но перед этим, наверное, надо сделать ещё один сброс персонажа. Я открыл меню и избавился от 30% скидки, заменив её [Бонусным оружием VI]. Теперь у меня осталось лишь 1 очко навыка, так как второе было использовано для навыка, сокращающего время применения умений и заклинаний, поскольку их и без того сложно использовать в бою. Теперь кастовать их будет чуть-чуть проще. Мне чертовски повезло, что такой навык был реализован в этой игре... то есть мире. При ближайшем рассмотрении оказалось, что 1 очко навыка должно сократить время применения умений и заклинаний примерно на 10%. Последнее я решил вложить в увеличение шанса критического удара. Как и в случае с уменьшением времени каста, одно очко навыка дало 10% шанс крита. Даже интересно, каков максимальный предел этих способностей? 30%? 50? 100? Или это зависит от навыка и способа его использования?

С такими мыслями я закрыл экран настроек, повесив Дюрандаль на пояс рядом со Скимитаром.

Закончив приготовления, я наконец-то подошёл ко входу в Лабиринт. Я ожидал, что оставшийся у входа Исследователь скажет, что мне не стоит лезть в такое опасное место без подготовки, но он просто проигнорил меня и даже не посмотрел в мою сторону. Ладно, такое меня тоже вполне устраивает.

Подойдя к чёрной стене, я сунул руку внутрь. Она прошла сквозь портал, не встретив никакого сопротивления. Воодушевлённый этим, я шагнул вперёд.... и оказался в помещении, похожем на пещеру. Или, может быть, это наоборот была пещера, похожая на помещение.

В общем, я оказался в небольшом квадратном закутке площадью около 4-5 квадратных метров. Искусственных источников света не было, но, к счастью, было не настолько темно, чтобы я не мог разглядеть окружающую обстановку. Излучаемого каменными стенами тусклого свечения было достаточно, чтобы смутно представить себе, куда следует двигаться дальше.

Так вот ты какой, Лабиринт.

Глава 4 (часть 5)

Из комнаты вело три прохода: прямо, налево и направо. Чёрный портал позади меня служил входом в Лабиринт, поэтому сейчас он меня не интересовал. Я не собирался покидать это место всего через несколько минут после того, как вошёл в него.

Все проходы выглядели одинаково - как узкий тоннель шириной около 3 метров, ещё более тёмный, чем начальная комната. Там было настолько темно, что увидеть, что находится на другом его конце, было практически невозможно. Выражаясь типично РПГ-шными терминами, я оказался на развилке, причём довольно сложной.

Мда, если подумать, будет сложновато исследовать это место. Ведь с собой у меня нет даже бумаги, на которой можно было бы нарисовать карту. Более того, я даже не подумал о такой возможности. То же самое можно сказать и о переносных источниках света - факелах или даже той чёртовой масляной лампе, которую предлагал мне трактирщик. И что теперь делать, раз уж внутри Лабиринта темно, как у... Я лучше помолчу, пока не сказал то, о чём потом пожалею. Конечно, я не видел у той группы никаких источников света, но есть вероятность, что их Маг может создавать свет с помощью магии. Что ж, самое время применить полученные из видеоигр знания на практике.

Когда дело доходит до составления карт и навигации по лабиринтам, общее правило гласит, что всегда следует придерживаться одной стороны проходов, по которым идёшь. Ну, или всегда сворачивать в одном направлении, что позволит вернуться к началу, если всё-таки заблудишься.

Так что я пошёл налево. Дойдя до конца тоннеля, я обнаружил ещё одну развилку. Окружающие меня каменные стены по-прежнему такие же прочные, как и в самом начале. Так что, по крайней мере, они не рухнут мне на голову. Да и ловушек, к счастью, пока не видать.

Сделав очередной шаг, я с удивлением обнаружил, что каждый раз, когда моя нога касалась пола, место прикосновения светилась тем же тусклым светом, что и стены этого места. Выходит, что внешний источник света мне всё же не понадобится. Как неожиданно и приятно. Мне повезло, что этот Лабиринт оказался довольно таким местом для исследования. Теперь можно не беспокоиться о том, что на меня внезапно нападут со спины обитающие здесь монстры. Кстати, о внезапных нападениях: пройдя несколько шагов вперёд, я услышал за спиной звук какого-то движения. Сжав ладонью рукоять Дюрандаля, я уже был готов разрубить всё, что угодно… однако, это оказалась вовсе не атака.

Внимательно вглядевшись в ту сторону, откуда пришёл, я заметил, как чёрная стена засияла бледно-голубым светом, явив перед собой ещё одну группу людей. На этот раз это оказалась группа из пяти [Рыцарей] и одного [Исследователя]. Я подумал, что они собираются пройти по одному из проходов, ведущих из начальной зоны, но, похоже, их намерения были прямо противоположными, потому что они повернулись к каменному входу, а затем один за другим направились к выходу из подземелья. Таким образом, вход в Лабиринт одновременно является и его выходом. Ожидаемо, но лишний раз подтвердить не помешает. В любом случае, надо идти дальше. Я не могу позволить себе потерять впустую ни единой минуты, если хочу заработать кучу денег, необходимых для покупки Роксаны.

Однако меня интересовала одна вещь: что я буду делать, если на меня здесь действительно нападёт монстр. Как я уже говорил, проходы были ужасно узкими, а Дюрандаль - далеко не короткий меч или кинжал. Так что если на меня нападут в этих коридорах и придётся защищаться, то у меня не будет другого выхода, кроме как бежать в сторону более широкого пространства. Только идиот или полный профан будет пытаться сражаться длинным мечом, находясь в такой узкой кишке. Если бы это была обычная игра, то смерть не стала бы для меня препятствием, поскольку я бы просто возродился в ближайшей точке респа. Но пока что неизвестно, сколько всего у меня жизней, так что будем считать, что смерть здесь подобна смерти в играх на сложности «Death March», где при поражении затираются все сейвы.

Но не успел я об этом подумать, как перед глазами промелькнуло системное сообщение.

[Получена новая Профессия: Исследователь]

Что тут у нас? Лучше проверить это на экране настроек Профессий.

* * *

[Профессия: Исследователь 1 ур.]

[Активный эффект: Небольшое увеличение физической атаки]

[Навыки: Инвентарь, Создание групп, Картограф]

* * *

Вы только посмотрите! Всего лишь немного побродив по Лабиринту я получил Профессию Исследователя! Значит, ради получения Профессии не обязательно вступать в соответствующую Гильдию! Здорово!

Так, надо всё быстренько проверить, чтобы понять, как оно вообще работает. Я получил Профессию [Вора], украв пару сандалий из амбара, Профессию [Героя], спасая деревню от нападения бандитов, а теперь ещё и Профессию [Исследователя], войдя в Лабиринт. О чём это говорит? Правильно, это говорит о том, что для получения профы не обязательно вступать в Гильдию, но всё же необходимо выполнить действие, которое послужит своего рода «триггером» для его получения.

Я попытался поставить Исследователя первой Профессией, но у меня ничего не получилось. Единственные Профессии, которые устанавливались в качестве основной - это третьеуровневые [Селянин] и [Вор]. Всё, как и раньше. Ни Героя, ни Исследователя в первый слот я поставить не могу. Если так пойдёт и дальше, то, видимо, у меня не будет другого выбора, кроме как оставить Селянина в качестве основной профы. Даже если это полный отстой, это всё равно лучше, чем выбрать Вора и стать объектом презрения общества ещё и в этом мире. Представляете, какой это будет эпик фейл? Просто катастрофа. К тому же, я сделал бы это сам, своими собственными руками... Пока первая профа считается основной, она отображается на Персональной карте, так что с ней лучше не играть и просто оставить всё на стандартном, наиболее безопасном варианте. Кроме того, это не отменяет того факта, что моей второй Профессией был Герой 1 уровня. Его специальный навык - [Ошеломление]. Понятия не имею, что это такое и как работает, поскольку у меня не было возможности его опробовать по вполне очевидной причине.

Третьей профой, которую я установил, стал недавно приобретённый Исследователь  1 уровня. Думаю, сейчас самое время проверить один из прилагаемых к нему навыков - Инвентарь. Что ж, попробуем…

- Инвента…

Не успел я произнести слово до конца, как передо мной появилось нечто, напоминающее небольшой деревянный ящик. Или, по крайней мере, нечто, похожее на крышку такого ящика. Я попытался рассмотреть это чудо сбоку, но увидел лишь тонкие края портала, из которого и торчал ящик. Неужели он появляется из другого измерения? Это пространственная магия? Но почему тогда он появился ещё до того, как я произнёс полное название навыка? Может, это из-за того, что я вложил очки навыка в [Ускоренное произношение заклинаний]? Я думал, что он действует только на заклинания и умения с более длинным кастом, но, похоже, он действует вообще на всё. Интересно, а если я случайно в разговоре с кем-нибудь скажу слово «Инвентарь», что тогда? Если он появится, это будет довольно хреново. И если честно, вообще это похоже на баг. Придётся быть внимательней. После этого я положил в Инвентарь специально принесённые с собой мясо и картошку, проверяя, как он подействует на них.

Ну, вроде бы ничего не случилось.

Далее я снял Скимитар с пояса и также положил его в Инвентарь. Сначала у меня были некоторые опасения, но, к моему облегчению, он без проблем поместился внутрь. Затем я попробовал отозвать навык и коробка исчезла, как я и ожидал. Я активировал навык снова, и ящик с предметами материализовался передо мной ещё раз. Открыв крышку, я с облегчением увидел Скимитар, который положил внутрь минуту назад. По игровой логике, меч любого размера должен занимать всего один слот в Инвентаре. Хм-м, интересно, смогу ли я стать похожим на главного героя той игры... Кажется, она называлась Готика? Помню, что в инвентарь главного героя можно было положить вообще все игровые предметы, поскольку он не имел ограничений. Было бы здорово, если бы так было и здесь, а? Да, хорошо бы...

Глава 4 (часть 6)

Если бы обстоятельства позволяли, я бы с удовольствием ещё немного поигрался с Инвентарём, чтобы досконально изучить его возможности, но здравый смысл подсказывал, что Лабиринт - чужая, неизведанная земля - не место для таких легкомысленных поступков. Если я не буду осторожен, то в тот момент, когда ослаблю бдительность, на меня может напасть монстр.

Я отозвал Инвентарь, позволив ему скользнуть обратно в пространственный портал, и перешёл к проверке остальных навыков. На навык, связанный с группой я пока забил, поскольку таковой у меня ещё нет.

- [Картограф]!

В общем, этот навык оказался чем-то вроде навигатора, который работает исключительно в моей голове. Подобно профессиональному GPS, он спросил, куда я хочу попасть, и я сразу же подумал о входе в Лабиринт - первой комнате, в которую попадаешь, пройдя через чёрную стену-портал. После того, как я мысленно представил это место, Картограф указал мне на правую стену тоннеля рядом со мной. Когда я с некоторой неохотой подошёл к ней, она почернела, и на ней появился тот же бледно-голубой узор, что и раньше. Видимо, это короткий путь к стартовой зоне. Проверим.

Я прошёл сквозь стену и, конечно же, оказался там, откуда начал свой путь - в тускло освещённой комнате с порталом в стене, служащим дверью в Лабиринт. Как только я полностью вошёл в неё, короткий путь позади меня закрылся, снова став обычной стеной. Понятно, вот значит как это работает.

Короче говоря, Карограф покажет мне кратчайший путь к любому месту, которое я уже посещал, если я его помню и могу чётко представить. В принципе, этот навык может быть довольно полезен и на поверхности, но скорее всего, его использование ограничено только внутренним пространством Лабиринта и другими видами подземелий, отсюда и название навыка. Интересно, к какой категории магии он принадлежит - движения или карт? Такая вообще существует? Если нет, то ради собственного удобства я придумаю названия сам. И раз уж речь зашла о движении и порталах, то я помню ещё один портал. Когда я вошёл в лес, следуя за группой авантюристов, он ведь был снаружи Лабиринта, так? Откуда он вообще там взялся?

- [Картограф].

Я снова произнёс название навыка, мысленно представив себе портал на краю леса. Стена передо мной снова почернела, и на ней появился символ, но я не мог пройти сквозь неё, как ни старался. Значит, навык может указать на место за пределами Лабиринта, но не позволит воспользоваться проходом, чтобы попасть туда? Похоже, мне придётся получить отдельный навык, если я захочу использовать подобную магию за пределами подземелий. Неприятно, но что ж поделать. Зато теперь я знаю, что не заблужусь здесь, и мне не придётся рисовать карту подземелья вручную.

- [Картограф].

Я вновь активировал свой навык, чтобы вернуться туда, откуда пришёл, однако подойдя к недавно образовавшемуся черному порталу в стене... не смог пройти через него. Опять неудача? Но почему? Ведь я вроде бы всё сделал как надо! Чего-то не хватает? Нет, не может быть, ведь чёрный портал появился, так ведь? Неужели я могу перемещаться только между такими порталами, как вход в Лабиринт? Если так, то, видимо, у меня нет другого выхода, кроме как идти обратно пешкодралом.

Возвращаясь по коридорам, я в какой-то момент заметил, что позади меня что-то топочет. Это оказался небольшой монстр, похожий на гибрид человека и растения. Внешне он был довольно маленьким и худым. Интересно, хватит ли моей силы, чтобы победить его? Я снял с пояса Дюрандаль, крепко сжал его обеими руками и бросился на монстра.

- [ОШЕЛОМЛЕНИЕ]!!!

Вложив в этот крик весь свой боевой дух, я взмахнул оружием и ударил монстра в левое… скажем так, плечо. Существо тут же повалилось на землю и больше не двигалось.

Отлично! Всё-таки удалось избавиться от него одним ударом!

Наверное, я сейчас выглядел очень круто, да? Держу пари, что если бы кто-то увидел моё великолепие, он бы немедленно захотел пригласить меня в свою группу. Если [Ошеломление] настолько крутой навык, то я могу сделать его своей личной секретной ультой. Таким приёмом, наверное, можно убить даже самого сильного монстра. Пока у меня есть Дюрандаль и Профессия Героя я чувствую, что непобедим! И кто знает, может быть, когда я найду способ поднять уровень этой профы, то получу в свои руки ещё более мощные способности... Ага, конечно. Пора заканчивать мечтать. Мощь этой атаки была вызвана не умением. Это был всего лишь обычный удар Дюрандаля. Ошеломление не активировалось вообще. Я выкрикнул название навыка, но не произошло вообще ничего.

Что, чёрт возьми, не так с этим проклятым умением? Оно бесполезно? Не работает? Сломано? Нет, я отказываюсь в это верить!

Использовав на себе Оценку, я проверил ту полоску под ХП, которая, как я предполагал ранее, показывала энергию, необходимую для произнесения заклинаний и умений. То бишь, полоску с маной. Сейчас там оставалась лишь четверть от изначального запаса. Это очень мало. Видимо, по этой же причине не удалось активировать и Ошеломление. У меня просто не было достаточно маны, чтобы оно сработало. Сначала я решил, что пока ещё не могу его использовать, но с другой стороны, он был получен вместе с Профессией [Героя], так что технически я уже должен был уметь им пользоваться даже на первом уровне профы.

*Вздох*

Это уже вторая моя неудача в использовании навыка за каких-то… 15 минут, да? Так что недостаток маны - единственное правдоподобное объяснение того, почему я не смог его активировать.

Но тогда на что ушло столько маны? На чрезмерное использование Картографа? Да, скорее всего так. Наверное, я просто слишком часто использовал навык, вот мана и истощилась. А ведь я был уверен, что это будет скорее пассивный навык, который даёт пользователю преимущества в любое время и без затрат на использование! Неужели я ошибался и, как и любой другой активный навык, Картограф всё же требовал маны? Наверное, так оно и есть. Ведь если хорошенько подумать, то пассивных умений с активными эффектами, которые можно включать и выключать, не существует. Пассивные умения называются так именно потому, что, будучи приобретёнными, они всё время остаются активными. А вот активные умения, напротив, могут иметь дополнительные пассивные эффекты. Так что да, я думаю, проблема именно в этом. Иными словами, Картограф - это активный навык с пассивным эффектом, так что ой, как говорится.

Монстр, которого я только что победил, растворился облачком зелёного дыма. После его исчезновения остались лишь небольшие веточки, подобные тем, что часто можно увидеть на деревьях весной. Оценка подсказала мне, что это [Ветка Иглодрева] – дроп из монстра. На ум сразу же пришёл Исследователь, который разговаривал с той группой, за которой я следил. Он упоминал что-то о том, что первый этаж Лабиринта занят Иглодревами, а второй - владения... Зелёных гусениц, если я правильно помню. Я попытался положить ветки в Инвентарь, но они почему-то туда не помещались. То есть вы хотите сказать, что положить туда огромный Скимитар можно, а несколько веток - нет? Я застонал от разочарования. Ладно, хорошо, если всё так сложно, то я просто запихну эти чёртовы ветки в свою сумку. Ну вот, мироздание, теперь ты довольно? Отлично. А теперь давайте поохотимся.

По пути я проверил навыки Дюрандаля и увидел, что у него ещё есть навык [Поглощение], означающий, что каждый убитый враг будет восстанавливать мне либо часть здоровья, либо ману, необходимую для применения навыков. Понятия не имею, восстановил ли я здоровье, потому что Иглодрев меня даже не задел, но похоже, что энергию я всё-таки восстановил. Может, мне стоит пойти и убить ещё несколько врагов, чтобы убедиться в этом окончательно? Да, так и поступлю.

Следующий Иглодрев бросился на меня издалека. Монстр закрутил своё деревянное тело, пытаясь врезаться в меня и рассечь острыми ветвями, но моя атака оказалась быстрее. Как и предыдущий, он был сражён одним ударом, на этот раз прошедшим наискось, от правого плеча до левого бока. После своей гибели Иглодрев исчез, оставив дроп точно так же, как и предыдущий монстр. Собрав выпавшие ветки, я двинулся дальше, приготовившись к тому, что придётся немало потрудиться.

Глава 4 (часть 7)

Добравшись до другой, более широкой пещеры, я обнаружил, что развилки на сей раз не было и путь вёл лишь прямо. Сейчас я исследую левую сторону этого этажа и уже успел довольно далеко в него углубиться, но беспокоиться не о чем, так как я всегда могу использовать [Картографа], чтобы вернуться в исходную точку.

В следующих четырёх пещерах всё повторилось – путь вёл лишь прямо, без каких-либо развилок. В процессе я наткнулся на очередного врага и хотел было застать его врасплох, но, к сожалению, механика пола, светящегося при каждом шаге, слишком быстро выдала мою позицию. Не то, чтобы это было серьёзной проблемой, но поскольку рано или поздно я попаду в более крупную зону, этот случай стоит взять на заметку. Кроме того, было бы неплохо определить, полагаются ли здешние монстры в основном на зрение, или же используют другие органы чувств, чтобы определить местоположение потенциальной добычи. Но это будет позже. А пока...

- [Ошеломление!]

Поскольку у меня должно было накопиться достаточно маны, я попробовал ещё раз применить геройский навык. Сначала мне показалось, что всё опять закончилось пустой тратой маны, однако присмотревшись к противнику я понял, что с ним что-то произошло. Движения Иглодрева стали намного медленнее, будто он двигался в замедленной съёмке. Монстр замедлился настолько сильно, что почти застыл на месте.

Быстро приблизившись к противнику, я обошёл его со спины. Из-за замедления он даже не повернул голову в мою сторону. На секунду я подумал о том, чтобы оставить его в покое, поскольку в таком состоянии он никак не сможет причинить мне вред, но почти сразу же отбросил эту мысль. Передо мной находится монстр, а я - авантюрист. Этот мир работает по очень простому принципу: «убей или будешь убит», где одно неверное движение равносильно смерти. Мой прежний мир был мирным местом, но сейчас мне следует помнить, что я больше не какой-то обычный, бесправный гражданин. Я - воин, и если у меня есть силы для борьбы, то нужно использовать их против всего, что стремится причинить мне вред, каким бы беззащитным оно ни казалось! Так что извини, дружище, но я не стану рисковать, отпуская тебя. Вдруг ты позовёшь своих друзей и вы задавите меня числом!

Я поднял Дюрандаль и с размаху опустил его вниз, рассекая замедлившегося Иглодрева пополам.

Выкуси! Как тебе это, лесной болван, а?!

По моим наблюдениям, эффект замедления длится некоторое время, но нужно проверить, одинаково ли он действует на всех противников, которые попадают под Ошеломление, или же есть какие-то различия.

Глубоко выдохнув, я снова прицепил Дюрандаль к поясу, пока монстр, который скорее всего даже не понял, что произошло, исчез в клубах зелёного дыма. Мандраж битвы уже схлынул, так что я смог спокойно подумать над тем, как именно действует эффект Ошеломления. Может ли быть так, что навык не замедляет противника, а ускоряет мои собственные движения, отчего я и вижу всё в замедленном темпе? Или же он просто увеличивает мою ловкость? В любом случае, говоря простым языком - это навык, который манипулирует временем. Если он действительно позволит мне двигаться быстрее врагов, то это даст мне огромное преимущество в бою. Однако есть ещё один вопрос, который сильно меня беспокоит...

Потеря маны негативно сказывается на моем психическом состоянии.

После постоянного использования [Картографа] я израсходовал почти всю ману, в результате чего моя голова постепенно наполнялась мрачными, депрессивными мыслями, вызывающими лишь злость и раздражение. И это всё достигло своего пика в тот момент, когда я использовал [Ошеломление], чтобы убить того Иглодрева, которого я сначала хотел пощадить. Но после того, как я расправился с ним и включился эффект восстановления маны, я постепенно начал чувствовать себя лучше, как будто что-то прогнало тёмные тучи, нависшие над моим сознанием.

Неужели моё настроение так сильно зависит от того, сколько у меня сейчас маны? Потому что я помню, что нечто подобное со мной уже случалось, когда я использовал навык Огненной рапиры. Правда, тогда я просто почувствовал себя крайне истощённым психически. Так что если предположить, что расход маны пагубно влияет на психику, а её восполнение соответственно улучшает, то это означает, что чем больше навыков я буду использовать в бою, тем более дикие «эмоциональные качели» мне предстоит пережить.

Просто, блин, замечательно. Я-то надеялся, что это приключение будет похожим на типичные ролевые игры, но, по-видимому, я только что обнаружил у себя существование скрытой характеристики «Рассудок», как в игре «Call of Cthulhu». А это значит, что если я хочу избежать сценария, в котором либо сойду с ума, либо впаду в такую депрессию, что на этот раз покончу с собой по-настоящему, мне стоит перестать спамить навыками направо и налево. По крайней мере, до тех пор, пока я не повышу уровень своей маны.

Ладненько, после всех этих сражений настало время ещё раз оценить свои уровни. Посмотрев на руку, я использовал [Оценку].

* * *

Кага Мичио (мужчина, 18 лет).

Селянин 4 ур, Герой 1 ур, Исследователь 1 ур, Вор 3 ур.

Экипировка: Дюрандаль, Сандалии, Кожаные доспехи.

* * *

Единственная Профессия, уровень которой повысился – мой пресловутый Селянин. Герой и Исследователь остались на прежнем уровне.

Интересно, сколько именно Иглодревов я уже завалил? Точно не считал, но цифра должна приближаться к сотне. И всё же, даже с двумя моими навыками, на [Уменьшение необходимого опыта на 1/5] и [Увеличение получаемого опыта х5], единственной профой, получившей уровень, оказался [Селянин]? Серьёзно? Сколько же тогда опыта понадобится для повышения уровня [Героя]?! Я уж молчу об [Исследователе], которого я недавно приобрёл! Неужели так сложно получить уровень любой Профессии, если она не является основной?!

Вообще мне кажется, что максимальный уровень в этом мире не очень высок. Всё же это реальность, а не игра, которую можно пройти за несколько дней, если тратить всё своё время на фарм и повышение уровня. Всё же жители этого мира не компьютерные болванчики, поэтому им приходится накапливать опыт постепенно, в течение всей жизни. Так что не стоит удивляться, что убийства почти 100 монстров оказалось недостаточно для повышения уровня более чем одной профессии. Или на самом деле навыки работают не так, как мне кажется? Честно говоря, я уже даже не знаю. Может быть, из-за большого количества Профессий навык [Уменьшения необходимого опыта] уменьшился до 1/3? Или, может, остальным профам всё же достаются очки опыта, но не все, а только малая их часть? Тогда понятно, почему уровень Профессии [Селянин] вырос с 3 до 4, а уровень [Героя] и [Исследователя] остался прежним.

Уф, в такие моменты мне очень хочется иметь при себе какой-нибудь гайд. Или сборник читов.

Что ж, поскольку я уже убил монстра, осталось только собрать оставленные им ветки и отправиться дальше…

Или, может, сделать ещё один сброс персонажа?

Поскольку [Селянин] повысил уровень, у меня должно появиться ещё одно очко навыка. Это одна из тех игровых вещей, которые я просто обожаю: система, в которой общее количество очков навыков увеличивается по мере повышения уровня первой Профессии. С учетом сказанного, я убрал увеличение шанса критического удара и заменил его уменьшением времени каста умений. Полагаю, это будет полезнее, так как в будущем я, вероятно, увеличу свой уровень маны и смогу использовать навыки без риска повредить психику, поэтому было бы неплохо иметь что-то, что позволит мне использовать их гораздо быстрее. Что касается шанса критического удара, то, на мой взгляд, вкладывать в него очки было ошибкой. Скажем так, с моим нынешним снаряжением я вряд ли смогу использовать этот навык в бою, поскольку убиваю врагов с одного удара. И даже если бы у меня не было моего Святого меча, 10% шанс крита всё равно довольно мало, так что нахрен его.

Глава 4 (часть 8)

Дело в том, что раз уж у меня есть сильное оружие (а Дюрандаль, безусловно, именно такой или даже круче, учитывая его абсурдную имбовость), и раз я могу победить всех врагов парой ударов, то криты для меня абсолютно бесполезны, поскольку они лишь увеличивают урон, наносимый более слабым (обычным) оружием. В большинстве игр урон от критических ударов колеблется в пределах 100-250% от урона оружия, которое у вас есть на данный момент. Так что с помощью Дюрандаля, скорее всего, можно добиться поистине ужасающих цифр, но это будет полезно разве что в плане эстетики сражения. Против нынешних врагов низкого уровня стандартного урона вполне достаточно.

При последнем сбросе персонажа я постарался распределить очки навыков таким образом, чтобы у меня их не осталось. Избавившись от увеличения шанса на крит, я вложил 2 очка в [Сокращение времени применения навыков] и 1 очко в [Скорость применения навыков]. Интересно, смогу ли я только за счёт этих трёх очков навыка добиться максимально возможного сокращения времени каста и увеличения его скорости? Было бы неплохо, конечно, но надежда - глупое чувство.

Для начала нужно проверить, как они повлияют на использование моих навыков.

В качестве эксперимента я решил использовать [Инвентарь]. Когда я громко выкрикнул его название, ящик появился передо мной почти мгновенно. Отлично. Теперь я вижу, что эти умения действительно вносят практический вклад в мою деятельность. Хорошо, что я решил выполнить сброс именно сейчас.

Пройдя дальше по Лабиринту, я столкнулся с ещё большим количеством Иглодревов. Кажется, тот Исследователь у входа говорил, что они живут на первом этаже подземелья, но разве здесь нет других видов монстров? По крайней мере, мне больше никто не попадался. Не то, чтобы у меня из-за этого были какие-то проблемы, поскольку мой Дюрандаль гарантирует лёгкую победу и относительно безопасный проход по коридорам этого этажа. Я просто хочу сказать, что неплохо было бы время от времени вносить в процесс истребления монстров некоторое разнообразие, иначе всё это быстро превратится в унылый гринд.

Пройдя через полчища врагов, я решил попробовать надеть [Бандану бандита], чтобы понять, как именно она действует. Но чтобы сделать это, нужно установить Вора в качестве первой Профессии.... и-и-и, я не могу этого сделать. Сколько бы раз я ни тыкал на профу Вора, пытаясь перенести его в основной слот, игра просто не давала мне этого сделать.

Почему? Что вообще за нахрен?! Вот почему сейчас-то не выходит?! Ведь раньше я без каких-либо проблем ставил первой профой и Селянина и Вора!

Не, погодите-ка. Мне тут пришла в голову одна мысль.

Сейчас Селянин не 3 уровня, а 4.

Ага, кажись я допёр. Теперь всё стало понятно.

Сейчас мои очки навыков распределены следующим образом: 63 очка в [Бонусное оружие VI], 15 очков в [Уменьшение необходимого опыта на 1/5], 15 очков в [Увеличение получаемого опыта х5], 3 очка за третью профу, 2 очка за [Сокращение времени применения навыков] и 1 очко за [Скорость применения навыков]. А ещё у меня есть [Оценка], [Настройки профессии] и [Сброс персонажа]. Итого 102 очка навыков, что на 3 больше первоначальных 99 за счёт повышения уровня Профессии [Селянин] до 4.

Однако если я захочу сохранить все эти очки навыков, мне придётся оставить её в качестве основной, добровольно отказавшись от возможности смены на другие Профессии, которые могли бы дать мне больше преимуществ в виде новых навыков.

В те времена, когда моя Профессия Селянина была ещё на 3 уровне, её можно было поменять на Профессию Вора, которая тоже была 3 уровня. Потому что при этом количество бонусных очков не менялось.

Что же произойдёт, если я попробую кое-что поменять?

Я выполнил ещё один сброс персонажа, на этот раз не выбирая навыки  [Сокращение времени применения навыков] и [Скорость применения навыков], восстановив те 3 очка, которые потратил на них несколько минут назад. Затем я вошёл в экран настройки Профессий. Если то, о чём я сейчас думаю окажется верным, то, возможно, я смогу выбрать в качестве первой профы [Героя].

Очки навыка - это замечательная вещь, которую можно получить, повысив уровень основной Профессии, но после их использования нельзя поставить другую Профессию более низкого уровня до тех пор, пока они не вернутся обратно через сброс. Повышение же уровня происходит постоянно. Это очевидно. Но теперь, с учётом только что сделанных мною корректировок...

Я смог установить Вора в качестве первой Профессии!

Теперь, когда я наконец-то смог это сделать, можно начать тестить Бандану бандита. Если не ошибаюсь, она должна увеличивать физические возможности своего владельца. Натянув бандану на голову, у меня возникло ощущение, что моё тело стало немного легче. Ну, либо я просто напридумывал себе чёрте что. Я не очень хорошо понимаю, что именно произошло, так что даже не знаю как описать охватившее меня в тот момент чувство.

Похоже, этот мир не похож на те видеоигры, в которые я обычно играл. Обычно эффект от положительного изменения статуса можно заметить сразу, но здесь этого не происходит даже после повышения уровня. Сейчас я могу лишь догадываться, сработал он или нет. Я бы с удовольствием проверил её на одном из Иглодревов, бродящих по коридорам Лабиринта, но поскольку я убиваю их с одного удара, как Вапанчмен (хотя сражаюсь я мечом, так что... Ванслешмен, лол), это ничего не докажет, а сражаться чем-то ещё, кроме Дюрандаля, мне сейчас ссыкотно. Даже учитывая, что у меня есть Скимитар, мне кажется, что он будет лишь немного лучше своего медного собрата. А время для меня сейчас дороже всего на свете, так что я не могу позволить себе долго экспериментировать.

Завершив свой небольшой тест на смену Профессии, я снял бандану и вернул настройки персонажа к прежним. Будет очень плохо, если кто-нибудь увидит меня в ней, пусть даже случайно. Меньше всего мне сейчас нужно появление слухов о том, что у меня есть Профессия, позволяющая носить одежду, предназначенную исключительно для преступников.

Не знаю точно, сколько времени я провел, охотясь на монстров. По ощущениям прошло не меньше часа. Формально этого должно было хватить для моей первой вылазки в столь незнакомую местность, но какая-то часть меня твердила, что я ещё могу продолжить. Но в Лабиринте я впервые, так что может быть и правда стоит закончить на сегодня? С другой стороны, я пока не чувствую усталости, да и эмоционально не так уж сильно истощён, благодаря самоограничению на использование умений, которое я на себя наложил.

Да, ещё чуть-чуть походим.

Как бы далеко и глубоко в Лабиринт я ни забрался, всегда можно использовать [Картограф], чтобы вернуться к месту входа. Пока у меня есть мана, заблудиться я не смогу.

В течение следующего часа я сразился ещё примерно с двадцатью Иглодревами, которые всегда нападали на меня по одному. Конечно, большую часть времени я провёл, обходя узкие коридоры и небольшие пещеры, в которые они вели. В отличие от видеоигр, в реальной жизни не было системы случайных встреч с врагами, которая позволила бы мне быстро получить приличное количество опыта. Это было весьма прискорбно, поскольку было бы неплохо максимально увеличить дроп, не тратя много времени на поиск врагов.

Хотя для уничтожения Иглодревов было достаточно всего одного удара Дюрандаля, но поиск монстров и сбор выпавших предметов всё равно занимал значительное время. Конечно, так более хлопотно, зато, по крайней мере, моей жизни ничего не угрожает. Уровень [Селянина] больше не повышался, зато [Исследователь] и [Герой] поднялись до 2 уровня.

И - да, именно это я и называю прогрессом!

Глава 4 (часть 9)

Сделав ещё один сброс персонажа, я избавился от Дюрандаля. Затем открыл [Инвентарь] и достал из него [Скимитар].

Хм? Что за?..

Когда я достал оружие из ящика, то заметил, что рядом с ним освободилось немного места. Полагаю, теперь туда можно будет положить и другие предметы. Немного сложно и неинтуитивно, но да ладно.

Я достал из рюкзака несколько выпавших с монстров веток и попробовал положить их в Инвентарь. Оказалось, что в одну ячейку можно положить только две ветки. В соседнюю с ней тоже влезла всего пара. Так что это, похоже, означает, что одна ячейка в Инвентаре может быть занята разным количеством предметов, в зависимости от их размера и, вполне возможно, веса.

Далее я попробовал поместить несколько веток на место, уже занятое Скимитаром, но у меня ничего не получилось. Зато две ветки прекрасно поместились в пространство рядом с ним. Я почти уверен, что раньше этого места там не было. Возможно, это связано с уровнем моей Профессии Исследователя. Может, если повысить ей уровень ещё немного, то увеличится и количество мест в Инвентаре?

Когда я впервые получил эту Профессию, то есть её базовый первый уровень, в Инвентаре у меня была только одна ячейка, в которую влезал лишь один предмет. Однако теперь, когда Исследователь получил новый уровень, в Инвентарь добавилась дополнительная ячейка, а возможность хранения одного и того же типа предметов в них увеличилось до двух. Так что сейчас я могу пожить оба своих Скимитара в одну ячейку. Полагаю, я смогу проверить это чуть позже, когда повышу уровень Исследователя до 3. Если моё предположение верно, то тогда у меня появится третья ячейка и я смогу хранить в них до трёх предметов одного типа.

Но пока что я повесил Скимитар на пояс, вернулся ко входу в Лабиринт и, пойдя через чёрную стену-дверь во внешний мир, направился обратно в город Вейл.

Когда я вышел из леса, то заметил, что положение солнца сильно изменилось. Мне казалось, что я пробыл в подземелье около часа, но похоже, прошло гораздо больше времени. Возможно, это связано с тем, что я осторожничал и не заходил глубоко в Лабиринт, ведь место для меня было незнакомое. Но если я хочу заработать всю сумму, необходимую для покупки Роксаны, то мне придётся сжать яйки в кулак и постараться быть чутка посмелее. Всё ради прибыли, да. До крайнего срока осталось всего несколько дней, так что с завтрашнего дня мне нужно прибавить темп.

Несмотря на то, что день плавно перешёл в ночь, в городе по-прежнему бурлила жизнь. Шагая по центральной улице, я не спеша заглядывал в различные магазинчики и лавки (заодно разглядывая симпатичных продавщиц).

Перед тем, как вернуться в трактир и закончить сегодняшний день, я решил заглянуть в Гильдию Авантюристов - ещё одно место, о котором мне рассказывал работорговец Алан.

Само здание было на один этаж больше, чем здание Гильдии Исследователей. На первый взгляд, оно напоминало большое почтовое отделение, какие бывают в крупных городах. Внутри находилось около пяти-шести человек, не считая сотрудников, похожих на администраторов, стоящих за стойками у стен. Похоже, у этого места много общего с Гильдией Исследователей, хоть они и не были в хороших отношениях. Интересно, это изначально так задумано или же таким образом построены все здания государственных служб?

- Эм-м, простите. Я бы хотел продать несколько предметов из Лабиринта, если это возможно, конечно.

Я сбросил своего персонажа, чтобы получить скидку в 30%, а затем встал перед одним из прилавков. Поскольку я впервые продаю что-либо в этой Гильдии, то думаю, что реальная сумма не так уж и важна. Хотя всегда лучше получить больше денег, чем меньше, да ещё потом и сожалеть о принятом решении. К тому же я смогу лично убедиться, попытаются ли они меня обмануть (что довольно маловероятно, но стоит быть готовым ко всему).

Я ожидал, что за прилавком окажется пожилой мужчина, как это было с деревенским торговцем Пикером, но вместо него мной занялась симпатичная сестрёнка с довольно милым личиком. Она выглядела гораздо красивей большинства деревенских женщин, хотя всё равно уступала Роксане.

Девушка дружелюбно улыбнулась мне и указала рукой на прилавок.

- Безусловно. Пожалуйста, положите эти вещи вот сюда.

- Агась, вот.

Я поставил сумку на пол, вытащил все предметы, выпавшие из убитых сегодня монстров, и выложил их на прилавок. В результате своего первого похода в Лабиринт я нафармил 21 ветку Иглодрева. Несмотря на то, что убитых врагов было гораздо больше, только двадцать один из них оставил после своей смерти хоть что-то. Наверное, это ещё один игровой аспект этого мира. Интересно, а предметы здесь тоже имеют разную степень редкости? Если да, то это наверное будут [Обычные], [Необычные], [Редкие] и [Очень редкие]. Соответственно предметы из категории [Очень редкие] будут продаваться гораздо дороже, чем из [Обычных]. Было бы здорово, если бы эти ветки дорого стоили, это значительно упростило бы достижение моей цели. Но, видимо, придется подождать и посмотреть, что скажет по этому поводу милая сестрёнка передо мной.

- Понятно. Пожалуйста, подождите немного, я уточню цену за ваш товар.

Девушка сложила все ветки в небольшую корзину, а затем удалилась в комнату в задней части здания. Вероятно, она собирается осмотреть их, чтобы определить, сколько именно они стоят.

Поскольку мне не оставалось ничего другого, как ждать, я решил осмотреть здание. Неторопливо оглядываясь, я вдруг увидел, как один участок стены слева от меня вдруг стал полностью чёрным, и из вновь образовавшегося тёмного пространства неожиданно появились люди.

Минутку... это же похоже на вход в Лабиринт! Тогда... получается, что это навык [Картограф]?! Но я думал, что его можно использовать только в подземелье!

Из портала вышли два человека, похожих на авантюристов. Исследователей среди них не было.

- Внимание! Есть желающие отправиться в Тахеру?

Первый вышедший из портала авантюрист задал этот вопрос громким, оживлённым голосом. Увидев, что его предложение никого не заинтересовало, он что-то тихо пропел, создал рядом со стеной ещё один чёрный портал и исчез в нём.

Да уж, это было быстро.

А вообще, если это не [Картограф], то наверное это какой-нибудь [Проводник] - навык, который работает аналогично Картографу, но вне Лабиринтов и подземелий. По крайней мере, я так думаю. Ведь это было бы логично, верно? Если Картограф можно использовать для создания проходов и кратчайших путей в Лабиринт и обратно, как это делала та группа до меня, то Проводник должен использоваться как способ быстрого перемещения между городами и поселениями. Получается, эти двое направлялись в другой город под названием Тахера. Но если это была их цель, то почему они остановились здесь? Не зашли же они поздороваться, в самом деле? Кроме того, интересно, можно ли получить этот навык без Профессии? Или нужно сначала стать Авантюристом?

Пока я размышлял над этим, в том же месте появился ещё один портал, из которого вышла ещё одна группа. Ни с кем не разговаривая и не здороваясь, они сразу же покинули гильдию.

Да... Внезапно, по другому и не скажешь.

...Господи, сколько ещё мне придётся ждать?!

- Спасибо за ожидание. Вот ваши деньги.

Сотрудница наконец-то вернулась к стойке, и я снова обернулся к ней. Теперь посмотрим, сколько денег я получил за мои… ветки…

Ась?

На маленькой тарелке передо мной лежали две серебряные монеты и много медных. После подсчёта, их точное количество оказалось равно 73.

73 монеты. Именно столько стоил мой тяжёлый труд.

Это что, блядь, шутка такая?

Глава 4 (часть 10)

Так, ладно, давайте посчитаем, чтобы разобраться в этом дерьме. Я продал этой прекрасной даме 21 ветку Иглодрева, получив взамен 273 нар. Это значит, что одна ветка стоила всего 13 нар! И ведь эта цена уже с 30% наценкой от моего навыка, что в свою очередь означает, что одна ветка стоит всего 10 нар!

Эта цена настолько смехотворна, что я сейчас разревусь кровавыми слезами!

Мне казалось, что я пробыл в Лабиринте всего час, но учитывая, как изменилось положение солнца на небе, по факту прошло часа два. Теперь давайте напряжём мозг ещё немного и предположим, что на убийство десяти врагов уходит час, на убийство двадцати врагов - два часа, и так далее, вплоть до ста врагов за десять часов, и что один поверженный враг стоит 10 нар. Получается, за десять часов моя прибыль составляет 1000 нар.

Таким образом, моя первоначальная цель - зарабатывать по две золотые монеты в день - оставалась лишь далёкой несбыточной мечтой. И даже если бы мне удалось удвоить эту сумму, она всё равно была бы далека от 20 000 в день, которые позволили бы мне без проблем получить достаточно средств для покупки Роксаны. В итоге, мне либо нужно проводить больше времени на верхних этажах Лабиринта, либо спускаться глубже, в надежде найти что-то, что позволит мне получить больше денег. Да, сейчас это единственные возможные варианты.

- Кстати, не могли бы вы сообщить мне точные требования для вступления в Гильдию Авантюристов? – попросил я.

- Конечно. По правде говоря, стать Авантюристом довольно просто. Достаточно иметь Профессию Исследователя 50 уровня. Если хотите присоединиться, то я могу проводить вас к человеку, ответственному за всю эту процедуру.

- Спасибо, но сейчас в этом нет необходимости.

Почтительно отказавшись, я забрал свою сумку и направился к выходу из Гильдии.

В общем, из своего короткого визита я узнал, что Авантюрист - это улучшенная Профессия Исследователя, и чтобы её получить, нужно чуть ли не разорваться пополам. Впрочем, девушка не упомянула, является ли вступление в Гильдию одним из требований. Может да, а может, и нет. Если это возможно, мне бы не хотелось принимать решение необдуманно, так как после этого я не смогу торговать с другими Гильдиями, что в конечном счёте может стать проблемой.

Работорговец сказал мне, что Гильдия Исследователей и Гильдия Авантюристов не очень-то любят друг друга, и теперь я понимаю, почему. Чтобы стать Авантюристом, нужно сначала стать Исследователем, так что не будет преуменьшением сказать, что вступление в Гильдию Исследователей было всего лишь ступенькой на пути к Профессии Авантюриста. Это жутко несправедливо, но работает оно именно так, поэтому если люди не изменят своего отношения к Гильдии Исследователей, то ничего не изменится и в отношении к ним.

Пока что я решил использовать деньги, полученные от сегодняшней экспедиции, чтобы купить себе хоть какую-то одежду: носки, штаны, запасной комплект рубашки и штанов, а также плащ.

Штаны, которые я купил - это так называемые «тыквенные», они же «испанские штаны» - короткие шарообразные брюки на толстой подкладке. Как и вся остальная одежда, она не новая, потому что так дешевле. Я рад, что в этом мире тоже существует такая удобная вещь, как магазины подержанных вещей. Это значительно облегчит мне жизнь, по крайней мере в том, что касается покупки одежды.

Касаемо плаща, я остановился на обычной тёмной ткани с капюшоном, закрывающим лицо. Да, неудобно, но что поделать? Он выглядел очень круто, поэтому я просто купил его, не особо задумываясь. По утрам и вечерам здесь обычно бывает холодновато, а лишний раз лучше не простужаться. Похоже, что их носит довольно много людей. Кроме того, с плащом я смогу носить свою бандану так, чтобы никто её не видел и это не вызвало подозрений. Иными словами, вполне законный камуфляж.

Теперь мне только и оставалось, что вернуться в трактир, Разумеется, трактирщик стоял за стойкой, как и в тот раз, когда я покинул трактир перед походом в Лабиринт

- Эй, с возвращением, малыш!

Да, атмосфера этого места была совершенно отталкивающей, но если я хотел сохранить своё место для ночлега, приходилось терпеть.

- Могу я получить ключ?

- Конечно. Вот, - трактирщик протянул мне ключ от моей комнаты.

Я быстро поднялся на третий этаж, оставил свой багаж в номере и спустился обратно к стойке.

- Вы уже подаёте ужин?

- Да, ты как раз вовремя. Меню будет вон там, у входа.

- Кроме того, после еды я хотел бы попросить у вас немного горячей во...

- 20 нар, большое спасибо.

..............

Богом клянусь, этот парень... Так, стоп. 20 нар? А как же моя 30% скидка?! Почему она здесь не действует?! Эх-х, неприятно, конечно. Всё же хотелось бы сократить расходы, но придётся смириться. Я достал из кармана 20 нар и оставил их на стойке.

Когда я вошёл в столовую, первое, что бросилось в глаза - это стол с четырьмя комплектами посуды и милая, приветливая молодая женщина рядом с ним.

- Добро пожаловать! Пожалуйста, не стесняйтесь, выбирайте себе ужин из сегодняшних блюд.

Похоже, эта женщина отвечает за столовую (хотя это место больше похоже на кафетрий). Аура вокруг неё была совершенно иной, чем у трактирщика. Мило улыбаясь, она пригласила меня пройти дальше. При беглой [Оценке] выяснилось, что ей 28 лет и она работница трактира.

То есть это типа такое меню? Да, это что-то новенькое. Похоже, что местная система позволяет выбрать блюдо прямо на месте, вместо того, чтобы заказывать и ждать, пока оно будет приготовлено. Если бы я заключал с кем-то пари по этому поводу, то поставил бы деньги на то, что это для тех клиентов, которые вообще не умеют читать. При такой системе даже неграмотный может без проблем выбрать блюдо, что обеспечивает непрерывный поток клиентов. Признаю, кто бы ни додумался до такого решения, это был умный ход. Хотя опять же, на листке бумаги, который лежал на столе, к которому меня подвели, было что-то написано. Должно быть, это была бронь и столик приготовили ещё до моего прихода, потому что точно такой же номер был выгравирован на табличке, прикреплённой к ключу от моей комнаты.

Теперь посмотрим... Хм, из всех блюд крайнее правое показалось мне самым аппетитным.

- Я возьму это.

- Хорошо. А что бы вы хотели выпить?

- А что есть?

- Мы предлагаем пиво, вино и травяной чай. Вы также можете заказать Слаймовый ликёр, но за него придётся заплатить дополнительно.

- Тогда я буду травяной чай.

- Как пожелаете. Пожалуйста, присядьте и подождите минутку, я принесу ваш заказ.

Пару лет назад мне довелось попробовать немного алкоголя, но не знаю, сколько я смогу выпить, не напившись до потери сознания, так что лучше пока к нему не прикасаться. У меня с собой слишком много денег, чтобы по неосторожности потерять их в пьяном угаре.

Я занял своё место за столом и через несколько минут мне принесли еду. Это было рагу с отварным мясом и овощами. Количество же... извиняюсь за мой французский, но его просто дохера! Неужели это из-за того, что здесь питаются лишь дважды в день? Потому что если это так, то я абсолютно ничего не имею против такой политики. Чем больше на моей тарелке еды, тем лучше!

Ну что ж, без лишних слов, пора приступать!

Глава 4 (часть 11)

.........................!!!

Это... просто... ОЧЕШУЕННО!!!

Хлеб был мягким и нежным, а рагу, овощи и мясо (вероятно, говядина) оказались бесподобны на вкус, да ещё к тому же приправлены специями, из которых ярче всех выделялся перец. Возможно, это только моё личное мнение, но если бы это блюдо продавалось в Японии, на нём можно было бы сделать целое состояние. Конечно, цена немного кусалась, но в моём старом мире такое, наверное, подавали бы только в мишленовских ресторанах!

Не спеша насладившись каждым кусочком этого чудесного ужина, я вернулся в свой номер. Лучи заходящего солнца, проникающие сквозь деревянную оконную раму, окрасили комнату в лёгкий алый оттенок. Но не успел я толком расслабиться, как уже через несколько минут в дверь постучали.

- Заходите, открыто!

- Прошу прощения. Я принёс горячую воду, которую вы заказывали.

В комнату вошёл человек, которого я никогда раньше не видел. В руках он осторожно нёс бадью, наполненную горячей водой. Поставив её посреди комнаты, мужчина положил рядом полотенце, после чего сразу же ушёл. Я подумал было дать ему небольшие чаевые за то, что он тащил такую тяжесть до третьего этажа, но, похоже, в этом не было необходимости.

Раздевшись, я протёр тело полотенцем, смоченным в горячей воде. Понятно, что в доме деревенского старосты не было ванн, но если в таком трактире их тоже нет, то, наверное, в этом мире купание не так уж и популярно? Или же здесь это просто роскошь, которую могут позволить себе только богачи? Эта бадья с водой обошлась мне в 20 нар, так что дешёвой её точно не назовешь. Но если бы я просто пренебрёг личной гигиеной и продолжил пачкаться и потеть, не заботясь ни о чём на свете, то ничем не отличался бы от животного.

После того, как я привёл себя в порядок, пришло время постирать и одежду. К сожалению, у меня не было мыла, поэтому всё, что я мог сделать - это замочить бельё в горячей воде и развесить сушиться. Я ведь даже не знаю, продаётся ли в городе мыло… да и существует ли в этом мире оно вообще. Раньше я всегда воспринимал такие вещи, как мыло или чистящие средства, как нечто само собой разумеющееся, но теперь, когда у меня больше нет к ним доступа, придётся активно отвыкать от сладкой современной жизни. То же самое касается зубной щётки и пасты. Полагаю, этот мир всё ещё недостаточно развит технологически, чтобы выпускать нечто подобное. Да и круглосуточных супермаркетов тут явно не предвидится. Что очень жаль, ведь в них было так удобно покупать продукты. Боюсь, что если я хочу продолжать питаться качественной едой, такой как сегодня, то в конечном итоге это мне встанет слишком дорого.

Поскольку на высыхание одежды уйдёт какое-то время, я надел свои «тыквенные» штаны и одну из купленных сегодня запасных рубашек. На штанах не было ни шнурка, ни резинки, поэтому я не мог как следует подогнать их под талию, но это было лишь небольшое неудобство. Теперь, когда у меня наконец-то появилось свободное время, я почувствовал, как на меня буквально навалилась усталость всего этого дня. Так что улёгшись на кровать я мгновенно заснул.

Должно быть, мне удалось поспать как минимум несколько часов, но когда я проснулся, на улице было ещё темно. Я заворочался на жёстком матрасе из сена, окружённый со всех сторон кромешной тьмой и уставился в потолок. Кажется, только что мне снился сон. О Роксане. Я не мог вспомнить, что именно мне снилось, но судя по тому, что мои штаны были такими же чистыми, как и несколько часов назад, я был уверен, что это был не «тот» сон. Забавно. Прошло уже несколько дней с тех пор, как я появился в этом мире, а мне ни разу не приснилась Япония. Ни одного завалящего сна, который бы напомнил мне о моём родном мире и той жизни, которую я там вёл (какой бы дерьмовой она ни была). Возможно вместо тоски по тому, чего я скорее всего никогда больше не увижу, мой мозг уже переключился на мысли о вещах, которые находятся в пределах моей досягаемости, которые только и ждут, чтобы я крепко ухватился за них. Кто бы мог подумать, что наступит время, когда у такого, как я, которого все считали неудачником, появится реальный шанс заполучить настоящую красавицу с внешностью 11 из 10 (не считая того факта, что она станет моей рабыней)? Если сравнивать её с девушками моего прежнего мира, то нет никаких сомнений, что Роксаночка в миллион раз лучше! Не говоря уже о том, что она совсем не похожа на всех этих стерв-плоскодонок, которые заявляют на тебя в полицию за сексуальное домогательство, как только ты осмелишься указать им на этот факт! Я до сих пор вижу Роксану столь же ясно, как и в день знакомства, ведь этот божественный образ выжжен в моём сознании. О, как покачивались её прекрасные дыньки, когда она подавала мне чайную чашку!!! Ох-х-х, мой возбуждённый разум вновь приходит в неистовство, хотя я даже ещё её не купил!

Поначалу я боялся, что всегда буду один в этом новом и незнакомом мире, но если я возьму Роксаночку себе в компаньоны, то уверен, что она сможет научить меня всему, что мне нужно знать, чтобы особо не выделяться среди местных. Такова текущая задача, и провал совершенно недопустим. Если и есть кто-то, на кого я могу полностью положиться, то я уверен, что это она.

Видимо, после этого меня вновь сморило, потому что когда я снова открыл глаза, в комнате уже не было так темно. Я тяжело вздохнул, вспомнив, что вчера лёг спать довольно рано, примерно около 19:00. Точность конечно такая себе, ведь здесь нет часов. Но, несмотря на вроде бы достаточный отдых, конечности всё ещё болели, и я чувствовал себя довольно уставшим. Возможно это потому, что для того, чтобы попасть в Вейл, я проснулся очень рано, покинул дом старосты и деревню ещё до восхода солнца, а затем провёл день, полный неожиданных и утомительных занятий, как умственных, так и физических.

У этого мира есть один существенный недостаток: отсутствие электричества и технологий приводит к тому, что после наступления темноты здесь практически нечем заняться, если не считать развлечений для взрослых - борделей, выпивки и азартных игр. Ни игровой приставки, ни телевизора, ни компьютера, ни Интернета, ни манги, ни книг, ничего этого здесь нет! Так что либо я лежу и считаю мушиное говно на потолке, либо… можно попробовать выйти и собрать побольше информации в баре или что-то в этом роде. Да, это была бы отличная идея, если бы не тот малюсенький факт, что ничем хорошим это для меня, скорее всего, не кончится. В детстве, когда надо мной постоянно издевались, мои навыки общения были на таком низком уровне, что я не мог нормально разговаривать с другими людьми из страха, что они тоже начнут ко мне придираться. А, вы спросите, как же последние два дня, да? Ну, полагаю, мне удалось как-то выкрутиться, но это скорее всего потому, что я всё ещё отношусь к большинству местных как к игровым НПС. И это при том, что я вроде бы как изо всех сил стараюсь убедить себя, что они обычные люди, такие же, как и везде. Знаете ведь, как это бывает? В играх обычные мирные НПС никогда не нападают на игрока и не гадят ему, если это не предусмотрено сюжетом, или если игрок сам их не провоцирует. Если этого не делать, они будут продолжать вести себя нейтрально и извергать из себя в режиме нон стоп всю информацию по квестам. По крайней мере, я думал, что так будет и здесь. Но если все эти люди такие же непредсказуемые, как и в реальности, то никогда не угадаешь, когда кто-то из них может обидеться или спровоцироваться на мои слова и пустить в ход нож. И это подводит ко второй проблеме – к деньгам, которые у меня сейчас с собой. С той суммой, которая у меня есть, бродить по городу без какой-либо весомой причины может оказаться не самой лучшей идеей.

Одна золотая монета позволит мне остановиться в трактире примерно на месяц, так что 33 монеты позволят мне снимать жильё на протяжении почти трёх лет. Даже в Японии никто не станет разгуливать с такой суммой денег, а уж тем более напиваться с ней в баре, так что и мне не стоит нарушать эту разумную традицию. Ведь я выше этого!

Глава 4 (часть 12)

В-третьих, я понятия не имею, сколько алкоголя могу выпить, прежде чем окончательно нажрусь в говно. Кроме того, получать информацию в барах всегда гораздо проще, если собеседник, у которого вы хотите выудить информацию, напивается раньше вас, так что изучение своих пределов пойдёт мне на пользу. Осталось только дождаться, когда с собой у меня не будет столько денег. Да и неизвестно, каким болтуном я могу стать, когда в голову начнёт лезть всякая ерунда. Так и представляю себе - молодой парень, с красным лицом размахивая пивной кружкой, кричит пьяную чушь про Землю, Японию и всё то, о чем жители этого мира даже не слышали. Да, подобное зрелище как минимум гарантирует мне хороший допрос в караулке.

С другой стороны, все эти мои размышления на тему алкоголя основаны на предположении, что я остался таким же, каким был в Японии, а ведь это может быть совсем не так! Кто знает, может, после того, как я переместился сюда, моя физиология и обмен веществ изменились в соответствии с новой реальностью? И тогда я смогу пить сколько захочу без побочных эффектов в виде опьянения? Или здешний алкоголь в принципе слабее, чем на Земле? Как бы то ни было, раз у меня нет возможности проверить всё это прямо сейчас, самым мудрым вариантом действий будет полный отказ от алкоголя.

В-четвёртых: всё, что мне сейчас нужно - это информация о том, как я могу быстро и без особых усилий заработать деньги. Обо всём остальном, (например, о том, что в этом мире считается здравым смыслом и каковы его общие законы) я смогу узнать у Роксаны, когда окончательно сделаю её своей.

Интересно, если бы я сейчас отправился в какой-нибудь бар, удалось бы мне услышать несколько приятных, пикантных историй? Если нет, то я мог бы просто посидеть и послушать разговоры других людей. Может, мне бы даже удалось почерпнуть кое-что в искусстве навешивания лапши на уши потенциальным слушателям. Но для этого нужно обладать чертовски острым языком и глубоким пониманием того, как устроен этот мир. Без них такой чужак как я, не имеющий ни капли здравого смысла, будет просто идеальной мишенью.

Эх… В конце концов, сбор информации, похоже, принесёт больше хлопот, чем пользы. Может, мне просто ещё подремать?

Это была лишь мера предосторожности, но прошлой ночью я спал со Скимитаром под подушкой на случай, если кто-то попытается вломиться в номер и отобрать у меня вещи. Может это просто паранойя, но в тот момент я чувствовал себя самураем из старых исторических фильмов, который брал с собой в постель катаны, потому что должен был быть всегда готов к бою.

Теперь, когда я полностью проснулся, мне никак не удавалось заснуть снова. Так что пришлось вставать, не смотря на то, за окном по-прежнему была кромешная тьма. К несчастью, комнаты в этом трактире не были оборудованы туалетами, поэтому мне не оставалось ничего другого, как покинуть тёплый и уютный номер. Закончив свои дела, я решил спуститься в холл. Коридоры и лестницы были освещены свечами, расставленными через равные промежутки, поэтому внутри трактира было достаточно света, чтобы не споткнуться на ровном месте.

- Собираешься отправиться в Лабиринт?

Этот голос раздался позади меня аккурат в тот момент, когда я спустился на первый этаж.

- А-а-а-а!

Он напугал меня до чёртиков! Я даже на секунду подумал, что меня сейчас Кондратий хватит! Оглянувшись назад, я увидел моего старого знакомого трактирщика.

- Если хочешь отправиться туда прямо сейчас, запомни мои слова и будь осторожен, слышишь?

- Значит, я не нарушу никаких правил, отправившись в Лабиринт ночью?

- Конечно, нет. По правде говоря, многие авантюристы предпочитают посещать Лабиринты в ночные часы. Возможно, в данном случае это пока что не так, поскольку местный Лабиринт был открыт совсем недавно, но обычно именно так и поступают, если хотят, чтобы народу внутри было поменьше.

Понятно. Логично, чёрт побери. Понятие дня и ночи внутри Лабиринта не действует. Так что многие фармят его по ночам, пользуясь тем, что трактиры для авантюристов открыты практически круглосуточно.

- Не тяжело? Ну, я имею в виду, постоянно находиться у стойки?

- Не очень. Я ведь один из Эмаро. Можно сказать, что мы особенные, потому что для поддержания здоровья нам не требуется столько сна, сколько обычным людям. Объяснять это всем интересующимся довольно муторно, так что давай просто скажем, что мне требуется очень мало сна, и оставим всё как есть, ладно, малыш?

- Ладно. Хотя это объяснение какое-то уж совсем расплывчатое.

Наверное, это как-то связано с тем, как устроен мозг этих Эмаро. Я помню, что некоторые животные на Земле тоже такие. Например, дельфины. Говорят, что левая и правая половины их мозга спят по очереди, потому что если они заснут одновременно, то дельфин сразу потонет.

- Вот почему я сказал, что лучше оставить всё как есть. Понятненько?

- Я не настолько умный человек, чтобы уловить все тонкости, но, думаю, я понял суть того, что вы хотели сказать.

- Великолепно. Наверное, это первый раз, когда человек отказывается обсуждать это по моей просьбе.

Похоже, трактирщик был доволен тем, что я оказался не слишком настойчив. Понимаю, что ему, наверное, капец как надоели вопросы о его расе, но не думаю, что многие в этом мире знают, что у мозга есть левая и правая половины и как работает каждая из них. Это не совсем их вина, но всё же... Если кто-то не хочет слишком глубоко вникать в какую-то тему, не стоит допытываться об этом против его воли. Так поступают только полные кретины.

Кстати о дельфинах - интересно, имеют ли Эмаро какое-то отношение к обитателям океана, например, русалкам, или, лучше сказать, мерфолкам?

Бросив быстрый взгляд на ноги трактирщика я убедился, что у него совершенно нормальные человеческие ноги.

- Ты меня порадовал. Так что я сделаю одолжение и расскажу тебе немного о нас. Слушай внимательно, поскольку я рассказываю только один раз. Люди Эмаро не любят оседать и надолго привязываться к одному месту, поэтому большинство из нас предпочитают становиться трактирщиками и работать в заведениях, управляемых Гильдиями. Думаю, это можно назвать нашей специфической расовой работой. Поскольку в случае необходимости нам всегда можно приказать переехать в другое место, для нас это идеальная работа.

- Да, похоже на то, - серьёзно кивнул я.

Раз сама концепция осёдлой жизни кажется им настолько непривлекательной, то возможно, его раса действительно произошла от какого-нибудь живущего в море вида. Как бы то ни было, после разговора с трактирщиком я поднялся наверх за рюкзаком, оставил ключ от комнаты на стойке и приготовился к очередному походу за деньгами в Лабиринт. Раз мне всё равно сейчас нечего делать, я мог бы использовать это время для чего-то продуктивного.

- Эй, парень! Может, тебе стоит взять с собой фонарь?

- Спасибо, я и без него прекрасно обойдусь! – крикнул я трактирщику, выходя на улицу. В самом деле, что может сделать лёгкий полумрак? Со мной всё будет в порядке… думал я, пока не понял, что не вижу абсолютно ни черта.

На улице стояла такая темень, что хоть глаз выколи!

- Вот же срань!

Глава 4 (часть 13)

На улице так темно, что на расстояние вытянутой руки уже ничего не видно. Но как так-то! В этом мире что, нет луны? Или она сейчас за облаками? Подняв взгляд к ночному небу, я увидел над собой целый океан звёзд. Огоньки сияли ярко, но их света было явно недостаточно, чтобы разогнать ночную тьму. Для такого человека, как я, всю жизнь прожившего в Токио, темнота этой ночи была настоящим шоком.

Может, всё-таки стоит вернуться и одолжить этот чёртов фонарь? Хотя мне что-то подсказывает, что даже если бы он у меня был, идти в Лабиринт по такой темноте было бы страшновато. Ну, то есть... что, если появится призрак и внезапно набросится на меня сзади? Конечно, я не верю в призраков и других сверхъестественных существ, но в этом мире существует магия, так что не будет ничего странного в том, что здесь есть и призраки.

Вашу ж меть, что делать-то?

Я не могу телепортнуться ко входу в Лабиринт, поскольку это навык Авантюриста, а я ещё не получил эту Профессию (и не думаю, что получу в ближайшее время). Впрочем, помнится, одним из доступных мне навыков назывался [Перемещение]. Подробностей я не знал, но уже по названию понятно, что это заклинание относится к категории «Магии перемещения».

Самый же главный вопрос на повестке ночи: смогу ли я вообще применить это заклинание? Если честно, сомнения терзают меня, особенно если вспомнить о том, как быстро [Ошеломление] выжрало всю ману. С другой стороны, [Перемещение] - это не атакующая магия, а магия перемещения, как и [Картограф], поэтому она не должна расходовать столько маны, сколько ест [Ошеломление] или то же [Падение метеора] (название звучит чертовски круто, но с моими текущими статами я вряд ли смогу кастануть его даже один раз, так что тут пролёт). Кроме того, уровни всех моих Профессий сейчас гораздо выше, да и отдохнул я хорошо… так что, возможно, это тоже повлияет на успешное использование магии? По крайней мере, нечто подобное было в «Подземельях и Драконах».

Ну, Мичио, ты знаешь, что делать. Время [Сброса персонажа]!

Получив все свои очки навыков обратно, я удалил скидку на покупки и вернул Дюрандаль. Затем удалил все навыки, которые не пригодятся мне во время исследования Лабиринта, и использовал полученные очки на опцию [Бонусные заклинания] до тех пор, пока не получил [Перемещение]. Повернувшись в сторону трактира, я приготовился произнести его, мысленно молясь о том, чтобы это сработало, после чего вызвал в голове образ первой комнаты Лабиринта. Затем, не открывая глаз, я протянул руку вперёд, но вместо того, чтобы упереться в стену, она прошла сквозь неё.

Я сделал это! Святые угодники, у меня получилось! Да! У меня и правда получилось!!!

Успех буквально окрылил меня, но в то же время где-то в самой глубине своего сердца я почувствовал лёгкий укол грусти. Интересно, почему? Ведь успех, каким бы маленьким и незначительным он ни был, всегда должен быть поводом для радости, но никак не для грусти. Как бы то ни было, сейчас мне оставалось только шагать вперёд, гадая, будет ли всё точно так же, как во время моего первого рейда, или что-то изменится, и Лабиринт попытается подкинуть мне какую-нибудь подлянку.

Как и раньше, я оказался в самой первой комнате, с тремя тянущимися в разные стороны коридорами. Ага, это точно вход. Повезло, что мне удалось попасть сюда с первой попытки и обошлось без каких-либо случайностей.

Даже посреди ночи в комнате всё ещё было достаточно светло. Если бы я оказался в полной темноте, то точно расплакался бы как девочка. Ну или если бы [Перемещение] закинуло меня куда-нибудь в другое место. Кстати о нём, надо глянуть, сколько маны потребляет мой новый навык...

*Вздох*

…Почти столько же, сколько и [Ошеломление]. Наверное, этого следовало ожидать. Не зря же это бонусное заклинание. Как я понял, общий принцип работы бонусных заклинаний таков: они потребляют охренительное количество маны, но зато их эффективность гораздо выше обычного. Просто шикарно, блин! Второй визит в Лабиринт, а я уже в жопе! Не прошло и двух минут, как у меня осталось четверть от общего количества маны! И если это ещё не ясно по моей манере речи, то негативные последствия потребления маны уже дают о себе знать! Я чувствую себя подавленным, удручённым и переполненным (гусары, молчать) острым желанием задушить любого, кто появится рядом со мной!

Так, ладно, надо просто собраться. Нет, правда, всё хорошо. Что с того, что я чутка косякнул? Мне нужно всего лишь использовать эффект [Поглощения] маны Дюрандалем, чтобы восстановить всё, что я потратил на заклинание [Перемещение]. Видите, как всё просто, правда? Осталось только побороть в себе это мучительное чувство нежелания находиться здесь и тянущее стремление вернуться в свою комнату на постоялом дворе, чтобы немного поспать… и… я должен… должен идти вперёд, чтобы заработать много денег! Ура-а!.. И тогда настанут весёлые времена!

С таким настроением я вновь вошёл в коридоры Лабиринта.

Как и в прошлый раз, первым врагом, появившимся передо мной, был Иглодрев.  Отбросив мысли о бегстве, я обнажил клинок и принял боевую стойку.

- Ну что ж, ничего не поделаешь... ЛИРО-О-О-О-О-О-О-О-О-О-ОЙ!!! ДЖЕ-Е-Е-Е-Е-Е-Е-Е-Е-Е-Е-ЕНКИНС!!!

Я опасался, что монстры, бродящие сегодня по коридорам Лабиринта, окажутся сильнее тех, с которыми я столкнулся вчера, но, к счастью, всё решилось одним взмахом моего верного Святого меча. Иглодрев исчез в облаке зеленого дыма, оставив после себя несколько [Веток].

- Ах-х, то, что надо!

Получив обратно часть своей магической силы, я наконец-то почувствовал себя лучше и облегчённо выдохнул. Потеря маны - это действительно что-то с чем-то. Очень неприятное дерьмо. И это уже не говоря о том, насколько медленной на самом деле является процедура поглощения маны у поверженных врагов. Даже с такой имбой, как Дюрандаль, я восстанавливал довольно мало маны, так что если захочу вернуть всё, мне придётся сражаться с большим количеством врагов, что будет несложно, но очень хлопотно. По возможности мне бы не хотелось испытывать подобное чувство вновь, но что поделать? Разве что можно воздержаться от использования бонусных заклинаний, пока не повышу свой уровень и не получу ещё немного маны.

Немного восстановившись, я возобновил охоту на монстров. В этом Лабиринте, чтобы встретить врага, должно было пройти несколько минут. Не знаю, действует ли это правило для всех Лабиринтов или только для этого, но это означает, что я не смогу фармить врагов так быстро, как хочу. Если в час мне встретится десять врагов, я могу считать, что мне повезло. А если предположить, что я вошёл в Лабиринт около 3 часов ночи, то понадобится не менее 3 часов, чтобы набить с монстров приличное количество дропа. Даже если я сделаю всё возможное, двадцать мобов – это мой потолок. О тридцати не стоит даже и мечтать.

Глава 4 (часть 14)

Итак, добив-таки врагов до двадцати и получив двадцать веток Иглодрева, я решил покинуть Лабиринт. К этому моменту у меня уже не было ни настроения, ни возможности вновь использовать [Перемещение], поэтому я просто вернулся в комнату у входа и использовал [Картографа]. На поверхности едва забрезжил рассвет, а из-за горизонта показался лишь самый краешек солнца, так что время было самое что ни на есть подходящее.

В трактир я вернулся как раз к завтраку. Сегодняшнее меню состояло из двух блюд.

- Доброе утро, сэр. Проводить вас к вашему столику? Уже решили, что будете есть?

- Пока нет, но, вероятно, остановлюсь на этом варианте, - произнёс я, указав на тарелку, на которой было больше еды.

- Поняла вас. Ваше блюдо будет готово с минуты на минуту, так что ожидайте, пожалуйста.

Меня провели к тому же столу, за которым я ужинал вчера. Похоже, что к каждой комнате прикреплён и свой стол, что было приятно. По крайней мере, это избавит меня от ежедневной необходимости искать место самостоятельно.

Несмотря на то, что это называлось завтраком, я был поражён, увидев, сколько еды в него входит на самом деле. Наверное, раз в этом мире есть только два приёма пищи - завтрак утром и ужин вечером, то оба они должны быть сытными, чтобы люди не проголодались в середине дня, съев слишком мало. Или это относится только к блюдам, подаваемым в трактирах?

После завтрака я вернулся в свою комнату и немного полежал на кровати. Думаю, сейчас самое время ещё разок глянуть на Профессии. На данный момент список следующий: [Селянин] 5 ур, [Герой] 2 ур, [Исследователь] 3 ур, [Вор] 3 ур, [Воин] 1 ур, [Торговец] 1 ур, [Мечник] 1 ур.

Количество моих Профессий неуклонно растёт. Я уже знал, что получил новые уровни, поскольку общее количество очков навыков выросло с последнего раза, когда я использовал [Сброс персонажа], но я даже не подозревал, что получил ещё несколько проф. Наверное, [Воин] и [Мечник] были получены в результате победы над монстрами, а [Торговец] за счёт проданных предметов. По такой логике, если продолжать выполнять действия, связанные с той или иной профессией, то рано или поздно она должна быть получена. Кроме того, здесь мог сыграть роль и тот факт, что я довел [Селянина] до 5-го уровня.

Сейчас я подумываю о том, чтобы в качестве основной профы поставить [Исследователя], но будет ли это самым разумным решением? Даже если я поставлю третью Профессию и оставлю навыки [Скорость применения навыков] и [Сброс персонажа], у меня останется около 100 очков для использования. Про [Перемещение] и [Настройку Профессий] и говорить нечего, полезнейшая вещь. Однако! Если есть профы, которые можно получить только при достижении [Селянином] пятого уровня, то, возможно, есть и задания, которые я смогу получить только при десятом уровне этой профессии, логично? А что будет после 20-го, 30-го, 40-го и так далее, вплоть до 99-го уровня, мне даже страшно представить.  Если всё так, как я думаю, то мне предстоит пройти ещё долгий путь, да?

Учитывая всё вышесказанное, я решил всё-таки сменить основную Профессию на [Исследователя]. Второй поставлю [Героя]. Что касается третьей… может, попробовать [Воина]? Но сначала надо проверить, что он вообще даёт.

* * *

Воин 1 ур.

Эффект: Небольшое увеличение Силы, Небольшое увеличение урона от умений.

Навык: [Рывок].

* * *

Что ж, я уже могу сказать, что эффекты этой профы гораздо лучше, чем у [Селянина] или [Вора]. И гляньте, какой навык! [Мечник] и [Торговец] были примерно одинаковы, но если мне не изменяет память, работорговец что-то говорил о том, что повысив уровень Профессии [Мечника], я смогу со временем стать [Охотником за головами].

Навыки [Инвентарь] и [Картограф] необходимы для максимально эффективной добычи денег. В качестве навыка у [Героя] есть только [Ошеломление], но он даёт неплохую прибавку к моим статам, так что надо быть полным идиотом, чтобы отказаться от такой полезной профы. Сейчас я могу одновременно использовать только три Профессии, поэтому отказ от [Селянина], Профессии, которая имеет скудные пассивные эффекты и не обладает никакими активными, кажется лучшим вариантом действий. Закончив настройку, я открыл [Инвентарь]. Поскольку мой [Исследователь] теперь имеет 3-й уровень, то количество доступных слотов должно было увеличиться соответственно. Я попробовал засунуть туда рюкзак, но он не хотел влезать, как бы сильно я на него ни давил. Решив, что проблема в размере, я использовал сумочку для монет, но она также не захотела влезать. Может, их нельзя поместить внутрь, потому что система не распознаёт их как соответствующие предметы? Затем я попробовал засунуть внутрь ветки, и вот они-то вошли без проблем, все девять штук. Тогда как насчёт... монет?

Мне удалось положить в [Инвентарь] три золотые монеты. Чтобы убедиться в этом, я проверил их с помощью [Оценки], и она показала, что золотые монеты настоящие. Отлично, значит, монеты считаются предметами. Теперь никто не сможет подсунуть мне фальшивку. То же самое можно было сказать и о серебряных монетах. Хотя мне всё же удалось найти небольшое ограничение: золотые монеты оказалось нельзя смешивать с серебряными. В одном слоте [Инвентаря] можно разместить либо три золотые, либо три серебряные монеты. Учитывая, что первой профой стоит [Исследователь], схема выглядит так: 3 предмета в один слот. А вот с медными монетами не сложилось. Не знаю уж почему, но в отличие от серебряных и золотых монет, [Инвентарь] не хочет считать их предметами.

Далее последовала проверка навыков. Судя по названиям, навыки [Воина] – [Рывок] и [Мечника] - [Разрез], скорее всего, предназначены для атаки. Я хотел проверить [Разрез], но не смог, поскольку навык требовал указать цель, против которой он должен быть использован. Но если у меня есть Дюрандаль, который пока что может практически в соло свалить любого противника, то так ли нужны мне все эти навыки?

А что насчёт Торговца? У него есть навык [Расчёт]. Я добавил его в качестве третьей профы и попытался использовать, думая о нём, но ничего не произошло. Как, впрочем, и в первый раз, когда я пытался использовать навыки.

Может, попробовать что-нибудь рассчитать? Хм... Посмотрим... Сколько будет 224 умножить на 365? Когда я задумался над этим, в голове сразу же всплыло число 81 760. Неужели так просто? Значит, [Расчёт] это пассивный навык. Так, ладно, попробуем усложнить задачу. Если бы я зарабатывал 224 нар каждый день в течение года (365 дней, если считать, что год здесь имеет такую же длину, как и в моём старом мире) и продолжал бы это делать в течение примерно 60 лет, то это дало бы мне... 4 905 600 нар, то есть около 500 золотых монет. Имея такую сумму, я мог бы жить в этом трактире до самой смерти. Хм, думаю, всё верно. Если бы я вычислял это самостоятельно, то наверняка бы где-нибудь ошибся, но я делал это с помощью навыка, поэтому всё должно быть точно. 100 умножить на 100 = 10 000, а 1 000 000 умножить на 1 000 000 = 1 000 000 000....

Ладно, хватит на сегодня математики. Пора дать моему бедному мозгу передышку, пока он не поджарился от избытка размышлений.

Страница книги Гарем рабов в Лабиринте другого мира в интернете

Table of Contents

Глава 0 - Глоссарий

Глава 0.5 - Пролог

Глава 1 (часть 1) - Первая деревня

Глава 1 (часть 2)

Глава 1 (часть 3)

Глава 1 (часть 4)

Глава 1 (часть 5)

Глава 1 (часть 6)

Глава 1 (часть 7)

Глава 1 (часть 8)

Глава 1 (часть 9)

Глава 2 (часть 1) - Вейл

Глава 2 (часть 2)

Глава 2 (часть 3)

Глава 2 (часть 4)

Глава 2 (часть 5)

Глава 2 (часть 6)

Глава 2 (часть 7)

Глава 2 (часть 8)

Глава 2 (часть 9)

Глава 2 (часть 10)

Глава 2 (часть 11)

Глава 3 (чать 1) - Роксана

Глава 3 (часть 2)

Глава 3 (часть 3)

Глава 3 (часть 4)

Глава 3 (часть 5)

Глава 3 (часть 6)

Глава 3 (часть 7)

Глава 3 (часть 8)

Глава 3 (часть 9)

Глава 4 (часть 1) - Лабиринт

Глава 4 (часть 2)

Глава 4 (часть 3)

Глава 4 (часть 4)

Глава 4 (часть 5)

Глава 4 (часть 6)

Глава 4 (часть 7)

Глава 4 (часть 8)

Глава 4 (часть 9)

Глава 4 (часть 10)

Глава 4 (часть 11)

Глава 4 (часть 12)

Глава 4 (часть 13)

Глава 4 (часть 14)

О книге