Глава 0 - Пролог

Поздравляем, вы умерли!

Для вас еще совсем ничего не кончено, ведь вы можете начать все сначала, или, как последний дебил альтернативно одаренный, пылиться здесь до скончания веков!

Вы готовы начать НОВУЮ ЖИЗНЬ?

ДА!!! /Нет.

Вот так, спустя неизвестное количество времени в абсолютной темноте, передо мной появились иконки, прям как в какой-нибудь игре. Так и что же мне тут выбрать? Уж не знаю, что со мной случится после первого варианта, но выбирать второй, после прямого определения умственных способностей от Системы, как-то сразу расхотелось.

Поздравляем, вы сделали ПРАВИЛЬНЫЙ выбор!

Выберите ваш мир. В целях адаптации, первый выбор будет предоставлен из тех миров, что вам уже известны.

ПРАВИЛЬНЫЙ?! Да это, блин, единственный адекватный выбор! Ладно, опустим детали. Передо мной сразу же открылся список из нескольких сотен, если не тысяч миров! Ну ни хрена себе, я конечно знал, что очень много читал, смотрел и играл до того, как меня просто и банально не сбила машина, но чтоб настолько! Так, для начала избавимся от чисто хентайного бреда. Увы, ушла, в лучшем случае, только десятая часть. Теперь уберем всякие Demon и Dark Souls-ы, а заодно и от повседневности с темным фэнтези тоже избавимся. Отлично, половина где-то осталась. Но их всё равно еще слишком много. Уберем тогда и апокалипсис, ибо пожить мне еще почему-то хочется, а пожить хорошо и с Системой еще больше! Теперь уберем все, где ГГ гений, ибо я почему-то сильно сомневаюсь, что смогу повторить стратегии Лелуша или тем более хитрые ходы Лайта из тетради смерти. Ну и конечно убираем многосерийные сёнэны. Так остались только гаремники, экшеновики, ну и так по мелочи.

Демоны старшей школы.

Подтвердите ваш выбор.

Да/Нет.

Ну что же, сиськодемоны, ждите меня! С этими мыслями я и отрубился. В следующий раз я очнулся, спеленатый по рукам и ногам, маленьким кстати слишком! - Замуровали демоны! Как же я вас всех нагибать-то буду связанный?!

Пылая праведным возмущением, заорал я, но услышал только:

- У-а-а-а! У-а-а-у?

- Это что, я младенец, что ли? -Уже удивлённо продолжил я и закономерно услышал:

- У-а-а у у-а-а?

За логические мысли вы получаете прибавку к интеллекту

+1 к интеллекту

- У-а-а-а-а-у (статус) — Произнёс я с придыханием, ну, а вдруг всё это был бред моего явно воспалённого воображения и на самом деле я просто переродился. Нет, это тоже будет хорошо, но всё же с системой по любому будет лучше!

Статус:

Имя: Хёдо Иссей

Раса: человек

Класс: нет (доступно после 10 уровня)

Специализация — нет (доступно после 25 уровня)

Уровень: 1 (0/100)

HP: 10/10

MP: 10/10

Характеристики:

Сила: 1

Определяет величину вашего физического урона и переносимый вес.

Ловкость: 1

Определяет вашу скорость движения и реакции.

Выносливость: 1

Определяет ваше максимальное HP и насколько быстро вы устаёте.

Интеллект: 2

Определяет скорость мысли, ваши умственные способности и повышает величину магического урона.

Резерв: 1

Определяет ваше максимальное количество MP.

Воля: 1

Определяет вашу сопротивляемость ментальным атакам.

Навыки:

Разум игрока уровень MAX.

Не даёт полностью уничтожить/изменить вашу личность. Блокирует особо сильные всплески эмоций. Делает вашу память абсолютной.

Тело игрока уровень MAX.

Блокирует/уменьшает болевые ощущения, в зависимости от нанесенного вам урона.

Это получается, что понемногу, например, с помощью ментальных закладок/телепатии или еще черт знает чего какая-то особо хитрая сволочь сможет на меня влиять, вплоть до полного подчинения?

За логические мысли вы получаете прибавку к интеллекту

+3 к интеллекту

Ого, как расщедрилась Система, видать и вправду дельная мысль! А те же уколы иголкой или пыточные заклинания, вполне могут сломить мою волю через обычную боль? Ничего нет, ну и ладно, думаем дальше.

Ух, тогда совсем хреновая картина открывается. Ну ничего, попаданец я, или погулять вышел, как-нибудь прорвёмся!

Так, получается, я человек, пусть и необычный из-за Системы, но всё же не могучий демон/ёкай/потомок бога, как некоторые.

Ладно, что там дальше, о вкладочка «особые», интересно, что же там такое?

Открыть данж-портал

Переносит вас в особый данж или сюжетную локацию.

И всё, больше никаких пояснений? С данжами-то еще более-менее понятно, хотя не факт, что я понял всё правильно, но что это еще за сюжетные локации, только не говорите мне, что я из них не смогу выйти, пока не пройду эту самую сюжетку?

За логические мысли вы получаете прибавку к интеллекту

+1 к интеллекту

Ладно, но хоть опыта и сокровищ я с них возьму явно больше, чем с простого данжа.

Теперь пора полазить в настройках. Передвигаем показатели HP и MP в левый верхний угол, убираем постоянно повторяющуюся фразу, оставляя только цифровое обозначение, находим как быстро открывать общую карту и переносим мини-карту в верхний правый угол, делая её, как и всплывающие сообщения, полупрозрачной, и сдвигаем их в правый нижний угол.

Интеллект: 6

Ладно, а теперь пора и поспать, притомился я почему-то, видать тело младенца так влияет.

Глава 1 - Таймскип

Прошло ровно двенадцать лет, с тех пор, как я попал в этот мир, и сейчас мои характеристики таковы:

Статус:

Имя: Хёдо Иссей

Раса: человек

Класс: нет (доступно после 10 уровня)

Специализация: нет (доступно после 25 уровня)

Уровень 6 (3050/3200)

HP: 230

MP: 200

Сила: 15

Ловкость: 18

Выносливость: 23

Интеллект: 28

Резерв: 20

Воля: 10

Свободные очки: 30

Такой застой вышел из-за того, что система выдавала слишком мало квестов, а за бытовые, как я надеялся, опыта практически не капало, что заставляло самому себе ставить задания на пределе сил, а потом их превосходить и только тогда, я получал хотя бы +единичку к какому-либо стату. А весь опыт я получал только превосходя других, ну и конечно участвуя в драках, только тогда Система расщедривалась на сотню-другую столь ценного опыта. С волей еще большие проблемы вышли чем со всеми остальными статами вместе взятыми, ибо, чтобы и этот стат рос, необходимо сопротивляться ментальным воздействиям, коих слава всем местным богам пока не было, или самостоятельно, а не надеясь на Систему подавлять сильные эмоции, вот только это надо сделать до того как подействует Разум игрока, то есть за пару секунд, что сами понимаете не так-то просто сделать. Свободные, же очки я пока решил не тратить. Ну хоть навыки, растут как надо:

Навыки: Разум игрока уровень MAX.

Не даёт полностью уничтожить/изменить вашу личность. Блокирует особо сильные всплески эмоций. Делает вашу память абсолютной.

Тело игрока уровень MAX.

Блокирует/уменьшает болевые ощущения, в зависимости от нанесенного вам урона.

Карате (Са́баки): уровень 26

Шанс уклониться от атаки противника: уровень навыка/2

Кэндо: уровень 34

Повышает волю на: уровень навыка/10

Владение дробящим оружием: уровень 30

Шанс сломать противнику кость при ударе: уровень навыка/2

Используется только с дробящим оружием.

Идентификация. Пассивный. Уровень: 73

Получение информации о цели.

Рывок. Активный. Уровень: 10

MP: 10

Кратковременное ускорение.

Бег. Уровень: 34

Пассивно ускоряет бег.

Атлетика. Уровень 38

Увеличение скорости ходьбы и бега.

Сокращение затрат выносливости.

Обычная кожа. Уровень 5

Даже домашняя кошка способна вас поцарапать.

Призыв перчатки Драйга: уровень 24

MP: 50 откат 10 секунд

Двукратное усиление атаки, навыка и т.д. Суммируется. Безопасный лимит усиления: уровень навыка/4(не меньше 1)

Внимание! При превышении безопасного лимита усиления навык также будет потреблять 50HP

Медитация: уровень 38

Ускорение восстановления HP/MP на уровень навыка в %

Кстати забавно, но когда я призываю перчатку Драйга, то мои атаки, автоматически приобретают, эффект дробящего урона, а шанс сломать кость противнику тоже удваивается:

Дробящие кулаки Красного Императора Драконов: уровень 1

Пассивно удваивает шанс сломать/раздробить кость противника

Шанс, что при успешной дробящей атаке не слетит усиление: уровень навыка/10(не меньше 1)%

Кстати да, эта наглая ящерица только проснулась и сразу затянула меня к себе!

Два года назад, внутренний мир одного попаданца

- Ну здравствуй носитель, я Валлийский Дракон, Красный Император Драконов — Драйг. — крайне громко и пафосно зарычал он.

- Я Великий и Ужасный Попаданец Хёдо Иссэй, что однажды нагнет весь этот мир!!! - В тон ему отвечаю, внутренне пытаясь не заржать от того градуса безумия и идиотизма, что сейчас нас окружает.

- Ты меня что, не боишься??? — удивленно зарычал он.

- Ахахахаха ихихихи!— всё таки не сдержался, ведь его рожа в тот момент была так забавна!!!

В следующий момент, я очнулся у себя на кровати, на которой, собственно, и медитировал.

- Эй, Драйг, ответь!!! Ну вот, обиделся! -Вынес я вердикт.

Через полтора года

- Эй, Драйг, может уже научишь меня тем когтям и основам драконьего стиля, кои полгода уже обещаешь объяснить!!! - В который раз уже спрашиваю его.

- Ты все равно не сможешь ими пользоваться!!! - В который раз попытался отвертеться он. Ну уж нет, в этот раз он так просто не уйдет!!!

- Сомнительно. — в тон ему отвечаю.

- Да ты и за десять лет не сможешь их освоить!!! — в ярости зарычал он.

- Спорим, что мне потребуется меньше пяти лет? — спрашиваю его ухмыляясь.

-Спорим!!!-тут же покупается он.-А на что? Всё же решает поинтересоваться он.

- Если, я выиграю, то ты учишь меня ВСЕМУ драконьему стилю и ВСЕМ драконьим навыкам, а не тем огрызкам, что сейчас, ну, а если я проиграю, то перестану к тебе лезть в течении десяти лет!!!

- Десять лет покоя, без этого доставучего человечка!!!› — мечтательно промычал ящер. — Согласен! — тут же согласился он.

Наше время

Так что, сейчас я осваиваю три новых навыка:

Пронзающие когти Красного Императора Драконов: уровень 10

Пассивно удваивает шанс пронзить/разорвать броню противника

Шанс, что при успешной пронзающей атаке не слетит усиление: уровень навыка/10(не меньше 1)%

Огненные когти Красного Императора Драконов: уровень 15 MP: 20 ед. в минуту

урон: сила*5+уровень навыка*5 огненного урона, шанс поджечь цель: уровень навыка*1%

Стиль Драконьего Когтя: уровень навыка 20

Шанс разорвать/пронзить броню противника: уровень навыка/2(не меньше 1%)

Ну что же, завтра я первый раз пойду в данж, а потому мне надо хорошо выспаться!!!

Глава 2 - Первый поход или не ходите дети по лесу гулять

Итак, сегодня я отправляюсь. Наконец-то! Как же долго я этого ждал. Увы, сразу после пробуждения Драйга отправиться не получилось, то я слишком мал был, то навыки не были нормально раскачаны. И как назло, справки, отвечающей на все мои вопросы НЕ БЫЛО! Вот попаданец я или погулять вышел? Где мои плюшки, где мои победы одним взглядом или ударом? Ну ладно бурчать смысла особо нет, иду в данж! Увы для сюжетки я пока еще слабоват. Брать с собой ничего не буду, кроме запаса еды, ибо огненные когти, пусть я и могу удерживать их не более 20 минут, уже сейчас наносят урона больше, чем поделки простых смертных!

Мда и давно я перестал себя к ним относить? Видать общение с Красным Императором Драконов без последствий не проходит!

Открыть данж-портал

Выберите сложность

Так тут еще и сложности есть? Не знал, надо попытаться разобраться. Через пол часа плясок с бубном. Все же с горем пополам разобрался! Сложность, не только отражает, насколько тебе будет херово в данже, но и то какие у тебя там будут враги. Например, выберешь ты такой умник Ночной кошмар, но у тебя нету НИ ОДНОГО умения, бьющего по нематериальным сущностям и все, схарчат тебя там, как миленького. Ну ладно, хватит оттягивать поход, чему быть, того не миновать. Выберу себе для начала простенькое что-нибудь, о как раз, то что надо!

Детская прогулка

Хоть и позорно мне брать такое, ибо никогда сложность ниже среднего нигде не ставил, но для начала и обкатки боевых умений, сойдет, а там раскачаюсь и буду НАГИБАТЬ!

Идет перенос.

Ждите.

-Так, и где же я оказался? — с интересом произношу я, осматриваясь.

А посмотреть было на что, вот как вы представляете Волшебный лес, а именно таково было его название? Всюду белочки, цветочки, грибочки (мухоморчики, или другие Галлюциноге́нные, ибо прямо на моих глазах, одна из белочек после, того как попробовала его, танцевать начала), да птички везде поют! Вообще и не скажешь, что это данж для зачистки. Ну ладно, пойду что ли по тропинке вперед, авось выведет к противникам.

Через десять минут

Да чтоб я еще хоть раз взял эту треклятую Детская прогулка. За десять минут похода, меня атаковали всего ЧЕТЫРЕ раза и каждый раз это были просто, блять, жуки. Жуки размером с кошку! Не верите? Вот смотрите:

Гигантский жук Уровень 3

Личинка жука-хищника Уровень 2

Щитоноска Уровень 4

Да, вот теперь я пожалел, что не взял с собой ничего, ибо трогать их руками было крайне неприятно!!!

Еще через полчаса

Ну НАКОНЕЦ, этот грёбанный босс! О как же я, блять, задолбался, ибо эти жуки даже проблем доставить мне не могли! Да что там проблем, из-за них и статы с навыками не росли, ибо как противников, я их уже давно перерос! А выйти из данжа НЕЛЬЗЯ:

Вы не можете выйти из данжа, пока жив Босс

Ну ладно, посмотрим что из себя представляет этот самый босс, вон он как раз на полянке, напротив меня стоит:

Жук-голиаф

Уровень 7

HP: 300

MP: 20

Броня: 600

Сила: 20

Ловкость: 5

Выносливость: 30

Интеллект: 5

Резерв: 2

Воля: 4

И ЭТО всё!? Признаю силы у него немного больше, чем у меня, как и выносливости, да еще и броня какая-то у него.

- Ну что же, жучара, потанцуем! — с этими словами я активирую Огненные когти и Призыв перчатки Драйга и несусь на него со всех ног. Он попытался меня достать, но как же медленно он двигался, увернуться от него было проще простого. После уклонения, я без особого напряга нанес ему несколько слитных ударов, которые, практически не замечая брони, просто обнуляют его HP.

Наградой за все мои мучения в этом лесу было: 600 с лишним опыта, да хитиновые надкрылья с пометкой, Только для крафта. Из них я смогу сделать только низкоуровневую кирасу, дающую, в лучшем случае, только 200 брони, короче бесполезный для меня шлак, ибо даже продать я это не смогу, из-за отсутствия такой полезной фишки, как внутрисистемный магазин.

Итого из плюсов этого похода — наконец взятый мной 7 уровень, да проверка своих боевых навыков.

А из минусов — 40 с лишним минут легчайшего похода, бесполезный для меня лут и куча убитых нервных клеток, ну и конечно я, злой и расстроенный, из-за таких, как выразился Драйг, НИЧТОЖЕСТВ, коим не хватило ума напасть из засады или толпой! Это их не спасло бы,но зато хоть не так скучно было бы идти.

- Короче, достало! Пойду тогда на максималке, хоть встряхнусь нормально!

Сложность: Врата Смерти

Идет перенос

Глава 3 - Мертвый замок часть 1

Внимание! Вы попали в сюжетную локацию: Смерть на пороге! До выполнения всех поставленных заданий, выход из нее невозможен!

Ох пи*дец, что же я натворил, идиота кусок! Сам же недавно жаловался на слишком слабых и глупых противников, что же получи и распишись! Даже того немного, что я все же знаю, про так называемые сюжетные локации, хватит чтобы с лихвой меня прикончить! Вы наверняка спросите, что же я такого узнал, так слушайте, во всём многообразии миров каждый день происходят десятки, если не сотни невероятных событий, многие из них забудутся, но некоторые останутся в памяти на века и станут легендами. И Система, или тот, кто её создал, собирают подобные легенды, подгоняют под игровые реалии и открывают их для отдельных игроков или целых групп. Места, на которых произошли, какие-то, знаменательные события, высвободившие одномоментно огромное количество энергии, например массовое принесение в жертву, вторжения демонов и множество других вариантов, тоже могут стать сюжетными локациями. От обычных данжей они отличаются куда большим числом противников, промежуточными боссами, а также куда более ценным лутом. Возможно есть и другие отличия, но увы Система о них скажет, только, когда я с ними столкнусь, не раньше. Как видите, это больше лорная, пусть и интересная, но бесполезная для меня, по крайней мере на данный момент информация. Ну ладно, хватит отвлекаться, пора и задание прочесть:

Получено новое задание!

1)Победить/уничтожить 3 облеченных властью:

1.Принцессу ???

2.Стража Короля.

3.Главного Советника.

2)Спасти Елену.

3)Узнать, что здесь произошло.

4)??????

Получено дополнительное задание:

1)Провести полную зачистку Дворца:

0/1500

2)Уничтожить всех промежуточных боссов:

0/8

Награда: Легендарный Артефакт на выбор!

-Полный ПИ*ДЕЦ! — выдал мои мысли Драйг. Ведь, даже награда не радует-попробуй до нее еще доберись, до награды этой. — Ну и как ты собираешься выпутываться из той жопы, куда угодил, по собственной дурости кстати? — ехидно оскалившись спрашивает он.

- А черт его знает! Как-нибудь да выберусь! — пытаясь скрыть испуг, отвечаю ему.

- Как-нибудь. Опять жопой рисковать будешь. Учти, в этот раз все может быть не так хорошо, как в прошлый! — бурчит в ответ наглый квартирант. А меня пробил холодный пот, от воспоминаний о том как я рисковал.

примерно 16 месяцев назад

Возвращаюсь я со школы веселый, еще бы пяток гопников только что отдубасил на славу. И вот тут я увидел ЕЕ! Маленькую девочку, с длинными черными волосами, черными глазами, в костюме готик-лолиты. Не узнать ее, Офис — Драконьего Бога–Бесконечности, было невозможно, и что самое херовое, она двигалась прямо ко мне!

- Ну все прощай напарничек, было весело, жаль правда, что недолго. Я буду вспоминать о тебе. — грустно заявляет Драйг, чем вгоняет меня в еще большую панику! Черт, как же хорошо, что сработал Разум игрока, не дав мне наделать глупостей!

- Ты кто? — спокойно спрашивает она.

Черт что же делать, попробуем сыграть дурака! - Я? Я простой японский школьник Хёдо Иссей, а ты кто девочка? — спрашиваю ее так, как будто никогда ее не видел, что будет частично правдой.

- Я чувствую в тебе Дракона. Ты кто? — все так же спокойно спрашивает она.

- Черт, ты меня раскусила, на самом деле Я Великий и Ужасный Попаданец Хёдо Иссэй, что однажды нагнет весь этот мир!!! — становясь в как можно более пафосную стойку говорю я.

- Не сможешь.

- Я буду стараться! — с жаром восклицаю в ответ.

- Не сможешь.

- Я упорный!

- Не сможешь

- Я очень упорный!

- Не сможешь.

- Чего? -с искренним интересом и ноткой возмущения спрашиваю ее.

- Ты слаб! -припечатывает она, впервые проявив хотя бы блеклую тень эмоции!!!

- Этот недостаток быстро пройдет, не будь Я Великим и Ужасным Попаданцем Хёдо Иссэйем, что однажды нагнет весь этот мир!!! — с жаром, отвечаю.

- Я буду следить! — с намеком на улыбку отвечает она.

Наше время

Ну что же, надеюсь мы справимся и в этот раз будет полегче.

Глава 4 - Мертвый замок часть 2

Ладно пора и осмотреться, а то стою тут как дуб и ничего не делаю, как бы меня местные мертвяки не покрошили! Первое что я увидел перед собой был огромный не то замок, не то дворец, уж простите меня знатоки архитектуры, не разбираюсь я в этом. С прочными окованными сталью дверями, которые даже сейчас внушали уважение. На моё счастье они были настежь открыты и возле них стояли два обряженных в полусгнившие кожаные доспехи с редкими металлическими вставками и такими же шлемами скелеты. Вооружены эти мертвяки были копьями с насквозь проржавевшими остриями, но вот что было странно, при взгляде на них, я увидел три пылающие гнилостно-зеленым светом точки: одна была как будто в самом черепе, вторая в месте крепления головы и шейных позвонков и наконец третья примерно в центре хребта.

Костяной страж

уровень 5

HP: 150

MP: 20

Броня: 40

Сила: 10

ловкость: 8

Выносливость: 30

Интеллект: 5

Резерв: 2

Воля: 1

Вот что о них сказала Система. А в следующий момент моим глазам резко стало больно и я увидел, как между тремя светящимися точками, на теле скелетов, регулярно проходили небольшие потоки энергии, а также выскочило новое сообщение:

Драконье зрение Уровень 1

Позволяет видеть магию и основные токи энергии в теле противника.

- Драйг, что это за херня???

- Молчи, это умение будет здесь крайне полезно и очень даже сможет спасти наши задницы, а теперь хватит ворон считать. Иди и прикончи это порождение некромантов. — крайне серьезным тоном отвечает он.

- Ну что скелетики развлечемся! — с этими словами я срываюсь на них рывком, попутно активируя Огненные когти. Уклонение от неумелого и крайне медлительно взмаха и быстрый удар в основание черепа, как раз по одной из светящихся точек. Увести копье второго в сторону и отделить голову от тела. Секунда и два обезглавленных тела оседают кучей костей.

Навык Удар в уязвимые точки открыт специальным действием.

Удар в уязвимые точки Уровень 1

Увеличивает урон по всем уязвимым точкам на уровень навыка*2

Навык Разрушение магии открыт специальным действием.

Разрушение магии уровень 1

С вероятностью в уровень навыка/2(не менее 1%) разрушает/повреждает любые энергетические линии в теле жертвы или окружающем пространстве.

О какие полезные навыки получил, с ними уже можно и повоевать!

Короткая медитация для восстановления потраченной маны и вперед! Хотя, стоп!!!

- Эй, Драйг, тебе не кажется, что у них было маловато HP для 30 выносливости?

-Тоже это заметил, но с чем это связанно? — подтвердил мои подозрения он.

- Попробуем это проверить. — с этими словами я беру кость одного из них и без особых усилий ломаю ее руками. Еще пара минут экспериментов только подтвердило мои мысли. У них СЛИШКОМ хрупкие кости.

Поздравляем! Вы открыли общую черту всех Костяных стражей.

Хрупкие кости: HP=10*выносливость/2

Интеллект +2

Резерв +3

Отлично, теперь точно буду исследовать все тела врагов. Это же какие бонусы с этого, кроме полезной информации, получить можно!!!

Только захожу в большое помещение, как меня встречают еще два Костяных стража, несколько Костяных пажей с кинжалами имеющими меньшую силу, вообще не имеющих брони, но куда большую ловкость. А также Костяных горничных, вообще без оружия.

- Понеслась!!! — с этим криком активируя Огненные когти я сношу черепушку стоящему справа от меня стражу и несусь дальше. Уклонение, удар, еще удар, черт кинжал в брюхе. Времени нет, продолжаю серию атак, рывок к дальнему, перехватить кинжал, ударить когтями. Через пару минут в холле кроме уставшего меня и уже окончательно упокоенных костяшек никого не было.

HP: 150/240

MP: 180/230

Хех, не слабо я тут повеселился, а что это тут мигает?

Ловкость +2

Выносливость +1

Карате (Са́баки): Уровень 28

Рывок. Активный. Уровень: 11 MP: 10

Обычная кожа. Уровень 7

Огненные когти Красного Императора Драконов: Уровень 16 MP: 20 ед. в минуту

Стиль Драконьего Когтя: Уровень 21

Нихрена себе, да я за неделю навыки слабее прокачиваю, чем тут за пару минут схватки!!! Видать правду пишут, что Война - мать прогресса.

Интеллект +1

-Пора проверять костяков!

Поздравляем! Вы открыли общую черту всех Костяных пажей.

Хрупкие кости: HP=10*выносливость/2

Интеллект +1

Резерв +2

Поздравляем! Вы открыли общую черту всех Костяных пажей.

Полые кости: ловкость*2

Интеллект +2

Резерв +3

Поздравляем! Вы открыли общую черту всех Костяных горничных.

Хрупкие кости: HP=10*выносливость/2

Интеллект +1

Резерв +2

- Драйг, по видимому нам срочно надо что-нибудь массовое, чтобы нас тупо телами не закидали. — с намеком говорю ему.

- Ладно, черт с тобой, держи!— бурчит он.

Персонаж Драйг предлагает вам изучить навык Дыхание огненного дракона.

Дыхание огненного дракона: уровень 1 MP: 50

Урон: уровень навыка*10+Интеллект*10 на расстояние: уровень навыка/2(не менее 1 метра)

Принять/Отказать

- Вот так вот уже лучше! Сейчас характеристики глянем и пойдем дальше костяков громить.

Статус:

Имя: Хёдо Иссей

Раса: человек

Класс: нет (доступно после 10 уровня)

Специализация нет (доступно после 25 уровня)

Уровень: 7 (1100/6400)

HP: 240

MP: 300

Сила: 15

Ловкость: 20

Выносливость: 24

Интеллект: 34

Резерв: 30

Воля: 10

Свободные очки: 35

Глава 5 - Мертвый замок часть 3

-Так, а куда дальше??? — задаю вслух терзающий меня вопрос. И было от чего, ведь из холла, где я вынес толпу скелетов, было по меньшей мере 4 выхода не считая того, из которого я собственно и пришел. Рассмотрим каждый вариант отдельно: можно пойти направо, хрен знает куда приведет, но идти же куда-то надо! Тоже самое с вариантом налево или прямо, ну и конечно практически не рассматриваемый вариант — идти на второй этаж.

- Давай по порядку пройдем, ибо все равно зачищать надо будет всех, а мотаться за забытыми между этажами желания особого нет. — выдает Драйг.

- И то верно, тогда идем налево.

Проход в коридор, короткая стычка с еще двумя стражами и я вошел в первую заваленную всяким мусором, чуть ли не до потолка комнату. Там меня встречают четыре Костяных горничных. Проверим как на них действует мой новый навык.

- Ближе девочки, ближе, не толпитесь меня на всех хватит! Молодцы, вот так, еще немного. Залп!

- Ну ничего себе выдал!!! — говорю я любуясь догорающими костяками.

Поздравляем! Вы открыли общую черту всех Костяных горничных.

Сухие кости: весь входящий огненный урон увеличен на 10%

Интеллект +1

Резерв +1

- Мда, а величина бонусов-то падает. Ну надеюсь, хоть еще ниже не упадут.

Ладно, чего стоим, кого ждем!!! Маны еще много, костяков еще больше, так что в путь.

Некоторое время спустя

Сила +1

Ловкость +1

Выносливость +2

-Залп!!!

Дыхание огненного дракона: Уровень 8 MP: 50 ед.

HP: 14/260

MP: 50/310

-Черт, это уже было реально опасно! — мало того, что после примерно восьмой зачищенной комнаты, стражи которые обычно стояли по двое на своих местах пока их не сагрят, теперь начали ходить в составе патрулей, с обязательным присутствием там гвардейца, так я еще и умудрился уничтожая один такой патруль, нарваться на второй, вышедший из-за угла! О, гвардейцы, это уже другое дело:

Костяной гвардеец

Уровень 10

HP: 400

MP: 30

Броня: 80

Сила: 15

Ловкость: 12

Выносливость: 40

Интеллект: 10

Резерв: 3

Воля: 2

Как видите, у них уже не такие Хрупкие кости, как у остальных, да и владеют своими стальными мечами, они на уровне.

Так, а что там по квесту?

74/1500

Пойду, отдохну немного, в одной из зачищенных комнат.

Открыт навык Регенерация.

Регенерация: Уровень 1

Восстановление HP, на уровень навыка/10(не менее 1 ед.)% в секунду.

Черт, а отличный же я навык получил! Вот только боюсь, что это далеко не последний фокус, что преподнесет нежить. Так, а что там, по навыкам?

Карате (Са́баки): Уровень 30

Обычная кожа. Уровень 10

Медитация: Уровень 39

Пронзающие когти Красного Императора Драконов: Уровень 15

Огненные когти Красного Императора Драконов: Уровень 18 MP: 20 ед. в минуту

Стиль Драконьего Когтя: Уровень 21

Драконье зрение: Уровень 8

Удар в уязвимые точки: Уровень 4

Разрушение магии: Уровень 7

Дыхание огненного дракона: Уровень 8 MP: 50 ед.

Глава 6 - Мертвый замок часть 4 или первый босс

После уничтожения сразу двух патрулей, одна ветреная дама с прекрасным ликом, Удачей именуемая, казалось все же соизволила обратить своё внимание на одного не в меру наглого попаданца. Потому, что больше таких накладок не случалось и я более-менее спокойно и размеренно уничтожал патрули один за другим. Все изменилось, когда я предстал перед даже на вид тяжелыми и массивными дверями, которые при всем желании раскрыть можно было только двумя руками!!! И вот, когда я уже хотел испытать свои силы в преодолении сего препятствия, они просто открылись. Мой седалищный нерв тут же завопил, что это неспроста, это ловушка и вообще пора сваливать, пока не зашибли. Да вот только не успел я совершить сто первый прием карате, как двери, уже за моей спиной закрылись! И я оказался на большом и свободном плацу, в центре которого стоял двухметровый громила, закованный в сталь с головы до ног. Вооружен он был щитом размером с него и одноручным мечом. Так глянем, что он из себя представляет:

Глава костяных стражей

Уровень 15

HP: 1000

MP: 100

Броня: 800

Сила: 20

Ловкость: 10

Выносливость: 50

Интеллект: 10

Резерв: 10

Воля: 15

Ох блять, чую кому-то будет больно, причем явно не ему. Для сравнения, вот мои характеристики:

Статус:

Имя: Хёдо Иссей

Раса: человек

Класс: нет (доступно после 10 уровня)

Специализация: нет (доступно после 25 уровня)

Уровень: 8(160/12800)

HP: 270

MP: 330

Сила: 17

Ловкость: 27

Выносливость: 23

Интеллект: 36

Резерв: 33

Воля: 10

Свободные очки: 40

Теперь вы понимаете мои чувства? Ладно, куда деваться, все равно сбежать не дадут! Усиление! Послышалось из перчатки, надо же, на инстинктах призвал! Но не время отвлекаться. Как будто подтверждая мои слова на меня рывком помчалась эта тварь, черт едва успеваю увернуться! Будь у меня ловкость хоть на единичку ниже, он бы меня тут и размазал! Одно хорошо, видимо столкновение с дверью, которая даже не шелохнулась! Все же его оглушило и я на усилении успеваю нанести один удар, после чего длинным кувырком ухожу назад. И вовремя, клинок, вместо того, чтобы срубить мою голову, просто срезал челку. Еще пара уворотов и я все же умудряюсь зайти ему за спину и нанести удар, вот только вместо проплавленного следа от когтей, как в прошлый раз оставляю только раскалившийся металл! Черт снова уклоняться! Через десяток секунд, снова усилившись, мне удается проскочить под мечом и нанести еще один режущий удар, буквально срывая броню с правого бока! Обожаю, свой маленький рост! Видно, что и противнику неудобно со мной драться. Ох, блять, он снова пошел на таран. Это мой шанс, вперед пока он не очухался! Усиление! Удар и у него кираса, начинает держаться, только с левой стороны, затрудняя его движения. Еще пара уклонений и мне снова удается зайти ему за спину и метким ударом полностью оголить его спину. Какой-то у нас с ним однообразный бой выходит. Но я не жалуюсь. Усиление! Снова заходя за спину, я не ожидал того, что он просто и без затей пнет меня, как какой-то мячик! И пока я поднимался, он перекинул свой щит за спину, блять, только не снова!!! Новая череда уклонений, новое усиление и проскочив, под его широким взмахом, а также кувырком уйдя от удара ноги, я со всей силы наношу режущий удар, перерубивший, всю нижнюю часть щита противника. Снова в последний момент уходя от удара мечом, мне все же прилетает ускоряющий пендаль! Опять набираю двойное усиление и снова уходя от его атак я в прыжке, ибо никак не доставал до его плеч, на которых и крепился щит, перерубаю его ремешки, вместе с самим щитом.В ответ получая ногой с разворота в брюхо и улетая к противоположной стене.

HP: 90/270

Хе-хе-хе, черт, а ведь он меня мечом даже ни разу не задел! Сам же он, сорвав ныне бесполезный щит снова мчится на меня! Новая череда уклонений с накоплением усиления и я заряжаю ему в открытую спину Дыхание огненного дракона снося ему большую часть HP. Как же хорошо загорелся гад! Еще пара уклонений и снова дыханием ему в спину.

Поздравляем! Вы получили 6000 опыта!

Победа!!! Прямо и не верится!!! Даже сил отвлекаться на системки нету!!! Если сейчас сюда зайдет любой мертвяк, я тупо не смогу встать, берите меня тепленьким так сказать! И почему у меня глаза накрывает темной пеленой? Сколько я уже нормально не отдыхал? Не медитировал, а именно спал. Похоже, что я не смыкал глаз с того момента, как вошел в данж.

Глава 7 - Мертвый замок часть 5

Проснулся я от того, что мои мышцы затекли и казалось задеревенели. Первые пару минут я даже не мог понять, что происходит, просто тупо зыркая сонными глазами во все стороны, так происходило до того момента, пока не обнаружил сильно подгоревшую тушку моего первого поверженного босса. И не надо мне тут напоминать про того жучару, ибо он убитый с пары удачно прилетевших плюх моим сознанием как босс восприниматься отказывается, да что тут говорить, если десяток стражей во главе с гвардейцем приносили проблем больше, чем весь поход в Волшебный лес вместе с его боссом вместе взятые!!! Так ладно хватит отвлекаться, надо посмотреть, что принесла сия битва одному бравому попаданцу:

Сила +2

Ловкость +5

Выносливость +5

Интеллект +2

Резерв +2

Ну нихрена себе, как статы-то подросли - и это не глядя еще и на выросшие навыки, смотреть на которые откровенно лень. Да я блять, меньше за год мирной жизни зарабатывал, чем сейчас за один довольно сложный бой получил!!!

-Эй Драйг, а может поход сюда не был такой идиотской затеей, как мне казалось изначально?

-Ой ты еще скажи, что если отсюда выйдем, ты не прочь будешь снова сюда прийти! —ехидно выдает этот…этот…ящер, по другому и не скажешь.

-Нет, таким идиотизмом я страдать точно не намерен, да и что здесь делать, после прохождения сюжетки? Ну сам посуди, еще не факт, что после прохождения данных квестов нас сюда пустят, да еще и с легендаркой в качестве награды. А если и пустят, в чем я сильно сомневаюсь, что нам тут тогда делать? Мертвяков мочить? Так мы уже уяснили, что с боссов опыта падает едва ли не на порядок больше, чем с обычных монстров. Сколько я опыта там с него одного взял? Шесть мать его косарей! А сколько же по времени заняла бы добыча, тех же 6000, но уже с обычных монстров? День? Два? Да ну его, такое счастье, которое только замедляет мое развитие, тем более, что для любого попаданца, да еще и с Системой, развитие - одна из важнейших вещей в мире!!! Боссов? Так и в других данжах и сюжетках этих самых боссов предостаточно, да что тут еще говорить, если уже сейчас на то, чтобы поднять уровень мне потребуется ДВА таких босса!!!

-Слушай, да что ты прицепился к этим уровням, как будто на них свет клином сошелся!?

-Но как же, я же тебе уже неоднократно говорил, что чем выше уровень, тем ты сильнее! —уверенно говорю я, как будто разъясняя прописные истины нерадивому ребенку.

-Ну и сильно ему помогло превосходство в эти твои семь уровней? А ведь он был одет еще и в полный латный доспех, да к тому же с не самым худшим щитом и мечом, а ты в отличии от него был в обычных штанах и футболке! — веско припечатывает Драйг.

-Но ты же сам видел, что мои удары до усиления, только раскаляли металл, а не рвали его как бумагу! А с более высоким уровнем, я бы и не такое творил.

-Во-первых, тут важен не уровень, а личная сила, во-вторых у него была во много раз лучшая экипировка, чем у тебя и в-третьих, научись уже полагаться на других, дубина ты стоеросовая! — гневно взревел Драйг.

-Да на кого кроме тебя мне еще прикажешь полагаться, рядом же нет никого, кто мог бы мне в чем-то помочь!!! — кричу едва ли не плача я! Все же подростковое тело с его всплесками эмоций, которые не гасятся Системой, если они не набирают какой-то критической массы или не слишком сильны. За что ей отдельная благодарность, ибо быть роботом без эмоций, я не хочу!

-Нет, то что ты учишься жить и сражаться не полагаясь на заемную силу, это не просто хорошо, это отлично! Вот только, мы говорим сейчас не о силе, о ней мы потом поговорим отдельно, и не спорь! — мгновенно подавил мои вялые попытки сопротивления он. — Мы сейчас говорим о твоем неумении или, лучше сказать, нежелании кому-то довериться, кроме меня. Вспомни даже к той, как там её, а точно Ирине, ты относился больше не как к подруге, а как веселому и шебутному зверьку, которого регулярно гладил и тискал, как котенка ей богу. А больше у тебя друзей так и не появилось! Ну, а насчет того, что никто не сможет помочь и не на кого положиться, так ты не забывай в каком мире находишься!

-Как в каком, в мире сиськодемонов, я же сам его выбирал! А полагаться на демоническую корову Гремори? Ищи идиота получше, мне она еще с канона не нравилась, слишком у нее все складно выходило и слишком много удачных совпадений вокруг нее случалось!

-Про демоническую корову, забавная кстати фраза, надо будет запомнить, я ничего и не говорю, вот только не забывай, что в этом мире есть различные очень сильные личности, та же еще не встреченная нами Курока, которой если вернуть ее сестренку, в перерывах между тисканьем маленькой некоматы точно не откажется помочь. С самой Конеко тоже все просто, надо всего лишь выбить из ее миленькой головки бред, про сестру-убийцу! А уж про любителя схваток Альбиона и его носителя Вали, я и вовсе молчу!

-Мда, Дракон-психоаналитик, этот мир точно сошел с ума! И… спасибо, Драйг.

-А ты только это заметил, напарник! — все же не удержался этот ехидный тролль и даром, что дракон.

-Ладно, что-то я совсем расклеился, пора заняться святым для каждого попаданца делом. Да здравствует мародёрс… кхм сбор трофеев, да. Тем более мы и так долго им не занимались и то что, собрать было нечего, а то что все же находили, было откровенным шлаком не оправдание!

Так, что тут у нас? Шлем, поножи сапоги с перчатками никаких бонусов не имеют, ну или я их по крайней мере не вижу, но дают немало брони! Ну и конечно, меч! Он вообще сказка, хоть я им пользоваться не буду, но с собой возьму обязательно!

Меч Главы костяных стражей

Урон: 150-200

Прочность: 1190/1200

Кстати у него же было тоже слишком много HP для полусотни в выносливости!!! Проверим-ка его кости, неплохо сохранившиеся к тому же!!! Ух блин, только надавив изо всей силы мне удалось ее сломать!!! Хорошо, что я бил его дыханием, а не обычными атаками. О только сейчас вспомнил, что он был не скелетом, а скорее умертвием, так как какие-никакие кожа и плоть у него все же были!

Поздравляем! Вы раскрыли основную черту Главы костяных стражей

Прочные кости: HP=2*Выносливость*10.

Интеллект +2

Резерв +3

Все, раз у него такие крепкие кости, то однозначно в инвентарь!!!

-И что же ты собрался с ними делать? Учти, я не собака чтоб их грызть! — ехидничает квартирант.

-Ничего, я найду им применение.

Глава 8 - Второй босс

Провести полную зачистку Дворца:

190/1500

Ну, что же, отдохнули, перекусили пора и дальше этаж чистить. На моё удивление, ни в самом коридоре, ни в ранее зачищенных комнатах, ни даже в холле нежити не было обнаружено! Пришлось идти за ними самому в средний проход.

О, а вот и новый тип нежити, зомбаки. Идентификация. Так, если обобщить всю полученную, благодаря навыку, информацию, то они классические живые мертвецы: сильные, выносливые, но до жути тупые и медлительные. Чего уж тут говорить, если я их уже сейчас обгонял в ловкости в пять раз и в шесть раз в интеллекте! Да и вооружены они были до ужаса плохо! Сковородки, половники, скалки, кухонные ножи и это далеко неполный список того непотребства, что они использовали вместо орудий убийства! И ладно бы они были мастерами боя, как та же Сигурэ Косака из аниме Сильнейший в истории ученик Кэнити, но нет! Они просто бьют своим "оружием" как дубинами, да вы не ослышались даже ножами! Ножами, Карл! Когда я увидел их, моё чувство прекрасного забилось в предсмертных конвульсиях, а когда увидел, как они сражаются, вслед за ним также поступил и здравый смысл! Да, они действительно страшные противники, страшные для моего рассудка! Поэтому, аж до комнаты с боссом я не останавливался, уничтожая этих тупых болванчиков одного за другим! В чем мне сильно помогло воистину "гениальное" решение их кукловода, коим наверное и является сам Босс, а именно нападение всей толпой! Медленно бредущая на тебя толпа нежити вызывала не страх или оторопь, как должна, а наоборот веселье и азарт. Ведь для того,чтобы у них появился шанс меня достать, я должен сам в них влететь и то не факт, что они успеют что-то сделать! Поэтому, я просто начал бегать и сжигать их Дыханием огненного дракона. И вот, после короткой медитации, путь в покои Босса открыт. Снова большие самооткрывающиеся ворота, снова большое открытое пространство. В этот раз, по-видимому, раньше бывшее кухней, о чем явно намекают кухонные столы, точнее их обломки густо усеявшие собой пол. Ну а в центре всего этого безобразие стоит ЭТО. Назвать это человеком, не сможет даже слепо-глухо-тупой индивид! Пятиметровая, воняющая так, что у меня в другом конце зала уже слезятся глаза, антропоморфная фигура полностью лишенная волосяного, как и кожного покрова, вооруженная двумя очень большими и тяжелыми мясницкими тесаками, да к тому же с двумя пастями! Одна с сильно опущенной нижней челюстью, как и полагается находилась на лице (если так можно сказать) создания и вторая, тоже сейчас открытая, находилась у него на животе или правильнее будет сказать брюхе, уж слишком он выпирал. Да у него, даже руки в несколько раз толще всего моего тела!

Шеф-повар голем плоти

Уровень 20

HP:5000

MP:50

Сила:40

ловкость:30(10)

Выносливость:100

Интеллект:4

Резерв:5

Воля:10

-Ух блять, да как же я тебя, громадину такую, убивать-то буду? — невольно вырвалось у меня.

Ладно начинаем. Усиление! Рывок к телу монстра, удар сложенными лодочкой когтями по ноге. О, возгорание проскочило и пока он не успел обернуться Дыхание огненного дракона, прямо в жопу, ибо до других мест я не доставал! Черт, пора уходить. Видимо подгоревший пердак ему не понравился и он в ярости начал крушить все вокруг, а если точнее беспорядочно бить вокруг себя тесаками и топать ногами, пытаясь достать больно жалящую мошку (это я про себя). Уворачиваясь снова и снова, мне удается совершить немыслимое, а именно вскарабкаться по нему как обезьяне, по дереву. А дальше пошло дело техники, держаться за него одной рукой и бить второй, по вечно регенерирующей плоти, попутно уворачиваясь от его цепких лап и иногда срубать теми же когтями-лодочками, пальцы-сосиски. Так было до того, как HP у него не опустилось до половины. Тогда он взревел так, что меня аж к дальней стенке отбросило, а из ранее незамеченных мной проходов полезли мертвяки!

Не много, с десяток всего. Но вот дальнейшие действия босса меня не слабо так шокировали. Во-первых мертвяки, вместо того, чтобы нападать на меня, дружной толпой двинулись к нему. Во-вторых, босс неожиданно ловко хватает регенерировавшими пальцами одного из зомбаков и разрывает его на три части: голову, которую он подкидывает под потолок, тело, бросаемое в верхнюю пасть и ноги, пожираемые нижней. Ну и в-третьих, пойманная им голова кидается в меня. У босса были проблемы с меткостью, так что мне не составило большого труда откатится в сторону. Вот только головы зомби от встречи с твердой поверхностью взрываются, а на меня, как находящегося в непосредственной близости, вешается отравление! О черт, и так не слабо восстанавливающееся, HP босса начало очень быстро возвращаться в исконное положение!

Снова рывок и Дыхание огненного дракона, по сгрудившимся мертвякам, сжигая их к чертовой матери. Снова уклонение от яростного удара тесаком, быстрый забег по руке босса и я занимаю свое коронное место на его спине, продолжая осыпать тварь чередой ударов с регулярно проскакивающими усилениями от Драйга! Но, в этот раз я бью не просто так. Моя задача отделить его голову от тела, надеюсь хоть это его убьет. Когда HP твари опустилось до 25%, вырвавшийся из его шеи поток энергии откинул меня, но уже не так далеко. Видно без черепушки тебе куда сложнее направлять ману!

-И что ты теперь будешь делать? — невольно вырвалось у меня.

А делал этот гад следующее: ухватив мертвяка он снова разрывает его на три части: тело и голова отправляются в меня, а ноги в нижнюю (а теперь и единственную) пасть. Ну уж нет, я не дам тебе снова восстанавливаться! Рывок и Дыхание огненного дракона по толпе обращая их в пепел! А затем, я хватаю тех немногих, кого не зацепил огонь и отбрасываю далеко в сторону, одновременно с этим начиная накапливать усиления. Двойное усиление взято и я не останавливаясь бегу к его ноге. Удар со всей силы, приносит так желанный мной результат, буквально отрывает ему ногу. Снова уклонение от прямого сверху, теперь перепрыгнуть удар сбоку, еще пара секунд мельтешения из стороны в сторону и мне удается угнездиться у него на спине, начиная без остановки наносить удар за ударом, пока наконец его HP не опускаются до нуля.

HP:200/280

MP:10/380

Черт еще немного, и мне пришлось бы избивать эту гору плоти руками или пытаться зафехтовать мечом!

Поздравляем! Вы получили 8000 опыта!

Уровень повышен!

Уровень 9(1360/15000)

-Ну вот и славно, новый уровень! Тесаки не глядя в инвентарь и валим из этой комнаты, пока не проблевался!

Страница книги Повелитель драконов в интернете

Table of Contents

Глава 0 - Пролог

Глава 1 - Таймскип

Глава 2 - Первый поход или не ходите дети по лесу гулять

Глава 3 - Мертвый замок часть 1

Глава 4 - Мертвый замок часть 2

Глава 5 - Мертвый замок часть 3

Глава 6 - Мертвый замок часть 4 или первый босс

Глава 7 - Мертвый замок часть 5

Глава 8 - Второй босс

О книге