──────────────────

Том 1, цветная иллюстрация 1.

"Вы выглядите потрясающе...!"

"Они чешутся..."

──────────────────

Том 1, цветная иллюстрация 2.

"Проверка безопасности: зеленый. Хорошо... Сжечь до пепла! [Детонация пламени]!"

Прерия рядом с городом Эрфарен в одночасье превратилась в выжженную землю. Королевство осозновало, что катастрофу необходимо любою ценою усмирить.

──────────────────

Том 1, цветная иллюстрация 3.

Ха-ха-ха! Это не сработает! На меня это не подействует, жалкие черви!

Хотя она не знала, с какой стороны прилетят стрелы, но схватить их на лету было совсем несложно.

──────────────────

12-й год по новому календарю. Прежде чем попытаться освободиться от оков земного притяжения, человечество направило все свои усилия на освобождение от оков плоти.

Путем развития технологии виртуальной реальности.

Когда-то ее определяли как цифровую версию реальности, теперь, когда этот термин предшествует слову "технология", она достигла достаточного уровня развития, чтобы не преувеличивать и рассматривать её как еще одну реальную область существования.

Изначально она была разработана для целей здравоохранения, но затем распространилась на образование, различные операции инфраструктуры, производство, обслуживающую отрасль, инженерию, архитектуру, недвижимость, финансы и, конечно же, досуг. Она имела практические применения во всех областях, представимых воображением, и таким образом поспособствовала развитию общества.

Огромное количество офисных работников ежедневно подключаются к виртуальным офисным пространствам. Там они могут работать, посещать встречи и даже наблюдать и управлять роботами, выполняющими работу на производственных заводах. Финансовые вопросы также решаются с помощью интернет-банкинга и виртуальной валюты, соединенных с помощью виртуальной реальности. Юридические документы могут быть подписаны и заверены в виртуальной реальности. Вы можете даже сразу перейти от получения кредита к азартным играм в казино.

Если  вы зайдете в огромный продуктовый виртуальный магазин, вы сможете своими руками проверить насколько свежи продукты. Благодаря новейшей технологии полного сканирования, продукты, хранящиеся на складах, могут быть виртуально воспроизведены вплоть до мельчайших деталей. Все что вы купите, будет немедленно упаковано и отправлено прямо к вам домой по подземной транспортной сети. Ваши покупки доставят в течение часа. Склады продуктовых магазинов  заполнены продуктами с крупных ферм. Используя идеальную репликацию, достижимую в виртуальной реальности, агротехники могут наблюдать за полями и направлять роботов на вспашку, полив или сбор урожая.

За спортивными мероприятиями также можно наблюдать в виртуальной реальности.  На стадионах мельчайшие движения игроков фиксируются с помощью сканирования в реальном времени, а матч можно посмотреть  под любым углом. Вы можете создавать специальные  комнаты для друзей, чтобы они могли присоединиться к вам и устроить шумную вечеринку, посмотреть игру, или же вы можете пойти в общественные места, чтобы пообщаться с другими фанатами вашей любимой команды.

Если вы плохо себя чувствуете, вы можете обратиться в виртуальную клинику. Ваше виртуальное оборудование сможет  выполнить сканирования, для того чтобы предоставить вашему врачу  обновления состояния вашего здоровья в реальном времени. Вы даже можете пройти медосмотр, а затем получить все назначенные лекарства на дом в тот же день. Если это что-то посерьезней, что не может быть решено во время обычного приема, к сожалению, вам все еще придется лично пойти в медицинское учреждение. Однако там нет врачей. Вы ложитесь на кровать, которую вам заранее назначили, а затем роботы лечат вас. Конечно же, на самом деле вас лечит квалифицированный врач, управляющий роботами с помощью виртуальной реальности.

Это по-настоящему другая реальность…

В действительности это относится к тому, как виртуальное пространство приблизилось к реальному миру. В то же время и к тому, как общество реального мира приняло виртуальную реальность.

✎﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏

“Время загрузки, выпущенное проклятие”

Новая игра, анонсированная в наш современный век. Она не была особенно инновационной, будучи ортодоксальной фэнтезийной ММОРПГ, но это была новейшая игра от компании, которая уже выпустила множество хитов. Как поклонники, так и индустрия возлагали на нее большие надежды. После нескольких закрытых альфа и бета тестов они, наконец, объявили о начале широкомасштабного открытого бета-тестирования. Разумеется, открытое бета-тестирование должно было стать финальным этапом перед релизом, но поскольку все предыдущие тестирования уже решили подавляющее большинство проблем с балансировкой и багами, широко утверждалось, что это фактически был ранний доступ к игре. Было заранее объявлено, что для полного релиза можно будет использовать те же учетные записи, и что все данные также будут перенесены. Поскольку это все еще бета-тестирование, игра будет бесплатной до выхода полной версии, но было ясно сказано, что игра может быть приостановлена для проведения технических работ в любое время.

До начала открытого бета-тестирования публике были доступны лишь небольшие фрагменты информации об игре. Содержание всех предыдущих тестирований было защищено строгим соглашением о неразглашении, а в самой игре была запрещена возможность создания скриншотов и записи видео. Тем не менее люди продолжали обсуждать игру, анонимно делясь информацией в социальных сетях, и стало трудно определять, что правда, а что ложь.

В любом случае совсем скоро все станет известно.

✎﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏

—Похоже, что все базовые принципы остались теми же, что и были в закрытом бета-тестирование.

Взглянув на окно создания персонажа, она увидела, что отображаемые здесь данные соответствуют тем что уже были ей знакомы. В этой игре нет уровней. А также нет отдельных классов. Несмотря на отсутствие уровней, вы все ещё зарабатываете опыт и его можно потратить на повышение показателей в статистике и изучение новых навыков, таким образом улучшая своего персонажа. Такова основная системы игры. После создания персонажа, каждый игрок получает свои первые 100 очков опыта. Существует 7 различных рас: люди, эльфы, гномы, зверолюди, гоблины, скелеты и гомункулы. Для того чтобы выбрать конкретную расу, может  потребоваться определенное количество очков опыта. К примеру, для того чтобы выбрать людей, вам не потребуется никаких очков опыта,  при выборе эльфов вам предстоит потратить 20 очков опыта, а выбрав расу гоблинов вам ещё и дадут 120 бонусных очков опыта.

Увеличение любого показателя на 1 будет стоить 10 очков опыта, а текущие доступные навыки стоят от 10 до 40 очков опыта за изучение. Проверив различия в стоимости изучаемых навыков, можно предположить, что ничего не изменилось в отношении навыков с закрытого бета-тестирования. Кроме того, некоторые навыки были заблокированы до выполнения определенных условий, так что здесь отображаются не все из них.

Интересной является категория характеристики. Ее не было во время закрытого бета-тестирования. Из справочной документации можно понять, что подобно вашей расе, вы можете выбрать характеристики только при создании персонажа. Характеристики также требуют опыта, так что позволение системе автоматически назначить характеристику означало, что она потратит столько опыта сколько для этого необходимо. Если вы удалите характеристику, изначально потраченные очки опыта вернуться к вам, но это может существенно повлиять на внешний вид вашего аватара.

┍─━──━──¤◆¤──━──━─┑

Врожденная характеристика: Красота

Cтоимость: 20 очков опыта

Вы родились красивыми.

Благосклонность НПС к вам увеличена (Средняя)

┕─━──━──¤◆¤──━──━─┙

—Однажды я зашла в виртуальную библиотеку и наткнулась на книгу о старинной игре, кажется, у той игры была похожая система…

20 очков опыта это довольно дорого, но она чувствовала, что может потерять что-то ещё, если будет слишком долго возиться со своей внешностью, поэтому она просто оставила все как есть.

В этой игре нет обычной системы повышения уровня или чего-либо подобного, но возможность тратить опыт для усиления своего персонажа можно было использовать в любое время. Другими словами, нет необходимости использовать 100 очков опыта во время создания персонажа, вы можете использовать их позже, после начала игры. Даже не принимая во внимание то, что её характеристика стоила целых 20 очков драгоценного опыта…

Выбрав расу эльфов, она потратила ещё 20 очков опыта. Но затем она взяла ещё одну характеристику, альбинизм.

┍─━──━──¤◆¤──━──━─┑

Врожденная характеристика: Альбинизм

Стоимость: -20 очков опыта

Вы родились с белыми волосами, белой кожей и красными глазами. Слишком длительное нахождение на солнце будет приводить к легким ожогам.

※Ожоги: До исцеления, в зависимости от тяжести, со временем наносят урон.

┕─━──━──¤◆¤──━──━─┙

По сути, это способ вернуть очки опыта. Если она просто изменит свой график так, чтобы заходить в игру только ночью, то она не слишком пострадает от недостатков этой характеристики. В этой игре враги становятся сильнее ночью, но на закрытом бета-тестировании она не заметила существенной разницы. Кроме того, эльфы уже имели бледную кожу, поэтому альбинос не слишком бы выделялся, рассудила она.

Поскольку она уже зашла так далеко, ей стоило бы попытаться вернуть 20 очков опыта потраченных  на выбор расы эльфов.

┍─━──━──¤◆¤──━──━─┑

Врожденная характеристика: Плохое зрение

Стоимость: -30 очков опыта

Вы обладаете плохим зрением.

Вы не можете нацелиться на объекты находящиеся слишком далеко, а так же атаковать цели на дальних дистанциях.

Точность при атаке средней дальности снижена (Средняя).

┕─━──━──¤◆¤──━──━─┙

Это чертовски суровое наказание. Однако, если она не планирует вступать в бой с врагами на средней или дальней дистанции, то этому можно не придавать особого значения. В любом случае это не фатальные недостатки, учитывая, что она может получить предметы, такие как очки или магические артефакты, которые смогут скомпенсировать их. С учетом этого, она завершила создание своего персонажа.

Ее персонажа звали Рэйра. Она могла выбрать короткое имя из-за того, что была бета-тестером, а также так как обладала естественным преимуществом от раннего доступа к игре. На данный момент у нее было 110 очков опыта. Благодаря выбранным врожденным характеристикам, она могла начать игру с дополнительным опытом даже после выбора хорошей расы. Это было огромным преимуществом, при условии, что фарм опыта остался таким же как в закрытом бета-тестировании.

Обучение нельзя было пропустить.

Виртуальный ассистент отображал поверх изображения игрового мира основную информацию об игре, которую нужно было знать игрокам. Все бы ничего, но как уже упоминалось, пропустить обучение было невозможно и периодически вам задавали вопрос  “Вы все поняли?” для того чтобы проверить были ли вы внимательными во время обучения. В закрытом бета-тестировании можно было пропустить обучение, так что вероятно, компания внесла изменения  потому что кто-то из тестеров столкнуться с серьезными проблемами, пропустив обучение.

Подводя итоги, можно сказать, что наиболее важными фрагментами из обучения были:

“Игровая система не относится к игрокам и НПС по-разному. ”

"Для системы единственное различие между игроками и НПС заключается в том, могут ли они получать системные сообщения или же нет".

"Система не различает  НПС и монстров."

"Пока игрок находится вне игры, аватар остается на том же месте и погружается в сон".

Практически через час после начала обучения, виртуальный ассистент обратил свое внимание на  еще один момент: Искусственный интеллект которым наделены НПС отличается с точки зрения знаний по сравнению с тем которым обладают монстры, но при этом  каждый искусственный интеллект по своему уникален.

Когда об этом зашла речь, Рэйра интерпретировала это как попытку внушения чувств этики и морали. Другими словами, вам не следует плохо обращаться с НПС   только потому, что они не являются игроками. Вы не должны безжалостно убивать монстров из-за того, что они монстры. И вам стоит постараться вести себя с уважением, что-то в этом духе.

После окончания обучения, Рэйра появилась в каком-то мрачном, сыром месте. Казалось, что это какая-то пещера или уличный переулок. Также здесь ощущался какой-то неприятный запах. Несмотря на то, что здесь не было никакого освещения, это место не было покрыто кромешной тьмой. Скорей всего это можно было бы объяснить тем что данная местность является начальной локацией. Оглядевшись вокруг, насколько она могла судить, здесь не было врагов и других игроков тоже.

Начиная играть, вы можете выбрать локацию для своего первоначального спавна. На континенте было всего шесть стран и если вы выбрали одну из них, то было несколько предопределенных мест, где вы могли  случайным образом появиться.

Как правило, ново созданный персонаж спавнится в месте с врагами соответствующей сложности, но есть исключение, территории, на которых нет врагов находятся рядом с городом или же деревней. Используя город, деревню в качестве отправной точки, вы постепенно расширяете свою область деятельности и в результате переходите на территории с более сильными врагами. Таков основной цикл прогрессии в подобных играх.

Однако для тех кто выбирает гоблинов или скелетов в качестве своей начальной расы, попадание в место расположенное рядом с человеческим поселением, будет весьма проблематичным. Все шесть стран принадлежали представителям разумных рас. Одна страна была населена людьми, другая эльфами, третья гномами, а четвертая зверолюдьми и т. д.  В мире этой игры все они были странами, управляемыми так называемыми разумными расами.

Так, под давлением этих стран, гоблины и скелеты стали объектами истребления. Но выбирая одну из ранее указанных рас, выдавался   дополнительный опыт, для того чтобы нивелировать эти неудобства. Поэтому если гоблин или скелет появлялся неподалеку от города, то существовал значительный риск того, что граждане обнаружат его, после они сообщат об этом и  впоследствии чего будет отправлен отряд истребителей монстров. В случае его гибели,  он получал посмертный штраф, а затем снова возрождался в той же начальной локации. Если же воины продолжали патрулировать  территории, он был бы снова убит в мгновение ока. То, о чем вы узнали — замкнутая система присуждения посмертных штрафов.

При этом воины и граждане обладали весьма развитым искусственным интеллектом, поэтому если они замечали, что поверженные монстры вновь встречаются в определенной местности, они расставляли там ловушки, что приводило к бесконечному циклу смертей, из которого невозможно было бы выбраться без вмешательства извне. Впрочем, точно не известно, что произойдет если игрок из расы монстров будет захвачен живым, представителями разумной расы.

Поэтому, дабы избежать подобных ситуаций с мгновенным разгромом, вы также можете выбрать стартовую локацию за пределами упомянутых шести стран.  Эти края жители стран именуют "территориями монстров". Конечно же, на территориях монстров не было никаких человеческих пристанищ. Хотя сложно было гарантировать, что вы не подвергнетесь нападению со стороны представителей вашей расы, это было, по крайней мере, лучше, чем бойня без всяких вопросов, с которой вы могли бы столкнуться в человеческих странах.

Рэйра выбрала для своего спавна одну из тех самых территорий на которой обитали монстры. Она была эльфом, представителем одной из разумных рас, однако она не выбирала место для дальнейшего появления в соответствии со своей расой. Разумеется, ей пришлось бы взять на себя ответственность за любые штрафы или трудности, вызванные ее выбором, поскольку политика компании гласила "Что ж, это то место, в котором игрок хотел бы оказаться". Впрочем, даже если гоблин оказался бы в плену у людей, по-прежнему оставалась возможность наслаждаться игровым процессом, каким бы неприятным он ни оказался.

Будучи эльфийкой, и той, кому система дала характеристику [Красота], нетрудно было представить, какие зверства могут постигнуть Рэйру, если она попадет в плен к монстрам. Возможно, ее бы заставили разыграть одну из тех сцен, которые встречаются только в тонких само издающихся книгах, но "официальный" ответ игры таков: "Ничего подобного не может произойти" и с точки зрения геймплея в крайнем случае ей просто придется избавиться от этой характеристики, после чего она сможет продолжать играть. В отличие от человеческих солдат, монстры на начальных локациях не умеют расставлять ловушки.

Причина, по которой Рэйра сделала такой выбор, невзирая на все риски, заключалась в ее врожденных характеристиках.  [Альбинизм] делал ее уязвимой к воздействию солнечных лучей, а [Плохое зрение] означало, что открытые местности с хорошей видимостью ставили ее в невыгодное положение. По всей видимости, это была начальная локация пещерного типа, предназначенная для скелетов или кого-то в этом роде, но из-за того, что спавны имеют случайный характер, простой бросок костей определил, в каком месте оказалась Рэйра.

Расы монстров не желают иметь дело ни с одной из шести человеческих стран, так что, поскольку Рэйра так и не выбрала какую-либо страну, она естественно оказалась бы в каком-нибудь месте, подобно этой пещере, в качестве начальной локации. В этом случае это место должно находиться где-нибудь на территориях монстров, но она не была уверена в том, какая из стран расположена ближе всего.

Для эльфа, подобного Рэйре, ее окрестности были наполнены враждебно настроенными врагами. Если это было местом, которое скелеты могли выбрать в качестве начальной локации, то вполне логично, что здесь наверняка было полно нежити.

Первым делом ей нужно было найти какую-то безопасную территорию. Она не была уверена в том, что в этой пещере найдется подходящее место, впрочем, если бы она была скелетом, то столкнулась бы с аналогичной проблемой, так что отыскать подобную территорию было бы вполне разумным решением.

Как говорится, не стоит впадать в долгие раздумья, лучше принять  решение и действовать. Если бы это действительно оказался переулок, то на нее скорей всего напали бы и она угодила бы в бесконечный цикл переквалификации. Поскольку Рэйра еще не изучила никаких навыков, ей пришлось бы полагаться только на базовые атлетические способности своего персонажа. Если бы начальные враги были той же сложности, что и в закрытой бета-версии, то она могла бы расправиться с ними голыми руками с ее текущими показателями. Если бы она могла выбирать себе врагов, то надеялась, что они были бы человекоподобными.

Прижимаясь к стене на первом же повороте, она высунула полголовы и выглянула из-за угла. Там никого не оказалось.  Хотя вокруг было довольно темно и она ничего не могла четко разглядеть из-за своего плохого зрения, по крайней мере, она могла сказать, что там не было никаких перемещающихся объектов.  Подождав еще немного, она так ничего и не обнаружила. Оставив метку на каменной стене, она перебралась на правую сторону. Продолжая идти по тропе, прижимаясь к стене, она заметила слабое свечение, исходящее из-за следующего угла пещеры.

Если бы это был вход в пещеру, то тогда это слабое свечение могло бы исходить от солнечного света, а уход из нее значил бы, что она получит урон. В любом случае необходимо было выяснить, где расположен вход. Она с осторожностью направилась к источнику света.

Когда она подошла ближе, она смогла услышать голоса разговаривающих между собой людей.

—В пещере, принадлежащей монстрам, находятся люди...?

Впрочем, она не могла быть полностью уверена, что они принадлежали к человеческим расам. Может быть, это были монстры, способные разговаривать на человеческих языках. Судя по тому, как голоса отдавались эхом, непохоже чтобы  вход в эту пещеру располагался где-то рядом. Если там не было входа, то высока была вероятность того, что кто-то намеренно принес в эту пещеру источник света. Монстры, очевидно не могли этого сделать. В таком случае, скорее всего, это были обычные люди. А может быть и игроки, которые случайным образом заспавнились в этом месте. Чтобы удостовериться в этом, ей придется тайком выяснить, что же именно находится по ту сторону стены.

"Мне нужно срочно отойти помочиться в какой-нибудь подворотне".

Нахождение этой пещеры было настоящим подарком судьбы.

Опасно слишком долго блуждать по территориям монстров, но здесь оказалась эта пещера. Она была довольно хорошо скрыта, но зоркая Райли обнаружила ее без каких либо проблем. Они решили укрыться в этом месте на некоторое время. В конце концов, в любой из стран для этих девушек не нашлось бы места.

Кошко-девочки изначально были детьми из одного небольшого поселения. Однако из-за того, что территория монстров стала расширяться, урожай стал менее обильным, а количество добываемой дичи снизилось, поэтому дальнейшее существование поселения было поставлено под угрозу. Когда четверо из них узнали, что собственные семьи задумали продать их, они убежали.

Однако детям было бы трудно выживать самостоятельно. Ведь в окрестностях поселения и так практически не было еды. Поскольку они находились недалеко от территорий монстров, они также могли быть атакованы свирепым обитателями этих краев. А если бы люди из поселения нашли их, они вернули бы беглецов обратно и на этот раз, продали куда-нибудь.

Самая взрослая из них Кэрри, сумела в отчаянии сбежать вместе со своими тремя подругами детства.

Они побежали в ближайшее поселение, скрывались до тех пор, пока им не показалось, что их никто не сможет найти, а затем блуждали по полям в поисках пищи. Дождавшись наступления темноты, они пробрались в дом на окраине поселения. Все что у них было это одежда, которая покрывала только их спины. И если бы похолодало, то все они могли бы погибнуть. Они нуждались в более теплой одежде. Пока они разыскивали на кухне соль, младшая Марион, обнаружила целую кучу белья. Это стоило бы прихватить с собой.

Затем, из-за шума исходящего с кухни владелец этого дома проснулся. Их обнаружили. Если бы они не убежали, то их бы продали. Вторая по младшинству Реми, была поймана. Теперь они не могли убежать, оставив свою подругу. Марион бросила на него белье, полностью закрывая его лицо. Он отпустил Реми. Сейчас либо никогда. Если бы этого человека не заставили хранить молчание, девушек настигла бы рабская участь. Она взяла нож, который лежал рядом с ней. Когда он наклонился, чтобы убрать белье со своего лица, она вонзила нож ему в затылок. Ее потрясло то насколько глубоко он вонзился. После такого удара, мужчина упал на пол и больше не подавал признаков жизни.

Она не чувствовала вины за содеянное. Лишь облегчение. Все четверо испытывали подобное чувство.

Вторая по старшинству Райли, обнаружила точильный камень. Она всегда обладала зоркими глазами.  Нож использовался при приготовлении ужина и вероятно был только недавно заточен. Поэтому он так легко вошел в затылок мужчины. Как удачно. По крайней мере для них.

Они не нашли ничего ценного, но зато прихватили с собой топор и серп. Они также забрали покрытую кровью одежду. Затем они проникли в другой дом. В этот раз они направились прямиком к владельцу. Они накрыли лицо человека окровавленным бельем, а затем пронзили ножом его горло. Окровавленную одежду они оставили в доме, а вместо нее взяли найденную ими чистую. В этот раз в доме нашлась соль. Кроме того, там было достаточное количество ножей на каждую из девушек. До рассвета они покинули поселение.

После этого они ограбили еще несколько поселений, порой убивая людей во время своего бегства. Так прошло около двух лет, и чем бы они ни занимались — воровством, убийствами, укрывательством или собирательством отходов,  у них это получалось вполне неплохо. Иногда они натыкались на отряды разбойников, которые промышляли тем же, чем и они. Они старались убежать до того как их обнаружат, но если им было проще убить, нежели убежать, тогда они убивали. Однажды им повстречались разбойники, которые были вооружены гораздо лучшим оружием, по сравнению с обычными серпами, ножами и топорами. Некоторые из них имели при себе луки, как те, которыми пользовались охотники поселений. Девушки были удивлены этому, но попасть из лука стрелами в ночном лесу в кошко-девочек было невероятно трудно. В то время как Керри уворачивалась от стрел, Марион подкрадывалась к ним и перерезала им глотки. Так они получили свои первые луки и стрелы.

Прошло еще два года. Они сосредоточились на том, чтобы отработать навыки обращения с оружием. Если их клинки изнашивались или они теряли большое количество стрел, то они нападали на отряды разбойников, чтобы восполнить запасы. Это была отличная практика. В отличие от поселенцев, у разбойников имелись при себе деньжата.  На эти деньги они могли отправиться в какой-нибудь город и купить там себе еды и одежды.

Днем они спали в дуплах деревьев или в зарослях, а ночью странствовали. Вот уже пять лет прошло с тех пор, как они покинули свое родное поселение. Однажды они очутились на территории монстров. Тогда Райли и обнаружила пещеру.

Именно в этой пещере они сейчас и находились. От входа в пещеру вел узкий извилистый путь, но в самом его конце находилось огромное пространство. Они приняли решение сделать эту пещеру своей основной базой. Пещера была довольно странной, они понятия не имели, как и почему ее стены светились. Благодаря этому они без затруднений могли видеть и без использования огня как источника света. Тем не менее, для повседневной жизни света было недостаточно, поэтому они разожгли в комнате костер. Как правило, от костра должен исходить дым, но что самое загадочное, в пещере он попросту не исходил. Однако это было весьма удобно, так что они не беспокоились об этом.

Внутри туннеля, расположенного около самой дальней стены, дорога разделялась на два пути. Один из них был перекрыт, а другой шел вниз по длинному узкому склону и заканчивался у подземного озера. Они решили сделать перекрытый путь своим туалетом. А благодаря озеру им не нужно было волноваться по поводу отсутствия питьевой воды. Монстры также не могли попасть сюда.

После того как они осмотрели всю пещеру, Марион отошла по нужде. Остальные трое занялись приготовлением еды на костре, однако Марион так и не вернулась. Туалет находился недалеко от входа в туннель, и не было никакой необходимости добираться аж до подземного озера.

"Я схожу и проверю как она там. А вы ребята, можете начинать кушать первыми".

Сказав это, Кэрри вошла в туннель. Марион она там не обнаружила. Тогда она решила заглянуть в перекрытый путь который они сделали своим туалетом, если и там Марион не окажется, то она спустится вниз, для того чтобы осмотреть подземное озеро. Как только она завернула за поворот, она почувствовала сильный удар, лишивший ее сознания.

— Ах, теперь мне все понятно. Мне было любопытно, почему на территории монстров оказались люди, но выяснилось, что это всего-навсего бандиты, мусорные мобы для стартовой локации.

Устроив в туннеле засаду на бандитов одного за другим, когда в большой пещере их осталось только двое, Рэйра подошла и вырубила их обоих, а затем сбила с ног и первых двух спящих. По ее мнению, она ударила их не настолько сильно, чтобы они умерли от ударов, однако даже после падения ни один из них не очнулся.

Если бы она встретила аватара монстра на этой территории, и все вокруг были бы такими же, а так же если бы они могли общаться между собой, она вряд ли смогла бы легко преобразовать их всех в опыт. Но если бы она заспавнилась рядом с человеческой территорией и наткнулась там на бандитов, даже если бы они были игроками, независимо от того, был ли у них аватар человека или монстра, она бы, вероятно, без колебаний убила бы их. Это заставляет призадуматься.

Помня о предупреждениях виртуального ассистента из обучения, Рэйра на всякий случай решила воздержаться от лишения жизней. Ведь она все равно сможет убить их позднее, когда этого пожелает, но НПС при этом не смогут возродиться. К тому же, и без убийств она может заработать кучу опыта, просто успешно лишая их сознания.

На самом деле, сражения - не единственный способ зарабатывания очков опыта в этой игре. Вы можете заработать очки опыта занимаясь ремесло, а также другими способами, к примеру, воруя что-либо и сбегая туда, где вас никто не сможет найти. Количество получаемых очков опыта зависит от относительной степени сложности выполненного действия по отношению к вашему текущему общему игровому положению. Если игрок, который вообще не зарабатывал никаких очков опыта, займется каким-либо ремеслом, он получит гораздо больше очков опыта, нежели игрок с высокими показателями и множеством навыков, который решит приняться за тоже. Очевидно, что успешное изготовление предметов приносит больше очков опыта, чем неудачное, так что в этом плане, когда вы беретесь за ремесло, наиболее эффективно повышать процент успеха, насколько это вообще возможно.

Не использовав ни одного из своих 100 очков опыта, полученных при создании персонажа, и фактически подняв их количество до 110, система рассматривала Рэйру на уровне ниже новичка. Не было никакого смысла хранить очки опыта, не используя их; они имели ценность только в том случае, если вы улучшали статы и изучали навыки. Но если смотреть на это с точки зрения Рэйры, то это был всего лишь ее стиль игры.

В связи с семейными обстоятельствами она обучалась боевым искусствам для самообороны. Их род приобрел известную репутацию благодаря прилежанию, и от всех детей в их семье ожидали усердности в учебе. В процессе постоянного обучения они развивали выносливость, силу и ловкость, изучая айкидо и древние боевые искусства, придерживаясь конфуцианской концепции "Ли" и стремясь к идеалу самообороны - победить противника, не получив ни единой царапинки. Согласно этой концепции, мышцы не должны подвергаться нагрузке, поэтому они не выполняли типичные упражнения на их укрепление. Для детей из этого рода главное - женственность и красота. Естественно, любители боевых искусств презирали эту школу и долго сетовали на то, что они одержимы не более чем нереальным идеалом.

Тем не менее с быстрым развитием технологий виртуальной реальности эта перспектива была перевернута с ног на голову. В конце концов, теперь можно было сколько угодно совершенствовать разум, не тренируя собственное тело. Теперь можно было победить оппонента, не используя собственную физическую силу; это была квинтэссенция "Ли". Ум можно было дисциплинировать в полной мере, и единственное, что требовалось в действительности, — это привести свое тело в гармонию с собственным мысленным образом. Как только Рэйра обрела осознанность, она проводила каждую свободную минуту в виртуальной реальности, стремясь достичь этого идеала. Для ее собственного аватара низкие показатели статов были очень желательны.

Игра была сбалансирована исходя из предположения, что начальные очки опыта будут потрачены. В конце концов, именно так и произошло в ходе закрытой бета-версии. Более того, ожидание того, что опыт будет зарабатываться с той же скоростью, что и в закрытой бета-версии, послужило основой для возникновения идеи этого игрового стиля.

Компенсация очков опыта за счет повышения сложности была огромной: начиная с "неблагоприятного" уровня, "того же уровня" и заканчивая "благоприятным", разница в количестве очков опыта, полученных на каждом уровне, достигала десяти раз. При получении очков опыта в ходе сражения, победа над превосходящим противником могла принести в 100 раз больше очков опыта, чем победа над противником более низкого уровня. Впрочем, в конечном итоге это была лишь гипотеза; в реальности же попытка сразиться с врагом стоящим в 10 раз больше очков опыта, обычно приводила к летальному исходу, и точно так же попытка изготовить предмет стоящий в 10 раз больше очков опыта, была бы просто пустой тратой материалов.

Внутри себя Рэйра хихикала от радости из-за неожиданно большого количества заработанных очков опыта. Ее действия только что принесли в общей сложности около 300 очков опыта. С учетом того, что у нее было изначально, теперь у нее имелось целых 410 очков опыта. Она не понимала, почему именно она получила так много, но на данный момент она не собиралась их использовать, предпочтя обдумать это позднее, после того, как свяжет бессознательных бандитов. Веревки у них не оказалось, поэтому она раздела их.

Поскольку не было похоже, что они в ближайшее время очнутся, она связала им руки и ноги их же одеждой. Затем она откатила бандитов в сторону, предоставив каждому пространство, и по очереди попыталась привести их в сознание.

Наконец, наступило время для ее первого взаимодействия с НПС.

Засады не в счет.

✎﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏

Это был ее первый значимый контакт, и она была весьма взволнована из-за этого, но как только бандиты очнулись, они сразу же начали вопить и брыкаться, сводя на нет все возможные попытки наладить контакт. У Рэйры не было выбора, кроме как вежливо успокаивать их всякий раз, когда они поднимали шумиху. Казалось, что в этой ситуации словами их не проймешь, поэтому ей приходилось полагаться на более примитивные и эффективные методы убеждения. Так повторялось снова и снова, пока бандиты постепенно переходили в более цивилизованное состояние. И вот, наконец, первый контакт должен был состояться.

Опять же, все эти успокоения были не в счет.

"Эй, я, пожалуй, начну с того, что представлюсь. Можете звать меня Рэйрой. Как видите, я эльф. А вы, я полагаю, зверолюди? Кто является вашим лидером? Ах, скажем так, только лидеру позволено говорить", — произнесла Рэйра любезным тоном.

Бандитка, которая была наиболее шумливой, испуганно представилась: "...Эдо... Это Кэрри... Кто, кто, черт возьми..."

"Черт"? Твоя мать не научила тебя должным образом разговаривать, не так ли? Я сижу здесь, как положено, в то время как вы, ребята, связанными валяетесь на земле. Вы должны быть в состоянии сообразить, у кого из нас больше власти, не тратя много времени и усилий, верно?"

"Эргх...! Я просу продения, я прошу прощения! Я ничего не имела в виту под эдим словом! Мои родители не обучили меня!"

"Ну как же так. Должно быть, ваши родители не были особо помешаны на образовании. Мое недопонимание. "Черт" - вульгарное слово, ему не хватает элегантности. Я настоятельно рекомендую вам запомнить это, иначе в будущем вы можете получить увечья, которых можно было бы избежать. Кстати, похоже, вам трудновато разговаривать, может быть, вы хотите выпить волшебного зелья?".

Сказав это, Рэйра достала из своего инвентаря зелье под названием "Очки жизни" и положила его перед Кэрри. "Инвентарь" - это функция, которую можно использовать после начала игры для хранения полученных вещей. Во время закрытого бета-тестирования до настоящего времени не было каких-либо упоминаний о полностью заполненных инвентарях, поэтому никто не знал максимального количества предметов, которое может храниться в нем.

Это зелье было включено в инвентарь всех игроков с самого начала; теперь у Рэйры их осталось всего девять. В закрытом бета-тестировании они начинали только с пятью, но игроки также получали стартовое оружие, соответствующее одному из изученных навыков; поскольку она не получила оружие, может быть, именно по этой причине она начала с пятью дополнительными зельями. В любом случае, нельзя сказать, что у нее их было слишком уж много. Обычно пять зелий - это немало, но если бы ей пришлось использовать четыре из них на бандитах, то сложно было бы не ощутить потерю.

Неуверенно взглянув на зелье, Кэрри издала жалобный возглас. "Что... Что эдо...? Яд...? Ты собираешься убить нас...?"

"Вы даже не знаете что такое зелье? Разве они не являются довольно распространенными? Может быть, не в этом регионе? Во время закрытого... Некоторое время тому назад, когда я была в городе, я абсолютно уверена в том, что их можно было приобрести в любом магазинчике."

" Не может быть… Мозно купить только отежду и еду..."

Это волшебное зелье, которое заживляет раны. Оно не может полностью исцелить все, но, по крайней мере, сделает так, что ты сможешь разговаривать без затруднений. Сейчас я помогу тебе выпить это зелье, так что не дергайся".

Она открыла флакон и влила содержимое зелья в рот Кэрри. Очевидно, ранки в ее рту жгло, так как она на секунду скорчила гримасу, но это быстро прошло, поскольку она с удивлением взглянула на Рэйру.

Тогда Рэйра впервые задумалась о том, что, возможно, эти четыре девушки не были бандитами. Они были вооруженной группой грязных девиц находящихся внутри пещеры на территории монстров. Казалось само собой разумеющимся, что они живут здесь, и они сразу же напали на нее, но, возможно, существовало более мирное объяснение их пребывания здесь. Может быть, это были наемники, которым поручили исследовать эту местность. Возможно, это были охотники из соседней деревни, которые просто остановились здесь, чтобы передохнуть. Предполагать, что рядом с точкой спавна будут только мусорные монстры, было типичным для мета игр менталитетом; если задуматься об этом сейчас, то эта игра, как никакая другая, не соответствовала бы подобным установкам.

Когда игра была впервые анонсирована, они заявили, что эта революционная новая игра расширит границы между играми и реальностью, и ходили слухи, что это будет тестирование симулятора настоящего, живого мира. Если бы в этих слухах была хоть доля правды, то в симуляторе иного мира не было бы отдельных специальных условий для каждого и всех игроков.

Если взглянуть на факты, не может быть, чтобы наемники не могли знать, что такое зелье, а охотники должны были хотя бы слышать о них. Кроме того, создавалось впечатление, что у них были весьма слабые отношения с городом и деревней, так что теория о бандитах имела подавляющее преимущество, однако…

"Теперь, если боль прошла, давайте немного поговорим. Расскажите мне о себе. Как вы жили до сих пор, и чем вы планируете заниматься дальше".

Во всех своих смертельных схватках Райли прежде никогда не терпела столь сокрушительного поражения. Если ей казалось, что ее вот-вот прикончат, она тут же бросалась в бега, но ей даже удавалось одерживать верх, когда на нее нападали монстры или дикие звери. Из их группы никто никогда не получал серьезных ранений.

Белокожая девушка напротив нее была невероятно сильной. Она не была такого уж высокого роста, но в то же время и не была коротышкой. Вероятно, она была такого же роста, как и Райли. Тот факт, что ее уши были расположены по бокам головы, заинтересовал ее, но, если ей не изменяла память, именно там они и должны были находиться у людей, эльфов. Ее белые волосы ниспадали вдоль спины, и они едва ли колыхались, пока она уклонялась от атаки Райли. "Она очень сильная" или "она очень быстрая" - ни одна из этих оценок не соответствовала действительности, тем не менее, все атаки Райли оказались безрезультатными. Она сразу же поняла, что все дело в том, что белокожая девушка что-то предпринимала. Несмотря на то, что и она, и Реми одновременно вступили с ней в бой, они оба были совершенно бессильны. У Райли было предчувствие, что она должна что-то предпринять, иначе они точно проиграют. И это предчувствие воплотилось в реальность.

В какой-то момент она потеряла сознание, а когда очнулась, все четверо из них были связаны и лежали на земле. Кэрри изо всех сил пыталась высвободиться, но белокожая девушка то ли прикоснулась к ней, то ли ухватила ее, и тогда Кэрри начала кричать и рыдать, как никогда прежде. Белокожая девушка нахмурилась, желая, чтобы Керри умолкла, и дала ей пощечину. Похоже, что она рассекла губу Кэрри, и из нее потекла кровь. Увидев это, Райли, Реми и Марион начали поднимать шум, но быстро прекратили. За всю свою жизнь они никогда не вели себя так послушно. Они еще ни разу не видели, чтобы Керри так рыдала. Они и не надеялись, что смогли бы вынести то наказание, которое она понесла.

После этого всякий раз, когда Кэрри закатывала сценку, все повторялось вновь. В конце концов, Кэрри также стала вести себя тихо и покорно.

Белокожая девушка представилась, и Кэрри ответила тем же. Из-за грубой речи Кэрри настроение девушки слегка ухудшилось, отчего лица всех присутствующих побледнели. Успокоившись, белокожая девушка заставила Кэрри выпить что-то из странного маленького флакона. Почти мгновенно пухлые щеки Кэрри сдулись, и ее лицо вернулось к своему обыкновенному состоянию. Глаза Кэрри приобрели круглую форму, как тарелки, и она снова взглянула на девушку. Все остальные поступили так же. Так вот как действовало "волшебное зелье".

Кэрри принялась рассказывать историю о том, как они здесь оказались. Остальные три девушки тоже при необходимости добавляли в рассказ подробности. Они полагали, что она рассердится, если они заговорят без разрешения, но вместо этого она лишь усмехнулась и выслушала их.

Может быть, белокожая девушка на самом деле была хорошей. Они напали на нее, но она не убила их, и не было похоже, что она собиралась забрать их куда-то, чтобы потом продать. Если бы она хотела их продать, ей не нужно было бы расспрашивать Кэрри об их прошлом, и ей не нужно было бы использовать волшебное зелье на Кэрри. Они никогда не встречали подобных ей. Если бы их матери были такими же, как эта девушка, сильными и добродушными, то они четверо вполне могли бы и по сей день проживать в поселении. Райли было интересно, думают ли остальные подруги о том же.

Кэрри продолжала рассказывать, не переставая плакать. Она была самой стойкой среди них, поэтому Райли думала, что она не станет плакать, но она ошибалась. Кэрри считала, что не должна плакать, так как являлась самой старшей. Она должна была оставаться стойкой ради них. Поскольку белокожая девушка находилась сейчас здесь, и она была гораздо сильнее Кэрри, то Райли надеялась, что Кэрри не придется больше сдерживаться.

✎﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏

Выслушав общий рассказ о том, как жилось бандитам, Рэйра вздохнула. Безусловно, рассказ оказался намного серьезней, чем она предполагала, но по тому, как они рассказывали, было понятно, что воспоминания девушек были основаны на их реальном опыте.

Не обращая внимания на слухи о симуляторе реального мира, можно сказать, что в данной игре мир был чрезвычайно огромным. Вернее, вместо "чрезвычайно" лучше было бы сказать "захватывающе огромным". Если обнародованные сведения были достоверны, то площадь поверхности игрового мира в два раза превышала площадь Земли. Судя по всему, при создании мира использовался алгоритм генерации случайных локаций, и они потратили много лет на вычисления и создание местностей  и объектов, но неужели этого времени хватило бы для создания такого реалистичного игрового пространства размером в два раза больше планеты, по которому могли бы разгуливать игроки? Мало того, если отбросить размеры, даже если различные расы будут сосуществовать без каких-либо проблем, сколько же искусственных интеллектов потребуется, чтобы реализовать подобное?

Даже если бы численность существ, оснащенных искусственным интеллектом на уровне разумной жизни, была меньше численности людей на Земле, если бы им пришлось конкурировать с более сильными существами за территорию, а площадь земли в этом мире в два раза больше чем на Земле, им понадобилось бы, по меньшей мере, несколько миллиардов индивидуальных высокотехнологичных искусственных интеллектов. В это число вошли бы все разумные расы и остальные. Кто, черт возьми, сможет запрограммировать воспоминания для всех этих искусственных интеллектов? И разбросать эти искусственные интеллекты по всему миру, вдвое превышающему размеры Земли,  ни в одной из их историй не может быть никаких несоответствий. Как такое вообще возможно?

Помимо всего этого, за несколько лет до запуска серверов ходил еще один слух, о том, что симулятор мира работает в ускоренном времени, в тысячу раз быстрее реального времени, что было еще более невероятным. Но теперь это действительно должно было быть правдой: эта игра была симулятором реального иного мира.

При этом Рэйра плохо разбиралась в технологиях, поэтому не годилась для разгадывания такого рода тайн. В конце концов, это были всего лишь бредни дилетантки, пляшущей под влиянием слухов. Рэйра не было известно, можно ли за считанные секунды разобраться с этими задачками с помощью искусственного интеллекта, например, разработав специализированный искусственный интеллект, способный развивать другой искусственный интеллект... Может быть, действительно существует технология, позволяющая сверхэффективно и удивительно просто решить те проблемы, о которых она рассуждала.

Она снова вздохнула и решила просто перестать думать об этом, вместо этого велев себе начать думать о бандитах, которые были прямо перед ней - об этих маленьких девочках.

Все они были довольно потрепанными. Их шерсть отросла неухоженной, мех на ушах и хвостах слипся и сбился в колтуны, и к нему было неприятно прикасаться. На первый взгляд мех у всех четверых был одного цвета, но на самом деле он был настолько грязным, что трудно было определить какого цвета он был на самом деле.

Все они были молодыми девушками, и, учитывая, как мало их было, их можно было принять за шаловливых воришек или грабителей, но на самом деле они были серьезными бандитами, которые были готовы убивать. Кэрри и Райли, старшие из них, были примерно одного роста с Рэйрой, чуть меньше 160 сантиметров и казались достаточно крепкими, но две младшенькие, которые должны были быть близки по возрасту, явно выглядели намного меньше. Должно быть, в детстве они не питались полноценно. Их жизнь и обстоятельства были плачевными, и не то чтобы она их не жалела, но тот факт, что они без колебаний лишали других жизни, чтобы защитить себя и выжить, используя все, что у них было, вызывал у Рэйры восхищение.

И в реальном, и в этом мире их образ жизни ставил на них клеймо преступников. Тем не менее, казалось, им не было цены, они хорошо владели своим телом, и, похоже, у них был талант определять, в какой момент следует бежать.

Она убедилась, что они были бандитами, но ей казалось, что просто преобразовать их в очки опыта - пустая трата времени. Существует ли какая-то игровая система, позволяющая НПС постоянно следовать за тобой?

"Понятно... Благодарю вас за то, что рассказали мне о вашем прошлом. Вы все делали все, что могли. Однако с сегодняшнего дня вы вынуждены подчиняться мне; если вы и дальше продолжите поступать так, как прежде, однажды кто-то отнимет у вас абсолютно все. Вы это осознаете?"

Все четыре девушки выглядели потрясенными, услышав слова Рэйры. Видимо, они никогда не задумывались об этом раньше. Может быть, лучше не ожидать слишком многого.

"Для того чтобы выжить, вам всем приходилось совершать различные злодеяния, но вам следует быть более осмотрительными. И под "осмотрительными" я не подразумеваю, что вы должны вовсе сторониться людей, а скорее вам необходимо стать теми, кого люди не воспринимают как кого-то особенного, когда вспоминают о вас. Вы посещаете города только для того, чтобы купить одежду и еду, поэтому горожанам любопытно, как же вы привыкли жить? Откуда у вас деньги? Вполне вероятно, что деньги вы получили, убивая других преступников или странствующих торговцев, но как только они узнают об этом наверняка, на ваши головы тут же посыплются обвинения. Хотя, на самом деле, убийство других преступников, вероятно, не является проблемой".

"Но погодите, если мы отправимся в город, нам негде будет спать, и там нет таких, как мы, так что нам придется воровать деньги".

"Ах, мне следует начать с этого..."

Рэйра начала с того, что рассказала им, как можно заработать деньги законным путем. Ей пришлось объяснить, как работает денежная экономика, что такое экономическая деятельность, как устроено общество, как возникли шесть стран - эту историю можно было найти на официальном сайте игры, поэтому она просто пересказала ее им, и другую базовую информацию. Ей надоело наблюдать за тем, как все они лежат связанные на земле, поэтому в конце концов она развязала их и они вновь надели свою одежду.

Рэйра позволила им задать все интересующие их вопросы, так что к моменту окончания лекции прошло около пяти часов. Изначально она планировала сразу же начать действовать, ускорив процесс создания персонажа, однако теперь оказалось, что это было бессмысленной затеей. Впрочем, если учесть, что ей удалось наладить контакт с этими НПС, то, возможно, все вышло не так уж плохо. Хотя ей еще только предстояло выяснить, насколько полезными окажутся эти НПС девушки.

С этими мыслями, занимавшими ее голову, она посмотрела на девушек. Все они пристально глядели на нее с искорками в глазах. Она не понимала, от чего исходят эти пылкие взоры - от почтения или привязанности.

"Госпожа Рэйра, эльфийка которая много чего знает. Мы никогда не встречали таких как она. И к тому же она очень милая".

"И она очень сильная. И такая добрая".

Кэрри и Райли засыпали ее комплиментами, сияя при этом глазками. Младшая парочка также одобрительно кивала в знак согласия.

"Не-а, я не очень-то добрая, знаете ли. Мне просто нравится объяснять что-то другим, так что на самом деле я просто делаю здесь все, что пожелаю".

"Но никто никогда раньше так вежливо не объяснял нам о всех этих вещах".

"Даже в поселении, если мы спрашивали о чем-нибудь неизвестном для нас, они просто отвечали "не спрашивайте о всяких глупостях" и иногда даже били нас за это".

"Это...звучит весьма сурово".

В то же время в поселениях обычно придерживаются принципа "население = рабочая сила", так что, возможно, все обстояло именно так. Если бы они собирались провести всю свою дальнейшую жизнь в этом поселении, то им не требовалось бы знать о денежной экономике или об основании шести стран. Может быть, жители деревни так реагировали просто потому, что не знали ответа на интересующие девушек вопросы. Возможно, и она сама когда-то в прошлом так же реагировала, как эти девушки сейчас.

"Вот видите, вы действительно добрая", — сказала Кэрри, глядя прямо на Рэйру. Затем почтительность исчезла из ее глаз, сменившись неловкостью. "Мисс Рэйра, эльфийка. У меня к вам просьба. Я хотела бы, чтобы вы стали нашим боссом".

<<Нужный навык не изучен. Чтобы приручить [Кэрри], вам необходимо изучить навык [Подчинение].>>

Что ж, это весьма занимательное сообщение об ошибке.

───────────── • ✤ • ─────────────

— А? Что? “Приручить”? Я могу приручить ее? NPC?

Тот факт, что она может приручить человека-NPC, был конечно шокирующим, но что более важно, раньше никогда не было никаких слухов о системе приручения вообще. Это было недоступно в закрытом бета-тестировании. Может, она просто не знала об этом, но как бы там ни было, в настоящее время Рэйр была совершенно невежественна.

Она понятия не имела, что это за система, но, судя по сообщению об ошибке, которое она получила, произошло что-то, что вызвало активацию ручного действия. Обычно можно подумать, что это произошло по просьбе Керри. “Я хочу, чтобы ты стал нашим лидером”; другими словами, с точки зрения игрового процесса, выражение намерения “Рэйра хочет приручить”, по крайней мере, так она считала. Однако, поскольку у Рэйры не было навыка, связанного с приручением, часть процесса “Принять/отклонить” была заблокирована, что привело к появлению сообщения об ошибке.

Во время закрытого бета-тестирования она перепробовала все виды билдов в создателе персонажей, используя различные комбинации навыков и улучшая своего персонажа, чтобы увидеть больше деревьев умений. Она обнаружила бесчисленное множество навыков и условия для разблокировки их деревьев умений. Чтобы опробовать такое количество сборок, ей пришлось переигрывать бесчисленное количество раз, что означало, что она перезапускала игру так много раз.

Во время всего этого тестирования она так и не обнаружила никаких навыков, связанных с укрощением. Вероятно, это означало, что либо их не существовало во время закрытого бета-тестирования, либо их требования не могли быть выполнены только при стартовых 100 XP.

Если бы это была новая система, которой не существовало во время закрытого бета-тестирования, то, если бы люди повторно зарегистрировались сейчас, была бы вероятность, что они уже смогли бы освоить эти навыки. Однако игроки больше не могли пропустить начальное руководство. Для того чтобы протестировать с помощью повторного запуска, вам нужно будет потратить огромное количество времени. Учитывая часовой туториал и количество времени, которое потребовалось на создание персонажа, если бы она захотела попробовать пять разных билдов, это потребовало бы столько же времени, сколько она потратила на игру до сих пор. Не говоря уже о том, что она не знала, сможет ли найти этот навык всего за пять повторов.

Другая возможность заключалась в том, что приручение существовало всегда, но 100 очков опыта было недостаточно для удовлетворения минимальных требований для его разблокировки. Также было трудно представить, что какие-либо другие игроки открыли для себя этот навык на данном этапе развития игры. После завершения урока им пришлось бы пойти зарабатывать больше опыта, и они искали бы навык, связанный с приручением, для которого они даже не знают необходимых условий. Вероятно, не было игроков, которые тратили бы время на получение опыта без конкретной причины.

В любом случае, это означало, что, вероятно, не было ни одного игрока, у которого была бы информация о навыках, связанных с укрощением; если бы они были, их было бы немного, и сама Рэйра была бы одной из них.

Рэйра начинала чувствовать себя довольно взволнованной этой ситуацией.

В частности, она перехватывала инициативу у других игроков и получала преимущество в борьбе за информацию. Она не планировала накапливать информацию, но быть единственной, у кого была эта информация, было ужасно заманчиво. Не нуждаясь ни с кем и нигде консультироваться по поводу этой ситуации, она могла бы скрупулезно провести расследование самостоятельно. Также возможно, что, как и она, кто-то мог каким-то образом выполнить условия и получить это сообщение об ошибке, но, учитывая, как она сюда попала, трудно было представить, что звезды сошлись для другого человека.

“Я думаю,… мы никуда не годимся... ех..”, - печально пробормотала Керри.

Вот дерьмо. Я проигнорировала самую важную цель по укрощению.

“Дело совсем не в этом. Я не думаю, что у меня есть какие-либо сомнения по поводу того, что я стану вашим лидером. На самом деле, это мне следовало бы спросить вас. Просто так...… Да, сначала мне нужно кое-что обдумать. Мои извинения, но, пожалуйста, устраивайтесь поудобнее. Что насчет вашего ужина? Это вылетело у меня из головы, но вы как раз ели, не так ли?”

По предложению Рэйры четыре девушки расслабились, позволив напряжению спасть, и занялись разогревом еды у костра. Рэйра задумалась, рассматривая последствия навыка [Подчиненный], который упоминался в сообщении об ошибке в связи с приручением. Наиболее вероятной возможностью было дерево навыков [Дисциплина]. NPC, которые были [Дисциплинированы], могли быть [подчинены]; это звучало логично. Однако во время закрытого бета-тестирования дерево навыков [Дисциплина] содержало только [Дисциплину] и ничего больше. Плюс, активный навык [Дисциплина] был описан как “В случае успеха позволяет вам командовать целью в течение определенного периода времени”. Например, во время битвы с монстрами навык использовался для того, чтобы сделать одного монстра враждебным ко всем остальным монстрам. Это, казалось, не соответствовало идее “укрощения”; это был просто своего рода причудливый навык управления толпой.

Аналогично, другой возможностью был навык [Ментальной магии] — [Сбивать с толку]. Вы не могли контролировать цель, но сбитые с толку враги просто начинали атаковать ближайшую цель, так что конечный результат был примерно таким же. Активировать его также было очень дешево. Говоря о [Ментальной магии], приобретение этих навыков было намного дороже, чем [Дисциплина], но [Очарование] и [Страх] имели очень высокие показатели успеха. При использовании в сочетании с их обязательным навыком [Ошеломление] показатель успеха увеличивался еще больше. Кроме того, при использовании навыка [Контроль] на целях, пораженных [Очарованием] или [Страхом]—

— Может ли ключом быть [Ментальная магия]?

Это была не самая нелепая идея. [Контроль] нашел отклик концептуально. Однако спуск по дереву [Ментальной магии], чтобы получить [Контроль], стоил как минимум 150 очков опыта. Попасть туда со стартовым опытом было абсолютно невозможно. Все же стоило отметить [Контроль] как возможность в списке.

Тестировщикам не разрешалось публично делиться информацией о закрытом бета-тестировании. Вместо этого, возможно чтобы избежать слишком большого разочарования, существовал сайт социальной сети закрытого бета-тестирования, где бета-тестеры могли обсуждать игру сколько угодно. Поскольку никому не разрешалось рассказывать о бета-тестировании где-либо еще, он вызвал большую активность. Группы добровольцев поделились результатами сбора данных, И эти результаты вдохновили как новых исследователей, так и других игроков, что привело к положительной обратной связи. Благодаря тем добровольцам, которые исследовали все, что могли, в течение ограниченного периода закрытого бета-тестирования, они обрели массу новых навыков, пробуя различные комбинации, которые обычно не изучались. У нее не хватило бы опыта, чтобы получить [Контроль], но она могла бы достичь [Очарования] и [Страха] и все еще иметь достаточно для [Дисциплины]. Просто по названию [Контроль] можно было подумать, что это будет сложно, но она не думала, что кто-либо из тестировщиков пробовал это. Или, по крайней мере, Рэйра не могла вспомнить никого, кто пробовал.

В таком случае, либо обучение [контролю] было необходимо, либо это был отвлекающий маневр. Учитывая, какие именно внутриигровые условия ей нужно было выполнить, первым, очевидно, было подключение к нужному NPC; если бы она научилась каким-то полезным навыкам, которые оказались несвязанными, она могла бы просто пойти заработать больше опыта и попробовать снова. У кошко-девочек были сложные ИИ, так что даже если Рэйра не смогла бы приручить их, она все равно могла бы сотрудничать с ними. В конце концов, она собиралась стать их лидером. Что означает, что она должна просто рассмотреть информацию, которая была у нее под рукой, и определить план, который имел наибольшие шансы на успех. Она могла бы отложить [Ментальную магию] в качестве первой возможности и рассмотреть альтернативы.

Когда думаешь о слове “приручить”, значение немного меняется, но есть еще навык [Призыв]. Как и в случае с [Дисциплиной], в дереве навыков [Призыв] не было ничего, кроме [Призыв]. Этот навык позволяет вам призвать случайного монстра на свою сторону и командовать им. Если вызванный монстр не умрет, он вернется туда, откуда пришел, либо по истечении десяти минут, либо после гибели призывателя. Просматривая справочную документацию в поисках подробной информации о доступных навыках, Рэйра узнала, что вызванный монстр может выбирать, отвечать на вызов или нет. Если он откажется, вызов попытается оказать сопротивление. Если это удастся, [Призыв] даст осечку и немедленно завершится. Поскольку тип вызванного монстра был случайным, вероятность того, что он сопротивится вызову, будет варьироваться в зависимости от его общей статистики. Другими словами, фатальный недостаток дизайна [Призыв] как навыка заключался в том, что его успешность слишком сильно варьировалась. Все тестировщики считали это бесполезным навыком.

— Во-первых, почему он был разработан только для того, чтобы вызывать что-то случайным образом?

Кстати, говоря о [Дисциплине], было трудно понять причину разработки чего-то столь неэффективного, как дерево умений, содержащее только один навык. Другим деревом, содержащим только один навык, была [Алхимия]. После изучения навыка [Аптечного] дерева [Фармация], алхимическое дерево получило навык создания магических зелий, [Формулировать]. Однако сам навык [Алхимия], казалось, имел совершенно бессмысленный эффект: "Требуется для использования навыков дерева алхимии. Эффекты навыков алхимического дерева получают бонус,", что привело к выводу, что в дереве должны быть скрытые навыки. Если это можно экстраполировать на [Дисциплину] и [Призыв], то следующий вопрос заключался в том, как их разблокировать. На данный момент она могла выдвинуть гипотезу, что [Дисциплина] и [Призыв] имеют скрытые глубины, и обозначить их как вторую возможность.

Затем она рассмотрит не идею “приручения”, а вместо этого идею “подчинения”. Рэйра подумала, что из изначально доступных навыков наиболее близким к концепции в ее голове была [Некромантия]. Распространенным представлением о некромантах был тот, кто управляет душами умерших. Однако, как и в случае с двумя предыдущими деревьями, дерево [Некромантии] обладало только одним навыком. Его описание было таким: “Превращает труп в пределах среднего радиуса действия в управляемую нежить на 5 минут. Когда эффект заканчивается, труп уничтожается и возвращается на землю.” Хотя на первый взгляд это кажется полезным, если душа трупа все еще была там, то, точно так же, как [Призыв], она могла противостоять [Некромантии]; если души не было, получившаяся нежить была настолько слаба, что ее можно было свалить одним ударом. Довольно сомнительный навык. Она только сейчас осознала это, но, выстроив в ряд все наиболее вероятные деревья умений, показалось, что все они слишком бросаются в глаза, чтобы быть странными одноразовыми навыками. Или, может быть, она просто выдавала желаемое за действительное, желая, чтобы за этим стояла причина.

Оглядев пещеру, казалось, что девочки почти закончили есть. Они периодически подходили, чтобы предложить ей поесть, но она не была голодна... или, скорее, для нее было неподходящее время для еды, поэтому она всегда вежливо отказывалась.

В любом случае, время подходило к концу. Ей нужно было подвести итоги и прийти к решению, а затем просто начать действовать.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Vovch1k_inc

───────────── • ✤ • ─────────────

После всего этого мозгового штурма Рэйра выдвинула три основные возможности:

Во-первых, [Контроль] [Ментальной магии] имеет потенциал. Во-вторых, в деревьях навыков [Дисциплина] и [Призыв] может быть что-то скрыто. В-третьих, может быть какая-то связь между [Некромантией], [Дисциплиной] и [Призывом].

У нее не было никаких оснований для всего этого, и ее план начинал казаться все более и более отчаянным, но, по крайней мере, она что-то придумала. Судя по ее расчетам, у нее было достаточно опыта, чтобы начать тестировать что-то новое.

Однако, как только она вложит свой опыт в какое-либо отдельное расследование, Рэйра не сможет заработать здесь больше опыта. Чтобы вернуть опыт, который она использовала, ей придется отправиться куда-нибудь еще, чтобы победить более сильных врагов. Но если бы она овладела только странными навыками, шансы на то, что она сможет победить врагов соответствующей сложности, были бы, откровенно говоря, низкими. Независимо от того, насколько она была подготовлена, этого было бы недостаточно, чтобы снизить весь риск. Отложив в сторону самое дорогое дерево, [Ментальную магию], она сначала попробовала бы [Дисциплину], [Призыв] и [Некромантию]. Разблокировка этих трех навыков стоила 60 очков опыта. После этого она перепроверила каждое из их деревьев умений, но список открываемых навыков вообще не изменился.

— Ну, это не совсем выходило за рамки ожиданий. Пока не нужно паниковать.

Если необходимые условия могли быть выполнены только с помощью этих навыков, то кто-то уже должен был это понять. Что означало, что следующим, что нужно было попробовать, была [Ментальная магия]. Чтобы разблокировать [Контроль], сначала [Оцепенение] требовало 10 очков опыта, затем [Очарование] и [Страх] стоили по 40 очков опыта, и, наконец, сам [Контроль] стоил 60 очков опыта, так что ей требовалось в общей сложности 150 очков опыта.

Подумав еще раз, если бы этот план был полным провалом, чтобы заработать больше опыта со всеми ее мусорными навыками, у нее, по крайней мере, была бы приличная спецификация [Ментальной магии] для использования. [Ментальная магия] требовала большого наличия MND*, так что, если бы она вложила в это весь свой оставшийся опыт, то смогла бы, по крайней мере, сражаться грамотно. Повышение MND также увеличило бы ее запас MP для использования всех этих навыков, так что нет худа без добра.

*Tn: MND (Mind) стат разума в игре, тоесть интелект.

Когда она решилась, больше не было причин колебаться. Рэйра использовала 150 очков опыта, чтобы овладеть всеми навыками [Ментальной магии] вплоть до [Контроля]. Если ее гипотеза была верна, она должна была разблокировать дополнительные навыки.

— Хорошо, тогда я начну проверку с [Дисциплины]…

В дереве умений [Дисциплина] не было никаких новых навыков.

В дереве умений [Призыв] также не было ничего нового.

Дерево умений [Некромантия] — появилось новое умение: [Связать душу].

— Да! Поняла! Я была права!

Взволнованная, она без колебаний потратила опыт. Ее новое умение [Связать душу] гласило: [Украсть душу трупа, умершего в течение последнего часа. При использовании [Некромантии] на трупе, у которого все еще есть душа, цель [Некромантии] не может сопротивляться. Если у вас есть душа в запасе, вы можете потратить ее, чтобы сделать [Ментальную магию: Контроль] применимой к целям [Нежить], [Гомункулус] и [Голем].]

— Это потрясающе! ...Я думаю, может быть? Хмм…

На первый взгляд, часть [Украсть душу трупа] казалась слишком расплывчатой: ее эффекты и использование не были интуитивно понятны. В основном это было похоже на текст для вкуса. Однако, чтобы освоить этот навык, вам нужно было бы обладать, по крайней мере, [Некромантией] и [Контролем], и у каждого из этих навыков были существенные недостатки в виде “низкого процента успеха” и “может использоваться только на живых мишенях”. Этот новый навык ослабил эти ограничения, придав ему немедленную ценность. “Запас душ” должен относиться к душам, украденным с помощью [Связать душу].

Однако навык стоил 60 очков опыта, и, если на мгновение отложить в сторону стоимость всех необходимых условий, это была та же стоимость, что и [Контроль]. Когда вы нацеливались конкретно на этот навык, все, вплоть до [Контроля] и [Некромантии], включая их, требовало 170 очков опыта, что делало невозможным достижение только начального опыта при создании персонажа. Это было легко сделать повторно во время закрытого бета-тестирования, но тогда врожденных характеристик не существовало, поэтому сейчас не должно быть очень много игроков, которые открыли для себя этот навык. Даже если бы они знали об этом, не многие сразу взяли бы его и развивали на его основе. Так что, вероятно, маловероятно, что кто-то знал о существовании [Привязать душу].

Более того, [Привязать душу] работало только на трупах, умерших в течение последнего часа. Учитывая это вместе с прекрасным текстом [Некромантии], вы могли бы экстраполировать, что души в этом мире оставались привязанными к своим трупам всего на час. Удивительно, но никто не проверил условие [Некромантия] “если душа все еще привязана к трупу” в закрытом бета-тестировании; все предполагали, что это просто знания или потому, что труп слишком сильно деградировал через час или что-то в этом роде.

В любом случае, теперь у нее был навык, который пассивно улучшал как [Контроль], так и [Некромантию]. Она потратила две трети заработанного опыта, поэтому надеялась, что сможет обойтись тем, что получила. Однако она все еще беспокоилась, что у нее нет шансов против полевых боссов или боссов подземелий, поскольку у них было неестественно высокое сопротивление.

— Ну, эта конструкция не похожа на суперспециализированный мясорубку, которую в буквальном смысле можно использовать только для разделки мяса. У меня все еще есть другие варианты.

Рэйра немного расслабилась. Она избежала худшего из возможных исходов, когда не было никакого возможного пути вперед, так что теперь она чувствовала себя довольно пресыщенной из-за всего этого. Она решила перепроверить [Дисциплину]. Нет. Вообще ничего не изменилось; дерево умений по-прежнему содержало только [Дисциплину] и ничего больше, что делало его довольно убогим деревом. С этими праздными мыслями, проносящимися в ее голове, она открыла дерево умений [Призыв].

Она открыла новый навык, [Контракт].

Она почти протянула руку, чтобы купить его, просто повинуясь импульсу.

Его описание было следующим: [Заключите контракт с душой успешно вызванной цели. Теперь вы можете выбрать вызов цели по контракту при использовании [Призыв]. Нежить, созданная с помощью [Некромантия: Привязать душу], может быть добавлена в список контрактов.] Как и в случае с [Связать душу] и [Некромантией], это было чистое обновление базового навыка [Призыв]. Кроме того, это улучшило [Связать душу], одно из его необходимых условий. Это было действительно мощно. Чтобы получить все эти навыки, потребовалось по меньшей мере 310 очков опыта. Прямо сейчас было справедливо сказать, что тремя столпами боя Рэйры были [Ментальная магия], [Некромантия] и [Призыв]. Это было дорогое путешествие, но оно того стоило.

Все ее предыдущие предположения подтвердились. Теперь у Рэйры не было сомнений, что на дереве [Дисциплины] появится новый навык.

И, как она и надеялась, в дереве навыков [Дисциплина] действительно появился новый навык. Она, наконец, разблокировала [Подчиненный].

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Vovch1k_inc

───────────── • ✤ • ─────────────

Рэйра была на седьмом небе от счастья. Она сделала это. На данный момент она была единственным игроком в игре, открывшим навык [Подчиненный].

Чтобы получить его, вам требовалось колоссальные 390 очков опыта, что почти в четыре раза превышает начальный опыт. Ни один здравомыслящий игрок не стал бы тратить столько опыта на такое дерьмо, как [Призыв] и [Дисциплина].

И она поняла это только постфактум, но все навыки, которые она изучила, оказались именно теми, которые ей были нужны.[Подчиненный] требовал [Дисциплины] и [Контракта]. Для [заключения контракта] требуются [Призыв] и [Привязка души]. Для [Привязки души] требуются [Некромантия] и [Контроль].[Дисциплина], [Призыв] и [Некромантия] были необходимыми условиями, но получение [Ментальной магии] первым было поистине рукой судьбы. Или подождите, наоборот, если бы она сначала получила три мусорных навыка, как только она получила [Контроль], она все равно открыла бы те же навыки в любом случае.Ей повезло. Она действительно чувствовала, что только сейчас израсходовала все состояние, которое у нее когда-либо было. Но что ж, она действительно потратила много времени на размышления об этом. Это произошло не только благодаря удаче, но и благодаря ее собственной находчивости. Приключение Рэйры только начиналось.

Ага, как раз в тот момент, когда она подумала об этом, она вспомнила, что на самом деле еще не научилась [Подчинению]. Поговорим о том, чтобы ставить телегу впереди лошади. После покупки следующим было проверить ее действие.[Приручите цель, сделав ее своим последователем. Если цель успешно сопротивляется, [Подчиненный] терпит неудачу. Души, заключенные с помощью [Призыв: Контракт], не могут сопротивляться. Нежить, созданная с помощью [Некромантия: Связать душу], не может сопротивляться. Цели, находящиеся под воздействием [Ментальная магия: Контроль], имеют пониженное сопротивление [Подчинению].

Опыт передается всем последователям. Теперь вы можете выбрать вызов последователя при использовании [Призыв]. Если последователь умирает, его нельзя вызвать в течение одного часа.]Поистине непревзойденный навык, который вобрал в себя все предыдущие навыки, необходимые для его разблокировки.Как раз вовремя, как только она закончила проверять детали навыка, она получила уведомление о системном сообщении.<<Отложенное действие теперь возобновится. [Керри] можно приручить.>>

Очевидно, предыдущая просьба Керри была приостановлена. Если требуемые навыки и условия не были соблюдены, то процесс мог быть отложен. Вероятно, было бы глупо предполагать, что отсрочка продлится бесконечно; вероятно, было ограничение по времени, но казалось, что система ждала, пока они готовили еду, убирали и все такое.Теперь она могла приручить Керри. По-видимому, ей даже не нужно было использовать это умение; возможно, когда цель активно хотела, чтобы ее приручили, не было необходимости использовать заклинание [Подчиненный], поскольку они не сопротивлялись.Как только приручение закончилось, Керри подняла голову и посмотрела на меня.“Прошу прощения, это заняло много времени. Я думаю, вы уже поняли, но вы только сейчас стали моим последователем. Я стал вашим лидером не только по названию”.“Да, босс! Большое вам спасибо!”

Она проверила, и статистику Керри и ее навыки теперь можно было просматривать так же, как она могла просматривать свои собственные. Опыт Керри упал до нуля, но это имело смысл, поскольку теперь он был общим с опытом Рэйры. Причина, по которой опыт Рэйры увеличился, вероятно, заключалась в том, что весь неиспользованный опыт Керри был объединен с опытом Рэйры, когда произошло приручение.Билд Керри был ориентирован на ближний бой, и это отразилось как на ее доступных навыках, так и на том, сколько опыта было использовано для повышения ее характеристик. Или, скорее, только на ее характеристики было потрачено больше опыта, чем на все заработанные редкие XP. Если бы это был настоящий бой, было бы невозможно, чтобы кто-то, кто только что закончил создавать своего персонажа, когда-либо победил.“Хаааах… Я никогда раньше не чувствовал ничего подобного… Я чувствую Босса, и… Я просто чувствую себя в такой безопасности...”Она выглядела так, словно только что понюхала кошачьей мяты. Что ж, она привыкнет к этому... Или настолько, что Рэйре ничего не оставалось, как поверить.

Остальные три девочки посмотрели на нее с завистью. Она призвала их также быстро заявить о своей лояльности, и они сразу же это сделали, и все стали прирученными. Сразу после этого:<<Названный враг [Бандгруппа горных котов] был побежден.>><<Разблокирован личный кабинет [Убежище бандгруппы горных котов].>><<Зарегистрировать [убежище бандитской группировки "Горный кот"] в качестве основного дома?>>

— Там есть жилищная система?!Это было не первое, на что ей следовало отреагировать.

В группе Керри, по-видимому, был какой-то уникальный босс.Другими словами, Рэйра появился прямо рядом с этим уникальным боссом. Это правда, что рекомендуемыми стартовыми зонами для старта монстров были пещеры, вулканы или руины, и не было бы странно, если бы в такой области появился ранний босс, но было немного неразумно появляться буквально на вершине босса.Она начинала чувствовать’ что стартовые площадки гонок монстров были необычайно сложными.

Выбор расы монстров, в конце концов, привел к получению дополнительного опыта — или, на самом деле, поскольку Рэйра не повезло появиться рядом с боссом, если бы она не получила так много опыта сразу, она могла бы по-королевски облажаться. Самая слабая раса, гоблины, начинается с 220 очков опыта, и, копируя выбор Рэйры, они едва ли смогли бы получить [Связать душу]. Если они сразу переходили к [Контролю], а затем сбрасывали остаток своего опыта в MND, учитывая базовую статистику гоблина, было трудно представить, что [Контроль] сработает на таком противнике, как Керри.

Рэйра  пыталась максимизировать потенциал своего нового персонажа, выбрав суперэкономичный билд, она пыталась компенсировать свои слабости, начав с территории монстров, была особенно осторожна из-за того, что начинала с территории монстров, из-за этого каким-то образом победила босса, застав его врасплох, намеренно решила не добивать их, по какому-то странному совпадению узнал о способности приручать, и ему едва хватило опыта, чтобы приручить этого босса.

Если бы что-то пошло не так в этой длинной цепочке событий, все обернулось бы по-другому; все это должно было быть спланировано каким-то высшим существом.В таком случае дареному коню в зубы не смотрят. Это место было прекрасно для использования в качестве дома. Даже несмотря на то, что это была мрачная пещера. На самом деле, для такой близорукой альбиноски, как она, это было идеальное место. Действительно, хвала богам.

Там было меню жилья, позволяющее обозначить место как свой дом. При проверке всех деталей оказалось, что даже подземное озеро было включено как часть этого дома. Она подумала, что это неестественно большое место, но на самом деле путь был чрезвычайно узким, не так ли…В любом случае, вот-вот должна была начаться новая глава в легенде о [бандитской группировке горных котов]

—“Э-э, да? Кстати, вы назвали себя [Горными котами]?

”“Нет, разве мы не кошачьи зверолюди, а не горные коты?”“

Это не то, что я имел в виду”.“?”

Похоже, они не давали себе такого имени.Тогда откуда именно взялось это название [Бандгруппы горных котов]? Ей следует держать это несоответствие в глубине души. Сами девушки, возможно, не осознавали этого, но, возможно, один из городов объявил награду за [Бандгруппу горных котов].В любом случае, тот факт, что эти девушки считались уникальными боссами, прояснил ряд вопросов, которые возникали у Рэйры, в том числе, почему она заработала от них так много опыта, почему они оказались намного сильнее, чем она ожидала, став ее последовательницами, и, наконец, почему она получила так много опыта только сейчас.Объяснение последнего состояло в том, что это была награда за успешное укрощение босса. У Рэйры теперь было 320 очков опыта. Она не хотела увеличивать какие-либо физические характеристики, такие как STR или VIT, поэтому у нее были варианты повысить другие характеристики, изучить новые навыки или потратить их на усиление девочек-кошечек.

Даже если бы она использовала это на девушках, она все равно хотела знать, как работает опыт заработка с подчиненными. Кроме того, хотя она не стала бы тестировать это заранее, она также хотела выяснить, подвергаются ли подчиненные смертной казни, когда они умирают. В любом случае, даже если бы она использовала все 320 очков опыта, чтобы усилить себя, Керри все равно была бы сильнее ее.Поскольку ее билд сейчас так сильно взаимодействует с MND, она вложит 200 очков опыта в MND, а затем использует еще 40 очков опыта для изучения навыков [Ментальной магии] [Сбивать с толку] и [Сон].

Она рассудила, что технически это была встреча с боссом, так что это была ее награда.Итак, эта домашняя база должна была стать более похожей на дом. Поскольку аватар переходит в спящий режим, когда игрок выходит из системы, было бы неплохо выйти с комфортом, поэтому было необходимо место для сна. Она бы не потребовала кровать, но ей, по крайней мере, хотелось чего-то, что могло бы компенсировать холодную, твердую землю. Если бы пришлось, она могла бы просто смириться с этим, но ей не следует пренебрегать надлежащей меблировкой этого места.

Если бы это можно было организовать сейчас, тогда она могла бы протестировать выход из системы прямо сейчас; ей нужно было знать, что случилось с ее подчиненными, пока ее не было в Сети.Прошло почти восемь часов с тех пор, как она впервые вошла в систему, но на самом деле у нее не было никаких планов в реальном мире, поэтому она была не против провести всю ночь. В любом случае, ее тело здесь будет спать. Хотя для тестирования ей пришлось бы выйти из системы, а затем немедленно вернуться.Что касается импровизированной кровати, то подойдет мех животных или монстров. Она не знала, какие существа обитают за пределами пещеры, но там должно быть какое-то пушистое животное. Может быть, кто-то из них жил в лесу.

P. S. Появился новый перевод имени гг - Рэрэ. Похоже на что-то китайское, вспоминается гэгэ... Ну да ладно, сегодня я решил прогу...отдохнуть от общества, поэтому ждите сегодня вторую главу

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Vovch1k_inc

───────────── • ✤ • ─────────────

Рэйра хотела выйти из пещеры вместе с девочками и исследовать ее.

Но, во-первых, все четверо были грязными, поэтому все спустились к подземному озеру, чтобы умыться. У них была только обычная вода, так что по-настоящему отмыться до кутикулы не было никакой возможности, но, по крайней мере, они могли смыть большую часть грязи. Они были настолько грязными, что цвет их вымытых волос почти не изменился по сравнению с предыдущим, но после некоторого терпеливого, энергичного мытья, по крайней мере, при свете факелов стало очевидно, что у каждого из них волосы разного цвета.

Волосы Керри, вероятно, были ярко-рыжевато-каштановыми. Возможно, медно-рыжими. В хорошо освещенном месте они, несомненно, блестели бы ослепительно. Хотя Рэйра не могла сказать, будет ли у нее когда-нибудь возможность увидеть это. Волосы Райли были цвета сепии, что-то близкое к оливково-коричневому. В пещере это был наименее привлекательный цвет. У Реми волосы были самого яркого цвета. Желтая охра… возможно, это не самый лестный образ, но как только ее кутикула заживет, она может стать красивой, насыщенной блондинкой. Больше всего усилий потребовалось для мытья волос Мэрион. Казалось, она могла бы тереть вечно, и грязь продолжала бы отслаиваться, но, по-видимому, это был просто коричневый цвет. Он был намного темнее, чем у Райли.

Она хотела найти какое-нибудь масло для мытья волос или химическое средство, чтобы сделать их еще чище, но на данный момент это было все, что она могла сделать. Ножницы тоже не помешали бы, так что она могла бы подстричь их, попытаться немного распутать и вообще просто привести в порядок, но пока ей придется довольствоваться таким диким, растрепанным видом.

Возможно, они уходят, но поскольку пещера теперь была ее личной территорией, входить в нее разрешалось только Рэйре и ее последователям. Не нужно было оставлять кого-то дома.Это означало, что пещеру больше нельзя было случайным образом выбирать в качестве начальной локации для нового игрока. Рэйра, конечно, не собиралась полностью захватывать одну из случайных точек появления расы монстров. Но опять же, учитывая размер континента, там должно быть бесчисленное множество пещер, подобных этой, так что даже если количество точек возрождения уменьшится на единицу, это не значит, что внезапно новые игроки не смогут начать новую игру или что-то в этом роде.

Керри, ты знакома с этим лесом?”“Нет, мы не так давно были в этих краях, так что я мало что знаю. Мы только сегодня утром нашли ту пещеру”.

Теперь, когда она упомянула об этом, Рэйра почувствовала, что ей уже говорили об этом. Несмотря на то, что они только что прибыли сюда, это место уже стало [Базой бандитской группировки "Горный кот"]. Возможно, это было семя, посеянное для будущего развития. Назначение базы и становление уникальным боссом, то есть.“Босс, где вы прятались в пещере? Когда мы нашли ее, мы обыскали все вокруг, так что там не должно было быть никаких монстров или чего-то еще”.“Ах, на самом деле я и сам не знаю. Я не знаю, как я оказался в глубине пещеры. А потом вы, девочки… меня нашла группа вооруженных незнакомцев, так что в итоге я просто напал на вас”.“И что же… Я думаю, иногда случаются странные вещи.”

Может быть, это было потому, что мы были связаны друг с другом как мастер и последователь, но она была чертовски доверчивой. Или, может быть, она была просто идиоткой, поскольку ее интеллект был низким — она просто выпалила все, что было у нее на уме. Если это действительно было причиной, то, несмотря на то, что она была ДД ближнего боя, ей все равно требовалось определенное количество опыта. Рэйра могла увеличить его, но ее текущий запас опыта был слишком мал. В любом случае, им пятерым нужно было фармить опыт.

Их текущими целями были меха, еда и опыт. Другими словами, им нужно было найти что-нибудь пушистое и съедобное, чтобы избить. Объяснив это, Мэрион присела на корточки и начала принюхиваться. У нее был навык [Улучшенный запах], который она, должно быть, активировала.

“Босс, я чувствую запах дикого кабана”.Рэйра указала, что Марион должна идти по запаху, и Реми сосредоточилась на том, чтобы прислушиваться к окружающему. У Реми был навык [Улучшенный слух]. С Мэрион впереди и Рэйрой в центре группа из пяти человек медленно и осторожно пересекала лес.

Имея большой опыт прогулок по лесу из других игр, Рэйра умело обходил все корни и листья на земле. Мэрион и Райли впереди расчистили своими топориками все свисающие лианы и мешающий подлесок.

“...Остановитесь”, - сказала Реми, чтобы задержать группу.

“...Я слышу драку. Еще один зверь?”.

Мэрион тоже заговорила.

“Я тоже чувствую запах крови. Вероятно, кабан и волк”.

“Райли, поднимись и взгляни украдкой”, - приказала Керри.

”Хорошо".

Райли отправилась на разведку одна. У нее были навыки [Улучшенное зрение] и [Соколиный глаз]. [Соколиный глаз] находился на дереве [Стрельба из лука] и давал бонус к точности при стрельбе на дальние дистанции, но это также имело вторичный эффект, облегчая обнаружение объектов за пределами дальней дистанции. В конце концов, если бы вы не могли этого увидеть, вы не смогли бы прицелиться в него.

“Ах, простите, босс, за то, что отдаю приказы. Это просто привычка...

”“Вовсе нет, я не возражаю. Скорее, когда мы в такой маленькой группе, как эта, или когда необходимо принять немедленное решение, просто получите мое разрешение после. На самом деле, мы нормально разговаривали, можно не задерживать дыхание или что-то в этом роде?

”“Да, все в порядке. У кабанов и волков нюхи лучше, чем у нас, так что они узнают о нас намного раньше, чем мы узнаем о них”.

“А, поняла”.

Другими словами, трудно устроить засаду на диких животных в лесу. Очевидный факт налицо.Но если звероящер, у которого уже были улучшенные чувства, усилил свое обоняние с помощью навыков и все равно уступал дикому волку, она задавалась вопросом, как обычные игроки должны были охотиться на волков.

Рэйра, которая мало исследовала леса во время закрытого бета-тестирования, понятия не имела. Через некоторое время Райли вернулась. Поскольку поле зрения у всех было настолько ограничено, что казалось, будто она просто внезапно появилась на свет.“Как и сказала Мэрион, это волк. Вероятно, он напал на кабана, которого мы выслеживали”.“Понял. Босс, что нам делать?”Очевидно, Керри решила, что ее роль состоит в том, чтобы выполнять мелкие заказы, а затем обращаться к своему боссу, Рэйре, за отзывами и указаниями. У них была удивительно компетентная командная структура... или что-то в этом роде, что было похоже на то, как действует стая диких зверей.

“Мы будем оппортунистами; подождем, пока кабан упадет, затем нападем на волка… хотя на самом деле мы хотим, чтобы кабан остался жив, тогда убьем их обоих. ОПЫТ дорогого стоит”.

“Поняла. Давайте двигаться, девочки”. Как только Керри это сказала, она тут же повернулась к Рэйре.

“А, босс, вы не против, если мы пойдем?”

"Конечно. Если это то, что ты решила, Керри, тогда не обращай на меня внимания, просто принеси мне их головы”.

Со свирепой улыбкой она растворилась в темноте. Остальные трое последовали за ней. Рэйра прислушивалась к звукам сражения, чтобы пробраться туда, где, по ее мнению, оно происходило.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Vovch1k_inc

───────────── • ✤ • ─────────────

В лесу была слегка освещенная поляна, откуда отчетливо доносились звуки боя. Спрятавшись в тени деревьев, Рэйра наблюдала за битвой. Там развернулось трехстороннее противостояние между диким кабаном, волком и горными котами.

“Срань господня, они огромные! Что это за чертовы кабан и волк?! Они, должно быть, чертовы монстры, а не просто дикие животные”.

Волк был немного выше Керри. На глаз он был, вероятно, больше двух метров в длину. Кабан был еще больше. Он должен был быть по меньшей мере трехметрового роста. Поляна была меньше, но два разъяренных монстра продолжали валить деревья, так что в итоге она превратилась в большую открытую площадку.

Очевидно, волк атаковал ноги кабана, так как кабан, казалось, дрожал на ногах. Керри держала волка на расстоянии, одновременно целясь мечом в ноги кабана. Кабан размером с большой автомобиль носился вокруг, а она крутилась рядом и рубила его, как ни в чем не бывало; Рэйра не могла представить, что преуспеет в том же положении. [Сообразительность] Керри и [Акробатические] навыки требовали некоторой работы.

Наконец, кабан дернулся вперед и рухнул на землю. Внезапно из ниоткуда прилетела стрела, пронзив прямо один из его глаз. Кабан издал визг, выгибая спину и мотая головой по сторонам. В конце одного взмаха его голова остановилась на долю секунды, прежде чем он собирался повернуть ее в другую сторону — в этот момент еще одна стрела попала ему в другой глаз. Должно быть, Реми и Райли; у них обоих был навык [Стрельбы из лука]. Однако из-за того, что он был таким огромным, стрелы, пронзившие оба его глаза, казалось, не достигли мозга, поэтому кабан все еще сопротивлялся. Однако ни волк, ни девочки больше не обращали на это внимания.

“У меня вспотели ладони только от просмотра этой игры, но это не значит, что они сказали мне не мешать или что-то в этом роде”.

Это был идеальный шанс проверить ее навыки и статистику.

”Хорошо, сначала [Ошеломление]".

На мгновение она почувствовала, как что-то отталкивает ее, но это чувство исчезло, и волк перестал двигаться. Его глаза затуманились, расфокусировались. Теперь на него был наложен дебафф статуса Ошеломления.

“Босс, вы только что что-то сделали?”

"Да. Керри, не нападай. Продолжаем, [Очарование].”

[Ошеломление] ослабляло цель всего на несколько секунд. За это время вам нужно было применить либо [Очарование], либо [Страх]. На этот раз она вообще не почувствовала никакого сопротивления. В конце концов, у целей, пораженных Оцепенением, уменьшилось сопротивление [Очарованию] и [Страху]. Глаза волка полузакрылись, он опустил голову и направился к Рэйре. Скорее всего, именно этого хотел заклинатель [Очарования], Рэйра.

“Похоже, это сработало. Далее [Контроль]”.

Возникло небольшое сопротивление, когда волк подошел к Рэйре и опустил голову.

“Теперь о финишере. [Подчиненный]”.

Волк лег на землю, затем перевернулся, чтобы показать свой живот. Он почти не сопротивлялся.

“Хм. Успех. Даже против очень враждебных врагов я все еще могу легко подчинить их.”

Насколько она могла судить, наблюдая за дракой Керри и девочек, волк был сильнее их. Они могли бы легко победить его командой, но один на один им пришлось бы бежать.

Одной из причин, по которой [Подчиненный] был так прост в использовании, могло быть то, что Рэйра использовала его в середине боя, когда он был отвлечен, но самым важным фактором были просто ее огромные показатели MND. Поскольку ее общая статистика была намного ниже по сравнению с Керри и девочками, ей, вероятно, следовало использовать свой опыт, чтобы помочь сократить разрыв, но вместо этого она слишком много вложила в MND. Если подумать объективно, она случайно потратила 200 очков опыта, но это было в два раза больше, чем получал начинающий игрок. Ни один здравомыслящий игрок не стал бы игнорировать навыки и тратить 200 очков опыта только на MND. В то время как Керри превосходил Рэйру по общей силе, MND Рэйры был в три раза выше, чем у Керри. У монстров, которые были лишь немного сильнее Керри, не должно было быть достаточно MND, чтобы сопротивляться.

“Или, например, девочки - это уникальный босс из четырех человек, а волк и кабан были лишь немного слабее. Для врагов в ранней игре они чертовски сильны. Что, черт возьми, с этим лесом?”

Рэйра начала задаваться вопросом, с чего именно она начинала. На данный момент она ни о чем не жалела, но ей стало немного жаль невинных игроков в скелетон, которые начинали в подобных местах, как это.

- В любом случае, это была хорошая охота. Давайте вернем этого кабана”.

“Босс, было бы лучше разделать его здесь. Если мы не выпустим кровь сразу после того, как он умрет, мясо испортится”.

“Ага, вы правы. Тогда продолжайте. Реми и Райли будут следить за территорией. Ах, вообще-то, подождите”.

Она могла бы вместо них нанять на работу их нового товарища.

“Привет, ты. Теперь ты мой. Ты понимаешь? Мы собираемся сделать так, чтобы этого кабана было легче есть, поэтому, пока мы будем это делать, я хочу, чтобы вы убедились, что никакие другие звери к нам не приближаются”, - сказала она, взъерошивая шерсть на животе волка.

Услышав его приказ, волк немедленно встал и начал кружить по краю поляны, время от времени подергивая носом и ушами.

Как только он был приручен, девочки сразу же признали в волке своего союзника, поэтому они полностью доверили ему прикрывать их спины. Рэйоа, которой больше нечего было делать, решила проверить статус волка.

У него было несколько навыков, которых она никогда раньше не видела. Должно быть, это те, для разблокировки которых требуются особые условия. Это были навыки, которые казались возможными для изучения девочками, но, глядя на их деревья умений, ни один из них не был доступен. Очевидно, это были навыки, условия разблокировки которых не зависели от наличия правильной комбинации навыков. Она была рада, что [Подчиненный] был не таким.

У волка также были врожденные характеристики, такие как [Острое обоняние] и [Острый слух]. Казалось, монстры и дикие звери могут использовать свои врожденные характеристики, как только они рождаются. С другой стороны, для волков не иметь возможности пользоваться своим носом, пока они не овладеют навыком, было довольно глупо. Эти типы врожденных характеристик должны быть доступны только определенным расам.

Волк был [Ледяным волком]. Да, это действительно было чудовище. Для ледяного волка, однако, его живот был довольно теплым, когда она погладила его. Место для его имени было пустым. Вероятно, ей следует дать ему имя. Разделка была почти закончена, так что она могла придумать что-нибудь после того, как они вернутся на базу и обустроятся.

“Босс, мы закончили. На данный момент мы завернули мясо в мех; внутренности нам не нужны, поэтому мы их закопаем, но как насчет костей? Было бы лучше, если бы волк мог нести мясо, но добавлять кости было бы слишком тяжело.”

“Все в порядке, я могу все это вынести. Вот.”

Сказав это, Рэйра положила все в свой инвентарь: мясо, мех, кости, а также внутренности.

“Босс, все мясо исчезло! Вы это сделали?”

“Да, я сделала. Это называется ‘инвентаризация’. Это способ спрятать вещи в укромном месте”.

“Вау...! Как ты это делаешь?”

“Как"… Что ж… Хмм… Это как будто есть невидимый пакет, который я могу использовать для хранения вещей; если я хочу что-то убрать, я накрываю это этим большим пакетом, а затем просто закрываю его. Что-то в этом роде.”

Поскольку система просто сделала это за нее, было чрезвычайно сложно объяснить, как работает “инвентарь”. В любом случае использовать его могли только игроки, поэтому, даже если бы она смогла объяснить это должным образом, они все равно не смогли бы им воспользоваться.

“Я действительно не понимаю...”

“Все в порядке, я могу объяснить это позже. В любом случае, мы достигли нашей цели, так что давайте вернемся в пещеру”.

Неопределенно махнув рукой в сторону темы, Рэйра встала и направилась обратно. Волк, который стоял на страже, подошел к ней и ткнулся носом ей в живот.

"Хм? Что не так? ...Семья? Ты не был просто волком-одиночкой?”

Очевидно, у волка была семья.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Vovch1k_inc

───────────── • ✤ • ─────────────

"Одинокий волк" - звучит круто, но на самом деле это просто волки, проигравшие борьбу за власть в стае. Группа Рэйры не встречала других волков такого типа, но, вспоминая прошлое, этот волк не выглядел настолько слабым, чтобы быть изгнанным из стаи. Пока он сражался с девушками и кабаном, он не чувствовал себя опозоренным. Хотя теперь, когда он стал последователем Рэйры, трудно было не воспринимать его как просто большую домашнюю собаку.

"Но все в порядке. Если у тебя есть родственники, мы можем принять их всех. В конце концов, я не настолько бессердечен, чтобы разлучать вас".

В данный момент Рэйру не волновали недостатки, связанные с увеличением числа [Подчиненных] последователей. Чтобы содержать их всех, ей потребуется все большее количество XP, но, увидев, как сражаются девушки-кошки, она поняла: это значительно снизит риск, когда они вступят в бой. Если говорить о последнем сражении, то XP, полученный за нейтрализацию волка, который был примерно такого же или чуть более высокого уровня силы, был примерно таким же, как если бы она одолела равного противника в одиночку. Делить XP на пятерых –это явно сильно уменьшило его количество, но и продолжительность боя уменьшилась на соответствующую величину. И все же, если прикинуть в уме, одиночное сражение было бы заметно эффективнее, но и в этом случае заработок XP был бы более стабильным.Если число ее последователей увеличится, то ей придется зарабатывать еще больше XP. Несмотря на то, что Рэйра пришла в восторг и безрассудно потратилась, когда впервые обнаружила систему [Подчинения], изначально она не собиралась активно участвовать в рейдах или PvP; она просто хотела наслаждаться игрой в свое удовольствие. Она так ждала игру, что подписалась не только на открытую, но и на закрытую бета-версию - так она и стала тестером.

Кроме того, ей хотелось попробовать многое с новыми подчинёнными. Она могла исследовать сам факт появления новых последователей. Если бы она могла прокачивать каждого последователя по своему усмотрению, то смогла бы создать персонажей, совершенно не похожих на нее. Конечно, ей придется приказывать NPC, а не играть самой, но все равно она могла бы получить массу удовольствия, исследуя и оптимизируя персонажей. Например, посмотреть, сможет ли увеличение INT Керри поднять ее из статуса идиота или нет.

Они последовали за волком вглубь леса. Технически они использовали звериную тропу, но пройти по ней было несложно, ведь эти животные были настолько огромны, что могли просто идти по ней.

Через некоторое время они добрались до входа в пещеру, которая была похожа на нынешнее жилище Рэйры. Судя по всему, это было волчье логово. Волкхотел войти в пещеру один, поэтому она согласилась подождать снаружи. Рэйра приручила альфа-волка, поэтому решила, что все будет в порядке, но если бы она пошла внутрь вместе с ним, то не исключала бы возможности, что недовольные сородичи решили бы напасть на нее. Не имея ни малейшего представления о том, как обстоят дела в стае, она хотела избежать именно такого исхода.

В конце концов волк вышел обратно. За ним последовали еще несколько волков того же вида. Похоже, ей действительно удалось приручить самого крупного из них, поскольку следующий был чуть меньше, а остальные шесть были размером с крупных собак в реальном мире. Точнее, они были примерно такого же размера, как и настоящие волки, но их анатомия, например морды и лапы, была гораздо толще. Другими словами, они больше походили на гигантских щенков - вот что они ей напоминали.

"Боже, они такие очаровательные..."Волки, очевидно, знали, что произошло, так как все они предстали перед Рэйрой и склонили головы.

<<[Ледяной волк], [Щенок волка], [Щенок волка], [Щенок волка], [Щенок волка], [Щенок волка], [Щенок волка] могут быть приручены>>.

Вероятно, это было то же самое, что и в случае с девушками-кошками. Активировать навык было совсем не обязательно."Итак, с сегодняшнего дня ваша стая становится моей семьей. Я - вожак вашей стаи. Понятно?"

После этого заявления волки подошли ближе и, потершись носами о ее ноги, перевернулись, показав животы.Животы волчат были еще теплее, чем у альфа-волка. Все они были такими большими, что потребовалось некоторое время, чтобы растереть все их животы, но Рэйра выглядела довольной.

"Хорошо, хорошо, мальчики и девочки, хорошо, хорошо..."

Волки сказали (хотя и не словами - они ведь не умели говорить), что они, возможно, и одна стая, но, судя по всему, не все они связаны кровным родством. В прошлом на стаю напали, и все волки разбежались; каким-то образом эти детеныши оказались рядом с двумя более крупными ледяными волками, которыезащищали их, пока все они не смогли благополучно спастись. Обычно этот вид волков обитал дальше на севере."В конце концов, они ледяные волки, так что все логично. Мне было интересно, почему они оказались в таком месте".При этом Рэйра по-прежнему не знала, где находится эта местность. Судя по температуре и влажности воздуха, она предполагала, что широта здесь не очень высокая, но это было все, что она могла заключить.

"Кстати, сейчас мы планируем вернуться на мою базу. Но сначала, не возражаешь, если я загляну в твое логово? Там что-нибудь осталось?"

Почувствовав их разрешение, Рэйра решил исследовать пещеру.

Она покинула свою базу,чтобы найти мех, но чувствовалось, что мало-помалу ее цели меняются не в ту сторону. И это при том, что Рэйра хотела просто наслаждаться игрой. Что ж, не беспокойтесь.

К тому же альфа-волк мог поравняться с четырьмя девушками-кошками. Как и в случае с группой Керри, если бы все эти волки ждали в пещере вместе, они представляли бы огромную угрозу. Не исключено, что все вместе они представляли собой составного уникального босса. Если это было логово босса, то она могла бы получить его в качестве еще одного дома. Если это так, то она хотела проверить внутреннюю планировку; если она окажется лучше, то она сможет перенести сюда свой дом. К счастью, на другой базе они ничего не оставили.

Эта пещера была больше другой. Рэйра вспомнила об этом, только войдя внутрь, но вход в другую пещеру был слишком узким, и попасть туда могли только волчата. Не оставалось ничего другого, как покинуть первую базу, как только она приручила альфа-волка.

За исключением разницы в размерах, планировка была похожей: после короткой прогулки открылась большая пещера, которая продолжалась и дальше. Это пространство имело форму тыквы: две сферические камеры, соединенные пологим склоном в центре, и вход в туннель, расположенный высоко в задней стене. В отличие от других пещер, это была не трещина или расщелина, а неестественное круглое отверстие. Оно оказалось достаточно большим, чтобы в него мог пролезть человек.

"Хм, интересно, что это..."

Волки сказали, что внутри ничего не осталось, но это, скорее всего, было неправдой. Она должна была предположить, что в туннеле есть еще один житель, но это было слишком подозрительно. Но если она хотела сделать эту пещеру своей новой базой, то не могла оставить ничего подозрительного без внимания.

Когда она вошла в пещеру, системного сообщения о новой личной зоне не было, но если они избавились от неизвестного жителя, это могло послужить толчком к ее появлению. Поскольку она не имела ни малейшего представления о том, что такое личная зона, вполне возможно, что еще что-то мешало ей сделать ее своим домом. В таком случае ей придется сдаться и придумать, как расширить старую базу.

"Я хочу исследовать эту дыру, но как лучше всего..."

"Мы просто должны войти, верно? Мы понятия не имеем, есть ли там что-нибудь, так что если кто-то собирается идти, то мы пойдем и посмотрим первыми".

"Вауф!"

"Подождите, я что-то слышу!"

Очевидно, и альфа-волк, и Реми что-то услышали. Все одновременно затаили дыхание и уставились в дыру. Никто не двигался, все было так тихо, что в ушах зазвенело. Через некоторое время Рэйра тоже уловила слабый шум. Как будто кто-то раз за разом ударял киркой по земле. Этот равномерный звук становился все ближе и ближе, все громче и громче - и как только она подумала "Оно здесь!", из дыры появилось что-то черное и блестящее.

"Муравей. Это муравей!"

P. S. В связи с появлением у меня помощника будет две главы в день.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Prosta40k

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

───────────── • ✤ • ─────────────

Таинственная дыра на самом деле была туннелем, ведущим к муравейнику. “Муравьиная” часть была хороша, но эти штуки были чертовски огромными. Вероятно, ситуация заключалась в том, что, поскольку это было логово ледяных волков, они никогда не пользовались туннелями с этой стороны. Муравьи, вероятно, намеревались прийти, когда здесь должны были быть только волчата, основываясь на их разведке, и это случилось как раз сейчас.

В зависимости от размера гнезда, Рэйра могла бы подумать, что они могли бы легко растоптать восемь гигантских волков чистой численностью, так что должна быть какая-то причина, по которой они никогда этого не делали.

“Муравьи-монстры… Чертова заноза в заднице. Что нам делать, босс?”

“Что нам делать”… Откуда мне знать...? Мысленно возразила Рэйра, хотя в голове у нее уже формировался план.

Приручить муравьев. Если их можно использовать в качестве рабочей силы, то было бы легко расширить пещеру. Если бы у этих муравьев была такая же экология, как у тех, которых она знала из реальной жизни, как только она приручила муравьиную королеву, они бы победили. В этом случае им пришлось бы забраться в глубину гнезда.“Есть ли у нас какой-нибудь способ добраться до самой глубокой части гнезда...?”

Был ли тот, кто появился раньше, рабочим муравьем? Если бы она приручила его, когда он был здесь, тогда они могли бы просто проложить себе путь через гнездо. Однако, чтобы сделать это, им нужно было бы установить контакт с муравьем, поскольку предыдущий уже ушел. Прямо сейчас единственным способом получить доступ к гнезду был этот туннель, так что единственным вариантом сейчас было сделать решительный шаг. Мало того, самой Рэйре тоже пришлось пойти.

“Это самоубийство - врываться в место, где ограничены только наши передвижения...”

Тем не менее, набор навыков Рэйры не сильно способствовал прямой атакующей мощи. Она была вполне уверена в своих боевых способностях, не полагаясь на навыки или статистику, но это все равно было в лучшем случае полезно только против одиночных врагов. Но когда сталкиваешься с шестиногими существами, которые даже не доходят ей до колен, трудно ожидать полноценной дуэли один на один. В этом случае, независимо от того, была ли у Рэйры свобода передвижения, это мало что меняло с точки зрения стратегии. Если уж на то пошло, положиться на ее [Ментальную магию] и пойти одной, вероятно, было самым логичным вариантом.

“К тому же, если там будет достаточно большая комната, я смогу [призвать] к себе своих последователей”.

Итак, следующий вопрос был о том, восприимчивы ли муравьи к [Ментальной магии] или нет?

“Было бы неплохо, если бы вы заглянули еще раз, мистер Муравей...”

“Может, мне пойти и поймать одного?” Предложила Мэрион.

Если бы это была Мэрион, самая маленькая, по сравнению, скажем, с Керри, ей было бы немного легче передвигаться, но все же—“Нет, подожди секунду”.

Учитывая текущую боеспособность каждого, их группа была сильно склонна к физическим атакам. Технически ледяные волки могли использовать атаки ледяных стихий и [Ледяную магию], но прямо сейчас они даже не могли поместиться в туннеле, так что это был спорный вопрос. Что означало, что сейчас, возможно, самое подходящее время рассмотреть возможность использования магии в качестве потенциальной контрмеры. Судя по их виду, физические атаки, вероятно, не были бы особенно эффективны против муравьев. Даже если на этот раз им не придется сражаться с этими муравьями, в будущем там, где это произошло, могут быть враги. Изначально она хотела, чтобы их было больше, чтобы в любом случае стабилизировать их сражения; в таком случае, наличие более разнообразной тактики также было высоким приоритетом.

С присоединением ледяных волков к партии у них теперь было в общей сложности 200 очков опыта. Необходимость управлять этим между одиннадцатью людьми была бы кошмаром — в принципе, этого было недостаточно, чтобы что—то сделать, - но этого было достаточно, чтобы вложить все в одного человека. Кроме того, если бы они просто хотели поймать или заманить одного муравья, при немного большем планировании даже не было бы необходимости тратить все это.

“Мэрион, как ты и предлагала, я бы хотела, чтобы ты поймала муравья. Однако перед этим я хотела бы показать тебе, как пользоваться магией”.

“‘Магия’? ...Магия! Могу я тоже использовать магию?!”

“Ты раньше видела, чтобы кто-нибудь пользовался магией?”

“Мой папа в поселении умел пользоваться магией. Знание магии означало, что ты должен носить красивую одежду и есть, пока не насытишься”.

Базовые характеристики зверолюдей делали их менее подходящими для того, чтобы быть магами, поэтому NPC-зверолюди, которые могли естественным образом использовать магию, вероятно, были очень редки. В зависимости от того, какой элемент магии они могли использовать, они могли быть местной знаменитостью в горной деревне. Поскольку поселение девочек находилось очень близко к территории монстров, было вполне вероятно, что у них был маг как часть их защиты.

- Это так? В конечном итоге я собираюсь, чтобы все вы, девочки, научились каким-нибудь магическим способностям, так что первая - это ты, Мэрион. Вопрос в том, какой вид магии подходит именно тебе.”

Прямо сейчас она хотела выбрать что-нибудь, что было бы эффективно против муравьев, но она не была уверена, какой элемент это будет. Огонь был классическим элементом борьбы с насекомыми, но он применялся только в реальности. Не говоря уже о том, что насекомые не были особенно уязвимы; на самом деле, большинство живых существ погибло от огня. И поскольку большинство вещей были уязвимы к нему, это означало, что существовало бесчисленное множество способов его эффективного использования.

“Огонь может быть полезен, но… возможно, это не лучшая идея для использования в замкнутом пространстве. Мы не хотим сжигать весь кислород.”

На первой базе Рэйры была какая-то магическая вентиляция, но она не знала, есть ли она и в этих туннелях. С другой стороны, недостаток кислорода мог стать козырной картой. Она не была уверена, чем эти муравьи отличаются от настоящих, но, учитывая, что они насекомые, у них должно быть несколько дыхалец на теле. Им все еще нужен кислород для функционирования, поэтому, если концентрация кислорода упадет, это может замедлить их развитие. Однако, если бы в их пещерах действительно была магическая вентиляция, то это было бы напрасной затеей. Кроме того, их размер вызывал беспокойство. По сравнению с настоящими муравьями, им должно требоваться больше кислорода для функционирования. Это был бы нормальный вывод, но поскольку это был игровой мир, возможно, их тела обладали какой-то магической способностью, которая позволяла им нормально функционировать при низком уровне кислорода. И на самом деле, начнем с того, что она даже не была уверена, потребляет ли магически созданный огонь кислород вообще. Теперь ей было любопытно и она хотела исследовать, но для того, чтобы доказать это тем или иным способом, ей понадобится различное лабораторное оборудование.

“Это действительно раздражает - сражаться с магическими врагами… Я думаю, мы должны сами противостоять магии”.

Если бы огонь было слишком сложно использовать, то каким был бы следующий лучший элемент? Не то чтобы огонь был признан эффективным или что-то в этом роде.

Вероятно, было бы лучше просто забыть на секунду о настоящих муравьях и просмотреть известную информацию.

Сейчас они мало что знали об этих муравьях. Во-первых, они были размером с обычных домашних собак. Они были быстрыми, но их движения никоим образом не казались неправильными. Затем они смогли проделать довольно чистое круглое отверстие в стене этой пещеры, которая была твердой породой, так что они были хороши в раскопках. У нее не было доказательств того, что муравей изначально создал этот туннель, но она, по крайней мере, не могла поверить, что это произошло естественным путем. В таком случае, было бы лучше предположить, что это было в пределах возможностей их противника. Это были все факты, которыми они располагали. Они не знали ничего, что могло бы привести к выявлению слабости.

“Ах, босс. Может быть, они не так хороши с волками, как вы думаете?”

Рэйра что-то бормотала себе под нос, размышляя, поэтому Райли внесла свой вклад. Действительно, как сказала Керри, дело было не только в ее [улучшенном зрении], она была остра во многих отношениях. Рэйра также рассматривала такую возможность, но потратила на это всего мгновение, прежде чем отвлечься.

Исходя из идеи, что именно означало быть “не очень хорошим с волками”? Учитывая текущую ситуацию, не то чтобы они не могли их переносить. Если им не нравились не “волки”, то, возможно, это было связано с магией. Учитывая их телосложение, муравей обычно не смог бы победить в честной схватке. Если бы причина была в этом, не то чтобы она не могла понять, но они все равно должны быть в состоянии сокрушить волков численностью. В реальном мире муравьи могли защитить себя от мелких животных, которые были в десятки раз больше их самих, объединяясь в группы. И муравьи в этом мире были гигантскими. Волки тоже были крупнее, но не до такой степени, как муравьи. Группа гигантских муравьев должна быть в состоянии легко защитить себя. Это означало, что в данном случае существовал еще один фактор, искажающий обычные отношения между муравьями и нормальными животными.

Например, что-то уникальное для этого мира. Магический фактор.

“Ледяные волки’… Может ли это означать, что муравьи слабы ко льду?”

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Vovch1k_inc

───────────── • ✤ • ─────────────

Должно быть, муравьи видели, как ледяные волки используют ледяные атаки во время разведки или что-то в этом роде.

Ледяные волки не были родными монстрами для этой местности. Они были вытеснены конкурирующим видом, и волчья стая в итоге бежала на юг. Если бы муравьи были коренными жителями этой местности, было бы сложно внезапно найти способ справиться с таким неизвестным видом, как ледяные волки. Учитывая климат, в этом регионе, вероятно, не было других монстров, способных использовать лед.

Но даже в этом случае муравьи все равно должны иметь преимущество за счет своей подавляющей численности, так что, возможно, муравьи ослабли, когда температура упала. Насекомые в реальном мире тоже слабели при низких температурах, но в этом мире, возможно, у муравьев не было никакой магической защиты, чтобы справиться с этим. Или, может быть, муравьи были слабы ко льду из-за исключительно магических причин?

"...Ну, пока что давайте просто попробуем, а о дальнейшем будем беспокоиться позже. На данный момент больше не о чем думать".

Мэрион должна была изучить магию льда. Для начала - [Магическое сродство: лед] и [Заморозка]. Она хотела бы получить и атакующее заклинание [Ледяная пуля], но сейчас им нужен был эффект понижения температуры воздуха, а не способность убивать, тем более что их целью была поимка муравья.

Обычные магические атаки наносили урон в зависимости от показателя INT. Мэрион была звероподобным существом, и ее показатель интеллекта также был крайне низким, поэтому ее магия не была бы очень сильной. Но и до этого у нее не было минимально необходимых показателей, поэтому она еще не могла обучаться магии. Поэтому сначала Рэйре нужно было потратить немного XP на повышение INT у Мэрион.

Она не хотела остаться без опыта, поэтому тратила их умеренно. Тем не менее у Мэрион теперь было столько же INT, сколько у эльфа-новичка, специализирующегося на кастовании магии. Если вспомнить, что она уже была выдающимся рейнджером, то теперь ей не хватало только наступательной магии, и она, вероятно, смогла бы расправиться с игроком с первого взгляда. Не то чтобы у Рэйры были какие-то планы на данный момент.

"Ну что, Мэрион? Теперь ты должна понять основы [Магии Льда]".

"Ооо... Так круто... Я знаю... Я тоже умею им пользоваться... Это ваша сила, босс?"

"Это точно. Разве ты не рада?"

Технически это была не сила Рэйры, а скорее функция игровой системы, но верно, что именно Рэйра была главным стимулом.

"Это касается и всех вас: если вы будете хорошо работать на меня, то я смогу дать вам магию, силу и многое другое. Мэрион, это мой аванс за вас, но вы будете усердно работать, верно?"

"Да. Я пойду заморожу муравьев и поймаю их!"

"Хорошая девочка. Мы все будем ждать тебя здесь, так что все зависит от тебя".

Мэрион нырнула в гнездо. Оставалось только ждать и смотреть, что произойдет. Пока они были не слишком далеко, Рэйра смутно представляла себе состояние своих последователей. Если она решит, что ситуация стала слишком опасной, то сможет вызвать Мэрион обратно.

Пока Мэрион не вернулась, ей следует подумать, как потратить оставшиеся XP на усиление всех остальных. Пока она думала об обучении магии, это вылетело из головы, но раз уж INT Мэрион повысился, возможно, это повлияло и на когнитивные способности NPC. С самого начала телосложение девушек-кошек было странно несбалансированным, и только интеллект был низким, поэтому она подумала, что было бы неплохо увеличить его для всех них.

Ей не очень-то нравились их грубые выражения, но если они собираются в будущем отправиться в город, будет лучше, если они научатся быть более вежливыми. Она не была уверена, что их способность к учебе также повысится вместе с INT, но попробовать стоило. Если окажется, что это не сработает, то, по крайней мере, не пропадет зря, так как впоследствии они все равно смогут изучать магию.

Если бы она собиралась использовать большую часть оставшегося опыта, то потратила бы их на повышение INT у остальных девушек-кошек. Этого было недостаточно, чтобы поднять их уровень до того, который был у Мэрион сейчас, но она могла хотя бы подтянуть их к своему базовому уровню.Фактический интеллект игроков не был связан со статой, так что одинаковый INT у всех не раздражал ее.

Тем не менее, у нее оставалось всего 20 XP, и, поскольку в ближайшем будущем она, возможно, захочет изучить стандартную магию для собственного использования, она могла бы поднять свой собственный INT. Тогда ее интеллект будет выше. Сама по себе она не имела никаких скрытых причин для этого. Но, блин, у Мэрион действительно был высокий уровень. Но теперь у нее не было XP. Не то чтобы она чувствовала себя неполноценной, ее это не волновало или что-то в этом роде.

"Босс, Мэрион возвращается".

Ее слух что-то уловил, и доклад Реми прервал мысленный монолог Рэйры. Судя по всему, Мэрион добилась успеха.

"Но похоже, что муравей тоже идет. Я слышу его шаги".

Другими словами, Мэрион преследовали. Возможно, ей удастся вырваться самой, но рисковать без нужды не стоило.

"[Вызов: Мэрион]".

Земля перед Рэйрой засветилась, и через мгновение Мэрион материализовалась в свете. В руках у нее был покрытый инеем муравей.

"...А, это была магия Босса? Спасибо за помощь".

Прежде чем Рэйра успел объяснить, Мэрион уже догадалась, что произошло, и выразила благодарность. То ли это было связано с ее возросшим интеллектом, то ли она просто была таким человеком, но было замечательно, что никаких объяснений не потребовалось. Хотя [Призыв] был навыком, а не магией, но в данный момент это не имело особого значения.

"Вовсе нет. Похоже, ты выполнила свою задачу. Хорошая работа. Теперь, должно быть, тебе холодно. Давай, просто поставь его на пол".

Муравей, которого несла Мэрион, не был ни полностью заморожен, ни мертв - он едва шевелился. Она поддерживала его в совершенно недееспособном состоянии.

"Реми, что случилось с муравьем, который преследовал Мэрион?"

"...Я думаю... он паникует в том месте, где исчезла Мэрион".

"Наверное, потому, что то, за чем он гнался, внезапно исчезло... Как вы думаете, он будет расследовать весь путь Мэрион?"

"Я не уверена... А, оно только что ушло. Может быть, оно возвращается, чтобы доложить?"

Реми тоже высказала свое мнение. Не стоит, чтобы отчеты были обременены предрассудками или желанием выдать желаемое за действительное, но со временем она могла их об этом предупредить. Однако хорошо, что они думают сами и чувствуют себя комфортно, озвучивая свои выводы. Если в будущем у них будет больше свободы действий, она хотела бы еще немного повысить INT девочек. Возможно, до сих пор они вели себя так тихо, потому что в тот момент были не в состоянии осмыслить ситуацию.

"В любом случае, сначала давайте разморозим этого муравья. Было бы неплохо, если бы я попросил кого-нибудь выучить [Магию огня]... Но поскольку у нас нет XP, остается только ждать, пока он оттает сам... Хотя я бы предпочла не давать колонии столько времени..."

"Скажите, босс".

"Да, в чем дело, Керри?"

"Вы можете проверить [Подчиненного] на нем, заморожен он или нет, верно? Пока он здоров, мы получили то, что хотели, да?"

Святые угодники. Керри была абсолютно права. В этом не было никаких сомнений: все дело в том, что у них повысился INT. Хотя у Рэйры по-прежнему был выше показатель INT, у нее было ощущение, что Керри теперь умнее ее. Интеллект игроков не был связан с их статами - все происходило как раз наоборот. Что ж, иметь умных подчиненных — это хорошо. Правда, как и в случае с Реми, ей придется научить их четко отличать наблюдения от мнений, но если это удастся сделать, то боевой потенциал возрастет настолько, что его невозможно будет оценить с помощью статистических данных.

"Я понимаю; потрясающеенаблюдение, Керри. Все именно так, как ты говоришь. Я немедленно опробую его".

Рэйра наложила на муравья заклинание [Ошеломления]. Трудно сказать, ведь он почти не двигался, но все должно было пройти успешно. Поскольку она почти не ощущала сопротивления, ее стало беспокоить, действительно ли она активировала заклинание или нет. Заклинания [Ментальной магии] не были яркими и не оставляли четких визуальных индикаторов своих эффектов, что было довольно неудобно. Далее она использовала [Страх]. Обычно за ним следовало [Очарование], но поскольку она никогда раньше не использовала [Страх], ей захотелось испытать его.

Когда она использовала [Очарование] на ледяном волке, сопротивления почти не было, но сейчас, применив [Страх], она почувствовала его совсем немного. Тем не менее, это все равно сработало. Это может означать, что у ледяных волков сопротивление чарам меньше, чем у муравьев сопротивление страху. Правда, ей было трудно представить себе насекомых, испытывающих страх. Другое объяснение заключалось в том, что Рэйра просто лучше использовала [Очарование], чем [Страх], но с точки зрения игровой системы никаких различий быть не должно...

"...Ах, это напомнило мне, что у меня была эта черта [Красоты], не так ли..."

Врожденная характеристика [Красота] имела эффект [Повышенной благосклонности NPC], не так ли? Очевидно, она изменяла коэффициент успеха [Очарования]. Если подумать, это не должно было быть неожиданным. Возможно, то, что она смогла сразу же приручить девушек-кошек после того, как провела с ними пять часов, тоже отчасти объясняется его эффектом. Как бы то ни было, [Страх] все равно прошел. Теперь ей нужно было только, чтобы сработал [Контроль], и тогда [Подчинение] будет гарантировано.

"[Контроль]... хорошо. Тогда [Подчинение]... А?"

<<[Подчиненный] не может быть активирован. Цель [Пехотный муравей] уже приручена. >>

───────────── • ✤ • ─────────────

П.С. если увидишь ошибку пиши в комментариях)

Перевод: Prosta40k

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

───────────── • ✤ • ─────────────

Это единственное сообщение об ошибке дало мне массу информации!

Во-первых, имя муравья. Это был монстр [Муравей-пехотинец], очень похожий на муравья-пехотинца. Углубляясь в название, можно сказать, что эти муравьи, вероятно, были социальными насекомыми-монстрами, так что, если это было подразделение пехоты, то им, вероятно, командовало подразделение более высокого ранга. И этим высшим подразделением, вероятно, был укротитель, или, по крайней мере, так она это поняла. По всей вероятности, это была королева где-то в гнезде.

Система подчиненных, казалось, была структурирована примерно как компания или бизнес. Наверху был начальник, который получал прибыль от тех, кто находился ниже — в данном случае XP — и распределял эту прибыль обратно по всей организации. Все сотрудничали, как будто все они были частью одного целого. Это также напоминало то, как функционировали социальные животные, такие как муравьи и пчелы.

Возможно, навык [Подчиненный] на самом деле был разработан специально для таких социальных монстров. Точно так же, как у ледяных волков были такие навыки, как [Коготь] и [Укус], особые навыки, которые были уникальны для расы монстров. Ну, может быть, игроки могли бы получить их, если бы у них было медвежье оружие или что-то в этом роде, например, их тела были реконструированы с использованием частей монстров, может быть, тогда они тоже могли бы научиться этим навыкам монстров. Но по большей части они были ограничены монстрами. Если бы это было так, то даже если бы у них был навык [Подчинения], если бы он действительно был создан специально для монстров, возможно, у них не было бы необходимых навыков [Ментальной магии] или [Призыва].

“Нет, этот вывод слишком оптимистичен...”

Возможно, у них их и не было, но если бы они были, они были бы настоящей занозой в заднице. В текущее время Рэйра, вероятно, могла противостоять [Ментальной магии] врага, поскольку она исчерпала свой MND, но это было не так для всех остальных. К счастью, и [Контроль], и [Страх] сработали на муравье-солдате, так что, если бы Рэйра пошла одна, это минимизировало бы любой сопутствующий ущерб.

“Я пойду одна. [Контроль], кажется, работает, и даже если бы я привела с собой больше людей, сражаться в любом случае может только тот, кто впереди”, - заявила Рэйра.

“Но, босс, если все муравьи попытаются напасть на вас одновременно, вы никак не сможете [Контролировать] их всех, верно? Независимо от того, как вы это сделаете, это слишком опасно. Вам, по крайней мере, нужно взять с собой кого-нибудь, кто будет вас охранять”, - возразила Керри.

“Ты должна, по крайней мере, привести меня. Холод делает их медлительными, так что это даст Боссу время использовать магию”, - вмешалась Мэрион.

“Я думаю, мне тоже стоит пойти; мой [улучшенный слух] позволяет мне знать, что делают муравьи”, - предложила Реми.

“В туннелях темно, так что я не думаю, что мои глаза будут очень полезны, но… Ну, лучше, чтобы тебя прикрывало больше людей, верно?” С надеждой бросила Райли.

В конце концов, все идут. Ледяные волки, вероятно, не поместились бы в туннеле, поэтому они все остались бы позади, наблюдая за входом в гнездо, чтобы убедиться, что муравьи не смогут захватить пещеру. Волчата, вероятно, могли бы поместиться, но не было смысла брать их с собой.

“Ах, прежде чем мы уйдем, я должна дать вам имена, ребята”, - прокомментировала Рэйра.

Она откладывала это раньше, но ей нужно было дать имена ледяным волкам. Без имен она не могла [Призвать] каких-либо конкретных волков. Все, что она могла назвать, было “ледяной волк”, но она не знала, какой из них будет вызван. Даже при том, что Керри будет действовать как ее щит, если туннели откроются на большую площадь и муравьи попытаются раздавить их числом, они ничего не смогут сделать. Если возникнет такая ситуация, возможность [Призвать] ледяного волка может дать им огромное преимущество.

“Первая - это ты. Ты будешь [Хакума]. И поскольку ты девушка, [Джинка]. Детьми будут, начиная с тебя, [Мизоре], [Араре], [Хеу], [Фубуки], [Когоме], затем [Зараме]”.

Альфа-волком, на котором Рэйра впервые применил [Подчиненный], теперь был Хакума. Другим взрослым ледяным волком была Джинка. “Хакума” относится к катастрофической снежной буре. “Джинка” - это название, которое произошло от сравнения снега с цветком. Что касается щенков, Мизоре и Хеу были мальчиками, в то время как Араре, Фубуки, Когоме и Зараме были девочками.

После того, как волкам дали имена, группа вошла в туннель в порядке Керри, Рэйра, Мэрион, Реми и, наконец, Райли.

Туннель был тесным и темным; им впятером приходилось ползти на четвереньках, поэтому продвижение было медленным. Земля и стены по какой-то причине были гладкими. Лучшим предположением, которое у нее было относительно материала, был известняк. Но опять же, трудно было представить, что эти круглые туннели естественным образом образуются в известняковой пещере, так что, должно быть, их что-то создало. Если бы это был любой другой каменный туннель, то редкое в ее стартовом снаряжении полностью изодрало бы ее ладони и колени, так что она должна, по крайней мере, выразить свою благодарность чему бы то ни было.

Несмотря на то, что она была гладкой, ползание по твердой земле на самом деле привело бы к тому, что кожа на ее коленях покрылась бы мозолями, а она боялась бы рисковать, поскольку это испортило бы ее стройные ноги. Если бы что-то подобное действительно произошло, она наверняка была бы наказана своими домочадцами. Было много вещей, которые она могла испытать только в мирах виртуальной реальности.

Не встретив ни одного муравья, тесные туннели, наконец, открылись в пространство, где они едва могли стоять и ходить. В то время как несколько десятков муравьев могли поместиться здесь с комфортом, это также позволило группе построиться.

“Именно здесь я поймала муравья-наблюдателя раньше. На обратном пути другие муравьи, вероятно, увидели, что наблюдатель исчез, и погнались за мной”.

«Понимаю. Интересно, тогда почему сейчас здесь нет наблюдательного пункта или чего-нибудь в этом роде? После этого инцидента должно было стать ясно, что там были злоумышленники. Прячутся ли они в более защищенном месте?”

Если они никогда раньше не подвергались нападению с этого направления, возможно, они слишком остро отреагировали. Это было понятно, учитывая, что незваные гости, вероятно, были связаны с их заклятыми врагами, ледяными волками.

“Здесь все еще довольно тесно, но, похоже, нам больше не придется ползти. Давайте просто продолжим идти”.

Они выстроились в линию в том же порядке, что и раньше, и двинулись вниз по туннелю. Керри была начеку, размахивая своим одноручным мечом; Реми и Райли также сняли луки со своих спин. Раньше Мэрион, возможно, тоже достала бы какое-нибудь оружие, но теперь она просто осматривалась по сторонам с пустыми руками. Может быть, она могла бы использовать какой-нибудь предмет, который помогал бы ей с магией. Возможно, было бы быстрее украсть его у кого-нибудь; у них определенно не было средств, чтобы купить его.

Они должны были идти как можно тише, чтобы уши Реми могли отследить местонахождение муравьев.

“Впереди нас, я думаю, их много. Несмотря на то, что их так много, они почти не двигаются, так что, может быть, засада...?”

Наконец, может начаться битва. Рэйра сохраняла концентрацию, готовая приказать Мэрион выпустить леденящее заклинание или использовать [Очарование] самой в широкой сети. Без лидерства с одиночной целью [Ошеломление] вероятность успеха уменьшилась бы, но если бы врагов было много, вместо того, чтобы гарантировать успех по одной цели за раз, она предпочла бы попытаться снизить их общую боевую мощь, используя заклинание с низким успехом на большой площади.

Они попали в чуть более просторную комнату, плотно забитую шумящими муравьями. Центрального источника света не было, поэтому смутно казалось, что пол покрыт комковатой блестящей черной массой. Рэйра не особенно плохо относилась к насекомым, но это зрелище все равно вызывало у нее инстинктивное отвращение. Однако, если бы она подумала, что через несколько часов все они будут под ее командованием, возможно, это показалось бы более надежным. Однако ей, вероятно, следует воздержаться от подсчета своих цыплят до того, как они вылупятся.

Муравьи должны были заметить, что они были там, но они все еще не двигались; возможно, они не получали никаких приказов. Возможно, у королевы или у кого-то еще был на уме план, но Рэйра не собиралась ждать, чтобы узнать.

“[Очарование].”

Почти все муравьи одновременно повернулись лицом к Рэйре. Они были теми, кто не смог устоять перед [Очарованием]. Те, что были сзади, были крупнее, и только около трети из них успешно сопротивлялись. Это было намного эффективнее, чем она предсказывала.

”Мэрион, если ты не против."

“Да, босс”.

Вскоре после этого на всех муравьях начал образовываться иней. Единственными существами  в этой комнате, которые все еще могли двигаться, были Рэйра и девочки-кошки.“Черт возьми, мне следовало превратить ту кабанью шкуру, что была раньше, в пальто”.

В этих туннелях стало довольно холодно. К тому же им пришлось бы наступать на всех этих замёрзших муравьев, чтобы продолжить путь. Было не так уж плохо, что она не могла смириться с этим, но она должна была быть готова потратить много сил, выдерживая низкие температуры.

“Ну, изначально я не планировал тратить так много времени на эту маленькую возню, так что давай просто поторопимся и покончим с этим”.

Они оставили пойманного муравья Хакуме и волкам; когда они ушли, казалось, что он не оттает в ближайшее время. Возможно, ИНТ Мэрион был настолько высок, что они останутся в состоянии анабиоза, пока статус замораживания не будет снят. Или, может быть, температура в гнезде с самого начала была низкой, из-за чего оттаивание занимало больше времени. Что касается муравьев в этой комнате, они, вероятно, не смогут двигаться по крайней мере несколько часов. В этой комнате также стало намного холоднее, чем в логове волков.

Эта битва завершилась без проблем. Она могла бы даже сказать, что все прошло слишком гладко. На самом деле, никто вообще не предпринял “настоящей” атаки. По словам Реми, впереди была еще одна комната, доверху заполненная муравьями. Итак, прежде чем эти муравьи прибудут сюда в качестве подкрепления, группа Рэйры должна пойти и повторить то, что они только что сделали здесь, чтобы уничтожить их всех. Если бы они действовали достаточно быстро, возможно, королева еще не узнала бы о том, что здесь произошло. Если бы они смогли добраться до нее до того, как она осознала их стратегию, это было бы идеально.

“Хорошо, идём дальше. Будьте осторожны, но действуйте быстро”.

После этого они продолжили путь по ряду тесных комнат с низкими потолками, каждый раз используя один и тот же метод уничтожения муравьев. Осмотрев гнездо подробнее, Рэйра подтвердила, что расположение туннелей и комнат было таким, как она предполагала. Там было много ответвлений, но она обратила внимание на тот факт, что помещения, выполняющие более важные функции, были расположены как можно дальше от входа; в таком случае они хотели продолжать копаться в земле, когда только могли.

Они вывели из строя значительное количество муравьев. Они шли, не останавливаясь, и, хотя их боевая мощь и подавляющая эффективность их заклинаний были совершенно неравнозначны, они все равно заработали тонну опыта. Каждый муравей в среднем стоил всего около 4 очков опыта, но они уже накопили 400.

“Хмм... Комнаты впереди отличаются от предыдущих; здесь нет большой группы муравьев, там только один”.

Очевидно, они полностью уничтожили охрану пещеры. Если только они не попали не в ту комнату, например, в кладовую для яиц или хранения продуктов, это была комната королевы. Полагаю, у нее не было королевской стражи или чего-то подобного.

“Ладно. Время для большого финала”

───────────── • ✤ • ─────────────

Примечания TL:

Хакума: 白魔 буквально означает “белый демон”, но это также термин, обозначающий сильный снегопад

Гинка: 銀花 означает “серебряный цветок”, как описано в главе, это просто поэтическое описание снега

Все волчата были названы катаканой, но, учитывая тему, я уверен, что это правильные кандзи:

Мизоре: 霙 означает “мокрый снег”

Араре: 霰 для “града”

Хеу: 雹 для “града”

Фубуки: 吹雪 для "метели”

Когоме: от 粉米雪 (когомеюки) для "порошкового снега“

Зараме: от 粗目雪 (зарамеюки), что означает “зернистый снег”.

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Vovch1k_inc

───────────── • ✤ • ─────────────

Камера, в которую они попали, была примерно такой же большой, как и все предыдущие, но потолок был гораздо выше. А в самом конце стоял один муравей, но гораздо крупнее всех, кого они видели до сих пор. У него тоже были крылья. Должно быть, это королева. Раз у нее есть крылья, значит, она начала строить это гнездо совсем недавно. Или же это просто особенность данного вида муравьев.

"ГИЧИГИЧИ..."

Она пыталась что-то сказать... или так думала Рэйра, но, к сожалению, она не имела ни малейшего представления о том, что именно она хотела сказать. В любом случае, она не стала давать противнику инициативу для атаки. Поскольку противник был всего один, она начала с [Оцепенения].

"[Оцепенение]! ...О, сработало. Я думала, она будет неуязвима, раз она босс. Хорошо, тогда [Очарование]! ...Арг, значит, она может сопротивляться этому!"

Учитывая телосложение Рэйры, она хотела начать с [Оцепенения] для дебаффа, а затем [Очарования], процент успеха которого увеличился бы за счет [Оцепенения]. Это не сработало, так что, возможно, у королевы была какая-то особая сопротивляемость. Или потому, что они были одного пола, чары были не столь эффективны. А поскольку королева сопротивлялась [Очарованию], она также восстанавливалась от дебаффа[Оцепенения].

[Ментальная магия] была неразрывно связана с дебаффами; если хоть одно заклинание было заблокировано, цепочка разрывалась, и сознание цели возвращалось в норму. Именно так работал этот стиль магии.

"Мэрион! Используй [Замораживание]! Все остальные, держите её под контролем на расстоянии! Мне нужно, чтобы вы выиграли мне немного времени, пока мое [Оцепенение] станет доступно!"

"Поняла! [Заморозка]!"

Оправившись от оцепенения, королева попыталась броситься на Рэйру. Нацелившись на её первые действия, Реми и Райли выпустили стрелы, которые попали в передние ноги королевы, заставив ее упасть на землю. Заклинание заморозки подействовало мгновенно, поэтому, хотя королева быстро попыталась встать на ноги, движения ее были вялыми, и тут же она получила удар по голове мечом, который бросила Керри. Меч безвредно отскочил с металлическим звоном, но, похоже, ошеломил королеву.

За это время заморозка Мэрион еще больше понизила температуру, и движения королевы стали еще медленнее. Пока она пыталась подняться на ноги, Райли и Реми метнули свое оружие ближнего боя, пытаясь удержать ее на месте. Затем Керри подхватила чье-то брошенное оружие и снова прицелилась в голову королевы, на этот раз атакуя ее напрямую. К тому времени температура тела королевы упала настолько, что она едва могла правильно атаковать, но Керри все равно не смогла уклониться.

"...Хорошо, [Оцепенение]! ...Это сработало, так что на этот раз я попробую [Контроль]!"

Это было второе успешное [Оцепенение], его эффективная продолжительность была еще короче. Если бы сначала не было наложено [Очарование], его успех был бы не столь высок, но Раре рискнула применить [Контроль], чтобы покончить с этим. Она чувствовала, как королева сопротивляется, но в конце концов контроль подействовал, и вялые движения королевы полностью прекратились.

"Надеюсь, я не узнаю, что даже тебя уже приручил кто-то другой. А теперь давайте начнём. [Подчиненный]".

Королева не двигалась ни на дюйм, поэтому, вероятно, не могла воспринимать происходящее рядом с ней, но Рэйра чувствовала, что королева полностью подчинилась ей. Теперь она могла видеть статистику королевы. Она также могла видеть ее расовое имя: Королева Ос.

"А? Ты не была муравьем?"

Название указывало на то, что она относится к роду веспиновых [1]. Рэйра считала ее муравьем, но на самом деле она была ближе к шершню. Муравьи-солдаты не сразу перешли под ее контроль - она чувствовала, что проходит какое-то время, прежде чем это произойдет, - но последователи королевы косвенно стали ее собственными подчиненными.

<<Именованный враг [Королева Ос] был побежден>>.

<<Разблокирована личная зона [Бывшее королевство]>>.

<<Зарегистрировать [Бывшее королевство] как основной дом>>.

Как она и предполагала, это было то же самое, что и в случае с групировкой бандитов "Горная кошка". "Королевство" казался слишком грандиозным для того, что здесь происходило, но, как и в случае с девушками-кошками, возможно, это был уникальный босс, который еще только созревал. Врагов, конечно, было много, но ничего на уровне государства.

В любом случае, наконец-то она сможет отдохнуть. Она сделает это место своей домашней базой, что освободит предыдущую базу. Тогда другой игрок сможет найти это место и сделать его своим домом. Это место находилось недалеко от человеческой страны, но на территории монстров, поэтому она не была уверена, кто в итоге на него претендует - игрок человеческой расы или игрок расы монстров.

"А, черт. Интересно, есть ли здесь источник чистой воды? Трудно будет здесь жить, если поблизости не будет воды".

Королева все еще не могла двигаться, но ей удалось передать свои мысли. По словам королевы, расширяя гнездо, муравьи, очевидно, обнаружили подземное озеро. Первая база Рэйры, естественно, была связана с подземным озером, но здесь они прорыли себе путь к нему. Две базы находились не очень далеко друг от друга, так что, возможно, у этих двух озер был один источник. Если возможно, им следует обследовать всю эту территорию, пока кто-нибудь не объявил другую базу своим домом.

"Или, если мы проложим туннель отсюда до другой базы, они станут признаны единым домом? Интересно..."

Это дело требовало расследования. Рэйра чувствовала, как в ней нарастает волнение.

"Чтобы проверить это, нам нужно, чтобы муравьи все восстановились. Одного дня, наверное, не хватит... Я мог бы вызвать Хакуму и волков в эту комнату, но тогда они не смогли бы выбраться обратно. Это место нуждается в серьезном ремонте. Зато мы получили кучу XP; я хочу научить всех магии".

Ее текущий сеанс входа в систему скоро достигнет двенадцати часов. Если она не успеет выйти из системы, то вскоре получит предупреждение. Она хотела бы использовать полученную шкуру кабана, но она еще не была дублена, поэтому от нее исходил резкий запах; она поняла это, как только достала ее. Для дубления требовался навык [Кожевенное дело], который можно было бы освоить даже без нужных химикатов с помощью магии. Было бы полезно, если бы его кто-нибудь освоил.

"Прошу прощения за столь резкое заявление, но я собираюсь вздремнуть. Когда я проснусь, мы обсудим наши дальнейшие действия. Ааа, ничего страшного, если здесь нет места для сна. Я просто лягу вон там. Тогда до встречи".

Нужно будет поработать над тем, чтобы сделать базу более удобной, но иногда приходилось обходиться тем, что есть.

Не дав девушкам-кошкам раздеться, чтобы устроить для Рэйры временную кровать, она быстро улеглась и вышла из системы.

───────────── • ✤ • ─────────────

[1]: Общественные осы (лат. Vespinae) — подсемейство складчато-крылых ос (Vespidae).

Перевод: Prosta40k

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

───────────── • ✤ • ─────────────

— Сначала нужно создать персонажа.

Вернувшись домой с работы, он включил аппарат виртуальной реальности в своей комнате, чтобы дать ему прогреться, пока он ест, принимает ванну и занимается другими делами по дому. Это был новейший аппарат виртуальной реальности, доступный на рынке, поэтому, хотя он может выглядеть по-другому, у него были те же высокие технические характеристики, что и у аппаратов, используемых в здравоохранении. Это стоило во много раз больше суммы, которую среднестатистический офисный работник ежегодно забирал домой, но у него не было работы в виртуальной реальности, ему приходилось работать на месте, а это означало, что его заработок легко позволял позволить себе такую роскошь. Другими словами, он получал очень хорошую компенсацию.

С распространением технологий виртуальной реальности людям редко приходилось покидать свои дома, но все еще оставались места, где требовалось личное присутствие персонала. Несмотря на то, что индустрия здравоохранения была интегрирована с виртуальной реальностью, пациентам по-прежнему приходилось обращаться в медицинские учреждения для госпитализации и для таких вещей, как хирургическое вмешательство, поэтому там также требовались медицинские работники. Он был одним из таких работников. Из-за характера этой работы, по сравнению с более распространенной профессией, такой как офисный работник, ему приходилось тратить гораздо больше времени на поездки на работу. Поэтому время, которое он мог потратить на свое единственное хобби, видеоигры, было очень ограничено. Из-за этого он тратил всю свою зарплату на игровую периферию и платный контент премиум-класса.

Он купил это совершенно новое устройство виртуальной реальности специально для игры, в которую собирался зайти и поиграть. Поскольку вся информация о закрытом бета-тестировании должна была быть полностью скрыта от общественности, он подал заявку на бета-тестирование, зарегистрировался и провел то немногое время, которое у него было, наслаждаясь игрой. Он был настолько очарован игрой, что решил потратить все свои сбережения на покупку этого устройства виртуальной реальности. Он надеялся, что оно прибудет до официального запуска игры, и оно было доставлено как раз перед объявлением открытого бета-тестирования. Он закончил настраивать его вчера, так что все было готово и ждало его, как только он закончит с работой сегодня.

Создав персонажа примерно с таким же телосложением, которое было у него в закрытом бета-тестировании, он назвал своего персонажа [Уэйн] и окунулся в игровой мир. Выбрав [Красавчика] из новой системы врожденных характеристик, у него не хватило опыта, чтобы получить все, что он хотел, но если бы он потратил несколько дней на шлифовку, он был уверен, что смог бы получить одно или два заклинания.

— Ладно, пусть начнется мое приключение в потустороннем мире.

Час спустя он, наконец, обнаружил, что стоит в широкой открытой прерии.

“Почему на прохождение руководства уходит целый час...? Они должны были позволить людям, участвовавшим в закрытом бета-тестировании, пропустить его или что-то в этом роде”.

ИИ, поддерживающий учебное пособие, продолжал рассказывать в основном о мировоззрении, атмосфере игры и прочем. Усердно наигравшись во время закрытого бета-тестирования, он подумал, что все это пришло слишком поздно. Искусственный интеллект в то время уже был почти совершенен; он не испытывал никакого беспокойства по поводу того, что NPC ведут себя как люди. Теперь ему было бессмысленно говорить, что между NPC и PC нет разницы.

“Или, я думаю, поскольку система не может отличить PC от NPC, она должна относиться ко всем одинаково с самого начала, я думаю”.

В Сети была опубликована ужасная история: во время закрытого бета-тестирования игрок неподобающим образом прикоснулся к владельцу магазина, приняв его за NPC, в то время как на самом деле он был игроком, специализирующимся на крафте. После этого инцидента ни один игрок не продавал этому человеку никаких предметов до конца закрытого бета-тестирования.

Переключив передачу, Уэйн оглядел прерию. Вдалеке он смутно различал городской пейзаж.

Уэйн выбрал одну из человеческих стран, [Хайерс], в качестве отправной точки. Хайерс был прибрежной страной, но в ней также были горы и долины. Она процветала благодаря своим основным отраслям промышленности, в частности сельскому хозяйству. Через него также протекали три крупные реки, которые он использовал для транспортировки и распределения древесины и полезных ископаемых. На одной из этих рек находилась крупнейшая рыбацкая гавань страны, и она играла решающую роль в экспорте сельскохозяйственных культур и других продуктов. Обильное русло реки и обилие дров также позволяли процветать кузнецам, так что на самом деле в стране не было промышленности, которой не хватало бы. Там не было особо богатых жителей, но и крайней бедности тоже не было. Это была стабильная страна.

Уэйн выбрал эту страну отчасти из-за ее стабильности, что означало, что здесь было довольно безопасно, но также и просто потому, что именно там он начинал еще в закрытом бета-тестировании. Это была страна, которая могла легко поддержать любую деятельность, которой мог захотеть заняться новый игрок, что делало ее подходящей для начинающих, а это означало, что многие игроки начинали здесь.

Уэйн быстро достал одноручный меч новичка из своего инвентаря и прикрепил его к поясу. Если бы он выучил [Щит], то он бы также получил какой-нибудь щиток, но в играх, подобных этой, было не очень хорошей идеей начинать нагружать обе руки сразу. Во всяком случае, в его стиле было выбирать только что-то одно для освоения в самом начале.

Уэйн изучил [Одноручный меч], [Парирование] и [Сообразительность] для своих начальных навыков, затем добавил остальные свои очки в STR и AGI. Стереотипное построение ближнего боя, основанное на скорости. В какой-то момент он научился бы магии и стремился стать кем-то вроде рыцаря-мага. С этой целью он решил стать человеком для получения сбалансированного стартового опыта.

Согласно руководству, пока он не доберется до города, Уэйн, каким он был сейчас, должен быть в состоянии легко победить любых монстров, с которыми он столкнется. Как новый персонаж, он поселится в этом городе и пока просто будет зарабатывать опыт и деньги.

Когда он приблизился к городу, он заметил лес на другой его стороне. Вероятно, территория монстров. Из-за того, что территория монстров была так близко, он также увидел крепкую стену, разделяющую их. Уэйн не был знаком с этим конкретным городом, но начальная локация игрока была выбрана случайным образом, так что это была просто удача жеребьевки. Если бы страна была бедной или политически нестабильной, то она не могла бы позволить себе стену, даже для защиты города от территории монстров. Или приказ о строительстве городской стены поступил бы не из самой страны. Но Хайерс был не таким. Конечно, он установил бы стену для защиты от угроз с территории монстров; он защищал бы свои границы так же ревностно, как и свою столицу. Лес, вероятно, был хорошим источником опыта и денег. В конце концов, он был расположен в зоне новичков. Он не думал, что там будут какие-то особенно могущественные монстры.

“Упс, это Дикий кролик”.

Судя по названию и внешнему виду, на самом деле это был просто дикий кролик, но он получил бы урон, если бы не торопился. Он, вероятно, не умер бы от этого, но такой менталитет также был формой высокомерия. С телосложением Уэйна и его собственным мастерством игрока он, вероятно, смог бы избежать ударов, даже если бы у него было только стартовое снаряжение. Дикий кролик внезапно распластался на земле.

“[Парирование]!”

Он рассчитал время своего [Парирования], чтобы перехватить прыгнувшего на него дикого кролика. Умение либо защищало от атаки и наносило контратакующий урон, либо отражало атаку и заставляло противника спотыкаться. Если [Парирование] было успешным, игрок отражал, но если это не удавалось, игрок блокировал только частично. Здесь дикий кролик дрогнул, и он был полностью открыт для атаки сбоку.

"Да! Возьми это!”

Уэйн снова и снова наносил удары своим одноручным мечом по дикому кролику, побеждая его. Появилось окно результатов, на котором ему было начислено небольшое количество опыта.

“Такими темпами я не знаю, когда смогу научиться какой-нибудь магии. Думаю, мне действительно стоит добраться до города, привести себя в порядок, а затем пойти проверить тот лес”.

Зарабатывание опыта всегда отнимало много времени. Во всех старых MMORPG контентом эндшпиля были просто персонажи на максимальном уровне, занимающиеся фармом для получения более нового и качественного снаряжения и предметов, и эти игры сосредоточили все свои усилия на расширении игры таким образом. Однако люди начали уставать от такой модели игрового процесса и жаловались, что она отталкивает новых, более молодых геймеров.

В то время технологии виртуальной реальности начали делать огромные скачки в развитии, так что игры вступили в эпоху полного погружения в виртуальную реальность. Уже был период, когда геймеры играли в игры, фактически двигая своим телом, но индустрия искала что-то новое, в стиле, отличном от этого. Затем наступил расцвет игр, в которых от игрока не ожидалось, что он будет играть в течение длительного времени после достижения максимального уровня, но вместо этого сам процесс достижения максимального уровня требовал чрезвычайно много времени. Как это иногда бывает, был даже период, когда во многих играх игроки чрезвычайно быстро достигали максимального уровня, но они вымерли просто потому, что “развитие персонажа было пресным и неинтересным”.

С появлением технологии виртуальной реальности популярность игр, посвященных путешествию самого персонажа, возросла, а игры, которые были сосредоточены в основном на эндгеймном контенте, исчезли. Под влиянием этой тенденции сегодняшним хардкорным геймерам нравилось очень медленно, маленькими шажками зарабатывать очки опыта и повышать уровень своих персонажей.

“Как только я доберусь до города, первое, что я сделаю, это найду гостиницу и сниму комнату. Затем я отправлюсь в гильдию авантюристов и проверю, есть ли какие-нибудь задания в лесу или вокруг него...”

Положив тушку дикого кролика в свой инвентарь, Уэйн продолжил свое путешествие в город. К тому времени, как он прибыл, он поохотился на нескольких диких кроликов.

P. S. Прерия - Североамериканская форма степи, вегетационная зона на Среднем Западе США и Канады. Она составляет восточный край Великих равнин. (Как в американских фильмах про ковбоев, но только зелени побольше, вон даже лес нашёлся)

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод : Rouryn [Когорта Теней]

Редакт : Vovch1k

───────────── • ✤ • ─────────────

Город был обнесен стеной, поэтому у ворот стояли стражники. Они, конечно, не пропускали преступников, но главная цель стены - защита от монстров, поэтому порядок входа был не очень строгим.

Для Уэйна, да и вообще для всех игроков, у которых не было удостоверения личности, вход был свободен, если у них не было контрабанды. Впрочем, у всех игроков были инвентари, так что они могли легко обойти это единственное ограничение.

Спросив у стражников, где найти хороший трактир, он стал пробираться в ту часть города. Теперь, когда он находился в городе, опасности для его персоны не должно было быть, но он хотел быстро обновить точку респауна. Обычно респаун происходит в том месте, где вы в последний раз входили в игру, поэтому он планировал быстро выйти из игры в трактире.

Трактир, рекомендованный стражником, был довольно захудалым, но, в отличие от NPC, он не будет там спать, а его вещи будут храниться в инвентаре, чтобы их нельзя было украсть. Кроме того, трактиры считались безопасными зонами, где нельзя было совершать кражи и другие враждебные действия. И наконец, он не хотел тратить деньги на первый трактир.

После регистрации он обнаружил, что его комната обставлена деревянной кроватью, соломенным матрасом, потёртыми одеялами и ничем больше - самая настоящая картина дешевого гостиничного номера. С точки зрения стражника, Уэйн был одет в дешевую рубашку и штаны, а в руках у него был тупой короткий меч; он был идеальным примером новоиспеченного воина.

Поскольку стражник предположил, что у него, скорее всего, нет денег, он из наилучших побуждений порекомендовал ему эту гостиницу. И это предположение не было ошибочным. Поскольку Уэйн действительно хотел сэкономить деньги, если это было возможно, он был очень благодарен.

Выйдя из игры на секунду, а затем сразу же зайдя обратно. С завтрашнего дня у него было три выходных, так что о реальной жизни можно было не беспокоиться. Этот VR-аппарат нового поколения был полностью беспроводным, так что ему даже не придется отключаться, чтобы поесть или сходить в туалет. Правда, после целых трех дней, проведенных за игрой, ему придется не забыть сделать легкую растяжку и зарядку перед выходом на работу.

Как только он снова вошел в систему, Уэйн сразу же отправился в гильдию авантюристов, чтобы найти квест. Получив указания от трактирщика, он пошел по главной улице. Хоть он и находился в городе, но все равно мог попасть в беду, если окажется в переулках или других малопосещаемых местах. Чтобы выйти из таких переделок невредимым, ему нужно сначала стать немного сильнее.

Зная дорогу, он не рисковал заблудиться. Этот город, построенный на границе внутри стены, требовал довольно подробных чертежей, и его строительство велось в соответствии с ними. Если он и заблудится, то сможет просто вернуться на главную улицу и сориентироваться.

Поскольку была середина дня, в гильдии авантюристов сейчас было не так много людей. В обычных заведениях с дневным графиком работы большинство людей были бы сейчас на работе. Он направился к стойке, чтобы сообщить, что в обозримом будущем будет работать в этом городе. Никакой регистрации не было. Авантюристы в основном были вне закона. Они были склонны умирать или сбегать в любой момент, так что следить за их деятельностью не имело смысла.

Кроме того, награда — это либо все, либо ничего. Если вы не вернулись с успехом, даже если вы до смерти измотали себя в процессе, вам не заплатят. И это не считая того, что игроки не могли умереть.

Затем Уэйн спросил о продаже диких кроликов, которых он убил на дороге. Трупы можно было продать в том виде, в каком они были, за вычетом платы за обработку и комиссионных

Обычно трупы медленно разлагаются, поэтому, если их везти обратно, их цена упадет как камень. Однако Уэйн хранил их в своем инвентаре, поэтому они были еще свежими. Он достал пять трупов диких кроликов и положил их на прилавок.

"Значит, ты кладовщик. У тебя редкое умение".

Администратор выглядел слегка удивленным. NPCредко рождались с навыком, который они называли "сейфом". По сути, это было то же самое, что и инвентарь, которым пользовался Уэйн. Это означало, что все NPC распознавали игроков как людей с этим навыком.

-Хотя на самом деле это не столько редкое явление, сколько то, что количество игроков, умеющих пользоваться инвентарем, превышает количество NPC, которые могут это делать.

Если наступал день, когда он слышал: "В последнее время я вижу много таких, как ты", он был на 100% уверен, что все эти люди - другие игроки.

Получив деньги за диких кроликов, он сразу же отправился искать доску квестов и просматривать заявки. Гильдия продавцов размещала там все полученные заявки. Однако заявки, снятые с доски наемниками, были недействительны. Им нужно было лишь подтвердить запрос, сообщить о его выполнении секретарю, и тогда запрос снимался.

Прибыльные запросы порождали большую конкуренцию, но невозможно было узнать, работает ли кто-то еще над тем или иным запросом. Поэтому важно было проверять доску раньше всех и выполнять заявки раньше всех. Нередко случалось так, что человек проводил целый день за работой, а вернувшись, обнаруживал, что кто-то другой уже выполнил его просьбу. Если только речь не шла о совершенно уникальном задании, лучше найти другое, похожее, на которое можно было бы переключиться в случае необходимости.

Так уж устроены запросы, что клиентам пришлось тщательно продумать, как назначить вознаграждение. Если вознаграждение было высоким, оно, естественно, быстро выполнялось, но разделение вознаграждения на несколько запросов также могло привести к немедленному результату.

Однако если вознаграждение окажется слишком низким, то комиссионные могут отпугнуть людей. Было трудно найти правильный баланс. Возник даже спрос на специализированных брокеров по продаже вознаграждений.

Уэйн хотел найти запросы с низким вознаграждением. Те, которые были размещены некоторое время назад. Такие просьбы вряд ли будут выполняться другими. Судя по всему, просьбы, требующие идти в лес, были не слишком популярны. Как удобно.

Покинув гильдию продавцов, Уэйн сразу же отправился в лес. По дороге стражники предупредили его, что где-то в лесу находится граница территории монстров. Придумав случайный предлог, чтобы все равно покинуть город, Уэйн вошел в лес.

Даже если территория монстров начиналась в лесу, до этого момента он должен был быть обычным лесом. Лес был густым и заросшим деревьями, настолько, что в середине дня в нем было тускло и мрачно. Он видел только свои собственные следы в грязи, поэтому сомневался, приходили ли сюда местные жители. Хотя он не совсем привык ходить по лесам, у него был некоторый опыт, так что он мог как-то работать над своими заданиями.

...Пробраться через лес оказалось гораздо сложнее, чем представлял себе Уэйн. Он не думал, что сможет обойтись тем снаряжением, которое у него было. Ему нужен был топор, чтобы разгребать заросли и лианы, и одежда, которая скрывала бы больше кожи. С такими темпами его начальное снаряжение быстро придет в негодность.

Придя к выводу, что углубляться в это дело равносильно самоубийству, Уэйн решил пока вернуться в город. Он не мог закончить ни одного квеста, но пока их можно отложить. Пока он не накопит больше денег, он вернется в прерии, чтобы поохотиться на кроликов и, по возможности, поискать квесты, которые можно было бы выполнить и там.

В конце концов Уэйн вернулся в начальную прерию и в тот день охотился еще на десять или около того диких кроликов.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Prosta40k

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

P. S. Дословный перевод Гильдии авантюристов(она же гильдия наёмников) гильдия продажных мечей. Меня вынесло

───────────── • ✤ • ─────────────

"Я пробую что-то новое, поэтому хочу выглядеть совершенно не так, как обычно."

Наконец-то пришло время открытого бета-тестирования этой долгожданной игры. Обычно ей это было бы неинтересно, но поскольку у нее неожиданно появилось много свободного времени, она решила попробовать свои силы в VR-играх, которые ей всегда не нравились без всякой причины. Это устройство виртуальной реальности обычно предназначалось для медицинских целей, но его можно было использовать и для других целей; она подумала, что могла бы посмотреть, как это работает в играх, и это еще одна причина сделать это.

Она слышала, что эта игра была революционной по сравнению со всеми VR-играми, существовавшими до нее. «Игра действительно переносит вас в другой мир», — так утверждали все известные знаменитости.

Если бы она действительно могла жить в другом мире, то ей хотелось бы увидеть, как разворачивается жизнь, совершенно отличная от той, которую она вела до сих пор. Помня об этой мысли, она отказалась позволить создать аватар на основе полного сканирования ее тела и сразу погрузилась в создателя персонажа.

"Скелет… Интересно, как это будет выглядеть. Возможно, это будет мило. Я выберу это в качестве своей расы… Ого, это действительно одни кости! Куда делось все мясо?!"

Для кого-то вроде нее, который не играл в игры, у нее не было конкретного представления о том, как «скелет» будет работать как раса в игре. Она не думала, что это буквально будет просто скелет. Однако это был редкий шанс попробовать что-то новое. Возможно, она не осознавала этого вначале, но теперь она выбрала именно эту расу. Поначалу это могло показаться слишком чуждым, но что касается «отличающейся от обычной нее», то нет ничего более отличного, чем это.

"Все в порядке! Я буду скелетом!»

После выбора расы следующим этапом была настройка навыков. Тем не менее, она понятия не имела, какие навыки хороши в играх.

"Интересно, какие навыки подойдут скелету… Понятия не имею… Ах, было бы здорово уметь использовать магию. Давайте поучимся. Поскольку я понятия не имею, что хорошо, я просто выберу то, что звучит красиво."

Она пошла к деревьям за [Магией Огня], [Магией Воды], [Магией Ветра], [Магией Земли], [Магией Льда] и [Магией Молнии] и выучила по одному навыку у каждого.

"У меня еще осталось немного опыта… Ах, поскольку я скелет, я получил дополнительные 100 опыта! Классные бобы~. Хорошо, давайте использовать остальное в моей статистике. Вероятно, магия станет лучше с этим «INT»? Тогда я просто потрачу все это на «INT», так как это все равно мой оставшийся опыт. "

И вот она закончила создавать своего персонажа.

"Меня зовут… Давайте выберем [Блан]! В конце концов, у меня красивая белая кожа. Потому что на самом деле это просто кости."

Затем Блан решила начать с пещеры на территории монстров, а затем вошла в систему.

Пройдя обучение, Блан появилась в темной влажной пещере, окруженной стенами из натурального камня. Однако «темно» было немного преуменьшением, поскольку света не было абсолютно, что делало его абсолютно черным. Однако для Блан действительно было темно только из-за эффекта ее особой способности расы [Скелетов] [Ночного видения].

Согласно руководству по поддержке ИИ, очевидно, где-то будут появляться новые игроки с врагами, которых они смогут победить. Блан решила сначала найти вход в пещеру. Однако, поскольку она понятия не имела, где это может быть, она просто выбрала случайное направление и пошла.

Никогда раньше не бывавшая в естественной пещере, ни в реальной жизни, ни в виртуальной реальности, она постоянно спотыкалась о различные предметы. После нескольких минут ходьбы дорога разделилась: с одной стороны пещера продолжалась как обычно; с другой стороны, она превратился в проход или, скорее, в туннель, который был настолько мал, что ей приходилось ползти на четвереньках, чтобы идти дальше. Однако туннель выглядел гладким и скользким, как будто явно пытался сказать, что куда-то ведет.

Поразмыслив немного, Блан выбрала подозрительный туннель. В конце концов, это была ее первая игра. Ей хотелось сделать выбор, на который она никогда бы не пошла в обычных обстоятельствах.

Пол туннеля тоже был гладким, так что ползать по нему было не больно. Однако она должна чувствовать некоторую боль просто от ползания, поддерживая вес собственного тела. Ее колени и ладони тоже должны были полностью покраснеть. К счастью, в настоящее время ее тело состоит из костей; она чувствовала себя легче, чем обычно, у нее не было кожи, которой можно было бы повредить, и мышц, которые могли бы болеть. Блан похлопала себя по спине за то, что она была достаточно проницательной, чтобы выбрать роль скелета, продолжая с грохотом идти по туннелю. Тесный туннель наконец закончился, и она очутилась в месте, едва достаточно высоком для того, чтобы идти.

"Кажется, я добралась до какой-то… комнаты…"

Здесь был муравей. Но размером он был с сиба-ину.

"Эээ…"

И он был не один. Три муравья повернулись к Блан и начали приближаться к ней, их усики постоянно двигались. Обычно это были просто черные силуэты в темноте, но с помощью ночного видения Блан увидела, что они смотрят прямо на нее.

Она что-то в них узнала; нечто подобное она уже видела раньше в VR-библиотеке, на страницах иллюстрированного справочника, изображающего насекомых из далекого прошлого: морду шершня.

"ЙААААААААА!!!"

Блан рефлекторно вскрикнула. Муравьи восприняли крик как враждебный и бросились на нее.

"Ах, черт! Сейчас не время кричать! Монстры! Мне-мне нужно атаковать, хм, магию…"

Муравьи были быстры, но не настолько, чтобы Блан не успел вовремя среагировать. Пока она успокоилась, она сможет использовать свою магию. Однако муравьи добрались до нее первыми, так как Блан потратила слишком много времени на то, чтобы успокоиться. Пока она размышляла о том, как творить магию, муравьи уже грызли ее ноги.

"Вааа, муравьи меня едят…!"

Муравьи безжалостно хрустели костями ног Блан. У муравьев размером с собаку были большие клешни, а ее костлявые ноги были довольно тощими. Они энергично отломали ей одну ногу и жевали ее во рту. Настройки игры по умолчанию отфильтровывали большую часть боли, но видеть, как ее собственная нога держится в пасти гигантских муравьев, было совершенно новым, ужасающим опытом. И даже если боли почти не было, ощущение прямого нападения на ее кости было незабываемым на первобытном уровне.

"Ошитохшитситсьостесьостановитесь…!"

Блан попыталась как-то оттолкнуть муравьев, но, поскольку она была вся костяная, ее удары не имели особого эффекта; Челюсти муравьев даже глубже впились ей в ногу, причинив ей еще больший ущерб. После того, как она снова ударила ногой, другой муравей вцепился в ее оставшуюся ногу, в результате чего она упала.

"Ах! ...Э?"

Словно ожидая, пока голова Блан упадет, последний муравей направил задницу на ее свернувшееся тело. Или подождите, поскольку это было насекомое, то дело было не в заднице, а в брюшке?

"Привет… Вай…"

Муравей выплеснул дурно пахнущую жидкость из жала на конце его брюшка, соединенного с ядовитым мешком, и она разбрызгала всю верхнюю половину Блан. Ее тело начало испускать нездоровые на вид потоки дыма, растворяясь.

"Угу…"

Поле зрения Блан потемнело. В полной темноте единственное, что она могла видеть, — это сообщение, сопровождаемое чем-то вроде таймера, постоянно отсчитывающего отсчет.

<<Один час до автоматического воскрешения. Хотите немедленно возродиться?>>

"Ах, так я умерла… Но на самом деле, когда мне откусили ноги и брызнули в лицо кислотой, это слишком хардкорно! Почему, черт возьми, это кажется таким реалистичным?! Больно было не особо, но все же... Это действительно могло вскружить кому-нибудь голову! Ух ты, эта игра ужасна… Надо уметь в нее играть. Или, может быть, я просто отстой. Но что ж, это может быть грубо, но это не так уж больно, тяжело или что-то в этом роде; если я думаю об этом как о расплате за свои собственные ошибки, то, думаю, мне просто нужно с этим справиться…"

Она запуталась, когда первое живое существо, с которым она столкнулась в игре (не говоря уже о том, был ли скелет «живым»), внезапно оказалось к ней настолько враждебным. Однако теперь, когда она могла рассматривать вещи рационально, она просто чувствовала разочарование, думая про себя: «Я должна была сделать это в тот момент» или «Я должна была вести себя умнее».

"Хорошо, если я подожду и оживу здесь, муравьи, вероятно, снова на меня нападут, так что возродись? Таким образом, я вернусь к тому, с чего начала. Ах, интересно, существует ли какое-то наказание за смерть?"

Прежде чем она возродится, ей следует просмотреть справку, чтобы узнать подробности о штрафе за смерть. Похоже, если вы умрете и система определит, что вас нужно возродить, вы потеряете 10% своего опыта.

"Это грубо! …Ах, но если ваш общий опыт достаточно низок, штрафа не будет. Посмотрим, максимальная сумма без штрафа — 200 XP… Скелеты прямо на кону, ага. Если гоблины умрут однажды, то в конечном итоге они станут слабее, чем изначально. Фу."

Расы монстров имеют недостатки, поскольку начинаются с большего количества опыта, но вы потеряете все это, если ошибетесь хотя бы один раз. Довольно сумасшедший.

"Думаю, скелеты действительно самые лучшие. Так что я просто возрожусь… там. "

После мгновения головокружения Блан снова стояла в пещере, где она впервые проснулась.

"На этот раз я буду осторожнее… точнее, на этот раз я не пойду в тот туннель. Могу поспорить, что мне не следует идти этим путем, пока я не стану сильнее, да."

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

───────────── • ✤ • ─────────────

Прежде чем вернуться в пещеру, Блан хотела убедиться, что умеет творить магию. Она хотела быть готовой выстрелить в любой момент, поэтому в это время ей следует быть намного осторожнее во время прогулки. Она не могла отличить проходя, поэтому просто выбрала один и пошла по нему. Блан хотела пойти в направлении, противоположном тому, что было в первый раз, но все, что она сделала, это пошла в направлении, противоположном тому, куда она смотрела, когда возродилась, поэтому она на самом деле не знала, действительно ли она хотела идти этим путем или нет.

Она шла намного медленнее, тратя гораздо больше времени, чем в прошлый раз . Когда она наконец наткнулась на развилку дорог…

"Туннель раньше… Ах, подождите, в прошлый раз туннель был слева, но на этот раз справа…"

Если она случайно пошла тем же путем, что и в прошлый раз, то туннель должен оказаться на той же стороне, что и раньше. Но если бы она пошла в противоположном направлении и туннель находился на противоположной стороне, это означало бы, что, судя по тому, как она сейчас смотрела, колония муравьев должна была находиться в правой половине пещеры.

"…Так что мне следует продолжать идти в левую половину".

Стараясь не смотреть в боковой туннель, Блан выбрала левую развилку. Но как только она приблизилась к туннелю, нос защекотал знакомый неприятный запах.

"Ах".

Кислота лилась на нее сбоку. Она потеряла всякую чувствительность тела и, не в силах оставаться на ногах, с грохотом скатилась в сидячее положение. Еще больше кислоты пролилось ей на голову, и в глазах Бланка потемнело.

<<Один час до автоматического воскрешения. Хотите немедленно возродиться?>>

"Серьезно…?"

Несмотря на то, что она изо всех сил старалась избегать муравейника, если бы она столкнулась с муравьем, она была готова немедленно взорвать его. Однако она никогда не предполагала, что может сразу умереть от внезапного нападения.

"Эти муравьи действительно кровожадны, да…"

Теперь, когда до этого дошло, ей следует просто агрессивно нырнуть в их гнездо и убить их всех, иначе ей отсюда никогда не выбраться. Приняв это решение, Блан настроилась и приняла возрождение системы.

"…Хм?"

Прямо перед ней был муравей. Монстр внезапно оказался в исходной точке появления. Видимо, это могло случиться. Однако Блан был застигнут врасплох. Она мгновенно переключила передачу и произнесла свое первое магическое заклинание.

"Это просто муравей…! Хорошо, [Огненная Стрела]!"

Сразу после того, как она произнесла ключевое слово активации, прямо перед ее глазами материализовалась огненная стрела и полетела прямо в муравья, на которого она нацелилась. Стрела пронзила голову муравья, а затем сожгла все его тело. Когда огонь погас, от муравья остался только брюшко.

"Магия… это чертовски круто… Я сжег одного из этих суперсильных муравьев дотла всего одной атакой…"

Пепел пах как-то странно, но Блан подошла к нему, чтобы осмотреть останки.

"Я думала, что там будут эээ… «капли»?… или что-то в этом роде, материалы монстров, но, возможно, это заклинание было излишним… Но ух ты, этот запах. Он такой же, как запах сушеных кальмаров, приготовленных на гриле. Черт, может, в этой игре и нет боли, но она просто испаряет травму…"

На данный момент Блан решила просто оставить брюшко муравья в своем инвентаре. Кислота, которая дважды расплавила ее, должна была находиться в этой части. Нет причин выбрасывать его, если он может оказаться полезным позже.

В любом случае она обнаружила эффективный метод борьбы с муравьями. Стреляйте [светящимися стрелами] из-за пределов действия кислоты. Пока у нее есть MP, это должно работать. «Убей их, прежде чем они убьют меня», — такова была ее позиция.

В настоящее время вопрос заключался в том, куда двигаться дальше. Куда бы она ни пошла, муравьиное гнездо будет соединено. Хотя, поскольку она действительно планировала убить всех муравьев, то не имело значения, какой путь она выберет. Блан решил перестать слишком беспокоиться об этом. Она просто наугад выбрала направление и пошла.

Вскоре она заметила туннель слева. Она осторожно подошла к нему, затем нервно заглянула внутрь. Муравьев не было. Итак, теперь Блан была в противоречии. Поскольку сейчас берег был свободен, ей хотелось продолжать путь. Но эти ублюдки уже дважды убили ее. Она не была уверена, стоит ли ей просто оставить это без внимания. Когда она возродилась во второй раз, она подумала о том, чтобы заранее пойти в туннель и уничтожить их всех. Если вместо этого она проигнорирует их и продолжит идти дальше, она не сможет быть уверена, что позже не столкнется с гнездом снова. Она могла бы даже начать прыгать на тени.

Блан решила пройти по туннелю. Тот же, что и в первый раз, только на этот раз она будет настороже, пока ползет.

Она должна скоро появиться в палате. Она думала о том, какую магию ей следует использовать, когда увидела кучу муравьев, ожидающих у входа в комнату.

"Ах, черт…"

Единственным выходом для нее было отступить. Однако она не могла развернуться в этом тесном туннеле. Не сводя глаз с муравьев перед собой, она медленно начала ползти назад. Клонк. Ее костлявая задница ударилась обо что-то твердое. Она осторожно повернула шею, чтобы оглянуться назад. Ее задница ударила по голове муравья.

"Ну понятно! Что еще это могло быть?!"

<<Один час до автоматического воскрешения. Хотите немедленно возродиться?>>

<<Вы потеряли опыт.>>

Это была засада. Так что они тоже могли это сделать. Теперь, когда она подумала об этом, ИИ-человек из руководства сказал что-то о том, что система видит игроков, неигровых персонажей и монстров как одно и то же. Чудовищный ИИ, вероятно, изучал и разрабатывал контрмеры. Она умирала в одном и том же месте снова и снова, поэтому они придумали стратегии, как с этим справиться.

Вероятно, ей следует просто забыть о туннеле. Во-первых, когда она возродилась в первый раз, она подумала, что это та область, которая требует от нее большей силы, чтобы войти в нее. Это было то, что она изначально думала, не связанное с муравьями. Очевидно, если она все равно с чем-то столкнется, это уже другая история. Она должна была убить или быть убитой.

Сколько раз она уже возрождалась? И конечно, прямо перед ее глазами уже ждал муравей.

"Я знала, что это случится! [Светящая стрела]!"

Однако это был не единственный муравей здесь.

"Я думала, что это может случиться! [Сияющая стрела]! Хм?! Я не могу это бросить! Почему нет?! Ах, есть время восстановления."

<<Один час до автоматического воскрешения. Хотите немедленно возродиться?>>

<<Вы потеряли опыт.>>

"Ууууух… Разве эта игра не слишком сложна…? Что я должна сделать…?"

На этот раз Блан решила не возрождаться сразу и начала изучать, как последовательно произносить магические заклинания. В любом случае ей нужно было подождать час, чтобы возродиться, так что за это время можно было бы провести некоторые исследования.

Блан открыла официальную социальную сеть игры. Там была «доска объявлений», что в наши дни было довольно редко. Однако она не знала, что означает этот термин. Вероятно, доска, где что-то было опубликовано или что-то в этом роде. Она поискала на доске объявлений «темы», посвященные магии. Некоторые из них были созданы игроками, которые много тестировали, и на эти темы было получено много ответов. Она искала те, которые объясняли «непрерывный кастинг».

По словам игрока, носящего странное прозвище «безымянный эльф», вы не можете использовать одно и то же заклинание несколько раз подряд, но можете сразу же применить другое заклинание. Однако если вы это сделаете, время восстановления первого заклинания будет приостановлено до тех пор, пока не пройдёт кулдаун вторго заклинания. Другими словами, если вы применили [Огненную стрелу], а затем [Ледяную пулю], где каждое заклинание имело время восстановления пять секунд, [Огненную стрелу] нельзя было использовать снова до тех пор, пока не пройдет десять секунд после того, как исходная [Огненная стрела] была использована. Как это сбивает с толку.

"Но что ж, думаю, я поняла. Поскольку я изучил шесть разных видов магии, это означает, что я могу произносить до шести заклинаний подряд."

Некоторые из ее деревьев заклинаний не включали в себя никакой атакующей магии, но она все еще была способна на пять атак. Теперь она начала видеть свет в конце туннеля. Если бы она правильно скоординировала свои кулдауны и попыталась сразиться с группой муравьев, убегая, она, вероятно, не умерла бы сразу. Даже если этот план не сработал, она уже потеряла опыт за убийство одного муравья, приговоренная к штрафу за смерть . Ей уже нечего было терять.

«Все хорошо! Я попробую! Пента-каст!»

Она настраивала себя вслух, но в голове все еще спокойно продумывала порядок произнесения каждого заклинания, время и все такое, готовясь принять возрождение.

<<Текущая точка появления находится в личной зоне другого персонажа. Здесь нельзя спауниться. У вас нет других действительных точек появления. Вы появитесь в случайном месте в начальной зоне появления.>>

"Хм? Э?"

Блан так долго смотрела на слово «возрождение», что начала испытывать гештальтцерфолл [1]. Как только она снова смогла видеть, она осмотрелась вокруг, но не узнала местность. Это, конечно, была какая-то пещера, но она была гораздо просторнее того места, где она возрождалась все это время.

"Где это…?"

В любом случае она на самом деле не знала, где находится первая пещера, но, по крайней мере, поняла, что это другая пещера. Она могла сказать, что цвет скалы, среди прочего, был другим.

"Или, точнее, как моя точка появления оказалась в чужой зоне…?"

───────────── • ✤ • ─────────────

[1] Если коротко гештальтцерфолл в её случае можно описать разложением кандзи(иероглифа) на отдельные отрезки. Если очень коротко, то слова поплыли.

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

────────────• ✤ •────────────

До этого момента она должна была возродиться без проблем. Однако повсюду были муравьи, так что на самом деле ее возрождение не было абсолютно беспроблемным.

"Но все равно, теперь она стала чужой личной территорией, и я больше не могу переродиться. Я смотрела на уведомление около двадцати минут, и в это время кто-то... купил целый сектор земли, включая эту пещеру? Или, скажем, вы можете купить землю? Когда я стану лучше в этой игре, я точно захочу купить себе дом, чтобы отдыхать".

Но в первой пещере должна была быть тонна муравьев. Можно ли купить землю, даже если там все еще есть монстры? Если да, то, пока у вас достаточно денег, вы можете победить всех этих монстров без боя. Если бы в вашем распоряжении был бюджет целой страны, то вы могли бы просто скупить все земли, чтобы избавиться от территории монстров. Однако между человеческими странами и территориями монстров постоянно шла борьба за землю.

"Обычно считается, что если кто-то уже был здесь, то не может просто так стать владельцем этой территории. Это значит, что за то время, пока я была мертва, кто-то успел уничтожить всех муравьев?"

Разве такое вообще возможно? Даже если и были игроки, которые начали игру сразу же, как только она стала доступна, то игра вышла всего полдня назад. Она не думала, что за такой короткий срок кто-то сможет стать достаточно сильным, чтобы фармить этих суперсильных муравьев.

"Ааа, я поняла. Возможно, есть люди, которые находятся в этом мире постоянно, и они настолько сильны... Я просто предположила, что это был игрок, но, думаю, NPC тоже могут иметь личные области. Или, если NPC могут это делать, то и монстры должны иметь такую возможность; может быть, муравьи сами были теми, кто первыми завладел этим местом?"

Если бы они были как обычные муравьи, то не было бы ничего странного в том, что у них есть королева-муравьиха. Муравьи могли по приказу королевы взять пещеру под свой контроль. Блан могла быть незваной гостьей, появившейся из ниоткуда. Тогда, пока она была мертва, их истребительная сила могла уничтожить всех оставшихся врагов, превратив пещеру в муравьиную территорию и лишив Блан возможности возрождаться.

"Это кажется наиболее вероятным объяснением. Но это произошло, когда у меня был кулдаун на воскрешение, а значит, мой труп должен был быть там. Интересно, что было бы, если бы кто-то воскресил меня после того, как муравьи взяли зону под контроль..."

Блан попыталась найти ответ в справке, но не смогла понять, в каком разделе может быть ответ. Вопросы, предлагаемые консолью справки, охватывали слишком много различных категорий, а ее расплывчатые условия поиска были недостаточны, чтобы привести ее к подходящей теме справки.

"Давайте сначала попробуем "условия для воскрешения". Поехали".

Условия для воскрешения были таковы:

Цель должна умереть в течение последнего часа.

Цель не была воскрешена слишком много раз. От трупа должно остаться не менее 50%. Воскрешение не может происходить в зоне с запретом.

"Мне интересно узнать о третьем и четвертом условиях..."

Она не была уверена, что от ее трупа осталось больше 50%. Блан не могла вспомнить, какая именно атака стала роковой, но, поскольку она умерла почти мгновенно, сомневалась, что это был укус. Если же это была кислота, то, в зависимости от того, сколько муравьев совершило нападение, через несколько секунд от ее тела могло остаться меньше половины.

Она не знала, как определить, что зона не допускает воскрешения, но вполне возможно, что после того, как муравьи захватили пещеру, она превратилась в запретную зону. Впрочем, Блан убила двух муравьев и была уверена, что они не могут возрождаться без ограничений. Однако в описании зоны были указаны только воскрешения, так что на вражеские респауны это, скорее всего, не повлияло.

Но тогда да, больше половины трупа Блан отсутствовало, так что системная идентификация должна была обновить классификацию с "Трупа Блан" на "Ошмётки Блан". Системное сообщение гласило: "До автоматического воскрешения остался один час", но если бы кто-то попытался ее воскресить, то наверняка получил бы какую-нибудь ошибку. Она могла получить воскрешение, но не всегда имела право на воскрешение.

Поскольку Блан не оставила после себя никаких предметов, условия завоевания муравьев были выполнены, и расчищенная пещера стала их территорией.

"Наверное, что-то подобное произошло... Черт, клянусь, я пойду и вычищу это муравьиное гнездо, как только окрепну".

При этом она понятия не имела, как далеко от муравьиного гнезда находится ее нынешняя пещера. Прежде чем приступить к игре, ей нужно было освоить ее основы. Отсутствие этой основы было одной из причин, по которой она постоянно умирала от муравьев, можно сказать.

Единственным оружием Блан была магия. Она подумала, что использовать [Магию огня] на муравьях было слишком жестоко, и, возможно, у ранних врагов есть слабое место, которое позволит ей уничтожить их одной атакой. Но ей нужно было не терять бдительности. Она не могла забыть этот урок, полученный от муравьев.

"Я уже наловчилась, так что должна быть готова к мгновенному применению [Огненной стрелы]. Ладно, сначала были муравьи, что дальше?"

Снова сосредоточившись, Блан начала осторожно исследовать эту пещеру. Она оказалась более просторной и хорошо освещенной, чем муравьиное гнездо. Но, как и прежде, ее ночное зрение работало на полную катушку, так что, скорее всего, здесь было довольно темно.

"Если я завоюю это место, то смогла бы я сделать его своей базой? Здесь хорошо и светло, так что было бы здорово, если бы я смогла".

Ее текущей целью было захватить эту пещеру. Пока за нее не боролись другие игроки, это не должно было стать для нее невозможным. К тому же, если монстры не были муравьями.

Пока Блан шла по пещере, окружение внезапно изменилось. В частности, стены превратились из голых, естественных скал в нечто рукотворное. При взгляде на них каменное сооружение казалось очень старым, так как было полно дыр и щелей и покрыто мхом то тут, то там.

"Это похоже... на какие-то руины. Я рада, что это не очередное муравьиное гнездо, но... интересно, что за животные живут в руинах".

Несмотря на то, что это была начальная зона, нельзя сказать, что возможные враги ограничивались только дикими животными, но муравьи произвели такое сильное впечатление, что Блан теперь могла представить себе только монстров, основанных на реальных животных. К тому же она испугалась, закричала на них, не смогла вовремя среагировать и в итоге погибла. Она чувствовала себя такой незрелой.

"А, здесь что-то есть... Увах! Трупы?! Это зомби?! Гыыы! Мерзость! Хватит заставлять меня сражаться с кусачей дрянью!!!"

<<Один час до автоматического воскрешения. Хотите возродиться немедленно?>>

───────────── • ✤•─────────────

Перевод: Prosta40k

Редакт: Prosta40k

─────────────• ✤ •─────────────

Разобравшись с некоторыми делами, она снова вошла в систему.

Она открыла глаза своего персонажа и увидела перед собой точно такую же сцену, как и при выходе из системы. Она была вне игры около часа.

Королева все еще была покрыта льдом; поверхность ее тела выглядела слегка влажной, но это, скорее всего, было вызвано конденсатом, а не тем, что лед начал таять. Статус королевы в настоящее время отображался как [Заморожена].

"Вы уже встали, босс. Вы не против такого короткого сна?"

"Привет, Керри. Да, мне не нужно так много сна. Но иногда я сплю гораздо дольше".

Бывают случаи, когда у нее внезапно что-то случается и она не может войти в систему. Но в данный момент она не могла придумать ничего конкретного.

Рейра спросила, не случилось ли чего-нибудь, пока она спала. Оказалось, что Реми вернулась проведать Хакуму и остальных волков. Сейчас она как раз возвращалась сюда. Волки как раз отдыхали в пещере.

Другими словами, за последний час ее последователи все еще получали новый опыт, и не только это: пока их хозяин выходил из системы, они могли свободно действовать по собственному усмотрению. Если подумать, то пока игрок выходил из игры, его персонаж оставался спящим. Исчезновение последователей не имело смысла. Последователи тоже были живыми обитателями этого мира.

В этом случае, пока игрок выходил из системы, последователи могли заняться добычей XP. Невероятно - неужели это способ официального бота? Если да, то его наверняка сразу же исправят. Ей придется попробовать. Она не особо хотела использовать игру в своих целях. Если в игре есть законные средства для этого, то это просто еще один способ получить удовольствие от игры. У нее не было никаких злых намерений.

"Керри, прости, что спрашиваю так неожиданно, но, пожалуйста, сходи в лес и найди... да что угодно, хоть маленького зверька, и поохоться на него для меня. Я собираюсь снова немного поспать. Я постараюсь проснуться примерно через такое же время, так что просто побудьте после этого в пещере, пока я не проснусь".

"Конечно, босс. Ничего, если я возьму с собой остальных?"

"Да, конечно. Я не против, если ты попросишь Хакуму и других волков сопровождать тебя. Вы можете охотиться на что угодно, но... если вы идете с Хакумой, то можете нацелиться на более крупную добычу. Только не откусывайте больше, чем можете прожевать".

"В таком случае, если Хакума сможет прийти, может быть, мы выберем что-нибудь примерно такого же размера, как тот кабан, которого мы убили".

"Я оставлю это вам. Один момент. Я хочу поговорить с Реми".

"В чем дело, босс?"

"А, Реми. У меня есть другая работа, которую я хотела бы, чтобы ты выполнила".

Рэйра открыла экран умений Реми и заставила ее изучить навык [Кожевенное дело] [Дубление]. Затем она достала из инвентаря шкуру кабана и положила ее перед Реми.

"Думаю, ты уже поняла, но ты изучила навык [Кожевенное дело], Реми. Теперь ты должена знать, как лучше всего обращаться с этой шкурой, да?"

"Ааа... Да, босс. Я поняла. Я должна..."

"Хорошо. Вам нужны какие-нибудь инструменты?"

"Было бы неплохо, если бы у меня было что-то... но, наверное, я справлюсь и без них".

Она даже могла дубить его без каких-либо специальных инструментов; как удобно, что эти навыки были магическими.

"Тогда, пока я сплю, пожалуйста, займись этим. Ничего страшного, если ты не закончишь к тому времени, когда я проснусь, главное, чтобы все было сделано правильно. Сможешь?"

"Да, босс".

"Ну что ж, тогда я снова засну, примерно на то же время, что и раньше. Хорошо, Керри, Реми, я оставляю это вам".

"Хорошо."

"Да, я поняла, босс".

─────────────• ✤ •─────────────

Через час Рейра снова вошла в игру.

"С возвращением, босс".

Это была Реми. На земле был расстелен красивый ковер из кабана.

"Привет, Реми. Я так понимаю, ты закончила дубление шкуры?"

"Да, Босс. Это заняло гораздо меньше времени, чем я думала, поэтому я смотрела, как Босс спит".

"О, как неловко... Я сделала что-то странное?"

"Ты дышишь очень тихо. И у тебя очень длинные ресницы".

Казалось, что Реми просто наблюдала за тем, как она спит. Однако если NPC смотрел на нее и не замечал ничего особенного, значит, персонаж игрока действительно спал все это время. Это была неожиданная находка.

"Группа Керри все еще на снаружи?"

"Да. Мне пойти проверить?"

"Нет, все в порядке. Я уверен, что они уже возвращаются. А пока..."

Пора было дать королеве имя. Вместе с этим Рейра научит Реми [Магии огня], чтобы королева могла растаять. Казалось, сама королева терпеливо ждала, пока она растает, но, хотя Рэйра и чувствовала себя неловко из-за того, что та замерзла, на самом деле ей просто надоело, как холодно в комнате.

"Королева, тебя зовут [Сугару]".[1]

Королева не могла пошевелиться, но Рэйра могла сказать, что она приняла это имя. Сугару- это не муравей и не шершень, а японское название краснополосой песчаной осы, которую также называют "jigabachi"[2]. Однако "jigabachi" — это еще и старинный термин, обозначающий женщин с привлекательной тонкой талией. Это казалось подходящим прозвищем для королевы. Бабушка и дедушка ласково называли Рэйру "осиной девочкой", но она не знала, сколько лет им должно было быть, чтобы использовать этот термин. Не стоит давать детям клички, основанные на мелочах, которые так далеки от современных представлений.

Затем она приобрела [Магию огня] для Реми.

"Реми, это твоя награда за работу с кожей".

"Это... магия? Я тоже могу ее использовать..."

"Ты отлично справилась, Реми.Теперь, незачем ждать, почему бы тебе не опробовать её прямо сейчас?"

Рэйра взяла Реми за руку и подвела ее к Сугару.

"Если ты используешь [Тепло], то сможешь вывести Сугару из замороженного состояния. Только сначала будьте с ней осторожна".

Поскольку она дала Реми [Магическое сродство: огонь], Реми, скорее всего, не ошибется, но Рэйра все равно предупредила ее, чтобы она была осторожна. Реми робко начала накладывать на Сугару заклинание [Жара]. Если все пройдет удачно, то и остальные муравьи в комнате смогут освободиться. Даже если бы им пришлось ждать, пока регенерируется МП Реми, это было бы быстрее, чем позволить им растаять естественным путем.

"А, босс. Похоже, Керри и остальные вернулись".

Даже накладывая заклинание [Жара], Реми все еще могла использовать свой исключительный слух. Поскольку до входа в пещеру отсюда было слишком далеко, чтобы услышать обычные звуки, Керри наверняка крикнула, что вернулась, или что-то в этом роде.

"Пожалуйста, продолжай так же заботиться о Сугару, Реми. Я пойду поприветствую остальных".

Рэйра пробралась к главной пещере, ползая на руках и коленях по тесным туннелям. Там Керри и другие девушки разделывали свою добычу. Похоже, это была какая-то разновидность тануки. Возможно.

"Эта штука... точно большая".

Тануки был примерно такого же размера, как и прежний кабан. Учитывая, как густо росли деревья в этом лесу, она удивлялась, как здесь живут все эти гигантские звери. Но это был очень большой лес, так что, возможно, в глубине деревья стояли не так близко друг к другу, и огромные животные могли жить с комфортом. Возможно, только внешние края леса были густыми. Хотя обычно думается, что все было бы наоборот.

"Мы вернулись, босс. Что скажете? Большой, да?"

"Да, это потрясающе. Где вы его нашли? Где-то далеко?"

Рэйра хотела прикинуть примерное расстояние до цели. Вероятно, это было не слишком далеко.

"Нет, мы нашли его совсем недалеко отсюда. Мы долго не могли найти ничего подходящего для охоты. А когда наконец нашли, то, полагаю, в итоге гнались за ним до самого конца. Мы прикончили его совсем недавно... Мы слишком долго, не так ли..." извиняющимся тоном закончила Керри."

Рэйра подняла руку и махнула ею в знак "не беспокойтесь об этом!", вызвав информацию о навыках каждого. Причина, по которой она догадалась, что они, должно быть, убили его неподалеку, заключалась именно в этом окне.

Когда она снова вошла в систему, было совершенно ясно, что за дубление шкуры кабана ничего не было получено, поскольку у нее было столько же XP, сколько и при выходе из системы. Однако, когда она открыла окно умений, чтобы обучить Реми [Магии огня], у нее внезапно появилось больше XP. Вероятно, в этот момент группа Керри убила тануки.

В результате этого инцидента было установлено, что, когда игрок выходит из игры, его последователи могут действовать самостоятельно, а также получать и выполнять приказы заранее. Хотя в это время они могли выполнять задания, XP за это не начислялись. По всей вероятности, как только они становятся последователями, они теряют возможность зарабатывать XP для себя. Вместо этого они получают XP от своего лидера, а их подвиги становятся подвигами лидера. В результате, когда лидер, получающий XP, выходит из игры, никто не может заработать XP за это время. Ее мечты об официально разрешенном боттинге потерпели великолепное крушение. Впрочем, она и не надеялась, что это сработает.

Однако, если речь идет о деньгах, то это должно сработать. На самом деле и Реми, и группа Керри производили что-то ценное в денежном эквиваленте. Мало того, если она давала им задания, на выполнение которых требовалось время, пока они выходили из игры, а затем входили в нее в нужное время, можно было даже повышать уровень во время сна.

Не то чтобы уровни существовали. Однако, чтобы сделать такую систему эффективной, ей пришлось бы провести множество тестов на предмет того, какие именно приказы она дает и сколько времени требуется на их выполнение. А пока все это делается, лучше всего было бы определить наиболее эффективные способы заработка денег и XP. Теперь, когда у нее было так много последователей, Рэйре нужно было зарабатывать огромное количество XP. Это не было чем-то таким, что нужно было делать любой ценой, но она хотела быть как можно более эффективной.

"Керри, добыча этого тануки заслуживает награды. Я видела шкуру, которую Реми дубил раньше, и она была великолепно сделана. Так что Реми уже награжден, а теперь и вы все получите дар магии".

Рэйпа заставила Керри выучить навыки [Магия молнии], [Магическое сродство: молния] и [Удар грома], а Райли - [Магия воды], [Магическое сродство: вода], [Очистка] и [Выстрел водой].

"Ооо... Наконец-то настал мой черед получить магию..."

"Босс, вы дали мне три заклинания, вы уверены в этом?!"

"А, ну, один из них все-таки была[Очистка]... Я не хотел, чтобы вы подумали: "И это все?". Вот, Мэрион, и ты тоже".

Затем Мэрион выучила [Ледяную пулю]. Осталось найти причину, чтобы Реми выучила [Огненную стрелу], и тогда у всех них в распоряжении окажется какое-нибудь наступательное заклинание.

"Спасибо, босс! Благодаря этому, в следующий раз, когда я буду сражаться с королевой муравьев, я смогу победить ее в одиночку... может быть?"

Сугару все еще был намного сильнее Мэрион, но если она успеет нанести упреждающий удар, то у нее появится шанс. Сейчас у Сугару не было никаких дальнобойных атак. Когда Реми выучит [Огненную стрелу], Сугару тоже должна была получить что-то. Однако телосложение Сугару не позволяло ей вести ближний бой. Ее стиль - посылать муравьев. В таком случае, возможно, более эффективным было бы дать ей навык, позволяющий баффать своих подчиненных.

В любом случае, Рэйре требовалось много XP. После того как муравьи оттаяли, она посоветовалась с Сугару и разработала план действий в этом районе. Пещеру нужно было переделать так, чтобы она стала более удобной для людей и ледяных волков, а девочек-кошек она хотела побольше научить этикету.

Было столько всего интересного.

─────────────• ✤ •─────────────

[1]: Имя королевы [Sugaru], как думаете будет лучше [Сугару] или [Сахарок]?

[2]: Вики говорит: Оса-копатель—общий термин для подсемейства ос Перепончатокрылые или группы ос Перепончатокрылых класса Насекомых, Hymenoptera, семейства Anabidae.

Перевод: Prosta40k

Редакт: Prosta40k

───────────── • ✤ • ─────────────

"О, верно, Босс, эта штука, э-э… «ин-вин-тор-и», которая была раньше, расскажи нам об этом поподробнее" .

"Ах, да, это правда".

Черт, она действительно вспомнила. Вероятно, это потому, что у нее повысился INT. Но то, что сказал Рэйра раньше, было просто чем-то случайным, что она придумала, потому что ей не хотелось это объяснять.

"Если бы мы могли использовать его, то мы могли бы вернуть эту штуку, не повредив ее шкуру".

Теперь, когда она присмотрелась к нему повнимательнее, на тануки было много маленьких разрывов, и все они располагались в одном направлении. Поскольку он был даже больше Хакумы, им, вероятно, пришлось притащить его сюда. Правда, если бы у них был доступ к инвентарю, это прекрасно решило бы эту проблему. Если бы у всех девушек был инвентарь, удобство было бы неизмеримо. Однако инвентарь был частью игровой системы. Игроки могли использовать его с самого начала, а NPC — нет.

На данный момент она могла бы просто описать, что она чувствовала, когда использовала свой инвентарь. Если они не смогут этого понять, она могла бы подумать о том, чтобы когда-нибудь в будущем им изучить [Космическую магию]. Не то чтобы [Космическая магия] имела какое-то особое отношение; было неясно, существовал ли навык, который функционировал аналогично инвентарю игрока.

"Дай-ка посмотреть… Кажется, я уже говорила, но это похоже на невидимый мешок, который либо находится рядом со мной, либо как бы перекрывает мое тело. Я открываю горловину сумки на ладони и могу положить в нее все, что захочу. Если он слишком большой и я не думаю, что смогу его «поместить», тогда я могу сделать это и «накрыть» его сумкой".

Объясняя, Рэйра положила шкуру тануки в свой инвентарь.

"И вот так оно и входит. Не нужно применять силу. Горловина сумки очень большая, очень гибкая, и, ну, это просто очень удобно".

Это то, чего не может существовать в реальной жизни; это можно было реализовать только в игре. Пытаться быть более конкретным будет сложно. Рэйра чувствовала, что чем больше она говорила, тем более расплывчатыми и бесполезными становились ее собственные объяснения, но другого способа объяснить это не было. Она действительно понятия не имела, о чем говорит, но если бы она думала об этом как об укреплении своих связей со своими последователями, то это было бы не так уж и плохо.

«Гав!» Внезапно Хакума залаял.

Рэйра ошарашенно моргнула. Мясо, разложенное прямо перед ним, исчезло.

"Он не… ел это… не так ли? Да, это не… А? Какого черта? Он действительно все это съел?"

Когда она собиралась кричать на него в гневе, перед Хакумой появилось мясо. Она едва могла поверить своим глазам, но выглядело так, будто он только что вынул его из своего инвентаря.

NPC — или на самом деле ледяного волка, вероятно, можно было бы классифицировать как обычного монстра — только что придумал, как получить доступ к своему собственному инвентарю.

"Эй смотри! Я тоже могу это сделать!"

Следующей вскрикнула Мэрион. Белые цилиндрические штуки, которые, как она предположила, были костями тануки, мигали, появляясь и исчезая. Рэйре было трудно следить за ситуацией, но если она подавит свой здравый смысл, то, если Хакума сможет это сделать, из этого следует, что Мэрион тоже сможет. В конце концов, система не делала различий между NPC и монстрами.

Она все еще была в замешательстве, но Рэйра начала чувствовать себя более взволнованной, чем когда-либо прежде.

Было разумно, чтобы только игроки имели доступ к инвентарю.

Однако ни один игрок никогда не доказал, что это абсолютный факт.

Обычно невозможно доказать, что что-то «абсолютно невозможно». Это было так называемое «Доказательство Дьявола». Всегда существовала вероятность того, что кто-то мог сделать невозможное, но делал вид, что не может. Во время закрытого бета-тестирования всякий раз, когда игрок использовал свой инвентарь, NPC всегда реагировали с удивлением, говоря: «Я никогда не встречал человека, который мог бы это сделать». Вот почему игроки всегда считали, что только игроки могут использовать эту систему. И действительно, никто никогда не встречал NPC, который мог бы пользоваться собственным инвентарем.

Однако, хотя никто не встречал NPC, который мог бы его использовать, это не исключало существования того, кто мог бы.

Идея о том, что инвентарь есть только у игроков, разделялась не только игроками, но и всеми NPC. Это был просто здравый смысл. Но девочки-кошки были другими. Их никогда не учили этому «факту». Вот почему они проявили интерес к использованию инвентаря Рэйры и попросили показать, как им самим пользоваться.

Придя к такому выводу, Рэйра почувствовала шок, похожий на удар по лицу. Слова, которые она слышала раньше, внезапно пришли на ум. Те самые важные слова, которые сообщил ИИ обучающей поддержки:

«Для системы единственная разница между ПК и NPC заключается в том, могут ли они получать системные сообщения».

Рэйра думала, что эти слова были призваны побудить игроков быть этичными. Но она ошибалась. Они имели в виду именно то, что сказали.

Все, что могли делать игроки, могли делать и NPC, и даже монстры.

Пока Рэйра все еще пребывала в шоке, Мэрион и Хакума демонстрировали свои навыки инвентаризации, одновременно пытаясь объяснить это.

"Хммм… я вроде как понимаю… и вроде как нет… Так расстраивает, чувак".

"Я совершенно не понимаю ничего из того, что вы говорите. Можете ли вы начать все сначала?"

Когда Рэйра взяла себя в руки и наблюдала за остальными, к ней внезапно пришло прозрение. Хакуме и Мэрион не помешал бы инвентарь. Поскольку они смогли использовать его сразу после того, как Рэйра объяснила им, ее объяснение не должно было быть таким трудным для понимания. Так почему же Райли или Керри не смогли этого сделать? И не только они, Хакума показывал Гинку, но было видно, что она чувствовала себя растерянной и немного раздраженной. Волчонки только что сдались и играли костями тануки. Они начисто слизали все прилипшие к ним кусочки мяса.

Поскольку Хакума и Мэрион могли его использовать, это, по крайней мере, доказывало, что и монстры, и неигровые персонажи могли получить доступ к своему инвентарю. Это не обязательно означало, что у каждого персонажа тоже были такие способности, но если нет, то в чем разница? Хотя ни один из них не мог этого сделать, насколько могла судить Рэйра , она считала, что у Керри и Райли, вероятно, были некоторые различия в понимании.

Возможно, существовало условие, которое необходимо было выполнить. Рэйра проверила статистику своих подчиненных. Наверное, это было оно. Если это произошло из-за отсутствия достаточного понимания, то у тех, кто мог это использовать, и у тех, кто не мог, должна была быть разница в статистике. И это должно быть INT. На данный момент больше всего у Мэрион и Хакумы, у которых было одинаковое значение ИНТ. Следующей была Рэйра , но сейчас в ее включении не было необходимости, поэтому следующими были Райли и Реми, затем Гинка, а затем Сугару.

"Керри, минутку?"

"Извините, Босс, хотя вы и пытались нас учить…"

"Нет, не беспокойся об этом. Но я подумал, что смогу немного помочь тебе."

Поскольку Рэйра была игроком, она не могла проверить это на себе, поэтому на время подняла ИНТ Керри до такого же уровня, как и ее собственный.

"Теперь ты можешь попробовать еще раз? Что вы думаете? Сможешь ли ты сделать это сейчас?"

"Ах… По сравнению с тем, что было раньше, это… Но мне все еще кажется, что я еще не там, как будто мне просто нужно немного больше…"

Похоже, она нашла ответ. Рэйра увеличила ИНТ Керри до такого же уровня, как у Мэрион.

"Ах! Теперь я поняла! Мне нужно это сделать! Это то, что мне было нужно! Я понял, босс!"

«Да, молодец! Стоило потратить время на то, чтобы научить вас. Дальше идут Райли и Гинка. Ты можешь подойти сюда на секунду?»

Это было оно. Что позволяло NPC использовать инвентарь, так это высокий показатель INT. Однако, если бы это было единственное условие, то многие NPC, естественно, поняли бы это самостоятельно. Поскольку она не слышала об этом, либо все, кто мог этим воспользоваться, держали язык за зубами, либо нужно было выполнить другое условие.

Если бы это было первое, то любые NPC с высоким INT попробовали бы что-нибудь, когда впервые столкнулись с этим; но если бы это было последнее, то наиболее вероятными вариантами, которые она назвала бы, были либо «они должны быть последователями игрока», либо «кто-то, кто может использовать инвентарь, должен объяснить им, как им пользоваться». Или, возможно, существовало условие: «научившись этим пользоваться, вы должны по-настоящему поверить, что сами тоже можете это сделать». И когда все необходимые условия были соблюдены, NPC также могли получить доступ к своим собственным инвентарям.

Какими бы ни были подробности, в настоящее время расследовать уже нечего.

Как только Сугару полностью растает, Рэйре придется встретиться с ней и Реми, чтобы повысить их ИНТ и научить их пользоваться инвентарем

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

───────────── • ✤ • ─────────────

Хакума остался отвечать за мясо тануки; Рэйра сказала ему, что волки могут использовать в пищу все, что им нужно, а затем она и девочки-кошки заползли обратно в муравейник.

Они вернулись в (временную) комнату королевы, где полностью размороженная Сугару и Реми ждали вместе. Мэрион тут же пошла похвастаться перед Реми тем, что умеет пользоваться инвентарем. Наблюдая за ними краем глаза, Рэйра вложила кучу опыта в статистику ИНТ Реми и Сугару.

"Как насчет того, чтобы ты тоже попробовал, Реми? Мэрион, почему бы тебе не научить ее этому?"

Это была хорошая возможность посмотреть, сможет ли Реми успешно получить доступ к ее инвентарю по инструкциям Мэрион. Поначалу выражение ее лица кричало: «О чем, черт возьми, говорит эта девушка?», но после того, как она увидела, как Мэрион несколько раз манипулировала своим инвентарем, это сразу же зацепило ее. Гипотеза о том, что «любой может объяснить, как пользоваться инвентарем», казалась все более вероятной. Более того, увидеть, как кто-то использует его прямо на своих глазах, вероятно, также было необходимо, чтобы научиться им пользоваться. Если бы это были единственные условия, то можно было бы учиться, просто наблюдая за объяснением издалека. Если бы это было так, то довольно скоро, поскольку все больше игроков взаимодействовало с большим количеством NPC, появился шанс, что количество NPC, которые могли бы использовать инвентарь, увеличится.

Если бы это произошло, какой эффект это имело бы?

Во-первых, логистическая отрасль рухнет. Говоря о багаже, наличие хотя бы одного способного человека было бы более чем достаточно, поэтому спрос на конные экипажи, вероятно, упадет как камень. После перевозок всему, что связано с логистикой, будет нанесен непоправимый ущерб, затраты на транспортировку резко упадут, и даже снизится стоимость жизни. Вероятно, это приведет к исторической дефляции.

Свежие ингредиенты можно доставить в любое место, независимо от расстояния. Любые сопутствующие услуги, которые ценились из-за их скорости, потеряют эту ценность. В результате цены на продукты питания в целом упадут, за исключением тех, доступность которых естественным образом ограничена.

Затем эффективность наемников, охотящихся на монстров, резко возрастет. В настоящее время им приходилось разделывать свою добычу на месте и нести в город для продажи лишь то немногое, что они могли. Но теперь они могли забрать с собой весь труп. Поскольку транспортировка еды и воды не требовала затрат, не было необходимости ускорять военные кампании, поэтому независимо от того, как долго путешествие, сколько бы они ни охотились, логистика никогда не станет причиной неудач. Поезда снабжения вообще перестанут существовать как концепция.

И это переместило теоретизирование в сторону военных вопросов. Какая бы страна первой ни внедрила инвентарь в свои армии, она получит инициативу в контроле над континентом, и весь континент будет охвачен войной.

Что касается строительной отрасли, то для перемещения любого количества камня и пиломатериалов потребуется всего один человек. Дорогая мебель никогда не повредится при транспортировке. Это принесет пользу и рыбной промышленности; количество рыбы, которую можно было поймать за раз, больше не зависело от размера лодки. Пострадает даже сельское хозяйство: всякий раз, когда собирался рекордный урожай, свежесобранную продукцию можно было отправить в любой момент.

В крайнем случае, совершить налоговое мошенничество было бы непростым делом; невозможно было взаимодействовать ни с чем, что хранилось в чужом инвентаре.

И то, что внезапно поняла Рэйра, было в том же духе, но в совершенно другом масштабе. В конце концов, имея инвентарь, можно даже утверждать, что человеку технически даже не понадобится дом, а значит, ему вообще больше не понадобится земля.

Если бы люди не были связаны оковами собственности на землю, людям также не нужно было бы быть привязанными к странам, и это привело бы к коллапсу экономики. Золото потеряет свою ценность, и торговлю придется вести через драгоценности и драгоценные металлы.

Если бы дело зашло так далеко, то никому бы не хотелось, чтобы его личная информация была доступна широкой публике. У большинства людей все равно была бы какая-то профессия, но было бы здравым смыслом полностью скрыть ее от других. Если бы ваше имущество и дом были спрятаны, единственной формой налога, которую можно было бы взимать, был бы подушный налог. Но без постоянного места жительства страна не могла установить, является ли кто-то гражданином или приезжим из-за границы, поэтому даже это будет сложно собрать.

Все, что было открыто, могло быть безупречно украдено кем угодно, и не было никакой возможности доказать это тем или иным способом. А если бы никто никогда ничего не вынимал из своих запасов, то торговлю драгоценностями пришлось бы вести с надежными гарантийными документами. Однако до тех пор, пока такая система документации не будет разработана и не станет достаточно надежной, сам простой акт торговли, вероятно, превратится в нечто неузнаваемое.

Если бы использование инвентаря когда-либо распространилось, это ознаменовало бы рождение совершенно новой экономической системы.

Даже после этих зловещих мыслей Рэйра решила, что, вероятно, на самом деле все так и не обернется. Если бы это на самом деле была эмуляция другого мира на аппаратном обеспечении, достаточно мощном для полноценного симулятора мира, и вся экономика была на грани краха, системные администраторы, вероятно, вмешались бы, чтобы предотвратить это, не говоря уже о том, насколько маловероятно, что все так и произойдет. В любом случае развитие событий будет именно таким, как предсказывала Рэйра. Это было точно так же, как в тот раз, когда она размышляла об ИИ в игре; Рэйра не была той, кто хорошо разбиралась в экономике, на нее просто повлиял кто-то из ее близких, которому нравилось думать об этих вещах. Как гласит пословица, «трудно отличить бедного мыслителя от спящего[1]»; другими словами, поскольку она ничего не знала, ей не следует слишком много думать об этом.

Если бы никто не хотел распространять знания, существовала вероятность, что технология не будет передана. Или было возможно, что люди просто не смогут учиться. Прямо сейчас Сугару тоже пыталась это сделать, но, похоже, ей не очень повезло.

"Хорошо, Реми, похоже, ты уже освоился, поэтому я бы хотел, чтобы ты попробовал научить Сугару. Не забудьте также показать ей свой инвентарь в качестве примера».

Реми начал инструктировать Сугару, как пользоваться инвентарем. Рэйра решила проверить навыки Сугару, которые она раньше откладывала.

Как она и подозревала, здесь было множество навыков, которых она никогда раньше не видела. Навыки, которые она не могла себе представить, игроки когда-либо получат, такие как [Гаплодиплоидия][2] и [Плодовитость], несколько пробудили ее интерес, но что действительно привлекло ее внимание, так это [Улучшение последователя: STR]. Прямо сейчас он был в списке изучаемых навыков, у Сугару его еще не было, но Рэйра не могла не задаться вопросом: если бы существовал соответствующий навык [Улучшение соратника: MND], и он был бы у Сугару, было бы так легко покорить муравейник?

И что ее заинтриговало, так это то, что навык [Улучшение последователя] не был отключен сам по себе, а находился в дереве навыков [Дисциплина]. Это означало, что оно должно следовать принципу работы большинства деревьев навыков — после изучения [Дисциплины] любой мог изучить навык, если он соответствовал предварительным условиям. Вопрос заключался в том, как устранить эти предпосылки. Теперь, когда она знала, что этот навык существует, Рэйра определенно захотела освоить его. Если бы у нее был доступ к этому семейству навыков, первое, что она подумала, это то, что ей не пришлось бы тратить так много опыта на своих последователей, так что это было бы долгосрочным выигрышем в эффективности расходования опыта.

Судя по навыкам Сугару, предварительные требования не требовали ничего особенного. Или они выглядели не так, как должны. По крайней мере, если предположить, что такие навыки, как [Гаплодиплоидия] и [Плодовитость], отсутствуют.

Рэйра открыла экран своих обучаемых навыков и попыталась найти связующую нить. Во-первых, поскольку у Сугару не было никаких магических навыков, было трудно поверить, что магия может быть связана с этим.

Именно тогда она поняла. У Сугару не было [Ментальной Магии]. Несмотря на это, у нее все еще был [Подчиненный], а это означало, что ее [Подчиненный] был расовой специальностью. Это также означало, что ее дерево [Дисциплины] было особенным, а это означало, что, возможно, Рэйра могла получить желаемые навыки, не выполняя никаких предварительных условий.

Другими словами, просмотр навыков Сугару не дал никаких подсказок.

Если эти навыки действительно были связаны с магией, то наиболее вероятным кандидатом была [Магия чар]. Дерево этого навыка содержало заклинания, позволяющие зачаровывать людей или предметы, как и следовало из названия.

В дереве [Магия чар] не было никаких других навыков, кроме [Магии чар]. Но, как и в случае с [Алхимией], было очевидно, что существуют производные навыки, которые в основном были обнаружены еще во время закрытого бета-тестирования. Этими навыками были:

[Магия чар] + [Магия огня] = [Магия улучшения: СИЛ] [Магия чар] + [Магия воды] = [Магия чар: MND] [Магия чар] + [Магия ветра] = [Магия чар: Ловкость] [Магия чар] + [Магия Земли] = [Магия улучшения: VIT] [Магия улучшения] + [Магия молнии] = [Магия улучшения: DEX] [Магия улучшения] + [Магия льда] = [Магия улучшения: INT]

По всей вероятности, как только она выучит данное заклинание [Усиление магии], оно также должно открыть соответствующий навык [Улучшение последователя]. Если ее догадки окажутся ошибочными, то она не планировала сама принимать непосредственное участие в бою, поэтому не была против изучения подходящего элемента магии. Более серьезная проблема заключалась в том, будет ли этот эксперимент стоить ей огромного количества опыта или нет.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

[1]: 下手の考え休むに似たり, буквально «(иметь) плохие/неосведомленные мысли сродни сну»

[2]: Гаплодиплоидия - это система определения пола, при которой самцы развиваются из неоплодотворенных яйцеклеток и являются гаплоидными, а самки развиваются из оплодотворенных яйцеклеток и являются диплоидными.

───────────── • ✤ • ─────────────

После обучения Керри и других девушек магии и поднятия их ИНТ достаточно высоко, чтобы они могли получить доступ к своим инвентарям, у Рэйры осталось всего 144 опыта. [Магия чар] требовала 20, самая дешевая магия стихий стоила еще 20, [Магия улучшения] составляла еще 20, и, наконец, [Улучшение последователя] было единственной, которая стоила 40 опыта. Если эти расчеты были верны, то она смогла бы только изучите сейчас один тип улучшения.

Чтобы повысить уровень безопасности группы, она хотела повысить VIT. Однако, учитывая все сражения, которые она видела до сих пор, девушки-кошки ни разу не получили серьезного удара. Ну, технически, это была та засада, где она установила первый контакт, но это не имело ничего общего со статистикой, Рэйра использовала секретные методы своей семьи, так что это не в счет. Она все равно уже решила вычеркнуть эту засаду из хроники их первой встречи.

Это означало, что следующей лучшей характеристикой, которую нужно улучшить, безусловно, будет AGI. Это обеспечило наибольшую синергию как для девочек-кошек, так и для ледяных волков. Проблема была в муравьях, но, строго говоря, они были последователями Сугару, поэтому они не могли претендовать на навыки Рэйры [Улучшение последователя]. Все, что ей нужно было сделать, это использовать оставшиеся 44 опыта, чтобы Сугару взяла [Улучшение последователя], тогда муравьям также будет доступен эффект повышения статистики.

С другой стороны, другой подход заключался в наступлении; истощение большего количества сил противника в первой атаке было жизнеспособной стратегией. Поскольку силы Рэйры были многочисленны, у неё просто было бы больше рук для игры. Если бы эти руки были достаточно сильными, то большинство противников можно было бы просто раздавить грубой силой.

Лучшими кандидатами для этой стратегии были STR и INT, теперь, когда в распоряжении каждого были как магические, так и физические атаки. Чтобы застать кого-то врасплох или вывести противника из равновесия, возможно, лучше сосредоточиться на магических атаках. В конце концов, их сторона состояла из зверолюдей, волков и муравьев; они никогда не ожидали, что магия внезапно будет брошена им в лицо.

Еще одним подходом было бы изучить элемент магии, который никто другой в настоящее время не может использовать, чтобы увеличить разнообразие атак в их распоряжении. Вариантами здесь могут быть [Магия Земли] или [Магия Ветра], что означает VIT или AGI.

После обдумывания, поскольку отсутствие удара означало отсутствие урона, а невозможность ударить тоже была бесполезна, выбор стал ясен — Рэйры выбрала AGI. Она взяла [Воздушный Резак] [Магии Ветра]. Она также рассматривала возможность [Иссушение], но чувствовала, что это не внесет разнообразия в команду.

Затем она изучила «Магию чар» и «Магию улучшения: AGI». И в важнейшем дереве навыков [Дисциплина]…

Как и предполагалось, [Улучшение последователя: AGI] был разблокирован.

"Итак, пока я не освою все эти навыки, мне придется направлять весь наш опыт на себя".

Чтобы освоить всю категорию, им нужно накопить еще 300 XP. При этой мысли Рэйра поморщилась.

"А теперь, чтобы проверить важнейшие эффекты [Улучшение последователя: AGI]…"

Навык гласил: «Увеличивает AGI всех ваших последователей на 10% от вашего собственного AGI».

"Святая корова! Это пассивный навык! Это означает, что оно должно сочетаться с [Магией усиления]! Подожди, да? Это также означает…»

Если бы это было так, то если бы Сугару также выучил [Улучшение последователя: AGI], 10% AGI Рэйры засчитались бы в счет AGI Сугару, который распространился бы на всех остальных муравьев. Чертовски круто.

Вероятно, было невероятно маловероятно, чтобы персонаж с [Подчиненным] управлял кем-то еще с помощью [Подчиненного]. Однако,так как только Рэйра и Сугару обладали всеми навыками [Улучшение последователя], в зависимости от собственных характеристик Рэйры, становилось все более и более вероятным, что муравьи в конечном итоге станут основной атакующей силой.

"Но во-первых, я на самом деле не проверяла, получаю ли я вообще XP, когда муравьи что-то побеждают. Однако большинство из них все еще заморожены. Дерьмо."

Если рассуждать логически, любой опыт, заработанный муравьями, перейдет королеве, а любой опыт, полученный королевой, пойдет Рэйре, так что с точки зрения опыта они должны учитываться, как и любой другой последователь.

В любом случае, муравьи сейчас уже оттаивали. На данный момент Сугару также должна получить [Улучшенние последователя: AGI]. Она возилась со своим инвентарем, но остановилась, посмотрела на Рэйру и кивнула.

Теперь у группы осталось всего 4 XP.

Им действительно нужно было выходить и зарабатывать больше, но также важно было укрепить базу. Сначала она хотела разморозить всех муравьев, но перед этим нужно было сделать кое-что еще.

"Керри, Райли, Реми, Мэрион. Вы действительно проделали хорошую работу сегодня. Я думаю, тебе пора немного отдохнуть. Ни у кого из вас не было возможности поспать очень долго, не так ли?"

"Нет, мы…"

"Важно по-настоящему выспаться. В противном случае вы не сможете работать максимально эффективно. Не волнуйся, я буду усердно работать, когда ты проснешься, так что пока просто отдохни".

А пока она хочет, чтобы девочки-кошки отдохнули. К счастью, у них была шкура, которую Реми выделил здесь. Заставив их заснуть, Рэйра отвела Сугару в соседнюю комнату.

В этой комнате все еще было полно замороженных муравьев, но, похоже, половина из них оттаяла. Даже те, что были ближе всего ко входу, казалось, почти вернулись в нормальное состояние. Под руководством королевы этих муравьев перенесли в незамерзшую комнату. Один из тех, через которые группа Рэйры не прошла в своем рейде.

В этой комнате все муравьи одновременно повернулись и уставились на Рэйру.

"Вау…"

Как один, муравьи тогда все посмотрели вниз. Хотя они и не были прямыми последователями Рэйры, казалось, что они будут преданно подчиняться ее воле и следовать ее приказам.

"Ах, мои извинения, я не это имел в виду. Я не против, если ты посмотришь на меня. Я теперь босс. Я буду полагаться на тебя".

Рэйра оглянулась, посмотрев на всех муравьев. Она не смотрела за ними внимательно во время рейда, так как ее группа только что использовала [Очарование] и [Заморозку], чтобы уничтожить их всех в массовом порядке, но теперь, когда она переоценивала их, она заметила, что там было много разных типов муравьев. Не все были пехотными муравьями.

Рэйра не могла проверить статусы муравьев, поэтому попросила это сделать Сугару. Хотя она могла каким-то образом общаться с ними как с последователями Сугару, она не могла видеть ничего конкретного, например, имен или титулов. По словам королевы, она могла видеть эту информацию в своем окне навыков, поэтому Рэйра снова открыла навыки Сугару, чтобы проверить.

Наиболее вероятным кандидатом была [Гаплодиплоидия]. Это был не навык из другого дерева, а название самого дерева навыков. [Гаплодиплоидия] была навыком, эксклюзивным для Веспоидных королев, и под ним были перечислены такие параметры, как [Пехота]. Похоже, навыки здесь соответствовали видам муравьев, которых могла производить королева. Другими словами, муравьи изначально были рождены именно таким типом. Это могло бы объяснить, почему в гнезде не было ни яиц, ни личинок муравьев.

Помимо [Пехотных] другими доступными типами были [Сапер] и [Кавалерия]. Навык «Боевой инженер» создал муравья, цвет которого отличался от цвета пехотных муравьев, названного «Муравей-инженер», но Рэйра задаваласъ вопросом, что же сделала «Кавалерия». Может быть, муравьи катаются на чем-то другом? Это была забавная мысль, но, видимо, она просто относилась к более высокому рангу муравья над пехотой. Однако с точки зрения боевых способностей разница в силе была эквивалентна тому, насколько сильнее конный рыцарь по сравнению с пешим солдатом. Однако для его создания также потребовалось немало LP и MP[1].

В любом случае, сейчас Рэйру интересовал Муравей-Инженер. Если они действительно были инженерами, то, следовательно, это гнездо, вероятно, было построено ими. Туннели с гладкими стенами, должно быть, были результатом какого-то искусства.

Ей хотелось посмотреть, как они роют туннели. Муравей-инженер изогнул тело, высунул наружу конец брюшка и выплеснул какую-то вонючую жидкость. Муравьи в реальной жизни делали то же самое. Настоящие муравьи распыляли яд или муравьиную кислоту, но то, что распыляли муравьи-инженеры, начало плавить твердую каменную стену. С таким смертоносным раствором в организме, способным даже плавить камень, хищникам приходится дважды подумать, прежде чем их съесть. Похоже, они обладали гораздо большей огневой мощью, чем можно было ожидать от саперов.

Но нет, судя по всему, жидкость ни на что, кроме камня, не воздействовала. Она попросила их опрыскать других муравьев поблизости, но их экзоскелеты были в порядке. Рэйра сама осторожно прикоснулась к жидкости, но она ничего ей не сделала, кроме ощущения жгучей боли. Это точно была какая-то волшебная кислота.

Королева объяснила, что дело не в том, что она может плавить только камень, а, выражаясь игровыми терминами, это зависит от типа минерала или, точнее, от редкости минерала. Таким образом, такие вещества, как кальций, также можно плавить, включая человеческие кости.

"Но я только что прикоснулась к нему, и мои ногти в порядке".

У Рэйры были слишком высокие статы, поэтому на нее это не повлияло. Вложенный опыт, похоже, определял ранг живого существа.

Другими словами, у игрока, который только начал игру, могли расплавиться ногти и снаряжение.

Возможно, для начинающего игрока эта кислота покажется худшим кошмаром. Однако, учитывая, сколько было стартовых пещерных областей, если кто-то действительно появился в одной из них с муравьями, ему, должно быть, не повезло. P. S. Помолимся за Блан. Хотя она скелет, не поплавит ли это её...

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

[1]LP – Life point или же HP – Hit point они же очки жизни

───────────── • ✤•─────────────

Рэйра немедленно приказала инженерам начать рыть туннель, соединяющий логово волков непосредственно с покоями королевы. Вначале она планировала просто расширить маршрут, которым шла во время набега на гнездо, но прямой путь был бы короче.

Инженеров, способных работать, было десять, так что пока они работали по очереди. Затем она попросила бы всех остальных инженеров, которые выздоровели, начать работу над новым туннелем, который соединялся бы со старой базой горных кошек.

Пока инженеры приступали к работе, Рэйра хотела подробнее изучить дерево навыков [Гаплодиплоидия] Сугару. Учитывая названия навыков и тип муравьев, которых можно производить, три текущих варианта, [Пехота], [Боевой инженер] и [Кавалерия], не могут быть единственными. Должны быть способы разблокировать больше типов, например, [Артиллерию].

"На самом деле, разве эта часть не похожа на стратегическую игру...?"

Стратегические игры сами по себе были забавными, но только если правила были понятны заранее.

В данный момент к бою были готовы пять пехотинцев и одна кавалерия. Их объединили в группы и отправили патрулировать окрестности пещеры. Шестеро составили отряд; пока что отряды не различались по рангам, их просто смешивали.

Она могла бы использовать эту группу для определения операционного анализа затрат и выгод муравьев на основе заработанных ими XP и ресурсов. Затем она могла бы придумать стратегии и применить их в рамках правил игры.

В этот раз муравьев было недостаточно, поэтому отряд состоял почти из одних пехотинцев, но в будущем было бы лучше, если бы каждый отряд имел более сбалансированный состав. Это касается и [Инженеров], и, если они существуют, то и [Артиллерии].

Что касается военных действий, то, пока они не вступают в бой с одной из шести стран, их противниками будут не организации или военные, а в лучшем случае частные силы. В этом случае, даже если на их стороне будут только слабые типы солдат, они все равно будут практически непобедимы.

"Кстати, Сугару, ты вообще тратила XP на статистику своих муравьиных последователей?"

Сейчас у Рэйры не было достаточно XP, чтобы тратить их на сотни муравьев на ее стороне, но она хотела знать, каково их состояние. Похоже, Сугару никогда не задумывалась о них и относилась к ним как к одноразовым пешкам.

Если бы это было так, то ничего страшного. Вернее, возможность работать над армией до изнеможения, не заботясь о последствиях, была идеальной. Их можно было даже пополнять, используя очки жизни и маны Сугару - как будто можно было выращивать и собирать солдат с собственного поля. А зелья, по сути, становились удобрением. Такие возможности приводили Рэйру в восторг.

"Раз уж мы заговорили об одноразовости, что происходит, когда муравьи умирают? Есть ли какое-то наказание? Например, они становятся слабее на какое-то время...? Точнее, теряют ли они XP или, может быть, сам муравей погибает навсегда?"

Сугару казалось, что детали были неясны. Если труп можно было воскресить, то так оно и было, но после подтверждения того, что он мертв, он исчезал. А поскольку у нее не было навыка воскрешения, она не знала, можно ли их вообще воскресить. Она считала только чистые числа, так что быстрее было просто произвести нового муравья, чем оживлять мертвого. Она просто никогда не задумывалась об этом.

Кстати, оказалось, что Сугару не имеет точного представления об общем количестве муравьев, находящихся под ее контролем. Рэйра никогда не слышала о том, чтобы управлять армией, не зная ее точного состава, но, похоже, это свидетельствовало о том, насколько малоценны жизни муравьев.

Однако она не хотела так обращаться с Керри, Хакумой и остальными. Она хотела придумать какой-нибудь способ воскреситьих на случай, если случится самое худшее. При этом она была уверена, что никаких навыков воскрешений пока не обнаружено.

В любом случае, сейчас важно было наращивать военную мощь. По крайней мере, она хотела, чтобы Сугару постоянно производила больше муравьев, причем со скоростью, соответствующей ее естественной регенерацииочков жизни и маны.

"Ну, когда у тебя заполненные очки жизни и маны, то это лишняя трата, так что давай-ка ты потратишь немного. А пока давайте увеличим количество [Инженеров]. Нам предстоит сделать горы работы, и не то, чтобы [Инженеры] совсем не умели сражаться. В составе боевых отрядов их можно использовать для диверсий и прикрытия на расстоянии. Не говоря уже о том, что большинство людей все равно не смогут отличить [Пехоту] от [Инженеров], так что они пригодятся для запугивания".

При ближайшем рассмотрении оказалось, что они немного отличаются по цвету. Хотя в темноте это было трудно определить.

"Есть ли комната, которую вы можете использовать для производства? В данный момент они используют комнату королевы".

Вся пещера находилась под контролем их союзников, так что не имело значения, где именно она это сделает. В таком случае эта комната была ничуть не хуже других. Согласно справочной документации, личинок не было, они рождались полноценными муравьями; ее слегка заинтересовало, какими именно формами жизни они должны были быть.

Рэйра внимательно наблюдала за процессом родов, одновременно следя за состоянием Сугару. [Инженеры] стоили не так уж дорого, так что она могла без опасений произвести на свет несколько яиц.

"Или, например, я не знал, что она действительно откладывает яйца. А, они уже вылупляются".

Вместо того чтобы разбиться, поверхность яйца разорвалась, как ткань, и изнутри появился темно-коричневый [Инженерный муравей].

Пятеро новорожденных [Инженерных муравьев] уже начали выстраиваться перед Рэйрой. Это означало, что у них уже появилось чувство самосознания. Насекомоядные монстры развивались очень быстро.

"Хм, если я скажу: "Мне нужна [Пехота] прямо сейчас", вы сможете сделать ее немедленно? Есть ли какой-то период ожидания?"

Сугару объяснила, что [Пехоту] можно производить сразу, а вот больше [Инженеров] сделать невозможно. Хотя системного ограничения на количество яиц, которые можно отложить за один раз, не существовало, максимальное эффективное количество зависело от количества LP и MP. Что касается текущей ситуации, то можно было произвести [Пехоту] сразу после создания [Инженеров], но при этом время кулдауна [Инженера] будет заморожено до тех пор, пока не закончится кулдаун [Пехоты]. Другими словами, это работало так же, как и при использовании магии. Приятно, что у них одна и та же система.

"Я благодарен за объяснение. Это было очень легко понять. Это было легко, но... Блин, это действительно неудобно, что ты не можешь говорить... Это не поможет, когда мы далеко друг от друга... Хм."

Если бы у нее был навык [Связаться с последователем] или что-то в этом роде, это решило бы все ее проблемы, но ни один из навыков, которые она могла изучить, не выглядел подходящим, и в навыках Сугару тоже не было ничего перспективного.

"Неужели ничего нет...? Что-то, что позволит мне общаться с моими последователями в голове... Лучше всего, если это будет что-то, что позволит нам разговаривать, когда мы далеко друг от друга. Что-то вроде телепатии или дальнего... телефонного звонка... Хм?"

Так что теперь все последователи Рэйры, включая Керри, могли получить доступ к собственным инвентарям. Это было результатом изменения слов, которые она услышала во время обучения, о том, что система почти не видит разницы между игроками и NPC. В таком случае, возможно...

"Если я.. добавлю своих последователей в друзья, не смогу ли я общаться с ними в чате друзей?"

───────────── • ✤•─────────────

Перевод: Prosta40k

Редакт: Prosta40k

───────────── • ✤ • ─────────────

Пусть первым подопытным станет Сугару.

"Сугару, я собираюсь добавить тебя в друзья".

Сейчас не было причин не рассказать ей все начистоту. Сугару смотрел на нее безучастно. Она ожидала совсем не такой реакции.

Рэйра задавалась вопросом, что ей нужно сделать, чтобы добавить друга. Обычно достаточно просто спросить: "Хочешь дружить?". Однако здесь важно было то, как игра определяет понятие "Друзья".

Как именно человек становится другом другого человека?

Зловещая тьма, поразившая современное общество, хлынула изнутри, и этот общепринятый способ завести друзей в реальной жизни на мгновение парализовал ее тело.

Если система работает в основном одинаково, то и действия должны приводить к похожим результатам. Сначала мы попробовали, что будут делать два игрока, когда захотят подружиться друг с другом.

К сожалению, Рэйра не хотела ни с кем дружить во время закрытого бета-тестирования. Все данные учетных записей были бы стерты по окончании тестирования, а ей просто было слишком весело исследовать все игровые системы, а это не то, чем хотели заниматься большинство игроков. В открытой бета-версии у нее тоже не было игроков, с которыми она хотела бы подружиться.

Редко кому приходилось снова полагаться на справочную документацию.

""Как подружиться с игроками"... должно работать. И поиск".

Управление списком друзей:

Чтобы добавить кого-то в список друзей, вам нужна карточка друга. Карточки друзей создаются каждый раз, когда вы извлекаете их из инвентаря. У вас всегда будет доступ к собственной карте друга; то, что вы берете из инвентаря, всегда является копией. Отдайте свою карту друга другому игроку, пусть он сохранит ее в своем инвентаре, чтобы стать другом. Если вы хотите удалить друга, возьмите его карточку друга и уничтожьте ее или выбросьте. Удаленных друзей можно подружить снова, повторив те же действия.

"О, я вижу..."

Это была простая система, похожая на обмен визитными карточками. Рэйра проверила свой инвентарь и нашла раздел "Карточка друга". Через меню можно было просмотреть все содержимое инвентаря, но чтобы взять что-то без использования системы, нужно было сосредоточиться на конкретном предмете. NPCне могли понять концепцию карточек друзей, поэтому дружбу могли инициировать только игроки.

Рэйра отдала найденную карту друга Сугару и велела сохранить ее в своем инвентаре.

<<Ты подружился с [Сугару].>>

И вот так они стали друзьями.

"Итак, как мне снова получить доступ к чату друзей... или, в общем, я никогда раньше этого не делал. А, вот так."

<Сугару, ты меня слышишь?>

Сугару подпрыгнул от удивления.

<Вы должны быть в состоянии общаться со мной таким же образом; можете попробовать? Мысленно произнесите мое имя, а затем почувствуйте, как ваши мысли направляются ко мне>.

<......Босс-босс-босс-босс... А, получилось? Мы соединены?>

<О, ты сделал это! Теперь, как бы далеко друг от друга мы ни находились, мы все равно сможем разговаривать. Нам не нужно говорить вслух, так что это идеально подходит для обсуждения секретных тем>.

Девушки-кошки все еще разговаривали с ней довольно непринужденно, но Сугару была более официальной. Вернее, на самом деле Сугару не использовала официальную речь, но ее мысли переводились в эту форму речи для Рэйры. Чат друзей записывался и временно сохранялся, поэтому, вероятно, он автоматически переводился в человеческую речь.

Теперь, когда она знала, что можно использовать чат друзей, количество карт, которые она могла разыграть, стремительно увеличивалось.

И вот теперь, изучив всех последователей, которых она получила на данный момент, Рэйра пришла к одному поразительному выводу:

Если NPC могли использовать систему так же, как и игроки, и если система не делала различий между игроками и NPC в плане геймплея, то ничто не мешало приручать игроков.

Если бы это было правдой, то она могла бы присваивать себе все XP, собранные другими игроками. Это похоже на то, как некоторые женские персонажи становятся объектом поклонения игроков-мужчин, проходят через контент и получают бесплатные вещи [1].Поскольку ваш аватар двигался на основе вашего реального тела, а вы использовали свой собственный голос, подделать свой пол в этой игре было относительно сложно, как и в других VR-играх, но не невозможно. Таким образом, так называемые "некама"[2] действительно существовали. И если ее мысли были верны, то в этой игре можно было пожертвовать даже опыт.

Возможно, эта тьма, существовавшая на протяжении всей истории онлайн-игр, здесь выкристаллизовалась в более совершенную форму.

Тем не менее, с точки зрения того, что можно сделать в игре, было очень трудно представить себе систему, нарушающую согласие пользователя. Если бы игрока действительно приручили, система, вероятно, выдала бы какое-нибудь предупреждение или сообщение об ошибке системы и позволила бы ему отменить эффект. Это было бы большой разницей по сравнению с NPC. Строчка из руководства "Единственное различие между PC и NPC - это то, могут ли они получать системные сообщения" может относиться к этому.

Рэйра жаждала испытать это. Однако если бы она опробовала его в данный момент, существование [Подчиненного] определенно стало бы достоянием общественности. В таком случае она могла испытать его только на исключительно надежном игроке. Кроме того, игрок должен был согласиться на то, чтобы его приручила Рэйра. Как и следовало ожидать, у Рэйры не было такого доверенного лица.

Или, скорее, она вообще никого не знала.

Теперь, когда она подумала об этом, она еще не видела других игроков, но ей стало интересно, сколько из них начали игру на территории монстров. И если таких игроков было намного больше, чем возможных точек спавна на территории монстров, то найти кого-то для сотрудничества или друга было бы просто невозможно. Существовала очень высокая вероятность того, что данный человек в игровом мире никогда не встретит ни одного другого игрока. Что бы вы сделали, если бы хотели поиграть с друзьями?

Впрочем, Рэйре все равно не хотелось играть с друзьями, так что ей было все равно. Если бы ей было трудно пройти игру в одиночку, она могла бы попросить Керри и других девушек пойти с ней. Если понадобится, она сможет еще больше поднять их INT, и тогда они, скорее всего, будут лучше, чем случайные игроки. На какую замечательную систему она наткнулась. Она была только благодарна разработчикам, которые ее придумали.

Как только девочки проснутся, она заставит их поработать над своими манерами. После того как у них появится больше XP, она также захочет повысить их интелект и сделать так, чтобы они стали "Элитной четверкой с невероятными способностями"- особая квалификация, которая не так часто встречается в историях.

Пока же они будут ждать, пока все муравьи восстановятся, подавлять окружающий лес и копить XP. Как только LP и MP Сугару восстановятся и она сможет производить больше муравьев, накопленные XP будут потрачены на приобретение новых навыков Улучшения Последователя для Рэйры и Сугару.

Но сначала давайте сосредоточимся на покорении всего леса.

───────────── • ✤•─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

[1]: Буквальный термин - "химэ-плей", что означает "когда игроки обращаются с женским персонажем как с принцессой, балуют его, дарят ему предметы и защищают от бед".

[2]: "Некама" происходит от "netokama", где "okama" на сленге означает "гомосексуальные мужчины". Однако некама не являются гомосексуалистами; термин относится именно к поведению мужчины, который выдает себя за женщину в Интернете. Термину "некама" не присущ какой-либо мотив.

───────────── • ✤ • ─────────────

Включая первый день, он провел около трех дней, охотясь на кроликов.

В результате Уэйн, наконец, смог заменить все свое стартовое снаряжение. Возможно, из-за всех проданных им трупов кроликов цена на кожу Кролика упала, поэтому он также получил полный комплект брони из кожи кролика. Он не знал, из чего сделан низкокачественный стартовый короткий меч, но он купил железный меч с более высокой силой атаки, чтобы заменить его. Изделия из литого металла также считались дешевыми, но цены на железо имели тенденцию к росту, так что это была приемлемая покупка. Поскольку он направлял свой доход на повышение своей боевой эффективности, он все еще не приобрел топор или какую-либо одежду, подходящую для лесозаготовок; было неприятно не добиться никакого прогресса на этом фронте, но именно так все и происходило.

Очевидно, близлежащие рудники попали на территорию монстров, и в настоящее время они были домом для всевозможных зверей. Вот почему железо было так ценно прямо сейчас. По всей вероятности, первые города были устроены подобным образом, чтобы не производить товары более высокого качества. У всех неигровых персонажей были установлены сложные ИИ, поэтому, независимо от мандатов администрации игры, если бы у них были подходящие материалы, они бы самостоятельно изготавливали и продавали более качественные предметы. Не было никаких сомнений, что именно поэтому был нанесен удар по запасам руды.

Квест на восстановление шахты, вероятно, будет запущен в ближайшее время. Если бы это оказался крупномасштабный квест, то, вероятно, он даже был бы анонсирован на официальном сайте как своего рода специальное мероприятие. Ему следует помнить, что нужно быть начеку.

До сих пор Уэйн не видел других игроков в этом городе, но, возможно, они были поблизости, просто их игровые периоды никогда не пересекались. Поскольку Хайерс был королевством, привлекательным для новых игроков, возможно, они добавили намного больше стартовых городов для открытого бета-тестирования. В закрытом бета-тестировании в данном городе было около десяти игроков. Если бы количество начальных очков возрождения увеличилось, возможно, в городе было бы возможно иметь только одного игрока. Кроме того, город, в котором Уэйн находился прямо сейчас, был немного меньше тех, что он видел в закрытом бета-тестировании. Учитывая масштабы этого города, он мог поверить, что таблица начального появления изменилась.

Если бы был опубликован крупномасштабный квест, выполнить его было бы довольно сложно. Одиночному игроку мало что удалось бы сделать самостоятельно.

Обычно он приглашал друзей поиграть вместе, но, хотя во время этих каникул это могло бы сработать, в большинстве дней было трудно найти время, чтобы поиграть со своими виртуальными друзьями, у которых тоже была работа.

У него все еще не было нормальной беседы ни с одним из наемников-НПС, но, если подумать об этом сейчас, сотрудничество с НПС звучало неплохо. Поскольку жизнь NPC уходит корнями в этот мир, наемники, живущие в этом городе, не должны по глупости пытаться совершить что-либо преступное или мошенническое. Это делало их гораздо более надежными, чем случайных игроков, которых он никогда раньше не встречал.

Еще во время закрытого бета-тестирования у Уэйна был ужасный опыт общения с ПК-шером.

Сначала этот игрок притворялся NPC. Когда у Уэйна возникли проблемы, этот NPC обратился к нему и предложил выслушать. Они сказали, что лучше всего поговорить в другом месте, отвели его за руку в переулок, затем, убедившись, что поблизости никого нет, напали на него и украли его вещи. Никто не мог забрать то, что было в его инвентаре, но это, наоборот, означало, что все, чего не было в его инвентаре, могло быть украдено. Уэйн обнаружил, что он был слишком потрясен, чтобы принять предложение системы <<Вы хотели бы возродиться?>> Возможно, предвидя это, ПК-шер сначала снял с Уэйна дорогое снаряжение, начав с его оружия. Когда он, наконец, возродился, у него осталось только нижнее белье и кое-какое дешевое снаряжение. Пк-шер украл только его снаряжение, но то, что он потерял, включало его способность доверять другим игрокам, а также опыт.

С того дня Уэйн прилагал все усилия, чтобы определить, был ли кто-нибудь из встреченных им игроков или NPC. Он так и не нашел другого игрока, одетого как NPC, но он обнаружил способ определить, является ли кто-то игроком по разговору.

Ключевым моментом был инвентарь.

Игроки всегда будут иметь свободный доступ к своим запасам. Это была одна из игровых систем, доступных с самого начала, поэтому, конечно, они будут. Однако NPC абсолютно никогда не будут ее использовать. В конце концов, они не могли.

Итак, Уэйн использовал инвентарь в качестве теста, чтобы отличить игроков от неигровых персонажей. Однако, поскольку он так и не нашел другого игрока, выдающего себя за неигрового персонажа, знание этого различия так и не принесло никакой пользы.

В любом случае, его отпуск подходил к концу. В будние дни он мог входить в систему только ночью. В следующий раз у него будет свободное время, когда игра будет официально запущена, а это означает, что количество игроков увеличится, что должно означать, что в этом городе появится больше игроков. Если и будут выпущены какие-либо крупномасштабные квесты, то, вероятно, после запуска.

Однажды вечером буднего дня, после входа в систему, он отправился в гильдию наемников. Поскольку время в игре проходило в 1,5 раза быстрее, чем в реальном мире, здесь было утро.

Официальный запуск игры в реальном мире был запланирован через два дня, поэтому было объявлено, что завтра игра будет отключена для технического обслуживания на целый день.

Это означало, что это был последний день открытого бета-тестирования, или периода раннего доступа. Каким-то образом ему удалось приобрести некоторые магические навыки накануне. То, что он узнал, было [Магическим сродством: Огонь] [Магии огня] и [Огненной стрелы]. В ранней игре было много монстров, которые были особенно слабы в стрельбе, а также у нее была сравнительно более высокая сила атаки, чем у других элементов. В PvP скорость [Магии молнии] была выше, но если вы смогли пережить первую атаку, возможность контратаковать [Магией огня] привела бы к более высокому урону. Предполагая, что у обоих игроков были, по крайней мере, схожие характеристики.

Он немного научился магии, и его снаряжение тоже было в порядке. Учитывая это, он должен хорошо вписаться в ряды местных наемников.

Из-за его реальных жизненных обязательств ему всегда было трудно находить возможности объединиться с этими наемниками. Но если бы сейчас было начато крупномасштабное задание, ему было бы легче сотрудничать с людьми, которых он знал, минуя людей, которых он никогда раньше не встречал. Это было неплохо - постепенно знакомиться на основе регулярных контактов.

Однако сегодня по какой-то причине кто-то окликнул его.

Поскольку сегодня было еще рано, в гильдии задержалось всего несколько наемников. Старик-администратор озабоченно оглядывался по сторонам, ни на кого конкретно не обращая внимания, когда заметил Уэйна.

“Привет, это ты. Как только я увидел тебя, я вспомнил кое-что, что хотел тебе сказать”.

“А? Я? Зачем я вам понадобился?”

До этого момента секретарю никогда не нужно было ни о чем разговаривать с Уэйном. Даже если вокруг было не так много наемников, это не означало, что ему нечего было делать. Вероятно, у секретаря в приемной была особая причина поговорить с ним именно сейчас.

“Ты владеешь пространственным хранилище, верно? Я думал, что это редкость, но вчера появился еще один владелец пространственного хранилища. Я подумал, что вы, возможно, знаете друг друга. Не знаю почему, но одни  владельцы пространственным хранилищ всегда общались с другими. ”

— Это, должно быть, другой игрок.

Уэйн думал, что он единственный игрок в этом городе, но, очевидно, это не так. Ну, подождите, судя по тому, что сказал администратор, они появились только вчера. Это означало, что они были новичками, которые начали игру либо вчера, либо ранее сегодня в реальном мире.

Судя по тому, что они пришли в гильдию наемников, это, вероятно, был нормальный игрок. Если бы это был ПК-шер, они бы сюда не пришли. Горожанам было все равно, был ли преступник игроком или NPC; в любом случае это было ограбление или убийство. Не говоря уже о том, что пираты вряд ли стали бы нагло пользоваться городскими удобствами. И самое главное, вы не могли отличить игрока от NPC с первого взгляда. В большинстве случаев, поскольку игроки были сосредоточены на ПК, они рассматривали NPC только как источники опыта. Им бы и в голову не пришло прийти в гильдию наемников в поисках работы.

“О, черт возьми. Вон та девушка, она владелица пространственного хранилища”.

Уэйн обернулся и посмотрел на человека у входа. Это была девушка-кошка. У нее были зачесанные назад яркие красновато-коричневые волосы. Хотя в целом она казалась немного непривлекательной, она не чувствовала себя неприятной, даже странно милой. Возможно, это было потому, что он любил кошек.

Девушка-кошка направилась прямо к администратору, вытащила из ниоткуда труп Кролика и положила его на стойку. Это было в точности то же самое, что Уэйн делал раньше. Похоже, у нее было в основном стартовое снаряжение. Меч на ее поясе был другим, но она, вероятно, вложила заработанные деньги в новое оружие. Решение, принятое геймером. То, о чем NPC никогда бы не подумал, поскольку им приходилось беспокоиться о постоянной смерти.

В том, что она была игроком, не было никаких сомнений.

Пожилой парень-администратор посмотрел на него так, словно хотел спросить: “Так ты ее знаешь?” Девушка-кошка заметила, что мужчина отводит взгляд, и проследила за его взглядом, впервые увидев Уэйна.

“Вы… игрок? Ах, извините. Я Уэйн, я тоже игрок”.

Девушка на секунду выглядела слегка удивленной, затем широко улыбнулась в ответ.

“Ах, как ты и думал, я такой же игрок, как и ты. Зови меня Рэйрой. Приятно познакомиться”.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

───────────── • ✤ • ─────────────

"Зоооомбиииии… Я никогда не ожидала, что это произойдет ...”

Блан опустила голову, ожидая возрождения. Но на самом деле, учитывая, что она была Скелетом, логично предположить, что Зомби тоже могли быть. Или, на самом деле, зомби были больше похожи на людей, чем скелеты.

“Разве мы оба не принадлежим к группе ‘Они уже мертвы!’? Может быть, я могла бы думать о них как о ... друзьях… Нет, ни в коем случае. Ну, неважно, не нужно опускать руки! Если они не друзья, тогда я могу просто сжечь их!”

Блан поклялась, что на этот раз она усвоит урок и не потеряет бдительности, отправляясь в путь.

В том месте, где естественная стена пещеры переходила в стену, созданную человеком, зомби из прошлого… Ну, она не была точно уверена, тот ли это был тот же самый или нет, но зомби бродил там. Сначала она прыгала, но вспомнила свои уроки и, не позволяя себе слишком долго оставаться неподвижной, выпустила [Сигнальную стрелу] для начала.

Она не была уверена, было ли это из-за газов, выделяющихся при разложении, но зомби горели действительно хорошо. Несмотря на то, что они были намного крупнее муравьев, им потребовалось намного меньше времени, чтобы сгореть.

“Магия, несомненно, сильна"… Или типа того, я не знаю, [Сигнальная стрела] обычно лучше или вся магия такая же хорошая. Ах, я вложила все свои очки в INT. Так что, может быть, это моя магия хороша ... ”

Но если [Огненная стрела] была мгновенным убийством прямо сейчас, то ей не нужно было из кожи вон лезть, чтобы опробовать другие заклинания. Если она в конечном итоге не убьет кого-нибудь одним ударом, то может получить дополнительную психическую травму, не говоря уже о том, что это будет пустой тратой MP. [Сигнальная стрела] давала результаты, так что с [Сигнальная стрела] все было в порядке. Для любого оружия вообще надежность имела первостепенное значение.

Зомби что-то уронил… хотя, честно говоря, она понятия не имела, имеет ли сожженная нижняя половина тела Зомби какую-либо ценность вообще. Не говоря уже о том, что она вообще не хотела прикасаться к нему, если бы могла, поэтому решила просто оставить его там. К несчастью для нее.…

“Вааа, есть еще один !!!”

Появился еще один зомби и начал поедать обугленные останки предыдущего. Поскольку он выглядел более или менее по-человечески, скорость, с которой он пожирал труп, вызвала у нее тошноту в животе.

“Итак, я все еще получаю травму в любом случае ...”

Когда ее лицо побледнело, она выпустила [Сигнальную стрелу] в его беззащитную голову.

“Ну, не то чтобы мое лицо на самом деле изменило цвет — в конце концов, оно и так белое”.

Однако из-за звука заклинания и запаха горелого мяса все больше и больше зомби в конечном итоге приходили к месту расположения Блан.

“В одном старом фильме была точно такая сцена! Ммм, [Удар молнии]!”

Сверкающая молния собралась в руке Блан, а затем мгновенно пронзила Зомби насквозь. Когда это произошло, все тело Зомби немедленно озарилось электричеством, а затем его обгоревшие останки рухнули на землю. Очевидно, [Молния] также может поражать предметы одним ударом.

“[Ледяная пуля]! [Выстрел водой]! [Воздушный резак]!”

Произнося заклинания одно за другим, она быстро расправлялась с зомби. Учитывая высокий уровень интеллекта Блан, не имело значения, какое заклинание она использовала, все они могли одним выстрелом сразить зомби. Единственная разница между ними заключалась в том, как выглядело мертвое тело после смерти.

“Нет, подождите, они зомби, так разве они уже не мертвые тела ...?”

По крайней мере, насколько могла видеть Блан, зомби, которых она победила, и те, что стояли и ходили вокруг, были одинаковыми. И почему это было так? Потому что на любого зомби, которого она победила, немедленно напало бы еще больше зомби.

“Ну, я думаю, это просто такая игра. Или на самом деле, какого черта, сколько их там ?! Они просто продолжают прибывать !”

Она уже выпустила пять заклинаний подряд, поэтому некоторое время не могла атаковать снова. Ей все еще нужно было подождать еще 20 секунд, пока [Огненная стрела] будет готова, и это было первое заклинание, которое она запустила. У нее не было выбора, кроме как отступить и ждать, пока ее заклинания пройдут кулдаун, а затем продолжить побеждать врагов по одному. К счастью, пещера позади нее была не слишком просторной. Только два неуклюжих зомби смогут напасть на нее одновременно.

Не отрывая глаз от зомби, копошащихся вокруг трупов, Блан медленно двинулась назад. Независимо от того, сколько было зомби, Блан также продолжала производить больше трупов. До окончания пиршества оставалось еще некоторое время.

“... Хм, думаю, сначала я воспользуюсь [Воздушным резаком]”.

Еще один труп упал на землю. Не обращая внимания на Блан, которая только что напала на них, зомби с жадностью набросились на новую еду. Пока где-то была приманка, казалось, что они не решатся напасть на Блан.

“И мое время восстановления истекло. [Огненная стрела]!”

При ее нынешнем темпе она верила, что сможет без проблем использовать заклинания в перерывах между ожиданием перезарядки. Она больше беспокоилась о том, что ее запас энергии на исходе. Если бы она подождала еще немного между каждым заклинанием, ее естественная регенерация МП должна была бы сохраняться, но с точки зрения обеспечения того, чтобы зомби всегда было что пожрать, это было бы слишком медленно.

“Это так же ужасно, как наблюдать, как на меня набрасывается орда муравьев, за исключением того, что этот способ занимает действительно много времени ...”

Даже сейчас, она не могла расслабиться, учитывая то, что здесь происходило. В тускло освещенной пещере бесконечные мертвые тела жадно поглощали другие мертвые тела, в то время как слегка отделенный от них одинокий гуманоидный скелет наблюдал за всем происходящим. Независимо от того, как вы на это смотрели, это была сцена из Ада.

“Итак, что мне делать?"… Я думаю, что я просто по-королевски облажалась здесь.… Эта игра должна быть ориентирована на действительно, действительно хардкорных геймеров. Мне просто пока что очень везло, иначе я чувствую, что давным-давно была бы в полной заднице. ”

По мере необходимости выпуская [Сигнальные стрелы], она пыталась придумать какой-нибудь выход из положения. Если все будет продолжаться так, как она предвидела, ничего не улучшится. В этом случае, даже если ее общая ситуация ухудшится, возможно, лучше всего будет расставить приоритеты в регенерации МП; пока у нее остается МП, она, по крайней мере, сможет что-то сделать, даже если это окажется бессмысленным.

Наконец, им осталось съесть только один труп. Ее МП не полностью восстановился, но у нее было достаточно сил, чтобы сражаться. Что будут делать оставшиеся зомби, когда они съедят это тело? Ей следует сначала увидеть это, прежде чем решать, что она будет делать.

Закончив пожирать последний труп, все зомби встали. Они посмотрели на Блан, но…

“Ха? Они идут не для того, чтобы напасть на меня”.

Они бесцельно бродили по невидимой черте, где естественная стена пещеры переходила в стену, созданную человеком. Иногда можно было увидеть Блан, но как только он делал к ней хоть один шаг, он немедленно останавливался и снова ковылял.

“Они не могут покинуть руины или что-то в этом роде? Это все?”

Она медленно и бесшумно приблизилась к зомби. Теперь многие из них заметили ее, но, похоже, они все еще не могли напасть на нее.

“Они действительно не могут прийти сюда. Ха? Может ли это быть ...?”

Она наткнулась на бонусную стадию.

Блан рассчитала время ротации, основываясь на своем естественном восстановлении MP, и начала убивать зомби.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Prosta40k

Редакт: Prosta40k

───────────── • ✤•──────────

Несколько минут спустя у Блан начало складываться впечатление, что количество зомби уменьшается, а это означает, что она, наконец, была близка к расчистке входа в руины.

Она понятия не имела, скольких она убила. Зомби съели все мертвые тела, так что остались только останки последнего зомби и того, кого он ел.

“Хм? Интересно, что происходит с теми, кого съедают”.

В любом случае, она могла наконец начать исследовать руины. Ее первоначальной целью было убить всех врагов, а затем попытаться сделать зону своей собственной базой.

Она осторожно переступила через тела зомби и заглянула в коридор. Там ничего не было. Она прошла до конца. Она не слышала никаких звуков.

“Я действительно убила их всех?”

Даже если бы там остались зомби, Блан смогла бы убежать от них. К счастью, пройти по этому коридору было легче, чем по пещере. Зомби не смогут преследовать ее до самой пещеры. Если она когда-нибудь попадет в окружение, пока она может уничтожить одного зомби, это должно перенаправить всех остальных к трупу. Если бы ей приходилось беспокоиться только о зомби, она не думала, что у нее возникли бы какие-либо проблемы.

“Я занимаюсь этим уже некоторое время".… Вау, прошло уже восемь часов!!! Хнн, ну и ладно. Мне все равно завтра нечего делать ”.

Она не знала, к какой эпохе относятся эти руины, но возможность исследовать их была опытом, которого у нее никогда не было ни в реальном мире, ни даже в других играх виртуальной реальности. Блан была тронута этой идеей. Полностью изменив образ буквального ада, в котором она побывала ранее, теперь она полностью превратилась в туристку.

Более опытный геймер наметил бы место по ходу игры, но Блан просто беспечно бродила вокруг. В конце концов, для нее было практически невозможно вернуться в первую пещеру из этой.

В конце концов, она наткнулась на массивную дверь, покрытую искусной резьбой.

“О, это очень похоже на финальную зону! Но нет, я понятия не имею, где я нахожусь в руинах, поэтому понятия не имею, самая ли это глубокая комната или что-то еще. Или как на самом деле, я заблудилась ...?”

По крайней мере, с точки зрения возвращения в первую комнату, где она появилась в этой пещере, Блан определенно заблудилась. Это означало, что ей некуда было идти, кроме как вперед. Хотя на самом деле она не была уверена, хватит ли у нее сил открыть дверь, она все же решилась и все равно попыталась.

Дверь с тяжелым грохотом открылась, но она оказалась намного легче, чем она ожидала. И на самом деле, она открылась сама по себе, наполовину.

В комнате за дверью, в глубине, стоял трон, на котором сидел красивый мужчина со светлыми волосами.

“Нарушитель границы"… Сколько времени прошло с момента предыдущего? Я уже некоторое время не видел своих слуг. Ты победил их, нарушитель границы?”

“Ого, он заговорил со мной! Или типа того, это человек! Это мой первый случайный односельчанин!”

Впервые с момента запуска игры она столкнулась с NPC, способным общаться. Блан была очень взволнована.

“Как смеет какой-то скелет называть меня "деревенским жителем"… Ответь на мой вопрос. Я бы услышал, если бы ты победила моих слуг”.

Он, конечно, звучал напыщенно. По крайней мере, он не имел в виду себя с королевским-мы или что-то в этом роде. Глядя на обстановку комнаты и экстравагантность его одежды, этот стиль речи не был неуместен сам по себе, но при обычных обстоятельствах он выглядел довольно неловко. Это заставило Блан саму почувствовать себя довольно неловко — эмпатическая реакция стыда. Не то чтобы научно звучащий термин имел значение прямо сейчас.

“О каких слугах ты говоришь ...? Единственными существами, с которыми я столкнулся в этих руинах (это они и есть?), были зомби ”.

“Те самые зомби были моими слугами! И о каких "руинах’ ты говоришь? Это мой замок! Ты издеваешься надо мной?!”

“Я ни над кем не издеваюсь! Я сожалею, что подожгла всех твоих слуг !!!”

На самом деле эти зомби были не каким-то бонусным этапом, а слугами этого высокомерного парня. Она подумала, что они кажутся бесполезными как слуги, но, возможно, в процессе найма не было собеседования.

“Ты подожгла их? Ты кажешься с пустыми руками, хотя… Этого не может быть, ты способна к магии? Простой скелет способен?”

“Да, ну...”

“Но прежде всего ты умный скелет, способный к разговору? Кто ты на самом деле?”

Она думала, что было очевидно, что она может говорить, но приспешники этого чувака определенно не казались очень разговорчивыми. Он, должно быть, умирал от голода, чтобы поговорить с кем-нибудь.

“Если ты просто хочешь поговорить, я совсем не против. Я так устала от всех этих разборок”.

Она была готова поболтать, но никогда не говорила, что они обязательно поймут друг друга.

“Хм,… Что ж, мне интересно. Я разрешаю тебе стать моим слугой”.

При шокирующем повороте событий Блан только что предложили работу. Однако так получилось, что она появилась только в этой пещере с руинами; если возможно, она хотела уйти и отправиться на разведку. Она была бы счастлива использовать это место как временную базу, но для нее было бы нехорошо оставаться здесь связанной.

“Э, нет, спасибо. Я обойдусь как есть. Впрочем, удачи тебе в твоей компании”.

“Твоя воля не имеет значения! [Очарование]!”

<<Сопротивление потерпело неудачу.>>

Внезапно для Блан горячий чувак на троне начал становиться еще горячее.

—Ни за что! Он почему-то становится еще более мечтательным! Ха ?! Я ничего не могу сказать! Я тоже не могу пошевелиться! И все почему-то становится розовым! Какого черта! Это дебафф статуса?!

Блан была в зачарованном состоянии. Она не могла выражать свою волю или контролировать свое тело, также она не могла говорить. Однако тот факт, что он казался более привлекательным и все вокруг, казалось, было покрыто розовой дымкой, никак не повлиял на игровой процесс.

“Хорошо, это удалось. Теперь [Контроль]”.

<<Сопротивление потерпело неудачу.>>

“И, наконец, [Подчиненный]. Таким образом, теперь ты мой слуга”.

<<Сопротивление потерпело неудачу.>>

<<Выполнено особое условие. Вы можете перевоплотиться в зомби-оруженосца[1].>>

<<Вы были приручены [Графом де Хабиландом]. Если нет возражений, пожалуйста, укажите это в течение 5 секунд. Если по истечении 5 секунд не будет получено никаких указаний, условие будет аннулировано.>>

—Я не могу следить за всеми этими системными сообщениями! Подождите секунду!

<<Текущее действие теперь будет отложено.>>

—Ах, фух, это ждет меня.

Давайте начнем с самого начала. Первым было сообщение “Сопротивление потерпело неудачу”. Он появился, когда парень, которого система называла [Граф де Хабиланд] или как там его, использовал [Очарование], [Контроль] и [Подчинение]. Блан не знала никаких подробностей, но она поняла, что это были какие-то навыки. Учитывая зомби, которые были слугами, и тот факт, что он сидел на троне посреди этого старого замка, этот граф, вероятно, был вампиром или чем-то в этом роде. И теперь Блан находилась под воздействием Обаяния и контроля вампира. Или, скорее, она не смогла сопротивляться им. Из-за этого она не могла пошевелиться, и ее собирались приручить или что-то в этом роде.

Следующей была фраза “Теперь ты можешь перевоплотиться”. “Зомби-оруженосец", должно быть, те твари, которых она поджарила в коридоре. Она не знала, что такое система перевоплощений, но если бы она приняла ее, то, очевидно, в конечном итоге превратилась бы в зомби того же типа. Подождите, она была не согласна с этим.

Последней была часть "приручение". Она также ничего не знала о системе "приручение", но, рассуждая логически, это звучало так, как будто герцог мог командовать Блан. Очевидно, NPC могли контролировать игроков? Нет, подождите, система отложила это, так что в конечном итоге игрок должен был позволить этому произойти. NPC не могли получать системные сообщения, поэтому, если бы она была NPC, ее бы точно так же приручили.

“Странно, я не почувствовал особого сопротивления, но я совсем не чувствую, что ты подчиняешься моей силе… Ты действительно интригующий скелет ”.

Он все еще разговаривал с ней, но она вернется к этому позже. Ее заинтересовало то, как ”перевоплотиться в слугу“ и "служить кому-то” приходят в отдельных сообщениях. Обычно вы бы подумали, что они имели в виду одно и то же. Если система работала точно так, как описано в сообщениях, подразумевалось, что даже если она примет перевоплощение в слугу, она все равно сможет отказаться от роли прирученной. Позволив своему телу измениться, она сможет сбежать до того, как изменится и ее разум.

—Вау, это прямо как в первом байкере в маске [2].

Но при сравнении этого с байкером в маске были некоторые несоответствия. Это было легендарное японское телешоу в прямом эфире, о котором говорили до сих пор, но стратегия главного героя не сработала — было невозможно вести нормальную жизнь. Это одна из строк, которые каждый хочет произнести хотя бы раз в своей жизни.

Блан была в замешательстве. К счастью, граф терпеливо ждал, все еще бормоча что-то себе под нос.

Она вовсе не была недовольна тем, что стала скелетом. В конце концов, у нее была красивая белая кожа. Ей также никогда не приходилось беспокоиться о своем весе. Если ей приходилось на что-то жаловаться, ей было трудно контролировать выражение своего лица (поскольку она была всего лишь скелетом), ее голова всегда казалась легкой (физически выражаясь), ее грудь была маленькой ... или буквально отсутствовала. И она мгновенно умирала всякий раз, когда встречала муравьев. Странно, у нее на самом деле было много проблем, когда она была скелетом.

Все, что говорилось, она по-прежнему была категорически против превращения в зомби. Было приятно, что они казались более похожими на людей, чем скелеты, но у нее не было желания становиться более человечной. Если бы она этого хотела, она бы просто выбрала человеческую расу с самого начала.

—Но на самом деле я просто хочу преобразиться. Подожди, нет. дело не в этом. Я хочу попробовать перевоплотиться.

В конце концов, Блан решила принять перерождение. И, конечно же, она отвергла роль "прирученной".

<<Условие выполнено. Вы можете перевоплотиться в зомби-оруженосца или Ревенанта.>>

—Подожди, Ревенант?

Пока это был не зомби, все было в порядке. Блан был сосредоточен на части преобразования, а не на превращении в зомби.

<<Условие выполнено. Вы можете потратить 100 опыта, чтобы перевоплотиться в Низшего вампира.>>

—Ваааааайитаминуточку!!!

<<Текущее действие теперь будет отложено.>>

— Быть игроком очень удобно!

Низший вампир. Другими словами, что-то вроде графа, сидящего перед ней. “Меньшая” часть, вероятно, означала, что он был несколько ниже графа, но это все же было лучше, чем быть слугой или мертвым телом. Возможно, она не сможет выйти на солнце, и у нее может развиться слабость к чесноку. Но, в любом случае, она никогда не видела солнца в этой игре. И она уже не любила чеснок, поэтому фактически не увидела никаких недостатков.

Блан заработала кучу опыта от этих зомби, поэтому она потратила половину его, чтобы перевоплотиться в низшего вампира.

───────────── • ✤•──────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней

[1]: Это одна из тех вещей, где японские иероглифы говорят одно, но выше есть "чтение", которое говорит что-то другое. В данном случае кандзи переводятся как “слуга вампира”, в то время как само чтение звучит как “Оруженосец Зомби”.

[2]: Почти уверен, что это отсылка к Камену / Всаднику в маске.

P. S. Было написано реинкарнация, но у нас оно имеет немного другой смысл, но возможно здесь есть какой-то смысл, так что я перевёл не как "перевоплощение", а как "перерождение"

─────────────• ✤ •─────────────

Всем игрокам:

Спасибо за игру [Время загрузки, выпущенное проклятие].

Техническое обслуживание сервера перед официальным запуском началось сегодня в 12: 00 и завершилось по состоянию на 11:00. После завершения технического обслуживания версия игры была обновлена до 1.01.

Официальная служба начнется завтра в 10:00 утра.

С официальным запуском теперь для доступа к серверам потребуется подписка. После первого входа в систему после обслуживания, пожалуйста, имейте в виду, что вам необходимо будет согласиться с обновленными [Пользовательским лицензионным соглашением], [Соглашением о предоставлении услуг] и [Политикой конфиденциальности].

Вот изменения в игровом процессе, которые будут внесены с запуском официального сервиса:

Настройка начальных мест появления

Некоторые локации возрождения для некоторых рас были сочтены слишком сложными. Доступные случайные локации возрождения были скорректированы таким образом, чтобы новым игрокам был предоставлен соответствующий уровень сложности. Было обнаружено, что начальные места появления были слишком предвзятыми в зависимости от численности населения ближайшего города.

Недостаточное объяснение игровых систем

До нашего сведения дошло, что некоторые игровые системы не получили достаточного объяснения. Были вопросы относительно использования умения [Подчиненный] в какой-либо стране; некоторые неигровые персонажи, такие как дворяне, имеют доступ к [Подчиненный]. Позволяя этому навыку влиять на себя в системе, вы можете вступать в такие группы, как [Рыцарские ордена]. В зависимости от природы этого влияния можно разблокировать новые навыки и / или [Перевоплотиться].

※ ПРИМЕР: Персонаж-человек находится в подчинении персонажа-вампира. → Теперь человек может перевоплотиться в зомби-оруженосца.

[Перевоплощение]

Выполняя определенные условия, персонажи в игре могут запускать определенные события, которые позволяют изменить их текущую расу. Для [Перевоплощения] также могут потребоваться очки опыта.

Персонажи, находящиеся под влиянием [Подчиненного]

У персонажей, затронутых [Подчиненным], больше нет таймера возрождения после смерти. По истечении срока действия права на возрождение они возродятся автоматически. Кроме того, [Подчиненные] персонажи не могут зарабатывать свои собственные очки опыта. Все очки опыта, заработанные [Подчиненными] персонажами, контролируются подчинившим персонажем; пожалуйста, поговорите с этим персонажем, чтобы попросить потратить очки опыта на вашего персонажа.

Удаление статуса [Подчиненный]

На странице Поддержки клиентов перейдите к форме [Комментарии / Запросы], выберите категорию [Внутриигровые запросы] и подкатегорию [Удалить подчиненный статус] и включите в описание подробную информацию о запросе на удаление.

Мы надеемся, что вы продолжите получать удовольствие от игры [Время загрузки, выпущенное проклятие]!

Всем игрокам:

Спасибо за игру [Время загрузки, выпущенное проклятие].

Чтобы отпраздновать официальный запуск игры, в настоящее время разрабатывается мероприятие для всего сервера. Мероприятие начнется через две недели после официального запуска в 20:00 и продлится 2 часа.

Для этого события время в игре будет временно ускорено; игроки получат 48 часов опыта в течение 2-часового промежутка времени события.

※ Игроки не могут присоединиться к турниру на полпути. ※Игроки, досрочно выбывшие из турнира, не смогут вернуться. ※ Игрокам, желающим принять участие в мероприятии, потребуется подписать новое лицензионное соглашение. ※ Несовершеннолетним игрокам, желающим принять участие в мероприятии, потребуется согласие законного опекуна совершеннолетнего.

Более подробная информация о мероприятии будет объявлена на официальном сайте позже.

Мы надеемся, что вы продолжите получать удовольствие от игры [Время загрузки, выпущенное проклятие]!

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

P. S. Да, это вся глава. Вот так вот

─────────────• ✤ •─────────────

Наконец-то пришло время для полноценного релиза.

Сегодня у Уэйна был день зарплаты. Кроме того, это был пред праздничный день, так что у него снова будет три выходных. Как человеку, начавшему играть во время открытой беты, ему не нужно было беспокоиться о наплыве новых игроков; всем тем, кто начнет играть после официального запуска, придется соревноваться друг с другом все три дня отпуска или два дня для тех, кто начнет играть только завтра.

"Йо, Уэйн, долго ждал?"

"Нет, я тоже только что приехал, Рэйра".

Два дня назад он познакомился с игроком Рэйра, и они пообещали вместе исследовать лес в день официального запуска, то есть сегодня. Однако у Рэйры все еще была стартовая броня, поэтому сначала ее нужно было обновить, иначе было бы слишком опасно. К счастью, Уэйн смог наскрести достаточно денег на топор и плащ, а Рэйра добыла достаточно кроликов, чтобы позволить себе новые доспехи и собственный плащ. Помогло и то, что стоимость кроличьей кожи снизилась. Поскольку кроликов продавали и ради их мяса, даже если рынок был перенасыщен кожей, цена за голову не сильно падала, что было очень удобно для новичков.

У них был только топор Уэйна, но поскольку к ним больше никто не присоединялся, то, пока Уэйн лидирует, все должно быть в порядке. Кроме того, ему хотелось хорошо выглядеть перед этим новым игроком.

Поскольку игры были для Рэйры особым занятием, похоже, ей очень нравился ролевой аспект. В связи с этим они не говорили о том, что являются игроками, а притворялись, что они здесь жители, как друг с другом, так и с NPC. NPC игры - или жители этого мира - были такими, какими они были, и Уэйн не возражал против того, чтобы сыграть эту роль.

Несмотря на это, у нее был друг, который играл отдельно, так как время от времени она явно использовала чат друзей, чтобы поговорить с ними. Он удивлялся, почему они не играют вместе, ведь они могли подружиться заранее при создании аккаунта, до создания персонажа, что позволило бы им спавниться вместе, но они об этом не знали. Когда Уэйн однажды рассказал об этом другу в чате, тот был просто в шоке, узнав об этом. Какой невинный человек.

Уэйн подумал о том, чтобы добавить Рэйру в список друзей, но пока не был уверен, что она ему доверяет, и не решался спросить. Так было принято в наше время. Даже в VR-играх было опасно официально связываться с людьми через систему, если вы им не доверяли. В реальном мире уголовная ответственность за преследование наконец-то начала применяться всерьез, но жертвам VR-преследований все еще было сложно доказать свою правоту. Дружба с кем-то в игре может быть использована как предлог для преследования. Но Уэйну, конечно, было не до преследований.

Он также потратил время на то, чтобы изменить свою внешность в программе создания персонажей, пока она не стала соответствовать характеристике [Красавчик]. Насколько он мог судить, внешность Рэйры выглядела совершенно естественной. При этом не было ощущения, что она сделала полное сканирование и просто сохранила лицо по умолчанию.

Если бы вы потратили время на изменение лица, большинство игроков предпочли бы быть привлекательными, а те, кто этого не сделал, как правило, просто взяли бы стандартное лицо, полученное в результате полного сканирования. Если она что-то и меняла, то, несомненно, цвет волос. Такого яркого рыжевато-коричневого цвета не существовало в реальном мире, и никто не стал бы перекрашиваться в такой цвет. Хотя, возможно, это просто предпочтения Уэйна.

Хотя внешний вид его персонажа был отнюдь не плох, Уэйн уже начал жалеть о том, что создал его. Возможно, было бы лучше, если бы он также нагло начал с игрового аватара, основанного на его настоящем "я". Если бы он так поступил, то, возможно, смог бы так же уверенно предложить Рэйре подружиться.

И плащи, и кожаные доспехи продавались в кожевенных мастерских. Уэйн привел Рэйру в магазин, где продавались “Кожаные доспехи кролика”, которые он купил для себя. Здесь было много других игроков, только что начавших игру. Вероятно, это было связано с обновленным алгоритмом стартового спавна, о котором говорилось в недавнем анонсе. Он случайно встретил Рэйру и объединился с ней, но, если бы не это изменение стартовых спавнов, со временем все стало бы еще сложнее.

Мир этой игры был огромен, поэтому, даже если бы он захотел отправиться в другой город, чтобы найти людей, с которыми можно объединиться в группу, путешествие заняло бы несколько дней по игровому времени. Странно было осознавать, что в реальном мире на это уйдет всего один день. Это было не то, что он мог просто решить сделать по своей прихоти.

В любом случае, Уэйн считал, что это хорошо, что к серверу присоединяется все больше игроков. Таким образом, если будет объявлен масштабный квест, то вероятность его успешного завершения будет выше.

"Кстати, Рэйра. Ты слышала, что они официально объявили об общесерверном событии?"

"Да, раз уж ты об этом заговорил, я действительно получила это уведомление", - ответила Рэйра, немного подумав.

Он догадывался, что на самом деле она его не видела, а просто воспользовалась чатом друзей, чтобы проверить. На секунду в нем вспыхнуло мутное чувство ревности к подруге Рэйры, но то, как она пыталась скрыть это, чтобы он не заметил, было очень мило, так что чувство вскоре рассеялось. Ее подруга, судя по всему, тоже была женщиной.

"Что это будет за событие?" задался вопросом Уэйн. "Думаю, всем игрокам, разбросанным по всему континенту, будет сложно принять в нем участие, поэтому мне интересно, что именно запланировали разработчики. Ты собираешься заценить это, Рэйра?"

"Ну... Просто я могла бы не знать до самого начала, может быть. Ты не можешь присоединиться в середине события, и ты застрянешь, если откажешься после начала, верно? Думаю, это будет зависеть от того, как я буду себя чувствовать в тот день... Я сейчас не слишком уверена".

"Понятно... Это всего лишь идея, но... Не хочешь попробовать пройти событие вместе? Конечно, если твой друг тоже сможет присоединиться к нам, было бы здорово создать группу".

"Ах, да, если кажется, что я присоединюсь, это ничего? Я скажу своему другу тоже".

После этого они купили в кожевенной лавке два плаща и доспехи из кожи редкого кролика, а затем покинули город. На этот раз стражник у ворот не стал их останавливать. Возможно, потому, что новое снаряжение придавало им вид квалифицированных авантюристов, а возможно, потому что их было двое.

Уэйн вошел в лес в том же месте, что и в прошлый раз, и стал рубить лианы и кустарник, расчищая путь для Рэйры. Несмотря на то, что была середина дня, лес был темным и мрачным, а видимость - плохой. Они еще не должны были войти на территорию монстров, но он не знал, где именно проходит граница.

"Ты ведь еще не ходила в ту сторону, верно, Рэйра?"

"А, мм, да. Я никогда здесь раньше не была".

Должно быть, ей было нелегко идти по лесу; Рэйра выглядела растерянной, когда отвечала.

"Думаю, здесь будет эффективнее добывать XP, чем охотиться на кроликов в прериях. К тому же... жители города, похоже, вообще сюда не заглядывают, так что собранные нами материалы можно будет выгодно продать".

Он никогда не видел, как Рэйра сражается, поэтому не знал, какой стиль она использует, но, судя по внешнему виду, она была своего рода воином. Из зверолюдей получались хорошие воины: они были проворны, а силы и выносливости у них было больше, чем у людей. С другой стороны, их совместимость с магией была гораздо ниже.

Было бы лучше, если бы Рэйра взяла на себя роль лидера, а Уэйн использовал магию для поддержки. Если он увидит, что в столкновении есть смысл присоединиться к фронту, то сможет это сделать. Обычно рыцари-маги, подобные Уэйну, были универсалами, но в этом случае они действительно блистали своей гибкостью и способностью адаптироваться к различным ситуациям в зависимости от состояния союзников и врагов.

Трудно было сказать, как долго или далеко они шли по этому лесу, но, судя по системным часам, прошел час. Они прошли примерно столько же, сколько планировали, и теперь должны были приблизиться к территории монстров. Пока они не встретили ни одного монстра, но вероятность этого была очень высока.

"Скоро мы увидим монстров. Будьте начеку".

"Ааа, ты прав. Скоро, да. Поняла."

Они продолжали осторожно идти вперед, внимательно следя за окружающей обстановкой. Вскоре им показалось, что в зарослях, кроме них двоих, ступает что-то еще.

"Остановись, здесь что-то есть".

Перед ними появился гигантский муравей, вышедший из зарослей. Правда, гигантским он был лишь по сравнению с настоящими муравьями: этот был едва ли короче коленей Уэйна.

“Похоже, Рэйра не испытывает физиологического отвращения к гигантским насекомым” подумал Уэйн,оглянувшись через плечо и увидев ее спокойное выражение лица, когда она столкнулась с муравьем.

Наверное, это потому, что она старательно выполняла указания Уэйна и не теряла бдительности. А может, она привыкла видеть гигантских жуков из какой-нибудь другой игры. Насекомые-монстры обычно появлялись в больших количествах, поэтому во многих играх их любили использовать в качестве мусорных мобов.

"Рэйра, ты можешь взять на себя удар? Если да, то я поддержу тебя магией!"

"Да, я в порядке!"

Сказав это, Рэйра обнажила короткий меч и бросилась на муравья. Ее движения почему-то показались ему неловкими, но, возможно, благодаря своим звериным качествам, она быстро сблизилась с муравьем. Муравей попытался увернуться, но не успел, лишившись ноги. Он не смог удержаться на ногах.

"Хорошо, [Огненная стрела]!"

Заклинание Уэйна поразило муравья, в мгновение ока испепелив его. Он использовал это заклинание в качестве поддержки, но в итоге оно сделало всю работу по уничтожению муравья. Однако благодаря единственной атаке Рэйры она, вероятно, тоже заработала немного XP. Проверив, сколько XP он заработал, Уэйн пришел к выводу, что это немного больше, чем он получил, добывая кроликов в одиночку.

"...Так это и есть магия, да? Да уж, впечатляет".

"Да,но мы не получаем никаких материалов, так что в следующий раз мы должны попытаться победить их мечами, если сможем".

"Поняла".

После этого они продолжали охотиться на муравьев до тех пор, пока не собрались отправиться в обратный путь. Когда они вернулись в город, солнце уже почти село. На следующий день у Рэйры были планы или что-то случилось, он точно не знал, но после того, как они продали свои материалы в гильдии торговцев, они разошлись. Если Рэйра не появится в гильдии на следующее утро, то Уэйн вернется к одиночной игре.

─────────────• ✤ •─────────────

Перевод: Prosta40k

Редакт: Prosta40k

───────────── • ✤ • ─────────────

"Имеет смысл; если мои последователи убьют Сугару, они ничего не получат, даже если обычно они должны были получить за это опыт. Похоже, мы действительно не можем сломать игру таким образом ”, - пробормотала себе под нос Рэйра, наблюдая, как Керри сражается с Муравьем-Инженером.

Сидящая рядом с ней Сугару кивнула, отметив, что она никогда не пыталась заставить своих последователей нападать друг на друга. В результате реконструкции муравьиных пещер они построили новые [Покои королевы], где Рэйра наблюдала за битвой Керри.

Не считая дня технического обслуживания, в реальном мире прошло около недели. За это время Рэйра расширила свою территорию, включив в нее почти весь великий лес, который считался территорией монстров и окружал пещеру. За исключением нескольких групп монстров, выделенных для сбора припасов и провизии, и деревни гоблинов, которую оставили в покое, чтобы использовать для фарма XP, ничто из живущих в лесу не осмеливалось бросить вызов законам Рэйры. После завоевания великого леса Рэйра разместила свою базу недалеко от его центра. Хотя все это было под ее контролем, казалось, что она не могла сделать всю систему пещер своим домом, поэтому только покои королевы и комнаты вокруг них считались ее личной территорией.

В процессе расширения подземного муравьиного гнезда, чтобы охватить всю территорию леса, они случайно наткнулись на шахту, которая находилась на краю территории монстров, где они столкнулись с NPC-людьми. Поскольку она находилась так близко к их территории и давал им доступ к минеральным ресурсам, они все равно пошли вперед и завоевали его.

Кроме того, на подземных опушках леса они добывали торф рядом с водной жилой, а также нашли уголь. Муравьи могли легко добывать подземные ресурсы без необходимости вести добычу открытым способом, и если бы они могли использовать уголь для переработки железной руды, то их запасы металлов значительно улучшились бы.

Рэйра научила Реми навыкам [Кузнеца], и прямо сейчас в одном из углов гнезда строилась кузница, чтобы начать производство металлического оборудования. Несколько муравьев-инженеров, которые не часто видели сражения, были обучены навыкам [Кузнечного дела], [Кожевенного дела] и [Изготовления одежды], а затем переданы под командование Реми с конечной целью массового производства.

Когда великий лес был под их контролем, они начали присматриваться к прерии. Муравьиные туннели простирались глубоко под территорией, и были вырыты выходы, чтобы муравьи могли наблюдать за зоной. Используя их, они могли шпионить за тамошними людьми. Муравьям было строго приказано никому не попадаться на глаза, но им разрешалось охотиться на кроликов до тех пор, пока они оставались в пределах определенного ограниченного расстояния от выходов. Если бы люди сочли их угрозой, страна могла бы решить вторгнуться в прерии и великий лес, что было бы совсем нехорошо.

В тех немногих случаях, когда свидетели были случайно замечены, они не могли победить группу из пяти муравьев, работающих вместе, поэтому их быстро превратили в XP для Рэйры. Казалось, что гуманоиды стоили немного больше опыта, чем монстры того же уровня; это было то же самое, что и в закрытом бета-тестировании. Вероятно, это было потому, что их предметы и снаряжение учитывали их боеспособность. Думая только об эффективности опыта, они стали прекрасной добычей.

Наиболее эффективным способом действий было бы фармить игроков, которые вернулись к жизни, но еще не нашли ни одного в районе, который они отслеживали. Если количество игроков увеличится с официальным запуском, ей придется следить за изменениями в их популяции, пока они регулярно фармят этих игроков.

Если отряд не мог победить кого-либо, то, пока убивали муравьев этого отряда, все устраивалось так, чтобы другие ближайшие отряды могли подойти и продолжить бой. Даже если бы им удалось победить одно отделение, очевидно, никто не смог бы победить полный взвод, состоящий из нескольких отделений. Поскольку это был стартовый город, это было очевидно.

С другой стороны, они выяснили причину исчезновения трупов муравьев. По-видимому, они автоматически возрождались примерно через час. Сугару не была заинтересована в том, чтобы следить за всеми своими муравьями, поэтому она никогда этого не замечала, но как только Рэйра начала управлять ими, она сразу же это заметила. В то время она не была уверена, была ли это особая черта муравьев или что-то еще, но официальные новости на днях раскрыли все подробности о том, как работают [Подчиненные] последователи. Она думала, что в худшем случае ей придется использовать [Призыв], чтобы облегчить побег, но, очевидно, даже в этом не было необходимости.

Чтобы получить полный контроль над великим лесом и прерией, команде Рэйры необходимо было увеличить приток опыта на порядок. Изначально она хотела использовать их опыт, чтобы стимулировать рост своих последователей и всех муравьев, но после обсуждения этого с Сугару от этого плана отказались. Первый шаг по-прежнему будет таким, как планировалось изначально: пусть Рэйра и Сугару изучат навыки [Улучшение последователя]. Поскольку бонус [Улучшение последователя] зависел от характеристик мастера, следующим шагом было повышение характеристик Рэйры. Если для подчиненных, имело смысл повышать статистику индивидуально, она делала это. Наконец, повысьте характеристики Сугару. Прямо сейчас новичку будет довольно сложно победить даже муравья-пехотинца. Для инженеров, чьи характеристики не подходили для боя, использование магии, из-за которой их враги были слабы, позволяло им легко побеждать.

Что было замечательного в [Улучшение последователя ], так это то, что весь опыт можно было потратить на мастера; не было необходимости использовать его на самих последователей. Опираясь на эту систему, улучшенные последователи могли сражаться с несколько более сильными врагами и быть почти равными по силе. Муравьи, которые работали над охраной великого леса и прерий, были отрядами, состоящими в основном из пехоты, на которую не было потрачено ни одного опыта. Однако, по расчетам системы, они всегда были в невыгодном положении в бою, поэтому смогли заработать много опыта.

По всей вероятности, Сугару, вероятно, сделала бы то же самое, если бы Рэйра не вмешалась. Конечно, методы Рэйры были намного эффективнее, но все равно она зарабатывала бы ненормальное количество опыта. В конце концов, предполагалось, что эта пещера и великий лес в конечном итоге станут [Королевством Веспоидов].

Другими словами, Сугару была не неоперившимся уникальным боссом, а неоперившимся рейдовым боссом.

Она обнаружила новый навык, подтверждающий эту теорию. В дереве [Гаплодиплоидии][1] Сугару теперь появилась запись для [Летающий солдат]. Этот навык был разблокирован после того, как Сугару освоил [Магию Ветра]. Изначально Сугару не мог освоить никаких навыков, связанных с магией. Однако, в отличие от того, как это было у редких и других гуманоидных рас, обучение [Улучшенный последователь: AGI] открыло для нее способность изучать магию. В то время как Рэйра планировала отдать приоритет другим навыкам [Улучшения последователя], поскольку она не хотела, чтобы Сугару участвовала в сражениях напрямую, после того, как ее обучение [Магии Ветра] было разблокировано [Летающий солдат], она решила продолжить расследование.

[Магия ветра] разблокировала [Летающего солдата], который произвел [Солдата Веспоида]. Это были гигантские осы. Поскольку деревья были очень густыми во внешних частях великого леса, они были вынуждены взлетать в небо, но в более глубоких частях, где было больше места, они демонстрировали удивительную работу ног и атакующие способности. Их производство стоило совсем немного, но как только их характеристики повысились, их LP и MP также быстро увеличились, поэтому Сугару теперь использовала их как свою обычную пехоту.

[Магия огня] разблокировала [Штурмовика], который произвел [Штурмовых муравьев]. Они были похожи на огненных муравьев, и они распыляли не яд или кислоту, а огонь из своих брюшек. По сравнению с реальными огнеметами они обладали большей дальностью стрельбы и огневой мощью. Что они делали, так это воспламеняли легковоспламеняющуюся жидкость, поэтому даже после выстрела по цели огонь сохранялся некоторое время. Эту способность было опасно использовать в лесу, поэтому, пока их производили, они обычно оставались в гнезде и помогали инженерам. Те, кто был назначен в действующие отделения, также получили строгий приказ никогда не использовать свои огнеметы без предварительного согласования.

[Магия Света] разблокировала [Снайпера], который произвел [Муравьев-снайперов]. В реальном мире снайперы не были отдельным родом войск, они были просто специализированной пехотой, но здесь муравьи-пехотинцы не могли научиться снайперским навыкам, поэтому их считали отдельными подразделениями. По сравнению с обычной пехотой у них были более длинные щупальца; более стройные тела; и их жала тоже отличались: они были прямыми, длинными и узкими, как ружейный ствол. Снайперы также сгибали живот над грудной клеткой, чтобы поражать цели, визуально похожие на скорпионов. Когда она проанализировала один из выпущенных ими снарядов, после расплавления твердого покрытия кислотой внутри оказалось какое-то невероятно твердое вещество, на ощупь почти похожее на металл. Возможно, они использовали [Магию молнии], чтобы стрелять ими, как рельсотронами. При стрельбе они почти не производили шума; какие страшные убийцы.

[Магия Земли] разблокировала [Артиллерию]. По сравнению со снайперами, дальнобойность [Артиллерийского муравья] была короче, а время перезарядки - больше, но один из них был способен вести огонь на поражение по площади на дальности. Судя по внешнему виду, они были похожи на толстых снайперов. Проще говоря, их снаряды были очень взрывоопасными, но они могли стрелять и такими, которые не взрывались; у них был потенциал переломить ситуацию как в малочисленных группах, так и в осадной войне. Не то чтобы она еще видела их в действии ни в одном из сценариев.

[Магия льда] разблокировала [Разведчика], дав рождение [Муравьям-разведчикам]. Еще раз, традиционное мышление привело бы к мысли, что они были тем же самым, что и пехота, но, очевидно, они также служили в системе связи; муравьи-разведчики могли отправлять и получать сообщения непосредственно другим муравьям-разведчикам и от них. Однако все командиры отделений уже были зарегистрированы как друзья Сугару, поэтому потребность в специализированном подразделении связи была невелика. Тем не менее, как минимум один муравей по-прежнему входил в каждое отделение в качестве традиционного разведчика с высокими возможностями скрытности.

[Магия воды] разблокировала [Поставщиков]. Полученные в результате [Муравьи-переносчики], к сожалению, были самыми устаревшими. У муравьев-пехотинцев уже было достаточно информации от [Улучшающего последователя], чтобы использовать свои запасы. Вся концепция поездов снабжения была недействительной. В целях тестирования было выпущено небольшое количество постовщиков, но все они были переданы в гнездо.

При нынешней силе Сугару, если бы она произвела огромное количество этих муравьев, человеческие страны были бы разорваны на части, как бумага. Сила и разнообразие мобов, охраняющих путь к рейдовому боссу, были не шуткой. И поскольку она изучила тонну магии, сама Сугару была достаточно могущественна, чтобы быть грозным боссом типа мага. Или, скорее, это была та сила, которую Рэйра поднимала под своим началом.

Рэйра наблюдала, как Керри изо всех сил старалась быть помягче с Инженером-Муравьем, отводя удары, когда они, как обычно, дрались друг с другом.

Действительно, в настоящее время Рэйра наблюдала за происходящим глазами Керри

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

[1]Гаплодиплоидия - это система определения пола, при которой самцы развиваются из неоплодотворенных яйцеклеток и являются гаплоидными, а самки развиваются из оплодотворенных яйцеклеток и являются диплоидными. Если коротко... Звучит извращённо, поэтому оставлю так. Да немного поздновато, но как говорится, лучше поздно чем никогда.

───────────── • ✤ • ─────────────

После изучения всех типов стихийной магии для навыков [Улучшения последователя] и повышения всех своих характеристик, у Рэйры ещё остался опыт, и она думала о том, как его потратить. Она могла просто продолжать добавлять его в свою статистику, но это можно было сделать в любое время. Было бы лучше увеличивать статистику только на основе того, что было необходимо в данный момент, и вместо этого улучшать свои контрмеры для навыков других.

Тем не менее, ей не хотелось вкладывать XP в навыки владения оружием. Мало того, что Рэйра не планировала когда-либо участвовать в ближнем бою, но и навыки владения оружием уже получили бы обычные игроки, так что в социальных сетях поднялся бы шум по поводу любых особенно хороших навыков. Она могла просто подождать, чтобы изучить их, пока эта информация не распространится.

Она также не хотела приобретать новые навыки ремесленничества. Инженеры уже строили фабрику, но Рэйра не была уверена в собственной креативности. А хорошие инструменты требовали хорошего дизайна.

Итак, то, чему Рэйра решила научиться, было видом магии, с которым она еще не сталкивалась: [Космическая магия].

Для разблокировки этого элемента магии требовались [Магия зачарования], [Магия ветра] и [Магия Земли]. Эти требования были обнаружены во время закрытого бета-тестирования, так что многие игроки, вероятно, уже имели его.

Этот тип магии был бессилен сам по себе; умения из его древа помогали другим типам магии. Это было похоже на то, как [Привязка души] улучшала [Призыв].

С помощью заклинания [Космическая магия] [Пространственное восприятие] вы можете изменить место произнесения заклинаний. После освоения вы могли оказаться лицом к лицу с врагом и бросить [Светящуюся стрелу] ему за спину. Однако это никак не влияло на силу заклинания. Хотя его было невероятно полезно использовать для внезапных атак и блефа, также существовало множество условий для его изучения. Если бы у вас действительно было достаточно опыта, чтобы научиться этому, вам было бы лучше напрямую улучшать свою боевую мощь. Поскольку большинство игроков думали таким образом, [Космическая магия] имела тенденцию получать плохую репутацию. [Пространственное восприятие] также было ограничено вашей собственной перспективой, так что в целом вы были ограничены своим собственным полем зрения.

Для начала Рэйра хотел протестировать такие вещи, как возможность перемещения локации [Призыв] в указанное место. Она уже овладела всеми необходимыми навыками, так что ей оставалось только оплатить стоимость самого обучения [Космической магии]. Поскольку Рэйра уже приобрела довольно много навыков и выполнила множество условий, она была взволнована, узнав, открыла ли она что-нибудь в дереве [Космической магии] за пределами [Пространственного восприятия], но ничего нового не появилось.

Как она и надеялась, можно было обозначить местоположение [Призыва], но на самом деле это зависело от ее собственного ограниченного видения. Поскольку у Рэйры было плохое зрение, даже при том, что это был магический навык, она не могла использовать [Пространственное восприятие] в полной мере. Она начала думать, что это была напрасная покупка, но потом поняла, что, наоборот, [Космическая магия] сама по себе могла бы выполнить некоторые предварительные условия для других навыков, поэтому она решила проверить другие свои деревья навыков.

У [Дисциплины] появилась новая запись под названием "Восприятие последователя". Этот навык сообщил ей координаты ее последователей, где они находились в то время. Судя по названию навыка и эффекту, не было никаких сомнений в том, что условием разблокировки было [Пространственное восприятие]. После изучения этого, она снова проверила все свои другие деревья навыков. Все эти проверки и перепроверки вернули ей то чувство возбуждения, которое было у нее в первый день открытого бета-тестирования. На следующем дереве, которое она проверила, [Призыв], был доступен новый навык под названием [Видение призыва]. Этот навык позволял ей ”вызывать" просто видение последователя, за которым она следила с помощью [Восприятие подчинённого]; закрыв глаза, она могла заглянуть в глаза этого последователя. Она даже не могла выразить , насколько полезным было это умение. Например, приручив монстра птицеподобного типа, командир сможет самостоятельно проводить разведку.

Что было еще лучше, поскольку она смотрела глазами своего последователя, ее собственное плохое зрение никогда не будет играть роли. Когда она впервые столкнулась с плохим зрением, она думала, что когда-нибудь ей придется найти способ исправить это, но из ниоткуда она уже решила эту проблему.

Рэйра дала Керри навыки [Улучшенного зрения] и [Улучшенного слуха], а затем отправила ее в качестве наемника собирать информацию о близлежащих городах. Возможность смотреть вживую глазами Керри означала, что она могла немедленно отдавать приказы, когда требовалось быстрое решение. С тех пор Рэйра также научилась [Улучшенному слуху] [Вызывать Слух], который был разблокирован после того, как она получила [Видение вызова].

Когда она отправила Керри в город рядом с великим лесом, она попросила Керри назвать себя “Рэйрой”. Поскольку Керри могла использовать инвентарь, если бы кто-то увидел, как она это делает, то информация о том, что NPC могут им пользоваться, вышла бы наружу. Вместо того, чтобы позволить этому случиться, Рэйра подумала, что для нее было бы лучше притвориться игроком. Она не знала, есть ли игрок по имени “Керри”, но было бы проблематично, если бы он был, и оказалось, что в этой игре нет способа скрыть свое имя. Однако, если бы Керри вместо этого написала “Рэйра”, она знала, что сама она не собирается внезапно появляться из ниоткуда, так что все было бы в порядке. Независимо от того, можно было скрывать имена или нет, “Рэйра” в любом случае был самым безопасным псевдонимом.

Чтобы не вызывать подозрений, притворяясь игроком, ей пришлось придумать объяснение того, кем были “игроки” для Керри и других девушек. Что-то вроде того, что игроки были из мира, связанного с этим, и пока они спали здесь, у них были отдельные жизни в другом мире. Благодаря этому игроки могли обмениваться информацией друг с другом независимо от того, где они находились и на каком расстоянии друг от друга. Когда они использовали такие термины, как “разработчики” и “официальные лица”, это относилось к божественному вмешательству, в существование которого игроки были убеждены, но к которому они не испытывали особого почтения. Рэйра, честно говоря, очень гордилась придуманной ею историей.

Поскольку для игроков на данном этапе игры было бы необычно иметь такое снаряжение, как у Керри, - изношенные кожаные доспехи, подходящие для воров или бандитов, - Рэйра сняла свое собственное стартовое снаряжение и попросила ее воспользоваться им. Керри хранила свои собственные доспехи в инвентаре, пока Райли ходила в город покупать подержанную одежду в магазине для Рэйры. Они стоили кругленькую сумму; судя по дизайну, это, вероятно, была одежда знати. Прямо сейчас некоторые муравьи шили новую одежду, используя эту бывшую в употреблении одежду в качестве эталона.

Чтобы сосредоточиться на сборе информации в городе, Керри было сказано просто выбирать простые случайные запросы для выполнения, но если она столкнется с другим игроком, она должна сначала позвать его, прежде чем ее прикрытие будет раскрыто. Даже если некоторые вещи, сказанные Керри, были непоследовательными, если бы она объяснила это ролевой игрой, она могла бы прикинуться дурочкой.Рэйра и раньше притворялась NPC, и наверняка были другие игроки, которые тоже пытались это сделать, но маловероятно, чтобы было наоборот, чтобы NPC притворялся игроком. Это должно означать, что было очень маловероятно, что Керри разоблачат.

После получения всего, что было разблокировано в древе [Некромантии], других сенсорных навыков призыва, помимо зрения и слуха, и независимо от того, какие эти сенсорные навыки были разблокированы, Рэйра на некоторое время прекратит изучение новых навыков. То, что ей было нужно на данный момент, у нее более или менее уже было, и она хотела более эффективно расходовать свой опыт. Забегая вперед, она также должна была подумать о том, чтобы Сугару разблокировала навыки типа [Призыв], но в остальном было лучше воздержаться от ненужных трат.

Самой неотложной целью Рэйры являлось заполучение в свои руки нового последователя, способного летать в течение длительного периода времени. В идеале, этот юнит также должен обладать навыком [Ночного видения] или врожденной характеристикой, которая обеспечивает аналогичный эффект. В воздушном бою был Солдат Оса, но они были последователями Сугару, поэтому Рэйра не смогла вызвать их видение для себя.

Самым многообещающим кандидатом был монстр типа совы в великом лесу, но по сравнению с Паяными Осами они были не очень сильны. Они были бы неплохи для разведки, но она действительно хотела что-то, что могло бы летать на большие расстояния, чтобы собирать информацию из отдаленных мест. Совы не смогли бы выполнять такие миссии.

Нечто, способное долгое время действовать за пределами лесов, в идеале с приборами ночного видения, не выделяющееся на общем фоне и способное постоять за себя в бою… Конечно, было бы неплохо, если бы рядом был монстр, который установил все эти флажки.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

P. S. MND - это мудрость STR - сила, VIT - выносливость, INT - интеллект, AGI - ловкость, DEX - скорость. Я думал это все знают, но переводчик(который переделывает старые главы) сказал что нет... Кстати в 27 главу я добавил фрейм из манги, можете посмотреть

───────────── • ✤ • ─────────────

Пока Керри обследовала город, Райли патрулировала большой лес. В лесу не должно быть ни одного монстра, о котором не знала бы группа Рэйры, поэтому, хотя они и выбирали совиных монстров, Райли было сказано, что, если она увидит любого другого летающего монстра, который покажется ей сильным, она должна притащить его целым и невредимым. Когда не было необходимости подключаться к видению Керри, Рэйра вместо этого подключалась к видению Райли, чтобы наблюдать за происходящим в лесу.

Для этого Рейра использовала покои королевы, где она, естественно, восседала на троне. После того как инженеры обработали камень, придав ему форму трона, она расстелила на нем кучу разных меховых шкурок крупных чудовищ, на которых они охотились, пока сидеть на нем не стало неудобно.

Часть сиденья была округлой, а спинка слегка откидывалась назад, что помогало распределить вес тела, так как площадь поверхности трона была больше. Он был смоделирован по образцу водительского сиденья в автомобиле прошлых лет, чтобы быть удобным даже при длительном использовании. В последнее время она даже просто спала на троне, когда выходила из системы.

Прямо рядом с троном стояла кровать Сугару, где она, по сути, производила на свет муравьев. Как только они появлялись на свет, их учили, как получить доступ к инвентарю, а также к чату друзей, если они были командирами, затем распределяли по отрядам.

Как правило, по мере роста муравьиных гнезд они расширяли свои жилые площади. Это означало, что им приходилось добывать больше запасов, чтобы прокормить всех муравьев в гнезде. Что касается группы Рэйры, то, поскольку у них не было ни личинок, ни куколок, управлять ими было проще, чем настоящими муравьями, но это также означало, что с ростом масштабов их деятельности им пришлось превратить всю территорию огромного леса в свои охотничьи угодья, чтобы успеть прокормить столько муравьев. Именно поэтому они агрессивно захватили лес.

Поскольку они управляли им как гигантской фермой, некоторые монстры и дикие животные были более многочисленны, чем раньше. Но, скорее всего, эти монстры не понимали, что их выращивают таким образом.

<Босс, я вернулась>.

Пока она подключалась к зрению и слуху Райли и виртуально наслаждалась ее исследованиями леса, Керри связалась с ней через чат. Когда к Райли вернулись нормальные зрение и слух, она увидела, что Керри снова в покоях королевы. На ней был полный комплект доспехов из кроличьей кожи.

"Хаха, что это за доспехи? Нет, ничего странного. По крайней мере, ты выглядишь как настоящий авантюрист".

"Мне очень жаль. Я использовала наши средства, чтобы купить эту ужасную броню..."

"Ну, ты же сама заработала эти деньги, пока скрывались от посторонних глаз, не так ли? Ты говоришь "наши средства", но я совсем не против. Во-первых, нам все равно не нужно столько денег. Раз уж у нас есть один качественный образец, мы можем использовать его для создания собственной лучшей версии".

Группа Рэйры захватила шахту, снабжавшую городские склады металлами; то же самое касалось топлива и сырья - угля и пиломатериалов. Большой лес был единственным местом, где можно было охотиться на монстров ради высококачественных шкурок и собирать шелк с гусениц. Имея на руках образец, им было гораздо сложнее изготовить некачественную копию по сравнению с тем, что продавалось в городе.

Они разрешили городским дровосекам рубить деревья на краю леса. Из-за этого подчиненные Рэйры и выращиваемые монстры никогда там не появлялись, так что горожане, вероятно, считали этот участок границей территории монстров. Как бы то ни было, по всей опушке густо росли деревья с низкокачественной древесиной, и даже если бы они срубили столько, чтобы хватило на весь город, все деревья выросли бы снова примерно через десять дней. Из-за такого неравномерного цикла роста город никогда не мог переработать все срубленные деревья достаточно быстро, что могло объяснить образование под землей слоев торфа и угля.

"Босс, как вы слышали, произошло "событие на сервере" или что-то в этом роде, но..."

"Ах, точно... Что же нам делать?"

Керри и.. тот игрок "Уэйн" говорили об этом, и Рэйра тоже заинтересовалась событием. В подобных играх события обычно проходят с большим размахом, поэтому ей было интересно, где именно они будут проводиться и как это будет происходить.

Сначала ей нужно было узнать больше подробностей, прежде чем решать, участвовать или нет. К тому же, в любом случае, сама Рэйра, скорее всего, не захочет появляться на мероприятии. Раз уж у них появилась такая возможность, она хотела пригласить Керри, как предложил Уэйн, но не была уверена, что это вообще возможно.

"В любом случае, мне нужно проверить официальный сайт на счёт новостей..."

<Босс, в лесу происходит что-то странное>.

Это было от Райли. "Что-то странное" было слишком расплывчато, чтобы использовать его в отчете, но Райли не стала бы ничего говорить, если бы это не было важно.

<" Что-то странное ", - говоришь... В каком именно смысле? >

<Я продолжаю находить тела гоблинов, тех, кого мы оставили в живых. Я знаю, что новые муравьи используют их для тренировок, но, по-моему, их слишком много. К тому же я чувствую что-то другое, чего мы раньше не видели...>

Сама Райли не была так уж уверена в сложившейся ситуации. Судя по ее докладу, возможно, это была ее ошибка в суждениях.

Рэйра посмотрела на Сугару, сидящего рядом с ней. Она поручила Сугару получать свежие новости из того же района, и муравьи, сопровождавшие Райли, должны были предоставить аналогичный отчет. Однако, судя по всему, у них не нашлось ничего интересного, поскольку она покачала головой.

Однако они практически полностью контролировали лес, и в центральном районе, где сейчас находилась группа Райли, муравьиная сеть должна была засечь всех возможных нарушителей. Муравьи следили за наземными маршрутами, воздушным пространством и подземными ходами.

<Босс! Сообщение от другого патрульного отряда! Внезапно появилась армия из костей! Они рядом с W-18!" - в панике сообщила Сугару>.

"Кости? Вы имеете в виду скелеты? Что вы имеете в виду под "внезапно"? Какие-то потери?"

<Наши войска еще никого не потеряли. Они находятся рядом с фермой гоблинов, и некоторые из гоблинов, отправившихся на разведку, были убиты>.

Она не знала, как это истолковать. W-18 находилась к востоку от центра леса. Сугару сказал, что они находятся недалеко от фермы гоблинов, но было ли в том районе что-нибудь еще? Подумав, она решила, что будет быстрее, если кто-нибудь проверит ситуацию. К счастью, группа Райли была недалеко. Она могла подключиться к зрению и слуху Райли.

<Райли, "армия из костей" или что-то в этом роде появилось из ниоткуда. Прошу прощения, но, пожалуйста, ведите свою группу туда и разведайте обстановку. Это в W-18>.

<Понятно>.

<Кроме того, если вы найдете трупы гоблинов, возможно, враг уже занял это место. Мы не знаем их возможностей скрытности, так что будьте начеку>.

<Хорошо, понял>.

"Сугару, есть ли какая-то особая причина, по которой эта армия может быть привлечена на ферму гоблинов?"

<Гоблины иногда ходят в одно место за оружием, но я не знаю, почему кости могут заинтересовать их...>

"Оружие? А-а-а, вспомнил, у них были ржавые мечи... Это же игра, в этом нет ничего странного, а гоблины были не настолько сильны, чтобы расколоть муравьиные панцири, так что я не придал этому значения. Но главный вопрос в том, где они их взяли?"

<Мы тоже не задумывались об этом и не рассматривали никаких деталей... Рядом с фермой есть много мест, где зарыто выброшенное оружие и доспехи...>.

Патрули держались подальше от ферм, поскольку гоблины, похоже, размножались гораздо медленнее, когда их беспокоили еще и муравьи, но группе Рэйры следовало бы исследовать местность более тщательно. Под фермами также проходили подземные туннели, но если инженеры об этом не упоминали, значит, все это оборудование, скорее всего, было зарыто недалеко от поверхности.

Сугару не стал сообщать об этом, потому что, даже если бы они раскопали все оружие и доспехи, они уступали тому, что группа Рэйра могла изготовить сама, так что не было смысла возиться с ними. Похоже, ее не волновало, что фермерский скот играет с мусором. Правда, даже если бы она подняла эту тему, без такого нестандартного сценария, как сейчас, Рэйра не сочла бы ее достойной внимания.

"Ну, все в порядке. Если где-то зарыта куча забытого оружия, значит, и первоначальные владельцы этого оружия, скорее всего, похоронены неподалеку. Мы можем не знать, кто именно, но я полагаю, что знаю, что это такое. Я подожду подтверждения доклада Райли, прежде чем появлюсь. Если они действительно нежить, то я должен быть самым подходящим человеком, чтобы стать хозяином".

Это отличная возможность опробовать свой навык [Некромантия].

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Prosta40k

Редакт: Prosta40k

[1]: Оригинальное название главы - "尻で椅子を磨くだけの簡単な", что дословно переводится как "Легкий XXX за то, что не просто полирует стул своей задницей". Это может быть отсылкой к реплике Арбео Пиппинидена из Mobile Suit Victory Gundam, но, в принципе, она имеет смысл сама по себе, так что я не уверен, что это именно отсылка.

───────────── • ✤ • ─────────────

Основываясь на расследовании Райли, костяная армия возникла из чего-то вроде оружейного склада рядом с фермой гоблинов. Для удобства давайте просто назовем это кладбищем.

“Хорошо, я пойду. Сугару, ты останешься здесь. Керри, почему бы тебе тоже не пойти?”

“Да, босс”.

Рэйра гуляла по пещерам в сопровождении Керри. Когда муравьи расширили туннели, чтобы соединить великий лес с прерией, они расширили их, чтобы гуманоидным расам было удобно ходить. На этих подземных маршрутах были установлены поручни, и, поскольку там вообще не было освещения, путешествовать по ним было очень безопасно, как только вы к ним привыкнете.

В конце концов она захотела установить несколько светильников, но прямо сейчас она не знала ни одного источника света, в котором не использовался бы огонь. Поскольку муравьи передвигались по подземным туннелям с помощью своих щупалец, единственными, кому требовался свет, были Рэйра и четыре девочки-кошки, поэтому она отложила эту мысль на потом.

Спускаясь по туннелю, Рэйра связалась с базой Райли, затем проинструктировал Сугару послать пехоту, чтобы удержать врага на территории вокруг кладбища.

Их пункт назначения находился не так уж далеко от покоев королевы. Рэйра и Керри вскоре окажутся под ними, после чего направятся к двери, ведущей на поверхность, чтобы встретиться с Райли.

Когда она вошла на кладбище, там действительно была большая армия врагов костяного типа. Однако она не могла с первого взгляда отличить скелеты от любых других видов монстров. Часть армии находилась за пределами кладбища, но ее преследовали муравьи, в то время как другие муравьи препятствовали распространению остальной части внутри кладбища.

“Как удобно. Хорошо, я просто продолжу и попробую это сейчас. [Некромантический барьер] ”.

Когда Рэйра активировала [Некромантический барьер], над областью появился блестяще-черный полусферический магический круг. Тайное сооружение полностью поглотило все кладбище, как она и хотела. Все скелеты внутри магического круга замерли на месте, затем как один повернулись лицом к Рэйре, заклинателю.

Некромантический барьер Создайте барьер в специально отведенном месте. Все трупы внутри барьера превращаются в нежить под вашим контролем. Если внутри барьера есть враждебная нежить, барьер накладывает на нее [Контроль] бесплатно. Каждая нежить может сопротивляться индивидуально. Ваш запас энергии расходуется, пока барьер активен. Если барьер отменен или у вас недостаточно МП для поддержания барьера, все эффекты [Контроля], генерируемые барьером, отменяются.

Этот новый навык был разблокирован после изучения [Пространственного восприятия] в дереве [Космической магии]. Игнорируя условия для разблокировки [Пространственного восприятия], по сути, это была область действия, состоящая из [Некромантии], [Привязки души] и [Контроля]. Это безумно истощало ее МП, но если бы она хотела подавить большие группы врагов, это справилось бы с любой слабой нежитью. Поскольку барьер также поднимал любые трупы, другая вражеская нежить позже не появлялась, и всех врагов-нежить, которые сопротивлялись [Контролю], было легко идентифицировать.

Рэйра приказала нежити, находящейся под ее контролем, построиться и покинуть кладбище. В то же время она приказала Сугару, чтобы ее артиллерия уничтожила всю эту нежить. Было бы быстрее сжечь их всех дотла с помощью огнеметов, но здесь, в лесу, это не было хорошей идеей.

Единственным врагом, оставшимся на кладбище, был более крупный скелет в потрепанных декоративных доспехах; вероятно, давным-давно это было довольно экстравагантно. Это был единственный монстр, которого нельзя было контролировать. Поскольку поддержание барьера на этом этапе было пустой тратой МП, после подтверждения того, что контролируемая нежить в основном уничтожена, Рэйра отменила [Некромантический барьер].

Казалось, что последний скелет пытается что-то промычать. Он говорил не человеческими словами, но, возможно, благодаря [Некромантии] или какому-то другому умению, система позволила Рэйре каким-то образом понять, что он пытался сказать. О том, что они никогда не простят основателей страны, которые отправили их в этот лес на массовую резню.

Согласно скелету, это был рыцарский орден какой-то страны. Она понятия не имела, о какой стране идет речь, но, возможно, это была та страна, к которой принадлежал ближайший город, тот, в котором работала Керри. Исходя из того, что сказал игрок Уэйн, эта страна будет [Приветственной].

Однако, похоже, это предположение было неверным. Скелет плохо ориентировался во времени и не мог сказать, как давно он умер, так что, по всей вероятности, эта страна уже погибла. Там говорилось, что в то время на всем континенте была только одна страна, поэтому очевидно, что это не была ни одна из нынешних шести стран. Другими словами, этот скелет был рыцарем из затерянного королевства, и весь рыцарский орден погиб в этом лесу.

Она прочитала простые предыстории, описывающие шесть стран на официальном сайте, но там никогда не упоминалось о существовании единой нации в прошлом. Если то, что говорил этот скелет, было правдой, то здесь было больше истории, которая еще не была официально опубликована на веб-сайте. Как интересно…

“Итак, какова цель вашей группы? Или, я полагаю, вы единственный, кто остался. Ах, мои извинения, но ваши подчиненные только что были уничтожены. Я не желаю продолжать враждебные действия, но ваши желания могут противоречить моим. Позвольте мне сначала услышать, чего вы хотите. ”

Скелет, казалось, хотел отомстить за своих людей, но это не было направлено против Рэйры. С его точки зрения, весь рыцарский орден, включая его самого, уже был похоронен на этом кладбище. По какой-то неизвестной причине все они были воскрешены, но этот скелет был единственным, кто вновь обрел самоощущение, и он хотел, чтобы его товарищи спокойно спали здесь. Следовательно, целями его мести были те, кто убил его орден, которому было поручено защищать страну; те, кто позволил этой прошлой стране загнивать; те, кто делил страну между собой; те бесстыдные, претенциозные проныры, которые стремились править континентом — другими словами, нынешние правители шести королевств.

По всей вероятности, эти конкретные люди давно скончались, но она не была уверена, понял ли он это, поскольку, казалось, сразу перешел к “их потомкам - моим врагам”.

Что ж, если бы существовал кто-то, чья раса прожила долгую жизнь, как эльфы, возможно, они бы знали, кто был тогда опорой этих стран.

“Теперь я понимаю. Я ... не уверена, что вы можете судить по моей внешности, но я точно не связана ни с одной из стран. Вы могли бы считать меня своего рода преступником. Я в некотором роде лидер бандитской группировки, а теперь я еще и в некотором роде правитель муравьиного королевства… Ну, можно сказать, что я в некотором роде отвечаю за ряд организаций. ”

Скелет не казался враждебным по отношению к Рэйре, поскольку он просто спокойно слушал, что она говорит.

“Теперь перед тобой стоит ряд вариантов. Давай посмотрим.… Во-первых, ты можешь столкнуться с поражением здесь, от рук моих войск. Затем ты можешь стать одним из моих последователей. И последнее, вы можете покинуть этот лес и отправиться туда, куда пожелаете.”

Хотя она была заинтересована его историей, это было то, что ей абсолютно не обязательно было выслушивать от него. И если бы он стал связан с ней, она, естественно, стала бы врагом человеческих стран. Ну, она все равно не могла сказать, что ее отношения с ними в настоящее время были положительными, так что это мало что изменило бы. В конце концов, они захватили эту шахту.

“Как насчет этого? Если ты решишь стать моим последователем, я могла бы даровать тебе больше силы. Было бы забавно помочь тебе отомстить и странам людей. В свою очередь, я бы хотела, чтобы вы прислушивались к моим приказам в других вопросах. ”

Она могла бы просто насильно использовать [Подчиненного] по отношению к нему, но не помешало бы иногда играть роль злодейки и делать подобные заявления. В конце концов, это была игра. Важно было получать удовольствие.

<<Названный враг [Диас Негодования] побежден.>>

Диас стал стал подчинённым Рэйры в то же время, когда она получила это системное объявление. Его расой был [Рыцарь ужаса]. Его статистика и навыки были очень хороши; он не был рейдовым боссом, но она, вероятно, могла поверить, что он был довольно сильным уникальным боссом. После того, как [Подчиненный] преуспел, Рэйра получила небольшое количество опыта. Учитывая, что она едва получила его за уничтожение всех этих скелетов в бою только что, это может означать, что Диас на самом деле был довольно силен.

Если бы Рэйра не сдержалась и вместо этого позволила муравьям наносить большую часть урона, они могли бы заработать приличное количество опыта, но основной целью было протестировать [Некромантический барьер], так что в этом не было ничего особенного. С таким нишевым навыком было мало возможностей использовать его в реальном бою. То, что этот инцидент произошел именно в это время, было довольно удачной случайностью.

Оставив нескольких муравьев убираться, все остальные приготовились вернуться в покои королевы. Если они задержатся слишком долго, начнет всходить солнце. Она спросила Диаса, что им делать со скелетами и всем оборудованием, захороненными на кладбище, но души его людей давно рассеялись, поэтому он сказал, что нет смысла проводить какие-либо церемонии. Она не знала, какой религии он придерживался, но если это было то, что он думал, то было прекрасно просто оставить все как есть. Гоблины наверняка рано или поздно воспользуются этим.

Если то, что сказал Диас, было правдой, то почему только он вернул себе свое эго? Почему осталась только его душа? И если остальные души рыцарей исчезли, почему их тела внезапно возродились к жизни как нежить именно сейчас?

Но сколько бы вопросов она ни задавала, прямо сейчас у нее не было ответов на них.

Рэйра поручила Райли продолжить поиски монстра, похожего на сову, затем попросил Керри и Диаса сопроводить ее обратно под землю.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

Сила не самого слабого вампира

───────────── • ✤ • ─────────────

С тех пор Бланка проводила ночи в игре, промышляя в дикой природе за пределами замка. Когда солнце уже собиралось вставать, она возвращалась в старый замок и либо выходила из игры, либо спала, либо общалась с графом. Так она проводила время в игре. Был день, когда она не могла войти в игру, а потом игра официально запустилась. Проблем не возникло, поскольку ее виртуальный кошелек уже был привязан к аккаунту, а значит, абонентская плата вносилась автоматически. Она едва взглянула на условия предоставления услуг, прежде чем согласиться с ними.

Тогда, после реинкарнации, она эгоистично отказалась от [Подчинения], как и оригинальный Байкер в маске, ожидая, что ее изобьют до полусмерти, но это произвело хорошее впечатление на графа Хабиланда. Он очень уважал то, что она решила стать Младшим вампиром по собственной воле, и относился к ней как к близкому другу, сказав, что она вольна использовать его замок по своему усмотрению.

"Если бы вы стали моим слугой до того, как превратились в вампира, я бы смог контролировать вас. Однако, поскольку ты стал вампиром в результате собственного выбора, я не могу легко подчинить тебя своей воле".

После того как одна из гостевых комнат замка была подготовлена для эксклюзивного использования Бланкой, она получила системное сообщение о том, что эта комната теперь является ее личным пространством. Иными словами, вместо того чтобы покупать землю и строить собственный дом, она снимала комнату у хозяина.

Впрочем, если бы у нее была возможность, она бы с удовольствием обзавелась собственным замком или страной. Бланка просто имела в виду, что хочет иметь собственный дом, но граф воспринял это буквально и рассмеялся, сказав, что укажет на удобную страну поблизости, которая созрела для разрушения. Когда она станет сильнее, ей стоит попробовать напасть на нее, и все в таком духе.

"Итак, эта страна, по официальным данным... Я имею в виду, я слышала раньше, что она не богатая и не бедная, но ее национальная власть очень стабильна, или что-то в этом роде..."

"Мм. Действительно, часто говорят, что она стабильна. Однако и для человека, и для королевства стабильность — это лишь отсроченный распад".

"Понимаю, понимаю... Кажется, я тоже где-то слышала нечто подобное".

"И все же эта страна уже давно в застое. Страна, чьи человеческие ресурсы застоялись, начнет гнить. В конце концов, хотя она может и не развалиться полностью, ее центральная опора обязательно даст трещину. В тени уже идет ожесточенная война фракций, так что это просто вопрос времени".

"Несмотря на то, что вы всегда прячетесь в этом старом замке, откуда вы так много знаете о происходящем?"

"Старый замок"... Ну и ладно. У меня есть крысы, которые следят за ними".

"У вас есть шпионы?! Это так круто!"

"Нет, я имею в виду буквально "Крысы". У меня есть [подчиненные] крысы, следящие за различными организациями".

"Хм... Хм... Кажется, это писк!"

"Я понял, он "говорит", так и есть!"

"Но это, конечно, звучит здорово. Было бы так здорово иметь собственных миньонов".

"Разве вы еще не способны? Когда ты перевоплотился в вампира, [Подчинение] должно было стать доступным для тебя в группе [Дисциплина]. Изучите [Дисциплину] и убедитесь в этом сами".

Бланка сделала, как он сказал, и взяла [Дисциплину]. Это стоило 20 XP, но сейчас у нее было достаточно много накопленных XP.

"Ты прав! [Подчиненный] появился!"

"Если разница в силе невелика, то [Подчинение] само по себе будет не очень эффективным. Лучше сочетать его с [Очарованием] и [Контролем] из группы [Ментальная магия]".

О, конечно, это, должно быть, комбо из статусных эффектов, которое граф использовал раньше. Чтобы опуститься до уровня [Контроль] в дереве [Ментальная магия], потребуется довольно много XP, но других нужных навыков в данный момент не было, так что она пошла и получила их.

"Я выучил все до [Контроль], наставник!"

"Фу-ха-ха! Значит, я ваш наставник! Как забавно! Итак, [Контроль] и другие заклинания, связанные с [Ментальной магией], в основном зависят от ментальной стойкости. Поэтому было бы разумно тренировать эту стойкость".

"Ментальная стойкость", о которой говорил граф, должна относиться к статусу MND. У нее было ощущение, что в объяснении к очкам статов говорилось что-то подобное. Бланка решила довериться графу и потратить оставшиеся XP на MND. Теперь он был примерно на том же уровне, что и INT.

"Хорошо! Я отправлюсь туда, когда стемнеет, и найду что-нибудь для [Подчинения]!"

"Действительно. Ступайте и делайте, что хотите. Если ты сможешь [Подчинить] боеспособного монстра, эффективность твоего обучения повысится".

Когда солнце село, Бланка покинула старый замок и задумалась о том, кого бы ей приручить. Обычно она охотилась на зомби и скелетов в окрестностях замка. Эти зомби были дикими, а не слугами графа; Блан не очень понимала, как зомби могут быть дикими, но решила не задумываться над этим.

С тех пор как она получила в свои руки эксклюзивный для вампиров навык [Подчинение], если она собиралась его использовать, то хотела приручить какого-нибудь крутого монстра. Зомби уже были уделом графов, поэтому она не хотела приручать одного из них. Но она ведь и не ненавидела зомби!

Пока что она убивала зомби и скелетов, как обычно, но сегодня решила пойти дальше. С тех пор как она превратилась в вампира, ее STR и VIT выросли гораздо больше, чем когда она была скелетом, до такой степени, что она могла избить скелета голыми руками, не получив ни одного ответного удара. Никто лучше Блан не знал, как мало выносливости у скелетов.

С восторгом сообщив об этом графу, он посмотрел на нее с жалостью и подарил палку. Она была сделана из железа или какого-то металла, и это было гораздо лучше, чем бить предметы голыми руками. Кроме того, она помогала произносить заклинания: на огневую мощь это не влияло, но немного сокращало время их действия. Бланка использовала магию в основном для борьбы с зомби, так как не любила подходить к ним близко, поэтому была очень благодарна за палку.

Вместе с палочкой граф подарил ей и одежду. Видимо, он не мог смириться с тем, что вампир, одна из правящих рас, выглядит так потрепанно. Это касалось и ее стартового снаряжения. То, что было на Бланке сейчас, - графская одежда, которая была стандартной для вампиров: одежда для дворян. В такой одежде дворяне ходили на охоту.

Конечно, старая одежда графа предназначалась для мужчин, но так как она не сделала полное сканирование тела при создании персонажа и не изменила форму своего тела, ее нынешний облик был андрогинным, поэтому в мужской одежде она выглядела как мужчина меньшего роста. Бланке очень нравился этот образ, так как он "отличался от обычного". Ей не нравилась идея быть на самом деле другого пола, но изображать мужчину было забавно.

В таком случае Бланка, выглядящая как полноценный вампир, энергично пробиралась на север, побеждая зомби и скелетов из толпы. Место для посадки она выбрала наугад, решив не слишком беспокоиться об этом. Однако ее немного беспокоило количество получаемых XP. По сравнению со вчерашним днем она получала гораздо меньше; убивая всех этих монстров, она почти ничего не получала.

"А, это потому, что я выучил [Подчинение] и [Ментальную магию] и стал сильнее. Кажется, мне уже что-то объясняли по этому поводу. Конечно, использование этих навыков может облегчить бой, но не похоже, что использование [Контроля] или чего-то подобного позволит мне убить этих парней с одного удара или что-то в этом роде. Наверное, это просто неудачное стечение обстоятельств".

Ей казалось, что, прежде чем осваивать все эти новые навыки, следовало сначала найти что-то, что она хотела бы приручить. Однако она была в восторге от того, что получила совет от графа, и не жалела об этом.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Prosta40k

Редакт: Prosta40k

───────────── • ✤ • ─────────────

После недолгого путешествия - примерно в то время, за которое она успела бы вернуться в замок, если побежит, когда солнце начнет всходить, - Блан нашла заброшенное кладбище. Чуть дальше впереди она увидела что-то похожее на город, но, поскольку там было совершенно темно, он, вероятно, был безлюден. Все жители, должно быть, переехали куда-то еще.

“Ну, вокруг полно зомби и прочего хлама, так что, должно быть, жить здесь было тяжело ...”

Кладбище было заполнено зомби и скелетами, так что заброшенный город, вероятно, был в подобном состоянии. Блан начала думать, что самое время повернуть назад.

“Не то чтобы я думала:‘ Сегодня я должна кого-то приручить’ или что-то в этом роде.… В худшем случае, я думала, что хватания скелета будет достаточно”.

Если бы она собиралась [подчинить] скелета, ей было бы любопытно, как это могло бы сравниться с тем, как граф поступил с ней. Если бы он просто превратился в зомби-оруженосца, она бы удивилась, почему он оказался непохожим на нее. Возможно, это было потому, что она знала шесть различных элементов магии, или потому, что ее интеллект был высоким. Было ли одно из них условием для Ревенанта, или, может быть, обе вещи соответствовали требованиям для Низшего Вампира? Но поскольку она не могла повысить интеллект скелета или научить его магии до того, как приручила его, простого способа поэкспериментировать не было. Ей нужно будет найти какой-то способ перевоплотиться после того, как она будет приручена.

“Граф сказал, что после того, как он приручил меня и я стала вампиром, мне показалось, что он действительно может контролировать меня, так что давайте спросим его позже”.

В таком случае, она могла бы также проверить, что было на кладбище. В отличие от дикой природы, на кладбище, похоже, были живые монстры наряду с нежитью. Как эти летучие мыши, которые нападали на нее.

“Вау, это меня напугало!”

На нее набросилась стая летучих мышей. Она не знала, чего они хотели; вероятно, еды. Если они оказались летучими мышами-вампирами, то, должно быть, хотели полакомиться кровью вампира, например, Бланка.

“Блэ! Вот [Страх]! Черт бы тебя побрал! Бойся!”

Летучие мыши, трепеща, упали на землю.

“Фух. Я рада, что это сработало".… Кажется, я где-то слышала, что у этого не было высокого процента успеха, но поскольку я вампир, а это (вероятно?) летучие мыши-вампиры, возможно, это было суперэффективно. ”

Летучие мыши съежились на земле, дрожа. Увидев их в таком состоянии, она почувствовала себя плохо.

“Или, на самом деле, с момента запуска игры все, с чем я столкнулась, - это муравьи и нежить… Так что это первые живые млекопитающие, которых я увидела ...”

Эти существа, возможно, не так уж плохи. Они были довольно похожи на вампиров, и с таким количеством из них, даже если они были немного слабы, они должны были быть в состоянии победить зомби. Если бы до этого дошло, их можно было бы использовать как дымовую завесу, и, что лучше всего, их можно было бы использовать как шпионов, точно так же, как граф поступил со своими крысами.

“Если я правильно помню, летучие мыши также известны как крысы с крыльями, так что мы, ученики графа, тоже подходим друг другу!”

Блан подошла ко всем лежащим вокруг нее летучим мышам одну за другой и наложила на них [Подчинение]. Она опустила часть [Контроля], но это было потому, что, как сказал граф, между ними была такая большая разница в силе. Приручение прошло без сучка и задоринки.

“Итак, всего их девять. Их раса… Десмодус? Звучит довольно металлически ”.

Все летучие мыши подбежали и столпились вокруг Блан.

“Я не знала, что летучие мыши могут ходить! И к тому же они быстрее, чем я ожидал!”

Им было бы трудно вот так следовать за ней, поэтому она несла их на руках.

“Если бы это было в реальном мире, мне пришлось бы беспокоиться о бешенстве и прочем, но неважно. На самом деле, даже если со мной что-то случится, я здесь вампир, так что да ”.

Поскольку Блан достигла того, что намеревалась сделать, она вернулась в замок. Ее новые последователи, возможно, не были крутыми или сильными, но ей нравилось, что их было много.

“Ну, по крайней мере, они довольно милые, ну и что?" Ладно, давайте возвращаться ”.

Ее обратный путь был немного поспешным, но ей каким-то образом удалось прибыть в старый замок до восхода солнца.

“Я вернулась ~!”

“Хммм… Что у тебя там? Это летучие мыши?”

“Разве они не похожи на вампиров? И они тоже вроде как крысы”.

“Я не могу сказать, подходят ли они по своей сути вампирам или нет, но летучие мыши и крысы - разные расы”.

“Эххх ~”

Тогда почему их называли “крысами с крыльями”?

“Н-ну, неважно. Кстати, учитель, вы сказали, что после того, как вы приручили меня и я стала вампиром, вы почувствовали, что тоже можете контролировать меня, но вы когда-нибудь слышали о прирученном монстре, перевоплощающемся в вампира?”

“Хм. При выполнении особых условий можно заставить их перевоплотиться, выпив особый вид крови”.

“Особая кровь”?

“Кровь высокопоставленного вампира. Например, если бы Ревенант выпил мою кровь, он мог бы перевоплотиться в Низшего вампира. Я не тестировал это, поэтому больше ничего не могу сказать. ”

“Значит, с моей кровью это не сработает?”

“Действительно,… Возможно, вам придется сначала немного повысить свой ранг. Если бы Зомби-оруженосец мог перевоплотиться в Ревенанта, вашего вполне может быть достаточно ...”

“Мой ранг ...”

“Это не должно быть слишком далеко. Видишь, ты уже потерял [Меньший] ранг”.

Пока они болтали, она проверила свой собственный статус и обнаружила, что это правда; она превратилась из Низшего Вампира в Вампира.

“Когда это произошло ...?”

“Я представляю, когда вы изучали [Ментальную магию] или [Подчинение]. Эти заклинания имеют значительный ранг”.

Другими словами, зарабатывание и расходование опыта сделало свое дело.

“Но я больше не получаю столько опыта, перемалывая здешних зомби ...”

Граф на мгновение задумался, прежде чем ответить. “Если вы пойдете по туннелям в подвале, то доберетесь до водной жилы. Если мне не изменяет память, группа людей-ящеров устроила там гнездо. Они должны оказаться более приятной добычей, чем зомби. ”

“Люди-ящеры! Так они тоже существуют! И в этом замке есть подвал?”

“Сначала вы вошли в этот замок через подвал”, - раздраженно выплюнул граф. “Ну, я уверен, что вы просто заблудились и каким-то образом оказались здесь, пытаясь вернуться… Я запишу для вас простые указания. Пойдите и посмотрите сами; солнечный свет туда не проникает. Это может послужить вам развлечением в течение дня. ”

“Да, конечно!”

“Фух, ха-ха-ха. И насчет тех летучих мышей, я действительно чувствую связь с нами. Возможно, что при подходящих условиях они также могли бы перевоплотиться во что-то другое. Воспитывайте их хорошо.”

“Да! Я сделаю все, что в моих силах!”

Когда она впервые встретила его, то увидела в нем робкого, чересчур драматичного старшего брата. Однако теперь, когда она привыкла к тому, как он разговаривал, она, как ни странно, начала находить это в некотором роде милым.

“Вот карта. Это просто, но она должна уберечь вас от участи заблудиться после выхода из замка. Вы можете использовать [Ментальную магию] столько, сколько захотите, против людей-ящеров. У вас не должно возникнуть особых проблем, поэтому позвольте вашим летучим мышам набираться опыта, когда это возможно.”

“Что вы имеете в виду, я могу использовать его на них столько, сколько захочу?”

“Хм? Я забыл объяснить? [Ментальная магия] не действует на нежить. Поэтому в этом замке не так много возможностей для ее использования ”.

“Я точно никогда не слышал этого раньше! Но подождите, когда мы встретились, разве вы не поразили меня [Очарованием] и другими вещами?”

“Что ж, есть определенные приемы. Со временем ты научишься”.

Это пробудило ее интерес, но поскольку он сказал, что когда-нибудь покажет ей, не было необходимости беспокоиться об этом сейчас. Она также хотела поторопиться и получить больше опыта.

“Тогда ладно, я ухожу!”

“Действительно. Или отсюда ”.

Блан немедленно спустилась в подвал и направилась к подземному водному источнику. Она, наконец, нашла место, где она изначально появлялась на свет, но теперь оно, похоже, было перекрыто, так что она все равно не могла туда добраться. Ее летучие мыши были под плащом, свисая с тела Блан. Пока ничего сумасшедшего не произошло, все должно быть в порядке.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

───────────── • ✤ • ─────────────

Чтобы добраться до водной жилы, Блан прошла через дыру в углу тюрьмы замка. Граф считал это обычным способом попасть в подземелье, но обычные люди никогда бы не сочли это стандартной дверью. Правильнее было бы назвать это потайным входом, используемым для вторжения в замок.

“Этому парню определенно нравятся его секретные лазейки ...”

Тюрьма замка уже находилась довольно глубоко под землей, но оттуда тропинка вела еще дальше вниз. В конце концов, она услышала звук бегущей воды.

В пещере с водной жилой было намного прохладнее, чем в замке. Она не была уверена, было ли это из-за влажности или потому, что подземные воды сами по себе были холодными. Пещера была достаточно большой, чтобы человеку было удобно ходить, и шла вдоль русла; должно быть, давным-давно она была полностью заполнена водой.

Было так темно, что вода казалась черной как смоль, настолько, что невозможно было определить, есть ли что-нибудь в текущем потоке. Даже если бы там были люди-ящеры, пытаться сражаться с ними здесь было бы довольно опасно. Ей нужно было быть готовой применить магию в любой момент, если она не хотела оказаться мертвой.

Блан осторожно спускалась по туннелю. Спускаясь все дальше и дальше под землю, она задавалась вопросом, откуда изначально взялась эта вода и куда она уходит. Поскольку подвал замка был уже довольно глубоко в земле, она также задавалась вопросом, насколько глубоко она спустилась. Или, может быть, замок на самом деле был построен на возвышенности или что-то в этом роде. Поскольку он был окружен дикой природой, было трудно представить, что это так, но он мог быть похож на Гвианское нагорье; с такой экстремальной топографией возможно все. Было бы неудивительно, если бы это было так, поскольку графу, похоже, нравились высокие места.

Насколько глубоко она спустилась под землю? Как обычно, Блан вообще не следила за ходом событий, но в любом случае, ее маршрут привел ее в пещеру немного большего размера. Внутри было огромное подземное озеро или что-то близкое к этому. Осторожно заглянув в комнату, она увидела множество гуманоидных фигур вокруг озера.

Вероятно, это были люди-ящеры, поскольку у них были длинные хвосты. Они, должно быть, основали деревню; их было довольно много.

“Ург, получать опыт за их счет может быть немного сложно ...”

Она не знала, насколько сильны люди-ящеры, но была уверена, что они сильнее зомби и скелетов. Поскольку казалось, что летучие мыши не будут очень полезны в бою, Блан с ее нынешней силой действительно не могла уничтожить их всех в одиночку.

У одной из летучих мышей на ее груди был какой-то план, который она хотела предложить.

“Приманка? Ни в коем случае"… Разве это не рискованно? Ах, я знаю, что ты умеешь летать… Хм, хорошо, я пойду куда-нибудь достаточно далеко, чтобы деревня не могла услышать; может, кто-нибудь из вас, ребята, пойдет и заманит ко мне парочку из них?”

Три летучие мыши вылетели из-под плаща Блан. Понаблюдав за их отлетом, Блан отступила в дальнюю часть пещеры, где звук не разносился слишком далеко. Она немного подождала там, пока не появились два человека-ящера, гонявшиеся за ее летучими мышами. Люди-ящеры потеряли след летучих мышей в темноте и неуклонно приближались к ее углу пещеры, разыскивая их.

“Они делают из мухи слона всего из-за трёх мышей… Возможно, они нужны им как источник белка или что-то в этом роде”.

Если бы это действительно было так, то она могла бы выманить столько из них, сколько хотела, используя летучих мышей. С другой стороны, это был их дом, так что, если они были достаточно умны, чтобы заподозрить неладное, когда их товарищи не вернулись, то, по ее мнению, это будет становиться все труднее и труднее.

“В любом случае, сначала убедитесь, что эти двое не развернутся и не направятся обратно”.

Блан сосредоточилась, готовясь применить магию. Людоящеры были расой, живущей в воде, так что было бы неплохо начать с [Молнии]. Поскольку целей было две, ей пришлось бы немедленно применить второе заклинание, но она не могла использовать одно и то же заклинание дважды подряд. Блан решил, что лучшим вариантом будет нейтральное заклинание типа [Воздушный резак], чтобы попытаться искалечить его.

“Отлично!… Чуть ближе!… Совсем чуть-чуть!… Идеально! [Удар молнии]! [Воздушный резак]!”

Молния оставила остаточное изображение в воздухе, мгновенно поразив одного из людей-ящеров; секунду спустя невидимый удар пронзил другого человека-ящера. Тот, кого ударило током, умер мгновенно, но другой, которого порезали [Воздушным резаком], был еще жив. Он пытался уползти.

“Хм? Могу ли я не убивать его наверняка, если не использую элемент, к которому он слаб? [Ледяная пуля] ”.

После того, как ледяной камешек пронзил его тело, человек-ящер рухнул, его оставшаяся жизненная сила иссякла. Блан проверила свой статус; эти парни действительно стоили приличного количества опыта.

“На самом деле они не так эффективны. Расставьте приманку, спрячьтесь, взорвите их магией; это большая работа… Есть ли какой-нибудь способ убить их всех вместе?”

Блан проверила экран, на котором она могла изучать навыки. Там было новое дерево под названием [Вампирская магия]. Очевидно, это было недоступно, когда она была скелетом; должно быть, это было разблокировано, когда она стала вампиром. Открыв его, первым умением, которое она увидела, был [Туман].

“Это умение, которое создает сгусток тумана над обширной областью, да?… Оно позволяет любой [Вампирской магии] и [Ментальной магии], которую я использую, воздействовать на всех в этой области… Ах да, я раньше использовал Ментальную Магию только на летучих мышах.”

Кроме того, в тумане поле зрения человека будет уменьшено, а также будут затруднены эффекты обнаружения. После кастования [Тумана] она могла использовать [Страх] для создания форы, а затем побеждать врагов одного за другим с помощью магии; это казалось выполнимым, но было бы больно, если бы [Страху] сопротивлялись. Она не подумала, что было бы хорошей идеей проверять стратегию в реальном сражении.

“Было бы неплохо протестировать двух ящеров прямо сейчас… Хм.”

Немного поразмыслив, она решила, что ее летучие мыши еще раз заманят несколько ящеров. Сначала ей пришлось освоить навык; она получила [Туман], а также заклинание AOE [Молниеносный дождь] от [Магии молнии]. Это стоило много МП, но тот факт, что оно могло поражать многих врагов одновременно, был огромен. Огневая мощь от одного броска также была ниже, но она могла заранее использовать [Ментальную магию], чтобы прикрыть это. Ей снова пришлось потратить опыт, но, учитывая, сколько опыта она только что получила, в итоге она все равно заработала бы больше опыта, чем вчера, от тех зомби.

На этот раз она добавила небольшой трюк, отправив в озеро только двух летучих мышей. Идея заключалась в том, что люди-ящеры увидят их, а затем предположат, что первые два парня еще не вернулись, потому что они поймали одну из летучих мышей и ели ее. По сути, она хотела свести к минимуму возможные подозрения, которые у них могли возникнуть.

Она не знала, как люди-ящеры решили, что делать, но на этот раз вышли трое из них. После того, как троих провели в зону поражения, ее первым шагом было создать [Туман]. Из-за того, что было темно и влажно, казалось, что люди-ящеры не обращали никакого внимания на туман. Следующим шагом было активировать [Страх]. Все трое людей-ящеров замерли на месте, и их хвосты начали подрагивать.

“Это сработало. Отлично, [Молниеносный дождь]!”

Бесчисленные разряды молний описали дугу от потолка пещеры до пола. Многие из них поразили людей-ящеров, находившихся в пределах отведенной зоны. Электричество заставило их биться в конвульсиях, их позвоночники сильно выгнулись назад. Люди-ящеры упали на землю, не в силах пошевелиться. Однако они еще не были мертвы. Она не знала, было ли это из-за повреждения молнией или из-за эффекта [Страха], но в любом случае для нее это было удобно. Блан по очереди подходила к каждому из них и наносила удары палкой по голове.

“Теперь, если я поеду в ту деревню на берегу озера, мне просто нужно сначала поразить их [Страхом], и все должно получиться. Мило!”

Блан вернулась в пещеру, чтобы понаблюдать за подземным озером. Наблюдая за ним, она заметила, что некоторые люди-ящеры периодически поглядывают в ее сторону, как будто любопытствуя, удалась ли охота на летучих мышей. Ей не следует больше бездельничать, иначе они могут понять, что она была там.

“[Туман]”.

Она не была уверена, достигнет ли это отсюда, но сомневалась, что они заметят, поэтому, если ей действительно нужно было подойти ближе, она могла просто подождать, пока действие заклинания остынет, и попробовать снова.

“В описании не было шутки, когда говорилось ‘обширная территория’… Это может легко покрыть небольшой город. Но диапазон [Ментальной магии] не так уж велик, что является проблемой ”.

Поскольку [Туман] действовал до тех пор, пока его не отменили, он поглощал МП до тех пор, пока был активен. Как только она наложила [Туман], ей нужно было позаботиться обо всем как можно быстрее. Блан скользнул в туман и пошел вдоль стены в сторону деревни. Для Блан туман нисколько не мешал ее зрению; хотя она осознавала тот факт, что был густой туман, она все еще могла видеть все вокруг так же, как обычно. Если кто-нибудь из людей-ящеров делал вид, что замечает ее, она была готова обрушить на них [Страх], но поскольку они, казалось, понятия не имели о ее присутствии, она смогла подобраться довольно близко, прежде чем наткнуться на одного.

“Ну, так близко подойти - это совершенно круто. Вот тебе [Страх]!”

Начиная с человека-ящера, ближайшего к Блан, все люди-ящеры в радиусе действия застыли на месте, дрожа. Он, конечно, был недостаточно мощным, чтобы воздействовать на всю деревню, но с легкостью мог накрыть все, что находилось достаточно близко, чтобы добраться до Бланка.

“А что касается моего следующего действия, [Молниеносный дождь]!”

Потолок здесь был намного выше, чем в предыдущем помещении, но молнии все еще наполняли воздух между землей и потолком. Ей было любопытно, как это будет работать снаружи, на открытом воздухе, но пока ей придется отложить эту мысль, поскольку ей нужно было обойти всех павших людей-ящеров. Несмотря на то, что ее атака только что была действительно яркой и должна была быть достаточно яркой, чтобы полностью осветить этот угол пещеры, людей-ящеров, готовых атаковать Блан, было намного меньше, чем она ожидала.

“Это из-за тумана? Если так, то это безумно мощный навык для навыка, ограниченного в расе. Хотя в части ‘ограниченный’ он звучит довольно сильно ”.

Она застрелила людей-ящеров, которые приблизились к ней, по одной [Огненной стреле] и [Ледяной пуле] каждого, затем нанесла завершающий удар своей палкой. Обычно было бы лучше прикончить их всех другой атакой по зоне действия, но было бы плохо, если бы на нее неожиданно напала большая группа врагов, поэтому она просто решила прикончить их по одному.

Наконец, она больше не могла видеть поблизости живых людей-ящеров. Все, что оставалось, это проверить те строения, похожие на набережную вокруг озера, которые, вероятно, были домами.

“Эти двери, выходящие на озеро, уже открыты? Если да, то, вероятно, было бы опасно совать туда голову”.

Блан думала о разрушении строений с помощью магии, но, поразмыслив, она просто решила отменить [Туман]. Внутри могут быть дети или яйца — ну, она не знала, откладывают ли эти твари яйца, но в любом случае, внутри может быть что-то подобное, так что, если она оставит их в покое, она сможет вернуться позже, чтобы наработать больше опыта. Она также не знала, было ли на трупах что-нибудь полезное, но решила оставить их в своем инвентаре, чтобы завершить свою экскурсию.

“Все в порядке, давайте вернемся назад. На данный момент мне больше не следует использовать опыт на себе, иначе это сделает фермерство ящеров менее эффективным, поэтому после того, как я вернусь, я подумаю о полировке своих летучих мышей. ”

Блан отправилась в обратный путь в замок в приподнятом настроении.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Prosta40k

───────────── • ✤ • ─────────────

Для всех игроков:

Спасибо за игру [Время загрузки, выпущенное проклятие].

Во время планирования общесерверного события, посвященного официальному запуску игры, нам стало известно, что будет слишком сложно использовать одну из зон в игре так, как было задумано изначально.

Чтобы обойти эту проблему, все игроки будут приглашены в специальную зону (точная дата и время уточняются) для участия в PvP-событии Королевская Битва.

В связи с этим изменением первоначальные спецификации события не позволяли игрокам, не участвующим в событии, входить в игру, но теперь эти игроки смогут входить в игру в обычном режиме, и не будет никаких ограничений на перемещение в зону специального события или из нее.

Регистрация на королевскую битву будет открыта до 10:00 утра за день до начала события. Игроки, не зарегистрировавшиеся для участия в событии, будут ограничены зрительской зоной в зоне специального события.

В целях безопасности, пожалуйста, воздержитесь от чрезмерных перемещений в зону проведения специальных мероприятий и обратно. ※ В соответствии с [Закон о защите и сохранении неврологического и психического здоровья], игрокам может быть предложено прочитать и подписать [Предупреждения и предостережения, касающиеся ускорения когнитивных процессов] перед входом в зону проведения специальных мероприятий.

Более подробная информация о мероприятии будет объявлена на официальном сайте позднее.

Мы надеемся, что вам и дальше будет приятно проводить время в [Время загрузки, выпущенное проклятие]!

Часто задаваемые вопросы

Этот список [Часто задаваемых вопросов] и [Советы по устранению неполадок] был составлен на основе ответов игроков. Ответы на этой странице могут помочь решить ваши вопросы или проблемы, поэтому, прежде чем отправлять запрос, ознакомьтесь с этим списком. Кроме того, имейте в виду, что некоторые вопросы, касающиеся игрового контента или технических характеристик, не могут быть рассмотрены здесь.

В: Если переписать место респауна на новое, например комнату в трактире, что произойдет, если трактир будет разрушен или новое место респауна исчезнет?

О: Вы возродитесь в предыдущем месте респауна. Если предыдущие места респауна недоступны, то вы случайным образом возродитесь где-то в пределах вашей начальной зоны респауна.

В: Есть ли какие-нибудь партийные или клановые функции?

О: Группы:

[Время загрузки, выпущенное проклятие] не имеет партийных особенностей. Чтобы преодолеть трудности, сотрудничайте с другими игроками или NPC. Очки опыта зарабатываются всеми персонажами, принявшими участие в сражении, и их количество зависит от этого вклада. Разделение выпадающих предметов должно быть обсуждено всеми персонажами, участвующими в игре; мы рекомендуем договориться об этом заранее.

О: Кланы:

В игре нет клановой системы, но несколько персонажей могут купить или арендовать одну недвижимость. Вы можете свободно использовать это место в качестве базы и создать неофициальную группу, так что воспользуйтесь этой возможностью.

В: Существует ли система домашних животных?

О: Мы не можем ответить на этот вопрос.

В: Как работает штраф за смерть, если у вас недостаточно очков опыта, чтобы заплатить за перерождение?

О: Когда вы переродитесь, вам будет предложено выбрать навыки и/или очки статов для возврата, чтобы оплатить штраф. Оставшийся штраф будет взят из имеющихся у вас очков опыта. Если у вас недостаточно очков опыта, то последние потраченные очки навыков и/или статов будут автоматически возвращены для оплаты штрафа.

Если необходимый навык будет потерян таким образом, все зависимые навыки будут автоматически возвращены.

Если ваш вопрос не нашел ответа на этой странице, отправьте запрос с помощью следующей формы.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Prosta40k

Редакт: Prosta40k

───────────── • ✤ • ─────────────

Потратив кучу XP на получение всех навыков [Улучшенный подчинённый] и [Космической магии], Рэйра больше не получала XP от врагов в большом лесу. Однако она все еще могла зарабатывать XP косвенно, используя отряды муравьев без усиления для уничтожения групп гоблинов. Это было не так уж много, но если учесть, что это еще и ферма, то для ежедневного дохода XP было не так уж плохо.

В любом случае, сама она ни с чем не боролась. Она уже давно перестала беспокоиться о потере XP из-за "переизбытка уровня". В таком случае сейчас самое время попробовать освоить новый навык. Рэйра погрузилась в раздумья, наблюдая за тем, как ее XP растет сам по себе. С самого начала ее заинтересовал только один навык, который она всерьез хотела изучить.

Этим навыком была [Алхимия].

Можно было бы подумать, что это дерево навыков для алхимии, популярной в современной фантастике, но даже в социальных сетях можно было найти обсуждение только навыка [Рафинация], разблокированного из [Фармакология] и [Формовка]. Конечно, игроки могли скрывать информацию так же, как это делала Рэйра с [Подчиненным], но это все равно означало, что вы не могли открыть новые навыки обычным способом.

Причина, по которой [Алхимия] привлекла внимание Рэйры, заключалась в том, что "гомункул" был одной из рас, которую можно было выбрать при создании персонажа. Гомункулы — это легендарные искусственные формы жизни, созданные с помощью алхимии. Естественно было предположить, что и в этой игре есть какая-то связь.

В закрытой бета-версии гомункулы выглядели как уменьшенные люди, а их статы были примерно на уровне человеческих, но с более высоким INT. Это означало, что у них было больше общих статов, чем у людей несмотря на то, что для выбора не требовалось никаких дополнительных XP. Правда, это оправдывалось огромным недостатком: хотя они могли нормально жить в городах человеческих стран, как только обнаруживалось, что они гомункулы, городские NPC относились к ним как к монстрам и пытались убить или схватить их. Из-за такого окружения было разумно считать их "искусственными формами жизни", творениями безумного алхимика, использующего запретные знания.

Рэйра хотелось узнать, сможет ли она открыть навык [Алхимия] и найти способ производить гомункулов.

Пока что давайте выучим [Формовку]. Если это ничего не даст, то ей не останется ничего другого, как взять [Фармакологию]. В любом случае, все XP, которые у нее были, в основном остались, так что можно было подобрать любые дешевые не оскорбительные магические заклинания. Такие вещи, как [Сушка] из [Магии ветра] и [Жар] из [Магии огня], как будто были как-то связаны с [Алхимией].

Начиная с [Фармакологии], ей также пришлось изучить [Рафинирование], [Сушку], [Нагревание], [Промывание], [Проведение], [Замораживание] и [Разрушение], прежде чем она открыла навык [Алхимия] в дереве [Алхимия]. Слишком много усилий потребовалось, чтобы получить одноименный навык дерева [Алхимия].

Сразу после изучения [Алхимии] она также открыла навыки [Философское яйцо] и [Атанор][1]. Поскольку они появились сразу же, значит, какие бы условия ни были необходимы, Рэйра их уже выполнила. Однако она понятия не имела, что это за навыки. Но потом...

"...Разве это не... название инструмента?"

Если проверить текст справки, оба умения гласят: "Требуется [Магнум Опус][2] для использования. Увеличивает эффект [Алхимии]". Даже если так назывался необходимый навык, это описание было совершенно бесполезным.

"Ну, если я сейчас буду слишком сильно жаловаться, то только навлеку на себя беду..."

Отбросив сомнения, она выучила [Философское яйцо] и [Атанор]. Это привело к появлению еще одного навыка.

"...И вот оно. [Магнум Опус]".

Если она в совершенстве овладеет навыком [Магнум Опус], то, согласно общефантастическим преданиям, сможет изготовить лучший алхимический инструмент - философский камень. Она не была уверена, что сможет дойти до конца, но раз уж зашла так далеко, то потратила на изучение навыка 100 XP.

"Интересно... Похоже, на первичные внешние факторы, такие как окружающая среда и условия, можно повлиять, дополнив их магическими катализаторами. Все, что мне нужно, — это материалы. Кроме того, чтобы последовательно использовать [Философское яйцо], [Атанор] и [Магнум Опус], мне нужно огромное количество МП. Ну, не то, чтобы это было проблемой для меня сейчас"[3].

Рэйра думала, что ей понадобятся "традиционные" ингредиенты для гомункула, но, как и следовало ожидать от игры, в требованиях были только различные части монстров и мистические металлы. К сожалению, некоторые из них были ей неизвестны. Возможно, она узнает больше об этих материалах, когда впервые столкнется с ними в игре. Единственными ингредиентами, о которых ей нужно было узнать больше, были [Сердце монстра] и [Душа].

Она никогда не видела [Душу] в виде предмета, но ей стало интересно, не была ли это душа, украденная у трупа вовремя [Привязки души].

"Если это действительно так, то из этого следует, что даже искусственная жизнь не может быть создана из абсолютного ничего".

Поскольку навыки у нее были, Рэйра теперь одолевало непреодолимое желание их использовать. Правда, сейчас можно было использовать только одно из них. Хотя, в отличие от гомункула, в этом случае она не знала только названия.

"Интересно, получится ли из этого что-то? Наверное, это из той же категории, что и гомункул, - что-то вроде кощунственной искусственной формы жизни. Но все, что для этого нужно, — это куча разных металлов... Что касается странных материалов, то вот [Рыцарская обида]... Что это такое? Раз я могу видеть его детали, значит, я уже сталкивался с ним раньше".

Если это было что-то связанное с рыцарями или, скорее, с обидами, то Рэйра знала одно подходящее место: кладбище рыцарского ордена.

"Интересно, не упало ли что-нибудь на кладбище? Черт, там столько всего валялось, но я помню только куски доспехов, щитов, мечей и прочего. Неужели там был какой-то особый предмет?"

<Можно ли просто собрать все, что мы сможем там найти? Любой предмет может оказаться тем, что вам нужно, а если окажется, что ни один из них не нужен, то это все равно докажет, что обычные доспехи или кости не нужны>.

Сугару дружески общалась с Рэйрой в ответ на ее разговоры с самой собой. Из-за этого в последнее время у Рэйры появилась привычка чаще разговаривать с собой вслух.

"Да, давай сделаем это. Прости , ты можешь попросить кого-нибудь из патрулирующих муравьев сделать это?"

<Все будет сделано>.

"Также, металлы. Здесь написано только [Рафинированная металлическая руда], не знаю, могу ли я использовать что угодно, но... Пока что мне нужен лучший металл, который мы можем получить из наших рудных залежей. Сугару, пусть кто-нибудь принесет его мне".

<Да, босс>.

Изначально месторождения в большом лесу разрабатывали NPC в городе, но теперь они находились под контролем Рэйра, и ее силы управляли ими. Она не знала, были ли это технологические проблемы или они просто боялись заходить слишком далеко на территорию монстров, но люди провели лишь неглубокие открытые горные работы.

Однако, имея в качестве базы весь Великий лес и бесконечное количество муравьев для добычи, Рэйра не нужно было так себя сдерживать. Кроме того, муравьи-инженеры могли плавить камни и минералы с помощью кислоты, но любые материалы, которые были выше рангом, чем сами муравьи, не могли быть расплавлены.

Воспользовавшись этим, они расширили все туннели и просто собрали все остатки железной и серебряной руды, а также все неизвестные руды магических металлов, что сделало добычу очень эффективной. В настоящее время в центральном районе великого леса проводилась очистка металлов с помощью кислоты и кокса, полученного из угля, и Реми был ответственным за это.

"Ах, точно, мне нужно, чтобы Реми выучил больше небоевых магических заклинаний. Как и в случае с [Алхимией], новые навыки могут быть открыты в [Кузнечном деле], [Ткачестве] и [Кожевенном деле]".

Вскоре после этого муравьи-пехотинцы принесли требуемые предметы.

Не забудьте отметить, что глава 6 была обновлена, так как благодаря информации из этой главы я понял, что некоторые вещи были переведены неправильно.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Prosta40k

Редакт: Prosta40k

С момента выхода этой главы было сделано несколько небольших обновлений в главах, в результате чего стало ясно, что я неправильно интерпретировал некоторый текст. Не очень важно возвращаться и проверять, если только вы не очень сильно увлечены системой навыков в игре.

Эта глава была пока самая сложная в переводе для меня лично, если вы увидите ошибки пишите в коменты пожайлуста. Ах да если вам не нравяться такие пояснения после главы тоже напишите.

[1]: В алхимии атанор — это печь , используемая для обеспечения равномерного и постоянного тепла для алхимического пищеварения . Этимологически оно происходит от ряда арабских текстов периода Халифата, в которых в талисманной алхимии используется термин «ат-Таннур», означающий хлебную печь, из которой, очевидно, происходит изображенный рисунок.

[2]: Великое делание (лат. magnum opus) — в алхимии процесс получения философского камня (иначе именуемого эликсир философов), а также достижение просветлённого сознания, слияния духа и материи.

[3]: Я полагаю, что она говорит о навыке создания гомункулов, но в явном виде не указано, о чем она говорит, так что я не уверен.

───────────── • ✤ • ─────────────

“Спасибо. Хорошо, теперь у меня есть материалы, но...”

Перед Рэйрой лежала огромная куча рассыпающегося оружия и костей мертвых рыцарей, а также блестящие куски металла. По крайней мере, часть из этого должна была оказаться необходимыми ингредиентами.

“Если навык не требует никаких душ, это означает, что он создает что-то, у чего души нет, верно? Я полагаю, это уже применимо к большинству игровых предметов ...”

Однако он был найден в той же категории, что и рецепт гомункула. Если бы эти умения производили обычные предметы, они наверняка были бы совсем в другом ряду. На самом деле, [Магнум Опус] раскрыли тонну рецептов в их отдельной группе. Не то чтобы она знала какие-либо ингредиенты, которые им требовались.

“Ну, неважно, давай просто попробуем. Хорошо, я начну с [Философского яйца]”.

После этих слов перед Рэйрой появился гигантский кристалл, похожий на яйцо. Исходя из объяснения, предполагалось, что это какая-то фляга, но с первого взгляда было трудно сказать, полая она или нет. Следуя инструкциям в рецепте [Магнум Опус], она поднесла кусочек металла поближе к яйцу.

“Было бы напрасной тратой времени, если бы это не сработало, поэтому сначала давайте попробуем примерно с пятью килограммами”.

Как только металл коснулся яйца, яйцо изменилось, образовав отверстие, которое поглотило кусок металла.

“Теперь я понимаю; Мне было интересно, как заполучить его внутрь, но там был произвольный магический метод”.

Ну, во-первых, яйцо парило в воздухе, так что это возмущение пришло довольно поздно.

“Проблема сейчас в злобе Рыцаря. Если она занимает место [Души], в которой нуждался бы гомункул, то, возможно, это означает душу или дух павшего рыцаря или что-то в этом роде? В таком случае ... ”

Рэйра подобрала ржавый меч и скормила его яйцу. Если и была какая-то вещь, которая, скорее всего, содержала душу рыцаря, то ничто так не подходило для этого, как их меч.

“Даже если это не удастся, у меня есть еще предметы, которые нужно попробовать, так что давайте просто воспользуемся этим. Активировать [Атанор]!”

Под плавающим яйцом появился золотистый свет, который начал нагревать яйцо.

“Итак, атанор - это не печь. Но разве это, по сути, не спиртовая горелка?”

Несмотря на это, Рэйра никогда раньше не видела настоящей спиртовой горелки. Впрочем, она уже пользовалась такой в школе виртуальной реальности. Не то чтобы ее нынешняя ситуация сильно отличалась. Через некоторое время содержимое яйца приобрело радужный оттенок и начало кружиться, как в водовороте.

“Итак, теперь все готово? [Магнум Опус]!”

Яйцо излучало золотистый свет после того, как оно поглотило значительное количество MP Рэйры.

“Интересно, смогу ли я использовать это для освещения пещер, хех”.

Через несколько секунд свет померк, и, наконец, единственным, что осталось внутри яйца, был единственный меч.

“Ха? Весь этот металл просто исчез? Он что, не сработал?”

<Босс, пожалуйста, присмотритесь повнимательнее. Это не тот рыцарский меч, который вы вложили ранее.>

“Ах, вы правы. Дизайн изменился не так уж сильно, но он стал намного чище. Он также плавает внутри яйца ...”

Вскоре яйцо раскололось, и меч внутри мягко опустился прямо перед Рэйрой.

“Является ли Философское яйцо расходным материалом ...? Эта штука съедает приличное количество MP”.

Меч повис в воздухе перед Рэйрой, совершенно неподвижный.

“Это… выглядит как обычное оружие, не так ли?… Может быть, это монстр? Хммм… Не похоже, что оно подчинено”.

Однако Рэйра могла каким-то образом очень слабо чувствовать связь хозяина и слуги с мечом.

“Что ж, все в порядке. Если это монстр, то я должен быть в состоянии подчинить его. [Подчиненный]!”

Меч не двигался, но она чувствовала, что он становится ее последователем без какого-либо сопротивления. Судя по его статусу, его раса, казалось, была [Живой Меч].

“Так вот оно что! Это живое оружие! Оно действительно похоже на таковое. Но, как бы это сказать, я едва ощущаю что-либо, напоминающее сознание… Ну, в любом случае...”

Рэйра полезла в свой инвентарь и вытащила кусок мяса, на который, как она помнила, не охотилась.

“Не могли бы вы попробовать разобрать это на части?”

Как только последний слог слетел с ее губ, меч взмахнул так быстро, что ее глаза едва могли различить его движение; он оставил в воздухе остаточное изображение в виде полумесяца, и мясо было аккуратно разрезано на куски.

“Вау, это было потрясающе! Если я сделаю кучу таких сцен, то смогу воспроизвести тонны крутых экшн-сцен! К тому же они довольно смертоносны, не так ли”.

Поскольку на этот раз она хотела только поэкспериментировать, у нее с собой был только один меч.

“Сугару”.

<Я уже принял меры. Учитывая расходы на МП, непрерывное производство может оказаться невозможным, поэтому я послал за муравьями-переносчиками. Все, что вы не используете, оставьте переносчикам на хранение в этой комнате.>

“Отличная работа, Сугару”.

Большинство муравьев-пехотинцев и инженеров работают по смене. Муравьи не спят, но им все равно нужно много часов периодического отдыха в течение дня, для чего и была ротация. Муравьев-переносчиков было немного, и они не были распределены по отрядам. Им также не давали никаких конкретных заданий, поэтому они обычно выполняли черную работу и заботились о личном уходе.

“Думаю, я смогу сделать еще один, поэтому на этот раз попробую с броней. Для этого наверняка потребуется больше металла.… На этот раз я остановлюсь на пятидесяти килограммах ”.

Рэйра активировала [Философское яйцо] еще раз, бросило в материалы, затем нагрело его с помощью [Атанора]. Как и в прошлый раз, оно приобрело мраморный цвет радуги.

“[Магнум Опус].”

После того, как золотой свет померк, внутри появился полный комплект брони. На этот раз он стоял на своих собственных ногах на дне яйца, а не плавал.

“Он независим, не так ли?”

И в отличие от меча, броня изменилась довольно радикально. Возможно, из-за того, что она была создана Рэйры, она выглядела как раз подходящего размера, чтобы идеально подойти ей. Внешний вид шлема-горшка исчез, его заменил острый козырек с заострением. Нагрудник, эполеты, перчатки и поножи, в частности, сильно изменились; они были не совсем декоративными, но определенно художественными до такой степени, что казались скульптурными, и все стало еще толще, чем раньше. Кольчуга закрывала стыки и отверстия, не позволяя обнажиться слабым местам брони. И последнее - цвет. Все было черным. Скорее всего, из-за обиды Рыцаря.

Яйцо раскололось, и броня немедленно вышла, опустившись на колени перед Рэйрой.

“Если он примерно моего размера, то… Если бы он был сделан из железа, то весил бы около тридцати-сорока килограммов? С тех пор, как я вложил пятьдесят килограммов металла, не поэтому ли броня стала толще ...?”

Когда она добавила металл к яйцу, она была почти уверена, что оно весило около 50 килограммов. Обычно она могла бы подумать, что это слишком тяжело для полета, но с ее текущими характеристиками Рэйра могла поднять столько одной рукой.

“Встань”.

Доспехи с грохотом упали на ноги.

“Попробуй поднять вон тот металлический блок”.

Броня небрежно подняла указанную массу в воздух.

“Он ведет себя почти как обычный человек. Ах, точно, [Подчиненный]”.

Рэйра проверила состояние брони.

“Его статистика ... в основном в STR и VIT. Его DEX и AGI на уровне человека, о, но его INT и MND действительно низкие! Не похоже, что он сможет противостоять [Ментальной магии], но… Работает ли [Ментальная магия] с ним вообще? ”

Обычно [Ментальная магия] не действовала на гомункулов или нежить. Согласно описанию [Привязки души], пока у нее был запас [Душ], она могла сделать это эффективным, но это в основном подразумевало, что если у цели не было [Души], то [Ментальная магия] не имела бы эффекта. Однако, несмотря на использование [Души], необходимого для создания гомункула, у получившегося существа все еще не было души.

Тот, для которого требуется душа, гомункул, а тот, для которого ее нет, это… что это такое?

“Я забыл проверить ее детали. Ну, это примерно то, что я себе представлял. Название расы ...”

Она задавалась вопросом, в чем отличие от этой [Живой брони].

“Может быть, самоутверждение?.. Эго?”

И у живой кольчуги, и у живого оружия, казалось, было очень слабое эго. Хотя казалось, что они будут добросовестно выполнять приказы.

“Понятно, понятно"… Я могу попробовать гомункула, как только получу материалы, но и живая кольчуга, и живое оружие пригодны ”.

На днях она освоила новый навык [Призыв]. Она попросила о сотрудничестве своих последователей и провела несколько тестов, но это не показалось ей таким уж полезным. Однако с этой живым снаряжением  все может быть иначе.

“Скоро начнется королевская битва"… Я не могу дождаться”.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

───────────── • ✤ • ─────────────

После изучения [Космической магии] и различных других навыков в дереве [Призыва] появился навык [Заклинание призыва]. Поскольку Рэйра уже изучила массу навыков, она не знала, каковы условия для его разблокировки, и у нее не было никакой возможности узнать это прямо сейчас, но эффект этого умения был “Вызвать себя в местоположение последователя”.

Оставляя в стороне то, что единственной применимой целью было “Я”, оно было активировано с помощью обычного навыка [Призыв] и использовало тот же список доступных призывов. В этом списке ”Я" было отдельной категорией, и снаряжение, которое она носила в настоящее время, прилагалось к ней. Хотя оно было ограничено вещами, которые она могла экипировать, это означало, что она могла использовать его для доставки предметов. Обычно использование [Призыва] на последователе включало все его снаряжение, так что здесь все было наоборот.

В этом списке также была запись “Разум”, которая позволяла заклинателю управлять своим сознанием в отношении целевого последователя. В результате обладания последователем таким образом, все ее характеристки были улучшены на 10% благодаря [Улучшение подследователя]. Количество времени, в течение которого длилось обладание, зависело от MND заклинателя; с тем количеством MND, которое было у Рэйры прямо сейчас, она могла поддерживать обладание в течение нескольких дней.

Однако этот навык в конечном счете позволял ей перемещать только последователя; заклинатель не мог использовать навыки, которым последователь не научился. Из-за этого Рэйра научила Ероисаку навыкам [Меч] и [Ловкость]. Навыки, которые двигали телом игрока, вызывали у Рэйры чувство недомогания, поэтому она так и не научилась ни одному из них для себя. Однако у нее не было такого чувства, когда она овладевала Ероисакой, либо потому, что все ее тело было просто металлической броней, либо потому, что она больше не контролировала свое собственное тело, поэтому она списала это на то, что это игра, и продолжила обучать Ероисаку этим навыкам.

В первый раз, когда она активировала навык, она сидела на своем троне в покоях королевы. Когда она увидела глазами Ероисаки своего собственного персонажа, спящего там, она подумала, что это действительно странно - по сути, играть в другую виртуальную игру внутри виртуальной игры. Однако она вспомнила, что видела в старых новостных статьях библиотеки, что даже в очень старых MMO было популярно играть в маджонг внутри игры, поэтому она изменила свое мнение и пришла к выводу, что человечество на самом деле не так уж сильно изменилось.

В этом состоянии, контролируя аватар своего последователя, когда она говорила, это выходило голосом последователя. Но поскольку Ероисака не могла говорить, это означало, что Рэйра также не могла говорить сейчас.

— Ну, в любом случае, я не надеялся на дружеские беседы с другими игроками.

И поскольку теперь ее инвентарь фактически принадлежал Ероисаке, она также не могла дружить с другими игроками.

Рэйра еще раз осмотрела свое укрытие на дереве и внесла некоторые коррективы, прежде чем отправиться на поиски добычи. В деталях мероприятия говорилось, что в каждом блоке будет задействовано около 200 игроков. Это показалось несколько заниженным, учитывая максимальное количество одновременных подключений и общее количество зарегистрированных участников, хотя по сравнению с типичным количеством игроков в данном городе это было чрезвычайно высокое число для одного региона. Даже после официального запуска в ближайшем городе было всего около пары десятков игроков.

Думая, что она столкнется с игроками независимо от того, в каком направлении пойдет, она решила просто побродить наугад. Через короткое время один из братьев Кензаки, привязанный к ее спине (вероятно, Сабуро), внезапно обнажил ножны, чтобы вырезать стрелу из воздуха.

— Интересно; даже без четких приказов они автоматически примут соответствующие контрмеры против приближающейся опасности.

Полезность живого Оружия поднялась в голове Рэйры на ступеньку выше. Если это так, то даже без владения, если она просто будет носить Ероисаку как обычно, она может ожидать, что та будет действовать независимо по мере необходимости.

Стрелы летели в нее одна за другой, но пока она знала, с какой стороны они выпущены, она могла уклоняться от них или даже ловить их в воздухе руками.

“Что?!”

Она услышала сдавленный крик, доносящийся издалека. Именно для таких случаев, как этот, она заставляла Ероисаку изучать все навыки улучшения чувств. Теперь все пять ее чувств были острее, чем обычно у Рэйры, особенно ее зрение, которое открылось в совершенно новом измерении. Из-за этого, с точки зрения получения опыта, Ероисака легко заняла 3-е место после Рэйры и Сугару.

— Эти наконечники стрел сделаны из железа? Я могу довольно легко согнуть их одним пальцем ... или, скорее, я даже не могу оставить ни единой царапины на этих пальцах! На самом деле, из чего ты сделана, Ероисака? Ты такая крепкая, что мне даже не нужно утруждать себя уклонением.

Щели в доспехах были заполнены тем же материалом, что и кимоно, которые она носила под доспехами, а сами доспехи были подбиты густым мехом из великого леса. Мех помогал прикрывать суставы вместе с кимоно, но он также делал броню практически непригодной для ношения при обычных обстоятельствах. Без активной помощи Ероисаки было невозможно надеть ее или снять самостоятельно. Мех был получен от могущественного монстра, который мог даже отразить стрелы Райли, так что для обычных наконечников стрел мех сам по себе был бы достаточной защитой. Возможно, она даже будет такой же прочной, какой была пуленепробиваемая и ударопрочная одежда в реальном мире.

Не было особых причин опасаться такого качества снаряда. Рэйра решила проигнорировать все оставшиеся летящие стрелы, пока она неторопливо шла в том направлении, откуда их выпустили.

— Это начинает казаться довольно забавным. Ха-ха-ха! Бесполезно! Совершенно бесполезно! Жалкое насекомое!

Она подобралась довольно близко, прежде чем игрок, наконец, понял, что продолжать нет смысла, что все его усилия были напрасны; дерево, на которое он взобрался, сотрясло заросли, когда игрок попытался убежать.

— Это бесполезно! Ты не можешь убежать от Ероисаки!

С ее высоким показателем AGI и навыком [Проворный], Ероисака могла бегать намного быстрее, чем средний игрок. Возможно, она выглядит медлительной и тяжелой, но сама броня весила всего 50 килограммов, и даже с учетом всех мечей, в общей сложности они весили менее 80 килограммов. Они были немного легче обычного игрока в регби, который мог бегать по игровому полю. А ее физическая сила — несмотря на отсутствие мышц — была намного выше человеческой.

Рэйра побежала прямо за своей добычей, разбрасывая повсюду древесную стружку; деревья здесь были хрупкими, как шоколадные батончики, по сравнению с теми, что росли в великом лесу. Услышав преследующий его зловещий звук, ее жертва обернулась, чтобы посмотреть назад, затем закричала: “Что, черт возьми, это такое ?! Это разрешено ?!”

Однако она чувствовала, что лучник убегал слишком уверенно. Как будто он был не в первый раз в этом лесу. Если бы это действительно было так, то впереди было бы…

Они вышли из леса и вышли на слегка открытую местность, где в нее со всех сторон полетели бесчисленные стрелы.

— Это действительно была ловушка. Но, вы знаете…

Вероятно, группа людей с навыками стрельбы из лука временно сотрудничала, превратив эту область в зону поражения, используя одного человека в качестве приманки. Пока Рэйра искала место для ночлега в лесу, эти игроки формировали альянс.

В правилах турнира говорилось, что если по истечении отведенного времени в живых останется слишком много игроков, они будут принудительно доставлены на арену для определения победителя. Другими словами, внезапная смерть. Если бы все эти лучники смогли выследить всех остальных игроков, то на арену были бы доставлены только лучники. Там они были бы в невыгодном положении против любых построений на ближней дистанции, но если бы там были только другие лучники, то это было бы равное игровое поле. Достойный план.

— Однако тот, кто предложил этот план, полностью владеет навыком ближнего боя.

В то время как тонны стрел сыпались дождем, ни одна из них не могла ранить Ероисаку. Итак, не обращая на стрелы никакого внимания, она сохраняла скорость, чтобы приблизиться к игроку-приманке и схватить его за шею. Но, поскольку она долгое время бежала с максимальной скоростью, а ее чувства немного отличались от обычных, она неправильно рассчитала свою хватку и случайно сломала игроку шею, мгновенно убив его.

—Ах, черт возьми. А, ладно, неважно.

“Что?! Джинс!”

“Они убили игрока одной лишь силой захвата ?!”

“Не теряйте сосредоточенности! Они только что сбросили все в STR! Если вас не поймают, они не смогут вас убить!”

— Если бы я вложила все в STR, то я бы вообще не смог догнать этого парня.

Поскольку в воздухе было так много стрел, в отличие от того, что было раньше, она не могла сказать, откуда именно они летели, но с ее обостренным слухом она смогла в целом различить, откуда только что произошел этот короткий обмен.

— На самом деле, они собрали всех этих дальнобойных лучников, но они достаточно близко друг к другу, чтобы общаться, так в чем смысл…

Рэйра вытащила Ичиро из-за пояса и тем же движением отбросила его в сторону голосов. Кензаки Ичиро развернулся в воздухе, срубая оба дерева и прячущихся за ними игроков.

“Что за хрень?! Это безумный билд max STR !!!”

“Черт, беги отсюда! Это не сработает!”

К сожалению, вы также не можете убежать от Кензаки. Брошенный Кензаки Ичиро продолжал летать по воздуху своим ходом и, по приказу Рэйры, продолжал вырубать деревья в погоне за новыми игроками. Большинство игроков и представить себе не могли, что меч был брошен по дуге и собирался сразить и их тоже. Из-за этого почти все эти игроки в конечном итоге выбыли, не имея ни малейшего представления о том, как они умерли.

Рэйра не знала, сколько игроков было здесь, но, используя усиленный слух Ероисаки, она могла сказать, что в этом районе больше не было людей, пытающихся сбежать. Сейчас она должна навести здесь порядок. Кензаки Ичиро сообщила об одиннадцати убийствах, так что, включая того, кого она задавила насмерть, получилось двенадцать. Если бы она включила людей, которых убила до того, как изменилась, их было бы четырнадцать.

— Я хочу поторопиться и закончить здесь все дела, чтобы я могла приступить к следующей охоте. К счастью, я обнаружила, что бегать по лесу совсем не сложно.

По возможности, Рэйра хотела быстро выиграть этот блок до истечения установленного времени, чтобы она могла посмотреть другие матчи со зрительских мест. Она хотела понаблюдать, какие игроки в конечном итоге выиграли в этих других блоках и их приблизительный уровень силы.

Используя свои уши и нос, Рэйра заметалась в поисках новых игроков. Однако вскоре она поняла, что производит слишком много шума и заглушает звуки вокруг, поэтому остановилась. Пока она не найдет больше добычи, лучше воздержаться от побега.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

P. S. Мне этот арт очень зашёл, поэтому ждал этот момент

───────────── • ✤ • ─────────────

После этого, всякий раз, когда Рэйра находила игрока, она натравливала на него братьев Кензаки.

— На самом деле, с такой скоростью навыками Ероисаки [Владения мечом] будут полностью пренебрегать!

Она решила, что следующий игрок, которого она найдет, умрет непосредственно от ее руки.

Однако, это было только если позволяло время, поскольку у нее возникли небольшие проблемы с поиском ее следующей жертвы. Другие игроки, вероятно, сражались друг с другом, и их количество быстро сокращалось. Но до сих пор каждому игроку, которого она победила, хватало всего одного удара, чтобы свести их в могилу; никто из них не чувствовал, что все еще жив, потому что они вышли победителями после победы над другим игроком.

В этом случае здесь все еще должен быть сильный игрок. С этими мыслями Рэйра усилила бдительность, передвигаясь по лесу. Поскольку она была облачена в полную броню, у нее не было возможности добиться идеальной скрытности, поэтому у нее не было выбора, кроме как использовать [Усиленный слух], чтобы первой уловить звуки, которые они издавали. Если бы у ее оппонента также был какой-то усиленный слух, то она потеряла бы это преимущество, но на данный момент она ничего не могла с этим поделать.

Она тихо продвигалась по лесу, сосредоточившись исключительно на своих ушах. Наконец, она уловила слабый звук столкновения. К этому добавился неестественный звон металла и звук шагов. Вероятно, это был кто-то в бою. Рэйра сосредоточилась в первую очередь на этих звуках, все еще осознавая свое окружение, и тщательно закрылась от них.

Звуки привели ее к зрелищу двух игроков, сцепившихся мечами. Судя по навыкам владения мечом, которые они использовали, они, должно быть, вложили довольно много опыта. Кроме того, было ясно, что они оба от природы искусны в обращении с клинком. Другими словами, это было идеальное время для проверки навыков Ероисаки.

Рэйра намеренно производила много шума, когда выходила перед этими двумя.

“Ха?! Это другой игрок!”

“Не торопись так. Я займусь тобой после того, как разберусь с этим парнем, так что не мешайся!”

Они двое заметили ее, но ни один из них, казалось, не был заинтересован в прекращении их поединка. Рэйра небрежно подошла к ним и взмахнула мечом.

“Что за—?!”

“Ты ублюдок! Тогда ладно! Теперь ты первый ...”

— Замечательно, они достаточно сильны, чтобы общаться во время боя.

Использование навыка [Косой удар] Ероисаки привело к уклонению кензаки в сторону. [Косой удар], как и рекламировалось, был навыком, который генерировал рубящую атаку мечом, но ориентация меча при активации навыка менялась, был ли это вертикальный или горизонтальный удар. Вместо того, чтобы намеренно целиться в конкретного игрока, поскольку меч был у нее в правой руке, она нанесла удар справа, по парню-болтуну. Он бессознательно отреагировал на блок своим мечом, но его меч был низкого качества. Без какого-либо значимого сопротивления слэш прошел прямо сквозь поднятый меч. Ероисака и Кензакис составили грозную команду.

“Ни за что!!!”

Игрок, получивший удар, умер мгновенно, поэтому тот, кто кричал, был другим игроком. Теперь, полностью защищенный от Рэйры, он отпрыгнул назад, чтобы увеличить расстояние между ними, и приготовил свой меч. Однако против Ероисаки и Кензакис такое небольшое расстояние было ни к чему. Навык [Мгновенный шаг] был найден далеко внизу на дереве [Проворный]; при его использовании расстояние между ними мгновенно сократилось, а вертикальный [Разрез] разрезал второго игрока пополам.

— Я думал, что они будут довольно сильными, по крайней мере, исходя из настроения…

Рэйра почувствовала себя немного разочарованной. Она понятия не имела, сколько игроков осталось, но было бы довольно сложно посвятить оставшееся время охоте на них. Если бы там были какие-то игроки, которые тоже прятались, найти их было бы трудно. Если и было что-то, что она могла извлечь из этого опыта, так это то, что она могла использовать какой-то навык поиска или обнаружения, который немного помогал ей.

— Подождите, подождите секунду.

Она внезапно посмотрела на братьев Кензаки. Они могли летать самостоятельно.

—Джиро, Сабуро, Широ и Горо, взлетайте над лесом и ищите игроков. Если найдете кого-нибудь, сообщите об этом.… Ах, нет, просто уничтожьте их на месте.

Ей не нужно было продолжать проверять способности Ероисаки. То, что она видела до сих пор, было более чем удовлетворительным. Понаблюдав за отлетом четырех мечей, Рэйра возобновила собственные поиски новых игроков. Однако после этого Рэйра больше ни с кем не встречалась, и в конце концов пришло уведомление, что предварительные испытания ее блока закончились.

Минуту спустя Рэйра получила еще одно уведомление об автоматическом перемещении на зрительские места; она быстро отменила одержание, вылезла из дупла дерева, затем призвала к себе Ероисаку. Она попросила Ероисаку помочь ей переоборудовать все доспехи и надеть плащ, прежде чем у ее ног появилось свечение, и она перенеслась. Сделала это на волосок. Проклятый солнечный свет, очевидно, не оказал какого-либо длительного воздействия, если она провела лишь короткое время в тени под деревьями, и она не чувствовала, что получила какой-либо урон. Зная это, возможно, в будущем она могла бы быть немного более бесцеремонной.

Зрительские места были забиты игроками, а стоячая галерея по внешнему периметру, где материализовалась Рэйра, не обратила на нее внимания. На ней был плащ, который помог смягчить впечатляюще устрашающий вид Ероисаки. Глядя на арену, в воздухе парили многочисленные мониторы, которые позволяли любому человеку с любого места видеть действие в любом блоке. Однако не было возможности наблюдать за происходящими сражениями; она не была уверена, где они происходили, но мониторы показывали только те бои, на которых фокусировалась камера. Кроме того, насколько она могла видеть, они снимали только настоящие сражения; была большая вероятность, что место, где пряталась Рэйра, и место, где лучники устроили засаду, фоновые сцены, не были показаны ни на одном мониторе.

Все игроки вокруг нее были в восторге от того, что один монитор потемнел, вероятно, тот, который показывал блокировку Рэйры. Согласно тому, что она подслушала из разговоров игроков об этом, последнее, что было показано на экране, была битва между этими двумя игроками и Ероисакой, после чего ее четыре меча разлетелись во все стороны, а Ероисака удалилась. Они не видели финальную сцену быстрого облачения Рэйры в броню.

“Интересно, кто это был, рыцарь в черных доспехах?”

“Они были слишком сильны. Как вы думаете, это мог быть какой-то особый босс, добавленный администраторами?”

“Это, возможно, немного натянуто. Если бы это было так, разве игроки шестнадцатого блока не жаловались бы?”

“Учитывая, что столько игроков в восторге от участия в турнире, было бы дерьмово иметь непобедимого босса. Нет никакого способа ”.

“Так ты думаешь, это был игрок ...? Что, черт возьми, они сделали за две недели, чтобы позволить себе полный комплект доспехов?”

“Они, наверное, ограбили торговца, да? Они легко разрубили игрока пополам, так что это должен быть кто-то очень хладнокровный”.

“Верно, эта часть странная, не так ли? Сколько STR тебе понадобится, чтобы перерубить меч этого парня?”

Как она и ожидала, она определенно выделялась. Судя по количеству заработанного опыта, Рэйра не сомневалась, что ее сила была на вершине, но она думала, что должно быть хотя бы несколько достойных игроков, которые могли бы достойно сразиться с Ероисакой. Если бы на самом деле был кто-то на этом уровне, то после победы над Ероисакой, она подумала, что могла бы сыграть в “высвобождение второй формы финального босса”, но она не думала, что это может произойти снова.

На мониторах запечатлены мириады сражений, разворачивающихся в разных местах. Многие из них включали обман противников, заставляющий их попадаться в ловушки, поэтому они послужили отличным учебным материалом для Рэйры. Используя их в качестве ориентира, она могла бы попробовать применить эти знания в великом лесу.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

─────────────• ✤ •─────────────

Йоичи очень любил медсестер.

Поскольку он часто болел, то был завсегдатаем VR-клиники. Когда он волновался перед экзаменом, добрые медсестры всегда составляли ему компанию. Возможно, они были специализированными ИИ, и таких идеальных медсестер в реальной жизни не существовало, или, скорее, профессия "медсестра" вообще перестала существовать, но, несмотря на это, Йоичи любил медсестер.

Он любил их так сильно, что, когда в играх у него появлялась возможность выбирать одежду, он всегда выбирал наряды медсестер. Сейчас такие наряды можно встретить только в исторической литературе, но даже несмотря на это, общая эстетика оставалась популярной в играх и других творческих работах.

Однако Йоичи не хотел врать о себе, поэтому он никогда не представлял себя в роли другого пола и не становился одним из тех "некама". Поэтому он всегда играл под мужским аватаром, используя свое настоящее имя "Йоичи", когда играл в какие-либо игры.

В знак уважения к гордости Йоичи люди прозвали его так:

Медсестра Йоичи.

Йоичи очень нравилось это прозвище, поэтому, чтобы соответствовать ему, он предпочитал игровые стили, специализирующиеся на стрельбе из лука [1]. До тех пор, пока в игре существовал лук, каким бы непопулярным он ни был по каким-либо причинам, он доказывал, что все же может достичь с ним высших рангов. Даже в реальной жизни он был опытен в стрельбе из лука; нынешний Йоичи был неузнаваем по сравнению с болезненным ребенком прошлого.

В этой игре луки не были особенно плохими, так что стремление к чемпионству должно было стать подходящей целью. С самого начала игры Йоичи стоически предпочитал использовать только лук. Учитывая изученные навыки, показатели статов, поддерживающих эти навыки, и его способности к стрельбе из лука в реальной жизни, то не только с луком, но и вообще с оружием мало кто мог сравниться с Йоичи.

Поскольку Йоичи был именно таким человеком, его прохождение через предварительный отбор было само собой разумеющимся. Мало того, он вышел победителем, когда до момента скоропостижной смерти оставалось совсем немного времени. Однако после того, как Йоичи перевели на зрительские места, он увидел только 30 мониторов, на которых показывали предварительные бои, причем два из них уже были затемнены.

-Кто-то прошел предварительные экзамены даже быстрее меня...!

Он был потрясен. Чтобы раскрыть лучшие качества лука, он изучил навыки [Улучшенное зрение], [Улучшенный слух] и [Улучшенный нюх]. С их помощью он мог находить врагов быстрее, чем кто-либо другой, и поражать их стрелами. Если шла дуэль, он мог по звуку определить их местоположение и убить на расстоянии. Если они прятались, ему достаточно было почувствовать их запах, чтобы найти отверстие, через которое можно было выпустить стрелу. Если же они преследовали его сами, он ждал, пока они не раскроются, и стрелял прямо в них. Поэтому больше всего убийств заработал сам Йоичи.

Поскольку Йоичи убивал игроков с максимальной эффективностью, он считал, что у него, естественно, должно быть самое быстрое время очистки.

-Какой игрок мог бы...

У Йоичи появился соперник. Другими словами, это было доказательством того, что на свете есть игрок, который так же сильно любит одну вещь, как и Йоичи.

Йоичи с нетерпением ждал начала чемпионата.

Наконец, все предварительные блоки закончились, и на арену спустились только те, кто прошел в чемпионат. Один из игроков уничтожил всю 16-ую группу. Все игроки выглядели свирепыми и решительными, но один из них устремил на Йоичи устрашающий взгляд. Однако он уже привык к подобному запугиванию, и оно показалось ему не более чем легким дуновением ветерка.

Вскоре система объявила о начале чемпионской битвы, и 32 участника на арене были перенесены в другое место. Он приземлился на лугу. Для такого лучника, как Йоичи, открытое поле было бы невыгодно, но чуть поодаль он заметил лес. Если ему удастся пробраться туда, то он сможет найти много укрытий. Йоичи стал пробираться к лесу.

По дороге обострившийся слух Йоичи уловил звук шагов. Повернувшись, он увидел, что к нему приближается худощавый юноша с двумя короткими мечами.

"Вы смогли обнаружить меня на таком расстоянии. Я даже использую навык прямо сейчас. Похоже, слухи действительно правдивы".

Не теряя бдительности, он приготовил свой лук, наблюдая за противником. Этот игрок был одет с ног до головы в облегающую черную одежду. Судя по двум видам оружия, это был боец ближнего боя, ориентированный на скорость. Погодите, раз они пытались подобраться ближе, используя при этом навыки, возможно, их стиль боя был похож на стиль ниндзя или вора.

"Я знаменит или что-то в этом роде? По-моему, я еще не сделал ничего достойного внимания в этой игре", - спросил он, продолжая наблюдать за действиями соперника.

Он не знал, что это за слухи, но для его противника было плохо иметь информацию о нем. Правда, Йоичи в каждой игре придерживался схожего стиля игры, так что если они знали его по одной из тех игр, то могли легко предсказать, как он будет сражаться здесь.

"Нет, я не так уж много о тебе знаю. Все, что я слышал, — это то, что ты собрал неплохой арсенал навыков. Ну, теперь я убедился, что это правда".

Одетый в черное человек попытался подойти ближе, но Йоичи сдерживал его своим натянутым луком.

"И все же я стоически совершенствовал свою стрельбу из лука. Тебе будет нелегко подобраться ко мне".

При этом человек в черной одежде выглядел ошеломленным. "Стоически"?! Ты сказал "стоически"?! Чушь! Тебе стоит хоть раз посмотреть в словаре определение "стоицизма"! Ты чертов позер".

В тот же миг, или он не был уверен, когда именно, но не успел он опомниться, как Йоичи оказался на зрительских местах.

Другими словами, он был убит.

-Этот парень в черной одежде что-то сделал со мной...?

Но неужели он действительно специально прервал себя, чтобы начать атаку? Если он действительно так поступил, значит, у него были поистине страшные навыки убийцы, раз он воспользовался этим кратковременным ослаблением внимания. Вскоре он понял, что это было ошибочное впечатление. Йоичи ошарашено заметил, что рядом с ним стоит парень в черном: он тоже был повержен, вероятно, в то же самое время.

"Ты, ублюдок... тоже умер...? Когда...?"

Парень тоже смотрел на него безучастно. Вероятно, сейчас он переживал то же душевное смятение, что и Йоичи. Они противостояли друг другу, находясь в состоянии наивысшей боевой готовности, и еще один участник чемпионата, так близко к началу матча, мог убить их обоих одновременно, даже не подозревая об этом.

Словно по какому-то тайному сигналу, оба одновременно повернулись, чтобы посмотреть на мониторы. Однако на лугу они не увидели ничего, кроме колышущихся на ветру цветов.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Prosta40k

Редакт: Prosta40k

[1]: Сестра Ёити - "Наасу-но Ёити", что на один слог меньше, чем “Насу-но Ёити”, самурай, прославившийся тем, что одной стрелой сбил складной веер с шеста, когда и он, и шест находились на разных лодках, качавшихся на воде.

───────────── • ✤ • ─────────────

Было 32 экрана. В чемпионате также было 32 игрока. Это означало, что каждый экран мог быть направлен на отдельного игрока. Если бы это оказалось так, то каждому зрителю было бы слишком неловко видеть, как она переодевается, прячется и овладевает доспехами. Она была слишком наивна во время предварительных соревнований. Если бы ее случайно поймали на камеру, то у нее были бы большие неприятности.

У Рэйры не было другого выбора, кроме как участвовать в чемпионате вместе с Ероисакой и братьями Кензаки. Ей пришлось бы отказаться от "второго превращения финального босса". Вероятно, в любом случае не нашлось бы игроков, которые смогли бы так далеко продвинуть Рэйру.

Это был отличный шанс дать Ероисаке возможность взять себя в руки и проверить, сможет ли она по-прежнему использовать свои навыки. Если сможет, то Рэйре почти не придется изучать оружие, что было бы очень удобно. Но даже если бы Ероисака могла использовать свои навыки, если бы Рэйре приходилось быть осторожной с резкими движениями или рисковать получить травму, то это было бы не очень практично. Это нужно было проверить.

Конечно, ее прикрывал плащ. Поскольку других игроков, полностью скрывших свои лица плащом, не было, зрители уже знали, что под ним скрывается Ероисака, но у Рэйры было самое быстрое чистое время в предварительных соревнованиях, поэтому никто из других участников не знал, кто скрывается под плащом.

Место ее появления находилось рядом с ручьем. Позади нее был лес, а за ручьем - луг, море травы, колышущееся от сильного ветра. Рэйра использовала [Призыв зрения], [Призыв слуха] и [Призыв запаха]. Поскольку теперь она была подключена к Ероисаке, она могла без проблем осмотреть луг.

Рэйра огляделась. Ей показалось, что в лесу что-то движется. Она присела и навострила уши. Послышался шум. Вероятно, это был игрок. Все еще приседая, она медленно и тихо подошла к ним. Они по-прежнему не замечали ее. Рэйра решила попробовать передать Ероисаке бразды правления. Передав ей инструкции, Рэйра перестала двигаться. Если она не даст своему телу полностью расслабиться, то может пораниться, так что ситуация была в меру нервной. Но все будет хорошо, если она привыкнет подчиняться движениям Ероисаки.

Они сократили расстояние, чтобы Ероисака оказалась в зоне действия [Шага вспышки]. Как только они это сделали, она активировала [Шаг вспышки]. Важно было как можно дольше не раскрывать свои навыки, но еще важнее было провести необходимые испытания. [Шаг вспышки] привлек внимание Рэйры, которая находилась внутри. Она не чувствовала, что ее конечности как-то странно двигаются. Ощущения от [Шага вспышки] были точно такими же, как и во время овладения Ероисакой. А это означало, что ей нужно было лишь опасаться значительного спортивного мастерства Ероисаки. Удивительно, но другие игроки, вероятно, всегда чувствовали себя подобным образом, когда использовали эти навыки физического типа. Кроме того, с точки зрения системы, все ее показатели были выше, чем у Ероисаки. Поэтому теоретически не было никакой логики в том, что она не сможет угнаться за движениями Ероисаки.

"Попался! [Огне...]

Игрок, которого они преследовали, видимо, понял, что Рэйра целится в него. Они были полностью готовы выпустить заклинание. Однако она не была уверена, что они не знают о навыке [Шага вспышки] или не думают, что она может его использовать. Так или иначе, она появилась гораздо быстрее, чем они ожидали, и не успели они произнести ключевое слово заклинания, как левая половина их тела уже отделилась от правой.

Непреодолимая разница в силе превращала это в настоящее убийство, но это также напомнило Рэйре о том, что вылетело у нее из головы. Выносливость Ероисаки никогда не подвергалась испытаниям. Это относилось и к братьям Кензаки, и к самой Рэйре. Учитывая их нынешние показатели и снаряжение, она не знала, сколько атак и какой урон каждый из них может выдержать.

Если возможно, было бы удобно исследовать это здесь. Поскольку в большинстве случаев она не собиралась раскрывать себя, ее собственная выносливость была не так важна. Вообще, с тех пор как она добавила в свой арсенал [Призыв Заклинателя: Разум] и Ероисаку, если бы не это событие, она никогда бы не стала специально выходить на улицу сама, не то, чтобы ее это действительно волновало в этот раз. В любом случае, в будущем Ероисака наверняка не раз окажется на линии огня. К счастью, железные стрелы не могли оставить на ней даже царапины, они были безвредны, как игрушки, поэтому ей нужно было изучить действие мечей, топоров, булав и другого тупого оружия, а также магии, чтобы понять, насколько хорошо она противостоит им.

Возможно, было бы лучше, если бы в нее попало это заклинание. Даже если бы она пострадала от него, у нее в инвентаре были зелья. Зелья были сделаны из [Алхимии], и она могла приготовить их сколько угодно: сейчас у нее их было столько, что хватило бы на целую ванну. В одной из частей великого леса они выращивали необходимые лекарственные травы и грибные ингредиенты. Инженерные муравьи, собрав материал, использовали [Алхимию] для смешивания низкокачественных зелий, которые затем хранились в инвентаре муравьев-транспортеров. Поначалу муравьи-транспортеры не были нужны Рэйре, но, не имея конкретной работы, они превратились в домработниц и передвижные склады.

Теперь Рэйра хотела найти новую цель с дополнительной задачей - отбить одну атаку. Это означало, что вместо того, чтобы охотиться в местах, где много укрытий, ей следует найти место, где она будет выделяться. Она вышла из леса и направилась к открытому полю. Едва ступив на луг, она заметила вдалеке игроков. Она хотела бы этого не видеть, но, к сожалению, у Ероисаки было слишком хорошее зрение.

Там был какой-то извращенец в костюме медсестры, из-под юбки которого гордо торчали волосатые ноги, и этот извращенец общался с кем-то еще в черных колготках во всю длину тела.

Даже с улучшенным слухом она не могла разобрать, что они говорят, но как только увидела их, сразу поняла, что их нужно стереть с лица земли как можно скорее. Ей совершенно не хотелось подвергаться нападению с их стороны. Особенно медбрат; у него в руках все равно был лук, так что не было никакой необходимости получать данные о нем. Кензаки Сабуру и Ширу взлетели высоко в небо, а затем упали прямо вниз, перечеркнув их обоих.

Теперь осталось 28 игроков. Такого количества должно быть достаточно. Прежде чем раздавить их, она постарается принять на себя хотя бы один удар. Рэйра путешествовала по лугу вдоль кромки леса. Так она могла следить и за лесом, и за лугом.

Как она и надеялась, ее продолжали атаковать заклинания и стрелы, летящие из леса. Многие из них были [Громовыми молниями], стремящимися воспользоваться слабостью, присущей металлическим доспехам. Однако ни одна из них не смогла преодолеть защитную мощь Ероисаки и добраться до Рейры внутри. О стрелах не стоило даже думать. LP Ероисаки нисколько не снизилось. Она не была уверена, потому ли это, что он сразу же восстанавливался за счет естественной регенерации, или потому, что она буквально не получала урона, но в любом случае стойкость Ероисака была подтверждена. Это были прекрасные результаты. Атаковавшие их игроки были немедленно уничтожены Сабуру и Ширу. Разобравшись с двумя дегенератами, она попросила их просто наблюдать за происходящим с неба. Если они заметят кого-нибудь из игроков, то должны будут дождаться, пока на Рэйру нападут, а затем, независимо от результатов атаки, быстро разделаться с ним.

Наконечники стрел всегда ломались у Ероисаки, независимо от того, насколько мощным был лук или насколько искусным был игрок, не имело значения, ударила ли стрела с обломанным острием ее чуть сильнее или нет. Но с магией все было иначе. Если кто-то специализировался на магии, то существовала реальная возможность, что он сможет ранить Рэйру. Впрочем, слово "мог" здесь было решающим. В действительности Рэйра вложила на порядок больше XP в каждый из своих статов, так что она все равно превосходила обычного игрока, который спускает все заработанные деньги на один стат. Поэтому, даже если она получит прямую мощную атаку в лицо, в лучшем случае это сэкономит всего пару процентов LP. Вопрос был в Ероисаке. Она до сих пор понятия не имела, из какого металла ее сделали, но, похоже, магия на нее почти не действовала.

После того как Рэйра отразила атаки примерно пяти игроков, она начала думать, что продолжать этот эксперимент нет смысла. На этом раннем этапе жизни игры, вероятно, не было игрока, который мог бы представлять для нее реальную угрозу. В таком случае она могла бы просто затаиться на своей территории и до поры до времени экспериментировать от души. Так что, несмотря на то что она постаралась завести кое-какие связи, Вейну они, скорее всего, уже не пригодились бы после этого случая. Но они ему и не были нужны. В любом случае, с его уровнем он никак не мог попасть на чемпионат, так что больше он не представлял никакой ценности.

Поскольку не похоже, чтобы она получила реальный урон, ей не нужно было бесцельно бродить вокруг. Этот лес просто мешал ей, загораживая обзор. Она была уверена, что они создали его специально для этого события; после сегодняшнего дня он больше ни для чего не должен был использоваться. Так что их не должно волновать, что он сгорит дотла.

"[Адское пламя]".

Это было АОЕ-заклинание высокого ранга в дереве [Магия огня]. Она была уверена, что для изучения этого заклинания требовались еще какие-то заклинания, но поскольку она вложила деньги во все деревья магии в равной степени, она не знала, какие именно. Кроме того, у нее был высокий показатель INT, а также [Магического сродство: Огонь] и [Заклинатель стихий: Огонь]; все это еще больше усиливало и без того мощное заклинание.

В мгновение ока вспыхнуло огромное пламя, быстро охватившее лес и поглотившее его. Деревья сгорали в одно мгновение, почти испаряясь, не оставляя после себя даже древесного угля. Заклинание оказалось гораздо мощнее, чем она ожидала. Она впервые применяла его, поэтому была поражена. Теперь она знала, что это заклинание было на 100% запрещено в Великом лесу и пещерах.

Одной из причин, конечно, было "лес раздражает", но более весомой причиной было желание попробовать использовать это заклинание, чтобы убрать деревья. Она не имела ничего против зелени, но в этом была какая-то первобытная тяга к тому, чтобы сделать что-то, чего она совершенно не должна была делать. У людей всегда бывают моменты, когда они не могут не испытывать такого желания.

Рэйра чувствовала огромное удовлетворение. Леса больше не было. В буквальном смысле. Эта зона была рассчитана на 32 человека, поэтому она была не такой большой, как блоки, используемые для предварительных соревнований, да и лес был сравнительно небольшим.

На пустом участке, который раньше был лесом, не было ни одного игрока. Остались только ручей и луг, но ручей был доведен до кипения и даже сейчас продолжал бурлить. Скорее всего, там не прятались игроки.

Рэйра повернулась и посмотрела на луг, размышляя, как ей поступить с ним.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Prosta40k

Редакт: Prosta40k

───────────── • ✤ • ─────────────

На самом деле, теперь, когда она подумала об этом, ее заклинание только что не выкурило ни одного игрока. Они просто сгорели вместе с лесом. Огневой мощи было слишком много, чтобы даже создать дым.

В этом случае подход с водой сработал бы лучше для луга. Если бы она просто затопила все вокруг, это вынудило бы всех игроков выйти.

“Тогда ладно, [Приливн… О?”

Как раз в тот момент, когда она собиралась произнести свое заклинание, она увидела множество теней, метнувшихся к ней с луга. В результате уничтожения леса ей действительно удалось вырубить нескольких игроков.

“Я думал, ты колдун в таком капюшоне, но я вижу, на тебе тоже есть крутая броня. Что ж, просто исходя из того, что вы сделали, вы все еще колдун до мозга костей. ”

“Судя по всему, огненный колдун"… Но, черт возьми, эта огневая мощь - нечто другое. Пока мы остерегаемся этого, мы могли бы победить его с достаточным количеством людей… вероятно.”

“Не знаю, почему ты такой нетерпеливый, но почему ты так быстро раскрыл свои карты? Если ты будешь слишком выделяться, другие игроки просто захотят вывести тебя из игры первым. Вроде как то, что происходит сейчас.”

Очевидно, игроки, увидевшие заклинание Рэйры и решившие, что она представляет слишком большую угрозу, создали импровизированный союз против нее. Они могли бы напасть на нее вместо того, чтобы болтать, подумала она про себя, но, возможно, у них была какая-то личная политика, запрещающая это делать. Похоже, они не видели, чтобы она кого-либо убивала до заклинания [Адское Пламя], поэтому они определили ее как человека, специализирующегося в магии. Поскольку ей представилась такая возможность, она хотела попробовать отразить их атаки. Возможно, в будущем ей придется сражаться с игроками, которые объединились, чтобы противостоять ей, так что это может быть пробный вариант.

“[Удар молнии]!”

“[Удар молнии]!”

“Хаах!”

Два игрока, похожие на магов, бросили [Молнию], чтобы ограничить ее движения, в то время как тот, у кого был меч, изменил стойку и выстрелил прямо в нее. Позади него шел воин с булавой и щитом, а другой с копьем, очевидно, прятался в тени воина. Однако таких снарядов, как стрелы, не было. Любой лучник, вероятно, прятался в лесу, что, в свою очередь, означало, что все они, вероятно, были мертвы.

[Молнии], предназначенные для того, чтобы держать ее в узде, абсолютно не подействовали на Ероисаку, поэтому Рэйра проигнорировала их и шагнула вперед, чтобы встретиться лицом к лицу с фехтовальщиком и его клинком. Поскольку наносить удары по пластинчатым доспехам холодным оружием было верхом глупости, атака, конечно, была направлена на сочленения доспехов, но на самом деле особой разницы не было бы, куда бы он ни нанес удар.

Клонг! Раздался неприятный шум, когда он проскользнул мимо. Повреждений нет. Они действительно не были бы достойными противниками. Давайте подождем воина с булавой.

“Ни за что! Это не возымело никакого эффекта! Это был навык?!”

“Мой меч тоже ничего не сделал! Это броня! Не навык!”

“Это моя реплика! Граааах!!!”

Он издал рев, размахивая булавой. Верно, эта часть была важна. Особенно для такого тяжелого воина, как он, в большинстве случаев его цель уже знает, что он приближается. Если это так, то вместо тихой, скрытной атаки лучше издать боевой клич, чтобы максимизировать свою силу за эту долю секунды, даже чуть больше. Рэйра обнаружила, что этот тяжелый воин является самым компетентным игроком в этой партии.

К сожалению для них, этого было бы недостаточно, чтобы добиться благоприятного исхода. Его просто оттолкнули ее доспехи, и шок от удара вернулся в руку тяжелого воина, заставив его выронить булаву. Фатальная ошибка.

“Он такой чертовски прочный! Что за черт!”

Глядя на упавшую булаву, теперь она выглядела совершенно искалеченной, полностью искореженной. Как будто кто-то только что закончил выплавлять металл и каким-то образом придал ему форму стержня. Учитывая, что отдача не уничтожила булаву полностью, она, должно быть, была тверже железа, что означает, что она, вероятно, была сделана из превосходного металла. Тем не менее, она не смогла даже поцарапать Ероисаку.

На самом деле, даже если она и получила травму, Ероисака была монстром или ближе к персонажу, поэтому ее пластинка автоматически регенерировалась. До тех пор, пока она не умрет сразу или ее часть не будет полностью удалена, она будет исцеляться, что означает, что любая травма исчезнет. Она была частью оборудования, которое не нуждалось в техническом обслуживании. Братья Кензаки были такими же.

Группа, вероятно, сильнейших игроков на сервере, насчитывала всего столько. С еще большим количеством людей, которые в других играх были бы известны как “рейдовая группа”, у них, вероятно, дела обстояли бы не лучше. Ероисака поднял булаву и метнул ее. Она пролетела по воздуху, вращаясь как диск, снесла голову одному из магов, прежде чем исчезнуть вдали. У Ероисаки также был навык [Бросок]; она была даже неплоха в бою на дальней дистанции.

“Аааа!”

Рэйра не хотела общаться с ними. Говорить, слушать; вместо этого было лучше просто убивать. Это было просто эффективнее. Фехтовальщик что-то говорил, когда она размозжила ему голову. Вытащив Ичиро из-за пояса, она рубанула тяжелого воина, который выронил свою булаву. Она на секунду заколебалась, раздумывая, стоит ли ей подождать, пока он поднимет свой щит, но он был сделан из того же материала, что и булава, так что это ничего не изменило бы в любом случае.

Игрок с копьем остался собранным и продолжил атаковать ее. Рэйра была впечатлена. Он целился в отверстие, открывшееся перед ее забралом; правда, если и был какой-то шанс на победу, то это было единственное место, куда она могла прицелиться. Однако, было ли у Ероисаки что сказать по этому поводу, это отдельный вопрос. Открытой рукой она просто схватила наконечник копья и с хрустом сломала его. Должно быть, оно было железным. Одним [Ударом] голова копейщика отделилась от тела. Рэйра даже не пришлось пошевелить пальцем. Результаты этого теста были выдающимися.

Все, что осталось, - это одинокий маг, сидящий на корточках неподалеку. Поскольку он, казалось, потерял всякую мотивацию сопротивляться, Рэйра попыталась подумать, есть ли у нее что-нибудь еще, что она хотела бы попробовать. Она смогла протестировать защиту, а также получила достаточную информацию о нападении. Она даже смогла опробовать заклинания, которые у нее никогда раньше не было возможности применить. На данный момент она, казалось, выполнила все, что было в ее списке. Все остальное могло подождать с выполнением в великом лесу.

Наконец, Рэйра кастанула [Приливная волна], затопляющий луг и одновременно уничтожающий мага.

Очевидно, все остальные игроки чемпионата погибли. Она получила системное сообщение, поздравляющее ее с победой. После этого к ней поступила просьба присоединиться к какому-то показательному матчу. В расписании не было ничего подобного, но королевская битва действительно завершилась очень рано. Вероятно, в основном в этом была вина Рэйры; если бы ускоренное время вернули сейчас, прошло бы чуть больше часа. Выставочный матч будет представлять собой королевскую битву, присоединиться к которой будет приглашен любой, кто в данный момент находится в зоне проведения мероприятия, даже если он не зарегистрировался на мероприятие.

<Что я получаю от этого?> вопрос Рэйры .

Она уже закончила проверять свои собственные способности, а также способности Ероисаки и братьев Кензаки. Кроме того, даже если бы в них были игроки, которые не зарегистрировались на мероприятие, они были бы явно слабее тех, кого она только что уничтожила на чемпионате. Напротив, там может быть даже не так много людей, как было на предварительных испытаниях. Рэйра размышляла, что она получит, приняв этот запрос. Если бы ей пришлось назвать что-то одно, это был бы шанс раскручивать слабых игроков сколько душе угодно. Смертная казнь была отменена во время этого PvP-события, но она не хотела раскрывать свои способности и терять опыт обратно в обычной игре, потому что люди придумали контрмеры. Ее имя как чемпионки будет широко разрекламировано — когда она регистрировалась на мероприятие, она была почти уверена, что согласилась с чем—то в этом роде, - так что игроки, наводняющие великий лес в поисках кого-то с именем “Рэйра”, будут наименьшей из ее забот.

Тем не менее, она не могла представить, что эти игроки смогут прорваться через армию муравьев, которых она прятала в великом лесу. Не говоря уже о том, что все командиры взводов смогут использовать свое тяжелое вооружение для применения партизанской тактики на собственном заднем дворе. Кроме того, они будут буквально выныривать из-под ног противника. Грубо говоря, эти игроки просто ходили бы с кучей опыта. И они были бы мазохистскими, экономичными ресурсами, которые также восстанавливались бы всякий раз, когда они умирали.

Как странно. Теперь она не видела ничего, кроме преимуществ в принятии этой просьбы.

На данный момент она чувствовала все большее желание просто пойти вперед и согласиться, но на переговорах, вместо того чтобы оправдывать выгоды для себя, было лучше посмотреть, что предлагает другая сторона. Поэтому она просто ждала, пока администраторы дадут ей свой ответ.

<<Сейчас передаю сообщение от администрации. “Во время выставочного матча всякий раз, когда игрок [Рэйра] убивает другого игрока, он получает все его очки опыта”. Приемлемо ли это условие?>>

Неплохое предложение. Поскольку во время этого события не было смертной казни, это, наоборот, означало, что не было возможности заработать опыт. Тем не менее, если бы она просто хотела получить опыт, ожидание вторжения игроков в великий лес в конечном итоге было бы таким же. Даже если у нее не будет посетителей, со временем она все равно будет накапливать опыт на ферме гоблинов. В этом случае она хотела что-то, что могли предоставить только администраторы, что-то особенное, что она могла выжать из них. То, что ей было трудно получить самостоятельно прямо сейчас.

<Мне не нужен опыт, поэтому я хотел бы запросить одну стратегическую информацию.>

<<Анализ………… “Это зависит от запроса”.>>

<Великий лес, в котором я живу… Это в стране Хайеров, верно? Мне бы нужна карта региона.>

Эта территория была огромной. Пытаться исследовать ее без карты было самоубийством. Тем не менее, если бы она просто попросила муравьев-зергов осмотреть это место, со временем она могла бы сама составить подробную карту. Это было то, что ей нужно было получить в конечном итоге, но если бы она могла получить карту бесплатно, то это было бы предпочтительнее.

Она почти исчерпала ресурсы, которые могла получить в великом лесу. Среди этих ресурсов были чрезвычайно редкие, а некоторые из алхимических ингредиентов более высокого ранга открывали больше информации о материалах, но у нее не было доступа ко всем материалам. Там были некоторые материалы более низкого ранга, о которых она еще не открыла никакой информации.

<<Анализ………… Пожалуйста, подождите минуту………… Сейчас пересылаю сообщение от администрации. “Мы принимаем ваш запрос. После окончания ивента будет проведено техническое обслуживание сервера; после окончания технического обслуживания запрошенный предмет будет отправлен в инвентарь игрока [Рэйра] вместе с наградой от чемпионата ивента. Предыдущее условие получения балла опыта также будет включено в соглашение ”.>>

<Замечательно. Я принимаю просьбу присоединиться к выставочному матчу. Что ж, тогда я постараюсь убить как можно больше игроков во время матча —>

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

───────────── • ✤ • ─────────────

Уэйн понятия не имел, что происходит.

После того как они вместе отправились в лес, он больше не встречался с Рэйра. То ли она была занята в реальной жизни, то ли их время входа в игру просто не совпадало, но Уэйн никак не мог связаться с ней, поскольку они не были друзьями в игре.

Тем временем наступил день общесерверного мероприятия. Он решил, что если она будет участвовать в мероприятии, то он встретит ее там. Однако на арене он не увидел никого, похожего на нее. Чувствуя себя подавленным, Уэйн выбыл из предварительных соревнований в блоке 2, а затем в одиночестве наблюдал за чемпионатом со зрительских мест.

По сравнению с предварительными играми, чемпионский матч закончился безумно быстро. Таинственный игрок, облаченный в полный черный доспех, полностью уничтожил всех остальных игроков. То, что произошло дальше, просто поразило Уэйна.

<<Спасибо за терпение. Чемпионом первого события: Королевская битва стала [Рэйра]. Поздравляем.

<<Поскольку до окончания мероприятия остается еще много времени, с разрешения чемпиона [Рэйра] будет проведен выставочный матч, в котором смогут принять участие все игроки.

<<Правила остаются такими же, как и в Королевской битве, но мы подготовим специальную награду для любого игрока, который поможет победить чемпиона [Рэйру].

<<Пожалуйста, пройдите в центр арены, чтобы зарегистрироваться>>.

Рэйра. Система просто сказала: "Рэйра".

Вы не могли выбрать имя, которое уже использовалось в этой игре. Это означало, что "Рэйра" должна относиться только к игроку, которого знал Уэйн, и ни к кому другому. Но был ли этот человек в черных доспехах действительно Рэйрой?

Что произошло за две недели, прошедшие с тех пор, как он видел ее в последний раз? Когда они впервые встретились, на ней наверняка было стартовое снаряжение. Она также сделала замечание, когда впервые увидела магию. И все в таком духе.

В любом случае, он должен был встретиться с ней. Он должен был убедиться в этом.

Уэйн спустился на арену.

Они объявили, что регистрация заканчивается и что участников скоро доставят на поле. Уэйн оказался на лугу. Теперь ему нужно было найти Рэйру.

Согласно системному объявлению, если вы поможете победить Рэйру, то получите особую награду или что-то в этом роде. Это означало, что большинство участников будут нацелены на нее. "Любой игрок, который помогает" означало, что даже если куча игроков помогала победить ее, все они должны были получить награду. Другими словами, это было похоже на то, как XP распределяется после боя. Поэтому, если ваша цель - победа над Рэйрой, вы не должны считать других участников своими соперниками.

Это означало, что если где-то есть много игроков, то Рэйра, скорее всего, находится неподалеку. Значит, сначала нужно поискать этих игроков. Выйдя с луга и приблизившись к лесу, он увидел скопление игроков. У него возникло ощущение, что они уже давно знали о его приходе, так как не особо отреагировали на его появление. Другими словами, их целью была Рэйра. Они ничуть не опасались его, даже когда он подходил все ближе и ближе.

"Йоу. Ты ищешь чемпиона?"

Как только он оказался достаточно близко, кто-то окликнул его.

"Да, так и есть. Вы тоже?"

"Конечно. Предполагается, что это боевая игра, но, если бы мы все сражались друг с другом, у нас не было бы возможности победить чемпиона. Поэтому, если кто-то из нас, обычных игроков, хочет выжить, мы должны объединиться и победить финального босса первыми".

"Финальный босс, хах..."

"Отлично подходит, не так ли? Даже если мы не сможем победить, мы хотя бы хотим увидеть, что под шлемом".

Уэйн уже знал, что это будет суровое лицо женщины-кошки.

"Да, конечно..."

Он решил отправиться с ними. Даже если они будут искать наугад, с большим количеством людей найти ее будет проще. Деревья были не слишком густыми, так что они могли просматривать лес на большое расстояние. Время от времени он видел там других игроков, направлявшихся примерно в ту же сторону.

"Думаете, у этих игроков одна цель?"

"Может быть, у них есть друг, который нашел босса и поддерживает с ним связь?"

"Хорошо, пойдемте за ними".

Выйдя из леса, они наткнулись на толпу игроков. Рэйра, вероятно, находилась где-то на другом конце этой толпы. Он должен был встретиться с ней.

"Хорошо! Здесь, наверное, достаточно людей! Вперед! Это рейд!!!"

Кто-то возглавил отряд, и битва началась. Уэйн мог сражаться как в ближнем бою, так и на расстоянии, но его целью было поговорить с Рэйрой, поэтому он хотел быть в первых рядах группы. Поскольку бой уже начался, все, естественно, разделились, чтобы занять свои позиции или занять зону видимости, что облегчало продвижение вперед. Он помчался по полю боя, протискиваясь перед всеми остальными игроками.

Когда он добрался до линии фронта, все щитоносцы с металлическими нагрудными щитками окружили одного игрока в черных доспехах. Издалека в него летели различные магические заклинания и стрелы, а мечники и копьеносцы, которые могли от них увернуться, переходили от игры в щиты к атакам.

Уэйн влился в эту группу. Он бы остался в стороне, если бы все они были так же сильны, как игроки чемпионата, которые сформировали временную партию, чтобы бросить вызов Рэйре, но они не были настолько сильны. Игроки с разным уровнем силы образовали единый фронт. Так что даже если бы Уэйн присоединился к ним, его бы за это не осудили.

Готовясь к атаке, Уэйн крикнул: "Рэйра!".

Рэйра повернулась к Уэйну. Ни одна из атак не произвела на нее никакого эффекта: если она беспокоилась о нем, то не стала сразу убивать.

"Рэйра! Что случилось?! Как ты...?!"

"Эй ты! Ты знаешь чемпиона?!"

"Парень, давай поговорим позже! Подскажи, как стать таким же сильным!!!"

Сейчас было не время разбираться с другими игроками.

"Рэйра!!!"

Однако, не отвечая ни Уэйну, ни другим игрокам, Рэйра вдруг подняла одну руку и начала что-то бормотать. Сразу же после этого из руки Рэйры вырвалось бесчисленное количество молний, которые закружились в водовороте и уничтожили всех игроков вокруг нее.

Уэйн в оцепенении вернулся на зрительские места.

"Эй, ты ведь только что пытался поговорить с чемпионом, не так ли? Вы друзья?"

Его собеседник был одним из щитоносцев на передовой.

"...Не друзья, мы просто несколько раз вместе гриндили[1] XP".

"Ах, и это все? Но сейчас никто ничего не знает об этом игроке, так что вы будете единственным, у кого есть хоть какая-то информация о ней. Можете ли вы как-то связаться с ней?"

"...Может быть, если я смогу встретиться с ней. Мне нужно спросить о сегодняшнем дне. Насколько я знаю, она не должна быть настолько хорошим или сильным игроком".

"Тогда она нашла способ стать очень сильной и очень быстро, возможно. Это становится все интереснее и интереснее. Эй, не хочешь добавить меня в друзья? Если что-нибудь узнаешь, будь другом и дай мне знать".

Сказав это, он протянул свою карточку друга. Уэйн вяло принял ее и положил в инвентарь.

<<Вы подружились с [Gi1gamesh]. >>

"Зови меня Гилом. Я хотел "Гильгамеш", но ник уже был занят".

Это означало, что "Гил" - не сокращение имени игрока, но они ведь не были друзьями, и Уэйн не знал его настоящего имени. Так что называть его "Гил" в любом случае не вызвало бы никаких проблем.

На мгновение Уэйну показалось, что кусочек головоломки вот-вот встанет на место. Но сейчас ему было трудно мыслить здраво.

Расставшись с Гилом, Уэйн решил выйти из системы на целый день.

Он совсем забыл о награде за участие в событии, но после обслуживания она автоматически отправилась в его инвентарь.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Prosta40k

[1]: Гринд в играх повторяющиеся и связанные с небольшим риском действия игроков, направленные на получение внутриигровой выгоды. Например, игроки могут неоднократно посещать локации со слабыми противниками и уничтожать их, и за счёт этого постепенно совершенствовать своего персонажа.

───────────── • ✤ • ─────────────

Очевидно, тот самый Уэйн тоже участвовал в мероприятии. Рэйра удивилась, когда он вдруг назвал ее по имени. Она бы с удовольствием ответила ему, но, поскольку ее голос совершенно не похож на голос Керри, было бы неприятно, если бы он стал ее подозревать. Поэтому она как можно тише прошептала ключевое слово заклинания, чтобы без разбору убить всех игроков вокруг.

[Гроза] Рэйры привела к огромным потерям: все танки на передовой были уничтожены. У тех, кто находился чуть позади, были щиты и толстая броня, но вся она была кожаной, и ни один из них не носил металлической нагрудной защиты, поэтому им едва удалось выбраться живыми. Молниеносные магические атаки были особенно эффективны против металлических доспехов.

Из-за разницы в здоровье Уэйн и другие легкобронированные игроки-воины погибли и были отправлены обратно. Поскольку их игровые стили были направлены на уклонение, у них был высокий AGI, но мало кто из них вкладывал XP в VIT. Обычно они могли увернуться от этого типа магии, но скорость активации и распространения магии молнии была самой высокой среди всех элементов магии. Ее АОЕ-заклинания имели особенно узкие зоны действия по сравнению с другими стихиями, но против игроков такого уровня они все равно были достаточно широкими, чтобы их можно было избежать.

Остались только танки в кожаной одежде прямо перед ней, а также классы с дальним радиусом действия, которые находились вне зоны поражения ее заклинания. Рэйре пришлось сделать перерыв в произнесении заклинания, но вскоре дождь из стрел и магии возобновился. Она могла бы наложить еще одно АОЕ-заклинание на всех рантье, но если бы она просто расстреливала их одного за другим до окончания действия заклинаний, то постепенно исчерпала бы все возможности, тем более что заклинания высоких рангов имели длительные периоды действия. Это займет больше времени, но она должна использовать свой меч, чтобы уничтожить остальных.

В мгновение ока расправившись с каждым кожаным танком, Рэйра направилась к тем, кто находился в тылу. Идущей была Ероисака, но мечом размахивал Кензаки Ичиру. Это была проверка, сможет ли Ероисака синхронизироваться с движениями Кензаки. В данный момент, казалось, не было никаких задержек. У них была отличная координация.

Смахнув всех кожаных танков, Ероисака левой рукой вытащила Сабуру. С двумя Кензаки, которые она держала в свободных руках, она использовала [Шаг вспышки], чтобы приблизиться к ближайшему магу. Потрясенный, он мог лишь безучастно смотреть, как ему отрубают голову. Остальные люди вокруг него даже не шевелились, пока не увидели кровь, брызнувшую из исчезающего трупа, но все уже сгрудились сзади. Она видела, что они не решаются стрелять по тому, что может случайно попасть в союзника. Такая нелогичная ситуация.

Даже если они объединились, чтобы уничтожить Рэйру, это все равно была королевская битва. Другие игроки все еще были врагами. Это означало, что вполне можно просто уничтожить всех остальных своими атаками. Если это поможет уничтожить Рэйру, то хорошо; если нет, то если другие игроки погибнут от побочных повреждений, они все равно получат какие-то очки. Это был выбор, не имеющий абсолютно никаких недостатков. Рэйра не могла понять, почему никто другой не пришел к такому выводу. На самом деле, если бы Рэйра оказалась на их месте, столкнувшись с врагом, который, казалось, не получал никакого урона от ее магии, она бы предпочла уничтожить всех слабых игроков под видом случайного дружественного огня. Это был бы самый выгодный вариант действий.

Однако если бы кто-то попытался сделать это сейчас, нынешняя Рэйра не была бы так благодарна. Ведь количество XP, которое она могла бы получить за убийство игроков, уменьшилось бы.

Поэтому, пока никто не выбрал эту тактику, ей придется сначала расправиться со всеми игроками.

Она ходила и убивала всех попадавшихся ей игроков, активно используя [Вращающийся разрез], [Разрез], [Шаг вспышки] и [Бросок]. Кензаки, которых она [Бросала], убивали столько игроков, сколько могли, не вызывая подозрений, а затем вонзались в землю. Бросив один меч, Ероисака со спины вытащила Ширу, а с пояса - Джиру, а затем, используя обычные атаки и умения, пробилась к брошенным Кензаки. Она использовала [Бросок], держа в руке один из Кензаки, а затем свободной рукой вытащила из земли другой.

Оставшиеся в живых игроки, наконец, решились и просто атаковали, не заботясь о безопасности других игроков, но к тому времени те, кто еще оставался в живых, были уже слишком рассеяны.

"[Огненная стрела]".

Раре ненавидела, когда ее магию “отменяли”, поэтому она использовала её только против игроков с луками, а затем бросала снаряды в игроков-магов, постепенно уничтожая их одного за другим.

При столкновении двух атакующих заклинаний возникал боевой эффект, называемый "отменой". Если они были одной стихии и примерно одинаковой силы, то происходил взрыв, и оба заклинания уничтожались. Если же это были, например, заклинания огня и льда, то подобные комбинации стихий приводили к тому, что их наступательные свойства частично аннулировались, снижая силу обоих заклинаний. Если разница в INT приводила к большой разнице в огневой мощи или если это были разные ранги умений в одном дереве, более слабое заклинание полностью аннулировалось, а более сильное ослабевало при столкновении, и теперь уже более слабое заклинание продолжало двигаться к своей первоначальной цели.

Когда во время магического поединка одного человека выделяют и фокусируют на нем внимание, столкновения и отмены происходят часто. Применительно к текущей ситуации это означало, что огневая мощь Рейры может быть легко ослаблена; всякий раз, когда она хотела применить магию, ей приходилось тщательно изучать затраты MP и риски, связанные с таймерами охлаждения. Однако игроки, окружавшие Рейру, к этому времени уже восстановили свое хладнокровие, так что даже если она выстрелит в лучника, множество магов позади них смогут многократно использовать свою собственную магию, чтобы полностью нейтрализовать заклинание Рейры.

В то же время здесь был игрок, способный изменять траекторию полета Кензаки, которые она бросала с помощью стрел. Это стало большим сюрпризом для Рейры. На самом деле существовал навык, позволяющий добиться этого, но, учитывая, что Кензаки могли двигаться под действием собственной силы, чтобы ударить их так, что они не смогли бы уклониться, требовался значительный талант в реальном мире.

Краем глаза Рэйра заметила знакомый костюм медсестры. Она рефлекторно выпустила заклинание.

"[Адское пламя]".

Ее магия разрушила всех игроков слева от нее, где она заметила костюм медсестры. Все оставшиеся в живых игроки замерли, приостановив свои атаки: мощь этого АОЕ-заклинания нельзя было ослабить никакими отменами. Несмотря на то что они сосредоточили весь свой огонь на Рэйре, их шансы были в лучшем случае 50:50. Если бы половина их числа погибла на одном дыхании, Рэйре было бы легко зачистить оставшихся в живых, потрясенных снарядом.

Альянс противников Рэйры был полностью уничтожен, и они не смогли продолжать сотрудничество. Боевая рояль вскоре закончилась.

Судя по всему, все остальные участники выставочного матча были нацелены исключительно на Рэйру.

Так опустился занавес над первым официальным мероприятием всего сервера. В итоге никто так и не узнал, что за мероприятие изначально планировали провести администраторы.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Prosta40k

Редакт: Prosta40k

───────────── • ✤ • ─────────────

Для всех игроков:

Спасибо за игру [Время загрузки, выпущенное проклятие].

Первое официальное событие на всем сервере, Королевская битва, имела оглушительный успех в немалой степени благодаря игрокам. Мы очень благодарны за то, что так много игроков приняли в нем участие.

Мы планируем еще много мероприятий, так что следите за анонсами. Мы надеемся, что и они будут проходить с таким же энтузиазмом и участием!

Мы надеемся, что вам и дальше будет приятно проводить время в [Время загрузки, выпущенное проклятие]!

· Объявление о техническом обслуживании

Спасибо за игру [Время загрузки, выпущенное проклятие].

После завершения общесерверного мероприятия серверы будут отключены для планового обслуживания.

В ответ на отзывы части игроков во время технического обслуживания будут внесены изменения в игровую систему.

· Запрашиваемое изменение

Для активации магических заклинаний и активных умений необходимо использовать названия заклинаний в виде произносимого ключевого слова. Многие игроки выразили свое недовольство этими названиями умений.

После проведения детального внутреннего расследования персонажам теперь будет разрешено изменять ключевое слово активации, необходимое для произнесения заклинаний и использования умений. Если изменение не предусмотрено, текущее ключевое слово будет продолжать работать в обычном режиме.

Мы надеемся, что вам и дальше будет приятно проводить время в [Время загрузки, выпущенное проклятие]!

· Период технического обслуживания:

10:00~19:00 (※ Точное время окончания может быть изменено)

Часто задаваемые вопросы

Этот список [Часто задаваемые вопросы] и [Советы по устранению неполадок] был составлен на основе ответов игроков. Ответы на этой странице могут помочь решить ваши вопросы или проблемы, поэтому, прежде чем отправлять запрос, ознакомьтесь с этим списком. Кроме того, имейте в виду, что некоторые вопросы, касающиеся игрового контента или технических характеристик, не могут быть рассмотрены здесь.

В: В игре есть аномально сильный игрок; действительно ли она является членом команды администрации или каким-то образом жульничает?

О: Это не так. Поскольку знание внутренних механизмов этой игры дает чрезмерное преимущество перед обычными игроками, сотрудникам и любым лицам, связанным с нашей компанией, категорически запрещено играть на сервере с публичным игровым населением.

Известно, что в VR-системах 5-го поколения потребители не могут инициировать несанкционированное поведение через фреймворк на стороне клиента. Кроме того, поскольку системный ИИ оснащен функцией исправления ошибок в реальном времени, практически невозможно использовать любые потенциальные ошибки в системе.

Хотя мы не знаем, о каком игроке идет речь, мы признаем, что существование аномально сильных игроков соответствует ожиданиям разработчиков. Подтверждено, что все игровые системы работают как положено.

Мы надеемся, что вам и дальше будет приятно проводить время в [Время загрузки, выпущенное проклятие]!

Привет, Рэйра,

Спасибо за игру [Время загрузки, выпущенное проклятие].

Администрация считает, что первое официальное событие на сервере, Королевской биты, прошло гораздо успешнее, чем ожидалось, благодаря вашему участию. Поскольку так много игроков смогли получить приятные впечатления, мы хотели бы выразить свою признательность от лица всей команды разработчиков.

В связи с этим мы хотели бы включить кадры с этого мероприятия, на которых изображен персонаж Рэйра в бою, в рекламный ролик для социальной кампании. Мы связываемся с вами сегодня, чтобы запросить разрешение на использование этих кадров.

Мы хотели бы использовать следующие кадры:...

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Prosta40k

Редакт: Prosta40k

───────────── • ✤ • ─────────────

После окончания технического обслуживания Рэйра вошла в систему и получила кучу уведомлений. Там было обычное уведомление о техническом обслуживании, но оно было отправлено до начала обслуживания, поэтому, пропустив заголовок, она проигнорировала его.

"Запись боя, да. Ну, раз уж там не видно, как я меняюсь, то и ладно. Посмотрим, значит, они также спросят моего разрешения после того, как мне дадут отредактированные кадры для просмотра... Раз моего лица не видно, значит, да, неважно. А, точно..."

Ей пришло на ум кое-что, что она записала в качестве возможного варианта. Если это сработает, то все может стать интересным.

"Отлично, значит, остался только этот Уэйн".

"Что происходит с Уэйном?" - спросила Керри, стоявшая рядом с Рэйрой.

После похода в лес с Уэйном Керри почти все время проводила в покоях королевы. Видимо, пока она притворялась слабой, ей пришлось напасть на своих союзников, инженерных муравьев, и это вызвало у нее сильный стресс. Если только Рэйра не прикажет, она не собиралась поддерживать отношения с Уэйном.

"Что касается события, произошедшего на днях, когда меня не было около двух часов, то там был небольшой инцидент".

Она не была уверена, что ее последователи смогут определить, была ли она залогинена в течение этих двух часов. Поскольку она предсказывала, что в зоне событий не будет возможности заработать XP, она приказала своим подчиненным пойти и случайно убить кого-нибудь, чтобы узнать, получит ли она XP. Однако, поскольку во время последнего выставочного матча она заработала кучу XP, трудно было сказать, получила она их или нет.

<Если что-то мешает принцессе, должен ли я пойти вперед и уничтожить это?>

"Нет, в этом нет необходимости... Хорошо. Давайте сделаем так. Керри выйдет в город, и я использую [Призыв заклинателя: Разум], чтобы овладеть ею. Таким образом я установлю контакт с Уэйном...

-Заведите его в большой лес, а потом убейте за XP".

После того как Керри прибыла в город, Рэйра активировала [Призыв заклинателя: Разум], чтобы взять управление на себя. Она уже брала аватар Керри, когда проверяла, как работает этот навык, но почему-то сейчас ей было не по себе, словно она слишком остро осознавала, что это не ее собственное тело. Впрочем, это было естественно, ведь это было не ее тело. Ероисаку была полностью подчинена, так что это больше походило на управление роботом или на игру в VR; проще говоря, ощущения были настолько чуждыми, что, напротив, ничуть ее не беспокоили.

"Так что, если у персонажа очень сильное чувство собственного достоинства, настолько, что у него есть свои собственные манеры, это может быть причиной несовместимости".

В реальном мире, поскольку каждый человек имеет свой собственный уникальный способ ходьбы, использующий его личные привычки и причуды, его мышцы и нервы оптимизированы таким образом, чтобы учитывать эти причуды и минимизировать любой дискомфорт. Поэтому, если бы незнакомец завладел телом этого человека и попробовал двигаться в нем, он бы точно чувствовал себя не в своей тарелке. Она не могла поверить, что игра зашла так далеко, чтобы воспроизвести это ощущение, но в то же время ей казалось, что раз это игра, то ничего странного в этом нет.

"Как это было, "любая достаточно продвинутая технология...?"[1] - бормотала она вслух, направляясь в гильдию авантюристов. Ее привычка разговаривать с собой стала еще хуже. Когда она находилась в покоях королевы, все было в порядке, но, когда она выходила на улицу, ей действительно нужно было следить за собой.

В гильдии было не так много авантюристов - так она ожидала, но на самом деле их было больше, чем обычно. Если присмотреться, они казались игроками. Она не увидела в них отчаяния, характерного для тех, кто хочет пустить корни в этом городе; если не сказать больше, создавалось впечатление, что они приехали в глубинку на каникулы, чтобы скоротать время, словно внуки соседских стариков или что-то в этом роде.

Как человек, выросший в сельской местности в реальной жизни, Рэйра была знакома с подобными людьми. Для города эти игроки были "городскими хитрецами". С появлением VR возможностей выйти на улицу стало меньше, поэтому пропасть между сельской местностью и городом стала еще шире. Ощущение ловушки, характерное для жизни в деревне, исчезло, но исчез и позитивный дух желания, чтобы другие знали больше о своем родном городе.

"Итак, Уэйн... А, вот и он".

Он находился в углу холла, сидел на скамейке и смотрел в пол. На долю секунды тяжелая атмосфера сбила Рэйру с толку: она действительно находилась сейчас в игре или в центре трудоустройства VR? Не то чтобы она когда-нибудь бывала в подобном месте.

"Йо, Уэйн. Заставил себя ждать?"

"Рэйра!!! А, вовсе нет... Ты пришла повидаться со мной?".

"Да. У тебя на лице написано, что тебе есть о чем меня спросить. А мы так и не поговорили с тех пор, как вернулись из леса".

Пока она говорила, Рэйра мысленно щелкала языком в раздражении. Несколько игроков, услышав ответ Уэйна, посмотрели в его сторону. Возможно, именно поэтому у него не было друзей. Не то чтобы она могла судить: у нее самой не было друзей.

"Я не против поболтать, но... мы слишком выделяемся здесь. Я бы хотела пойти куда-нибудь в более тихое место; давайте отправимся в лес. Если я правильно помню, на опушке не так много монстров и людей".

Уэйн встал и с нервным выражением лица кивнул в знак согласия. Рэйра провожала его до выхода из гильдии авантюристов. Не похоже, чтобы за ними кто-то следил. Впрочем, ее это не особенно волновало.

По дороге в лес Рэйра старалась идти так, чтобы не казаться неестественной. Чтобы добиться этого, ей пришлось проследить за повадками Керри. Она не знала, насколько внимательно Уэйн следил за поведением Керри, но Рэйра чувствовала себя так, словно ей поручили замаскированную миссию по общению с незнакомым человеком. Сформулировав это таким образом, она не могла не почувствовать себя немного воодушевленной. Раз уж все так сложилось, она хотела сделать все возможное, чтобы ее не узнали.

Приехав туда, они решили найти место примерно в двадцати минутах ходьбы от леса. В прошлый раз, когда Керри приходила сюда, если она правильно помнила, они неторопливо бродили здесь целый час, прежде чем на них вышел инженерный муравей. Даже через 20 минут никто не смог бы увидеть их с опушки леса, так что в прошлый раз не было необходимости ждать, пока они зайдут так глубоко, как в этот. Впрочем, даже если бы они забрались так далеко, ни один муравей не пришел бы без приказа.

Впрочем, лес изначально был для Керри родной землей, так что все это было хорошей практикой для Рэйры. Чтобы не испытывать дискомфорта, ей было гораздо легче передвигаться по лесу. Райли и остальные тоже регулярно патрулировали лес; возможно, Рэйре будет полезно время от времени отправляться с ними во владения.

"Ладно, этого должно быть достаточно. Итак, Уэйн, что ты хочешь узнать?"

"Ты... ты действительно Рэйра?"

"Конечно, да. Я, очевидно, Рэйра. Кем же еще мне быть?"

Поскольку в данный момент она обладала телом Керри, собеседница была несомненно Рэйрой. На самом деле все предыдущие разы были не Рэйрой.

"Я чувствую, что... ты не... та самая Рэйра, которую я знаю".

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Prosta40k

Редакт: Prosta40k

[1]: Третий из трех законов Кларка - Любая достаточно развитая технология неотличима от магии.

───────────── • ✤ • ────────────

Что пошло не так? Ее сразу же разоблачили. Либо у этого парня Уэйна интуиция была намного лучше, чем у Рэйры, либо он был просто сообразителен. Или, может быть, Рэйра просто была намного глупее, чем она думала. Учитывая все обстоятельства, это не тот вывод, к которому она особенно стремилась.

“Я не знаю, что ты пытаешься сказать, но тебе нужно аутентифицировать свои мозговые волны, чтобы войти в игру. Для меня абсолютно невозможно быть кем-то другим. Что ж, если бы для этого требовалось сканирование отпечатков пальцев или радужной оболочки глаза, как это делалось давным-давно, возможно, были способы обмануть их. ”

И этот аватар, несомненно, принадлежал Керри, с которой Уэйн встречался раньше. Другими словами, человек перед Уэйном был Рэйрой, которую знал Уэйн, — телом Керри — и в то же время настоящим игроком по имени “Рэйра”. Для Уэйна это был Рэйра высшей чистоты, которую он когда-либо встречал.

“Так это было то, что ты хотел спросить? Если да, то мы закончили?”

“Подождите, вы все-таки ответили на мой вопрос!”

Да? Мы все еще продолжаем обсуждать эту тему?. Что заставляет его заходить так далеко?

“Прекрасно. Тогда позвольте мне спросить вместо этого: почему вы не считаете меня Рэйрой?”

“Во-первых, это… то, как ты говоришь. Рэйра действительно проникается своим персонажем, как ролевая игра. Как бы это сказать, она действительно разговаривает как женщина-наемник ”.

Он был прав; до того, как Керри научилась говорить более вежливо, у нее был довольно грубый стиль речи. Когда она впервые встретила Уэйна, у Рэйры возникло ощущение, что она разговаривала с ним именно так. Это была грубая ошибка со стороны Рэйры.

“Ага. Что ж, я подумала, что самое время это поменять. Не можешь винить меня за это, не так ли?”

Она каким-то образом скорректировала свой стиль речи, чтобы соответствовать ему. Поскольку Керри недавно начала говорить только формально, она не могла вспомнить деталей.

“Далее, то, как ты шла по лесу. В прошлый раз, когда мы пришли, ты шла за мной ... и у меня возникло ощущение, что ты нервничала. Но сегодня ты шла впереди в такой быстрой, уверенной манере. Это правда, что с тех пор прошло две недели, но даже в игре мне трудно поверить, что ты полностью привыкла к путешествиям по лесу за такое короткое время.”

Он был совершенно прав. Прямо сейчас Рэйра подражал тому, как Керри ориентировалась в лесу. Изначально Рэйра привыкла к прогулкам по лесу из другой виртуальной игры, но это правда, что это не тот навык, которым можно овладеть за короткий промежуток времени. В прошлый раз Керри действительно как бы медленно тащилась за Уэйном. Причина, по которой у нее накопилось столько стресса, заключалась в том, что она притворялась слабой — не только в бою, но и во всех подобных случаях. Это была еще одна ошибка со стороны Рэйры.

“Еще кое-что: когда вы только что говорили об аутентификации при входе в систему, у меня сложилось впечатление из предыдущего разговора с Рэйрой, что она не так уж хорошо разбирается в оборудовании или программном обеспечении. Видеть, как Рэйра изо всех сил пытается объяснить устаревшие меры безопасности при биометрической аутентификации, невероятно неестественно. ”

Конечно, она ничего из этого не поняла. Жители этого мира — NPC, такие как Керри, — ничего не знали об оборудовании виртуальной реальности или компьютерных системах. Рэйра слишком много болтала по привычке, но тут это, несомненно, вернулось к ней. Это была еще одна грубая ошибка со стороны Рэйры. Боже милостивый. Рэйра была дипломированным идиотом.

“Разве ты не… друг, который редко иногда разговаривать через чат друга? Кроме того, я не знаю, если бы "Рэйра" даже есть имя игрока. Поскольку я никогда не дружил с ней, я просто знаю, что при нашей первой встрече она назвала себя "Рэйрой", но я никогда не проверял, было ли это ее настоящее игровое имя. ”

Рэйра действительно была невероятно беспечна, но также верно и то, что Уэйн был очень проницательным. Она никогда не представляла, что он может рассуждать так много с такой предельной точностью.

Захватывающе. Она не думала, что ей доведется испытать это ощущение тайны убийства, когда преступника постоянно загоняют в угол в этой игре. Несмотря на то, что игра действительно включала свободу делать практически все. Должна быть возможность придумать различные идеальные сценарии совершения преступлений, особенно если включить в них магию и навыки. Ей действительно следует подумать о том, чтобы заняться этим, если у нее когда-нибудь найдется немного свободного времени; она добавила это в свой мысленный список дел.

“Понятно, понятно"… Итак, вы хотите сказать, что есть два игрока с абсолютно одинаковой внешностью, один из которых я, а другой - Рэйра, которую вы встречали раньше?”

Здесь она небрежно предположила, что это был трюк с двумя игроками. Что касается Рэйры, то до тех пор, пока он каким-то образом не докопался до реальной правды, что у самой Рэйры была совершенно другая внешность, а у NPC был способ использовать инвентарь и дружеский чат, тогда проблем не было. Если тот факт, что Рэйра не выглядела так, как будто Керри выбралась наружу, то это, естественно, связано с вопросом о том, как она могла контролировать тело Керри; она не хотела, чтобы знание этих навыков вышло наружу.

“Итак, это… действительно так и есть ...”

Только что истолковав слова Рэйры как признание, Уэйн опустил голову.

“Если вы собираетесь спросить, почему я сделала что-то подобное... ну, я не могу сказать, что была какая-то особая причина ...”

На самом деле причина была в том, что Рэйра просто не хотела сама ехать в город, но если бы она сказала это, это привело бы к осознанию того, что она не похожа на Керри, поэтому она больше ничего не сказала.

“Это была не совсем барсучья игра, но, ну, в общем, она предназначалась для того, чтобы покушаться на ничего не подозревающих игроков. Вы можете охотиться на неигровых персонажей только один раз, и все, но с игроками вы можете делать это снова и снова, отчасти поэтому. Даже в закрытом бета-тестировании я притворялась NPC, чтобы обманывать глупых игроков и убивать их ...”

“... Что ты сделал? Ты притворялся NPC в закрытом бета-тестировании для PC ...? И теперь ты...”

“Совершенно верно. Это была моя лучшая работа. Я делал это кучу раз, но меня бы сразу нашли, если бы я попытался снова в том же городе. Поэтому мне пришлось немедленно переехать —”

“Это был ты! Одним из тех "тупых игроков", которых ты убил, был я !!!”

Рэйра подпрыгнула от внезапной вспышки гнева Уэйна. Но теперь все части встали на свои места. Теперь он выглядел совершенно по-другому, но, хотя Керри притворялась Рэйра, то чувство паиньки, которое она испытывала от него, действительно напоминало ей одного из тех идиотов, что были раньше. Не то чтобы она точно знала, кем именно из ее прошлых жертв он был, у нее просто смутно сложилось такое впечатление.

“Так вот оно что! Какой поворот судьбы! Было смешно, каким идиотом вы были раньше, но на этот раз, когда вы разгадали мой план и раскрыли мои карты, я должна поаплодировать вашему огромному росту! Это делает меня таким счастливым! ”

“Грргх ...! Будь ты проклята ...!”

“Ах, не стесняйтесь обнажать свой меч. Я намерена сделать то же самое”.

“Ты сказал, что это была какая-то игра с барсуком ...! Тогда почему ты не сделала этого сам ?! Если у вас было такое же лицо, то почему… почему ты вовлекла ее в это?!”

Потому что на самом деле у них были разные лица, и, во-первых, она просто выпалила “барсучья игра”, не особо задумываясь об этом, но сейчас она не могла ничего из этого рассказать.

“Я думаю, вы должны были понять, но актерство - не моя сильная сторона. Однако, что касается ее, она честна по своей сути, поэтому у нее это получалось лучше. Однако у нее накопилось много стресса, так что я больше не хочу, чтобы она этим занималась ”.

“Но ты был тем, кто вызвал этот стресс !!!”

— На самом деле, нет, если кто и был, так это ты, Уэйн.

Но опять же, от этих слов ничего не выиграешь. После того, как она скормит ему последнюю порцию дезинформации, она заставит его уйти со сцены.

“Я сделала этот лес своим достоянием. Я еще не придумала, как именно, но с этого момента я планирую выйти и убить как можно больше игроков. И ты будешь первым ”.

“Пошел ты! Если ты думаешь, что я позволю тебе выйти сухим из воды!”

“Что именно ты будешь делать? Ты собираешься объединиться со всеми остальными, чтобы убить меня? Меня это устраивает. Если я убью тебя достаточное количество раз, однажды ты станешь настолько слаб, что даже пальцем не сможешь пошевелить против кого-либо другого.”

Делая это заявление, Рэйра подняла руку к небу. Кензаки Ичиро, который находился в режиме ожидания высоко в воздухе, приземлился прямо в нее.

“Этот меч...”

“Ну что ж, тогда пока все в порядке. Я буду ждать тебя”.

Прежде чем Уэйн успел моргнуть, она сократила дистанцию [Быстрым шагом] и снесла ему голову [Косым ударом].

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

───────────── • ✤ • ─────────────

По-видимому, произошло общесерверное событие или что-то в этом роде. Не успела она опомниться, как период регистрации уже закончился — или, скорее, само мероприятие прошло мимо нее; последовавшее за ним техническое обслуживание было первым случаем, когда она даже услышала об этом.

У Блан была рутина: она ходила к подземному озеру, охотилась на людоящеров, затем тратила опыт на своих летучих мышей, полоскала и повторяла. Когда количество людей-ящеров падало слишком низко, она отправлялась немного дальше, чтобы найти другую группу монстров для фермы. Чем дальше она удалялась от озера, тем больше опыта зарабатывала; возможно, люди-ящеры проиграли войну за территорию и были изгнаны до своего нынешнего дома или что-то в этом роде. Если это действительно было так, то чем дальше она путешествовала, тем лучше становились условия жизни, а это означает, что вполне возможно, что следование по подземному водному руслу в конечном итоге приведет ее наружу. Ее случайная теория о том, что замок находится на каком-то супергорье, внезапно обрела некоторую силу.

"Летучие мыши" не получили каких-либо особо отличающихся билдов. Она не могла представить, что использует отдельных летучих мышей для разных задач, поэтому было разумнее, чтобы все девять были воспитаны примерно одинаково; это упрощало задачу, независимо от того, решила ли она, чтобы они все действовали согласованно или разделились на небольшие команды. Не было абсолютно никакой связи с тем фактом, что Блан не мог отличить их друг от друга.

“Но, хм. У меня такое чувство, что одна летучая мышь могла бы сразить человека-ящера в одиночку; сейчас они излучают такую ауру… Если бы все девять вышли, держу пари, они могли бы стереть с лица земли деревню в одиночку. ”

Количество опыта, которое Блан использовала на каждую летучую мышь, уже было близко к тому, сколько она потратила на себя. И она не была уверена, чем это вызвано, но в какой-то момент даже ее [Вампирская магия] появилась в их списке доступных навыков, поэтому она попросила их изучить ее, чтобы проверить навыки, прежде чем она возьмет их сама. Она также научила их [Ментальной магии], которая хорошо сочеталась с [Вампирической магией]; это появилось на их деревьях после того, как она получила [Призыв] и [Некромантию] по рекомендации графа. Она смутно осознавала, что условия для изучения навыка были связаны с другими приобретенными навыками и расой человека, но тот факт, что навыки последователя также могут зависеть от навыков лорда, был чем-то, что она полностью упустила. Из-за этого она не могла тратить опыт не только на летучих мышей, но и в результате зарабатывать опыт у людей-ящеров стало бы намного сложнее.

“Таково положение вещей. Рано или поздно это должно произойти, независимо от того, какой путь вы выберете. Если это делается ради повышения вашей силы, то эти ящерицы все еще полезны ”, - ответил граф после того, как Блан проконсультировался с ним.

“О, хм, например, как?”

“В самом деле; вы изучили [Некромантию] как [Связать душу]? Затем используйте [Некромантию], чтобы воскрешать трупы людей-ящеров; если вам удастся [Подчинить] их, то у вас будут бессмертные солдаты. ”

“Я ... понимаю… Но нежить, хм...”

Блан была не очень довольна перспективой того, что зомби будут таскаться за ней по пятам.

“Если я дам этим немертвым людоящерам-ящерам свою кровь, смогу ли я превратить их в Ревенантов?”

“Хммм… Обычно людоящеры считаются превосходящими человеческие расы. Следовательно, зомби-людоящеры также превосходят людей-зомби ... или должны быть выше. В этом свете трудно думать, что вы добьетесь успеха ... но вы ничего не теряете, пытаясь. Если вы потерпите неудачу, вы потеряете только часть своей жизненной силы. Если вы используете слишком много, быстро исцелите себя. ”

Вампиры и жизнеспособность? Блан подумал, что эти два слова не подходят друг другу, но в игровых терминах он, вероятно, имел в виду LP. Другими словами, для вампиров акт переливания собственной крови выражается в стоимости, оплачиваемой LP.

“Я поняла! Хорошо, я попробую!”

＊

Местом, где она взволнованно решила поэкспериментировать, было подземное озеро, где она нашла своих первых людей-ящеров. Насколько знала Блан, люди-ящеры здесь были самыми слабыми; это означало, что, будучи воскрешенными как нежить, они тоже должны быть слабее. Если это так, то у них было больше шансов перевоплотиться, используя и ее кровь.

“[Туман]”.

Позволив туману рассеяться, Блан испустила [Страх] при виде возвышенности, которую она приняла за дома. Бросив украдкой взгляд на озеро, там были люди-ящеры, которые в ужасе отпрянули назад.

“[Удар молнии]!”

Она использовала [Магию молнии], чтобы уничтожить каждого человека-ящера одного за другим. В арсенале Блан это могло оставлять после себя самые нетронутые трупы. Повторив это множество раз, она получила в свои руки три практически неповрежденных тела людей-ящеров. Она подумывала сохранить их в своем инвентаре, но, основываясь на том, что она прочитала в подробностях навыков для [Некромантии] и [Привязки души], там говорилось что-то о том, что душа остается в теле только сразу после смерти, поэтому она передумала. Она не помнила, чтобы когда-либо получала предмет [Душа] после хранения трупа в своем инвентаре, что означает, что она не знала, куда делась душа, когда мертвое тело помещали в инвентарь.

Все тела были перенесены на берег летучими мышами. Обычно это было физически невозможно, но три ее летучих мыши смогли удержать одно тело человека-ящера. И это была скорее проблема с балансом; если бы дело было только в весе, с этим могла бы справиться одна летучая мышь. Летучие мыши стали невероятно мощными после того, как в них было вложено столько опыта.

Трупы людей-ящеров были сложены на пляже подземного озера.

“Э-э-э, [Некромантия]”.

От трупов исходила черная, как смоль, дымка. Несмотря на то, что вокруг озера почти не было света, она каким-то образом могла сказать, что это вещество было еще темнее. Вероятно, это был какой-то эффект, а не фактическая потеря света. Дымка окутала тела, затем она услышала свистящий звук, похожий на звук выбрасываемого воздуха. Она больше не могла различить людей-ящеров. Так прошло несколько секунд, затем дымка начала естественным образом рассеиваться.

Затем люди-ящеры встали. Или это сделали только их кости.

“От них остались только скелеты!!!”

Однако кости явно принадлежали людям-ящерам. Их силуэты, хвосты и формы голов напоминают динозавров из книжек с картинками.

“Эх, думаю, это лучше, чем зомби"… Отлично, [Подчиненный].”

<<Скелет человека-ящера успешно приручен.>>

<<Выполнено условие. Разрешить перевоплощение в оруженосца Зомби?>>

“Гм, не разрешайте”.

<<Скелет человека-ящера успешно приручен.>>

<<Выполнено условие. Разрешить перевоплощение в оруженосца Зомби?>>

“Они заставят меня делать это для каждого? Не разрешать”.

<<Скелет человека-ящера успешно приручен.>>

<<Выполнено условие. Разрешить перевоплощение в оруженосца Зомби?>>

“Не-а, не разрешаю”.

Она подумывала позволить одному из них перевоплотиться в зомби, но решила этого не делать. Большинство групп из трех человек состояли из двух, которые действительно хорошо ладили, и оставшейся части, третьего лишнего; стараться изо всех сил, чтобы создать толчок для образования такого разделения, казалось неправильным.

“Я не ожидал, что меня спросят об этом… Я должен был принять окончательное решение для себя ...”

Однако неигровые персонажи не могли получать системные сообщения. Это означает, что для всех [Подчиненных] зомби графа либо существовал какой-то другой метод его запуска, либо их на самом деле просто в одностороннем порядке принудили стать зомби-оруженосцами. В этом случае, возможно, не было никаких вампиров-NPC с прирученными скелетами.

“... Итак, никто не знает, что произойдет, если я дам кровь этим скелетам ...?”

Граф уже заверил ее: даже если она потерпит неудачу, все, что она потеряет, - это LP. В этом случае раздача денег, достаточных для троих, не должна стать проблемой.

Блан порезала палец об один из своих клыков, затем вытерла свою кровь о лбы трех скелетов людей-ящеров.

“О, подождите, это не клыки, это на самом деле клыки!”

Ее немедленно охватила слабость, отчего все ее тело обмякло и она непреднамеренно упала на колени. Она проверила и определенно потеряла LP. Более того, несмотря на то, что к этому моменту ее максимальный бар LP значительно вырос, она внезапно потеряла половину его.

“Это огромная часть"… Вы пропустили этот момент, учитель ...”

Она задавалась вопросом, как она могла бы научить вампира считать внутри игры важности “Хо-Рен-Со”.[1]

<<Ваши последователи выполнили условия для перевоплощения. Инициализация перевоплощения.>>

Скелеты, стоявшие перед ней, окрасились в красный цвет.

“Оооо? Как будто они включаются"… Я волновался, что это может выйти из строя. Держитесь, очки жизни!”

Изменился не только их цвет; на их позвоночниках, от спины до хвостов, выросли маленькие шипы; пальцы рук и ног превратились в острые когти; и все их кости стали толще, крепче. В довершение трансформации у них на затылках выросли два маленьких рожка.

“Святая… корова! Они выглядят порочными! Теперь они совершенно другие! Что за черт! Уммм… ‘Спартои, посеянные’ ...? Серьезно, что это, черт возьми ...? Я посадил какие-то семена или что-то в этом роде? ”

Название их расы было полной загадкой для Блан, но в любом случае она успешно перевоплотила их.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

[1] Если коротко, то Хо-Рен-Со это информирование начальником Подчиненного.

───────────── • ✤ • ─────────────

“Хо, спартои. Они довольно могущественная нежить. Как всегда, твои действия для меня необъяснимы. Фу-ха-ха”.

Когда она пошла похвастаться графу, он сделал ей комплимент. Как он и сказал, у спартой были общие характеристики, сравнимые с характеристиками Блан, когда она впервые обратилась в вампира. Обычно она не смогла бы [Подчинить] их, поскольку они сопротивлялись бы этому. [Контроль] и [Подчинение] требовали большого разрыва в уровне, чтобы добиться успеха.

“Кстати, ты не передал летучим мышам немного своей крови? Если бы новым спартои дали ее первыми, я бы не удивился, если бы они были недовольны”.

“Да, правда?”

Когда она распахнула накидку, чтобы посмотреть на них, они ответили ей своими милыми глазками, как бы спрашивая: “Да, что это?” Казалось, их это нисколько не обеспокоило. Но все же, как и говорил граф, "летучие мыши" все это время делали все возможное, так что давать кровь скелетам первыми было немного несправедливо.

“Но мне понадобилось бы много здоровья для всех них ...”

“Ненужное беспокойство; если потребуется моя помощь, я окажу ее. Просто делайте то, что должны, без колебаний. Я также заинтересован в результате”.

Если граф сказал, что поддержит ее, то она должна просто сделать это. Подобный шанс вряд ли представится снова; он мог передумать, как только изменится день, так что, если она собиралась воспользоваться им, это должно было произойти сейчас.

“Ладно, дальше ничего не происходит ...”

Как и раньше, Блан прокусила свой палец клыками, затем позволила каждой летучей мыши лакать по капле крови. После того, как каждая летучая мышь проглотила её, она осторожно поставила их в центре тронного зала и отступила назад, чтобы понаблюдать за результатами.

“Гх...”

Почти сразу же ее охватило ощущение, возникшее из-за того, что ее бар LP был опустошен. На этот раз она была готова к этому, поэтому снова не упала на колени с позором, но потеряла столько же LP, сколько и раньше.

<<Ваши последователи выполнили условия для перевоплощения. Инициализация перевоплощения.>>

Появился черный туман, который полностью скрыл летучих мышей из виду. Не было никаких звуков, как со скелетами, но туман неуклонно расширялся. Его было так много, что они могли бы накрыть нескольких человек в дополнение к летучим мышам.

“Поскольку было объявлено, реинкарнация, должно быть, удалась… Но ничего не выходит ...”

“Будьте безмолвны и наблюдайте. Смотрите, дымка рассеивается”.

Пока она думала, ах, это ”дымка“, а не "туман”?, она наблюдала, как дымка рассеивается, как сказал граф. То, что сидело там, где была дымка, определенно не было летучими мышами.

“Кто они?! И почему их всего трое?!”

“Hoh. Интригующе, очень интригующе… Похоже, что три летучие мыши перевоплотились в одного мормо. Одна летучая мышь была слишком слаба сама по себе. ”

“Мормо”?"

“Действительно. Тип вампиров, специализирующихся на трансформации”.

“Вампир!”

На полу сидели три красивые женщины, в основном похожие на людей, но с бледными лицами. Они были совершенно обнажены.

“Гм, посчитайте...?”

“Фу-ха-ха-ха. Какой же ты беспомощный ребенок. Не волнуйся; одежда будет приготовлена”.

“Спасибо!”

Даже после того, как им дали одежду, они не знали, как ее носить, поэтому просто наклоняли головы, держа одежду в руках. Блан помог каждому из них одеться и встал, но они тут же снова присели на корточки.

“До сих пор они были летучими мышами; они не привыкли стоять на двух ногах. Теперь они должны практиковаться в ходьбе, используя руки… ну, все человеческие движения ”.

“О, я понимаю...”

“Аааау... уеех... эн”.

“Нет, все в порядке. Я несу ответственность за то, чтобы убедиться, что вы все сможете сделать сами ”.

“Хотя вы, как ваши последователи, можете уловить их намерения, они также не могут говорить. Это была их первая попытка использовать слова ”.

Теперь, когда он упомянул об этом, он был абсолютно прав. Летучие мыши никак не могли говорить. Однако они всегда слушали ее разговоры, и она всегда понимала их мысли, так что они действительно знали слова. В этом случае не должно пройти много времени, прежде чем они научатся вести беседы.

＊

После этого Блан проводила время, помогая своим последователям научиться ходить и говорить. Иногда она водила спартоев к подземному озеру и за его пределы, позволяя им побеждать людей-ящеров, чтобы заработать опыт. По предложению графа она использовала некоторый опыт, чтобы научить мормо [Контролю над телом] и [Ловкости], что значительно улучшило их движения. Вскоре их тренировки закончились, и заработанный опыт пошел на обучение спартоев тем же навыкам.

Когда она заставляла мормо сражаться с людьми-ящерами, они вообще почти не получали опыта. Она поняла, что в каждом мормо содержится по три биты вложенного опыта. Хотя она дала им только базовые навыки, ограниченные расой, у них их было в избытке, так что каждый из них был, по сути, в три раза выше Бланка по уровню. Очевидно, что они не получат опыта от людей-ящеров.

"Похоже, они чертовски сильнее меня, так что хорошо, что нет какой-то системы мятежей… Ее нет, верно?”

“Они полностью связаны [Подчиненными], поэтому это невозможно сделать. Даже если бы это было не так, тот, кто вырастил их и дал им кровь, чтобы позволить им перевоплотиться, был не кто иной, как вы. В их воле нет даже намека на бунт.”

“Оо. Тогда отлично”.

“Что более важно, как я уже говорил, мормо - раса, преуспевающая в трансформации. Вам было бы полезно испытать это. Долг хозяина - полностью понимать возможности слуг ”.

Она проверила, и все они смогли выучить навык [Трансформация]. Возможно, из-за того, что они выучили так много навыков, все их деревья были полны новых записей.

“Эй, ребята, во что вы можете превращаться с помощью навыка [Трансформация]? Давайте попробуем”.

Все трое немедленно кивнули головами, после чего исчезли в черной дымке, или, скорее, в черном тумане. Через несколько секунд туман рассеялся, и там стояли три Блан.

“Вау! Это я! Это так потрясающе!”

Когда она снова пошла проверять навык, [Трансформация] превратилась в дерево умений, а навык под ним был [Изменение личности]. Это умение позволяло заклинателю принимать облик человека, чья кровь была проглочена. Эффект сохранялся до тех пор, пока пользователь не отменит его или не подвергнется какому-либо оскорбительному действию. Причина, по которой они могли [Трансформироваться] в Блан, вероятно, заключалась в том, что они употребляли ее кровь при перевоплощении.

Затем они втроем использовали [Трансформацию], чтобы превратиться в летучих мышей. Каждая из них разделилась на трех летучих мышей.

“Почему они кажутся знакомыми"… О, вы - летучие мыши из "до реинкарнации"! О, я скучал по вам, ребята!… О, что произойдет, если одна из летучих мышей умрет при трансформации?”

“По всей вероятности, когда они вернутся, они потеряют треть своей жизненной силы. Я считаю, что при превращении в несколько организмов до тех пор, пока выживает один организм, после отмены [Трансформации] и отдыха возможно полное выздоровление ”.

“Вы действительно много знаете, учитель!”

“Фух, ха-ха-ха! Как долго, по-вашему, я был вампиром? Мой титул ‘граф’ не просто для вида!”

Мормо также могли использовать [Трансформацию], чтобы превращаться в волков. На данный момент это были их единственные варианты, но пока они высасывали кровь врагов, более слабых, чем они были, они могли таким образом увеличивать свой список вариантов [Трансформации].

“Это значит, что я слабее, чем эти девушки ...”

Это немного выбило Блан из колеи, но после того, как все мормо сочувственно похлопали ее по спине, она почувствовала себя еще более жалкой, поэтому решила смириться с этим.

“ Ах, я совсем забыл! Мне нужно дать вам всем имена. И спартуа тоже.

Блан была не так уж сильна в придумывании названий. Хотя это должно было быть очевидно, если взглянуть на ее собственное имя.

“ Хорошо, я начну с мормо. Ты будешь Азалией. Ты Кармайн. И тогда ты становишься Виолет. Для спартоев ты Алый, ты Багровый и ты Красный.”

Все это были названия, имеющие отношение к красному цвету. Блан подумала, что это довольно удачная идея для того, что пришло ей в голову. И поскольку ее собственное имя тоже было основано на цвете, было здорово, что все они придерживались одной темы.

“Но, чувак, сейчас наш уровень мощности действительно возрос. Самое время нам захватить власть в стране ... Или, может быть, еще не совсем, но, по крайней мере, в городе это может быть осуществимо, как насчет этого?”

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

P. S. Мормо классически не считается вампиром, но, похоже, в наше время он превратился в разновидность вампиров, возможно, в литературном стремлении найти монстров для использования в историях, которые не являются типичными для мейнстрима.

───────────── • ✤ • ─────────────

По всей видимости, сотрудники игры внесли правки в рекламные кадры, чтобы они соответствовали тому, что предложила Рэйра.

"Некий игрок наткнулся на способ резкого увеличения силы, а затем решил принять участие в мероприятии и показать себя. Сотрудники игры сочли этот способ приемлемым и решили, что это будет хорошей рекламой для игры, поэтому они подготовили видеоролик для публичного показа. Однако тот игрок не захотел раскрывать никому этот метод и просто затаился в большом лесу". Надеемся, что то, как было снято видео, или комментарии к нему не приведут к подобному недоразумению.

Руководство, видимо, не нашло проблем с таким способом, поэтому ее предложение было принято. На самом деле Рэйра участвовала в мероприятии, чтобы оценить прогресс других игроков, и не собиралась выставлять себя напоказ. Скорее, если бы она захотела показать все свои карты, на это не хватило бы времени, поэтому никто не мог предположить, что Рэйра промолчит.

Кроме того, тот парень, Уэйн, выложил в социальных сетях все, что знал о Рэйре. Он рассказал о Керри, о другом игроке с такой же внешностью, который не сделал ничего плохого и подчинялся Рэйре, и о куче других вещей; поскольку почти все, что он написал, было совершенно неверно, у нее не было никаких проблем, поэтому она ничего не предприняла. В первую очередь, даже если бы она хотела, чтобы он что-то исправил, если бы она обратилась к нему напрямую в социальных сетях, это могло бы свести на нет всю его тяжелую работу. Организатор должен оставаться в тени. Признаваться нужно было только после того, как ее загнали в угол. Точно так же, как она поступила в прошлый раз.

В общем, ее планы шли гладко... Ну, не то чтобы она что-то делала, но прошла уже неделя с тех пор, как все началось. Сейчас все больше и больше игроков собиралось в Великом лесу Либе - она только недавно узнала, что так называется этот лес. Близлежащий город Эрфарен - еще одно название, которое она узнала совсем недавно, - переживал, в связи с этим небывалый всплеск экономического процветания. Казалось, что они готовятся к войне с великим лесом. В других играх такое количество игроков собиралось бы только в рейдовых подземельях.

Если все эти игроки неправильно поняли, что Рэйра получила свою силу в этом превращенном в лес подземелье, то она могла считать свою уловку удачной.

Чтобы помочь продвинуть сеттинг подземелья, Рэйра на самом деле играла в другую игру - про управление подземельем [1] - и перенесла свой опыт оттуда сюда. Муравьи-инженеры производили металлическое оружие и броню низкого ранга, используя материалы из рудной жилы, которая была высажена во внешних районах леса. Если игрок находил один такой предмет и забирал его с собой, то в другом месте был спрятан еще один предмет такого же качества. И это были не только оружие и броня: зелья низкого ранга, пиломатериалы, орехи, ягоды и фрукты с деревьев в среднем слое леса, шкурки монстров и другие материалы были разбросаны в беспорядке. Припасов, собранных в среднем слое, сейчас было более чем достаточно; поскольку доставлять все в покои королевы, чтобы отдать муравьям-транспортерам, было очень хлопотно, муравьям-собирателям велели просто держать их у себя. Муравьи-разведчики постоянно следили как за распределяемыми предметами, так и за перемещениями игроков. Поскольку игроков было так много, им срочно требовалось увеличить количество муравьев-разведчиков и сформировать специальные отряды наблюдения.

Позволив вторгшимся игрокам убивать монстров (в основном муравьев) и собирать сокровища по своему усмотрению, более кровожадные муравьи, такие как кавалерия и снайперы, затем убивали умеренное их количество. Рэйра поняла что если муравьи будут убивать других муравьев, они не заработают ни одного очка опыта. Однако если игроки будут убивать муравьев и зарабатывать опыт, а потом этих игроков будут убивать другие муравьи, то группа Рэйры сможет получить гораздо больше XP.

В целом игроки получали примерно столько же XP, сколько и после смерти и возвращения в лес, поэтому они хотели немного скорректировать время убийства, чтобы в итоге игроки оказались немного впереди. Для точного контроля уровня силы игроков требовались точные расчеты, и именно по этой причине она так сильно увеличила INT Сугару. Благодаря этому и [Улучшенному подчинённому], INT каждого муравья немного увеличился, и они могли работать вместе, чтобы делать эти расчеты. Дополнительным преимуществом было то, что это также повышало эффективность инженерной муравьиной кислоты. Точнее, теперь они могли плавить бронзу. Даже самого слабого муравья-инженера теперь хватало, чтобы справиться с игроками, носящими снаряжение из бронзы или кости слабых монстров.

В связи с этим поставки металлов из рудной жилы Великого леса Либе были прекращены из-за оккупации группы Рэйры, но теперь их удалось косвенно восстановить, передав в руки игроков. В результате цена на железо упала. Однако то, что игроки приносили с собой, было очищенным снаряжением... настолько лучшим, чем литые металлические изделия, что они перестали ходить к кузнецам за снаряжением. Однако металлическое снаряжение требовало обслуживания, поэтому спрос на кузнецов не исчез полностью. Тем не менее, она слышала, что многие кузнецы в итоге покинули город.

И кто предоставил эти сведения? Реми. Теперь, когда производственные линии в Великом лесу были полностью запущены, обязанности Реми как генерального менеджера были уменьшены, и теперь она представлялась бродячим алхимиком, продающим в городе зелья и предметы низкого ранга. Хотя игроки могли найти зелья в лесу, они, по крайней мере, не были настолько глупы, чтобы просто идти туда без зелий с самого начала; напротив, у некоторых игроков их было слишком много, и они хотели их продать. В городе всегда были аптекари и алхимики, продававшие зелья, но зелья не покупали, поэтому Реми смогла занять свою нишу и стала довольно успешной. Среди игроков было много тех, кто хотел продать свои зелья и купить одноразовые талисманы и амулеты; они стали ее постоянными клиентами и приходили в магазин даже тогда, когда им нечего было продавать, просто чтобы пополнить запасы зелий.

Поскольку магазин Реми была хорошо известна среди игроков, она узнавала обо всех авторитетных игроках, которые появлялись в городе. Когда такие игроки отправлялись в великий лес, группа Рэйры заманивала их, позволяя найти лучшее снаряжение, а затем брала плату в виде XP.

С момента запуска аттракциона, известного как подземелье "Великий лес любви", доходы Рэйры от XP выросли до небес. Это было настолько эффективно, что они пренебрегали фермами гоблинов и монстров, что привело к перенаселению. Поскольку они все равно были рядом, муравьи заманивали их, чтобы те убивали игроков; игрокам наверняка надоело постоянно сражаться с муравьями, так что это помогало сменить обстановку и развеять скуку. Гоблины были слабы, как инженерные муравьи, а вот монстры, выращенные на фермах, были довольно сильны. Обычно их просто затаптывало огромное количество муравьев, но на самом деле они были настолько сильны, что несколько партий игроков не смогли бы их одолеть. Было бы здорово, если бы игроки воспринимали их как мидбоссов или что-то в этом роде и наслаждались разнообразием.

Сугару была единственным администратором всей операции. При поддержке муравьев-транспортеров она могла справиться с большинством чрезвычайных ситуаций. Если же ей нужен был кто-то с огромной боевой мощью, она могла призвать на помощь Диаса Когда Керри взяла в помощницы младшую сестру Ероисаки, от нее тоже было не протолкнуться, но она нечасто отлучалась от Рэйры.

Таким образом, у Рэйры появилось много свободного времени. Кроме того, у нее накопилось достаточно XP для эксперимента. Сейчас она просто ждала отчета от Марион, которая ушла по делам, так что можно было продолжить заниматься алхимией.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Prosta40k

Редакт: Prosta40k

[1]: Я думаю тут идёт про серию игр DUNGEON KEEPER.

Примечание английского TL: Забавное совпадение, когда я выбирал латинизацию для названия страны, "Hiers" было выбрано наугад, но оказалось, что это на самом деле немецкое имя. Теперь мы также получаем "Великий лес Либе" (любовь) и "Эрфарен" (опытный, изученный).

───────────── • ✤ • ─────────────

Сначала нужно было заработать еще на что-нибудь из обычного металла и Рыцарской злобы. Она уже сделала тонну доспехов и мечей, так что теперь она попробует с костями. Это было откровенное богохульство, но жертвы были необходимы ради технологического прогресса; Рэйра не боялась критики. С определенной точки зрения, кости должны вызывать гораздо больше негодования, чем доспехи или мечи. У нее было предчувствие, что в конечном итоге она произведет из этого нежить, но даже если бы она это сделала, это было бы совершенно новым открытием в области алхимии. Исходя из чувствительности Рэйры, “живое снаряжение” и подобные существа уже квалифицировались как нежить, но система не классифицировала их таким образом; она сгруппировала их вместе с гомункулами и големами.

“Пора начинать. [Философское яйцо]”.

Появившееся кристаллическое яйцо поглотило кусок металла и останки рыцарей. Она решила разориться и добавила больше металла, чем обычно; она обнаружила это, когда делала Кензаки, но когда использовалось слишком много материалов, излишки оставались. Изначально она пыталась добавить немного больше, чем ей было нужно, но, хотя яйцо принимало лишнее, при его активации использовалось только то, что было необходимо. Кстати, если бы не было достаточного количества материалов, навык не сработал бы, и хотя ингредиенты не были бы израсходованы, яйцо разбилось бы, а ее запас энергии был бы израсходован. Поскольку было бы трудно раздобыть больше останков, Рэйра положила только одно ребро, чтобы сохранить их как можно больше.

После того, как она активировала [Атанор], внутри яйца, как обычно, появилась мраморная радуга. Это означало, что из него родится какой-нибудь монстр.

“Далее активируем [Магнум Опус]”.

Это напомнило ей, что в одном из объявлений говорилось что-то о возможности изменить ключевое слово для активации навыков. Может быть, ей стоит сменить его на что-нибудь покруче. Прямо сейчас не было необходимости менять название ни одного из этих производственных навыков, но изменение названий заклинаний, применяемых в бою, имело стратегическое значение. Когда враги были в пределах слышимости, если бы они могли угадать тип заклинания по ключевому слову активации, у них был бы шанс подготовить защиту.

Пока она думала обо всем этом, свет, исходящий от яйца, померк. Внутри яйца стоял черный скелет в доспехах того же цвета.

“Возможно, это ... рыцарь-скелет?”

Он был действительно черной. Поскольку кости вызывали такую сильную ассоциацию с белым цветом, вид черных костей вызывал ощущение неправильности, которое было трудно выразить словами. Когда скелет расколол яйцо, чтобы появиться на свет, Рэйра немедленно наложила на него [Подчиненный]. Она привыкла к этому процессу и знала, что монстры, которых она произвела на свет, никогда не будут сопротивляться ее [Подчиненному]. Вероятно, это было похоже на то, как Сугару могла немедленно командовать любыми муравьями, которых она породила.

“Его раса ... адаманнайтт?”[1]

Это был ужасный каламбур, но она неожиданно узнала название этого металла: хорошо известный вымышленный металл, адамантит. Она не знала, было ли полное название в этой игре адамантитом, или адамантиумом, или как-то еще, но, вероятно, это был адаман-что-то в этом роде. В большинстве игр он был известен своей жесткостью; это правда, Йороизака и братья Кензаки действительно были чрезвычайно жесткими.

Но, тем не менее, часть скелета этого адаманнайта также, казалось, была сделана из адамантита; вероятно, поэтому он был того же цвета, что и его броня. И точно так же, как в случае с живым снаряжением, это была не нежить, а какой-то монстр, похожий на гомункулов или големов.

Его вес, казалось, соответствовал весу всех материалов, использованных при его создании, но для этого адаманнайта потребовалась только одна кость из останков рыцаря. Возможно, она не сможет заполучить больше останков, в которых хранилось столько Рыцарской Обиды, но прямо сейчас она могла использовать только часть того, что у нее было, чтобы создать новый рыцарский орден адамантитовых конструкций, который намного превосходил по размеру тот орден, который был оставлен здесь.

Они были бы чрезвычайно мощной единицей. Они были бы сделаны из того же металла, что и Ероисака, с примерно такими же характеристиками. У Йороизаки было немного больше STR и VIT, но вместо этого их INT был выше. В основном у них было такое же распределение характеристик, как у людей, за исключением того, что они были во много раз сильнее.

Рэйра реквизировала зелья МП у муравьев-переносчиков, затем целеустремленно выпивала их залпом, производя больше рыцарей адамана.

В результате выполнения одного и того же действия снова и снова, пока у нее не закончились остатки рыцаря, она сделала несколько открытий:

Кости из туловища дают адаманнайта.

Кости из ног могут вызвать адаманскаут.

Кости из рук дают адаманмага.

Кости из головы дают адамана-лидера.

Слишком маленьких костей, как от пальцев, было недостаточно, и навык не срабатывал. В таких случаях она могла заставить это сработать, добавив много маленьких костей, но даже если бы в связке не было костей туловища, это всегда дало бы адаманнайта.

Из-за этого рыцари адамана были самыми многочисленными. Она сделала все возможное, чтобы определить кости для использования, поэтому было значительное количество адаманскаутов и адаманмагов, но она мало что могла сделать с адаманлидерами, которых в итоге оказалось меньше всего .

Однако, перейдя под ее командование, предводители адамана были уже примерно такими же могущественными, как Диас. Однако, учитывая его боевой опыт, они все еще уступали ему, но этого нельзя было сказать об игроках. Независимо от того, с какими игроками они сталкивались, они выходили победителями с опущенными руками.

К сожалению, ближе к концу все, что у нее осталось, - это неопознанные кости, а весь необработанный адамантит был израсходован, поэтому Рэйра закончила тем, что использовала другие металлы, которых было больше в изобилии. В итоге она создала “автоматические найты”. На секунду она не была уверена, из чего они сделаны, но потом подумала о “карбиде" — сверхтвердом углеродном сплаве. Это вовсе не был волшебный металл, и как он мог уже быть сплавом, когда это был всего лишь кусок металла, полученный из руды? Они, конечно, добывали его много, но они не знали, в каком слое находится рудная жилка под лесом. Рэйра никогда не слышала о пласте, где можно найти и уголь, и редкие металлы, но, возможно, для этого была какая-то магическая причина.

В любом случае, эти карниты по прочности соперничали с адаманкайтами. Однако у них был более низкий VIT, поэтому, возможно, они были более хрупкими. У них было примерно такое же количество STR, поэтому их наступательные возможности были необычно высоки — возможно, из-за их веса. Возможно, именно поэтому у них был более низкий AGI.

В итоге она израсходовала все оставшиеся материалы для карнитов, так что их было довольно много. К тому времени, когда она закончила, они превосходили адаманнайтов числом. Тот факт, что они были слабее и хрупче, был только по сравнению строго с рыцарями адамана; при ударе железными мечами удар все равно возвращался к владельцу, и они также разрушали остроту этих клинков. Они были восприимчивы только к атакам булавами, так что можно сказать, что они были слабы к тупому урону.

Они, казалось, были сильны против высокой температуры из-за своей сверхтвердости, поэтому большинство заклинаний [Магии Огня] на них не действовали. У [Магии воды] дела обстояли не лучше, но если бы они получали попеременные удары заклинаниями [Магии огня] и [Магии Льда], это нанесло бы большой урон. У них также не было никакой особой защиты от [Магии Молнии], так что это все еще было эффективно против них. Из-за их простой твердости, [Магия Земли] практически не имела эффекта, а их высокий вес также придавал им естественное сопротивление [Магии Ветра].

Поскольку они были металлическими монстрами, было бы правильно атаковать с помощью [Магии Молнии], но игроки, увидевшие их впервые, не обязательно определили бы, что они сделаны из металла. Скорее всего, они сочли бы их нежитью и попытались бы сразиться с ними с помощью [Магии Огня]. Поскольку они были слабы к тупым атакам, как и обычные скелеты, было бы легко сделать вывод, что воины с тупым оружием будут иметь преимущество, но это касалось только чистой совместимости. Рэйра не думала, что к этому времени есть много игроков такого уровня, когда совместимость была бы важна в борьбе с ними.

В любом случае, ей нужно было увидеть их в действии; точно так же, как то, что она делала во время мероприятия, она должна была провести тесты производительности. Даже если серия "адаман" сошла за более дешевые версии Ероисаки, она действительно хотела увидеть карнитов в бою. С этой целью Рэйра отправила карнита за одной группой игроков.

Ну, проще говоря, она просто хотела отправить свою новую игрушку на тестовый запуск.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

[1] Найт - рыцарь, но я решил оставить так.

P. S. Интересно, а киборгов она будет создавать?...

───────────── • ✤ • ─────────────

Рэйре хотелось бы, чтобы случайно заглянул какой-нибудь могущественный игрок, но ничего такого удобного не предвиделось. Она приручила монстра, которого поймала Райли, - лесную сову, которая теперь носила имя "Оминос", - и теперь заимствовала его глаза, чтобы искать подходящую добычу.

В великом лесу была слабая группа, только на уровне тех, с кем она сражалась в финале соревнований. Она решила, что они примут участие в ее испытании; в благодарность они получат достойное снаряжение, которое смогут забрать с собой. Рэйра приказала муравьям оставить в неприметном месте по пути следования мечи и доспехи, выкованные для испытаний; эти предметы должны были превосходить их литое снаряжение. Они с радостью заменили свои предметы на новые, а затем отправились вглубь леса в поисках дополнительных наград. В последнее время группа Рэйры занималась тем, что расчищала землю, чтобы создать искусственные звериные тропы, облегчающие передвижение, которые также служили для ориентирования игроков по лесу.

Как раз в тот момент, когда большинство игроков решили бы, что пора поворачивать назад, но вместо этого они застали дебют Карнита [1]. Группа запаниковала от внезапного появления этого совершенно нового врага, которого никто никогда раньше не видел.

"Похоже, это плохие новости!"

"Это как босс области?!"

"Единственными врагами, которые здесь появлялись, были муравьи и гоблины, так почему же здесь вдруг появился босс-нежить?!"

"Неестественно это или нет, но если мы не можем бежать, то единственный выход - сражаться! С тем снаряжением, которое мы только что подобрали, даже если оно немного сильнее, чем у мусорных мобов, мы должны быть в состоянии дать хороший бой!"

Похвально, что они быстро разобрались в ситуации и приняли разумное решение. Однако если они были настолько слабы, что считали свое новое снаряжение чем-то хорошим, то любой их выбор привел бы к тому же результату против рыцаря. Эти новые мечи должны были стать их вознаграждением, но если их использовать против Карнита, то они могут превратиться в бесполезные куски металла. В следующий раз Рэйре придется более тщательно подходить к выбору призов.

Согласно инструкциям, Карнит должен был напасть на себя первым. Неважно, насколько слабыми они были, но Рэйра уже знала, что игроки этого уровня были примерно средними для города по уровню силы. В таком случае, если рыцари выдерживали их атаки, она могла одобрить их боеспособность. Как бы ни сложилась ситуация, у нее все равно было много Карнитов.

Пока Карнит стоял на месте, не двигаясь, один из игроков бросился на него, нанося удары своим новым мечом.

"Ха! [Возьми это]!"

Очевидно, он использовал какой-то навык, но какой именно - оставалось загадкой. Он изменил ключевое слово активации на то, что обычно кричит при атаке. Неплохо. Правда, в момент активации навыка она не могла сказать, какой именно, но, наблюдая за его движениями, поняла, что это был [Разрез]. Если впредь таких игроков будет становиться все больше, то придется запоминать все умения, которые могут быть использованы другими игроками, чтобы не отставать в элитных PvP. К счастью, различные юниты из серии адамантита могли представлять каждый из различных боевых стилей. Если бы она научила их всем системам навыков, Рэйра смогла бы изучить все стили, не изучая их самостоятельно. Но если подумать еще раз, это не означало, что затраты на XP сократятся; на самом деле, поскольку адамантитовых юнитов была целая армия, ей потребовалось бы неприличное количество XP. В таком случае ей нужно, чтобы игроки толпами приходили в лес.

Пока она размышляла над этим, перед глазами "Оминос" продолжалась битва. После того как навык [Разреза], вероятно, не оказал никакого эффекта, игрок бросил оружие, как и тот тяжелый воин. Поскольку в группе не было мага, остальные члены добавили свои атаки, основанные на оружии. Атака булавой показала, что они обладают острым глазом, но на Карните не осталось даже вмятины. Часть булавы сплющилась; вероятно, именно эта часть и попала в рыцаря. Это означало, что булава, скорее всего, была сделана из железа.

Дело пошло бы лучше, если бы они взяли с собой мага, но в Великом лесу врагами были в основном муравьи и гоблины. Для игроков такого уровня можно было обойтись и без них. Маги сделали бы заточку более эффективной, но маги также вносили больший вклад в сражения, поэтому они получали бы больше заработанных XP. В любом случае наличие мага не изменит того факта, что игроки, заработавшие больше определенного количества XP, будут убиты до того, как смогут выбраться из леса.

Казалось, Рэйра не сможет получить больше от этой партии. Как и во время мероприятия, Карнит схватил голову игрока и сжал ее, раздавив. Это был отличный способ продемонстрировать, насколько сильна его сила. Затем он погнался за игроками, пытавшимися убежать, и убил их тем же способом. Если она правильно помнила, у Карнитов был более низкий AGI, но он все равно был достаточно высок, чтобы догнать любого, кто не тратил свой опыт на ловкость. Если их это не отпугнет, она была бы рада, если бы эта группа вернулась с более эффективными контрмерами.

Рэйра заработала не так уж много опыта, но все равно это была значительная сумма, учитывая огромную разницу в силе. Игроки действительно были самым сочным фруктом.

Что касается испытания, то оно отлично подошло для проверки боевых качеств Карнитов, но в целом было неудачным с точки зрения утечки информации о новом монстре в великом лесу. Если бы распространился слух о том, что здесь бродят монстры, подобные этому, никто бы не осмелился заглянуть глубже. Ей нужен был монстр, который был бы значительно слабее. Или же уровень игрока должен быть выше.

Возможно, ей стоит приказать муравьям перейти на режим "вино и ужин", чтобы стимулировать рост игроков. Отныне им следует поднять потолок того, сколько XP могут заработать игроки, прежде чем их убьют. Даже если они станут слишком сильными, Сугару все равно сможет с ними справиться. По приказу Рэйры серия адамантита могла быть развернута по просьбе Сугару, не требуя одобрения Рэйры, так что она просто оставляла Сугару разбираться с любыми осложнениями. Учитывая совокупную мощь всех муравьев и боевую мощь адамантитовой серии, даже если бы все игроки стали немного сильнее, они все равно не смогли бы покорить великий лес. Более того, нынешняя Рэйра, скорее всего, не смогла бы зачистить его в одиночку.

Рэйра вдруг подумала, что это... действительно может быть проблемой. Вероятно, военные силы такого уровня не были враждебны ей, но это было верно лишь до тех пор, пока не было других игроков уровня Рэйры. И если игрок мог достичь такого уровня, то и NPC или монстр мог стать настолько могущественным. Более того, это определенно уже произошло, и именно так появились шесть стран. Сейчас ситуация была стабильной, точнее, силы Рэйры пока не были официальными врагами государства, но она могла с уверенностью сказать, что дружеских отношений не будет никогда. В таком случае ей следует укрепить свои силы, чтобы подготовиться к тому моменту, когда страна станет враждебной.

Если мастер умирал, она не знала, что будет с его подчинённым. Это могло стать фатальным для ее сил, если бы она потерпела поражение. Если игроки не "умирали" в каком-либо реальном смысле, то для NPC это было не так. Но ей нужно было учесть гипотезу, что если она умрет, то все ее последователи могут оказаться в состоянии, подобном смерти. Исходя из этого предположения, Рэйре нужно было укрепить себя до такой степени, чтобы даже в самом худшем случае она не могла умереть. Поскольку повышение ее статов было напрямую связано с силой всех ее юнитов через [Улучшенного подчинённого], определенный процент дохода от XP уже был предназначен для регулярного повышения статов Рэйры. Однако, возможно, ей придется придумать другой способ повышения своей силы. Ей очень хотелось иметь какой-нибудь сверхсильный навык на крайний случай.

Как только она подумала об этом, на ум вдруг пришла система [Реинкарнации]. Согласно одному из официальных анонсов игры, если вы станете подчиненным вампира, то сможете перевоплотиться в "сквайра-зомби" или что-то в этом роде. Это был лишь пример, но в анонсе также говорилось, что "персонажи, выполнившие определенные условия, могут вызвать определенные события". Если это правда, то должны быть и другие способы реинкарнации.

Рэйре пришла в голову одна возможность. Она могла использовать величайший секрет [Алхимии], [Магнум Опус], чтобы создать философский камень. В этой игре могут быть свои изменения, но в классических легендах, связанных с философским камнем, в основном говорилось о даровании вечной молодости и вечной жизни или превращении простолюдина в дворянина. Исходя из этого, персонаж в игре должен иметь возможность использовать его, выполнив нужные условия, чтобы изменить свою расу и прочее. Даже если это окажется невозможным, что-то должно измениться. Рэйре, правда, хватало лишь этих смутных историй, но в любом случае она просто хотела попробовать создать шедевр алхимии. Ей нужно было найти подходящие ингредиенты. Если его можно будет производить массово, то она захочет использовать его на всем, что попадется под руку.

Рэйра решила внимательнее изучить рецепты, содержащиеся в [Магнум Опусе].

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Prosta40k

Редакт: Prosta40k

[1] В английском переводе фраза звучит “instead, the carknight would be making its debut” и я не совсем уверен в правильном переводе. Если есть идеи напишите в коменты.

───────────── • ✤ • ─────────────

Конечно, рецепта Философского камня не было бы в списке. Возможно, его даже не существовало в этой игре. Но, учитывая, что гомункулы и алхимия действительно существовали, было трудно поверить, что это так. Логика мышления Рэйры, скорее всего, текла в наиболее удобном направлении, основываясь на ее наблюдениях, но поскольку предполагалось, что это будет забавная игра, она не стала бы возражать, даже если бы ее выводы были некачественными. Веря в собственный оптимизм, она решила просто стараться изо всех сил.

Рецепты, которые, по ее мнению, заслуживали изучения, требовали большого количества материалов и были единственными в своих подкатегориях. Рэйра пометила их как “временные философские камни” и работает над их созданием.

Ей все еще нужно было найти еще шесть ингредиентов для этих рецептов. Прямо сейчас, те, которые она открыла и могла видеть, были ртутью, серой, железом, сердцем монстра и сильнодействующей кислотой. О последнем ингредиенте у нее не было информации. Тот факт, что “сильнодействующая кислота” была разблокирована, означал, что Рэйра где-то с ней сталкивалась. Поскольку кислоты, которые она видела, в основном исходили от муравьев-инженеров, все, что они производили, должно сработать. Это не должно было стать проблемой, если бы их уровни были слишком высокими, поэтому она выбрала бы нескольких муравьев-инженеров для “Только экспериментального использования” и вложила в них кучу опыта, чтобы максимально улучшить их кислотность. Если окажется, что этот рецепт не дает Философского камня, они внезапно просто потеряют свою старую работу, но, учитывая их новый статус высококлассных юнитов, они смогут найти себе другое место, где можно блистать.

Ртуть и серу можно было добыть из рудной жилы. После добычи сульфидных минералов их можно было [Переработать] для получения серы. Ртуть просто обычно находили в рудной жиле; она вытекала из стен при рытье туннелей. Конечно, они также добыли небольшое количество киновари: сульфида ртути. Однако она, вероятно, не могла просто использовать киноварь, хотя она была сделана и из ртути, и из серы; если было необходимо соединить их с помощью магических средств [Алхимии], а не обычного процесса, такого как сульфидирование, то она ничего не могла с этим поделать.

Говоря о киновари, в старых документах сам минерал назывался Философским камнем. После изучения навыка [Алхимия] Рэйра потратила некоторое время на выход из системы, изучая справочные материалы по алхимии в реальном мире в библиотеке виртуальной реальности. Киноварь была известна в древнем Китае как ингредиент чудодейственного лекарства, известного как “божественный эликсир”. Как бы то ни было, в конечном итоге это все равно был сульфид ртути, просто токсичное вещество.

Что, если перечисленные ртуть и сера предназначались для придания киновари формы Философского камня? В таком случае, зачем ей были нужны другие материалы?

В любом случае, ртуть и сера, вероятно, использовались бы для изготовления киновари, поэтому ей следует учитывать назначение других ингредиентов.

Сначала ее заинтересовало, почему в списке оказался сравнительно распространенный материал: железо. Оно должно быть там, чтобы сохранить ртуть. Ртуть может образовывать сплавы со многими металлами, но у нее сложилось впечатление, что с железом этого не получится. Или была другая причина присутствия железа?

Если бы была какая-то другая причина, то, возможно, она смогла бы вывести эту причину из последнего материала.

Если предположить, что киноварь является физической формой Философского камня, то пришло время подумать о том, какие другие материалы понадобятся для его мистического создания.

Говоря о других предметах, помимо киновари, которые, как известно, назывались Философскими камнями, следует отметить еще один “желтый пруссак из поташа”.

Желтым пруссаком поташа был ферроцианид калия, но, если она правильно помнит, в средние века его делали из кишечника домашнего скота и других органических веществ с высоким содержанием азота, а также железа и карбоната калия—

“А, так вот для чего нужно железо”.

Это означало, что сердца монстров были заменой кишок домашнего скота. Из чего далее следовало, что заменителем карбоната калия должен быть последний неизвестный ингредиент. Либо какое-то подходящее магическое вещество, либо что-то, содержащее карбонат калия. Если чистота не имела значения, то самым простым способом получить карбонат калия было замочить растительную золу в воде. Однако это напомнило о том, что делала Рэйра во время мероприятия. Хотя ее огневая мощь тогда была слишком высока, так что деревья прошли стадию пепла и просто испарились, это не означало, что пепла не образовалось вообще. Она была прямо рядом с тем ручьем, который превратился в пар, так что в то время не было ничего невозможного в том, что было создано небольшое количество карбоната калия. Однако название ингредиента по-прежнему оставалось для нее закрытым. Следовательно, то, в чем она, вероятно, нуждалась, был не конкретно карбонат калия, а магический эквивалент.

Если бы в этом лесу была другая экосистема, чем в Великом лесу Либе, то было бы идеально, если бы там росли разные виды волшебных деревьев. Пока Рэйра ждала следующего отчета Марион, она могла убить время, натравливая своего могущественного босса на ничего не подозревающих жертв.(Tn. Убить время убивая игроков. Убийственный каламбур...)

Действительно, она совершенно забыла о своем плане повысить уровни приглашенных игроков.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

P. S. Латинизированное название главы, 炭酸マジカリウムム, звучит как “тансан маджикариуму". 炭酸カリウウ - "карбонат калия"“ Европейские читатели могли бы лучше узнать калий как “kalium". Таким образом, "majikariumu” = “magikalium" = "волшебный калий”. Что-то, а вот то, что я встречу химию в новелле про Vrmmo я не ожидал...

───────────── • ✤ • ─────────────

Через два дня Марион прислала уведомление о том, что она прибыла на другую территорию монстров. Рэйра оставила управление Великим Лесом Либе на Сугару и Райли, а сама телепортировалась к Марион в сопровождении Керри и Диаса. Как и в прошлый раз, она надела плащ и Ероисаку.

"Прошло много времени с тех пор, как мы в последний раз встречались лично. Марион, Гинка, я рада тебя видеть".

"Спасибо, что пришли, босс".

<Прошло много лун, босс. Там есть соседний лес.>

Марион и ледяная волчица Гинка отлично ладили друг с другом, возможно, потому, что первым элементом магии, который изучила Марион, была [Магия льда]. Во время своих путешествий, когда они попадали в засаду бандитов и монстров, они сообща расправлялись с нападавшими.

"Мы тренировались сражаться в команде, но на нас нападали только слабаки, которых любой из нас мог одолеть в одиночку..."

"Ну, знаете, есть разница между тем, чтобы тренироваться и не тренироваться, так что лучше, чтобы тренировки были".

Пошутив и пересказав последние события, партия отправилась на территорию монстров. Соседний лес немного отличался от Великого леса Либе. Судя по карте, этот лес считался территорией монстров уже там, где были только россыпи деревьев, в отличие от Большого леса, где граница проходила далеко за линией деревьев.

Подобно тому, как Эрфарен граничил с Великим лесом, в этом районе тоже был город, расположенный на линии фронта, противостоящей территории. Однако он находился довольно далеко от того места, где сейчас находилась группа Рэйры. Дорога, ведущая к городу, шла параллельно лесу, как бы отгораживая территорию монстров; по ней же добирались сюда Марион и Гинка. От леса до дороги было приличное расстояние, примерно такое же - до близлежащего города.

Великий лес Либе и Эрфарен находились ближе друг к другу, и это объясняло, почему в великом лесу не было более сильных монстров. Это также могло быть причиной бегства Хакумы и ледяных волков туда. Рэйра не знала, почему до сих пор все было так спокойно, но предположила, что, возможно, потому что эта местность предназначалась в качестве плацдарма для Сугару. А может быть, это дело рук Диаса, но в любом случае лес был предназначен для выращивания рейд-босса. Возможно, Сугару не успела стать рейд-боссом к бета-версии раннего доступа, так как город был слишком мал. Или, возможно, ее развитие должно было быть скорректировано в зависимости от количества игроков в Эрфарене.

Когда город был построен, а дорога проложена, между ними и лесом оставалось такое большое расстояние, потому что эта территория монстров была намного опаснее, чем в Великом Лесу Либэ.

"Тем не менее, это то, чего стоит ожидать. Интересно, как мы выглядим в сравнении с нашими соперниками".

<Позвольте мне быть авангардом. Ваше Высочество не должно быть на передовой; мы не отметать даже ничтожный шанс вашей смерти.>.

"Хм... Хоть это и немного обидно, но, полагаю, я должена подчиниться. В первую очередь я планировала стать достаточно могущественным, чтобы никогда не быть убитым, так что ухаживать за смертью сейчас — значит ставить телегу впереди лошади".

Рэйре было досадно, что она не сможет осмотреть лес в первых рядах группы, но ей не придется и пальцем пошевелить, если только их завоевание не столкнется со значительными трудностями. Диас и сам по себе был более чем силен, так что ей следует сначала позволить ему взять на себя командование. Рэйра еще не доводилось видеть, как он руководит, так что это был еще и способ проверить, насколько он компетентен.

"Диас, я подумываю о том, чтобы призвать несколько адамантитов; как ты думаешь, сколько их будет достаточно?"

<Я хотел бы сказать, что они совершенно не нужны, но, полагаю, ваше высочество желает оценить мои способности к командованию, верно? В таком случае я бы попросил один взвод. Если их будет больше, это будет излишеством для этого похода>.

"Я подозреваю, что территория в этом лесу на уровень выше нашей Либе, но если таково ваше желание, то пусть будет так. Если вы обнаружите, что ваших сил не хватает, не стесняйтесь говорить об этом в любое время".

Затем Рэйра вызвала взвод из тридцати человек: один адаман-лидер, девять адаман-магов, шесть адаман-разведчиков и четырнадцать адаман-рыцарей. Несмотря на то, что это был всего лишь взвод, из-за того, что они действовали в лесу, казалось, что здесь будет очень тесно.

"В этой игре нет системы рейдов, но интересно, можно ли считать это рейдовой партией? Хотя в реальности попытка собрать тридцать или более игроков будет довольно сложным испытанием".

Даже если бы все их войска состояли из адаман-лидеров, они не представляли бы угрозы для Рэйры. Даже без Ероисаки ситуация не изменится. По крайней мере, до тех пор, пока не наступит день.

"В общем, адамантитовая серия и Карнайты запрограммированы на выполнение моих приказов, приказов Сугару и Диаса. Если нас не будет рядом, то приоритет будет отдан девушкам-кошкам. Если же никого из нас нет, то, думаю, они будут действовать по собственному усмотрению. Но поскольку они - живые монстры-объекты, думаю, единственный выбор, который они сделают, — это как можно эффективнее убить своих врагов".

<Это кажется уместным. Пока мы наблюдаем за их работой, надеюсь, вы также тщательно оцените мои собственные способности.

Сказав это, Диас отдал отрывистый приказ взводу адамантитов, и шестеро разведчиков рассеялись по лесу. Учитывая, что все их тела были сделаны из адамантита, они исчезали среди деревьев с невероятным проворством. Несмотря на их комплекцию, поскольку они были разведчиками, на них была легкая броня, а их мышцы и органы были очень тонкими, поэтому они совсем не выглядели тяжелыми. Вероятно, они весили примерно столько же, сколько эквивалентный представитель человеческой расы. А поскольку они не выделяли тепла, как теплокровные организмы, монстры змеиного типа с инфракрасным ночным зрением не смогли бы их обнаружить. Они идеально подходили для скрытной деятельности.

Адамантитовая серия и Карнайты получили оружие, но, поскольку их было так много, им достались лишь низкокачественные предметы массового производства. Поскольку бить голыми руками было в несколько раз сильнее, чем дубиной низкого ранга, все они получили клинковое оружие, чтобы увеличить разнообразие наносимого урона. Что же касается того, что нанесет наибольший урон, то, возможно, лучше всего будет просто использовать свои тела в качестве тарана.

Идеально было бы дать каждому живое оружие, но рыцарского гнева не хватало. Причина, по которой они шли в этот лес, заключалась в надежде, что другой рыцарский орден из этого разрушенного королевства, отдельный от тех, что возглавлял Диас, пришел сюда и встретил свой конец. Конечно, здесь было много останков группы Диаса, но для королевства, которое когда-то занимало целый континент, масштабы были слишком малы. Останки тех рыцарских орденов должны быть по всему континенту.

Пока разведчики рассредоточились в лесу, Диас приказал остальным продолжать движение. Основная группа шла не так, как разведчики. Они продвигались медленно, расчищая кустарник, чтобы создать достаточно пространства для боя. Обычно командирские способности оценивают по тому, насколько хорошо он управляет подчиненными, но в следующий раз этот критерий можно было пропустить и просто посмотреть, как он командует на поле боя. К слову сказать, команды Диаса были осторожными, но очень логичными и лаконичными.

Рэйра чувствовала удовлетворение, наблюдая за Диасом и солдатами-адамантитами. Она сделала пометку создать для Великого леса больше боевых отрядов, подобных этому. Если бы она могла сравнить боевую мощь этой кампании с другими отрядами, то смогла бы объективно оценить общую силу всех своих сил в Великом лесу.

Рэйра медленно шла по тропе, которую создал Диас и его солдаты во время марша. Керри и Марион обошли ее с флангов, а Гинка шла сзади. Все, включая Ероисаку, обладали усиленными навыками чутья. У них не было шансов попасть в засаду, если только нападающие не были намного сильнее их. Неплохо было бы взять с собой для разведки и лесную сову Оминоса, но он был не очень силен. Если бы здесь был сильный монстр, способный летать, у него не было бы шансов. Поскольку лесные совы были созданы для жизни в лесу, их тело было меньше, а значит, и боевые возможности были ниже.

Через некоторое время группа Диаса, шедшая впереди, остановилась. Спросив, что происходит, Рэйра узнала, что разведчики нашли какого-то монстра. Диас получил отчет разведчиков и связался с ней через чат.

<Ваше Высочество, мы обнаружили врага. Судя по всему, этот лес уже контролируется другой силой>.

<О, неужели? Значит, если мы истребим эту силу или заставим ее подчиниться нам, то сможем перехватить контроль, верно? Так что же это за монстр? Только не говори мне, что это кто-то из человеческих рас.>

<...Действительно. В этом лесу господствует нежить. Видя доспехи, которые они носят, я думаю... что когда-то они были моими братьями по оружию.>

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Prosta40k

Редакт: Prosta40k

───────────── • ✤ • ─────────────

Если они когда-то были соратниками Диаса, то это означало, что в этом лесу, как и в Великом лесу Либе, тоже произошло массовое поднятие нежити из неизвестного источника. Очевидным выводом было то, что кто-то специально наложил эти заклинания, но в огромном лесу, кроме внезапно появившейся нежити, не было никаких других странностей.

Нежить, появившаяся в те времена, была не очень сильна, за одним исключением: Диас. В конце концов Рэйра уничтожил всю остальную нежить, а Диас, единственный, у кого осталось чувство собственного достоинства, поклялся отомстить за свое павшее королевство и сдался Рэйре.

Ей стало интересно, есть ли здесь еще одна особая нежить, подобная Диасу. Если да, то ей бы очень хотелось пополнить ими свои силы. Диасу было бы приятно иметь коллегу, с которым можно работать, но в основном ей нужен был еще один образец нежити, сохранившей свое эго, для изучения.

<Скажи, Диа...>

<Вы слишком добры, принцесса. Конечно, было бы идеально, если бы здешний вождь мирно присягнул нам на верность, но в остальном нет необходимости считаться с моим положением>.

<Эээээээ, ну, если смотреть только на конечный результат, то это, может, и так, но я не совсем это имела в виду. Я все еще хочу создать свою армию, а поскольку ходят слухи, что в нашем лесу может появиться босс нежити, было бы неплохо иметь в своем распоряжении несколько более слабых солдат нежити.>

Немного неудобно, что получение большего количества рыцарских обид было обратно пропорционально желаемому результату. Если бы ей не удалось создать армию нежити, а вместо этого она пополнила бы запас рыцарских обид, то все равно смогла бы создать больше скелетных солдат с помощью железа или чего-то еще. Однако мысль о том, что для этого ей придется еще и сверхурочно пить зелья MP, сильно портило настроение Рэйре. К тому же она даже не усиливала войска, а специально делала их слабыми. Это было бы расточительством, причем в разных смыслах.

<В общем, я бы очень хотел получить эту армию нежити, если это возможно. Диас, ты не мог бы достать ее для меня?>

<...Как пожелаете.>

После этого войска Диаса перешли с прямолинейного марша на более странный извилистый маршрут. Судя по всему, теперь они обходили стороной вражеские патрули. Разведчики спокойно уничтожали тех, от кого не могли уклониться. Было бы неплохо, если бы Рэйра использовала [Некромантический барьер], чтобы подчинить их всех себе, но если нежить уже находилась под контролем другого персонажа, то они не были восприимчивы ни к [Контролю], ни к [Подчинению]. Диас и нежить, появившаяся вместе с ним, считались "дикой" нежитью, но Диас получил навыки из дерева [Некромантия], а также [Подчинение], так что, оставшись один, он взял бы под контроль всю эту нежить и покорил бы весь лес. Ей было интересно, почему в Великом лесу Либе, колыбели для рейд-босса, оказались две отдельные силы - Сугару и Диас, но, возможно, один из них должен был стать кормом для другого.

Если в этом лесу все было именно так, значит, нежить победила в борьбе за власть. Это означало, что лидер успешно стал полноценным рейд-боссом.

"О, это будет весело..."

Этот лес был довольно обширным. Чтобы добраться до центра, потребуется немало времени. Диас и адамантитовая серия не уставали из-за своей расы, но это не относилось к Рэйре, Керри, Марион и Гинке. Им придется найти место для лагеря. Поскольку они перестанут зарабатывать XP, как только Рэйра уснет (считай: выйдет из игры), она хотела, чтобы все остальные по возможности избегали боев в это время, но это может быть неизбежно, если она не угадает со временем. При этом Великий лес Либе также постоянно подвергался нападениям игроков, так что растрата XP была бы естественной в любом случае. Даже если они получали XP от своих ферм, трудно было не считать все эти потери расточительством.

<Другими словами, если бы ты постарался не ввязываться в драки, пока я не сплю, мне было бы легче.>

<Возможно, если мы не попадем в засаду, но...>

<В зависимости от противника, у вас может не быть выбора, кроме как проигнорировать мою просьбу. Просто имейте это в виду>.

После этого Диас ускорил шаг. Они все еще оставались осторожными, но теперь шли гораздо смелее. Время от времени они натыкались на нежить, и на первый взгляд это были скелеты-рыцари или что-то подобное. Не то чтобы разведчики не находили их, скорее, их было слишком много, чтобы убивать, поэтому они специально пропускали их. Обычно достаточно было одного удара меча рыцаря-адаманта, чтобы разрубить их, а их трупы... разве они уже не были трупами? Ну, их останки были собраны.

Судя по карте, место, где они разбили лагерь в тот день, находилось примерно в трети пути от сердца леса. Учитывая размеры леса, это был немыслимый темп. Во многом это объяснялось тем, что они почти не делали перерывов. Кстати, лагерь они разбили не для того, чтобы переночевать: обычно Рэйра играет только после захода солнца, так что сейчас они стояли лагерем целый день.

"Ладно, я немного посплю. Посмотрим, я проснусь чуть меньше чем через пять часов, так что, пожалуйста, охраняйте этот лагерь до тех пор. Вы можете продолжить исследование, но, если вы встретите неизвестных монстров или материалы, я бы тоже хотел их увидеть, поэтому, пожалуйста, подождите, прежде чем вступать в бой или собирать их".

<Это может оказаться слишком сложным, поэтому мы будем тихо защищать лагерь.>

"Ну что ж, тогда я вернусь в Либе спать. А что будете делать вы, девочки? Не хотите ли вернуться ненадолго со мной?"

"Да, босс, мы будем сопровождать вас".

"Поняла. Я отправлюсь туда первой".

Затем Рэйра использовала [Указатель координат], чтобы зафиксироваться на Сугару, а затем применила [Призыв заклинателя]. Вернувшись в покои королевы, она использовала [Призыв] на остальных девушек.

"Я вернулась, Сугару. И с возвращением, Керри, Марион и Гинка".

<Добро пожаловать домой, босс, как и все остальные.>

"Мы дома, Сугару; давно не виделись".

<Прошло некоторое время, мисс Марион.>

Как всегда, Рэйра устроилась поглубже в троне и приготовилась к выходу. Керри и Марион тоже избавились от младших сестер Ероисаки, а затем исчезли за перегородкой в углу комнаты. Там были установлены кровати, на которых сопровождающие Рэйру лица могли дремать, когда наступало время отдыха. Гинка свернулась калачиком у ног Рэйры на расстеленной там огромной медвежьей шкуре. Как ледяному волку, ей было удобно спать на полу.

"Хорошо, увидимся позже. Спокойной ночи".

───────────── • ✤ • ─────────────

На следующую ночь Рэйра вернулась к Диасу примерно в то время, которое она говорила, и попросил рассказать, что произошло за время ее отсутствия.

"Ну что ж, значит, на вас напали днем, пока мы спали?"

<Да. Наши глубочайшие извинения. Мы отогнали неизвестного монстра, который напал на нас.>

"Тебе не за что извиняться. Значит, вышло что-то неживое. Это значит, что ночью в этом лесу обитает нежить, а днем - какие-то другие монстры?"

<Похоже, так и есть. То, с чем мы сражались, было древесным монстром, и мы сохранили его останки в "инвентаре".>

"Раз это монстр растительного типа, значит, он активен днем из-за фотосинтеза...? Если он нападает на других, значит, фотосинтез недостаточен для его питания? Способно ли оно передвигаться благодаря нижней половине тела? Если оно развивалось именно таким образом, значит, его корни, вероятно, деградировали, так что, очевидно, ему будет труднее поглощать питательные вещества... Должно быть, в направлении его эволюции возникли проблемы, в этом нет сомнений".

Но это была хорошая новость. Не было более волшебного растения, чем монстры растительного типа. Если им удастся поймать хоть одного, они смогут попытаться развести для него большую ферму в Великом лесу Либе.

"В любом случае, ловите следующего встречного. Как вы думаете, придут ли еще?"

<Я не уверен. Солнце еще не зашло, так что их может быть больше>.

"Понятно. Что ж, я подумаю об этом, когда мы будем двигаться. Если нежить не выходит днем, то это даст возможность преодолеть большее расстояние. И если они собираются напасть на лагерь, то нет причин полагать, что они не нападут и во время нашего движения".

Возможно, слова Рэйры сработали как некий переключатель судьбы. Едва отправившись в путь, они попали в засаду.

"Теперь я поняла! Они маскируются под деревья! Вот почему их не обнаруживают наши разведчики!"

Когда войска Рэйры стояли лагерем, у монстров не было другого выбора, кроме как двигаться самим, и их было легко обнаружить. Однако, когда группа Рэйры была в движении, монстрам оставалось только ждать, а значит, они не будут обнаружены. Тем не менее даже в ситуации, когда деревья внезапно превратились в монстров, чтобы напасть на них, адамантитовые солдаты под командованием Диаса были спокойны и уравновешены. Не то чтобы они действительно были спокойны и уравновешены.

Должно быть, солдаты хотели похвастаться перед Рэйрой. Даже если бы в них попали, они не получили бы никакого урона, но рыцарь-адамант специально заблокировал щитом падающую ветку, а маг-адамант атаковал [Магией молнии]. Этот единственный удар пронзил растительного монстра, разорвав его пополам по вертикали, и раздвоенное дерево упало на землю. В другом месте Диас держал меч горизонтально и рассекал по прямой несколько растительных монстров. Этого хватило, чтобы разрубить их всех пополам и мгновенно убить.

Учитывая, что их волокна располагались вертикально, проще было бы разрубить их вдоль, но это тоже должно было быть шоу для Рэйры. Мастерство владения мечом было одной из сильных сторон Диаса, но вертикальная рубка была более эффективной, поэтому бессмысленная трата выносливости при горизонтальной атаке была ошибочным решением. Это было сложно, если честно оценивать его действия.

Как бы то ни было, взвод адамантитов состоял из 30 человек. Даже если они были полностью окружены, это не представляло никакой проблемы. Сражение закончилось быстро, остались лишь куски дерева, разбросанные повсюду.

"Эти монстры... сосуществуют с нежитью? Или у них один предводитель...?"

Что бы это ни было, они все равно узнают, если будут продолжать идти вперед. Группа Рэйры собрала все дрова и двинулась вперед.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Prosta40k

Редакт: Prosta40k

───────────── • ✤ • ─────────────

Группа Рэйры продолжала продвигаться по лесу.

Они подтвердили, что растения нападали на них днем, в то время как нежить нападала ночью. Но, по мнению Диаса, дневное время не было веской причиной для бездействия нежити. Или, может быть, ранг Диаса был настолько высок, что он специально мог функционировать в течение дня. Если бы это было так, то он должен был понимать, что большая часть нежити не выйдет, пока не взойдет солнце. Обратное было верно и для растительных монстров; по сути, если бы они не могли осуществлять фотосинтез, то на самом деле не были бы такими активными.

Как бы то ни было, единственными существами, которые нападали на них сейчас, были враги-отбросы низкого ранга. Вероятно, примерно того же уровня, что они нашли дома в Великом лесу Либе. Безусловно, сильнее, чем инженеры и пехота муравьев, но не так уж сильно отличается от рыцарей или отрядов из засады. Несмотря на то, насколько более зрелым был этот лес, по крайней мере, по наблюдениям Рэйры, их военная мощь была довольно скромной.

“Учитывая, как развивались события, кажется, нет реальной необходимости быть таким бдительным. Есть шанс, что кто-то играет с нами, как мы делаем это дома, но я просто держу эту возможность на задворках своего сознания ”.

В тот день они прошли столько, сколько планировали, затем разбили лагерь на рассвете. Теперь они прошли примерно две трети пути до места назначения. Даже если бы кто-то действительно приставал к Рэйре после того, как ее группа зашла так далеко, они бы ни за что не стали просто молчать об этом. Если бы она была той, кто стоит за занавесом, то она бы уже давно уничтожила эту взаимосвязанную группу. Однако, хотя сегодня было солнце, нападения, которым они подверглись, были примерно на том же уровне, что и накануне. Если этот лес действительно находился под чьим-то контролем, возможно, этот человек просто не мог все контролировать.

Диас более чем доказал свою способность руководить отрядом такого размера. Рэйра приказала ему направляться прямо в сердце леса с минимальной расчисткой и без более бессмысленной демонстрации силы. Ни один из монстров, с которыми они столкнулись, не был способен нанести адамантитовым солдатам никакого урона. Это означало, что они могли быть более агрессивными, продолжая свой марш, сметая в порошок все, что попадалось у них на пути.

После этого изменения в менталитете они прибыли в сердце леса немного раньше, чем планировалось, как раз на рассвете.

“Но, чувак, здесь все равно ничего нет. Просто еще больше леса”.

Кладбище, где были похоронены Диас и его люди, на самом деле было немного удалено от центра леса, да и сам лес тоже не представлял собой идеальный круг. На данный момент они могли бы использовать это место как временную базу и медленно исследовать окрестности. Рэйра хотела призвать несколько муравьев-инженеров, чтобы построить временную штаб-квартиру, используя деревья в округе, но они были подчиненными Сугару, поэтому она не могла нацелиться на них с помощью [Призыва].

“Но когда солнце так высоко в небе, их атаки кажутся довольно агрессивными”.

Оглядевшись, она увидела, что повсюду валяются дрова. Поскольку некоторые из них, должно быть, уже были припасены, всего их, должно быть, была тонна.

“Тот факт, что на вас напали все эти существа, означает, что либо у них чрезвычайно быстрый цикл роста, либо они чьи-то последователи и просто так быстро возрождаются”.

В любом случае, как только они брали под контроль лес, потенциальная прибыль была огромной. Хотели ли они опытную ферму или второй тематический парк, оба варианта казались практичными.

“Для начала я бы хотел попробовать превратить все это дерево в древесный уголь, но сначала давайте очистим территорию. Повеселимся позже”.

Рэйра [Вызвала] еще больше адаманскаутов из Либэ и назначила их Диасу.

“Сначала удели приоритетное внимание исследованию. Если нам нужно, я могу позвать кензакиев, чтобы они также искали с небес”.

<Доброе утро тебе, принцесса. Нет, эта работа совсем не тяжелая.>

“Но когда солнце так высоко в небе, их атаки кажутся довольно агрессивными”.

“Тот факт, что на вас напали все эти существа, означает, что либо у них чрезвычайно быстрый цикл роста, либо они чьи-то последователи и просто так быстро возрождаются”.

“Мы будем продолжать ждать отчетов от разведчиков. Тем временем я бы хотел попробовать вырубить и некоторых из этих монстров. Если они не могут поцарапать адамантитовых солдат, то вряд ли смогут причинить вред и мне.”

<Как пожелаете.>

Йороидзака обнажила Кензаки Ичиро, затем присоединился к рыцарям адаманки на передовой. Демонстрируя мастерство, которое отличало ее от рыцарей адамана, она в одиночку срубила гигантское дерево. Ей даже не нужно было использовать навык. Рэйра подумывала наложить какое-нибудь поддерживающее заклинание, но передумала.

“О, это напомнило мне. Я не использовала это в последнее время, так что почти забыла об этом, но я могу попробовать [Подчинить] их, чтобы узнать, были ли они уже приручены или нет ”.

Она также могла проверить, действует ли [Ментальная магия] на растительных монстров.

“[Ошеломление]. Хм, по-моему, ничего не произошло? [Сон], [Замешательство]… похоже, ни то, ни другое не работает, не так ли. А как насчет [Страха] и [Очарования]? [Очарование] кажется эффективным. Интересно, почему? Значит, у монстров растительного типа действительно есть разум, но, возможно, их структура отличается?”

Поскольку что-то сработало, то дело пойдет быстрее. Продолжая, она применила [Контроль], который, казалось, удался, после чего она активировала [Подчиненного]. Она не почувствовала особого сопротивления, поэтому “Камфорный Энт” перестал двигаться и посмотрел на Рэйру ... или, может быть, и нет (поскольку у него не было глаз), но в любом случае, его сознание потянулось к ней.

“Если я смогу их приручить, это ускорит процесс. Давайте просто приручим их всех”.

Вскоре все атаковавшие их камфорные энты оказались под контролем Рэйры (хотя на простое их убийство ушло бы примерно столько же времени).

“Поскольку я смогла их приручить, это означает, что все они были просто дикими монстрами. Что, в свою очередь, означает, что либо их здесь, в этом лесу, тонны, либо они просто чрезвычайно быстро размножаются ”.

Судя по их навыкам, у них было дерево умений под названием [Разрастание], внутри которого были такие навыки, как [Разделение корней] и [Фотосинтез]. Дерево содержало в основном навыки, связанные с ростом и размножением растений. Она проверила другие разблокированные навыки и обнаружила, что у них действительно были быстрые циклы роста.

“Также есть некоторые странные требования. Если их популяция в пределах определенной территории превышает указанное количество, они начинают вымирать… Верно, с такими характеристиками, если бы они продолжали размножаться без каких-либо ограничений, они бы в мгновение ока захватили всю территорию людей. ”

Вполне возможно, что это была эволюционная форма естественного прореживания или способ максимизировать количество питательных веществ, получаемых из данной области, но более вероятно, что разработчики запрограммировали их таким образом. Возможно, это результат предыдущей катастрофы, которая произошла из-за того, что им позволили свободно размножаться.

“Интересно, смогут ли эти энты пустить корни в Либе? Ну, поскольку они могут ходить, термин ‘пустить корни’ на самом деле не подходит”.

Когда они просто спокойно стояли там, они выглядели совсем как обычные деревья; если сравнить их с анатомией человека, то все, что ниже лодыжки, было воткнуто в землю

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

───────────── • ✤ • ─────────────

День медленно угасал. У энтов, казалось, не было проблем с передвижением или чего-то еще, но Рэйра все равно приказала им превратиться в деревья и отдыхать, пока они будут ждать появления нежити.

<Принцесса.>

“Да, я знаю. Пойдем посмотрим”.

Как раз в это время разведчики доложили об одном месте, где собиралась нежить. В целом, нежить в этом лесу еще не вся проснулась, так что, если в определенном месте уже наблюдалась активность, это, должно быть, эпицентр активности нежити. Даже если это не был джекпот, все равно это было какое-то ключевое место, без сомнения.

<Я не хочу рекомендовать разделять наши силы, но должны ли мы оставить кого-нибудь здесь?>

“Нет, придут все. Хотя это может быть нашей временной базой, здесь нет ничего важного, только спящие треанты. Нет смысла защищать это конкретное место ”.

Они знали расстояние и топографию до места назначения из отчета разведчиков. Нежить в этом районе еще не была активна, и все энты уже были обращены, так что врагов не было. Следовательно, они могли смело отдавать предпочтение скорости.

Даже если бы они направлялись только в другое место в центральной части города, этот лес был огромным. Все равно потребовалось бы приличное количество времени, чтобы добраться туда. В какой-то момент солнце полностью село, и они начали сталкиваться с просыпающейся нежитью. Поскольку они выползали из глубин земли, обычно они подвергались нападениям из засад, но Рэйра и Диас оба обычно могли сказать, где они появятся. Вероятно, это было потому, что у них обоих было довольно много опыта, вложенного в [Некромантию]. Они спешили вперед, растаптывая всех зомби, которые появлялись на их пути или внутри их строя; это немного напоминало "бей крота".

“Я знала это; древо умений предназначено не только для изучения навыков, вы также можете получить какой-то бонус, основанный на том, сколько общего опыта вы потратили в этом дереве. Однако это никак не отражено в вашей статистике или еще где-либо.”

Ей хотелось бы изучить эту скрытую функцию подробнее, но если бы она отображалась только в виде замаскированных данных, было бы очень сложно проводить какие-либо исследования. Тем более, что именно это чувство действовало как сенсор нежити, заработанный в [Некромантии]. Если, например, бонусный эффект [Магии огня] увеличивал огневую мощь, существовал логический способ подсчитать разницу. Однако, поскольку Рэйра не так уж часто использовала магию в бою, единственными данными, которые у нее были на данный момент, была ее огневая мощь после того, как она сбросила тонну опыта на те деревья.

“Мы действительно чувствовали, что сила нашей магии возросла, но мы думали, что это из-за нашего интереса ...” - заметила Керри.

“У вас, девочки, был максимально задействован каждый элемент магии, не так ли? Я полагаю, единственный способ проверить это - похитить кого-нибудь из человеческих рас, кто вообще не изучал никакой магии. Может быть, мне стоит попросить Реми раздобыть наемника-NPC, чтобы отправиться в Либэ.”

Единственными людьми, которые отправились в Великий лес Либэ, были в той или иной степени игроки. Игроки пошли туда, потому что, когда все было сказано и сделано, они могли получить там много вещей, хотя, если бы они заработали слишком много опыта, за ними бы охотились и они потеряли бы 10% от него. Так обстояли дела у игроков, но это не сработало бы для NPC. Если бы они попали выше головы, то определенно погибли бы. Без какого-либо запасного варианта, такого как принадлежность к рыцарскому ордену или быть чьим-либо последователем, ваш обычный наемник просто погибнет, и это будет конец. Они бы не захотели рисковать.

Однако, если бы это была просьба молодой девушки, которая управляла знаменитой городской лавкой зелий, они могли бы захотеть пойти собрать лекарственные травы на опушке леса. На окраинах было не так много муравьев, так что смертельный риск был не так велик.

“Или я мог бы поработать над сбором материалов для Философского камня, а затем попытаться создать гомункулов”.

Возможно, это было не таким уж далеким будущим. Теперь, когда у нее была карта этой страны, они могли эффективно отправляться в экспедиции, подобные этой. Эта территория была полностью занята лесом, но если бы они нашли совершенно другой биом, то смогли бы собрать большее разнообразие материалов, как известных, так и неизвестных.

Или, возможно, они могли бы найти город для атаки. Это привело бы к появлению новой территории монстров в виде “руин”. Если бы она взяла под свое крыло больше нежити, она могла бы заставить их жить в этом городе и управлять им. Было бы сложно превратить его в источник фиксированного дохода от опыта, как фермы в лесу, но им можно управлять как тематическим парком, как сейчас создан Либэ. Несомненно, королевство отправило бы много “гостей” таким образом, надеясь освободить город.

“Хммм. Я не могу дождаться”.

Но сначала был этот лес. Она хотела эту нежить. С карнайтами все было в порядке, но важно было создать настроение. Карнайты просто выглядели слишком нетронутыми; им не место в локации руин. И поскольку они были слишком могущественны, игроки и NPC не смогли бы исследовать эти руины.

“Без подходящих слабых мусорных монстров эта зона приобретет репутацию чрезвычайно сложной, и никто сюда не придет. Просто так оно и есть”.

Пока Рэйра обсуждала различные темы, они продолжали топтать нежить, которая поднималась у них из-под ног. Теперь их появлялось намного больше, но они также приближались к своей цели. Причина, по которой она могла погрузиться в размышления, не беспокоясь ни о чем другом, заключалась в том, что Ероисака была тем, кто шел за ней. Ей нужно было только говорить громче всякий раз, когда она обнаруживала приближающуюся нежить, тогда ее автоматически убивали, как крота. Поистине верх удобства.

<Вон там, принцесса.>

В этой части леса было заметное дерево, у основания которого застаивался зловонный воздух. Рэйра не была уверена, была ли это какая-то видимая энергия или навык [Некромантии] позволял ей воспринимать что-то невидимое, но это явно было у нее перед глазами. Внутри облака стоял рыцарь-скелет, похожий на Диаса. Вокруг него из земли поднималось все больше и больше рыцарей-скелетов. Это определенно был эпицентр.

“Ты кого-нибудь знаешь, Диас?”

<Я не уверен… Только из-за доспехов может показаться вероятным, что мы были товарищами, но поскольку его внешность так сильно изменилась, я не могу быть уверен.>

“Ты из тех, кто умеет говорить”.

Пришло время Рэйры выйти вперед и попытаться приручить его как можно быстрее. Поскольку [Ментальная магия] была в значительной степени неэффективна против нежити, ей пришлось бы заставить его уступить в бою, а затем попытаться силой пробиться через [Подчиненного]. Раньше, когда она приручала Сугару, у нее не было сил, чтобы превзойти ее в бою, но теперь она была более чем способна. Кроме того, благодаря Диасу, у нее было общее представление о том, какие атаки он может использовать; он не смог бы поразить ее чем-то совершенно неожиданным.

“Хорошо, отступайте и предоставьте это мне".… Подождите, на самом деле, держите рыцарей-скелетов в узде. Я бы хотел обратить как можно больше, так что постарайтесь не наносить слишком большого урона ”.

<Понятно. Пожалуйста, будьте осторожны.>

Тихо оставив остальную группу позади, Рэйра направилась к боссу нежити. Чем ближе она подходила, тем более гнетущим казался этот странный воздух. Казалось, что ее шаги становились тяжелее. Но ей это не просто показалось; ее шаги действительно были тяжелее, просто Рэйра была не в том, что она шла, а в том, что это была Ероисака.

“У него аура, которая ослабляет ближайших врагов! Он сильнее Диаса!”

Он казался сильнее любого другого персонажа, которого Рэйра встречала на сегодняшний день. И это было до учета этой ауры дебаффа. Он определенно должен быть рейдовым боссом. Кроме того, в качестве подкрепления регулярно появлялось больше монстров. Было трудно оценить, сколько игроков потребуется, чтобы достойно сразиться с этим боссом.

“Ладно, поехали, Ероисака”.

Она мгновенно приблизилась к своей цели с помощью [Молниеносного шага], замахнувшись Кензаки. Одновременно она также использовала [Косой удар]. К этому моменту от атаки Ероисаки нельзя было уклониться или заблокировать. Даже если бы кто-то знал, что последует именно этот ход, он все равно был слишком быстрым, чтобы справиться с ним.

“Вау!”

Однако босс перед ней парировал удар. Он мгновенно рассудил, что уклонение невозможно, и даже понял, что его меч не может сравниться с ее мечом, поэтому в итоге парировал. Его сила превышала его характеристики. Он действительно чувствовал себя таким же рыцарем-капитаном, каким был Диас.

Ероисака продолжала атаковать, но противнику удалось избежать каких-либо критических ударов. В основном он парировал или уклонялся от вертикальных ударов, а при горизонтальных, от которых было трудно уклониться, он позволял своему щиту принимать удар на себя, делая шаг назад, чтобы минимизировать урон, наносимый щиту. Он уклонялся от ударов с минимальным преимуществом; его броня и плащ покрылись дырами, но его настоящее тело, его кости, до сих пор не получили повреждений.

“[Огненная стрела]”.

Во время одного из таких случаев Рэйра удерживала его в узде с помощью какой-то магии. Поскольку она не пыталась убить его, она целилась в его ноги и плечи, намереваясь вывести его из строя. Ни одно из заклинаний не попало чисто, но он также не смог полностью избежать их всех; его плечи и поножи были довольно обожжены. Его движения также медленно теряли свою четкость.

“[Удар молнии]”.

Из ниоткуда это быстрое заклинание попало ему в ногу. Уклоняясь от атак Йороизаки, он привык к скорости [Огненной Стрелы], так что даже он не смог избежать этого; босс нежити, наконец, упал на одно колено.

Рэйра сделала шаг назад, наблюдая, встанет ли он снова или предпримет какие-то другие действия. Он пытался использовать свой меч как трость, чтобы встать, но одно из его колен было полностью раздроблено; все, что он мог сделать, это просто оставаться на коленях прямо. Учитывая его значения STR и DEX, она подумала, что он мог бы продолжать сражаться только на одной ноге, но весь остальной урон, который он накопил, вероятно, тяготил его.

Рэйра посмотрела в глаза нежити… ну, поскольку они давно сгнили, вместо этого она посмотрела в глазницы его черепа. Насколько она могла судить, вместо того, чтобы заставить себя продолжать борьбу, казалось, что вместо этого его враждебность ослабла. Возможно, он уступил Рэйре.

“Если у тебя есть, то прими моего [Подчиненного]”.

Без какого-либо сопротивления нежить — Рыцарь Ужаса [Зиг] стал ее последователем.

“Никакого сопротивления"… Или, возможно, нашу битву только что можно было бы считать вашим сопротивлением.”

Думая об этом таким образом, если бы не было огромной разницы в МНД, принуждение врага к подчинению первым боем могло бы увеличить шансы [Подчиненного] на успех. В настоящее время не было ни одного персонажа, у которого был бы МНД, сравнимый с МНД Рэйры, поэтому она не могла легко проверить эту теорию. Если бы она когда-нибудь встретила кого-то подобного, возможно, было бы лучше сначала нанести удар, а потом задавать вопросы.

Когда Зиг находится под ее контролем, больше нежити перестало появляться из-под земли. Очевидно, это было результатом навыка [Призыв] Зига в древе [Некромантии] . На короткий период времени он производил нежить, которой можно было управлять по желанию, но она была бы уничтожена под воздействием солнечного света. Использование навыка стоило как LP, так и MP.

<Так ты Зиг, да?… Давно не виделись.>

<О...а...ааа. Ах, это вы, сэр Диас.… Да, давно не виделись. Я рад, что вы выглядите хорошо ...>

Интересно, как Зиг посмотрел на нынешнюю внешность Диаса и пришел к выводу, что с ним “все в порядке”; он казался довольно широкомыслящим. Или, может быть, все было наоборот — в его голове было слишком пусто, поэтому он просто рефлекторно выпалил обычное приветствие.

“Так вы действительно в конце концов узнали друг друга. Вы были коллегой Диаса или что-то в этом роде?”

<Да ... Да. Рыцарь-капитан Третьего ордена Зиг. Я младший сэра Диаса.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

P. S. Я вот думаю, оставить Carknights как карниты, или поменять на каркнайты? И Ероисаку можно поменять на Йороидзаку.

───────────── • ✤ • ─────────────

В их бывшем королевстве было шесть рыцарских орденов, каждый со своими уникальными обязанностями. Первым Орденом Диаса были королевские гвардейцы, в то время как Третий Орден Зига, а также с Четвертого по Шестой Ордена служили чисто военной силой. В таком случае каждый из рыцарей Третьего Ордена был гораздо менее искусен, чем рыцари Первого Ордена, но при этом гораздо более многочислен. Однако в экспедицию в этот лес был отправлен не весь Третий Орден, а только его первая рота; другими словами, на самом деле они не найдут здесь и четверти рыцарей королевства, отдыхающих здесь.

“Хотя я действительно хочу знать, как отряд Зига оказался здесь, почему королевские гвардейцы, люди Диаса, были отправлены в Великий лес Либе?”

<Принцесса, есть только одна причина, по которой королевская гвардия совершила вылазку ...>

“Только не говори мне ... потому что королевская семья отправилась в тот лес ...?!”

<Все было так, как вы предполагаете ...>

Рэйра слышала, что они были вовлечены в заговор, вынашиваемый ведущими чиновниками королевства, но она не знала, что это был заговор с целью свержения всей королевской семьи. Теперь стало понятно, почему капитан королевской гвардии затаил такую сильную обиду. Даже несмотря на то, что все жертвы давно исчезли, она могла посочувствовать желанию уничтожить королевства, которые пришли к власти в результате этих махинаций. Для Рэйры это послужило толчком к достижению игровых целей.

VRMMO в наши дни ориентированы на развлечение от развития собственного персонажа; сюжетным линиям игр уже давно перестали уделять много внимания. Взамен игры были наполнены короткими квестами, автоматически генерируемыми искусственным интеллектом, такими как "звезды на небе". Другими словами, было бесчисленное множество игр, в которых не было конкретной сюжетной цели игрока. Эта игра также соответствовала этому образцу, поскольку в ней не ставилось абсолютно никаких целей. Однако, хотя действительно было много игроков, которые развлекались, просто заботясь о собственном совершенствовании, все еще были игроки, которые хотели стремиться к какой-то цели в игре. Некоторым нравилось находить длинные последовательные цепочки заданий для прохождения, в то время как другим нравилось охотиться на опасных для мира монстров, которые обычно были рейдовыми боссами, разработанными командой разработчиков.

Рэйра тоже хотела увидеть подобный контент. Подумав об этом, она всегда могла дать задание своим NPC, ставшим последователями, что-то вроде “Уничтожить все человеческие страны!” Их последней задачей будет победить “рейдового босса”, которым была сама страна. Рэйра почувствовала, как возбуждение пронизывает ее тело.

“Итак, Зиг, ты тоже возмущен шестью королевствами, которые в настоящее время правят континентом?”

<Меня ... не заставляли смотреть, как моих подопечных убивают у меня на глазах, как сэра Диаса, поэтому я не знаю, испытываю ли я те же чувства, что и он… Но, по крайней мере, я поклялся в верности своему королевству, и я несу ответственность за своих людей, которые в конечном итоге погибли здесь. Если единственный способ справиться с этими чувствами - уничтожить эти шесть королевств, тогда вместе с сэром Диасом я отдам свой меч тебе, мастер Рэйра.>

Разговор действительно шел к этому, но Рэйра точно не заявляла в присутствии Зига, что хочет уничтожить эти королевства. Однако она также не сказала бы, что он ошибся. В любом случае, столкнувшись с таким грандиозным заданием, как это, она была не против сделать все, что в ее силах, чтобы выполнить его.

“Понятно. Тогда мы договорились. Но все равно, я все это время отсиживалась в лесу. Единственная информация, которой я на самом деле располагаю об этих королевствах, почерпнута из слухов. Для нас важно определить, как именно мы можем свергнуть их ...”

Верно, это желание принести разрушение принадлежало этим двум нежитям. Другими словами, монстрам. В этом случае, если они продолжат захватывать территорию монстров, как они сделали в этот раз, со временем их территория расширится. Если бы они просто поглотили всю территорию, где жили гуманоидные расы, то это, по сути, привело бы к падению этих королевств, не так ли?

“Что вы думаете об этой стратегии?”

<Звучит заманчиво, принцесса.>

<И это будет рассвет нового королевства, созданного Мастером Рэйрой, принцессой Рэйрой, созданного для объединения всех угнетенных монстров! Кровь королевской семьи, которой мы поклялись в верности, давно вымерла, поэтому принцессе Рэйре, которая заново заслужила нашу верность, подобает стать новой правительницей!>

“Я рада, что твой ум теперь остёр. Потом,  посмотри у Диаса, как получить доступ к инвентарю. Он уже некоторое время находиться рядом со мной, наблюдая за происходящим , так что он также должен быть в состоянии проконсультировать тебя по управлению этим лесом. Диас, как только все здесь немного уляжется, свяжись со мной, и я [Призову] тебя обратно...”

<Хм. Вы не оставляете мне выбора. Я сделаю так, как вы пожелаете, ваше высочество, но, пожалуйста, постарайтесь не быть безрассудными, пока меня нет рядом с вами ...>

“Да, я знаю. Ах, это верно”. Затем Рэйра посмотрела туда, где сидел Зиг, на гигантское дерево позади него. “Это просто дерево? Или это энт? Поскольку они не двигаются ночью, я не могу сказать ... ”

"Насколько я знаю, это дерево не может двигаться" ответил Зиг.

“Понятно. Однако, возможно, он был просто ленив или боялся получить много урона, если бы связался с вами, так что, возможно, он просто притворяется спящим ... возможно. Ладно, давайте посмотрим, права ли я.”

Даже если он ничего не делал прямо сейчас, если это был монстр, то он должен был быть в сознании до определенной степени. Если она наложила [Подчинение] или что-то в этом роде, то он должен был отреагировать каким-то образом.

“[Очарование]”.

Ветви дерева зашуршали. Насколько могла судить Рэйра , оно довольно сильно сопротивлялось. Однако у Рэйры было больше МНД, и он смог отбросить это сопротивление; [Очарование], казалось, работало.

“Ха-ха-ха! Вот так"

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

───────────── • ✤ • ─────────────

Несмотря на то, что он уже был [Очарован], он все еще мог сопротивляться. Это был довольно сильный монстр. Но в конце концов яростная тряска листьев прекратилась.

Он принял [Подчинение] Рэйры.

"Значит, это "Древнее камфорное дерево". Он намного сильнее тех треантов, что были раньше..."

<<Ваш последователь выполнил условие для перерождения. Вы можете потратить 5 000 XP на его перерождение. Разрешить перерождение? >>

-Перерождение!

Она и представить себе не могла, что адепт выполнит все условия раньше нее. Но это была прекрасная возможность. Подумать о том, какими именно должны быть условия, ей придется позже, а пока стоит ухватиться за этот шанс. Верно...

-Даже если мне придется израсходовать XP... -Погодите, 5000?! Это дорого!

Даже для Рэйры заплатить 5 000 XP - не та сумма, которую она могла бы просто так взять и отдать, не моргнув и глазом. Это не та сумма, которую я не могу себе позволить, но...

"Интересно... есть ли способ взять кредит...?"

<Принцесса? Что-то случилось? >

"Нет, ничего страшного, просто погоди секунду..."

<<Текущее действие теперь будет отложено>>.

"Нет, я говорила это не для того, чтобы... А.. Неважно, это поможет".

Это был пик замешательства.

Однако ей нужно было заставить себя успокоиться и все хорошенько обдумать. Она не была уверена, что это единственный шанс перевоплотиться в трента. Если она упустит эту возможность, будет ли другая? Состояние было безошибочно связано с актом приручения. Вопрос заключался в том, когда это произошло: "во время приручения" или "после приручения". Если первое, то это был ее единственный шанс; если второе, то в неопределенный момент времени она могла вызвать перерождение. Ей очень хотелось проверить это. Но это было очень рискованно. Она не могла упустить этот шанс.

К тому же Рэйра обнаружила, что ей трудно подавить навязчивое желание, рожденное из чистого любопытства. В любом случае, это стоило 5 000 XP. Ни один нормальный человек не смог бы просто так, по своей прихоти, заработать столько XP. Кто же решит заняться перерождением? Кто, кроме Рэйры?

-Хорошо, давайте сделаем это. Я разрешаю реинкарнацию.

<<Инициализация перерождения. >>

Сразу же после этого ветви старшего камфорного дерева задрожали, и на них посыпались маленькие зерна света. Зерна покрывали ветви и ствол, пока все дерево не начало сиять.

<Ч-Что?!>

"Босс?! Что..."

Другие ее последователи уже узнали в этом дереве одного из своих союзников, поэтому не почувствовали никакой опасности, но это не помешало им испугаться. Диас и его товарищи-рыцари когда-то были людьми, но теперь стали нежитью; значит, когда-то они должны были пройти через перерождение, но сами они, скорее всего, никогда не видели, как это происходит. Не видела этого и Рэйра, но ей просто нравилось наблюдать за происходящим.

Вскоре все тело покрытого светом энта задрожало, а затем со скрипом начало расти. Оно и так было самым высоким в лесу, а теперь стало еще выше, настолько, что верхушку дерева уже не было видно с земли. Ствол тоже становился все толще: группа Рэйры уже отступила назад, но место, где первоначально находился Зиг, уже занял все еще расширяющийся ствол, разрывая землю и складывая ее в постоянно растущие курганы. В этот момент деревья за спиной Рэйры вдруг начали падать. Задавшись вопросом, почему так происходит, девушка поняла, что корни старшего камфорного энта тоже растут, вытесняя деревья из-под земли. Это было невероятное зрелище.

Но теперь это был уже не старший камфорный энт.

Когда Раре проверил экран состояния, его раса стала "Мировое дерево".

"Впечатляет... Значит, это стоило пять тысяч XP".

<<Особое условие было выполнено. Вы можете перевоплотиться в Высшего эльфа.>>

"Подожди, а?"

На этот раз он даже заранее сообщил ей название расы. Возможно, потому, что это происходило с игроком, а не с адептом. Возможно, ранее старшему камфорному энту также было доставлено бесполезное системное сообщение "Вы можете перевоплотиться в Мировое дерево" (которое он не смог прочитать).

Конечно, она согласилась бы. Нечего было и думать. Кроме того, она знала, что послужит толчком: скорее всего, это будет "Владение мировым деревом".

<<Требуется дополнительно 200 XP.>>

Она сразу же согласилась. Сумма была более чем разумной. Однако не стоит забывать, что если 5 000 XP за мировое дерево стоили умопомрачительно дорого, то 200 XP для высшего эльфа все равно считались дороговатыми.

<<Инициализация перерождения.>>

Ее охватило странное чувство, почти как от щекотки. Если бы она открыла глаза, то, наверное, выглядела бы так же, как и трент: яркая как лампочка.

<Принцесса?!>

"Босс!"

Рэйра услышала встревоженные возгласы своих последователей, но небрежно подняла руку, чтобы развеять их беспокойство. Ее собственное превращение быстро закончилось, и свет, окутавший ее, померк. Она чувствовала себя необычайно сильной, словно только что увеличила все свои показатели за счет XP.

"Только что я перевоплотилась в высшего эльфа... Как вам я? Изменилось ли что-нибудь во мне?"

"Да, эм... Ваше лицо не особо изменилось... но, в общем, вы кажетесь намного красивее, чем раньше...?"

"Да... К тому же ваши волосы стали длиннее. И уши тоже".

Марион добавила это как бы невзначай, но уши обычно не растут, как волосы. В этом должно быть, и заключалось видимое различие между эльфами и высшими эльфами. Замечание Керри о ее красоте должно было быть связано с этой расовой особенностью.

Расовая характеристика: [Необычайная красота] Ваша раса считается необычайно красивой. Все другие народы должны падать ниц перед вами. Благосклонность NPC к вам повышена (Большая) [1]. Персонажи под вашим контролем имеют повышенный боевой дух.

Эта раса действительно была приспособлена для управления другими. И это было лишним, поскольку у Рэйры уже было это умение, но, судя по всему, [Подчинение] у высших эльфов изучалось при рождении. У них даже было свое дерево навыков. В анонсах игры что-то говорилось об этом, о том, что некоторые NPC-дворяне обладают [Подчинением]; возможно, они имели в виду именно это. Высшие эльфы должны занимать дворянское сословие в эльфийских странах. Это означало, что, вероятно, существует и человек более высокого ранга, который может править королевством, например, Гирсом.

Когда Рэйра читала то старое объявление, она подумала, что если она когда-нибудь будет враждовать с королевством, то ей придется опасаться дворян, использующих [Ментальную магию], но, увидев это сейчас, она поняла, что это может быть не так. Если они получали [Подчинение] только как расовый бонус, то, возможно, у них не было ни [Ментальной магии], ни [Некромантии], ни [Призыва]. Если это так, то преимущество Рэйры было неизмеримо.

"Это может стать ключом к победе".

Однако она не могла исключить существование NPC, которые изучают навыки, не связанные с их расами. В лучшем случае это открытие лишь немного повысит ее шансы.

"Неожиданное обретение мирового дерева и так сделало это путешествие ошеломительно успешным, а тут еще я смогла перевоплотиться, из-за чего я и хотела сделать философский камень... Что ж, все хорошо. С таким количеством дерева я смогу сделать их тонны, а потом играть с ними сколько угодно".

Кроме того, превратив старшего камфорного трента в своего подчиненного, она узнала, почему он просто сидел и не двигался.

Камфорные энты плохо противостояли нежити. Тренты были полны жизни и чистоты, как и полагается монстрам, способным эволюционировать в мировые деревья, а значит, они были диаметрально противоположны нежити. Поэтому, поскольку Зиг уже испускал ядовитый воздух у его ног, который накладывал на него ослабляющий дебафф, если бы он попытался двигаться и сразиться с Зигом, у него было бы мало шансов. Поэтому с тех пор, как Зиг пробудился как нежить, он был совершенно неподвижен. Причина успеха заклинания Рэйры, возможно, заключалась и в этом дебаффе. Другие тренты были активны только днем, но не столько из-за фотосинтеза, сколько из-за того, что ночная нежить ослабляла их.

"Если все так, то оставить здесь Зига и его войска будет проблематично... Я оставлю Мировое Древо за главного в этом лесу и отведу всю нежить обратно в свой лес. Многое нужно сделать. Слушайте, что говорит вам Диас, и выполняйте свою работу как следует. Я отпущу нежить в Либе, чтобы она развлекала человеческих захватчиков".

<Как пожелаете. Пожалуйста, предоставьте инструктаж наших новых союзников мне.>

<По вашей воле. Какая ностальгия - снова проходить обучение у сэра Диаса.>

Было здорово, что они так хорошо ладят друг с другом. Однако их глаза не светились дружелюбием, поскольку были мертвы и безжизненны.

"Ладно, пора возвращаться и продолжать исследования. Ах да, Мировое дерево, прости за беспокойство, но не мог ли ты дать мне одну из твоих веток?"

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Prosta40k

Редакт: Prosta40k

[1]: Тут иметься в виду что-то похожее на начальный трейт [Красота] который имел Среднее влияние на НПС тут тоже самое [Необычайная красота] имеет Большое влияние на НПС.

───────────── • ✤•─────────────

Ветка, которую она взяла у Мирового дерева, была размером с одно из тех придорожных деревьев в городе. Для гигантского трента ветка такого размера была сродни обрезку гвоздя, но такого количества древесины хватило бы на всевозможные проекты, которыми хотела заняться Рэйра. Часть древесины можно переработать в древесный уголь и золу для экспериментов. Лишнее можно было бы превратить в посохи, чтобы узнать, можно ли из них сделать оружие, помогающее творить магию.

"Можно ли создавать посохи с помощью дерева? О, точно, из него же делают и луки. Интересно, есть ли в Либе какие-нибудь монстры типа оленей, сухожилия которых можно использовать для тетивы... А что насчет клея?"

"Я могу делать клей, когда добываю сухожилия. В рецепте используются отходы, которые я получаю при дублении кожи".

"А, Реми, давно не виделись. Теперь, когда я привлекла Мировое Древо к работе, ты можешь попробовать изготовить все, что сможешь, для чего у нас есть материалы?"

"Да. Я пришла, потому что уже слышала".

Вернувшись в покои королевы, Рэйра снова начала что-то бормотать себе под нос, и Реми, услышав ее слова, решила прийти на помощь. В настоящее время Реми управляла в Эрфарене магазином всякой всячины, но поскольку Рэйра планировала сегодня сделать философский камень, ее позвали помочь.

"Не думаю, что у нас здесь много оружия, сделанного из дерева. Даже без Мирового Древа, думаю, у нас есть много подходящей древесины для изготовления оружия, поэтому я удивляюсь, почему мы до сих пор ничего не сделали".

"Полагаю, мы не нуждались в них. Оружие, которое должно быть сделано из дерева, — это то, о котором вы упомянули, посохи и луки, а также длинное оружие вроде копий. Ни одно из них не пригодится муравьям".

"А, раз уж ты об этом заговорила, ты совершенно права..."

Основное оружие муравья - мандибулы и ядовитое жало. Ничего лишнего им не требовалось. Адамантитовые солдаты были вооружены оружием низкого ранга, но в ближнем бою они могли просто бить своими телами, нанося хороший урон. Деревянному оружию здесь просто не было места.

"Поскольку у нас будет все больше и больше скелетных войск, было бы неплохо включить луки в наши арсенал. Мы можем сделать их для тебя и Райли из Мирового дерева. Маги могут использовать посохи из обычного дерева или останков трентов".

Если Мировое Древо справится с этим, то можно будет получить любое количество ветвей такого же размера, как эта, но Рэйра хотела избежать утечки информации об этом оружии. Она не будет знать ничего наверняка, пока не запустит его в производство и не протестирует характеристики, но если слишком мощное оружие станет известно широкой общественности, то они лишь затянут петлю на собственной шее.

"Итак, первое — это древесный уголь. Его правильное приготовление занимает около недели, я полагаю? Тогда приступайте сначала к этому".

"Да, я позабочусь об этом".

Она поручила Реми обрабатывать древесину Мирового дерева для производства древесного угля. Тем, кто будет заниматься рубкой, станет Кензаки, прислонившийся к стене. В последнее время он стал предугадывать потребности Рэйры и действовать самостоятельно; возможно, это результат того, что они почти все время проводили вместе.

"Давайте попробуем сделать пепел из остатков".

Однако в их нынешнем положении было крайне важно проявлять благоразумие. Наступательная [Магия огня], которой научились Рэйра и Реми, была слишком мощной; как бы хорошо они ни контролировали ее, она все равно была бы достаточно разрушительной, чтобы сжечь покои королевы дотла. Даже при использовании заклинания одной цели, например [Огненной стрелы], прямого попадания было достаточно, чтобы полностью расплавить дерево.

"О, мне только что пришла в голову отличная идея. [Философское яйцо]".

Рэйра использовала свое умение, чтобы создать хрустальное яйцо. Взяв его в руки, она приблизилась к яйцу, чтобы то проглотило кусок дерева.

"Хорошо; Дальше, [Нагрев]".

Она принялась разогревать яйцо, используя заклинание [Огненной магии] [Нагрев]. Впрочем, "Нагреть" - не совсем верное слово, учитывая, что температура внутри яйца скоро перевалит за несколько сотен градусов. Пока Раре наблюдала, дерево наконец загорелось и начало весело полыхать. Она отменила [Нагрев] и просто продолжила наблюдать за огнем. Поскольку кристалл был герметичным, проблем с дымом не было. Однако кислород должен был как-то попадать внутрь, ведь интенсивность пламени не менялась. Вот уж поистине волшебный контейнер. Или, поскольку тепло генерировалось магически, возможно, это была форма горения, не требующая кислорода? Если так, то, не считая реакции окисления, происходящей на молекулярном уровне, возможно, это вообще нельзя назвать горением, а нечто совершенно иное.

Через некоторое время огонь потух, и внутри остался лишь пепел мирового дерева.

"Я думал, что из этого дерева можно сделать уголь, но оно просто сгорело. Возможно, нам нужно рассмотреть более магический способ".

"Возможно, мы сможем сделать это с помощью [Атанора] или чего-то еще", - предположила Реми.

"Ааа, ты права. Поэкспериментируй с этим и дайте мне знать, что получится".

"Да, босс".

После того как пламя полностью исчезло, хрустальное яйцо само собой распалось на части и тоже исчезло.

"О, значит, он все-таки сломался. Это была огромная трата маны, но что поделаешь..."

Рэйра подняла упавшую на пол кучку пепла и внимательно ее рассмотрела. Она не могла распознать, когда он находился в яйце, но при ближайшем рассмотрении оказалось, что он едва заметно поблескивает. Учитывая, как плохо освещена эта комната, пепел мог и в самом деле светиться.

"Наверное, это то, что получается с пеплом, сделанным из Мирового дерева. Итак, что же это был за рецепт..."

Рэйра быстро проверила рецепт [Магнум Опуса]. Похоже, это действительно "Пепел мирового дерева", и его можно было использовать и в других рецептах. С учетом того, сколько всего у нее здесь было, она могла изготовить довольно много новых предметов. Как она и планировала, первым из них должен был стать предварительный философский камень. Она была рада, что в итоге получился пепел от магического дерева. Однако в рецепте требовался не "пепел Мирового дерева", а "пепел Трента". Рэйра не помнила, как получил пепел Треанта, поэтому пепел Мирового дерева должен считаться пеплом Трента. Поскольку в рецептах других разблокированных предметов был указан "Пепел Мирового Древа", то то, что она держала в руках, на самом деле должно было быть Пеплом Мирового Древа. Если неважно, какой именно ингредиент она использует, то должен подойти тот, что выше по рангу. На самом деле использование более качественных материалов должно приводить к созданию гораздо более интересных продуктов.

"Я попробую с Пеплом Трента позже. Но пока давайте просто сделаем его с этими ингредиентами".

Она вызвала несколько муравьев-транспортеров, чтобы они достали необходимые предметы из своих запасов.

Ртуть

Сера

Железо

Сердца монстров из самых сильных монстров медвежьего типа, выращиваемых на фермах Великого Леса Либэ

Муравьиная кислота от муравьев-инженеров с щедрыми вложениями XP

Пепел мирового дерева

Она положила их в [Философское яйцо], а затем нагрела его с помощью [Атанора]. Как обычно, яйцо приобрело мраморный узор, но на этот раз оно уже излучало радужный цвет. Обычно оно начинало светиться только после использования [Магнум Опуса]; пройдя через этот процесс тысячи раз, она абсолютно не ошиблась в последовательности событий.

"Может быть, это индикатор, означающий "большой успех"? В одной алхимической игре, в которую я играл давным-давно, всегда были подобные театральные эффекты. Что ж, наверное, хорошо, что он сияет. Ладно, сейчас я использую [Магнум Опус]".

Как только Рэйра активировала свой навык, кристалл начал светиться еще ярче, чем раньше. Но вместо того, чтобы светиться от содержимого яйца, казалось, что свет исходит от самого яйца. Он был настолько сильным, что ей пришлось закрыть глаза.

Когда свет ослаб, она открыла глаза и увидела, что [Философское яйцо] исчезло. Вместо него в воздухе парит хрустальное яйцо размером с обычное куриное яйцо.

"Кристаллическое яйцо уменьшилось? Оно... превратилось в контейнер? Интересно, не является ли эта красная жидкость внутри философским камнем?"

Как только Рэйра прикоснулась к нему, она сразу поняла, как им пользоваться. Как будто к нему прилагалась инструкция.

"Хм, как и в случае с навыками и магическими заклинаниями, после произнесения ключевого слова активации яйцо разбивается само по себе, а жидкость, находящаяся внутри, поглощается целью.Эффект... Я не слишком уверена, но, видимо, он улучшает показатели цели на две ступени.Не думаю, что это негативный эффект, но..."

Объяснение было явно недостаточным. Философский камень оказывал именно тот эффект, который она себе представляла, но она немного колебалась, стоит ли вслепую применять его на себе.

"Я бы очень хотел испытать его на подопытном человеке. Но сначала я должна узнать, можно ли его производить массово или нет".

Реми сказала. "Может быть, я перегибаю палку, но я предлагаю посмотреть, смогу ли я изготовить такой же предмет, как у вас".

"А, ты права. Статы и другие навыки могут сыграть свою роль. Учитывая все это, давайте сделаем их много. Если у нас закончатся материалы, мы можем просто пойти и собрать еще, даже если для этого придется отправиться на ферму или в другой лес".

После этого они вдвоем создали целую кучу философских камней.

───────────── • ✤•─────────────

Перевод: Prosta40k

Редакт: Prosta40k

───────────── • ✤•─────────────

"Мы сделали их очень много. С таким количеством мы можем просто применять их на всем, что захотим, и это не будет большой проблемой".

И Рэйра, и Реми умели создавать философские камни, которые не сильно отличались друг от друга. Однако если в качестве ингредиентов использовалась муравьиная кислота, полученная из более слабых инженерных муравьев, или обычный пепел трентов, то разница была значительной: они не светились при использовании [Атанора] для их нагрева. Результат слегка светился, но это была нормальная, ожидаемая реакция, основанная на всех предыдущих испытаниях. Другими словами, это означало, что результат не будет "большим успехом". Разница стала очевидной, когда все готовые изделия выложили рядом: те, что были сделаны из пепла Мирового дерева, были более яркого красного цвета, а еще они тускло блестели. „Когда вы держите его в руках, это сразу видно, но тускло-светящиеся улучшают свою цель только на одну ступень. Это значит, что "Пепел Мирового Древа", по сути, удваивает полученный эффект".

Они пробовали синтезировать различные комбинации ингредиентов, сначала всегда используя муравьиную кислоту низкого ранга, затем - пепел трентов, но во всех случаях получался камень тусклого цвета. Только когда оба ингредиента были высокого ранга, они получили яркий философский камень, который сверкал с самого начала.

"Сначала я хочу испытать те, которые повышают уровень на одну ступень. Если я буду последней испытуемой, то в идеале мы хотели бы опробовать это на персонаже, который в первую очередь близок ко мне по статам, а не на материале или предмете. Возможные кандидаты..."

<Если это так, то я должен стать подопытным. Поскольку я уже мертв, то, даже старея, я не испытываю никакого прогресса. Если у нас есть шанс укрепить себя, то это приведет к увеличению нашей военной мощи>, - предложил Диас.

"Хм, я бы хотела использовать сверкающие на нашем главном начальнике, но... Судя по инструкции, использование двух одноступенчатых предметов должно дать тот же результат... Однако, если есть максимальное количество камней, которые можно использовать на одном человеке, это будет проблематично..."

На этот раз ответил Зиг: - В таком случае, как насчет одного из моих скелетных рыцарей? Мы узнаем ту же информацию о нежити, что описал сэр Диас, но поскольку это всего лишь скелетный рыцарь, вы не будете чувствовать себя обязанным использовать этот предмет на каждом из них. Кроме того, если этот предмет можно использовать только один раз на каждого, то проблем не возникнет.

"Хорошая идея; в худшем случае я все равно смогу использовать его как монстра-босса. Давайте сделаем это. Вызовите одного, если можно".

<Как пожелаете. [Призыв: Скелет рыцарь].>

В покои королевы был вызван один скелет рыцарь. После объяснений Зига рыцарь кивнул головой. Вдвоем они выглядели почти как начальник и служащий в обычном офисе.

"Отлично, возьми это. Как только ты возьмешь его в руки, ты автоматически поймёшь, как им пользоваться. Когда ты будешь готов, используй его на себе".

Скелетный рыцарь тут же поднял яйцо. Кристалл засиял, расколовшись на части, и красная жидкость внутри посыпалась вниз, как будто это был порошок. Вместо того чтобы просто упасть под действием силы тяжести, порошок словно притягивался к рыцарю. Там, где он касался скелета рыцаря, он впитывался в его кости, и таял как снег. Когда весь порошок растворился в его теле, скелетный рыцарь начал сиять. Такой же свет Рэйра видела у Мирового дерева.

"Похоже, он перерождается. Значит, я была права: повышение ступени персонажа действительно означает перерождение в форму более высокого ранга".

Вскоре свет рассеялся, и скелет, стоявший перед ними, был облачен не в гнилое, истлевшее снаряжение, а в великолепный доспех, подобающие рыцарю. Кости его тела стали гораздо крепче, да и в росте он прибавил.

<Он, похоже, перевоплотился в... Лидера скелетов. Если раньше он считался обычным солдатом, то теперь его повысили до капитана.>

"Понятно. Хорошо, значит, он действительно повысился в ранге".

Сейчас в их войсках было не так много лидеров, поэтому было бы неплохо немного пополнить их ряды с помощью философских камней. Или же она могла бы использовать их на магах-скелетах, чтобы они переродились в более продвинутый тип магов, и тогда войска Рэйры в целом усилили бы свою магическую мощь. Использовать этот предмет можно было бесчисленными способами.

"Мы можем попробовать использовать его на материалах и предметах, когда захотим, так что оставим это на потом. Далее мы посмотрим, сможет ли он и дальше использовать философские камни".

Рэйра протянула ему еще одно яйцо. Скелет-лидер взял его и некоторое время смотрел на него, но в конце концов вернул, покачав головой.

<Похоже, он не сможет использовать его еще один день.>

"Эффект усиления действует в течение двадцати четырех часов. Приятно знать, что количество раз, которое может использовать человек, не ограничено. Значит ли это, что, пока мы можем добывать все материалы, мы можем перерождаться снова и снова? Трудно поверить, что они разрешат что-то настолько нелепое, но..."

Разработчики совершенно не любили баги, которые приводили к бесконечным бонусам. Можно было не сомневаться, что системный ИИ постоянно запускает функцию автоматического исправления ошибок. На данный момент, как только истечет время ожидания, она попросит лидера скелетов вернуться и попытаться перевоплотиться в генерала скелетов или что-то в этом роде.

"Ладно, следующим мы должны попробовать сверкающий философский камень. Диас, не хочешь ли ты попробовать?"

<Если таково ваше желание, принцесса, это будет честью для меня.>

Как и раньше, философский камень, который получил Диас, вспыхнул светом, а затем распался на части. Хотя Диас не успел поднять его, жидкость внутри превратилась в красный порошок и всосалась в него спереди, пока он медленно падал.

<<Ваш подчинённый выполнил условие для перерождения.>>

<<Разрешить реинкарнацию в Рыцаря Смерти?>>

<<Разрешить использование 100 XP для перерождения в Повелителя Смерти?>>

"Значит, продвигаясь на две ступени, я могу выбрать, какую хочу, да?"

Поскольку Диас был ее прямым последователем, Рэйра получил системное сообщение с просьбой одобрить его действия. Он смог перевоплотиться из Рыцаря Ужаса в Рыцаря Смерти, а затем из Рыцаря Смерти в Повелителя Смерти.

"В отличие от того, как я стал Высшим Эльфом, это скорее смена работы, чем расы. Наверное, так устроены монстры".

Так или иначе, поскольку Диас использовал один из хороших философских камней, Рэйра потратилаXP и позволила ему перевоплотиться в [Повелителя смерти]. Все его тело засияло, а внешний вид начал меняться. Доспехи, которые он носил, стали менее зловещими, но более толстыми и богато украшенными. Его скелетное тело обросло слоем кожи, отчего он стал больше похож на мумию. В его глазницах то вспыхивали, то гасли красные огни: должно быть, он моргал своими новыми глазами.

<О... Невероятно... Я переполнен силой, гораздо большей, чем когда-либо, пока я был жив...

"Твоя внешность, безусловно, улучшилась, хотя теперь дети будут плакать, едва взглянув на тебя. Твои навыки... Теперь ты можешь изучить гораздо больше. Эта [Миазма] - та же, что и у Зига. Это дерево умений, в котором есть ауры баффа и дебаффа; похоже, вы можете баффать союзную нежить и дебаффать вражескую. Интересно, как он определяет, кто является врагом?"

В целом она с уверенностью могла сказать, что испытание прошло успешно. Теперь она хотела, чтобы все ее персонажи высшего звена реинкарнировали в более высоких рангах.

"Но для реинкарнации часто требуется XP, так что, возможно, не всем удастся сделать это вместе".

Кроме того, как и в этот раз, можно было выучить новые навыки, так и после реинкарнации некоторые навыки перестали быть доступными. Когда Раре стала Высшим эльфом, она открыла множество новых навыков, таких как [Светлая магия], поэтому, если есть возможность, лучше выучить все доступные навыки до реинкарнации.

"Давайте пока перейдем к накоплению XP. В конце концов, мы никуда особо не спешим".

<Нет, для принцессы будет лучше, если она переродиться прямо сейчас. Как и в случае с превращением в Высшего эльфа, возможен эффект, который принесет прямую пользу всем нашим силам, а также тот факт, что увеличение статистики Вашего Высочества поднимает уровень нашей военной мощи>.

"А, действительно... Ты прав. Тогда сначала посмотрим, какие навыки мне осталось получить..."

Когда Рэйра перевоплотилась в высшего эльфа, она открыла деревья навыков [Светлая магия] и [Правитель]. Дерево навыков [Правителя] было наполнено умениями, которые улучшали всех персонажей под ее контролем, например [Улучшенный подчинённый] и еще одно под названием [Рокировка], которое позволяло ей меняться локациями с подчиненным раз в день. [Улучшенный подчинённый] имел тот же эффект, что и [Улучшенный последователь], за исключением того, что описание "всех персонажей под вашим управлением" было очень широким. Казалось, что это может повлиять и на последователей последователя. Этот нюанс подразумевал, что он может применяться даже к персонажам, находящимся под влиянием [Контроля] и [Некромантии].

Изучение [Светлой магии] вело к открытию [Магии растений]; вероятно, для этого требовалась [Светлая магия] и что-то еще в качестве предварительного условия. Вероятными претендентами были [Магия Земли] или [Магия Воды], но это было уже не так просто выяснить. Она также открыла и изучила [Святую магию], но не знала, какие для нее нужны условия. Каждый раз, когда она изучала новый навык, открывались новые, казалось, без конца. Однако теперь, когда Рэйра зашла так далеко, она хотела выучить их все. Она считала, что будет более конструктивно просто планировать зарабатывать больше XP в будущем, чем пропустить навык сейчас и потом жалеть об этом решении. К тому же, даже если она выучит все, что только можно, количество XP, которое она получит, все равно будет каплей в море по сравнению с 5 000, которые она заплатила за Мировое Древо. Рэйра и Реми также зарабатывали XP, создавая все эти философские камни. Должно быть, это самый качественный предмет, если учесть, что даже Рэйра, вложившая в себя столько XP, все равно смогла заработать XP на их изготовлении.

"Вот и все. С тем количеством опыта, что у меня осталось, я должна быть в состоянии заплатить любую сумму, которую оно запросит, чтобы перевоплотиться".

Рэйра взяла в руки сверкающий философский камень и произнесла ключевое слово активации. Она ненадолго задумалась, как расы, не умеющие говорить, могут использовать этот предмет, но раз у Диаса не возникло проблем, значит, должен быть способ переключиться с голосовой активации, если человек немой.

"Активировать [Философский камень]".

Как и в прошлый раз, кристалл расплавился на свету, а красная жидкость внутри всосалась в Рэйру. Впитывая в себя весь красный свет, она услышала шквал системных сообщений.

<<[Большой философский камень] был использован.>>

<<Условие перерождения выполнено. Вы можете перевоплотиться в Живого Духа.>>

<<Выполнено условие перерождения. Вы можете потратить 3 000 XP, чтобы перевоплотиться в Повелителя духов.>>

<<Особое условие было выполнено. Вы можете переродиться в темного эльфа.>>

<<Соблюдено особое условие. Вы можете переродиться в демонического духа.>>

<<Выполнено особое условие. Вы можете потратить 3 000 XP, чтобы переродиться в Повелителя демонов.>>

───────────── • ✤•─────────────

Перевод: Prosta40k

Редакт: Prosta40k

P. S. Заказываем могилки людишкам.

───────────── • ✤•─────────────

"Подождите минутку, слишком много всего произошло...!"

<<Текущее действие будет отложено>>.

Рэйре нужно было проанализировать все по порядку. Во-первых, название предмета. Судя по всему, его официальное название - "Большой философский камень". Неплохо. Стоп, нет, это было совсем неважно. Итак, "Живой дух" должен относиться к тому же семейству, что и высший эльф, возможно, на один ранг выше. Это означает, что "Повелитель духов" был на один ранг выше, и для его получения требовалось 3000 XP. Получалось, что он стоит столько же, сколько она заплатила за "Мировое дерево", хотя и дешевле.

Следующим был "Темный эльф". Поскольку все остальные уведомления предварялись словами "Выполнено особое условие", Рэйра решила, что это, должно быть, какой-то особый путь реинкарнации или что-то в этом роде. Однако она не была уверена, вызвано ли это изученным навыком или каким-то другим фактором. Что касается того, как связаны между собой "Демонический дух" и "Владыка демонов", то она предположила, что темный эльф соответствует высокому эльфу, демонический дух - живому духу и, наконец, владыка демонов - владыке духов. Можно было предположить, что одна раса основана на светлом, а другая - на темном.

"Что мне делать...?"

В итоге оставалось только два варианта: стать повелителем духов или повелителем демонов. Что бы она ни выбрала, сначала нужно было решить еще одну огромную проблему.

"...Черт, у меня не хватает XP".

Если бы она знала, что дело дойдет до этого, то отложила бы изучение всех этих навыков на потом. Но нет, даже если ей не нужно было ни одно из этих умений, чтобы выполнить условия для открытия всех этих возможностей, она все равно должна была их выучить. Например, трудно было поверить, что после реинкарнации в повелителя демонов ей все еще будет позволено изучать [Святую магию].

Рэйра задавалась вопросом, как долго она сможет удерживать это отложенное действие. Хотя, даже если бы ей пришлось отказаться от этого действия, все, что она потеряла бы, — это сверкающий философский камень - Большой философский камень. Скорее всего, это будет считаться единственным использованием за день, но завтра она сможет использовать еще один. В любом случае, она просто спокойно заставит систему подождать, а если это не сработает, тогда она сама разберется.

"Сугару".

<Да, босс>.

"Мне нужно, чтобы всё, что сейчас находится в этом лесу и не принадлежит нам, превратилось в XP. Мне нужно как можно больше XP. Сделайте это как можно быстрее и при этом как можно эффективнее".

<Как прикажете.>

"Ах, но оставьте в покое скот, предназначенный для разведения".

<Понятно.>

Это должно принести много XP. Потребуется немало времени, чтобы вернуть фермы в строй, но это была необходимая жертва. Рэйра отправила те же приказы Мировому дереву. Там не было захватчиков, но оставалось много трентов, которые не были под их контролем, поэтому их очистка поможет ускорить процесс.

Она нетерпеливо следила за тем, как растет ее XP, гадая, когда же появится системное сообщение, напоминающее ей об отсрочке. Число на экране медленно увеличивалось, пока, наконец, через два часа не перевалило за 3 000.

"Да! Перерождение в "Владыку демонов"!"

У Рэйры не было никаких особо веских причин выбирать повелителя демонов. Потому что для этого требовалось особое условие. Другими словами, это был не стандартный путь перерождения. Это уже само по себе означало, что игрокам, пытающимся пойти по ее стопам, придется сложнее, поскольку нужно было выполнить дополнительные условия. Несмотря на то, что среди игроков могут оказаться представители той же расы, она прогнозировала, что их число будет невелико. Люди в той или иной степени хотят быть "уникальными", и Рэйра не была исключением. Кроме того, она сказала Диасу и Зигу, что "создаст королевство, чтобы объединить всех угнетенных монстров". Если она действительно собиралась править всеми монстрами, то для нее не было более подходящей роли, чем роль повелителя демонов.

Как и в тот раз, когда она стала высшим эльфом, тело Рэйры окуталось светом. В прошлый раз она не почувствовала никаких других изменений, кроме света, но в этот раз у нее начала чесаться голова. Кроме того, она почувствовала, что в районе поясницы что-то ерзает. Но все эти неприятные ощущения вскоре исчезли, когда свет вокруг нее рассеялся.

<Ооо...!>

<Господи...>

"Как возвышенно...!"

Все последователи Рэйры вскрикнули от восхищения, увидев ее новую форму.

"У нас нет зеркала, не так ли...? Да, это "нет". Как я выгляжу? Судя по вашей реакции, я, похоже, сильно изменилась".

"Во-первых, твои уши стали короче. Мне кажется, они все равно немного острее, чем обычные человеческие уши".

"А еще у тебя теперь золотые рога. Их два, рядом друг с другом, на макушке твоей головы, и они указывают тебе за спину. Как козлиные рога. Они выглядят как металлические".

<У вас на спине выше пояса растут крылья. Красивые, чисто-белые крылья. Они придают тебе вид богини, Босс>.

Когда она потянулась к голове, чтобы проверить, что ей сказали, то действительно почувствовала твердые, гладкие рога. Крылья были достаточно мягкими и гибкими, чтобы она могла сдвинуть их перед бедрами, давая возможность рассмотреть их воочию. Они были очень белыми, без единого пятнышка. Это вызвало у нее любопытство: в конце концов, она должна была стать повелительницей демонов.

Когда она проверила свой статус, там действительно было написано "Повелитель демонов". Кроме того, она получила ряд дополнительных характеристик.

Расовая особенность: крылья

У вас есть крылья. Если вы захотите, на вас не будет действовать гравитация.

Получите навык [Полет].

Расовая особенность: рога

У вас есть рога. Вряд ли вы будете кланяться низшим расам без рогов.

Повышенная сопротивляемость расам без рогов при поражении [Ментальной магией], [Правителем], [Подчинением] и [Контрактом] (большая).

Процент успеха увеличен против рас без рогов при использовании [Ментальной магии], [Правителя], [Подчинения] и [Контракта] (большой).

Расовая особенность: Демонические глаза

Ваши глаза обладают властью. Никто не может скрыться от вашего взгляда.

Разблокируйте навык [Демонические глаза].

Однако у нее сохранились и все остальные характеристики. Необычайная красота, плохое зрение и альбинизм...

"Может, поэтому мои крылья белые?"

Изначально они должны были быть больше похожи на вороньи крылья, черные и зловещие, но альбинизм сделал их белыми. Цвет ее волос и кожи был таким же белым, как и всегда, но, возможно, перерождения на пути темного эльфа должна была затемнить и их. Из-за своих врожденных особенностей Рэйра переродилась в чисто белого ангельского повелителя демонов. Как забавно.

"Я выбрала альбинизм по прихоти, потому что думала, что в облике эльфа это не будет так бросаться в глаза, но в результате теперь я белая ворона среди обычных... Эх, я все равно не планирую показываться перед людьми, так что неважно, все в порядке".

Скорее, она больше не могла беззаботно показываться на глаза кому бы то ни было. Если бы в городе появился повелитель демонов, очевидно, возникла бы огромная паника. Она задавалась вопросом, что делать с событиями на сервере. Если бы ей нужно было куда-то идти, она всегда могла бы надеть Ероисаку, но что делать с рогами и крыльями? Для них пришлось бы делать отверстия в Ероисаке.

Кроме того, она поняла это, когда подтвердила свои характеристики, но врожденная характеристика Красота все еще была там. Она думала, что оно автоматически объединится с Невероятной Красотой, но, видимо, врожденные характеристики сохраняются и после перерождения. Увеличился ли процент успеха [Очарования] против NPC? У нее не было возможности применить [Очарование] к одному из них с тех давних пор, так что она понятия не имела.

"В общем, похоже, моя реинкарнация прошла без проблем".

Проверив свой XP, она получила еще немного, после того как получила то, что ей было нужно раньше.

"Сугару, если вы еще не прекратили заниматься сбором опыта, то можно вернуться к обычной рутине. Позже представьте мне отчет о состоянии ферм".

<Как прикажете>.

Пусть Мировое дерево продолжает охотиться. Поскольку они еще не создали там ферм, не было никакой проблемы в том, чтобы уничтожить всех противостоящих трентов. По возможности она хотела принести откуда-нибудь монстров, чтобы тренты могли выращивать их на фермах, но это было планом на потом.

<<Рождено особое существо бедствия, [Владыка демонов]. В связи с этим исключительным событием это сообщение передается всем игровым и неигровым персонажам, обладающим определенным навыком.>>

"Что это было?" Она только что получила системное сообщение, которое по ощущениям отличалось от обычных.

Предполагалось, что системные сообщения могут получать только игроки. Кроме того, вне событий их должен был слышать только получатель. Рэйра, должно быть, получила это сообщение, потому что слова о повелителе демонов относились к ней. Остальное же означало, что его получил каждый персонаж с определенным навыком. Вероятно, эти экстренные меры были приняты из-за того, что Рэйре потребовалось сравнительно немного времени, чтобы стать повелителем демонов. Какой именно навык позволял персонажам услышать это сообщение? И что это за "существо бедствия"? Вроде Годзиллы?

Рэйре не удалось бы ничего выяснить, сколько бы она ни размышляла над этим. Впрочем, отправить письмо в службу поддержки она тоже не могла. Даже если бы эта ситуация считалась "нормальной", и она могла бы получить ответы, то если бы она обратилась через официальный сайт, то публично сообщила бы, что "игрок каким-то образом стал особым существом бедствия, событием, достойным вызвать специальное объявление администратора", что только усложнило бы ее положение. Пока же, до тех пор пока она не получит больше информации, ей придется оставить все как есть.

"...Мне еще многое нужно проверить, и я хотела бы изучить новые навыки, которые я разблокировала. К тому же всем вам тоже нужно переродиться, так что мы должны сосредоточиться на том, чтобы заработать как можно больше опыта. Найти новые территории для вторжения было бы самым простым решением, но..."

Судя по карте, на юге находился вулканический пояс, который был территорией монстров.

"Поскольку это будет горячая зона, я не думаю, что ледяные волки смогут туда пойти. Может, послать кого-нибудь другого?"

<Если мы тоже сможем эволюционировать, то, возможно, будем способны переносить среду с высокими температурами.

"О, Хакума. Возможно, ты прав, а значит, нам стоит повременить с экспедициями, пока все не переродятся".

На данный момент лучшим вариантом действий было безопасное зарабатывание XP в Великом лесу любви и другом лесу с привидениями. Задача Рэйры заключалась в том, чтобы придумать, как заработать фиксированный XP в лесу с привидениями, а также использовать [Алхимию] для создания как можно большего количества высокоранговых предметов, чтобы заработать XP.

"Давайте неуклонно наращивать свои силы. Раз уж я стала повелителем демонов, то и мои силы должны быть достойны того, чтобы выступить против человеческих королевств".

───────────── • ✤•─────────────

Перевод: Prosta40k

Редакт: Prosta40k

P. S. Там арт есть, посмотрите в нулевой главе

───────────── • ✤•─────────────

Бесчисленные великолепные стулья были расставлены по гигантскому кругу внутри столь же великолепного, просторного помещения.

Это был конференц-зал на втором этаже королевского замка Хайерс.

Обычно члены церкви снимали это помещение для проведения религиозных собраний, но сегодня здесь проходило собрание людей, ответственных за королевство. Среди них были лидеры церкви, начиная с патриарха Святой церкви Хайерса и заканчивая другими видными епископами.

"- Получили предзнаменование. Родилась новая угроза человечеству".

После слов патриарха зал наполнился яростными шепотами. Один из охранников, стоявших у стены, Томас, почувствовал, как табун мурашек пронеслась по его телу, словно молния. Для собравшихся здесь людей новость действительно была настолько шокирующей. И это было верно даже для такого простого солдата, как Томас.

Угрозы человечеству. Шесть катастроф. Предвестники отчаяния. Воплощения резни.

Называть эти проклятия можно было по-разному, но на самом деле все они обозначали одно и то же.

—На западном континенте ходили слухи, что владыка печально известного замка Генезис был настоящим вампиром.

—На северном полюсе возвышалась гигантская ледяная стена, известная как Хрустальная стена. С древних времен в ней был запечатан золотой дракон, спустившийся с небес.

—В огромном море деревьев на южном континенте, за вратами, соединяющими с царством демонов, как утверждалось, все было завоевано архидемоном.

—Далеко на востоке, в островном государстве, населенном полу-людьми, шептались, что его правитель - король насекомых.

—Такое же островное государство было отделено от центрального континента самым большим в мире водоемом - Великим Эгирским морем. На дне этого моря владыка русалок царствовал над всем океаном.

— И наконец, хотя никто не знал, где он находится, все знали о небесном замке. На его троне восседал архангел, предводитель мерзких ангелов, который с презрением взирал на нижний мир.

"Как это может быть... Где? Где эта новая катастрофа...?"

"Здесь, на этом континенте. В восточной части Гирса, недалеко от города Эрфарен, Бог объявил, что оно родилось в Великом лесу Либе".

"О... как ужасно..."

"Как это может быть...? Как это может быть...?"

Кто-то из присутствующих повесил голову, кто-то возвел глаза к небу и стал молиться, кто-то и вовсе упал со стула. Единственное, что их объединяло, — это всепоглощающее чувство отчаяния. И Томас не был исключением. Он едва не выронил из рук штандарт с копьем. Неужели это правда? Угроза человечеству была так близка?

Подобные бедствия никогда прежде не угрожали центральному континенту. Возможно, именно это и стало причиной такого развития событий. Здешние жители знали о существовании человеческой жизни на других континентах и островах благодаря торговле, но цивилизация в этих местах была не слишком развита. Это объяснялось тем, что в их условиях было достаточно трудно просто выжить, поэтому у них не было возможности даже подумать об улучшении своего образа жизни.

И все из-за шести катастроф. Их существование взбудоражило монстров и диких зверей, что привело к появлению могущественных существ, несравнимых с теми, что водились на этом континенте. Поднять уровень жизни в такой обстановке было мечтой в мечте. Ни одна из шести катастроф не приходила на центральный континент, поэтому его жителям приходилось беспокоиться только об ангелах из небесного замка, которые появлялись в случайных местах и совершали набеги. Хотя они, конечно, несли большие потери от этих нападений, это всегда было временным явлением, совсем не таким, как жизнь в постоянном страхе перед чем-то, что жило поблизости. Таким образом, жизнь на центральном континенте была гораздо роскошнее, чем на других крупных землях.

Однако, судя по всему, такому блаженному статус-кво скоро придет конец. Хуже всего было то, что это было рождение совершенно новой угрозы, а не перемещение одной из шести катастроф. Там, где раньше было шесть, теперь стало семь. Проще говоря, от такого развития событий пострадает весь мир, и рассчитывать на помощь извне не приходилось.

"...В прошлом не было записей о победе над катастрофой. Однако нет и записей о том, что только что родившаяся катастрофа была оспорена. Если бы мы действовали сейчас, возможно, это еще можно было бы..."

"...Вы правы. Если оно только что родилось, оно может быть просто ребенком, а значит... прямо сейчас его можно победить!"

"Немедленно сформируйте отряд истребления!"

В отличие от остальных людей в зале, которые пылали энтузиазмом, Томас чувствовал, как холодеет его кровь. Отряд истребления? Кто им будет руководит? Очевидно, что человек, сделавший такое заявление, не возглавлял ее. Не могло быть и речи о том, чтобы кто-то из присутствующих сам вступил в бой. В таком случае мобилизоваться и противостоять этой катастрофе должны были солдаты вроде Томаса. Это была не шутка. То, что на окраинах королевства назревала катастрофа, еще не означало, что его сразу же уничтожат. Кто же, по их мнению, в здравом уме захочет заблаговременно отправиться в могилу?

Если бы здешние дворяне были лордами рыцарских орденов, все было бы иначе: пока их лорд невредим, рыцари не могут умереть. Чтобы стать рыцарем, нужно было поклясться в верности лорду, отдав ему всю свою жизнь, но в обмен на это ты избавлялся от необходимости умирать в одиночестве. В большинстве случаев рыцари, подчиненные лорду, были гораздо искуснее в бою, чем их хозяева; поскольку от рыцарей ожидали постоянной защиты от опасности, лордам было невыгодно доверять свои жизни людям, которые были слабее их самих. Скорее, лорды обычно погибали во время политической борьбы за власть, вдали от поля боя. Таким образом, почти никто из обычных солдат не становился рыцарем; единственные, кто становился, принадлежали к семьям, которые на протяжении многих поколений давали обет рабства, либо к слугам или рабам, у которых не было другого выхода, кроме как пойти в рабство.

Лучше было бы послать таких рыцарей. Если бы они смогли, то смогли бы начать наступление, не беспокоясь о людских потерях. Но в то же время Томас уже знал, что этого никогда не произойдет. Рыцари были доспехами для знати; им никогда не позволялось отходить далеко от своих господ. И ни один дворянин не стал бы рисковать собственной жизнью ради великой цели.

Рыцари были профессиональными солдатами, служившими в личных армиях королевских особ и знати. Поэтому призывные солдаты стали незаменимы в качестве национальной военной силы, поддерживающей порядок и стабильность, и служили они в течение трех лет. Всего год назад Томас просто ухаживал за своими полями в деревне, которая была его домом. Это была бедная, но мирная жизнь. Другими словами, ему оставалось служить еще два года. Насколько он знал, на этом континенте не было войн, так что служба должна заключаться в том, чтобы стоять в карауле, отгонять бандитов и, возможно, следить за городскими воротами. В общем, заниматься тем же, чем он занимался сейчас.

Поэтому, услышав о рождении нового бедствия, Томас предвидел, к чему приведет конференция, и в отчаянии проклял ее.

"Тогда все решено. Осталось только сообщить об этом королю. Могу ли я доверить вам позаботиться обо всем остальном?"

"Предоставьте это нам, патриарх".

"Этот кризис угрожает всему человечеству. Мы должны сделать все возможное, пока еще есть возможность".

Заседание замедлилось; прогресса больше не было. Вместо этого оно завершалось, с потрясающей быстротой собрав единодушный ответ. Они поставили перед собой лишь одну цель, и то, как законодатели координировали и распределяли работу, поражало воображение.

Другими словами, они оставили решение проблемы на усмотрение своих жертв - призванных в армию граждан.

Обычно для выполнения любого чрезмерно опасного задания призывнику требовалось сначала посоветоваться с солдатом и его семьей. Однако, поскольку речь шла о чрезвычайном мировом кризисе, связанном с зарождением седьмой катастрофы, они просто разработали новый, чрезвычайный закон военного времени прямо здесь и сейчас и собирались использовать резолюцию о свободном проходе на следующей конференции, чтобы провести его в жизнь. А чтобы пополнить ряды, они будут призывать в армию бывших солдат, которые уже завершили службу, а также снизят возраст, дающий право на призыв. Этот закон был самым страшным кошмаром для мирян королевства. Во время совещания Томас пытался убежать от реальности, мечтая о том, как лучше вывезти свою семью из страны.

Как только обсуждение закончилось, дворяне с государственными обязанностями покинули зал. Томас молча придержал дверь, склонив голову, провожая их. В конференц-зале остались только патриарх и епископы Святой церкви Хайерса.

"Патриарх... Вы выглядите подавленным, это что-то...?"

"...Да. О катастрофе..."

"Конечно, а как же катастрофа...?"

"По определению, угроза человечеству не может быть угрозой, если она только начинает развиваться... Другими словами... Как бы это сказать... У новорожденного бедствия, которое еще находится в ослабленном состоянии, не было бы причин вызывать оракула... Как только мы получили предсказание оракула, бедствие, возможно, уже достигло зрелости... По крайней мере, я этого опасаюсь..."

Все епископы замолчали. Однако теперь ничто не могло отменить вывод, сделанный на собрании. Даже если бы они решили, что его нельзя победить и можно только наблюдать за ним, это не изменило бы того факта, что будущее королевства оказалось окутано мраком. Независимо от того, предпримет Хайерс какие-либо шаги или нет, угроза человечеству все равно оставалась существом, способным основательно истребить окружающие его гуманоидные расы. Если бы оно находилось далеко, то потенциальный ущерб можно было бы свести к минимуму, но оно находилось прямо здесь, в пределах королевства. Даже в самом лучшем случае Королевство Хайерс все равно могло быть стерто с лица земли.

Томас смотрел на расстроенных епископов, склонивших головы; он уже перестал думать и теперь хотел лишь поскорее уйти.

───────────── • ✤•─────────────

Перевод: Prosta40k

Редакт: Prosta40k

P. S. Встречается такая гг с другими катастрофами, все рассказывают свою трагическую причину уничтожить человечество. Спрашивают гг. И она такая :

Да так, чисто по фану. (это шутка если что, я хз когда и как гг встретится с другими катастрофами)

───────────── • ✤•─────────────

<Приказ босса. Убиваем всех врагов в лесу>.

Хакума передал это Гинке и щенкам. На самом деле эта информация исходила не напрямую от Босса, а передавалась через Сугару, но если Босс хотел, чтобы это было сделано, то был ли это приказ или нет, не имело значения.

Он не понимал специфики, но им нужна была куча этих "XP". Охотиться на добычу, прогонять захватчиков, делать это снова и снова, пока вдруг не достигнешь желаемого роста - "XP" был той силой, которая делала это возможным. Поскольку все XP собирал вожак стаи, Рэйра, даже если Хакума и другие волки не охотились, они все равно могли стать сильнее. Воистину сила богов. Хотя Хакума не знал, что такое "бог", и просто повторял слова Керри. Когда они впервые встретились, у него сложилось впечатление, что она "глупая кошка, которая просто немного проворна", но теперь все было иначе. Поскольку она была хоть немного похожа на Босса, ей поручали самую разную работу, и теперь она стала довольно умной.

Совсем недавно Гинка и кошка по имени Марион составили команду, которая успешно провела Босса в далекое место. Ледяные волки, как и все монстры волчьего типа, обычно охотились парами. В обычной ситуации Хакума пошел бы с ними, но они не могли оторвать глаз от детенышей. Поэтому с тех пор, как они бежали с севера, они охотились поодиночке, хотя и знали, что это опаснее. Они могли бы попросить муравьев присмотреть за ними, но поскольку один детеныш обычно сильнее одного муравья, те смотрели на них свысока, и трудно было представить, что они будут хорошо себя вести под их присмотром. К тому же было непривычно, что в стае так много детенышей и так мало взрослых волков. Хакума все это знал, поэтому выбрал этот путь и ни о чем не жалел.

Детеныши тоже начали подрастать. Однако они все еще были размером с койота; их мех был еще мягким и пушистым, а тела - более круглыми, чем положено, так что им пора было выходить на охоту, даже если это была всего лишь игра.

Подумав, можно сказать, что это была хорошая возможность. Если бы речь шла только о тренировках, то муравьев было бы так много, что они были бы приемлемы, но, учитывая цель получить больше XP, было бы неплохо одновременно потренировать и щенков.

Он тут же связался с Сугару, и пока муравьи собирались заняться фермой крупных монстров, Хакума получил взамен разрешение разобраться с фермой гоблинов. Однако они не должны были убивать тех, кого использовали для разведения. В любом случае, участие Хакумы и Гинки в работе с гоблинами только помешало бы получению XP. Но поскольку они собирались только наблюдать за происходящим, это не было проблемой.

<А теперь, малыши, тренировка в охоте. Знаете, что такое гоблины? Маленькие, грязные твари. Они считают себя умными, пользуются оружием, как люди, но не очень хорошо. Но у гоблинов в этом лесу оружие отобрали>.

Детеныши ответили, что "они знали, они уже знали". Они могли напрямую передавать свои чувства представителям той же расы, но не могли разговаривать с представителями других рас. Босс сказала, что это связано с чем-то, что называется "INT", но поскольку у Босса не было никакой конкретной роли для детенышей на данный момент, она также не особенно укрепляла их. "Можно просто растить их в своем темпе", - сказала она.

Однако воспитание в стае подразумевало, что у тебя должна быть своя роль. Было бы неплохо, если бы Хакума и Гинка помогли им разобраться в этом, пока они были маленькими, но в последнее время у Хакумы не было никакой особо экстравагантной работы. Босс сказал что-то про "телохранителей", но поскольку волки не понимали, что такое "страховка", Хакума не очень понял, что это значит.

Взяв щенков, они отправились на ферму гоблинов. По прибытии Гинка осталась следить за теми, кого нужно было сохранить в живых, а за остальными они наблюдали, как щенки пытаются выследить остальных.

<Если тебя ударят, это будет не очень больно, но есть монстры, которые используют когти и клыки с ядом. Однажды вам предстоит сразиться с ними, поэтому старайтесь не получать ударов>.

Получив такое предупреждение, щенки были отпущены на свободу. Они бросились вперед целой группой, набросились на гоблинов, игриво вгрызаясь в их головы и отрывая конечности. Поскольку их жизнь в этом лесу была стабильной, и они могли питаться высококачественным мясом, у детенышей сформировался довольно утонченный вкус, поэтому они даже не взглянули на ужасное гоблинское мясо. Все, что они откусывали и отрывали, они тут же выплевывали. По сравнению с тем, как обычно следует охотиться, это было довольно прискорбным поведением, но подобные выговоры можно было отложить до более зрелого возраста. А пока можно было научиться нападать на врагов и избегать ударов.

Так, как если бы кто-то из них сбежал, это плохо отразилось бы на Боссе и Сугару, которые согласились на это, щенкам было велено преследовать всех гоблинов, которые попытаются сбежать с территории. Гоблины могут быть быстрыми, но от волков, даже молодых, им было не убежать. Хакума надеялся, что когда-нибудь они смогут видеть картину в целом и не оставлять гоблинам возможности воспользоваться ими, но для их первой охоты это было приемлемо.

Гоблины пытались сбежать, детеныши преследовали гоблинов, а Хакума - детенышей; так продолжалось некоторое время, пока Хакума не получил сообщение от Сугару. Босс получил достаточно XP. После этого управление фермой перейдет к муравьям. Хакума увидел муравьев издалека и собрал всех детенышей. Все щенки подбежали к нему, их когти и пасти окрасились в красный цвет. Глаза у них блестели, видимо, им очень понравилась эта прогулка. Может, они еще дети, но уже созданы для охоты. Возможно, в будущем он сможет попросить Босса разрешить им одновременно тренироваться и играть.

Внезапно, по непонятной причине, он почувствовал, что его распирает от гордости. Глядя на Гинку и щенков, он понял, что они переживают то же самое. Это был просто инстинкт. Скорее всего, Босс стал намного сильнее. В груди Хакумы разгоралось чувство безопасности от того, что за его спиной стоит кто-то могущественный, и чувство превосходства от того, что ему позволили встать на колени у ног этого человека.

Он хотел как можно больше наслаждаться присутствием Босса и выжечь ее облик в своей памяти.

Но прежде ему нужно было найти место, где можно помыть щенков.

───────────── • ✤•─────────────

Перевод: Prosta40k

Редакт: Prosta40k

P. S. Это типа причина не полностью уничтожать человечество?

───────────── • ✤•─────────────

Для всех игроков:

Спасибо за игру [Время загрузки, выпущенное проклятие].

Мы рады объявить о втором официальном событии на сервере. Это будет масштабное событие, посвященное оборонительным боям.

Нежить заполонила территории монстров на континенте, и есть сведения, что она готова совершить набег на близлежащие города и деревни. Игрокам предстоит встать на сторону монстров или человеческих рас, чтобы захватить или защитить эти места.

Событие будет происходить в течение примерно 1 недели реального времени. В игре оно продлится 10 дней.

Пока событие активно, будут применяться следующие эффекты:

Игроки получат 10 % бонусных XP.

Штраф за смерть будет изменен: при смерти больше не будет теряться XP, но вместо этого вы получите снижение всех статов на 5%, которое будет действовать в течение 1 часа в игре.

В городах появится система сообщений о специальных событиях. Она предназначена для координации мероприятий и содействия развитию сообщества.

Вам не нужно будет регистрироваться для участия в этом мероприятии.

※Событие будет действовать на всем континенте. Бонус XP будет доступен до конца события даже после того, как территория будет успешно захвачена или защищена.

※Бонус XP и модифицированная смертная казнь заканчиваются после завершения события. Однако вторжения, находящиеся в процессе, будут продолжаться до их завершения.

Пока событие активно, вы сможете один раз в день телепортироваться из безопасной зоны города в безопасную зону соседнего города. Эту возможность можно использовать вместе с системой сообщений о событиях, чтобы оптимизировать распределение групп игроков.

Мы надеемся, что вам и дальше будет приятно проводить время в [Время загрузки, выпущенное проклятие]!

───────────── • ✤•─────────────

Приветствуем, Рэйра,

Спасибо за игру в  [Время загрузки, выпущенное проклятие].

Мы связываемся с вами по поводу второго официального события на сервере. Пожалуйста, ознакомьтесь с деталями события, разосланными всем игрокам. Команда администрации игры вновь просит вас о сотрудничестве в рамках предстоящего события.

Под вашим контролем находятся как Великий лес Либе в западной части королевства Хайерс, который вы назвали своим домом, так и лес Треу, где вы добыли мировое дерево. Поэтому монстры на этих территориях являются вашими подчиненными, и команда администрации не может заставить их атаковать соседние города, как это было задумано.

В свете сложившейся ситуации мы хотели бы попросить вас о сотрудничестве в нападении на Королевство Хайерс в ограниченных масштабах, соответствующих событию.

Конечно, мы будем уважать ваше решение в любом случае, поэтому, если вы отклоните нашу просьбу, мы объявим игрокам, что соответствующие города будут исключены из события. В этом случае вы сможете принять участие в событии с такими большими силами, с какими пожелаете.

Если вы согласитесь сотрудничать с нами, команда администрации подготовит для вас специальное вознаграждение в качестве компенсации.

Мы надеемся, что вы рассмотрите нашу просьбу и ожидаем положительного ответа.

—[Время загрузки, выпущенное проклятие] команды разработчиков и руководства игры.

───────────── • ✤•─────────────

Перевод: Prosta40k

Редакт: Prosta40k

───────────── • ✤ • ─────────────

“Ммм, поскольку мы закончили подготовку, я планировала отправить экспедицию на юг, к тому вулкану ...” Рэйра пробормотала вслух, читая информацию о следующем событии на сервере.

“Что, есть какая-то проблема?” Керри с любопытством посмотрела на Рэйру.

После проверки эффектов характеристик повелителя демонов и всех новых навыков, которые она открыла, Рэйра изучила их все и в основном закончила перевоплощение своих подчиненных. В тот день она собрала всех своих основных последователей, чтобы спланировать экспедицию к южному вулканическому поясу.

“Не-а, просто кое-что произошло. Очевидно, будет масштабное вторжение с территорий монстров по всему континенту на территории людей. Я получила призыв к сотрудничеству ... или, ну, что-то вроде просьбы такого рода. К сожалению, с экспедицией на вулкан придется подождать, пока все это не закончится. ”

<Звучит не очень мирно, когда вторжения происходят по всему континенту. Раньше, когда мы еще жили, ничего подобного никогда не случалось.>

<На чьей стороне вы намерены помогать, ваше величество? Захватчикам? Или, возможно, защитникам?>

С тех пор, как Рэйра перевоплотилась в повелительницу демонов, Диас и Зиг перестали называть ее “Принцессой” или “Высочеством” в пользу “Величества”[1]. Все остальные участники по-прежнему называли ее “Босс”, но рыцари нежити не обращали на это внимания. Диас был склонен быть чрезмерно серьезным, поэтому она подумала, что он может поворчать из-за ее формы обращения, но, возможно, его стандарты применимы только к нему самому.

“Это должно быть очевидно; захватчики, конечно. Если мы будем сотрудничать. Мы могли бы просто наблюдать, вместо того чтобы работать с захватчиками. Что касается человеческой стороны, мы давно сожгли этот мост ”.

<Какие расы монстров будут участвовать в этом крупном вторжении? Этот ответ может определить, будем ли мы помогать им или просто будем охотиться на них сами.>

“Эээ, давай посмотрим, здесь просто написано ‘нежить", так что, вероятно, в основном нежить. Интересно, есть ли нежить на территории каждого монстра —”

Это никак не могло быть правдой. Администраторы сказали, что они собираются заставить нежить хлынуть со всех территорий монстров. Но они не могли сделать этого с территориями, находящимися под контролем Рэйры. Она задавалась вопросом, что бы произошло, если бы ее здесь не было. Они, вероятно, использовали бы Диаса и Зига для руководства вторжениями.

Другими словами, администраторы подготовили все это. Для этой цели были созданы Диас и Зиг. Возможно, они даже хотели запустить это событие еще раньше. Оглядываясь назад, в анонсе игры действительно говорилось, что у первого общесерверного мероприятия возникли некоторые проблемы с предполагаемой реализацией, из-за чего оно превратилось в королевскую битву. Вполне возможно, что, поскольку Рэйре удалось приручить Диаса, их планы были полностью нарушены. И теперь, поскольку Рэйра стала повелительницей демонов, они решили, что она квалифицирована как рейдовый босс, хотя и была игроком, и именно поэтому они отправили призыв к сотрудничеству.

“Я вижу, это кажется логичным”.

Если ее предположения были верны, то это была ее вина, что все пошло наперекосяк. В таком случае ей действительно следует поработать с ними. Точно так же, как Рэйра наслаждалась игрой настолько, насколько могла, другие игроки также имели право наслаждаться игрой. Если бы она не помогла, то эти соседние города не смогли бы принять участие в мероприятии, а это было бы ни к чему хорошему.

“В любом случае, если я собираюсь участвовать, то я нацелена на победу. И я всего лишь еще один игрок, так что даже если некоторые города будут разрушены в процессе, это просто то, что произошло из-за события. ”

<Хорошо, что Босс, кажется, наслаждается жизнью. Итак, дружественные армии… Я не уверена, приемлемо ли рассматривать их как таковые, но уверены ли мы, что все их монстры будут нежитью?>

“Хм, Сугару подняла хороший вопрос. Существует вероятность, что другая раса монстров в другом регионе командует ордой нежити, но большинство армий, вероятно, будут состоять исключительно из нежити. Не говоря уже о ... ” Рэйра бросила взгляд на Диаса и Зига. “Просто, возможно, с таким количеством этих армий есть хороший шанс, что некоторые из них связаны с Диасом и Зигом. Если раньше на этом континенте существовало только одно королевство, то имело бы смысл, чтобы следы его были разбросаны по всему континенту.”

<Острое наблюдение...>

<... Ваше величество, нам посчастливилось быть удостоенными вашей щедрости, но удача - это все, что это было. Возможно, там есть еще наши товарищи, но вы не должны чувствовать себя обремененным, набирая их для нас.>

<Истинно. Наши тела давно истлели. Ваше Величество, тот факт, что сэру Диасу и мне было позволено поклясться вам в верности, следует рассматривать как исключение. Пожалуйста, считайте, что другие наши коллеги обратились в прах.>

“Хорошо,… если вы оба настаиваете”.

Как бы то ни было, Рэйра по-прежнему хотела привлечь любого из найденных ими Оленей, если это возможно. Из того, что она слышала от Зига, рыцари-капитаны Четвертого ордена и выше не были особенно выдающимися, и, если уж на то пошло, они, очевидно, заслужили свои статусы только благодаря своим благородным родословным. Без них она могла бы обойтись, но чего нельзя было сказать о Втором Ордене. Зная, что Первым Орденом была королевская гвардия, а Третий Орден фактически был Первой армией, она не была уверена, какова роль Второго Ордена, но оказалось, что они были военной полицией.

Из-за системы [Подчиненных] последователи Рэйры не могли восстать против нее. Это должно было быть правдой и во времена этого древнего королевства. В таком случае, зачем им понадобилось охранять военных? Все они, включая Второй Орден, должны были находиться под контролем человека, которому они поклялись в верности. Она действительно хотела узнать об этом больше. И если они казались полезными, то она хотела интегрировать их в свои собственные силы.

“Города должны быть защищены от вторжений рыцарским орденом или местным ополчением. Если кто-то из них [Подчинен] господу, то после смерти он, вероятно, возродится в караульном помещении или где-то подобном. ”

Событие будет длиться одну неделю — по игровым часам, десять дней. Если стражи будут возрождаться до тех пор, пока лорд был жив, то, возможно, они смогут использовать это событие для возрождения лагеря этих стражников. То же самое с вражескими игроками; вместо того, чтобы атаковать гостиницы напрямую, они могли следить за ними на расстоянии, а затем убивать всех игроков, покинувших гостиницу.

<С сожалением сообщаю вам, ваше величество, что я не верю, что в приграничных городах найдется много рыцарей, присягнувших на верность лорду,> заявил Диас.

“Почему бы и нет?”

<Рыцари-капитаны и генералы, подобные нам, обычно клянутся в верности королевству, а иногда и нынешнему правителю, и мы ставим на карту свои жизни в соответствии с нашими обещаниями. Однако это не относится к командирам отделений. Поскольку отдельного человека нельзя заставить нести бремя церемонии присяги, большинство охранников не вернутся к жизни после того, как их убьют. Чтобы дать вам общую оценку, только юниты, подобные моему Первому ордену, могут присягнуть лорду.>

Рэйра поняла его точку зрения. Это объясняло существование военной полиции. Диас не сказал этого прямо, но две группы, которые, вероятно, состояли из всех [Подчиненных] последователей, должно быть, были королевской гвардией Первой и военной полицией Второй. Она на самом деле не поняла часть о “бремени” [Подчиненного], но если предположить, что что-то подобное действительно было, то получившаяся система была вполне рациональной.

“Другими словами, захват города пройдет на удивление быстро, не так ли?”

“Я не знаю, так ли это удивительно. Если они только на уровне наемников Эрфарена, я не думаю, что они смогут сдерживать нас даже в течение часа ”.

Поскольку это сказала Реми, единственная здесь, кто часто общался с наемниками в городе, то она, должно быть, права.

“А как насчет солдат? Насколько хорошо могут сражаться рядовые солдаты, которые не находятся в [Подчинении]?”

“Я не знаю? Люди более высокого класса не приходят в мой магазин.… Но городская стража примерно того же уровня, что и наемники. В последнее время наемники, живущие в городе, отправляются в Либе, так что все они становятся сильнее, и я слышал, как горожане говорили, что можно погибнуть, пытаясь остановить драку между двумя пьяными наемниками.”

В таком случае, это было проблемой. Это было десятидневное мероприятие, и они закончат менее чем за полдня. Но все же, она также не хотела быть с ними легкой. Это было бы неуважением к игрокам, участвующим в мероприятии. К тому же, Рэйра все еще была всего лишь человеком. Даже если это была всего лишь игра, она усердно работала над ней каждый день. В конце концов, она все еще испытывала низменное желание похвастаться тем, чего она достигла, перед другими.

“— Хорошо, давайте посмотрим на карту. Эрфарен находится здесь, а рядом с лесом Тру есть городок, эээ, "Лурд", я думаю? Мы определенно поразим этих двоих, и тогда..." Рэйра провела пальцем по карте. “... и этот тоже, ‘Ла Коллин’. Это ключевое место, транспортный центр, соединяющий этот регион. Если дороги являются артериями, то в центре, естественно, должен быть торговый город. Если мы уничтожим его, то Хайерс обратит на нас внимание, и они определенно придут, чтобы забрать его обратно, даже после окончания ивента.”

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней] [1]"Ваше величество" - обращение к действующей коронованной персоне. То есть к королю или королеве. "Ваше высочество" - обращение к принцам и принцессам, то есть прямым наследникам (сыновья и дочери короля и королевы и только они

───────────── • ✤ • ─────────────

В отличие от предыдущего ивента, это мероприятие должно было быть посвящено теме “расширения повседневной жизни”, или, по крайней мере, так это описали администраторы. Таким образом, официального начала мероприятия не было.

NPC, должно быть, понятия не имели, что происходит. Горожане просто занимались своей обычной повседневной жизнью. С другой стороны, несколько наемников отчаянно носились по городу, а жители просто наблюдали за ними с недоумением. Должно быть, это были игроки.

Рэйра в данный момент находилась высоко в небе, глядя вниз на Эрфарен. Она наблюдала не через Зловещего или Кензаки — она была там сама. Конечно, на ней была Ероисака.

После перевоплощения раса Ероисаки стала “Божественной Крепостью”. Она прошла путь от Живого снаряжения до Божественной снаряжения и Божественной Крепости. Не так уж редко кто знал, что именно было “божественного” в последних двух. У нее все еще было стройное женское тело, но самым разительным изменением был ее размер; теперь она была около трех метров ростом, почти вдвое выше, чем была Рэйра. Чтобы объяснить, насколько Рэйра могла носить ее сейчас.… ну, строго говоря, она такой не была.

В нижней части спины Ероисаки было что-то вроде двери, и Рэйра могла войти в нее оттуда. Войти внутрь было все равно что перенестись в пространство вне измерения, площадью около 4,5 квадратных метров. Если бы Рэйра перемещала свое тело в пространстве, Ероисака выполняла бы те же движения. Внутри этой маленькой комнаты все, что происходило снаружи, проецировалось вокруг нее, за исключением спины, где находился вход в комнату. Это означало, что у нее не было слепых зон, кроме одной точки позади нее; единственный способ проверить это место - это повернуть Ероисаку, но это было верно и для обычной брони. Скорее, поскольку не было визора, ограничивающего ее поле зрения, и у нее был более широкий диапазон обзора, чем у обычного человека, видеть вещи здесь было легче, чем своими глазами. С тех пор, как Ероисака научилась [Улучшенному зрению] и [Улучшенному слуху], оба из которых были воспроизведены в этом пространстве, Рэйра получила необычайно полное представление о том, что происходило снаружи.

Что касается ее боевой эффективности, то часть “крепость” была на высоте. Когда они организовали спарринг-матч между Ероисакой и серией адамантитов, ни одна из атак адамантитовых солдат не оказала на нее никакого эффекта. В качестве последнего средства один из адаманлидеров бросил свой меч и просто попытался нанести ей прямой удар — самая мощная атака, которую они могли выполнить, — но даже это не оставило на ней ни царапины; фактически, кулак адаманлидера в конечном итоге развалился первым.

С магией было так же. Независимо от элемента заклинания, которым адаман-маги пытались стрелять в нее, она не получала урона. Даже когда они снова попытались использовать посохи треантов, заметной разницы не было. Только [Магия Молнии] могла наносить урон посохами мирового древа, но даже это было быстро восстановлено с помощью ее естественного восстановления.

Затем были ее атаки. Одним взмахом руки она могла нанести несколько ударов адаманками. С Кензаки и Ичиро в руках, казалось, не было ничего, что она не могла бы разделить пополам.

Говоря о Кензакис, все пятеро братьев, от Ичиро до Горо, стали такими же большими, как Ероисака. Когда Кензакис эволюционировали, на выбор были доступны длинный и двуручный мечи, поэтому Рэйра выбрала двуручный меч. Реалистично рассуждая, как двуручные мечи, они были слишком велики для человека, чтобы поднять их, но при достаточном STR размахивать ими не было бы проблемой. Но с Ероисакой в том виде, в каком она была сейчас, их пропорции друг к другу были сохранены, так что по-прежнему казалось, что она владеет обычным одноручным мечом. Нынешней расой кензакисов была “Божественная рука”. Оружие богов. Поскольку все уже познакомились с новым размером Ероисаки первыми, их гигантская эволюция не была столь удивительной.

Ероисака по-прежнему экипировала все пять Кензакис, как и раньше, но их расположение изменилось; чтобы оставить спину открытой для входа и выхода Рэйры, три меча на ее спине и один с правой стороны пояса были заменены на два на каждом плече. Чтобы приспособиться к этому, эполеты Ероисаки были перекованы так, чтобы в каждом было по два меча.

Несмотря на то, что у нее был полный арсенал, навык [Полета] Рэйры позволял ей легко подниматься высоко в небо. Вместо того, чтобы “носить” Ероисаку, было бы точнее сказать, что Рэйра пилотировала из своей кабины, но в любом случае в игре по-прежнему считалось, что Ероисака “экипирована”, поэтому навыки Рэйра по-прежнему можно было использовать снаружи в обычном режиме. Когда она хотела использовать магию, она также могла использовать поле зрения Ероисаки при активации [Назначить координаты]. Она даже научилась навыкам [Воздушного маневрирования] и [Высокоскоростного полета], так что Ероисака в настоящее время могла свободно летать по воздуху. Однако пилотированием обычно занималась Рэйра, поскольку разделить с ней контроль над телом Ероисаки было чрезвычайно сложно. Если у них когда-нибудь будет воздушная битва, Рэйре нужно будет полностью контролировать ситуацию, иначе они не смогут сражаться должным образом.

Отсюда, если бы она использовала [Указать координаты], чтобы обрушить на город кучу мощных заклинаний, Рэйра могла бы легко заявить о победе в событии вторжения в этот регион. Она была бы не против сделать это, но, по ее мнению, “Рэйра” как сущность выходила за рамки ее возможностей как отдельного существа. Как настоящий повелитель демонов, она приказала бы своим войскам захватить город, но если бы казалось, что они понесут слишком большие потери, она бы без колебаний разнесла все вдребезги.

Кроме того, предстояла осада. У врага точно не было замка, но были городские стены. Рэйра наконец-то смогла провести крупномасштабные испытания с помощью артиллерийских муравьев. Кроме того, поскольку это будет их первая наступательная кампания за пределами леса, она сможет своими глазами увидеть, насколько мощными были огнеметы штурмовых муравьев в реальном бою. Сегодня они смогли бы выложиться до конца и продемонстрировать всю полноту своих способностей.

Она закрыла глаза и устремила взгляд в глаза Зловещего далеко в небе, высоко над Лесом Треа, где она наблюдала за рощей треантов, тоже покидающих лес. С момента получения уведомления о событии прошла неделя, и весь оставшийся опыт она потратила на создание новых треантов. Навык [Корневое разделение], проще говоря, позволял энтам тратить опыт на то, чтобы клонировать самих себя. Поскольку у последователей треантов не было своего собственного опыта, Рэйра просто должна была отдать его им, и они могли использовать его для репликации. Ряды деревьев шумно зашуршали, когда они вышли из-за линии деревьев; казалось, что лес разрастается сам по себе. Похоже, никто из горожан Лурда еще не заметил, что происходит в направлении леса. Должно быть, там было не так уж много игроков; в отличие от Эрфарена, здесь нигде не было суетливых наемников. Поскольку между городом и лесом было такое большое расстояние, это вряд ли можно было назвать внезапной атакой, но с таким количеством треантов она не думала, что городская стена продержится очень долго. Мировое Древо могло позаботиться обо всем без каких-либо причин для беспокойства.

Рэйра снова посмотрела на Эрфарен, затем снова посмотрела вниз, на город под ней. Из близлежащего Большого леса Либе стаями выбегали муравьи. Солдаты-веспоиды организованным строем вылетели из середины леса и направились к городу. Поскольку у них не было никакого способа проводить атаки на большие расстояния, в конечном счете они служили просто страховкой на случай каких-либо воздушных сражений. Однако, поскольку у противника, похоже, не было никаких военно-воздушных сил, они, вероятно, просто наблюдали.

“Ах, это верно. Из-за [Усиление подчиненного] и [Усиление субординации] их STR значительно вырос, поэтому мне интересно, смогут ли они летать, неся артиллерийских муравьев. Если они смогут, то я мог бы использовать их как бомбардировщики, или с помощью муравьев-снайперов они могли бы вести снайперскую стрельбу на большой высоте.”

Мечты Рэйры становились все грандиознее и грандиознее.

“Но уже слишком поздно что-либо менять в этой битве. Я попробую это, когда мы отправимся в Ла-Коллин. Однако теперь, когда я думаю об этом, мне не нужно сохранять какие-либо здания для заключенных или что-то в этом роде, поэтому я действительно хочу просто бомбардировщики. ”

Просто убивайте всех и взрывайте все подряд. Когда люди находили монстров, они делали то же самое, так что это просто пустяки. Кроме того, в торговом центре, вероятно, было бы много рыцарей, [подчиненных] знати, так что у нее была бы возможность наблюдать, как NPC с большим количеством вложенного опыта и ростом характеристик справляются с воздушными атаками и снайперской стрельбой. Трудно было поверить, что у кого-либо, игроков или NPC, действительно были какие-либо эффективные противовоздушные средства противодействия, чтобы справиться с такой Рэйрой, какой она была сейчас. Однако, если бы кто-то подобный действительно существовал, она могла бы вынудить их выйти на открытое место.

“Итак, я вижу, что игроки и другие группы начинают съезжаться из города, так что пришло время перенести это шоу на гастроли. Это будет здорово ”.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

P. S. Увертюра - музыкальное вступление. И вы же понимаете что гг по сути железным человеком можно называть. Хотя она не человек...

───────────── • ✤ • ─────────────

Первым, кто заметил вторжение, был игрок, случайно покидающий город. Он что-то крикнул, после чего наемники хлынули из ворот один за другим. Рэйра была слишком далеко, чтобы разобрать, о чем они говорят, поэтому она немного спустилась и использовала заклинание [Магия Света] [Маскировка], чтобы ее не заметили, когда она подойдет ближе. Заклинание [Камуфляж] скрывало цель от посторонних глаз с помощью света. При взгляде на замаскированный объект под разными углами наблюдалось заметно неестественное преломление света, но если вы не знали, что там есть что-то, что нужно тщательно изучить, то обычно не было никаких причин делать что-то подобное.

“Муравьи! Я так и знал! Монстры событий в этом городе - муравьи из того леса!”

“Я слышал, что в основном это будет нежить, но мы также не можем просто закрывать глаза на монстров, обитающих в этом регионе! В конце концов, у них сложные глаза!”

“Эээхх… В любом случае, ходили разговоры о том, что в лесу есть босс-нежить, так что мы тоже можем заполучить нежить!”

“Возможно, в том темном лесу было тяжело, но здесь, на солнце, босс-нежить, вероятно, слабее! Кроме того, у нас здесь куча игроков, и когда город подвергнется нападению, наемники NPC, вероятно, тоже помогут, так что мы, вероятно, могли бы, по крайней мере, не допустить его проникновения! ”

Как замечательно было видеть, как игроки так хорошо проводят время.

“Черт возьми! Почему монстры нападают на город ...? Ничего подобного никогда раньше не случалось!”

“Вероятно, это потому, что эти новички продолжали ходить в лес и выводили их из себя! Эти ублюдки!”

Сердитые крики, вероятно, исходили от NPC. ”Новички", о которых они говорили, явно были игроками, но это вторжение произошло не по их вине. Однако… Поскольку Рэйра на самом деле делала это для них, и администраторы организовали это мероприятие в первую очередь для того, чтобы игроки могли насладиться им, то с определенной точки зрения действительно не было ничего плохого в том, чтобы обвинять игроков.

“— Как запутанно. Ну, как бы то ни было, мы можем просто сказать, что это все из-за игроков. В таком случае они должны заплатить за свои грехи своими жизнями. Давайте начнем с пушечного огня. Я бы хотел оставить их в резерве для целей осады, но, поскольку, похоже, нет никаких защитных сооружений, о которых стоило бы беспокоиться, у нас есть время дождаться восстановления. Ладно, заряжайте осколочные патроны!”

<Заряжайте осколочные патроны.>

Сугару ответила из покоев королевы, которые теперь служат командным центром. Когда она повторила приказ, это также передало его муравьям-артиллеристам. Ниже Рэйрой приведены случаи, когда эти муравьи останавливались на месте и наклонялись так, что кончики их брюшек указывали вперед.

“Что это ...? Они выглядят иначе, чем обычные муравьи”.

“Предполагается, что это должны делать муравьи? Это больше похоже на то, что делают скорпионы”.

“Или типа того, разве это не плохо выглядит? Такое ощущение, что они собираются во что-то выстрелить, не так ли?”

“Не будь дураком, это муравьи. Они просто—”

“Огонь”.

<Огонь.>

Мгновенно каждый артиллерийский муравей издал громкий хлопок из своего брюшного орудийного ствола, и выпущенные ими снаряды полетели прямиком к наемникам перед городскими воротами. Снаряды разорвались перед воротами, осыпав незадачливые жертвы дождем мелкой картечи.

“Ag—”

“Ге—”

Наемники могли только безучастно наблюдать за тем, как их превратили в фарш, не имея возможности произнести ни единого слова. Вскоре после этого останки полностью распались. Некоторые тела не исчезли; это, должно быть, были NPC. У сил Рэйры не было опыта убивать только игроков шрапнельными бомбами, поэтому их единственным выбором был беспорядочный огонь. Один или два выстрела картечью не нанесли бы большого урона, но было чрезмерно большое количество артиллерийских муравьев по сравнению с вражескими наемниками — в конце концов, если бы они наносили лишь небольшой урон, то ответом было бы сократить их здоровье, выпустив в них как можно больше снарядов. Если бы кто-то мог полностью свести урон к нулю, то ему пришлось бы использовать другой тип атаки, но здесь, похоже, никого подобного не было.

“Если их цель - защитить город, то наша цель - уничтожить его. Я не держу на них зла, но, что ж, это одно и то же в любой игре: побеждайте врагов только ради получения опыта. ” Рэйра объявила символическую минуту молчания, затем приказала своим войскам зарядить следующую партию снарядов. Они уничтожили наемников перед воротами, но им нужно было быть готовыми расстрелять следующую волну, которая выйдет наружу. Обычно, когда враг был в замешательстве, она хотела бы послать муравьев-пехотинцев сражаться внутри города, поскольку это нанесло бы больше урона, но это была хорошая возможность попробовать и осколочно-фугасные снаряды. Она с нетерпением ждала возможности увидеть, насколько они сильны в осаде. Игроки, возможно, думали по-другому, но охранники NPC, казалось, потеряли всякую волю к борьбе, увидев последнюю атаку, поэтому они закрыли ворота и попытались усилить свою защиту.

“Мило. Как только они полностью закроются, атакуйте ворота. Кроме того, я бы хотела посмотреть, сможем ли мы разрушить стены, так что постреляйте по ним еще и разрывными патронами.” <Я понимаю.>

После того, как ворота наконец закрылись, город Эрфарен замкнулся в себе, как черепаха, чтобы максимально усилить свою защиту.

<Огонь.>

Муравьи-артиллеристы обстреляли ворота. В отличие от осколочных снарядов из предыдущих, эти осколочно-фугасные снаряды не взорвутся, пока не попадут в цель. Эти снаряды были изготовлены специально, чтобы вести себя примерно как патроны ХЭША; когда их наконечники были раздавлены, они прилипали к поверхности мишени. Сразу после этого магический материал внутри воспламенялся.

Эти снаряды были созданы для “атаки изнутри", если они не могли разрушить стены напрямую, но эти стены, по-видимому, были намного более хрупкими, чем снаряды; наконечники вообще не раздавливались, снаряды просто врезались в стену и взрывались, оставляя огромные дыры. Поскольку ворота были сделаны из дерева, после одного-единственного обстрела они загорелись и вскоре больше не могли функционировать как ворота.

“О-о-о. Ну, конечно, это должно было случиться”.

Возможно, катапульт было бы достаточно для этого вторжения. Учитывая, как развивались события в настоящее время, если бы она могла приказать провести бомбардировку с помощью солдат-веспоидов, несущих артиллерийских муравьев, город мог бы превратиться в пылающую груду обломков в мгновение ока.

“Что ж, придется приберечь это для следующего раза. В любом случае, как только мы разберемся со стеной, пошлите пехоту и штурмовиков. Штурмовики возьмут на прицел свои огнеметы, а пехота сможет убрать все, что останется.”

<Понятно.>

По команде Сугару муравьи-штурмовики и муравьи-пехотинцы, находившиеся наготове рядом с муравьями-артиллеристами, покинули строй, чтобы перебраться через завалы в город. Многих охранников снесло вместе с городской стеной и воротами, но те, кто выжил, вместе с наемниками, которые, вероятно, были игроками, подбежали, чтобы блокировать муравьев.

“Даже если они монстры, они не стали бы бомбить своих союзников! Давайте разберемся с ними в ближнем бою!”

“Если нам противостоят муравьи, значит, мы к ним уже привыкли! Если мы сдержим их здесь, то наши маги смогут поджарить этих муравьев-бомбардировщиков!”

Поскольку муравьи были в основном “развлекательными гостями” в великом лесу, у многих наемников был опыт победы над ними. Однако штурмовых муравьев нельзя было использовать в лесу, поэтому они никогда раньше не сталкивались с игроками лицом к лицу. Вероятно, эти игроки видели их впервые. Другими словами, это был фантастический шанс показать им разницу. Когда наемники подошли ближе, муравьи-штурмовики спокойно выставили брюшки вперед, а затем приветствовали их струей огня в лицо.

“ГЯАААААААААААААААААХХХ!!!”

“Ч-ч—ч-! ААААААААААААА!!!”

Не имело значения, было ли на них металлическое или кожаное снаряжение — наемники все равно сгорали заживо. Штурмовые муравьи умело управляли своим оружием, размахивая им взад-вперед в форме веера, позволяя своему пламени опалять все в радиусе действия. Горючему гелю, который они распылили, потребовалось некоторое время, чтобы выгорать, поэтому все наемники, в которых не попали напрямую, все равно получали урон от быстро повышающейся температуры.

Наемники, похожие на магов, пытались потушить пожар, используя заклинания типа воды и льда, но муравьев было слишком много. Это было все равно что пытаться потушить костер с помощью водяного пистолета.

“Хе-хе. Что ж, это само по себе забавно, но просто рассылать спам огнеметчикам - это не значит, что они соответствуют своей роли штурмовика. Им нужны штурмовые винтовки или что-то в этом роде ... а может и нет. Ты не сможешь по-настоящему атаковать, держа пистолет в руках. ”

Во-первых, это была не такая игра. Что касается пехотных подразделений, то в таком мире, как этот, бой, как правило, велся на ближней дистанции с применением холодного оружия. Базовая военная тактика диктовала, что пехота выдвигается на передовую, в то время как снайперы должны поддерживать ее с тыла. Однако, если бы Рэйра сделала это, то она не смогла бы протестировать огнеметы штурмовых муравьев.

“В конце концов, я думаю, что это, вероятно, сработало к лучшему. Они справились хорошо ”.

Маги в тылу отказались от тушения пожаров и сменили тактику на простое нападение на самих муравьев. Поскольку оставшиеся враги могли атаковать только с близкого расстояния, они не стали бы просто стоять и пялиться из-за стены пламени. Штурмовые и пехотные муравьи отступили, чтобы позволить муравьям-артиллеристам, которые прятались в тени обломков городских стен, бомбить их сверху. Из-за завалов им приходилось стрелять под большим углом, но поскольку веспоиды вели прицельный огонь с большей высоты, экономичные осколочные снаряды легко разнесли магов на части. У оставшихся врагов, прячущихся за зданиями, было два варианта: либо поджариться заживо от огня огнеметов, либо быть разорванными на части вместе со зданиями. Муравьи также учились на лету, улучшая координацию друг с другом и эффективно продвигая свои боевые порядки.

Эта часть города полностью перестала функционировать. Стражники были полностью уничтожены, наемники и игроки представляли собой не более чем трупы, а жители в панике разбегались, им даже в голову не приходила мысль о том, что их городская стена может быть разрушена. Муравьям было приказано убивать любого персонажа, представляющего боевую угрозу, но обычные граждане были обозначены как неважные, поэтому их проигнорировали. Их целью было сравнять город с землей, а не убивать его жителей; любые смерти были просто побочным продуктом достижения их основной цели.

Примерно в тот момент, когда вторжение муравьев приблизилось к центру города, появились рыцари лорда. Однако они опоздали по любым параметрам. Даже если бы Рэйра в тот же миг отозвала своих солдат, разрушения были слишком серьезными; город больше нельзя было вернуть.

“Ах, это потому, что особняк лорда находится ближе к середине. Вместо того, чтобы они вышли, чтобы отразить нас, рыцари здесь только потому, что мы приближаемся к тому, что они на самом деле защищают ”.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

───────────── • ✤ • ─────────────

Поскольку они зашли так далеко благодаря тяжелой работе штурмовых муравьев, Рэйра хотела позволить им просто сжечь все дотла, но солдаты-веспоиды все это время только наблюдали, и у них не было никаких других задач. Если бы в королевстве не было военно-воздушных сил, то с этого момента солдаты-веспоиды в основном сражались бы с наземными войсками, поэтому она хотела позволить им позаботиться об этих врагах, что также удваивалось бы в качестве практики.

“Вот почему я оставляю это им. Они вольны решать, как они хотят с этим справиться. Пусть штурмовые силы и пехота отступят туда, где находится артиллерия ”.

<Я понимаю.>

Одновременно с ответом Сугару солдаты-веспоиды, которые наблюдали за ходом вторжения с высоты, внезапно перешли в пике.

“Ваааах!!!”

“Здесь есть и другие враги, помимо муравьев! Черт возьми, как получилось, что мы не знали об этом ?!”

“Эти наемники - говнюки! Почему они не сообщили нам о них?!”

Рыцари возложили всю вину на наемников, но в этой ситуации никто не мог ожидать лучшего. Солдаты-веспоиды скользили по земле, выходя из пике, затем подхватили рыцарей одного за другим и снова поднялись в воздух.

“Черт возьми! Остановись! Отпусти меня!!!”

Подлетев примерно на пятьдесят метров, они просто отбросили рыцарей в сторону.

“Ааааааааааааааааааааххххххххххххххххххх...!!!”

Доспехи, которые они носили, были намного роскошнее, чем у наемников, но это никак не уменьшало урон от падения. Когда они столкнулись с землей, то погрузились в нее примерно наполовину из-за веса доспехов, но это никак не уменьшило смертоносность удара, поэтому ни один из упавших рыцарей не смог подняться.

Большинство рыцарей получили бесплатный прыжок с тарзанки без веревки от стаи солдат-веспоидов, и в результате рыцарский орден городского лорда был уничтожен. Если бы кто-либо из рыцарей был официально [Подчинен], то они должны были бы в конечном итоге возродиться, если бы их оставили в покое, но NPC будут возрождаться автоматически только через один час. Игроки смогли возродиться немедленно, но неигровые персонажи не получали системных сообщений, поэтому им пришлось переждать полный таймер. Вот почему неигровые персонажи, стоящие лагерем, были неэффективны.

“Это означает, что нам на самом деле ни для чего не нужен особняк лорда. Давайте просто сокрушим его и перейдем к следующей цели”.

Она приказала муравьям-артиллеристам обстрелять особняк. В мгновение ока он превратился в месиво из пламени и щебня. Она не знала, был ли там лорд или нет, но если бы они были, то наверняка все, кто остались там, были бы трупами . Если бы они были все еще живы, то Рэйра хотела бы избавиться от них ради опыта, но в сочетании со стоимостью уничтожения города заработанная сумма, вероятно, была бы не более чем ошибкой округления.

“На всякий случай, пусть пехота поищет кого-нибудь, кто похож на лорда. Все остальные силы продолжат вторжение. Этот город находится так близко к лесу, что нет никакого реального смысла захватывать его для себя, поэтому я не возражаю, если он превратится в пустой участок земли. ”

Рэйра действительно хотела создать новую территорию монстров типа руин. Однако она хотела найти место с большим влиянием, с положением силы. Самым подходящим местом, безусловно, была бы королевская столица, символ королевства. Она очистит ее и превратит в кишащую нежитью пустошь.

“Ну, я должна приберечь это до тех пор, пока Эрфарен и Лурдес не будут покорены… или фактически разрушены… и после того, как будет взят Ла Коллин. Можем ли мы сделать все это в течение десяти дней? Мы здесь в основном закончили, но мне интересно, как идут дела в Лурде ...”

Рэйра все еще пилотировала Ероисаку в воздухе, и было опасно отводить взгляд от дороги во время движения, поэтому она спустилась на землю первой. После приземления она смогла вернуть управление Ероисаке. После всего, что было сделано, она закрыла глаза, чтобы синхронизироваться с совой Зловещим.

＊

Город Лурд был окружен множеством гигантских деревьев, а чрезмерно высокие городские стены были увиты чем-то вроде плюща. Поскольку она увидела это издалека, то, что она приняла за плющ, на самом деле оказалось ветвями и корнями деревьев. Внутренняя часть города также утопала в зелени — продолжении леса Тру. С высоты птичьего полета ей казалось, что лес поглощает все вокруг.

Учитывая, что Мировое Древо Рэйры находилось в центре этого леса, и все его деревья состояли из древнейших сил Рэйры, на самом деле это не было метафорой; город действительно был поглощен лесом. Пока она смотрела, из домов росли ветви, пробиваясь сквозь крыши. Затем дома поглотили быстро растущие стволы деревьев. Семена энтов были разбросаны повсюду, они проросли и быстро превратились в деревья.

У древа умений энтов [Разрастание] был навык под названием [Разбрасывать семена], используемый для распространения семян вокруг, как следует из названия, но это умение не заставляло эти семена расти быстрее или что-то в этом роде. Аномальный рост произошел из-за частиц света по всему городу. Эти огни стекали вниз, как пыльца, с окружающих город энтов, гигантских энтов, которые выглядели совсем не так, как другие энты.

Это были древнейшие древники камфоры, созданные с использованием навыка Мирового Древа [Корневое разделение]. Обычные древники использовали [Корневое разделение] для преобразования опыта в точные копии самих себя. Однако мировым древам не разрешалось создавать бесконечные копии самих себя, поэтому они создавали копии расы, которой были ранее. В случае с Мировым Древом это были камфорные энты. Монстры, созданные с помощью навыков, были слабыми, но их создание не стоило опыта, вместо этого они использовали LP и MP. Однако эти камфорные древа также могли выступать в качестве очков передачи навыков для их родителя, Мирового Древа. Например, когда Мировое Древо хочет использовать навык типа рассеивания семян или навык усиления или дебаффа, который имеет область действия, эти древа могут действовать как его терминалы, и тогда эффект возникает из их местоположения.

Прямо сейчас мерцающие огни, заполнившие город Лурд, были вызваны умением Мирового Древа [Магнум Бентфициум]. Его эффект заключается в ускорении роста всех растений в зоне действия. Обычные растения, которые уже росли в городе, также начали расти аномально быстро, но без опыления их цветы быстро увяли, и большинство из них начало гнить, не принося никаких плодов. Между тем, в этой игре энтам не увеличивали продолжительность жизни. Им потребовалось около года, чтобы достичь размеров обычного дерева, затем они продолжали медленно расти на протяжении десятилетий и столетий, в конечном итоге став древними древами. Однако [Магнум Бенефициум] заставил разбросанные семена немедленно созреть, за считанные минуты став гигантскими. Камфорные древа, которые изначально окружали городскую стену, уже превратились в древа бузины из-за [Магнум Бенефициум], который они сами производили в качестве стержней Мирового Древа.

Здесь, в Лурде, было не так уж много треантов, которые активно нападали на людей. В этом просто не было необходимости. Земля уже была полностью покрыта буйно растущими корнями деревьев, и ни один дом не уцелел от буйного разрастания. Любой, кто был в этих домах или гулял снаружи, был мгновенно раздавлен деревьями или зажат между ними, не в силах пошевелить ни единым мускулом. Даже наемники и рыцари, которым изначально удалось избежать такой участи, не могли делать это вечно, поскольку они не могли предсказать, какая ветвь или корень начнет бурный рост следующим.

<Святая корова. Мне было очень жаль, что Эрфарена затоптали муравьи, но Лурдес на самом деле отделалась ничуть не легче. Здесь ведь нет выживших, верно? Или типа того, ты можешь прекратить рассылать спам [Магнум Бенефициум] прямо сейчас, не так ли? Тебе это больше не нужно в связи с тем, что происходит.>

<Вы правы. Мой запас прочности почти исчерпан. Я прекращаю.>

После того, как Мировое Древо дало этот ответ Рэйре, пятна света начали исчезать. В то же время деревья перестали расти, и в городе воцарилась тишина, как будто время остановилось.

<Несмотря на то, что то, что здесь произошло, было ужасающим, в этой сцене также есть какая-то глубокая красота… Я бы даже назвал ее трогательной. Великолепной.>

<Получить такую оценку от самого возвышенного и блаженного повелителя демонов - высшая честь.>

Рэйра знала, что говорит это совершенно серьезно, но, услышав это от последователя, который уже поклялся ей в преданности, она почувствовала себя неловко, поскольку было трудно не истолковать это как чрезмерную лесть. На данный момент она притворится, что ничего не слышала, и вместо этого подтвердит статус города.

<Я вообще не вижу ничего движущегося. Значит, все горожане были уничтожены?>

Обычно игроки могли возродиться немедленно, но если бы место, которое они определили в качестве своей базы, было захвачено монстрами, то они больше не смогли бы этого делать.

<Вы правы. Что делать с этим городом?>

<Просто позволь ей вот так ассимилироваться в лесу. Выбирай дороги, а также расширяй нашу территорию до этого места.>

<Это будет сделано.>

В лесу Тру поднялся небольшой шум, когда треанты потекли отвоевывать землю до шоссе. Первоначально эта дорога шла в обход всего леса, и город также был построен на значительном расстоянии от него. После поглощения всей этой земли лес Тру значительно увеличился в размерах.

<Ладно, я думаю, здесь все улажено. Я возвращаюсь, чтобы уладить дела на другой стороне.>

<Счастливого пути.>

Тем не менее, в Эрфарене было не так уж много дел. После того, как все будет выровнено, пехота останется здесь, чтобы уладить все недочеты, в то время как Рэйра отправит летчиков и артиллерию в Ла-Коллин на небольшой пикник.

“Заметки автора к месячному юбилею”

Примечание TL: Первая глава этого веб-романа была первоначально опубликована 1 октября 2019 года, и эта дополнительная история была включена в главу 74, которая была опубликована 1 ноября 2019 года.

В ознаменование моего первого месяца я хотел поделиться кое-чем, что, вероятно, не войдет в основную историю, но и не должно ничего портить.

Я начал публиковать эту серию ровно месяц назад, но прямо в начале второй главы появилась строчка “Учебное пособие пропустить нельзя”. После начала открытого бета-тестирования причина этого так и не была объяснена, поэтому я хотел бы дать вам это объяснение сейчас. Хотя читатели с хорошей интуицией, возможно, уже поняли это.

Первое, что объясняется в руководстве по игре, это то, что “единственная разница между PK и неигровыми персонажами заключается в том, могут ли они получать системные сообщения”.

Возможно, вы подумали, что не смогли пропустить это из-за того, что игровым персонажам было важно услышать полное объяснение, или чтобы отговорить людей от сброса своих учетных записей и начала заново, но на самом деле ни то, ни другое не является основной причиной.

В главе 22 NPC впервые научились получать доступ к своим инвентарям. Рэйра додумалась до этого, вспомнив, что рассказал ей обучающий ИИ. В этой главе утверждается, что учебное пособие нельзя было пропустить, чтобы убедиться, что важность этих слов запечатлелась не только в игроках, но и в читателях, что было немного неверным направлением.

В исследовании, которое Рэйра проводит позже, она приходит к выводу, что условиями использования инвентаря являются “наличие по крайней мере определенного количества INT” и “необходимость самим видеть инвентарь в использовании”. На самом деле, “должен иметь определенное количество INT” не является строго необходимым, только “должен видеть инвентарь в использовании сам” - это правильный ответ.

Чтобы объяснить, почему PK, которые ничем не должны отличаться от NPC в системе, могут сразу получить доступ к инвентарю?

Прямо перед тем, как они войдут в систему в первый раз, они должны пройти обучение, и именно там искусственный интеллект службы поддержки расскажет им, как пользоваться инвентарем. Другими словами, после просмотра руководства по его использованию игроки тоже смогут им воспользоваться.

Когда игра находилась в закрытом бета-тестировании, старое руководство можно было пропустить, а тестировщики отправляли отчеты о том, что “инвентарь недоступен”. Итак, для официального релиза руководство было изменено таким образом, чтобы его нельзя было пропустить, и это объяснение.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

───────────── • ✤ • ─────────────

"Событие в масштабах всего сервера! На этот раз я тоже участвую!"

Блан находилась в своей комнате, которую ей выделил граф, и в кои-то веки читала игровые новости.

Совсем недавно Блан взяла трех мормо и трех спартоидов, и граф пытался уговорить ее напасть на город.

О да, звучит заманчиво! на секунду задумалась она, но тут же передумала. Блан не знала, сколько раз она погибала из-за подобных наивных мыслей. На этот раз не мешало бы быть чуть более осторожной. К тому же, по сравнению с тем временем, когда она была скелетом, кое-что изменилось: Блан больше не жила только своей жизнью. Теперь у нее были последователи. Граф сказал, что если хозяин Блан умрет, то умрут и ее последователи. Она не знала, возродятся ли они потом вместе с ней, но не могла заставить себя попробовать посмотреть, что из этого выйдет.

Еще немного, еще чуть-чуть, на всякий случай, на всякий случай, на всякий случай, на всякий случай. Так она медленно, медленно собирала XP и укрепляла своих последователей, повторяла и повторяла, и в какой-то момент к ее силам прибавилось еще тридцать спартои. Граф ее за это отругал, но, поскольку они, похоже, ладили с его зомби, в итоге они все вместе патрулировали замок.

Блан не создала больше мормо, кроме трех своих, но граф пошел по стопам Блан и [подчинил] откуда-то взявшихся летучих мышей. Теперь у него был красивый дворецкий, который всегда служил при нем; это был мормо, в которого перевоплотился граф. Этот дворецкий был безумно способным, настолько способнее Блан, что Азалия и другие девушки выглядели просто дурочками. В бою они все были примерно одинаково сильны, но если говорить об их способностях как слуг, то девушки-мормо изо всех сил старались заботиться о Блан, но дворецкий обычно предугадывал ее потребности и все готовил еще до того, как они начинали. К тому же, поскольку дворецкий был последователем графа, он прислуживал Блан только после того, как потребности хозяина были полностью удовлетворены.

При этом он всегда обронил: "Даже если вы трое тоже были здесь".

Когда это случалось, три девушки скрежетали зубами от досады, а затем занимали кровать Блан и рыдали в подушки.

Дни проходили без происшествий, Блан сосредоточилась на постоянном укреплении своих сил, пока не получила уведомление о событии и не вышла из своей фуги, связанной с зарабатыванием XP.

К тому же это событие должно было стать вторжением, масштабной битвой между монстрами, нападающими на города, и людьми, защищающими их. Это был идеальный толчок, необходимый Блан для того, чтобы набраться сил и отправиться на завоевание.

"Учитель! Я собираюсь напасть на город, так что дайте мне несколько указаний!"

"Твоя спонтанность на высоте, я вижу! Нападение на город, да? Хм, "подсказки"..."

"О, ну, это было первое предложение, которое вы мне дали, и я знаю, что тянула с этим, но наконец-то я готов попробовать!"

"Нет, для тех из нас, кто живет вечной жизнью, время не имеет значения, но... Если вы собираетесь идти на город, я так понимаю, вы возьмете с собой спартоев?"

"Да, конечно. В конце концов, именно поэтому у меня появилось гораздо больше друзей".

При этих словах граф постучал пальцем по своему точеному подбородку и погрузился в раздумья. Такое с ним случалось довольно редко.

"Есть ли в этом что-то плохое?"

"Ничего плохого", но... Уверен, вы и сами поняли - или, вполне возможно, не поняли, - что этот замок находится на большой высоте, в так называемом высокогорье. Есть город, который делит с нами это нагорье, но он был разрушен, когда эта местность стала возвышенной, поэтому от него остались только руины, и штурмовать его бессмысленно. Поэтому вы, естественно, нацелитесь на город в нижнем мире, но я хочу знать, как вы доставите всех этих спартоев в нижний мир".

Блан быстро сообразила, что это какая-то предыстория, поэтому решила не обращать на нее особого внимания и просто ждала, когда граф закончит объяснения. Граф тоже ждал, что Блан ответит, но, поняв, что она отвлеклась и вряд ли ответит, глубоко вздохнул и продолжил.

"Так вот. Вы знаете, что под замком есть водная жила, верно? Есть река, которая протекает через пустошь в нижнем мире. Водяная жила - ее источник; она течет под землей через трещины в скалах и впадает в эту реку. Так вы сможете выбраться наружу".

Если слова графа были правдой, то почему ящеролюди становились тем сильнее, чем дальше она уходила от подземного озера вниз по течению? Бланка была уверена, что это происходит потому, что они переселились из внешнего мира в подземные пещеры, а более слабые вынуждены были селиться глубже в пещерах, но, видимо, она ошибалась.

Когда она спросила об этом графа, оказалось, что они уже жили там задолго до того, как он узнал о них. Поскольку единственными источниками пищи в подземном озере были кусочки мха и мелкая рыба, их просто не хватало, чтобы прокормить ящеролюдей. Иногда более крупные рыбы проплывали вверх по течению через трещины в скале и достигали подземных пещер, поэтому все более сильные ящерицы занимали места внизу.

"Даже я не знаю, почему эти рептилии создали такое классовое общество. В любом случае, именно ты превратил самых здоровых ящериц в свои красные скелеты, так что проявлять любопытство сейчас не имеет смысла".

Да, в этом он не ошибся. Однако если проход через подземную водную жилу не сработает, то у них не будет способа выбраться на поверхность. Размышляя, что же ей делать, Блан скрестила руки и застонала.

"Если позволите, я хотел бы сделать вам предложение".

Дворецкий при графе выступил вперед и поклонился.

"В чем дело? Можете говорить".

"Благодарю вас, милорд. Благодаря могуществу госпожи Блан, мне пришла в голову глупая мысль, что ее магические способности можно использовать для расширения пещеры, проходящей рядом с подземной водной жилой. Это ничтожное предложение может быть полезным?"

Действительно, со её статистикой Блан легко могла бы разрушить несколько каменных стен. Однако если она приложит слишком много усилий, это может привести к обвалу, что будет очень неприятно.

"Это имеет определенную ценность... Однако это также рискованно. Если вы хотите попробовать, то это должны сделать ваши последователи мормо".

"Или, если бы у нас были кирки, мы могли бы просто бросить туда кучу людей и выкопать себе выход".

Она предлагала использовать только человеческую силу, но на самом деле в пещерах было достаточно места для одновременной работы нескольких спартои. Люди уставали, и их приходилось периодически менять, но нежить не чувствовала усталости, так что в этом не было необходимости.

"Кирки? Понятно. Если у нас избыток рабочих, то просто копать будет лучшим решением".

"У вас есть кирка?"

"Что за глупости ты несешь? У ваших спартои когти гораздо тверже железа".

О, точно. Спартои, в конце концов, были довольно высококлассной нежитью. Блан нашла спартоев, которые разговаривали с зомби в замке - или, по крайней мере, это только выглядело так, будто они разговаривали; на самом деле никто из них не должен был говорить, так что она понятия не имела, чем они занимаются вместе, - и приказала им спуститься под землю, найти место, где вода вытекает из пещер, и расширить отверстие. Было бы неплохо просто сделать его очень широким, но до начала мероприятия оставалось не так уж много времени. На данный момент она решила, что дыры в человеческий рост вполне достаточно, а все, что больше, - это уже глазурь.

"Так это и есть пустошь? Найду ли я город, если пойду туда?"

"Если ты пойдешь вдоль реки, то обязательно наткнешься на город. В этой пустоши нет территорий монстров, нет сил, которых люди могли бы бояться. Если бы мне нужно было что-то назвать, то это мой замок, но до сих пор из него не было прохода в нижний мир. Поэтому у этого города нет стены, по крайней мере, не такой, как вокруг городов, основанных рядом с территориями монстров. По сути, это база, которую легко штурмовать и трудно защищать. Ну, если вы планируете только уничтожить ее, то вам удобно, что ее трудно оборонять".

"Попался! Отлично! Если поблизости нет территорий монстров, то там не должно быть никого, кто привык бы сражаться с монстрами, как плей... э-э-э... то есть, продажные мечи, кажется, они так называются... такие люди там есть, так что это будет идеальным учебным пособием!"

"Слишком... что? Нет, мне все равно. Если это твоя цель, то спартои должны быть... хм, тебе не нужно их так много. Ты сможешь одержать победу и с несколькими спартоями".

"Они нужны на всякий случай! Если мы намного сильнее их, то я ни за что не умру, верно?!"

"Если позволите, эти слова лучше было бы не произносить..." - посетовал дворецкий.

[Разработчик]: может быть, было бы лучше, если бы мы с самого начала установили, что у игроков есть инвентарь, а у неписей - нет?

[ИИ поддержки разработчиков]: PC получили ту же базовую структуру, что и NPC, которые уже существовали в игре, чтобы свести к минимуму появление ошибок, поэтому изменение этой структуры означало бы, что мы не смогли бы выпустить игру. Кроме того, нереально применить патч к миллиардам существующих NPC.

[Разработчик]: Вы попали в точку... я думаю.

[ИИ поддержки разработчиков]: Однако если бы это было объяснено игрокам, то количество NPC, способных использовать инвентарь, увеличилось бы. Если кто-то из них отправится в мир, есть вероятность, что это вызовет пандемию инвентаря, поэтому эту информацию следует скрывать как можно дольше.

[Разработчик]: нам следовало просто изменить спецификации

[ИИ поддержки разработчиков]: Это было бы нелогично.

[Разработчик]: Вы просто не хотите этого делать, потому что это больно, верно?

[ИИ поддержки разработчиков]: Результаты самодиагностики: Значения колебаний эмоций находятся в допустимом диапазоне.

[Разработчик]: Вы просто думали, что это боль в заднице, не так ли!!!

Это был бесполезный юнит.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

───────────── • ✤ • ─────────────

Они закончили делать вход в подземную водную жилу до начала мероприятия. Они также смогли расширить отверстие, чтобы оно было таким же большим, как сама пещера.

“При такой ширине отверстия в нем должно поместиться множество людей одновременно. Все, отлично! Все, вперед!”

“Подождите; лучше всего было бы надеть мантию. Было бы неприятно, если бы солнце взошло, пока вас не было дома. Спартои станут лишь несколько вялыми, но вы еще не стали ходоком днем. Возможно, вам не удастся найти крышу, под которой можно восстанавливать силы каждый день. В частности, поскольку ты не планируешь заранее, я не могу не представить, как ты рассыпаешься в прах посреди пустоши.”

Когда Блан принимала мантию из рук графа, она почти ощутила на вкус те жалкие слезы, которые проливала про себя, когда узнала, как мало он ей доверял. Но теперь она могла сказать, что ее приготовления были идеальными!

“Ладно, пора идти! Мероприятие длится один мы ... десять дней, так что после взятия первого города я отправлюсь в путь и посмотрю, сколько еще человеческих городов я смогу разгромить за следующие десять дней!”

“Действительно. Не забывай остерегаться солнца”.

“То, как ты это говоришь, все равно что сказать мне смотреть в обе стороны, прежде чем переходить улицу, или что-то в этом роде”.

В тот вечер, как только село солнце, Блан отправилась в путь в приподнятом настроении. Ее первая остановка: человеческий город.

“Теперь, когда я думаю об этом, я думаю, что это будет первый раз, когда я столкнусь с людьми на человеческой стороне, верно? Поскольку я собираюсь пытаться убивать всех, кого встречаю, думаю, я тоже стал довольно похож на монстра, не так ли!”

Мормо, стоявшие по бокам от нее, беспомощно улыбнулись. Когда графа и дворецкого не было рядом, Блан взлетела на вершину рейтинга тупиц, а мормо теперь были внизу, так что они значительно успокоились.

Группа вышла через вход в пещеру, который создали спартои, затем последовала вниз по течению реки. Те, кто отвечал за отряд спартои, были первоначальными тремя спартоями. Именно им были даны имена, поэтому Блан передала им бразды правления. Кроме того, поскольку они были первыми, Блан была более увлечена вложением в них опыта, поэтому их характеристики также были выше, чем у всех остальных.

Спартои не уставали, поэтому им не нужно было делать перерывы. Им также не требовалась еда, поэтому они также не производили экскрементов. Им даже не нужно было снаряжение, чтобы противостоять стихии. У них было минимальное снаряжение; точнее, они были настолько голыми, насколько это было возможно. Поэтому их скорость передвижения была необычайной. В результате путешествие прошло настолько гладко, насколько это было возможно, и вскоре они заметили вдалеке город.

Событие в игре должно было начаться тем утром. Другими словами, с момента начала прошло чуть больше половины дня. Однако город казался тихим, и не было видно огней. Не похоже, что на него нападали какие-либо другие монстры. Тот факт, что здесь не было света, означал, что в целях экономии топлива жители просто выработали привычку ложиться спать, как только на улице темнеет.

Как и сказал граф, в этом городе не было ничего защищающего его, кроме стены. Блан увидела в воздухе единственный тусклый огонек, который, должно быть, исходил от сторожевой башни или чего-то в этом роде. Когда они подошли ближе, она также время от времени видела движущиеся огни в городе, которые, вероятно, были стражниками в ночном патруле.

Поскольку Блан просто позволила своим войскам продолжать неторопливо приближаться к городу, она увидела, как свет на вершине деревянного сооружения, которое она приняла за патрульную вышку, начал лихорадочно двигаться. Вскоре после этого прозвенел звонок, и огни внутри города начали собираться на окраине города в направлении Блан. Оказалось, что их заметили.

“Ну, у нас здесь огромная группа красных скелетов, направляющихся в город, так что, конечно, они заметят ...”

Мормо посмотрели на Блан глазами, полными жалости.

“Не смотри на меня так! Да ладно, могли ли мы действительно что-нибудь с этим сделать? Это было совершенно неизбежно, серьезно!”

То, что она сказала, не было полной бессмыслицей; у людей был совершенно беспрепятственный вид на берег реки, и у сил Блан было не так уж много способов оставаться скрытыми во время марша.

“Если оставить нас в стороне, разве спартои не могли пройти по реке? Поскольку изначально они были людьми-ящерами, это должно было быть выполнимо ...”

“...Ах”.

Но было уже слишком поздно. Кармайн, тот, кто заговорил, похоже, осознал это только тогда, так что это была не только ошибка Блан. Если бы этот способный дворецкий был здесь, он наверняка вмешался бы со словами “если можно так выразиться”, прежде чем они добрались до города.

“Дворецкого сейчас здесь нет, не впутывай его в это!”

“Я даже ничего не сказал!!!”

Блан и ее последователи могли более или менее понимать друг друга, не произнося ни единого слова. Это потому, что, когда мормо еще были летучими мышами, все они тратили так много времени на невербальное общение. Однако теперь, когда они могли разговаривать, казалось, что в этом не было особой заслуги.

“Ну, в любом случае, они нас уже заметили, так что это не имеет значения! Ладно, ребята! Позаботьтесь о них!”[1]

Это была одна из тех знаменитых строк, которые Блан действительно хотела произнести раз в жизни. Обычно она никогда не оказывалась в ситуации, когда могла бы сказать что-то подобное в такой наглой манере, поэтому сделать это здесь было по-настоящему волнующе.

По приказу Блан спартои побежали в сторону города. Патрульное отделение в замешательстве топталось на месте, не зная, бежать им или перехватить, отдать приоритет защите или отступлению. Казалось, что эти охранники были не очень опытны.

“Это действительно похоже на начальный уровень. Не похоже ли, что мы победим даже без какого-либо плана?”

“Если бы у тебя был план, то было бы лучше, если бы ты объяснил его, прежде чем отдавать приказ атаковать ...”

“Не-а, у меня его не было, вот почему я такой ‘фух!’”

“…”

Блан и мормо предоставили сражаться спартам и просто наблюдали. Поскольку гибель Блан по какой-то странной случайности была бы катастрофической, мормо, граф и даже дворецкий убеждали ее никогда не вступать непосредственно в бой. Мормо также решили, что спартоев самих по себе было бы более чем достаточно, чтобы уничтожить город такого размера, поэтому они не собирались и пальцем пошевелить.

“О, я получаю хороший опыт от этого. Они все такие слабые, интересно почему? Разве это не больше, чем я получаю от людей-ящеров? Может быть, это что-то вроде бонусного этапа?”

Вообще говоря, предположение Блан на самом деле не было ошибочным. Во-первых, она получала бонусный опыт от события. Во-вторых, поскольку человеческие расы, как правило, были оснащены оружием или сельскохозяйственными инструментами, это также давало им немного больше опыта. Таким образом, для игроков-монстров это событие вторжения действительно можно считать своего рода халявой.

В предыдущем событии королевской битвы почти не участвовало игроков с расами монстров. Основной причиной был выбор времени; с момента официального запуска игры прошло не так уж много времени, и игрокам-монстрам предстояла исключительно сложная ранняя игра по сравнению с человеческими расами. Они почти всегда были полностью окружены врагами, и, в отличие от городских гостиниц, безопасные зоны в дикой природе не имели удобной вывески. Даже у тех счастливчиков, которые смогли основать базу и начать зарабатывать опыт, не было возможности продать материалы или купить новое снаряжение, чтобы укрепить себя материально. Эти недостатки были компенсированы их начальным бонусным опытом, но даже с учетом этого было бы трудно опередить игроков человеческой расы, которые могли прогрессировать гораздо эффективнее.

Поскольку тип события был изменен в спешке, игроки, выбравшие роль монстров, почувствовали смирение, поскольку они ничего не могли с этим поделать, но также и более чем небольшую неудовлетворенность. Это было частично компенсировано тем, что в королевской битве не было начислено опыта, а участники не получили много наград за предметы, поэтому в Интернете было не так много откровенной критики.

Частично из-за этого затянувшегося чувства недовольства основной целью этого события было привлечь к участию всех игроков, именно так и была задумана эта масштабная битва. Но любой игрок не просто мог присоединиться, по сути, они были вынуждены это сделать, учитывая, что событие затронуло весь мир. Чтобы компенсировать это, в событии была изменена смертная казнь, чтобы игроки не теряли опыт.

NPC не могли отличить игроков-монстров от обычных монстров, поэтому эти игроки могли сливаться с толпой во время вторжений, чтобы убить как можно больше жителей NPC, чтобы заработать опыт. У горожан не было снаряжения, поэтому они стоили меньше опыта, чем солдат, но человеческие расы, как правило, были менее воинственными, поэтому отдельные люди, как правило, были слабее монстров аналогичного ранга. Другими словами, это было несколько сбалансировано. Что касается солдат, то игроки, которые получили немного опыта в ранней игре, могли без проблем перемалывать городских стражников для получения опыта. Поскольку это удваивалось как способ получения оружия и доспехов, многие игроки активно искали солдат, которых можно было убить.

Однако, если бы они участвовали в плохо спланированном вторжении в окруженный стенами город, вполне возможно, что они столкнулись бы с хорошо подготовленными игроками, которые встали на сторону защитников. Эти игроки были намного сильнее, чем средний городской стражник. Что было наиболее важным для игрока-монстра во время этого события, так это выяснить, есть ли в городе какие-либо игроки-защитники, и, следовательно, как наиболее эффективно использовать опыт.

Тем не менее, Блан не нужно было беспокоиться ни о чем из этого, учитывая город, который она штурмовала. Городской стены не было, поэтому ей не нужно было рассматривать тактику осады. Игроков почти не было, так что шансов на ошеломляющий переворот не было. Самой большой угрозой была городская стража, но, как она уже видела, они уже отступали перед яростной атакой спартои.

Как и сказала Блан, это был бонусный этап.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

[1]: お前 やってお！ やっておししままままAAAAAИзвестная фраза Яттерманского злодея Доронджо. Все еще время от времени упоминаются.

https://timebokan.fandom.com/wiki/Doronjo https://www.youtube.com/watch?v=KxccZJ8qL8U P. S. Небольшой опрос, перевод какой главы лучше, этой, или предыдущей?

───────────── • ✤ • ─────────────

“Хозяйка, похоже, с охраной в основном разобрались”.

Спартои, вошедшие в город, все еще не вернулись, но звуки битвы стихли. Рев и вопли, которые постоянно наполняли воздух, также стали гораздо более спорадическими.

“Затем я хочу, чтобы вы обыскали каждый дом один за другим и убили всех, кто прячется! Я хочу сделать больше скелетов, используя [Искусство Некромантии] на телах, так что, если где-нибудь есть широкое открытое пространство, пусть другие принесут их всех туда ”.

Командир спартоев рядом с ней, Вермиллион, клацнул зубами, призывая других спартоев поблизости. Откликнувшиеся спартои поняли суть пожеланий Блан, а затем побежали распространять приказ.

“Было бы неплохо, если бы там было что-то вроде рации или какого-нибудь навыка, где я могла бы отдавать приказы на большом расстоянии ...”

“Что фантастического ты себе представляешь?"… Если бы что-то подобное существовало, курьеры больше не были бы нужны, а письма и почтовые голуби потеряли бы всякую ценность.”

“Они бы точно так и сделали. Верно, вот где здесь цивилизация"… Есть ли какой-нибудь волшебный, фантастический способ сделать это?”

Не было смысла сокрушаться о том, чего не существовало. Если посланники были необходимы прямо сейчас, то было бы конструктивнее подумать о создании специализированного последователя на эту роль.

“Поскольку я создаю все больше скелетов из этого города, я должна сделать их специально для передачи сообщений”.

“Это хорошая идея. Скелеты на базе людей уже должны обладать более высоким интеллектом, поэтому было бы идеально уделить приоритетное внимание повышению их ловкости, если они будут действовать как посланники ”.

“Я должна заметить, что могут возникнуть проблемы, когда им нужно взаимодействовать с другими силами. Если они не могут говорить, то они не могут передавать приказы ”.

Что касается этого, было трудно представить, что Блан когда-либо будет сотрудничать с дикими монстрами, и другие игроки могут быть зарегистрированы как друзья, как в других играх, поэтому Блан не думала, что это очень важно учитывать.

“В таких случаях одна из нас может просто превратиться в летучую мышь и улететь, унося слова нашей хозяйки”, - предложила Маджента.

“Ах, и когда ты приблизишься к получателю, ты сможешь снова превратиться в мормо, чтобы поговорить!”

“Совершенно верно”.

Пока Блан лениво болтала с мормо, посланцы спартои выполняли свои задания, и они снова начали периодически слышать крики, как и раньше. Они начали врываться в дома и убивать жителей. Как и приказала Блан, трупы жителей города собирали недалеко от центра города, где было большое открытое пространство.

“Эти люди стоят намного меньше опыта, чем стражники. Но, по крайней мере, они что-то дают. Я думаю, люди находятся довольно высоко в пищевой цепочке ”.

Создание персонажа было честным для игроков; при выборе монстра различия в окружении и способностях компенсировались опытом. Но NPC не получали такого внимания. Независимо от того, родились ли они слабым монстром или привилегированным человеком, трудности на всю их жизнь были высечены на камне.

“Что ж, это верно и для игроков; как только они выходят из модуля виртуальной реальности и выходят наружу, они тоже оказываются в той же лодке”.

Как только спартои закончили зачистку оставшихся жителей, вероятно, больше не было причин проявлять осторожность. Блан в сопровождении своей свиты из мормо и Вермильона ступила в город. В ее голове она представляла горящие дома, из-под обломков торчит одна рука, или тела, разбросанные повсюду, через которые им приходится перешагивать, но ничего этого не было.

“В конце концов, мы, захватчики, не использовали никакого огня”.

“У стражников, возможно, и были факелы, но большинство домов были построены из камня, который не очень хорошо горит”.

“И ты сказал спартои убрать мертвые тела тоже”.

Азалия, Маджента и Кармин объяснили ей все замешательство Блан. Это было очень удобно. Так и было, но…

Они шли по городу без единой живой души в поле зрения, без каких-либо других звуков.

“Кстати, где именно находится эта поляна?”

“Ты шел все это время, ничего не подозревая?!”

“Итак, ты знаешь, где это, Маджента?”

“... Азалия? Не будете ли вы так любезны ответить?”

“... Кармин. Я оставляю это тебе”.

“Гм. Эээ, Скарлет, почему бы тебе не возглавить”.

“Вы что, все с ума посходили?”

После того, как Скарлет начала прокладывать путь, в поле зрения быстро появилась поляна. Там собрались закончившие свои обязанности спартои, и в центре возвышалась груда трупов жителей города.

“Уууу, какое безумное зрелище. И вонь стоит невыносимая.… но на самом деле меня это не так уж сильно беспокоит. Это потому, что я стала вампиром? Это действительно нормально? Интересно, буду ли я в порядке с запахом крови и в реальной жизни?”

Она была в порядке, когда чувствовала запах собственной крови, но если бы это была чья-то другая кровь, Блан немедленно почувствовала бы тошноту. Это правда, что при медицинской поддержке виртуальной реальности стало возможным лечить осложнения, вызванные травмой, используя сфабрикованные переживания. Однако для предоставления такого рода услуг требовались горы бумажной волокиты, чтобы предоставить всю информацию об отказе и получить необходимое согласие. Тем не менее, Блан не могла сказать, что сверхдлинные условия предоставления услуг не содержали всю эту юридическую терминологию, поскольку она сама едва просмотрела их.

“А, неважно. В любом случае, могу я предположить, что все люди здесь были убиты за последний час? Скоро будет час? Тогда мне лучше поторопиться. Во-первых, [Туман] ”.

[Туман] - заклинание, которому вампиры научились на дереве [Вампирической магии]. Он был усилен навыком, который был разблокирован после него, [Туман смерти], который повысил вероятность успеха и эффективность навыков типа [Некромантия], примененных в тумане.

Продолжая, Блан применила навык [Некромантия]. Это было то, что она также слышала от графа, но душа человека оставалась с телом в течение часа после его смерти. Если бы она использовала [Некромантию] на них в течение этого времени, душа осталась бы привязанной к телу, и оно превратилось бы в нового монстра-нежить. По истечении часа душа покидала тело, и использование [Некромантии] против него давало ей только слабую нежить, которая вскоре умирала.

Обычно душа может сопротивляться [Некромантии], что означает, что попытка превратить труп в нежить, пока душа остается, вряд ли увенчается успехом. Однако Блан обладала умением дерева [Некромантии] [Связывать душу], а также [Смертельным туманом], что повысило вероятность успеха. Для NPC этого города это означало, что она практически гарантированно получит от них нежить.

“Отлично, интересно, получу ли я их всех. Но опять же, они превратятся в зомби, не так ли?… Чувак, я бы предпочла скелеты. Зомби всегда очень медлительны, не так ли?”

“Как насчет того, чтобы просто оставить их здесь? Нет необходимости заставлять их идти с нами”.

“Хм, возможно. Зомби подвергаются большому штрафу на солнце, поэтому, если мы возьмем их с собой, они могут просто умереть по дороге ”.

“Если это произойдет, то они просто воскреснут обратно в этом городе, так что нет большой разницы между тем, привести их или оставить”.

“Это имеет смысл. Хорошо, я использую [Подчиненный] против них всех, затем оставлю их здесь. Я отправлю их по домам, когда взойдет солнце, чтобы они просто так не умерли без причины. ”

Блан потратила довольно много времени, накладывая [Подчинение] на всю нежить. Поскольку они все равно уже были зомби, она просто позволила им тоже перевоплотиться в зомби-оруженосцев.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

───────────── • ✤ • ─────────────

“Ладно, если в город придут какие-нибудь люди, убей их, ладно?”

После получения этой команды некоторые зомби начали шарканьем продвигаться к определенному зданию.

“А? Что? Что-то не так?”

Блан огляделась и заметила, что это было самое большое здание, выходящее окнами на поляну. Над дверью висела табличка с надписью:

ГОСТИНИЦА Дом койотов на пустоши

“Боже, какой глупый каламбур! Но это гостиница!… Хммм”.

Гостиница в городе. Она могла поклясться, что в этом было что-то важное. Она где-то это читала. Этого не было ни в одном из системных объявлений. Она также не читала руководство по онлайн-игре. Если она правильно запомнила…

“А, с того сайта социальной сети. Верно. Кажется, там говорилось, что гостиницы - безопасные зоны для городов”.

Раньше, когда Блан искала советы по использованию магии, эта тема привлекла внимание. В списке тем на доске объявлений SNS отображалось только название каждой темы и первый пост, именно там она прочитала о ком-то, кто не знал, где найти безопасную зону, такую как гостиница.

Пока Блан был погружена в свои мысли, в гостиницу ворвались зомби.

“Ха? Если это безопасная зона, то как монстры могут попасть внутрь?”

Но как только она перестала думать об этом, ее комната в старом замке графа тоже была безопасной зоной, но мормо могли ворваться в любой момент. Они даже дремали на ее кровати, когда хотели.

“Я предполагаю, что правила будут другими, если они будут последователями. Интересно, что произойдет, если они столкнутся с другими игроками. Вы не можете вести PvP в безопасных зонах, верно?”

“Они вошли в это место после того, как вы приказали им ‘убивать всех людей", так разве это не означает, что внутри есть люди?”

“Я осмотрю здание. Азалия, Кармайн, присмотрите за Хозяйкой”.

“Подожди, почему это прозвучало как ‘не выпускай этого ребенка из виду’?”

“... Предоставь все нам. Будь осторожна, Маджента”.

Маджента элегантно вошла в гостиницу и исчезла из виду.

＊

Внутри гостиницы зомби окружили человека и непрерывно стонали.

“Что ты делаешь? Ты ... не можешь атаковать? Ах, возможно, это и есть та "безопасная зона", о которой говорил Мастер ”.

“Есть еще один! ... Ха? Человек? Хм, ты игрок?!”

Блан иногда говорил об “игроках”, так что он, должно быть, пришел из того же места, что и она. Маджента заметила, что этот человек мгновенно почувствовал облегчение, увидев ее лицо, поэтому она поняла, что пока она тоже “игрок”, ему следует ослабить бдительность.

“Действительно, это верно. Ты тоже?”

“О, я так рада! Ах, снаружи, что произошло снаружи?! Когда я вернулся с гринда опыта, на город напали эти красные скелеты… Меня убили сразу, и как только я возродился, гостиница была уже окружена… теперь даже зомби проникли внутрь! Какого черта монстры могут проникать в безопасную зону ?! ”

“Что ж, я могу объяснить. Почему бы нам сначала не выйти наружу? Не волнуйся, эти зомби на самом деле ничего тебе не сделают”.

Во время разговора Маджента показала ему, что она может выйти наружу. Мужчина-игрок в страхе обошел зомби и последовал за Маджентой из гостиницы.

Багровый спартой был прямо там, ожидая, и одним щелчком когтей голова человека отлетела в сторону.

“Эй, этот парень скоро возродится в гостинице. Если мы подождем, он снова выйдет, и мы сможем убить его”, - сказала Блан.

“Какой идиот будет продолжать возрождаться в одном и том же месте только для того, чтобы быть убитым ...?”

“...... Да, ты права”.

Если лагерь для возрождения был бесполезен, тогда не было причин продолжать стоять здесь. Блан казалось, что она где-то видела, что произойдет, если чья-то безопасная зона исчезнет, когда они возродятся, но она не могла вспомнить где. Хотя они, вероятно, не стали бы появляться на вершине груды обломков, это уж точно. Если бы она собиралась оставить зомби в этом городе, то вражеским игрокам было бы неприятно продолжать возрождаться здесь. Зомби также будут возрождаться, так что их количество не изменится, но по мере того, как они будут убивать друг друга снова и снова, игроки будут зарабатывать опыт и начнут становиться сильнее. С ее стороны, однако, весь опыт, который они заработали, был общим, и не имело смысла продолжать усиливать этих зомби только для того, чтобы разобраться с игроками.

“Ах, что, если мы заключим сделку с этим человеком, чтобы заработать неограниченный опыт...?”

Обычно при смертной казни вы теряете 10% своего опыта, поэтому торговля убийствами в PvP приведет только к отрицательному доходу от опыта. Но поскольку игроки не теряли опыт во время этого события, теперь можно было убивать торговлю.

На самом деле, не имея отношения к событию, можно было попытаться сделать что-то подобное, заставив последователей убивать друг друга, поскольку смертная казнь на них не действовала. Однако расчеты опыта включали пункт, согласно которому убийство не оказывающей сопротивления враждебной цели не давало опыта, так что на самом деле попытка сделать это была ужасно неэффективной. Кстати, “не оказывающая сопротивления враждебная цель” означала персонажа, который распознал в вас врага, но все равно намеренно не сопротивлялся, поэтому сюда не входили внезапные атаки или ловушки

“Давайте выясним, возможно ли это позже; сейчас мы должны подумать о том, как мы можем продолжать убивать этого игрока, чтобы заработать больше опыта… И, учитывая это, я думаю, становится ясно, что просто атаковать другой город было бы выгоднее.”

Думая, что иногда Блан хочет поучаствовать в действии, она попыталась разрушить гостиницу, применив [Удар молнии]. Поскольку она не смогла полностью выровнять его всего одним броском, ей пришлось дождаться перезарядки, чтобы разыграть его снова. Несколько минут спустя на этом месте теперь располагалась бывшая гостиница, а домик койотов был автоматически закрыт ставнями.

“Хм. Я думала, что к этому времени он должен был возродиться еще раз, но он не вышел”.

“... Может быть, его убили, когда вы взорвали гостиницу?”

“Интересно, что с ним случилось, если он это сделал? Или, если серьезно, что произойдет, если ваша точка возрождения будет уничтожена?”

Блан тоже придется посмотреть это позже. Такими темпами она утонет в домашнем задании, связанном с игрой.

“Эх, ничего страшного, если я не знаю! Ладно, вы, зомби, оставайтесь здесь; мы отправляемся в следующее место! Если мы будем придерживаться дороги, то должны добраться до соседнего города, верно?”

“Да, мы должны”.

Блан вывела свои войска из города на дорогу. Во время путешествия они периодически видели группы тощих койотов, наблюдающих за ними издалека. Когда спартои видели это, они угрожающе скрежетали зубами, и койоты немедленно куда-нибудь убегали.

“Хм, они на нас не нападут”.

“Поскольку спартои явно сильнее, я не думаю, что они осмелятся напасть на нас с меньшей численностью ...”

“Ах, я думаю, ты прав. С другой стороны, если бы они все равно напали на нас, это означало бы, что может быть что-то, чего мы не знаем, чего следует остерегаться.”

“Вполне может быть, что так и есть”.

Некоторое время спустя она увидела вдали на дороге человеческую фигуру. Блан могла видеть их только своим характерным для расы ночным зрением, но она не могла сказать, заметили ли они также и ее группу или нет.

“Наверное, бандит или что-то в этом роде”.

“Было бы здорово, если бы это было так”.

Но поскольку они продолжали беззаботно приближаться, человек, заметив их, немедленно убежал, и с тех пор они больше не появлялись.

“Совсем как те койоты”.

“Люди умны, поэтому, конечно, они бы убежали”.

После этого они продолжали идти вперед, не встречая ничего, с чем можно было бы сразиться. Вскоре небо на востоке начало светлеть, сигнализируя о конце ночи.

“Черт, солнце начинает всходить. Мне нужно надеть мантию”.

“Все вышло именно так, как сказал граф. Вам придется поблагодарить его позже ”.

“Блин, я знаю!”

Они продолжали идти, и вскоре увидели еще один город.

“Вау, это ужасное время. Сражаться в такой час - это своего рода...… Что нам делать?”

“Придержи эту мысль. Возможно, у нас нет особого выбора”.

“Почему бы и нет?”

“Этот город… выглядит так, будто он полностью подготовлен к битве. Я думаю, они настороже против нас ”.

“Серьезно?!”

“Возможно, это был тот человек из прошлого. Они могли быть из этого города”.

“Ах—”

Верно; если бы какие-то люди были в этой пустоши, они наверняка либо уже были посетителями этого города, либо планировали отправиться туда в следующий раз. Если это был ближайший город к тому месту, где они видели этого человека раньше, то они должны были быть в состоянии предсказать такой исход. Достаточно уверенный…

“Не смей упоминать об этом дворецком!”

“Я еще даже не думала о нем!!!"

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

───────────── • ✤ • ─────────────

“В любом случае, что нам делать?”

Кармайн всегда приходила в ярость при любом намеке на дворецкого, но Азалия, по крайней мере, могла относиться к этому относительно спокойно. Блан не знала, что именно чувствовала Маджента, но, по крайней мере, всякий раз, когда они все дулись в ее постели, она просто копировала то, что делали двое других.

“Верно, скоро наступит утро. Я не думаю, что мы сможем сделать то же самое, что делали раньше ...”

“Что, если ты используешь опыт, который мы заработали, уничтожив последний город, чтобы укрепить себя, мастер? Если вы сможете получить какое-то сопротивление или контрмеру против солнечного света, то такой город, как этот, не должен представлять никакой угрозы. ”

“О, отличная идея, Маджента. Я так и сделаю!”

Блан сказала спартоям присматривать за городом на расстоянии, затем открыла окно своих навыков. Поскольку она не знала, что именно дает устойчивость к солнечному свету, она поищет это позже и найдет способы улучшить характеристики своей силы, пока находится на солнце. В любом случае, поскольку Блан в основном стреляла магией издалека, усиление спартоев ближнего боя имело больше стратегического смысла.

“Учитывая все это, может быть, дать бафф с широкой областью действия? Есть что-то подобное?”

“В таком случае, я полагаю, ты хочешь улучшить свои навыки [Вампирской магии]. [Туман] довольно полезен, не так ли?”

“Ооо. У него огромный радиус действия, и это дает бонус нежити. Верно, поскольку на нашей стороне только нежить, это может быть удивительно.”

Она залезла на дерево, чтобы посмотреть, и увидела, что может выучить [Волшебный Туман] и [Форму Тумана]. [Волшебный туман] модифицировал [Туман], увеличив урон от атакующей магии, брошенной в туман. По сути, это была версия атакующего заклинания [Туман смерти]. [Форма тумана] позволяла Блан превращать свое тело в туман один раз в день. Он восстанавливался сразу же после того, как был разыгран, и потребовалось двадцать четыре часа в игре, прежде чем его можно было использовать снова. Пока это будет действовать, ее физическое тело полностью превратится в туман, и она будет невосприимчива ко всем физическим повреждениям. Однако недостатками было то, что эта форма получала значительный дополнительный урон от атак стихий огня и молнии, и она не могла противостоять никаким эффектам типа ветра, которые мешали движению. Эффект действовал до тех пор, пока его не отменили, но она не могла выполнять физические атаки или использовать атакующую магию во время трансформации, поэтому ей нужно было четко понимать состояние боя, чтобы определить, когда оставить его активным, а когда отменить.

“Разве это не супер здорово, как, например, экстренный способ избежать попадания? Если только атака, которую они используют, не является чем-то вроде молниеносного удара или чего-то в этом роде, тогда я просто получу мгновенное убийство ”.

Но поскольку у Блан в основном были магические атаки, [Волшебный туман] идеально подходил для нее. Она решила изучить оба навыка.

“Хм, ничего нового не обнаруживается ...”

“Возможно, в других навыках проявилось что-то полезное, или, может быть, если вы освоите другие навыки, то здесь будет открыто больше возможностей”.

“О , точно… Хм… А, у меня есть новая под названием [Темная магия]!”

Блан почти полностью сосредоточилась на заработке опыта и усилении своих последователей, поэтому она едва проверила окно своих собственных навыков. Она понятия не имела, когда это могло быть добавлено в ее список доступных.

“Должно же быть какое-то срабатывание, верно? А, неважно. Держу пари, в этом, вероятно, было [Легкое сопротивление] ”.

Различные магические элементы имели различные навыки сопротивления для других элементов в своих деревьях умений. Например, [Магия огня] содержала навык [Сопротивление льду]. Остальные элементы были следующими:

[Магия Земли] обладала [Сопротивлением Молнии] [Магия воды] обладала [Огнестойкостью] [Магия Льда] оказала [Сопротивление Земле] [Магия молнии] обладала [Сопротивлением Ветру] [Магия ветра] обладала [Водонепроницаемостью] Получив четыре навыка в [Темной магии], Блан, наконец, получила в свои руки навык [Сопротивление Свету], который она хотела.

“Разве там не много вспомогательных эффектов? Как этот [Темный занавес], он делает все темнее вокруг вас, в чем смысл этого ...?”

“Если вы будете использовать его днем, я думаю, это, вероятно, уменьшит воздействие солнечного света”.

“О, понятно. И если я использую это вместе с [Туманом], возможно, я смогу улучшить условия для себя, когда захочу ”.

Другими словами, теперь она была идеально экипирована для полуденных сражений. Раннее утреннее солнце светило издалека, и дул легкий ветерок. Однако, с умением [Сопротивление свету] Блан не получала урона. У нее было ощущение, что ей было трудно собраться с силами, но это было не то, с чем она могла что-либо сделать прямо сейчас. Глядя на спартои, несмотря на то, что они сами не обладали [Светостойкостью], казалось, что они также не получали никакого урона от солнечного света. Учитывая идею о том, что по мере повышения ее статуса она будет уменьшать негативные эффекты, связанные с любыми недостатками персонажа, Блан подумала, что, возможно, она смогла бы добиться полной устойчивости к солнечному свету, если бы продолжала укреплять себя.

“Интересно, не становлюсь ли я все больше похожим на того "торговца поденщинами’, о котором упоминал граф?”

“Я думаю, ты имеешь в виду ‘Дневных странников’. Вампиры, которые могут разгуливать днем”.

“Торговцем днем’ был бы тот, кто любит солнце так сильно, что сошел с ума, и теперь они бегают повсюду, проповедуя об этом. Я не думаю, что тебе так сильно понравилось бы дневное время только потому, что ты немного сопротивляешься солнечному свету, не так ли?”

“Избыток ненависти стократно порождает любовь",[1] так ли это? Хотя поговорка, которую я слышал, противоположна.”

“Хватит объединяться, чтобы поиздеваться надо мной! Я просто немного оговорился!”

Так или иначе, теперь у нее был выбор действовать днем. Однако ничего не изменилось в том факте, что ее приспешники были намного слабее, чем ночью.

“В любом случае, двигаемся дальше. В прошлый раз спартои стерли город с лица земли в одиночку, но сейчас день, и они уже знают, что мы здесь, так что я не думаю, что все пройдет так гладко, как раньше.”

Люди в городе настороженно наблюдали за группой Блан, но поскольку она держалась на расстоянии, не похоже было, что они пока планировали предпринимать какие-то конкретные действия. Однако солнце все еще всходило, так что вполне возможно, что, как только солнце достигнет своего пика, они начнут наступление, пока ее сторона наиболее слаба. В любом случае, маловероятно, что они стали бы вот так бесцельно ждать до наступления ночи.

“О'кей, док, давай подойдем чуть ближе, затем я использую [Темный занавес] и [Волшебный туман], чтобы взорвать их кучей заклинаний! Как только я нарушу их строй, спартои бросятся в атаку!”

“Будьте осторожны, чтобы не пораниться, когда мы приближаемся к ним, в противном случае это кажется хорошим планом”.

“Насколько я могу судить, у них, похоже, нет способа атаковать нас на расстоянии”.

“Если они выстрелят магией в ответ, мы трое попытаемся нейтрализовать их заклинания, поэтому, пожалуйста, будьте спокойны. Ни у кого из солдат, похоже, тоже нет луков ”.

Если у них не было луков и стрел, то, возможно, никто из жителей этого города не был охотником. Но в этой местности, похоже, не водилось никаких животных, кроме койотов и крыс, так что, возможно, она просто не подходила для охоты. Это означало, что они, должно быть, добывали рыбу в основном в реке. Кроме этого, она также увидела поля кукурузы или пшеницы, а также ряды пальм.

“Ну, в любом случае, никому из нас не нужна их еда, так что, я думаю, это не имеет особого значения. Меня бы немного разозлило, если бы они просто собирались потом все отстроить заново, как будто они собираются свести на нет всю нашу тяжелую работу, так что давайте просто сожжем эти пальмы, их поля и все остальное! ”

“Я полагаю, что это финиковые пальмы и ячмень, для справки”.

“Ты такая умная, Маджента!”

“В замке графа есть библиотека. Они похожи только на картинки, которые я видела, но, учитывая местный климат и их нынешние условия жизни, я полагаю, что я права ”.

“Отличная работа, Маджента. Мастер, это означает, что мы можем предположить, что эти поля - спасательный круг города. Следовательно, если бы вы использовали магию, чтобы поджечь их, разве люди не вышли бы, отчаянно пытаясь потушить пожар?”

“Именно такого поступка я и ожидала от мерзкой королевы Кармайн! Давайте сделаем это!”

“О нет, мне не особенно нравится быть жестокой"… Я просто решила, что это наиболее рациональный образ действий ”.

“Хорошо, давайте продолжим движение в сторону города, но как бы невзначай двинемся в сторону полей, чтобы они ничего не заметили. Как только мы окажемся достаточно близко к полям, хм, [Адское пламя] должно быть в порядке, верно?”

Даже когда силы Блан подобрались ближе, городская стража никак по-существу не отреагировала. Спартои шли прямо к городу, но Блан и трое мормо беспечно сместились в строю, чтобы быть ближе к полям.

Подойдя немного ближе, она увидела, что передняя линия солдат, наблюдавших за группой Блан, была беспокойной и нервно ерзала.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

[1]: 憎さ余って可愛さ百倍. Широко известная фраза - это обратная сторона, как упоминалось в главе 可愛さ余って憎さ百倍. Эта фраза примерно означает “величайшая любовь может превратиться в глубочайшую ненависть”.

───────────── • ✤ • ─────────────

Группа Блан продолжала приближаться к городу, но других серьезных движений ни с той, ни с другой стороны не было. Группа красных скелетов уже должна была быть на виду из города, но обе стороны, должно быть, решили, что до тех пор, пока они не встретятся, никаких боевых действий не будет. Однако группа Блан являлось большим, чем просто скелеты.

“О, мы достаточно близко. [Туман], [Темный занавес]”.

Без единого звука из Блан вырвались туман и тьма. Однако, это было больше похоже на приглушение света, чем на настоящую “темноту”. Поскольку солнце все еще поднималось, когда оно расширилось вместе с туманом, [Темная завеса] серьезно затрудняла видимость.

“Разве это не потрясающе? Если я использую его ночью, держу пари, никто не сможет увидеть ничего ..., но на самом деле, нет смысла делать вещи более тусклыми ночью ...”

“Хорошо, что ты сама это заметила”.

По крайней мере, на данный момент это был эффективный навык. Люди-защитники начали лихорадочно передвигаться, как только внезапно появился туман.

“Но ты опоздал! [Адское пламя]!”

Мгновенно взметнулось жгучее пламя, как будто сам туман загорелся, и языки пламени запылали на ячменных полях.

“Это так круто! Как будто сам туман загорелся!”

Однако туман просто улучшил эффекты магии, на самом деле он не воспламенялся при пожаре. Вот почему сгорела только область, на которую она нацелилась, поля, в то время как огонь не коснулся спартоев, которые также были в тумане.

Когда они увидели, что поле охвачено пламенем, защитники города в панике разбежались. Мужчина, которого она приняла за командира, что-то крикнул, и она увидела, как несколько других охранников собрались вокруг него.

“Ахаха! Знаешь, я так счастлива, что все прошло именно так, как планировалось!”

“Это потому, что все редко идет так, как планировалось”.

“Все в порядке! Поеееехали!!!”

Все спартои побежали к городу по команде Блан. С другой стороны, люди-охранники были в полном замешательстве. Некоторые направлялись тушить горящие поля, некоторые отступали при приближении спартоев, а некоторым совершенно не удавалось сплотить всех, чтобы сосредоточиться на одной цели. Однако ничто из этого не имело никакого значения для спартоев. Они просто атаковали город так быстро, как только могли.

“Отсюда, я думаю, я едва смогу добраться до окраины города одним из своих заклинаний. Я обеспечу поддержку”, - сказала Азалия, когда кристаллики льда собрались перед ее грудью, образуя стрелу. Она бросала [Ледяную пулю]. Та полетела вперед по прямой, между спартоями и вонзилась в землю прямо у ног крайнего охранника.

“Ничего не вышло”.

Азалия вздохнула. “Это было специально. Это был выстрел с дальней дистанции”.

Увидев это, Кармайн и Маджента продвинулись на несколько шагов в сторону города, затем выстрелили своими [Ледяными пулями]. На этот раз они попали в яблочко, и двое охранников упали в грязь. При виде мертвых тел посреди толпы паника группы достигла апогея, и некоторые из них начали убегать в город.

Этот район был далек от территории монстров, поэтому единственными угрозами, с которыми город когда-либо сталкивался, были дикие животные или маленькие монстры, которые не были очень опасны. Эти люди, возможно, были частью городской стражи, но они, вероятно, никогда раньше не сталкивались с ситуацией, когда их жизни были на кону. Хотя город находился прямо на шоссе, на него никогда не нападали бандиты. Даже если предположить, что здесь было что-то, что стоило украсть, этот регион не был достаточно дружелюбным для воров, чтобы украсть что-то, а затем выжить самостоятельно за пределами города. В обмен на то, насколько бедным он был, он обрел мир. Однако это закончилось прошлой ночью.

Несмотря на то, что эти люди сбежали в город, все, что они изменили, - это порядок смерти; они все равно умрут сегодня. Мормо отпустили их и сосредоточились на стрельбе по стражникам в первых рядах, которые не потеряли волю к бою. Тем временем спартои наконец добрались до отделения охраны. Поскольку они ожидали, что начнется рукопашная схватка, мормо прекратили снайперскую стрельбу.

“Мастер, как выглядят поля?”

“Выглядит неплохо. Поля ячменя теперь превратились в сожженные поля! Я уверен, что в следующем году у них будет огромный урожай пепла, даже если некому будет сажать семена!”

“Подсечно-огневые поля действительно представляют собой вид сменной обработки, непригодный для ведения сельского хозяйства, которое полагается на богатую почву, образующуюся вблизи реки”.

“Это тоже из одной из книг графа?”

“Да”.

Всякий раз, когда Блан о чем-то не знала, она просто спрашивала Мадженту, поскольку ей казалось, что она всегда получит ответ на все, что захочет узнать.

Атакующие спартои безжалостно рубили охранников. Большинство из них были одеты в кожаные доспехи или одежду с подкладкой, и только у парня, похожего на командира, из прошлого были металлические доспехи. Однако против когтей и клыков спартои они могли с таким же успехом быть голыми. Говоря о командире, он пытался отступить в тыл, но группа охранников пыталась продвинуться к горящим ячменным полям, так что ему пришлось нелегко. Это означало, что в данный момент никто не отдавал приказов.

“Хотя мы просто слишком сильны для них, чтобы компенсировать разницу лидерством и стратегией”.

“Да,… Я рада, что на этот раз все идет хорошо, но разве не кажется, что мы по-прежнему побеждаем силой?" Спартои вообще не получили никакого урона от охранников, хотя и ослабли от солнечного света.”

“Вместо того, чтобы все шло по плану, люди просто слишком слабы. Хотя наши силы действительно ослаблены, пока не ночь, они все еще более боеспособны, чем средний человек”, - ответил Кармайн.

“Хммм… Ладно, в следующий раз, что, если спартои нападут первыми, тогда, если дела пойдут плохо, я использую [Туман] и прочее, чтобы поддержать их?" Если после этого дела по-прежнему будут выглядеть плохо, то все тоже начнут стрелять магией.”

“Я действительно не рекомендую усложнять наше нападение таким образом ...”

“Если вы хотите попробовать сражаться таким образом, сначала киньте спартоев, затем, независимо от того, удастся это или нет, им нужно будет восстановиться после атаки, поэтому мы применяем заклинания, чтобы полностью добить их позицию. Этот план звучит лучше?”

“Тактика, предложенная Мастером, заключалась в том, чтобы просто разделить наше нападение на ходы, но то, что сказала Азалия, имеет гораздо большее стратегическое значение в качестве насыщающей атаки”.

“О, теперь я понимаю… Так что подождите. Разве вы, ребята, не такие же, как мои дети? Хотя вы супер-пупер умные. По статистике, у нас с вами одинаковый подход.… или больше, если смотреть только на INT, мой должен быть выше.”

Блан отреагировала довольно удрученно, но носы мормо задергались от восторга. Она не была уверена, что именно сделало их такими счастливыми.

“Эх, в любом случае, хорошо, что здесь все идет хорошо. Как только все будет под контролем, мы сделаем то же самое, что делали в прошлой партии — ну, если мы сделаем это, зомби просто сразу умрут. Сначала мы дождемся темноты, зомбируем всех с помощью [Некромантии], а затем отправим их обратно в их дома ”.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

───────────── • ✤ • ─────────────

Дверь была шедевром, созданным четырьмя известными мастерами; она была чрезвычайно прочной, дорогой, величественной и сделана из высококачественного черного дерева. В указанную дверь постучали, после чего она немедленно открылась.

“У меня срочный отчет!!!”

Для того, кто входил в кабинет премьер-министра страны, было явным нарушением приличий. Однако любой, у кого было достаточно полномочий, чтобы войти в эту часть королевского замка, должен был быть хорошо осведомлен об ожидаемом этикете.

Упомянутый грубиян заявил, что ему нужно предоставить срочный отчет. Премьер-министр Королевства Хайерс, маркиз Дуглас О'Коннелл, бессознательно напрягся при мысли о страшных новостях.

“П—пожалуйста, простите меня, если вы заняты более неотложными делами —”

“Все в порядке. Если это так срочно, тогда выкладывай. Что случилось?”

Эта новость оказалась бы шокирующей для премьер-министра О'Коннелла, широко известного своим острым умом.

“Да, сэр! Каждый регион королевства сообщает об ордах монстров, наводняющих территории монстров и нападающих на наши города!”

“Что?!”

Монстры, покидающие территории монстров. Это само по себе не было редким явлением. Монстры были просто еще одной формой жизни, населявшей этот мир. Если бы их популяция стала слишком большой для их среды обитания, то некоторые покинули бы свои территории ради внешнего мира, чтобы поддерживать свои средства к существованию — грубо говоря, они вторглись бы в другие районы, чтобы расширить свою территорию. Это случалось много раз раньше, и на границах были созданы специализированные организации для наблюдения за этими признаками. Однако премьер-министр не получал в последнее время никаких сообщений о подобных действиях из приграничных городов.

“Без каких-либо признаков ... монстры внезапно начали переполнять город… Невозможно”.

Выслушав более подробный отчет, он узнал, что монстры внезапно обрушились на города у границы, вступив в бой с местными гарнизонами. Монстры уже прорвали стены в ряде городов, причинив городу ущерб и убив жителей. В замок поступали просьбы о помощи, но они не смогли прислать подкрепление; войска королевства были организованы в армию порабощения в ответ на новое бедствие, появившееся на востоке, и эта армия уже ушла. Это означало, что каждый пограничный город должен был полагаться исключительно на свои войска, чтобы противостоять атакам монстров.

“Я бы хотел объединить все вооруженные силы в каждом регионе в армию порабощения, но… Организация экспедиции была настолько суматошной, что мы не смогли ее выполнить, но, похоже, неудача обернулась к лучшему...”

Еще один человек ворвался в комнату из ниоткуда, на этот раз без стука.

“У меня есть отчет!”

“Отбой! В данный момент я нахожусь в центре—”

“Мои глубочайшие извинения! Мне было приказано передать эти последние слова от нашего отделения охраны!”

“Последние слова’?! Где ты...

“Города-цитадели Эрфарен и Лурд пали!”

“Это ... возможно...” Дуглас ахнул. Он был рад, что не уронил своего достоинства, позорно закричав, но на самом деле это было только потому, что новость была настолько шокирующей, что он забыл дышать.

Патриарх был тем, кто принес новости о вышеупомянутом новом бедствии, и Эрфарен был ближайшим городом к тому месту, где его можно было найти. Армия покорения в настоящее время направлялась туда. Обычно проводилась церемония, посвященная формированию этой армии, и они проводили парад, чтобы поднять боевой дух солдат и проинформировать граждан о том, с чем им предстоит сражаться. Однако, поскольку бедствие только что зародилось, они пропустили эти события и сразу же отправились в вылазку, прежде чем оно успело созреть. Уделяя первостепенное внимание скорости, они вообще не учитывали логистику, поэтому намеревались снабжать себя в дороге, забирая припасы из городов, которые проезжали во время марша. Это было радикальное решение, которое могло быть принято только потому, что они маршировали полностью в пределах королевства.

“Они не успели вовремя"… Значит, он уже достаточно силен, чтобы разрушить город… Подожди минутку, Лурдес? Напомни, где это?”

Когда Дуглас был премьер-министром, у него не было достаточно хорошей памяти, чтобы мгновенно запоминать, где именно находятся все города-цитадели вдоль границы.

“Сэр, это пограничный город, расположенный недалеко от Леса Тру - территории монстров, более известной как ‘Лес невозврата”.

“— Теперь я вспомнил. Город был построен без проблем, но никто из тех, кто входил в этот лес, никогда не возвращался, поэтому для города было слишком опасно расширяться. Оно каким-то образом справлялось с мониторингом региона и выступало в качестве пункта передачи для Эрфарена и других городов… Это невозможно! После взятия Эрфарена оно продвинулось и в Лурд ?! ”

Если это так, то этот зверь был пугающе быстр. Пока королевство было занято планированием военной экспедиции, Эрфарен уже был уничтожен. Если это было не так, то Дуглас должен был получить известие раньше. Во всех приграничных городах были почтовые голуби и обученные гонцы; в экстренных случаях они знали, что их долг - послать весточку, и им было доступно множество различных методов.

“Нет, это не так"… Из того, что я смог собрать, на Эрфарен напала огромная армия муравьев и ос, в то время как на Лурдес напала гигантская армия треантов… Похоже, что оба города пали примерно в одно и то же время.”

Знание того, что они, по сообщениям, погибли в одно и то же время, имело определенный смысл. Известие о каждом из их уничтожений поступило примерно в одно и то же время. Хотя по шоссе Лурд был немного ближе к столице, чем Эрфарен, по прямой они находились примерно на одинаковом расстоянии. Если бы оба города отправили голубей одновременно, то обе птицы могли прилететь сюда одновременно.

“Итак ... тогда могут быть две отдельные силы ...”

Согласно оракулу патриарха, должна была произойти только одна катастрофа. Что еще могло произойти? Случайно угроза человечеству возникла одновременно с другим монстром уровня бедствия, способным разрушить город? Это было бы слишком большим совпадением.

“Что-то подобное нелепости не может быть ...”

Но у премьер-министра не было ответов. План состоял в том, чтобы использовать Эрфарен в качестве базы для покорения Великого леса Либе, но они уже столкнулись с огромной неудачей. Дуглас обхватил голову руками.

Рано утром следующего дня Дуглас уже сидел за своим столом. Хотя “уже" должно быть “всегда”, поскольку он все еще был там со вчерашнего вечера. Просьбы о помощи поступали из всех регионов королевства, поэтому ему пришлось написать письма, в которых сообщалось, что эти просьбы не могут быть выполнены. В то же время он беспокоился о том, как сообщить армии порабощения, что Эрфарен уже уничтожен.

“Докладываю!”

Он снова столкнулся с внезапными вторжениями.

“Что это сейчас ...? Я не могу поверить, что это происходит так рано сегодня утром ...”

“Мы только что получили сообщение о том, что город Альто-Рива потерян!”

“Что?!”

Премьер-министр отчаянно порылся в памяти. Был ли приграничный город с таким названием? Он встал, опрокинув стул, и подошел посмотреть на карту на стене.

“Это— Это вон там”.

Чиновник, доставивший отчет, указал на точку на карте.

“Это… Это вообще не ... на границе !!!”

Технически это было на границе земель королевства, но это был регион, граничащий с высокогорьем, известным под названием Буон Меркато. Согласно легенде, далеко наверху, в тех горах, был старый замок, но из-за того, что там не жили люди, он превратился в территорию монстров. В любом случае, по скалам невозможно было взобраться, поэтому высокогорье всегда считалось эквивалентом гигантской стены. С другой стороны было соседнее королевство Вельте, но высокогорье препятствовало какой-либо значимой торговле между странами.

Город Альто-Рива был построен вдоль Фьюме-иль-Конфине, пограничной реки, берущей начало в высокогорье, которая дала им плодородную почву, позволив выращивать такие культуры, как ячмень. Господь взимал с жителей налог на ячмень, который продавался в другие города, позволяя Альто-Риве прокормить себя. В окрестностях не было никаких опасных монстров, но город также был довольно бедным, так что бандитов им действительно не попалось.

“Зачем такому мирному городу...?”

“Сообщение пришло от голубя из соседнего города Эрнстталь, и в нем говорится, что сбежавший из Альто-Висты охранник утверждает, что город подвергся нападению армии скелетов… Кроме того, он сообщил, что эта армия наступала со стороны Верде-Сюд...”

“Этого не может быть… Это означало бы, что эта армия скелетов уже разрушила два города !!!”

Что, черт возьми, происходило?

Монстры появлялись по всем границам королевства. За один день они потеряли уже четыре города. И единственные силы, которые у них были для защиты, были в основном приданы армии, которая была на пути к ликвидации последствий катастрофы.

Дуглас подумал, не было ли скрытым благословением то, что упомянутые силы уже двинулись в направлении Лурда и Эрфарена.

“... Интересно, как поживает армия покорения. Мы должны регулярно получать от них обновления. Учитывая, сколько времени прошло с тех пор, как они уехали, я полагаю, что они должны пройти через Ла-Коллин сегодня или завтра ... ”

Ла-Коллин был важным транзитным узлом для королевства. Оттуда путешественники могли отправиться в направлении как Лурда, так и Альто-Ривы.

Из их последнего сообщения следует, что армия еще не должна была прибыть в Ла-Коллин. В городе была специальная голубятня; после прибытия им придется отправлять своих голубей не по расписанию. Не будет преувеличением сказать, что эта армия несла на своих плечах судьбу королевства — нет, судьбу всего континента. Наемники еще не обращались за помощью к другим странам, но у них были официальные эмиссары. Голубей нельзя было отправить в другие страны, поэтому единственный способ доставить кого-либо туда - это на лошадях, но было неясно, знают ли их соседи уже о том, что происходит в Хайерсе, или нет.

По сути, королевству пока приходилось справляться с угрозой самостоятельно. К счастью, жители разрушенных городов Альто-Рива и Верде-Сюд не производят ничего существенного, а правящие лорды не из влиятельных благородных семей. Итак, этот регион придется на время оставить, затем, как только основная угроза будет подавлена, они смогут вернуться и восстановить  его.

“Итак, армия порабощения ... должна просто продолжить, как и планировалось, путь к Великому лесу Либе, я полагаю. Они могут сделать крюк вокруг Лурда, что также должно держать их подальше от Леса невозврата. Я считаю, что там уже должна была быть проложена дорога в обход этого леса. Город Эрфарен был ... разрушен, но сколько еще осталось ...? Если они смогут отвоевать его у монстров и использовать как временную военную базу, тогда, возможно ... ”

В любом случае, поскольку текущее местоположение армии было неизвестно, они не могли отправить им голубя. Дуглас не знал, когда они доберутся до Ла-Коллина, поэтому, ожидая ответа, все, что он мог сделать, это составить письмо со всей информацией, которой нужно было поделиться с ними.

“Мне нужно сделать отчет!”

Впервые за долгое время кто-то проявил весь надлежащий этикет, а также постучал перед входом. В конце концов, это была комната премьер-министра в глубине королевского замка. Существовали определенные процедуры, которым необходимо было следовать.

“Армия порабощения сообщила нам, что они достигли Ла-Коллина!”

Дуглас испытал облегчение от того, что отчет не привел к разрушению еще одного города.

“Понятно. Тогда я составлю письмо с информацией и их следующим набором приказов… Что? Есть что-то еще?”

“Да, сэр! В отчете также говорится, что они вскоре вступят в контакт с врагом!”

“В-вступят  контакт’? Это значит, что враг уже там ?! Как?! Если они изо всех сил старались дать нам понять, что вступят в бой с врагом, то это не должны быть типичные монстры или бандиты ... ”

“Верно, сэр! Здесь говорится, что там ... стаи ос, несущих муравьев”.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

───────────── • ✤ • ─────────────

<<Один час до автоматического воскрешения. Хотите возродиться немедленно?>> <<Во время этого события нет штрафа на опыт.>>

<<Предыдущая точка возрождения не найдена. Вы не можете появиться там. У вас нет других действительных точек возрождения. Вы будете появляться в случайном месте в пределах начальной зоны появления.>>

“Что?!”

Когда Уэйн открыл глаза, перед ним была пустая пустошь. Солнце почти село, поэтому в тусклом солнечном свете он не мог сказать, была ли эта область полностью пустошью или нет. Над головой море звезд мерцало вокруг полной луны. Даже после того, как солнце полностью сядет, темнота не станет непроглядной.

“Я умер"… и это прекрасно. Ну, это не прекрасно, но я мало что могу с этим поделать. Если мою точку возрождения не удалось найти, это означает...”

Точка возрождения Уэйна была установлена на этой захудалой гостинице в Эрфарене, что означает, что она, должно быть, была разрушена. С момента официального запуска он не мог вспомнить, чтобы когда-либо выходил из системы где-либо еще. И поскольку у него не было других возможных точек возрождения, он был вынужден случайным образом возродиться в одной из начальных точек возрождения. Это означало, что, даже если он не знал точно, где находится, эта пустошь должна была, по крайней мере, находиться в Королевстве Хайерс.

Хотя это событие было сосредоточено на монстрах, атакующих различные приграничные города, с начала события прошел всего один день. Казалось крайне маловероятным, что все возможные начальные точки возрождения в Хайерс были выведены из строя за такой короткий промежуток времени. Итак, поскольку Уэйн выбрал Хайерс в качестве стартовой площадки, игра должна была выбрать один из доступных вариантов в Хайерсе.

Обычно было невозможно, чтобы начальные точки возрождения стали непригодными. Если гостиница больше не была доступна, Уэйну следовало возродиться обратно в той прерии за городом. Однако во время этого обновления после официального запуска начальные очки возрождения были скорректированы, чтобы снизить уровень сложности для новых игроков. Согласно веб-сайту игры, больше невозможно было получить стартовую зону, которая считалась бы сложной. Поскольку Уэйн не возродился в прерии, это означало, что прерия была обозначена как зона повышенной сложности. Так что, должно быть, ее захватили монстры, эти страшные муравьи.

Было приятно узнать, что новички не могут разбивать лагерь на одной из стартовых площадок, но быть доставленными неизвестно куда в разгар мероприятия было занозой в заднице. Тем не менее, на уровне Уэйна он не смог бы прожить больше нескольких минут, если бы возродился в той кишащей муравьями прерии.

“Не, наверное, с кем угодно было бы то же самое"… Эти монстры никогда не появлялись в лесу. Если бы это были редкие существа или кто-то другой, кто терзал землю в лесу, возможно, они смогли бы выжить ”.

Рэйра сказала, что она будет убивать игроков в этом лесу. Даже если бы она была пкашером, она не стала бы просто игнорировать монстров. Поэтому, когда она не охотилась на игроков, она должна была уничтожать монстров. Возможно, Рэйра могла бы легко фармить монстров вроде этих муравьев. Группы этих жутких муравьев. Казалось, что она должна быть по крайней мере такой же сильной. Достаточно сильна, чтобы дать достойный отпор силе, способной уничтожить целый город.

“Черт возьми, я все еще не могу до нее дозвониться. Но она не может так фармить ОПЫТ вечно”.

Чем больше опыта вы использовали, тем сложнее становилось зарабатывать больше опыта. Вот почему большинство игроков постоянно меняли место своего фарминга по мере продвижения. Если бы она продолжала охотиться в одном и том же месте, независимо от того, скольких людей она убила, кто-нибудь в конце концов настиг бы ее.

Нет, ему нужно было перестать думать о Рэйре. Важнее было его текущее положение. Безопасные места в Хайерсе находились далеко от территории монстров. Помимо события, вызывающего выход монстров с территорий монстров, любая начальная точка возрождения теперь, естественно, должна быть безопасной.

Но поскольку прямо сейчас проходило событие, это было огромным недостатком. Поскольку смерть не налагала штрафа за опыт, некоторые могли подумать, что это был большой бонусный этап, где вы могли продолжать сражаться вечно, не беспокоясь о смерти. Однако они были неправы. Если вы умрете, то, очевидно, вам придется возродиться. А если вы потеряете свою точку возрождения, то закончите так же, как Уэйн.

Он слишком поздно осознал это. Человеческая сторона должна была защищать не сами города или неигровых персонажей, а гостиницы.

Нет, это тоже было неверно. NPC не могли возродиться после смерти. Это был правильный выбор для их защиты. Возможно, из-за того, что он думал о Рэйре, его мысли начали отклоняться от идеи ценности человеческой жизни. Ему действительно нужно было следить за собой.

В любом случае, поскольку Уэйн все равно не смог защитить ни одного из них, он все еще был слишком слаб. Мероприятие еще не закончилось. Даже если бы его перенесли в какое-нибудь отдаленное, захолустное место, оставалось еще девять дней пути. Он все еще должен быть в состоянии что-то сделать. Но сейчас ему придется начать с ходьбы.

Поскольку на этой пустоши не было видимых ориентиров, Уэйн не знал, куда ему следует идти. Вдалеке мог быть какой-то город, но в такой темноте он вообще не смог бы сказать наверняка. Но и беспокоиться об этом тоже было бесполезно. Если он в конечном итоге выберет неправильное направление и обнаружит, что уходит не туда, где хотел быть, он мог просто умереть и сделать ставку на случайное возрождение где-нибудь получше. В конце концов, за смерть во время ивента не было никакого постоянного наказания. Он мог просто продолжать умирать, пока не сорвет джекпот. Таков был его план: Рулетка Возрождения.

Выбрав направление наугад, Уэйн отправился в путь. Сначала он хотел найти дорогу. Начальные точки возрождения всегда были рядом с городом. И если поблизости был город, то должна была быть и дорога.

Уэйн продолжал тащиться вперед, отбиваясь от койотов, которые время от времени нападали на него. Не имея солнца, которое освещало бы его путь, Уэйн полагался на полную луну и звезды. Пройдя некоторое время, звук его собственных шагов изменился. Он нашел дорогу. Дорогу.

“Наконец-то я на дороге. Теперь мне просто нужно решить, в какую сторону по ней идти ...”

Он стоял посреди дороги и думал. Затем он понял, что может различить слабый звук бегущей воды.

“Здесь поблизости есть река ...? Это означает, что эта дорога может проходить вдоль этой реки. Итак, мои варианты - идти вверх или вниз по течению сейчас… Я чувствую, что ... движение вниз по течению дает мне больше шансов найти чей-нибудь дом ”.

На самом деле у него не было никаких оснований верить в это. Хотя все, что он делал до сих пор, в любом случае не имело под собой никаких оснований.

“А сейчас я пойду найду реку и посмотрю, в какой стороне она...—!”

Шаги. Их было много. Уэйн напряг зрение, вглядываясь в темноту; какая-то группа существ приближалась по дороге. Он некоторое время стоял, наблюдая за ними, но они продолжали приближаться, никак не показывая, заметили они его присутствие или нет. Как только он, наконец, смог разглядеть их силуэты, Уэйн также рефлекторно побежал в противоположном направлении от них.

Это была группа скелетов. У них был довольно темный цвет, но не тот, который предназначен для того, чтобы сливаться с темнотой. Возможно, они были красноватого цвета или что-то в этом роде. Однако сейчас он точно не мог обернуться, чтобы проверить.

Это были плохие новости. Уэйн никак не мог победить их. Было бы прекрасно, если бы он умер здесь и получил возможность сыграть в рулетку Возрождения, но он тоже не хотел умирать. Если он собирался умереть, то было бы эффективнее, если бы он мог унести что-нибудь с собой и заработать еще немного опыта. Если он продолжит идти по этой дороге, он должен наткнуться на город. Он сообщал им о скелетах, помогал подготовить оборону, а затем ждал до утра, чтобы перехватить их. Если бы его поддерживал город, то они могли бы выйти победителями.

Если бы кто-нибудь из скелетов бросился в погоню, Уэйн не смог бы от них убежать. В конце концов, они не могли получить статус Усталость. К счастью, возможно, потому, что они не проявили к нему интереса, у него не возникло ощущения, что за ним кто-то гнался. Он не знал, как далеко было до города, но Уэйн был полон решимости продолжать бежать всю ночь.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

───────────── • ✤ • ─────────────

Прошло восемь дней с тех пор, как они покинули столицу. Теперь они, наконец, могли видеть вдали Ла-Коллин. Они покинули лагерь на рассвете, очень рано.

Девять дней назад внезапно пришло уведомление о формировании экспедиционного отряда, и те, кто обычно был бы слишком молод, а также те, кто уже закончил свою службу, были насильно призваны. Куда их собирались отправить, оставалось загадкой; все, что было известно, это то, что официальные лица королевства решили, что тех, кто находится на действительной службе, будет недостаточно.

С чем именно этим солдатам было поручено сражаться?

Насколько известно большинству граждан королевства, на этом континенте никогда не было войны. Войска просто собрали вместе и снабдили оружием, не имея ни малейшего представления о том, куда они направляются и с чем столкнутся.

В этом не было никакого смысла.

Не зная, куда они направляются, они не могли спланировать марш. Это также означало, что они не могли подготовить обоз с припасами, хотя королевство и не предоставило никаких средств передвижения или припасов. После того, как их поспешили закончить подготовку, толком не зная, что происходит, как только они, наконец, были готовы покинуть столицу, рыцарь из королевской гвардии, которому была поручена непосредственная защита королевской семьи, наконец, связался с командиром, человеком, который по рангу превосходил даже центуриона, что эти силы отправляются не в экспедицию, а на порабощение, а также сообщил ему, какова их цель.

Угроза человечеству.

Информации об этой катастрофе практически не было. По-видимому, она распространяла свое злое влияние в Великом лесу Либе рядом с городом Эрфарен.

Эта информация поступила от патриарха Святой Церкви Хайерса, поэтому она была достоверной. Говоря о церкви, очевидно, епископы получили предсказание от Бога. Однако даже среди них патриарху была предоставлена более подробная информация, и что касается этой экспедиции, он был единственным, кому сказали, где можно найти место катастрофы.

Когда они узнали все это, командир и другие офицеры впали в отчаяние. Катастрофа - это не то, с чем люди могли справиться. Они были сродни стихийным бедствиям; даже ангелы из небесного замка, которые время от времени внезапно появлялись, были достаточно могущественны, чтобы даже десять человек не смогли одолеть одного. Предполагалось, что настоящим катастрофическим существом был архангел, который вел ангелов, но в истории никогда не было свидетельств его существования. Ходили слухи, что все, кто встречался с ним, заканчивали жизнь смертью, без исключения.

Этой армии было поручено предотвратить подобную катастрофу. Независимо от того, сколько у них было солдат, они никогда не смогли бы совершить что-то подобное. Лидеры королевства должны были это знать. Так почему же тогда был одобрен этот план?

Затем рыцарь королевской гвардии рассказал командиру и офицерам еще кое-что. Эта катастрофа произошла совсем недавно, так что она и близко не должна быть такой зрелой, как катастрофы, происходящие на других континентах. Следовательно, если бы они напали на нее сейчас, они могли бы победить ее.

“Возможно’… Звучит не очень убедительно...”

“Я знаю, я полностью понимаю. Но мы также не можем просто игнорировать это. В конце концов, эта катастрофа родилась на землях нашего королевства. Это как если бы небесный замок внезапно приземлился в углу внутреннего двора. Если вы подумаете о том, что нам, возможно, придется жить с угрозой катастрофы, нависающей над нашими головами каждый день, вместо того, чтобы делать ставки на такую возможность, мы должны попытаться предотвратить ее. ”

“Сэр королевский рыцарь, я понимаю. Я действительно понимаю, но...”

“Командир, армия порабощения уже сформирована и собирается отбыть. Жребий уже брошен. Нынешняя ситуация возникла под влиянием безбожного числа дворян. Даже если ты убежишь и попытаешься не драться ...”

“Для меня больше нет места в королевстве, не так ли?"… В таком случае, мы должны, по крайней мере, скрыть это от солдат, просто позволить им поверить, что мы отправляемся в лес убивать монстров ...”

“Конечно, таков был наш план с самого начала. Вот почему я проинформировал только руководство ”.

На данный момент ничего другого нельзя было сделать. И если все так и должно было быть, то все, что они могли сделать, это стиснуть зубы и надеяться на лучшее. Помимо всего прочего, командир и офицеры ни в коем случае не могли показаться слабонервными перед солдатами.

В дороге они не столкнулись ни с какими проблемами или препятствиями, и к концу путешествия даже показали лучшее время, чем ожидалось.

Поскольку скорость была для них превыше всего, они отправились в путь, почти не имея пайков или других припасов. Они почти полностью полагались на пополнение запасов в каждом городе по пути; обычно такая армия не могла рассчитывать на теплый прием, но реакция была неожиданно сдержанной. Конечно, приказы из столицы пришли в эти города заранее, но что, черт возьми, они сказали, чтобы убедить их быть такими сговорчивыми?

Они выбрали кратчайший маршрут к месту назначения, что означало, что они останавливались в различных пограничных городах, расположенных вблизи территорий монстров. Даже когда они путешествовали по шоссе, когда было так много людей, так близко к территории монстров, монстры наблюдали за ними и иногда пытались пройти мимо. Даже если эти столкновения заканчивались не более чем легкими потасовками без жертв ни с одной из сторон, между персоналом и проверками безопасности, которые приходилось проводить каждый раз, время все равно могло быть легко потрачено впустую. Однако в этом марше ничего этого не было. Как будто у монстров были дела поважнее. Вокруг было так неестественно тихо, что они сочли это каким-то дурным предзнаменованием, и командира охватило чувство страха.

“Что ж, хорошо, что все идет по плану. Прямо сейчас все, чего я хочу, - это добраться до места назначения хотя бы на секунду быстрее. Единственное, о чем я думаю, - это завершить эту миссию”.

Внезапно в передней части строя возникла какая-то суматоха. Те, кто шел впереди, заметили Ла-Коллина. После того, как они проедут здесь, их следующей остановкой будет Лурд, на границе. За ним был их конечный пункт назначения: Эрфарен, а затем Большой лес Либе. Вблизи Ла-Коллин не было территорий монстров, и он также был важным транспортным узлом, поэтому у него не было городской стены. Город был построен на слегка возвышенной земле, и он положительно сиял, когда они видели, как он расширяется

Хотя, если бы это было так, это означало бы, что катастрофа уже покинула великий лес, и шансы армии порабощения на победу упали бы почти до нуля.

“Ты абсолютно прав. Прикажи всем войскам выступить в два раза быстрее — введи их в этот город”.

В Ла-Коллине, где обычно кипела жизнь, все погрузилось в тишину. Обычно не было бы ничего странного в том, что утренний рынок все еще открыт в это время. Но теперь жители попрятались по своим домам, с тревогой выглядывая наружу через окна. Выражение облегчения на их лицах, когда они заметили армию порабощения, было источником утешения. Однако все они беспокоились о небе на востоке.

После того, как они попали в город, они смогли идентифицировать странное облако. На самом деле это был рой ос, несущих муравьев. Несмотря на то, что они были еще далеко, они были настолько большими, что можно было различить их очертания. Их размеры настолько отличались от размеров ос, с которыми был знаком командир, что чем дольше он смотрел на них, тем сильнее ощущал, как искажается его чувство дистанции. Он задавался вопросом, летят ли они в Ла-Коллин, но, очевидно, они остановились в воздухе на некотором расстоянии от города. С другой точки зрения, он подумал, что, возможно, они чего-то ждали.

“Сначала сообщите городскому лорду о нашем прибытии. Затем отправьте голубя премьер-министру, как и планировалось. В сообщении упомяните, что мы вступим в контакт с роем гигантских ос, несущих гигантских муравьев, и что мы обращаемся за советом к премьер-министру.”

Осы прилетели с востока. По их первоначальному плану они должны были отдохнуть один день в Ла-Коллине, переночевать за городом, а на следующий день отправиться в Лурд. Однако было бы чрезвычайно трудно восстановить силы ночью в городе или лагере, когда над их головами нависла огромная стая монстров, не говоря уже о том, что Лурд находился к востоку отсюда. Он не знал, смогут ли они просто пройти под осами, не спровоцировав их.

В любом случае, голубю потребуется несколько часов, чтобы вернуться. Хотя армия прибыла раньше, чем планировалось, как только птица вернется, взойдет солнце. Они не могли ожидать, что враг будет просто терпеливо ждать, пока это произойдет. Они отправили свой отчет, но, скорее всего, ситуация потребует немедленных действий до того, как они получат указания от премьер-министра. Солдаты были явно обеспокоены, но эта армия изначально была собрана для того, чтобы победить катастрофу. Поскольку единственной катастрофой, с которой когда-либо сталкивалось Королевство Хайерс, были ангелы, многие солдаты прошли обучение тому, как сражаться с врагами, пришедшими сверху. Призванная молодежь еще не проходила никакой подготовки, но они были в паре с ветеранами, которые уже уволились со службы. Эта группа могла как компетентно выполнять приказы, так и функционировать как команда поддержки. Однако все это время основной боевой силой были солдаты, находящиеся на действительной службе; эта операция требовала точной координации, поэтому пришлось исключить даже ветеранов, поскольку они не тренировались регулярно с остальными войсками.

“Большинство ангелов, не задумываясь, вступают в рукопашный бой. Противостоять им будут солдаты, обладающие опытом координации. Мы сталкиваемся с осами и муравьями, но… тот факт, что нам придется сражаться с ними в ближнем бою, не делает их отличными от ангелов. Если врагов будет не так много, мы сможем отбиться от них. ”

Ни у кого из солдат этого поколения не было личного опыта борьбы с ангелами, но поскольку они обучались в соответствии со своими историческими записями, это должно свести к минимуму количество потерь. Было самоочевидно, что методология обучения была очень эффективной.

Командир оставил группу поддержки в городе, приказав направить всех солдат действительной службы в атакующие отряды к востоку от Ла-Коллина. Однако им было приказано соблюдать осторожность и не провоцировать врага, отходя слишком далеко от города.

Когда центурионы отправились в путь, вернулся гонец из особняка городского лорда. Похоже, лорд хотел встретиться. Командир оставил своего адъютанта за главного, а сам отправился в особняк лорда.

Все было в порядке. Никаких проблем возникнуть не должно.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

P. S. Я читаю все ваши комментарии, просто не всегда находится время или причина для ответа. Но я их читаю. Чтоб вы знали.

───────────── • ✤ • ─────────────

"Я благодарен, что вы пришли. Пожалуйста, присаживайтесь".

Представившись в особняке лорда, командир был приглашен в приемную. Несмотря на то что он снял шлем, ему предложили сесть на диван, пока он все еще был в доспехах. Его даже не попросили отдать меч. Обычно это было бы серьезным нарушением правил.

"Пожалуйста, оставьте нас. Если мне что-то понадобится, я позвоню в колокольчик. В противном случае никто не должен приближаться к этой комнате".

Лорд освободил комнату, а затем приказал рыцарю стоять на страже у двери. Возможно, он и был командующим армией, но это было неслыханно, чтобы благородный человек разговаривал наедине с военным, не имеющим благородной крови.

"Вы их видели, не так ли, командир? Эти насекомые, парящие в восточных небесах. Вы считаете, что они как-то связаны с катастрофой? Со мной не стоит проявлять излишнюю почтительность. Я слышал новости из столицы о его появлении на свет".

Командир облегченно вздохнул. Было бы трудно обсуждать вопрос о борьбе с этими монстрами, не затронув тему катастрофы. Судя по реакции премьер-министра, ему, возможно, придется покинуть этот город, чтобы в первую очередь сосредоточиться на победе над катастрофой. Он не знал, согласится ли лорд с таким решением, но возможность свободно обмениваться информацией была огромным благом.

"Если они не связаны с катастрофой, то вашим силам придется отдать предпочтение катастрофе, а не моему городу. Я ошибаюсь?"

"...Пока я не могу сказать ничего определенного. В настоящее время я передал информацию о ситуации в Ла-Коллине премьер-министру и теперь жду его распоряжений".

"Понятно... Тем не менее, я благодарен. Учитывая ваше положение, я уверен, что вы хотели бы пройти прямо здесь и добраться до Эрфарена хоть на секунду быстрее".

"Вовсе нет, просто такова ситуация. Мы делаем только то, что должны..."

"Мои извинения..."

Хотя сейчас здесь все спокойно, командир уже бывал в этом городе, и ему казалось, что он одновременно и мирный, и полный энергии. Он находился далеко от территории монстров и располагался на пересечении многих дорог, а значит, здесь легко было открыть свое дело. Однако все это не объясняло, насколько яркими были его жители. Каким бы идеальным ни было расположение города, если бы власть имущие были жадными или тираническими, жители никогда бы не улыбались так, как сейчас.

Он снова почувствовал это, когда увидел особняк лорда. Хотя он впервые встречался непосредственно с этим лордом, он заметил, что поместье было небольшим, а сторожащих рыцарей было намного меньше чем у других здешних лордов. Количество слуг было сопоставимо, но рыцарей должно было быть гораздо больше. Может быть, рыцари отлучились по какому-то делу? По всей вероятности, они патрулировали город, помогая успокоить страхи горожан и следя за ситуацией с монстрами. Командир явился в особняк сразу же, как только его вызвали, но если бы он задержался, то, возможно, увидел бы этих рыцарей, сотрудничающих с его людьми.

Командор хотел как можно больше сотрудничать с этим лордом в рамках предоставленных ему полномочий. Премьер-министра О'Коннела нельзя было назвать особо закрытым человеком, но он отвечал за здоровье и интересы всего королевства. Если бы дело дошло до этого, он мог бы быть вынужден оставить этот регион ради безопасности страны. Сам командующий был не просто солдатом, а генералом, которому было поручено защищать страну. Если премьер-министр примет такое решение ради страны, он безропотно выполнит его приказ, решительно отвернувшись от этого города, чтобы выполнить миссию. Все это понимал и лорд.

"Я знаю, что вы и ваши люди, должно быть, измотаны долгим путешествием, и мы хотели бы выразить свою признательность за ваши усилия, но ситуация не позволяет этого сделать. Это величайший позор Ла Коллина".

"Нет, пожалуйста, не нужно опускать голову. Как вы сказали, ситуация такова, какова она есть..."

Вдруг в дверь отчетливо постучали. Поскольку звук был почти как от стука в дверь, это, должно быть, один из рыцарей орудовал тыльной стороной своего искусанного кулака. Рыцарю было велено никого не пропускать, но теперь он намеренно мешал им. Командир и лорд обменялись взглядами.

"Что случилось? Тебе что-то нужно?"

"Сэр! Мы заметили гонца из экспедиционной армии. Возможно, это важно для комман…"

В этот момент по особняку пронесся глухой звук, словно вдалеке сверкнула молния. Периодически раздавались другие неопознаваемые звуки, вызывая чувство тревоги.

"Что это было?! Что случилось?!"

Дверь стремительно распахнулась, сопровождаемая паническим криком. "Простите! Командир! Осы начали шевелиться!"

Это означало, что какими бы ни были эти звуки, они спровоцировали ос. Что могло издавать эти звуки?

"Мои глубочайшие извинения, милорд. Я должен выйти в город".

"Мне очень жаль; мы рассчитываем на вас! Мои рыцари тоже там, и они будут сотрудничать, чтобы выполнять ваши приказы! Используйте их по своему усмотрению!"

"Примите мою благодарность! До новых встреч!"

После того как он покинул особняк, шум стал намного громче. Он увидел дым, поднимающийся в небо с востока. Он хотел как можно скорее поспешить туда, но бегущие в панике горожане делали это почти невозможным.

Протиснувшись сквозь толпу, полководец побежал по городу, заметив, что в этой суматохе есть и другие люди, кроме кричащих жителей. Это были члены его армии. Самые молодые солдаты. Они входили в группу поддержки, а эти были расквартированы в восточной части города. Его раздражало, что они не помогают окружающим, но они также никогда не проходили никакой формальной подготовки. До недавнего времени он мог предположить, что и они окажутся втянутыми в эту панику.

"Эй! Что происходит?!" - крикнул он солдату, которого ему удалось поймать.

"Муравьи, сэр! Муравьи стреляют камнями..."

"Муравьи? Те, которых несли осы?!"

"Да, эти! Эти муравьи стреляют черными камнями... которые внезапно взрываются... над горо... огонь..."

Точно, осы несли муравьев. Он легкомысленно подумал, что они напали на какое-то муравьиное гнездо и забрали муравьев в качестве приза. Он не задумывался о том, как связаны между собой муравьи и осы.

Он был совершенно неправ. Это был не рой ос, удерживающих муравьев. Это был рой ос, перевозивших муравьев, чтобы организовать атаку с неба.

Командир никогда не слышал о муравьях-монстрах, способных стрелять взрывающимися камнями. Они должны были быть совсем другой расой, чем осы. Но это был такой огромный рой...

"Это невозможно..."

В обычной ситуации такое было бы немыслимо, если только что-то не подчинило себе и муравьев, и ос и теперь не повелевало ими обоими. Единственное существо, способное на такой подвиг, было...

"...Это должно быть дело рук... катастрофы..."

Звуки, похожие на дрожь, продолжали раздаваться и сейчас. Нет, командир уже перестал двигаться, но звуки становились все ближе. Иными словами, это были звуки взрывающихся камней. Несмотря на то что он отчетливо слышал их, он просто не мог представить себе, что происходит на самом деле.

В какой-то момент солдат, которого он схватил, убежал. Но в этой ситуации они ничего не могли сделать. Возможно, было бы лучше, если бы они все сбежали.

В любом случае ему нужно было соединиться с основными силами, находившимися за пределами города. Он не был уверен, что они смогут сделать, как только он это сделает, но знал, что без его присутствия они ничего не смогут сделать.

Полководец взял гонца с собой, поспешив на восток.

"Командир! Здесь есть колокольня! С ее вершины можно увидеть почти весь город!"

Не имея возможности продвинуться вперед, командир почувствовал, что его нетерпение достигло предела, когда услышал, как гонец обращается к нему. Да... Прежде чем они воссоединятся с основной армией, лучше всего собраться с мыслями и попытаться лучше разобраться в ситуации. Хотя колокольня, на которую указал гонец, не была пожарной каланча [1], она все же была выше всех остальных зданий в округе. С нее, по крайней мере, можно было наблюдать за состоянием города.

Поднявшись на башню, командир первым делом хотел подтвердить местоположение армии поработителей. После этого нужно решить, как лучше поступить в сложившейся ситуации, а затем направиться к армии.

Однако в этом не было необходимости.

За городом, на востоке, земля была вся распахана. Земли было так много, что это искажало его ощущение масштаба, но что-то было не так с этими полями подготовленной фермы. Он нигде не мог разглядеть основную армию.

Нет, погодите, это был вовсе не выход за пределы города. Это был участок города. Физической границы между внешним и внутренним городом не существовало, и примерно четвертая часть всей этой земли была распахана под посев. А теперь эта территория еще больше расширилась. С одной стороны стояли ряды ос, на которых сидели муравьи. Муравьи стреляли черными штуками из концов своих брюшек. Даже издалека было видно, что эти камни летят очень быстро. Как только они касались домов в городе, то взрывались, разбрасывая огонь и органические фрагменты. Линия ос не оставляла после себя никаких следов. Они продолжали беспрерывно сыпать камни, словно преследуемые чем-то.

У людей, оказавшихся в центре всего этого, не было никакой надежды, но то же самое нельзя было сказать и об армии подчинения. Хотя дома рушились от одного попадания, обученный солдат мог выдержать такую атаку. Даже сейчас он видел, как некоторые из них, разгребая завалы, вставали на городских полях. Однако стоило им встать в полный рост, как из их голов вдруг хлынула кровь, и они упали навзничь. Он не знал, что там происходит, но знал, что они мертвы. Первоначальная атака взрывающихся камней не была достаточно мощной, чтобы стать смертельной для первоклассного солдата; тот факт, что они смогли выдержать ее и тут же подняться на ноги, доказывал, что они не получили от нее большого урона. Но тут произошло нечто иное. Как только они вставали, их убивала какая-то неизвестная атака.

Но даже если солдаты и выжили, у них не было возможности противостоять осам, парящим далеко в небе. На такой высоте обычная магия не могла их достать, равно как и луки. Однако с насекомыми дело обстояло иначе: ни одна из их атак не могла оказаться вне пределов досягаемости. В конце концов, даже когда их снаряды израсходуют свою начальную скорость, они все равно упадут на землю.

Даже если человечеству удавалось отражать атаки ангелов, это было причиной того, что они никогда не могли полностью избавиться от них: они не могли атаковать небесный замок. Ангелы всегда сражались только в ближнем бою, но, если им случалось видеть и учиться на примере этого разгрома, мысль о том, что они могут сменить тактику и начать бросать камни, вызывала лишь чувство отчаяния.

Командующий уже знал об этом. Армия подчинения фактически превратилась в резерв, вслепую бегущий по городу. И, по всей вероятности, все оставшиеся в живых в ближайшем будущем исчезнут вместе с самим городом Ла-Коллин.

Командир мог выжить в одиночку. Он не знал, что это за странная атака, но если он защитит голову, то, по крайней мере, избежит мгновенной смерти. Возможно, кто-то из офицеров и высококвалифицированных солдат сможет это понять. И лорд тоже. В конце концов, он возглавлял этих энергичных рыцарей. Да и сам он должен был быть сильным. И если лорд выжил, то и его несокрушимые телохранители тоже.

Но на этом все и закончилось. Какими бы сильными ни были эти люди, защитить горожан от такого нападения было невозможно.

Этот город был обречен.

Подчинить катастрофу не удалось.

Не говоря уже о катастрофе, они даже не могли ничего сделать против ее авангарда.

Как королевство воспримет потерю одного из ключевых транзитных и торговых узлов? Ведь одним махом оно лишилось и основной военной силы, и резервов, и будущих солдат - молодых людей, призванных в армию для порабощения. Организованного сопротивления катастрофе больше не было.

"Если говорить о будущем... Если этот рой ос летит прямо на столицу... Даже если дворяне выживут, что будет с народом..."

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Prosta40k

Редакт: Prosta40k

[1]: Каланча́ — наблюдательная башня при пожарной (полицейской) части. Устаревшее значение — дозорная (оборонительная), сторожевая башня. Что то похожее, только выше я думаю.

───────────── • ✤ • ─────────────

Опустошив город Ла-Коллин, Рэйра приказала летучим и артиллерийским войскам спуститься вниз. Она поставила пары летчик/снайпер на зачистку, приказав им добивать всех выживших выстрелами в голову.

Удивительно, но среди солдат нашлось несколько человек, которые смогли защититься от снайперской стрельбы. Поскольку все они были одеты в соответствующие доспехи, она предположила, что это рыцари. Их шлемы тоже были эффективными. Не многие игроки, с которыми они расправились в лесу, носили шлемы.

"Мне показалось, что здесь слишком много военной формы; интересно, это подкрепление из столицы? Похоже, столичные солдаты могут отвечать на атаки с насыщением и даже защищаться от выстрелов в голову. Но хм, "подкрепление" кажется неправильным, когда я только вчера уничтожила Эрфарен. Они не могли отреагировать так быстро. Тогда зачем им посылать сюда армию?"

Оставшиеся в живых рыцари и солдаты смотрели на разрушения и стонали от страха. Но затем они подняли глаза к небу и уставились на ос полными ненависти глазами.

"Поскольку раньше они не умирали ни от чего подобного, если я попрошу ос взять их с собой для прыжков с тарзанких[1], возможно, кто-то из солдат сможет победить осу в воздухе. А если они смогут пережить бомбардировку и снайперскую стрельбу, то, возможно, смогут пережить и падение с большой высоты. Они могут оказаться слишком тяжелыми для муравьев."

В городе сейчас находились только Рэйра и воздушные отряды; только они могли за день добраться из Эрфарена в Ла-Коллин. Рэйра могла бы и сама позаботиться о солдатах, но у нее оставались силы, которые еще не успели проявить себя в настоящем бою: серия адамантитов. Единственное, на что они пока были способны, — это быть дровосеками.

После этого она планировала направиться прямо к столице, игнорируя мелкие города, но поскольку она хотела, чтобы столица превратилась в руины, она не могла просто подвергнуть ее ковровой бомбардировке. Это означало, что воздушные силы могут пока отдохнуть.

"Хорошая работа. Верни их в лес", - приказала Рэйра Сугаре, которая использовала [Призыв] на всех муравьев. "Так, теперь... посмотрим, три взвода должно быть достаточно".

Паря в небе, она одновременно вызвала три группы адамантитовых солдат. Поскольку Рэйра использовала заклинание [Светлой магии] [Камуфляж], чтобы скрыть себя, могло показаться, что они внезапно материализовались в воздухе. Смысла в этом не было, но зрелище, безусловно, привлекало внимание. В конце концов, это было событие, так что стоило устроить шоу.

Взводы адамантитов падали на землю, заставляя землю содрогаться и поднимая огромные клубы пыли, когда они приземлялись. Оправившись от шока приземления, они один за другим поднялись с земли и побежали в бой с человеческими солдатами.

Больше всего Рэйру удивило то, что солдаты смогли уклониться от ударов адамантов. Игроки, пришедшие повеселиться в великий лес, погибли бы от первой же атаки. Уклонившись, солдаты замахнулись на адамантитов; казалось бы, от этих атак несложно уклониться, но они все равно попадали в цель. Адамантиты были прочнее оружия солдат, поэтому им удалось избежать потерь, но, если бы у их противников было лучшее снаряжение, "живая почта", вероятно, не смогла бы победить. Солдаты постоянно умирали в основном из-за разницы в чистых характеристиках, а не из-за недостатка способностей. Они оттачивали свое боевое мастерство до такой степени, что погибали только потому, что их снаряжение было настолько плохим... Рэйра сетовала, что это было действительно пустой тратой времени.

С другой стороны, она не могла не похвалить этих солдат: сначала они без потерь пережили бомбардировку, а затем сразу же вступили в бой с адамантитовыми солдатами, пытаясь остановить их продвижение. По сути, они были наравне с адамант-лидерами; они были удивительно талантливы. Это также означало, что они были примерно так же сильны, как Ероисака во время первого события. Поскольку взводов было всего три, это означало, что и адамант-лидеров тоже было всего три: каждый из них отвечал за адамант-рыцарей и адамант-скаутов в своих взводах; адамант-маги обеспечивали прикрытие и держали поле боя под контролем.

Хотя их было не так уж много, но с этими рыцарями, защищающими город, его было бы гораздо сложнее завоевать с помощью наземных войск. Правильным решением было направить сюда воздушные силы. Но рыцари действительно были одновременно и сильны, и немногочисленны. Возможно, на самом деле это были формальные рыцари. В таком случае, если войска Рэйры не убьют их хозяина первым, их нельзя будет убить по-настоящему.

Если этот мастер находился в этом городе, значит, он тоже пережил бомбардировки. Любой, кто поднимался из-под обломков, уже вступал в бой с адамантитовыми солдатами. Если их хозяин еще жив, значит, они все еще погребены под обломками. Или, возможно, они уже были среди сражающихся рыцарей. Тот факт, что рыцари не пытались найти своего хозяина, а без колебаний бросились в бой, означал, что они были абсолютно уверены в том, что их хозяин выжил. Она не видела, чтобы кто-то из них неловко пытался прикрыть своих товарищей, поэтому не думала, что хозяин замаскировался среди рыцарей. Так что, возможно, их на самом деле не было в этом городе.

Рэйра не думала, что они смогут возродиться в разрушенном городе, даже если погибнут здесь. Как и игроки, последователи возрождаются в том месте, где они спали в последний раз, но в случае с NPC она не была уверена, что произойдет, если это место перестанет быть доступным...

Пока Рэйра бездействовала, выискивая с неба новых выживших, погибло достаточно человеческих солдат, чтобы нарушить хрупкое равновесие, и контроль над полем боя полностью перешел в руки Рэйры. Когда она приземлилась, все тела солдат и рыцарей были выложены в ряд. Они могли бы прождать здесь час, чтобы проверить, что случилось с трупами рыцарей, но в этом не было особого смысла. Хозяина здесь не было, а если рыцари возрождались где-то очень далеко отсюда, то это было бы пустой тратой времени. Она велела адамантитовым солдатам припрятать трупы на случай, если на них найдется что-нибудь полезное, а затем стала обдумывать свой следующий шаг.

"У меня нет способа нести вас с собой, адамант-чуваки [2] так что... Все, что вы можете сделать, это остаться здесь. Я сама долечу до столицы, а потом призову вас, как только доберусь туда. [Полет] — это очень удобно".

Она достала из инвентаря карту, чтобы свериться с ней. Оказалось, что до столицы можно добраться, двигаясь отсюда примерно на запад. Она могла лететь в этом направлении, искать дорогу, как только она окажется совсем близко, а затем просто следовать по ней весь остаток пути. До столицы было достаточно далеко, чтобы идти пешком несколько дней, но по воздуху это почти не займет времени.

─────────────• ✤ •─────────────

Ветер был прекрасен. Точнее, она хотела сказать именно это, но изнутри Ероисаки я не могла этого сказать. Поле зрения позволяло ей видеть все вокруг сразу, и это было замечательно. Однако она не хотела, чтобы, глядя вниз, она устроила какой-нибудь несчастный случай. Тем не менее, в небе не было никаких препятствий. Очень редко ей попадались птицы, но птицы не проводят в воздухе каждую секунду своей жизни, и у них есть свои места обитания, которые они не покидают.

Но одна птица все же привлекла ее внимание. Она летела гораздо ниже Рэйры, но она видела ее издалека. Даже пролетев мимо Рэйры, она продолжала лететь прямо, не отклоняясь от курса. Это была небольшая птица. Возможно, голубь.

Одинокий голубь летит по небу вот так.

В этом не было ничего невозможного. Большинство диких голубей образуют стаи и живут вместе, но в этом мире так было не всегда. Голуби, перелетающие на большие расстояния... Что ж, они могли существовать. Возможно, его выгнали из дома.

Однако более вероятным было то, что этот голубь принадлежал кому-то, и его использовали для доставки сообщений.

В таком случае у него должна быть определенная цель. И единственное, что стоит на его пути, — это руины. Эти руины когда-то были городом, а значит, там был человек, который использовал этого голубя для связи. Любопытствуя, Рэйра решила поймать его.

Но, конечно, она использовала слишком много силы и раздавила его. Может, лучше позвать сюда Оминоса, чтобы он разобрался со всеми остальными? Осмотрев труп, она увидела, что к одной из его лапок что-то прикреплено. Значит, это действительно был почтовый голубь. Ей хотелось не спеша прочитать письмо, но в то же время не терять времени. Придумав идею, Рэйра [Призвала] Оминоса и заставила его вместо себя лететь в сторону столицы.

Пока что она опустилась на землю, а затем сняла Ероисаку в тени дерева. Затем она осторожно, чтобы не запачкать себя кровью, сняла трубку с лапки голубя. В трубку было набито что-то вроде ткани; когда она открыла ее, оказалось, что она больше, чем она ожидала.

То, что было написано на нем, слегка удивило Рэйру. Но она также была уверена в правдивости того что там написано.

Судя по сообщению, необычное количество солдат в последнем городе было собрано, очевидно для того, чтобы уничтожить Рэйру. В сообщении говорилось, что они должны победить катастрофу, а конечным пунктом их назначения является Великий лес Либе. Судя по имеющейся у нее информации, под катастрофой подразумевалась сама Рэйра. Этой информацией было системное сообщение, полученное раньше, когда она перевоплотилась в повелителя демонов. Один из высших NPC королевства тоже должен был получить это сообщение. Человек, отправивший это письмо, был премьер-министром Хирса, а это не тот человек, с которым может встретиться каждый. Если только человек, получивший системное сообщение, не принимал непосредственного участия в управлении страной, премьер-министр никогда бы не услышал о Рэйре.

Это письмо отправлялось командиру, вероятно, возглавлявшему армию. Поскольку почтовые голуби могут быть перехвачены прирученными хищными птицами, было глупо указывать конкретные данные, не зашифровав послание. Тем не менее, сообщение доставлялось в пределах королевства, и сейчас они не находились в состоянии войны с другой страной. Хотя можно сказать, что они находились в состоянии войны с Рэйрой, обычно им не приходилось беспокоиться о том, что у армии монстров есть шпионы.

Теперь она знала, почему в городе собралась такая большая армия. Их отправили сражаться с Рэйрой, и они просто случайно заглянули сюда. Но раз их встретил огромный рой ос, значит, они запросили новые приказы. Согласно письму, они должны были не обращать внимания на разрушение Ла-Коллина и в первую очередь заняться ликвидацией катастрофы. Они не смогли победить Рэйру, но Ла-Коллин был уничтожен, так что, возможно, им удалось выполнить половину приказа.

- Ну.. они действительно послали армию, чтобы победить меня...

Она не знала, откуда они вообще узнали, что Великий Лес Либэ - ее дом, но, очевидно, само существование Рэйры было бичом для королевства. И они даже думали, что смогут победить ее, имея лишь армию такого размера. Они совершенно недооценивали ее.

Ей очень хотелось отомстить. На нее еще не напали, но ее противник уже поднял кулак. Решат ли они последовать за ней и нанести удар, зависело только от них, но, по мнению Рэйры, как только они пригрозили ударить, они уже не могли жаловаться на то, что их ударили первыми.

На самом деле она потратила не так уж много времени на чтение и обдумывание письма, но раз уж ей выпал такой шанс, она хотела проверить навык и при этом восстановить потраченное время. Рэйра снова надела Ероисаку, а затем активировала свой навык.

"[Рокировка: Оминос]".

После секундного ощущения парения Рэйра снова оказалась в небе. Рэйра поменяла свое тело с телом Оминоса, который летел вперёд. Чтобы не упасть, она в спешке активировала [Полет].

"Вот как это работает. Прежде чем использовать [Рокировку], я должен использовать [Призыв: Зрение], чтобы проверить, куда я перемещаюсь. Но если я собираюсь это сделать, то с тем же успехом я могу использовать [Призыв заклинателя]. Наверняка он был задуман как умение для экстренного спасения, но у меня не будет возможности использовать его таким образом".

Рэйра велела Оминоса вернуться на базу так, как он посчитает нужным. Если это окажется слишком сложно, то он сможет развлечь себя, пока она закончит свои дела, а потом она [Призовет] его к себе.

Она намеревалась найти дорогу, как только приблизится к столице, но она была хорошо видна, даже не нужно было искать. Поскольку город был центром королевства, из него вело множество дорог. Рэйра не знала, была ли дорога прямо под ней той, что вела в Ла-Коллин, или нет, поскольку она то и дело поворачивала. Впрочем, это было неизбежно, ведь приходилось обходить леса, холмы и пересекать реки.

В любом случае, если они пойдут по дороге, то прибудут к месту назначения. Скоро ей придется снова активировать [Камуфляж].

Пора завоевать столицу и превратить ее в город смерти.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Prosta40k

Редакт: Prosta40k

[1]: Тут возможно иметься ввиду чтобы осы брали военных в воздух и бросали их на землю.

[2]: Тут анлейт выдал конечно "adamandudes". ппхпхпх

───────────── • ✤ • ─────────────

<<Один час до автоматического воскрешения. Хотите возродиться сразу?">>

<<В течение этого события XP не снимаются.. >>

<<Предыдущая точка возрождения не найдена. Вы не можете возродиться там. У вас нет других подходящих точек возрождения. Вы возродитесь в случайном месте в начальной зоне возрождения. >>

"...Хаа..."

Это было совершенно бесполезно. Несмотря на то что в городе были NPC, которые должны были охранять город, они были намного слабее, чем Уэйн. Стражи Эрфарена были по крайней мере так же сильны, как Уэйн сейчас, так что он надеялся, но эти стражи были слишком неорганизованны.

Если поразмыслить более глубоко, то, наверное, это было вполне естественно. Если бы поблизости находилась территория монстров, то люди должны были бы уметь сражаться, чтобы защитить город от них. Но в отсутствие такой угрозы стражам не требовалось быть особенно искусными. Нанимать сильных людей дорого, поэтому, если в их силе не будет нужды, никто не станет их нанимать. Поэтому люди, умеющие хорошо сражаться, перебирались в пограничные города, расположенные ближе к территории монстров.

Сразу же после этого враги подожгли жизненно важные для города ячменные поля, что было очень неприятно. Пламя было неестественно сильным, поэтому возникли споры, на чем сосредоточиться - на тушении пожара или на отражении атаки, и поля сгорели дотла. Отсутствие руководства и неспособность офицеров четко определить приоритеты привели к трагедии. Если бы они привыкли действовать с монстрами организованно, все прошло бы не так плохо.

Прежде всего, если в округе были пограничные города, то они уже должны были подвергнуться нападению монстров. Это, конечно, означало, что и другие города поблизости могли подвергнуться нападению. В таком случае после обновления, изменившего места стартового возрождения на более безопасные, вероятность того, что он появится там, должна была быть очень низкой. Тем не менее, когда Уэйну приходилось перерождаться раньше, вероятно, не было возможности предсказать, что вот-вот произойдет что-то опасное.

Продолжая идти дальше, он совершенно не понимал, почему стая нежити вдруг появилась возле такого мирного города, но, возможно, его послали помочь игрокам, которые там базируются, или что-то в этом роде. Для тех, кто специализируется на ремесле или других не боевых занятиях, это могло быть непрошенным вмешательством, но, возможно, администраторы думали о чем-то подобном.

Однако если событие было настроено так, чтобы реагировать только на вошедших в игру игроков, то почему там появилась нежить? Других игроков в городе не было; единственным, кто там был, был Уэйн.

"Интересно, может, это моя вина... Ведь я переродился в той пустоши, может, поэтому они..."

Нет, такого быть не может. Просто нереально, чтобы событие учитывало индивидуальные обстоятельства каждого игрока. Тогда, возможно, нежить просто случайно появилась там, нашла Уэйна и преследовала его до самого города. Такой сценарий выглядел гораздо более правдоподобным.

"Но тогда это все равно будет моя вина..."

Как бы он ни сожалел об этом, сейчас он ничего не мог с этим поделать. Он должен был обуздать свои чувства и начать думать, что делать дальше.

Солнце неуклонно поднималось в небо. Это ознаменовало начало второго дня мероприятия.

─────────────• ✤ •─────────────

На этот раз ему было легче найти город. ведь сейчас было дневное время.

В лучах заходящего солнца он увидел великолепный замок, подобных которому ему еще не доводилось видеть, и грозную городскую стену. На первый взгляд он подумал, что стена указывает на то, что он находится в пограничном городе, но в глухих местах никогда не было бы такого яркого замка, как этот.

Значит, это должна быть столица. Это было самое безопасное место, где можно было сейчас находиться, а значит, и самое отдаленное место, где можно было найти событийные битвы.

Однако у него не было другого выбора, кроме как отправиться туда. Если он правильно помнил, во время мероприятия должна была работать система телепортации, позволяющая мгновенно переместиться в соседний город, независимо от расстояния.

С ее помощью он сможет медленно пробираться обратно к границе.

Когда Уэйн подъехал к городским воротам, его встретил веселый стражник. Он думал, что охрана ворот - скучная работа, но, видимо, стражник не разделял этого мнения. Он с таким энтузиазмом принялся за работу, словно благодарил Бога за то, что тот создал ворота для его охраны.

Следуя за охранником, которого, судя по всему, звали Томас, Уэйн первым делом направился в гильдию авантюристов. Если здесь есть игроки, он хотел с ними пообщаться. Как и полагается столичному городу, городской пейзаж был очень живописным. Нечасто ему доставляло удовольствие просто гулять по городу. Когда он добрался до гильдии, атмосфера в ней сильно отличалась от более спокойной, чем в Эрфарене.

Судя по всему, они находились в одном здании с таверной, поскольку в помещении стоял очень аппетитный запах. В игре еще не было и полудня, а Уэйн еще не завтракал. Однако он все еще чувствовал себя сытым. С финансовой точки зрения было бы лучше, если бы он перекусил какими-нибудь лепешками, которые были у него в инвентаре, хотя он не мог сказать ничего хорошего о вкусе. Покупать еду здесь было ни к чему. Это было бы просто расточительством.

Запах сала, треск, шипение. Аромат подгоревшего соуса.

"Может, я... перекушу чем-нибудь легким".

Как только ноги Уэйна начали тащить его к ресторану, он услышал громкие шаги возле гильдии, а затем повернулся и увидел, как в заведение входит рыцарь в экстравагантных доспехах. Обычно такой рыцарь никогда бы не пришел в гильдию авантюристов; должно быть, что-то случилось. Он хотел выяснить, в чем дело, но с этим придется подождать: сначала Уэйну нужно было заказать что-нибудь, чтобы успокоить урчащий желудок.

Пока он ждал еды, ему удалось оценить рыцаря, который, судя по всему, пытался собрать авантюристов. Похоже, ему особенно нужны были игроки.

"Эй, парень, прости, что говорю тебе, но мы не видели ни одного из кладовщиков со вчерашнего дня. Обычно они всегда здесь в любое время суток, но, видимо, с ними что-то случилось".

Рыцарю почему-то нужны были игроки. Те, кто не появлялся со дня на день, должно быть, участвовали в мероприятии, поэтому они отправились в города, расположенные ближе к границе. Уэйн тоже заглянул в гильдию, чтобы узнать, сможет ли он найти игроков, но, похоже, это была напрасная прогулка. Впрочем, сейчас с этим уже ничего нельзя было поделать.

Когда горячая еда была готова, Уэйн достал из инвентаря деньги, чтобы расплатиться с женщиной.

"О? Вы кладовщик?"

"Да, я. Я также пришел сюда, чтобы поискать других кладовщиков, но, похоже, сегодня их здесь нет".

Как только он услышал голос Уэйна, рыцарь подошел к нему, чтобы поговорить.

"Простите! Вы кладовщик?"

"Да, именно так".

"Правда ли, что у кладовщиков есть возможность общаться с другими кладовщиками, как бы далеко они ни находились друг от друга?"

Должно быть, он имел в виду чат друзей. Однако его можно было использовать только с теми, кто уже зарегистрирован как друг. Сейчас единственным другом Уэйна был парень, с которым он познакомился в предыдущем событии, Gi1gamesh. Однако, используя систему сообщений события, он мог бы обратиться к сообществу игроков в целом.

"Ну, вы не ошибаетесь. Мы ничего не можем сделать, но..."

"Превосходно! Приношу свои глубочайшие извинения, но я хотел бы, чтобы вы прошли со мной в замок. Это срочно!"

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Prosta40k

Редакт: Prosta40k

───────────── • ✤ • ─────────────

Она умерла.

Она и представить себе не могла, что умрет здесь. Это была ее первая смерть с момента официального запуска. Это был хороший опыт. Она смогла испытать некоторые вещи, которых раньше не могла.

"............"

Очевидно, когда Рэйра умирала, все ее последователи тоже умирали. И все эти последователи возрождались через час. Другими словами, следующий час ей придется провести в одиночестве в этой огромной пещере. Поскольку Сугару тоже умерла, вокруг не было ни одного муравья.

"........."

Она беспокоилась о ферме. Поскольку муравьи, следящие за ней, исчезли, она не знала, случится ли с ней что-нибудь. Поскольку скота было не так много, ничего страшного, скорее всего, произойти не могло. Это всего на час. За это время все должно быть в порядке.

"......"

Хм, возможно, это было неправильно. Единственная, кто возродиться через час, — это Сугару. Если таймер муравьев запускался только после возрождения Сугару, то в общей сложности должно было пройти два часа, прежде чем они все оживут. Это казалось очень долгим сроком. То же самое было и с нежитью Зига.

"..."

Ей следовало бы проверить ферму, но в данный момент ей не хотелось этого делать. То же самое с лесом Треу. Там были только тренты. Иными словами, сейчас он был совершенно без присмотра. Ей также нужно было проверить, как далеко ушли Керри и другие девушки. Ей было интересно, где они появятся вновь. Она знала только, что не здесь.

"...Ну, я могу сказать, что это было хорошо, что это случилось. Мм... Я действительно забегаю вперед. Хорошо, что это произошло во время этого события, так как я не потеряю XP. Поскольку я потратила кучу XP на реинкарнацию себя и Мирового Древа, если бы я потеряла десять процентов сейчас, я не знаю, что бы с нами случилось в будущем. Как удачно. Да, мне действительно повезло".

Она заметила, что ее голос дрожит.

"Это был хороший урок, мне всегда нужно оставлять десять процентов опыта для возрождения". Мм, да. Умение управления рисками очень важно. В любом случае, я не эксперт в инвестировании, поэтому не могла знать заранее. Если только я буду внимательна с этого момента...!"

Ее голос застрял в горле. Это было потрясающе. Ее игровой аватар мог даже воспроизвести это ощущение. Технологии шагнули так далеко вперед.

"Нннн...! Ууу... кххх..."

Это было разочаровывающе. Настолько, что казалось, будто ее желудок завязался в узел. Эмоции захлестнули ее настолько, что она не могла остановить слезы. Горло сжималось так сильно, что она едва могла выдохнуть.

Ей хотелось выглядеть прилично и умыться перед тем, как ее подчинённые воскреснут через час, но возможно ли это вообще? Если бы это был реальный мир, ее глаза и лицо оставались бы красными и опухшими до следующего дня. Зеркала у нее не было, так что она не представляла, как выглядит. Нет, может, и лучше, что его не было. Если бы она увидела себя сейчас, ее жалкое заплаканное лицо навсегда осталось бы в памяти, как вечное напоминание о ее неудаче.

─────────────• ✤ •─────────────

При взгляде на столицу с неба ее внимание привлекло не только великолепие городских стен, но и прекрасный городской пейзаж. Разрушить этот город — значит испортить его красоту. Она не могла ждать.

Рэйра размышляла, где лучше всего высадить адамантитовых солдат, как вдруг Ероисака отстегнула Кензаки на поясе, раздался звон металла о металл. В нее полетела стрела. Подобное уже случалось, но как Ероисака заметила, а Рэйра не обратила внимания? Они должны были находиться в одном поле зрения. Может быть, дело в том, что внимание Рэйры было приковано к городу, или существует какая-то скрытая стата, не зависящая от зрения и слуха?

Ее также беспокоило нападение, произошедшее только что. Рэйра спряталась с помощью [Камуфляжа] и парила в небе над столицей. В таком состоянии увидеть ее было практически невозможно. Как они вообще смогли выпустить в нее стрелу?

Когда она посмотрела вниз, за городской стеной собралась толпа людей. Каждый из них смотрел прямо на Рэйру. Хотя ее глаза встретились с несколькими из них, но, как ни странно, большинство из них как будто смотрели мимо нее. Казалось, что некоторые из них определенно могли ее воспринимать, но остальные просто копировали их и смотрели в небо.

Это было примерно столько же людей, сколько она побила во время первого события. Должно быть, с тех пор они стали сильнее, но это относилось и к Рэйре. Скорее всего, все будет так же, как и раньше. Пора превратить их всех в XP.

Но она не могла забыть о своей цели - захватить столицу. Сначала она должна [Призвать] кучу адамантитовых солдат здесь, в воздухе, и позволить им упасть в город. Так как Рэйра могла использовать [Призыв] в полете, то, какой бы прочной ни была городская стена, она была бы бесполезна против нее. Она также научилась "высвобождать" навык [Призыва], позволяя использовать его сразу на куче подчинённых. Для [Призыва] можно было выбрать несколько целей, но Рэйра могла мысленно "перетащить" поле выбора, чтобы достичь максимального количества целей. При таком использовании все умения [Призыва] на некоторое время становились непригодными для использования, но поскольку сегодня они ей, скорее всего, больше не понадобятся, она не беспокоилась об этом недостатке.

Рэйра приказала адамантитовым солдатам позаботиться о солдатах и рыцарях, стараясь не разрушить ни одного здания. Вспомнив о могущественных рыцарях, которые были в Ла-Коллине, она также отдала строгий приказ вступать в бой только с отдельными рыцарями в группах.

Покончив с этим, она занялась группой за городской стеной. Судя по пестроте снаряжения, это, должно быть, группа авантюристов. Она увидела несколько человек, похожих на игроков, но если это и были игроки, то она не знала, почему они оказались в мирной столице во время какого-то события.

Поскольку они уже знали, где находится Рэйра, она деактивировала [Камуфляж], чтобы сэкономить MP, а затем спустилась на землю прямо перед всеми игроками. Она удивилась, почему в нее больше не стреляли. Это означало, что она не могла определить, кто выпустил первую стрелу. Группа игроков перед ней напоминала ту, которую она разгромила на прошлом турнире. Хотя их снаряжение действительно было намного лучше, она не могла предположить, что у них есть металлическое снаряжение, превосходящее адамантитовое. Даже если бы у них и было адамантитовое оружие, оно было бы неэффективно против Ероисаки в ее нынешнем состоянии.

По сравнению с тем, что было раньше, казалось, что тяжело бронированных игроков, так называемых танков, было совсем немного, и это ее беспокоило, но, возможно, у нее просто паранойя.

"Так это и есть "катастрофа". Не могу поверить, что она уже вторгается в столицу на второй день мероприятия... Администраторы, пытаются свергнуть страну или что-то еще?"

"Не могу поверить, что это действительно произошло... но, возможно, на это стоило поставить! Если мы уничтожим катастрофу, то точно получим MVP!"

"Ну, NPC не стали бы врать нам об этом, а учитывая, что мы находимся в самом разгаре события, лично я думаю, что это была довольно удачная ставка. Вот так мы и попали сюда, да еще и со всеми лучшими игроками сервера в придачу".

"И только что оно сбросило сверху тонну нежити, так что это, должно быть, босс нежити в этом вторжении".

"Стоит ли нам беспокоиться об этой нежити?"

"Группа Лоусона должна быть в городе и готова вступить с ними в бой. Остается только верить, что с ними все будет в порядке".

"Но эта штука просто огромна! Что же это такое?"

"Это нежить, верно? Может, дуллахан или что-то в этом роде?"

Пока игроки общались, около десяти из них остались на месте, а остальные, выглядевшие как поддержка, отступили назад. Расстояние было незначительным, так что Рэйра не беспокоилась об этом. Все, что у них было, — это стрелы и магия, так что, пока Ероисака при ней, беспокоиться о них не стоило. После того как она разберется с десятью людьми прямо перед ней, остальных она сможет убить в свое удовольствие.

"Плохо, что мы не смогли связаться с Рэйрой, чемпионом с прошлого события, но неважно. Мы подняли кучу уровней, так что даже если на нас набросится куча Рэйр, мы вытрем ими пол, так что даже ивент-босс должен быть легким с этой группой".

Удивленная, Рэйра вскинула брови. Даже если на них набросится толпа Рэйр, они смогут победить? Она задумалась, серьезно ли они это говорят. В таком случае ей придется исправить их недоразумение.

Пришло время воссоздать тот выставочный матч.

Ероисака беззвучно приблизилась к мужчине спереди с помощью [Шаг вспышки], а затем ударила [Разрезом], отступая назад. Единственным, кто мог защититься от этой атаки, был Сиг. К тому же Ероисака прошла через два пробуждения, поэтому ее характеристики были несравнимы с теми, что были раньше. Даже если бы он смог отразить атаку, его щит был бы разрублен пополам.

"А-а-а, черт возьми! Если бы я не был внимателен, меня бы убили!"

Но он уклонился.

-Невозможно!

Если бы она была на стороне защитника, то даже сама Рэйра не была уверена, что смогла бы уклониться от него при первой же встрече. Хотя, поскольку это была просто атака прямо спереди, если знать об этом заранее, уклониться было невозможно. Это означало, что для этого человека это не в первый раз. Он уже где-то видел такое.

"Это то же самое движение, которое использовал чемпион! Лучше предположить, что эта штука тоже может использовать навыки игрока!"

Из предыдущего события. Во время королевской битвы она действительно много раз использовала это комбо. Это было так удобно, что она, вероятно, переусердствовала, и теперь это укоренилось в Ероисаке. Досадная привычка. В следующий раз ей придется попросить Диаса и Зига помочь ей отработать какую-нибудь технику, не связанную с навыками.

Однако и в прошлый, и в этот раз, поскольку она оставила все на усмотрение Ероисаки, словесный компонент, сопровождающий активацию навыка, отсутствовал. Из-за этого, видимо, игрок решил, что вся серия действий — это один навык. В таком случае, если бы она использовала [Шаг вспышки] для соединения с другим умением или обычной атакой, они не смогли бы избежать этого.

Рэйра передала это Ероисаке через чат друзей. Как и было предписано, она использовала [Шаг вспышки], чтобы приблизиться к другому фехтовальщику, а затем взмахнула рукой в сторону без использования навыка. Из-за огромной разницы в высоте горизонтальный взмах Ероисаки должен был показаться ее цели трехмерным диагональным ударом. Как и ожидалось, он не смог уклониться, и хотя ему удалось вовремя поднять щит, атака отправила его в полет. Это было похоже на удар бейсбольного мяча, но, хотя она и смогла пробить щит, сопротивление было довольно сильным, и удар был отклонен. Этот щит был сделан не из железа.

"Гил!"

"Я в порядке! Я не умер! Черт возьми, я потратил целое состояние на волшебный железный щит, а его разнесло в щепки одной атакой!"

Поскольку щит был слишком прочным, чтобы пробить его насквозь, единственное, что было отрублено, — это левая рука мечника.

На этот раз все шло не так гладко. Когда Ероисака участвовала в тренировочных боях с адамантитовыми солдатами, она могла двигаться более проворно. Хотя она действительно двигалась лучше, чем во время первого события, но неужели это все, на что она была способна после двух перевоплощений?

"Предоставьте это мне! [Среднее исцеление]! [Регенерация]!"

Из арьергарда мага вылетело какое-то заклинание. Оно попало в мечника, только что потерявшего левую руку, и окутало его светом. Свет расширился и принял форму левой руки, а когда свет исчез, рука вернулась, как и прежде. Перчатка, улетевшая вместе с рукой, не вернулась, но все повреждения, нанесенные игроку, были нейтрализованы.

- Исцеляющая магия! Я никогда не видела этого раньше!

Поскольку это был принципиально многопользовательский навык, скрывать информацию о нем не имело смысла. Если бы Рэйра проверила форумы, она, вероятно, смогла бы получить его.

Это было чистой воды высокомерие. Раз она заработала больше всех опыта, значит, она уже знала о наибольшем количестве навыков. Но это было совсем не так. Рэйра намеренно избегала изучения многих навыков, например навыков атаки в ближнем бою. Таким образом, должно было быть бесчисленное множество игроков, которые экспериментировали со всеми навыками, пропущенными Рэйрой. В конце концов, Рэйра была не единственным человеком, играющим в эту игру.

-После окончания этого события мне впервые за долгое время придется заново изучить использование умений. Но еще до этого мне нужно будет порыться на форумах, проверить всю ту информацию, которая сейчас там циркулирует, и после изучения всего этого...

"[Молния]!"

Она почувствовала, что поле ее зрения изменилось. Сейчас не время думать о будущем. Очевидно, она попала под магическую атаку. Ероисака получила урон. Но это не проблема. Если она получила такой урон, то должна была быстро восстановиться.

Погодите, проблема была не в количестве урона, а в том, что Ероисака вообще получила урон.

Во всех испытаниях Рэйра единственным существом, способным нанести урон Ероисаке, был маг-адамант с посохом Мирового Древа. Учитывая, насколько сильны были адамант-рыцари, адамант-маги должны были быть так же сильны, как высокоуровневые игроки-маги. Чтобы нанести Ероисаке урон, адамантам нужно было иметь лучшее снаряжение, доступное Рэйре, и этот игрок только что сделал это. Она не могла сказать, что это абсолютно невозможно, но представить себе такое было действительно трудно.

Но нет, свое аналитическое неверие она должна была оставить на потом. Сейчас ей нужно было разобраться с врагами, способными причинить ей вред. А это значит, что в первую очередь ей нужно было убить их. Ероисака уже смотрела на игрока, который только что произнес заклинание, и использовала [Вспышку шага], чтобы оказаться рядом с ним.

Однако перед этим она внезапно погрузилась во тьму.

- Что за черт?! Я не вижу!

"Хорошо! Сработало! Он ослеплен! Сейчас же!"

Она не знала, что произойдет "сейчас", но у нее было очень плохое предчувствие, что бы это ни было. Рэйра быстро произнесла заклинание.

"[Адское пламя]!"

Сейчас было не время беспокоиться о том, что люди услышат ее голос.

"Что это было?! Кто это сделал?!"

Как правило, для активации АОЕ-магии требовалось визуальное подтверждение целевой области. Однако бывали и исключения. Например, когда вы сами оказывались в центре заклинания. Каждое АОЕ-заклинание допускало лишь одно исключение - его можно было успешно произнести, не видя. В конце концов, смотреть на себя каждый раз, когда хочешь применить магию усиливающего типа, было довольно бессмысленно. Вы кастуете магию на себя, так что тот факт, что вы знаете, где находитесь, не глядя, является само собой разумеющимся.

"Ааа! Это огонь!"

"Черт! Кто это сделал?! Это не входило в план!"

"Нет! Это была катастрофа! Она сама наложила на себя заклятие!"

"Он может это сделать?!"

Это должно сжечь всех в пределах досягаемости.

Однако зрение не вернулось. И поскольку она не знала, от чего исходит этот эффект - от заклинания, умения или предмета, она не могла ничего противопоставить ему.

"Эй, все в порядке?! [Малое исцеление области]!"

Она услышала голос целителя, который звучал раньше, а также слова благодарности от всех окружающих. Это означало, что никто из игроков вокруг нее не умер.

Невозможно... [Адское пламя] Рэйры было достаточно мощным, чтобы расплавить адамантит. Она произнесла это заклинание, зная, что оно нанесет Ероисаке большой урон. Для игроков со щитами, которые можно было разрубить одним взмахом Кензаки, никто из них не должен был выстоять.

- А вообще, почему Ероисака в основном в цела?

Она действительно получила урон, но гораздо меньший, чем ожидалось.

"Полевой дебафф спас наши задницы. Накладывать его было мучительно, но зато эффект получился очень правдоподобным".

"Хорошо, что мы заранее подготовили эту зону и заманили сюда босса. Если бы нам пришлось сражаться с ним в обычном режиме, это было бы просто невозможно".

"Заткнись! Не говори об этом! У босса события может быть сверхразумный ИИ! Что мы будем делать, если он придумает контрмеры?!"

-Полевой дебафф...?

Это было похоже на умение [Миазма], которым владели Зиг и Деас. Нет, это было даже сильнее их умений. По их словам, его было очень сложно накладывать. Другими словами, они заранее подготовились к тому, что оно активируется в этой области. А Рэйра попала прямо в нее.

Это уже не было чем-то вроде "ослабления бдительности" или "самонадеянности". Она была уверена, что никто не сможет победить ее в любом случае. Она смотрела на этих игроков свысока, снисходительно надеясь, что кто-то сможет оказать ей достойное сопротивление. Она была довольна сама собой.

И вот результат этого.

Если бы это был обычный бой, то, как и раньше, она, вероятно, одержала бы ошеломляющую победу. Но на нее наложили полевой дебафф, заставили сражаться в ослабленном состоянии, позволили исцелить все ее атаки, украли зрение и превратили в жалкое месиво.

Она была в ярости от собственной глупости. Она не могла простить себя; легко простить других, но гораздо труднее простить себя.

Нет, на самом деле прощать других тоже было не так-то просто. Она не хотела отпускать этих парней с крючка. Она совершенно не хотела проигрывать им. Рэйра была очень болезненной неудачницей.

Если она не могла видеть сама, то должна была просто позволить Кензаки разгуляться. Каждый из них мог видеть сам по себе.

"Его зрение еще не должно было восстановиться! А заклинание, которое он только что произнес, должно быть в кулдауне! Самое время!"

"Предоставьте это мне! [Страх]!"

<<Сопротивление удалось>>.

Однако в этот момент Ероисака перестала двигаться. Рэйра пыталась управлять ею, но она не двигалась. Судя по всему, можно было предположить, что на нее наложен статусный эффект [Страх]. Однако это относилось только к Ероисаке - к Рэйре это не относилось. Это было ясно из системного сообщения. Даже если она была ослаблена дебаффом, было немыслимо, чтобы рогатая Рэйра не смогла противостоять [Ментальной магии] человека.

Однако на самом деле она застряла на месте. Почему так произошло?

По всей вероятности, дело в том, что Ероисака была ее броней, и, хотя Рэйра экипировала ее, она все еще оставалась монстром. Поэтому, даже если бы она считалась экипировкой, если бы кто-то из них не смог противостоять эффекту состояния, последствия понесли бы оба. Учитывая, что, даже будучи экипированной, Ероисака все равно могла передвигаться самостоятельно, с точки зрения геймплея это вполне логично. Иными словами, сейчас Ероисака была парализована страхом и не могла двигаться самостоятельно.

- Я даже не думала об этом! Не могу поверить, что у неё был такой недостаток! Но Ероисака должен была быть невосприимчива ко всем заклинаниям [Ментальной магии]!

"Катастрофа остановлена на корню! [Страх] сработал!"

"Даже если на него наложен дебафф, сколько же ты сделал попыток, чтобы пробить сопротивление событийного босса?!"

"Это из-за Слепоты! У целей, которые не видят, снижается сопротивление [Страху]! К тому же я использовал один из своих камней души! Я знал, что эта тварь - нежить!"

Это было для нее новостью. Значит, у [Страха] был подобный модификатор. Но сама она об этом не догадалась бы, поскольку Рэйры никогда не выходила в светлые места. Она всегда использовала [Страх], когда уже было темно. Она знала, что ее характеристика [Красота] усиливает эффекты [Обаяния], но, видимо, [Страх] тоже всегда усиливался под воздействием окружающей среды. Хотя, поскольку каждый из них усиливался по-разному, сравнивать их между собой не имело смысла.

Она не знала, что такое "камень души", но, судя по названию, его эффект был схож с эффектом [Связать душу] в [Некромантии]. [Связывание души] позволяет мастеру хранить души для последующего использования, но этот предмет может служить расходной заменой души.

Ероисака не была нежитью, но был ближе к гомункулусу или голему. Для того чтобы [Ментальная магия] подействовала на них, оба этих существа должны были поглотить другую душу. Поскольку Ероисака и Кензаки были невосприимчивы к [Ментальной магии] и не могли колдовать, Рэйра не стала тратить XP на повышение их MND-статусов. Все, что у них было, — это усиление, полученное от навыков Рэйры. Поскольку они были еще больше ослаблены полевым дебаффом, они, конечно же, провалили бы бросок сопротивления. Кензаки тоже не реагировали; если Ероисака не смогла противостоять [Страху], то немыслимо, чтобы кто-то из Кензаки тоже смог противостоять ему, а значит, все они тоже были парализованы страхом.

"Сейчас! Вливайте максимальный урон!"

Магия летела на нее со всех сторон. Однако Ероисака получила лишь малую часть урона. Если бы они просто не смогли справиться с заклинаниями и подождали, пока действие [Страха] закончится, Ероисака, скорее всего, не умерла бы, но Рэйра не хотела делать ничего подобного. Она решила, что все эти люди, в конце концов, умрут.

Поскольку ее зрение и движение были заблокированы, Рэйра ничего не могла сделать изнутри Ероисаки. Если учесть, что сейчас в нее просто стреляли магией, это означало, что рядом с ней никого не должно быть. Она полагала, что никто не находится в зоне действия заклинания самоуничтожения, которое она наложила на себя ранее. Теперь она уже не могла беспокоиться о том, что ее могут заметить. Она хотела сокрушить их со всей силы. Увидеть их своими глазами, а затем разорвать на части своей высокоуровневой магией.

"[Белая мгла]".

"Ух ты! Что за черт?!"

"Что это за свет?! Я не вижу!!!"

Заклинание [Светлой магии] ослепило всех вокруг, но длилось недолго. Рэйра воспользовалась этой возможностью, чтобы выйти изнутри Ероисаки.

Она открыла люк в задней части, быстро вылезла, положила руку на плечо Ероисаки и поползла вверх. Она использовала крылья на спине для равновесия и уперлась одной ногой в люк Ероисаки.

"Что-то вышло!"

"Значит, кто-то был внутри?!"

"Успокойтесь! Это всего лишь вторая форма босса!"

Игроки уже оправились от воздействия [Белой мглы]. Его действие было очень коротким. Этот дебафф, несомненно, заставлял потрудиться. Если бы это было возможно, она хотела бы позаботиться о некоторых людях до того, как действие дебаффа закончится, но заклинание подействовало и на Рэйру.

Солнце ослепляло. Она не могла открыть глаза, не щурясь, что мешало рассмотреть окружающую обстановку.

Давно ли она не выходила на улицу со своим настоящим аватаром? В прошлый раз она была в лесу, где деревья заслоняли ее от солнечного света, поэтому она не была такой сияющей. Но сейчас на пути не было никаких препятствий. Даже если солнце немного опустилось от зенита, это не меняло того, насколько сильно она страдала от прямого воздействия. Единственным штрафом к ее зрению должно было быть [Плохое зрение], но, возможно, оно взаимодействовало с [Альбинизмом], открывая какой-то дополнительный особый эффект.

"Подождите, это же..."

"Боже правый, вот что я называю королевой..."

"Что это?"

"В одной старой игре был подобный босс. Это была королева муравьев. Ну, этот босс был похож на муравья, за исключением крыльев".

"Скорее, это просто ангел? Значит, то, что стояло за всеми вспышками нежити, все это время было ангелом?"

"Понятно, значит, это был ангел... Она действительно слишком красива для слов. Нельзя даже сказать, что её красота изваяна; она настолько ошеломляюще великолепна, что я чувствую ее в своей душе".

"Это так прекрасно, что я даже не могу ревновать..."

"На самом деле, разве это не плохо? Если это ангел... на него это не подействует..."

"Нет, он явно работает".

"Он может выглядеть как ангел, но мы уже знаем, что это нежить! Наверняка это какой-то ангел-зомби!"

Несмотря на то, что это была битва, они просто весело болтали. Наверное, они думали, что могут себе это позволить, раз Рэйра до сих пор ничего не сделала. Но так будет продолжаться недолго.

Солнце все еще было слишком ярким, но, поскольку игроки так много времени проводили за разговорами, ее глаза успели привыкнуть к нему. Теперь она могла хотя бы немного приоткрыть глаза. Достаточно, чтобы понять, где находятся ее цели. Передние игроки были не так далеко, как она думала. Должно быть, они решили, что так близко быть не страшно, раз их цель была ослеплена и парализована.

- Они пожалеют, что ослабили бдительность.

Поскольку у Рэйры изначально было [Плохое зрение], ей было сложно правильно атаковать врагов, которые находились на средней дистанции или дальше от нее. К тому же сейчас, когда зрение еще больше ухудшилось, ей было гораздо сложнее нацеливать свою магию, чем она ожидала. Так что ей придется подойти поближе и выбить из них все дерьмо.

Рэйра стремительно спрыгнула с Ероисаки, подбежала к ближайшему игроку ближнего боя и нанесла круговой удар прямо в шею. Несмотря на то, что она была ослаблена этим дебаффом, пока противник был гуманоидом, методы обездвиживания тела были вбиты в ее мышцы.

Если говорить об ослабляющем дебаффе, то обычные статы Рэйры были слишком высоки, поэтому ей было сложно управлять аватаром, так как он был слишком отзывчивым. Из-за долгих лет тренировок ей было легче всего управлять своим телом, когда оно не было усилено никакими статами.

Однако, несмотря на то что аватар, приближенный к реальному телу, позволил бы ей достичь максимальных результатов, это был мир игры. Обычный человек никогда не смог бы сравниться с монстром, чьи характеристики умножались на их STR и AGI. От большинства атак в игре обычный человек не мог уклониться, а учитывая разницу в силе, даже если казалось, что можно отклониться в сторону, удар вскользь все равно приводил к перелому конечности.

Подавив чувство дезориентации, она нанесла безрассудный удар, который должен был лишить ее цель сознания, но вместо этого лишил позвоночник женщины вертикальной целостности. Несчастный игрок рухнул на землю. Вероятно, вскоре она исчезнет, чтобы возродиться, но у Рэйры не было возможности наблюдать за этим зрелищем.

Схватив упавшего игрока за руку, прежде чем она упала на землю, Рэйра бессистемно швырнула его в сторону магов в арьергарде. Летающий труп, брошенный с ее смехотворным показателем STR, дико закружился в воздухе; пролетев достаточно далеко, чтобы в глазах помутилось, он превратился в свет и исчез. Должно быть, система переродила их.

"Тч!"

"Эта штука гораздо сильнее, чем кажется!"

"Я думал, она будет магом!"

"Что это за ангел, который забивает людей до смерти?!"[1]

"Страх уже прошел?!"

"Ее статусные эффекты, вероятно, прошли, когда она вылезла из брони! В любом случае, фронтлайнеры, подходите как можно ближе! Не позволяйте ей так много двигаться!"

Рэйра бросилась в сторону кричавшего голоса, чуть приоткрыв веки, чтобы проверить их положение. Она опустила бедра, а затем ударила ладонью прямо в центр туловища своей цели. В реальном мире она бы сломала себе руку таким движением, но Рэйра с ее смехотворными данными ни за что не проиграла бы в таком поединке. Однако место, куда пришелся удар ее ладони, оказалось гораздо мягче, чем она предполагала, и ее рука вонзилась прямо в тело игрока, на мгновение остановив его на месте.

Остальные игроки не собирались упускать такой шанс.

Что-то полетело в сторону ее лица, но из-за близорукости Рэйры не смогла точно определить, с какой стороны оно прилетело. Она мгновенно повернулась, не выпуская руку из руки другого игрока, чтобы использовать его в качестве щита от снаряда.

"[Страх]!"

<<Сопротивление удалось>>.

Это было бесполезно. [Ментальная магия не подействовала бы на повелителя демонов.

"Ничего не вышло!"

"Черт побери, но лидер...!"

"Черт, она заблокировала шар с чернилами кальмара! Но теперь мы знаем наверняка! Чтобы [Страх] сработал, нам нужны и Слепота, и дебафф поля!"

"Нет, подождите! Я использовал шесть камней души при первом броске, но сейчас у меня осталось только четыре! Их может не хватить!"

Они были дико ошибаются, но она не обязана была их поправлять. Шесть камней души должны были быть использованы для обездвиживания Ероисаки и пяти Кензаки. Но кое-что полезное она все же узнала. То, что в нее бросили, было тем же самым, что ослепило Ероисаку. Они называли его "чернильный шар кальмара". Должно быть, его принесли из океана. Когда все закончится, может быть, ей стоит отправиться туда самой.

"[Дождь молний]".

В благодарность за информацию Рэйра бросила взгляд в сторону голоса, произнесшего [Страх], и в отместку применила АОЕ-магию. Поскольку ее точность падала, когда она не могла четко видеть цель, попасть магией в кого-то на средней дистанции было практически невозможно. Однако АОЕ-заклинания могли в некоторой степени компенсировать эту проблему за счет больших затрат MP. Так как диапазон ее зрения остановился немного раньше, чем она смогла увидеть источник голоса, именно в этом месте ей пришлось произнести заклинание. Из-за этого она не могла поразить их напрямую, но, судя по раздавшимся крикам, они едва попали в зону действия магии.

"Гааа..."

"Она попала в менталиста!"

"Даже ослабленная, она все равно может в одиночку раскатать арьергард..."

"Она и не воин и не маг! Она не настолько сильна, чтобы быть кем-то из них! Арьергард, вы, ребята, отходите еще дальше!"

"[Малое исцеление области]!"

По всей видимости, другие игроки тоже попали под ее заклинание, поэтому кто-то применил АОЕ-исцеление в этой области. Однако это был плохой ход. С самого начала Рэйра слышал только один голос, произносящий заклинание исцеления. Другими словами, у них, скорее всего, не было другого целителя. В таком случае...

"[Снежная буря]! [Протуберанец]! [Землетрясение]! [Ураган]!"

Пока их АОЕ-исцеление было в кулдауне, убейте их всех, наложив кучу заклинаний. Рэйра была готова к тому, что сама будет наносить удары, накладывая заклинания на свою позицию. Это был самый быстрый способ наложить их друг на друга. Таким образом, ей не нужно было щуриться, чтобы каждый раз определять позицию для произнесения заклинания. Помимо повреждений от собственных заклинаний, ее кожа уже некоторое время ощущала колючесть. Должно быть, это связано с ее слабостью к солнечному свету. Она не могла позволить себе терять время: нужно было закончить все как можно скорее. Если только они не успели каким-то образом исцелиться между ее атаками, все игроки рядом с ней должны были быть уничтожены.

Возможно, она могла бы наложить еще более мощное заклинание, но, поскольку сама оказалась бы в центре его действия, она не была уверена, что смогла бы его выдержать.

К тому же она до сих пор не получила ни одного настоящего урона от врага. После того как она разделается со всеми передовыми, арьергард, вероятно, начнет забрасывать ее магией, но она не могла представить, что такой шквал нанесет больше вреда, чем она уже нанесла себе собственным заклинанием. Она могла бы переждать это.

Между всеми атакующими заклинаниями лекарь все же произнес несколько заклинаний, но их АОЕ-исцеление должно было быть в кулдауне. Даже если бы они и могли исцелять, то только одного или двух человек одновременно. Если это все, то она могла оставить их в живых и не столкнуться с проблемами.

Однако... Рэйра задавалась вопросом, почему этот игрок, которого она выпотрошила, до сих пор не возрождается. Он был удобен в качестве щита, и даже после того, как она перешла на использование магии, он просто оставался рядом, но ей было интересно, как долго он намерен украшать ее руку. Как раз в тот момент, когда ей показалось, что пора выдернуть руку и отбросить его в сторону, она почувствовала, как кто-то еще вцепился в ее талию. Если она правильно помнила, это был тот самый парень, чью руку она отрезала, - игрок по имени Гил. Он взял на себя редкую роль танка в этом рейде. Как и положено танку, у него должно было быть много выносливости, чтобы оставаться в живых так долго. Но нет, даже если отбросить эффект ослабления, магия Рэйры была очень сильной. А это означало, что между заклинаниями Рэйры лекарь намеренно исцелял этого парня... Но зачем...?

"Сейчас же! Убейте ее!!!" - внезапно закричал он.

Со зрением Рэйры она не могла ничего определить, но игроки арьергарда что-то делали довольно далеко. Затем она услышала звук, похожий на звук разбивающегося кристалла, и внезапно ее тело стало намного тяжелее. Она точно знала, что это: полевой дебафф. Но почему он вдруг стал сильнее? В то же время она чувствовала, как из ее тела высасываются силы. Она почти не могла стоять на ногах. Мужчина, державший Рэйру за талию, оторвался от нее, и его ноги стали волочиться по земле. Вероятно, он умирал. Это был не просто дебафф, он, вероятно, также истощал LP. И, в отличие от прежних, теперь он действовал и на других игроков. Поэтому этот Гил тоже умер. И это мертвое тело, висящее на ее руке, было тяжелым; Рэйре пришлось опуститься на одно колено. Вот почему он не возрождался. Ей нужно было как можно скорее покинуть это поле. Оно не наносило урона, но уменьшало ее максимальное количество LP. А урон, который она уже получила до этого нового эффекта, не сохранялся в процентах от ее текущего LP, а был фиксированным значением потерянного LP. Вероятно, это и было основной причиной смерти Гила.

Рэйре был нанесен огромный урон от ее собственных заклинаний. Кроме того, она была ослаблена мощным ослабляющим эффектом. Ее LP уже находилось в красной зоне, и у нее оставалась лишь малая толика. Хуже того, [Лёгкие ожоги], вызванные ее альбинизмом, начали постепенно сжигать еще больше LP. Это... было плохо. Но мужчина у ее ног стоял на ее пути, и она не могла сделать ни шагу.

-Боже, какая тяжелая у него броня. Но в худшем случае я могу просто использовать [Рокировку]...

Нет, подождите, она не могла. Перед тем как попасть сюда, она легкомысленно использовала это заклинание, а оно имеет 24-часовой таймер. Она также не могла использовать [Призыв заклинателя], чтобы сбежать. Оставалось еще много времени, прежде чем она сможет использовать какие-либо умения типа [Призыв]. К тому же, когда вокруг нее намотались все эти трупы, она даже не знала, сможет ли активировать заклинание.

Все, что она сделала сегодня, обернулось против нее. Все из-за ее самонадеянности, из-за того, что она не задумывалась о последствиях своих действий.

Это было неприятно, но она должна была бежать. Она могла бы просто применить высокоуровневую магию с неба и разбомбить все вокруг.

Она использовала [Полет], чтобы подняться в воздух, и потратила все свои силы, чтобы стряхнуть труп с руки. В этот момент ее взгляд метнулся к его лицу. Она узнала его. Он был...

Внезапно она почувствовала острый привкус жажды крови. Она рефлекторно обернулась. Прямо перед ее глазами лежала стрела.

-Ах да, кто-то выпустил в меня стрелу в самом начале...

Скорее всего, он пронзит ее прямо между бровями. Выстрел в голову.

<<Один час до автоматического воскрешения. Хотите возродиться сразу?>>

<<В течение этого события XP не снимаються.>>

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Prosta40k

Редакт: Prosta40k

---Примечания автора

Единственное, что я решил перед началом написания этой главы, это то, что Рэйра умрет. Если это испортило ваше впечатление от этой главы, я думаю, это справедливый ответ. Большое спасибо, что читаете.

Больше всего от снижения штрафа за смерь выигрывают те, кто находится на вершине. Это игра, в которой чем больше опыта вы получаете, тем выше становится цена смерти, поэтому, поскольку ведущие игроки не могут позволить себе умереть, становясь сильнее, они также становятся более осторожными. По крайней мере, те игроки, которые пережили смерть. Администраторы никогда не будут напрямую вмешиваться в игру, но если им покажется, что прогресс застопорился, они смогут использовать подобные бонусные недели, чтобы подстегнуть развитие. Они запишут данные о снижении штрафа за смерь во время этого события и, возможно, будут ссылаться на них в будущем.

Завтрашняя глава будет еще длиннее, чем сегодняшняя, о чем я очень сожалею, но это будет еще одна отдельная история. По большей части это будут события, которые привели к сегодняшней истории в стиле Pythagosomething Switch, это не будет следующей частью истории.

---Заметки английского переводчика

Название этой главы - 身を知る雨の味. Первая часть, 身を知る雨, является старым поэтическим переводом "слез"; насколько я понимаю, это своего рода архаичный японский, то есть конструкция не имеет смысла в современном японском, но примерно это переводится как "дождь из собственного тела". Так что в совокупности это будет либо "вкус слез", либо "вкус дождя из собственного тела"; в качестве английского названия, однако, первое скучно, а второе не имеет смысла. Я решил выбрать более абстрактное английское название, чтобы попытаться сохранить ощущение поэзии.

素手で撲殺してくる天使かよ！; не уверен, что это должно было быть отсылкой, но 撲殺天使 довольно явно навевает мысли о Докуро-тян...

https://en.wikipedia.org/wiki/Bludgeoning_Angel_Dokuro-Chan

Pythagora Switch - японская образовательная телепередача, в которой на протяжении всего шоу демонстрируются "пифагорейские устройства", которые в американском английском языке более известны как "машины Руба Голдберга".

https://en.wikipedia.org/wiki/PythagoraSwitch

Ну и как вам эта глава? Человек, который порекомендовал мне эту серию, сказал, что именно эта глава заставила его изменить свою оценку этой серии: "Вот тогда-то она меня и зацепила. После создания ее непобедимости, она как будто разрушила мои ожидания в хорошем смысле". Должен согласиться; судя по тому, как развивались события до этой главы, возможно, были небольшие намеки, но я никогда не думал, что все начнется именно так: она возрождается в пещере, а затем возвращается к реальной битве. Мне не терпится узнать, как автор собирается объяснить, как это произошло.

───────────── • ✤ • ─────────────

Уэйн и представить себе не мог, что когда-нибудь сможет побывать в королевском замке. Конечно, в других играх тоже были подобные места, но в этой игре уровень мастерства был совершенно иным. Просто увидев снаружи, он уже подумал, что замок величественный, но внутри он был не менее великолепен.

Уэйн следовал за рыцарем, неуклонно поднимаясь все выше и выше в замок. Коридоры были огромными и извилистыми; он не думал, что сможет самостоятельно найти обратный путь. Возможно, в этом случае ему будет проще умереть и возродиться снаружи. Если бы он знал, что такое может случиться, то сначала отправился бы в трактир в замковом городе, чтобы выйти из игры, но если он умрет сейчас, то снова сыграет в рулетку.

В какой-то момент он начал ощущать на себе пронзительные взгляды людей, мимо которых они проходили. Наверное, авантюристы не должны были появляться в этом месте, предположил он. Уэйн не знал, зачем его привели в замок, но тот, кто его вызвал, наверняка полагал, что один рыцарь сможет держать его под контролем. Насколько он мог судить по манере поведения рыцаря, эта мысль не была ошибочной. Столичные рыцари, безусловно, были сильны.

"Простите за беспокойство! Я взял с собой одного кладовщика!"

Наконец они добрались до массивной двери. Рыцарь постучал в нее, получил разрешение войти и открыл ее, чтобы шагнуть внутрь. Уэйн вошел следом за ним.

"Здравствуйте..."

"О, я рад, что ты здесь, Лоусон! Вы смогли найти только одного кладовщика?"

"Да, сэр. Похоже, никто из них не появлялся в гильдии со вчерашнего дня".

"Понятно. Я слышал, что в защите границы участвует гораздо больше авантюристов, чем обычно. Возможно, они уже отправились в ту сторону вчера. Ведь в столице сейчас спокойно".

Это оказалась приемная. Уэйну показали на мягкий на вид диван. Когда он сел, ему тут же предложили чай. Должно быть, неудобно, что в глубине замка есть приемная; ему было интересно, когда именно они смогут ею воспользоваться. Человек, подавший чай, вежливо поклонился и вышел из комнаты.

"Прежде всего, спасибо, что пришли. Меня зовут Дуглас О'Коннел, Его Величество назначил меня премьер-министром Королевства Гирс. Я рад нашему знакомству".

Он был премьер-министром. Большой VIP-персоной. Не тот, кто стал бы напрямую встречаться с ничтожным авантюристом. Почему он хотел, чтобы игрока вроде Уэйна привели к нему?

"- А, эм, я Уэйн. У меня нет фамилии. Я авантюрист. Приятно познакомиться".

"Конечно. Мистер Уэйн, я уверен, вам кажется странным, что вас вызвали в такое место".

"....Конечно"

"В настоящее время монстры нападают на города по всему королевству. Мы изо всех сил пытаемся дать им отпор; Я сам работаю всю ночь".

Отговорка "я не выспался"! Уэйн часто жаловался на то же самое своим коллегам по VR, но он никогда не ожидал, что это произойдет и в игровом мире. Он испытывал странное чувство родства с премьер-министром. Города под штурмом определенно относились к текущему событию. Уэйн кивнул.

"Однако мы считаем, что этот инцидент действительно начался около десяти дней назад".

О чем он говорил? Для Уэйна это было новостью. Мероприятие должно было начаться только вчера. Может, администраторы начали готовить мероприятие дней десять назад? Возможно, именно тогда они объявили подробности события, а может, это произошло чуть позже.

"Десять дней назад патриарх Святой Церкви Гирса заявил, что получил оракул".

"Вы имеете в виду послание от Бога...?"

"Верно. Оракулы — это таинственные божественные слова от Бога, переданные патриарху и его епископам, которые дают представление о мире".

Познание мира. Казалось, что это относится к системным сообщениям. Поскольку Уэйн не помнил, чтобы сам получал какие-либо системные сообщения, возможно, это был способ специально предупреждать NPC о событиях.

"В этом последнем оракуле нам сообщили о рождении новой угрозы для человечества".

Угроза человечеству. Поскольку Уэйн, похоже, не знал, что это значит, премьер-министр подробно объяснил. Угрозу человечеству представляли шесть особых монстров, разбросанных по всему миру, каждый из которых обладал достаточной силой, чтобы уничтожить целые континенты. Поскольку бороться с ними теми скудными силами, которыми располагали люди, было невозможно, их стали называть "катастрофами". В их число входили такие существа, как истинный вампир и архидемон, но этому королевству приходилось иметь дело только с архангелом. При этом архангел никогда не показывался сам, только ангелы спускались, чтобы иногда напасть на столицу и крупные города.

И вот родилась седьмая катастрофа.

"Мы считаем, что это событие спровоцировало беспорядочное вторжение монстров".

Это имело смысл. Значит, оракул действительно было подготовкой к событию. Эта седьмая катастрофа или что-то в этом роде была настоящим злодеем, а оракул был флагом, сигнализирующим о приближении этого события.

"Таким образом, настоящее вторжение началось вчера. Причина, по которой вчера исчезли держатели авантюристы, скорее всего, в том, что они отправились оказывать помощь пограничным городам, я не ошибаюсь?"

Уэйн кивнул. Его догадка оказалась более или менее верной. Сам Уэйн оказался в столице лишь по воле случая. Его постоялый двор был разрушен, и он скитался по окрестностям, пока не оказался здесь.

"Так вот что произошло. Вы были в Эрфарене... Понятно".

Из этих слов следовало, что премьер-министр уже знал о падении Эрфарена. Прошел уже день с тех пор, как это случилось. Уэйн понятия не имел, где находятся Эрфарен и столица по отношению друг к другу, но если они используют что-то вроде птиц-посланников, то вполне логично, что они могут получать информацию о далеких местах.

Однако это не имело отношения к тому, зачем Уэйна вызвали сюда. Нападениям подвергались города только на границе, так что о том, чтобы столица попала под обстрел, не могло быть и речи. Поскольку ему сказали, что это чрезвычайное происшествие, он подумал, что они могут знать что-то о безопасности города, но почему именно сейчас?

"Это упрощает объяснение. Седьмая катастрофа на самом деле родилась недалеко от Эрфарена, в Великом лесу Либе".

Уэйн был ошеломлен. Но в то же время он почувствовал, что в этом есть смысл. Муравьи, вышедшие из великого леса и обрушившиеся на город, были необычайно сильны. Они не должны были появиться в подземелье с тоннами новичков, которое на форумах получило прозвище "Великий учебный лес". Единственными монстрами в этом лесу были слабые муравьи и гоблины, и по какой-то странной причине игроков всегда убивали, если они фармили больше определенного количества врагов. Именно поэтому в последнее время он был очень популярен среди новых игроков как обучающее подземелье, позволяющее понять, когда стоит остановиться, и научиться основам боя.

Все это привело к тому, что в Эрфарене поселилось множество новичков. Кроме того, Уэйн распустил слух, что Рэйра, победитель последнего события, промышляет в этом лесу, что периодически привлекает игроков высшего уровня и таких сталкеров, как Уэйн. Ну, не то, чтобы он сам был сталкером, конечно, нет.

И вот гигантская армия кровожадных муравьев захватила такое спокойное место. Город был сровнен с землей в мгновение ока, а все игроки и NPC, вероятно, погибли. Игроки, вероятно, возрождались по всему королевству.

"Уверен, вы уже знаете, но Эрфарен был уничтожен за очень короткий промежуток времени. В то же время город Лурд, который находился на относительно небольшом расстоянии, был поглощен монстрами растительного типа и тоже пал. Несмотря на то, что оба города были атакованы совершенно разными типами монстров, они пали почти в одно и то же время, поэтому, несмотря на отсутствие прямой связи, трудно сделать вывод, что между ними не было абсолютно никакой связи".

Догадка премьер-министра имела смысл. Из-за события монстры уничтожали различные города вдоль границы, но причиной этого, ключом, был монстр-босс события, который и был этой катастрофой.

"Итак, это было вчера, а мы сейчас в настоящем. Город Ла-Коллин, один из наших важных торговых центров, расположенный довольно далеко от границы, был осажден большой армией гигантских ос. По всей видимости, каждая оса несла на себе муравья, и эти муравьи выстрелили с неба неизвестными снарядами, тем самым разрушив Ла-Коллин".

Это были те самые муравьи. Осы взяли с собой муравьев-пушечников, чтобы вести осаду. В этом мире люди не задумывались о полетах по воздуху, поэтому бомбардировка с воздуха была для них совершенно чуждой концепцией. Он не знал, насколько велик этот город, но каким бы большим он ни был, он был потерян.

"...Думаю, это были те же муравьи, что и в Эрфарене".

"Значит, это определённо... Если те монстры муравьиного типа, которые напали на Эрфарен, пришли по приказу катастрофы, то это уже доказательство того, что ее рука протянулась до самой Ла-Коллины..."

"А это место "Ла Коллин", как далеко отсюда? Если он был уничтожен только сегодня, значит, прошло не так много времени с тех пор, как он пал, верно?"

Даже если это не так, получение информации с помощью птиц означало, что, не означало что осы были намного медленнее птиц, столица могла быть атакована, пока они только получали последние новости. Впрочем, с того направления не было видно никаких признаков нападения на столицу, так что, возможно, силы катастрофы ушли в другом направлении.

"Нет, пешком туда можно добраться за восемь дней, а для армии на марше - за девять. На быстрой лошади это займет не менее двух дней".

"Значит, вы получили эту информацию через птицу-посланника?"

"Нет. Мы послали голубя, но на тот момент мы не знали об уничтожении, и ответа мы так и не получили. Мы узнали о нападении другим способом". Премьер-министр сделал паузу. "На самом деле, около девяти дней назад мы сформировали силы по покорению катастрофы, и они направились в "Великий лес Либе".

Девять дней назад, то есть, скорее всего, на следующий день после того, как патриарх получил оракул. Значит, как только они услышали оракул, то сразу же собрали эту армию. Руководство этой страны должно было быть либо невероятно решительным, либо ужасно загнанным в угол, чтобы принять такое быстрое решение. Катастрофы должны быть настолько страшными для NPC этого мира.

"Эта армия была просто стёрта. Вместе с Ла Коллином".

"Что..."

"Последнее сообщение от командующего армией я получил сегодня утром через голубя. В нем он сообщил, что осы распространяются по всему Ла-Коллину, и спросил, что для него приоритетнее - подчинение катастрофы или оборона Ла-Коллина."

Так он узнал об этом. Но это означало, что сегодня утром он знал только то, что осы могут начать атаку на Ла-Коллин. У него не было доказательств того, что город был разрушен.

"Я терзался сомнениями, что мне ответить, и решил сказать ему, чтобы он поспешил в "Великий лес Либе", даже если ему придется покинуть Ла Коллин, чтобы победить катастрофу. В тот момент я верил, что существуют только осы, а сама катастрофа все еще находится в своем гнезде".

"Я... не уверен, что соглашусь. Не может ли быть так, что он пришел, чтобы вести свои войска в бой...?"

"Вы, конечно, правы. Однако существует правило большого пальца. Я уже говорил о других катастрофах, верно? Из шести наше королевство сражалось только с ангелами. Катастрофа, которая управляет ангелами, — это архангел, но он никогда и ни при каких обстоятельствах не покидает свой небесный замок. Поскольку все, кто когда-либо видел его, мертвы, ходят слухи, что его никогда не видели, но, по крайней мере, я не знаю ни одной записи в какой-либо стране о том, что архангел когда-либо ступал за пределы небесного замка. Наша седьмая катастрофа только что родилась. Не следует ли из этого, что она, скорее всего, не примет решения без нужды покинуть свой замок?"

В этом был определенный смысл. Но с точки зрения игрового события Уэйн не был уверен, что это обязательно так. Поскольку все игроки были разбросаны по всему континенту, он сомневался, что боссу события есть смысл прятаться в каком-нибудь глухом лесу.

"Я понимаю... Но все же, все, что вы знаете, это то, что армия покорения покинула город Ла-Коллин, верно? Вы не знаете, был ли город разрушен".

"Ммм... Как кладовщик, вы, возможно, уже знаете об этом, но мы, представители благородного сословия, можем иметь так называемых "подчинённых" в своей службе".

"Да, я слышал".

"Тогда я воздержусь от подробных объяснений. Когда адепты умирают, они возрождаются в том месте, где проснулись после сна, по истечении часа. Вы знаете об этом?"

"Верно".

Если он правильно помнил, это было написано в официальном FAQ. Однако тема разговора снова перескочила на другую. Уэйн задумался, какое отношение это имеет к уничтожению Ла-Коллина.

"Три моих рыцаря-последователя отправились вместе с армией покорения. Все трое прошли специальное обучение, чтобы постоянно наблюдать друг за другом, и были выбраны для этой миссии только после завершения обучения. Эти три рыцаря также несли с собой месячный запас особого зелья".

Уэйн все еще не понимал, к чему все идет.

"Это зелье вызывает сильную бессонницу. Сколько бы ни длился поход, мои рыцари никогда не засыпали. Так что если бы они умерли во время путешествия, то ожили бы в том месте, где проснулись в последний раз, то есть здесь, в столице".

Уэйн вытаращился, у него не было слов. Они зашли так далеко? Нет, конечно же, да. Это был их мир. Это была страна, в которой они жили и которую защищали.

"Мои рыцари только что ожили и передали мне свой доклад. О разрушении Ла-Коллина и о возможности набега катастрофы на столицу".

Так что источник был настолько надежным, насколько это вообще возможно. Это было похоже на то, как игроки использовали чат друзей и форумы для обмена информацией, но поскольку у NPC не было доступа к ним, они изобрели этот невероятный метод непрямой дальней связи.

Но тогда, если рыцари уже вернулись и доставили эту информацию, зачем премьер-министру понадобилось искать игроков? Уэйн искренне недоумевал, чего тот от него хочет.

"Итак, мистер Уэйн, вот моя просьба к вам. Я бы хотел, чтобы вы собрали как можно больше своих товарищей здесь, в столице. Очень велика вероятность того, что именно она станет следующей целью Катастрофы. И она придет сама".

"Что...! Как... На чем основано ваше убеждение?!"

"Да..."

Премьер-министр указал глазами на Лоусона, рыцаря, который принес большую карту. Она была нарисована на пергаменте; он расстелил ее на низком столике, и премьер-министр указал на определенное место.

"Здесь. Это Великий лес Либе. А вот здесь - город Эрфарен".

Уэйн впервые видел настоящую карту, поэтому не знал, что страна выглядит именно так. После того как на нее указали, он узнал местность. Город действительно выглядел так. Но город уже исчез, так что придется обновить эту прекрасную карту.

"А здесь находится Ла-Коллин. Учитывая, что одни и те же монстры появились и в Ла-Коллине, и в Эрфарене, можно предположить, что это одна и та же сила, другими словами, все они - часть армии Катастрофы. Посмотрите, Эрфарен находится к западу от Великого леса Либе. А еще дальше к западу от него находится Ла-Коллин. Значит, они шли на запад почти по прямой линии".

Так оно и было на самом деле. Кстати, следующим городом на этой линии была столица. Именно это и хотел показать Уэйну премьер-министр.

"Далее, что касается возможности того, что на этот раз катастрофа сопровождает свои силы. Мои рыцари не погибли вместе с Ла-Коллином; точнее, они умерли потом. Ла-Коллин был разрушен атаками ос и муравьев, но эти атаки в итоге уничтожили только сам город и, как это ни печально, горожан и неопытных солдат. Опытные солдаты из армии и рыцари не погибли в этом наступлении. Возможно, видя, что насекомые не смогли одолеть выживших, осы и муравьи внезапно исчезли. Мы не знаем, куда они исчезли, но точно известно, что они действительно исчезли".

Уэйн кивнул в знак понимания. Премьер-министр продолжил. "Проблема в том, что будет дальше. Внезапно в небе над рыцарями материализовалась группа нежити и упала на город. Эта нежить была ужасающе сильна, и она тут же скрестила мечи с теми, кто выдержал атаку на город. Мне сказали, что они не смогли оставить на ней ни единой царапины".

Даже до Уэйна доходили слухи об этих чудовищах. В Великом лесу Либе иногда появлялись чрезвычайно сильные рыцари-нежити. Если катастрофа действительно зародилась в Либе, то и муравьи, и нежить, несомненно, находились под ее контролем.

После того как Уэйн сообщил об этом, премьер-министр кивнул.

"Понятно. Значит, они, несомненно, подручные Катастрофы".

"Но как это может привести к тому, что катастрофа произойдет лично?"

"Справедливый вопрос. Но подумайте: обычно нежить не может материализоваться в воздухе. Если они появились из-под земли, то этому есть другие объяснения, но в воздухе? Как еще можно объяснить этот феномен?"

Премьер-министр был прав: это было невероятно неестественно.

"Вместо того чтобы просто принять, что они материализовались из эфира, гораздо убедительнее поверить, что существует существо, которое может скрываться от невооруженного глаза, парить в воздухе и вызывать других монстров. На самом деле монстры, способные становиться невидимыми, действительно существуют. Мы также подтвердили существование монстров, способных вызывать полчища нежити. А что касается роя ос, который смог добраться от Эрфарена до Ла-Коллина менее чем за сутки, то если их сопровождала катастрофа, то, естественно, она наделена способностью летать. Если это действительно катастрофа, то вполне возможно, что такое существо обладает всеми этими способностями".

В целом то, что предлагал премьер-министр, выглядело абсурдно, но после того, как он объяснял каждую деталь по отдельности, в это становилось все более и более правдоподобно. И это помогло Уэйну логически убедить себя в возможности существования подобной катастрофы.

"Поскольку осы покинули поле боя, я не уверен, что он намерен атаковать столицу вместе с ними. Если бы ему захотелось, он мог бы призвать такую нежить, с которой даже мои рыцари не смогут сравниться. Но, по крайней мере, я считаю, что вероятность того, что катастрофа покинула Великий лес Либе и направилась на запад, очень высока".

Премьер-министр сделал глоток чая. Уэйн впервые заметил, что у него невероятно пересохло в горле, и последовал его примеру. Чай давно потерял тепло.

"...Итак, вы хотите использовать информационную сеть кладовщиков, чтобы собрать силы здесь, в столице".

"Совершенно верно".

Уэйн размышлял о том, можно ли набрать большое количество опытных игроков здесь, в столице; он даже не думал отказываться. Он вспомнил тот безымянный город прошлой ночью. Если бы Уэйн был сильнее, возможно, он смог бы его спасти. Нехватка сил была такой же, как и тогда, но на этот раз у него был шанс что-то сделать.

"Я понимаю. Я не уверен, что смогу помочь, но я попробую".

───────────── • ✤ • ─────────────

[Event Boss] Приходите в столицу Хайерса как можно скорее! [Подтверждено]

1: Уэйн: Сейчас очень высок шанс, что босс события нападет на столицу Хайерса. Источник - премьер-министр NPC. Если кто-то может прийти, пожалуйста, давайте встретимся в столице.

2: Monkey Dive Sasukemoron: только второй день.

3: healthyunpeelable: Если он возрождается много раз, то нет ничего странного в том, что он появляется на 2-й день, но...

4: Amatane: [ответ>>1] Как ты встретился с таким большим человеком, как премьер-министр?

5: Уэйн: [ответ>>4] Сейчас в столице почти нет игроков. Когда я пришел в гильдию авантюристов, там был рыцарь, который искал игроков, и так как я оказался там единственным, он привел меня в замок. Там я услышал подробности, вероятно, велика вероятность того, что босс-монстр под названием [Катастрофа] будет здесь.

6: Monkey Dive Sasukeur: история такая запутанная !!

7: nameless elf: [ответ>>5] Вы слышали об этой [Катастрофе] от Его Превосходительства?

8: Уэйн: [ответ>>7] Да. По всей видимости, в мире есть шесть катастроф, и босс событий на этот раз - седьмая. 10 дней назад он родился в восточной части королевства в подземелье Либе, а когда началось событие, двинулся прямо на запад. Днем 1 был Эрфарен, сегодня утром - Ла-Коллин, следующим будет столица. Вероятно, сегодня

9: MentaiList: [ответ>>8] Я видел это в другой теме Ерфарен за зерг-рашен это правда Лаколлин так же – правда Официальной карты нет, так что не знаю, действительно ли столица следующая, но он убедителен.

10: nameless elf: Я могу подтвердить информацию о [Катастрофе]. Я нахожусь в Портри, и один из больших шишек в здешней церкви выступил с речью в столице. Думаю, где-то есть тема об этом. В многих странах прозвучал один и тот же рассказ. Это случилось 10 дней назад, я думаю. Они сказали, что это была восточная часть Хайерса, так что место соответствует

11: healthyunpeelable: Серьезно? Или, может быть, кучка скучающих игроков просто троллит всех!1

12: Уэйн: Это не ложь Серьезно, нет времени Мне нужно, чтобы люди пришли пж

13: Orinki: [ответ>>9] Я тоже видел эту тему, но, черт возьми, похоже, что Эрфарену серьезно досталось. Эрфарен это место в Хайерсе с подземельем для новичков, но оно было за зерг-рашено муравьями и разгромлено всего за несколько часов. Сначала люди спамили "ДАВАЙЙЙ", но потом все сменилось на "БЛЯЯЯ", потом некоторое время ничего, потом просто "Где это я" их трактиры разбомбили и они случайно возрождались, я думаю, городская стена, дома и все было полностью уничтожено.

14: Monkey Dive Sasuke: [ответ>>13] подождите Что значит "подземелье"? В этой игре есть такое дерьмо?

15: MentaiList: Под подземельем для новичков вы имеете в виду великий лес Либе? админы никогда не делали объявления об этом. По словам команды расследования, сколько бы монстров ни было убито, они всегда возрождаются, сколько бы предметов вы ни нашли, их всегда больше, но если вы пожадничаете, вас убьют и отправят обратно в город, так что, по их мнению, это скрытое обновление контента для новичков. Даже если вас убьют, у вас никогда не будет меньше XP, чем в начале, так что все очень справедливо. Баланс настолько продуман, что просто божественен, должно быть, им управляет куча специальных ИИ. вход легко не заметить, но дорога к нему удобна и проста.

16: Amatanemake: создайте новую ветку, если вы просто болтаете [ответ>>12] Если правда, то вы в каком-то дерьме, но настоящая проблема в том, как мы доберемся до столицы сейчас, нет никакого способа, верно?

17: CountryPop: [ответ>>1] Если все это правда, то не является ли это в лучшем случае лишь возможностью? Даже если мы каким-то образом сможем добраться туда, столица так далеко от границы, что мы будем делать потом?

18: Уэйн: Пожалуйста, я серьезно, пожалуйста. Если придет катастрофа, то Хайерсу конец.

19: Уэйн: Кто-нибудь

20: Gi1gamesh: Heeeeeeeeeeey? ПОЧЕМУ ТЫ НЕ СПРОСИЛ МЕНЯ? Я сейчас заплачу DDDDDDDDDDDDDD:

21: Amatane: [ответ>>20] Эй это же gi1gamesh Ты тоже здесь

22: Orinki: [ответ>>21] кто это?

23: MentaiList: [ответ>>21] лучший танк на сервере на данный момент. разве ты не говорил, что уже закончил защиту в первый день события? в другой ветке

24: Gi1gamesh: [ответ>>21] Потому что Уэйн мой друг [ответ>>23] Конечно я сделал Оборонительный отряд оборонялся, пока атакующий отряд уничтожал мобов

25: CountryPop: Серьезно? Остается еще неделя, что ты собираешься делать? Лол

26: Gi1games: [ответ>>25] Мы собираемся спасти королевство, да?

27: healthyunpeelable: ОМГ Он такой милый.

28: Уэйн: Гил, прости, я забыл. Можете ли вы прийти помочь?

29: Gi1gamesh: [ответ>>28] Мы ведь друзья, верно? Ты, убийца, просто предоставь это мне.

30: Yoichi: Звучит весело Дайте мне тоже пару рюмок

31: Amatane: Теперь и медсестра Йоичи.

32: healthyunpeelable: По крайней мере, он звучит круто lol

33: nameless elf: Но он выглядит как дерьмо лол

34: MentaiListbut: и его навыки - дерьмо (серьезно).

35: CountryPop: Когда все эти топ-ранкеры захватили эту тему? В прошлый раз все здесь попали на чемпионат, верно [ответ>>1] Никогда не слышал об этом парне.

36: Уэйн: Я обычный игрок. Оборону проиграл в первый день, трактир был разрушен, случайный респаун. После этого был разрушен еще один город, снова случайный респаун. Наконец добрался до столицы, но здесь не было ни одного игрока. Я не могу ничего сделать в одиночку. Мне нужна помощь каждого.

37: healthyunpeelable: Ты серьёзно сдох в первый день? О, подожди, ты был в том городе, о котором они говорили раньше? Уже удивительно потерять 2 города в первый день, но еще более удивительно, что ты ел случайные респауны в обоих из них [ответ>>1] У тебя есть E ранг удачи человек

38: Gi1gamesh: Я хочу помочь, но как мне добраться до столицы Хайерса? Я еще не использовал свой событийный телепорт сегодня, но я сейчас за пределами страны. Один телепорт не поможет мне добраться до столицы.

39: Gi1gamesh: Просо прикалываюсь, я могу добраться до столицы. Я только что проверил список соседних городов, и столица Хайерса там. Вчера ее там не было, интересно, почему?

40: healthyunpeelable: Баг?

41: MentaiListi: не думаю, что в этой игре есть баги

42: nameless elf: Постойте Если вчера его не было, а сегодня он есть, не значит ли это, что городов, которые были вчера, сегодня нет? Не потому ли, что некоторые города были разрушены, поэтому они больше не соседствуют, а столица находится ближе всего?

43: Gi1gamesh: Это значит, что между тем местом, где я сейчас нахожусь, и Хайерсом, между мной и столицей нет ни одного города.

44: Уэйн: Премьер-министр сказал мне. На данный момент Хайерс потерял как минимум 5 городов

45: Monkey Dive Sasukewut: Это что, апокалипсис?

46: Yoichi: Если Gi1gamesh хорош, то как насчет всех остальных?

47: Monkey Dive Sasukey: Почему ты предполагаешь, что все остальные идут? Но, в общем, да, я пойду.

48: MentaiList: [ответ>>46] Вчера в мегатреде о событиях я увидел, что все, что игрок несет с собой, считается частью игрока. Были сообщения, что вы можете нести кого-то и телепортироваться, а он может нести вас и телепортироваться обратно. Так что кто-то с большим количеством STR и VIT переносит кучу людей, затем меняетесь в следующем городе... и так до тех пор, пока вы не доберетесь до Хайерса.

49: healthyunpeelable: Сколько человек вам нужно для этого И когда вы наконец доберетесь до столицы, сколько танков у вас останется

50: Gi1gamesh: [ответ>>46] Ты понял меня

51: CountryPopUr: Ты серьезно какой-то идеальный муж? lol

52: nameless elf: Сейчас есть куча тем, собирающих людей.

53: MentaiListpeople: Люди, вероятно, не заметили, так что мы должны пойти и рассказать им об этом неважно, где вы окажетесь после прохождения всех телепортов, вы можете просто умереть, чтобы вернуться в свой город Сейчас нет штрафа за смерть Так что даже если босс события не появится, единственное, что мы потеряем, это телепорт сегодняшнего события. Если вы скажете об этом, то сможете привлечь больше людей на помощь, верно?

54 nameless elf: [ответ>>53] Я не подумал об этом lol. Спс

55: Monkey Dive Sasuke: Можно ли мне дать людям ссылку на этот тред?

56: Уэйн: Спасибо всем Спасибо большое

57: Amatane: Если хочешь поблагодарить кого-то, сначала поблагодари своего друга. Как только он появился, все навалились на него

───────────── • ✤ • ─────────────

"...Мне как-то удалось убедить некоторых людей прийти сюда".

Уэйн занял диван в приемной, пока переписывался на форуме. Он попросил служащего сообщить об этом премьер-министру.

"Примите мою самую искреннюю благодарность... Итак, сколько человек придет?"

"Может быть, двадцать, нет, около тридцати человек придут. Все они во много раз сильнее меня".

"Боже..."

После этого премьер-министр ничего не сказал, а его брови собрались в задумчивости.

"...Я прошу прощения, но, пожалуйста, подождите здесь немного, если можно".

"Конечно. Я не против, но... Что нам делать с моими знакомыми, которые прибудут сюда?"

"Хм, посмотрим. Лоусон, пожалуйста, поприветствуй их. Что касается того, что делать, когда они все соберутся... Я считаю, что лучше всего отвести их во внутренний двор. Мистер Уэйн, прошу прощения, но я бы попросил вас тоже перейти во внутренний двор. Лоусон проводит вас туда. Я присоединюсь к вам, как только поговорю с Его Величеством".

Пройдя еще раз по этому сложному коридору, Уэйн оказался во внутреннем дворе. Прошло совсем немного времени, но, несмотря на это, он чувствовал себя более собранным, чем когда впервые ступил на порог замка. Ему удалось завязать светскую беседу с направлявшим его рыцарем Лоусоном. Но только потому, что он не мог идти молча.

"А, сэр Лоусон, да? Интересно, о чем Его... Превосходительство говорит с Его Величеством?"

Лоусон резко остановился на месте и ответил, не оборачиваясь. "Мистер Уэйн... Видя, как вы делаете все возможное прямо на наших глазах, я полагаю, Его Превосходительство был очень тронут. У вас не должно быть причин не использовать все имеющееся в вашем распоряжении ресурсы ради нашего королевства, поэтому мы тоже не можем оставаться в стороне. Подозреваю, что именно поэтому он и обратился к Его Величеству".

"О, так вот оно как...? Большое спасибо".

Лоусон явно знал больше о ситуации, но ему не разрешалось делиться всем. И все же, судя по его нарочитой манере говорить, Уэйн был уверен, что Лоусон делает все возможное, чтобы дать как можно больше намеков.

Они продолжали идти в молчании и в конце концов вышли во внутренний двор.

"Мистер Уэйн, когда примерно прибудут ваши союзники? И где я смогу их найти?"

"Один из них уже в городе. Остальные, полагаю, будут постепенно прибывать. Может, мне пока сказать им, чтобы они встретились перед замком?"

"Да, если бы вы могли это сделать, это было бы очень полезно. Что ж, тогда прошу прощения, но мы просим вас оставаться на месте. Я подожду перед замком, а затем приведу сюда ваших союзников".

Уэйн никак не мог вспомнить, как отсюда вернуться в приемную, да и как покинуть замок тоже не представлял. Само собой разумеется, если он останется здесь один, единственное, что он сможет сделать, — это ждать.

"Без проблем. Спасибо за помощь".

Уэйн вернулся в ту тему на форуме, чтобы написать о месте встречи, а затем связался с Гилом через чат друзей.

<-Встречаемся перед замком. За вами приедет рыцарь в шикарных доспехах по имени Лоусон. >

<Перед замком, мы поняли>.

<...Гил, эм, спасибо>.

<Прекрати это. Давай уже убьём этого босса. >

<...Да, давайте. >

Ему придется подождать еще немного, прежде чем Гил появится здесь.

"Они серьёзно впустили нас в замок... Прости, я, честно говоря, поверил только наполовину".

"Если мы начнем распространять информацию об этом сейчас, разве мы не привлечем больше людей?"

"Но ведь есть временной лимит, или мы не знаем, когда именно произойдет нападение. Если они попытаются прийти сейчас, то могут не успеть, верно?"

"Пока мы говорим об этом открыто, мы могли бы просто рассказать об этом, всё равно".

Amatane, Orinki, CountryPop, healthyunpeelable... Это были игроки высшего уровня, которых знал даже Уэйн. Они действительно пришли. Она не писала в этой теме, но здесь была известная игроманка ThoseWarmHands. Она была одной из немногих целительниц в игре, первой открывшей навыки лечебной магии. После этого в замок стали стекаться все новые и новые игроки. Должно быть, здесь было более тридцати игроков.

"Спасибо вам всем большое..."

"Было бы обидно, если бы мы действительно потеряли целую страну или что-то в этом роде. Если это окажется мошенничеством, то ты чертов сукин сын, но пока что это не похоже на ложь".

Это был ниндзя в полном черном трико. Уэйн также узнал его по чемпионату.

"Я никогда не сомневался в нем. В конце концов, он друг Гильгамеша".

Это сказал джентльмен в одежде медсестры. Это была медсестра Йоичи.

Он, судя по всему, встречался с игроком в черном трико, Monkey Dive Sasuke. После того как оба проиграли одному и тому же человеку на чемпионате, они как-то сдружились.

"Кстати говоря, мне показалось, что я откуда-то узнал имя "Уэйн", но не ты ли тот, кто сообщил, что последний чемпион, Рэйра, была в Великом лесу Либе?"

"Верно, вы смогли с ней связаться? Если бы она была здесь, я уверен, у нас было бы больше шансов победить её".

Уэйн опустил глаза, услышав вопросы Йоичи и Аматейна. "Рэйра... Я не знаю. Мы не совсем друзья. Она - ПКшер, и... возможно, проходит это мероприятие в одиночку".

Единственная причина, по которой она вообще сблизилась с Уэйном, — это то, что она хотела его убить. Не то чтобы он раскрыл что-то подобное.

"Я понял... Если все так и есть, мы мало что можем с этим поделать".

"Боже, вы собрали так много людей... Мистер Уэйн, я потерял дар речи".

Прибыл премьер-министр О'Коннел, а за ним следовали несколько рыцарей, которые несли большой предмет. Поскольку он был накрыт тканью, он не мог разглядеть, что это за предмет, но, судя по всему, он был круглым. Судя по его размерам, он не был похож на то, что могли бы нести даже столько людей, так что он должен был быть довольно легким. Стоп, нет, логичнее было бы предположить, что у рыцарей просто высокий STR. Они были сильнее Уэйна. Если бы он был легким, то его мог бы нести один человек, но из соображений баланса достаточно было бы и двух.

"Я уже говорил об этом с мистером Уэйном, но..." Премьер-министр объяснил всем игрокам во внутреннем дворе то, что Уэйн услышал ранее.

"Теперь понятно; да, с такой информацией, действительно, похоже, что он появится в столице". Выслушав объяснения, Аматейн ответил, как представитель всех игроков.

"Да. Итак, что касается этого..."

Премьер-министр подал знак глазами, и рыцарь сдернул ткань с загадочного предмета. Под ним оказалось зловещего вида гигантское хрустальное яйцо, которое сверкало всеми цветами радуги, как призма.

"Никто из вас не является рыцарем нашего королевства, однако вы собрались здесь, самоотверженно пообещав сделать все, что в ваших силах, чтобы помочь нам. Учитывая сложившуюся ситуацию, мы, как королевство, не можем просто сидеть и смотреть, ничего не делая. Конечно, все рыцари и солдаты, оставшиеся в столице, присоединятся к вам в бою, но это уже отдельный вопрос. Мы, бюрократы, также должны приложить все усилия, чтобы оказать вам помощь".

Премьер-министр подошел к хрустальному яйцу и, положив на него руку, продолжил говорить.

"Это древняя реликвия, известная как "артефакт". Это одно из наших национальных сокровищ. Вам было разрешено использовать его как благодеяние Его Величества".

"Национальное сокровище...!"

"Ты сказал "артефакт"?!"

"Это новый тип предметов..."

"Это... действительно нормально, что мы его используем?"

После вопроса Аматейна премьер-министр оглянулся на игроков и медленно кивнул головой. Затем он в произвольном порядке начал объяснять, что это за таинственный предмет.

"Этот секретный инструмент проклинает всех существ в заданной области, вызывая у них слабость. Заранее зафиксировав проклятие, можно исключить из его действия до десяти человек. Эффект длится в течение часа после активации. Эффект слабости усиливается со временем. Вначале он не имеет никакого значения, но по мере того, как цель остается в зоне поражения, эффект неуклонно возрастает. И это еще не все. Если кристалл будет разбит во время действия эффекта слабости, то эффект сохранится на десять секунд. Однако в зависимости от того, сколько времени оставалось до момента разбития кристалла, сила эффекта увеличится в несколько раз: чем больше времени оставалось, тем сильнее будет проклятие в течение этих десяти секунд. Проклятие также является беспристрастным: оно действует на всех, кроме зарегистрированных людей. При самом сильном эффекте все аспекты существа уменьшаются вдвое. Это касается и жизненной силы. Поэтому, если проклятие активируется, когда человек ранен, это может привести к мгновенной смерти".

Это был необычайно мощный предмет. Неудивительно, что он был национальным достоянием. В принципе, против любого босса можно было снизить его статы вдвое на десять секунд. Но если у королевства всегда было нечто подобное, почему они не отдали его армии покорения? Если бы оно было у них, возможно, разрушения Ла-Коллина удалось бы избежать.

"...Почему ты раскрываешь это только сейчас? Если бы у армии Поработителей было это, они бы не были уничтожены..."

"Остроумный вопрос. Есть одно условие использования этого предмета. Его можно использовать только в определенных местах. Одно из таких мест - наша столица".

"О, так это... Но это же национальное достояние, не так ли? Если его уничтожат..."

Даже если бы страна находилась в кризисе, он считал, что уничтожать национальное сокровище было бы излишним. Хотя если бы в случае поражения группы Уэйна на карту было поставлено существование страны, то в таком случае это имело бы больше смысла.

"Мистер Уэйн, все в порядке. В любом случае, как только этот предмет будет активирован, он потеряет свое великолепие и не сможет быть использован снова".

"Вы абсолютно уверены? То, что ты сказал ранее, о тех ангелах, которые периодически совершают набеги. Не лучше ли иметь это под рукой, если архангел когда-нибудь появится...?"

"...Еще один хороший вопрос. Однако он не очень хорошо работает на ангелах".

"Что вы имеете в виду?"

"Вы понимаете, как различные элементы магии взаимодействуют друг с другом? Это похоже на эту концепцию. Этот предмет называется [Сердце повелителя духов]; легенды гласят, что когда-то этой землей правил повелитель духов, и перед смертью он завещал свое сердце жителям этих земель. Атрибуты ангелов относятся к сфере влияния, близкой к владыкам духов, поэтому они устойчивы к силам владык духов".

"О, я этого не знал..."

"Что касается мест, где его можно активировать, то таких мест шесть. Эти места стали столицами королевств, которые правят этим континентом. Это также служит доказательством того, что королевские семьи этих стран обладают достаточной квалификацией для того, чтобы стать преемниками повелителя духов. Нам в Хайерсе дали информацию только о нашем сокровище, но у каждого королевства должно быть такое же сокровище".

Это означало, что даже в случае катастрофы или другой серьезной угрозы столица каждой страны, по крайней мере, уже подготовила специальный ивентовый предмет для своей защиты. Это определенно имело смысл, если бы в игру были встроены средства защиты от таких серьезных изменений в сеттинге, как уничтожение целых стран. А то, что его почти невозможно было использовать, может быть намеренной настройкой, чтобы NPC не выходили и не побеждали рейдовых боссов до того, как игроки получат шанс сразиться с ними.

"Значит, эта катастрофа на этот раз - нежить, так что она должна на нее подействовать? Мы хотя бы знаем, что это не ангел, верно?"

"Именно. Сила Повелителя духов наиболее сильна и эффективна против его антиподов. Хотя мы не знаем, что это за сущности, мы знаем, что она, по крайней мере, действует на силы зла и тьмы. Если эта катастрофа так глубоко связана с нежитью, как вы говорите, мистер Уэйн, то лучшего времени для ее использования не найти".

"Если таковы соображения вашего превосходительства, то мы не будем больше протестовать. Мы хотели бы воспользоваться артефактом", - заявил Аматейн, склонив голову. Остальные игроки сделали то же самое.

"Хорошо сказано. Мы рассчитываем на вас".

"Хорошо, Уэйн, давай обсудим стратегию".

"А...?"

Когда неожиданно прозвучало его собственное имя, Уэйн почувствовал недоумение от того, что все люди смотрят на него. Среди всех игроков он, несомненно, был самым слабым. Так почему же...?

"Да ладно, это ведь ты собрал нас всех вместе, верно? Мы пришли только для того, чтобы помочь тебе. Не теряй голову".

"Да, Гильгамеш прав. Мы откликнулись на твой призыв, Уэйн. Это делает тебя лидером рейда".

"Но это только потому, что Гил заговорил..."

"Возможно. Но Гильгамеш не был тем, кто собрал нас".

Все они были хорошими людьми; они были лучшими игроками. Они доверяли Уэйну и проделали весь этот путь. И не только они. Были и те танки, которые остались в городах по дороге, не имея ничего за душой. Несмотря на то, что за помощь они ничего не получат, они все равно решили это сделать.

В таком случае Уэйн не мог продолжать прятаться за своей слабостью. Он не был так уж уверен в себе, но пора было придумать план. Нет, он должен быть в состоянии сделать это. В конце концов, он даже смог разглядеть уловки Рэйры. Если он сейчас убежит, то не сможет больше показываться ей на глаза, хотя она и признала его, пусть даже на короткую минуту. Не то чтобы его волновало, что думает о нем Рэйра.

Набравшись решимости, Уэйн оглядел всех игроков и кивнул.

"Понял. Я придумаю план".

"Для начала давайте пройдемся по тому, что нам известно. Наша цель - тот, кого мы считаем боссом этого события, - могущественный монстр, известный как "катастрофа", который пришел из Великого леса Либе. С помощью муравьев и ос он уничтожил город Эрфарен, затем отправился на запад и снова использовал муравьев и ос, чтобы уничтожить город Ла-Коллин. После этого он вызвал в небо кучу нежити и убил всех рыцарей. Все поняли?"

"Да, продолжай".

"Теперь я расскажу о тех способностях Катастрофы, о которых мы знаем точно. Во-первых, он может управлять муравьями, осами и нежитью. Она может летать. Она может каким-то образом скрывать себя от посторонних глаз. Она движется на запад - другими словами, она будет приближаться к нам с востока".

"Да. Это уже звучит как плохое начало..."

"Далее - неподтвержденная информация, но из Ла-Коллина поступили сообщения, что осы и муравьи временно отступили. После этого жуков больше никто не видел, так что есть вероятность, что они не прибудут в столицу".

"Было бы здорово, если бы это было правдой..."

"Вы правы, но проблема не в этом. За пределами этой возможности значит, если катастрофа приближается к столице сама по себе, оставаясь невидимой, то даже найти ее будет невозможно."

"Ах, да..."

"Минутку, сэр Уэйн?"

"Пожалуйста, продолжай, Йоичи".

"Не будь таким жестким. У меня есть навык под названием [Истинное зрение]. Когда я его активирую, все живые существа в радиусе действия... ну, это включает нежить, големов и прочее, но в любом случае, это позволяет мне чувствовать LP всего, что находится в радиусе действия. Точных цифр я не получаю, но вижу цветные огоньки. Яркость света означает остаток LP, а цвет, как правило, говорит о максимальном LP".

"Кстати, я тоже получил этот навык".

"Приятно слышать... Ладно, тогда сначала мы попросим вас, ребята, присматривать за противником, или, как вы, ребята, просто должны найти его, но в любом случае, мы оставим эту роль Йоичи и Monkey Dive Sasuke".

"Сасукэ в порядке. Почему ты используешь мое полное имя?"

"...Понятно, значит, все зависит от Сасукэ. Если он приведёт с собой ос, нам придется распланировать это отдельно, так что сначала предположим, что он придет один. Велика вероятность, что он будет невидим, так что за обнаружение будут отвечать два наших разведчика. И самое главное - заманить его в зону действия артефактов, полевой дебаффа".

"Логично. Обычно, если бы мы ждали катастрофы, чтобы подготовить его, то уже опоздали бы. Только сейчас, когда я прикоснулся к нему, я понял, как его использовать. Думаю, артефактами можно научиться пользоваться, просто прикоснувшись к ним. Значит, когда активируешь его, нужно указать целевое место, а не человека или предмет. А что касается времени действия, то самый сильный эффект можно получить, если сломать его, когда до конца действия остается не менее тридцати минут".

"Спасибо, Аматейн. А это значит, что идеальный сценарий - привести катастрофу в нужное место, заставить арьергард активировать артефакт, за тридцать минут довести LP до красного уровня, сломать артефакт, а затем победить его, пока он очень ослаблен. Чтобы сделать это, мы..."

───────────── • ✤ • ─────────────

"Так что мы будем действовать в общих чертах. На самом деле мы не знаем, что это будет за монстр. Мы можем попытаться предсказать, что может произойти за пределами наших ожиданий, но самый важный момент — это финальный дебафф от разрушения артефакта. Я не могу сказать, что если мы угадаем время, то победа будет за нами, но если мы не угадаем время, то, скорее всего, победа нам не светит".

"Сначала я пущу в него стрелу, и тогда все узнают, где он находится".

"Главное - сделать так, чтобы он не мог двигаться во время финального дебаффа".

"Да. Это огромная ответственность. Просто предоставь это мне".

"А до тех пор, если это возможно, я хочу, чтобы вы сделали все возможное, чтобы сэкономить как можно больше LP на катастрофе".

"Это будет игра случая, если мой [Страх] сможет пройти, но если это нежить, то [Камни души] должны обеспечить успешный каст, по крайней мере. Тогда вопрос только в том, сможет ли она сопротивляться..."

"Если кто-то сможет отвлечь его, Сасукэ сможет бросить шарик из чернил кальмара, чтобы навести Тьму, что повысит процент успеха".

"То есть, например, вы можете серьезно ослепить его, ударив по затылку? Как это логично?"

"Это просто то, что делает предмет, так что неважно. Все подробности я узнал у алхимика, который их сделал. Он не смог прийти на битву, поэтому дал мне их в городе по дороге".

Стратегия была более или менее определена. Оставалось только привести ее в исполнение.

"...Но этот план предполагает, что все на линии фронта обязательно погибнут".

"Нет, я думаю, это единственный план, который сработает. К счастью, штраф за смерть сейчас не так уж плох. Как знать, может, они специально убрали потерю XP, чтобы мы могли использовать артефакт и пойти на жертвоприношение".

"Здешние игровые администраторы дают только широкие, систематические объяснения".

"В любом случае, поскольку XP не теряется, можно не беспокоиться об этом. Готов поспорить, что XP, которые мы получим, будут разделены в зависимости от вклада".

"Если вы умрете, не возрождайтесь, чтобы мы сделали все возможное, чтобы замедлить катастрофу. Все трупы у ее ног определенно будут мешать".

"Я сделаю все возможное, чтобы удержать его чтобы кастануть последний дебафф, так что извините, но если вы не знаете, кого лечить, то лечите меня. Меня труднее всего убить, так что будет немного полезнее отдать их мне".

"Конечно, Гил".

"Хорошо, давайте займем позицию. Хотя, честно говоря, мы понятия не имеем, когда оно может появиться".

"Давайте сделаем это!"

Это было начало битвы с рейдовым боссом партии Уэйн, борьбы с катастрофой. Кроме того, впервые за всю историю этого континента была побеждена угроза человечеству.

Однако...

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Prosta40k

Редакт: Prosta40k

---Примечания автора

"Когда-то этой землей правили...?" Где раньше встречались эти слова?

PythagosomethingSwitch

Когда Рэйра уничтожила Эрфарена, она бросила пинбол (он же Уэйн).

↓

Приземляется в следующем городе, Альто-Рива, который Блан разрушила, бросая мяч

↓

Земли в кубке для столицы

Ла Коллин разрушен, дно чашки выпало, опрокинув домино (его вызвал премьер-министр, чтобы написать на форумах)

↓

Упавшее домино приводит к появлению нового шара на поле (Гил)

↓

Три ограничителя на пути мяча убраны (Verde Sud, Alto Riva, La Colline), и новый мяч катится до самой столицы.

↓

Новый мяч достигает столицы и поднимает флаг.

Или что-то в этом роде.

Что касается способа связи NPC на расстоянии, то когда я придумал, как работают последователи, я подумал: "Какой-нибудь читатель обязательно придумает такой же безумный эксплойт", так что спасибо тем, кто понял, что это можно использовать, но промолчал.

По своей сути это история, рассказанная с разных точек зрения. То, что написано, - это правда глазами каждого человека, как он ее видит. Единственное исключение - сессия Бланка с фиксированным XP, но мне не было нужды заставлять его туда, так что я могу перенести его позже.

Таким образом, когда NPC говорят "шесть катастроф", это не обязательно соответствует количеству особых существ уровня катастрофы, существующих в мире. Это просто то, что они считают правдой, основываясь на своих собственных легендах, передаваемых из поколения в поколение. Возможно, их больше, а возможно, и меньше (может быть, это не особое существо уровня бедствия, как таковое, а что-то действительно сильное, противостоящее человечеству), и этот навык тайны просто сообщает людям в реальном времени, когда что-то пробудилось, так что они думают: "Эта штука звучит как плохая новость, так что она, вероятно, такая же, как и другие существующие плохие новости, хотя я никогда не слышал о ней раньше". Однако я мог что-то упустить, так что на всякий случай назову это тем же самым". Должно быть, кто-то сделал это давным-давно, и так мы получили легенды, которые существуют сегодня.

Суть в том, что NPC, возможно, и не собираются намеренно вводить игроков в заблуждение, но именно так может распространяться дезинформация. Между этой дезинформацией и разницей в восприятии мира это создает основу для игры, которая стремится быть настолько похожей на совершенно другой мир, насколько это возможно.

Что касается этой истории, или, скорее, игры, единственная абсолютно правдивая информация поступает из системных сообщений. В некоторых моментах, как, например, в случае с Бланком, может быть подмешано больше информации, но когда у меня будет время, я вернусь и все исправлю.

Будь моя воля, лучше было бы оставить намеки в самом рассказе, так что прошу прощения за то, что мне не хватает писательских способностей, чтобы сделать это.

---Конец примечания автора

───────────── • ✤ • ─────────────

“Фу... фу… хууу...”

Она наконец-то успокоилась.

Она все еще сохраняла свое разочарование и обжигающий гнев. Даже сейчас от одной мысли о драке у нее на глаза наворачивались слезы. Однако это больше не сопровождалось приступом тревоги, настолько сильным, что она даже не могла кричать.

Она была из тех людей, которые плачут всякий раз, когда ее переполняют эмоции, даже если ей не больно и не грустно. Она всегда ненавидела эту часть себя, и в реальном мире она делала все возможное, чтобы вести свою жизнь так, чтобы никогда не поддаваться эмоциям. Она и раньше много раз взрывалась из-за игр, но никогда до такой степени. Она не могла поверить, что даже этот аспект ее личности был воспроизведен здесь.

Но, вау, когда она в последний раз так сильно срывалась? Она бы абсолютно никогда не простила тех игроков, но было трудно так сильно плакать в реальной жизни под пристальными взглядами других людей. По крайней мере, за это она была им благодарна. И, конечно же, она уже решила, как им отплатить.

“Ууу ... айне! …Это был Уэйн, не так ли? Он… Я думала, что стерла его вместе с Эрфареном… Но поскольку он игрок, неважно, сколько раз я превращу его в пыль, он просто возродится где-нибудь. Должно быть, он появился за пределами столицы. ”

Рэйра не верила, что в ее смерти была вина Уэйна. В основном это было из-за высокомерия Рэйры, искушавшей судьбу. Однако это была не единственная причина.

Между Рэйрой и этими игроками был невероятный разрыв в силе. Но они восполнили этот разрыв количеством, предметами и стратегией. Рэйра действительно была неосторожна и приняла много неверных решений, но к концу она сражалась в полную силу. И все же она проиграла. Хотя у нее были отборные слова об этом “поле дебаффа”, о котором она ничего не знала, она не стала оправдываться. Рэйры балы дураком, способным попасть в их ловушку. Обдумывая это еще раз, каждое скоординированное действие этих игроков приводило к финальному, мгновенному открытию. Поистине хорошо продуманный план. По-другому это нельзя было назвать, кроме как “великолепный”. Поскольку они никак не могли знать, каковы характеристики или навыки Рэйры, по случайному стечению обстоятельств они разработали идеальную схему, и по случайному стечению обстоятельств у них были идеальные предметы, которые сработали на ней, но, помимо всего прочего, они смогли осуществить это, потому что искренне верили в свою авантюру.

Каждый игрок не жалел усилий для достижения своей общей цели. Сила не имела к этому никакого отношения.

После того, как Рэйра сломала шею одному игроку, она использовала общую силу этого игрока в качестве ориентира при нанесении удара ладонью, чтобы сбить кого-то с ног. Несмотря на это, ее рука вместо этого вонзилась в него. Учитывая, что среди всех игроков, которые сталкивались с ней, Уэйн был особенно слаб. Несмотря на это, он все еще был тем, кто стоял перед ней. Даже после смерти он продолжал мешать ей.

До сегодняшнего дня она совершенно забыла об игроке по имени Уэйн. Он был тем, кого она убила очень давно, и единственным игроком, который когда-либо загонял ее в угол. Но его реальная сила была не такой уж впечатляющей. Поэтому она забыла о нем.

Рэйоа не верила, что в ее смерти был виноват Уэйн. Однако он, несомненно, сыграл определенную роль в схеме, в результате которой она погибла.

“Гнхххх...”

Все было в порядке. Теперь она успокоилась. Больше не плакала.

“... Для начала, исцеляющая магия. Каковы бы ни были мои дальнейшие планы, это первый шаг ”.

Что бы ни было дальше, ей действительно нужно было сначала привести в порядок свое лицо.

Теперь, когда она знала о [Магии исцеления], она хотела получить его как можно скорее. Получение навыка [Голыми руками], который улучшает характеристики в бою без использования оружия, наряду с [Аптекой] и [Разборкой] разблокировало навык [Лечение]. [Разбирать] на самом деле был навыком, которым обладали все девушки кэткин. Согласно форумам, для разблокировки требовалось определенное количество DEX. Вот почему его не было в первоначальном списке изучаемых навыков Рэйры. Тогда она сбрасывала весь свой опыт только в MND.

После получения [Лечения] проблем с другими необходимыми условиями не было. При [Лечении] и достаточном обучении она могла изучать [Магию исцеления]. Исходя из этого, она предположила, что эффективность [Магии исцеления] должна измеряться с INT. Если бы информация об этом умении распространилась в начале игры, вполне возможно, что MND стал бы мусорным показателем. В конце концов, INT был полезен как для прямых атак, так и для исцеления. В любом случае, максимальный MP определялся на основе большего из INT и MND игрока. Если игроку не нужен MP, он все равно может иметь жизнеспособную сборку, игнорируя их оба. Тем не менее, поскольку Рэйра знала, что INT и MND предоставляют различные широкие преимущества, она не планировала пренебрегать ни одним из них.

“Интересно, что из [Магии исцеления] и [Лечения] лучше подействует на опухшие глаза?”

У нее не было зеркала, но поскольку она использовала [Магию воды], чтобы вымыть руки, она могла вымыть и лицо. Полотенца в раковине, где она мыла руки, были сшиты инженером муравьями. Этой раковиной пользовались всего пять человек, но здесь было два полотенца. Очевидно, один был для Рэйры, а другой - для Керри и других девочек-кошек. Идея обмена была категорически отвергнута, поскольку они говорили, что босс роя не может пользоваться тем же полотенцем, что и кто-либо другой. Она понимала, что они просто думают о ее положении, но все равно чувствовала себя немного одинокой из-за того, что ее исключили.

“... Керри и те девушки, интересно, все ли с ними будет в порядке после такой внезапной смерти. Я заставила их пережить нечто ужасное ...”

Поскольку ее роль в этом событии заключалась в том, чтобы руководить монстрами в рейдах, кэткин герлс собирались просто оставить на скамейке запасных. Однако, поскольку стоять все время в пещерах было бы скучно, они вчетвером плюс Хакума и Джинка отправились на юг на поиски вулканического региона. Если они случайно сталкивались где-нибудь с событием вторжения и не могли избежать вовлечения в него, она поручала им помогать той стороне, которая больше всего похожа на человека. Тем временем Диаса оставляли нянчиться с волчатами. Несмотря на молодость, они все еще были волками, поэтому подчинялись иерархии стаи, что означало, что они не слушали “слабых” муравьев. Однако они слушали Сугару и Диаса, так что, поскольку Сугару была занята, их забота легла на Диаса.

Естественно, вся группа Керри получила Большие Философские камни. Среди высшего руководства только Сугару еще не получила ни одного; ей требовалось слишком много опыта, поэтому его приберегали на потом.

Очевидно, что не было высшей или более развитой расы выше зверолюдей, поэтому Философский камень позволял им перевоплощаться только в другие подрасы зверолюдей, близкие к их собственной. Итак, после перевоплощения Керри теперь была львом, Райли - пантерой, Реми - тигром, а Марион - снежным барсом. Что интересно, вариантов было довольно много. Рэйра думала, что цвет их волос изменится, но она ошиблась. Немного изменилась только форма их ушей и хвостов, в остальном никаких других серьезных изменений во внешности не произошло. Это было совсем по-другому по сравнению с тем временем, когда она превратилась из эльфа в высшего эльфа. В начале были доступны такие виды зверолюдей, как кошка, собака, слон, лошадь — простые и широкие классификации животных, более конкретных подклассов не было. Если не существовало высшей расы, это означало, что ни один зверолюд не мог использовать [Подчиненный] по умолчанию. Была страна с большим населением зверолюдей, если она правильно помнила, так что, возможно, стоит посетить ее.

Хакума и Гинка перевоплотились в [Сколля] и [Хати][1] соответственно. Она думала, что еще немного поработав, они могли бы даже добраться до фенрира, но когда они попробовали на днях, оказалось, что все еще есть невыполненное предварительное условие, поэтому это не сработало. Это относилось и к другим; если только они не были невероятно слабы с самого начала, если они не соответствовали достаточным условиям, они не могли перевоплощаться дальше. Тем не менее, было также много таких, как Рэйра и мировое древо , которые, по здравом размышлении, казались очень маловероятными, чтобы иметь какие-либо высшие формы для перевоплощения.

К предметам были еще более строгие требования; как только Философский камень использовался для повышения ранга данного предмета, другой камень не мог быть использован для этого предмета. Более того, если этот же предмет использовался в алхимии для производства другого предмета, полученный продукт также не имел права на повышение ранга с использованием другого Философского камня. Однако это не было неожиданностью, поэтому подтверждение этого не стало большим разочарованием. Если бы система не была ограничена таким образом, массовое производство наилучших предметов было бы тривиальным.

Была одна вещь, которую Рэйра еще не пробовала: если бы она использовала Философский камень на куске адамантита, чтобы превратить его в металл более высокого ранга, а затем объединила это с Обидой Рыцаря, чтобы создать монстра типа живого объекта, мог бы этот монстр использовать Философский камень? Ей не терпелось испытать это, но, к сожалению, у нее больше не осталось Рыцарских обид. Ей было интересно, сможет ли она получить что-нибудь от события вторжение.

“... Интересно, как прошли вторжения в другие регионы. Давайте посмотрим на стикеры для мероприятия на форуме… Что ж, это неудивительно… Все треды гудят о " убийстве катастрофы первым сервером’… Нгх… Ну, неважно, я посмотрю еще раз позже. ”

Вымыв руки, Рэйра вернулась в покои королевы и плюхнулась на трон, чтобы подумать. О том, как она незадолго до этого научилась [Магии исцеления]. И о том, что ей следует делать дальше.

Пока условия были известны, было нетрудно стремиться овладеть определенными навыками. Но в самом начале игры это, конечно, было неправдой. Управляя ограниченным запасом опыта, было лучше стремиться к наиболее эффективным боевым или производственным навыкам; в этом была одна из прелестей начала новой игры. В самом начале Рэйра увеличила свой первоначальный опыт, намеренно забрав вредные характеристики [Альбинизм] и [Плохое зрение]. И не обольщайтесь, ее сегодняшнее поражение было, по крайней мере частично, результатом этого выбора.

В обмен на эти две характеристики она получила пятьдесят опыта. Всего пятьдесят. Рэйра теперь была повелительницей демонов, сверхъестественным бедствием в глазах человечества, и награда, которую она получила в обмен на то, что намеренно связала себя этими оковами слабости, составляла жалкие пятьдесят очков опыта. Тем не менее, без этих пятидесяти очков опыта она также не продвинулась бы так далеко. В начале ей было необходимо получить [Подчиненного]; без дополнительных пятидесяти очков опыта она была бы невысокой.

Чувство масштаба у Рэйры стало несколько искаженным, учитывая количество опыта, которое она заработала за эти дни, но эта ничтожная сумма, без сомнения, была неотъемлемой частью ее происхождения.

В этом игровом мире каждый желал опыта. С большим количеством опыта почти любое ваше желание могло быть исполнено. Обнаружив, что она тонет в ОПЫТЕ, глаза Рэйры затуманились жадностью.

Алчность человечества была ужасающей. Особенно зацикленность на деньгах, которая может спровоцировать поведение, полностью противоречащее рациональности. Рэйра столько раз видела, как это происходит в реальном мире, что ее затошнило. Слишком много золота сводило людей с ума.

В этом мире то же самое можно было бы сказать и о XP. Всю историю Рэйры можно было проследить всего лишь до пятидесяти опыта. Всего лишь одинокая крупинка золотой пыли. Она никогда не должна упускать это из виду. Независимо от того, сколько она получила, сила была всего лишь силой, не больше и не меньше. Это было не для хвастовства или злоупотребления; ее нужно было использовать правильно. Она не могла позволить соблазнить себя очарованием золотого опыта.

Возможно, ей повезло, что она была вынуждена остановиться здесь и подумать.

“...Ха—ха-ха, это действительно было для меня удачей”.

Она встала со своего трона и потянулась.

“Что ж, после всего сказанного и сделанного, я могу использовать опыт за взятие трех городов, чтобы получить больше навыков! Если я сама буду сражаться на передовой, то мне нужно уметь делать все, что в моих силах. Несмотря на то, что я стала повелителем демонов, у меня все еще нет [Демонических Глаз]. Вероятно, потому, что я думала, что мне никогда не придется выходить из Ероисаки. Я получила все навыки, когда перевоплотилась в высшего эльфа, но есть куча навыков, которые я открыла, когда стала повелителем демонов, но которых я еще не получила. Так что сначала я возьму их.

Она проверила, сколько опыта ей понадобится, чтобы выучить их все, и сколько у нее сейчас есть.

“Ах, это верно. Есть еще одна вещь, которую я не могу забыть. Мне нужно сохранить десятую часть моего опыта, на случай, если случится худшее. В конце концов, знание того, как минимизировать потенциальные потери, очень важно для инвестирования ”.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

[1] Сколь и Хати - в скандинавской мифологии - волки, преследующие Соль и Ма́ни (Солнце и Луну), пытаясь пожрать их.По их вине происходят солнечные и лунные затмения.Согласно прорицанию вёльвы, в день Рагнарёка они догонят и поглотят и Соль, и Ма́ни. Да, их отцом является Фенрир

───────────── • ✤ • ─────────────

Уэйн возродился в одной из спален замка. Перед решающей битвой он быстро вышел из системы здесь.

Джи1гамеш, лежавший в соседней кровати, как раз вставал сам.

“Я ничего толком не видел, но мы победили, верно?”

“Да,… Я думаю, мы сделали это”.

<... Мы уничтожили босса события. Если вы возродились, вам следует вернуться к внешней стене.>

“А, я получил сообщение от Йоичи. Мы победили!”

“Ага, я тоже только что получил его от Саске. Потрясающе!”

Они вдвоем вскочили со своих кроватей и бросились к внешней стене. Пока они бежали по улицам, Уэйна переполняли эмоции, когда он смотрел на городской пейзаж, который на этот раз ему удалось защитить.

“Гил! Спасибо тебе!”

“Прекрати это! Мы друзья!”

Хотя они и смогли защитить город, это не было безупречно. Кое-где все еще были повреждения в битвах, и некоторые NPC также погибли. На земле были разбросаны таинственные куски металла, но он не помнил, чтобы они были там раньше.

“... Эй, постарайся не думать об этом слишком много. Есть некоторые вещи, которые ты просто должен отпустить”.

“Ты прав...”

Урон обескураживал, но он не мог спасти всех. Все, что он мог сделать, это убедить в этом самого себя. С самого начала Уэйн ничего не смог бы сделать в одиночку. Он мог настолько ограничить потери, только позаимствовав помощь многих игроков. Неспособность принять такой результат была бы невежливостью по отношению к ним.

Выжившие игроки собрались вместе за городской стеной. Их было не так уж много. Из первоначальных тридцати человек в живых осталось всего восемь, не считая Уэйна и Гила, которые только что прибыли. Проверяю его экран состояния, опыт от победы над боссом уже должен был быть распределен между всеми, даже если бы они погибли.

“Всем вам большое спасибо!”

“Не стоит благодарности. Это была хорошая битва. Это я должен благодарить тебя за приглашение”.

“Да, то, что он сказал. Прошло много времени с тех пор, как у нас была настоящая драка”.

Йоичи и Саске. Саске мог быть немного грубоватым, но он выполнял свою работу должным образом, и он был более или менее дружелюбным и приятным парнем. Уэйн считал, что подружиться с этими двумя, возможно, было лучшей частью всего этого испытания.

“Но, черт возьми, это было близко… Мы пошли на это, предполагая, что передовые части погибнут, так что все прошло так, как мы ожидали, но я не могу поверить, что так много людей в арьергарде тоже погибло… Это безумие, что ее магия AOE могла убивать людей. ”

“Я тоже очень благодарен тебе, Безымянный Эльф. Кстати, об арьергарде, насчет ментейлиста очень плохо ...”

“Он вышел из системы в гостинице перед битвой, так что он должен скоро быть здесь, не так ли? Ах, видишь?”

“Привет. Вы, ребята, говорите обо мне?”

Уэйн обернулся и увидел, что МентейЛист стоит прямо там. Похоже, он решил остаться здесь, в столице.

Была причина, по которой только Уэйн, Гил и МентейЛист вернулись после битвы. Поскольку никто не знал наверняка, будет ли вообще битва с боссом события, устанавливать точку возрождения в столице было рискованно. В конце концов босс все-таки атаковал, и они победили его, но даже после победы было не так уж много причин оставаться в столице. Игроки, которые чувствовали себя так же, решили не обновлять свои очки возрождения, даже если это означало, что они не смогут встретиться снова после того, как все закончится. Эти игроки сказали, что даже если босс уронит предметы, они просто возьмут за это деньги. Поскольку по всему континенту использовалась одна и та же валюта, где бы они ни работали, наличные будут более гибкими, чем предметы.

“Ах да, так были ли какие-нибудь выпадения?”

“Насчет этого...”

“Итак, как только мы победили босса, доспехи, которые стояли там, и все мечи, которые у них были, рассыпались в прах… Они просто превратились в эти куски металла ”.

“А?”

“Сама босс тоже только что исчезла”.

“ То есть ... эти куски металла и есть капли?

“Это... похоже на дело”.

“Кроме того, из того, что я вижу, я думаю, что в городе выпало еще много этого металла. Когда те немертвые умерли, я думаю, что он выпал из них ”.

“Это довольно необычно - получать выпадающие предметы вместо трупа для добычи. Големы и все такое прочее делают это.

“Может быть, потому, что они настоящие враги. Чтобы облегчить задачу игрокам, у которых нет такого навыка, как [Разборка] ”.

“Но если один и тот же металл будет разбросан по всему городу, то мы, возможно, не сможем продать его здесь по очень высокой цене...”

Как это могло случиться? Эти игроки изо всех сил старались помочь ему, но Уэйн даже не смог должным образом поблагодарить их…

“Ах, похоже, ты задумал что-то странное, так что позволь мне остановить тебя, но тебе не нужно беспокоиться о том, чтобы вознаградить нас или что-то в этом роде. Для таких парней, как мы, возможность сразиться с боссом ивента уже была лучшим подарком, который вы могли преподнести. Я тот, кто хочет поблагодарить тебя. У нас тоже есть тонна опыта, чтобы победить его ”.

“Да, ты не шутишь. Даже несмотря на то, что я умер, я все равно получил хорошую добычу. Если мы получили столько после того, как разделили его на тридцать частей, я хочу знать, сколько эта штука стоила в общей сложности ”.

“Ну, не говоря уже о том, что если бы у нас не было артефакта королевства, мы бы не смогли выиграть, плюс еще есть награды за события. Если они собираются объявить MVP, как это было в первом событии, я думаю, наши имена определенно будут в верхней части списка. Конечно, это включает и твое, Уэйн.”

“Возможно"… Спасибо, Менталист.”

“Итак, вся нежить в городе исчезла?”

“Ага. Как только мы победим босса. Мы уже говорили, все, что осталось, - это эти куски металла”.

Саске сказал это, постукивая по одному из них. Обычно он тоже был бы на передовой, поскольку был танком уклонения, но это не сработало бы так хорошо против босса, о котором ни у кого не было никакой информации. Поэтому он использовал свои выдающиеся навыки метания, чтобы сыграть роль поддержки.

“Нежить, которая нападала на другие города, просто давала кости и все такое, как обычно; значит ли это, что сильные враги, находящиеся непосредственно под началом босса, как-то отличаются?”

“Так кем же все-таки был тот босс события? Она выглядела как ангел, но на самом деле ангелом не была, верно?”

“Если ты спросишь меня, она была чем-то вроде ангела-нежити или что-то в этом роде. Мои причины в том, что, во-первых, полевой дебафф сработал на ней, хотя предполагалось, что он неэффективен против ангелов. Затем, когда я использовал [Ментальную Магию], она израсходовала камни души. Камни души мне нужны только тогда, когда я сражаюсь с монстром, который обычно невосприимчив к [Ментальной магии]. Единственные расы монстров, обладающие иммунитетом, - это нежить, големы и гомункулы. Ну, по крайней мере, насколько я знаю.

Все, что говорил МентейЛист, звучало разумно. Из перечисленных им вариантов голем выбывал; как ни крути, босс совсем не был похож на голема.

“Итак, я думаю, что она должна быть либо нежитью, либо гомункулом, но нет способа определить, кем именно”.

“У него есть приспешники-нежить, так разве это не делает его явно нежитью?”

“Саске, ты уверен, что являешься огромной занозой в заднице, ты знаешь”.

“Да ладно, кого это уже волнует. Мы уже победили”.

Он был прав. За короткий промежуток времени произошло семь катастроф, но теперь их число сократилось до шести.

“Поскольку мы все-таки прикончили ее, я просто хочу точно знать, кого мы убили, вот и все”.

“Мероприятие еще не закончено. Если она нежить, возможно, она возродится, и нам придется снова сражаться с ней во время этого события или где-то еще; если она гомункул, тогда, возможно, произойдет вторая или третья другая катастрофа ”.

“Ху-ху, я не хочу драться с чем-то подобным ...”

“Верно. Артефакта больше нет, так что, если нам снова придется сражаться с ним, нам понадобится вся популяция игроков, чтобы стать сильнее ”.

Когда снова пришло время, Уэйн решил, что хочет по-настоящему стоять рядом с этими игроками в первых рядах, в отличие от того, что произошло на этот раз.

“ Ладно, может, нам пока прекратить вечеринку? Что касается капель, давайте просто продадим их где-нибудь. Мы разделим наличные как-нибудь в другой раз. Другие ребята, вероятно, в любом случае хотят сосредоточиться на этом мероприятии. Мы действительно получили дурацкое количество опыта, так что деньги, вероятно, какие угодно ”.

“Да, давайте назовем это здесь. Если что-нибудь случится, не стесняйся, позвони мне. Хотя свободен ли я прийти - это уже другая история. Что-то подсказывает мне, что у Уэйна будут еще большие неприятности ”.

“Насчет этого ты прав. Я полностью ручаюсь за невезение этого парня”.

“Хорошо, тогда мы умрем и возродимся снова в Слуховом аппарате”.

“Позже”.

Йоичи, Саске и Безымянный Эльф все ушли. Безымянный Эльф базировался в Портри; встретиться с ними было бы нелегко. Очевидно, Йоичи и Саске оба играли в Ауреле. Уэйн слышал, что сложность в Ауреле была значительно выше, чем в Хайерсе , поэтому было впечатляюще, что они вдвоем могли там работать.

“Вот они идут. Что ты собираешься делать дальше, господин Лидер?”

“За что это? Я больше не лидер”.

“Нет, ты можешь продолжать быть лидером, Уэйн. Я думаю, у тебя есть для этого нужные качества”.

“Ты тоже идешь, МентейЛист?”

“Ты не хочешь, чтобы я был рядом? В конце концов, именно поэтому я хотел установить точку возрождения здесь”.

“Нет, мы тебе более чем рады. Я с нетерпением жду возможности поработать с тобой”.

Уэйн внезапно перешел от одиночества к вечеринке из трех человек. Не говоря уже о том, что оба члена его группы были игроками высшего уровня.

“Ты использовал свой на сегодня, верно, Ментейлист? Как насчет тебя, Уэйн?”

“ Мой что? О, событие телепортации? Я своим еще не пользовался. Я тоже не пользовался им вчера, но я же не могу его сохранить, верно?

“Используй это или потеряешь". Так сказал сегодняшний ивент мегапоток”.

Это означает, что он мог бы взять их двоих куда-нибудь с собой.

“Ну, мы только что получили тонну опыта, я могу вложить немного в STR и VIT, а затем использовать немного, возможно, для INT и AGI тоже”.

“Ты создаешь мастера на все руки или что? Ну, нас всего трое, и если я буду танком, а МентейЛист - поддержкой, возможно, это сработает идеально ”.

“Отлично, так что давай на секунду отправимся в гильдию наемников - Подожди, что это?”

Подняв голову, он увидел, что небо на востоке быстро темнеет.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

───────────── • ✤ • ─────────────

“Так вот как работают [Демонические глаза]. Ух ты, меня сейчас укачает, потому что я к ним не привыкла”.

Рэйра разблокировала дерево [Демонические глаза], когда стала повелителем демонов. После изучения первого навыка, который носит общее название дерева, [Демонические глаза], она немедленно опробовала его. Эффект умения был постоянно активен; после его активации она получила статус "Демонические глаза", который действовал до отмены. При наложении заклинания оно потребляло процент от ее максимального количества МП в качестве фиксированной стоимости, и до отмены она не могла восстановить это фиксированное количество МП.

Демонические глаза сделали видимой магическую силу. “Магическая сила” относится к MP, но в этой игре, как и LP, MP восстанавливается естественным образом. Согласно легендам, воздух в этом мире наполнен маной. Статистика MP объясняется тем, что каждый персонаж каким-то образом забирает ману из воздуха, а затем преобразует ее в MP в своем теле, поэтому израсходованный MP восстанавливается понемногу за раз.

С [Демоническими глазами] она могла видеть MP персонажа, а также ману в воздухе. Это выглядело так, как будто розовый туман окутывал все в ее поле зрения. Поскольку способность видеть магическую силу не зависела от видимого света, отражающегося от предметов, когда Рэйра включила ее в этой тускло освещенной пещере, казалось, что розовый туман сам светится. В стенах пещеры не было никакой маны, так что это были единственные места, где туман был тонким. Следовательно, в местах, подобных этой пещере, которые были темными или даже непроглядно черными, она все еще могла косвенно “видеть” свое окружение. Если бы ей пришлось описывать это кому-то другому, это выглядело бы как черно-белый фильм. Однако, поскольку она понятия не имела, какого цвета что-либо было или сколько там света, она почувствовала чувство дезориентации. И она могла видеть магическую силу только в пределах действия навыка, на самом деле никакого тумана не было, поэтому ее зрение было ограничено. В настоящее время она могла видеть достаточно далеко, чтобы использовать базовые атакующие заклинания дальнего действия.

Поскольку у Рэйры самой было так много MP, [Демонические глаза] выкрасили ее руки и крылья в ярко-розовый цвет. Если бы она действительно сосредоточилась, то смогла бы разглядеть отдельные перья на своих крыльях, но, конечно, обычно ей не нужно было видеть такие детали. Этого было достаточно для использования в бою без таких усилий.

Для Рэйры, самым важным в этом умении было, как говорилось ранее, то, что для эффекта [Демонические глаза] не требовался свет. Это полностью зависело от того, был ли активирован навык, так что в принципе он мог быть включен всегда.

Другими словами, даже если ее глаза были закрыты, она все равно могла видеть магическую силу вокруг себя. Что означало, что она могла сражаться с закрытыми глазами. Это, по сути, решило ее проблему со зрением. И поскольку условием для применения магии была способность “видеть” свою цель, это тоже должно быть применимо.

Рэйра еще не тестировала это, но, возможно, с помощью [Демонических Глаз] она могла бы даже воздействовать на саму магию своими заклинаниями. Обычно, когда вы хотели отменить заклинания, вы предсказывали траекторию заклинания противника, а затем накладывали свое собственное заклинание по этой траектории. Однако, возможно, было бы возможно использовать [Демонические глаза] для прямой отмены заклинаний, которые взрываются в определенных координатах, таких как заклинания AOE.

“Хехехе… Я не могу дождаться. Это позволит мне определить мету ”.

Следующими навыками в дереве умений [Демонические глаза ] были [Улучшенные демонические глаза] и [Привязка магии]. [Улучшение Демонических глаз] действовало очень просто, увеличив базовый навык за счет увеличения дальности действия эффекта и позволив ей обозначать конкретные объекты, которые следует игнорировать. Это было удобно для того, чтобы ее руки и крылья не загораживали ей обзор, и, прежде всего, это позволило ей избавиться от тонкого розового фильтра, создаваемого ее веками, который окрашивал все ее поле зрения, когда ее глаза были закрыты. Еще одним преимуществом было то, что это позволяло ей менять цвет по умолчанию на розовый, но пока она игнорировала эту настройку. На самом деле ее не волновало, какого цвета все в итоге будет.

[Привзка магии] была смехотворно подавляющей, и ее стоимость была соответствующей. Это умение связывало активацию магии с [Демоническими глазами]; другими словами, магию можно было использовать бесшумно. Просто смотрите на цель [Демоническими глазами] и хорошенько подумайте над заклинанием, чтобы применить его.

Однако, поскольку для этого требовалось, чтобы она смотрела прямо на свою цель, его нельзя было использовать, пока ее глаза были закрыты. Она точно не стреляла лазерными лучами из своих глаз, так что не должно было иметь значения, были ли ее глаза закрыты, но когда она попробовала это с помощью [Исцеляющей магии], это не сработало. По сравнению с необходимостью использовать свой голос, было действительно гораздо менее обременительно просто открыть глаза. Однако, чтобы использовать его, Рэйре нужно было убедиться, что ее полуоткрытые глаза заранее приспособились к свету, поэтому ей придется быть особенно осторожной.

В принципе, если она хотела его использовать, ей сначала нужно было немного открыть глаза, убедиться, что она может выдержать свет, затем полностью открыть их и посмотреть на свою цель, после чего ее заклинание будет направлено на эту цель. Что-то в этом роде.

“На самом деле, звучит довольно круто… Хехехе”.

В любом случае, она заполучила в свои руки другой метод прикрытия своего ослабленного зрения.

“Следующий - солнечный свет… Учитывая, что я более или менее прекрасно чувствую себя в тени дерева, я должна просто постоянно поддерживать [Темный занавес] активной ”.

Став повелителем демонов, Рэйра смогла изучить [Темную магию], и первым навыком был [Тёмную занавес] , который мог блокировать свет во всей области. Однако это был не идеальный экран, он просто делал область немного темной. Вспоминая недавнюю битву, она подумала, что этого было бы вполне достаточно, чтобы защитить ее от солнечного света. В отличие от фиксированной стоимости [Демонических глаз], поддержание активности этого навыка с течением времени требует небольшого количества MP, поэтому ей придется быть осторожной с сохранением его активированным в течение чрезвычайно длительных периодов времени.

“Итак, теперь у меня есть способ эффективно бороться со всеми своими слабостями… Пока я этим занимаюсь, мне следует прихватить и любые другие навыки повелителя демонов.

Первым был ее рог. Изначально рог давал пассивные бонусы к навыкам типа [Ментальная магия] и [Правитель], а также повышал ее собственную сопротивляемость этим типам навыков. Однако, поскольку это была новая часть тела, с ней могли быть связаны новые навыки, такие как [Атака Рогом] или что-то в этом роде.

“Хм, ничего особенного… Ну, если рассуждать логически, то любые физические атаки рогом в основном означали бы, что мне придется нанести что-то вроде удара головой… Звучит немного неубедительно для повелителя демонов, так что да, меня это устраивает. ”

Итак, следующими будут ее крылья. Они уже разблокировали для нее навык [Полет], но, похоже, она разблокировала другие новые навыки, выполнив некоторые условия

“Хе-хе-хе. У меня есть этот новый навык [Атака крыльями]. Это, должно быть, та штука, где я отстреливаю тонны перьев из своих крыльев. Это так круто”.

Она взволнованно купила [Атака крыльями], но ее волнение исчезло, когда она прочитала описание. “...О, и это все? Я определенно разблокировала его после того, как подняла [голыми руками]… Но предполагается, что крылья - чувствительные части тела, поэтому бить ими людей кажется чем-то вроде… Ну, неважно, я думаю.”

Предположительно, лебеди в реальной жизни могли ломать кости более крупным животным, ударяя их крыльями[1], так что это не было совершенно возмутительной идеей. В игре сила и выносливость ее крыльев могут быть усилены STR и VIT, так что отдача от их использования для удара по чему-либо не должна быть такой уж плохой. Плюс, размах крыльев Рэйры , если она расправит их как можно дальше, легко превысит три метра. Поскольку обычно она складывала их и прижимала к телу или оборачивала вокруг талии, они не слишком бросались в глаза. Из-за этого они казались намного меньше, чем были на самом деле, но так они были ей полезнее, поэтому она старалась не слишком расстраиваться по этому поводу. Учитывая, что ее радиус действия с ними составлял целых полтора метра, если бы она использовала их в ближнем бою, она была удивлена, обнаружив, что ей нравится эта идея.

“Ах, это не дерево навыков "раз и навсегда". Далее… Ооо, вот оно что! [Пуля из перьев]!!!”

Было довольно сложно представить, что [Пуля из перьев] была частью логического перехода от [Голых рук] к [Атаке крыльями] и далее, так что, должно быть, было что-то еще, что привело к ее разблокировке. Вероятно, виной всему был [Бросок], навык, который она приобрела, играя с волчатами; она никогда раньше всерьез им не пользовалась. Однако [Бросок] действительно был чрезвычайно универсальным умением, поскольку его можно было использовать в любое время, пока у вас в инвентаре был камень. Очевидно, что вам не требовался навык, чтобы бросать предметы, но это увеличивало силу и точность бросаемых предметов, а также могло придавать им специальные эффекты.

“Ух ты… Что...?”

Как только она поняла [Пулю из перьев], она почувствовала странное ощущение в пояснице. Это было то, что она чувствовала раньше.

“...Так вот оно что. У меня выросли еще крылья."

Количество крыльев, раскинувшихся перед ней, увеличилось с двух до четырех. Поскольку они возникли в результате изучения [Пули из перьев], это должно означать, что одна пара предназначалась для полета, в то время как другая пара предназначалась для стрельбы.

“... Значит ли это, что когда я освою следующий навык, [Гатлинг из перьев], у меня будет еще больше крыльев?”

Рэйра думала подождать с изучением этого до тех пор, пока сначала не протестирует [Пулю из перьев], но любопытство взяло верх над ней.

“... Ничего не произошло. Что за черт”.

Следующий навык на дереве, [Распознавание перьевого барьера], Рэйра немедленно частично проверила, потому что она уже забралась так далеко по дереву. Его эффектом было “Покройте свое ближайшее окружение летящими перьями. Распознает информацию обо всем, что находится внутри барьера. Ваши навыки повышают эффективность и вероятность успеха при активации внутри барьера. ” Ей нужно было бы проверить, какова точная дальность стрельбы, но это, похоже, было еще одним чрезвычайно полезным навыком. Полезным, но…

“Хм, название немного беспокоит… ‘Проницательный’… Я, конечно, приму его, но последствия того, что меня называют "Проницательным Повелителем Демонов’… Хм… Нгх...!”[2]

Наряду со ставшим уже знакомым ощущением зуда у нее за спиной выросла еще одна пара крыльев.

“... Хм, значит, теперь у меня есть крылья ближнего боя, крылья дальнего действия и крылья магической поддержки. Сумасшествие ”.

Для всех остальных каждое крыло выглядело одинаково. Единственный способ определить разницу между ними заключался в том, что их размеры немного отличались в зависимости от их расположения у нее на спине, но и только. Рэйра попробовала несколько тренировочных взмахов крыльями, но все они ощущались примерно одинаково, когда дело доходило до атаки ими. Когда она попыталась выстрелить [Перьевой пулей] в стену, стрела света вылетела из крыла, на котором она сосредоточилась, и вонзилась в стену, которая оказалась пером. Казалось, что любое крыло может быть использовано для любого из навыков, связанных с крыльями.

“В любом случае, мои боевые возможности, особенно физические, улучшились. Чтож, пришло время для мести”.

Если бы она не ушла сейчас, довольно скоро прошел бы час. Рэйра просто хотела отомстить за свою потерю хоть на секунду быстрее; это определенно не имело ничего общего с желанием избежать неловкой встречи со своими будущими последователями.

“Отсюда, если я воспользуюсь [Высокоскоростным рейсом], чтобы пронестись дальше, я доберусь туда примерно за час. Бьюсь об заклад, там все еще должно быть по крайней мере несколько человек. Или типа того, я понятия не имею, откуда они все взялись, но я уверен, что нет удобного способа вернуться туда ”.

Примечания автора

Скоро будет [Месть].

На следующей неделе вы отправитесь с Уэйном в ад.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

[1]: Я не смог найти никаких историй о лебедях, ломающих кости хищникам, поэтому предполагаю, что это взято из городского мифа “не связывайся с лебедями, потому что они могут сломать руки детям”.

https://www.birdspot.co.uk/bird-brain/has-a-swan-ever-broken-someones-arm

[2]: Это каламбур, который действительно трудно перевести напрямую. 識翼結界 читается как "шикиеку кеккай" (различающий барьер крыльев). Однако “сикиеку” также означает гораздо более распространенное слово 色欲, которое означает "полный похоти” или “изголодавшийся по сексу”, поэтому редко кто недоволен тем, что его, возможно, называют “Изголодавшимся по сексу Повелителем Демонов”. Я думаю, я сделал все, что мог: X “проницательный джентльмен” подразумевает кого-то, кто занимается проституцией, но “проницательный" само по себе также имеет значение “способности отличать хорошее от плохого", что соответствует “различающему” значению 識.

P. S добавил в главу где Рейра плакала арт

───────────── • ✤ • ─────────────

Когда Рэйра получила крылья, она также получила навык [Полет], который позволял ей путешествовать по небу. Однако это был просто навык, заставляющий ее летать, на самом деле она не использовала свои крылья для этого. Следовательно, ей не нужно было махать крыльями, как это обычно делают птицы, чтобы вытеснить воздух для создания подъемной силы и тяги, а это означает, что она также не была ограничена дозвуковыми скоростями. Итак, поскольку ее крылья были бы просто источником сопротивления при использовании [Высокоскоростного полета], она могла просто сложить их и обернуть вокруг своего тела. И теперь, с [Демоническими глазами], она могла следить за окружающим с закрытыми глазами, так что ей даже не нужны были защитные очки.

Казалось, что пытаться лететь с такой скоростью, сохраняя [Темный занавес], было немного чересчур, так что на этот раз ей просто придется обойтись без этого. Однако, поскольку теперь у нее было больше крыльев, которые могли закрывать все ее тело, ни одна часть ее кожи не подвергалась воздействию солнца. Таким образом, она могла избежать повреждений от солнечного света, когда ей приходилось ненадолго выходить на улицу. Солнце тоже стояло намного ниже в небе, так что оно было не таким ярким, как раньше.

Это был ее первый полет в одиночку, но она оказалась намного быстрее, чем предполагала. Должно быть, по крайней мере, в три раза быстрее, чем она ожидала. Она не знала, было ли это из-за того, что на ней сейчас не было Ероисаку, или потому, что она получила больше крыльев, но в любом случае, с такой скоростью она должна была очень скоро добраться до столицы.

<Ваше Величество!>

<Босс!>

Столица должна была появиться в поле зрения с минуты на минуту. Но она внезапно получила кучу дружеских чатов. Это были ее подчинённые.

<Ах,… Мне жаль, что вы все умерли так внезапно. Со всеми все в порядке?>

<Это то, что мы хотим знать ...! Вместо этого, где ты сейчас находишься?>

<Почти в столице.>

<Вы только что умерли, о чем вы думаете?!>

<Именно поэтому, понимаете. Что ж, люди, которые убили меня, возможно, уже ушли, насколько я знаю, но я все еще не достигла своей цели. Стереть город с лица земли.>

<... Я понимаю. Если ваше Величество приняли решение, то я больше не буду возражать. В таком случае, понадобятся ли вам адамантитовые солдаты, когда вы прибудете ...?>

<Я позову их, когда буду готова. Также Зиг — я поручу тебе управлять городом, как только я его возьму.>

<Когда вы будете готовы, вы скажете...?>

<Ничего особенного. В любом случае, о Керри и девочках.>

<...Да, босс.>

Керри казалось, была недовольна.

<... Не расстраивайся так. Это все моя вина. Где ты сейчас?>

<К югу от Либе; мы в городке под названием “Коннэтр”...>

Судя по карте, это должно быть рядом с территорией монстров. Что означало возможность вторжения.

<Останься пока в этом городе и посмотри, не произойдет ли вторжение. Мне интересно знать, насколько сильны атакующие монстры и защищающиеся люди. Если вы собираетесь протянуть руку помощи, помогите людям.>

<Конечно. Ум…>

<После того, как я уничтожу королевство, я приду за тобой. Потом, за Сугару и Мировым Древом —>

Она быстро отдала им приказы снова запустить Великий лес Либе, Лес Труэ и Лурдес, затем закончила свои дружеские беседы.

Столица была уже в поле зрения.

В итоге потребовалось около тридцати минут, чтобы долететь от Великого леса Либе до столицы королевства. Поскольку Рэйра приближалась к городу, она замедлила ход и активировала [Темный занавес].

Чтобы замедлиться, она полностью раскрыла все свои крылья, используя сопротивление воздуха для торможения. Рэйра не могла видеть это сама, но она была уверена, что это выглядело чертовски круто. Она также осознавала тот факт, что если бы она не подняла свои STR и VIT так сильно, как раньше, одной только силы, приложенной к ним, могло бы быть достаточно, чтобы полностью оторвать ей крылья.

“О? Здесь все еще остались только трое.

Вокруг внешней стены, где ранее произошла битва, бродило несколько человек. Только трое из них были похожи на наемников. И одним из них был Уэйн. Танк по имени Гил тоже был там. Последний не показался знакомым. Все они ошеломленно уставились на Рэйру.

Трое игроков стояли рядом с кучей неизвестного металла. На мгновение она подумала, что они выполняют какой-то странный ритуал, но потом поняла, что это, должно быть, останки Ероисаки. Это не было похоже на результат их действий, так что, вероятно, это произошло само по себе. Возможно, именно это происходило с монстрами типа живых объектов, когда они умирали.

Рэйра неторопливо спустилась перед ними, выпустив [Темный занавес], когда коснулась земли. Солнце все еще светило с неба, но его лучи были намного слабее на поверхности.

“Эт-то катастрофа...”

“Подожди, подожди, подожди, подожди"… Ты хочешь сказать, что мы не убили ее ...?”

“На самом деле… У нее теперь больше крыльев; она явно стала сильнее, не так ли?..”

Тот факт, что Рэйра раньше спускалась сражаться на землю, также способствовал ее плачевному выступлению. Если бы она просто осталась в воздухе и нанесла ковровые удары по врагам, победа была бы легкой. Однако целью Рэйры было “лучше использовать свой опыт”, а не “лучше сражаться”. Она могла быть беспечной или тщеславной, пока была уверена, что у нее всегда на руках выигрышная комбинация.

“Может быть, именно здесь… она просыпается...”

“Подожди, что? Уэйн, что ты только что сказал?”

“Может быть, это не то событие, где мы отражаем катастрофу; может быть, это событие - то, где катастрофа пробуждается ...”

“Ты имеешь в виду, что бы мы ни делали, наемники в конечном итоге будут уничтожены? Ты это хочешь сказать ...?”

“Имеется в виду, что это не босс для ивента, а скорее ивент для представления нового босса ...”

Рэйра тоже подозревала об этом по предыдущему бою, но почему-то они приняли ее за босса турнира NPC. В любом случае, она не особо возражала. Она сделает все возможное, чтобы выступать в качестве NPC для них. Не говоря уже—

—Снова притворяюсь NPC перед Уэйном. Это вышло далеко за рамки безумного совпадения; на данный момент нам как будто суждено быть связанными подобным образом.

Выводы Уэйна, как правило, были странно ошибочными, но также всегда были верными там, где это имело значение. Событие пробуждения. В этом он не совсем ошибался.

“Итак, вас только трое? Что случилось со всеми остальными?”

Они уже слышали ее голос раньше, так что для Рэйры не составило труда заговорить с ними.

“Кх, что нам делать?”

“Возможно, по сценарию мы обречены на поражение, но… Давайте соберем как можно больше информации”.

“Это единственное, что мы можем сделать ...? Жаль, что я не смог пополнить свои камни души ...”

Рэйра лениво размышляла, есть ли у неее какой-нибудь способ получить больше здесь, в столице. Не было никакого реального смысла строить догадки; ей было просто любопытно. Если бы NPC продавали их, то у него просто оставалось бы больше в инвентаре. Он также мог атаковать магазины, чтобы получить больше. Что еще более важно, тот факт, что он ворчал на них, означал, что это был игрок в [Ментальную магию]. Хотя она не могла точно вспомнить его имя.

“[Различающий барьер из перьев]”.

Ее крылья с третьего по шестое широко раскрылись, выпуская перья. Она не проверяла точную дальность действия этого навыка, но, похоже, он закрывал до средней дальности. Если она действительно была способна чувствовать все, что происходило в пределах ее досягаемости, то этот навык был поистине незаменим.

Бесчисленные белые перья танцевали вокруг них. Обычно они были бы черными, из-за чего навык выглядел бы намного более зловещим, что, возможно, могло бы заставить противников больше беспокоиться. Но когда Рэйра использовала его, это выглядело просто как что-то из сна.

“На этот раз стрел не будет?”

Даже если бы они были, от них не было бы никакой пользы. Как только они преодолеют ее [Различающий барьер из перьев], она узнает, с какой стороны они пришли. Как только она узнала, что с ее высоким AGI Рэйра может реагировать достаточно быстро, чтобы ловить их в воздухе за наконечники стрел.

“В городе нет других рыцарей или солдат? Я не возражаю, если вы позовете их сюда”.

Она уже была здесь в поисках поединка, поэтому хотела растоптать по крайней мере столько же людей, сколько было раньше. Если игроков будет недостаточно, то оставшихся можно будет заполнить неигровыми персонажами.

“Эй, а как насчет рыцарей Лоусона ...?”

“Вероятно, они уже должны были возродиться. Если мы сможем потянуть время, они, возможно, уже в пути”.

“Не, похоже, нам это не понадобится. Они уже здесь”.

Услышав это от одного парня, имени которого она не знала, Рэйра обратила свое внимание на врата, где она почувствовала множество следов маны, приближающихся к ним. Их было довольно много, достаточно, чтобы поверить, что это был целый рыцарский орден. У каждого из них, казалось, был сравнительно высокий уровень маны. Если бы этот парень Гил был игроком высокого ранга, а Уэйн - среднего, то "рыцари" были бы где-то посередине. С другой стороны, поскольку она судила только по их МП, было неясно, насколько точным будет этот барометр в отношении их способностей как рыцарей. Основываясь только на MP, мистер [Ментальная магия] здесь был, безусловно, номером один.

“Значит, около сорока? Больше, чем было раньше. Что ж, отлично. Теперь пришло время начать мою месть ”.

Рэйра быстро решила опробовать свой новый навык [Перьевой гатлинг]. Судя по тексту справки, его урон зависел от DEX . Она не так сильно повысила свои характеристики по сравнению с другими, но они все равно должны быть выше, чем у любого из присутствующих игроков или NPC. Если навык покажется полезным, то она могла бы просто вложить больше опыта в DEX позже.

После того, как она произнесла ключевое слово, бесчисленные белые пули вылетели из ее распростертых крыльев, осыпая рыцарей. У пуль было недостаточно огневой мощи, чтобы пробить их броню, но они были достаточно сильны, чтобы отбросить рыцарей назад после нескольких прямых попаданий. Некоторым не повезло настолько, что пули случайно попали в отверстия в их броне; эти умерли мгновенно.

“В прошлый раз она не использовала эту атаку!”

“Это, должно быть, способность ее новых крыльев!”

Поскольку Уэйн слишком легко погиб бы от этой атаки, Рэйра направила ее только на приближающихся рыцарей. Гил, возможно, и смог бы противостоять ей, но мистера [Ментальная магия] тоже разорвало бы на части.

Разочарование, которое она испытывала раньше, было незабываемым. Взамен она намеревалась подарить им самую жестокую смерть в качестве сувенира.

В то время как рыцари дрогнули от силы ее [Перьевого выстрела], Рэйра немного приоткрыла глаза. Стало довольно темно, так что не было необходимости ждать, пока ее зрение привыкнет.

С полностью открытыми глазами она смотрела прямо на всех рыцарей. Ее обычное зрение и мана, видимая из [Демонических глаз], перекрывались. Поскольку рыцари были немного отброшены назад после ее атаки, их было немного трудно разглядеть, но она могла использовать то, что видела [Демоническими глазами], чтобы определить координаты. Без проблем.

Она сосредоточилась на своих [Демонических Глазах], чтобы произнести заклинание.

Рэйра бесшумно выпустила [Темный Взрыв], поглотив рыцарей во тьме. Внутри они были сбиты в кучу и яростно раскачивались, затем раздавлены по мере того, как темнота становилась все меньше и меньше, прежде чем окончательно исчезнуть. У нее никогда раньше не было возможности опробовать этот навык, поэтому сейчас она использовала его впервые; вспоминая предыдущую битву, она почувствовала невероятное облегчение от того, что не опробовала его, когда накладывала заклинания на себя. Хотя область его действия была меньше, чем у большинства других заклинаний AOE, количество резни и разрушений, которые оно вызвало, лишило ее дара речи. Но все равно, это было прекрасно.

“Что... за черт...?”

“Беззвучный кастинг...? Нет, ее глаза...

Из этого комментария она могла предположить, что что-то случилось с ее глазами. Она могла самостоятельно проверить свои крылья, но не могла сделать то же самое со своими глазами. Возможно, был какой-то визуальный эффект, когда она использовала [Демонические глаза] для заклинания? Ей действительно нужно было найти зеркало.

Она поразила выживших рыцарей еще несколькими заклинаниями AOE, используя свои [Демонические Глаза]. В этом не было необходимости, но было благоразумно быть полностью уверенным, что они мертвы.

Покончив с рыцарями, Рэйра снова закрыла глаза и повернулась лицом к группе Уэйна.

“Ты не нападешь? Или не схватишь меня, как раньше? Ах, ты даже можешь попробовать свою [Ментальную магию], если хочешь”.

Даже после того, как их спровоцировали, Уэйн и его спутники не двинулись с места. Они просто в шоке смотрели туда, где исчезли рыцари. Если они хотели получить как можно больше информации о Рэйре, им следовало хотя бы попытаться понаблюдать, как она отреагировала на нападение.

“Если ты не будешь атаковать, то хм, да. Давай немного поболтаем. В нашей битве ранее было что-то странное.… Кажется, кто-то назвал это ‘полевым дебаффом"? Что это было? Он все еще у тебя? Ты не воспользуешься им на этот раз?”

Ей все еще было любопытно узнать об этом. Если бы это можно было производить массово или если бы это было то, что накопила каждая страна, тогда ей пришлось бы быть гораздо осторожнее с будущими вторжениями.

Уэйн, выйдя из своей фуги, крикнул в ответ: “Ты думаешь,… мы бы действительно рассказали тебе?”

Нет, она так не думала. Угрозы не подействовали бы на игроков, которые всегда возрождались, независимо от того, сколько раз они умирали. По сути, это была просто пустая беседа. Рэйра не ожидала, что они серьезно ответят ей. Когда у нее было время, она просто заходила на форумы. Даже если бы они хотели скрыть от нее информацию, учитывая, сколько игроков знали об этом, определенно нашелся бы кто-нибудь, кто написал бы об этом. Она не совсем пыталась играть в ролевые игры, но она подумала, что это может быть чем-то, о чем может попросить горькая [Катастрофа].

“Если ты не хочешь общаться, так тому и быть. Я быстро избавлюсь от тебя и двинусь дальше, в город”.

“Кх!”

Ого. Ему действительно не понравился тот факт, что она атаковала столицу. Нетрудно понять почему, учитывая, что большинство NPC не могли вернуться к жизни.

“Зачем тебе столица?!”

“Значит, мы собираемся поболтать? Ты добиваешься от меня ответов после того, как отклонил мои вопросы? Разве это не ужасно эгоистично с твоей стороны? Что ж, я не возражаю.”

Все еще закрыв глаза, Рэйра посмотрела на стену. Несмотря на то, что из-за ее [Демонических глаз] стена казалась розовой, возвышающееся сооружение все еще выглядело таким же ослепительным, как и в полдень.

“Потому что это красиво. Увидев это с неба, я захотела этого. Как только я получу этот город, я заполню его своей нежитью ”.

Это было объявлением войны. В подобных сценариях гораздо драматичнее рассказать кому-то о своем плане, а затем добиться успеха в нем. Это было похоже на выполнение обещания.

“Ну что ж, надеюсь, это удовлетворило ваше любопытство”.

Пора завершать эту RP-сессию.

“Пока прощай. Однажды я также найду и убью других, кто был здесь раньше. Кажется, ты способен вернуться к жизни после смерти, так что дай им знать, что я иду ”.

Она открыла глаза, посмотрела на группу Уэйна и снова произнесла заклинание [Тёмный взрыв], которое, как раз успело перезарядится. Как и в случае с предыдущими рыцарями, их троих поглотила тьма, и они были прижаты друг к другу, прежде чем, наконец, исчезнуть в смятой куче. Рэйра почувствовала, что сдерживает небольшой кислотный рефлюкс.

Ее небольшой разговор с ними был направлен на то, чтобы скрыть, что она ждет, пока ее заклинание остынет. Было безрассудно не подозревать, что вражеский заклинатель, возможно, пытается тянуть время.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт:  Rouryn [Когорта Теней]

P. S. Я зачитался и чуть не забыл про главу. И да, в 90 главу я арт добавил

───────────── • ✤ • ─────────────

Рэйра получила немного опыта от рыцарей, которых она сокрушила ранее. Однако только что трое игроков не дали ей абсолютно ничего.

“Это странно… Эти трое явно были — ну, по крайней мере, двое из них — сильнее рыцарей, я думаю . Была ли какая-то причина, по которой я не получила от них опыта?”

Она обдумывала это, пока складывала в свой инвентарь оставленные предметы Уэйна, дропнутые из Ероисаки. Однако сейчас у нее не было достаточно данных, чтобы сузить круг возможных причин.

“Ну что ж, я могу просто подумать об этом еще раз, когда это произойдет в следующий раз”.

Позаботившись о нескольких оставшихся игроках, составлявших группу Уэйна, а также о способных на вид рыцарях, Рэйра снова [призвала] большое количество адамантитовых солдат, а также Зига в городе. Они бегали вокруг, разбираясь с любыми рыцарями или солдатами, делая все возможное, чтобы не разрушить какие-либо здания.

Но сначала нужно было сделать кое-что еще. А это было найти и нейтрализовать постоялые дворы и любые другие возможные точки возрождения.

Три игрока, которых Рэйра только что убила, должны были все погибнуть в первом бою. Тот факт, что они собрались в том же месте до ее возвращения, означал, что они, должно быть, возродились в столице.

Поскольку она призвала живые объекты и монстров-нежить, навыки [Ментальной магии] были не очень эффективны, но теперь ей приходилось опасаться камней души. Даже если этот парень не мог получить больше, он сказал, что у него осталось четыре. Это означало, что в худшем случае можно [Контролировать] до четырех ее последователей. Для управления этими четырьмя потребуется четверо других ее солдат, а это означает, что до восьми юнитов можно считать выведенными из строя на короткий период времени. Она должна быть осторожна.

И этот игрок в Гил, он в настоящее время был довольно силен, судя по тому, что видела Рэйра. Он мог быть на том же уровне, что и адаманлидер, или, возможно, даже сильнее одного. Вспоминая первое событие, она могла сделать вывод, что он, должно быть, приложил немало усилий и заработал много опыта. Она оценила других игроков, с которыми она столкнулась в обоих событиях, как равных. Она не могла потерять бдительность рядом с ними.

“Мне нужно разрушить столицу, уничтожить это королевство и заработать намного, намного больше опыта. В конце концов, на меня может напасть любое количество игроков, работающих вместе. На моей стороне, однако, если я потерплю поражение, вся моя армия немедленно рассыплется. Хм, совместная игра ... ”

Рэйра как игрок никогда не испытывала этого. По крайней мере, не в этой игре.

“... У меня их нет… Подожди, у меня и правда нет друзей ...”

На самом деле она не ревновала. Однако, просто с рациональной точки зрения, чтобы свести риск к минимуму, она подумала, что было бы неплохо найти еще одного игрока в качестве соучастника.

“... Интересно, где бы я вообще могла найти игрока-монстра. Я не думаю, что они часто пользуются форумами ...”

Было бы неплохо, если бы нашлись игроки, которым нравилось экстравагантно крушить человеческие города, как это делала она сейчас. Если бы она могла добавить еще кое-что, они также должны были бы понять преимущества притворства боссом мероприятия; было бы здорово, если бы этот человек тоже увлекся своими шалостями. (T.n. И правда, где же найдутся такие....)

“Да, там нет никого подобного. Может быть, если бы я уехала в другую страну.… Ну, сначала я должна закончить разрушать эту страну ”.

После этого никто больше не придет в Великий лес Либе. Это потому, что города рядом с ним больше не существовало. То же самое, вероятно, было верно и для леса Труэ.

В этом случае, если бы Рэйра хотела заработать больше опыта, то ей пришлось бы превратить это место в город смерти, как и планировалось, тогда она могла бы подождать, пока к ней не придет больше добычи. Если бы столица королевства была полностью поглощена территорией монстров, окружающие страны ни за что не стали бы просто сидеть сложа руки и наблюдать. Вот почему она рассчитывала, что новости об этом событии распространятся по всему континенту.

<Вы можете игнорировать любых рыцарей или солдат на лошадях. Дайте им сбежать. Ах, но если они просто убегают пешком, вы можете избавиться от них.>

Вероятно, там не было бы никаких посыльных, пытающихся сбежать пешком. Любой, кого они видели подобным образом, скорее всего, был простым дезертиром. Для любых настоящих рыцарей, даже если бы им удалось сбежать, они все равно погибли бы, если бы их благородный хозяин был убит, поэтому для них было лучше сопротивляться.

“Ладно, теперь, где здесь постоялые дворы...”

Рыцари-скелеты были разбросаны по всему городу. Учитывая размеры столицы, одного отряда адамантитовых солдат могло быть недостаточно, но [Призванных] рыцарей-скелетов у Зига было очень много. Поскольку он явно превысил стандартный максимальный лимит для [Призыва], он, должно быть, использовал какой-то другой навык, чтобы преодолеть этот лимит.

Хорошей новостью было то, что последователи ее последователей, а именно муравьи и рыцари-скелеты, автоматически возродились через час после смерти Рэйры. Это означало, что часовой таймер возрождения не был таймером перезарядки, это была какая-то другая переменная. Вероятно, это было “время, в течение которого может быть принято возрождение”. Если бы кто-то мог получить это в течение этого времени, то имело бы смысл предотвратить срабатывание автоматического возрождения.

Именно во времена хаоса истинная природа человека становилась очевидной. Пухлый торговец, тянущий за руку своего соседа, казалось, пытался сбежать, в то время как нечто, похожее на солдата, проталкивалось сквозь людские волны против течения. Единственное, что удалось увидеть Рэйре, так это то, что все хотели убраться как можно дальше от скелетов.

“Те, кто бежит, вероятно, местные жители. Те, кто не бежит, это...”

Либо рыцари, которые не умрут, либо игроки.

“Вот ты где, Уэйн”.

С высоты неба было легко заметить людей, ведущих себя не так, как обычные люди. Он проталкивался сквозь толпу вместе с Гилом и соединялся с рыцарями, чтобы противостоять адамантитовым солдатам и скелетам. Это означало, что она могла использовать направление, откуда они пришли, чтобы проследить путь обратно к их гостинице.

“Но это квартал знати… Он в центре города. У них действительно достаточно денег на комнату здесь ...?”

Очень жаль, что Рэйра не знала, где находятся их точки возрождения. Она также не хотела просто ходить и крушить каждое здание; она хотела сохранить этот прекрасный городской пейзаж настолько, насколько это возможно. Ее единственным вариантом было контролировать эти точки возрождения, ничего не разрушая.

“И для того, чтобы сделать это… Мне просто нужно взять под свой контроль все безопасные зоны в столице, а затем создать в них лагеря”.

Поэтому ей нужно было больше людей. Однако Рэйра и Зиг выжали все, что могли, из своих навыков [Призыва]. Другими словами, пока не пройдёт кулдаун, ей придется работать с тем, что у нее уже есть.

“... Технически, если мне просто нужно, чтобы они были ‘под моим контролем’, мне не нужна боевая мощь для этого ...”

И у Рэйры, и у Зига был способ увеличить свои силы, используя временных, расходуемых пешек: “призывников”, созданных из [Некромантического Барьера] и [Некромантического генерала].

“Предоставьте бой солдатам и используйте слабую нежить, чтобы очистить здания”.

Даже несмотря на то, что теперь она перестанет искать постоялые дворы, у Рэйры все еще оставались другие дела. Наложить [Некромантический барьер], превратить свежих мертвецов в зомби, собрать отряд адамантитовых солдат после вечеринки Уэйна… Если бы зомби попали под неудачный солнечный луч, они бы немедленно очистились, но благодаря массивной городской стене большая часть города в настоящее время находилась в тени.

На самом деле ей было наплевать на самого Уэйна, но у этого парня могло быть достаточно сил, чтобы победить ее. Единственное, что она могла сделать, это подавить их чистой численностью. И если они умрут, то просто возродятся снова где-нибудь в другом месте. Она должна была поддерживать их в живых, пока ее силы не закончат брать под контроль всю столицу. Их столкновения нужно было умело направить так, чтобы они продолжали сражаться, а не подумывали о самоубийстве. Ее силы еще не нашли его, но она также должна была быть осторожна с этим парнем [С Ментальной магией]. Он мог контролировать до четырех врагов одновременно, что означало, что для нейтрализации ему требовалось в несколько раз больше юнитов, поэтому ей пришлось бы выделить несколько адамантитовых солдат только для него.

“Ну, все, что я могу сделать, это предоставить это им. Что касается меня ...” Рэйра посмотрела в ту сторону, откуда пришла группа Уэйна: из центра столицы. “Я должна позаботиться о дворянах, чтобы покончить с рыцарями. Неизвестно, сколько их там”.

В замке было меньше рыцарей, чем ожидала Рэйра. Насколько она могла видеть, большинство из них были в самом городе. Должно быть, им было приказано отдавать предпочтение гражданам, жизненной силе королевства, а не знати.

“Я думаю, это очень благородно с их стороны, но… Если погибнут сами дворяне, то погибнут и рыцари, защищающие этих граждан”.

В любом случае, чем меньше было рыцарей, тем легче ей было.

<Ваше Величество.>

“А?”

Перед входом в замок стояли Диас и Зиг.  Присутствие Зига имело смысл; Рэйра [Призвала] его. Но как Диас попал сюда? Единственный, кто мог призвать его, была Рэйра, его хозяин. Она приземлилась перед ними и спросила именно об этом.

“Как ты сюда попал, Диас? Не думаю, что ты прибежал сюда, не так ли?”

Конечно, он не мог этого сделать. Ну, она не могла полностью исключить это. Нет, даже если бы это было технически возможно, не было никакого способа. Прошел всего час с тех пор, как Дис возродился.

<Его нес один из лидеров скелетов, которых я [Призвал],> извиняющимся тоном сообщил Зиг.

Рэйра совершенно не представляла, о чем он говорит.

<По сути, я временно считался снаряжением лидера скелетов, поэтому меня смогли [Призвать] вместе с ним.>

Было ли это намеренное поведение?

“Нет, конечно, нет. Они определенно собираются исправить это во время следующего технического обслуживания… Они, вероятно, исправят это так, что физическое ношение персонажа не будет считаться снаряжением ...”

Эти NPC-последователи более или менее подчинялись приказам Рэйры. Для вас это был высокопроизводительный ИИ; он смог найти лазейку в нечетких командах, которые она отдавала. Они нисколько не уступали реальным людям. Фактически, люди с сильными личностями могли использовать нечеткие команды, искажая их, чтобы интерпретировать таким образом, чтобы это приносило им индивидуальную пользу. Должно быть, так все и произошло.

<Поскольку я являюсь королевской гвардией Вашего Величества, я должен использовать все, что есть в моем распоряжении, чтобы поспешить на сторону Вашего Величества ...>

“Я так и думала, что ты скажешь что-то в этом роде"… Что ж, раз ты здесь, я собираюсь штурмовать замок. Мы продолжим втроем ”.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

P. S. Она разрушила столицу королевства. До 100 главы. Их 600+. Что дальше будет??? Кста, в этой главе переводчик один раз перевёл имя гг как Редок. Интересно, когда до редьки дойдём?

───────────── • ✤ • ─────────────

Рэйра не была уверена, что дворяне окажутся внутри замка. Однако даже дворяне не остались бы в столице без причины. Если они жили здесь, то у них должна была быть какая-то работа, которую они должны были здесь выполнять. Обычно они управляли королевством, особенно сейчас, во время кризиса; было бы естественно предположить, что все они, вероятно, были собраны вместе в каком-то централизованном месте. Некоторые из них могли спрятаться в своих особняках, но их было бы легко обнаружить, проверив, насколько сильна их защита, так что она могла бы обойти их позже.

Ворота замка были плотно закрыты, но в мгновение ока Диас разрубил их на мелкие кусочки, и они развалились на части. Не имело значения, были ли эти двери сделаны из дерева или любого другого материала; хотя они выглядели довольно прочными, они были далеко не такими прочными, как энты.

<Я должен сказать, ваше Величество...>

“И что же?”

<Вы сделали еще один шаг к божественности.>

Ах, верно; ее подчиненные еще не видели ее после того, как она научилась всем этим навыкам.

“Это довольно круто, не так ли? Должна признать, мне очень нравится свой облик”.

<Что-то не так с вашими глазами? С тех пор они у вас были закрыты.>

“Хехехе. Это потому, что я все еще чувствую, что происходит вокруг меня, даже с закрытыми глазами. Мне нужно открывать их только в случае необходимости ”.

Они непринужденно болтали, пробиваясь в королевский замок. Как и видела Рэйра сверху ранее, внутри почти не было рыцарей. Некоторые направлялись к ним, в то время как другие устремились дальше в замок. Вероятно, чтобы доложить о ситуации.

“Что ж, если они идут за нами, то пусть идут. Я уверена, что в настоящее время у них не хватает людей на всех фронтах. Постарайтесь убивать их как можно аккуратнее; это поможет, когда мы превратим их в нежить.”

Однако, они, вероятно, уже были [Подчинены] дворянином. Если это так, то даже если бы трупы были зомбированы с помощью [Некромантии], их души не были бы связаны. Без сопровождающей души они могли создавать только слабую нежить.

“Компенсируем ли мы это количеством ...? Если мы просто собираемся воскресить их всех как нежить, возможно, нам повезет, и некоторые из них не окажутся под действием [Подчиненного]”.

После этого Рэйра и ее генералы продолжили захват замка , убивая всех рыцарей и служанок, с которыми они сталкивались. Поскольку они не могли связать души рыцарей с помощью [Некромантии], их можно было превратить только в слабых монстров-нежить (которых они для удобства называли “меньшими зомби”). Однако, это не относилось к служанкам; из-за воздействия  [Некромантического барьера] Рэйры, а также [Миазм] Диаса и Зига, они переродились в довольно сильную нежить.

“Горничные и государственные служащие гораздо полезнее”.

Независимо от того, каким изначально было тело, тип полученной нежити на самом деле не так уж сильно различался. И рыцари, и служанки одинаково превращались в зомби. Однако, было ли это из-за того, что у них был более высокий уровень интеллекта при жизни, или из-за того, что у горничных и государственных служащих просто был более высокий уровень интеллекта в целом, их походка была такой же утонченной, как и при жизни. Если они были убиты чисто, не обращая внимания на изменение цвета кожи, другие люди, возможно, даже не смогут сказать, что они были зомбированы.

“Но что, черт возьми, что происходит с этими коридорами ?!”

Они уже заблудились, и им пришлось возвращаться по своим следам бесчисленное количество раз. Окон было немного, поэтому они не могли видеть, что происходит снаружи, но поскольку из них вообще не проникал свет, солнце, должно быть, давно село. Тем не менее, силы Рэйры были сильнее ночью, так что это было долгожданным событием.(T.n. Если до вас, как и до меня сразу не дошло - у нее альбинизм = аллергия на солнце, а ночью её ничего не сдерживает. Дожили, повелитель демонов хуже реагирует на солнце чем вампир...)

С внезапным прозрением, Рэйра научила служанок рядом с ней [Магии Огня]. Поскольку рыцари, ставшие младшими зомби, не могли этому научиться, должно было быть какое-то условие для изучения магии зомби.

“Служанки, зажгите свечи на стенах огнем”.

Все зомби-горничные, как один, произносят заклинание, зажигающее все свечи в радиусе действия.

“Великолепно… Интересно, могли бы мы сделать что-нибудь подобное для нашей пещеры”.

<Я уверен, что это возможно, но… под землей нет окон, поэтому при разжигании огня дышать может быть намного труднее.>

Он был абсолютно прав. И не только это, в их группе было даже не так много людей, которым нужен был свет, чтобы видеть. Наиболее пострадавшей была сама Рэйра, но теперь она могла ориентироваться буквально с закрытыми глазами.

“Тогда давай не будем. А что, если мы продолжим строить гнездо все выше и выше, как муравейник? Думаешь, мы могли бы сделать его похожим на замок?”

<... Почему бы не обсудить этот вопрос с королевой Сугару? Не мы будем выполнять работу.>

С тех пор, как Эрфарен был уничтожен, количество посетителей великого леса наверняка уменьшится. У муравьев будет свободное время, чтобы поработать над ним. Рэйра также хотела, чтобы они снова работали на фермах, но если казалось, что инженеры могут справиться с другим проектом в дополнение к этому, то она хотела предложить это.

<В любом случае — Ваше Величество.>

“Да, я могу сказать. Впереди много людей”.

После поворота за следующий угол коридор переходил в более широкое пространство. Впереди Рэйра могла разглядеть чрезмерно богато украшенную дверь. За ней, вероятно, находился какой-то зал для аудиенций.

“Интересно, нормальным людям тоже приходится проходить по этому извилистому коридору в поисках аудиенции. Или, может быть, где-то есть короткий путь”.

Горничные разделились, чтобы поискать людей, прячущихся в других комнатах, но сообщили, что никого не нашли. Рэйра приказала им сформировать команды по крайней мере из пяти человек и отпустила их в замок; если они сталкивались с врагом, которого, по их мнению, не могли победить, они должны были бежать.

“[Различающий барьер из перьев]. Хорошо, открывай дверь”.

“Сейчас! Огонь!!!”

В тот момент, когда дверь открылась, вылетело бесчисленное количество атакующих заклинаний. Похоже, к ним были примешаны какие-то заклинания [Святой Магии]. Скорее всего, это было потому, что они считали, что группа Рэйры состоит из нежити. Двое из них на самом деле были, но сама Рэйра ей не была.

Используя [Демонические глаза], чтобы выделить их, она специально отменила только эти заклинания. Поскольку она перестраховалась и использовала для этого более сильную магию, ряд других заклинаний также были отменены в процессе. Для любых заклинаний, которые не были [Святой Магией], они были ослаблены аурами Диаса и Зига [Миазмами], поэтому почти не наносили урона, и этот урон был быстро залечен с помощью [Лечения].

[Лечение] можно было использовать только против одной цели в пределах досягаемости руки, и оно долго не заживало. Однако в его пользу было два очка: он стоил очень мало MP и имел чрезвычайно короткое время восстановления. [Исцеляющая магия] была полной противоположностью; она быстро исцеляла и имела большую дальность действия, но ее стоимость МП была высокой, а время восстановления - довольно долгим. И поскольку это был один из видов магии, он также был включен в глобальное восстановление заклинаний, что создавало огромные проблемы. Вот почему было так трудно создать универсальный заклинатель. Возможно. Она открыла [Магию исцеления] совсем недавно, так что это было всего лишь ее предположение.

В этой игре навыки исцеления не наносили урона нежити. Вместо того, чтобы восстанавливать жизненную силу, они просто залечивали раны. Серебряной пулей, которую можно было использовать против нежити, была [Святая магия]. Когда на них не действуют исключительные умения, такие как [Миазмы], заклинания [Святой Магии] наносят 150% урона нежити. Насколько Рэйра могла судить, используя [Демонические глаза], чтобы увидеть, насколько мощным был шквал заклинаний, Диас и Зиг не получили бы никакого смертельного урона, но и намеренно наносить какие-либо удары тоже не было причин. Причина, по которой она отослала зомби-горничных куда-то в другое место, заключалась в том, чтобы избежать потери кого-либо из них в результате этой атаки. В конце концов, Рэйра могла сказать, что они произносили заклинания задолго до того, как дверь была открыта.

По большей части они просто ждали, пока закончится магическая атака противника. Работа Рэйры была довольно простой; помимо наблюдения за новыми заклинаниями [Святой Магии], она просто игнорировала все другие заклинания и иногда использовала навыки исцеления. Там были рыцари, прижавшиеся к стене, чтобы избежать попадания магии, которые пытались медленно приблизиться к дверному проёму, но поскольку они находились в зоне действия [Различающего Перьевого барьера], они не смогли спрятаться от Рэйры. Всякий раз, когда они появлялись в поле зрения, она использовала [Перо Гатлинга], чтобы отбиваться от них.

“Ах, я знаю, что перестраховывалась, но когда я применяю слишком сильные заклинания, я предполагаю, что это должно быть из—за [Различающего Перьевого барьера]”.

В конце концов, магия Рэйры действительно получала бонус, когда была применена внутри ее барьера.

Вскоре после этого в магическом обстреле противника наступило затишье, и теперь рыцари, подняв щиты, бросились в атаку.

“Сначала я поражу их магией, а потом, думаю, остановлю их после того, как они потеряют строй”.

Неплохой план. Однако ее рыцари-некроманты не позволили бы делу зайти так далеко. Они вырубали или отбрасывали назад группы атакующих рыцарей сразу, не позволяя ни одному приблизиться к Рэйре.

“Я собиралась попробовать [Атаку крыльями]… Ну, неважно”.

Поскольку всякий раз, когда у кого-то заканчивалось восстановление, вылетало больше магии, обе стороны повторяли этот обмен довольно долго, но рыцарей убивали каждый раз, так что их число медленно сокращалось. Вскоре все было кончено.

“Итак! Вы все закончили?”

“Так ты, должно быть, и есть… ‘Катастрофа’, напавшая на столицу”.

Тот, кто ответил Рэйре, был хорошо сложенным пожилым мужчиной. Свирепый взгляд его глаз указывал на то, что он отличался от этих других тучных дворян.

“Когда спрашивают о чьей-либо личности, предполагается, что сначала вы должны представиться. Не слишком ли вы невежливы?”

“Возвращаю вам ваше заявление обратно": Если вы хотите посетить чей-то дом, сначала запишитесь на прием! У вас что, совсем нет манер?!”

Черт возьми. Он определенно был прав. Это был необычный человек.

“Все так, как ты говоришь. Я то, что вы, люди, называете ‘Катастрофой’. Вероятно. Поскольку я себя так не называю, я не знаю ”.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней] и Король Негров

───────────── • ✤ • ─────────────

“... Да, "катастрофа" - это просто термин, который мы используем. Ты тот монстр, который родился десять дней назад в Великом лесу Либе, верно?”

“Ваше превосходительство! Сейчас не время для—!”

“Если это не катастрофа, то нам, возможно, придется столкнуться с еще большей угрозой! Просто молчите!”

Судя по тому, как к нему обращались, этот бесстрашный старик, очевидно, был премьер-министром. Однако, учитывая всех остальных присутствующих бесполезных дворян, Рэйра полностью осознавала свое положение и почему он должен был намеренно задать такой вопрос.

“Из уважения к нашему доброму дворянину, я отвечу тебе. Десять дней назад или около того, не так ли? Полагаю, ты мог бы сказать, что тогда произошло мое рождение”.

Если быть точным, именно тогда Рэйра перевоплотилась в повелительницу демонов, но она не собиралась рассказывать им, что она была высшей эльфийкой, развращенной монстрами.

“... Раньше ты должен был быть побежден этими храбрыми наемниками”.

Хотя с лица Рэйры не исчезла загадочная улыбка, которая была у нее с самого начала, ей пришлось сменить позу, чтобы скрыть подергивание коленом, вызванное ее телом. Особенно ее крылья. Поскольку они были придатками, которых у нее не было в реальной жизни, было намного сложнее держать их под контролем.

“... Действительно”.

“Как ты возродился?”

“Зачем мне тебе рассказывать?”

Премьер-министру, казалось, было что сказать, но другие дворяне начали поднимать шум.

“Ваше превосходительство, неужели это существо не является слугой еще большей силы ...?”

“Этого не может быть! Рука архангела ...?!”

“Но это не соответствует ангелам из нашей литературы ...!”

Несмотря на то, что она ничего не делала, информация продолжала поступать. Возможно, для Рэйры было бы разумнее просто молчать, когда она садилась за стол переговоров. Это было то, что случалось с ней и раньше, когда она разговаривала с Уэйном. Чем больше она говорила, тем больше сливала. Когда она представила, что Уэйн видит ее такой тогда, она почувствовала, как ее переполняют эмоции, совсем не похожие на то разочарование, которое она испытывала.

Отложив это в сторону, сначала ей пришлось поразмыслить над этими новыми словами “ангел” и “архангел".

Рэйра читала не слишком внимательно, так как пыталась избежать причинения себе душевных страданий, но когда она зашла проверить форумы ранее, она нашла тему под названием “ПЕРВАЯ в МИРЕ! КАТАСТРОФА ОСТАНОВЛЕНА !!!” Другими словами, игрокам, которые сражались с ней раньше, тот факт, что Рэйра была катастрофой, уже был распространен как общеизвестный. Несмотря на то, что прошло всего десять дней с тех пор, как родилась Рэйра, или действительно “повелитель демонов”, учитывая, что термин “катастрофа” уже широко использовался как среди NPC, так и среди игроков, казалось очевидным, что Рэйра не была первой. Существовал по крайней мере еще один.

Вероятно, этим “архангелом” и был он. Однако, если бы это был только архангел, тогда люди могли бы просто назвать его “архангел”, и все было бы кончено. Даже если бы они хотели использовать другое слово, более удаленное от “ангела”, не было необходимости намеренно заходить так далеко в “катастрофе". Это означало, что, не считая редких, существовало множество катастроф.

“Вы провели свое исследование”.

Однако ей не нужно было пытаться принудительно получить больше информации о них прямо здесь. Она могла бы просто более тщательно проверить форумы позже. Наверняка были другие игроки, у которых была информация о катастрофах, и, вероятно, существовали мегапотоки знаний, где одержимые исследованиями игроки собирались, чтобы поделиться этой информацией.

В любом случае, в качестве благодарности за информацию, Рэйра хотела бы немного поиграть с ними, прежде чем довести дело до конца.

“Воистину. Я архангел. Склонитесь передо мной”.

“Это ложь. Вы принимаете нас за дураков?”(T.n.тяжко быть катастрофой, никто тебе не верит)

Немедленно раскрыли . Да, ей действительно следует просто держать рот на замке.

“... И что заставляет тебя так думать?”

Премьер-министр не ответил, вместо этого вытащил из кармана что-то похожее на короткую палочку с радужным рисунком и указал ею на Рэйру.

“Это мой ответ! Я призываю [Вену Повелителя Духов]!”

Сначала казалось, что ничего не происходит. Если здесь была Рэйра из прошлого, она, возможно, не поняла, что происходит. Но теперь, когда у нее были [Демонические глаза], а также [Различающий Барьер из Перьев], чтобы следить за состоянием премьер-министра, было совершенно очевидно, что происходит.

“Это… дебафф поля из предыдущего. Нет, подождите, теперь это не поле. Это влияет только на меня. Предмет дебаффа для одной цели. Это кажется крайне неэффективным ”.

Однако эффект был действительно реальным. В воздухе между Рэйрой и палкой пролегла линия, о которой даже [Демонические глаза] и [Различающий барьер из перьев] не смогли предоставить никакой информации. Это был не просто дебафф; казалось, он делал непригодными все способности Рэйры.

На самом деле, если у них все это время было что-то подобное, разве они не могли объединить это с магическим заграждением? Или что, у них был еще один трюк в рукаве? Не осталось ни одного игрока, который был раньше, но это не означало, что можно было просто оставить все как есть. Рэйра начала размышлять, как кто-то мог использовать [Очарование], чтобы украсть этот предмет, когда события приняли драматический оборот.

<Повелитель духов...!>

<Вы, негодяи, смеете говорить о повелителе духов ...?!>

Диас и Зиг стояли по обе стороны от Рэйры. Однако она была единственной, кто мог “слышать”, о чем они говорили. Пока она с любопытством гадала, что с ними не так, премьер-министр перед ней делал все возможное, чтобы продолжать направлять на нее маленькую палочку.

“Тот факт, что эта [Вена Повелителя Духов] ослабляет тебя, является доказательством того, что ты не ангел! Этот предмет - древнее сокровище, оставленное на благо человечества! Он обладает способностью лишать злых существ вроде тебя их силы! То, что привело к твоей предыдущей смерти, также было ценным предметом, дарованным под защитой повелителя духов ... ”

Было ли это из-за атмосферы? Даже премьер-министр начал раскрывать информацию. Рэйра вспомнила, что сама тоже была увлечена настроением, поэтому она не собиралась критиковать его за это.

Это был момент, когда кто-то подумал, что я выиграл! Эта мысль еще больше приближает людей к совершению ошибки. Что ж, называть это “ошибкой”, может быть, слишком драматично, но они склонны делать вещи, которые им не нужно делать. Все, что только что сказал премьер-министр, было прекрасным примером этого.

<Не шути со мной!!!>

<Огоооооооооооооо!!!>

Диас и Зиг взревели, извергая самые густые [Миазмы], которые Рэйра когда-либо видела. Только она могла понять, что они говорили, но сами крики заставляли дрожать всю комнату.

“Эй, что происходит...?”

Даже Рэйра была немного обеспокоена этой неожиданной вспышкой гнева. Они излучали столько силы, что вся знать, кроме премьер-министра, упала на пол, не в силах ничего сделать, кроме как неудержимо дрожать, наблюдая оттуда.

Это было тогда—

<<Ваш последователь выполнил условие для перевоплощения. Вы можете потратить 1000 опыта на его перевоплощение. Разрешить перевоплощение?>>

<<Ваш последователь выполнил условие для перевоплощения. Вы можете потратить 1000 опыта на его перевоплощение. Разрешить перевоплощение?>>

“Это дорого...”

Дорого, но не настолько, чтобы она не могла себе этого позволить. Не говоря уже о том, что, поскольку Рэйра училась на своих ошибках, у нее был запас неиспользованного опыта, отложенный на крайний случай. Но нет, настоящая проблема заключалась не в этом, а в том, какие именно условия они выполнили. Однако, даже если бы она не знала ответа на этот вопрос, она точно знала, что с тех пор, как они вдвоем впервые использовали Великий Философский камень, они больше не могли перевоплощаться. Если бы они смогли преодолеть эту невидимую стену здесь, то она должна была бы подтянуть их. Она действительно почувствовала укол страха, используя свои запасы опыта на случай непредвиденных обстоятельств, но в ивенте оставалась еще неделя игрового времени. Они могли бы просто получить больше. Перевоплощение Сугару будет отложено еще больше, но она могла бы просто извиниться позже.

—Я разрешаю им обоим перевоплотиться.

<<Инициализация реинкарнации.>>

<<Инициализация реинкарнации.>>

Они двое медленно покрывались частицами света. Как только они были полностью окутаны светом, даже их силуэты больше не были видны.

По крайней мере, так предполагала Рэйра, но поскольку ее глаза были закрыты и она использовала [Демонические Глаза], чтобы видеть, все, что она знала, это то, что все поле ее зрения стало розовым. Однако были некоторые вещи, о которых, вероятно, могла рассказать только Рэйра. Две нежити высасывали ману. Поскольку она стояла прямо между ними, ей казалось, что вся мана из их окружения собралась вокруг них, из-за чего она не могла видеть.

—Я вижу, энергия, необходимая для перевоплощения, поступает из маны в этом районе.

К счастью, оказалось, что премьер-министр и все выжившие маги были заняты ошарашенным разглядыванием генералов нежити, так что, хотя Рэйра ничего не могла видеть, не похоже было, что возникнут какие-то дополнительные осложнения. Она могла притвориться, что все это было спланировано, и просто держать глаза закрытыми.

“Что, черт возьми,… с ними происходит...?”

“Эй!!!”

Их трансформация завершена. Рэйра впервые за долгое время открыла глаза, чтобы посмотреть на них.

<<Повелитель Смерти  [Диас] перевоплотился в Бессмертного Правителя [Демона Ярости].>>

<<Повелитель Смерти [Зиг] перевоплотился в Бессмертного Правителя [Демона Скорби].>>

Внешность двух мужчин стала возвышенной настолько, что они действительно соответствовали прозвищу “правитель”. В отличие от прошлого, когда они выглядели как скелеты со слоем кожи, свисающей с костей, они вернули себе то, что, как она предположила, было их физическим обликом из их прежних жизней. Хотя и не цвет кожи. У Диаса были седые, зачесанные назад волосы и усы, придававшие ему вид щеголеватого старика. Однако пылающий огонь ярости в его зрачках разрушал любое подобие спокойного поведения, которое он мог попытаться выразить. У Зига было очень мужественное лицо и длинные черные волосы, собранные в конский хвост. Его можно было бы назвать элегантным молодым львом, но глубокая печаль в его глазах придавала трагическую историю.

“Вы двое превратились в, ну...… довольно красивых мужчин...”

<<Рождено особое существо бедствия, [Бессмертный Правитель]. Поскольку [Бессмертный Правитель] уже находится под контролем существующей власти, глобальное послание будет подавлено.>>

<<Рождено особое существо бедствия, [Бессмертный Правитель]. Поскольку [Бессмертный Правитель] уже находится под контролем существующей власти, глобальное послание будет подавлено.>>

“Итак, это то же самое, что происходило, когда это был я. За исключением ...”

Поскольку они “уже находились под контролем существующей силы”, это взрывное сообщение больше не отправлялось. Другими словами, сообщение отправляется только тогда, когда рождается что-то совершенно новое, представляющее новую угрозу человечеству.

“Аааа… В общем, это катастрофа”.

Это открытие имело огромные последствия. Рэйра должна была выявить, сколько катастроф человеческие расы обнаружили раньше, но в принципе, если бы новый монстр с силой катастрофического уровня родился под контролем существующей катастрофы, человечество не было бы проинформировано об этом явно. Очевидно, этот мир был намного опаснее, чем она себе представляла.

Что еще хуже, расы, которые были достаточно могущественны, чтобы считаться катастрофами, не ограничивались одним человеком. И Диас, и Зиг стали бессмертными правителями. Это означало, что в будущем мог родиться повелитель демонов, отличный от Рэйры. Или, возможно, он уже был.

“Я совсем не могу терять бдительность, не так ли ... Ну, с точки зрения игрового баланса, на этом континенте не так уж много катастроф, но… Мне не следует быть слишком оптимистичным в этом вопросе ”.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

P. S. Я не нашёл артов Зига или Диаса. Печаль. И да, если вас раздражает моя болтовня, скажите об этом.

───────────── • ✤ • ─────────────

<Ваше величество, нам неприятно спрашивать, но...>

<Не могли бы вы позволить нам взять управление на себя?>

Две нежити, казалось, успокоились. Они попросили “захватить власть”, но что именно они хотели захватить? Можно ли было сделать что-то еще, кроме как убить их?

“Э-э, это прекрасно, но… Что ты собираешься делать?”

<Нам нужно кое-что услышать от этих крыс ...>

“Ха? Даже несмотря на то, что ты не умеешь говорить?”

Не то чтобы Рэйра возражала против передачи. Если им двоим нужна информация, то ей тоже интересно ее услышать.

“Ааа, нннх! Аааа. Теперь они тоже меня слышат”, - внезапно сказал Зиг вслух.

На мгновение Рэйра подумала, что это дружеская беседа, но она ясно услышала это. Его последняя реинкарнация снова дала ему способность говорить.

“Оооо? Нн! Ииии, видишь. Теперь мы можем разговаривать. Это ускорит ход событий ”.

Действительно казалось, что перевоплощение сделало свое дело. Убедившись в этом лично, Диас быстро шагнул вперед и схватил единственного стоящего человека, премьер-министра, одной рукой за воротник и поднял его в воздух. Другой рукой он открутил руку мужчины. [Вена Повелителя Духов] упала на пол, разбившись при ударе.

“Уф!!!”

Она помнила это ощущение. Она никак не могла забыть. По-видимому, этот мощный дебафф был особым эффектом уничтожения предмета. Однако, в отличие от того, что случилось в прошлый раз, удар был не настолько сильным, чтобы она не смогла устоять. На этот раз она также не получила никакого урона, и величина эффекта казалась немного слабее, чем раньше.

“Если ты… когда-нибудь увидишь предмет, который он держал ... опять же, крайне важно ... чтобы он не разбился ...”

“Ваше величество! Вы ублюдки!!!”

Диас выглядел так, словно хотел немедленно убить премьер-министра, но у Рэйры было ощущение, что в этом не было вины этого человека. Но она также не чувствовала, что было вполне уместно отчитывать Диаса. Если бы это был полевой дебафф, все, что ей нужно было бы сделать, это выйти из зоны действия, но она не знала, что делать, когда это эффект для одной цели. Эффективная зона все еще должна быть; если она ушла так далеко, как только могла, это, вероятно, должно прекратиться.

“О ... теперь все прошло. Фух. Должно быть, это ненадолго. Интересно; Я рада, что мы смогли обнаружить это здесь. Тот факт, что ты смог так легкомысленно активировать его, означает, что, как я и подозревала, у тебя есть способ массового производства их. Диас, интересно, есть ли у его Превосходительства еще какие-нибудь из этих предметов. ”

Если бы это были одноразовые предметы, то у него должно было быть больше в запасе. LP Рэйры не возвращался бы автоматически после уменьшения максимального LP. Поскольку она потеряла больше, чем [Лечение] могло эффективно вылечить, она будет использовать здесь [Исцеляющую магию] вместо этого.

“Отличный вопрос!” Крикнул Диас, начиная обыскивать тело премьер-министра.

Ее угостили сценой, где седовласый денди ощупывает грудь пухлого пожилого джентльмена.

“Это на грани"… Интересно, есть ли ... на это какой-нибудь спрос? Я не могу сказать наверняка ...”

“Значит, у тебя больше ничего нет!”

Очевидно, у премьер-министра не было при себе никаких других предметов. Поскольку Диас оторвал ему руку, лицо мужчины сильно побледнело, а на лбу выступили капли холодного пота.

“Так это не ремесленный предмет ...? Что ж, если у него больше ничего нет, тогда все. В любом случае, Диас, его Превосходительство, похоже, больше не способен к беседе. Тебе следует уже отпустить его. У тебя разве не было вопросов? Почему бы тебе не пойти и не спросить тех джентльменов, что там, на земле? Я бы подумал, что их языки будут развязнее, чем у премьер-министра ”.

“В таком случае, позвольте мне”, - предложил Зиг, подходя к поверженным дворянам. Диас не отпустил премьер-министра.

“Полагаю, у меня нет выбора. [Лечение]”.

Рэйра подошла к двоим и применила [Лечение] к премьер-министру. Одно использование не остановило кровотечение. После нескольких использований рана закрылась, полностью остановив поток крови. Для сравнения, [Исцеляющая магия] игрока-целителя может даже восстановить потерянную руку. Несмотря на то, что это стоило MP, [Лечение] все равно было скорее техникой, а не собственно магией; это было чем-то похоже на [Дубление]. Из-за этого, независимо от того, сколько LP он восстанавливал, в отличие от магического исцеления, у него не было возможности отрастить конечности заново. Он мог достичь только того, чего можно было достичь естественными средствами; он не мог игнорировать законы природы и мгновенно излечиваться.

“Гхх ...! Ч-почему ты… исцелила меня ...?!”

“Потому что у вас, скорее всего, есть ответы, которые мы хотим получить. Итак, Диасу и Зигу есть что сказать”.

Пока она говорила, Рэйра сосредоточилась на своем [Различающем барьере из перьев]. Несомненно, прошло достаточно времени, чтобы один из магов восстановил достаточно МП, чтобы произнести другое заклинание. Причина, по которой они до сих пор не убежали, должно быть, заключалась в том, что они не отказались от сопротивления. Было бы неплохо убить их, но они все это время сопровождали дворян, а это значит, что они, вероятно, были чьими-то последователями. Другими словами, как только она покончит с дворянами, она сможет убить их всех.

“Хорошо, Диас. Спрашивай, что хочешь”.

“Моя искренняя благодарность. Мне стыдно тратить ваше драгоценное время на это, ваше величество. Итак, червь ... только что вы упомянули ”повелителя духов".

“Фу, слышать, как такое грязное существо, как ты, произносит это священное имя, отвратительно ...”

“Закрой свой рот!!!”

—У этого старика самые дерьмовые разговорные навыки ...

“Неважно. [Очарование]… Вот так”.

У Рэйры уже кончилось терпение, и она быстро использовала [Очарование]. Она никогда раньше не очаровывала гуманоида, способного говорить, поэтому она не знала, действительно ли он может предоставить связную информацию в этом состоянии, пока они не попытаются спросить. По крайней мере, тот факт, что он не будет сыпать оскорблениями каждый раз, когда открывает рот, был бы улучшением.

“Теперь спрашивай. Ваше превосходительство, отвечайте на вопросы Диаса”.

“Я ничего не могу сделать, кроме как снова и снова приносить извинения. Червь, почему ты заговорил о повелителе духов, и что это был за предмет?”

Это было то, что Рэйра тоже хотела услышать. Она была рада, что здесь они смогли сэкономить немного усилий.

“... Этот ... артефакт. Это сокровище ... которое оставил повелитель духов, который раньше ... правил этими землями… . Его наследие ...”

“Потрясающий эффект! Что вы имеете в виду, говоря, что повелитель духов оставил после себя сокровище?!”

Нет, эффекты тоже были довольно важны. Но Рэйру заинтересовало ключевое слово “артефакт”, которое подразумевало, что это был какой-то важный предмет, а также тот факт, что это было “сокровище”, которое было оставлено позади.

“В случае ... гибели повелителя духов… редкое сокровище… , называемое артефактом… , было передано ... его потомкам. Его можно было использовать… для противодействия катастрофам ...”

Другими словами, это была контрмера на случай возникновения угрозы, которую военные были не в состоянии отразить. Было неясно, был ли повелитель духов просто частью знания, используемой для объяснения предмета, который разработчики игры создали, чтобы предотвратить слишком легкое разрушение королевства, или повелитель духов или кто-то еще на самом деле подготовил этот предмет.

Повелитель духов. Возможно, прямо сейчас здесь мог стоять повелитель духов. Это могло быть редкостью. В конечном итоге она выбрала стать повелителем демонов, но другим вариантом был повелитель духов. Но даже если бы она выбрала по-другому, трудно сказать, смогла бы она научиться создавать этот предмет. Возможно, это был навык, который не открылся бы, если бы она не была повелителем духов.

Сначала было тихо, но затем зрачки Диаса засияли красным. Они были такими же красными сразу после того, как он перевоплотился. Какая-то часть этого разговора, вероятно, подогрела его ярость.

“Я исправлю ... один момент. У Его Величества повелителя духов не было потомков. Насколько я знаю, все они были убиты. Во время восстания”.

Диас когда-то был капитаном королевской гвардии единственного на континенте соединенного королевства. Ей сказали, что в прошлом был убит член королевской семьи. Скорее всего, они были родственниками повелителя духов. Или, возможно, это был сам повелитель .

“Кто-то с королевской кровью, возможно, и выжил, но я не знаю, сколько времени прошло с тех пор. Их родословная, несомненно, давно исчезла. После этого повстанцы пришли к власти и построили свои собственные королевства. Это королевство ‘Охотников’ - одно из них.”

Премьер-министр никак не отреагировал. Очевидно, это было из-за [Очарования], но Рэйра задавалась вопросом, как бы он отреагировал, если бы смог узнать это, когда был в здравом уме.

“Повелитель духов, оставляющий свою защиту ради вас, паразитов ?! Не смешите меня !!!”

Рэйра закрыла уши. Было бы неплохо, если бы он внезапно не начал орать из ниоткуда.

“Более того, ты посмел использовать наследие повелителя духов, чтобы навредить повелителю демонов, Рэйре моему лорду! Сколько еще ты нарушишь, прежде чем насытишься?!”

Наконец, все начало налаживаться. Король, которому Диас, Зиг и рыцарские ордена когда-то поклялись в верности, был повелителем духов. Королевство, которым когда-то правил повелитель духов, было некогда объединенным континентом. И какой бы заговор ни разделил эту страну, Рэйра не знала, кто был в нем замешан, но она предположила, что этот повелитель духов, должно быть, был намного сильнее, чем она сейчас, и эти заговорщики смогли победить его. Они также стояли за смертью рыцарских орденов, к которым принадлежали Диас и Зиг, а также всех, в ком текла королевская кровь. Наконец, имущество повелителя духов передавалось по наследству как мифические артефакты.

В глазах Диаса и Зига потомки их ненавистных врагов использовали имущество своего бывшего лорда, чтобы убить Рэйру, которой они в настоящее время поклялись служить. Это было причиной гнева Диаса.

“Исходя из всего этого, могло ли быть так, что они ‘выполнили условия для реинкарнации’? Другими словами, ярость Диаса, а затем ... горе Зига?" У этих эмоций должен быть какой-то скрытый параметр, и как только они достигают определенного значения, это позволяет им получить право на реинкарнацию. ”

С другой стороны, если бы там был игрок той же расы, что и они, как бы это сработало? Было немного сложно представить, что они запрограммировали совершенно другое состояние перевоплощения для игроков, но так же трудно было подумать, что игроку придется испытывать такие сильные эмоции, какие испытывали Диас и Зиг, чтобы вызвать это. Что ж, как бы Рэйра ни старалась обдумать это, исследовать это досконально было невозможно. У нее не было выбора, кроме как отказаться от этого.

“Ах, как здорово разобраться с таким количеством вещей! Все, что осталось, это выяснить, сколько таких предметов осталось, и каковы их точные эффекты ”.

На данный момент было облегчением узнать, что предмет для накладывания дебаффа, вероятно, не был доступен для массового производства. Однако рождение нового повелителя духов также не было невозможным. У повелителей духов был потенциал создать этот предмет. С другой стороны, хотя за предметом, безусловно, нужно было следить, сам повелитель духов заслуживал внимания гораздо больше.

“... Сокровище повелителя духов ... которое было в моем распоряжении ... последнее, что удалось найти в этом замке… Остальные находятся на попечении Его Величества… Приготовления уже сделаны… чтобы он сбежал в другую страну...”

“- Он вылетел из курятника”.

Это было неожиданным развитием событий. Это означало, что все дворяне здесь были приманками. Рыцари тоже. Рэйра только что поняла, что эта комната, похоже, была залом аудиенций, но король, который должен был председательствовать на упомянутой аудиенции, отсутствовал. Она должна была заметить это с самого начала, но поскольку враг обрушил на нее шквал заклинаний и они немедленно вступили в бой, должно быть, из-за рассеянности она пропустила это.

“Черт возьми, я просто совершенно не ожидала, что так получится"… Сегодняшний день был полон грубых ошибок для меня… Это потому, что я просто не продумала все должным образом; Мне действительно нужно привести свою задницу в порядок ... ”

Однако, в зависимости от того, когда именно король сбежал, ситуацию еще можно спасти.

“Итак, в какое время король должен был покинуть замок?”

“... Когда я предложил этот план… когда катастрофа впервые возникла над городом… и мы получили разрешение использовать ... сердце Повелителя Духов ... наше национальное достояние ... это было тогда… Я сказал королю подготовить ... что-нибудь важное и немедленно уходить ...”

Исходя из обоснованного предположения, что Вена Повелителя Духов была одноразовым дебаффирующим предметом, игроки, должно быть, использовали Сердце Повелителя Духов. Было шокирующим обнаружить, что они предоставили игрокам в пользование национальное достояние, но если план состоял в том, чтобы использовать саму столицу как отвлекающий маневр для побега короля, то худшее, что могло случиться, это то, что сокровище могли украсть, и все. Однако, если он уже ушел тогда, то, если силы Рэйры хотели отправиться за ним сейчас, им нужно было знать, в каком направлении он пошел.

“В какую страну он сбежал?”

“... Чтобы предотвратить утечку ... оставшейся знати ... информации, если их подвергнут пыткам… король сам принял это решение ...”

“Если бы я был успешно уничтожена, разве ты не собирался сообщить эту информацию ...?”

“... Я не знаю… где король ... попросил убежища… Как только ситуация разрешится… мы планировали отправить дипломатов… во все союзные страны ...”

Этот премьер-министр был поистине выдающимся. Рэйра задавалась вопросом, есть ли в других странах такие же блестящие люди, как он. Если бы они были, ей пришлось бы заниматься гораздо более масштабным планированием перед ее следующим вторжением. В отличие от игрока, который уклонялся от атак Ероисаки в течение дня, это был тип силы, который не имел ничего общего с навыками или игровым статусом. Честно говоря, это заставляло ее нервничать.

“Наконец, расскажи нам все, что ты знаешь об этих, э-э, предметах ‘вены’ и ‘сердца’”.

Премьер-министр дал длинное, сбивчивое объяснение. Как она и подозревала, они обладали пугающей силой. И это было просто совпадением, но у них даже были дополнительные эффекты против повелителей демонов, которые были полярной противоположностью повелителям духов. Из того, как премьер-министр говорил об этом, у Рэйры сложилось впечатление, что он не осознавал значения этих бонусов, поэтому она задалась вопросом, не упоминалась ли в системном сообщении "всемирное объявление” ” ее раса. Возможно, в случаях с Рэйрой, Диасом и Зигом раса была четко указана, поскольку она всегда была связанной стороной. Если это так, то существовала вероятность, что для кого-то еще содержание сообщения могло немного отличаться. Что ж, в любом случае, это не была информация, которую она проверяла прямо сейчас.

“Вы, гнилые дураки!… Ослабляющее проклятие должно было быть для всех вас. Вы должны были пасть от него. Вы, презренные ...!”

Показатель ярости Диаса, казалось, снова вырос. Рэйра чувствовала, что его точка кипения теперь намного ниже, чем раньше. Сейчас еë это не волновало, но если и дальше он будет таким, то это станет небольшой проблемой

“Я закончил"… Мои искренние извинения, я, кажется, испортил все предыдущие, - крикнул Зиг.

Позади него все дворяне, которых он допрашивал, были мертвы. Рэйра не была удивлена, учитывая, что она заметила, как маги вокруг них умирали посреди ее собственного чата. Это был тривиальный вопрос.

“Диас”.

“Очень хорошо”.

По ее невысказанному приказу Диас задушил премьер-министра. Какой поистине ужасающий враг.

“Я полагаю, мы достигли нашей цели"… Не могу отрицать, что чувствую некоторое недовольство, но мы не можем справиться с этим сейчас. Нам просто нужно воспользоваться тем, что мы узнали, и в следующий раз сделать лучше ”.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

───────────── • ✤ • ─────────────

После зачистки замка Зиг и зомби остались за главных. Некоторые из них уже жили здесь, так что они должны знать, как с этим справиться. Не так уж редко кто имел представление о том, как много из своих прошлых жизней они помнят. В отличие от других зомби, хотя их мозги, конечно, гнили, они, по крайней мере, не были повреждены, так что она не думала, что это будет катастрофой, по крайней мере.

“Ах, подождите, возможно, это не имеет никакого отношения к их мозгам. От Диаса остались почти одни кости, но у него все еще оставались воспоминания. Судя по тому, как он выглядел, его мозг никак не мог быть цел.”

Диасу было поручено создать в городе больше нежити. Чем меньше горожан оказывало сопротивление, тем с большим количеством материалов ему приходилось работать.

После того, как замок был полностью нейтрализован, следующим шагом было добить остальной город. Судя по отчетам адамантитовых солдат на улицах, большинство благородных особняков были уничтожены, а более крупные здания, используемые для жилья, такие как гостиницы, находились под их контролем.

Поскольку Рэйра была почти уверена, что не сможет ориентироваться в коридорах замка, не заблудившись, она нашла комнату ожидания в углу зала для аудиенций, с нависающим балконом, с которого она могла взлететь в открытое небо. Через плечо она увидела, как Дис сам спрыгнул с балкона, так что он, вероятно, планировал выбраться пешком. Она бы предпочла, чтобы он не делал ям в саду, но, в общем, это не имело большого значения.

Глядя с неба на столицу, было тихо. Боев почти не было. Похоже, отчеты адамантитовых солдат были правдой; они подавили почти все. Поскольку Рэйра и Зиг прикончили всех этих дворян, сильных рыцарей должно было остаться не так уж много.

Другими словами, единственный оставшийся бой должен состояться там, где был Уэйн.

Она не знала, повезло ей или нет, но Уэйн, Гил и парень с Ментальной Магией были вместе. С ними также были два рыцаря.

“Как странно… Я думала, что почти все дворяне мертвы, так почему же все еще осталось два рыцаря?”

“Эй, Уэйн, смотри!”

“Черт, это катастрофа!”

Они заметили Рэйру. Солнце полностью село, и все было окутано тьмой, так что у них, несомненно, было впечатляющее восприятие.

“Значит, ты настолько силен, что тебе не нужно использовать свой навык невидимости или что-то в этом роде? Ты выделяешься на фоне ночного неба, как больной палец, будучи таким белым ...”

—О, понятно. Даже при слабом освещении я полностью видна.

“... Я рада видеть, что вам весело. Ваше возрождение, безусловно, было быстрым. Кстати, я полагаю, что почти все люди в этом городе были обращены в нежить, поэтому мне интересно, не являются ли эти двое мужчин вашими спутниками.”

“Черт! Должно быть, поэтому Лоусон и остальные внезапно умерли!”

“Я не уверена, кто это, но большинство городской знати мертвы. Учитывая, что те два рыцаря все еще живы, мы, должно быть, упустили некоторых. Возможно, пришло время провести для них еще одну зачистку ...”

Рыцари просто молчали и смотрели на Рэйоу высоко в небе.

“... но, учитывая, что ты никак не отреагировал, твоего владельца, похоже, вообще нет в этом городе. Значит, его отправили отсюда куда-то ещё ? Часто ли это случается?”

И снова никакого ответа. Однако на этот раз она заметила, как их тела изменились. Рэйра припоминала, чтобы нечто подобное происходило раньше. Это было при падении Ла-Коллина, если она правильно помнила. Во время той битвы были рыцари, которые все еще были живы даже после того, как город был полностью разрушен. Их хозяин, должно быть, был где-то в другом месте. Было немного трудно представить дворян, заживо погребенных под обломками, затаивших дыхание, чтобы их не обнаружили. Она думала об этом как о событии, произошедшем некоторое время назад, но на самом деле это произошло только сегодня утром. С тех пор не прошло и целого дня.

“Ла Коллин, хмм…”

Рэйра подсознательно пробормотала это вслух, но рыцари отреагировали странно. Они были явно расстроены и обменялись взглядами.

“Ого?”

Это было просто совпадение, но, похоже, их хозяин был каким-то образом связан с Ла Коллином. Возможно, ей следует радоваться, что они не были частью королевской гвардии; если бы они были, то убивать их сейчас не имело смысла. Учитывая ситуацию, король, должно быть, прихватил с собой всех своих сторонников и родственников, когда бежал. Это, конечно, выглядело довольно приметно, но, вероятно, они ни за что не пошли бы на восток, в том направлении, откуда пришла катастрофа. Итак, если Рэйра хотела попытаться найти их, у нее не было выбора, кроме как идти в направлении, о котором она ничего не знала. В свете всех ошибок, которые она совершила сегодня, она не могла этого сделать, не разработав сначала четкого плана.

В любом случае, прямо сейчас ей предстояло иметь дело с этими рыцарями до нее. В Ла Коллине не было мастеров, только рыцари. То же самое и здесь, в столице — нет мастеров, только рыцари. Маловероятно, что эти две ситуации были совершенно не связаны. Итак, вопрос заключался в том, где она могла найти их хозяина.

“Твой хозяин в Ла-Коллине? В развалинах того города?”

На этот раз их реакция была гораздо более сдержанной, чем раньше. Это означает, что они уже знали о нападении. Во всяком случае, Рэйра думала, что магистр рыцарей должен был находиться в столице. Однако здесь почти не осталось дворян. Но предположим, что их хозяин действительно был в последнем городе, где они могли быть?

“Под обломками… Они притворялись мертвыми? Там были дворяне? Это...”

... невозможно, подумала она, но потом вспомнила премьер-министра. Для нее было опасно недооценивать неигровых персонажей. Она открыла глаза и посмотрела на рыцарей. Рэйра не была особенно хороша в чтении выражений лиц людей, но если все это было притворством, то этим людям не следовало становиться рыцарями — у них была гораздо более подходящая профессия.

Рэйра была уверена, что ее вывод был убедительным. Учитывая временные рамки, они никак не могли знать, что случилось с Ла Коллайн. Однако не было бы ничего странного, если бы они могли определить статус своего хозяина. Итак, беспокойство на их лицах сказало ей все, что ей нужно было знать.

“Это, безусловно, лакомый кусочек информации. Я ничего не пропустила здесь, в столице; это было еще в Ла-Коллине. Я определенно была сегодня не на высоте, не так ли ...”

С открытыми глазами она направила заклинание AOE между рыцарями и отрядом Уэйна.

“Сейчас мне нужно выполнить небольшое поручение. Что касается вас, люди.… скоро увидимся, где бы это ни было. Вы воскреснете из мертвых, сколько бы раз я вас ни убила, верно? Тогда мне просто придется убивать вас снова каждый раз, когда вы будете возвращаться. Пока мы не встретимся снова. ”

После того, как Рэйоа расправилась с небольшой группой Уэйна, она вернулась в замок. Она спустилась на балкон, затем подошла к Зигу, который отдавал приказы нежити в зале для аудиенций.

“С возвращением, ваше величество. Какова ситуация за пределами замка?”

“Все почти подчищено. По всей вероятности, в столице остались только наши силы ”.

Это было очевидно из того факта, что она смогла сделать королевский замок своим домом. Однако она хотела превратить столицу в подземелье с боссом-нежитью, ожидающим в самой глубокой комнате, поэтому она отказалась.

Рэйре было любопытно, где эти два рыцаря в конечном итоге возродятся, но, предполагая, что они использовали ту же систему, что и игроки, последнее обновление должно заставить их появляться где-нибудь без большого количества врагов.

“На всякий случай, некоторые странные рыцари могут возродиться в столице. Имейте это в виду”.

“Позвольте мне позаботиться об этом, ваше величество”.

“О, и еще...”

Рэйра на мгновение задумалась, затем достала Философский камень из своего инвентаря.

“Если вы считаете это необходимым, используйте это для усиления одного из ваших подчиненных. Если потребуется опыт, у вас попросят разрешения; когда это произойдет, свяжитесь со мной ”.

“О, эта честь для меня излишняя"… Я бесконечно благодарен ”.

Если бы Зиг и Диас были побеждены, то все, что произошло здесь, в столице, было бы напрасным. Когда-то она считала такую возможность немыслимой, но иногда немыслимое все же может случиться. Теперь Рэйра сама знала это лучше, чем кто-либо другой.

“Не будь скрягой — используй его для эффективного укрепления своих сил. Что касается города, ну, на самом деле мне все равно, что вы будете с ним делать, пока вы не повредите здания, но, по крайней мере, вы должны как можно скорее установить защиту замка. Они должны быть достаточно выносливыми, чтобы никто не смог проникнуть внутрь.”

Зиг опустился на одно колено и склонил голову. “Как прикажете”.

“... Когда передо мной на коленях стоит горячий парень, это как бы ... заставляет меня чувствовать, что я играю в другую игру ...”

Разработка игр такого типа, безусловно, оказала большое влияние на развитие технологий виртуальной реальности.

“Все верно; Мне нужно выполнить небольшое поручение, так что я ухожу. Я оставляю тебя здесь за главного”.

“Куда ты направляешься?”

“Ла-Коллин. Место, которое муравьи-артиллеристы взорвали этим утром. Возможно, там еще остались какие-то незаконченные дела, так что я собираюсь проверить. ”

“Пожалуйста, не говорите, что планируете идти одна...”

Конечно, Зиг был бы обеспокоен; Рэйра только что закончила говорить ему, чтобы он не терял бдительности, и теперь она собиралась улететь одна.

“Но здесь больше никто не умеет летать ...”

“Я умоляю вас, по крайней мере, экипируйте даму Ероисаку”.

Он был прав. Она могла [Призвать] Ероисаку и кензакисов сюда, экипировать их и по-прежнему летать без проблем.

“Тогда я так и сделаю. Тогда все в порядке, я ухожу… Ах, точно. Ты можешь занять это место, если хочешь. Если я решу, что хочу использовать его позже, я совсем не буду возражать”.

Повернувшись спиной к Зигу, который снова опустил голову, Рэйра [Призвала] Ероисаку и Кензакиев к себе.

“Я очень сожалею о том, что было раньше. В конце концов, мы найдем и убьем парня, который бросил в тебя шарик с чернилами кальмара, Ероисака. И я уже позаботилась о том, кто навел [Страх] на вас, ребята, но я уверена, что мы встретим его снова. Ладно, поехали.”

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней] и Король Негров

───────────── • ✤ • ─────────────

“Ладно! Самое время отправиться в следующий город!”

Когда солнце скрылось за облаками, а все горожане превратились в зомби, группа Блан немедленно отправилась к своей следующей цели.

“Конечно, но из этого города ведут две дороги, одна на северо-запад, а другая на юго-запад. По какой из них нам следует пойти?”

“А, кто—нибудь убегал из этого города?”

Если кто-то это сделал, то направление, в котором он пошел, должно вести в другой город.

“Пожалуйста, подождите минутку”.

Кармайн отправилась расспрашивать спартоев. Поскольку Блан и девочки мормо не заходили слишком далеко в город, они не видели всего, что произошло. Через некоторое время Кармайн вернулась с отчетом.

“По-видимому, несколько человек бежали на северо-запад верхом”.

“Северо-запад, ха...”

Те, кто сбежал, были из этого города, так что из этого следует, что в том направлении, куда они пошли, что-то должно было быть. Если бы на их город напали монстры, то люди побежали бы искать помощи, и поэтому им захотелось бы отправиться в другой город, который они считали надежным. Продолжая этот ход мыслей, помощники должны были быть сильнее, чем нынешний город, и те, кто сбежал, должны были знать хотя бы немного информации о трюках, которые группа Блан припрятала в рукавах.

“В лучшем случае, пока они не сильнее, чем были защитники этого города, тогда мы должны быть в полном порядке, но...”

“Если бы они пошли даже на умеренно большой город, то даже без учета качества, у них, возможно, было бы чисто количество, чтобы противостоять нам. А наши силы насчитывают всего тридцать человек ”.

Азалия была абсолютно права. Ей пришлось хорошенько подумать над этим.

“Это полностью гипотетически, но вы учитывали, что северо-западный маршрут ведет к ближайшему городу?”

Если их целью было позвать на помощь как можно скорее, тогда расстояние было огромным фактором. В словах Мадженты тоже был смысл.

“Хммм… Не думаю, что я действительно хороша в размышлениях о подобных вещах "… Даже после всего этого я все еще не уверен, какой из них был бы лучше ...”

“Единственное, что мы можем сказать наверняка, это то, что если мы пойдем на северо-запад, то в любом городе, который мы найдем в том направлении, о нас уже будут проинформированы”.

“Более того, если мы будем ждать здесь захода солнца, а подкрепление не придет, это означает, что они решили оставить этот город, и тогда было бы лучше предположить, что они готовятся перехватить нас в следующем городе”.

Знали ли они о силах Блан или нет, имело первостепенное значение. Если они вообще ничего не знали, то, пока там не было ни одного сильного бойца, даже если не было похоже, что ее сторона может победить, не должно было быть невозможным отступление, пока враг все еще готовился. Однако, если у них была информация о силах Блан, и они были готовы и ждали ее, то это существенно увеличивало степень риска.

“... Хорошо, давайте направимся на юго-запад. Возможно, нам придется ехать дальше, так что давайте на этот раз пойдем быстрее. Или, например, можем ли мы пройти марш-бросок в два раза быстрее? Мы ведь не устаем или что-то в этом роде, верно?”

“Здравый смысл подсказывает, что ни одна армия никогда не сделала бы ничего подобного, но...”

“Если ты говоришь о здравом смысле, то держу пари, что армий, состоящих из скелетов, тоже не так уж много”.

“Я полагаю, это могло бы быть прекрасно ...”

Так вот что они сделали.

Менее чем через час Блан безучастно восседала на трех спартоях по имени Скарлет, Киноварь и Кримсон в боевой аранжировке японской кавалерии.

“Я думала, нежить не устает ...”

“Единственные расы, которые не устают, - это такие, как скелеты, которые не используют мышцы. В конце концов, есть все виды нежити. Например, в рамках всеобъемлющей категории магических форм жизни типы големов не устают, но существа вроде гомункулов устают ”.

“Волшебные формы жизни...”

“Существа, созданные с помощью магии или какой-то другой техники”.

“Ты все знаешь, Маджента ~...”

Двое других мормо не участвовали в разговоре. Это потому, что они превратились в летучих мышей и висели на головах спартоев. Маджента также превращалась в гуманоида только тогда, когда ей нужно было поговорить.

“Приятно, что мы можем здесь расслабиться, но с вами, ребята, все в порядке? Вы можете продолжать в том же духе?”

Кримсон, который был прямо под Блан, кивнул. По-видимому, никаких проблем. Когда она обернулась, чтобы посмотреть назад, тридцать спартоев следовали за ними несколькими рядами.

“... Как начало марафона. Не то чтобы я когда-либо участвовала в нем”.

“Но, мастер, из-за всей пыли, которую мы поднимаем, они сразу заметят нас, как только мы подойдем ближе, даже ночью”.

“Мы перейдем на ходьбу, когда будем ближе"… Нет, давайте вместо этого прокрадемся. На самом деле, ребята, разве вы не можете, например, превратиться в летучих мышей или волков и вести разведку впереди? Вы можете быть шпионами. Если ты сможешь это сделать, то для нас будет намного безопаснее, когда мы будем почти на месте.”

“... О, понятно. Я имею в виду, вам потребовалось достаточно времени, чтобы понять это. Что ж, тогда я продолжу ”.

“Ты, очевидно, тоже об этом забыла! Ты, бимбо!”

Не ответив, Маджента превратилась в волка и убежала.

“... Я не могу сказать, действительно ли она умна или на самом деле глупа”.

Они продолжали бежать еще два часа, прежде чем волк Маджента наконец вернулась.

“Мастер, я провела разведку впереди ...”

“Верно. Мы собираемся напасть на город?”

“Нет, там ничего нет”.

Что она имела в виду? Если там ничего не было, то ей не нужно было возвращаться и сообщать об этом. Но, как подумала Блан, последние два часа они были разлучены, так что, возможно, она чувствовала себя одинокой—

“Это не тот случай”.

“Тогда что это?”

“Если я должна выразить это словами… это был город. Обломки одного из них или щебень и земля города, который был полностью разрушен.”

“О, тогда просто руины. Так вот почему люди из прошлого не пошли этим путем?”

Итак, Блан выбрал неверный путь. Если им не на что было охотиться, то не было смысла продолжать этот путь. Если бы они решили вернуться в последний город по северо-западной дороге, то последние полдня были бы полностью потрачены впустую.

“Это ... не было ощущения, что это просто руины. Обломки в земле все еще выглядели острыми, и там вообще не росло никаких сорняков. Это было больше похоже не на старые руины, а на то, что там совсем недавно что-то буйствовало.”

“Ооо!”

В таком случае было бы естественнее думать, что на город напал какой-то монстр. Блан была немного разочарована тем, что ее опередили, но казалось невозможным, чтобы атака монстров, управляемых NPC, уничтожила город всего за вторую ночь мероприятия. Плюс, насколько она могла видеть, все монстры в этой области были более слабыми дикими животными, такими как волки, крысы и кролики. Даже предполагая, что они действительно разрушили город, она не могла видеть никаких причин, по которым волки и кролики могли намеренно разрушить все здания.

Что означало, что это, вероятно, сделал игрок-монстр.

“Может быть, я смогу подружиться с ними! Что ты думаешь?”

Азалия и Кармайн превратились в гуманоидов, чтобы присоединиться к разговору.

“... Когда ты говоришь "игрок", ты имеешь в виду других людей из того же места, что и Мастер; это правильное понимание?” Спросила Азалия.

“Это напомнило мне, что на днях спартой обезглавил одного из них. Мне трудно поверить, что ты мог подружиться с этим человеком”, - вспоминала Кармайн.

“На свете есть самые разные игроки. Если бы человек, разрушивший этот город, был игроком, я подумала, что, возможно, это был бы кто-то вроде меня. Если это так, не думаешь ли ты, что мы могли бы стать друзьями?”

“... Если это действительно так, то этот человек способен снести целый город за два дня. Они обладают невероятной силой. Вероятно, вам следует быть более осторожными ...”

“О, это прекрасно! Возможно! Но еще один игрок на стороне монстров, ха ~. Не могу дождаться встречи с ним!”

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

───────────── • ✤ • ─────────────

Пробежав еще некоторое время, группа Блан наконец смогла увидеть гору щебня, которую описала Маджента. Казалось, что изначально город располагался на возвышенности, но теперь весь холм казался сделанным из грязи и обломков.

“Вау… Это ... супер безумие ...”

Блан вроде как с нетерпением ждала этого, но ее волнение полностью испарилось после просмотра сцены. Она даже представить себе не могла, насколько могущественным должен быть кто-то, чтобы сделать что-то подобное. Это должен был быть игрок, но если гипотетически это было не так, то Блан и ее последователи вряд ли смогли бы победить его.

“Если бы это был монстр, который был особенно хорош в разрушении камней, зданий или чего-то еще, тогда мы, возможно, могли бы что-то с этим сделать, но ...”

“Даже если бы это было правдой, это не меняет того факта, что он убил всех защитников и жителей города такого размера еще до того, как добрался до этой части ...”

Без шуток. Это был город размером с этот гигантский холм. Вероятно, это было сердце всего этого региона. Блан даже представить себе не могла, насколько велика была его постоянная армия.

“... Те люди из последнего города, я удивляюсь, почему они не пришли сюда за помощью”.

“Возможно, что… они уже знали, что здесь произошло, но я думаю, это был просто вопрос расстояния. Вероятно, было какое-то место не так далеко к северо-западу от города ”.

Это было очевидное объяснение. Было разумнее обратиться за помощью в меньший, но более близкий город, а не в более крупный, расположенный дальше.

“Учитывая, насколько плохо все выглядит, здесь, вероятно, нет людей, но мы все равно должны быть осторожны —”

“Мастер!!!”

Азалия внезапно дернула ее за руку, повалив на Кримсон и других спартоев.

“Ой... Что ты—”

Когда Блан ползла по земле, перед ней раздался легкий стук; прямо перед ее глазами из грязи торчала стрела. Казалось, кто-то выпустил в нее стрелу, и она чудом избежала попадания.

“Вау… Спасибо, Азалия...”

“Пожалуйста, пока не вставайте"… На нас нацелилась группа людей.”

Глядя вверх сквозь ноги спартои, она могла разглядеть вдалеке группу людей в легкой броне. Вероятно, это были бандиты или что-то в этом роде.

“... Нет, они слишком опытны. Возможно, ты забыл, но сейчас ночь. Они смогли точно пустить стрелу с того места, когда могли видеть только при лунном свете. Их лучник чрезвычайно искусен.”

Несмотря на это, они явно были разочарованы своей удачей. Все были грязными, как будто они только что откопали доспехи, которые были на них, из-под обломков. После этого в них периодически продолжали лететь стрелы, но все они были отброшены в сторону после того, как Кримсон и другие спартои сбросили Блан на землю, как багаж.

В конце концов, возможно, потому, что они поняли, что стрелы не действуют, мужчины построились в шеренги и медленно начали пробиваться ближе. К этому моменту Блан, наконец, получила разрешение отойти от Азалии и остальных.

“Кто вы, черт возьми, такие?! Вы приспешники катастрофы?!”

Это прокричал хорошо одетый мужчина, вероятно, главарь бандитов. Несмотря на свою более модную одежду, он все еще выглядел таким же грязным и измученным, как и все остальные.

“Что он имеет в виду под ‘катастрофой’ ...?”

“Учитывая ситуацию, разве это, вероятно, не то, что разрушило этот город ...? Эти люди, вероятно, выжившие при обороне города ... или что-то в этом роде, может быть?”

“Другими словами, они пытаются повесить это на нас...”

“Ага...”

Тем не менее, группа Блан действительно проделала этот путь, намереваясь атаковать любой город, который им попадется. Несмотря на то, что они потерпели сокрушительное поражение и теперь натравили на себя всех этих врагов, у них точно не было оснований жаловаться на это.

“Ну ... если оставить в стороне город, если мы подумаем о том, что вокруг все еще есть какая-то добыча ...”

“Не то чтобы мы могли сказать, на чьей стороне здесь добыча ...”

“Ха? Они действительно настолько сильны?”

Блан думала, что на ее стороне больше людей. Исходя из своего опыта взятия городов своими небольшими силами, она не думала, что проиграет.

“Судя по силе лучника, если остальные обладают сравнимой силой в ближнем бою, с тридцатью спартои будет непросто”.

Итак, они были потрепанными на вид, но высокоуровневыми врагами.

“Тем не менее, если мы попытаемся убежать, нам придется защищаться от огня стрел, так что отступление тоже будет затруднено ...”

“Если нам придется сражаться в любом случае, тогда нам нужна инициатива, верно ?..”

Пока Блан и ее мормо вели разговор шепотом, эти мужчины, казалось, тоже что-то обсуждали. У некоторых из них руки крепко сжимали мечи на поясах, готовые выхватить их для атаки в любой момент.

“Они полностью готовы к бою ...”

Если они не могли избежать битвы, то лучше было сделать первый ход.

“Тогда давай сделаем это. [Туман]”.

В темноте диапазон влияния Блан беззвучно расширился. Вскоре после этого во вражеском лагере начался шум. Казалось, они не могли обнаружить сам туман, но они смогли почувствовать изменение прямо перед тем, как туман окутал их. Они действительно были на другом уровне по сравнению со стражами этих маленьких городков.

“Будь ты проклят! Что это за странное колдовство?! Всем быть внимательными! У вас есть разрешение на атаку!”

По приказу лидера гая они снова начали обстреливать Блан стрелами. Однако они не смогли пробиться сквозь защиту спартои. В то же время несколько человек обнажили мечи и бросились вперед. Затем те, кто пускал стрелы, тоже отбросили луки и приготовили мечи. Причина, по которой они прекратили стрелять раньше, возможно, заключалась просто в том, что у них заканчивались стрелы, а не в том, что они решили, что это бесполезно.

“Спартой! Перехватите их! Но не выходи из тумана!”

Выкрикивая это, Блан приготовила свое волшебство. Они были едва за пределами досягаемости, но поскольку они приближались к ней, это ненадолго.

“[Адское пламя]!”

“[Адское пламя]”.

Как только заклинание Блан активировалось, Азалия, Кармайн и Маджента также применили свои собственные заклинания. Не было никакого особого преимущества в одновременном наложении нескольких единиц одного и того же заклинания, но это, по крайней мере, не вызвало бы никаких помех по сравнению с тем, если бы, например, они наложили заклинания льда и воды одновременно. Это было то же самое, что отмена заклинания. При отмене того же элемента в точке контакта происходил всплеск энергии, после чего все, что оставалось от каждого заклинания, продолжало идти своим первоначальным курсом. Однако заклинания AOE типа целенаправленной детонации взрывались либо в месте назначения, либо при контакте — этот выброс энергии был по сути таким же, как и результирующий взрыв.

Отмена четырех [Адских огней] сильно взорвалась, нанеся тяжелый урон вражеской группе. Однако это не вывело из строя очень многих из них. Хотя люди на мгновение дрогнули, большинство из них смогли перегруппироваться и продолжить атаку.

“Ты серьезно?! От этих парней одни неприятности!”

“Именно это я и говорила!”

Блан могла бы продолжить другим заклинанием, но они вот-вот доберутся до спартоев, так что продолжать использовать заклинания AOE было бы не очень хорошей идеей.

“[Воздушный резак]!”

Заклинания, нацеленные на одну цель, не нанесут такого большого урона, но в такой темноте их будет практически невозможно избежать. Это был хороший способ изводить врага. Мормо также перешли на стрельбу одиночными заклинаниями по различным целям, но, как и Блан, они не смогли нанести сколько-нибудь значительного урона.

Вскоре после этого враги добрались до спартоев и вступили с ними в ближний бой. Поскольку они уже порядочно пострадали от магии, любая правильная атака легко повергла бы их в смятение, что должно было облегчить их поражение. Однако спартои просто не могли нанести удар.

“Это потому, что у спартоев нет досягаемости… Нам следовало забрать оружие у стражников в тех двух городах раньше ...”

Однако она не могла знать заранее, что здесь будет такая опытная команда.

“Чувак, если в этом месте все еще есть такие враги, как этот, даже после того, как его взорвали, я думаю, это слишком высокий уровень для нас ...”

Спартои терпели поражение быстрее, чем бандиты. Битва неуклонно становилась все хуже.

“Может быть, если бы мы просто рискнули открыть дружественный огонь и продолжали использовать заклинания AOE, мы могли бы, возможно ...”

“Но тогда нам все равно пришлось бы иметь дело с их тылом, где находится вожак. Если бы мы оставили их в покое, смогли бы мы вообще победить их?”

С парнем-лидером были два воина, похожих на рыцарей. Эти двое даже носили настоящие рыцарские доспехи. Они явно были намного сильнее остальных мужчин.

Количество спартоев резко сократилось. Кроме Кримсона и других названных, осталось всего несколько бойцов. Силы противника также уменьшились, но вскоре они превзойдут численностью сторону Блан. Поскольку ее сторона полагалась на численность для поддержания равновесия, потеря этого единственного преимущества означала, что чаша весов битвы начнет склоняться против них. На самом деле, поскольку у обеих сторон осталось не так уж много бойцов, победитель мог определиться очень скоро.

“О, точно! [Страх]!”

К сожалению, это, похоже, никак не повлияло на врага. Вероятно, они сопротивлялись этому.

Когда ситуация изменилась в их пользу, Блан подумала, что лидер другой стороны может стать слишком самоуверенным и попытаться броситься на нее, но не похоже, что они планировали это сделать. Если бы они подобрались ближе, то могли бы оказаться в пределах досягаемости заклинаний AOE Блан, так что, возможно, было очевидно, что они не захотели бы пробовать это. Хотя они наверняка были одержимы желанием убить ее.

“Оставляем нас в стороне"… Учитывая, сколько пешек они потеряли, нашего врага можно считать фактически уничтоженным, но они без колебаний продолжают свое наступление. Их боевой дух странно высок. Я бы сделала вывод, что они не боятся смерти.”

“Почему вы оставляете нас в стороне?” Спросила Блан.

“Поскольку спартои - последователи Мастера, даже если они будут уничтожены здесь, они возродятся в городе, где отдыхали в последний раз”.

“О, точно. Тогда, может быть, у этих парней то же самое?”

“Это… проницательное наблюдение. Таким образом, их лидер может быть чем-то вроде правителя человечества ”.

Пока они разговаривали, единственными оставшимися спартои были трое красных.

“О, мы по уши в дерьме”.

Она внезапно вспомнила о муравьях. Как и тогда, она почувствовала свою неминуемую смерть.

Одинокий человек проскользнул мимо Кримсона после того, как пропустил атаку и побежал к ним.

“Вау, [Молния]!”

Прямое попадание; хотя он на секунду отшатнулся от него, он немедленно возобновил атаку. Однако Блан видела, что весь нанесенный урон сказался на нем. Ей просто нужен был последний рывок.

“[Ледяная пуля]!”

Мужчина увернулся от заклинания, которое применила Азалия.

“[Огненная стрела]!”

Магия Кармайн тоже промахнулась. Однако он споткнулся о кусок щебня и упал ничком. Это было тогда, когда Маджента, которая в какой-то момент превратилась в волка, подскочила к нему и вырвала ему трахею.

“Мастер!!!”

Услышав крик Азалии, Блан обернулась и посмотрела вперед как раз вовремя, чтобы увидеть, как вражеский лидер накладывает стрелу на тетиву.

—Этот старик умеет обращаться с луком ?! И у него еще остались стрелы?!

Она наблюдала за выпуском стрелы в замедленной съемке.

—Ах, это будет больно.

Судя по траектории полета, он должен был попасть в нее. Блан рефлекторно зажмурилась, готовясь к появлению этого ностальгического системного сообщения.

Однако то, что она услышала, было не пронзительно обыденным уведомлением о сообщении, а оглушительным треском.

“— А...?”

Когда она бессознательно открыла глаза, ее поле зрения было полностью закрыто черной, как смоль, стеной.

Город Ла-Коллин, пропитанный порохом, привлек к себе ряд опасных группировок.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

Примечание к TL: “Тренировка” в смысле MMO, когда игрок намеренно атакует большую группу врагов, чтобы передать их другому игроку в качестве формы преследования / огорчения / косвенного PvP. Я изменил одну переведенную строку в главе, чтобы более четко передать название, но, тем не менее, я подумал, что это объяснение будет необходимо.

P. S. Есть какой-то термин если не ошибаюсь( в голову приходит паровозит, но я не уверен, я не геймер) глав больше не будет.

───────────── • ✤ • ─────────────

Примечание автора: Наконец-то мы добрались до главы 100. Спасибо, что дочитали до этого места.

Когда Рэйра поднялась в небо над Ла-Коллин, она посмотрела вниз, используя поле зрения Ероисаки, и увидела внизу огромное пламя, похожее на походный костер. Она немедленно закрыла глаза и активировала [Демонические глаза]. В том бледно-розовом мире она смогла увидеть магическую силу в форме людей, собранную вокруг этого костра.

“Похоже на битву. Довольно жестко для этих руин.… Однако, если городской лорд действительно сбежал раньше, то они, вероятно, в этом замешаны ”.

Спускаясь, она могла видеть, кто были две сражающиеся стороны. Казалось, что одна сторона состояла из четырех гуманоида, управляющих скелетами, в то время как у другой были рыцари и наемники под командованием хорошо одетого мужчины-человека. Учитывая обстоятельства, в которых оказалась Рэйра, было ясно, какая сторона была ее врагом. Однако это не означало, что у нее были какие-либо причины помогать другой стороне. После окончания битвы она могла позаботиться о выживших, а затем отправиться на поиски городского лорда.

Изначально Рэйры думала, что две стороны были примерно равны, но когда она присмотрелась повнимательнее, это оказалось не совсем правдой. Сторона скелетов неуклонно теряла позиции. Ее раздражало видеть победу человеческой стороны, но ей было любопытно, почему ни одна из сторон, казалось, не боялась травм. Если кто-либо из этих бойцов был последователем и они сражались, предполагая, что могут возродиться, то для Рэйры могло быть опасно раскрывать себя.

Наконец, численное преимущество перешло от скелетов к наемникам, что означало, что они обеспечили себе победу. Желая удостовериться в своей победе, мужчина, похожий на командира, на человеческой стороне поднял лук и наложил стрелу на тетиву.

В тот момент, когда она увидела это, в голове Рэйры всплыло неприятное воспоминание.

＊

“Несмотря на то, что все они мне незнакомы, просто сидеть сложа руки и смотреть, как кого-то убивают стрелой, кажется вредным для моей психики”, - проворчала Рэйра себе под нос, отбрасывая стрелу, зажатую между пальцами Ероисаки.

На холме, казалось, было три человека. Перед ними наемники, которые сражались с красными скелетами, замерли и посмотрели на нее. Скелеты могли бы воспользоваться этой возможностью, чтобы продолжить атаку, но они этого не сделали. Казалось, они также были обеспокоены Рэйрой. Стрела была выпущена человеком на вершине холма, недалеко от центра. Судя по его одежде, он был дворянином. Оказалось, что, хотя она только что прибыла, она, возможно, уже нашла свою цель. Когда она присмотрелась, два рыцаря по обе стороны от него были теми же рыцарями, с которыми она столкнулась в столице. Что означало, что это абсолютно точно была её цель. .

Рэйра собиралась окликнуть их, когда поняла, что, возможно, они не узнали Ероисаку и не поймут, что это она. Она решила выйти из брони.

“Здравствуйте! Я только что видела вас, мои благородные друзья. Я рада видеть, что вы смогли благополучно вернуться домой! Что касается джентльмена —”

“Ого, что это за чертовщина?! Робот ?! Это робот! Он огромный! Это так круто !!!”

Что ж, это было довольно поразительно. Рэйра догадалась, что это был лидер группы скелетов, которая только что сражалась с людьми. Судя по одежде, она подумала, что это мужчина, но, судя по голосу, теперь она поверила, что это на самом деле женщина. Пока Рэйра колебалась, что сказать дальше, одна из других женщин заговорила первой.

“М-мастер, разве ты не должен сначала поблагодарить ее? Она только что спасла нас, понимаешь?”

“Вот тут ты ошибаешься, Азалия; она только что собиралась сказать что-то действительно важное, так что мы должны позволить ей продолжать говорить —”

“В любом случае, почему бы нам не отступить немного —”

Теперь ей было еще труднее собраться с мыслями. Скорее, всех этих девушек собирались убить, что было за беззаботные препирательства?

“О, п-точно! Большое вам спасибо! Ах, извините, что прерываю, мы как раз собираемся отправиться туда, ахаха ...”

С неловкими улыбками четыре девушки немного отступили. Три красных скелета, которые участвовали в рукопашной схватке, также последовали за ними. Наемники, сражавшиеся с этими скелетами, не преследовали их, они просто продолжали осторожно наблюдать за Рэйрой.

“... Повтори, что я говорила? Хммм… Точно, тот человек! Значит, этот человек твой владелец?!”

Пока люди были настороже, никто из них не ответил. На таком расстоянии ей приходилось кричать довольно громко, что затрудняло разговор. Рэйра спрыгнула с Ероисаки и начала планировать вниз к холму. По мере того как она приближалась, рыцари, казалось, нервничали все больше. Наемники тоже в панике бросились к рыцарям. Не похоже было, что их присутствие что-то изменило бы в любом случае, поэтому Рэйра не обращала на них внимания.

“Если я подойду так близко, мы сможем нормально поговорить. Поскольку раньше вы, похоже, не могли слышать, я повторюсь. Я только что видела вас двоих. Я рада видеть...

“Мы уже слышали тебя! Проклятая катастрофа!”

“Я понимаю… Итак, могу я считать, что этот покрытый пылью человек - ваш владелец?”

Однако они просто продолжали свирепо смотреть на Рэйру, не дая ответа.

“Ну что ж… если ты не хочешь говорить, то ничего другого не остается.

При этих словах мужчина в середине, которого она приняла за господа, заговорил. “— Вы и есть та катастрофа, которая напала на этот город?”

“О боже. Значит, ты один из таких людей. Ты не отвечаешь на мои вопросы; но ты желаешь разговаривать, только если я отвечаю на твои вопросы. Это королевство наверняка отправится к чертям собачьим”.

Хотя Уэйн, который был человеком того же типа, не принадлежал к этому королевству.

“Мне не нравится это позерство, поэтому я отвечу тебе из жалости. Я действительно катастрофа. Однако, и мне приходилось разъяснять это несколько раз, поскольку я точно не называю себя таковой, я не возьму на себя ответственность, если окажется, что это не так ”.

“Так вы сделали это с городом ...!”

“Ну да. Хотя я хотела бы исправить один момент: не город, а страна. Я уже захватила королевскую столицу. Но поскольку эти рыцари здесь, рядом с тобой, я уверена, ты уже знаешь об этом."

Видя, что рыцари добрались до Ла-Коллина раньше, чем это сделала Рэйра, она предположила, что, как и игроки, если другая сила возьмет под контроль их точки возрождения, они больше не смогут там возрождаться. Она догадалась, что их предыдущая точка возрождения перед столицей была здесь, в этом городе. Трудно было поверить, что где-то еще есть точки возрождения, учитывая, как сильно она все испортила, но вполне возможно, что под землей они были. Это могло объяснить, почему лорд все еще жив. Не то чтобы она еще не подтвердила, действительно ли он лорд или нет. В любом случае, это правда, что Рэйра была наивна, полагая, что рейд в Ла-Коллине был тщательным. Теперь ей просто нужно было воплотить эту веру в реальность.

“Ладно, хватит болтать. Мне нужно найти лорда этого города. Если так случилось, что это ты, то, полагаю, я могла бы побаловать тебя еще немного”.

“Я лорд! Из-за тебя все невинные люди в этом городе ...! Какое преступление они когда-либо совершили по отношению к тебе?!”

Рэйра никогда раньше не встречала этих невинных людей, поэтому она не могла знать, но если они жили здесь, то это правда, что они, вероятно, никогда ничего ей не делали. Однако, следуя этой логике…

“Ну, если я правильно помню, разве здесь не было армии? Я слышала это от Его Превосходительства премьер-министра в королевской столице, но те солдаты направлялись в Великий лес Либе, чтобы расправиться со мной, не так ли? Кажется, они уехали из столицы десять дней назад. Именно тогда было решено о моей смерти. Поэтому, пожалуйста, просветите меня в то время, что именно я сделала, чтобы заслужить такое действие? ”

То, что Рэйра услышала это от премьер-министра, было ложью. На самом деле это было в письме, которое она перехватила от премьер-министра командующему армией. Однако сейчас эти детали не имели значения. Следуя его логике, они послали армию убить невинную катастрофу, которая не сделала ничего плохого. Конечно, независимо от того, существовала упомянутая армия или нет, это не изменило бы решения Рэйры, и, более того, она узнала о существовании армии только после того, как уже разрушила это место, так что это было не совсем убедительное оправдание.

“Это ... потому что...! ... Ты ... угроза человечеству ...! Вот почему!”

Рэйра была катастрофой, поэтому она должна была умереть. Это то, что он говорил. Это было похоже на обнаружение осиного гнезда и решение уничтожить всю колонию, прежде чем кто-либо будет ужален. К сожалению, Рэйра не была простым шершнем, поэтому ее было нелегко убить. По крайней мере, если она не облажалась. И поскольку она тоже была игроком, избавиться от нее навсегда тоже было невозможно.

“Тогда то, что ты говоришь, непоследовательно. Если ты веришь, что я представляю угрозу для человечества, тогда в том, что я сделала, не было ничего особенно плохого. На самом деле, как враг людей, ты должен хвалить меня за хорошо выполненную работу ”.

Она задавалась вопросом, как бы премьер-министр отреагировал на это. Что ж, он был уже мертв, так что она никогда больше не услышит его голоса.

“Мы закончили. Прощай”.

Потеряв интерес к человеку, Рэйра активировала свой [Перьевой Гатлинг], превратив его в пчелиные соты. Сразу после этого рыцари и наемники рухнули на землю, как будто у них перерезали веревки. Этот человек определенно был их хозяином. Должно быть, он также был городским лордом. Все они, вероятно, думали, что она не нападет на них во время обсуждения. Никто не занял оборонительную позицию между Рэйрой и лордом. Она действительно сказала, что будет болтать, но она ничего не говорила о том, чтобы держать руку на пульсе. И после этого Рэйра наконец-то может сказать, что Ла-Коллин полностью уничтожен.

По правде говоря, все еще оставались некоторые незакрытые концы, касающиеся королевской столицы, а именно короля в изгнании. Рэйра хотела выследить его, но она не знала, куда он подевался. Кроме того, если верить словам премьер-министра, у короля было множество артефактов с эффектом защиты от повелителя демонов, и еще больше их находилось в других пяти странах. Это сделало слишком опасным вторгаться в другие страны в поисках короля.

Но прямо сейчас был еще более важный вопрос, который касался той шумной группы людей позади нее. Та девушка кричала о роботе; она должна была быть игроком. И учитывая, что ее служанки называли ее “Хозяйкой”, и из того, что она могла видеть, эти красные скелеты, казалось, подчинялись ей, была очень высока вероятность того, что она знала [Подчиненного] или подобный тип навыка.

Помимо Рэйры, был еще один игрок, который научился этому.

Это было серьезное открытие, которое могло поставить под угрозу ее доминирование в игре. Если возможно, Рэйра хотела сесть и провести долгую беседу. Из того, что она могла сказать, она считала, что эта девушка настроена враждебно по отношению ко всем расам человечества. Если это так, то вполне возможно, что она могла бы соответствовать условиям сотрудничества с Рэйрой, игроком-монстром, достаточно озорным, чтобы притворяться игровым боссом.

Кроме того, это был бы просто ее первый раз в общении с дружелюбным игроком.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

Примечание автора: Я не очень верю в это, но есть такая штука, известная как “подсознательные сообщения”(не понял о чем он)

P. S. Почему вчера не было главы? Ну... Я забыл. Да. Извиняюсь. Ну да ладно, я задолбался фигачить по 2 главы в день, так что будет одна.

───────────── • ✤ • ─────────────

“Ладно, извините за ожидание”.

“О, это было без проблем!”

Девушка сказала это, прикасаясь к Ероисаке всем телом. Судя по тому, что Рэйра видела  [Демоническими глазами], у нее было большое количество МП. Не так много, как у парня с Ментальной магией, но это было много. Если бы три другие женщины были последовательницами игрока в трансвеститы, то она была бы по крайней мере такой же сильной, как четыре игрока среднего класса. Добавление этих красных скелетов подняло бы ее рейтинг еще выше. У нее была довольно внушительная сила.

“Я вижу, тебя интересует Ероисака?”

“Итак, робота зовут Йорой Кахир!”

“Э-э, нет, все, что ты только что сказала, неверно. Я думаю, здесь большое недоразумение”.

Рэйра объяснила, кем был Ероисака — как работали монстры типа живых объектов, но умолчал о реинкарнации. Не похоже, что эта часть будет особенно интересна этой девушке.

“Если это вас удовлетворяет, позвольте представиться. Мое имя Рэйра. Как вы можете видеть, я игрок с нечеловеческим аватаром. Я участвую в этом событии на стороне, атакующей людей. Как насчет тебя?”

“О! Мне так жаль! Я Блан! Я начинала играть за скелета! Я выбрала это имя, потому что мои кости были действительно белыми! Я не очень хороша, но я тоже победила в двух городах!”

Скелет. Рэйра не увидела ничего, что заставило бы ее подумать, что Блан - скелет. Она лгала ...? Что ж, она казалась человеком, который не мог солгать, чтобы спасти свою жизнь.

“... Я не понимаю, почему ты скелет, так может быть, ты случайно, гм, перевоплотилась в другую расу?”

“Ах, да, я это сделала! Хм, так вроде сначала произошло ...”

Девушка— Блан - рассказывала о своих приключениях почти час. Она прошла через довольно дикие вещи. Честно говоря, это была действительно интересная история. В то же время Рэйра почувствовала облегчение. Учитывая путь, которым она пришла к обучению [Подчиненному], было трудно представить, что какие-либо другие игроки прошли через подобное.

“Понятно, значит, ты вампир… А вампиры могут перевоплощать своих последователей, питая их собственной кровью...”

Это было довольно дорого, но поскольку LP и MP было легко восстановить, она также могла видеть, что это было очень эффективно. Недостатками или ограничениями было то, что его можно было использовать только для собственных последователей, и, вероятно, он работал только с расами типа нежити или расами, связанными с мастером. Увидев, что эти вампиры “мормо” могут превращаться в волков, она предположила, что, возможно, можно приручить волков и напоить их кровью, чтобы они тоже превратились в мормо.

“Итак, Мисс Рэйра, к какой ты расе принадлежишь? Я имею в виду, не к той, с которой ты начинала”.

Рэйре пришлось хорошенько подумать о том, какой ответ она хочет получить. Она не знала, может ли Блан быть человеком молчаливым, но она, по крайней мере, знала, что Блан все время рассказывает Рэйри об информации, которую было бы более ценным скрыть. Помогавшие ей мормо казались довольно проницательными, но они также не предприняли никаких шагов, чтобы остановить ее. Скорее, они заговорили, чтобы помочь Блан объяснить некоторые вещи. Рэйра не могла ожидать, что они помогут держать Блан в узде. Учитывая все это, откровенно говоря, было бы огромным риском рассказать ей правду.

С другой стороны, если бы они с этого момента собирались сотрудничать, и, совершенно гипотетически, с одним шансом из миллиона, что они, возможно, станут друзьями, то было бы неразумно скрывать что-то от нее на данном этапе. Блан все равно когда-нибудь об этом узнает, и, вероятно, она также была полностью откровенна в отношении себя. Если бы Рэйра не ответила тем же, то позже, если бы существовали такие вещи, как “очки дружбы”, она бы готовилась начать с нуля. Это было бы не идеально.

“—Я…”

Все четверо смотрели прямо на Рэйру, их глаза сверкали от предвкушения. Она задавалась вопросом, независимо от того, насколько сильно они были увлечены, последователи, как правило, перенимали личность своей хозяйки.

“Я повелитель демонов. То есть моя нынешняя раса. Я начиналс как эльф, но...” В конце концов, Рэйэра тоже потратила почти час, рассказывая свою собственную историю.

＊

“Святая корова! Когда ты сделала этих муравьев своими приспешниками, ты полностью отомстила за меня!” Хотя возможно, что где-то в этом королевстве была еще одна муравьиная пещера, по всей вероятности, муравьи, напавшие на Блан, были, вероятно, из гнезда Сугару. Учитывая время, когда это стало частной территорией, это должно было быть то же самое место.

“Это было не совсем то, почему я это сделала, но, полагаю, так все и получилось. Теперь, когда они мои подчиненные, я надеюсь, ты забудешь об этом".

“Конечно! Но, Мисс Рэйра, значит, ты была совсем одна все это время?”

Бац! Внезапный удар в живот. Ее крылья, придатки, которыми она раньше не была наделена, было довольно трудно удерживать полностью неподвижными. Однако, кроме них, она перестала двигать любой другой частью своего тела. Ей становилось лучше!

“...Да, я полагаю. Ну, на самом деле я играю не так, как играло бы большинство людей, но на самом деле я общалась с другими игроками раньше, вы знаете”.

Хотя она тоже убила их всех.

“Думаю, да! Я также подумала, что то, как я играла, вероятно, не было нормой. Значит, мы одинаковые! Или не так ли?”

Все шло довольно хорошо. Поскольку солнце начало выглядывать из-за горизонта, это означало, что Рэйра умерла накануне. Вчерашнему дню, безусловно, не хватало позитивных событий. Учитывая, что дата приближается, будем надеяться, что сегодняшний день будет хорошим.

“Действительно. Я чувствую, что мы могли бы хорошо поладить, мисс… Блан”.

“Не нужно быть такой официальной! Шо—нам стоит подружиться?”

Рэйра сразу же передала свою карточку друга. Количество людей, с которыми Рэйра подружилась, было неприличным, и она не позволила бы никому другому даже приблизиться к тому, чтобы обогнать ее. Не то чтобы кто-то из них был игроками. Она настолько привыкла к процессу, что могла проходить все этапы, даже не задумываясь об этом.

“О, большое спасибо! Итак ... для чего это?”

“Ооо, ты не знаешь, как регистрировать друзей. Просто добавь это в свой инвентарь, чтобы добавить кого-то в друзья. Обмениваясь карточками друзей, вы становитесь взаимными. Не то чтобы в этом был какой-то особый смысл.”

Не было никакой функциональной разницы между тем, что только один человек зарегистрировал другого в качестве друга, и двумя людьми, которые зарегистрировали друг друга.

“А, так вот как ты это делаешь! Тогда вот мой опыт… Подожди, как мне его найти?”

Прочитав лекцию о том, как вытаскивать вещи из инвентаря, Рэйра и Блан должным образом зарегистрировали друг друга в качестве друзей.

“Ты мой первый друг!”

“То же самое и здесь… Ты первый игрок, с которым я подружилась. Кроме того, тебе не нужно быть вежливым со мной или что-то в этом роде ”.

“Круто! Тогда давай поладим, Рэйра!”

Бац!

＊

“- Итак, после взятия двух городов вы захотели продолжить путь в свой третий, которым в итоге стал Ла-Коллин, и именно тогда вы столкнулись с этими рыцарями”, - резюмировала Рэйра.

Закончив дружбу, поскольку каждый из них теперь понимал ситуацию другого, они вдвоем совещались о том, что делать дальше.

“Да, это верно… Поскольку мы внезапно столкнулись с несколькими сильными врагами, я подумала, что, возможно, эта зона была слишком сложной для нас ”.

“Изначально этот город был вторым по процветанию в королевстве после королевской столицы. По крайней мере, до вчерашнего дня. С моей точки зрения, рыцари были довольно сильны, и незадолго до того, как они были уничтожены, королевство уже мобилизовало всех солдат, имевшихся в его распоряжении, так что здесь тоже была собрана целая армия.”

“Черт возьми, зачем им это делать ...?”

“Я думаю, они должны были попытаться убрать меня. Если вы пойдете отсюда прямо на восток, то найдете лес, где находится моя домашняя база; эта армия выступила из столицы и, похоже, направлялась туда.”

Даже если бы Рэйра решила не участвовать в мероприятии, она, вероятно, побежала бы наперерез армии, как только они достигли великого леса. Она не думала, что могла проиграть, имея преимущество на своем поле, но перспектива быть захваченной была ужасающей. В свете этого, время начала мероприятия было действительно случайным.

“Вау!… Когда ты знаменитый игрок, они даже формируют армии, чтобы победить тебя.… Ах, если это когда-нибудь случится снова, просто позвони мне! Я сделаю все, что в моих силах, чтобы помочь!”

“Спасибо. Но я не совсем известный игрок.… Ах, да, насчет этого”.

Было одно важное предложение, которое должна была сделать Рэйра.

“Прямо сейчас моя раса - повелители демонов, но причина, по которой человеческая сторона пытается убить меня, заключается в том, что они верят, что я нечто, называемое "катастрофой", которая —”

Рэйра рассказала Блан все, что знала о катастрофах. Поскольку она еще не углубилась в изучение форумов, ей пришлось поразмышлять о более мелких деталях, но общая суть должна была быть точной. Позже, получив правильную информацию, Рэйра пообещала, что перешлет ее. С ее текущим психическим состоянием она должна быть в состоянии без проблем просматривать форумы.

“— Учитывая все обстоятельства, гораздо удобнее позволить им думать, что я игровой босс, что позволит мне эффективно отслеживать передвижения человеческой стороны на форумах ”.

“Итак, если станет известно, что ты игрок, игроки-люди могут прекратить обсуждать свои стратегии в открытую! В этом есть смысл. В любом случае, я не знала, что вся эта чушь о катастрофе касается тебя, Рэйра.”

“Итак, вы знаете, мне было интересно, что вы думаете о том, чтобы сделать то же самое, а также сыграть роль босса NPC. Если бы ты могла это сделать, то всякий раз, когда тебе приходилось сражаться с игроками-людьми, я думаю, мы могли бы помогать друг другу более слаженно ”.

“Ооооо!!! Звучит круто! Как женщина-офицер! Горячая вампирская правая рука повелителя демонов! Срань Господня! Это супер зажигательно!”

“‘Э-это ...? В любом случае, я рада, что ты поддержал эту идею. Если ты когда-нибудь встретишь другого игрока, можешь согласиться с этим ”.

“Понял! Мне нужно придумать классную фразу, которую я могу использовать ...”

“Если вам действительно кажется, что вам нужно поговорить с игроками, лучше не говорить слишком много, чтобы снизить риск разглашения важной информации. Хотя, кажется, я отношусь к тому типу людей, которые склонны становиться чересчур самоуверенными и показывать свои силы во всевозможных вещах.”

Исходя из текущей ситуации, можно с уверенностью сказать, что Рэйра нашла идеального партнера. В следующий раз, когда покажется, что может начаться битва с группой игроков, она может соблазнить их напасть на нее, а затем объединиться с Блан, чтобы победить их.

“Итак, что ты собираешься делать, Блан? Что на счёт возвратитсья в последний город и оттуда двигаться на северо-запад, чтобы атаковать любой город, который встретишь по пути?”(T.nмилый разговор юных дев)

“Хм, дай подумать. За этим городом находится королевская столица? Если ты уже так заботишься о вещах, Рэйра, тогда мне следует пойти в другом направлении. Если мы разделим работу, то прорвемся через это королевство еще быстрее, верно?”

Это было бы немного, всего на чуточку одиноче, но такой подход действительно был намного эффективнее. Она немного беспокоилась об их объединенной силе, но это было не то, с чем Рэйра могла что-либо поделать в данный момент.

“В таком случае, позволь мне подарить тебе это”.

Она достала карту, которую получила в качестве награды, из своего инвентаря и протянула ее Блан.

“А? Карта? В этой игре есть карты? Даже в библиотеке графа такой не было!”

“Если быть точным, там была карта, просто она была слишком старой, чтобы быть полезной”, - вмешался один из мормо. Рэйра не могла отличить их друг от друга, поэтому она не знала своего имени.

“Я потянула за пару ниточек, чтобы получить это. У меня уже есть еще одно подобное, так что я могу отдать это тебе. Это поможет при планировании твоих атак, верно?”

“Это нормально ...? Ты не только спасла нас, но даже отдаешь что-то настолько ценное ...”

“Ничего страшного, мы уже друзья. О, и еще...”

Она сняла Кэндзаки Ичиро с пояса Ероисаки вместе с ножнами и всем остальным и отдала его Блан.

“Тебе следует взять этот меч с собой. На самом деле он тоже монстр. Даже если ты не можешь экипировать его и владеть им, он может атаковать самостоятельно ”.

“Теперь я действительно чувствую, что получаю слишком много помощи ...”

“Я не даю тебе Кензаки - этот меч — исключительно по доброте душевной. Скоро узнаешь. Если разрушишь еще один город, дай мне знать в чате ”.

“Ты можешь на меня рассчитывать! Так что да...”

Рэйра и Блан выпрямились. Они могли бы сидеть здесь и разговаривать вечно, но сейчас было не лучшее время.

“Да. Удачи. Я надеюсь на твой успех”.

“И тебе того же, Рэйра! Увидимся позже!”

Мормо превратились в летучих мышей, а Блан вскарабкалась на красных скелетов, трех спартоев, которые унесли ее. Рэйра наблюдал за сюрреалистической сценой, пока они полностью не скрылись из виду.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

БРОНИРОВАННАЯ КРЕПОСТЬ ЙОРОЙ КАХИР!!!

Примечания к TL: Именно поэтому в этой главе я заменил “Йороисака” на “Йороизака”; имеет смысл неправильно интерпретировать ”за" как “the“ вместо ”са“ как "the". Для тех, кто не понял японского названия главы, поскольку вы не знакомы с катаканой, название будет “ЕРОЙ ЗА КАСАН”, поскольку Редкость произносит “Еройзака-сан", а Блан просто странным образом раздваивает его в своей голове (Ерой Касан).

P. S. Это были заметки англ.переводчика, но я ничегошеньки не понял, так что решил оставить так, но если вам важно могу и поменять.

───────────── • ✤ • ─────────────

ПЕРВЫЕ В МИРЕ! КАТАСТРОФА ПОБЕЖДЕНА!!! [Босс события повержен]

1: healthyunpeelable:

Ура, мы победили эвентового боса

Спасибо всем, кто был там.

Жду слез от всех остальных.

2: Amatane:

спасибо за тред

3: nameless elf:

Спасибо!

Но новости распространяются быстро.

Я собирался создать тему, если ее еще не было, но кто-то умер и опередил меня.

4: healthyunpeelable:

Я смотрел на меню; И получил много опыта из ниоткуда, так что это было очевидно.

5: Amatane:

Мы точно получили кучу XP

нужно благодарить лидера

6: Monkey Dive Sasuke:

[ответ>>5]

Ага и Гила тоже

Если бы он не заметил тред, то, скорее всего, рейда бы не было.

7: healthyunpeelable:

Ты выжил, nameless elf? Счастливый саппорт

Есть информация о луте?

8: nameless elf:

[ответ>>7]

Да, я выжил.

Лут был, но тот же предмет выпал и в городе.

Он был больше, но нежить, вероятно, давала тот же дроп, что и босс.

Выглядит как предмет довольно высокого ранга, но при том, сколько их было, он, вероятно, не так уж и много стоит, я уверен.

9: Amatane:

только если вы посмотрите на предметы

Благодаря событию мы получили больше опыта, потому что не будет штрафа за смерть, так что, скорее всего, у босса будет больше опыта.

10: Orinki:

Кажется, что это

Я уверен, что это превратится в большую кучу денег, но я не против, если лидер просто заберет их все.

11: Monkey Dive Sasuke:

[ответ>>10]

Нет, не беспокойся насчёт Уэйна.

Он должен просто разделить их.

12: CountryPop:

Я только сегодня познакомилась с Сасукэ, но он очень… :eyes: ну вы знаете.

13: Amatane:

Да, мы знаем :eyes:

14: Monkey Dive Sasuke:

Что вы имеете в виду?

15: healthyunpeelable:

Ага, мы знаем :eyes:

16: ARAFUBUKI

Извините, это спойлерный тред или что-то в этом роде? Какой эвентовый босс?

17: Amatane:

[ответ>>16]

Немного раньше был еще один тред, что то на подобии "босс события подтвержден, срочно приходите в Хайерс!" или что-то в этом роде, а мы победили этого босса

18: nameless elf:

[ответ>>16]

Мы одержали трудную победу, так что мы просто поздравляем друг друга.

Ах, мы говорили с Уэйном и другими, когда они вернуться.

19: ARAFUBUKI:

А? Что? Эвентовый босс? Серьезно? Вы убил его? Уже?

20: ImpoliteSpeech:

Топ ранкеры снова забрали всё веселье себе

21: healthyunpeelable:

Ну, время и место были очень специфическими.

Пожалуйся админинам

...

35: nameless elf:

Мы поговорили с Уэйном и компанией

Уэйн, Гил и MentaiList собирались в группу, я думаю.

36: Amatane:

Хорошо, хорошо

Наша битва будет легендарной.

37: Yoichi

Похоже, на это

38: Monkey Dive Sasuke:

Поэтому я и сказал, что не стоит беспокоиться об Уэйне.

Видите ли, он должен разделить деньги.

39: ThoseWarmHands:

Сасукэ очень внимателен, даже если это не похоже на правду.

40: CountryPop:

Аууу

41: healthyunpeelable:

ауууу

42: Monkey Dive Sasuke:

ВТФ

...

51: Gi1gamesh:

Это какая-то бред

52: Уэйн

Простите все.

53: MentaiList

Ты должно быть, издеваешься надо мной

Ты просто издеваааееешььссяяяяяя

54: nameless elf

Что случилось, ты умер сразу после того, как собрал группу? lol

55: MentaiList:

[ответ>>54]

Победа, победителю куриный ужин[1], но проблема в том, что мы умерли тоже

56: CountryPop:

Ого правда?

Если отбросить лидера, то с Gi1gamesh не мог так легко умереть.

57: MentaiList:

Босс бафнулся и камбекнул

58: nameless elf:

[ответ>>57]

что?

Что вы имеете в виду?

59: MentaiList:

именно так, катастрофа бафнулась и камбекнулса

Уэйн сказал, что это была событийная битва, но это было событие не для победы над боссом, а для пробуждения босса.

чтобы представить новую историю врага.

60: Gi1gamesh:

Я думаю, он прав.

Вот что мы знаем:

·       Новая загадочная физическая атака дальнего действия

·       Новая способность с баффом и неизвестным радиусом действия

·       Никаких заклинаний

·       Супер магическая точность

·       Тройные крылья

·       Глаза горят

61: Уэйн:

[ответ>>60]

Вторая половина звучит как реклама боевых фигурок, но да, в основном это всё

У нее было не две фазы, а как минимум три.

Никакие заклинания не помогают.

Я даже не знаю, что она сделала с нами в конце.

Не знаю, что с этим делать.

62: MentaiList:

Возможно, это та штука, которой она стреляла в рыцарей, мини-заклинание, похожее на черную дыру.

где тебя поглотит тьма и ты исчезнешь.

63: healthyunpeelable:

Ты серьезно?

Что за бееееддд~

64: Amatane:

Ведь до конца мероприятия еще целая неделя...

Я знал, что мы никак не сможем победить босса во второй день события , но

Хм, значит, это событие, чтобы представить нового босса.

звучит интересно

65: Monkey Dive Sasuke:

Арррххх, я использовал так много предметов да БЛ*

66: MentaiList:

У меня мало камней души, но с учетом того, сколько XP мы получили, я думаю, что я все еще на высоте.

67: Monkey Dive Sasuke:

Что мне делать с яйцами кальмара?

68: healthyunpeelable:

Разве они не дешевые?

69: Yoichi:

Тебе они нравятся?

Стоит ли покупать больше?

70: Уэйн:

Более того, мы умерли, не успев подобрать металлический дроп с босса.

Столица тоже в полной заднице.

После двух смертей мы больше не могли возродиться в замке.

71: MentaiList:

Мы должны отказаться от столицы...

но я подобрал кучу металлических шариков в городе, пока мы бегали по нему.

72: Gi1gamesh:

О, черт, хорошая работа!

......а где ты находишься сейчас в Ментай?

73: MentaiList:

Что же; я отреспаунился в городе Киарро; На моей старой базе.

74: Gi1gamesh:

Я в Вельте тоже; Место под названием Обе

Ты Уэйн?

75: Уэйн:

...Где это...?

Я не знаю...

Только не это...

76: CountryPop:

Лидер наконец-то получил абсолютно случайный респаун? (менял 3 раза за полдня)

77: nameless elf:

Ух ты...

Тебе не кажется, что ты... немного проклят?

78: Orinki:

Уэйн, может, ты одержим?

───────────── • ✤ • ─────────────

Мегатред по игровой тематике Часть 5

...

53: Professor Morietti:

В итоге

В мире существует 6 катастроф

·       Истинный вампир

·       Архидемон

·       Архангел

·       Король насекомых

·       Повелитель русалок

·       Золотой дракон

54: Faust:

Мы должны добавить в список ангела-нежить.

Из этого события

Он был побеждён, но мы должны убедиться, что есть запись

55: lyewarehouse:

Неа, ангел-нежить, видимо, стал сильнее и ожил.

затем оно убило последних 3 игроков в столице Гирса и захватило ее.

56: Faust:

???

Вы имеете в виду, что Хаерс был уничтожен?

57: lyewarehouse:

Наверное

58: Professor Morietti:

Ладно, мы не знаем, как его называют NPC, но давайте определимся с предварительным названием в этом треде.

59: Holy Regan:

Тебя ничто не беспокоит.Лол

60: JUSTICE:

Раз уж она нежить и ангел, то, как насчет ангела смерти?

61: Professor Morietti:

Это может привести к путанице с архангелом

62: lyewarehouse:

Мы мало что можем сделать, поскольку оба уже ангелы.

63: Holy Regan:

Я слышал, что он летает, а как же Скай Лорд?

64: Professor Morietti:

Тогда его можно будет спутать с небесным замком, а вы забыли, что он неживой.

65: Faust:

Смерть с неба

Что вы думаете?

66: JUSTICE:

Какой поэт~

67: Professor Morietti:

Неплохое название, но как-то неловко его так называть...

68: Holy Regan:

Ты ломаешь персонажа. Лол

69: Lotuspillow:

Простите, сейчас мы знаем только о шести из этих катастроф?

70: Faust:

7, но до сих пор было только 6.

В любой стране, куда бы вы ни приехали, говорят одно и то же.

71: Lotuspillow:

Город, в котором я живу... скорее деревня, но есть легенда о драконе, который живет на вершине горы неподалеку.

Давно не видели, но когда-то давно было много жертв.

72: Professor Morietti:

Вы говорите о драконе на северном полюсе?

Или это другой?

73: lyewarehouse:

где эта деревня?

74: Lotuspillow:

корневая деревня, в паэле

75: Holy Regan:

Где это?

76: Faust:

Как бы то ни было, что мы решаем с седьмой катастрофой?

Может быть, стоит согласиться с моим предложением?

77: Professor Morietti:

Хм, давайте просто воспользуемся этим

Предварительное название - "Седьмая катастрофа".

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Prosta40k

Редакт: Prosta40k

[1]: "Winner winner chicken dinner" - это выражение, часто употребляемое в американской культуре, особенно в игровой среде. Оно обычно используется, чтобы поздравить кого-то с победой или успехом. Это фраза, которая стала популярной благодаря игровому сообществу, особенно в связи с победой в конкурсах или играх, где призом могут быть ужин или другие награды.

───────────── • ✤ • ─────────────

Рэйра приказала Сугару подготовить к переброске на Ла-Коллин пехоту и инженерных муравьев. Она приказала им также прочесать подземные туннели, чтобы убедиться, что ничего не осталось позади. Это окончательно закрыло бы вопрос о ситуации в Ла-Коллине.

Используя [Призыв заклинателя] для возвращения в столицу, наконец-то пришло время проверить форумы.

"Хм, значит, кроме меня есть еще шесть известных катастроф".

Поскольку большая часть информации была получена из легенд, передававшихся в разных странах NPC, она не знала, насколько она достоверна. Она также не знала, насколько надежны навыки сбора фактов у этих игроков, но это не имело значения. Все, чего сейчас хотела Рэйра, это подтвердить информацию, которой обмениваются игроки и NPC, а не установить абсолютную истину.

Как она и предполагала, количество катастроф, которые определили NPC, было неточным.

Это не было основано ни на чем в игре, но было бы естественно предположить, что архидемон диаметрально противоположен архангелу. Аналогично, отношения между повелителем демонов и повелителем духов также могут быть антагонистическими. Независимо от истины, лидеры королевства Хирс считали, что король духов благоволит к ним, а значит, возможно, повелитель духов оценивался как сила, не представляющая угрозы для человечества.

В таком случае Рэйра не думала, что король-дух может вызвать "особое существо бедствия" или что-то вроде  такого системного объявления.

"Разработчики, вероятно, приняли такое решение - точнее, такую установку. Они, конечно, не подумали о том, как к этому отнесутся NPC..."

Рассматривая Рэйру в качестве лидера фракции, разработчики, вероятно, предполагали, что "повелительница демонов враждует с человеческой фракцией". Это было очевидно из того факта, что о ее рождении в качестве повелительницы демонов было объявлено в системном сообщении. Поэтому трудно поверить, что ее заклятый враг, повелитель духов, также заслуживал бы объявления как враг человечества. В то же время, исходя из описания премьер-министром действия артефакта, она могла сделать вывод, что повелитель духов и архангел не противостоят друг другу в естественном порядке. А это означало, что, когда архангел родился, возможно, человеческая фракция не получила сообщения об этом.

В конечном итоге этот вывод был предположением или гипотезой, основанной на мысленном эксперименте, но если она окажется верной...

"Этот особый навык, позволяющий получать объявления о мире, - кажется, они называют его "оракулом" или что-то в этом роде. Но обозначение катастроф, похоже, не зависит от него".

Информация, передаваемая через оракул, в основном касается катастроф, и, вероятно, только тех, которые считаются силами, работающими против человеческой фракции. Если он был запрограммирован именно так, то она могла понять, что за этим стоит.

"Я бы очень хотела каким-то образом получить навык, позволяющий мне видеть эти оракулы. Если есть версия для монстров, я тоже хотела бы её получить. Если бы я могла следить за обеими сторонами, тогда можно было бы отслеживать любые будущие угрозы, которые могут представлять опасность для меня".

Если бы в столице можно было получить навык, то ей следовало бы попытаться его найти; теперь же она жалела, что все так вышло. Об оракулах она узнала из форумов, но к тому времени большинство жителей столицы уже были убиты. Но если говорить об оракулах, то они, как правило, были связаны с религией. Поскольку в то время Рэйре было не до них, она не обращала особого внимания на храмы и церкви. Их члены, скорее всего, уже превратились в нежить, и хотя их показатели были примерно такими же, как при жизни, этого нельзя было сказать об их навыках.

"Вот дерьмо... Отныне, если мы найдем кого-нибудь, кто покажется религиозным, я должна попытаться промыть ему мозги, а не убивать. Как только я определю один из двух нужных мне навыков, это поможет в расследовании второго".

Она не знала, есть ли в этой стране еще города, где, возможно, остался кто-то, способный принимать оракулы. Поскольку все игроки в столице уехали в приграничные города сразу после начала события, было не так уж много тех, кто узнал о катастрофе от NPC Гирса. В других странах люди разносили новости и проповеди на углах улиц, но Гирс мог ограничивать поток информации, поскольку катастрофа разразилась в их собственной стране.

"Обмениваться информацией с другими странами в реальном времени невозможно... Однако в будущем это будет не так. Возможно, здесь их и нет, но, если игрок станет рыцарем и будет более активно участвовать в управлении страной, его возможности по сбору информации резко возрастут. Не исключено, что некоторые другие страны уже получили информацию о том, что я захватила королевскую столицу Гирса".

Если бы кто-то играл таким образом, то он, вероятно, не стал бы сам писать сообщения на форумах. Как и в случае с Рэйрой, они бы просто сливали информацию.

"Я должна учитывать эти возможности в будущем. Если у таких продвинутых игроков будут в распоряжении предметы вроде этих артефактов, меня могут снова убить".

Потому что эти игроки могут попытаться манипулировать информацией, распространяемой в сети.

"Я должна поделиться этой информацией со своими др-друзьями... Нет, подождите, если она в бою, то я могу ее побеспокоить. Надо подождать, пока она покинет страну... Но, может быть, лучше отправить это как можно скорее..."

В итоге в тот день не было начато ни одного чата с друзьями.

───────────── • ✤ • ─────────────

"Королевская столица Гирс пала, как и большинство крупных городов страны. Пока что нам следует неуклонно расширять свое влияние и использовать силы для укрепления позиций".

Поскольку событие было в самом разгаре, то при удобном случае можно было продвинуться дальше. Однако, хотя в данный момент им не нужно было беспокоиться о припасах, это не означало, что у них есть свобода действий, чтобы поддерживать фронт войны в несколько раз шире. Может быть, они и смогли бы это сделать, если бы просто сожгли все города, а не завоевали их, но если люди просто отстроят их заново после ухода войск Рэйры, то в этом не будет особого смысла.

"В идеале мы должны вырастить один из терминалов Мирового Древа в центре всех этих городов, включить в него муравьев и трентов и превратить эти места в руины, заросшие зеленью. Мы также могли бы выращивать животных и монстров на корм".

Рэйре нужно было сначала поэкспериментировать, чтобы определить, жизнеспособна ли эта затея или нет. Ее первоначальная цель заключалась лишь в том, чтобы превратить столицу в зону, напоминающую разрушенный город. И, несмотря на некоторые заминки, эта цель была достигнута. Теперь ей нужна была новая цель, чтобы определить, как будут действовать ее войска дальше.

"Сначала нам нужна долгосрочная цель. Как насчет "захватить весь континент"? Естественно, это будет включать в себя уничтожение остальных пяти стран в процессе. Это поставит меня в тупик перед всем человеческим сообществом, но если есть такие игроки, как Бланш, готовые сотрудничать, то можно не уступать".

Однако было много информации, которую Рэйра не хотела предавать огласке, например, то, что она была рейдовым боссом, известным как "катастрофа". Если не принимать во внимание, совпадают ли их интересы, было бы рискованно даже просто бездумно делать предложение. Кроме того, могли быть и другие игроки, подобные Рэйре, которые начинали с аватара человеческой расы, но стали убивать других людей; ей нужно было проверить, есть ли такие. Смогут ли они сотрудничать, будет зависеть от переговоров, но она могла хотя бы попытаться не враждовать с ними.

"Что касается среднесрочной цели при захвате континента, то первой будет захват всего королевства Гирс. Я должена определить, что именно подразумевается под "захватом", но... если я скажу, что нам нужно захватить каждый город, их может оказаться слишком много. В обычной войне захват столицы привел бы к капитуляции их лидеров, и мы бы заставили их принять выгодные для нас условия капитуляции... но здесь этого не произойдет, поскольку им нечего нам предложить. Или, скорее, правитель уже сбежал".

Казалось, что наследие повелителя духов или что-то в этом роде было важнее самого королевства. Это был незаменимый предмет, необходимый для защиты не только от Рэйры, но и от любой катастрофы, поэтому было крайне важно, чтобы он никогда не попал в руки врага.

"Но разве он не говорил, что против ангелов она не очень эффективна? На этом континенте единственным врагом, о котором им приходилось беспокоиться, были ангелы, так почему же они так рьяно защищали его? Может быть..."

Какая-то другая угроза, о которой знали только члены королевской семьи. Но если так, то не имело смысла держать эту информацию в секрете.

"Если что-то подобное действительно существовало, о чем знала только королевская семья, то, скорее всего, только членам королевской семьи сказали, что именно они свергли повелителя духов. Если так, то эти люди были самыми большими лицемерами".

Конечно, все это были лишь предположения. Ничто из предположений Рэйры не привело бы к чему-то продуктивному. Сейчас важно было то, как она поступит с оставшимися в стране городами.

"Для начала мне нужно проверить, сработает ли эта идея с муравьиными и трентовыми городами. Если да, то если мы пойдем в каждый город по очереди и заменим всех людей муравьями, а все дома - треантами, то это послужит доказательством завоевания".

И чтобы приступить к осуществлению этого плана, нужно было решить одну проблему: пробуждение Сугары.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Prosta40k

Редакт: Prosta40k

───────────── • ✤ • ─────────────

Конечно, у Рэйры была причина нуждаться в пробуждении Сугары. Она была единственным членом высшего руководства, который еще не прошел через пробуждение, но проблема была не только в этом.

Будучи королевой ос, Сугару достигла максимального предела количества последователей.

Точнее, они не определили точное число муравьев, которых она могла бы контролировать. С теми, что действовали в Великом лесу Либе или в земле под соседней прерией, проблем не было, но, если Рэйра хотела, чтобы ее вторжение вышло за пределы этих мест, такого количества было бы недостаточно. Энты тоже не могли размножаться до бесконечности, поскольку плотность их популяции была ограничена, и Рэйра полагала, что здесь действует нечто подобное. Другими словами, ей нужна была новая муравьиная королева.

Обычная муравьиная королева при первом соитии получает от самца достаточно спермы для оплодотворения яиц, которые она хранит внутри своего тела всю жизнь. Если она не может отложить больше яиц, то, как правило, причина заключается в том, что она израсходовала запас спермы. Однако, когда Сугару спросили, может ли такое быть, оказалось, что представители ее расы даже не понимают понятия пола как такового, а это значит, что все ее яйца были неоплодотворенными.

Если рассматривать обычных муравьев, то королевы могли откладывать оплодотворенные или неоплодотворенные яйца, причем в последнем случае всегда рождались муравьи-самцы. Однако в случае с расой Сугару, если у них технически не было пола и они могли откладывать только неоплодотворенные яйца, то потомство либо не имело пола, либо было гермафродитами. Если бы это были обычные муравьи, то создание следующей королевы можно было бы стимулировать с помощью феромонов и диеты, но яйца, которые откладывала Сугару, имели предопределенный результат. Поэтому разумно предположить, что можно отложить яйцо, предназначенное для следующей королевы.

В ее нынешних деревьях навыков не было никаких способностей к размножению, чтобы создать новое поколение королевы, поэтому Сугару требовался какой-то прорыв. Возможно, изучение определенного навыка могло бы открыть искомое, но, если посмотреть на Мировое дерево, его навык [Разделение корней] не мог создать больше мировых деревьев. Кроме того, поскольку Сугару была королевой ос, Рэйра была уверена, что она не сможет воспроизвести еще одного монстра королевского типа. Предполагая, что она права, она надеялась, что пробуждение Сугару в монстра более высокого класса станет тем самым прорывом.

"Благодаря получегому XP в этом событии, я уже восстановила то, что использовала ранее, убивая людей в столице. Я больше не в красной зоне от штрафа за смерть, а игроки, которых я убила вчера около полудня, вывели меня в черную зону. Мило, мило, аха-ха-ха".

Рэйра успокоила себя.

"На пробуждение Сугару должно хватить. Что же касается наших экстренных средств... Эх, начнем копить снова завтра".

Однако по мере того, как они использовали больше XP, увеличивалось и количество XP в резерве.

"Если я умру, все пойдет прахом, но если я просто не умру, то проблем не будет".

Это означало, что нужно вкладывать деньги сейчас, чтобы снизить риск ее смерти в будущем.

"В связи с этим я на время вернусь в лес. Надеюсь, я смогу оставить тебя за старшего", - обратилась Рэйра к Зигу, который все это время молча слушал ее разговор самой с собой. Она бы не возражала, если бы он озвучил свои мысли, но Зиг был довольно сдержан. Невероятно, как ему удалось стать рыцарем-капитаном с его характером; должно быть, он был просто гениален.

"Принял. Предоставьте столицу мне. Но, пожалуйста, возьмите с собой сэра Диаса. В конце концов, он личный охранник Вашего Величества".

"Да, конечно. Я призову его, когда прибуду туда. Если я этого не сделаю, уверена, он будет раздражен".

Зиг, конечно, не предложил этого, потому что считал, что Диас будет занозой в заднице, если останется в столице. Возможно.

Взяв Сугару за цель, Рэйра использовала [Призыв] на себя и вернулась в покои королевы. Волчьи детеныши тоже были там и возились друг с другом. Она вспомнила, что изначально за щенками должен был присматривать Диас, и ей стало интересно, что он сделал с ними, когда приехал в замок; похоже, за ними присматривала Сугару. Не забыв об этом, Рэйра так же [Призвала] Диаса в покои; он тут же переместился к стене, не обращая внимания на маленьких волчат.

"Я прошу прощения за вчерашнее, за то, что заставила тебя внезапно пережить смерть. Я также хочу поблагодарить тебя за восстановление леса".

<Ваши слова потрачены на меня впустую... Внешность сэра Диаса, конечно, стала гораздо более мужественной>.

"Ха-ха-ха. Вот так я выглядел, когда был намного моложе..."

Его личность действительно стала несколько несносной. По мере того, как он становился все меньше нежитью и все больше человеком, его слабые человеческие черты проявлялись все больше - или же они воскресали. Впрочем, пока что это не было большой проблемой.

"Надеюсь, ты скоро станешь гораздо более впечатляющей, Сугару".

Затем Рэйра достала из инвентаря Большой философский камень. Все обычные философские камни она оставила в столице, но все большие еще хранились у нее.

"Пришло время пробуждения. Давай".

Она передала ей большой камень. В руке Сугару сосуд превратился в свет и исчез, а жидкость внутри растворилась в ее теле. Глаза Рэйры заметили, что в момент использования камня сосуд превратился в чистую ману. Поскольку, судя по всему, до использования камня в нем не было ни капли магии, он должен был использовать какую-то систему, схожую с заклинаниями, где процесс активации порождает магию.

<<Ваш подчинённый выполнил условие для реинкарнации>>.

<<Разрешить реинкарнацию в Королеву Насекомых? >>.

<<Подтвердите трату 3 000 XP, чтобы перевоплотиться в Рейну Квитиносу?>>.

Увидев цифру "3 000", она почувствовала ностальгию, ведь даже она сама видела ее не так давно. Это была сумма, необходимая для реинкарнации в повелителя демонов или повелителя духов. Это означало, что Сугаре нужно было перевоплотиться во что-то, что было бы равноценно Рэйре. Бессмертные правители требовали меньше XP, всего 1000, но, хотя они тоже были монстрами класса катастрофы, их потенциал мог быть меньше, чем у новой расы Сугару.

"Потратьте три тысячи, разрешаю реинкарнацию в Рейну Квитиносу. Но это напомнило мне, что Мировому дереву нужно пять тысяч. Судя по количеству XP, необходимых только для пробуждения, Мировое дерево имеет самый высокий ранг среди всех присутствующих..."

<<Инициализация пробуждения>>.

Поглотив тонну маны, Сугару исчезла из виду. Даже если бы Рэйра открыла глаза, она не смогла бы больше ничего увидеть, просто все стало бы другого цвета.

"Но в любом случае, что такое " Рейну Квитиносу"? Может, это по-испански? 'Рэйна' - это, наверное, 'королева'. ' Квитиносу'... как... 'Квит ин оса'? Или "Кит ин оса"? А может, это означает "хитиновый"? Как "хитиновая королева"?"

Световое шоу померкло, и перед глазами появилась Сугару меньшего размера. Рэйра открыла глаза, чтобы рассмотреть новый облик Сугару.

"Вау, ты выглядишь очень круто!"

Теперь Сугару выглядела более похожей на человека. Да и вообще, с расправленными крыльями Рэйра больше походила на птицу, так что сама она постепенно становилась все менее и менее похожей на человека.

"Но нет, у нее есть все эти руки, так что я все же больше похожа на человека... По крайней мере, в том, что касается наших форм".

Лицо Сугару было покрыто жесткой на вид кожей, как будто она носила маску; казалось, она не могла выразить ничего. Рот был разделен на верхнюю и нижнюю половины, каждая из которых представляла собой отдельные части маски. Теперь у нее были волосы, но они выглядели очень пушистыми, напоминая голову шелкопряда[1]. Они также были осязаемы. У нее были круглые глаза, расположенные глубоко в маске, примерно там, где находились бы человеческие глаза. Все ее тело было разделено на сегменты и покрыто твердым экзоскелетом; самое близкое сравнение, которое могла привести Рэйра, - это кукла на шаровых шарнирах. Однако на этом сходство с людьми заканчивалось.

У нее было три пары рук. С учетом ног у нее было восемь конечностей. Очень нечеловеческие. А в области, которая у человека была бы ягодицами, у нее было брюшко, похожее на то, что можно увидеть у муравьев или пчел. Там, где у человека был бы живот, у нее было то, что, по мнению Рэйры, называлось "черешком"[2] откуда вниз росли ноги. Из грудной клетки Сугару росли три пары рук и две пары крыльев, что очень напоминало насекомых. Ее нижняя половина, похоже, была основана на каком-то другом виде членистоногих.

<<Рождено существо бедствия, [Королева насекомых]. Поскольку [Королева насекомых] уже находится под контролем существующей силы, глобальное сообщение будет заблокировано.>>

"Такое впечатление, что ты отправилась за покупками деталей для насекомых... Ну, ты выглядишь потрясающе, так что неважно".

<Большое спасибо. Я чувствую... я чувствую, что обладаю чрезмерной силой. Теперь я понимаю, почему Босс решила лично принять участие в той битве.>

"А? Что ты имеешь в виду?"

<При такой силе искушение испытать ее почти невыносимо.>

"Ах..."

Это была не совсем та причина, по которой Рэйра решила отправиться на передовую, но теперь, когда Сугару заговорила об этом, она не могла полностью отрицать, что, возможно, чувствовала себя так же. В конце концов, она так и не смогла опробовать [Атаку крыльями], и это не давало ей покоя даже сейчас.

<Сэр Диас несмотря на то, что вы выглядите таким сильным, вы все еще очень сдержанны.>

"Потому что у меня есть гораздо более важная цель".

Должно быть, он имел в виду защиту Рэйры. Как человеку, имевшему множество других приоритетов, его заявление резануло ее по сердцу.

"Система не определила тебя как "особое существо бедствия", но ты просто обычное "существо бедствия", Сугару. Может быть, это потому, что, в отличие от нежити или повелителей демонов, ты не настроена против какой-либо конкретной силы? Ты просто создашь проблемы для всех; нейтральное бедствие, так сказать. Системное сообщение было отменено в любом случае, так что мы не сможем ничего выяснить".

Однако если предположения Рэйры были верны и объявление всё же вышло в свет, все нации и фракции, обладающие персонажами с особым навыком прорицания, могли распространить информацию публично. Это привело бы к тому, что на нее обрушились бы полчища врагов. Если бы Сугару развивалась в Великом лесу Либэ, как планировалось изначально, то этот лес мог бы стать полем битвы, за которое велись бы серьезные бои.

"Впрочем, сейчас нам не стоит об этом беспокоиться. Важнее посмотреть, какие новые навыки ты сможешь освоить".

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Prosta40k

Редакт: Prosta40k

[1]: Ту́товый шелкопря́д — бабочка из семейства настоящие шелкопряды, производитель шёлка. Одомашнен в Китае около 5000 лет назад.

[2]: Петиоль или, стебелёк — особый сегмент метасомы насекомых, соединяющий брюшко с грудью. Благодаря узкому стебельку образуется «осиная талия», характерная для представителей подотряда Apocrita из отряда Hymenoptera. Часть метасомы позади стебелька называют брюшком.

───────────── • ✤ • ─────────────

В дереве навыков, содержащем [Гаплодиплоидию] Cугару, не было никаких новых умений, которые можно было бы изучить. Однако было открыто совершенно новое дерево: [Производство насекомых].

Самым первым умением в этом дереве было [Королева муравьев], которое, судя по названию, вероятно, создавало муравьиную королеву. Дайте два! Однако, в отличие от обычных муравьиных яиц, этот навык стоил XP. Система была схожа с [Корневым разделением] у трентов: если способность [Гаплодиплоидии] создавать больше яиц соответствовала навыку [Разбрасывать семена] у энтов, то способность [Производство насекомых] рождать особей класса "королева", похоже, соответствовала навыку [Корневого разделения] у энтов. Но даже с учетом дополнительных затрат преимущество возможности создавать больше королев было огромным. Рэйра потратила необходимые XP, чтобы опробовать это умение.

<Они значительно крупнее обычных яиц. Также увеличилось количество времени, необходимое для их инкубации>.

Стандартные муравьиные солдаты рождались из яиц размером примерно в четверть от этих. Им тоже не требовалось много времени, чтобы вылупиться. По сравнению с ними яйца королевы не выглядели так, будто на их высиживание уходят часы, но и не казалось, что они могут вылупиться в любую секунду.

"Что ж, придется терпеливо ждать. Давайте изучим другие навыки".

Параллельно с [Королевой муравьев] по дереву шли умения [Королева пауков] и [Королева жуков].

"Если я правильно помню, некоторые виды пауков социальны, но "колеоптерия" означает жуков, я думаю? А у жуков вообще есть королевы?"

Хотя жуки и были жуками, они также были монстрами, поэтому, если бы ей сказали, что у этого вида жуков есть королева, Рэйра ответила бы только кивком: "Конечно, похоже на правду". Позже, изучив информацию, она узнала, что, хотя у них нет колоний с королевой, как у муравьев или пчел, есть вид оленьих жуков, у которых взрослые особи выращивают личинок в обществе.

"Мне любопытно, но это не то, что мне нужно знать прямо сейчас. Я подумаю об этом после того, как пополню запасы своего аварийного XP".

Наконец пленка яйца начала разрываться, и изнутри появилась знакомая муравьиная королева. Это была королева-ос.

"Теперь мы можем расширить фронты наших сражений. Столичный регион будет управляться Зигом и его орденом нежити, Треу и Лурд будут под властью Мирового Древа и трентов, а Эрфарен можно оставить под контролем колонии Сугару. А теперь о королеве..."

<Босс, если можно?>

Обычно Cугару сразу же делала всех вылупившихся муравьев своими последователями, а затем назначала им место в своей колонии. Однако она не использовала [Подчинение] на этой королеве ос. Без [Подчинения] эта королева была для Рэйры равносильна дикому монстру. Однако новорожденное чудовище, похоже, осознавало, что находится в присутствии своего создателя и прасоздателя, и просто покорно слушалось их; Рэйре не было необходимости предпринимать какие-либо немедленные действия.

<Я считаю, что Босс должна подчинить ее. Если бы она стала моей последовательницей, то в трудные времена Босс не смог бы [призвать] ее напрямую>.

"Это хорошая мысль... Произведите больше королев и поставьте их где-нибудь наготове, тогда в следующий раз, когда я возьму под контроль город или поселок, я [призову] одну из них, чтобы она правила нашим новым местом. Так же, как я поступила с Зигом в этот раз".

Поскольку Сугару до сих пор присматривала за фермой и парком развлечений, Рэйра не могла раньше перевести ее из великого леса. Однако сейчас парк был фактически закрыт, и если бы речь шла только о ферме, то обязанности по управлению можно было бы передать другому муравью.

"Хорошо, я буду напрямую [подчинять] ее. Теперь, когда близлежащего города больше нет, эта лесная база будет довольно стабильной. В таком случае давайте использовать ее как площадку для обучения новых лидеров, чтобы они привыкали к руководству проектами".

Если бы Рэйре потребовалось вызвать кого-нибудь для управления новым городом, она не представляла, сможет ли новорожденный отряд сразу же взять бразды правления в свои руки. Для того чтобы набраться опыта, этот безопасный лес подходил как нельзя лучше.

<Как скажешь. Я отложу больше яиц, чтобы они могли вылупиться все вместе>.

Поскольку королевы должны были выучить такие предметы, как [Продвинутый последователь], им нужно было повысить свои показатели, чтобы усилить выводок, а значит, требовалось больше XP. Если учесть, сколько еще королев понадобится Рэйре, то ей придется добывать еще больше XP.

"Гринд никогда не кончается..."

Рэйра все еще могла усиливать свои способности, то же самое можно сказать и о других пробуждённых лидерах, таких как Диас. Должно быть, все открыли множество новых способностей.

"Перед этим нам нужно обустроить Ла-Коллин. Это огромный транспортный узел королевства, через него проходит множество основных дорог. Мы сможем превратить этот регион в основную точку доступа. Давайте запланируем сделать его новым временным подземельем для новичков".

Кто бы знал, что за новички захотят отправиться в страну, которую заполонили монстры.

<Пожалуйста, предоставьте Ла Коллин мне. У меня достаточно знаний, чтобы следить за ним>.

"Возможно... Мы также можем получить семя с Мирового дерева и вырастить его как древня, чтобы он стал терминалом. Во всяком случае, сейчас это просто гора обломков, не слишком привлекательная. Мы захотим превратить эту местность в место с богатой природой, чтобы привлечь сюда людей".

Если они действительно хотели превратить его в новый тематический парк, то были и другие вопросы. Необходимо было предусмотреть места для проживания. Если бы не было безопасных зон, которые игроки могли бы установить в качестве точек спавна, было бы трудно заставить их оставаться надолго.

"Однако если город будет достаточно привлекательным для игроков, чтобы приехать туда, несмотря на все недостатки, то они сами найдут решение. Забегая вперед, скажу, что не всегда город будет удобно расположен рядом с фермерской зоной".

Может быть, она могла бы косвенно спросить разработчиков: "Что мне делать, если я хочу погриндить в зоне, где нет ни одной безопасной зоны, которую я мог бы использовать для выхода?". Вопросы и ответы будут публиковаться в открытом доступе, но имя человека, задающего вопрос, должно быть анонимным, так что для Рэйры не будет проблемой отправить вопрос самой. Если полученный ответ будет практичным, то другие игроки смогут увидеть его и решить для себя, стоит ли им использовать этот метод.

"Вообще-то, если говорить о социальных сетях, то "Рэйра" должена быть просто известна как победитель первого события, так что проблем не возникнет, даже если имя станет известным. Настоящая проблема возникнет, если распространится идея, что "имя седьмой катастрофы - Рэйра". Если это произойдет, то идея о том, что "игроки могут становиться катастрофами", тоже распространится".

Игрок-катастрофа ни за что не захочет дружить с другими обычными игроками, а если вдруг возникнет необходимость назвать себя, то вполне можно использовать вымышленное имя. Однако выбор неудачного псевдонима иногда приводил к тому, что имя приходилось делить с другим игроком, а это было бы неприятно. К тому же Рэйра так и не выяснила, могут ли игроки и NPC обмениваться именами.

"Нет, кто-то уже должен был это выяснить. Я постараюсь найти эту информацию позже. На самом деле все должно быть в порядке, если просто придумать подходящее по звучанию имя. В этот раз я назвала себя катастрофой, так что могу продолжать в том же духе. Похоже, в социальных сетях меня называют каким-то ангелом-нежитью, так что я могу попробовать пойти в этом направлении, но... хм, в большинстве случаев такие дешевые уловки всегда срабатывают".

Лучше не делать ничего сверхсложного.

"Итак, пойдем в Ла-Коллин, Сугару. Муравьи и осы, которых я послала вперед, должны вот-вот прибыть".

<Не похоже, что это так. Хотите ли вы, чтобы они были [Призваны], как только мы окажемся там?>

"...Нет, я хочу проверить твои летные способности, так что давай полетим туда вместе. Диас, присмотри за щенками".

"Ваше величество, ваша воля - мой приказ, но..."

"Я не стану устраивать драки в одиночку. Сугару тоже будет со мной".

Когда они уже собирались отправиться в Ла-Коллин, Зиг отправил сообщение в чате.

<Ваше Величество, у вас есть минутка?>

<Что случилось?>

<У меня есть доклад по поводу вашей просьбы изменить трон, чтобы он соответствовал росту госпожи Ероисаки.>

Рэйра оставила Ероисаку и другое живое оружие. У NPC и других игроков сложилось ошибочное впечатление, что Ероисака - это не отдельный монстр, а первая форма Катастрофы. Поэтому было логично оставить ее в столице в роли катастрофы.

<Мы попытались временно передвинуть трон, но, к моему глубокому стыду, это привело к активации ловушки, установленной в комнате.>

<Погоди, кто её запустил? Ты? Ты выглядишь довольно спокойны, несмотря на это>.

<Действительно. Эффект ловушки был [Печать]. К счастью, поскольку в тот момент в радиусе действия было еще несколько нежитей, эффект рассеялся по всем нам, и я смог разрушить печать изнутри>.

Глаза Рэйры расширились. "Так вот что ему было нужно...!"

Она сомневалась, что такой проницательный человек, как премьер-министр, стал бы тратить свой последний артефакт без видимой причины. Впрочем, возможно, он либо переоценил силу артефакта, либо недооценил силу Рэйры, поэтому она не стала долго раздумывать. Она и представить себе не могла, что он прячет еще один такой предмет.

"Нет, не предмет, а целая установка-ловушка. Интересно, как он издалека видел приезжих высокопоставленных гостей, если в зале для аудиенций было установлено нечто подобное?"

Однако не похоже, что ловушка была настолько сильной. Если, заманив в ловушку Зига и нескольких нежитей, ее эффект снизился настолько, значит, она не могла сдержать Рэйру. Даже если на нее и подействовал ослабляющий артефакт, длительность эффекта была слишком мала, чтобы это могло вызвать проблемы.

<Какой смысл в такой комбо-атаке? Даже если бы им удалось запечатать что-то, пока оно ослаблено, как только ослабление спадет, цель сможет снять печать, и точка>.

<Мы проанализировали заклинание ловушки и обнаружили, что цель не сможет вмешиваться во внешний мир, и ничто постороннее не сможет взаимодействовать с запечатанной целью. Однако в то же время все ограниченные по времени эффекты останутся замороженными, но активными до тех пор, пока цель не покинет печать>.

Таким образом, пока катастрофа была запечатана, они могли подготовить все свои силы и начать мощную атаку в тот же момент, когда она вырвется на свободу, чтобы победить ее. Если таймер дебаффа возобновится только после снятия печати, это означало, что они смогут справиться с ним, если будут стремиться именно к этому моменту. Невозможно было узнать, как печать повлияет на игроков, не испытав ее на себе, но лучше было не попадать под ее действие, если это было возможно. Жаль, что из-за нехватки персонала они не смогли поэкспериментировать с активацией ловушки, но изначально планировалось, что механизм сработает, если трон будет сдвинут с места. Однако премьер-министр просчитался, поскольку в тот момент в комнате находилось больше людей: дворяне, которых охватил страх из-за внезапного превращения Диаса и Зига, а также выжившие колдуны, у которых закончилась мана.

"Я действительно должен поблагодарить Диаса и Зига... Упс, я забыла, что все еще болтаю".

<Так что же ты сделал с той ловушкой? Уничтожил ее?>

<Нет; она больше не активируется, но механизм все еще на месте. Хотя он, кажется, не имеет отношения к Его Величеству повелителю духов, изучив его, мы обнаружили, как им управлять>.

По словам Зига, когда она наполнялась маной, ее можно было активировать извне, и все персонажи в радиусе действия легко становились запечатанными. Так как она только что сработала, ей требовалось время и мана, прежде чем ее можно было использовать снова, но в качестве экстренной меры это был отличный трюк, который нужно было иметь под рукой.

<Единственный минус - его нельзя перенести из этой комнаты, где он был установлен.>

<Ну, с этим мы мало что можем поделать. В любом случае, если он нам понадобится, он будет в той комнате, так что будьте готовы использовать его в любой момент.>

Теперь единственным предметом беспокойства оставалась изгнанная королевская семья. Однако в данный момент Рэйра ничего не могла с ними поделать.

Сначала ей нужно было перенести Cугару в Ла-Коллин и устроить в лесу аттракцион.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Prosta40k

Редакт: Prosta40k

───────────── • ✤•─────────────

Группа Керри очнулась на постоялом дворе в Коннотре, примерно в трех днях пути к югу от Великого леса Либэ, двигаясь со скоростью Хакумы.

"Что сказала Босс?" - спросила Райли.

"Хорошо. Она в порядке, она хочет, чтобы мы остались в этом городе и проверили их защиту от вторжения", - ответила Керри, увидев, что общение через чат закончилось.

Они приехали в этот город накануне вечером, но остановились только на одну ночь и выехали утром, в начале того же дня. Поскольку они путешествовали целый день и не нашли другого города или деревни, они планировали разбить лагерь вдоль дороги, по очереди неся вахту. В это время все внезапно умерли, а потом снова очнулись в этом трактире.

"Хорошо, что в этой комнате больше никого не было. Если бы кто-то был, возможно, мы бы не смогли здесь возродиться. Неужели бы мы тогда проделали весь путь до Либе?"

"В любом случае, я пойду скажу хозяйке, что мы хотим остаться еще на несколько ночей. По крайней мере, если она еще не спит", - сказала Райли и направилась вниз.

Женщина наверняка была бы шокирована, увидев, как группа, отправившаяся в путь ранним утром, внезапно спускается со второго этажа, но ничего не могла с этим поделать. К счастью, они захватили с собой в путешествие кучу денег, так что могли купить ее молчание. Деньги делают мир круглым.

"Что еще важнее, действительно ли с Боссом все в порядке?"

"Да... Судя по тому, как она говорила, она не была в депрессии, по крайней мере, так не казалось... Но даже если бы это было так, я уверен, что она все равно никому не показала бы... особенно нам..."

Керри вспомнила, как выглядела Босс, когда она впервые встретила ее, как она излучала уверенность в себе. С тех пор внешность Босс сильно изменилась, но то, как она иногда озорно выглядела, осталось неизменным. Все, что вытворяла Босс, не укладывалось в голове у девочек-кошек. Недавно им наконец удалось выяснить, каковы ее цели и как она хочет их достичь, но с самого начала они понятия не имели, чего она добивалась.

Встреча с Боссом круто изменила жизнь Керри и девочек. Как она и сказала им тогда, если бы они продолжали делать то же самое, что и раньше, то в недалеком будущем кто-нибудь отнял бы у них все, включая их жизни.

Тогда Керри сказала Рэйре: "Я хочу, чтобы ты стала нашим лидером". Ее просьба изменила все.

И были люди, которые причинили вред их лидеру. Эти люди должны были заплатить.

"Но кто бы мог... Если мы спросим, Босс, скорее всего, нам не скажет".

Реми была права. В конце концов, она была главной; возможно, она уже собирается свести счеты с жизнью.

"Я так зла, что могу взорваться... но сейчас, мы ничего не можем с этим поделать. Все, что мы можем сделать, — это выполнить просьбу Босса и присматривать за городом".

"Да... Если мы узнаем что-нибудь о том, как они защищаются, это может однажды пригодиться, чтобы убить парней, которые убили Босса".

Они возмущались тем, что приходится помогать силам человечества, которые враждовали с их лидером, но им приходилось сдерживаться, напоминая себе, что это поможет ей.

В комнату вошла Райли. "Я вернулась. Меня немного удивило то, насколько нормальной была ее реакция. Думаю, сейчас такое часто случается - люди появляются из своих комнат даже после того, как выписались. Поэтому они перестали бронировать номера на сутки после того, как кто-то выписался".

Девушкам это тоже показалось бы странным, если бы они не попали в точно такое же затруднительное положение.

"Они, должно быть, тоже последователи... Нет, скорее всего, игроки, как и Босс. Значит, многие игроки останавливаются в этом трактире, как вы думаете?"

"Наверное, да".

Теперь казалось, что группа Керри, которая умерла и вернулась в этот трактир, тоже была игроками.

"...Ну, в любом случае, мы должны помочь защитить этот город. Давненько я не притворялась игроком".

"Может, ты и в порядке, Керри, но раньше мы этого не делали".

"Все будет хорошо, если ты просто будешь молчать, Марион. Ты никогда не любила разговаривать с незнакомцами".

И вот группа Керри собирается принять участие в мероприятии "Вторжение в Конно".

───────────── • ✤•─────────────

<Так что да, мы будем защищать этот город. Что будете делать вы, ребята?>

<Дай подумать... Нам, наверное, не стоит присоединяться к вторжению, да?>

<Босс ничего не сказал о том, что вы должны делать, Хакума, но... Первоначальный план был направиться к вулкану, чтобы Босс мог [призвать] нас в любой момент. Нам нужно проверить оборону людей, поэтому мы остаемся здесь, но разве не будет лучше, если ты просто пойдешь вперед к вулкану?>

<Хм, да, наверное. Ладно, предоставьте это нам.>

<Удачи.>

Когда они остановились в этом городе, Керри и другие девочки нашли постоялый двор, но Хакума и Гинка, будучи огромными волками, не могли сопровождать их. Вдвоем они разбили лагерь чуть в стороне от дороги и расположились там на отдых. Возможно, потому, что поблизости не было врагов, это временное пристанище стало местом их респауна.

После того как дружеская беседа закончилась, Хакума в сопровождении Гинки отправился в путь. Поклажа, которую они несли, была не слишком тяжелой, так что бежали они без проблем. Такими темпами они скоро доберутся до вулкана. Чем больше территорий контролировали их войска, тем больше власти получал их хозяин. И если для этого нужно было просто бежать, то они бежали.

───────────── • ✤•─────────────

"Как и планировалось, Хакума и Гинка направляются к вулкану. А мы, как и было приказано, будем защищать этот город".

"Понятно. В итоге мы уехали сегодня утром, так ничего и не увидев, но что же все-таки напало на этот город?"

Судя по состоянию города, вторжение, похоже, не вызвало серьезных затруднений. По крайней мере, внешнюю стену пока ничто не прорвало. Из разговора с хозяйкой они узнали, что здесь много игроков, так что, вероятно, не слишком выдающаяся городская стража смогла совместно с ними противостоять нападению. А может быть, здесь просто не было чудовищ, достаточно сильных, чтобы разрушить внешнюю стену или ворота.

"Интересно. Возможно, мы сможем это выяснить, если отправимся в гильдию авантюристов. Не думаю, что это что-то плохое".

"Но, по крайней мере, никто больше не сможет проехать извне города... Купцы, в частности, не должны сейчас торговать товарами".

Реми была абсолютно права. Раньше девочки-кошки никогда бы не задумались о таких вещах. Они просто смутно понимали, что "где-то в городе" они должны иметь возможность продавать свои вещи. Но теперь все было иначе. Каждый город специализировался на чем-то одном, что использовалось для торговли с другими городами, а оттуда вещи продавались тем, кому они были нужны. Это приводило к росту цен, превышающему базовую стоимость материала. Видимо, так работала экономика. Поскольку Реми управляла магазином еще в Эрфарене, она особенно хорошо разбиралась в этих вопросах.

"В общем, вот что происходит. Какими бы ни были враги, с игроками здесь никто не беспокоится об обороне. Но игроков не особенно интересует судьба самого города. Поэтому, несмотря на то что поток товаров прекратился, никто из них не стремится активно идти и уничтожать вождя монстров. Судя по тому, что мы услышали от босса, изначально предполагалось, что мы покинем лес и... может быть, подождем день? В течение десяти дней после этого будет что-то вроде "события", и все получат больше опыта во время него. Поэтому игроки, возможно, захотят оставить Босса в живых на все это время".

Такая стратегия, безусловно, противоречила интересам города. Впрочем, поскольку Керри и девочки тоже не имели никакого отношения к городу, им было все равно, так или иначе.

"Если мы будем притворяться игроками, то сможем делать то же самое, что и они, верно? Просто убивать слабаков, которые нападают, проверяя, насколько сильны игроки".

"Это должно быть хорошо, но... Да, я хочу, чтобы Райли взяла на себя особую миссию, ты справишься?"

"Конечно, что дальше?"

"Пока игроки будут возиться с мелкой картошкой, выбирайтесь из города и присмотритесь к Боссу. Пока мы не получим новых приказов, может быть, после окончания мероприятия или когда у Босса появится свободное время, я не знаю, но это неплохая идея - собрать как можно больше информации обо всем вокруг".

───────────── • ✤•─────────────

Перевод: Prosta40k

Редакт: Prosta40k

───────────── • ✤•─────────────

"Монстры - это нежить. Хозяйка, должно быть, пробудилась посреди ночи, потому что на город только что напали".

На следующий день Керри отправилась в гильдию авантюристов, чтобы получить информацию об обороне города. Если бы они знали о нападении, то лучше бы сами пошли и посмотрели, что происходит.

"Вы все тоже кладовщики авантюристы? Мы благодарны, что они нас защищают, но... мы хотим, чтобы они перестали 'нападать' на нас вообще; ну, знаете, докопаться до первопричины... Мы послали птицу правительству, но... пока не получили никакого ответа".

Изможденный мужчина средних лет, стоявший у стойки гильдии, вздохнул, высказав свои претензии. Как и говорила Реми накануне вечером, не похоже, чтобы игроки активно пытались решить проблему.

Еще один человек в холле, похожий на авантюриста, заговорил. "Мы тоже хотим что-то предпринять. Но не все с нами согласны, и недостаточно одного-двух человек, чтобы отправиться на поиски базы нежити..." - разочарованно произнес он.

Судя по тому, как он говорил, он должен был быть кладовщиком - игроком. Похоже, не все игроки были совершенно равнодушны к ситуации в городе. Однако, как сказал мужчина, если мнения о том, что нужно делать, расходятся, то всем будет трудно прийти к согласию.

Она не могла представить, что ее любимая предводительница получит хоть царапину от мечника такого уровня, сколько бы их ни собралось. Однако если они окажутся на уровне Керри или любой другой девушки, то она не будет так уверена. Если бы у них было и количество, и координация, тогда они могли бы нанести реальный вред.

Но если собралось большое количество игроков, враждующих с Боссом, у них не должно быть одинаковых целей. Если рассматривать это под таким углом, то можно превратить большую группу врагов в несколько маленьких.

"Возможно, вы правы. А вы?"

"А. Я, э-э, Гильгамеш, наверное".

Это было довольно подозрительное вступление. Возможно, имя вымышленное. Однако, учитывая, что он должен был поверить, что Керри - другой игрок, она не могла придумать причину, по которой игрок мог бы скрыть свое имя от другого игрока.

"Нет, я знаю, о чем ты думаешь, правда. Не тот парень. Я закончил создавать своего персонажа первым, поэтому и получил имя, но теперь это он стал знаменитым. Немного неловко".

Оказалось, что он совсем не знает, о чем думает Керри. Впрочем, она тоже не знала, о чем он говорит. Но, говоря об именах, ей показалось, что Босс упомянул что-то о том, что два имени не могут быть одинаковыми, так что, возможно, эти игроки не могли иметь одинаковые имена или что-то в этом роде. Для Керри было бы просто назвать свое имя, но если бы среди игроков оказался игрок по имени Керри, это могло бы вызвать раздражение. Однако, судя по тому, как говорил этот парень, имена могли быть очень похожими, если только они неуловимо отличались друг от друга.

"Можете звать меня Керри. Это Райли, Реми и Марион. Но это все прозвища, так как мы привыкли обращаться к ним по имени".

Этого должно быть достаточно.

"Так вы все четверо обычно играете вместе?"

"Да... точно. У Райли есть дела сразу после этого, так что она вернется позже".

Они сделают вид, что она возвращается в гостиницу, чтобы "поспать" или выйти из системы, и она сможет улизнуть оттуда. Поскольку Райли владела многими навыками для наблюдения и скрытного передвижения. Именно поэтому ее и выбрали для поиска вражеского вождя.

"Итак, вас трое. Если вы согласны, и на нас снова нападут сегодня ночью, не хотите ли вы поучаствовать? Это ведь будет ваш первый раз, когда вы будете защищать этот город?"

Уэйн тоже был таким, но почему эти игроки были такими хорошими? До сих пор единственные, кто приближался к девушкам-кошкам, хотели либо ограбить, либо убить их. Поэтому они рефлекторно относились с подозрением ко всем, кто, на первый взгляд, действовал по доброй воле. Впрочем, группа Керри тоже не была лишена скрытых мотивов.

"Да, это было бы неплохо. Есть много вещей, о которых я хотела бы спросить".

На этом они расстались с Гильгамешем. До ночи было еще далеко, а они хотели проверить, как там горожане. К тому же, если монстры действуют только ночью, то лучше всего будет, если Райли отправится на разведку около полудня. Поскольку было бы плохо, если бы ее увидели в это время суток, она отправилась в плаще с капюшоном. К сожалению, он будет выделяться, но при таком количестве игроков в любом случае не будет недостатка в подозрительных личностях, так что, по крайней мере, она не должна быть особенно запоминающейся.

"Тогда мы пойдем".

Высадив Райли у гостиницы, остальные трое снова отправились в город. Когда они зашли в торговый квартал, у них не сложилось впечатления, что там ощущается нехватка товаров. Это должен был быть третий день мероприятия. Видимо, последствия события еще не успели полностью распространиться.

"Зелья... немного подорожали. Если поставки прекратятся, мы сможем получать прибыль от продажи сырых ингредиентов".

"В зависимости от того, как пойдут дела сегодня вечером, если у нас будет достаточно средств для себя, то, возможно, тебе будет лучше просто сделать и продать их самому, Реми. Не знаю, как долго мы пробудем в этом городе, но наши средства не будут вечными".

Основным ингредиентом для зелий служила трава, которая росла практически везде. Если у них было время днем, они могли пойти и собрать побольше. Рост цен означал, что либо материалы, либо ремесленники в дефиците. Значит, либо никто не хотел покидать город из-за монстров, либо ремесленников здесь было не так уж много. Какова бы ни была причина, Реми сможет получить прибыль.

Определившись с общим планом, им оставалось только дождаться захода солнца и встретиться с Гильгамешем.

Когда занавес ночи начал опускаться, девушки вышли за городские стены и приготовились к бою. Поблизости находилось несколько авантюристов и городских стражников. С первого взгляда не разберешь, но некоторые из них, видимо, тоже были игроками.

"Ну вот, солнце село... С этого момента, монстры начнут появляться в любой момент.".

"Как именно они появятся? Они выползут из-под земли?"

"А, нет. Видите, вон ту скалистую местность? А те кусты возле деревьев? Они придут оттуда".

Посмотрев в ту сторону, куда указывал Гильгамеш, Керри увидела кучу больших камней, которые он назвал "скалистыми". Деревья, словно избегая этих камней, изгибались. Это повторялось несколько раз и превратилось в псевдо-лес. Они служили входом для монстров, из которых они вытекали во время этой экскурсии.

"Смотрите, вот они идут".

Как и говорил Гильгамеш, из леса к городу стала подкрадываться нежить. Керри решила, что это скелеты-рыцари. Однако авантюристы тут же принялись расправляться с ними, заваливая окрестности расчлененными частями монстров.

"Нам нечего делать..."

"Пока что. хардкорные и бестрашные игроки ныряют прямо в лес, и, поскольку их можно завалить одним ударом, мы остаемся свободными. Но как только станет еще темнее, они начнут выходить быстрее, чем мы сможем их убить. Как только это произойдет, у нас будет много работы".

Гильгамеш рассказал ей, что действительно инициативные игроки будут как-то проводить день в другом городе. Существовало нечто, называемое "событийный телепорт", который можно было использовать раз в день, и два человека могли совершить с его помощью путешествие туда и обратно, чтобы заработать больше XP во время события. Были и хардкорные одиночные игроки, которые использовали порт событий в одну сторону, а затем умирали, чтобы вернуться в свой стартовый город. Керри понятия не имела, что означает половина того, что он говорил, но она могла хотя бы запомнить. Босс должен быть в состоянии понять смысл, если она потом просто повторит за ним.

После некоторого времени наблюдения все больше и больше нежити стало проскальзывать мимо других игроков, так что пришло время дебютировать группе Керри. Реми стреляла из лука, чтобы загнать их в угол, а Марион расправлялась с ними с помощью магии. Дождавшись отката заклинаний и регенерации MP, Керри и Гильгамеш вступали в бой с ними напрямую. В общем, они продолжали сражаться по такой схеме. Поскольку враги были слишком слабы, защита города превратилась в монотонную работу. Это касалось не только группы Керри, другие группы, похоже, чувствовали себя примерно так же. В самом деле, если бы горожане наблюдали за происходящим, они бы не преминули подумать о том, что можно было бы выделить кого-нибудь для штурма вражеской базы.

"И это практически все. Есть несколько волн, которые приходят и днем, так что с учетом бонуса это событие неплохо подходит для получения опыта. Здесь только нежить, так что с деньгами тут не очень", - прокомментировал Гильгамеш во время короткого перерыва, когда количество атак стало уменьшаться.

"Я понял. Спасибо за подробную информацию".

В общем и целом, с учетом городской стражи и игроков, монстры, вторгшиеся в эту область, не представляли особой угрозы. Если они не сдерживали себя намеренно, как это делала группа Керри, армия муравьев и воинов-адаманов должна была легко растоптать их под ногами.

Теперь оставалось дождаться отчета Райли. Поскольку Босс полагал, что по континенту могут быть разбросаны и другие существа уровня Диаса, им нужно было подтвердить, что именно здесь находится главарь нежити, хотя, честно говоря, трудно было представить себе монстра капитанского класса, затаившегося где-то в этой стране.

После того как они выполнили свою миссию, им оставалось только продолжать общаться с игроками, чтобы скоротать время.

"Хотя... Мы еще не видели ни лорда города, ни рыцарей, которые, вероятно, являются его последователями. Они что-то замышляют или им просто все равно, что происходит с городом?"

Время от времени в орду вклинивалась более сильная нежить или та, что имела лучшее снаряжение, и убивала некоторых из городской стражи. Если бы здесь были рыцари, они бы смогли это предотвратить.

После того как Райли завершит расследование, девушкам, возможно, придется поискать и эту информацию.

───────────── • ✤•─────────────

Перевод: Prosta40k

Редакт: Prosta40k

───────────── • ✤ • ─────────────

В Ла-Коллине происходило плавное восстановление лесов.

В центре холма был посажен один из терминалов Мирового дерева, созданный с помощью [Разделения корней]. Оно использовало [Рассеивание семян], поэтому уже начал появляться крошечный лес. Из [Рассеивание семян] получались только новые транты той же расы, что и исходные, но они не были корнями Мирового дерева. Если терминал использовал [Корневое разделение], то на него распространялись те же ограничения, которые не позволяли Мировому дереву дублировать себя. Использование терминала [Магнум Бенефициум] вызвало ускоренный рост деревьев, а сам терминал в центре уже превратился в старшее камфорное дерево. Рэйра также помогала в восстановлении лесов, испытывая свою [Магию растений].

"Надеюсь, это не приведет к тому, что почва станет бесплодной. Интересно, что произойдет с питательными веществами в земле".

Если бы им понадобились органические вещества из мертвых существ, их нужно было бы откуда-то достать.

<Как обстоят дела сейчас, это можно выяснить позже. В городе ведь жило много людей, верно?>

Сугару была права. Действительно, здесь, под землей, покоилось множество бывших жителей.

Пока в Ла-Коллине восстанавливали леса, муравьи, прилетевшие первыми, рыли новое гнездо под землей, а над ними патрулировали воздушные солдаты.

"С таким количеством деревьев мы должны применять более трехмерную тактику. К сожалению, наши муравьи в основном действуют на земле, а осы слишком велики, чтобы использовать их мобильность в лесу. Возможно, нам стоит производить больше пауков".

<Перед следующей кампанией было бы идеально проверить все имеющиеся в нашем распоряжении варианты>.

Это была отличная идея. Благодаря подготовке они могли бы составить карту всех развёртываний умений уже сейчас, а не беспокоиться о них в гуще событий. Сейчас у них, так сказать, временный период покоя, так что это было идеальное время для проведения такого анализа.

"Давайте так и сделаем. Это был большой город, так что мы можем накрыть его еще большим лесом. Лучше всего, чтобы здесь было как можно больше разных видов монстров, так что посмотрим, что предложит королева жуков".

Пока в Ла-Коллине восстанавливали леса, в королевской столице, очевидно, появились повстанцы. Поскольку вряд ли NPC могли общаться и организовываться в одночасье, нападавшие должны были быть игроками, прочитавшими о ситуации в социальных сетях. Если они не были NPC, продавшимися один раз и все, то лучше предположить, что они будут появляться бесконечно. Рэйра приказала расставить низкоуровневых скелетов по внешнему периметру столицы, а солдатам-адамантитам - выслеживать всех, кто окажется в пределах видимости от замка. Днем нежить была намного слабее, так что их, скорее всего, легко было бы уничтожить, но солнечный свет не оказывал никакого влияния на адамантитовые отряды.

"Еще в Либе мы заставляли некоторых муравьев-транспортников выступать в роли аналитиков, подсчитывая прирост XP для каждого посетителя... не то, чтобы они особенно подходили для этого, просто им больше нечем было заняться. В любом случае, у Зига сейчас нет никого, кто бы выполнял эту роль под его началом, не так ли..."

Исследуя замок, они обнаружили что-то вроде конференц-зала. Если среди нежити есть те, у кого еще остались мозговые функции, то им будет проще занять эту комнату для административной работы.

"Я повышу INT для тех зомби из числа служанок и чиновников, которых мы приручили во время захвата замка. Может быть, зомби с INT и MND получат соответствующие статам пути реинкарнации, если мы используем на них философские камни. В конце концов, у нас осталось много камней, а что касается XP, то... Получатели смогут сами пойти и заработать больше. Мы просто вкладываем в них деньги".

Это не казалось плохим планом. В данный момент состав ее войск все больше склонялся в сторону насекомых, так что было бы неплохо усилить часть нежити, чтобы сохранить баланс. В конце концов, игроки считали ее ангелом-нежитью.

"Ладно, я сейчас быстренько смотаюсь в замок. Займись делами здесь".

<Обязательно. Пожалуйста, будьте осторожны.>

───────────── • ✤ • ─────────────

В общем, весь день Рэйра потратила на то, чтобы оптимизировать свои силы таким методом.

Ее немного беспокоило, не возникнет ли у группы Бланки проблем с наступлением, но раз она не получила никаких сообщений от путешествующих с ними кензаки, значит, не было ничего такого, на что стоило бы обратить внимание. Ее интересовал город, в котором остановилась группа Керри, но это вторжение происходило в основном только ночью. Это означало, что нападения должны начаться прямо сейчас, с наступлением сумерек. Она проверит их позже, когда все уляжется.

Рэйра уселась на модифицированный трон королевского замка (теперь на два размера больше!), чтобы подумать о завтрашнем дне. С обороной столицы все было более-менее решено. Игроки, которые нападут днем, не представляли угрозы; ей даже не придется использовать адамантитовых солдат - достаточно нежити, и она легко заставит их отступить. Хотя, поскольку за смерть во время этого события не полагалось наказания, они могли продолжать наступать, даже если им придется потратить свои жизни.

Что касается обороны столицы, то в новом подземелье в городском стиле не только оставили государственных служащих, но и увеличили их INT за счет опыта, а также дали философские камни, чтобы они могли перевоплотиться в [Вайтов]. На этот раз было два варианта реинкарнации: зомби и ревенант. Поскольку у всех зомби был одинаковый INT, Рэйра не могла определить, какой из них должен быть "нормальным". С другой стороны, все зомби-горничные реинкарнировали в ревенантов. Было бы неплохо, если бы все они были рыцарями, но Рэйре было просто интересно, приводит ли каждый путь реинкарнации к уникальной форме, и она хотела увидеть это своими глазами. В то время как ревенанты управляли замком, в городе распоряжались рыцари. А прямо сейчас служанки-ревенанты подавали ей чай.

"Еще недавно этот чай был уделом королевских особ и знати. Теперь же я единственная, кто его употребляет. Если он хорошо хранится, то это не проблема, конечно".

"У нас есть магический предмет, который сохраняет предметы, хранящиеся в нем, в течение длительного времени, так что это не должно вызывать беспокойства".

Одна из служанок ответила на слова Рэйры. Поначалу ее удивило, что нежить говорит, но Диас и Зиг уже делали это, так что подобные чувства казались глупыми.

"Приятно слышать. Ладно, что мне делать завтра? Есть два возможных направления, где я могу найти новые города для сокрушения".

Рэйра погрузилась в раздумья, просматривая карту королевства, которая прилагалась к замку. Она смогла отдать свою первую карту Бланке, потому что они нашли эту. Судя по всему, обе карты были почти одинаковыми.

Всегда был вариант просто пойти помочь Бланке. Однако такие занятия всегда доставляли больше удовольствия, когда их выполняешь сам. Помогать было хорошо, но, если бы Рэйра стала руководить процессом, она бы перестаралась. Трудно было найти правильный баланс.

"Я уже одолжила ей Кензаки..."

Сделав глоток чая, Рэйра снова опустила глаза на карту. Честно говоря, такая обстановка была довольно неудобной. Обычно такая работа должна была происходить в зале для аудиенций. Найдя стол, на который можно было положить карту, служанки-ревенанты с помощью тележки перетащили сюда весь чайный инвентарь. Если уж они собирались проделать весь этот путь, то лучше было просто воспользоваться ее кабинетом. Кресло здесь тоже было слишком большим. Однако хождение туда-сюда между кабинетом и креслом отнимало слишком много времени, поэтому она приказала служанкам принести все сюда. Да, с чисто рациональной точки зрения офис находился слишком далеко, поэтому Рэйре следовало просто довериться своим прошлым решениям.

Пока я думал обо всей этой ерунде, пришло сообщение от друга.

<Эвнин! Сейчас подходящее время?>

Это была Блан. Рэйра поправила позу.

<Конечно. Вы можете связаться со мной в любое время. В чем дело?>

<Я видела на форумах! Поздравляю! Вы справились!>

О чем она говорила? Они расстались только вчера вечером, и с тех пор ничего особенно примечательного не произошло. Да и Рэйра не делала никаких заметных шагов, которые заслуживали бы нового сообщения на форуме. Только что приступила к работе над новым подземельем в королевской столице.

<Спасибо? Честно говоря, я понятия не имею, о чем ты говорите.>

<О, ты! Разве ты не завоевал Гирс? Об этом пишут на всех форумах! Шесть основных стран сократились до пяти!>

Что за черт?

Рэйра действительно захватила королевскую столицу и самые известные торговые города страны. Два пограничных города также пали, а сама Бланка захватила еще два города. Однако королевская семья покинула город, и были и другие города, которые еще не были завоеваны. Правда, голова королевства была отрезана, но с точки зрения системы этого не должно было быть достаточно, чтобы объявить весь регион завоёванным.

<То, что ты только что сказала... Когда это произошло? Я имею в виду пять стран>.

<Уххх... Думаю, сегодня, может быть, вечером в игре? Почему бы тебе не заглянуть на форум, если хочешь узнать больше? Будет быстрее, если ты сама прочитаешь все темы, верно? Я видела только название темы "Гирса больше нет!".>

<Да, ты права. В любом случае, спасибо, что предупредила. Я сама посмотрю побольше. Я очень рада, что мы... подружились, Блан. Здорово, что мы можем так информировать друг друга.>

<Правда?! Это делает меня счастливым! Эхехе~! Я просто рада, что могу быть полезена! А, уже темнеет, так что я собираюсь добраться до города под названием "Эрнстталь". Я позвоню тебе, как только закончу!>

<Удачи. Если дела пойдут плохо, не ждите, пока все закончится; вы можете сразу же связаться со мной>.

Поскольку Кензаки был с ней, ничего страшного, по крайней мере, не должно произойти.

<Спасибо! Ладно, поговорим позже!>

"Фух... Хорошо".

Действия Рэйры привели к уничтожению королевства Гирс. Если бы это было правдой, все было бы хорошо. Однако ее беспокоило то, что королевская семья осталась практически невредимой. Кроме того, подозрительным было время, когда об этом объявили сегодня вечером, а не вчера поздно ночью. Возможно, они просто хотели убедиться, что объявление увидит больше игроков.

"Ладно, пора зайти на форумы. Мне нужно немного покопаться. Проследить все темы об уничтожении Гирса... Проследив источники, я смогу выяснить, когда было опубликовано первое упоминание?"

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Prosta40k

Редакт: Prosta40k

───────────── • ✤ • ─────────────

"Это была первая тема? Если да, то я могу предположить, что Хирс был стёрт примерно тогда, верно?"

───────────── • ✤ • ─────────────

[Задуманное? Ошибка?] Сообщайте о странных явлениях здесь!

...

563: Уэйн:

Мне сообщить об этом здесь? Я выбрал Хирс в качестве стартовой зоны, но все мои точки спавна были уничтожены, поэтому я получил случайный респаун. До сегодняшнего утра меня всегда отправляли куда-то рядом с городом в Гирсе, но в этот раз меня отправили в совершенно другую страну.

Кто-нибудь еще сталкивался с этим?

564: Oceantea:

[ответ>>563]

Разве Хайерс не был уничтожен тем бедствием? Если страна исчезла, значит, ваш стартовый выбор был сброшен?

565: Уэйн:

[ответ>>564]

До сегодняшнего утра меня всегда отправляли куда-то в район города Хирса. Прошлой ночью бедствие уничтожило столицу, так что если бы она вернулась в исходное состояние, то то, что вы сказали, имело бы смысл. У кого-нибудь еще такое случалось?

566: Andy:

[ответ>>563]

Я тоже был в Хайерсе, жил в городе под названием Верде-Суд, но умер в первую же ночь события и с тех пор постоянно перерождаюсь. Во второй раз, когда я умер, я пожалел, что не остановился в гостинице, но было удивительно весело наблюдать, где я окажусь в следующий раз.

Вообще-то, если сейчас нет точек спавна, я умру и посмотрю, что будет.

567: Heitarou:

[ответ>>563]

[ответ>>566]

Похоже, их действительно несколько. Впервые слышу об этом.

568: Overbuzz:

[ответ>>567]

Нет, не существует, это только эти двое, я никогда не слышал, чтобы кто-то проходил через это.

...

590: Andy:

Я здесь

Пришлось идти довольно далеко, извините, что так долго.

Я больше не в Хайерсе. Я также выбрал Хайерс для начала, так что, думаю, в Хайерсе больше нет точек спавна.

591: Oceantea:

[ответ>>590]

Что же

Значит, значит, Гирса больше нет? Значит, разрушенная страна больше не считается страной в игре?

592: Gi1gamesh:

Извините, что вклиниваюсь. Я только что проверил официальный сайт, и раздел истории о 6 основных странах на континенте был обновлен до 5. Гирс также исчез из описаний.

593: MentaiList:

Значит, оно полностью исчезло.

Уэйн, ты точно знаешь, когда ты в последний раз перезаходил в Хайерс?

594: Уэйн

[ответ>>593]

Спасибо, что пришли в эту тему, вы двое

Может быть, сегодня утром... нет, сразу после полудня? Я пропустил обед, так что не уверен. В любом случае, около полудня в Гирсе еще была точка спавна. По крайней мере, мне сказали, что именно там я был, когда добрался до города.

595: Heitarou:

[ответ>>594]

Погоди, так почему ты не установил свою точку респавна в трактире?

596: Уэйн:

[ответ>>595]

Я хотел встретиться с друзьями. Я пытался подобраться к Велту, поэтому играл в гачу "респауна".

597: Overbuzz:

Тебя надули, lmfao[1]

...

───────────── • ✤ • ─────────────

"Думаю, нет смысла читать дальше".

Рэйра закрыла форумы и отпила глоток из своей чашки чая, которая в какой-то момент была наполнена.

"Ух ты, значит, Уэйн снова замешан, да. Ему точно не везет, не так ли... А, подождите, случайные перезаходы — это из-за меня. Извините, наверное".

Неважно, кто именно обнаружил его первым. Проблема заключалась в том, что по состоянию на полдень Хирс все еще был признан страной. А с вечера на официальном сайте исчезли все упоминания о ее существовании.

"Мне трудно поверить, что это просто ошибка. В таком случае я бы больше склонялся к тому, что какое-то конкретное условие лишило Хирса статуса страны, и это вызвало автоматическое обновление. В конце концов, сайтом, вероятно, управляет ИИ".

Так что же это было за условие? Рэйра могла, по крайней мере, исключить, что речь идет о конкретном количестве разрушенных городов. На данный момент, включая столицу, было захвачено шесть городов, но, судя по тому, что она видела на форумах, были потеряны только города, населенные игроками, и никаких других. В другую возможность, что силы Рэйры захватили столицу, верилось с трудом. Вчера вечером она подтвердила, что ее войска завершили захват королевского замка, так что если бы причина была в этом, то страны бы уже не было. Но тот факт, что сегодня утром Уэйн смог нормально возродиться в Гирсе, опровергал это предположение. Это означало, что исчезло что-то еще, поддерживающее существование страны. И вероятный виновник был налицо.

"Отказ королевской семьи от королевства... Все короли успешно получили убежище и отреклись от своего права на суверенитет...?"

Это было возможно. Если, чтобы получить убежище, король был вынужден отказаться от правления, а его семья была взята в заложники, чтобы помешать ему отказаться от соглашения, такой сценарий действительно мог быть истолкован как буквальный конец королевства.

"Но чтобы это произошло за полдня... Нет, если бы они ушли примерно в то время, когда я только прибыл сюда, это был бы целый день. Могли ли они за это время добраться до чужого города? И не только это, неужели NPC действительно мог принять такое важное политическое решение из какого-то отдаленного городка, едва ли находящегося в пределах границ страны?"

По логике вещей, заставить их принять подобные условия мог только другой король. И это не мог быть кто-то, кому дали бесполезную декоративную должность за создание проблем, или кто-то, находящийся под домашним арестом, - он должен был по-прежнему быть влиятельным в своей стране. Более того, они должны были находиться в стране, которая получала прибыль от распада Гирса. В противном случае им не было бы смысла участвовать в ликвидации страны. Однако, согласно информации, размещенной на официальном сайте, ни одна из стран человечества на этом континенте не должна была вступать в конфликт с какой-либо другой.

"Другая возможность, которая приходит на ум, — это... королевская семья Гирса погибла".

Это был более правдоподобный вывод. Скорее всего, они путешествовали все вместе, так что если на них напали, значит, так тому и быть. Рэйра и сама хотела бы так поступить, если бы могла.

"Но если все так и было, то кто это сделал? Их должна была сопровождать королевская гвардия, так что, полагаю, вам понадобится немало сил, чтобы уничтожить их. Даже сейчас, если отбросить вопрос о том, смогу я поехать или нет, я бы никогда не отправился один на такое задание".

Рэйра сама по себе должна быть достаточно сильна для этого, но, учитывая возможность ловушек или просто неспособность убить всех, было бы разумнее не пытаться сделать это в одиночку.

"Так они умерли или получили убежище? Интересно, что более вероятно?"

Сейчас информации было недостаточно, так что сказать сложно. Рэйре не было известно ни о каких странах и городах за пределами Гирса, и она не знала, насколько ценен иностранный король в других странах этого континента. Кроме того, она не могла сказать, какая ситуация окажется для нее хуже. Возможно, именно над этим вопросом лучше всего задуматься прямо сейчас.

"Итак, предположим, что они получили убежище. Честно говоря, меня совершенно не волнует королевская семья; они просто еще один вид знати. Мне было любопытно, насколько искусна королевская гвардия, но в конечном счете они просто еще одна вооруженная группа; их превзошел бы более сильный противник. Проблема в артефактах, которые были у них с собой. Я вынужден предположить, что та страна, в которую они бежали, теперь владеет тактическим оружием двух стран".

Она не знала, было ли у них еще больше артефактов сердца, чем раньше, или же это были совсем другие артефакты, но всего один из них мог стать причиной ее смерти. Несмотря на то что на их использование были наложены серьезные ограничения, если бы она хотела вторгнуться, ей пришлось бы быть начеку. То, что таких артефактов существовало больше одного, было огромной проблемой.

Однако это было основано на предположении, что они успешно скрылись, услышав слова премьер-министра. Существовала еще одна возможность, которая требовала анализа.

"Другая возможность заключается в том, что какая-то другая сила полностью уничтожила их группу... Это также создаст некоторые проблемы. Для этого эта сила должна быть очень влиятельной. Если королевская семья уехала на каретах... или каким-то другим способом перевезти большое количество людей, может ли кто-то организовать достаточно мощную силу, чтобы найти их после целого дня пути в неизвестном направлении, а также уничтожить и их, и королевскую охрану? Если такой человек существует, то я должена быть начеку".

Если этот кто-то находится рядом, значит, нынешняя оборона королевской столицы недостаточна. Может быть, ее армию и не разгромят, но она могла хотя бы представить, что замок будет прорван.

"Кроме того, у этой третьей стороны также может быть артефакт. Учитывая, что одним из требований для его активации является нахождение в столице страны, мне нужно как минимум удвоить нашу оборону".

Впрочем, Рэйра не слишком беспокоилась о том, что на неё нападет артефакт. Их было не так много, радиус их действия невелик, а эффект ограничен по времени. Даже если эти эффекты были чрезвычайно мощными, она могла противостоять им, просто бросая в противника чистые числа. Этот замок стал их базой, поэтому они могли заранее определить места, где артефакты могут быть активированы. Трудно было представить, что кто-то попытается спланировать сверхсложную одноразовую миссию по защите и транспортировке столь ценного артефакта во вражеский замок.

"Так что в конце концов лучше, чтобы артефакт попал в руки нового владельца, не принадлежащего ни одной из стран, или чтобы королевская семья успешно дезертировала...? Интересно. Если эта третья сторона не принадлежит ни к одному государству, то кем же они могут быть? Разбойники? Нет, бандиты не смогли бы совершить нечто столь масштабное. Другими кандидатами могут быть... монстры, нападающие на разные регионы ради этого события, кажется наиболее вероятным. Ну а если говорить о группе, обладающей достаточной сырой силой, то группа игроков..."

По позвоночнику Рэйры пробежала дрожь. Что, если артефакт теперь у некоторых игроков?

"...Нет, этого не может быть. У них не было бы причин преследовать бегущих королевских особ. Если бы они были игроками на человеческой стороне, то вид группы экстравагантно выглядящих рыцарей вдохновил бы их присоединиться к эскорту, а не нападать на них".

Однако если они не были игроками-людьми, то это не было невозможным.

"Может быть, партия игроков-монстров? Если они существуют, то у них должно быть столько же врагов, сколько и у меня, поэтому я сомневаюсь, что они внезапно придут и вторгнутся в этот город. В таком случае, возможно, мы могли бы сотрудничать на совместном фронте или что-то в этом роде. А может, это слишком оптимистично. Мне нужно быть осторожным, несмотря ни на что".

Это были все выводы, к которым она могла прийти. В общем, самым неприятным исходом было бы, если бы одна страна имела в своем распоряжении артефакты двух стран. Когда они были у одной страны, их можно было использовать как в наступлении, так и в обороне, в то время как силы, не связанные с ней, могли применять их только при нападении на нее.

"Нет, оба варианта одинаково отвратительны. В любом случае, хреново не знать, где находятся потерянные артефакты. Что конкретно это означает, так это то, что трудно понять, как действовать дальше. Ну, не считая того, что нам нужно усилить оборону столицы. И еще мне нужно следить за информацией, распространяемой в сети..."

Блан уже почти закончила уничтожать свой город. А может, еще нет. Они давно не общались, но Рэйре не хотелось, чтобы она подумала, будто ее торопят.

"О, точно. Я могу просто смотреть через Кензаки".

"...Если позволите, это не будет считаться преследованием?"

Служанка-реваншистка, которая молча слушала, как Рэйра разговаривает сама с собой, не могла не обратить на это внимание.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Prosta40k

Редакт: Prosta40k

[1]: "LMFAO" - это аббревиатура, расшифровываемая как "Laughing My Fucking Ass Off" (Смеюсь, как конь).

───────────── • ✤ • ─────────────

Оставив задачи по укреплению королевской столицы и Ла-Коллина своим подчиненным, Рэйра использовала [Камуфляж], чтобы стать невидимой, а затем полетела к месту, где остановилась группа Керри.

Независимо от присутствия Рэйры, ее люди могли продолжать укреплять оборону и осуществлять общий надзор. Даже если игроки нападут, как в прошлый раз, если весь город соберется, то даже без Рэйры они смогут отразить нападение в разы большего числа игроков. Если придут особо сильные игроки, ситуация может осложниться, но с точки зрения общей безопасности Зиг и служанки заявили, что для Рэйры будет лучше не присутствовать.

"Значит, нападающие - нежить... Что за монстр их ведет? Вы ведь пошли и узнали, верно?"

Райли отправилась на разведку по приказу Керри. Эти девушки действительно стали надежными.

"Да. Я не знаю точно, какой он расы, но это был скелет, который, кажется, совершенно не похож на Диаса или Зига. Если угадывать, то это было нечто, владеющее магией. У него был витой посох и грязная мантия".

Популярными видами фэнтезийных монстров, которые приходили на ум, были личи и колдуны. У Рэйры в армии уже имелись вайты, но она никогда не видела их в дикой природе. Магический вид, скорее всего, будет обладать высоким уровнем INT, а если он еще и уцелел от древнего королевства, то, возможно, будет готов к переговорам.

"Нет, не похоже, что он настолько умен... Каждую ночь он просто заставляет всех скелетов-миньонов нападать прямо на город, так что, скорее всего, он вообще ничего не соображает. Хотя иногда среди них попадаются скелеты, которые, как ни странно, умеют сражаться, так что, возможно, они умнее, чем мы думаем".

"Странно хорош?"

"Да. Те, что специально нацелены на стражников из этого города, а не на авантюристов, которые являются "игроками". Их много, но когда наша группа или игроки пытаются сразиться с ними, они убегают первыми, так что ни один из них еще не был убит".

Этого не мог придумать полководец, который только и делал, что приказывал своим войскам идти в атаку. Да и бездумные NPC тоже не станут без причины отступать от своих приказов. В таком случае они, скорее всего, были игроками-монстрами. Она еще не встречала никого, кроме Бланки, но если их было больше нескольких, то они, вероятно, работали вместе для этого события.

Возможно, Рэйре и удастся склонить их к сотрудничеству, но чем больше она расширяла свою сеть, тем выше становился риск утечки информации. Бланка знала о том, что она - повелительница демонов, но обещала никому не рассказывать. К тому же она до сих пор не знала той информации, которую Рэйра боялась раскрыть больше всего: о том, что NPC могут научиться получать доступ к их инвентарю. По сравнению с этим откровением способ получения навыка [Подчинение] ничего не стоил.

"По нашей истории, единственные люди в этом городе - четыре игрока-зверолова, не имеющие отношения к катастрофе, так что вам не нужно вступать с ними в контакт. Мне небезынтересны те игроки, которые эффективно зарабатывают здесь XP, но именно для этого в первую очередь и затевалось это мероприятие. Райли, сможешь ли ты в одиночку победить предводителя монстров?"

"С внезапным нападением проблем быть не должно. Днем его приспешники в основном находятся под землей, а вожак просто отдыхает в тени деревьев, он не прячется в пещере или еще где-нибудь".

Рэйра была почти уверенна, что этот маг-нежить не был игроком. А если и был, то должен был выходить из игры в безопасной зоне. Даже тот, у кого слишком много свободного времени, не стал бы проводить целый день, сидя под деревом в игре.

"А пока мне интересно, куда делись те игроки-нежить. Если вы просто будете искать их вслепую, они могут первыми настигнуть вас. Так что да, ближе к концу события, примерно через пять дней, идите и уничтожьте лидера нежити днем. После этого вам больше не придется оставаться в этом городе, так что можешь взять Керри и остальных с собой. Как только все будет улажено... Хакума и Гинка уже направляются к вулкану, так что вы, ребята, можете ненадолго вернуться в Великий лес".

"Понятно".

"Свяжитесь со мной, когда одолеете его. А до тех пор занимайтесь своими обычными делами, например продажей зелий, не так ли? И защищай город по ночам. Вы будете заняты. Ну, приложите достаточно усилий, не изнуряя себя".

Услышав, что это толпа нежити, Рэйра подумала, что они могут быть связаны с Диасом, но, узнав о них больше, не поверила. Не похоже, чтобы вся нежить, используемая для мероприятия, была остатками старого объединенного королевства.

Рэйра провожал девушек-кошек, которые отправились защищать город, а затем вернулся в большой лес.

───────────── • ✤ • ─────────────

Вернувшись в покои королевы, Рэйпа села на трон, чтобы передохнуть.

"Было бы неплохо, если бы здесь был кто-то, кто мог бы подать чай".

"Если таково ваше желание, то я сделаю все возможное, чтобы его выполнить, но..."

"А? Диас, ты умеешь готовить чай?"

"Я никогда не заваривал чай сам, но уверен, что это в моих силах".

"...Нет, все в порядке".

Ничего хорошего из таких сценариев не выйдет. Рэйра незаметно проверила DEX Диаса, и, хотя он был достаточно высок, чтобы не произошло ничего катастрофического, одного этого значения было недостаточно, чтобы полностью развеять ее опасения.

"Может быть, я сделаю его сама. Я знакома с чайной церемонией, но черный чай раньше не готовила".

Единственным видом чая, который Рэйра когда-либо готовила, была маття[1]. Было бы неплохо устроить здесь чайную комнату, чтобы выставлять цветочные композиции и проводить чайные церемонии, но в такой пещере цветы быстро завянут. К тому же ее способности к составлению цветочных композиций были не столь высоки, как к чайной церемонии. Она немного стеснялась этого.

"Цветы, ха..."

Причина, по которой Рэйра не слишком доверяла своим художественным способностям, заключалась именно в этом. Вероятно, она внутренне преувеличивала, насколько плохи ее творческие способности: и ее настоящая семья, и преподаватели всегда только хвалили ее, но этого было недостаточно, чтобы нейтрализовать чувство собственной неполноценности. Если она сама не сможет признать ценность своих работ, то никогда не сможет решить эту проблему. Недостаток таланта не всегда можно преодолеть упорным трудом. По мнению Рэйры, эта поговорка была еще более верна в мире искусства.

"Ну, неважно, все это не имеет значения. В любом случае, Диас, если тебя не затруднит... Не мог бы ты рассказать мне побольше о повелителе духов?"

Независимо от своего прошлого, Диас теперь служил Рэйре. А наследие повелителя духов было одним из немногих предметов, способных причинить ей реальный вред. Ей не хотелось заставлять его ворошить болезненные воспоминания, но в какой-то момент ей действительно нужно было все услышать.

"...Конечно. Однако Его Величество уже давно скончался. Вашему Величеству повелителю демонов нет нужды чрезмерно беспокоиться о нем. Те, кто совершил по отношению к вам эти непростительные поступки, с самого начала были недостойны носить его наследство. И именно эта несправедливость должна быть исправлена".

Учитывая, что в результате исправления Рэйра станет новым владельцем этого наследства, она задалась вопросом, как отнесется покойный повелитель духов к тому, что его наследство перейдет к его противоположности - повелителю демонов.

"Я ценю ваши чувства по этому поводу. Так какими же способностями обладал этот повелитель духов? Был ли тот предмет, который вы называете его наследством, действительно тем, что он создал?"

"Дайте подумать... Я не могу с уверенностью сказать, создал ли он это или нет. Однако Его Величество повелитель духов действительно обладал огромными способностями к ремеслу; он был создателем множества уникальных предметов".

Значит, он должен был быть NPC типа ремесленника. Он заработал достаточно XP за счет ремесла, чтобы дойти до повелителя духов. В этом не было ничего невозможного. Имея под рукой достаточно материалов, можно было быстрее заработать XP ремеслом, чем убийством врагов. И это не считая того, что добыть все материалы для этого будет еще сложнее, чем просто убивать.

"Но, опять же, это может сработать, если у вас есть рыцари-последователи или что-то в этом роде, а в основном вы строите ремесленника. Последователи будут зарабатывать XP, собирая материалы, а вы будете использовать материалы, чтобы заработать еще больше XP. Не так уж и плохо. [Подчинение] может стать обязательным навыком для ремесленников..."

Было еще не поздно; Рэйра могла попробовать перейти на эту сборку даже сейчас.

"Мастерство владыки духа в обращении с руками отличалось от великолепия его физического тела. Правда, материалы в основном доставались другими, но самые сложные он всегда собирал сам".

Диасу стало жутковато говорить, но Рэйра не думала, что он единственный, кто может говорить о повелителе духов с таким странным сексуальным подтекстом. В любом случае, "великолепие его физического тела", вероятно, относилось к мышцам[2]. Учитывая, что он был повелителем духов, это означало, что он должен был изначально реинкарнировать из высшего эльфа в живого духа. Но по тому, как Рэйра представляла эльфов в этой игре, трудно было представить их мускулистыми или умело владеющими руками. На самом деле, ее начальный DEX был слишком низким, чтобы выучить [Разборку]. Скорее, раса, которая, вероятно, подходит для этого, была...

"Может быть, гном...?"

"Разве я никогда не упоминал об этом? Я слышал, что повелитель духов изначально был гномом".

"Хм..."

Поэтому гном тоже может стать повелителем духов. Действительно, в реальной жизни существовали легенды, в которых гномы изображались как один из видов духов.

"Понятно, значит, даже гномы..."

Рэйра полагала, что он должен был перевоплотиться из эльфа в повелителя духов. Если же туда можно было попасть и из гнома, то диапазон возможностей был гораздо шире, чем она представляла себе раньше. Если базовые условия для того, чтобы стать повелителем духов, были расширены, значит, даже если в целом шансы были невелики, все равно существовала большая вероятность того, что другой повелитель духов восстанет и выступит против нее. Она понятия не имела, реинкарнировал ли кто-нибудь из живых NPC так далеко. Прецедент был, но им был древний правитель объединенного континента, так что, по крайней мере, это было нелегко. Но как насчет игроков?

"...Нет, там тоже ничего не изменилось".

Это объясняется тем, что самыми популярными расами среди игроков были эльфы, за ними следовали зверолюди, затем люди и гомункулусы. Гномы были в самом низу, вместе со скелетами и гоблинами. По крайней мере, в этой игре существовало непреодолимое желание, чтобы ваша внешность радовала глаз, хотя не все так считали. Кроме того, интересно, что известные игроки были четко разделены по расам. С точки зрения статистики, шанс стать знаменитым был меньше, если вы принадлежали к одной из более популярных рас. При этом, вероятно, были люди, которые специально выбирали популярные расы, чтобы вначале быть более неизвестными, а потом стремились к славе.

"Если подумать, то даже если добавить гномов как еще одну расу, которая может стать повелителем демонов или повелителем духов, я не думаю, что риск для меня значительно возрастет".

Хотя раньше она совершенно не интересовалась гномами, она неожиданно наткнулась на некоторые из их путей реинкарнации.

"Если сложить все вместе, то владыка духов перевоплотился в гнома, а это значит, что ему было доступно множество ремесленных навыков, и среди них был тот, который мог создавать эти предметы ОП".

В таком случае Рэйре не нужно было особенно беспокоиться о том, что в будущем у нее появятся предметы, подобные "Вене повелителя духов". Трудно было представить, чтобы игрок, занимающийся ремеслом, стал повелителем духов, и, если кто-то из NPC проявлял желание пойти по этому пути, она могла попытаться завербовать его или, если это было невозможно, убить. Аналогичным образом она могла поступить и с игроками: чтобы стать повелителем демонов или духов, потребуется огромное количество XP, поэтому, если в социальных сетях появятся слухи о замечательных ремесленниках-эльфах или гномах, она сможет проверить их, а затем, если потребуется, убить их, чтобы лишить их XP.

"Спасибо, Диас. Информация, которую вы предоставили, очень полезна".

"Я рад это слышать. Если вам интересно, я могу также рассказать вам о ежедневном режиме тренировки мышц Его Величества..."

"Мне все равно".

"В таком случае, как насчет поз, которые наиболее ярко демонстрируют его..."

"Мне все равно".

Глаза Диаса, сверкающие от возбуждения, свидетельствовали о том, что он считает эту информацию действительно важной для Рэйры. В таком случае ей действительно стоит задуматься о том, как вести себя с ним в будущем.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Prosta40k

Редакт: Prosta40k

[1]: Маття — японский порошковый зелёный чай. Традиционно используется в классической японской чайной церемонии.

--Примечание Английского переводчика

[2]: В японском языке повелитель духов всегда описывался без указания пола, но я просто произвольно использовал местоимения мужского рода все эти главы назад, чтобы английский язык читался гладко. Таким образом, я опустил здесь предложение, которое гласило: "[Диас], вероятно, не стал бы так описывать женщину, так что повелитель должен был быть мужчиной". Это напомнило [Редкой], что она никогда раньше не интересовалась полом повелителя духов". Но я рада, так как это означает, что мне не нужно возвращаться ко всем старым главам и исправлять местоимения на женские.

───────────── • ✤ • ─────────────

<Я наконец-то закончила уничтожать город~! О, да, добрый вечер! Ты занята?>

<Поздравляю! Отличная работа. Я рада, что все прошло хорошо. >

<Спасибо тебе, Рэйра! А, господин Кензаки? Он супер-пупер сильный!!! Настолько сильный, что мне кажется, я должна молиться тебе каждый день! >

<Я рада, что он оказался полезным. >

Для Рэйры все тоже немного улеглось. Если там ничего не происходит, то она могла бы телепортироваться прямо к Бланке с [Призывом заклинателя] и поговорить с ней лично. Это была бы хорошая возможность объяснить, как лучше использовать дерево [Призыва]. Поскольку Бланка уже выучила [Подчинение], и они уже работали вместе, не мешало бы научить ее таким навыкам, как [Призыв], [Некромантия] и [Дисциплина].

<Ничего, если я приду к тебе? Я хотела бы поговорить с тобой кое о чем. >

<Это очень круто~! Но ты ведь далеко? Тебе понадобится полдня, чтобы добежать до сюда. >

В итоге ее группа пропутешествовала полдня. Хотя, раз уж она в какой-то момент оказалась на форуме и прочитала достаточно, чтобы отправить информацию Рэйре, то, скорее всего, бегали те самые спартои.

<Не беспокойтесь, это займет всего секунду. >

<Ох ты, такая шутниц...>

───────────── • ✤ • ─────────────

“—Итак, с учетом этих моментов деревья навыков [Призыв] и [Дисциплина] содержат множество полезных умений. Но раз уж вы не получили [Подчинение] таким образом, то, возможно, вы найдете в дереве навыков [Подчинение]-специфическом дереве навыков какие-то навыки, которые будут иметь те же эффекты, если вы продолжите спускаться по нему. Если у вас есть дополнительные XP, то вы можете активно опробовать эти навыки, чтобы посмотреть, насколько схожи их эффекты".

"Мммм... Но ты же серьезно прибыла буквально за секунду... Я уж подумала, что ты просто пытаешься казаться крутой."

"Нет, я не умею себя превозносить."

А вот сарказм - совсем другое дело.

"В любом случае, вы оставили здесь много зданий нетронутыми. Вы планируете использовать их для чего-то?"

Все жители города были зомбированы и бесцельно слонялись по улицам. Если она хотела поиздеваться над игроками, как это делала Рэйра в столице, то, по мнению Рэйры, группа Бланки должна быть немного сильнее, чтобы справиться с этим.

"Я не думала так далеко вперед. Если я разрушаю это место, значит, оно, по сути, принадлежит мне, верно? Вот почему я сделал их своими приспешниками".

"Понятно. Судя по тому, что я видел на форумах, рядом с этим есть два города, и игроки в них уже знают о том, что этот разрушен. Теперь, когда это стало новой зоной для фарма, они могут прийти сюда во время события, чтобы добыть XP".

Рэйра вспомнила свой разговор с Керри, состоявшийся в тот день. Тот факт, что телепорт ежедневного события работал между соседними городами, означал, что, если смотреть на это с точки зрения Рэйры, игроки могли прибыть из любого города, находящегося менее чем в дне пути. Должно быть, именно этим и занимались те, кто напал на столицу.

"Если вы будете носить друг друга, то даже игроки из двух-трех городов смогут приехать, так что большие группы могут появиться просто из ниоткуда".

"...Но насколько сильны другие игроки?" спросила Блан. "Я встречала только одного, и он умер от одного удара, когда его застали врасплох".

"Вы встретили его в городе, в котором побывали до этого? Это было бы в пределах границ страны, так что он, вероятно, не был хардкорным игроком. Также возможно, что вы убивали других игроков, сами того не зная, в городах, на которые нападали раньше".

"А, может быть. Если весь город был разрушен, то, возможно, трактир исчез, прежде чем они смогли возродиться, да".

"Случайные игроки - не проблема, но меня беспокоят игроки, которые, услышав о том, что ты захватила этот город, придут сюда. Эти люди будут еще сильнее, чем те рыцари, с которыми вы сражались на холме с обломками".

"Ах чёр..."

Если такие игроки соберутся в рейд и придут сюда, группа Блан будет уничтожена. Если дать ей еще одного Кензаки, это только отсрочит ее неминуемую смерть.

"К тому же, если кто-то из игроков, убивших меня, находится среди них и видел Кензаки, то вполне возможно, что они догадаются, что мы работаем вместе..."

"Это похоже на то, о чем говорят в таблоидных шоу! Я бы стала знаменитостью! Но они, наверное, думают, что я обычная девушка..."

Рэйра не совсем понимала, о чем говорит Блан. Такое иногда случалось, когда они разговаривали, но к концу беседы они понимали друг друга, так что ничего страшного не происходило. Бесцельные разговоры также были неотъемлемой частью женской дружбы, так что в целом все было отлично.

"Если ты не возражаешь, Блан, то я, пожалуй, не буду об этом беспокоиться".

"Нет, вовсе нет! Ведь я буду правой рукой повелителя демонов, в конце концов! А, ты собираешься сделать как твоя большая четверка?"

Если говорить о четырех ее ближайших подчиненных, то это группа Керри. Однако в данный момент они были не солдатами в армии повелителя демонов, а скорее шпионами. Было бы лучше, если бы они продолжали идти по этому пути, выведывая секреты человеческой стороны и тому подобное; такая работа не подходила ни для кого из других последователей Рэйры.

"Если бы мне пришлось выбирать сейчас, то, наверное, Сугару, Диас и Зиг. Хочешь, чтобы тебя включили?"

"Да, конечно! Мне нужно что-то делать? Есть ли официальная встреча или что-то еще?"

Если бы предстояла какая-то официальная церемония, на ней присутствовали бы только два их последователя. Было бы неплохо познакомить всех друг с другом, но последователи Рэйры сейчас разбросаны по всей западной части королевства, так что сделать это будет довольно сложно.

"Было бы трудно провести официальную церемонию назначения... К тому же, с точки зрения силы, ты вроде как... Ну, все должно быть в порядке".

Сейчас Блан повышала статы своих последователей (кроме зомби) по отдельности, но [Улучшенный последователь] обойдется дешевле и будет проще. Правда, первоначальная стоимость [Улучшенного последователя] была очень высокой, но в будущем все будет намного лучше, если она получит его сейчас.

"У меня недостаточно XP, чтобы получить все навыки, которые вы указали. Придется разгромить еще один-два города".

"...Или есть лучший способ. Это может занять некоторое время, но если ты подождешь здесь, то сможешь попытаться заняться фармом с теми игроками, которые придут. Вы оставили после себя такой великолепный след разрушений, что некоторые игроки, должно быть, уже направляются сюда".

Рэйра могла превратиться в невидимку и полететь в ближайший город, а может, и еще в один, чтобы разведать обстановку. Хотя в последнее время Оминос все время спал в большом лесу, так что она могла бы и просто [призвать] его на помощь.

"Хорошо, позвольте мне приказать провести быструю разведку".

Она вызвала Оминоса и направила его в нужную сторону, а затем отпустила в небо.

"А! Точно, я тоже могу это сделать! Но как он будет докладывать, когда доберется до города? Ему придется вернуться сюда?"

"Одно из умений в разделе [Призыва] позволяет мне подключиться к одному из моих последователей и посмотреть, что он видит. Я могу использовать это, чтобы подглядывать за ними самостоятельно".

"Уууу... Мне действительно нужно как можно скорее получить все те навыки, которые ты рекомендовала..."

"Ну, у нас есть немного времени, пока он не придет, так что пока ты ждешь, почему бы тебе не посмотреть, какие навыки пригодятся тебе сразу, и не изучить их прямо сейчас?"

"Поняла. Да, хорошая идея. Не возражаешь, если я сделаю это сейчас?"

"Конечно, нет. Я пойду посмотрю на форумах, чем занимаются другие игроки".

Оминос, вероятно, не достигнет места назначения, пока солнце не начнет всходить.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Prosta40k

Редакт: Prosta40k

───────────── • ✤ • ─────────────

Даже среди игроков, которые, казалось, постоянно находились на форумах, не было никаких особенно значимых дискуссий.

Большинство игроков, казалось, держались окраин или городов, близких к территориям монстров, обрабатывая вторгающихся на них монстров.

В результате эти города находились в состоянии постоянной готовности, что вызывало перебои в логистике. Цены на ресурсы и предметы потребления, казалось, постепенно росли.

Однако большинство игроков рассматривали это как компромисс для получения опыта. Они были готовы понести повышенные расходы в обмен на увеличение опыта и не искали активных решений.

Дело не в том, что они не понимали ситуацию в полной мере. Они просто взвесили все "за" и "против", отдав предпочтение эффективности собственного опыта, а не экономике города. Игроки, выступавшие за NPC жителей , просто приняли другой стиль игры.

Однако в некоторых городах городские рыцарские ордена и подобные им организации предпринимали шаги для разрешения ситуации. Они уже подчинили монстров или группы, которые, как считалось, являются лидерами текущей угрозы на их соответствующих территориях монстров . Хотя это может и не быть прибыльным событием, его можно считать полезным для жителей NPC.

Игроки, мигрирующие из этих городов в другие, непреднамеренно привели к резкому росту цен в местах, где правили более эгоцентричные лидеры. Для жителей это была сложная ситуация.

“Нелегко передвигаться свободно, тебе не повезло, да?”

Простой переезд с окраины в соседний город, вероятно, потребовал бы найма наемников, и маловероятно, что жителям этих окраин разрешат переехать ради миграции. Окраины, вероятно, служили приграничными поселениями, следовательно, налоги там могли устанавливаться по более низким ставкам.

“Ну, в любом случае, это не то, о чем мне следует беспокоиться. О, похоже Оминос прибыл в город”.

“Правда? Это было быстро!”

“Знаешь, он летает. Преимущество умения летать огромно. А теперь...”

Подключившись к Оминосу, Рэйра начала разведку города сверху.

Если бы игроки присутствовали, то, скорее всего, это было бы где-то в гостинице или поблизости от гильдии наемников. Заглянуть внутрь было невозможно, но если они действительно намеревались напасть на город, где находились Рэйра и остальные, то не было бы ничего удивительного, если бы они готовились к отъезду ранним утром.

На форумах не было тем о сборах в этом городе, но могли быть обсуждения в темах ивент кооп или что-то подобное.

“О, здесь определенно что-то есть. В городе, который не напрямую связан с территориями монстров, я не могу представить, что там так много наемников-NPC. Вероятно, это все игроки. ”

Несмотря на то, что это не было напрямую связано с территориями монстров, кажется, что они были там со вчерашнего дня.

В настоящее время, из-за большого количества нежити, созданной Блан в Эльнтаре, этот город можно считать линией фронта. Возможно, изначально они нацеливались на город дальше, Альт-Риву или, возможно, Ла-Коллин, но они должны были понять сегодня, что Эльнтар, где находились Рэйра и Блан, больше не был доступен для выбора в службе телепортации.

“Это может плохо закончиться, если придет много игроков ...”

“Потенциально"… Из того, что я вижу, я не могу определить их реальную силу, поэтому трудно сказать… Если мы будем сражаться днем, зомби не будут большой боевой силой ”

“Что ж,… Если они останутся внутри и нападут на любого, кто войдет, используя [Теневую завесу] или [Туман], мы, возможно, сможем сражаться… Но охватить весь город может оказаться невозможным ... ”

“Если ты используешь [Теневую завесу], я тоже могу его использовать, так что, если мы разделимся, мы могли бы немного расширить охват. О, если мы вызовем Диаса, возможно, с помощью [Миазм] мы могли бы расширить его еще больше. Я думаю, что это также имело эффект усиления союзной нежити. Хотя я не уверена, как это отличает друга от врага.”

Рэйра слегка проверила бы это перед битвой, и если зомби Блан действительно усилены, она могла бы использовать это.

“Диас - один из Четырех Небесных Царей, о которых вы упоминали ранее! Тогда здесь, в одном городе, было бы 2 из четырех! Это похоже на подземелье, которое вы обнаруживаете перед финальным боссом!”

“Согласно этой логике, поскольку я здесь, чтобы наблюдать, это практически прямо перед финальным боссом, да?”

“Боссы, которые появляются на ранних стадиях, обычно убегают, когда битва идет плохо! Я читала это в комиксах!”

“... Хм, вместо того, чтобы убегать, я бы, наверное, просто убила их всех”.

“Это был проигрышный маршрут событий!”

Скорее всего, группе игроков потребуется около половины дня, чтобы прибыть в этот город, Эльнтар.

Даже если они бежали на полной скорости и прибывали измотанными, они могли свести усталость на нет с помощью зелий для восстановления сил. Фактически, Рэйра сделала это во время периода закрытого бета-тестирования.

Зелья для восстановления от усталости имели риск привычного использования и потенциальные побочные эффекты, поэтому НПС использовали их нечасто, в результате чего их цены были не слишком высокими. Но для игроков здоровье их аватаров не имело значения. Они бы купили и использовали их без колебаний.

Рэйра открыла дружеский чат с Диасом.

<Я думаю, мне понадобится небольшая помощь от некоторых друзей для этого.>

<...Во-первых, я должен прокомментировать ваше решение отправиться в этот город в одиночку.>

<О, извини.>

<Ну, поскольку вы призовете меня перед битвой, я не буду обращать на это внимания.>

< Извини. Кроме того, имейте в виду, что возможность использовать инвентарь является секретом, поэтому никогда не используйте его, независимо от того, с кем вы находитесь.>

<Понятно>

[Призыв: Диас]

Впечатляющее немертвое существо возникло из пространства перед Рэйрой.

“Вау, он потрясающий! ... Но эффекты призыва неожиданно тонкие, да?”

“Ну, могут быть моменты, когда ты захочешь [призвать] тихо”.

“В ответ на ваш призыв, я Диас Возмущенный, к вашим услугам, Ваше Величество”.

“Вау, круто! Обычно ты не говоришь таких вещей, Диас”.

“... Было упомянуто, что при этом присутствовал ваш друг”.

“О, ты пытался вести себя круто из-за этого. Спасибо”.

Наличие проницательного подчиненного было невероятно полезным. Я все испортила, но все же.

“О! Я Блан! Я вампир! Я назначена четвертым членом "Четырех Небесных королей" Рэйры? Приятно познакомиться!”

“... "Четыре Небесных короля" ? Вы друзья,… не так ли?”

Диас выглядел подозрительно. Рэйра не могла понимать такие выражения до того, как у него появилась кожа, поэтому было полезно ясно видеть выражения сейчас. Хотя Рэйра могла все еще отчасти понимать его эмоции как скелета, это создавало лучшую атмосферу, когда они проявлялись на лице.

“О, хорошо. Думай об этом как о ролевой игре ... хм, как бы это сказать. Если ты думаешь об этом как о притворстве, этого должно хватить ”.

“Я понимаю. Если Ваше величество позволит”.

“Несмотря на то, что она может выглядеть так, как сейчас, она человек, который уже руководит отрядом из более чем 30 подчиненных, я буду учить и укреплять ее больше в будущем, так что наберитесь терпения и ладьте”.

“Что вы имеете в виду под ‘выглядеть вот так’? Для того, кто руководит более чем 30 подчиненными… Она явно способная исполнительная женщина!”

Рэйра обратила свой взор на Мормо и остальных, они отвели свои глаза. Казалось, лучше не касаться этого.

“Это замечательно. К сожалению, у меня пока нет ни одного подчиненного ...”

“Это так! Тогда позволь мне научить тебя кое-чему!”

В любом случае, группе игроков потребуется некоторое время, чтобы прибыть в Эльнтар.

Солнце полностью взошло, и это было трудное время для Рэйры, нежити и других. Учитывая, что главными врагами этого события были немертвые, для них имело смысл атаковать в это время. Одновременно, в отличие от города, где находились Керри и другие, здесь, казалось, было намерение не допустить дальнейшего вторжения. Если нет, они могли бы просто подождать в соседнем городе.

“Скоро они должны быть видны с нашей стороны. Ну, хотя я не могу видеть невооруженным глазом”.

Вернув зрение Оминосу, она активировалв [Демонические глаза].

“Это удобно, да? Я попытаюсь заполучить нежить, которая может летать, как ты и научусь этому навыку”.

“Нежить, которая может летать, ха...”

Если бы она связала монстров птицеподобного типа, используя "Некромантию", это создало бы что-то подобное? Рэйра не пробовала этого, поэтому не знала.

“Но если она превратится в птицу-скелет, разве она не потеряет крылья и не сможет летать?”

“Интересно"… ну, я и моя подчиненная, Сугару, летаем, используя навык" Полет", поэтому крылья не имеют значения, как только вы его приобретете. Но у Оминоса не было ‘Полета’… или, скорее, он не приобрел его, но он летит. Может быть, он летит сам по себе?”

Если это рассуждение было верным, то даже если они получили серьезные повреждения ног или чего-то еще, если у них был такой навык, как "Ходьба", они все равно могли ходить нормально.

“Я бы хотела это проверить… Но у всех есть ноги, но я никогда не видела навыка "Ходить". Его что, не существует?”

“Рэйра, ты интересуешься странными вещами!”

“Странно!? Это странно ...”

“Это странно! Но интересно”.

‘Интересно’. Это был комплимент?

Насколько она мог судить, за этим не было никаких негативных эмоций.

“О, они появляются в поле зрения!”

Место, где в настоящее время находились Рэйра и остальные, вероятно, было районом, который раньше был особняком лорда, выступающим наружу наподобие балкона. Поскольку в этом городе не было стен, с этого места мог открываться хороший вид на окрестности недалеко от въезда в город.

Поскольку [Теневая завеса] лишала света, если Рэйра активировала его с высоты, это затемнило бы область внизу. Что касается [Тумана], возможно, из-за его веса, даже если бы она активировала его из этого положения, казалось, что он покрывает область с земли в пределах его досягаемости.

Что касается [Миазмов], она не была полностью уверена, поэтому Диас был на земле.

“Что ж, самое время активировать навыки. Я стану невидимой здесь, взлетаю и затемняю местность сверху. Поскольку большая часть боевых сил этого города находится под твоим командованием, Блан, если ты проиграешь, это будет и наша потеря. Я останусь здесь и избегу прямого участия в бою. Я разместила Диаса возле ворот особняка лорда, так что не думаю, что враг заберется так далеко.”

Рэйра подчеркнула свою точку зрения и вылетела с балкона.

“Увидимся позже”.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

P. S. Перевод на нормальном англе кончился(две главы осталось). Он вроде как идёт, но там повезёт если одна глава раз в полмесяца будет. Так что переводить либо с машинного перевода оригинала на английский, либо сразу с оригинала фигачить.

───────────── • ✤ • ─────────────

“Вау, твои крылья действительно двигаются! Это так круто!”

Только что Рэйра расправила свои три пары крыльев перед Блан и взлетела с балкона.

“Основываясь на том, что Рэйра упоминала ранее, казалось, что крылья не были необходимы для полета, так что, возможно, она сделала это просто потому, что это выглядит круто. Игроки, как правило, имеют сходство в этих аспектах. У вас тоже есть подобные наклонности?”

“Хм, интересно. У меня нет крыльев”.

“Если бы ты знала, то, вероятно, сделала бы это”.

“Если бы у меня выросли крылья, они, вероятно, были бы похожи на крылья летучей мыши или демона. Они бы хлопали и трепетали, окутанные тьмой, пока я парю в небе”.

“А, понятно. У тебя бы, наверное, получилось. Потому что это круто”.

Позже Блан нужно будет спросить Рэйры, как отрастить крылья.

Однако, даже если бы Блан смогла отрастить крылья, она понимает, что более важно сначала приобрести навыки, рекомендованные Рэйрой.

“Похоже, мне не хватает очков опыта. Было бы неплохо, если бы эти игроки могли внести больший вклад ”.

“Если госпожа Рэйра поможет, ты сможешь безопасно отправиться на охоту самостоятельно”.

“Да, возможно. Но Рэйра упомянула, что она делает такие вещи, как распространение тьмы, только для того, чтобы поровну разделить опыт между нами”.

Согласно тому, что сказала Рэйра, очки опыта распределяются в зависимости от вклада в бой. Следовательно, тактика Рэйра состоит в избегании атак и сосредотачении исключительно на затемнении неба, оставляя Спартоям самим побеждать игроков, так что Блан по-прежнему получает часть опыта.

Диас, один из Четырех Небесных Королей, воздержится от использования своего навыка [Миазмы] до тех пор, пока ситуация не станет неблагоприятной.

“На самом деле, если все, что делает Рэйрв, - это затемняет небо сверху, разве Азалия и другие Мормо не могли бы сделать то же самое? Если бы вы, ребята, превратились в летучих мышей, поскольку вас было бы девять, вы, ребята, потенциально могли бы быть в девять раз эффективнее Рэйра ...”

“Ты хорошо это заметил”.

“Мы бы с удовольствием, но мы не овладели [Темной Магией]”.

Если подумать, они не приобрели [Темную магию], потому что у нее были в основном посредственные утилиты. Однако, если бы он мог имитировать уровни сумерек на большой территории, его полезность для Бланка и группы взлетела бы до небес.

“... Я подумаю о приобретении этого, если у меня останется опыт. Для моих крыльев… может быть, после этого ”.

Насколько Блан может видеть из поместья Лорда, битва не кажется ужасной. Побеждены только зомби, и спартои не причиняют вреда. Поскольку ожидалось, что они будут действовать только как отвлекающие факторы и разрушители, их поражение не представляет проблемы.

“Похоже, эти игроки не особенно сильны ...”

“Нет, иногда, кажется, госпожа Рэйра что-то делает. Я не очень хорошо вижу, но иногда враги начинают двигаться неестественно”.

“Возможно, было бы неплохо обратить внимание на то, как собираются очки опыта. Количество, уменьшенное из-за поддержки госпожи Рэйры , может оказаться важной информацией для будущего сотрудничества ”.

Возможно, Кармайн прав. Праздное созерцание поля боя не принесло бы пользы.

“Хм… О, опыт уже на подходе. Довольно большая сумма! Итак, эти игроки сильнее, чем раньше?”

“Возможно, немного сильнее, чем Спартои и зомби”.

“О, иногда я получаю только половину опыта. Может быть, это из-за поддержки Рэйры”.

“Даже если это кажется всего лишь кратковременной паузой, это все равно отнимает половину опыта. Она действительно влияет на ход битвы, хотя и не наносит прямого урона, внося свой вклад в общую ситуацию ”.

В противном случае игроки, ориентированные на поддержку, могут не чувствовать стимула вступать в сражения, если они не приносят ощутимой пользы.

“... Здесь особо нечего делать. Это нормально, что Рэйра просто летает вокруг?”

“Возможно, это могло бы внести больший вклад, если ничего не предпринимать”.

“В таком случае, почему бы не почитать форумы, как это сделала Рэйра на днях?”

Действительно, Рэйра, казалось, заглядывала в них при любой возможности, и для таких игроков, как Рэйры, и других, подобных ей, такая информация могла бы быть так или иначе полезна.

{Наследники} Вторжение происходит не только на границе! Оно также происходит внутри страны!

・ ・ ・ ・

10: Mippei Название темы не имеет смысла.

Где находится в глубине страны?\

11: Раск >>10 Три города в Королевстве Наследников, Вердесуд, Альтрива и Эльнтар, уже лежат в руинах. Ну, Вердесуд и Альтрива на самом деле не города, скорее поселки, если честно.

12: Countrypop Черт, еще один город уже разрушен?.

13: Раск Эльнтар, кажется, находится к западу от Алт-Ривы. Я слышал это от рыцаря господа в моем городе, так что, вероятно, это правда.

14: Таруз Значит, они вторглись в Эльнтар? Я думал, что здесь, в Алт-Риве, много игроков, наверное, вот почему. Я думал, они направляются в передний город в противоположном направлении.

15: Раск Это уже четвертый день мероприятия, мы действительно собираемся менять охотничьи угодья (с такой большой группой) сейчас?

16: Таруз Мы либо готовимся к обороне, либо, вероятно, будем уничтожены вторгшимися монстрами.

17: Таруз >> 16 Или мы вторгнемся в них.

18: Countrypop А, понятно. Но что было бы эффективнее: бродить из города в город и побеждать существ уровня босса или игнорировать боссов и просто охотиться на мелкую картошку фри?

19: Менталист Я думаю, что охота на боссов более эффективна. Проблема в том, сможем ли мы добраться до этих областей за день или меньше и сможем ли мы победить указанных врагов уровня босса.

20: Countrypop Привет, пришел менталист. Как дела у Уэйна? Не возражаешь против лишнего веса?

21: Менталист Вес? О чем ты говоришь. Он может легко поднять меня…

22: Джи1гамеш Кстати, мы с менталистом остались с ним. Итак, теперь мы можем посещать по два города в день.

23: Менталист Перенос Gi1 будет немного сложным.

・ ・ ・ ・

“... Почему они носят друг друга? Иногда я не понимаю, что люди здесь говорят. Но это же о моем городе, верно? Разве этот парень, Джи1гамеш, не знаменит? О, Боже мой.”

“... Ты, наверное, понимаешь, но ничего не публикуй”.

“Я знаю, я знаю, я не буду”.

・ ・ ・ ・

30: Миппей Но почему место, расположенное так далеко от границы, внезапно рухнуло?

31: Ментались Мало того, столица, расположенная прямо в центре Хайерса, также была захвачена.

32: Countrypop А, понятно. Значит, это тоже, скорее всего, дело рук катастрофы?

33: Джи1гамеш Возможно, это не каждый город, но, учитывая, что они находятся в пределах одного королевства и в них участвует нежить, это вполне возможно.

・ ・ ・ ・

“Они говорят о Рэйре!”

“Что происходит?”

“В трех городах, которые я разрушил, обвиняют Рэйру!”

“... Это не совсем неверно. Учитывая сотрудничество, ты стала частью силы, стоящей за этим ”.

“... Правда? Думаю, да”.

・ ・ ・ ・

38: Оправдание Кстати, это не имеет отношения к делу, но рыцарь в моем городе, похоже, знал о падении столицы Хайерса.

39: Кантри-поп Что ж, если он стал таким известным, они, вероятно, знают об этом.

40: MentaiList Подождите, разве это не странно? На самом деле это известно только в социальных сетях или среди игроков, потому что мы можем общаться по всему миру, как об этом узнают NPC? Потребовалось бы некоторое время, чтобы сообщения дошли пешком.

41: Оправдание Я тоже об этом думал. Я знал о разрушении столицы, но потом услышал, что вся страна была удалена с официального сайта. Судя по времени, это примерно то же время, что и обновление официального сайта.

42: Gi1gamesh Несмотря на то, что мы побывали в разных городах за последние пару дней, мы ничего не слышали от NPC.

43: Менталист Я тоже об этом не слышал, плюс команда разработчиков об этом не упоминала. Некоторые важные NPC могут иметь информацию из skills. В каком городе жил рыцарь, который знал об этом??

44: Оправдание Город под названием Хагелкап в Орале. Вероятно, это второй по величине город Орала. Там есть замок, такой же большой, как королевский, так что вы легко узнаете его, когда подойдете поближе.

45: Менталист О, вот оно, я думаю, географически это немного ближе к Хайерсу.

46: Раск Откуда ты это знаешь? Есть ли карта?

47: Ментались Есть простая карта, похожая на Сугороку доска, созданная добровольцами в ветке проверки. Я не знаю расстояний и тому подобного, но это похоже на доску сугороку, только с расположением городов. они сделали это, объединив истории игроков в разных городах.

48: Countrypop серьезно, это умно.

49: Оправдание Хм, кто такие Сугуроку? Они знамениты?

・ ・ ・ ・

“Карта! Я должна рассказать об этом Рэйре!”

Это в теме проверки, поэтому поделиться этой темой и номером публикации может быть полезно. Кажется, Рэйра интересуется разговорами на форумах и потоком информации в последнее время. Особенно сейчас может быть полезна косвенная информация о передвижениях NPC через игроков.

“И все же, кем может быть этот ‘Сугороку"? Интересно, знает ли Рэйра ”.

Есть о чем поговорить, но, похоже, есть и то, что стоит послушать.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

───────────── • ✤ • ─────────────

“С возвращением. Не думаю, что в пределах видимости есть еще игроки. Чем ты занималась?”

Пока Блан проверяла социальные сети, казалось, что все вторгшиеся игроки были отброшены.

Изначально, когда были объявлены подробности события, Блан, будучи игроком на стороне монстров, думала, что будет участвовать только в качестве захватчика.

Действительно, она успешно захватила город в качестве захватчицы, но это привело к смене ролей, позволив ей также наслаждаться тем, что она защищалась.

“Я вернулась! Мне просто было скучно от нечего делать. Поэтому, вместо того чтобы бездельничать, я решила проверить форумы. Кроме того, я также наблюдала за тем, как опыт распределялся между тобой и мной. Это только уменьшило количество, которое я получала, когда Рэйра-тян что-то делала. Думаю, примерно наполовину. ”

“О, ты следила за этим. Спасибо. Были некоторые игроки, которые казались грозными с точки зрения статистики, поэтому я попыталась лишь слегка вмешаться в их работу под предлогом ‘самосаботажа’. Однако даже это приводит к разделению 50/50, да? Мне нужно быть более осторожным. ”

Блан почувствовала себя немного неловко, когда ее благодарили, учитывая, что изначально это было предложение Мадженты.

“О, и насчет той штуки на форумах. Очевидно, кто-то сделал доску Сугороку? Разве это не удивительно?”

“Сугороку? Нравится настольная игра? Кто ее создал? Они создали и продают ее в игре? Она хорошо продается? Кроме того, есть ли там вообще кубик?”

“Кубик? Это имеет отношение к делу?”

Разговор казался немного бессвязным. Казалось, что в их понимании была разница. Судя по реакции Рэйры, доска Сугороку существовала в реальности, и это то, о чем она говорила.

“Ну, кто-то составил простую карту, которая примерно показывает взаимосвязь между городами на этом континенте. Это что-то вроде доски Сугороку, по крайней мере, я так слышала”.

“О, понятно. Это немного сбивает с толку.… Но, думаю, я понимаю; кто-то действительно это сделал. Если объединить информацию из сервиса переводов о названиях соседних городов и интегрировать ее с комментариями на форуме, можно создать нечто подобное. Это потрясающе. Кто-нибудь может это увидеть? ”

“Думаю, да. Темы, которые я просматривала, были ...”

Рэйра переключила свое внимание на проверку тем форума после того, как Блан дала ей информацию.

Тем временем Блан решила проверить, сколько опыта она получила в недавнем бою, и посмотреть на свое дерево навыков.

“Возможно, я не буду использовать все, но, похоже, я могу получить навыки типа усиления. Для начала мне определенно нужно взять [Призыв]; Я буду использовать его совсем немного. Хм, есть еще [Пространственная магия], верно? О, ментальные способности тоже кажутся возможными. Похоже, я также могу получить [Заклинателя призыва: Разум], но что это было, напомни? ”

“[Заклинатель призыва: Разум] - это навык, позволяющий дистанционно манипулировать телом фамильяра. Я полагаю, что ‘Призыв’ относится к тому, что вы сами призываете себя на сторону фамильяра ”.

“О, я понимаю. Звучит удобно. Давайте просто продолжим все, что мы только что рассмотрели”.

“А?”

“Ты уверена? Как насчет таких вещей, как растущие крылья… и наша [Темная магия] и—”

“О!”

Блан забыла, что они говорили об этом раньше. Но теперь было слишком поздно, поскольку она уже израсходовала свой опыт. Более того, рассуждая рационально, даже если бы она могла позаимствовать видение моих подчиненных, у Блан нет подчиненных, способных летать для проведения разведки. Возможно, не было необходимости приобретать эти навыки прямо сейчас. Большая часть опыта, полученного при захвате городов, была оставлена как есть, потому что я не мог придумать им применения… Кроме того, для получения этих навыков требовалось потратить опыт, который она только что получила в недавнем сражении, что делало его значительно крупной покупкой. Для возврата такого количества опыта потребуются значительные усилия.

“Ну, сейчас я действительно ничего не могу с этим поделать. [Темная магия] не такая дорогая, так что я уверена, что смогу получить ее довольно легко. Что касается крыльев… Я все равно не узнаю, полезны ли они, пока не спрошу Рэйру, поэтому пока не буду  их брать .… Что еще важнее, сейчас мне нужен подчиненный, способный вести воздушную разведку. ”

“Есть ли кто-нибудь подходящий?”

“Если я использую [Подчиненный] из дерева навыков, связанных с вампиром, он превратится в зомби. Итак, даже если я убью и оживлю их с помощью [некромантии] перед использованием [Подчиненного], они все равно станут зомби… Итак, думаешь, было бы прекрасно просто ловить птиц, не беспокоясь о том, чтобы убить их или сохранить в живых?”

“Я не думаю, что все они превратятся в зомби. Для летучих мышей и волков, которые, похоже, связаны с вампирами, вы, вероятно, можете использовать [Подчиненный], пока они еще живы. Кроме того, вы, ребята, не умеете ’летать?”

Это ясно из того, что произошло, когда Блан впервые создала Азалию и другие Мормо. И, возможно, дав кровь такой расе, которая может быть связана с вампирами при жизни, можно было бы перевоплотиться в подвид вампира.

“Мы можем летать"… Однако летать на большие расстояния, как подчиненные Рэйры, для разведки невозможно. Даже для разведки в городе сложно подняться достаточно высоко для широкомасштабного поиска.

“Но, с другой стороны, мы можем заходить в узкие или темные места”.

Это могло быть полезно, но поскольку в настоящее время они контролировали всю нежить по всему городу, в этом не было особого смысла.

“... Если я подумаю об этом, единственный вариант для живого существа, способного летать, которое я могу превратить в подчиненного, не превращая его в зомби, - это, вероятно, летучая мышь ...”

“Спасибо, что подождала. И спасибо, что рассказала мне об этих темах. Я многому научилась ”.

Казалось, что Рэйра вернулась в игру из реальности.

”Это здорово! Я даже не знала, кто такой этот Сугороку-сан”.

“Сугороку - это не имя человека. Это старая настольная игра, похожая на упрощенную версию нард для детей”.

“Да...?”

“Неважно, если ты не знаешь. Что более важно, в той теме был интересный пост ”.

Учитывая случайный интерес Рэйры к необычным вещам, было неясно, что именно привлекло ее внимание в этой конкретной теме.

“Это было о городе Орал, называемом Хагелкап. Рыцарь из этого города, похоже, уже знал, что Хайерс был уничтожен ”.

“О, кажется, я что-то об этом видела. В чем дело?”

“Хайерс был уничтожен вечером третьего дня, то есть вчера. Однако разработчики признали это разрушение. Неясно, как местные NPC узнали об этом. Даже если NPC просто предположили уничтожение Наемников из-за краха столицы, разрушение столицы произошло ночью второго дня, то есть два дня назад. Разве не странно, что они уже знали об этом, хотя это произошло всего два дня назад?”

“Это одно, но есть и другая проблема. Премьер-министр Хайерса отправил короля в изгнание в другие страны. Для успеха этого изгнания было крайне важно, чтобы знать в других странах знала, что королевская семья Хайерса жива. Если бы член королевской семьи, который считается мертвым, появился и выразил желание отправиться в изгнание, все прошло бы не так гладко. Итак, если бы премьер-министр проинформировал окружающие страны о разрушении столицы и изгнании королевской семьи, в этом не было бы ничего удивительного.”

“Однако в истории, рассказанной игроком по имени Джастис, речь шла не о разрушении столицы, а о полном уничтожении страны. Будучи рыцарями, они, вероятно, имеют связи со знатью, и явно странно, что они узнали об этом одновременно с официальным обновлением. ”

“Хм? Что, если, как говорит этот ментейлист, некоторым NPC было объявлено об этом?”

“Если это так, другие городские рыцари тоже должны знать. Мне было любопытно, поэтому я заглянула в другие темы, которые казались связанными, но я нашла только пост этого игрока. Ну, сложно искать сообщения, связанные с NPC, потому что игроки будут знать больше об уничтожении Хайеров. Но, похоже, команда проверки тоже не знала, так что мы, вероятно, можем предположить, что нигде не было никакой информации. ”

Вау, она так много узнала за такой короткий промежуток времени. Может быть, в этом есть какой-то талант. Я спрошу ее об этом позже, вместе с вопросом о крыльях.

Сейчас она объясняет все с таким энтузиазмом, что, наверное, лучше не перебивать.

Учитывая информацию, которой мы располагаем, есть еще одна возможность. Этот игрок мог намеренно распространять ложную информацию. ”

“Зачем им это делать?”

“Я не знаю, но думаю, что вероятность невелика. Если бы это было так, они, вероятно, сделали бы аналогичные заявления в других темах или, возможно, собрали бы соавторов и опубликовали вместе ”.

“Возможно"… И на самом деле не имеет смысла, зачем им это делать ”.

“Верно. Мотив совершенно неясен. Так что, я думаю, мы можем проигнорировать это ”.

Азалия и остальные, похоже, отправляются патрулировать город. Кажется, им скучно.

Хотя изначально они были здесь для охраны Блан, пока Рэйра находится здесь, безопасность Блан можно считать гарантированной.

“Если это так, то следующая возможность заключается в том, что эти рыцари, убив всех предполагаемых членов королевской семьи Хайерса, заранее знали, что королевство Хайерс погибло”.

“Я поняла! ... Но зачем им рассказывать об этом игрокам?”

“Этого я не знаю"… Кроме того, я понятия не имею, какова позиция этого игрока Джастиса в этом городе, и, возможно, у него тесные отношения с рыцарями ”.

“Близкие отношения! Эх, есть ли это у игроков и неигровых персонажей?”

“А?”

Блан озадаченно уставилась на Рэйру. Казалось, она искренне не понимала.

“Ну, неважно. Под ‘близкими отношениями’ я подразумеваю, например, что этот игрок хочет получить навыки рыцарского типа или хочет стать чьим-то последователем и обращается к рыцарю за связью со знатью ”.

“Деловые отношения, ха… как мечта ...”

“Сон?”

“Нет, ничего особенного”.

На мгновение Рэйра выглядела немного озадаченной, но она быстро вернулась к разговору, сделав вид, что привыкла к этому.

“В любом случае, я на самом деле ищу местонахождение этих членов королевской семьи Хайерса”.

“О, правда? Это потому, что ты перфекционистка? Упуская что-то, чувствуешь себя некомфортно или что-то в этом роде?”

“Нет, это практичнее"… Мне просто нужны те предметы, с которыми они сбежали. В любом случае, это не имеет значения. Я не знаю, куда они отправились после изгнания, и опасно просто вторгаться в другую страну без предупреждения. Я задавалась вопросом, что делать, пока не появилась эта информация. ”

Вероятно, именно поэтому уровень ее возбуждения так высок.

“Хммм… Но разве это не подозрительно?”

“Было бы ложью сказать, что это не вызывает подозрений, но я очень сомневаюсь, что кто—то заподозрит, что я - руководитель мероприятия бедствия — слежу за социальными сетями. Здесь многое нужно обдумать, но, возможно, было бы неплохо проверить. Даже если это ловушка, если она направлена не на меня, то подтвердить это один раз и разрушить, если это ловушка для кого-то другого, может быть правильным ходом. И если это не ловушка, то это может быть новая информация. ”

То, что она говорит, имеет смысл, но даже если это не направлено против нее, если это ловушка, другая сторона должна быть должным образом подготовлена. Более того, если это ловушка, то для одиночного игрока крайне неестественно делать всего одно заявление в социальных сетях. Это не было бы ловушкой, предназначенной для игроков, которые просматривают социальные сети. Это больше похоже на азартную игру.

Блан не может хорошо это объяснить, но возникает неописуемое чувство неловкости.

Однако, с таким субъективным убеждением Рэйра не остановится. В конце концов, ей, кажется, очень весело.

“Это кажется очень подозрительным, но… Я не могу выразить это словами”.

“Хммм… Если ты так много говоришь, Блан, не хочешь пойти со мной?”

“Я иду!”

Рэйра намного сильнее, но есть в ней что-то, что заставляет меня волноваться при просмотре. Такое ощущение, что она неопытна.

Вероятно, с точки зрения реального мира, такого человека назвали бы недотепой. Это было бы очень грубо, поэтому я никогда не скажу ей этого.

До сих пор Рэйра отдавала, а Блан получала. Если она сможет хоть немного отплатить, служа охранником, это было бы оценено.

“О, но я не умею летать. Что мне делать?”

“О, кстати говоря, не могла бы ты рассказать мне, как отрастить крылья или что-то в этом роде?”

“Если ты сделаешь это, ты можешь получить навык ‘Полет’. Что ж, тогда можешь сказать мне, какие навыки ты можешь получить прямо сейчас? О, и эта информация чрезвычайно важна, так что тебе действительно не следует никому рассказывать.”

“Я не буду! За кого ты меня принимаешь!”

После этого я нашла навык, который, казалось, отращивал крылья, но не набирал достаточного количества очков опыта. Итак, я осталась в этом городе еще на день, убила игрока, который появился на следующий день, и заработала достаточно. Я смогла отрастить крылья. Как и ожидалось, это были крылья летучей мыши.

“Уйти сейчас - это нормально, но есть большая вероятность, что игроки придут играть послезавтра. В любом случае, давай ... да, давай вызовем одну из бронированных муравьиных маток, которые резвятся в Либе, и проведем практическое испытание. Блан, это нормально?”

“Все в порядке! Спасибо за заботу!”

И вот, в сопровождении Рэйры, они полетели в город под названием Кубок Уюджела .

Казалось, что Диас что-то сказал Рэйре, но ей удалось убедить его отправиться в путешествие с двумя девушками вместе с ее подругой.

Это была промежуточная точка, пять дней с момента начала мероприятия.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

P. S. На англе появился переводчик, который довёл уже до 150 главы(156), так что как минимум ещё 40 глав будет. Насчёт графика, я потяну только одну главу в день, ну и божественного редакта не ожидайте, да. Приятного чтения.

───────────── • ✤ • ─────────────

Находясь в соседней стране, город под названием Хьюджелкап находился довольно далеко. Даже если лететь со средней скоростью, соответствующей скорости Блан, поездка туда заняла около целого дня. Это было похоже на скорость голубя, пойманного в Хайерсе на днях.

Это означает, что даже если бы вы отправили голубя, это заняло бы целый день, что превышает расстояние, используемое почтовыми голубями. В таком случае разумно предположить, что не так уж много стран отправляют голубей в соседние страны.

"Хм. Но что, если есть люди, которые могут управлять голубями? Это не будет проблемой, вы можете просто выпустить их снова, даже если они умрут. Это может быть немного рискованно, но в какой-то степени их можно заставить это сделать."

"Ну,… Я не могу сказать, что это невозможно".

Согласно Диасу, Контроль налагает нагрузку на организм. Если это правда, следует быть осторожным с количеством фамильяров. Решение сделать голубя одним из них - довольно смелое решение.

Однако, когда на кону стоит судьба города или страны, было бы неудивительно, если кто-то предпринял такие смелые действия.

"Блан, ты потрясающая..."

"Эх, хехехе ~"

Блан часто указывает на вещи, которые Рэйра могла бы упустить, если бы оставался один на один с ними. Даже в социальных сетях она склонна сосредотачиваться на темах, которые другие могли бы намеренно избегать. Однако до сих пор это оказывалось полезным.

"Вероятно, было правильным решением отправить тебя со мной".

"О, я прекрасно защищу тебя!"

"Боже, как надежно".

Вскоре в поле зрения появляется большое строение, похожее на замок. Такой огромный замок, вероятнее всего, принадлежит дворянину, близкому к центру, или успешному человеку.

В таком случае возможность того, о чем я изначально думал - что королевская семья успешно бежала в изгнание, отказавшись от суверенитета, - все еще может быть действительной.

"Нет, для этого еще слишком рано".

Перелет так далеко по воздуху занял около дня от Эрнталя сюда. Даже если королевская столица находится ближе к этому месту, добраться сюда по суше всего за один день было бы невозможно.

Однако, если бы местные рыцари убили королевскую семью Хайерса, покинули этот город одновременно с разрушением столицы, убили королевскую семью, быстро отвоевали этот город и сообщили об этом игроку, это был бы сложный сценарий.

Чтобы это стало возможным, им бы нужно в режиме реального времени знать, что столица Хайерса была разрушена, и что королевская семья покинула город в изгнании. Каким образом можно было бы обеспечить бесперебойную передачу такой информации?

"Нет. Я не могу избавиться от ощущения, что это ловушка, направленная на меня".

Мотив неясен, и нет никаких намерений сообщать информацию о нашем местонахождении.

"Хм. Я все еще думаю, что что-то подозрительное. В любом случае, мы скоро доберемся до города. Что нам делать? Штурмовать этот замок?"

"Нет, это… Я пришла сюда за рыцарем, или, скорее, за дворянином, который является его владельцем. Я вроде как примчалась сюда без плана. Что нам делать?"

Несмотря на то, что это было случайностью, Рэйра получила информацию, которую отчаянно желала. Кроме того, тот факт, что она была здесь с другом, был чем-то, что она нашла волнующим.

"А пока давайте незаметно приземлимся на окраине города, применим Очарование к случайному жителю и промоем ему мозги для сбора информации".

"Ну, Рэйра-тян, быть незаметным с такой внешностью невозможно, верно? И это действительно называется сбором информации? Это больше похоже на признание, вызванное наркотиками, с точки зрения категорий, тебе не кажется?

"О, с помощью Магии Света и Камуфляжа я могу скрыть свою внешность".

Похоже, что у нас есть разногласия по поводу сбора информации, но, думаю, с этим ничего не поделаешь.

"Хорошо, давайте начнем с этого. Итак, давайте найдем нашего первого 'коллаборациониста'!"

P. S. Оставить Рэйра-тян,  или переводить как рэйрочка? Я тут пытался с нейросетью поиграть, если получится научить её нормально редачить, то перевод ускориться, но честно не знаю получится ли... Утром ещё глава будет.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

───────────── • ✤ • ─────────────

Они вдвоем продолжали общаться еще с несколькими сотрудниками.

Похоже, что большой процент NPC в городе знают об уничтожении Хайерса, хотя, похоже, не все из них знают об этом.

Процент или, скорее, разница в количестве людей, которые знают об этом, создает впечатление, что это передавалось из уст в уста, а не в виде объявления или предупреждения.

“Если кто-то пытался распространить слух, я полагаю, это означает, что они использовали большое количество NPC в качестве сборщиков вишен”.

“Ну, может быть, и так, но этот город ведь не совсем у черта на куличках, не так ли? Город не пограничный. За городом есть какие-то поля, может быть, ячменные?" Здесь есть поля, люди, одетые как торговцы, и много повозок, запряженных лошадьми, так что это, вероятно, процветающий город с точки зрения сельского хозяйства и торговли.

В таком случае, она думала, тот, кто хорошо знает экономическую ситуацию в городе, мог бы стремиться к максимально возможному распространению при наименьшем количестве мероприятий ”.

Блан сказал мне это, и Рэйра снова оглядела город. Она не обратила на это внимания, потому что смотрел только на персонажей, которых, казалось, легко похитить, но Блан права, похоже, это тот город, который склонен к такому.

“... Потрясающе. Блан, ты потрясающая! Ты лжешь о том, что не умна! Твой взгляд на детали и твои знания поразительны! Я никогда раньше не видела, как растет настоящий ячмень, и я бы не узнал его, если бы ты мне не сказал! ”

“Нет, я бы сказала, что это больше похоже на 70% того, что я слышал. Мои дети умные. Они всему меня учат”.

“Эти последователи, Мормо? Они казались способными, верно? Способности последователей также входят в силу Господа”.

“Это так? Думаю, да, хе-хе”.

“Однако, если это так, было бы неудивительно, если бы информация уже распространилась по другим городам поблизости”.

Где-то в ветке, которую Уэйн когда-то написал, где он рассчитывал, как победить Рэйру, он также написал, что премьер-министр королевства создал замечательное средство связи, используя систему возрождений своих последователей.

Хотя неясно, используют ли дворяне из других стран обычно тот же метод, было бы неудивительно, если бы они изобрели и использовали что-то отличное от этого. Возможно, получить информацию на расстоянии в режиме реального времени невозможно, но опасно думать о вещах, предполагающих скорость передачи информации в реальном мире, например, в средние века.

“Мне следовало проверить сайты социальных сетей, чтобы узнать, не циркулирует ли подобная информация в соседних городах. Ах, но сейчас период проведения мероприятий, и я сомневаюсь, что многие люди прямо сейчас ведут светскую беседу с неигровыми персонажами ”.

“Хотя я не думаю, что его нет, поиск таких слов был бы трудным. Игроки, вероятно, знают о кончине Хайерса больше, чем кто-либо другой, и мало кто из игроков потрудился бы запросить у NPC эту информацию.

Вот почему игрок по имени Юстиз заинтересовался этим как необычной темой, и игрок по имени МентаЛист, вероятно, тоже заинтересовался.”

И таким образом, Рэйра стала одной из тех, кого поймали.

”Если информация передается из уст в уста, особенно среди неигровых персонажей, ее трудно отследить в социальных сетях”, - сказала она. Проблема в том, что подобная информация уже подтверждена игроками. Поиск, скорее всего, даст результаты только со стороны игрока.”

Если мы хотим получить больше информации, нам придется увеличить число местных сотрудников.

“Интересно, что нам следует делать. Должны ли мы поговорить с другими сотрудниками или нам следует начать бить рыцарей и других, кто ближе к сути дела?”

“Вероятно, нет ничего нового, что можно было бы узнать от местных жертв. Я думаю, единственное, что мы можем выяснить, это какой процент людей знает об этом, а какой нет”.

“Совершенно верно. Если мы увеличим количество образцов, то сможем лучше понять, кто знает, а кто нет”.

“Население этого города стремительно сокращается ...”

Доходность слишком мала для такого риска.

В таком случае у нас нет выбора, кроме как напасть на рыцарей. Но, в отличие от обычных людей, рыцари не умирают. Если она продолжит использовать тот метод, который мы используем, её  информация скоро попадет к знати, которая правит этим городом.

“Что нам делать? Стоит ли нам штурмовать этот замок сейчас?”

“Ты агрессивна. Но, учитывая, что нашей первоначальной целью было найти местонахождение королевской семьи Хайерса, мы не узнаем этого, просто спросив жителей города ”.

“Это правда. Э-э, тогда зачем мы это делали?”

“Мне было интересно, смогу ли я выяснить, откуда поступила информация. Но это похоже на сарафанное радио, и я с самого начала знала, что это будет невозможно. Наверное, мне просто было любопытно посмотреть, сколько людей узнало об этом по ходу дела.”

“Мне было интересно, какова была цель на полпути, но я должен был сказать это раньше”.

Что сделано, то сделано. Нам следует подумать о будущем.

Если бы мы хотели выяснить местонахождение королевской семьи, нам понадобился бы дворянин или источник, связанный с ними. Жители города знали о разрушении самого Хайерса, но, похоже, они ничего не знали о королевской семье.

Точнее, для Рэйры местонахождение королевской семьи не имеет значения. Важно местоположение артефакта.

Если бы это случилось сейчас в этом городе, наиболее вероятным местом был бы тот замок.

“... В конце концов, предложение Блан кажется самым быстрым выходом”.

“А? Штурмовать замок? Мы действительно собираемся это сделать?”

“А?”

“Ничего, все в порядке. Рэйра-тян, ты кажешься осторожной, но, похоже, у тебя есть привычка все бросать, когда это становится слишком хлопотным. Я слишком ленива, чтобы делать это, поэтому предпочитаю все бросать с самого начала ”.

“Это так? … Возможно”.

Если бы мы собирались в том направлении, было бы лучше дождаться ночи.

Наконец, они подготовили еще одного сотрудника, сняли гостиницу и исчезли, отправившись отдохнуть в эту комнату.

*

“Теперь, если так темно, нас будет трудно разглядеть, если мы воспользуемся [Занавесом Тьмы] вместе”.

“Ты действительно выделяешься, Рэйра-тян. Разве ты не можешь использовать [Камуфляж] так же, как днем?”

“[Камуфляж] на самом деле не подходит для боя, потому что очертания и другие детали кажутся размытыми, когда пользователь яростно двигается. Все в порядке, если вы просто хотите поговорить ”.

“Но ты также отключила его при промывании мозгов”.

“Я должна показаться им, иначе эффект [Очарования] уменьшится. Кроме того, я не промываю им мозги, я прошу их о сотрудничестве ”.

Они тихо взлетают с крыши гостиницы.

Территория вокруг Рэйры и ее друзей, возможно, была неестественно темной по сравнению с их окружением, но это было в темноте ночи и над небом. Это было бы трудно кому-либо заметить.

“Куда нам пойти в замке? Должны ли мы поискать что-то вроде хранилища сокровищ, или было бы быстрее пойти и спросить напрямую у господа?”

Если мы попросим лорда, мы можем просто убить его, когда закончим с ним и больше ничего не останется делать. Мои соболезнования городу, который внезапно теряет своего лорда и своих рыцарей в сияющих доспехах, но это лучше, чем быть вынужденным бесконечно превращать своих жителей в коллаборационистов.

“Я не уверена, возможно ли, чтобы лорд или дворянин был "использован" кем-то другим. Как Рэйра-тян и этот парень из "Четырех небесных королей", Зиг-сан, верно?”

Она думала о такой возможности.

Это очень выгодный подход для тех, кто хочет их “использовать”, но с точки зрения дворян на принимающей стороне, тех, кого заставляют работать менеджерами среднего звена, в этом нет никакой пользы.

Она должен кормить своих подчиненных, но я не получаю от них никакого опыта. Вы должны взимать плату со своего начальства за ценность опыта, в том числе и с ваших подчиненных. Однако, с точки зрения начальника, его подчиненные - не более чем пешки, от которых нужно избавиться, и было бы постыдно брать на себя труд давать им опыт.

Это невозможно без большого взаимного доверия.

Если бы высшие эшелоны государства сделали это, есть опасение, что аристократы из низов среднего класса массово восстали бы против них.

Поскольку этот вопрос напрямую связан с основной структурой власти государств на этом континенте, не обязательно верно, что подобные гражданские беспорядки в какой-либо одной стране не вызовут волнений и в других странах.

“Поэтому я думаю, что даже если бы они и были, это было бы ограничено родственниками и друзьями, которые не имеют прямого отношения к вертикальной структуре власти”.

“Понятно. Если это так, то хозяин этого места, скорее всего, является главой отношений, даже если такие отношения были, поскольку он живет в таком большом замке ”.

“Это правда”.

Блан может быть неуверенна в здравом смысле, и у нее может быть склонность действовать, не задумываясь глубоко, но она не кажется недалекой от природы.

Она думал, что она относится к совершенно иному типу людей, чем я, но, возможно, на удивление это было не так.

“Итак, мне следует стремиться к комнате как можно выше и с включенным светом? Вот какой у меня сложился образ великого человека”.

“Ну, у меня нет никакого индикатора, так что все должно быть в порядке. Он такой правитель, что поддерживает производственную и коммерческую активность в городе такого размера, и вполне вероятно, что он занимает свой пост с включенным светом после наступления темноты.

В центре замка есть большой нависающий балкон. Рэйра предполагаоа, что эта штука в королевском замке в Иерсе была предназначена для того, чтобы показать фигуру короля жителям столицы, но нужна ли такая вещь для замка в городе?

Из комнаты с балконом льется очень яркий свет.

Не похоже, что на верхних этажах есть комнаты со светом.

Итак, лучшим вариантом действий было бы нацелиться на этот балкон.

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

P. S. Переводить с нейросетью можно... Если найти нормальную а они все платные. И почему то здесь повествование идёт от первого лица, то есть "я"... Я пока продолжу от третьего лица, потому что он больше подходит, но если вы думаете обратно скажите пожалуйста. (в это главе Рэйра-тян было переведено как редкостная-тян...)

───────────── • ✤ • ─────────────

Окно балкона открыто, и снаружи кажется, что внутри никого нет.

Даже при подтверждении [Демоническими глазами] не видно никаких человеческих реакций, так что ошибки быть не может.

Тихо, не издавая ни звука, Рэйра спустилась на балкон.

Рэйра хотела активировать [Барьер Крыльев Знаний] и провести детальное расследование, но чистый белый снег из перьев слишком сильно выделяется, несмотря на что, миссия должна быть секретной. Свет, просачивающийся с балкона, даст понять, что что-то происходит, даже с земли.

Хотя это значительно повышает боевые способности, его можно использовать только в ситуациях, когда предпосылкой является бой.

В будущем, возможно, было бы целесообразно подумать о навыках, более подходящих для скрытных операций.

Для редких случаев есть [Демонические глаза], и Блан упомянула, что у нее ночное зрение.

Так что, вероятно, лучше действовать при активированном [Занавесе Тьмы].

Изначально эффект затемнения был лишь умеренным, но, распределив эффекты для двух человек таким образом, центральная область может быть значительно затемнена.

Рэйра осторожно толкаю балконное окно. Оно не заперто.

Они, вероятно, не ожидали, что воры заберутся на такую высоту при обычном раскладе.

Войдя в комнату, она обнаруживала несколько доспехов для всего тела, напоминающих особняки в западном стиле, и экспонаты доспехов, расставленные вдоль стены.

Трудно поверить, что эта комната - офис. Эта комната не похожа на офис.

Но если нет, то почему в этот час светло?

“Подожди! Окно ...”

Оборачиваюсь на голос Блан, балконное окно как раз закрывается.

Более того, это не стеклянное окно с самого начала; оно сделано из железа. Первоначально оно использовалось как раздвижная дверь с внешней стороны окна.

Тот, кто закрывает дверь, - это бронежилет, стоящий у стены. Более того, он старательно приваривает железную дверь с некоторым производственным мастерством.

От [Демонических глаз] по-прежнему нет реакции. Если Рэйра полагается на это поле обзора, это означает, что броня всего тела, которая не обладает никакой магической силой, движется сама по себе и заваривает окно.

“Как и ожидалось, это ловушка ...”

Все было так, как предсказывала Блан.

Неясно, кто с какой целью установил ловушку и на кого нацелился, но даже если все доспехи здесь были вражескими, их недостаточно, чтобы остановить Рэйру.

Как и планировалось, она могла сокрушить их, а затем спросить лорда о ситуации, включая эти вещи.

“Я помню, говорили, что бедствия могут общаться?”

Возле двери комнаты заговорил особенно великолепный доспех.

Не то чтобы это живая почта или что-то в этом роде. Скорее всего, внутри находится человек.

И, говоря о великолепии, речь идет не о живом существе внутри, а об утонченности и мастерстве исполнения, а не о его размерах.

Что касается роста, она немного выше Рэйры.

Судя по голосу, это, вероятно, женщина.

“Ну, ты, кажется, ‘подходишь’ для катастрофы, не так ли?

Возможно, вам рановато приходить сюда, но хорошо, что разговор продвигается быстро.

Добрый вечер. Кун-катастрофа.”

《 Успешно сопротивлялся》

《 Успешно сопротивлялся》

“Хм. У тебя нет намерения отвечать на разговор? Или, может быть, ты не катастрофа.

"С точки зрения времени, еще немного рановато, но если ты нападешь, я думал, это будет катастрофа ...”

Изначально она пришел сюда, чтобы задать вопросы господу. Не то чтобы я не хотел вести беседу, но это не то, что она намеревалась.

“Я лорд этого города. Что тебе нужно в моем замке посреди ночи?”

《 Успешно сопротивлялся》

《 Успешно сопротивлялся》

Некоторое время назад произошла какая-то форма атаки.

Похоже, это навык, связанный с [Ментальной магией].

Рэйра не знала, тот ли это, что передо мной, или один из доспехов вокруг меня.

Даже до этого она не знала, что это за доспехи. В конце концов, она не чувствовала никакой магической силы.

Более того, проблема в том, что самопровозглашенный лорд назвал Рэйру ”катастрофой".

Сегодня, похоже, катастрофа посетила и нас. Рэйра пришел сюда из-за этого поста в SNS, но лорд не должен знать об этом.

Даже учитывая текущий разговор, разумно предположить, что лорд не рассматривал Рэйру как игрока.

Вместо того, чтобы знать, что катастрофа придет сюда, более вероятно, что лорд привел катастрофу сюда.

Возможно ли, что, основываясь только на этом посте в SNS, организатор мероприятия  сделал что-то подобное?

Обычно бедствие не увидело бы такого сообщения. Она понятия не имела, каково было намерение господа.

По крайней мере, визит Рэйры сюда был почти случайным, хотя он и был вызван просмотром того поста в SNS.

“Нет, это вообще не сработает. Это невозможно. Очень жаль”.

С этими словами господа все доспехи атакуют одновременно.

Больше нет необходимости в скрытности.

Активируйте [Барьер Крыльев знаний] и отбросьте атакующую броню с помощью [Пера Гатлинга].

Однако она не думала, что сможет победить их этим.

Обычно она целилась бы [Демоническими глазами] и использовал магию, чтобы прикончить их, но доспехи не обладают магической силой, поэтому она не могла целиться напрямую [Демоническими глазами]. Если она хочет указать координаты, ей нужно указать местоположение, а не броню.

“[Удар молнии]!”

Но перед этим в ход пускается магия Блан.

Возможно, опасаясь случайного повреждения внутри комнаты, это заклинание одноразового действия. Быстродействующее [Магия молнии] - хороший выбор для нанесения урона. Оно должно пробивать цельнометаллическую броню.

“А?”

Однако на броне, пораженной магией, нет никаких признаков повреждения.

Он демонстрирует ту же реакцию, что и другие доспехи, которые не были поражены магией. Другими словами, кажется, что только редкий урон от Гатлинга проходит.

“[Огненная стрела]! [Ледяная пуля]! [Воздушный резак]!”

Блан продолжает использовать магию в быстрой последовательности, но, похоже, ни одно из них не возымело эффекта. Более того, пламя и лед, в отличие от [Магии молнии] и [Магии Ветра], гаснут, как только соприкасаются с броней.

Похоже, что у них высокая устойчивость к магии в целом.

Возможно, причина, по которой [Демонические глаза] не чувствуют магической силы, связана с этим.

“[Пуля из перьев]!”

Испытав полезность этого навыка в Столице наемников, Рэйра также выделила DEX очки опыта.

Увеличение DEX не только увеличивает общую мощность, но и особенно полезно для точности.

Хотя это работает не так, как Гатлинг, если это одиночный выстрел, такой как [Пуля из перьев], она может выстрелить перьями в стыки брони во время открытия. Это не невозможно.

Нарушает их позу выстрелом Гатлинга, нацеливаясь на критические попадания пулей.

Броня, в которую был нанесен точный удар, рассыпается и больше не двигается.

Это означает, что это не просто движущийся доспех; это действительно рыцарь, одетый в какие-то особые доспехи.

Те, в кого трудно попасть из-за их позы, получают непрерывный шквал "Гатлинга", истощающий их LP. Пораженные им доспехи больше не распознаются.

Даже если Рэйра мог использовать магию для атаки, неясно, насколько броня устойчива к магии. Она не может представить, что господь может отменить мощную магию Рэйры, но если бы ее отменили, это было бы серьезной проблемой.

Или даже если его не отменят, это все равно будет проблемой. Если Рэйра использует такую мощную магию в помещении, и лорду, и Бланку грозит смерть.

Пока доспехи терпят поражение, лорд остается неподвижным. Кажется, что они наблюдают за нами. Цель Рэйры - собрать информацию от лорда. Если они могут вести себя тихо, не создавая проблем, это не имеет значения.

На данный момент в живых больше никого нет, кроме Рэйры и лорда.

Однако неясно, просто статуи это или нет, поэтому, кроме лорда, который, кажется, и есть лорд, поэтому она превращает все доспехи в комнате в железный лом. Хотя неясно, действительно ли они сделаны из железа. Обычное железо не отклоняет магию.

Эти павшие доспехи, если предположить, что они были рыцарями господа, могут где-нибудь возродиться и вернуться сюда. Она может предположить, что до их возвращения будет один час отсрочки.

“Ну, похоже, однажды тебе удалось отбиться от наемников в Хайерсе, и было сказано, что [Страх] эффективен. Я думала, что это сработает, но это невозможно. Это провалилось ”.

Уже не осталось никого, кто мог бы защитить лорда. Даже если цельнометаллическая броня, которую они носят, немного прочнее, чем у других, это всего лишь предел погрешности перед Рэйрой. И все же они ведут себя так, как будто у них есть такая большая свобода действий.

Это не Блан, но есть неприятное предчувствие.

“Ну что ж. Я сделаю это сам”.

Как только она это сказала, она помчалась с невероятной скоростью. В левой руке она держала меч. Когда она успела его вытащить?

Это скорость, которая кажется невозможной для человека, полностью облаченного в броню. Больно не иметь возможности зафиксировать их движения в начальной точке [Демоническими глазами].

“Вернись!”

Она толкнула Блан себе за спину, в последний момент отводлю правую ногу назад, поворачиваюсь всем телом и уворачиваюсь.

“Хах!”

Как только она уклонилась от первоначального удара, лорд протягивает правую руку, которая была открыта, когда они передавали друг другу оружие, к груди Рэйры.

Это удар рукой с близкого расстояния. Или, может быть, захват, но в любом случае расстояние слишком небольшое. На самом деле, это не нанесло бы большого урона, и при такой относительной скорости его вряд ли удастся успешно схватить. Но STR и AGI этого лорда могут сделать это возможным. Действительно, увернуться от этого невозможно.

“[Удар крылом]!”

Прямо перед касанием руки противника она взмахнула крыльями и оттолкнула ее.

“[Пернатый Гатлинг]!”

В качестве продолжения она стрельнула  перьями, чтобы при попадании оттолкнуть их подальше. Сначала она думала прикончить их, как это сделал рыцарь, но, похоже, доспехи лорда обладают лучшими характеристиками, чем у рыцаря. Это не просто показуха.

Однако ей удалось создать некоторую дистанцию.

Судя по стилю боя, лорд, похоже, искусен в ближнем бою.

Если она будет держаться на расстоянии, то, вероятно, не совершу роковой ошибки.

“[Пуля из перьев]!”

Целясь в щели в броне, она выпустила перья.

Однако от этого можно уклониться. Она не ожидала, что они будут уклоняться с такой скоростью. У них чрезвычайно высокий AGI.

Дворяне структурно легче накапливают очки опыта.

Они раздают его рыцарям, которые сражаются от их имени, что делает дворян относительно слабыми. Однако, учитывая очки опыта, которые они, должно быть, получили от рыцарей, убитых ими в столице Хайерса, дворяне были явно слабы. С другой стороны, рыцари в столице были так же сильны, как и другие игроки.

Как рыцарь, которого она только что убила здесь, может сравниться с теми, что в столице?

Она не обратила особого внимания, так как их броня обладала странными свойствами. Возможно, этот лорд вкладывает очки опыта не в своего рыцаря, а в себя.

""Выбитый глаз""

Похоже, что господь активировал какой-то навык в попытке контратаковать.

Она не знала навыка, но, судя по названию, он, вероятно, лишает противника зрения. Это бессмысленно для Рэйры, которая закрывают глаза.

Пока [Занавес Тьмы] все еще был активен, казалось, что господь не мог видеть наших лиц, но эффект сработал.

Вопреки ожиданиям, фигура лорда исчезла.

А затем они снова появились прямо перед нами.

Она узнала это движение. Это навык [Пространственное сокращение].

Это означает, что они изменили ключевое слово для активации навыка.

── Если подумать, было подобное обновление! Но могут ли NPC делать то же самое !?

Теперь лорд держит меч в их правой руке. Они поднимают его вверх из низкого положения.

Вероятно, это потому, что минуту назад они заметили рефлекс Рэйры уклониться от удара правой ногой. Способность владеть мечом на одном уровне обеими руками, правой или левой, впечатляет, но способность владеть обеими руками присуща не только господу. Это можно исправить с помощью тренировок, и в современную эпоху с технологиями виртуальной реальности, когда основное внимание уделяется исключительно тренировке мозга, исправить работу рук или доминирование ног проще, чем в прошлом.

Поднимая левую ногу, она бьёт по руке лорда носком ботинка. Меч вылетает из руки лорда.

Однако, похоже, это соответствовало их ожиданиям. Лорд проскальзывает под поднятую ногу Рэйры, подсунув под нее свое плечо, и захватывает ее, как бы обнимая. Она чувствует дискомфорт в колене. Возможно, она намеревается все разорвать.

Вращая свое тело, совмещая направление силы и направление прилагаемых суставов, ей удается уклониться от техники.

По логике вещей, это не должно было быть возможным, но в этом мире из-за различий в значениях способностей невозможное может стать возможным. Похоже, у Рэйры более высокий AGI, и с небольшим отрывом этого было достаточно, чтобы успеть вовремя.

Хотя она полностью повернулась спиной к лорду, это не имеет значения, поскольку то, что видит Рэйра, происходит зрением [Демонических глаз], и даже если это находится прямо позади, господу это не видно, вероятно, потому, что крылья Рэйры загораживают обзор.

""Удар крылом""

Она взмахивает крыльями, целясь в шею лорда. Однако лорд с силой поднимает захваченную ногу Рэйры, дестабилизируя позу Рэйры и уклоняясь от траектории движения крыльев.

Атака прошла мимо, но в ответ ей удалось вытащить ногу, которую он держал.

"Пуля из перьев""

Она выпускает перья в качестве отвлекающего маневра. Она знает, что от них можно будет увернуться.

Воспользовавшись уверткой лорда, она наносит удар ногой. Это тяжело.

Из чего именно сделана эта броня?

Урона нанесено не было, или, скорее, было ощущение, что нога Рэйры получила больше урона. Однако, благодаря отдаче от удара, она снова успешно отделилась от лорда.

Давайте начнем сначала.

“... Кажется, ты готов вступить в ближний бой, но у магии более высокая огневая мощь. Я слышала это, но что происходит? Ты вообще не используешь магию. И даже в ближнем бою это не то, что ты делаешь на том уровне, когда говоришь ‘немного’. Может быть, ты действительно принял меня за кого-то другого?

Похоже, лорд тоже готовится начать все сначала.

Нет ощущения кризиса, которое стоило бы терять, но, по крайней мере, среди врагов, с которыми сражались до сих пор, этот чрезвычайно силен.

Если это этот лорд, они могли бы победить рейдовый отряд, который Уэйн собрал в одиночку. Они могли бы быть сильнее Рэйру, когда Рэйра была ослаблена в то время.

Другими словами, если этот лорд использовал артефакты или что-то подобное, победить, вероятно, невозможно.

Это не столица, и нет необходимости беспокоиться об этом.

Лорд обладает замечательной боевой мощью в ближнем бою.

Более того, похоже, что они не принимают магию из-за свойств снаряжения. Они как естественные враги пользователей магии.

И сила этой брони заключается не только в сопротивлении магии. Вероятно, у нее гораздо более высокая защитная способность, чем у ботинок, сделанных из меха крупных лесных существ, которые носит Рэйра. Тот факт, что нога Рэйры получила повреждение от удара, является доказательством этого. Она впервые узнала о таких характеристиках, но, учитывая общее значение VIT Рэйры и защитные возможности кожаных ботинок, защита противника выше, что приводит к нанесению урона на стороне Рэйры.

'Если я собираюсь продолжать сражаться голыми руками, мне нужно увеличить живучесть, чтобы обойти защиту противника.'

Однако на крыльях не было отражения повреждений, которые унесли лорда прочь, так что, предположительно, защитная сила перьев на крыльях высока.

' Возможно ли вырвать эти перья и сделать из них броню? А если я вырву перья, вернутся ли они с [Магией исцеления]? Если бы это было возможно, я мог бы создать отличное снаряжение, но я боюсь пробовать, если вырванные перья не вернутся.

Моя рука уже сломана, и нет особого смысла в том, чтобы поддерживать [Занавес тьмы] активным. При этом количество очков защиты постепенно уменьшается. До сих пор я не использовала MP активно в боевых действиях, так что пока это не проблема, но я хочу избежать ситуации, когда у меня закончатся MP, когда они мне понадобятся.'

Рэйра рассеивают магию и открывает глаза. Блан, которая отступила в угол комнаты во время хаоса, также рассеивает магию.

Несмотря на всю суматоху, в комнате все еще горит свет. Кажется, это магический свет, а не факелы или что-то еще.

' Я хочу каким-то образом забрать эту броню или этот свет обратно и использовать их в пещере.'

Броня всего тела, освещенная светом, выглядит намного более сложной, чем при непрямом взгляде из-за маны. Хотя она атаковал совсем немного, видимых ран почти нет.

──Хахаха.

Внезапно лорд разразился смехом.

“Ха-ха, ахахахаха! Ахахахаха!”

“Э-э ... Рэйра-тян, ты попала в опасное место ...?”

“Я била и пинала, но повреждений должно было быть мало или вообще не быть. Если этот лорд и был опасен, то только потому, что так было с самого начала. Это не моя ответственность ”.

Услышав этот смех, лорд, который теперь кажется спокойными, оставляет бдительную позу, которую он принял, и небрежно смотрит на нас.

“Ха-ха. Нет, нет. Я думал, это что-то, что администрация подготовила с точки зрения сроков.

Я никогда не ожидал, что боссом мероприятия будет игрок. Это превосходит мои ожидания!”

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

P. S. Почему так долго? У меня тоже есть есть вопросы, к примеру почему стиль повествования скачет от первого лица к третьему? Первая половина предложения  от первого лица, а вторая от третьего. Я немного заколебался исправлять это, так что теперь '.....' это мысли гг. Почему я сразу так не сделал? Потому что я сначала делаю какую то фигню, а потом понимаю что можно было сделать лучше?.... Качество перевода снизилось, и мне приходится больше времени тратить на перевод, так что хз, смогу ли придерживаться обещанного графика. Завтра я опять полезу к нейросетям, если получется, то глава будет, а если нет,то в понедельник. Что-то многовато я накалякал, ну да ладно, приятного сна.

───────────── • ✤ • ─────────────

“Ты сказал ‘игрок’? Рэйра-тян, он тоже игрок! История с лордом была ложью!”

“Ооо, твой спутник тоже игрок? Позволь мне исправить одну вещь; это не ложь, что я лорд”.

Настоящая проблема в том, насколько Рээйра смогла распознать, что она игрок, только из этого. Из текущих заявлений кажется, что Рэйра - единственная, кто видел насквозь, что лорд - игрок.

Очевидно, что никто, включая Уэйна и членов рейдовой группы того времени, не заметил, что определить это по внешнему виду и поведению, вероятно, невозможно.

Упоминается ли связь с игроком по имени “Джастиз”? Предположим, что так, если у Джастиза уже была связь с лордом, это не было бы невозможной историей.

Нет, если этот лорд игрок, есть также вероятность, что этот лорд Джастиз. Но если это так, то не имеет смысла, чтобы только один человек публиковал такое в социальных сетях. Трудно поверить, что они думали, что могут привлечь бедствие только этим. Более того, совсем недавно сам лорд думал о бедствии как о главном событии.

“Почему у тебя такой вид, будто ты понял, что я игрок? Рэйра-тян, не так ли? Я вижу, простое имя, но я мало что могу сказать о других”.

Ей показалось, что у нее сдавило сердце.

— Может ли это быть этот человек?

“Сказать тебе? Вот ответ”. Лорд – игрок перед ними медленно снял шлем, закрывающий их голову, и положил его на пол.

“... Ха. Ха? Хууух!?”

Блан в замешательстве переводила взгляд с Рэйры на лорда и обратно. Там было лицо, идентичное лицу Рэйры, но с черными волосами и глазами.

“Тогда причина, по которой ты догадался, что она игрок, проста. Хотя это немного улучшено системным эффектом игры, из-за чего оно выглядит очень бледным, я бы не спуталп лицо с лицом Рэйрой-тян. Близнецы?”

“О, ты говоришь такие восхитительные вещи, мой друг. Но, к сожалению, я немного старше”.

Почему это происходит, зачем устраивать такую ловушку, что значит для лорда быть игроком, или зачем вообще играть в эту игру, и где сейчас живет этот человек? Нужно задать так много вопросов, но она не уверена, стоит ли их задавать.

“Ты о многом хочешь спросить, но выглядишь так, словно не знаешь, с чего начать”.

“Да? Это так?”

“Нет, это неправильно”.

“Дело не в этом!”

“Нет, наверное, это не так. Ладно, забудь об этом. У нас есть время, и в любом случае не хочется продолжать битву. В любом случае, сегодня ясно, что это мое поражение. Я отвечу на все, что ты захочешь.”

Потеря.

Возможно, это не было окончательно решено как победа или поражение, но ей, вероятно, следует рассматривать это как уступку здесь. Это может вызвать чувство разочарования, а не потери, но она отчаянно подавляет свои эмоции и сохраняет самообладание. Она привыкла делать это перед этим лицом.

Прежде всего, она должна кое о чем спросить. Если она этого не знает, у нее не получится гладкого разговора.

“Как тебя зовут?”

“О, чуть не забыла. Я Лира (T / N: яп. ライ,, так что это также может быть что-то вроде Лайлы). Как вы можете видеть, я игрок, использующий человеческий аватар. Обычно я хозяин этого города. А как насчет тебя вон там?

“... У меня такое чувство, что я где-то раньше слышал это имя. Ум, я Блан. Я вампир.”

“Лира, зачем ты это сделала?”

Она хочет спросить о многом. Но сначала об игре. Блан здесь. Она должна спросить о вещах, связанных с игрой.

“Интересно, что ты имеешь в виду? Что ж, все в порядке. Я отвечу.

Это, скажем, о том, чтобы выманить Рэйру-тян и заманить ее сюда, верно?”

Рэйра кивнула.

“Целью было [подчинить] ‘Нисходящую смерть’, босса события ”.

Это имя собственное, которое она слышит впервые. Может быть, оно относится к Рэйрк? Если так, это слишком неловко.

“Это лицо. Что ж, извини, но я просто хотела увидеть это лицо. Некоторые игроки называют его так сами по себе, и это неофициальное название, так что будь уверена ”.

“...Лира, ты можешь использовать [Подчиненный]?”

“Судя по тому, как ты это сформулировала, ты не кажешься удивленной Рэйра. Так что ты тоже можешь это использовать. Ну, конечно, ты можешь, иначе ты не смог бы командовать муравьями и нежитью, чтобы уничтожить город. Как и ожидалось.”

“Хватит об этом. Кстати, как ты его приобрел?”

“Ты все еще в замешательстве? Это обходной вопрос. Ты как будто говоришь мне, что есть несколько способов приобрести [Подчиненного] ”.

Рэйра поджала губы.

“Не делай этого, это испортит твои губы.

Что ж, давайте притворимся, что я не спрашивала.

Я получила [Подчиненного], потому что перевоплотился из Человека в высшую расу. Моя нынешняя раса называется [Благородный человек], так что я тот, кого вы назвали бы благородным. ”

“Ты хочешь сказать, что стал лордом, потому что стал дворянином?”

“... Блан, верно? Ну, это один из факторов. Я объясню это позже, в знак благодарности за то, что мы с Рэйрой-тян хорошие друзья. Сейчас я продолжу и сначала отвечу на вопросы Рэйры-тян.”

История о том, как она стала лордом, - очень интригующая часть. Однако ей не нравится, когда другие ведут ее по касательной. Она, вероятно, объяснит это наверняка, но, скорее всего, закончит одно за другим.

“Есть также общие знания о расах, которыми я могла бы поделиться. Поскольку Рэйру-тян называют "бедствием", или "катастрофой", или что-то в этом роде, ты все равно никогда не слышал об обычных городских NPC, не так ли?

“... Все не так. Я многое услышала сегодня”.

“Ложь! То, о чем мы говорили, не было разговором!”

“О, я знаю об этом. Вот почему я могла бы подождать здесь сегодня вечером”.

“Итак, вы не слышали о расах NPC, подобных людям”.

“... Вероятно, нет. Тогда позволь мне сказать тебе. Благородный класс людей называется [Благородный человек], то есть я. Благородный класс эльфов - [Высший эльф]. Благородный класс дварфов - [Старший дварф]. Среди рас NPC нет понятия благородного класса для зверолюдей. Однако среди зверолюдей-NPC некоторые созданы по образцу животных, которых игроки не могут выбрать в начале. Так что, я думаю, они могут быть такими. ”

Ее взгляды на зверолюдей такие же, как у Рэйры.

Она знает о высших расах эльфов больше, чем кто-либо другой.

Она впервые слышит о реинкарнации гномов. Другими словами, гномы поднимаются по лестнице, чтобы стать Старшими гномами, духами и Повелителями Духов.

Лира ничего не говорит о Темных эльфах. Неясно, знает ли она или скрывает это, но если она откроет рот, оттуда, скорее всего, снова поступит информация.

Здесь должно быть больше о гномах. Если Темные Эльфы существуют как место назначения для реинкарнации эльфов, и в конце этого есть Повелитель Демонов, не было бы ничего странного в том, что у гномов есть нечто подобное.

“Считайте, что это общеизвестно среди NPC. Может быть что-то еще, но NPC, похоже, не знают об этом, и даже игроки ничего не знают, проверяя SNS.

И для этих высших рас, таких как Благородный Человек, Высший эльф, Старший гном, [Подчиненный] разблокируется как расовый навык.

... Верно, на это [Подчиненное] есть ограничения, но я отвечу, когда ты спросишь.”

Это довольно зловещий способ сказать это.

Тем не менее, она правильно отвечает на вопросы. Она размышляла, раскрывать ли свою информацию в обмен на эту информацию, но, похоже, она не собирается.

“Ну, сейчас я отвечаю на твои вопросы и рассказываю тебе разные вещи, потому что я проиграла ранее. Не думай слишком много о ненужных вещах”.

Ее читают, ничего не говоря.

“Я думаю, этого достаточно о том, как я получила [Подчиненного] и подробностях о моей расе.

Как я уже упоминала, цель состоит в том, чтобы взять "Седьмое бедствие’ под контроль.

Я могу догадаться о следующем вопросе, но перед этим, должна ли я ответить на вопрос Блан-тян?"

С шелестящим звуком.

“О, тебя что-то беспокоит?”

“... Нет, не совсем”.

“Если это так, то все в порядке.

Давайте поговорим о том, как я стала господом.

Это долгая история, если я начну с самого начала, но не сделать ли нам сейчас перерыв?”

“Все в порядке. Я хочу спросить о других вещах, поэтому, пожалуйста, продолжай”.

“Хорошо, давайте продолжим. Что ж, даже если я так говорю, мне интересно, с чего начать. Давайте пойдем в хронологическом порядке. Сначала о том, когда я прошла начальный закрытый альфа-тест ”.

“Оттуда!? Не слишком ли рано!?”

“... Подожди, это действительно начало?”

“Да, это так. С этого все и началось.

... Что ж, возможно, перерыв будет недостаточно долгим, но могу я приготовить для вас стул или что-нибудь выпить?

Тебе не нужно быть настороже; у меня нет намерения обманывать тебя сейчас.

И извините, но могу я снять свои доспехи?"

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

P. S. Да, перевод ужасный, так что я ищу нейросети для помощи. Подождите пару дней,и перевод возможно улучшится.

───────────── • ✤ • ─────────────

От лица лорда:

Фух, какое чувство освобождения.

Изначально бронежилет создавался в первую очередь для защиты от порезов, и это не то, что вам следует носить во время ближнего боя или при объяснении вещей. Но мы можем поговорить о бронежилете позже. А пока давайте продолжим с того места, на котором мы остановились.

Хм, я думаю, это началось, когда я подала заявку на участие в закрытом альфа-тестировании.

Рэйра-тян, наверное, слышала об этом, верно? Ходят слухи, что эта игра создана с использованием технологии моделирования мира.

Когда я впервые услышала этот слух, я подумала, что это невозможно. В основном из-за технических проблем и стоимости. Даже если эта компания является мировым производителем хитов, маловероятно, что у них есть связи с такой неизданной технологией, и даже если бы они были, неизвестно, сколько финансирования потребуется для ее эксплуатации, не говоря уже об инфраструктуре для работы.

Но если оставить это в стороне, сама игра показалась интересной. Итак, я подала заявку. И, к счастью, меня выбрали тестировщиком.

Существовали строгие соглашения о неразглашении чего-либо об игре, но это нормально для альфа-теста, и с этической точки зрения у меня не было намерения распространять информацию кому бы то ни было.

Итак, на данный момент моим планом было просто получить представление и немного уточнить направление, чтобы я могла уверенно стартовать, когда начнется официальная служба.

И вот, я ступила на землю этого мира.

Не в этом городе, но в столице этой страны я чувствовала воздух, взаимодействовал с NPC, иногда убивал и провел там день. К тому времени я действительно подумывала о том, чтобы отнестись к этой игре серьезно. Давненько я не испытывала ничего подобного.

Но сколько бы я ни думала об этом, это был всего лишь альфа-тест. Даже если бы я сделала все возможное, данные аватара были бы удалены по окончании теста. Это не имело никакого значения.

Однако это касалось только аватара тестировщика.

Этот мир настолько детализирован. Даже если бы в этом тесте были обнаружены системные сбои, сбросили бы они карты и объекты, чтобы исправить это? Несмотря на то, что он так тщательно проработан, а NPC отчаянно живут своей жизнью.

Итак, я решила рискнуть. Что ж, даже если это не удастся, данные просто исчезнут. Первоначальный план не изменится. Итак, если бы это была просто проверка, не было бы ничего плохого в попытке.

Во время альфа-теста я собирала средства, используя все возможные средства.

В основном атакуя неигровых персонажей, известных как богатые люди.

Ночью, когда все было тихо, я пробиралась в особняки и магазины, убирал сейфы в свой инвентарь и сбегал. Я сделала это столько, сколько смог за одну ночь.

На следующий день в месте, где никто не мог видеть, я разрушала сейфы и вынимал содержимое. Если что-то нуждалось в ключе, я оставляла все как есть на данный момент.

Я повторяла это до конца теста, и в последний день я пробралась в особняк дворянина и побросал в свой инвентарь все, что выглядело как семейная реликвия.

Я закопала добытое богатство в углу безопасной зоны на территории монстров, которую я выбрала заранее.

Если бы я выиграл ав азартную игру и эти объекты не были сброшены, я могла бы начать следующий тест с хорошим преимуществом, и если бы я могла подключить это преимущество к официальному сервису, преимущества были бы неизмеримы.

Конечно, я подала заявку и на следующий тест и стала тестировщиком.

Я не знаю, связано ли это с тем, что легко сравнивать, но знаете ли вы, что как только тестировщик проходит тест, он становится приоритетным для следующего? Вот почему количество участников увеличивается с каждым тестом, но что ж, это нормально.

Подавив волнение, я просмотрела учебник. О, возможно, вы не знаете, но строки учебного AI слегка меняются между первым и вторым тестами. Более того, строки во время открытого бета-тестирования отличаются. Давайте оставим этот подробный материал на потом.

Как бы то ни было, в тот день я нацелилась на то место, где зарыл сокровище.

Поскольку в недавних тестах все появлялись в столицах каждой страны, проблем с перемещением не было.

Но плотность тестировщиков была высокой, так что мне просто приходилось быть осторожным, чтобы за мной не следили.

Место, к которому я прибыла, несомненно, было местом, где я зарыла сокровище, но растительность разрослась очень густо.

Не было никаких следов того, что кто-то что-то закапывал. Я была в отчаянии, но заметил, что только растущие там цветы, отличающиеся по цвету от окружающих цветов, привлекли мое внимание.

На всякий случай я покопалась там. И там спало зарытое мной сокровище.

Другой цвет цветов был вызван тем, что состав почвы в этом месте был другим.

В тот момент я был аубежден.

Я не знаю, является ли эта игра симулятором мира, но с использованием близкой к ней технологии она, несомненно, была разработана с намерением создать реальный мир.”

“Долго!”

“Это действительно долго"… Что ж, история интересная.

И после страстного разговора о том, как NPC изо дня в день живут в отчаянии, возникает немного мрачная атмосфера, когда они совершают набеги на них. Это что-то вроде: ‘О, этот человек определенно связан с Рэйрой-тян ”.

“Итак, в конце концов, что Лира пытается сказать?”

“Ну, с этого момента история продолжается. Пойдем, выпей чаю, который заварила тебе моя горничная. Еще есть пирог. Я испекла его сама. Даже без навыков ты можешь делать вещи в реальности, но без спецэффектов. О, не спеши, это еще не все. Это то, что тебе понравится, Рэйра-тян.

Вот так я раскрыла часть правды об этом мире и приобрел огромное богатство.

Конечно, в этом тесте, как и в предыдущем, не было особого смысла повышать уровень аватара. Я продолжала сосредотачиваться на заработке средств.

Однако на этот раз то, что я сделала, не было преступлением, как в прошлый раз. Я начал бизнес на средства, полученные в результате предыдущего теста.

И в этот момент, когда я попыталась основать торговую компанию, я поняла, что с момента последнего теста прошло десять игровых лет. Торговая компания, на которую я совершила набег в прошлый раз, рухнула, а богатые люди разорились.

Причина, по которой мое захоронение заросло растительностью, заключалась не в том, что объекты изменились, а просто с течением времени.

Итак, мне пришла в голову идея.

Утверждать, что я победила воров и вернул украденные сокровища знати, пытаясь установить связи со знатью. Если бы украденные вещи появились немедленно, могли возникнуть подозрения, но прошло десять лет. Более того, я выглядела молодо. Вероятность того, что я причастна к событиям десятилетней давности, была бы низкой. Моя внешность была выбрана случайным образом, думая, что даже если кто-то был свидетелем предыдущего преступления, они не смогли бы связать его со мной сейчас.

По сути, я планировала добиться благосклонности с помощью манипуляций.

Итак, я увеличила доверие, достижения и финансовую мощь.

Учитывая эти связи, я подумала, что еще я мог бы оставить для следующего теста.

Денег и так было достаточно. Я не могла придумать, как их использовать.

Итак, предметы. Переносить можно было только материальные предметы, и если бы я могла получить особые предметы, используя эти соединения, перенос их дал бы мне бонус.

Среди украденных… найденных благородных сокровищ, похоже, были особые предметы, подаренные королем. Благодаря этим достижениям меня пригласили в королевский замок. Честно говоря, в то время я думал, что мне повезло.

Наградой, представленной королем, было либо золото, либо должность.

Даже если бы я получила должность, это не имело бы особого значения, но на тот момент я уже получил достаточно золота. Итак, я попыталась запросить должность.

Взамен они попросили меня присягнуть на верность королю.

Тебе не кажется, что это своего рода мошенничество?

Изначально это должно было быть вознаграждением, но требовать верности взамен, что это значит?

Что ж, однажды сказав это, ты уже не сможешь взять свои слова обратно.

В тот момент я не понимала, что означает клятва верности. Поэтому я кивнула.

И я поняла.

Предмет, необходимый для перевоплощения в Благородного Человека, “Лазурная кровь”.

В тот момент, когда я получила этот предмет, я поняла, как им пользоваться.

По словам короля, определенные предметы, называемые артефактами в игре, имели такие функции. Другими словами, это было руководство.

И в этот момент я поняла еще одну вещь.

Благородное сокровище, которое я должна был вернуть — предмет, ставший причиной приглашения в королевский замок. Это тоже был артефакт.

И, вероятно, золото, которое я должна была получить здесь, было секретными деньгами.

Итак, когда я требую лояльности в обмен на должность, должно быть что-то, что заставит меня замолчать.

Я сохранила полученную Лазурную Кровь в инвентаре и совершил самоубийство на месте, прежде чем что-либо могло произойти.

Хотя я с большими усилиями основала торговую компанию, сейчас с этим ничего не поделаешь.

После возрождения в комнате компании я сохранила все сейфы компании в своем инвентаре, прежде чем компания была конфискована страной и исчезла. В качестве бонуса, прежде чем исчезнуть, я пробралась в особняк дворянина, который способствовал моему посещению королевского замка, и забрал все семейные реликвии и богатство. Что ж, это плата за беспокойство.

А потом вышла Открытая бета-версия, что ж, это уже ранний доступ.

На этот раз было хлопотно. В конце концов, первоначальное место появления было случайным. Но мне не нужно было спешить, и я двигалась в  сторону окрестностей столицы, как в обычной игре, зарабатывая по пути очки опыта. Я потратила все деньги, заработанные в пути, на то, чтобы расставить приоритеты в передвижении. Это были просто деньги, которые валялись где попало. Я добралась до столицы на экипажах или чем-то в этом роде примерно за два дня.

Там я собрала сэкономленные средства, использовал скрытую Лазурную Кровь и стала Благородным Человеком.

Итак, это история моего перевоплощения. И отсюда это история о том, как я стала лордом этого города. Что ж, эта часть - короткий рассказ.

В то время этот город был без правителя, по сути, прямой территорией королевской семьи. Замок был классным, и я хотела этот город. Что ж, была и другая причина, но поскольку никто не спрашивал, я не буду ее называть.

На самом деле, даже на этот раз с момента предыдущего теста прошло несколько лет.

После расследования выяснилось, что дворянин, который заботился обо мне в то время, пал, и их родословная оборвалась. Они до конца проявляли верность королевской семье, и каким-то образом история их падения была передана как своего рода героическая история. Однако, потеряв все свое богатство и прервав родословную, у павшей дворянской семьи не осталось территории, которую можно было бы отдать. Земля, которая была у этой семьи, была предоставлена другому дворянину.

Я подумала, что смогу это использовать.

"Благородные люди, похоже, могут родиться только в браке с Благородными Людьми.

Все потомки от спаривания с Людьми будут обычными Людьми.

Итак, на данный момент, не имея истории использования "Лазурной крови", управляемой королевской семьей, и внезапно возникшей, я, несомненно, происходила из какого-то прямого благородного рода, но моя истинная личность была неизвестна.

‘Лазурная кровь’, которую я когда-то получила, казалось, исчезла вместе с телами воров, и в любом случае, не было никаких доказательств того, что я использовала ее в это время. На меня не пало никаких подозрений.

Итак, я выступила вперед. Как прямой потомок этого павшего дворянина. Кинжал с фамильным гербом, который у меня был, был самым убедительным доказательством.

Конечно, этот кинжал был позаимствован у благородной семьи в последний раз, но королевская семья не знала, когда он был потерян. Таким образом, это не могло быть связано с инцидентом с кражей в то время.

Было определенное убеждение, что в какой-то степени так и будет. Независимо от того, насколько я доверяла своим вассалам, королевская семья не смогла бы справиться с финансовым положением семьи. Если бы они делали все, это было бы неудобно, и в конечном итоге лояльность была бы утрачена. Разрыв отношений между людьми всегда связан с деньгами. Обычно.

Итак, я была официально признан возрожденным дворянином. Однако бывшая территория теперь принадлежала кому-то другому. Я не могла просто забрать ее, заявив, что изначально она была моей.

Итак, я запросила королевскую семью.

Не могли бы вы, пожалуйста, предоставить мне одну из территорий города, находящихся непосредственно под вашей юрисдикцией?"

“... Это было долго”.

“... Извини, я больше не буду задавать ненужных вопросов.

Но, знаешь, вы двое невероятно похожи ... особенно тем, как вы ведете себя бессистемно и причудливо.”

“... Тебе не кажется, что мы не похожи?”

“Нет, ты похож. По внешнему виду и поведению, даже в опасных действиях. Обычно этого не скажешь о существе, которое выглядит точно так же, как человек. Вектор изменен на противоположный, но в нем та же атмосфера, что и в ‘сотрудничающем ’. Кроме того, это взволнованное лицо при объяснении точно такое же ”.

“Я подумала, что история может получиться слишком длинной, но я рада, что она тебе понравилась”.

“Ты слушала, что я сказала?”

“Итак, следующая история о бронежилете была в порядке?”

“Мне это не нужно”.

“Мне это не нужно”.

“Тогда, как насчет истории с учебным искусственным интеллектом?”

“Что более важно, как ты привела меня сюда? И как ты планировала победить меня? Также, об этой устойчивой к магии броне”.

“Подожди, ты не забываешь кое-что фундаментальное? Специально?”

“Что это?”

“Цель вашего прихода сюда! Разве вы не искали местонахождение королевской семьи в Хайерсе?”

“О, точно, именно этим я и занималась. Что ж, тогда позволь мне объяснить это дальше. Это может быть немного длинновато ”.

“А?”

“А?”

───────────── • ✤ • ─────────────

Перевод: Rouryn [Когорта Теней]

Редакт: Rouryn [Когорта Теней]

P. S. Либо нету нормальный нейросетей, либо я не умею их искать. Короче, будем по старинке. Ну, удачи

Страница книги Золотой опыт в интернете

Table of Contents

1 - 0

1 - 1

1 - 2

1 - 3

1 - 4

1 - 5

1 - 6

1 - 7

1 - 8

1 - 9

1 - 10

1 - 11

1 - 12

1 - 13

1 - 14

1 - 15

1 - 16

1 - 17

1 - 18

1 - 19

1 - 20

1 - 21

1 - 22

1 - 23

1 - 24

1 - 25

1 - 26

1 - 27

1 - 28

1 - 29

1 - 30

1 - 31

1 - 32

1 - 33

1 - 34

1 - 35

36 Сила не самого слабого вампира

1 - 37

1 - 38

1 - 39

1 - 40

1 - 41

1 - 43

1 - 44

1 - 45

1 - 46

1 - 47

1 - 48

1 - 49

1 - 50

1 - 51

1 - 52

1 - 53

1 - 54

1 - 55

1 - 56

1 - 57

1 - 58

1 - 59

1 - 60

1 - 61

1 - 62

1 - 63

1 - 64

1 - 65

1 - 66

1 - 67

1 - 68

1 - 69

1 - 70

1 - 71

1 - 72

1 - 73

1 - 74

1 - 75

1 - 76

1 - 77

1 - 78

1 - 79

1 - 80

1 - 81

1 - 82

1 - 83

1 - 84

1 - 85

1 - 86

1 - 87

1 - 88

1 - 89

1 - 90

1 - 91

1 - 92

1 - 93

1 - 94

1 - 95

1 - 96

1 - 97

1 - 98

1 - 99

1 - 100

1 - 101

1 - 102

1 - 103

1 - 104

1 - 105

1 - 106

1 - 107

1 - 108

1 - 109

1 - 110

1 - 111

1 - 112

1 - 113

1 - 114

1 - 115

1 - 116

1 - 117

1 - 118

1 - 119

О книге