- Геймеры Подземного Мира Глава 1. Бета-тестеры, Вечное Царство и Бру

- Геймеры Подземного Мира Глава 2. Хорошо подготовленный

- Геймеры Подземного Мира Глава 3. Первая партия бета-тестеров

- Геймеры Подземного Мира Глава 4. Первый мёртвый геймер

- Геймеры Подземного Мира Глава 5. Бестиарий монстров Подземелья

- Геймеры Подземного Мира Глава 6. Стратегическое руководство игрока по бета-тесту

- Геймеры Подземного Мира Глава 7. Снаряжение, Репутация и открытие новой области

- Геймеры Подземного Мира Глава 8. Почти напугал меня до смерти

- Геймеры Подземного Мира Глава 9. Первый магический предмет

- Геймеры Подземного Мира Глава 10. Так ты богатый парень

- Геймеры Подземного Мира Глава 11. Покупки

- Геймеры Подземного Мира Глава 12. Маленькая фея (часть 1)

- Геймеры Подземного Мира Глава 13. Маленькая фея (часть 2)

- Геймеры Подземного Мира Глава 14: Инструктор по навыкам

- Геймеры Подземного Мира Глава 15: Особый талант

- Геймеры Подземного Мира Глава 16: Первое занятие по боевой подготовке

- Геймеры Подземного Мира Глава 17. Специальная миссия

- Геймеры Подземного Мира Глава 18. Храбрый воин НеНошуШтаны

- Геймеры Подземного Мира Глава 19. Лорд Подземелья непостижим

- Геймеры Подземного Мира Глава 20. Новая рудная жила и исследование

- Геймеры Подземного Мира Глава 21: Разведка боем игроков и жалобы Симбы

- Геймеры Подземного Мира Глава 22: Собачий план

- Геймеры Подземного Мира Глава 23. Обновление до версии 0.01

- Геймеры Подземного Мира Глава 24. Торговая группа из Винтерфелла

- Геймеры Подземного Мира Глава 25. Изменения в поведении игроков

- Геймеры Подземного Мира Глава 26. Лидер торговцев Николас

- Геймеры Подземного Мира Глава 27. Не пугайтесь

- Геймеры Подземного Мира Глава 28. Безумные игроки

- Геймеры Подземного Мира Глава 29. Не спрашивайте. Воздержитесь.

- Геймеры Подземного Мира Глава 30. Обратная связь

- Геймеры Подземного Мира Глава 31. Да, Босс!

- Геймеры Подземного Мира Глава 32. Конец события и грязевой монстр?

- Геймеры Подземного Мира Глава 33. Новая проблема игроков

- Геймеры Подземного Мира Глава 34. Основной сюжет и смысл миссии

- Геймеры Подземного Мира Глава 35. Миссия первой главы

- Геймеры Подземного Мира Глава 36. У меня есть смелая идея

- Геймеры Подземного Мира Глава 37. Выманивание Крэмера

- Геймеры Подземного Мира Глава 38. Пушечное мясо для выманивания Крэмера

- Геймеры Подземного Мира Глава 39. Стратегия боя игроков

- Геймеры Подземного Мира Глава 40. Ах, гоблины

- Геймеры Подземного Мира Глава 41. Распределение наград

- Геймеры Подземного Мира Глава 42. Новый столяр

- Геймеры Подземного Мира Глава 43. Лог апдейтов версия 0.02

- Геймеры Подземного Мира Глава 44. Легендарное снаряжение и письмо

- Геймеры Подземного Мира Глава 45. Объявление скрытой миссии

- Геймеры Подземного Мира Глава 46. Новая система

- Геймеры Подземного Мира Глава 47. Дикий жукомон

- Геймеры Подземного Мира Глава 48. Пум, Ка-Ча, Ла-Ча

- Геймеры Подземного Мира Глава 49. Обсуждение Новичками Групповой Торговли

- Геймеры Подземного Мира Глава 50. Никогда прежде не виданная сцена

- Геймеры Подземного Мира Глава 51. Это похожая игра?

- Геймеры Подземного Мира Глава 52. Мои друзья – гоблины

- Геймеры Подземного Мира Глава 53. Что такое инстанс?

- Геймеры Подземного Мира Глава 54. Давайте начнём шоу!

- Геймеры Подземного Мира Глава 55. Вы накачали их наркотиками?

- Геймеры Подземного Мира Глава 56. Я - Бэй.Маннорот.Кон

- Геймеры Подземного Мира Глава 57. Чрезвычайно ответственный Лорд Шерлок

- Геймеры Подземного Мира Глава 58. Первоначальное соглашение

- Геймеры Подземного Мира Глава 59. Техническое обслуживание

- Геймеры Подземного Мира Глава 60. Лог апдейтов версия 0.03

- Геймеры Подземного Мира Глава 61. Интеллект игроков

- Геймеры Подземного Мира Глава 62. Я позор дьяволов

- Геймеры Подземного Мира Глава 63. Добро пожаловать обратно

- Геймеры Подземного Мира Глава 64. Пробуждение

- Геймеры Подземного Мира Глава 65. Подготовка тактики прохождения инстансового подземелья

- Геймеры Подземного Мира Глава 66. Брэйниак

- Геймеры Подземного Мира Глава 67. Это работа с высоким риском

- Геймеры Подземного Мира Глава 68. Я собираюсь поесть офлайн

- Геймеры Подземного Мира Глава 69. Что, чёрт возьми, происходит?

- Геймеры Подземного Мира Глава 70. Почему твоя мама разрешила тебе поесть?

- Геймеры Подземного Мира Глава 71. Я задаю вопрос

- Геймеры Подземного Мира Глава 72. Нельзя доверять даже знаку препинания

- Геймеры Подземного Мира Глава 73. Смерть в результате кровотечения

- Геймеры Подземного Мира Глава 74. Права Геймеров

- Геймеры Подземного Мира Глава 75. Это моё кредо

- Геймеры Подземного Мира Глава 76. Стратегический гайд по инстансовому подземелью: quot;Призрачный Колледж: тренировочные площадкиquot;

- Геймеры Подземного Мира Глава 77. Комната семьдесят семь

- Геймеры Подземного Мира Глава 78. Я добросовестен

- Геймеры Подземного Мира Глава 79. Последнее Руководство по стратегии выпуска из Призрачный колледж

- Геймеры Подземного Мира Глава 80. Используя мощный ход!

- Геймеры Подземного Мира Глава 81. Я немедленно создам пост

- Геймеры Подземного Мира Глава 82. Я бомблю сервер Подземелья

- Геймеры Подземного Мира Глава 83. Игровой псевдоним, Пионер

- Геймеры Подземного Мира Глава 84. Это невозможно

- Геймеры Подземного Мира Глава 85. Гений номер один Призрачного колледжа – Брэйниак (часть 1)

- Геймеры Подземного Мира Глава 86. Гений номер один Призрачного колледжа – Брэйниак (часть 2)

- Геймеры Подземного Мира Глава 87. Гений номер один Призрачного колледжа – Брэйниак (часть 3)

- Геймеры Подземного Мира Глава 88. Граждане Вечного Царства абсолютно лояльны

- Геймеры Подземного Мира Глава 89. Лог апдейтов версия 0.04

- Геймеры Подземного Мира Глава 90. Научный журнал Брэйниака

- Геймеры Подземного Мира Глава 91. Новое открытие геймеров

- Геймеры Подземного Мира Глава 92. Нужна ли Вам армия собакоголовых людей?

- Геймеры Подземного Мира Глава 93. Оценка новой версии

- Геймеры Подземного Мира Глава 94. Безэмоциональный Высший Дьявол

- Геймеры Подземного Мира Глава 95. Прерывание подключения к Интернету

- Геймеры Подземного Мира Глава 96. Расположение руны Древних руин

Геймеры Подземного Мира Глава 1. Бета-тестеры, Вечное Царство и Бру

Шерлок был молодым Лордом Подземелья. Его Подземелье ещё не инициировалось, потому что Ядро Подземелья стояло заброшенным.

Шерлок купил это заброшенное Ядро Подземелья не из-за убедительной тактики продаж юной леди суккуба, которая бросала кокетливые взгляды и время от времени давала тонкие намёки. И не потому, что Ядро Подземелья было окружено вонючим и твёрдым Алмазным Пластом, который не представлял особой ценности.

Это определённо было не из-за короткого однодневного путешествия ко входу на Поверхность, из-за чего Шерлоку понадобился бы всего один день, чтобы добраться туда. Наоборот, это также означало, что расам различных Светлых Фракций на Поверхности потребовался бы всего лишь один день, чтобы напасть на Подземелье Шерлока.

Окружающая среда Подземелья была крайне плохой и очень опасной. Поскольку оно было заброшено, потребуются огромные усилия для восстановления. Но Шерлок купил это не потому, что искал трудностей, просто это Подземелье было самым дешёвым в Подземном Мире.

Достаточно жалоб. Шерлок был амбициозным и целеустремлённым человеком. Вместо того, чтобы жаловаться, было намного продуктивнее тратить усилия на реконструкцию Ядра Подземелья и запуск его славного проекта!

– Влить ману, а затем поставить личную печать… – Шерлок стоял перед заброшенным и тусклым Ядром Подземелья. Он держал "Руководство по эксплуатации Подземелья", которое ему дала продавщица, чтобы шаг за шагом перезапустить Ядро Подземелья.

После того, как большая часть маны была влита, и он был почти истощён, Шерлок снял свою личную печать и погрузил её в свою свежую кровь, прежде чем возложить на Ядро Подземелья.

Когда слово "Шерлок" было отпечатано кровью на Ядре Подземелья, оно начало излучать блеск. Шерлок услышал низкий голос, исходящий из Ядра Подземелья:

– Слуга Сэйбер, пришёл на Ваш призыв. Вы мой Хозяин?

Шерлок нахмурился и пролистал "Руководство по эксплуатации Подземелья", подтверждая, что в руководстве такого сегмента не было. Он поднял голову и ошеломлённо посмотрел на Ядро Подземелья. Что он должен сделать? Шерлок купил поддельное Ядро Подземелья?

Ядро ждало некоторое время, затем, не дожидаясь ответа Шерлока, сказало:

– Не перенесённый? Коренной житель?

Шерлок нахмурился, пробормотав про себя:

– Это Ядро Подземелья – псих. Я должен получить возмещение от продавщицы. Действительно, ничего хорошего нельзя получить, купив дешёвку!

Когда Шерлок повернулся, чтобы уйти, Ядро Подземелья встревожилось и закричало:

– Великий будущий Дьявольский Король Подземелья! Это были термины, которые я узнал из потустороннего мира. Я не псих. Пожалуйста, остановитесь и не просите возмещения. Исходя из моей плохой окружающей среды и местоположения, продажи не будет и через миллион лет!

Шерлок сделал паузу в своих шагах, но не из-за подхалима Ядра Подземелья. Он остановился, потому что Ядро упомянуло "Великого будущего Дьявольского Короля Подземелья", и это было правдой!

Было невероятно, что Ядро могло говорить. Поскольку Шерлок не был опытным Лордом Подземелья, он никогда не сталкивался с таким раньше, но это не означало, что не было никаких говорящих Ядер Подземелья. Возможно, это было редкое явление. С такой мыслью Шерлок был доволен наличием редкого говорящего Ядра.

Поскольку оно могло рассуждать логически, было очевидно, что ядро не было сломано. На самом деле, это может сработать в соответствии с грандиозным замыслом Шерлока! Он развёл обе руки и впервые заговорил как Лорд Подземелья:

– Выкопай сто жилищ монстров Подземелья за сто лет. Построй десять кухонь, десять комнат для допросов, десять камер пыток, две большие комнаты для тренировок и лабиринт с библиотеками и комнатами сокровищ для приманки искателей приключений с поверхности. Кроме того, мне понадобится моя роскошная спальня и богатейшая сокровищница!

Первая задача состояла в получении первой партии трудовых ресурсов Подземелья – Гоблинов!

В "Руководстве по эксплуатации Подземелья" было чётко указано, как вызывать гоблинов с помощью маны, а также соответствующий уровень Подземелья.

Подземелье Шерлока находилось на первом уровне, самом низком уровне, поэтому он мог вызывать только гоблинов. Если он хотел прокачать своё Подземелье, ему нужно было потратить деньги. Кроме того, он мог купить или захватить другие Ядра Подземелья. Когда его Ядро поглотит другие Ядра, Подземелье будет улучшаться на один уровень за раз.

После того, как Шерлок закончил читать руководство по эксплуатации, он решил добавить больше маны в Ядро, чтобы призвать гоблинов. Это было бы началом его карьеры как великого Лорда Подземелья!

Когда Шерлок собирался вызвать гоблинов, Ядро подземелья крикнул:

– Подождите! Если Вы будете следовать обычной процедуре найма гоблинов, Вам придется платить пять магических камней в месяц за каждого. Почему бы Вам не попробовать заключить контракт с гоблинами из потустороннего мира? Они не требуют месячной зарплаты, прилежны и даже будут платить вам деньги!

– Платить мне деньги? Почему? – Шерлок чуть не рассмеялся вслух. Он никогда не сталкивался с такими странными гоблинами.

– Потому что они – богатые свиньи, – ответило Ядро.

Шерлок не мог поверить в то, что сказало Ядро Подземелья, но он был искушён. У парня не хватало магических камней, чтобы заплатить обычным гоблинам. Хотя он мог получать магические камни по мере развития Подземелья, его плохое местоположение (особенно окружение в виде твёрдого Алмазного Пласта) перечёркивало большинство возможностей получения магических камней.

После тщательного рассмотрения ситуации Шерлок решил использовать гоблинов потустороннего мира. Если верить Ядру, ему понадобится много маны для создания инфраструктуры, такой как порталы телепортации.

На следующей неделе Шерлок обеспечил своей маной Ядро Подземелья для создания инфраструктуры, в частности, порталов телепортации. Ядро редко разговаривало с ним. После завершения создания порталов, оно объяснило детали потустороннего мира Шерлоку.

Из-за культурных различий гоблины потустороннего мира, возможно, будут говорить странные вещи, называть его странными именами, создавать свои собственные кланы, торговать между собой, участвовать в драках, убивать или делать глупости. Шерлок должен был мысленно подготовиться к подобным разнообразным ситуациям.

Поскольку они были из разных миров, как Лорду Подземелья, Шерлоку пришлось бы изменить свой стиль управления. Использование грубой силы, чтобы держать их в узде, было наименее эффективным способом управления. Более эффективным было управление через официальный сайт.

Ядро также объяснило, что официальный сайт похож на посольство между двумя мирами.

Шерлок понял суть. Хотя он чувствовал, что гоблины потустороннего мира были довольно странными, поскольку у него не было необходимости платить им, вопросов он не задавал. Шерлок не мог дождаться призыва гоблинов и начала работы в Подземелье.

Ядро не стало призывать гоблинов само, оно предложило Шерлоку провести рекламу и вербовку на официальном сайте.

Вход на официальный сайт требовал, чтобы Ядро Подземелья действовало как посредник. Экран, клавиатура и мышь появились в Ядре. После того, как оно научило Шерлока основам, у того была новая миссия: защищать и управлять официальным сайтом Подземелья как Лорд Подземелья. Самое важное было набрать первую партию монстров Подземелья. На жаргоне потустороннего мира их называли "бета-геймеры".

Шерлок зашёл на официальный сайт, вся информация на котором была на языке потустороннего мира. Для высокоуровневого Дьявола изучение нового языка не было трудной задачей. Он быстро освоил новый язык и следовал инструкциям Ядра Подземелья, размещая первую рекламу на официальном сайте Подземелья.

[Первая глобальная онлайн-игра виртуальной реальности "Подземелье: Вечное Царство" скоро начнет закрытое бета-тестирование. Вербовка бета-геймеров!]

Контент был создан в соответствии с предложением Ядра. Шерлок дал своему Подземелью жуткое имя – Вечное Царство!

После чего он дал Ядру элегантное имя – Бру!

Хотя Ядро Подземелья решительно возражало против этих двух имён, Шерлок уже принял решение. С чего он должен был передумать?

Пока Шерлок и Бру спорили из-за имён, на официальном сайте появилось много комментариев.

[Фиолетовый Цветок: Подземелье: Вечное Царство? Пока-пока! Я возвращаюсь в Подземелье Бойцов, продолжу нагибать!]

[Глава Громового Утёса: Онлайн-игра виртуальной реальности выглядит интересно! Посмотрите на рекламные фотографии. Я думаю, что они с видеокамер!]

[Доктор Нэйз: Я подал заявку. Надеюсь, что официальные представители игры выберут меня в первой партии бета-геймеров. Я обещаю быть в сети 24 часа каждый день и немедленно буду сообщать о любых ошибках!]

[Добавьте Несколько Ложек Сахара: Реклама и резюме довольно хороши. Хотя выбор профессий скуден. В качестве начальной профессии можно выбрать только Гоблина. Надеюсь, вы сможете быстро добавить больше профессий. Трюк с виртуальными онлайн-играми наверняка привлечёт множество гоблинов!]

Подобные ответы быстро заполнили страницу комментариев. Каждый раз, когда Шерлок обновлял страницу, появлялись новые страницы комментариев. Количество регистраций на бета-тест также быстро увеличилось. В течение нескольких минут количество достигло ста.

Шерлок был в шоке. Он никогда не слышал, чтобы гоблины стояли в очереди, чтобы их завербовали! Он не собирался набирать столько гоблинов!

Шерлок посмотрел на Бру и спросил:

– Бру, другой мир – это мир гоблинов?

Брю сказал:

– Да, почти. Их восемь миллиардов, но нам не нужно столько. Наше Подземелье не сможет вместить столько гоблинов. Давайте быстро выберем тех, кто настроен к нам положительно. Ими будет легче управлять.

У Шерлока было похожее чувство, пока он просматривал страницы заявлений.

В течение дня появилось более пяти тысяч претендентов. Вместимость Вечного Царства ограничивалась только сотней гоблинов.

Он не мог позволить себе набрать больше, чем позволено. Гоблинам не нужно было платить, но они всё ещё нуждались в еде и воде. Хотя они не ели много, их провизия всё же покупалась за магические камни. На оставшиеся деньги Шерлок мог себе позволить только сто гоблинских блюд в течение трёх дней. После этого им пришлось бы охотиться за едой.

Шерлок быстро выбрал первую сотню бета-геймеров. До встречи с этими гоблинами у него была другая задача.

Купить им кирки, чтобы они могли добывать руду!

Геймеры Подземного Мира Глава 2. Хорошо подготовленный

Чтобы купить кирки, Шерлоку пришлось отправиться на нейтральный базар в Городе Свободы. Ближайший был в Винтерфелле. От Вечного Царства до Винтерфелла было десять дней пути, но времени было мало. Он едва мог дождаться, когда гоблины начнут строить его Подземелье, поэтому решил использовать самый дорогой способ передвижения – Свиток Телепортации!

Только могущественные маги могли активировать порталы телепортации других городов по своему желанию, а Шерлок был дьяволом, а не магом. Однако он считал, что деньги могут решить все проблемы.

С тяжёлым сердцем он разорвал Свиток Телепортации. В сиянии волшебного света он был телепортирован в новое место.

– Не стой как дурак! Уходи, как только ты зарегистрировался. За тобой другие клиенты телепорта!

Грубый орк, работавший в приёмной портала телепортации, с силой сунул форму в руки Шерлока. Шерлок утешал себя тем, что просто большая рабочая нагрузка и характер орка привели к плохому обращению, а вовсе не его хамское отношение к клиентам.

Он спустился с помоста телепортационного портала, держа форму, поскольку ряды порталов позади него излучали блестящие лучи. Когда парень подошёл к приёмной, он заполнил свою форму. За стойкой регистрации был короткий гном, который говорил:

– … Я просто выпил немного вина, но моя жена жестоко избила меня. Ты видишь мое ухо? Она его оторвала! Ай, я был легендарным гладиатором, когда был молод.

Гном показал левую сторону своего окровавленного и перевязанного зелёного черепа, поставив штамп на форму Шерлока.

Даже в тёмном Подземном Мире были свои правила. Нейтральные Свободные Города были построены торговцами. Когда кто-то заполнил форму и получил штамп, он мог свободно передвигаться по территории города.

По прибытию путешественник должен был только отправить форму, чтобы завершить процесс, но в других Подземельях были более строгие правила. Например, если другие тёмные расы вторгнутся в Вечное Царство Шерлока, он без колебаний убьёт их, если сможет выиграть битву.

Держа проштампованную форму в руке, Шерлок побежал к базару Винтерфелла, который находился в огромной раскопанной пещере. Было много самодельных прилавков, торговали гномы и гоблины, которые были в основном другими Лордами Подземелий. Чтобы открыть магазин в Городе Свободы для продажи обычных вещей, они должны были заплатить очень высокую арендную плату. Однако, в глазах дьявольски разборчивого Шерлока, их товары были мусором!

– Ай! Почему этот серебристый чешуйчатый нагрудник такой блестящий! Это должно быть приманка, чтобы я потратил деньги!

Там были и другие дьяволы, такие как Шерлок. Они вели пяти-шестиметровых гигантов, которые несли трупы магических зверей. Они пришли заниматься действительно крупной торговлей.

Шерлок вдохнул порыв мутного воздуха и надул грудь, делая первый шаг в своей славной карьере Лорда Подземелья!

– Сколько магических камней ты принёс? – спросило Ядро Подземелья, когда Шерлок чувствовал себя возвышенным.

– Тысячу! Я заложил всё своё имущество! Это существенная сумма! – сказал он, ища торговца металлопродукцией.

Некоторое время Бру думал, прежде чем сказать:

– Ты действительно… экономный человек. Я восхищаюсь тобой!

Шерлок сделал вид, что не слышит слов Бру. Та тысяча магических камней осталась после торга с продавщицей недвижимости. В эти дни была безудержная инфляция, и жизнь также была тяжёлой!

Найти продавца металлических изделий было несложно, поскольку их было много на базаре. Шерлок нашёл магазин, который выглядел слегка обветшалым и вошёл. На магазине было написано: "Нет самых дорогих вещей".

Владелец магазина был невысоким, но мускулистым каменным големом, который шумно стучал молотком. Когда он увидел входящего клиента, то положил молоток и налил Шерлоку чашку чая из кровавой хризантемы. Затем он нетерпеливо спросил:

– Вы хотите купить мазь от депрессии или пепел эмиссара? Я продаю высококачественные имитации, от настоящих не отличить!

Шерлок покачал головой и сказал:

– Я хочу купить сто металлических кирок.

– Без проблем! Тысяча магических камней! Бесплатная доставка! – от всей души сказал каменный голем.

Шерлок вдохнул глоток холодного воздуха. С каких пор кирки стали такими дорогими? Он мог позволить себе кирки, но если он потратит все магические камни на инструменты, что будут есть Гоблины? Как он мог позволить им умереть от голода?

Каменный голем заметил испуганное выражение Шерлока и не удивился. Он тепло спросил:

– Вы выглядите как респектабельный Лорд Дьявол, покупающий кирки для своего нового Подземелья, верно? Айя, в последнее время появилось много новых стартапов (новые участники на рынке), которые вызвали рост спроса на кирки. То, что цены выросли это нормально. Нет проблем! Вам не нужно покупать столько кирок. У нас есть специальные скидки для благородного Лорда Дьявола, как вы. Пожалуйста, взгляните!

Он разместил листовку со скидками перед Шерлоком.

Распродажа в честь столетнего юбилея: всего восемьсот магических камней за совершенно новую Кузнечную Лавку! Она хорошо подойдет для плавки, ковки и даже приготовления пищи и кипячения воды. Её использование ограничено только вашей фантазией! Чего же вы ждёте? Принесите домой совершенно новую Кузнечную Лавку всего за восемьсот магических камней! (При полной оплате дарим двадцать дополнительных кирок!)

Шерлок был искушён. Если бы у него была Кузнечная Лавка, не смог бы он сделать свои собственные кирки? Ему не нужно было бы приходить сюда, чтобы покупать кирки. Восемьсот магических камней за Кузнечную Лавка и двадцать кирок казались вполне стоящей тратой!

– Как ты думаешь? Бру?

– Хорошо. Единственное замечание: в Кузнечной Лавке нам понадобится кузнец. Но мы можем делать не только кирки, но и оружие, и броню, чтобы продавать их этим игрокам! Этим гоблинам!

– Что? Разве эти предметы не будут переданы им? Я могу продавать им вещи?

– Конечно! Если у них есть деньги, они сразу купят. Если нет, они выполнят миссии. Предметы могут выдаваться как награды за количество выполненных ими миссий. Они даже должны работать за еду. Так работает потусторонний мир.

Разве это не сохранило бы Шерлоку большую сумму денег? Или даже позволило бы заработать солидную прибыль? Шерлок слышал только о том, что Лорды Подземелья тратят деньги, чтобы накормить орды монстров. Теперь гоблины потустороннего мира будут кормить его! Он не мог не чувствовать себя взволнованным.

Шерлок хлопнул по стойке и заплатил восемьсот магических камней за сделку. Владелец магазина сказал:

– Строительство займёт всего полдня. Строительная бригада будет готова отправиться через полчаса! Вы можете взять их в своё Подземелье!

Профессиональный кузнец должен был работать в кузнечной лавке. Хотя он мог посылать игроков для изучения знаний и навыков кузнеца, это могло произойти только в будущем. Шерлок нанял у лавочника высококвалифицированного кузнеца за сотню магических камней в месяц.

Кузнец мог работать поваром и готовить еду. Это было идеально. Кузнец будет работать с завтрашнего дня.

Оставшиеся магические камни можно было использовать для покупки еды для гоблинов, такой как толстые кишки и различные насекомые. За один поход в магазин он потратил все свои оставшиеся магические камни.

Шерлок не задержался надолго и сразу же поспешил в магазин "Нет самых дорогих вещей", чтобы привести строительную команду обратно в своё Подземелье.

Шерлок привёл рабочих каменного голема к Ядру Подземелья. По его указанию они начали строить Кузнечную Лавку в указанном месте.

Шерлок с помощью маны переместил еду гоблинов в угол, так как в настоящее время не было гоблинов для раскопок комнат. Еда бы не испортилась за один день.

Все приготовления были завершены, и Шерлок вернулся в Ядро Подземелья. Бру предложил Шерлоку зайти на официальный сайт. Шерлок просмотрел множество сомнительных, недоброжелательных, умоляющих и гневных комментариев, оставленных игроками. Шерлок создал новое уведомление:

[Бета-тестирование "Подземелье: Вечное Царство" начнётся завтра! Сотня счастливчиков получила статус бета-тестеров!]

Основным содержанием уведомления были имена сотен игроков, напоминание им расписаться за доставку игровых капсул виртуальной реальности, которые будут доставлены сегодня вечером, и инструкции о правильном использовании капсулы.

Шерлоку было любопытно узнать об этой "игровой капсуле виртуальной реальности", но Бру заверил его, что всё решено в потустороннем мире. Следовательно, Шерлок не слишком много думал об этом маленьком вопросе.

Вскоре после того, как уведомление было опубликовано, на официальном сайте было оставлено множество комментариев.

[Случайный взгляд, обыденные вещи: Я только утром подал заявку, а отбор уже завершён? Это самый быстрый запуск бета-тестирования в истории игр!]

[Прополка: Счастлив! (~ ^ ᄌ ^) ~ успешно получен статус бета-тестера!]

[Килбон Хард: Прошло всего полдня, и игра уже стала вирусной. Моя группа QQ обсуждала эту игру, и кто-то предложил 50 000 юаней за статус бета-тестера!]

[ОдинДваГора: Всего 50 000 юаней? Я знаю кого-то, кто предложил 100 000 юаней!]

[Дракон Раджа: Дракон Раджа MMO вкладывает большие средства в эту игру. 150 000 юаней за каждый статус бета-тестера. Чем больше, тем лучше! Связаться можно по телефону 139XXXXX, QQ contact 4506XXXX. Дракон Раджа готова заплатить выбранным бета-тестерам!]

...

Шерлок смотрел на ответы других людей и постоянно нажимал клавишу F5, чтобы обновить страницу. Он был удивлён их ответами, хотя не смог понять многие из комментариев. Время прошло быстро.

Помимо комментариев под его собственным постом, были и другие созданные геймерами темы. Они варьировались от стратегических руководств, покупки статусов бета-тестеров по высоким ценам, продажи статусов бета-тестеров, набора различных кланов и других не относящихся к делу тем. Бру описал их как незначительные посты!

Пока Шерлок просматривал разные посты, каменные големы закончили Кузнечную Лавку. Она была не большой, но этого было бы достаточно на первое время. Кроме того, они оставили двадцать кирок. Как только Шерлок подтвердил, что печь была завершена и подписал бланк подтверждения, каменные големы ушли, используя Свиток Телепортации.

Шерлок осмотрел окрестности и облегченно вздохнул. Ему осталось только дождаться, пока гоблины потустороннего мира начнут работать!

– Кстати, мы должны обсудить миссии для новичков! – предположило Ядро Подземелья, Бру.

Геймеры Подземного Мира Глава 3. Первая партия бета-тестеров

Шерлок ничего не знал о миссиях для новичков. Только после подробного объяснения Бру он примерно понял задачу.

Геймеры потустороннего мира не требовали ежемесячной зарплаты, но они хотели чётких миссий, таких как "Прокопайте туннель через эту стену!", "Постройте комнату отдыха для десяти человек!", "Поохотьтесь в пустыне на пять подземных пауков!" и ещё: "Привезите повозку полную дров!".

Даже если бы Бру не уточнил, Шерлок дал бы геймерам потустороннего мира аналогичные миссии. Единственная разница состояла бы в том, что завершение миссии должно вознаграждаться небольшим количеством денег, оружия, снаряжения и продовольствия.

У Шерлока разболелась голова, он не ожидал, что управление миссиями будет настолько хлопотным.

У него не было ни оружия, ни снаряжения, ни еды. Что же касается денег... валютой подземного мира были магические камни. Шерлок не был готов использовать их в качестве награды. Тогда Бру предложил ему использовать в качестве вознаграждения золотые монеты!

Золотые монеты были валютой Поверхности. Одна тысяча бронзовых монет была эквивалентна одной серебряной монете, а одна тысяча серебряных монет была эквивалентна одной золотой монете. Главным было то, что после развития Подземелья они могли заманить с помощью монет авантюристов Поверхности. Взамен Шерлок мог создавать магические камни.

Природные магические камни были ограничены в количестве. Магические камни также могут создаваться из маны, извлечённой из тел искателей приключений Поверхности с помощью специальной техники. Чтобы заманить авантюристов в Подземелья, требовались всего лишь блестящие золотые монеты.

Шерлок не понимал, почему авантюристы с Поверхности любят золотые монеты, в которых нет никакой маны. Он считал это невероятным.

Шерлок не возражал использовать золотые монеты в качестве награды для геймеров потустороннего мира. Но Шерлок знал, что все обитатели Подземного Мира, подобные дьяволам, не интересуются золотыми монетами. Понравятся ли гоблинам потустороннего мира золотые монеты?

– Да! – уверенно сказал Бру. – На самом деле, это больше похоже на жажду! Если вы вознаградите их бронзовыми, серебряными или золотыми монетами и используете их в качестве торговой валюты в Подземелье, то геймеры оживят экономику. Поверьте мне!

Шерлок сомневался в эффективности золотых монет, но был рад, что ему не придётся расплачиваться с гоблинами магические камнями. Шерлоку было не трудно награждать их золотыми монетами. Ведь магический камень можно обменять на большой сундук золотых монет!

Следующей задачей Шерлока было обсуждение с Бру стандартного вознаграждения за различные миссии. Когда игроки потустороннего мира прибыли в Подземелье, он хотел, чтобы они работали усердно и счастливо.

Создание контента для геймеров было тем, что должен был сделать хороший Лорд Подземелья. Большинство монстров Подземного Мира искали работу у Лордов Подземелий. Они не были марионетками, которых создавали с помощью маны.

Закончив работу, Шерлок посмотрел на часы и обнаружил, что прошло уже полдня. Почти настало время прибытия в Подземелье выбранных игроков. Как новый Лорд Подземелья, Шерлок собирался встретиться со своей первой партией рабочей силы. Он явно нервничал. Проверив еду гоблинов, золотые монеты для вознаграждения и Кузнечную Лавку, Шерлок обнаружил важную проблему. Его кузнец ещё не приехал!

Пока он волновался о том, когда же появится кузнец, магический луч осветил Подземелье, и в нём возник портал телепортации. Без одобрения Шерлока никто не мог открыть портал в его Подземелье. Он позволял это делать только одному человеку, и это был его нанятый кузнец!

Из портала вышел темнокожий дварф. Он был дварфом-кузнецом, живущим в Подземном Мире, а не пещерным дварфом. Дварфы были чрезвычайно хороши в кузнечном деле и ковке.

– Новое развивающееся Подземелье? Ты выглядишь довольно молодо для дьявола!

Дварф вышел из портала и оглядел небольшое подземелье. Он поднял свой молот и крикнул Шерлоку своим весёлым голосом:

– Я твой новый кузнец, Симба. Это наш контракт. Он действителен три месяца, а месячная зарплата – сто магических камней. Пожалуйста, проверь контракт, юный Лорд Дьявол.

Кузнец достал контракт и протянул его Шерлоку. Тот внимательно изучил его, чтобы убедиться, что это был тот самый контракт, который он подписал вчера. Шерлок вернул контракт кузнецу и официально произнёс:

– Добро пожаловать, Симба! Ты первый работник этого великого Подземелья! Это твое рабочее место!

Шерлок указал на пустую Кузнечную Лавку и вдруг что-то вспомнил. Он указал на еду в углу и сказал:

– Это сырые продукты питания. У нас ещё нет никаких специальных складов для надлежащего хранения. Как только гоблины прибудут, я заставлю их построить продовольственный склад. Пожалуйста, приготовь еду на вынос, например, пироги, потому что у гоблинов не будет возможности сесть за стол!

Шерлок говорил, как жестокий рабовладелец. Кузнец Симба привык к таким вещам. Было очевидно, что это был не первый раз, когда он работал на Лорда Подземелий. Войдя в Кузнечную Лавку, дварф сразу же умело развёл огонь. Затем он приготовил металлический горшок и выбрал ингредиенты для готовки.

Там не было руды, так что не было и металлов. Руды должны будут добывать гоблины!

Увидев, что кузнец устраивается поудобнее, Шерлок поправил одежду и расправил огромные дьявольские крылья, наблюдая за собой в зеркале. Убедившись, что его внушительный образ Дьявола Лорда хорош, он подошёл к передней части Ядра Подземелья.

Далее, он собирался вызвать сотню избранных игроков из потустороннего мира!

Ритуал вызова был прост. Помимо вливания маны, он должен был подписать контракт с потусторонним миром. Например, "Подземелье: Вечное Царство, дистрибьюторское соглашение (договор между производителем и тем, кто распространяет товар)", "форма утверждения MMO 2019", "Письменный отказ от ответственности" и другие типы контрактов. Шерлок безмолвно расписался через Ядро. Он даже не смотрел на печать, потому что соглашения иного мира не имели обязательной силы для дьявола.

Закончив с контрактами, Шерлок приступил к своей работе по вызову.

После вливания необходимой маны в Ядро Подземелья, перед ним появилась сотня порталов телепортации размером с половину человека. Шерлок заложил руки за спину и выпятил грудь, ожидая, пока геймеры принесут клятву верности. Он подождал несколько минут, но гоблинов так и не было. Шерлок нетерпеливо сказал:

– Где мои рабочие? Геймеры из потустороннего мира, почему они не выходят?

– Они создают персонажа. Они всегда обращают внимание на незначительные детали, такие как внешний вид, одежда и даже аксессуары. Такова уж культура потустороннего мира, – объяснил Бру.

Шерлок подавил нетерпение и стал ждать. Иногда несколько дьяволов бессмысленно использовали ману, чтобы изменить свою внешность. Он не ожидал, что у гоблинов будет такая же склонность, и уж тем более, что она была распространена в потустороннем мире. Мана для изменения их внешности исходила от Шерлока. Каждый гоблин, который приходил в его Подземелье, требовал его маны, чтобы поддерживать связь между его миром и потусторонним. Однако используемая мана была лишь каплей в море. Подобное его не обременяло.

Шерлоку не пришлось долго ждать, прежде чем из портала телепортации вышел первый гоблин.

Гоблин был высок для своей расы и почти достиг верхнего предела. Он был почти на уровне колен Шерлока.

Гоблин был обнажён по грудь и одет в шорты. Шерлок был изумлён, когда гоблин вышел из портала. Гоблин с удивлением огляделся по сторонам. Изучив окружающую среду, он пробормотал:

– Неужели эта технология так совершенна? Я изначально думал, что ММО с технологией виртуальной реальности будет выглядеть поддельной, но это на самом деле реально. Боже мой, игровое моделирование, качество материалов, ощущение кожи и сопровождающая боль кажутся такими реальными. Можно ли его отрегулировать?..

Для Шерлока гоблин находился в возбуждённом состоянии, что было ненормально. Обычно, каждое тёмное существо, которое прибывало в подземелье, клялось в своей верности Лорду Подземелья.

– Мой смиренный слуга, почему бы тебе не поклясться в верности Великому Лорду Дьяволу Шерлоку? Ты получишь мою милость и щедрые награды, если сделаешь это! – Шерлок выпрямился и сказал холодным бесстрастным голосом. Он сопротивлялся тому, чтобы показать своё возбуждение и восторг.

Гоблин услышал голос Шерлока и повернул голову, чтобы посмотреть на него. После этого он в панике поднял голову и завопил пронзительным голосом:

– НеНошуШтаны присягает на верность Великому Лорду Дьяволу Шерлоку!

Закричав, гоблин начал бродить и оглядываться вокруг. Он сказал себе:

– Эта игра NPC Лорда Подземелья настолько реальна, и гнетущая аура настолько сильна, что я почти встал на колени. Это потрясающе. Я иду на дискуссионный форум, чтобы прославить эту игру до небес!

Шерлок почувствовал, что гоблин ведёт себя странно. Но ещё более странным было то, что, когда гоблин назвал своё имя, над его головой появились слова "НеНошуШтаны".

Правильно! Это было имя, выбранное самим гоблином! Имя будет следовать за гоблином, когда он будет двигаться вокруг, как будто это было частью его самого.

Пока Шерлок гадал, почему гоблин использует ману, чтобы показать своё странное имя над головой, множество различных гоблинов вышли из портала телепртации. Некоторые были одеты в поношенные рубашки и шорты, которые прикрывали основные три участка тела. Другие просто носили те же шорты или штаны. У них были разные лица, но у всех была общая черта – уродство!

Вы ожидали, что гоблины будут хорошо выглядеть?

Гоблины начали болтать прямо перед Шерлоком!

Геймеры Подземного Мира Глава 4. Первый мёртвый геймер

– Приветствую! Что? Я не могу использовать смайлики в японском стиле в этой игре? – хрипло произнесла уродливая гоблинша с большими глазами и высокой переносицей.

– Конечно, нет. Эта игра представляет собой виртуальную реальность, которая опирается на сенсорные входы нервной системы вместо традиционных мыши и клавиатуры. Посмотри на мой язык. Лулулулу. Видишь, какой у меня подвижный язык? Могут ли другие игры достичь такого эффекта? – сказал мужчина-гоблин, стоящий рядом с женщиной-гоблином, шевеля языком.

– Что же нам теперь делать? Есть ли туториал (обучение) для начинающих в этой игре? – спросил другой гоблин.

– Да, есть ли миссии, которые мы можем выполнить? Разве мы можем свободно разгуливать?

– Он и есть Лорд Подземелья? Лорд Дьявол Шерлок? Ничего себе, моделирование NPC удивительно!

– Можем ли мы выбрать Дьявола Лорда в качестве своей профессии?

– В настоящее время это бета-тестирование, поэтому в качестве профессии есть только гоблин. На официальном сайте сказано, что в официальном запуске будет еще много профессий для отбора!

– Будет ли там трейлер?

* * *

Главный зал Ядра Подземелья превратился в зал для общения ста геймеров. В процессе общения они давали себе различные странные или приличные имена, которые появлялись в заметном зелёном тексте над их головами. Некоторые геймеры занимались простым общением, в то время как большинство из них бродили по Подземелью, трогая и исследуя всё вокруг. Шерлок перекрыл все точки выхода. Подземелье было не очень большим. Даже если бы они разбрелись, идти было некуда.

– Тише! Слуги потустороннего мира! Я ваш благородный Лорд Дьявол Шерлок. С сегодняшнего дня вы станете гражданами Подземелья Вечное Царство. Ваша миссия состоит в том, чтобы сделать Вечное Царство величайшим Подземельем в истории Подземного Мира!

После своего выступления он приказал Бру распределить подготовленные ими миссии среди геймеров.

Связь между повелителем подземелья и слугами осуществлялась через Ядро Подземелья. Шерлок мог удалённо назначать задания своим слугам, используя Ядро. По словам Бру, прямой приказ слугам был не очень эффективен. Вместо этого, использование миссий с наградами было лучшим способом управлять ими. Награды состояли в основном из бронзовых, серебряных или золотых монет.

После того, как Бру передал миссии, перед геймерами появилась панель миссии и предложила им принять миссию.

– Добыть сотню Алмазных Пластов? Моя учебная миссия для начинающих – это добыча руды!

– У меня такая же миссия! Награда – десять бронзовых монет!

– А где находится Алмазный Пласт?

– Я должен отнести сотню Алмазных Пластов в Кузнечную Лавку. Почему я должен таскать эти камни? Я хочу добывать руду!

* * *

Гоблины с заданиями по добыче руды получили двадцать кирок, в то время как большинство гоблинов получили задания по транспортировке руды. Руды будут переплавлены в полезные металлы и сделаны кирки, металлические инструменты, щиты, броню и оружие!

Как может Подземелье существовать без вооружения?

Поскольку Подземелье Вечное Царство было заброшено и не развивалось в течение многих лет, окружающие районы были заполнены опасными и неизвестными существами Подземного Мира. Даже Шерлоку было трудно иметь с ними дело, особенно с магическими зверями.

Количество магических зверей было невелико, но они были намного сильнее обычных диких зверей. Вот некоторые из магических зверей: подземные пауки, лозы-убийцы и ужасные волки. Во время расширения Подземелья, если бы эти магические звери вторглись в подземелье через раскопанные туннели или входы, это было бы проблематично для Шерлока. Поэтому его слуги должны были быть вооружены, чтобы дать отпор незваным гостям.

Эти магические звери также могли быть пищей для гоблинов. Шерлок не мог каждый раз ходить на базар и покупать еду для гоблинов. Он не хотел использовать дорогостоящий Свиток Телепортации.

Поведение и язык гоблинов из потустороннего мира были очень странными. Они давали себе имена и часто проверяли свои уродливые тела и внешность. У них также было сильное любопытство и ненормальное социальное поведение. Они были смелы, довольно много гоблинов подошло поприветствовать его, опуститься на колени, поклониться и даже рассказать ему шутки!

Скромный гоблин, столкнувшийся с высоким статусом дьявола, обычно испытывал бы страх. Но гоблины потустороннего мира не боялись Шерлока. Казалось, они не боятся смерти!

Шерлок увидел, как гоблин сунул руку в зажженную печь и Симба тут же вышвырнул его из Кузнечной Лавки. Этот случай доказал, что эти гоблины не боялись смерти.

Шерлок был равнодушен к их странному поведению, так как эти гоблины работали эффективно и обладали большой силой!

Даже если им не выплачивали ежемесячное жалованье и не давали никакой еды, они с энтузиазмом добывали или перевозили руду после того, как им давали задание. Не было никаких признаков разгильдяйства.

После завершения своих миссий, они нашли Шерлока для получения наград, которые были в виде бронзовых монеты. Они тщательно пересчитали каждую монету и аккуратно положили их в карманы, как будто это были огромные сокровища.

Те гоблины, которые завершили свою миссию по добыче руды, вернули кирки Шерлоку. Другие гоблины, получавшие задания на добычу руды, получали кирки от Шерлока, прежде чем броситься добывать руду.

Шерлок бывал в других Подземельях и видел других гоблинов, но они не обладали такой же эффективностью и энтузиазмом, как гоблины потустороннего мира. Даже когда им вовремя платили зарплату и кормили их вкусной едой, они все равно бездельничали вместо работы. Следовательно, было необходимо нанять орка с хлыстом в качестве надзирателя.

Если им не будут давать ни жалованья, ни еды, гоблины разбегутся.

Хотя гоблины потустороннего мира были странными и любили металлические монеты, Шерлок был вполне доволен их эффективностью и энтузиазмом в работе. Он мог бы сэкономить на волшебных камнях и даже на еде. Следовательно, он был в состоянии принять их незначительные недостатки.

– Мой уважаемый Лорд Шерлок, с самого начала нашего бета-тестирования я почувствовал, что нам нужно усовершенствовать наш игровой контент и информацию на официальном сайте! Например, нужно обновить игровую карту, бестиарий монстров и недавно открытые области, – предложил Бру, когда он наблюдал за работающими гоблинами.

Шерлок не до конца разобрался в игровой карте, бестиарии монстров и только что открывшихся областях. Если бы ему объяснили по отдельности, Шерлок, возможно, понял бы. Но теперь их свалили в одно предложение… что это значило?

– Как видите, гоблины очень разные, – заметил Бру, заметив замешательство Шерлока. – Воспринимайте их, как гоблинов, видящих этот мир как свою игровую площадку. Добыча и транспортировка руды – тяжёлый труд для гоблинов этого мира, но для гоблинов потустороннего мира это являются формой развлечения. Они только начали новую жизнь в мире, поэтому их энтузиазм и высокая эффективность будут продолжаться в будущем. Они не требуют ни зарплаты, ни еды. Им нужно больше игровых возможностей! Нам нужно создать больше развлекательных заведений для этих гоблинов! Как и другие подземелья, которые построили заведения для них, чтобы играть с грязью, бороться и смотреть шоу!

Шерлок немного подумал и решил, что это действительно необходимо. Он знал, что другие Лорды Подземелий создавали развлекательные заведения, чтобы их гоблины были счастливы. Шерлок был в затруднительном положении, так как ему не хватало магических камней, и он не мог нанять театральную труппу и борцов. Хотя он мог бы позволить им поиграть с грязью.

– Вы поняли, в чём дело. Но эти геймеры не очень любят играть с грязью, смотреть борьбу или шоу. Они предпочитают более спокойное развлечение – приключения! –  Бру начал объяснять пристрастия геймеров.

Эти геймеры не любили оставаться в Подземелье. Вместо этого они любили исследовать неизведанный мир и сражаться в жестоких битвах с дикими зверями. Чем более кровавой и жестокой будет борьба, тем счастливее они будут себя чувствовать. Даже смерть не помешала бы им найти своё возбуждение. Они особенно любят исследовать новые области. Если бы они встретились с сильными противниками, то образовали бы группы от десятков до сотен членов и сражались бы как одна группа, даже ценой своей жизни. Их единственной целью было убить своего сильного противника. После победы они рассчитывали быть вознагражденными золотыми монетами, особенно снаряжением.

Это было нетрудно сделать, так как кости и шкуры диких зверей Подземного Мира можно было превратить в снаряжение. Чем сильнее дикие звери, тем лучше получалась экипировка. В случае с магическими зверями, можно сделать магическое снаряжение и продать по высоким ценам на базаре.

Для Шерлока это оборудование было просто мусором. Уважаемый дьявол зависел от своей личной силы, а магические предметы были всего лишь орудиями торговли. Доспехи и оружие были излишни для дьявола.

После объяснений Бру Шерлок понял, что ему нужно открыть новую область с постоянным запасом монстров, добычи и сокровищ. Если бы он мог создать лабиринт или дикого зверя уровня БОСС, это было бы еще лучше. Тогда, геймеры могли бы отправляться в эту область в качестве развлечения.

Шерлоку предстояло подготовить карту, бестиарий монстров и достаточное количество добычи. Хотя это и было хлопотно, но совсем не трудно. Шерлок также намеревался исследовать окрестности. Монстры Подземного Мира могут быть ресурсом для развития. Рано или поздно он должен был позволить своим слугам убить этих монстров и забрать их трупы. Он был доволен, что смог сохранить свои магические камни и в то же время обеспечить гоблинам отдушину.

Пока он мог экономить на магических камнях, это того стоило!

Шерлок принял предложение Бру и позволил ему взять на себя распределение наград за миссии. Затем он исследовал Подземелье и выбрал подходящий развлекательный центр – Паучья Пещера!

Пауки Подземного Мира были хорошим запасом монстров, поскольку они быстро размножались и имели большое количество. Они наводнили почти весь Подземный Мир. Паучья Королева могла откладывать от десятка до сотен яиц пауков и могла очень быстро плодиться. Кроме того, пауки любили копать, и их логово было похоже на лабиринт, в который даже Шерлок отказывался заходить.

В логове были и другие существа подземного мира, такие как лозы-убийцы, черви подземного мира и недалекие люди с собачьими головами.

Эти существа не были сильными, но они доставят достаточно проблем для геймеров.

Шерлок закончил выбор новой области для геймеров. Когда он уже собирался вернуться в подземелье, то услышал, как Бру сказал:

– Лорд Шерлок, геймер умер!

Геймеры Подземного Мира Глава 5. Бестиарий монстров Подземелья

– Что? Мой слуга умер? Как же он умер? Здесь захватчики?

Шерлок не ожидал, что в Подземелье случится беда после того, как он рискнул выйти оттуда лишь на короткое время. Он поспешил обратно, пока Бру объяснял ему ситуацию.

Никаких захватчиков не было. Геймер совершил самоубийство, врезавшись в стену.

"Почему гоблин из потустороннего мира совершил самоубийство? Неужели я дал им слишком много работы?"

Шерлок ничего не понимал, поскольку был весьма доброжелательным Лордом Подземелья. Он изо всех сил старался соответствовать их странным требованиям, но гоблин все равно совершил самоубийство!

Что касается этого инцидента, то Бру объяснил:

– Гоблин хотел знать, как возродиться после смерти. Поскольку это был его первый раз в этом мире, он хотел ознакомиться с ситуацией. После возвращения в потусторонний мир, он напишет руководство. Это нормально.

Шерлок не мог понять, как самоубийство может стать руководством, но он быстро вернулся в Подземелье. Он увидел игроков, окруживших мёртвого геймера.

– А разве труп НеНошуШтаны не должен исчезнуть? Почему он не возродился, хотя прошло уже много времени?

– Возможно, есть условия для возрождения, которые должны быть выполнены? В конце концов, это новая игра.

– Возможно, нет никакого способа воскреснуть после смерти. И придется начать с нуля?

– Это тот же дизайн, что и в "Божественном Царстве Мечей и Сабель"? Штрафы за смерть слишком суровы, поэтому новички остерегаются. Эта игра слишком жесткая.

– Эта игра действительно хардкорная. Виртуальная реальность имитирует реальность до мозга костей. Даже если смерть постоянна, разве это нормально?

– Уступите дорогу, Лорд Дьявол вернулся!

– Ах! Лорд Дьявол встревожен смертью? Интерактивность игры NPC слишком реальна!

Эти геймеры не только окружили мертвеца НеНошуШтаны, но и обсуждали, когда он сможет возродиться. Возвращение Шерлока вызвало возбуждение среди игроков. Они быстро расчистили Шерлоку дорогу, чтобы тот мог пройти к трупу.

Шерлок узнал мёртвого геймера. Он был первым гоблином, прибывшим в подземелье. Над его головой плыло зеленое имя "НеНошуШтаны". Он лежал на земле, не дыша. Причина смерти была очевидна по треснувшему зелёному черепу – он ударился головой о стену.

Были способы оживить его. Шерлок должен был отправиться в Мир Духов, чтобы выкупить его душу, но это потребовало бы больших усилий, чтобы оживить его. Было бы проще просто нанять нового гоблина.

Когда Шерлок уже готов был отказаться от гоблина и выбросить его труп за пределы Подземелья, Бру остановил его и сказал:

– Подождите немного, Лорд Подземелья. Его душа не вернулась в Мир Духов. Его душа находится в Ядре Подземелья.

Шерлок сосредоточил своё внимание на Ядре Подземелья и увидел, что в Ядре плавает сгусток белого вещества. Это была душа гоблина! Душа выглядела непривлекательно, и Шерлоку не хотелось общаться с ней.

– Ты забрал его душу? Даже если бы он был из другого мира, его душа вернулась бы в Мир Духов после смерти. Какие возможности у тебя есть? Или, какие-то способности есть у гоблина?

Шерлок не мог понять некоторых вещей. Хотя он мог сделать то же самое, он должен был вернуть свою душу в первый момент своей смерти.

– Во время призыва я использовал небольшую технику. Наш Мир Духов не обнаружит и не извлечёт их души. Я не уверен, что мы можем назвать их душами. Я больше склонен называть их сознанием. После смерти нам нужно только исцелить их тела, а затем наполнить их сознанием. Тогда они будут воскрешены. Если их тела полностью разрушены, мы должны отправить их сознание назад и сделать новый призыв. В потустороннем мире этот процесс называется "Возрождение"! – объяснил Бру.

– Это новая функция Ядра Подземелья? Я не могу найти эту функцию в руководстве по эксплуатации, – пока Бру объяснял, Шерлок проверял своё "Руководство по эксплуатации Подземелий", но не мог найти соответствующие разделы.

– Нет, это моя уникальная способность. Я могу сплавить воедино и ману, и технологии. Да, технология эквивалентна мане потустороннего мира, которая позволяет общаться на больших расстояниях, позволяет людям без маны летать в небе и даже позволяет передавать свои изображения и голос миллиардам людей в одно мгновение! – с гордостью сказал Бру.

Шерлоку было любопытно узнать о "технологии" потустороннего мира, но он не слишком жаждал этого, потому что он мог бы достичь того же эффекта, просто используя побольше маны. Из поведения гоблинов он заключил, что потусторонний мир был безумным миром.

Шерлок не стал продолжать расспросы, поскольку Бру уже уладил все проблемы. Нормальные люди были бы удивлены и шокированы возрождением, но такой великий дьявол, как Шерлок, имел разные способы оживлять своих слуг. Хотя его методы были не такими простыми и быстрыми, как у Бру.

Исцелить тело гоблина было несложно. Шерлок протянул руку и влил ману в труп НеНошуШтаны. Повреждённый зелёный череп был исцелён, и Бру ввёл осознание в тело.

В следующее мгновение НеНошуШтаны глубоко вдохнул и сел.

– Вот дерьмо! Он жив!

– Механизм возрождения этой игры требует, чтобы Лорд Подземелья лично оживил мёртвого подчинённого?

– Я думал, что после смерти, учётная запись больше не может быть использована!

– Брат, что ты чувствовал после смерти? Ты витал над своим трупом?

– Связано ли это с тяжестью повреждений организма? Наш Лорд Подземелья сначала исцелил его труп, а затем он был оживлён.

Все окружили НеНошуШтаны и долго обсуждали его возрождение. А потом какой-то гоблин закричал:

– Я тоже попробую! – и смело бросился в печь кузнеца Симбы и, как ожидалось, исчез.

Шерлок почувствовал пульсирующую головную боль. Он не ожидал второго самоубийства так быстро, мало того, гоблин даже использовал для этого печь. Чтобы предотвратить массовое самоубийство, Шерлок махнул рукой и воспользовался властью великого дьявола и приказал им закончить свои миссии.

Ему удалось разогнать гоблинов. Что же касается этого сильно обгоревшего гоблина, то Бру сумел вызвать его из потустороннего мира уже через полчаса. Когда гоблин вернулся, его внешность изменилась, хотя он и сохранил своё первоначальное имя. Он потерял все свои бронзовые монеты. По словам Бру, гоблин создал новую учётную запись.

Шерлок стал лучше понимать странное поведение геймеров.

Он должен был усовершенствовать новую карту местности, бестиарий монстров и примечания к ним на официальном сайте, поэтому у него не было времени, чтобы контролировать гоблинов. Отсутствие Шерлока не отразилось на их энтузиазме. Ему предстояло разграничить большую строительную площадь и распределить рабочие миссии. Затем Бру даст миссии по добыче и транспортировке руд для этих геймеров.

Шерлок вернулся к магическому предмету, компьютеру, и вошёл на свой официальный сайт Подземелья. Он последовал предложениям Бру и использовал интонации и языковые привычки потустороннего мира, чтобы создать новое объявление:

[Подземелье: Вечное Царство, бета-тестирование в процессе! Завтра появится новая карта местности для тестирования: Логово Паука!]

Шерлок чувствовал, что эти объявления были подобны рекламе его подземелья в потустороннем мире, и они увеличивали его репутацию. Подземелье Шерлока должно было стать величайшим, поэтому обрести репутацию было необходимо!

Содержимым объявления была карта Логова Паука и бестиарий монстров, в котором были написаны их описание и возможности.

Например:

Имя Монстра: Подземный Паук

Описание монстра: Самое распространённое существо Подземного Мира с низким интеллектом, боится света. Он будет активно атаковать других существ. Те, кто слаб и одинок, должны бежать при встрече, так как пауки атакуют группами!

Уровень: 0-5

Возможная добыча: Нога Паука, Мясо Паука, Шёлк Паука (редкий) и другие.

Примечание: Большая часть добычи может быть обменена на монеты в Главном Зале Ядра Подземелья.

Имя Монстра: Лоза-Убица

Описание монстра: Это звучит как растение, но это существо, которое замаскировано под виноградные лозы. Лозы-убийцы часто нападают на ничего не подозревающих прохожих, легко убиваемы.

Уровень: 0-2

Возможная добыча: Кожа Лозы-Убийцы, мясо и другие.

Примечание: Большая часть добычи может быть обменена на монеты в Главном Зале Ядра Подземелья.

Помимо этих обычных существ, Шерлок разместил существо уровня босса.

Имя Монстра: Паучья Королева

Описание монстра: Королева Пауков Подземного Мира. Обычно в стае есть только одна королева. Она чрезвычайно территориальна и будет держать при себе большое количество Пауков для защиты. При обычных обстоятельствах вы не сможете увидеть Королеву, так как вас убьют орды Подземных Пауков, прежде чем вы сможете приблизиться к ней.

Уровень: БОСС

Возможная добыча: Нога Паука, Мясо Паука, Шелк Паука (редкий), Яйцо Паука (ультра редкий), Волосы Паучьей Королевы (ультра редкий) и другие.

Примечание: Волосы паучьей королевы – это один из ингредиентов маны, которым интересуется Лорд Подземелья Шерлок. Если вы обменяете его, то получите продвинутый статус и Очки Репутации с Лордом Подземелья Шерлоком.

– Хотя я очень заинтересован в Волосах Паучьей Королевы из-за их высокой стоимости и возможности использования для изготовления мощной брони, почему я должен дать им продвинутый статус и Очки Репутации? – Шерлок не удержался и задал этот вопрос.

– Потому что эти игроки из потустороннего мира отличаются от существ Подземного Мира. Они чрезвычайно нуждаются в осознании своей значимости и славы, – сказал Бру. – Вы их Лорд Подземелья. Предоставление им продвинутого статуса и Очков Репутации – это способы укрепить их стремление и потребность в славе. Это также способ для них проявить уважение к Вам. Наличие большого количества звонких монет – это также ещё один способ для гоблинов поднять самооценку.

Шерлок кивнул. В Подземном Мире также преобладали смиренные слуги, которым приходилось подлизываться и льстить своему Лорду, чтобы добиться внимания и благосклонности. Тем не менее это звучало так, как будто люди Поверхности относились к славе с еще большей важностью, чем к своей жизни.

Шерлок тщательно проверил ошибки в содержании объявления. А потом опубликовал его.

Дьявол взглянул на часы. Прошло уже полдня с тех пор, как он вызвал гоблинов. За пределами Главного Зала Ядра Подземелья большинство игроков были заняты работой, поскольку они хотели получить больше монет. Некоторые игроки неподвижно лежали на полу. По словам Бру, они не были мертвы. Они просто спали или отключились от сети.

В Подземном Мире не было ни дня, ни ночи. Как Лорд Подземелья, Шерлок имел хорошо развитое чувство времени. Многие подземелья следовали за Поверхностью с дневными и ночными сменами. Подземелье Шерлока ещё не достигло порога, где требовались смены. Он тоже был не очень богат и не достиг такого экстравагантного уровня.

Со временем многие гоблины отдыхали или "уходили в «оффлайн»".  Поскольку комнаты отдыха еще не были построены, им пришлось спать на земле. Как только Подземелье будет полностью оснащено, там появятся комнаты отдыха, так что им не придётся спать где попало.

Кузнец Симба достал свой собственный спальный мешок и, найдя тихое место, забрался в него. Он использовал свой молот, чтобы прогнать нескольких любопытных гоблинов, которые хотели посмотреть, как он спит. Шерлок не обращал внимания на выходки своих слуг. Он сосредоточил своё внимание на официальном сайте. Дьявол хотел изучить отзывы гоблинов потустороннего мира о своём великом Подземелье.

Вскоре на грязном дискуссионном форуме он нашёл самый популярный пост с наибольшим количеством комментариев:

[Великое откровение бета-тестера: Наиболее полное и передовое стратегическое руководство по Подземелью: Вечное Царство.]

Геймеры Подземного Мира Глава 6. Стратегическое руководство игрока по бета-тесту

Пост: "Великое откровение бета-тестера: Наиболее полное и передовое стратегическое руководство «Подземелье: Вечное Царство»" был опубликован через два часа после того, как Шерлок объявил об открытии новой области. Пост был опубликован менее получаса назад и собрал около тысячи ответов. Просмотры страницы увеличивались с безумной скоростью. Помимо объявления Шерлока, это был самый популярный пост.

Судя по названию, он был создан одним из ста слуг, которые были вызваны в Подземелье. Шерлока беспокоили взгляды его слуг на Подземелье, поскольку они были его обитателями. В будущем в Подземелье будет больше новых жильцов. Поскольку подземелье только начинало развиваться, Шерлок чувствовал, что он должен получить больше обратной связи о Подземелье.

Шерлок щёлкнул по объявлению.

Великое откровение бета-тестера: Наиболее полное и передовое стратегическое руководство «Подземелье: Вечное Царство»

Приветствую, я бета-тестер "НеНошуШтаны". Это верно; я тот, кто на платформе Б записывает профессиональные видеоролики для стратегических руководств! Мне посчастливилось получить статус бета-тестера "Подземелья: Вечное Царство". Это первая глобальная игра, которая отклоняется от традиционной игровой консоли. Вместо этого, эта онлайн-игра использует игровую капсулу и технологию виртуальной реальности! Я имел схожее мнение с остальной толпой и думал, что игровая капсула и виртуальная реальность были трюками. Сегодня утром в девять часов я лег в игровую капсулу и вошёл в "Подземелье: Вечное Царство". Я чувствую, что должен извиниться перед создателем этой игры. Извините! В игре есть стопроцентные воскрешение и свобода. Это вовсе не трюк. Это идеально! Я не знаю, какой игровой движок используется. Учитывая, что это онлайн-игра с технологией виртуальной реальности, я боюсь, что технология игры не может быть названа "игровой движок". Возможно, мы вступили в период "Age of Empires", когда мы вставляем кабели в наши затылки! Это верно; эта игра так же реальна, как и второй мир! Помимо движения каждого сустава, мы можем дышать и взаимодействовать с любым объектом. У нас даже есть ощущение боли! Конечно, мы можем отрегулировать интенсивность боли от 0 до 100%. Я предлагаю нормальным геймерам настроить его на ноль, в то время как хардкорные геймеры могут бросить вызов и поставить интенсивность боли 100%! (Я покончил с собой, разбив голову о стену и проверил механизм воскрешения. Это моё самое серьёзное предложение!) Достаточно сказать, что это самое полное и передовое стратегическое руководство! Игровой мир – это средневековый мир меча и магии. Наша начальная отправная точка была в Подземелье: Вечное Царство. Когда игра началась, мы появились в Главном Зале Ядра Подземелья. Прежде чем появиться, мы могли изменить своё лицо по своему вкусу. Поскольку мы могли выбрать только расу гоблинов, независимо от того, как мы настроили наш внешний вид, мы не выглядели привлекательно. Я предлагаю вам не тратить слишком много времени на этот сегмент. Подождите, пока в игру будет добавлено большее количеством рас. В игре присутствуют два NPC. Я не уверен, являются ли они функциональными или сюжетными NPC или и то, и другое. Один из них – подземный кузнец Симба, который является чернокожим дварфом с горячим характером. Хотя мы можем свободно взаимодействовать с объектами Кузнечной Лавки, я предлагаю вам не трогать предметы внутри, потому что NPC будет вас бить! В настоящее время нет оружия или брони для продажи, но еда и вода доступна для покупки/продажи. Еда в игре необходима. Если вы не будете есть, то вы почувствуете голод. Это чувство настолько подлинно, что вы будете чувствовать слабость всем телом. Чтобы купить еду, вам нужны бронзовые монеты, чтобы получить бронзовые монеты, вы должны закончить миссии, которые появляются перед вами. Вам нужно только принять миссии. (Фотография) Второй NPC – это Лорд Подземелья: Лорд Дьявол Шерлок! (Фотография) По моему опыту, Лорд Дьявол Шерлок – это тот, кому мы присягнули на верность. Его статус аналогичен статусу лидера фракции в "World of Warcraft". Он единственный, кто распределяет миссии и вознаграждает нас за выполненные задания. Существует ещё один функциональный объект под названием Ядро Подземелья. Иногда Лорд Шерлок (он же Шерли) не присутствует в Подземелье. Мы можем отправлять наши миссии и получать награды в Ядре, которое зовется Бру. Поскольку я не общался с Бру, я не знаю, является ли Бру NPC или просто таблица миссий. Поскольку игра находится в бета-тестировании, присутствует только два NPC. Некоторые из вас могут подумать, что это слишком мало, но учитывая, что виртуальная реальность на 100% близка к жизни, отставание в развитии в других областях вполне объяснимо. Гораздо важнее позволить нам, игрокам, помочь улучшить такую онлайн-игру. Далее, я объясняю настройки игры. Там не было никаких официальных деталей о настройках игры, только введение в игровой мир и введение в Подземелье. Все настройки игры были тщательно проверены, глубоко обобщены и смело предположены мной. Первый пункт: В этой игре нет шкал здоровья и маны, очков навыков или панели характеристик. Я не уверен, возможно панель персонажа будет показана после участия в битве. Когда завтра откроется новая площадка, я её обследую, а потом дам точное описание. Конечно, вы можете дать себе имена, но имя может содержать только буквы; никаких символов или знаков препинания. Оно появляется в зелёном цвете над головой. Второй пункт: Сражение в этой игре отличается от традиционной боевой системы. Нет никаких постоянных профессий, никаких различий в уровне персонажа, никаких шкал опыта и никаких очков навыков. Но в этом мире меча и магии, мы должны быть в состоянии использовать бронзовые монеты или другие методы, чтобы узнать навыки или улучшить себя. Обучение навыкам зависит от нашего выбора и не определяется профессией. Возможно, такой гоблин, как я, может владеть магическим посохом и длинным мечом, как боевой маг Гэндальф. Некоторые люди, возможно, не привыкли к этому, но я чувствую, что это хороший момент данной игры. Пункт торговли сто процентов основан на реальности и свободе; следовательно, будущее развитие боевых навыков контролируется нами. Мы можем выбирать навыки, основанные на наших предпочтениях и возможностях, которые имитируют реальность. Что касается деталей, то мы должны ждать, пока игра будет постепенно давать нам информацию. Третий пункт: Система миссий. Я думал, что система миссий была такой же, как и в других играх, где предопределённые миссии запускаются при определённых условиях. В бета-тестировании я обнаружил, что это не так. Игра похожа на компьютер реального времени, который решает, какие миссии выдавать, основываясь на развитии подземелья. Если есть спрос на большее количество руды, то будет больше горнодобывающих миссий. Если есть спрос на транспортировку, будет выделено больше миссий для перевозки руды. Когда требование будет удовлетворено, подобные миссии не будет больше появляться. Люди не должны беспокоиться, что нет никаких миссий, так как подземелье только начало развитие. Таким образом, там много миссий. Я уже играл больше десяти часов. Помимо того, что я тратил время на изучение настроек, большая часть моего времени была потрачена на добычу и транспортировку руды — я назову это "перенос кирпичей"! Вначале я чувствовал, что повторяющиеся миссии были слишком рутинными и роботизированными. Даже когда мне дали много бронзовых монет в качестве награды, я не хотел этого делать. Я бы лучше разбился о стену и умер, или бросился в печь и сгорел заживо. Но теперь... всё по-другому! И это правильно. Реальность и подлинное чувство делают рутинное ношение кирпичей чрезвычайно увлекательным! Четвёртый пункт: Валюта. В настоящее время все геймеры видели только бронзовые монеты. Я не знаю, есть ли серебряные и золотые монеты. Я думаю, что есть, потому что я видел, как Шерли сортировал свой мешок с деньгами. Внутри лежали золотые и блестящие предметы, похожие на золотые монеты (?). Кроме использования бронзовых монет, чтобы купить еду у Симбы, нет ничего другого, чтобы можно было купить. Однако, как только Подземелье будет разработано, появятся и другие товары, такие как оружие, доспехи и целебные мази. По мере развития игры геймерам будет открываться всё больше подробностей. Пятый пункт: Поскольку это онлайн-игра с высокой степенью свободы, сравнение её с режимом песочницы неизбежно. В игре вам разрешено перемещать вещи, которые вы можете носить с собой и постоянно менять их местоположение. Вы также можете использовать кирку для добычи в районах, разграниченных Лордом Подземелья, и изменить внешний вид окружающей среды. Я попытался добыть что-нибудь за пределами территории, разграниченной Лордом Подземелья, и потерпел неудачу. Существует скрытая настройка, которая не позволяет геймеру нарушать прямые приказы Лорда Подземелья. Когда мы столкнулись с Лордом Подземелья, мы почувствовали, что доминирующая власть и подчинение были непреодолимы. Возможно, это было связано с нашим статусом гоблина. Как только появятся новые и более высокие уровни рас, возможно, ситуация изменится. Шестой пункт: Относительно воскрешения. Смерть неизбежна в онлайн играх. Геймеры очень переживают по поводу самоубийства. Сегодня я попробовал его в бета-тестировании. И это правильно. Я был тем самым смелым геймером, который покончил с собой, разбившись о стену. Я чувствовал 100% пульсирующую боль. Даже сейчас моя голова пульсирует от боли. Ощущение боли в игре слишком реально. После смерти геймеры будут вынуждены появиться на игровом поле подготовки. Как только тело исцелится, тогда геймер сможет возродиться. В ожидании возрождения, геймер может просматривать только официальный сайт или дискуссионный форум. Седьмой пункт: Можно ли продать, купить или поделиться статусом бета-тестера. Богатым геймерам не придётся об этом думать. Тут нет никаких способов покупки аккаунта, как и нет рынка. Статус бета-тестера нельзя продать, купить или передать, потому что для игры требуется игровая капсула. Игровая капсула привязывается к геймеру после подписания контракта. Только геймер с контрактом может использовать игровую капсулу. Те, кто думает о покупке статуса бета-тестера или обмена игровой капсулы должны отказаться от этой идеи. Когда я покончил с собой, врезавшись в стену, меня ждало только одно наказание. Там был ещё один геймер, который бросился в печь кузнечного цеха и сгорел дотла. Его внутриигровой персонаж был полностью уничтожен, и парню пришлось создать ещё один аккаунт. Штраф за смерть и посмертное состояние тела взаимосвязаны. Если тело можно исцелить, то особого штрафа не будет. Если тело не может быть исцелено — например, сожжено в пепел — тогда геймеру нужно будет создать нового персонажа. Геймер должен убедиться, что тело остаётся неповреждённым при смерти. Если геймер находится за пределами Подземелья, пожалуйста, держите компаньона рядом, чтобы вернуть ваш труп обратно в Вечное Царство в случае, если вы погибнете. Кроме Шерли, никто больше не может исцелять тела. У геймеров нет таких навыков. У смерти есть свои риски и штрафы. Пожалуйста, берегите свои жизни! Здесь очень много информации. Заметьте, что я просто записываю свои мысли. Если есть недостающие детали, заполните пробелы сами. Сейчас уже поздно и скоро наступит рассвет. Мне нужно немного отдохнуть. Прямая трансляция на платформе Б прекратится, так как мне нужно отправляться в "Подземелье: Вечное Царство". Я сейчас выхожу в оффлайн и позже днём посмотрю комментарии. Новая область откроется утром в семь, и я хотел бы быть первым, чтобы исследовать её. Спокойной ночи!

Шерлок закончил читать содержание этого поста на одном дыхании. У него было некоторое впечатление от "НеНошуШтаны", он также испытывал любопытство и озадаченность касаемо отзывов игроков. Хотя они были трудолюбивы и не требовали зарплаты, Шерлок был озадачен их мыслями. Он мог только приписать своё непонимание различиям в культуре.

– Вы уверены, что эта фотография NPC не является фотографией косплея?

– Почему графика настолько реальна?

– Почему я не получил статус бета-тестера?!

– Я не могу больше ждать! Надеюсь, что игра скоро перейдёт в открытое тестирование!

Некоторые из приведённых ниже комментариев были полны сомнения и удивления. Другие хотели контакты QQ или WeChat (1), а некоторые хотели аккаунты бета-тестера любой ценой, даже если они должны были потратить всё своё богатство только для работы на Шерлока. Число ответов достигло тысячи.

Хотя Шерлок терпеливо читал ответы и комментарии, увеличение числа ответов было быстрее, чем скорость его чтения. Прочитав пятьсот ответов и заметив, что там все еще сто непрочитанных страниц с ответами, Шерлок решил сдаться.

Шерлок нашёл комментарии геймеров на дискуссионном форуме очень интересными, но у него было много работы в Подземелье. Например, ему нужно было сделать необходимые приготовления для кузнеца Симбы, чтобы тот мог создавать металлические инструменты, оружие и броню!

________________________________________

1. Мессенджер вроде ватсапа или вейбо.

Геймеры Подземного Мира Глава 7. Снаряжение, Репутация и открытие новой области

Шерлок отложил в сторону компьютер и вышел из Главного Зала Ядра Подземелья. Крикнув, он позвал кузнеца Симбу. Снаружи было немного игроков, так как большинство из них отдыхали на земле. Шерлок не возражал, чтобы у гоблинов было определённое время для отдыха. Во-первых, он не был суровым Лордом подземелья. Во-вторых, он изначально хотел завербовать только пятерых гоблинов, но теперь у него была сотня, и он не потратил ни одного магического камня. Однако он должен был снабжать их едой.

Симба уже спал, когда услышал, что кто-то зовет его. Его первой реакцией было ударить того молотком. Когда он понял, что это был Шерлок, то почтительно встал и сказал:

– Лорд Шерлок, зачем Вы меня вызвали?

– Я собираюсь послать этих гоблинов очистить ближайшее Паучье Логово. Есть ли какие-либо материалы в Подземелье, чтобы сделать оружие и броню?– спросил Шерлок.

– Расчищать ближайшее Паучье Логово? Лорд Шерлок, Вы первый Лорд Подземелья, который посылает гоблинов в бой. Ваши гоблины действительно отличаются от остальных. Один из них врезался в стену и умер, а другой бросился в мою печь и покончил с собой. Может быть, Вы сами придумали эти способы самоубийства? – сказав это Симба протёр глаза, встал и направился к Кузнечной Лавке.

Шерлок последовал за ним и сказал:

– Их мышление, поведение и привычки отличаются от обычных гоблинов, но у них есть и другие хорошие качества, такие как усердие. Позволить им очистить Паучье Логово – это хорошая форма развлечения, – Шерлок вспомнил радостное предвкушение геймеров от новой области и сказал. – Из моих знаний, они с нетерпением ждут момента, когда смогут очистить его.

– Я не оспариваю их усердия. Они гораздо более трудолюбивые и странные, чем те гоблины, которых я видел, – сказал Симба войдя в Кузнечную Лавку.

Полуоткрытая Кузнечная Лавка располагалась на открытой площадке перед Главным Залом Ядра Подземелья. Она была размером примерно в половину баскетбольного поля и состояла из двух металлических печей и платформы для ковки. Хотя она была маленькой, в ней было все необходимое. На левой стороне Кузнечной Лавки лежала груда Алмазного Пласта, который был своего рода камнем, обычно встречающимся в Подземном Мире. Он может быть использован как для строительства, так и для ковки.

Кузнецы могли выковать оружие, броню и снаряжение из большого количества Алмазного Пласта.

– Благодаря этим трудолюбивым гоблинам запасы Алмазного Пласта можно превратить в сотню полных комплектов доспехов и оружия. Улучшить их невозможно, так как здесь есть только камни, – Симба обвёл взглядом окрестности и сказал. – Вам повезло. Обычно Лорды Подземелий не набирают так много гоблинов за один раз. Похоже, что Лорд Шерлок намерен создать выдающееся Подземелье! Может быть, вы хотите нанять ещё одного кузнеца? Хозяйство моего брата превосходно, и цена разумная…

Нанять ещё одного? Разве Шерлоку не придется платить ещё одну зарплату? Шерлок был довольно беден. Даже зарплата Симбы всё ещё была под знаком вопроса. Как он мог позволить себе ещё одного кузнеца? Если бы он не смог собрать сотню магических камней для зарплаты Симбы, его могли бы засудить в "Нет самых дорогих вещей". Шерлок будет занесён в чёрный список торговцев, и ему будет трудно вести дела в нейтральных городах.

– Мы поговорим о твоём брате позже. Давай поговорим о снаряжении. Я надеюсь, что ты сможешь выковать сотню комплектов доспехов и оружия. Ты будешь ковать мечи в качестве стандартного оружия.

– Лорд Шерлок, – быстро заговорил Симба. – Что касается снаряжения, то я должен доложить вам об одном необычном случае, – Симба достал из кармана толстую книгу. Было видно, как слова крайне плотно прилегали друг к другу на каждой странице. – С тех пор как гоблины начали работать вчера, они неоднократно просили меня продать им снаряжение. Я объяснил им, что в Подземелье нет снаряжения, которым они могли бы пользоваться. Я нашёл их слишком раздражающими, поэтому оставил книгу у входа в кузницу, чтобы они записали свои запросы на снаряжение. Я чувствую, что вы должны на это взглянуть.

Шерлок взял книгу у Симбы и внимательно прочёл:

Учитель Сайтама: Я надеюсь купить оружие типа боксёрские перчатки. Может ли команда разработчиков учесть наши предложения?

КлирикиМоиМамочки: Я хочу стать Магом или Священником или взять другую профессию с подобным набором навыков. Могу ли я купить Волшебную палочку?

…

Большая часть просьб состояла из их различных мыслей и бессмысленного оружия. Игроки потустороннего мира также просили, чтобы их оружие выглядело круто.

Шерлок решил отклонить все неразумные просьбы!

Он велел Симбе не отвлекаться на эти странные просьбы и сосредоточиться на изготовлении сотни комплектов доспехов и оружия. Симба кивнул и начал ковку. Многочисленные игроки были привлечены шумом в кузнице, и они, окружив магазин стали наблюдать. Шерлок был беспечен, так как это был не первый раз, когда игроки проявляли крайнее любопытство. Он, приказав игрокам продолжить носить руду, сказал Симбе:

– Я установлю цены на оружие и броню. Ты можешь создать вывеску-прайс-лист на входе в магазин. Гоблины должны будут платить за оружие и броню, используя свои монеты.

– Разве им не будут раздавать снаряжение?– озадаченно спросил Симба.

– Как ты знаешь, наше Подземелье использует металлические монеты в качестве награды, чтобы побудить гоблинов усердно работать. Эти монеты я получил на базаре за магические камни, – сказал Шерлок. – Хотя металлические монеты не являются ценными, если я продолжу награждать их ежедневно, монеты закончатся. Я должен найти способ вернуть монеты. Продажа оружия и брони – это хороший метод.

Шерлок и Бру уже обсуждали этот вопрос. Игроки потустороннего мира предпочитали не получать бесплатные вещи от Шерлока, наоборот, они считали нормальным использовать свои усилия и труд в обмен на награды и предметы. Это подпитывало их энтузиазм и укрепляло их чувство независимости. Они будут чувствовать, что их тяжёлый труд и усилия дают им шанс изменить свою жизнь!

Хотя Шерлок и не понимал, какую жизнь гоблины хотят изменить, он последовал совету Бру поддерживать в них энтузиазм. Нельзя было использовать логику этого мира для понимания психологии игроков. Они не требовали зарплаты, но усердно работали. Получив награду в виде металлических монет, они были бы вне себя от радости, эти игроки любили использовать монеты для различных покупок. Вместо того, чтобы рассматривать свою работу как каторжный труд, они считали, что были гражданами Подземелья, ответственными за его развитие.

Шерлоку нравилось то, как всё происходило, поскольку это укрепляло их чувство сопричастности и уменьшало шансы на побег или восстание. Самое главное было то, что они усердно работали, и им не требовалась плата магическими камнями.

Очень скоро Симба закончил свой первый короткий меч и доспехи. Обычные Кузнечные Лавки и кузницы требовали бы полдня, чтобы закончить ковку, но Кузнечная Лавка Шерлока и его кузнец были необычными.

Шерлок внимательно осмотрел остывший короткий меч. У него не было рукояти, так как в подземелье не было дерева. Качество казалось немного плохим. Без рукояти эффективность и мощь были бы под вопросом. Но на стадии разработки Шерлок верил, что гоблины смогут преодолеть эти трудности.

Оружие прекрасно подходило гоблинам, но не Шерлоку, так как он был намного больше по размеру, чем гоблины.

– Лорд Шерлок, я предлагаю, чтобы Вы познакомились с этим снаряжением, чтобы игроки могли понять снаряжение нашего мира, – пока Шерлок рассматривал короткий меч, Бру сказал ему: – Я набросал записки по поводу снаряжения. Я предлагаю Вам взглянуть.

Шерлок кивнул и получил записки Бру о снаряжении на информационной панели, появившейся рядом с мечом:

Алмазный Короткий Меч Без Рукояти (Обычное Белое Снаряжение)

Урон: 0-10

Вес: 10

Прочность: 10

Создатель: Кузнец Симба

Требуемая Репутация: Репутация в Подземелье Вечное Царство уровень 1 (Базовый Уровень)

Примечание: Самое распространённое снаряжение Подземелья Вечное Царство, выкованное из Алмазного Пласта.

Рядом с бронёй также появилась информационная панель:

Алмазная Броня (Обычное Белое Снаряжение)

Защита: 10

Вес: 20

Прочность: 10

Создатель: Кузнец Симба

Требуемая Репутация: Репутация в Подземелье Вечное Царство уровень 1 (Базовый Уровень)

Примечание: Самое распространенное снаряжение Подземелья Вечное Царство, выкованное из Алмазного Пласта.

Записи Бру о снаряжении были довольно подробными, и он уже объяснил Шерлоку концепцию Репутации. Это был способ для игроков, чтобы показать своё уважение и восхищение им. Это также был способ укрепить их чувство принадлежности к Подземелью. Тот, кто внесёт свой вклад в Подземелье, получит Репутацию. Репутация будет рассчитываться в режиме реального времени после открытия новой области. После завершения миссий и представления своих материалов с миссий, игроки получат репутацию, которая позволит им улучшить снаряжение, получить льготы и лечение.

Те, кто усердно трудился и внёс большой вклад, будут щедро вознаграждены. Шерлок полностью поддержал систему "Репутации" в качестве поощрения и помахал рукой в знак согласия.

Покончив с этими мелкими делами, Шерлок вернулся в Главный Зал Ядра Подземелья и просмотрел официальный сайт и дискуссионный форум. Глядя на положительные отзывы о Подземелье, Шерлок с нетерпением ждал их реакции после открытия его тщательно подготовленного Паучьего Логова. Этот метод управления игроками потустороннего мира заставил Шерлока вспомнить свои весёлые времена с другими дьяволами, когда он был молод. Дьявол очень любил те времена…

Было уже семь часов утра. Игроки потустороннего мира начали просыпаться, и вскоре сотня геймеров уже собралась в Кузнечной Лавке. Они напряжённо смотрели на потную ковку Симбы.

– Ах?! Ковка Симбы? Изготовление снаряжения?

– А мы сами не можем начать ковать снаряжение? Где мы можем научиться ковать?

– Смотрите внимательно. Посмотрим, сможем ли мы научиться, наблюдая!

– Там есть прайс-лист на оружие и снаряжение!

– Разве они не должны закрывать серверы на время обновления и настройки новой области? Они могут обновляться, пока серверы всё ещё работают?

– Тайная технология!

– Эй, ты только посмотри. В наградах за миссии появилась Репутация, Репутация Подземелья! Игра была обновлена.

– Новое снаряжение, новая область и Репутация. Есть много обновлений сегодня. Меня распирает от нетерпения!

Пока игроки шумно болтали перед кузницей, Шерлок подошёл к ним. Он откашлялся и проявил свой авторитет дьявола. Все глаза были устремлены на него, когда Шерлок громко произнёс:

– Граждане Вечного Царства! Я, Лорд Дьявол Шерлок, объявляю новую миссию: Очистить Паучье Логово во имя Подземелья Вечное Царство!

Геймеры Подземного Мира Глава 8. Почти напугал меня до смерти

По словам Бру, игроки из потустороннего мира относились к приключениям как к форме развлечения. После того, как Шерлок объявил о новой миссии по очистке Паучьего Логова, игроки громко приветствовали её. Некоторые даже кричали: "За Вечное Царство!" и "За Лорда Дьявола Шерлока!"

Энтузиазм игроков напугал Симбу, который ковал оружие.

Энтузиазм был хорошей вещью, так как он показывал высокий моральный дух. Они работали бы ещё усерднее, если бы были мотивированы.

Шерлок открыл дверь подземного туннеля во внешний мир. Паучье Логово находилось недалеко от Подземелья. Оно было напрямую соединено одним туннелем, так что Шерлоку не приходилось беспокоиться, что игроки будут бродить в других местах. Чтобы добраться до других областей Подземного Мира, те должны были пройти через Паучье Логово. Игроки также не могли прокладывать туннели в другие районы, потому что без приказа Шерлока они не могли работать кирками где попало. Энтузиазм игроков был поддержан Шерлоком. Низшие гоблины не могли восстать против высшего дьявола. Тем не менее они могли бы выбраться и сбежать из Подземелья.

Но вероятность восстания была мала, так как игроки выглядели счастливыми.

Когда открылась главная дверь, геймеры толпами бросились покупать оружие и снаряжение. Шерлок был доволен. Хотя их поведение было странным, они не были дураками. Они не осмелятся войти с пустыми руками в Паучье Логово и расстаться с жизнью.

Выкованное Симбой оружие было ограничено в количестве, и он создал только пять коротких мечей и столько же доспехов в течение нескольких часов. Ковка требовала немного больше времени.

Снаряжение должно было быть распределено среди сотни игроков, так что Шерлок придумал хорошее решение: Повысить цену!

Короткий меч за триста бронзовых монет! Набор доспехов на триста бронзовых монет!

Шерлок произвёл некоторые расчёты в соответствии с наградами, которые гоблины заработали вчера. У каждого из них было не больше сотни бронзовых монет. Таким образом, они должны были бы продолжать носить руду, чтобы накопить в общей сложности шестьсот бронзовых монет, чтобы купить своё снаряжение. К этому времени Симба уже должен был закончить сотню комплектов снаряжения.

Шерлок думал, что его план был безупречен, но произошла невероятная вещь. Один гоблин начал скупать бронзовые монеты.

Игрок по имени "Артур" крикнул в толпе:

– Десять юаней за каждую бронзовую монету! Мне нужно только 550 бронзовых монет! Сделка открыта, пока я не наберу достаточно! Вы можете использовать Alipay или WeСhat для перевода. Найдите мой номер 185XXXXX и добавьте меня как друга! Я могу выслать вам деньги вперёд!

Когда другие игроки услышали Артура, они сразу вытащили свои бронзовые монеты для продажи.

Даже другие геймеры, такие как НеНошуШтаны, тоже начали кричать, что купят бронзовые монеты. Некоторые из них устанавливали такую же цену – десять юаней за бронзовую монету. Были и другие, кто поднял цену до ста юаней за бронзовую монету.

Шерлок уже раньше изучал язык потустороннего мира и знал, что юань также называется Жэньминьби (1). Это была валюта потустороннего мира, и она имела ту же ценность, что и магические камни Подземного Мира. Шерлок не ожидал, что игроки будут использовать валюту потустороннего мира для обмена на бронзовые монеты, которые не имели большой ценности в Подземном Мире. Возможно ли, что получение снаряжения и статус первого вошедшего в новую область настолько важен?

Шерлок никогда бы не обменял свои магические камни на валюту потустороннего мира!

Шерлок никак не мог понять поведение игроков, но Бру понял их и сказал:

– Вы это видели? Разве я не говорил, что это богатые свиньи? Айя, жаль, что мы не можем внедрить системы обмена валюты и торговли. Если бы мы могли обменять юани на магические камни, мы были бы самым богатым Подземельем в мире!

Шерлок сразу же понял слова Бру. Если игроки были так щедры и валюту потустороннего мира можно было бы обменять на магические камни, то он мог бы получить приличную прибыль, просто продавая самое обычное снаряжение! Шерлок был взволнован, но обменять валюту потустороннего мира на магические камни было невозможно.

Торговля бронзовыми монетами была завершена, и пять игроков сумели накопить по 600 бронзовых монет. Некоторые из других игроков продолжали накапливать бронзовые монеты по более низким ценам, в то время как остальные начали носить руду, чтобы заработать свои бронзовые монеты.

Пятеро игроков сразу же купили себе снаряжение у Симбы. Шерлок внимательно изучил их имена. Это были Артур, НеНошуШтаны, ГорящиеВолосыНаГруди, Сильвана и Сакурономия Кот Демон.

Они быстро надели доспехи и взяли свои короткие мечи без рукоятей, прежде чем отправиться в путь под бдительными взглядами других игроков. Несколько смелых геймеров хотели последовать за ними, но им было резко отказано пятью авантюристами, которые не хотели дополнительного бремени. Авантюристы вышли наружу всей командой.

Шерлоку было любопытно, что эти пятеро авантюристов будут делать в Паучьем Логове и будут ли они довольны его распоряжениями. Шерлок не собирался следовать за авантюристами, поскольку пауки были монстрами с низким уровнем интеллекта и инстинктивно боялись дьяволов. Если Шерлок последует за ними, они не встретят пауков.

У дьявола был ещё один способ наблюдать за этой командой авантюристов.

Шерлок быстро вернулся в Главный Зал Ядра Подземелья и ввёл ману в Ядро. Перед ним возник туманный образ. Это было простое наблюдательное заклинание, которое могло наблюдать за людьми и объектами в определенном радиусе. Маг с Поверхности должен был использовать хрустальный шар, чтобы делать то же самое в течение более короткого промежутка времени.

Шерлок обнаружил, что у него появилась склонность к наблюдению за поведением игроков, потому что они всегда делали неожиданное и всегда интересовались этим миром. Небольшое открытие сделало бы их очень счастливыми, и они были чрезвычайно взволнованы исследованием.

Пятеро авантюристов осторожно покинули Подземелье и зажгли факелы в темноте. Держа факелы в одной руке и короткие мечи в другой, они внимательно осматривали окрестности. Вскоре они вошли в Паучье Логово.

После долгих обсуждений ГорящиеВолосыНаГруди был помещён впереди, а за ним шли Артур, Сакурономия Кот Демон, НеНошуШтаны и Сильвана.

Они привлекли внимание подземного паука, и он, заблокировав их продвижение, атаковал без колебаний.

На изображение Шерлок увидел, как пятеро авантюристов были ошеломлены внезапным появлением паука и отшатнулись в страхе. Это было нормально для них чувствовать страх, когда паук, который был больше, чем гоблин, злобно бросился на них.

Первым гоблином, сумевшим совладать со своим страхом, был Артур. Он вонзил короткий меч в глаз паука, что заставило того отступить от боли. Паук бешено зашевелил своими огромными жвалами, пытаясь выдернуть короткий меч из глаза, и с огромной силой отбросил Артура прочь. Паук быстро убежал с коротким мечом, воткнутым ему в глаз.

Остальные четверо гоблинов помогли Артуру встать. Все пятеро расхаживали вокруг входа в Паучье Логово, не зная, стоит ли продолжать. Однако подземные пауки не давали гоблинам ни минуты покоя. Как было указано в Бестиарии Монстров Шерлока, они жили группами.

Десять подземных пауков окружили и атаковали жалких геймеров со всех сторон. Столкновение завершилась полной победой подземных пауков.

Игроков крепко связали Паучьим Шелком и потащили внутрь логова. Вскоре пять душ гоблинов появились в зале Ядра Подземелья.

Первое же исследование Паучьего Логова закончилось полным уничтожением.

Шерлок не собирался вытаскивать их тела из Паучьего Логова, так как было уже слишком поздно. К этому времени пауки уже полностью сожрали бы их. Именно этого Шерлок и ожидал.

В Главном Зале Ядра Подземелья появился портал телепортации. Начинающий гоблин вышел с надписью НеНошуШтаны над головой.

Другие игроки увидели, что игрок НеНошуШтаны возвращается в Подземелье таким образом, и поняли, что он умер и даже трупа не осталось.

– Ну и как там? Трудно ли убить этих монстров?

– Как же ты умер?

– Ты убивал каких-нибудь монстров? А ты получили какие-нибудь сокровища?

– Скажи нам что-нибудь!

Игроки окружили НеНошуШтаны и засыпали его вопросами, но НеНошуШтаны, казалось, был в шоке, так как он долго молчал. Появились ещё четыре портала телепортации, и оттуда вышли четверо гоблинов. Имена над их головами показывали Артур, Сакурономия Кот Демон, ГорящиеВолосыНаГруди и Сильвана.

Игроки потустороннего мира пришли в неистовство и воскликнули:

– Это полное уничтожение!

– А почему так трудно? Разве это не первая открытая боевая зона?

– А как насчёт оружия и доспехов? Потеряли в Паучьем Логове?

– Я надеюсь, что снаряжение не исчезло. Может быть, я смогу его вернуть?

– Не беспокойтесь. Подождём, пока мы не получим новое снаряжение, прежде чем возвращаться!

Артур вдруг закричал:

– Чёрт возьми! Этот игровой монстр слишком реалистичен! Гигантский паук был в два раза больше меня, и я видел его жвала в деталях. Я бесстрашен в реальной жизни, но я был почти напуган до смерти только что!!!

____________________________________

1. На пиньинь так пишется денежная единица КНР, в любом случае, оно везде будет заменяться просто на "юань".

Геймеры Подземного Мира Глава 9. Первый магический предмет

Страх был нормальной эмоцией, особенно при встрече с подземными пауками, которые были вдвое больше них. Игроки были ослеплены своим ожиданием приключений и совершенно забыли о реалистичности игры. Если появлялся паук в два раза больше гоблина, гоблины могли почувствовать только страх.

– Я только что подумал о том, что возможно у игры есть жанр ужаса…

– Если бы нас было больше, мы бы не боялись так сильно. Давайте носить больше руды! Тогда мы сформируем большую экспедиционную группу примерно из сорока-пятидесяти игроков! А также отрегулируем настройки боли к нулю. Чего тут бояться?

– Да, с большим количеством игроков мы справимся. Давайте таскать кирпичи, давайте таскать кирпичи!

Игроки снова принялись болтать. Хотя они и болтали, но продолжали усердно работать. Они действительно любили поболтать!

В течение этого периода времени у игроков не было намерения исследовать Паучье Логово, так как первая экспедиционная группа была уничтожена и потеряла всё своё снаряжение. Подземные пауки были для них визуально пугающими существами.

Шерлок был рад видеть, что они всё ещё веселились и что его приготовленная развлекательная программа имела желаемый эффект. Шерлок позволит игрокам решить, как они будут играть в эту игру. Ему не нужно было беспокоиться, что игроки не будут добывать руду и расширять Подземелье, так как им нужно было купить снаряжение, прежде чем отправиться на разведку. Они должны были носить руду, чтобы заработать бронзовые монеты. Шерлок догадался, что игроки несколько раз умрут от лап пауков. После потери их снаряжения, разве они не должны были бы снова носить руду? Это был идеальный цикл.

Другие Подземелья не могли действовать таким образом, потому что их мёртвых гоблинов оживить было не так легко. Как только обычные гоблины погибали, их души попадали в ловушку в Мире Духов и должны быть выкуплены для возрождения. Этот процесс был чрезвычайно утомительным. С помощью метода Бру, души гоблинов потустороннего мира попадали в ловушку в Ядре Подземелья после их смерти, поэтому их оживление было очень удобным.

Шерлок всегда чувствовал себя неуверенно из-за того, что его Подземелье было заброшено и бесполезно. Как оказалось, он получил бесценное сокровище.

Чтобы построить великое Подземелье, Шерлок должен был убедиться, что игроки продолжат усердно работать. Он решил вернуть потерянное снаряжение, принадлежащее пятерым искателям приключений. В конце концов, он был бережливым Лордом Подземелья. Оставлять снаряжение в Логове было расточительством. Он мог бы забрать предметы и снарядить ещё пятерых гоблинов.

Шерлок добрался до Паучьего Логова и быстро нашёл потерянное снаряжение. Пауки не питались металлом, поэтому они бросили его в туннеле Логова.

Кроме потерянного снаряжения, Шерлок также нашёл паука, чья голова была пронзена коротким мечом Артура. Паук был мёртв, и слабая зелёная кровь была разлита повсюду.

Шерлок был удивлён, что туша паука была оставлена другими пауками. Он почувствовал слабую пульсацию маны в теле паука. Мог ли этот паук проглотить магический предмет?

Шерлок решил вернуть этого паука обратно в Подземелье и позволить Симбе разделать его. А что если там был ценный магический предмет? Шерлок нуждался в магических камнях. Если ему удастся раздобыть ценный магический предмет, Дьявол сможет продать его.

Когда Шерлок принёс обратно снаряжение и тушу, это вызвало переполох среди гоблинов. Кроме пяти авантюристов, другие игроки ещё не видели подземного паука раньше. Они окружили Шерлока.

– Это что, подземный паук?

– Он выглядит ужасно. Мои колени трясутся, хотя это и мёртвый паук.

– Хоть это и игра, но слишком уж страшная. Как же игра проходила официальные проверки?

– Это тайная технология, а ты про проверки спрашиваешь?

– Артур, это тот самый паук, которого ты ударил мечом, – неуверенно произнёс НеНошуШтаны, указывая на паука. – Смотри, рана находится в том же месте на голове!

Артур также узнал рану на голове паука. Окружающие игроки смотрели на Артура так, словно он был героем, и Подземелье снова превратилось в огромный зал для общения.

Шерлок не мешал игрокам смотреть на подземного паука. Он приказал НеНошуШтаны и Артуру отнести тело в Кузнечную Лавку и помочь Симбе препарировать Паука, чтобы тот мог извлечь предмет из его желудка. Шерлок не стал бы делать всю грязную работу сам.

Шерлок ненадолго задумался и бросил два коротких меча НеНошуШтаны и Артуру. Он не хотел, чтобы они стали разделывать паука голыми руками.

– Это активировало скрытую миссию?

– Я так и знал. Убийство первого монстра имеет свою особую награду!

– Я весь позеленел от зависти! Я должен потратить деньги, чтобы накопить бронзовые монеты!

Подземелье звенело от бурной болтовни игроков.

НеНошуШтаны и Артур были застигнуты врасплох. Под завистливыми взглядами игроков они подобрали короткие мечи и схватив по волосатой Паучьей Лапе каждый, потащили труп к кузнице. Некоторые смельчаки также помогли подтолкнуть гигантскую тушу паука, хотя и не получили никакой награды от Шерлока.

Симба ковал оружие, а рядом с ним лежала груда снаряжения. Мало кто из игроков мог позволить себе купить это снаряжение в данный момент. Увидев, что Шерлок привёл игроков, тащивших мёртвого паука, в его кузницу, Симба отложил свою работу и почтительно спросил Шерлока:

– Лорд Шерлок, что я могу для Вас сделать?

– В желудке у паука что-то есть. Помоги мне это достать. Будь осторожен, чтобы не повредить это. Эти два гоблина – твои помощники, – сказал Шерлок, указывая на НеНошуШтаны и Артура.

Симба взял в руки короткий меч. Он отдал несколько распоряжений НеНошуШтаны и Артуру, и только тогда они приступили к вскрытию. Игроки в шоке вскрикнули, когда проследили за вскрытием. Большинство из них были напуганы и возмущены вскрытием, которое было оценено, как контент на восемнадцать плюс.

Шерлок отступил назад, чтобы не быть запятнанным зелёной кровью паука. Вскоре паук был почти препарирован, и оба помощника Симбы были запачканы зелёной и вонючей кровью. Многие окружающие игроки чувствовали себя плохо, и некоторых игроков начало рвать едой.

НеНошуШтаны чувствовал себя ослабевшим, а лицо Артура было мертвенно-бледным.

Окровавленный Симба велел Артуру тщательно обыскать труп в поисках каких-нибудь предметов. Не колеблясь, Артур забрался внутрь тела и вытащил тускло светящийся металлический шар.

Шерлок махнул Артуру, чтобы тот передал ему металлический шар. Артур подбежал к Шерлоку и поднял металлический шар над головой. Шерлок достал из кармана носовой платок и с отвращением накрыл им металлический шар. Он поднёс завёрнутый металлический шар к глазам и почувствовал исходящий от него ужасный запах.

Он подтвердил, что пульсация маны исходила от маленького металлического шарика. Что это был за шар? Шерлоку он показался знакомым, но Дьявол никак не мог вспомнить, откуда. Поскольку у него была рябь маны, это был определённо магический предмет. Шерлок хотел провести оценку шара и продать за магические камни!

Чтобы оценить этот магический предмет, ему придётся совершить путешествие в Винтерфелл.

Геймеры Подземного Мира Глава 10. Так ты богатый парень

Шерлок уже собрался использовать Свиток Телепортации, чтобы отправится в Винтерфелл, когда заметил Артура и НеНошуШтаны. Он задумался на мгновение и сказал:

– Умойтесь начисто и следуйте за мной. Вы будете моими помощниками.

Они посмотрели друг на друга и последовали за Шерлоком. Остальные игроки позеленели от зависти.

– Им так повезло, что они получают скрытые миссии.

– Интересно, что Лорд Подземелья попросит их сделать?

– Это ведь одно из преимуществ быть богатым, не так ли? Возможно, я не потратил достаточно денег!

– Это не имеет никакого отношения к богатству. Остальные три богатых игрока не были выбраны. В этой игре также нет обмена валюты. Даже если бы мы хотели потратить деньги, мы не смогли этого сделать.

Игроки снова принялись возбужденно болтать. Шерлок понимал, что они любят собираться и болтать. Он не остановил их, так как был великодушным Повелителем подземелья. Они развивали Подземелье намного быстрее, чем обычные гоблины. Их любовь к болтовне не была серьёзным недостатком.

Шерлок поручил Бру управлять Подземельем, сам же он взял металлический шар с неведомой магической силой и подозвав Артура и НеНошуШтаны, приказал встать рядом с ним.

Они оба нервничали. НеНошуШтаны непрерывно глотал слюну, в то время как Артур выглядел так, словно сражался с монстром уровня БОССА. Остальные игроки с завистью наблюдали за происходящим.

Шерлок порвал свой Свиток Телепортации, и у ног Шерлока появился волшебный портал. С добавлением маны Шерлока, формирование заклинания расширилось, чтобы включить Артура и НеНошуШтаны. Круг телепортации ярко вспыхнул, и все трое исчезли.

Игроки были поражены коротким блеском заклинания телепортации. Они ошеломлённо смотрели на пустое пространство в течение довольно долгого времени, прежде чем кто-то воскликнул:

– Святая корова! А это ещё что такое?

– Это была мана! Может быть, это навык Лорда Подземелья?

– Это было похоже на свиток с навыком. Я видел, как Шерли достал свиток, прежде чем разорвать его.

– А мы можем его купить?

– А куда они делись? В новую область? Я умираю от зависти!

Всё подземелье снова наполнилось оживлённой болтовнёй.

В следующее мгновение Шерлок, Артур и НеНошуШтаны появились в приёмном зале порталов телепортации Винтерфелла.

– Уходите, как только заполните бланки. Есть люди, использующие порталы позади вас!

Это был тот же самый предыдущий орк, который кричал на Шерлока и гоблинов, кинув бланк в грудь Шерлока.

Шерлок заполнил бланк, а Артур и НеНошуШтаны с любопытством оглядывали окрестности. Для них это был совершенно новый мир.

Суккубы, гномы, гиганты, големы, люди-богомолы, таурены... и гоблины, которые выглядели как они!

Шерлок уже привык к этим странным созданиям, но Артур и НеНошуШтаны впервые увидели их. Они также были в благоговейном страхе перед большим приёмным залом порталов и детальными скульптурными колоннами, которые были расставлены по рядам, чтобы поддерживать крышу зала. На потолочной картине был изображён крылатый дьявол, протягивающий палец простолюдину, окружённому адским пламенем. Этого дьявола поддерживали многочисленные дьяволы.

– Это картина – "Разрушение Мира", изображающая Великого Дьявола Микеланджело, разрушающего всю Поверхность. В то время Великий Дьявол Микеланджело почти уничтожил Поверхностный Мир, но его остановили. Никто не знает, правда ли это, так как это просто картина, – объяснил Шерлок удивлённым Артуру и НеНошуШтаны, когда он заполнил бланк.

НеНошуШтаны кивнул и, оглядевшись вокруг, сказал Артуру:

– Это отличная информация. Мне нужно сделать еще несколько снимков. Сегодня вечером я собираюсь опубликовать разоблачающую статью!

Артур был более спокоен, чем НеНошуШтаны. Он просто огляделся вокруг широко раскрытыми глазами.

Шерлок передал бланк гному, стоявшему у выхода. Оба уха гнома были забинтованы, и он жаловался на своё затруднительное положение прошлой ночью своему коллеге, когда ставил печать на бланк Шерлока.

После того, как бланк Шерлока был оформлен, он вывел Артура и НеНошуШтаны из приёмного зала. На улицах Винтерфелла кипела бурная деятельность. Великаны медленно тащили свой тяжёлый товар, Кобылы Аида и Лошади-Скелеты на большой скорости тащили повозки по зелёным мостовым. Шерлок не задержался на тротуаре, так как спешил на базар. У Артура и НеНошуШтаны не было возможности осмотреть окрестности, поскольку они следовали за Шерлоком вплотную.

Шерлок прибыл на базар и проигнорировал импровизированные палатки гоблинов вдоль улицы. Он привёл своих двух гоблинов в магазин.

В витрине магазина стояли стеклянные бутылки, наполненные зелёными пузырящимися растворами. На подвешенной деревянной балке стоял попугай с глазной повязкой и острыми зубами. Что-то вроде внутреннего органа животного висело на указателе, на котором было написано: "Магазин Магических Предметов ПочувствуйСебяКакДома".

Шерлок убедился, что это Магазин Магических Предметов, прежде чем войти.

Артур и НеНошуШтаны шли следом и перешептывались друг с другом. Они с любопытством огляделись вокруг и не удержавшись, прикоснулись к Волшебной Палочке, которая лежала на подставке.

– Это Волшебная Палочка от великого мага Поверхности, который погиб. Человеческие народы сражались в двух войнах только для того, чтобы получить эту Волшебную Палочку. Погибло три Короля. Они не знали, что сражаются за поддельную палочку. Настоящая Волшебная Палочка была в нашем магазине, – торопливо объяснил гном с морщинистым лицом историю Волшебной Палочки. Он был похож на новорождённого ребёнка с куполообразной шляпой джентльмена, длинным носом и моноклем на заострённом правом ухе.

Гном глубоко вздохнул и быстро продолжил:

– Уважаемый Лорд Дьявол, если Вы купите палочку сейчас, я предложу Вам скидку по знакомству в десять процентов. Вы можете взять домой Волшебную Палочку за девять тысяч восемьсот магических камней. Я даже дам Вам заклинание телепортации с периодом восстановления в один час и фиксированным порталом телепортации. Вам больше не нужно будет использовать Свиток Телепортации. Если вы купите много предметов, я организую бесплатную доставку и предложу Вам небольшой подарок. Вам не кажется, что это хорошая сделка?

Шерлок почувствовал, как его мышцы судорожно сжались, когда он услышал цену. И Артур, и НеНошуШтаны не были знакомы с магическими камнями, когда Артур выпалил:

– Это награда скрытой миссии? Являются ли магические камни будущей промежуточной валютой в игре? Где находится пункт обмена валют? Я обменяю их, если это не превышает одного миллиона юаней.

– О Господи, да ты и впрямь богат, – НеНошуШтаны с восхищением посмотрел на Артура.

Артур проигнорировал его и серьёзно посмотрел на гнома, ожидая ответа.

Владелец лавки не обладал знаниями потустороннего мира и не знал, что два гоблина были из потустороннего мира. Даже если он был опытным и знающим гномом, продавец не понимал, что говорит Артур. Владелец лавки вопросительно посмотрел на Шерлока.

Шерлок знал о происхождении своих помощников, а также о большой разнице между культурами этих двух миров. Даже если гном не понимал вопросов Артура это было нормально. Шерлок не хотел ничего объяснять, так как это была его коммерческая тайна!

– Извините, но я здесь не для того, чтобы покупать вещи. Я бы хотел, чтобы Вы оценили магический предмет.

Шерлок достал из кармана металлический шар, испускавший слабый магический свет. Он чувствовал слабую ману на поверхности металлического шара, но не знал, что это такое. Всё, что он знал, это то, что предмет был очень ценный!

Гном поправил монокль и длинными тонкими пальцами взял металлический шар. Он скрёб своими длинными острыми ногтями по металлическому шару, пока тот издавал резкие скрипучие звуки.

Пока Шерлок ждал оценки лавочника, Артур нахмурился и спросил НеНошуШтаны:

– Почему они не сказали мне, где пополнить баланс на моём аккаунте?

НеНошуШтаны закатил глаза и сказал:

– Богатый парень, ты запустил скрытую миссию после убийства этого паука. Мы, очевидно, проходим эту миссию. Не думай о Волшебной Палочке. Это только для шоу.

Они что-то бормотали друг другу в сторонке. Шерлок привык к их выходкам и знал, что они относятся ко всему как к части миссий. Гном услышал, как гоблины говорят странные вещи, и бросил на них подозрительный взгляд, прежде чем прошептать Шерлоку:

– Лорд Дьявол, кажется, что-то не так с головой у Ваших слуг…

– Спасибо за Вашу заботу…

Лавочник долго смотрел на металлический шар и достал книгу для справки. Он пролистал книгу, одновременно проверяя металлический шар. Шерлок хотел было сообщить владельцу магазина, что металлический шар был найден в желудке Паука, но, увидев, как тот напряжённо сосредоточился, передумал.

– Я так и знал! – владелец магазина снял свой монокль и сказал. – Это ключ, ключ от Древних Руин!

Геймеры Подземного Мира Глава 11. Покупки

Оценив металлический шар, он положил его на стол. НеНошуШтаны осторожно держал металлический шар в руках, как будто защищал сокровище. Он не возражал против того, что шар был вылизан лавочником.

– Этот предмет на самом деле является ключом Древних Руин? Я не ожидал, что мы запустим скрытую миссию для нашего будущего завоевания Подземелья, – пробормотал НеНошуШтаны Артуру. – Я должен добавить этот пункт в сегодняшнее руководство.

Владелец магазина проигнорировал их бессмысленную болтовню и сказал:

– Хотя это ключ Древних Руин, неясно для каких именно, поэтому я не могу дать Вам высокую цену. Я также не могу подтвердить его исправность, поэтому я могу дать Вам за него только пять тысяч магических камней!

Шерлок жестом подозвал Артура и НеНошуШтаны к выходу. Если бы он смог найти место Древних Руин, то ключ принёс бы пятьдесят тысяч магических камней. Если бы Дьявол продал его за пять тысяч магических камней, это было бы большой потерей для него.

Владелец магазина забеспокоился, когда увидел, что Шерлок уходит. Он преградил Шерлоку путь и улыбнулся:

– Лорд Дьявол, мы можем обсудить цену. Я готов поднять цену до шести тысяч магических камней в дополнение к небольшому подарку.

Когда Шерлок собрался было отказаться, лавочник поднял палец и быстро сказал:

– Я знаю, что хочет сказать Лорд Дьявол. Вы намереваетесь найти эти Древние Руины, но найти местоположение руин, основываясь на ключе, очень трудно. Если Вы не являетесь специалистом в археологии и мане, даже если вы будете искать в течение ста лет, вы не сможете найти их, если не привлечёте профессионалов. Если Вы ищете профессионалов, то их стоимость намного больше, чем стоимость ключа. Для вас это невыгодно. Почему бы Вам не продать его мне? Если я найду Древние Руины, я готов поделиться с Вами правами! Шесть тысяч магических камней, вместе с небольшим подарком и правами на исследование этих Древних Руин! Это моё самое крайнее предложение.

Шерлок быстро подсчитал в уме и обдумал слова лавочника. Если бы он захотел сам искать Древние Руины, то не смог бы себе этого позволить. Пусть лучше лавочник ищет эти Древние Руины. Когда они будут найдены, возможно, он сможет исследовать их и найти ценные предметы.

– Это возможно, но я хотел бы взглянуть на Ваш подарок. Если это обычный предмет, который меня не устраивает, тогда я попрошу десять тысяч магических камней и права на исследование Древних Руин.

– Лорд Дьявол, я разделю с Вами права на исследования Древних Руин, – владелец магазина испугался, что Шерлок исказит его слова, поэтому он сделал акцент на разделении прав. Затем он прошёл в заднюю часть магазина и сказал: – Пожалуйста, подождите немного. Я достану маленький подарок, который очень ценен.

Лавочник вытащил наружу клетку, в которую была заключена фея с прозрачной парой крыльев. Фея была примерно того же размера, что и гоблин, и испускала слабое свечение. Одетая в цветы и листья Фея в страхе свернулась калачиком в противоположном углу клетки. Клетка была не очень большой, и она занимала почти половину пространства.

– Эта маленькая фея с Древа Жизни хорошо разбирается в лекарственных травах и специализируется на изготовлении лекарств. Выращиваемые ею травы обладают магическим эффектом при употреблении в пищу и могут быть использованы в качестве высококачественного алхимического материала. Она может также использовать самый простой материал для того чтобы произвести самую высококачественную микстуру, которую можно продать по высокой цене. Однако она... упряма. С тех пор как она попала сюда, она отказалась разговаривать, выращивать травы и производить лекарства. Недавно она объявила голодовку и намерена заморить себя голодом до смерти. Вместо того, чтобы позволить ей умереть в моём доме, лучше, чтобы я отдал её Вам в качестве подарка, Лорд Дьявол, мёртвая фея не стоит и ломаного гроша.

Лавочник подтолкнул фею к Артуру.

Фея посмотрела на трио Шерлока, Артура и НеНошуШтаны, и её страх ещё больше усилился. Два гоблина, Лорд Дьявол и, возможно, Подземелье, полное мерзких существ, ждали её. Фея не представляла себе, как ей удастся выжить, и в ужасе закрыла глаза, дрожа всем телом.

Согласно стандартам красоты Шерлока, маленькая фея не была прекрасной и выглядела странно с несколькими цветами, обёрнутыми вокруг тела. Однако Шерлок чувствовал, что фея, которая может выращивать лекарственные травы и готовить лекарства, может быть полезной.

Артур и НеНошуШтаны никогда раньше не видели фей. НеНошуШтаны был особенно заинтересован в ней. Он обошёл клетку вокруг несколько раз.

Шерлок и владелец магазина пришли к соглашению. Лавочник составил контракт, и они оба подписали его. Затем они пожали друг другу руки. Магическая печать появилась на их руках, и соглашение было завершено.

Шерлок взял свою часть контракта и оставил свой адрес, чтобы владелец магазина связался с ним. Владелец магазина перевёл шесть тысяч магических камней на личную карточку Шерлока, а Артур вызвался нести клетку с Феей. НеНошуШтаны неохотно передал ключ от Древних Руин владельцу магазина, который аккуратно убрал его, прежде чем тепло проводить их прочь.

Шерлок был тронут, когда взглянул на свою личную карточку. По крайней мере, у него было достаточно магических камней, чтобы заплатить Симбе и немного потратить на еду. Вечное Царство содержало сотню гоблинов. Хотя он и открыл Паучье Логово, чтобы позволить им добывать себе пропитание, у гоблинов не было боевого опыта. Им потребуется некоторое время, чтобы настроить стабильный приток пищи из Паучьего Логова.

У Шерлока было шесть тысяч магических камней, что было немалой суммой. Жизнь была полна поворотов и событий. Кто бы мог подумать, что в Паучьем Логове рядом с его Подземельем есть такое сокровище? С деньгами в руках он мог уверенно ходить по магазинам. Шерлок купил необходимую еду и несколько Свитков Телепортации. Затем он вошёл в магазин под названием "Тайный сад", который был заполнен гниющими растениями.

С виду это был магазин садоводства.

Шерлок вошёл в лавку, оставив снаружи Артура и НеНошуШтаны, так как у них было слишком много вещей. Им было неудобно входить туда. Шерлок также был обеспокоен их безопасностью, поэтому он приказал им оставаться снаружи магазина. Они не хотели, но так как это был приказ от Лорда Подземелья, они не могли сопротивляться.

– Ах, я хотел бы посмотреть, что там внутри... – вздохнул НеНошуШтаны, когда Шерлок вошёл в "Тайный сад".

Лавка была полна разных странных растений. Из огромного цветочного горшка росло растение с щупальцами и присосками. Цветы высотой с человека непрерывно жевали козла. Из корневищ сочилась алая кровь, а вокруг козла обвивались зеленые лозы с острыми шипами. Шипы были вставлены в тело козла, и жидкость протекала в стволовые трубки…

– Какая мирная и тёплая сцена! – Шерлок ощутил это, глядя на милые маленькие растения.

– Добро пожаловать, добро пожаловать! У нас есть новые поставки, а средние и большие растения, подходят для наслаждения во время послеобеденного чая! – таурен в фартуке подрезал плетущееся растение, которое ело козла. Он срезал лозы, которые были слишком длинными. Растение тут же свернулось калачиком и раздавило козла до неузнаваемости. К счастью, он был уже мёртв и не должен была сильно страдать. Срезанная лоза корчилась на земле от боли, как будто это была змея, у которой отрубили голову.

– Моё Подземелье нуждается в новой клумбе, которая должна быть большой и впечатляющей. Я также ищу семена лекарственных трав. Чем разнообразнее, тем лучше!

Таурен достал бумагу, в которую что-то записал и некоторое время рисовал, прежде чем показать её Шерлоку.

– Хорошая клумба требует хорошего качества почвы. Если вы выращиваете высококачественные лекарственные травы, то требования к хорошей почве более жёсткие. Почва с самого низкого уровня Мира Духов наиболее подходящая! Вы не можете использовать обычные грунтовые воды и обычные удобрения. Я рекомендую воду из Вечного Колодца под Деревом Жизни. Всего одной капли достаточно, чтобы оросить большую клумбу. Конечно, стоимость будет выше. У нас есть много высококачественных семян лекарственных трав. Самые популярные из них…

Шерлок поднял руку, чтобы остановить сварливого таурена, и сказал:

– Нет никаких проблем, кроме семян. Пожалуйста, обратите внимание, что фея будет выращивать их.

Владелец лавки был потрясён и опустил своё поднятое копыто на землю. Он задумался, прежде чем сказать:

– Это то, что нужно принять к сведению. Растения Подземного Мира могут выращиваться феей, поэтому я потрачу больше времени на семена. Переправить семена с Дерева Жизни нелегко, но не волнуйтесь, я могу гарантировать качество семян. Но вот цена…

Шерлок великодушно развел руками и сказал:

– Цена – не проблема. Проблемы, которые можно решить с помощью магических камней – это не проблемы

– Вы очень щедрый клиент!

* * *

Дело с клумбами было наконец закончено. Выбранная почва была не из Мира Духов, а обычной почвой Подземного Мира. Вода была не из Вечного Колодца, чья вода была заряжена маной; она, вероятно, не была полезна для обычной почвы. Чтобы получить пресную воду для полива и питья можно было бы использовать систему подземных водозаборных скважин. Что же касается удобрений, то композитного удобрения было вполне достаточно. Но всё же Шерлок решил использовать семена с Древа Жизни. Поскольку качество семян определяло качество трав, он решил не экономить на семенах!

Шерлок потратил пять тысяч магических камней. Хотя он потратил много, это всё ещё была хорошая сделка. Владелец лавки тепло проводил Шерлока и устроил так, что каменные големы-рабочие последовали за ним в его Подземелье.

Теперь у Шерлока было меньше пятисот магических камней. Раньше он был богат, но теперь снова оказался в нищете. Дьявол испытывал смешанные чувства.

Но это была стоящая инвестиция для Подземелья, поэтому тратить магические камни было необходимо.

Они телепортировались обратно в подземелье Вечное Царство. Игроки тепло приветствовали Шерлока, Артура и НеНошуШтаны, которые были полностью загружены товарами. Каменные големы-рабочие расталкивали толпу, чтобы осмотреть место своей работы. НеНошуШтаны вдруг закричал:

– Лорд Подземелья! Фея упала в обморок!

Геймеры Подземного Мира Глава 12. Маленькая фея (часть 1)

– Это Фея? Можем ли мы выбрать эту расу?

– Я так не думаю. Если верить НеНошуШтаны, это раса Поверхностного Мира, поэтому мы не сможем её выбрать.

– Кто? Кто это сказал?

– Я слышал, что эта фея в будущем станет нашим наставником в изучении бытовых навыков!

– Жизненных навыков? Каких?

– Садоводство. Разве ты не видел, что на раскопанных участках построили колодец и теплицу? Мы получили миссии "Позаботьтесь о Фее". Артур и НеНошуШтаны завершили цепочку миссий, прежде чем Шерли принёс маленькую фею.

– Как мы позаботимся о ней? Мы не знаем, что она ест. Она ест землю?

"Цепочка миссий? Наставник бытовых навыков? Кто эти люди? Где я? Ах, да ... Я была отправлена в Подземелье Дьявола..."

– Шерли сказал, что она питается цветами. У многих из нас были миссии по нахождению цветов.

– Надеюсь, она не умрёт от голода. Если она умрёт и миссия провалится, разве наша возможность освоить бытовые навыки не исчезнет?

– Возможно... игроки вернулись! Быстро, поторопись! Маленькая фея не должна закончить так!

"Я умираю? Лучше умереть, чем подвергнуться пыткам со стороны этих монстров Подземелья..."

Маленькая фея почувствовала, что её сознание ускользает. Кто-то положил измельчённые вещи ей в рот, фея была окружена болтающими существами. Она не могла больше думать, когда погрузилась в глубокую кому.

С наступлением ночи всё больше и больше игроков прощались друг с другом и уходили "оффлайн". Каждый из них нашёл хорошее место для сна. Их тела спали, но их души вернулись в потусторонний мир. Бру называл это "оффлайн".

Шерлок обошёл своё Подземелье, которое за два дня расширилось вдвое благодаря усилиям игроков. Они выкопали помещение для хранения продуктов и сейчас были на начальной стадии очистки. Комната ещё не была вымощена камнями. Ни одна из стен не была покрыта кирпичом. После того как Симба выполнил сто комплектов снаряжения, он сделал несколько зубил и молотков. Когда-нибудь игроки будут использовать эти инструменты, чтобы вымостить дороги каменными плитами и строить кирпичные стены.

Хотя его Подземелье выглядело изношенным, Шерлок мог представить, как оно станет таким же великим, как Винтерфелл, возможно, даже более грандиозным.

Помимо строительства Главного Зала для хранения еды, Шерлок намеревался построить Комнату Отдыха для игроков, так как было не очень хорошо наблюдать, как они лежат повсюду. Оригинальное пространство для Комнаты Отдыха использовалось для клумбы и колодца. Каменным големам требовалось два дня на строительство объектов.

Состояние феи Винтерфелла ухудшилось. С момента прибытия в Подземелье она находилась в коме. По словам владельца магазина, она пыталась покончить с собой, заморив себя голодом.

Шерлок назначил миссию "Позаботиться о фее" через Бру. Некоторые игроки поили её водой, другие искали цветы. Некоторые даже делали массаж всего тела феи в соответствии с инструкциями игрока, который был профессиональным массажистом с продвинутой лицензией.

Хотя маленькая фея всё ещё находилась в коме, её состояние постоянно улучшалось. Она очень скоро должна была проснуться.

Что касается нежелания феи выращивать травы и делать лекарства, для Шерлока это была небольшая проблема. У него было много времени, чтобы провести с ней беседу. Убеждение было его специальностью! Это был базовый курс для дьявола!

Шерлок отложил вопрос о фее и отправился к Симбе, чтобы договориться об изготовлении зубил, молотков и кирок. Для ручек молотков и кирок требовалось дерево. Древесину можно было получить из подземных лесов, лесов Поверхности или купить на базаре. Хотя это был всего лишь один день путешествия на Поверхность, Шерлок не хотел рисковать. Если люди обнаружат его и отправят армию или авантюристов в Подземелье, у него будут большие проблемы.

Подземелье Шерлока не имело достаточных возможностей для защиты, и входной лабиринт еще не был построен для отпора захватчиков. Шерлок обладал боевой мощью, но он не смог дать отпор десяткам великих жрецов. Дьявол купил Подземелье за большие деньги, поэтому ему нужно было быть осторожным и избегать неприятностей.

Шерлок собирался потратить несколько дней, чтобы найти подземные леса. Если бы он не смог найти ни одного, то не стал бы производить кирки. Вместо этого он будет производить зубила и молотки без ручек. Это было бы более утомительно для игроков, но это помогло бы дьяволу сэкономить деньги!

В Подземелье оставались только с десяток игроков, которые работали до поздней ночи. Шерлок принял необходимые меры и вернулся в Главный Зал Ядра Подземелья. Он использовал компьютер для входа на официальный сайт и дискуссионный форум. Вчерашнее сообщение о новом открытом районе собрало восемьдесят тысяч ответов, а за два дня количество сообщений на форуме достигло двухсот тысяч. Он не мог прочитать все посты.

Шерлок просматривал только первые несколько страниц постов, в которых содержались предположения игроков о Подземелье. Некоторые просили статус бета-тестера. Он нашёл последний пост НеНошуШтаны, который назывался [Подземелье: Вечное Царство. Будущая возможность открыть скрытую локацию: Винтерфелл!]

НеНошуШтаны был бета-геймером и известным мастером загрузки. Посты, которые он опубликовал, собрали много просмотров. В течение часа были тысячи ответов.

Шерлок начал читать пост НеНошуШтаны.

Приветствую, я бета-геймер НеНошуШтаны.

Как известно каждому, Подземелье "Вечное Царство" открыло новую область: Паучье Логово. Давайте поговорим об этой новой области. Только я, Артур, ГорящиеВолосыНаГруди, Сильвана и Сакураномия Кот Демон отправились в Паучье Логово. В течение десяти минут мы были уничтожены. Благодаря храбрости Артура он убил подземного паука и активировал скрытую миссию. Мы нашли странный металлический шар в туше паука. К счастью, и я, и Артур получили задание следовать за Лордом Подземелья Шерли в другую новую область. Эта новая область и есть название поста: Винтерфелл! Это не Винтерфелл из "Песни огня и пламени (1)". Это просто совпадение, что имена похожи. Винтерфелл – такой процветающий город, который я не могу описать словами. Главное, что я увидел неопубликованное содержание игры. Это был настоящий мир меча и магии. Реальная жизнь не означает качество графики. Различные расы и структура общества были подобны реальному миру, особенно NPC. Они не были повторяющимися ИИ и не повторяли одни и те же слова или действия. Каждый NPC был как настоящий персонаж со своей жизнью. Я не могу представить, сколько серверов требуется для хранения такого огромного количества контента. Я предполагаю, что Винтерфелл похож на наше Подземелье, в котором можно перемещать вещи. Поскольку я следовал за Лордом Подземелья, у меня не было возможности исследовать окрестности. У меня мало информации о Винтерфелле. У меня есть несколько скриншотов Винтерфелла. Пожалуйста, взгляните! (Картинка, Картинка, Больше картинок…) Эта игра сохранила свой принцип стопроцентной реальности. То же самое касается Винтерфелла. Со скриншотами у всех будет представление об этом месте. Поверь мне, это только верхушка айсберга. Я надеюсь, что Винтерфелл будет открыт для нас после. Я объясню способы входа и выхода из Винтерфелла. Только Шерли смог доставить нас туда и обратно. Я не нашёл прямого пути из Подземелья в Винтерфелл. Те, кто подумывают о походе в Винтерфелл или въезде в город с помощью бага (ошибки в программе или системе) могут забыть об этом. Как вы думаете, будет ли такой простой баг, чтобы войти в Винтерфелл в такой звёздной игре? Это всё, что я могу сказать о Винтерфелле, потому что я был там всего один раз меньше двух часов. Но я могу серьёзно сказать, что в игре ещё много рас. Это потрясающе. Были и другие аспекты игры, такие как мана, транспорт, здания, навыки и коммерческие операции. Хотя они ещё не доступны для нас, как только они будут готовы, я не могу себе представить, как это будет. Для меня это больше не игра. Мы можем испытать Меч и Магию как вторую жизнь! Подводя итог, я, безусловно, впечатлён. Я буду продолжать публиковать свои текущие проверенные настройки. Поскольку это моё личное мнение, окончательные настройки должны быть сделаны со ссылкой на официальные настройки сайта.

Первый момент: Я упомянул атрибуты вчера. Независимо от боевого статуса, нет панели атрибутов. Силы, интеллекта, ловкости и шанса крита (шанс нанести больший урон) не существует. После изучения Паучьего Логова я понимаю, почему в игре нет числовых атрибутов. Возможности игроков не определяются этими числовыми атрибутами! Это зависит от игрока! Например, интеллект, который вы имеете в реальной жизни, будет таким же, как у вас в игре. Сила Гоблина в игре зависит от вашей личной силы. Чтобы стать сильнее, вам нужно носить больше кирпичей и делать больше работы! После двух дней труда я чувствую, что стал сильнее.

Второй момент: В Подземелье, кроме Симбы, есть ещё одна маленькая фея, которая будет отвечать за выращивание лекарственных трав и производство лекарств. Тем не менее она не хочет работать в Подземелье, поскольку её раса находилась в конфликте с расами Подземелья. Я думаю, это ещё одна скрытая миссия. Амбициозные игроки могут попробовать свои силы на NPC феи, чтобы увидеть, можно ли активировать эту скрытую миссию. Может быть за неё дадут огромную награду. Давайте сделаем всё возможное!

Третий момент: Сегодня мы могли бы вооружиться оружием и доспехами. Их описания отличаются от панелей персонажей, поскольку у них есть подробные атрибуты, в том числе атака, защита, сила и вес. Для получения подробной информации, пожалуйста, обратитесь к изображениям и атрибутам. (Картинка, картинка.)

Алмазный Короткий Меч Без Рукояти (Обычное Белое Снаряжение)

Урон: 0-10

Вес: 10

Прочность: 10

Создатель: Кузнец Симба

Требуемая Репутация: Репутация в Подземелье Вечное Царство уровень 1 (Базовый Уровень)

Примечание: Самое распространённое снаряжение Подземелья Вечное Царство, выкованное из Алмазного Пласта.

Алмазная Броня (Обычное Белое Снаряжение)

Защита: 10

Вес: 20

Прочность: 10

Создатель: Кузнец Симба

Требуемая Репутация: Репутация в Подземелье Вечное Царство уровень 1 (Базовый Уровень)

Примечание: Самое распространенное снаряжение Подземелья Вечное Царство, выкованное из Алмазного Пласта.

Снаряжение было очень дорогим, и обе части вместе стоили шестьсот бронзовых монет. Тем не менее будущие торговцы могут зарабатывать деньги в игре, так как богатые игроки могут напрямую покупать бронзовые монеты.

Четвёртый момент: Сегодня появился новый параметр – "Репутация". Помимо получения монет в качестве награды, можно также получить Репутацию. Текущая Система Репутации используется как требование для покупки снаряжение. Из двух приведённых выше картинок я чувствую, что это похоже на концепцию уровней. Она, может, будет даже полезнее в будущем. Как только игра выйдет в открытое бета-тестирование, все должны работать на миссиях, чтобы получить Репутацию. Приготовьтесь пожертвовать своей душой!

Содержимое выше – это то, о чём я подумал после того, как вышел в оффлайн. В эти несколько дней все усердно работали над миссиями, чтобы заработать бронзовые монеты для покупки снаряжения. Я предполагаю, что завтра мы сможем сформировать группу, чтобы исследовать Паучье Логово. Если нас будет всего несколько человек, мы не сможем победить пауков. Это было очень страшно, так как пауки действительно реалистичны. У меня до сих пор мурашки по коже. Я собираюсь спать, потому что завтра утром я должен продолжить свои миссии и заработать монеты для своего снаряжения. Я хочу присоединиться к следующей экспедиционной группе, чтобы исследовать Паучье Логово! Я также хочу посмотреть, есть ли у маленькой феи скрытая миссия для меня. Все, ложитесь спать пораньше. Я посмотрю на ваши ответы завтра вечером. До свидания!

Шерлок закончил читать вступительный пост и уже собирался прочитать комментарии, когда игрок взволнованно выбежал за пределы Главного Зала Ядра Подземелья и закричал:

– Лорд Подземелья! Маленькая фея проснулась!

__________________________________________

1. На всякий случай скажу, что это серия книг Игры Престолов

Геймеры Подземного Мира Глава 13. Маленькая фея (часть 2)

"Проснулась? Так быстро?"

Шерлок убрал клавиатуру и мышь и выключил экран компьютера. Он встал и последовал за игроком к маленькой фее.

Маленькая фея обняла колени и свернулась калачиком на простом ложе из грязи и каких-то корневищ. Кровать была построена игроками.

Ближайшие десятки игроков отложили свои миссии, увидев, что фея просыпается. Они с любопытством окружили фею. Она будет отвечать за выращивание лекарственных трав и изготовление лекарств. Однако весть о её нежелании струдничать уже распространилась благодаря НеНошуШтаны.

У такого NPC с противоречивыми целями определённо была бы скрытая специальная миссия! Это был тот же случай с Артуром и НеНошуШтаны, которые получили скрытые миссии.

– Ты хочешь воды?

– Хочешь цветов? Я их только что сорвал! На них всё ещё грязь!

– У тебя есть задания для меня? Я очень сильный!

– Моя репутация уже превышает пять сотен. Могу ли я взять на себя больше миссий?

– Научи меня выращивать лекарственные травы или делать лекарства! У меня есть деньги!

Игроки пытались всеми способами привлечь внимание феи, но та продолжала в страхе обнимать колени. Она огляделась, но промолчала.

Игроки заметили, что их усилия не возымели никакого эффекта. Вместо этого фея была более напугана. Они снова начали болтать.

– Это неправильно. Нет никакого эффекта!

– Скрытая миссия не может быть такой простой!

– Возможно, новые миссии ещё не были обновлены. Нужно ли ждать следующего обновления?

– Это вполне возможно!

– Это Лорд Шерлок! Уступите дорогу, уступите дорогу! Начинается драматическая сцена!

Игроки увидели приближающегося Шерлока и быстро расступились. Ранее шумные игроки притихли. Они молча смотрели в ожидании разворачивающейся драмы.

Фея увидела приближающегося Шерлока. Когда его высокая фигура приблизилась, она свернулась в клубок.

– Позволь представиться. Я Лорд Подземелья Вечное Царство Шерлок и твой новый хозяин. Маленькая фея, позволь мне задать тебе вопрос. Ты бы хотела вернуться домой?

Шерлок сохранил свою сердечную улыбку, но фея молча вздрогнула.

– Похоже, ты всё ещё настороже. Я буду с тобой откровенен. Если ты хочешь вернуться домой, я готов вести с тобой дела. Если ты поможешь мне выращивать лекарственные травы, делать лекарства и принесёшь мне пятьдесят тысяч магических камней в виде прибыли, я отпущу тебя домой. Мы можем заключить контракт.

Фея вдруг закричала своим пронзительным голосом:

– Дьявол! Я никогда не буду иметь дела с дьяволом! Тот, кто имеет дело с дьяволом, будет проклят навсегда! Даже если я умру с голоду, я никогда не помогу тебе!

Хотя она и кричала агрессивно, но после отказа снова свернулась в клубок.

– Поговори со мной, когда передумаешь.

Шерлок повернулся, чтобы уйти. Он больше не собирался разговаривать с феей. Игроки начали болтать.

– А в чём дело? Переговоры провалились?

– А что будет дальше? Значит ли это, что мы не можем выращивать лекарственные травы?

– Разве ты не видишь? Эта миссия предназначена для нас!

Пока геймеры оживленно болтали, Бру мысленно обратился к Шерлоку:

– Вы не собираетесь ещё немного попытаться ее уговорить? Или связать её, хорошенько избить и пытать?

Шерлок отошёл назад и сказал:

– Твоё понимание дьяволов застыло на отметке в сотни лет назад. Дьяволы нового поколения не мучают ради забавы. Мы играем с чувствами сердца.

– Хорошо, я продолжу раздавать задания по уходу за феей, – сказал Бру.

Игроки окружили фею в попытке разблокировать скрытую миссию. Шерлок не остановил их, поскольку они будут упорно трудиться, чтобы заработать бронзовые монеты и Репутацию позже. Он хорошо изучил их привычки. Игроки хотели, чтобы Шерлок поставил перед ними какие-то цели. Они будут достигать их одну за другой и получать награды и развлечения.

Шерлок оставил фею и вернулся в Главный Зал Ядра Подземелья, чтобы просмотреть дискуссионный форум. Это стало его хобби. Шерлок не беспокоился о фее, так как манипуляции с сердцем займут некоторое время.

Игроки начали терять терпение из-за феи. Что бы они ни говорили, малявка не отвечала. Некоторые игроки хотели ткнуть её, но их остановили другие. Это было не просто – получить специальную миссию NPC. Если они поссорятся с ней и миссия будет прервана, что они будут делать? Игроки не хотели запугивать такую очаровательную фею. Хотя геймеры относились к ней как к NPC, игровой мир был слишком реалистичным.

Фея свернулась калачиком, не обращая внимания на окружающее. Она была морально готова к пыткам, но возвышающийся дьявол не мучил её. Вместо этого ей предоставили возможность вернуться домой. Фея не была заинтересована в ведении дел с дьяволом. Даже если бы она захотела вернуться домой и соблазнилась этим предложением, члены её семьи предупреждали никогда не иметь дела с дьяволом.

Фея подавила свою эмоциональную нестабильность и проигнорировала дьявольское искушение. Гоблины снова окружили её, и малышка была готова подвергнуться их пыткам. Гоблины были такими грязными, злыми и презренными существами! Фея была озадачена, потому что грязные гоблины не мучили её. С тех пор как малышка проснулась, они увлечённо болтали у нее на глазах. Фея не могла понять, о чём они болтали, те части о скрытых миссиях и NPC. Она также чувствовала их тепло и дружелюбие!..

Фея ощутила чувство дружелюбия, с которым не сталкивалась с тех пор, как попала в плен в Подземном Мире! Гоблины не обращались с ней как с рабыней. Вместо этого они относились к ней с уважением, словно умоляли о чём-то. Они не пытали и не ругали фею. Гоблины относились к ней с заботой, и кто-то даже построил ей кровать! Это было ложе из грязи и корневищ под ней. Хотя оно было немного обветшалым, для феи в клетке грязь и корневища были как сокровища. По крайней мере, она чувствовала запах почвы и сока корневищ.

"Ах ... такая тоска... по дому…"

Она легла на постель из грязи и корневищ и медленно погрузилась в глубокий сон.

В последующие два дня клумба была достроена, а выкопанное пространство заполнено толстыми слоями почвы. Подземную воду можно было набрать с помощью вёдер в построенном колодце. Хотя игроки не нуждались в воде, они выстроились в очередь, чтобы попробовать подземную воду.

Хотя клумба была закончена, семена из [Тайного Сада] ещё не были посажены, поэтому расти они не могли. Прошло несколько дней, и фея не собиралась уступать. Шерлок не волновался, потому что однажды она уступит, как только захочет вернуться домой.

На официальном дискуссионном форуме фея возглавила список в публикациях. Первые страницы сообщений были заполнены словами "Маленькая Фея". Игроки обращали всё своё внимание на фею, когда они делали различные анализы и формулировали стратегии. Некоторые даже читали рассказы Толкиена и рассказывали истории маленькой фее!

Но как они ни старались, маленькая фея никак не реагировала. Игроки всё ещё предавались своему веселью, пытаясь различными способами привлечь её внимание.

Были некоторые игроки, которые не обращали всё своё внимание на фею. НеНошуШтаны и Артур, после нескольких неудачных попыток привлечь её внимание, сосредоточились на организации последней экспедиции по исследованию Паучьего Логова. Похоже, у них были хорошие отношения. Хотя Артур редко разговаривал, он всегда был с НеНошуШтаны.

После нескольких дней ношения кирпичей и траты юаней на покупку бронзовых монет, тридцать игроков были оснащены оружием и броней. Они были готовы отправиться в свою экспедицию.

На пятое утро бета-тестирования вооружённые геймеры завершили церемонию присяги в Главном Зале Ядра Подземелья. Остальные игроки торжественно наблюдали за происходящим. Затем отряд из тридцати гоблинов направился к Паучьему Логову.

Геймеры Подземного Мира Глава 14: Инструктор по навыкам

Шерлок издали посмотрел на отряд из тридцати гоблинов, марширующих к Паучьему Логову. Хотя это была небольшая группа, с такой организацией и дисциплиной, это не было похоже на то, что могли сделать обычные гоблины. У них даже была церемония принесения присяги. Чтобы быстро сформировать эту экспедицию, многие игроки пожертвовали свои бронзовые монеты, чтобы помочь участникам экспедиции получить своё снаряжение.

Шерлок смотрел на этих игроков, которые обладали сильной положительной энергетикой и не мог сдержать восхищения этими гоблинами потустороннего мира.

Шерлок использовал ману для наблюдения за экспедицией, чтобы узнать, нравится ли им такая развлекательная программа. Смерть больше не была огромной проблемой. Шерлока не волновало, умрут ли они в Логове, поскольку их возрождение будет стоить Шерлоку только немного маны и никаких финансовых потерь.

Когда гоблины прибыли в Паучье Логово, у них началась вторая встреча с пауками.

Боевые навыки игроков были на уровне младенцев. Но их численное превосходство и низкая стоимость их возрождения позволяли через повторные бои оттачивать боевые навыки со временем... Они возможно умрут всего несколько раз, прежде чем добьются победы!

Игроки, сбившись в кучу, завыли от ужаса, когда орда пауков выползла наружу. В последовавшей неразберихе некоторые игроки были схвачены пауками, как маленькие цыплята. Некоторые просто застыли, в то время как другие дико кричали, размахивая своими короткими мечами, сопротивляясь изо всех сил. Они быстро падали на землю и либо теряли сознание, либо погибали от ударов. Некоторые пауки были ранены игроками в суматохе, и эти пауки быстро отступили без каких-либо жертв.

На этот раз Артур был гораздо спокойнее, чем во время первой встречи. Он был более опытным и ловким, по сравнению с другими игроками, но легко убивать пауков ему пока не удавалось. Тела других игроков действовали как щит, но ему удавалось только ранить пауков.

Сражение было совершенно односторонним. Вместо ожидаемого игроками веселья, превосходящие их пауки устроили резню. Игроки стали пищей для этих существ.

Игроков постоянно теснили. Невозможно было держать позиции, поднять снаряжение или павших товарищей!

Похищенным игрокам придётся создавать новых персонажей.

– Бру, – Шерлок заметил с магического экрана, что геймеры проигрывают, и спросил: – Ты уверен, что этим гоблинам потустороннего мира нравится такая игра? Быть съеденными, падать замертво и терять кишки? Получают ли они от этого удовольствие?

– В потустороннем мире нет удовольствия, но в этом мире оно есть. "Sekiro", серия "Souls" и "Bloodborne" довольно популярны (1), – быстро ответил Бру.

– Разве в их мире нет сражений? Хотя они и слабы, но то, как их громят подземные пауки выглядит чрезвычайно жалко… – сказал Шерлок, сбитый с толку.

– Сражение? Конечно, но их оппоненты отличаются от наших. Их противниками являются математика, физика, химия, негласные правила, борьба за лучшую жизнь и утрата особых привилегий для богатых. Поскольку они не опасны для жизни, их боевые навыки слабы, – объяснил Бру. Затем Бру обеспокоенно спросил: – Лорд Шерлок, если бойня продолжится, боюсь, игроки взбесятся…

– Взбесятся? – спросил Шерлок, почувствовав суть проблемы.

– Это как восстание в этом мире! В этом мире, если вы нанимаете гоблина, но не платите зарплату вовремя, или если удобств в Подземелье будет недостаточно, гоблин быстро покинет его. Хотя игроки из потустороннего мира не будут бунтовать из-за зарплаты или удобств, они уйдут, если не будут чувствовать удовольствия!

Шерлок нахмурился. Нелегко быть Лордом Подземелья. Ещё труднее было быть квалифицированным Лордом Подземелья!

Времена меняются. Это были уже не те невежественные времена, когда Лорд Подземелья мог душить своих слуг, как ему заблагорассудится. Лорды Подземелья, которые жестоко обращались со своими слугами, были занесены в чёрные списки существ Подземного Мира. Никто не хотел работать в таком Подземелье. Лорды Подземелий должны были платить жалованье слугам и предоставлять комплексные услуги, которые были очень дорогими. Шерлоку было нелегко заполучить гоблинов потустороннего мира, которые не нуждались в жалованье и удобствах. Они могут даже погибнуть и иметь неограниченные возрождения. Всё, что им было нужно: металлические монеты и Система Репутации, которая заставляла их упорно работать без надзора!

"Такой бесплатный и постоянный запас рабочей силы, прям как древние рабы! Ты говоришь мне, что они, вероятно, уйдут, если все так продолжиться?"

Шерлок понял всю серьёзность проблемы. Если гоблины иного мира, представляющие собой бесплатную рабочую силу, уйдут, ему придётся нести большие расходы на зарплату, удобства и развлечения, когда он наберёт нормальных гоблинов. Это было то, чего Шерлок не хотел, поскольку он мог позволить себе максимум пять-десять обычных гоблинов.

– Лорд Шерлок, как Ваш верный помощник, я чувствую, что должен дать Вам несколько советов. Хотя игроки любят бросать вызов самим себе, если у них нет шансов преодолеть этот вызов после того, как они приложили все свои усилия, то их боевой дух упадёт. Если у них есть шанс стать сильнее благодаря своей тяжёлой работе и улучшить свои шансы на преодоление проблем, их повторные смерти наоборот воспламенят их боевой дух, – сказал Бру.

– Мы не можем позволить им погибнуть таким образом. Отложив вопрос об их уходе, моих бронзовых монет не хватит, чтобы выкупить потерянное снаряжение, – Шерлок достал Свиток Телепортации и сказал Бру. – Они потерпели сокрушительное поражение. Утешай их, пока я в Винтерфелле. Я поищу... инструктора по навыкам. Они называют этого человека... тренером?

Шерлок разорвал Свиток Телепортации и исчез. Бру беспомощно сказал:

– Утешить их? Должен ли я выдать награду за их экспедицию? Десять бронзовых монет на человека? Вроде неплохо…

В то время как Шерлок искал инструктора по навыкам, только десять из тридцати игроков вернулись и были в плохой форме. Те, кто погиб, начали создавать своих новых персонажей. Те, кто был тяжело ранен, лежали на земле и стонали. Хотя они не чувствовали боли, они стонали несколько раз, чтобы поддержать атмосферу игры.

Экспедиция столкнулась с серьёзной неудачей. Гнетущее и безнадёжное чувство охватило жалующихся на сложность игры гоблинов.

– Бой настолько реалистичен, что я теряю всякую надежду. Я даже не знаю, куда заколоть паука своим мечом!

– Паук напугал меня до усрачки!

– Если тридцать из нас не могут этого сделать, разве мы не должны собрать сотню?

– Это расстраивает. Половина моей ноги была пережёвана, и я не могу встать. Где Шерли? Может ли он исцелить меня?

В Подземелье царил шум и хаос. Фея на углу увидела кровавую сцену и пришла в ужас. Эти гоблины были окровавлены, и всё ещё могли небрежно шутить. Что за страшные существа могли сотворить такое? Она думала, что они были дружелюбны. Это была ошибка!

Игроки были озадачены своей неудавшейся экспедицией. Они услышали голос Бру в своих головах.

– Поздравляю с выполнением требований скрытой миссии. Каждый участник получит сто Очков Репутации, десять бронзовых монет и бесплатный шанс улучшить свой навык ближнего боя! Для получения более подробной информации, пожалуйста, обратитесь к объявлению на официальном сайте!

Игроки дико завопили, услышав голос системы. Их депрессию и безнадёжность как рукой сняло. Хотя они не знали, как собираются улучшить свои боевые навыки, они, тем не менее, сгорали от нетерпения, в ожидании возможности прокачать свои боевые навыки и снова бросить вызов Паучьему Логову.

* * *

Шерлок вернулся в Винтерфелл. Определив направление, он зашагал в противоположную сторону от базара. Он направлялся к Рынку Особых Талантов, который был местом для вербовки редких талантов.

_____________________________________

1. Игры, славящиеся трудностью прохождения и хардкорностью

Геймеры Подземного Мира Глава 15: Особый талант

– Уважаемый Лорд Шерлок, на нашем Рынке Особых Талантов много зарегистрированных элитных талантов. Но даже у нас нет боевого слуги, стоимостью всего лишь в двадцать магических камней в месяц.

Суккуб за стеклянным окошком изо всех сил старалась оставаться спокойной и радушной, продолжая объяснять:

– Мерзость, которая является сшитым гигантом, уже стоит двадцать магических камней в месяц. Как вы знаете, мы предлагаем только элиту из элит. Двадцать магических камней – это слишком мало.

– Мне не нужен опытный воин. Я ищу слугу, который может сделать моих гоблинов более опытными в бою. Можно сказать, что он тренер. Не смотрите на меня так. Я знаю, что странно обучать гоблинов сражаться, но это тоже особый талант, поэтому я здесь в поисках помощи. Пожалуйста, помогите мне опубликовать это уведомление о приёме на работу. Талант, который уверен в обучении моих гоблинов и готов делать это за двадцать магических камней в месяц, может связаться со мной, – терпеливо сказал Шерлок.

– Лорд Шерлок, согласно правилам, мы не можем опубликовать объявление о приеме на работу с зарплатой в двадцать магических камней. Самый низкий предел – двести магических камней, – суккуб выглядела так, словно перед ней стояла дилемма.

– Давайте не будем говорить о правилах. С нашими предыдущими сделками эти правила не стоят того, чтобы о них говорить, – Шерлок ласково посмотрел на суккуба, и ей стало неловко от его взгляда. Девушка повернула голову, и её щёки вспыхнули, как будто из них вот-вот потечёт кровь.

– Но, Лорд Шерлок, мы встречаемся только второй раз…

– В первый раз, когда мы встретились, Вы продали мне Подземелье с заброшенным ядром. Я не думаю, что попросить Вас опубликовать объявление о приёме на работу для нашей второй встречи – это чересчур! – Шерлок хлопнул ладонью по столу и деловито спросил: – Почему Вы работаете секретаршей, а не продаёте Подземелья? Зарплата за продажу Подземелий должна быть выше.

– Это если мне удастся продать Подземелья. Единственное Подземелье, которое мне удалось продать – это то, что принадлежит Вам, Лорд Шерлок. Хотя рынок недвижимости Подземелий очень подвижен, я никак не могу понять скрытые правила. Мои Подземелья либо разграблены Поверхностью, либо заброшены. Только Лорд Шерлок мог купить такое Подземелье! Поскольку я не могу продать такие, я не могу зарабатывать комиссионные, поэтому у меня нет никакого источника дохода. Эта работа в качестве секретаря – моё единственное средство к существованию! – сказала суккуба, когда её глаза наполнились слезами обиды.

– Поскольку я Ваш единственный клиент, может, Вы мне поможете? – сказал Шерлок, делая вид, что не замечает её слёз.

Юная леди суккуб заметила нейтральное выражение лица Шерлока и успокоила свои эмоции. Она убедилась, что никто не смотрит, и тихо сказала Шерлоку:

– Я могу помочь Вам, но я не могу открыто опубликовать объявление о приёме на работу. Если Гильдия обнаружит уведомление, я потеряю работу. Я буду незаметно подбирать кандидатов, если найдётся подходящий, я отправлю его в Ваше Подземелье.

Она увидела довольное лицо Шерлока и сказала:

– Лорд Шерлок, зачем Вы обучаете гоблинов навыкам воинов? Кроме добычи и перевозки руды, способны ли они на другие вещи? Если Вам нужны воины, новым Подземельям могут подойти и гномы. Они близкие родственники гоблинов, но лучше гоблинов во всех аспектах. Цена также разумная.

Шерлок знал, что она отговаривает его тратить время на гоблинов с добрыми намерениями. Однако его гоблины не были обычными. Они были игроками из другого мира. Они были трудолюбивы и не требовали платы. Эти бесплатные гоблины были дарами от Бога. Если бы только двадцать магических камней понадобились для получения бесплатной рабочей силы на сто гоблинов, Шерлок был бы более чем счастлив сделать это.

Шерлок не ответил на вопрос суккубы, но поблагодарил её за заботу. Он напомнил девушке, что перед уходом с Рынка Особых Талантов ей следует внимательно присматривать за подходящими кандидатами.

Когда он собирался вернуться в Вечное Царство, то услышал, как Бру сказал:

– Лорд Шерлок, как Ваш верный слуга, я должен сделать предложение.

– Говори!

– Я считаю, что Вам нужно найти помощника в Винтерфелле, чтобы помочь Вам решить такие тривиальные вопросы, как покупка материалов или набор рабочих для модернизации строений. В настоящее время вы вынуждены путешествовать так часто, но разве это не хлопотно? – сказал Бру.

– В этом есть смысл, но способному помощнику нужна зарплата. Я должен снять дом для него и позаботиться о его питании. Я чувствую, что лучше воспользоваться Свитком Телепорта или просто отправиться сюда, – торжественно произнес Шерлок.

– Вы действительно... бережливый, – Бру казался беспомощным, и он сказал, – Мы могли бы сэкономить, например, наняв рабочих на полставки. А как насчёт юной суккубочки, которая продала меня Вам? Я думаю, что она подходит. Может быть, вы могли бы поговорить с ней, чтобы узнать, готова ли она помочь?

Шерлок обдумал предложение Бру и решил, что оно вполне осуществимо. Если бы он мог найти жителя Винтерфелла на полставки, это было бы удобнее, чем путешествовать. Тем не менее помощник должен был быть в хороших отношениях с владельцами магазинов, чтобы пользоваться услугой оплаты при доставке. Юная леди суккуб – хороший выбор. Этот вопрос был несрочным, поэтому Шерлок держал его в своём сердце и не обсуждал дальше.

Когда он вернулся в Подземелье, игроки, которые были сильно ранены пауками и те, кто всё ещё усердно работал, быстро собрались вокруг него.

– Когда мы сможем начать изучать навыки?

– Есть ли требования к обучению? Нужно ли нам выбирать профессию?

– Первый раз бесплатно. А за следующие нам придётся платить?

С любопытством спросили игроки.

Шерлок выслушал их вопросы и спросил Бру:

– Ты сказал им, что я пошёл искать инструктора по навыкам?

– Я сделал публичное объявление, информируя их о подготовке и о том, что подробности будут на официальном сайте. Они ошибочно подумали, что Вы будете учить их боевым навыкам. Ведь в Подземелье Вы единственный, кто может сражаться, – объяснил Бру.

Шерлок понял ситуацию и приложил все свои силы, чтобы заставить игроков замолчать. Он сказал:

– Из-за посредственной боевой эффективности я начал искать инструктора по боевой подготовке, но это займёт время. Тех, кто ранен, я исцелю за десять бронзовых монет!

Здоровые игроки разочарованно разошлись. Раненые обратились за медицинской помощью. Когда Симба закончил работу с зубилами и молотками, Бру поручил ему сделать каменные плиты и выложить ими пол и стены. Вскоре игроки были поглощены своими миссиями. Что касается исследования Паучьего Логова, они отложили его в сторону, поскольку миссия была слишком сложной. Они с нетерпением ждали обучения боевым навыкам, прежде чем снова бросить вызов паукам.

Шерлок направился в Главный Зал Ядра Подземелья. Он зашёл на официальный сайт с "Компьютерного" магического предмета и хотел опубликовать информацию, касающуюся обучения навыкам.

Внезапно, он почувствовал серию ряби маны, идущей от Ядра Подземелья, которая испускала немного пламени. Из огня было выброшено письмо.

"Кто-то прислал мне письмо?"

Шерлок взял письмо и открыл его. В письме было несколько строк, которые гласили:

Лорд Шерлок, после того, как Вы ушли, я нашла Вам подходящий особый талант для обучения Ваших гоблинов. Он был доволен ежемесячным жалованьем в двадцать магических камней. Я купила Свиток Телепорта, чтобы он смог перенестись в Подземелье. Пожалуйста, будьте добры заплатить мне пять магических камней в качестве комиссионных, когда вы вернётесь в Винтерфелл. Спасибо! Свиток Телепорта бесплатный ~ (с любовью) – продавщица Лорда Шерлока, Эвелинн.

– Похоже, она очень озабочена подбором инструктора, к тому же способная. Я предлагаю нанять её на полставки послом Вечного Царства из Винтерфелла, – улыбнулся Бру.

После поддразнивания Шерлока, была ещё одна рябь маны, и Бру сказал:

– Лорд Подземелья, человек просит использовать Свиток Телепорта в наше Подземелье. Я считаю, что он – особый талант, посланный Эвелинн. Мне его впустить?

– Впусти.

Шерлок кивнул и портал телепортации открылся за пределами Главного Зала Ядра Подземелья. Игроки, которые были заняты выполнением своих миссий, испугались и с шумом собрались вокруг.

Из портала вышел гном с окровавленными забинтованными ушами.

– Так много гоблинов?! Лорд Подземелья, должно быть, богатый человек. Здесь мой шанс стать знаменитым!

Гном посмотрел на окружающих его гоблинов и растрогался до слёз.

Шерлок почувствовал, что гном выглядит знакомым, и он изо всех сил пытался вспомнить, когда НеНошуШтаны указал на гнома и крикнул:

– Это гном-охранник приёмного зала портала телепортации Винтерфелла! Я видел его в последний раз в Винтерфелле!

Геймеры Подземного Мира Глава 16: Первое занятие по боевой подготовке

Услышав, что он гном из Винтерфелла, игроки оживились. Из-за поста НеНошуШтаны, это место стало самым таинственным в их сердцах. Если здесь появился NPC из Винтерфелла, значит ли это, что Винтерфелл скоро будет доступен? Возможно, гном был ответственен за начало предварительной миссии для Винтерфелла!

Когда игроки окружили и начали допрашивать телепортированного гнома, подошел Шерлок. Гном изумленно воскликнул, увидев Шерлока, и почтительно опустился на одно колено и поклонился, прежде чем произнести:

– Лорд великого Подземелья Вечное Царство! Я Мороуз, капитан гномов Винтерфелла! Я принял Ваше предложение и готов обучить ваших слуг. Так мои ученики – все эти... – Мороуз посмотрел на окружающих любопытных гоблинов, которые были одеты в доспехи, полуголые или одетые в рваную одежду. – ... Сильные, смелые гоблины с блестящим будущим?

– Он говорит о нас?

– Это он инструктор по боевым навыкам из публичного объявления?

– Да, мы можем научиться навыкам!

– Поторопись, поторопись!

Игроки снова начали свою шумную болтовню.

Шерлок подошёл к гному спереди и смерил его взглядом, прежде чем сказать:

– Я ищу особый талант, способный сделать из моих гоблинов воинов. Ты охранник в приёмной порталов телепортации?

Шерлок не доверял Мороузу. Он должен был платить ему двадцать магических камней каждый месяц. Для Шерлока было неприемлемо, если Мороуз оказался бы никчёмным.

– Лорд Подземелий, я понимаю ваше беспокойство. Пожалуйста, поверьте мне, я в состоянии обучить их! – сказал Мороуз, вынимая медаль и взволнованно повторяя. – Когда я был молод, я получил золотую медаль и пятьдесят магических камней, участвуя в гладиаторском турнире. Мой нынешний вид не должен смущать Вас, Лорд Подземелья. Я был легендарным гладиатором во времена моего расцвета. Я тоже служил другим Лордам и сражался против драконов, сирен и великих жрецов, пока не женился…

Мороуз не мог не чувствовать себя подавленным.

– Это долгая, долгая история…

– Достаточно, я могу догадаться, что произошло после твоей свадьбы.

Шерлок поднял руку, чтобы остановить Мороуза.

– Вы можете начать с недельного испытательного срока, а оплата составит десять магических камней. Если ты сможешь обучить гоблинов как сражаться с пауками, я официально найму тебя.

Мороуз был взволнован и опустился на одно колено:

– Я, Мороуз, готов служить Лорду Шерлоку!

– Наш контракт должен быть скреплён печатью.

Шерлок вытянул палец, и в его руках появился Магический Контракт. Он расписался и передал его Мороузу, чтобы тот оставил свой отпечаток.

– Наш контракт заключён!

После того, как они поставили печати, Магический Контракт исчез, и Мороуз взволнованно встал, спросив:

– Лорд Подземелья, где моя комната отдыха?

– Ты принёс свою кровать и одеяло? – спросил Шерлок вместо ответа.

– Потому что я покинул дом в спешке... я также могу остаться в общей комнате отдыха! – серьёзно сказал гном.

– Мороуз официально является Вашим инструктором по боевым навыкам. Постройте кровать для него прямо сейчас! – приказал Шерлок игрокам.

Игроки наблюдали за их разговором, как будто это была кат-сцена. Когда Шерлок резко отдавал им приказы, игроки тут же начинали работать.

Они соорудили кровать из грязи и корневищ недалеко от кровати феи.

Мороуз смущённо посмотрел на только что построенную кровать. Затем он посмотрел на маленькую фею, которая свернулась калачиком.

– Мороуз, как ты видишь, Подземелье недавно застроено, и строительство других помещений имеет приоритет перед комнатами отдыха. Гоблины спят на земле. Поскольку у тебя есть особый талант, спать на земле ты, конечно же, не будешь. Эта кровать принадлежит тебе.

Шерлок указал на новую кровать и сказал:

– Если у тебя нет вопросов, то недавно вырытое место будет вашей тренировочной площадкой. Я распоряжусь, чтобы гоблины вымостили тренировочную площадку каменными плитами. Гоблины теперь на твоём попечении.

Мороузу было неуютно без комнаты отдыха. Увидев только начавшее развиваться Подземелье с сотней гоблинов, он почувствовал, что Шерлок был редким и щедрым Лордом Подземелья! Хотя Шерлок не выглядел богатым, а у гоблинов не было надлежащих покоев для отдыха, Мороуз был уверен, что у гоблинов здесь были чрезвычайно хорошие условия, раз они так усердно трудятся!

Мороуз с нетерпением ждал окончания испытательного срока, чтобы он мог пользоваться теми же преимуществами!

– Да, Лорд Подземелья! – Мороуз пришёл в восторг.

– Если вопросов больше нет, следуй за мной, а я объясню требования к работе.

Он привёл Мороуза в Главный Зал Ядра Подземелья. Закрыв за собой дверь, они остались вдвоём в холле.

Шерлок нанял инструктора по боевым навыкам для игроков, так как развитие Подземелья зависело исключительно от них. Была только одна бесплатная тренировка продолжительностью в два часа. Если они хотели больше тренироваться, они должны были платить. Если они тренируются каждый день, кто будет работать?

В качестве платы использовались металлические монеты, а не магические камни.

Дальше шёл график тренировок. Помимо времени на сон, Мороуз будет тренировать гоблинов в течение двух часов, а затем получасовой отдых. График был достаточно гуманным.

– Я хорошо справляюсь с расписанием тренировок. Но, Лорд Шерлок, почему они платят бронзовыми монетами? Разве бронзовая монета не является валютой Поверхности? Она не имеет никакой ценности для нас.

Мороуз высказал своё мнение. Он был озадачен тем, что взимал плату с гоблинов за обучение. Стать воином было трудным делом, и большинство гоблинов не желали тренироваться. Когда они были в бою, гоблины нападали с закрытыми глазами и кричали: "Ваааа!!".

Некоторые вообще избегали драки.

Если бы гоблинам пришлось платить, чтобы пройти жёсткую подготовку, разве они не использовали бы это как предлог, чтобы избежать обучения? Мороуз намеревался дать им обязательное обучение, но гоблины могли бы просто сказать, что у них не было денег на обучение! Мороуз больше не мог гарантировать, что сможет обучить гоблинов как стать воинами.

– Не беспокойся об этом. Это часть нашей системы вознаграждения в Вечном Царстве, чтобы вознаградить их за их тяжёлый труд. Будут ли они избегать обучения – это даже не вопрос. Как только ты начнёшь тренировать их, ты всё поймешь. Первая тренировка проходит бесплатно.

После его объяснений Шерлок отпустил Мороуза, чтобы тот мог подготовиться к работе.

Мороуз промолчал и пошёл на тренировочную площадку.

Тренировочная площадка была полна гоблинов, которые смотрели широко раскрытыми глазами в ожидании, когда Мороуз приблизился из Главного Зала Ядра Подземелья.

– Он здесь! Наконец-то мы сможем тренироваться!

– Замолчи, замолчи. Сосредоточься на тренировке. Сосредоточься!

Гоблины, сидящие неподалеку, немедленно замолчали, когда Мороуз подошел. Они с нетерпением ждали, когда Мороуз обучит их боевым навыкам.

Мороуз думал, что ему придётся приложить большие усилия или даже угрожать одному из гоблинов, дабы предупредить остальных, чтобы они молчали. Но, они соблюдали тишину, как только он оказался рядом. Они пристально смотрели на гнома, словно боялись упустить что-либо.

Гоблины оказались неожиданно послушными.

– Согласно инструкции Лорда Подземелья, каждый может получить два часа бесплатного обучения. После этого оно стоит сто бронзовых монет для последующих двухчасовых сеансов. Между тренировками будет перерыв в полчаса. Вы должны выполнять мои инструкции во время тренировки. Вы поняли? – крикнул Мороуз гоблинам.

– Поняли! – хором закричали игроки.

Они приступили к первой тренировке в игровом мире меча и магии…

Шерлок заметил, что игроки тренируют своё тело, а затем и свои боевые навыки. Однако он заметил игрока, который не участвовал в тренировке. Этот игрок с именем "ЧайВДождь" стоял у клумбы, сажая цветы…

– Бру, разве ты не говорил, что игроки любят драки и приключения? Почему этот не на тренировке? – спросил Шерлок.

– Дайте-ка я посмотрю... – Бру немного поразмыслил и сказал, – Этот гоблин – ценитель жизни, игрок и созерцатель!

Геймеры Подземного Мира Глава 17. Специальная миссия

"Ценитель жизни? Созерцатель?"

Шерлоку было любопытно узнать об этих двух новых терминах. Так что стоило Бру объяснить, и Шерлок сразу понял: этот игрок был миролюбивым человеком, который был увлечён сельским хозяйством и ковкой – деятельностью, которая была ненасильственной. И он предпочитал насилию наслаждение пейзажами.

Шерлок посмотрел на вырытые туннели, груды Алмазного Пласта и кованые Симбой оружия и инструменты, которые громоздились перед кузницей, словно выброшенный металлолом. Какие пейзажи там можно было увидеть?

Шерлок не собирался вмешиваться в деятельность своего слуги. Пока они вносили свой вклад в развитие Подземелья, он поддерживал их борьбу, сельское хозяйство и ковку. Даже если они не вносили свой вклад, он был беспечен, поскольку платить им зарплату не было необходимости. Игрок сажал цветы. В будущем он сможет выращивать целебные травы вместе с маленькой феей. Была ли маленькая фея готова работать на него? Шерлок не волновался, ведь у него было много свободного времени.

Поскольку игроки только начали тренироваться, обучение основам боевых навыков для выживания в Паучьем Логове потребует ещё нескольких дней. Шерлок отложил в сторону эти тривиальные вопросы и начал проектировать Подземелье.

Единственным помещением в Подземелье был Главный Зал Ядра Подземелья, который уже был построен, когда он купил его. За Главным Залом находилась Кузнечная Лавка. В западной части Подземелья раскопанное пространство использовалось для хранения продуктов питания. В южной части были цветники и фермы, в то время как в восточной раскопанная площадка использовалась для учебного полигона. Раскопки комнат отдыха для сотни гоблинов всё ещё продолжались. До завершения нужно некоторое время.

Шерлоку пришлось купить мебель для остальных комнат. Двухэтажные кровати будут стоить совсем немного. Пятьсот магических камней в карточке Шерлока должны были быть использованы для покупки этой мебели.

Развитие Подземелья шло хорошо, и оно было на шаг ближе к грандиозному виденью Короля-Дьявола Подземелья Шерлока!

В то время как Шерлок планировал новые области, игроки были на пределе своих сил, поскольку обучение было слишком жёстким!

Мороуз был способным, поскольку во времена своей молодости он был легендарным и жёстким гладиатором. Хотя турнир, в котором он участвовал, был низшей категории, его было более чем достаточно для обучения гоблинов.

Мороуз получил короткий меч и доспехи от Симбы, прежде чем практиковаться с несколькими игроками. Они не были ему ровней и были сильно избиты. Даже отважный Артур потерпел поражение и был растоптан. Мороуз прокомментировал:

– Вы худшие стажёры, которых я когда-либо обучал!

Это было не оскорбление, а правда. У Мороуза раньше не было гоблинов в качестве стажёров. Хотя он был морально подготовлен и не ожидал многого от гоблинов, они были настолько плохи, что даже само слово "плохо"" было бы для них комплиментом. Даже если гоблины не были искусны, они, по крайней мере, могли схватить меч, закрыть глаза и рубануть.

Эти игроки даже не могли крепко ухватиться за свои мечи, а что самое важное: они не могли попасть по цели!

Мороуз поставил двух игроков с оружием друг против друга. Двое игроков орудовали своим оружием и рубили с металлическим лязгом, но мечи не были нацелены на тело. Вернее, они целились в меч противника, тем самым упуская смысл боя. Мороуз думал, что они были исключением и позвал на площадку ещё несколько игроков, но результат был тот же. За исключением нескольких игроков, которые целились в критические зоны противника, большинство игроков не знали, куда нанести удар.

В настоящем бою, если бы они не знали, куда нанести удар, это было бы катастрофой!

– Разве вы раньше не пользовались мечом? Разве вы раньше не рубили своих противников?

Мороуз смотрел на игроков и не мог поверить, что ни у кого из них нет настоящего боевого опыта.

Кто-то вышел вперёд и сказал:

– Инструктор! Мы новички и пробыли здесь всего несколько дней. Это наше первое занятие по боевой подготовке!

– Я ещё не резал гоблинов, но мы уже сражались с пауками!

– Да, да, мы уже сражались с пауками!

Мороуз был взбудоражен. Так у них был боевой опыт с пауками. Каков же был результат?

Игроки рассказали о своей экспедиции в Паучье Логово. Это была настоящая бойня. Хотя они сражались с пауками, они были напуганы и не смели открыть глаза. Вместо этого они дико рубились мечами. Тем, кто попал в цель, просто повезло.

Мороуз понял, как только услышал рассказ: их экспедиция представляла собой бойню, устроенную пауками. Мороуз не понимал, почему Лорд Шерлок послал их в качестве еды паукам, но он знал, что его миссия состояла в том, чтобы обучить их бытию воина. Пока игроки были настолько робкими, они не могли стать квалифицированными воинами!

Гном понимал тот факт, что помимо обучения их боевым приемам, стойкам с мечом и основам фехтования, он должен был использовать реальные боевые ситуации, чтобы отточить их боевые навыки и сделать из их воинов в течение месяца.

Мороуз не хотел терять работу. У него был только месячный испытательный срок. Если он не смог бы обучить игроков, как он доказал бы свою ценность Лорду Шерлоку? Жалованье в двадцать магических камней было доступно только здесь. Нет такого же второго Подземелья, где гоблины обучаются искусству боя, ведь они были предназначены для каторжных работ!

Чтобы натренировать их за месяц требовались крайние меры, вроде настоящего боя! Хотя игроки могли оттачивать свои приёмы в спарринге один на один, прогресс будет медленным. Они должны были испытать опасный живой бой, чтобы быстро улучшиться!

Например, им нужно было сразиться с живым подземным пауком! Мороуз решил привести их в Паучье Логово, чтобы поймать одинокого паука. На гладиаторской арене это был обычный метод, чтобы подготовить гладиаторов. Те, кто пережил суровые боевые ситуации, стали отличными воинами!

Мороуз сообщил Шерлоку о своём плане. Шерлок согласился немедленно, но требовал достаточных мер безопасности.

– Лорд Шерлок! Не волнуйтесь, я не позволю вашим слугам принести себя в жертву! – торжественно произнёс гном.

– Нет, я имею в виду Вашу безопасность. Если Вы встретитесь с опасностью, берегите себя. Не беспокойтесь о гоблинах, – сказал Шерлок.

Мороуз не ожидал, что Шерлок будет так заботиться о нём и так беспечно относиться к безопасности гоблинов. Он был чрезвычайно тронут.

Первое, что нужно было сделать, это контролировать подземного паука. Не было времени, чтобы сделать большую клетку или гладиаторское кольцо, но Симба мог сделать большую цепь. Шерлок намеревался отправиться в Паучье Логово и привезти оттуда одинокого паука. Но прежде чем он сделал хоть шаг, Мороуз храбро вызвался и сказал:

– Лорд Подземелья! Поручите эту миссию мне! Как главный инструктор гоблинов, я должен доказать свою ценность! Это также одна из форм тренировки для гоблинов!

Шерлок заметил решимость Мороуза и кивнул. Это была хорошая возможность проверить, чего он стоит. Если гном не сможет привести подземного паука, то не будет стоить и двадцати магических камней в месяц.

Получив одобрение от Шерлока, Мороуз вернулся на тренировочную площадку и сообщил игрокам о поимке паука. Он спросил:

– Кто хочет пойти со мной? Мне нужны самые храбрые гоблины!

Мороуз ожидал, что добровольцами станут лишь немногие, поскольку гоблины по натуре были робкими и не хотели рисковать! Но затем все игроки подняли руки и закричали:

– Меня! Выбери меня!

– Святая корова! Там действительно скрытая миссия! Я должен был быть более активным в обучении сейчас!

Мороуз был ошарашен.

Эти гоблины... они не боятся смерти?

Гном был поражён их храбростью, но он не мог взять их всех. Слишком много гоблинов привлечёт орду пауков. Мороуз намеревался привести с собой только десять гоблинов. Он отбирал лучших гоблинов, основываясь на их эффективности на тренировках.

Шерлок задумался над тем, что эти игроки были боевыми новичками. Он объявил миссию для выбранных геймеров через Бру.

[Специальная миссия: Учебный материал нового инструктора]

Содержание миссии: Инструктор по навыкам Мороуз решил захватить живого подземного паука в качестве учебного материала. Это большая честь быть выбранным! Мороуз приведёт Вас к завершению миссии.

Награды миссии:  – Выбранные игроки бесплатно получат короткий меч и броню. После завершения миссии каждый Гоблин получит сто бронзовых монет.  – Награда в виде Репутации Подземелья: 500 очков.

Примечание: Если Мороуз погибнет до возвращения в Подземелье, миссия будет провалена. Пока Мороуз жив, нет никаких ограничений по времени, и миссия может быть повторена.

Когда Мороуз собирался вывести игроков под завистливые взгляды других игроков, избранные гоблины посмотрели на него в унисон.

– Инструктор! Вам лучше не умирать! Если есть опасность, просто бегите! – закричал НеНошуШтаны, схватив Мороуза за руку, словно умоляя его.

Геймеры Подземного Мира Глава 18. Храбрый воин НеНошуШтаны

Мороуз почувствовал, что происходит что-то странное.

Он намеревался доказать свою ценность Лорду Шерлоку, чтобы остаться в Подземелье. Гном хотел добиться расположения Шерлока и выбрал десять превосходных гоблинов, которые должны были помочь ему поймать живого паука, чтобы использовать его в качестве учебного материала.

Он выбрал десять гоблинов себе в помощники, но они стали его камнем преткновения!

Гоблин, над чьей головой горели зелёные слова ГорящиеВолосыНаГруди, пробежал сотню метров и встал на возвышенности, словно на наблюдательном пункте, с тревогой осматривая окрестности.

Мороуз спросил Шерлока о зелёных именах над головой гоблинов, и тот небрежно ответил:

– Это способ увеличить их энтузиазм. Не волнуйтесь.

Поскольку Лорд Подземелья не волновался и эффект создавался с помощью маны, Мороуз не стал дальше расспрашивать.

– Впереди безопасно. Нет никаких подземных пауков! – сказал вернувшийся спереди разведчик ГорящиеВолосыНаГруди.

– Не теряйте бдительности. Второго шанса не будет, если мы умрем. Если есть опасность и там слишком много пауков, мы убежим, спасая свои жизни. Не стесняйтесь! – мрачно сказал НеНошуШтаны своим товарищам.

Артур был лучшим учеником Мороуза и мог бы стать квалифицированным воином. Он выглядел серьёзным и использовал свой точильный камень для заточки клинка.

Остальные игроки были настороже и образовали защитное кольцо вокруг Мороуза. Они обсуждали перед Мороузом, как они собираются захватить паука. Если бы была опасность, кто бы пожертвовал собой, чтобы задержать пауков, чтобы другие могли убежать?..

– Хватит! Если вы думаете, что это экскурсионная миссия, вы можете вернуться сейчас! Разведчик, свистящий впереди, ты пытаешься раскрыть наше местоположение? Те немногие из вас, кто окружает меня, если мы найдём цель, и я не смогу захватить её в первую очередь, вы собираетесь захватить её?

У Мороуза кончалось терпение. Он сердито кричал на гоблинов, которые не относились к нему как к своему инструктору.

Разве он не был главным героем этой миссии? Не следует ли гоблинам осторожно следовать за ним, чтобы не потерять свои жизни? Хотя они говорили что-то вроде "миссия провалится, если он умрёт", Мороуз не видел, чтобы они сами боялись смерти. Их взгляды на него тоже были странными. Почему они боялись, что Мороуз умрёт? Неужели гоблины так уверены, что они сами не погибнут?

Мороуз чувствовал, что гоблины стали главными героями и что его способности были под вопросом. После того как он вышел из себя, гоблины перестали болтать и последовали его указаниям оставаться рядом с ним. Они продвинулись в своём формировании.

– У этого NPC инструктора есть характер. ИИ настолько удивительный! Это позволило NPC взаимодействовать с нами.

– Тише, не дай инструктору тебя не услышать. Что, если он отправит тебя обратно и отменит твою миссию? Ты бы в пустую потратил это путешествие.

– Он отменит мою миссию, потому что мы болтали?

– Он может сделать это. Эта игра очень реалистична. Я больше ничему не удивлюсь!

Гоблины продолжали перешептываться между собой, и Мороуз уже готов был взорваться, когда Артур встревоженно произнёс:

– Тсс, тише! Там что-то есть!

Все услышали предупреждение Артура и насторожились. Мороуз присел на корточки и увидел двух подземных пауков, выползающих из огромного валуна у входа в Логово. Пауки обнаружили их.

– Я убью одного! Все вы отвлеките другого паука! – приказал Мороуз гоблинам, прежде чем броситься к паукам. НеНошуШтаны и гоблины последовали за Мороузом.

Гном был быстр, когда прыгнул на паука и полоснул по его глазу и жвалам, те извергли зелёную кровь. Он не колебался.

Когда Мороуз собрался снова ударить паука, тот поднял обе лапы, чтобы напасть на него. Мороуз был спокоен и сосредоточен. Он хотел увернуться и нанести пауку смертельный удар. Как только он собрался выполнить свой ход, НеНошуШтаны бросился к пауку, и нога паука проникла в живот НеНошуШтаны. Паук потерял равновесие, а Мороуз был ошеломлён. Неужели гоблин устал от жизни?

Благодаря героическому подвигу НеНошуШтаны, Мороуз воспользовался возможностью и разрезал живот паука, когда тот потерял равновесие. Паук издал пронзительный визг, прежде чем рухнуть на землю. На ноге у него болтался НеНошуШтаны.

Мороуз не стал ждать, пока выяснится, жив ли ещё гоблин. Он бросился к другому пауку. Гоблины окружили паука в соответствии с указаниями Мороуза. Используя свои недавно изученные боевые приёмы, они атаковали ноги паука и вывели две из строя. Они также связали цепью  паука несколько раз. С помощью Мороуза ноги паука были связаны, и он стал неподвижным.

Миссия была успешной, но они принесли в жертву гоблина. Мороуз чувствовал, что у них нет выбора. Если бы тот гоблин послушался приказа и присоединился к другим, чтобы загнать в угол второго паука, то не умер бы. Поймать другого паука не было проблемой.

Мороуз не мог понять, почему гоблин бросился навстречу смерти. Единственной правдоподобной причиной была защита Мороуза, но гоблин знал его всего один день. Почему он сделал это?

Мороуз убедился, что цепь надёжно закреплена, прежде чем броситься к НеНошуШтаны.

НеНошуШтаны был ещё жив, но Паучья Нога уже проникла ему в живот. Огромный импульс пробил броню насквозь. Броня была не в состоянии отразить огромную проникающую силу паучьей ноги.

Свежая кровь пролилась на землю. НеНошуШтаны не произнёс ни слова. Одной рукой он держал паучью ногу, а другой рубил её. При его резких движениях изо рта гоблина закапало ещё больше свежей крови. Мороуз знал, что он пытается отрубить паучью ногу, чтобы спасти себя. Какой волевой гоблин с не менее сильным инстинктом выживания!

Мороуз был преисполнен восхищения НеНошуШтаны, но он был сбит с толку его самоубийственным поступком. Обладая превосходной силой воли, он бы считался квалифицированным воином. Нет! Отличным воином!

Отличный воин не должен страдать в своей смерти!

– Брат, я не знаю, почему ты защищал меня. Я всегда буду помнить тебя.

Мороуз посмотрел на НеНошуШтаны, который был занят рубкой, и вздохнул. Он вытащил свой испачканный в зелённой крови короткий меч, схватив гоблина за плечи. Он приготовился перерезать горло НеНошуШтаны, чтобы избавить его от боли.

– Подождите, что Вы делаете?

НеНошуШтаны был удивлён, что новый инструктор NPC будет говорить с ним на ровном месте. Может ли быть это из-за специальной миссии? Он увидел нового инструктора NPC, подносящего к его горлу короткий меч, и он сразу же схватил лезвие рукой. Благо, его ладонь зажала меч, прежде чем он был убит.

– Ты храбрый воин. Я даю тебе смерть, достойную храброго воина. Иди своей дорогой. Желаю тебе хорошо отдохнуть в Мире Духов! – грустно произнёс Мороуз, отталкивая руку НеНошуШтаны. Он приставил клинок к горлу гоблина и сказал: – Тсс, не говори ни слова. Это будет быстро…

– Подождите! У меня ещё есть надежда! Артур! ВолосыНаГруди! Помогите мне! – громко крикнул НеНошуШтаны. Артур и ГорящиеВолосыНаГруди бросились к нему, и гоблин сказал: – Помогите мне! Я застрял с этой Паучьей Ногой. Почему этот NPC пытается убить меня? Какого чёрта? Это новая настройка игры? Когда я серьёзно ранен, это считается смертью?

Артур и ГорящиеВолосыНаГруди не были уверены, что происходит, но они с готовностью отрезали паучью ногу.

Мороуз был поражён. Почему гоблину не было больно?! Особенно когда такая большая паучья нога проникла ему в живот и переворотила кишечник. Даже если бы он не умер, то должен был кричать от боли. Если ему повезёт, он потеряет сознание и умрёт. Если ему не везло, он должен был страдать часами от боли. Очевидно, он принадлежал к категории невезучих! Мороуз пытался облегчить его боль, но НеНошуШтаны сопротивлялся. Разве не должно быть так, чтобы он схватил Мороуза за руку и сказал: "Спасибо, Учитель!", или что-то похожее?

Пока Мороуз пребывал в оцепенении, Артур и ГорящиеВолосыНаГруди отрезали паучью ногу. Они помогали НеНошуШтаны. Он попытался идти, но рана была слишком серьёзной. Он отключил болевые ощущения, так что это было не больно, но ноги парня дрожали.

Они должны были нести его.

НеНошуШтаны чувствовал, что его можно спасти, и хотел упорствовать. Мороуз отказался от намерения дать ему почётную смерть. Он был озадачен, почему НеНошуШтаны не чувствовал боли. В конце концов он объяснил это тем, что у того была сильная сила воли.

Следующие события ещё больше шокировали и озадачили Мороуза.

Мало того, что он не был безразличен к смерти, даже другие гоблины не беспокоились о его жизни и смерти, вместо этого они веселились.

– НеНошуШтаны, ты потрясающий. Мы были застигнуты врасплох, но ты бросился вперёд и блокировал удар.

– Да, да, если бы ты не блокировал этот удар, наша миссия провалилась бы!

– Потрясающе!

Все осыпали похвалой НеНошуШтаны. Никто не упоминал о храбрости Мороуза. Мороуз не мог понять, почему всё так обернулось. Разве они не должны окружать его и обсуждать его храбрость?

Они шутили с НеНошуШтаны, и он тоже отпускал шуточки, как будто паучья нога не была воткнута парню в живот. Даже когда его лицо бледнело, и кровь капала по пути, гоблин весело болтал. Не было ни грусти, ни уныния от надвигающейся смерти!

Они тащили связанного подземного паука и несли раненного гоблина. Они улыбались, когда шли обратно. Когда они уже почти добрались до входа в Подземелье, НеНошуШтаны перестал дышать…

Мороуз закрыл глаза и молча помолился за этого храброго Гоблина, которого знал всего один день. Если бы он был на гладиаторской арене, то был бы звездой среди гладиаторов.

Мороуз чувствовал, что ему нужно утешить других гоблинов. Он с грустью сказал:

– Народ, хотя НеНошуШтаны покинул нас, не грустите. Давайте помолимся за него молча.

– Тренер, перестаньте молиться. Подземелье почти перед нами. Я перекушу перед выходом в оффлайн! – поспешно сказал ГорящиеВолосыНаГруди.

Геймеры Подземного Мира Глава 19. Лорд Подземелья непостижим

Мороуз и гоблины благополучно вернулись с сопротивляющимся подземным пауком. Подземелье разразилось волнами дикого ликования и аплодисментов. Игроки приветствовали их как героев. Там были Мороуз, Артур и... труп НеНошуШтаны!

– Лорд Подземелья! Лорд Подземелья! Помогите ему возродиться! Мы принесли с собой труп!

ГорящиеВолосыНаГруди стоял у входа в Главный Зал Ядра Подземелья и кричал.

Шерлок проектировал комнату для допросов. Он представлял себе, как заманит авантюристов с Поверхности в Подземелье, захватит их, допросит и подвергнет пыткам для неограниченного запаса магических камней! Его грёзы были прерваны криком ГорящиеВолосыНаГруди.

Шерлок вышел из зала, чтобы взглянуть. Игроки окружили труп НеНошуШтаны снаружи Главного Зала.

Шерлок бросил взгляд на НеНошуШтаны, чей живот был пронзён сломанной Паучьей Лапой. Он погиб во время миссии.

Мороуз вернулся с чувством вины, смешанным с удивлением. Шерлок понял, только взглянув на него: Мороуз был ошеломлён бесстрашным и беззаботным отношением игроков.

Шерлок заметил, что все гоблины, за исключением Артура, весело улыбались, радуясь удачной миссии. Мороуз, скорее всего, был ошарашен отношением игроков. Обычно души мёртвых гоблинов оказывались в ловушке в Мире Духов, но души игроков потустороннего мира оставались в Ядре Подземелья. Если бы был труп, то гоблин мог ожить. Если трупа не было, Шерлок вызывал гоблина с помощью маны. Потусторонний мир называл это "воссозданием нового персонажа".

Шерлок немного подумал, прежде чем исцелить труп НеНошуШтаны. Затем тот ожил прямо перед Мороузом. Игроки собрались вместе и отпраздновали завершение первой специальной миссии. Они окружили пойманного паука и наблюдали за ним, так как большинство из них раньше не видели подземного паука.

Шерлок позвал Мороуза в Главный Зал Ядра Подземелья. Гном был сбит с толку и нуждался в ответах от Лорда Подземелья.

– Как ты сам видел, моих слуг можно оживить. Их душам нет никакой надобности идти в Мир Духов. Даже если их трупы пропали, я могу вызвать их обратно. Не спрашивай дальше. Поскольку я высший дьявол, ты не сможешь разобраться в тонкостях, – сказал Шерлок, садясь и подпирая подбородок.

Мороуз был полон сильных эмоций и собирался заговорить, когда Шерлок поднял руку, чтобы прервать его:

– Не говори ни слова. Я знаю, что ты собираешься сказать. Ты не сможешь возродиться, как гоблины, потому что ты не соответствуешь требованиям. Моё Подземелье отличается от других. Если хочешь остаться здесь, я буду рад, если обучишь их, сможешь завершить испытательный срок. Если гоблины напугали тебя, то можешь уйти.

Мороуз тут же опустился на колени и закричал:

– Лорд Подземелья! Я не могу выразить своё восхищение словами. Я готов подписать Контракт Души с Вами и служить Вам вечно!

Контракт Души был высшей степенью контракта, который был эквивалентен акту рабства. Он станет ближайшим слугой Лорда Подземелья. Конечно, зарплата была всё та же, но уйти было бы непросто. Это было непохоже на обычных слуг, которые могли уйти, если были недовольны. Чтобы уйти, он должен был освободиться от Контракта Души и стереть некоторые деликатные воспоминания, связанные с секретами Лорда Подземелья.

Мороуз был взволнован, но Шерлок не собирался подписывать с ним Контракт Души. Кроме того, Контракт Души вышел из моды и расторгать его было хлопотно. Новое поколение Лордов Дьяволов использовало щедрые льготы и выдающуюся харизму, чтобы привлечь своих слуг. Все получали своё, и это было взаимовыгодно. Вот как это работает сейчас.

Шерлок не был заинтересован в подписании Контракта Души с Мороузом. Для дьявола уединение и ощущение тайны были важны. Бру часто разговаривал с ним мысленно, и это было неизбежно. Но если Мороуз вторгнется в его личную жизнь, Шерлок не сможет этого вынести.

Шерлок понял намерение Мороуза. Он завидовал способности игроков возрождаться. Кто бы не соблазнился неограниченными возрождениями? Души нормальных форм жизни будут пойманы в ловушку в Мире Духов. Не каждый может быть высшим дьяволом.

– Контракт Души не нужен. У тебя есть жена и семья. Я знаю, что это трудно – заработать деньги. Ты должен быть сильным. Не продавай свою душу без нужды.

Шерлок помог Мороузу встать и выпроводил его из Главного Зала.

– Если ты хочешь остаться здесь, можешь работать, не беспокоясь. Как только наше Вечное Царство разовьётся, будут предоставлены такие льготы, как страхование и Комнаты Отдыха. Ты даже сможешь привести свою семью в будущем. Разве Винтерфелл не развивался медленно на протяжении многих лет? Хорошо, можешь продолжать свою работу. Я возлагаю на тебя большие надежды.

Когда Мороуз вышел из Главного Зала, игроки собрались вокруг него и подняли свои бронзовые монеты в попытке первыми оплатить следующий сеанс тренировок.

Мороуз оглядел окружающих его гоблинов. Он сначала думал, что Шерлок был богатым Лордом Подземелья, раз способен нанять так много гоблинов. Но теперь он обнаружил, что Шерлок был богат и одарён силой возрождения. Мог ли он быть легендарным Сатаной?!

Мороуз смотрел на этих гоблинов свысока и относился к ним как к новичкам. Но теперь перестал так себя вести, потому что они могли оживать. Более того, они были так близки к Лорду Шерлоку. Их будущие достижения были невообразимы!

Шерлок сказал, что он не соответствует требованиям, потому что он не был достаточно лояльным! Мороуз твёрдо верил, что как только Лорд Шерлок поймёт, что он верный и трудолюбивый слуга, Лорд Шерлок будет обращаться с ним, как с гоблинами!

Чтобы добиться этой награды и сопровождать Лорда Шерлока в его путешествии, Мороуз должен был следовать инструкциям Лорда Шерлока и обучать гоблинов, чтобы те могли стать квалифицированными воинами!

– Пойдёмте! Пойдёмте на тренировку! Следующая тренировка обойдётся вам в сто бронзовых монет за сеанс! – сказал Мороуз гоблинам.

Шерлок наблюдал, как Мороуз ведёт игроков на тренировочную площадку для тренировок.

– Эта договорённость надолго обеспечит лояльность Мороуза, – сказал Бру. – Я думал, что Лорд Подземелья расскажет Мороузу о гоблинах, пришедших из потустороннего мира. Ты скрываешь правду от Мороуза в обмен на его преданность?

– Это только одно соображение. Это в основном для того, чтобы мои секреты не были раскрыты, – сказал Шерлок. – Бру, я не думаю, что есть второе Ядро Подземелья, как ты, которое может вызвать слуг из другого мира. Игроками гораздо легче управлять, чем существами из Подземного Мира. Если другие Лорды Подземелий обнаружат это, как долго я смогу противостоять им?

– Лорд Подземелья, ты сможешь убежать, но меня будут завоевывать, потому что мне некуда идти, – с уверенностью сказал Бру.

– Именно.

Шерлок пожал плечами и посмотрел на карту Подземелья, показанную Ядром Подземелья. Шерлок составил планы на карте и сказал:

– Мы должны быстро увеличить наши возможности. Сколько игроков потустороннего мира ты можешь призвать?

– Мой лимит – сто. Чтобы увеличить число, Лорд Подземелья должен увеличить мой уровень, – ответил Бру.

– Конечно, мы должны опубликовать объявление на официальном сайте для второго бета-тестирования, чтобы набрать необходимое количество. Мы должны увеличить количество открытых областей и игровые методы привлечения. Игровые методы относятся к разнообразию заданий!

Обновление Ядра Подземелья требовало ассимиляции другого Ядра Подземелья. Это потребовало бы денег или завоевания другого Подземелья. Шерлок был не в состоянии сделать ни то, ни другое, поэтому ему пришлось отложить свою вербовку гоблинов.

– Забудь об этом. Ста игроков достаточно, чтобы помочь мне развить Подземелье. Посмотрим, смогу ли я найти магические каменные руды.

Шерлок выглянул из Главного Зала Ядра Подземелья. Большинство игроков потратили свои бронзовые монеты для изучения боевых навыков. Небольшое количество игроков добывали руду, перевозили кирпичи и брусчатку. Игрок  ЧайВДождь  всё ещё ухаживал за недавно посаженными семенами на клумбе. Недалеко фея свернулась калачиком в углу кровати, осторожно наблюдая. С тех пор как она приехала, она не двигалась с места. Шерлок не стал сажать её в клетку, поскольку не видел в этом необходимости.

Шерлок оцепенело наблюдал за маленькой феей, когда добывающий игрок крикнул:

– Святая корова! Приходите посмотреть! Смотрите, что я нашёл во время добычи!

Геймеры Подземного Мира Глава 20. Новая рудная жила и исследование

Мороуз и игроки искали место, где можно было бы разместить паука. Они связали паука несколькими металлическими цепями, чтобы его можно было использовать в качестве учебного материала. Они услышали крик шахтёра и побежали посмотреть, что случилось.

Игрок, над чьей головой показывалось "Крестьянин", держал в руках кирку и возбуждённо смотрел на каменную стену. За каменной стеной виднелось несколько вырытых ям, в которых виднелись слабые золотистые отблески.

Это было похоже на сверкающее золото или что-то подобное.

– Что это такое? Золотая руда?

– Даже не знаю. Я копал с помощью кирки и нашёл это.

Крестьянин не знал, как ответить на остальные вопросы. Он поднял кирку, которая была сломана посередине. Она сломалась, когда парень ударил по золотой руде. Игрок сказал:

– Эта руда должна быть ценной! Я ударил только дважды, и моя кирка сломалась! Неужели я обнаружил что-то ценное?

– Это вполне возможно. Оно очень плотное. Это может быть что-то ценное!

– Позовите Лорда Подземелья, чтобы подтвердить ценность находки. Может быть, это новый игровой предмет?

Когда игроки были заняты разговором, появился Шерлок, и игроки отступили, глядя на него в ожидании. Игрок с ником Крестьянин взволнованно поднял кирку в ожидании награды, но у Шерлока сжалось сердце, когда он посмотрел на сломанную кирку, которая стоила ему десяти магических камней!

Симба был в состоянии сделать наконечник для кирки, так что он мог заменить его. Шерлок решил исследовать то, что обнаружил игрок.

Шерлок отпустил окружающих игроков, чтобы они возобновили свои тренировки и добычу. Он крикнул Симбе, чтобы тот подошёл и опознал неизвестную руду, так как лучше было позволить профессионалу справиться с этим. Симба отложил свою работу и попросил игроков очистить прилегающие участки, которые были сделаны из Алмазного Пласта. Затем он ударил молотком по золотой руде. Он даже лизнул руду.

После долгой проверки Симба уверенно сказал:

– Это Адамантиновая Руда! Но не очень чистая, поэтому после раскопок потребует доработки. Она больше всего подходит для изготовления оружия, но использовать её подобным образом для оружия – огромная потеря. Её магическая проводимость очень сильна, и она обычно используется для создания Алхимических Платформ, магических предметов или порталов телепортации.

– А это можно продать? – спросил Шерлок, озабоченный прибылью.

– Её можно продать, но реальная цена зависит от чистоты и рыночного спроса. Кусок руды размером с гоблина может принести от сотен до тысяч магических камней. Я не уверен насчёт точной суммы, – Симба был опытным кузнецом, но он не разбирался в Адамантиновом рынке.

Шерлок кивнул. Можно ли добывать руду? Кирка Крестьянина-игрока сломалась после двух ударов, поскольку Адамантовая Руда была тверже Алмазного Пласта. Шерлок спросил Симбу, пока тот почесал затылок.

– Кирку, сделанную из Алмазного Пласта, нельзя использовать для добычи Адамантиновой Руды. Нужен материал твёрже Адамантина. Я напишу письмо обратно в магазин, чтобы проверить стоимость.

– Хорошо. Проверив цены, достань мне десять кирок для добычи Адамантовой Руды. Я могу использовать добытую Адамантовую Руду в качестве залога.

Шерлок нуждался в деньгах. Он думал, что, если магические каменные руды будут обнаружены, это поможет его финансовому положению. Вместо этого была обнаружена Адамантовая Руда, что было неплохо. Шерлок чувствовал, что Адамантовая Руда не будет более ценной, чем магические каменные руды, но всё же это было лучше, чем ничего.

Что касается хранения Адамантиновой Руды для создания Алхимических Платформ, магических предметов и основ портала телепортации, Шерлок не обращал пока на это внимание, поскольку в данный момент они ему не нужны. Дьявол был не в состоянии поддерживать хороший запас пищи, поэтому ему нужно было больше магических камней. Он был практичен и к тому же гибок.

Это было новое поколение. Даже если это был Подземный Мир, это не означало, что Подземелье развивалось в одиночку. Напротив, сюда включено много взаимодействий и бизнес сделок, одним словом – рыночная экономика! Торговцы формировали группы для создания нейтральных Подземелий. Как Лорд Дьявол нового поколения, Шерлок не мог позволить себе отстать от жизни.

Симба быстро пошел писать письмо, которое будет доставлено довольно быстро, используя ману. После того, как Симба закончил своё письмо, он поджёг отправляющий письма волшебный порошок и бросил письмо в Магический Огонь, который поглотил его.

Письмо было отправлено в Винтерфелл, а точнее в [Нет самых дорогих вещей]. Ему осталось только ждать ответа.

Игроки с любопытством рассматривали недавно обнаруженную рудную жилу. Поскольку у них не было подходящих инструментов, они не смогли добыть его. Некоторые игроки пытались использовать свои кирки, чтобы добыть его, но были остановлены Бру.

Шерлок наградил Ккрестьянина доспехами, коротким мечом, серебряной монетой и тысячей Очков Репутации за обнаружение Адамантиновой Руды.

Награды выглядели щедрыми, но для Шерлока они не представляли никакой ценности. Доспехи и короткий меч не представляли никакой ценности, а бронзовые монеты были похожи на экскременты. Что касается Репутации, то она была посмешищем в Подземном Мире! Если бы кто-нибудь обнаружил такие руды в Подземелье, они были бы щедро вознаграждены магическими камнями.

Шерлок чувствовал, что он получил много от вербовки игроков потустороннего мира, поскольку сэкономил много денег!

Хотя Шерлок не думал, что награда стоила многого, но для игроков награда была шокирующей. Это была самая большая награда из полученных. Предыдущие десять игроков, которые помогли Мороузу поймать паука, получили только пятьсот Очков Репутации, сто бронзовых монет, набор доспехов и короткий меч. Крестьянин же был вознаграждён вдвое большей суммой за обнаружение новой рудной жилы. Это было похоже на открытие сундука с сокровищами!

Взгляды игроков были полны энтузиазма. Эти стены были не просто средством завершения их миссии по добыче руды. Это были сундуки с сокровищами! Они могли бы стать следующим "Крестьянином", открывая новые рудные жилы и получая солидные награды!

Однако они не могли добывать так, как им хотелось, поскольку миссии были распределены случайным образом.

После обнаружения Адамантиновой Руды, Шерлок должен был провести дополнительное планирование развития Подземелья. После некоторого времени корректировки своего плана в Главном Зале Ядра Подземелья, дьявол был прерван Симбой, который вошёл с письмом. Кузнечная Лавка "Нет самых дорогих вещей" прислала ответ.

Уважаемый Лорд Шерлок! Я получил письмо от Симбы. Я хотел бы поздравить Вас с открытием Адамантиновой Руды. Я не буду отклонять вашу просьбу о десяти кирках для добычи Адамантовой Руды, поскольку Вы мой самый преданный клиент! Так как кирки должны быть сделаны из специального материала, они не могут быть доставлены через портал. Я решил позволить торговому отряду, проходящему мимо вашего Подземелья, доставить кирки. Группа торговцев также заинтересована в сотрудничестве с вами из-за Адамантиновой Руде. Пожалуйста, хорошо рассмотрите предложение торговцев. Желаю Вам счастливой жизни и попутного ветра в вашем бизнесе! С уважением от сотрудников Кузнечного Лавки "Нет самых дорогих вещей"!

Прочитав письмо, Шерлок уже знал, что делать. Хотя он не мог добывать руду сразу, подождать десять дней было вполне приемлемо. Группа торговцев, казалось, была заинтересована в сотрудничестве, так что Шерлок мог сэкономить на транспортных расходах, если бы он мог вести дела с торговцами.

В то время как Шерлок ждал группу торговцев, игроки были заняты развитием Подземелья и улучшением своих боевых навыков, проходя строгую подготовку Мороуза. После долгой работы в течение стольких дней, большинство игроков имели набор брони и короткий меч. Сделав большинство инструментов, Симба начал делать щиты. Цена щита в шестьсот бронзовых монет была похожа на доспехи и меч. Бру завершил описание атрибутов щита.

Алмазный Щит (Обычное Белое Снаряжение)

Защита: 8

Вес: 10

Прочность: 10

Создатель: Кузнец Симба

Требуемая Репутация: Репутация в Подземелье: Вечное Царство уровень 1 (Базовый Уровень)

Примечание: Самое распространённое снаряжение Подземелья Вечное Царство, выкованное из Алмазного Пласта.

Когда игроки увидели новое снаряжение, те, у кого были деньги, купили щит в первую очередь. Те, у кого не было денег, продолжали выполнять свои миссии. С Мороузом в качестве их инструктора по навыкам, боевые навыки игроков улучшались не по дням, а по часам. Они уже могли эффективно сражаться с захваченным пауком. Шерлок стал более занятым, поскольку он должен был исцелять и оживлять игроков, которые были либо ранены, либо убиты пауком. Он не мог спокойно просматривать официальный сайт и дискуссионный форум!

После того, как Шерлок создал официальный сайт для бета-тестирования, количество зарегистрированных участников превысило сто тысяч за полмесяца. Их число по-прежнему увеличивалось с каждым днём.

Хотя бета-геймеров было всего сто, это не ослабило энтузиазма других участников дискуссионного форума. Они терпеливо ждали, когда бета-тестеры поделятся своим опытом. Как только бета-тестер появлялся на форуме, они роились и подлизывались к бета-тестеру.

Одной из немногих тем, вызывающих большой интерес, стала история развития таинственной феи NPC. Второй – последствия открытия Адамантиновой Руды. Третья тема была самой важной из тех, что интересовали многих пользователей. Это было исследование Паучьего Логова.

Оно было открыто уже больше десяти дней. В течение недели первая группа из пяти гоблинов была уничтожена, в то время как вторая экспедиция из тридцати гоблинов потерпела сокрушительное фиаско. С приходом Мороуза, инструктора по навыкам, игроки тренировались в боевых навыках в течение нескольких дней. Двадцать игроков были вооружены доспехами, коротким мечом и щитом, когда они готовились к третьему исследованию Паучьего Логова!

Геймеры Подземного Мира Глава 21: Разведка боем игроков и жалобы Симбы

– Мы формируем экспедицию в Паучье Логово! Те, у кого имеются короткие мечи, доспехи и щит, выходите вперёд! Те, кто прошёл три тренировки боевых навыков и не пострадали от паука, выходите вперёд! Те, у кого нет опыта, не будут считаться! Те, кто собирается выйти в оффлайн в течение двенадцати часов будут исключены!

Кричал во весь голос НеНошуШтаны у входа в Подземелье. Артур сидел на земле, скрестив ноги, и точил свой клинок. Рядом с ним стояли ГорящиеВолосыНаГруди, Сакураномия Кот-Демон и Сильвана, которые были первооткрывателями. Кроме этой пятерки, были и другие игроки, входящие в новую экспедицию из двадцати гоблинов. Они собрались и вполголоса болтали о различных стратегиях борьбы с пауками с форума. Они также дважды проверили свои пайки, купленные у Симбы.

Под крики НеНошуШтаны, все больше игроков собиралось вперед. НеНошуШтаны кричал в течение десяти минут, он ждал, пока другие закончат свою тренировку.

Шерлок заметил поведение игроков. Поскольку это было не первое исследование Паучьего Логова, это не было проблемой. Шерлоку было просто любопытно, будет ли третья экспедиция успешной.

Игроки закончили формирование своей экспедиционной группы. Благодаря крикам НеНошуШтаны и строгим требованиям, все подходящие игроки записались в экспедицию. Артур и остальные члены экспедиционной группы не стали больше ждать. Отряд из двадцати гоблинов направился к Паучьему Логову.

Шерлок находился в Главном Зале Ядра Подземелья, наблюдая за группой экспедиции через Ядро. Они пошли по туннелю Подземелья к Паучьему Логову. Шерлок опубликовал карту местности на официальном сайте, чтобы они не заблудились. Более того, к логову вёл только один путь. Пройдя около часа, они почти добрались до Паучьего Логова.

Игроки несколько раз прошли тренировку Мороуза. Они были не очень опытны в бою, но уже не были новичками. Большинство из них участвовали во второй экспедиции, закончившейся бойней. На этот раз они были полны уверенности.

Как только игроки добрались до входа в логово, они не бросились туда, как во время второй экспедиции. Вместо этого они развернулись веером и остались в укрытии. НеНошуШтаны вышел со щитом и коротким мечом. Он стоял у входа и кричал:

– Ваааа!

Соседние пауки были встревожены, и четыре паука набросились на гоблина.

После привлечения пауков, он поспешил обратно в зону засады игроков. Когда подземные пауки оказались в пределах досягаемости, игроки закричали и бросились на них.

Интеллект пауков был низким, поэтому они не обнаружили засаду. Более того, это были только гоблины. Они не боялись, даже если те превосходили числом. Пауки бросились на игроков.

НеНошуШтаны побежал обратно к группе и закричал.

– Танк (1)! Начинай агрить (2)! Четыре паука на подходе!

Артур тоже кричал:

– Два танка, агрите. Остальные могут отступить. Не получайте ненужный урон. Завяжите бой на некоторое время, а затем отступите!

Игрок рядом с ним держал щит и бросился к ближайшему пауку. Он ударил коротким мечом по щиту и крикнул, чтобы привлечь внимание паука. Паук поднял лапу, чтобы пронзить его сердце.

Когда паук пронёсся мимо, Артур молниеносно выскочил сбоку, держа в руках щит и короткий меч. Пока паук отвлёкся, он полоснул того по животу. Зелёная кровь залила всё его тело. Он отпрыгнул в сторону, чтобы избежать новой порции крови. Паук повернул голову, но другой игрок привлёк его внимание, ударив по щиту и угрожающе размахивая коротким мечом. Паук не был умён и реагировал только на ближайшую угрозу, а не на самую опасную. Игроки использовали это, чтобы контролировать сагренного паука. Этой технике они обучались у Мороуза.

Игрокам были выданы задания, основанные на их ловкости, скорости, силе атаки и телосложении. Двадцать игроков изолировали четырёх пауков. Они по очереди атаковали пауков, используя щит для защиты и короткий меч, чтобы нанести урон. Вскоре пауки не выдержали осады и захотели бежать. Когда игроки увидели, что пауки убегают, они попробовали все виды методов, чтобы остановить их, поскольку потратили много часов обучения, только чтобы убить паука!

Атаки гоблинов становились всё более яростными. Несколько раз они чуть не пострадали от пауков. К счастью, у них были щиты для защиты. Вот на землю упал паук, за ним второй и третий. Четвёртый паук атаковал и отбросил игрока, который пытался привлечь его агро. Затем раненный паук убежал.

Хотя один паук сбежал, игроки остались довольны результатом. Это было огромным улучшением – перейти от тотального уничтожения пауками к осаде четырёх пауков и убийству трёх. Телосложение гоблинов было не таким хорошим, как у пауков, но гоблины были более ловкими и умными. До тех пор, пока они контролировали свой страх и получали некоторый опыт и боевые навыки, с командной работой, им не было бы трудно убить пауков.

Шерлок наблюдал за празднующими на экране Ядра Подземелья игроками. Он не ожидал, что игроки улучшатся так быстро. Он думал, что им понадобится по крайней мере месяц тренировок, чтобы убить пауков. Их феноменальное исполнение было вне ожиданий Шерлока.

Игроки окружили пауков и начали их рассматривать. Когда Шерлок собрался посмотреть поближе, вошёл Симба и начал жаловаться на то, что гоблины его не понимают. Они приставали к нему по вопросам снаряжения и не давали ему времени на отдых. Даже когда он спал, игроки подглядывали за ним, не давая заснуть.

– Эта кучка идиотов думает, что только им нужен сон, – сказал Симба. – Неужели они не понимают, что мне тоже нужно поспать? Вместо этого, пока я сплю, они тянут мой спальный мешок. Хотел бы я размозжить их толстые черепа, чтобы посмотреть, что там внутри!

У Симбы было много обид. Он был крайне недоволен игроками и был почти на грани взрыва. Другие два "NPC", фея и Мороуз, также преследовались, но они не смели жаловаться. Фея была рабыней, а Мороуз благоговел перед Шерлоком. Он относился к гоблинам как к близким слугам Шерлока. Даже когда его разбудили посреди ночи гоблины, он не поднял шума.

Шерлок слушал жалобы Симбы, наблюдая за темными кругами под его глазами. Он должен был организовать личные Комнаты Отдыха для Симбы и Мороуза. Игроки же должны были ждать свои собственные комнаты!

Шерлок успокоил Симбу и организовал строительство двух частных Комнат Отдыха. Однако он не планировал строить отдельную спальню для маленькой феи. Он не был настолько чутким, чтобы сделать что-то для маленькой феи, пока она не хотела работать. В любом случае, Шерлок думал, что маленькая фея, вероятно, будет чувствовать себя более комфортно, оставаясь в поле, а не в отдельной комнате отдыха.

Хотя две комнаты не были огромными проектами, они не могли быть завершены в одно мгновение. С помощью Бру Шерлок отобрал несколько игроков с хорошими строительными навыками, чтобы создать две комнаты отдыха. Шерлок повысил награду в виде бронзовых монет и Очков Репутации за эти миссии, чтобы строительство было завершено в кратчайшие сроки.

Выбранные игроки были очень довольны. Один из них сказал:

– Это Подземелье потрясающее. Мы можем взаимодействовать с окружающей средой, и теперь даже остальные комнаты отдыха тоже строим мы. Как только комната кузнеца будет закончена, я попытаюсь войти через окна. Если кузнец оставит вещи в комнате, я смогу добраться до них!

Симба бросил свой молоток в игрока. Тем не менее другие всё хвалили: механизм взаимодействия NPC был потрясающим!

Время шло, пока Шерлок занимался обустройством жилья для Симбы и Мороуза. Когда он собирался проверить состояние экспедиции, дьявол услышал шум, доносящийся от входа…

__________________________________________

1. Стандартный термин из ММО, тот кто впитывает урон и не даёт монстрам атаковать других игроков.

2. "Агрессивность" мобов. Схватить/перехватить агро или сагрить – значит добиться от моба, чтобы он считал тебя приоритетной целью. Удерживать агро на себе – основная задача танка.

Геймеры Подземного Мира Глава 22: Собачий план

Двадцать игроков, отправившихся в экспедицию, подошли ко входу в Подземелье. Они привезли восемь мёртвых подземных пауков, которых тащили на верёвках.

Шерлок не ожидал, что они вернут восемь пауков в течение нескольких часов.

Кроме пауков, было четыре трупа игроков и несколько раненых. Они прошли через тяжёлые бои.

Игроки, работающие в Подземелье, видели, как победоносная экспедиционная группа вернулась с добычей и окружила победителей, взволнованно расспрашивая об их опыте.

НеНошуШтаны с энтузиазмом рассказывал свои различные боевые сцены. У них не было потерь в первых двух стычках. Но в третьем столкновении пауков было слишком много. После того, как четверо игроков были убиты и многие получили ранения, им удалось отбиться. Понеся потери, они не стали оставаться у входа в Паучье Логово. Как только пауки отступили, они тут же вернулись с добычей и трупами своих товарищей. Мёртвые игроки будут возрождены, так как создание новых персонажей приведёт к аннулированию их предыдущих Очков Репутации. Они не желали отказываться от своей с трудом заработанной Репутации.

Пока гоблины праздновали, Шерлок лечил раненых и исцелял трупы. Он видел, как игроки препарировали пауков и сосредоточивались на желудках. Но они это делали не из-за мяса. Ранее они были свидетелями того, как Артур достал странный металлический шар из живота паука и оценил его. Игроки хотели получить специальные предметы от монстров и разблокировать скрытые сюжеты.

Возможно, у других пауков были подобные предметы в их телах?

Даже если не было никаких спрятанных предметов, части паука можно было обменять на Очки Репутации и награды! Шерлок уже определился с ценами на каждую часть паука. Например, десять килограммов паучьего мяса можно было обменять на десять Очков Репутации и десять бронзовых монет. Паучьи ноги могут быть использованы для производства продовольствия и оружия. Их можно было обменять на десять Очков Репутации и десять бронзовых монет. Паучий шёлк был важным сырьём для многих предметов и мог использоваться для улучшения оружия. Клубок паучьего шёлка можно было обменять на сто Очков Репутации и сто бронзовых монет. Производство паучьего шёлка было ограничено, и его количество зависело от удачи.

Собрав добычу у игроков, Шерлок смог получить дополнительный провиант. Он также мог дать Симбе паучьи ноги и шёлк для производства высококачественного оружия и снаряжения. Тогда он сможет продать их обратно игроком получить хорошую прибыль. Если бы они хотели получить лучшее снаряжение, игроки должны были бы выполнить больше миссий или охотиться за большим количеством пауков, чтобы получить больше денег и Очков Репутации. Их действия поддерживали позитивный цикл развития Подземелья.

Игроки быстро разделали восемь пауков. Паучьи Лапы и мясо были аккуратно разложены рядом, но паучий шёлк был в небольшом количестве.

Шерлок издалека почувствовал запах пауков. Игроки не были затронуты запахом, поскольку они взволнованно возились в животе паука, чтобы увидеть, могут ли они найти какое-либо сокровище.

Они искали полдня, но не нашли никакого клада. Самое большее, они нашли остатки еды пауков. Не каждый же раз им удавалось найти что-то стоящее.

Шерлок наблюдал, как игроки оценивают свою добычу. Он думал, что они собираются подойти к нему, чтобы обменять добычу на награды, но игроки вместо этого провели внутренний аукцион для своих членов экспедиции.

– Паучья нога, стартовая цена – двадцать бронзовых монет за штуку!

Аукционистом был НеНошуШтаны. Участники третьей экспедиции начали торговаться и подняли цену в два раза выше стартовой. Артур купил пять штук по сорок бронзовых монет за штуку. Другие богатые игроки, такие как ГорящиеВолосыНаГруди, Сакураномия Кот-Демон и Сильвана купили остальные паучьи ноги по высоким ценам.

Паучье мясо продавалось по более низким ценам. Последним предметом был паучий шёлк. Поскольку количество не было достаточным, чтобы сделать клубок, начальная цена составляла восемьдесят бронзовых монет, а цена предложения была быстро поднята до трёхсот бронзовых монет. В конце концов, Артур купил его.

Другие игроки были свидетелями первого аукциона добычи в Подземелье и сокрушались:

– Боже мой, цена бронзовой монеты теперь составляет по меньшей мере десять-двадцать юаней. Они были так щедры, нам будет очень трудно повторить подобное. Я должен работать больше и присоединиться к Золотой Группе (1)!

– Попасть в Золотую Группу непросто. Ты в состоянии бороться с подземными пауками в течение двух часов без травм? Я не могу этого сделать.

– Я должен больше тренироваться!

– Поторопитесь, несите больше кирпичей и зарабатывайте больше денег. Я зарабатывал на учёбу своего ребёнка, просто таская кирпичи.

– Не упоминайте об этом. После того, как игра перейдёт в открытую бета-версию, я намерен бросить свою работу, чтобы стать профессиональным игроком. После игры в течение нескольких часов, бронзовые монеты, которые я заработаю, стоят гораздо больше, чем если бы я работал на моей повседневной работе!

– Ты можешь забыть об этом. В бета-тестировании количество игроков невелико, поэтому бронзовые монеты стоят дорого. Как только сотни игроков зайдут на сервер, скорость работы взлетит до небес. Будут ли бронзовые монеты дорогими? Они, безусловно, будут становиться всё дешевле и дешевле. Заработайте больше, пока игра всё ещё находится в закрытом бета-тестировании!

– Да, это резонно…

Шерлок не мог понять, что происходит, пока игроки вели дискуссии между собой. Что это была за ситуация? Что делали игроки? Они... заключали коммерческие сделки?

Хотя он и раньше видел, как игроки обменивают свои бронзовые монеты, его это не беспокоило. Игроки помогали небольшому числу из них собрать достаточно денег, чтобы купить оружие и снаряжение в их экспедиции к Паучьему Логову. Он не рассматривал это как часть более широкой системы торговли. Но теперь Шерлок был свидетелем их торговли и аукциона! После аукциона двадцать игроков экспедиции поделили выручку от аукциона поровну.

Игроки, купившие паучье мясо, пришли искать Шерлока, чтобы потребовать бронзовые монеты и награды. Шерлок мог понять их намерения, но он не мог понять тех игроков, которые купили паучьи ноги и шёлк по высоким ценам. Знали ли они об использовании этих предметов?

Шерлок намеревался использовать эти материалы для улучшения снаряжения, а затем продать их обратно игрокам по высоким ценам. Затем он мог собрать обратно металлические монеты и создать нехватку монет, чтобы заставить игроков работать тяжелее.

Шерлок решил спросить Бру об их странном поведении.

– Бру, ты не знаешь, почему игроки обошли меня, собирающего паучьи ноги и шёлк? Вместо этого они выставили эти предметы на аукцион.

– Они, вероятно, накапливают их. Симба сказал им, что эти предметы можно использовать для улучшения снаряжения. У них есть огромное желание улучшить свою экипировку, – объяснил Бру.

Шерлок нахмурился.

– Эти игроки намерены, обходя меня, накопить материалы, а затем улучшить своё снаряжение самостоятельно?

– Совершенно верно. Это даже к лучшему. Пусть они торгуют материалами. Когда они решают улучшить своё снаряжение, они должны найти Симбу. Пока вы фиксируете цены с Симбой, вы всё равно будете собирать обратно металлические монеты. В последние несколько дней я придумал ещё один план, чтобы быстрее исчерпать их монеты, – сказал Бру. – Как насчёт того, чтобы дать снаряжению уровень улучшения?

– Уровень улучшения? – Шерлок колебался.

Бру объяснил:

– После улучшения снаряжения панель будет показывать "+1" или "+2". Мы также можем принять решение о количестве паучьих ног и шёлка для каждого улучшения. После того, как Симба улучшает снаряжение до определённого уровня, он может уничтожить его и утверждать, что улучшение не удалось. Чем выше уровень улучшения, тем больше вероятность повреждения снаряжения. Как только оно будет повреждено, потребуется новое снаряжение и начнётся новый цикл усовершенствования. Таким образом, мы заработаем металлические монеты быстрее, чем просто продавая готовую продукцию. Мы также можем добавить ещё одно вознаграждение за улучшение снаряжения, такое как ваучер на улучшение, который может повысить эффективность экипировки! Кроме того, мы можем даже собрать сломанное снаряжение и сделать из него новое, прежде чем продавать обратно игрокам!

Шерлок согласился, метод Бру был блестящим. Это быстро истощило бы монеты игроков. К тому же, материал (Алмазный Пласт) не будет потрачен впустую, если они соберут повреждённое снаряжение.

Шерлок принял предложение Бру и позвал Симбу, чтобы обсудить детали в Главном Зале Ядра Подземелья.

Шерлок объяснил детали Симбе и попросил его повесить новую вывеску с надписью "Улучшение Снаряжения" у входа в Кузнечную Лавку. Он также указал цену и увеличивающееся количество паучьих ног и шёлка, необходимых для каждого улучшения. Соответственно возрастёт и вероятность неудачи. Конечно, это также зависело от Симбы и настроения игроков.

Симба не мог понять, почему Лорд Подземелья так усложнил улучшение снаряжения, но он был боссом, поэтому Симба должен был следовать его инструкциям. Симба повесил новую вывеску. Используя паучий шёлк и ноги, было доступно только пять улучшений. Вероятность повреждения начиналась после трёх уровней улучшения. Начиная с четвёртого улучшения вероятность повреждения увеличивалась.

Ближайший игрок обнаружил новую вывеску и бросился, как дикая собака, к другим игрокам, которые делили деньги. Он закричал:

– Воу! Собачий план по улучшению снаряжения!

__________________________________

1. Термин из ММО для группы, делящей прибыль с аукциона

Геймеры Подземного Мира Глава 23. Обновление до версии 0.01

Шерлок был сбит с толку руганью игрока. Он не ожидал, что улучшение снаряжения вызовет такую бурную реакцию.

Мало того, что первый игрок, который обнаружил улучшение, был в ярости, другие игроки, которые подошли позже, чтобы посмотреть, также начали ругаться.

– Приехали! Финиш! Нам всем конец! У меня болит голова!

– У меня печень болит!

– Добавили улучшение снаряжения? Он что, гонит нас, простолюдинов, на верную смерть?

– Этот проклятый план!

У игроков было много жалоб на новый план, но Шерлок был беспечен, поскольку это не его план. Это придумал Бру! Эти ругательства были предназначены для Бру. Дьявол просто принял решение осуществить его. Некоторые игроки ненавидели этот план, в то время как другие любили его.

Игрок сказал:

– Улучшение экипировки довольно хорошо. Так как разнообразие снаряжения хромает, с улучшением, атака и защита будет увеличиваться. Разве это не хорошо?

– Совершенно верно. Нет никакого способа, чтобы пополнить наш счёт, и нет рынка, так что это улучшение снаряжения разумно. Богатые игроки будут тратить деньги на модернизацию своей экипировки, в то время как мы, простолюдины, можем немного заработать на улучшении снаряжения!

– Необходимых материалов не так уж и много, и есть максимум пять уровней улучшения. Вероятность повреждения начинается только после трёх уровней. Простолюдины смогут легко достичь трёх уровней улучшения.

Были те, кто его поддерживал, и были те, кто не соглашался. Две фракции непрерывно спорили, и Подземелье снова превратилось в оживленную площадь. Пока они возбужденно обсуждали эту тему, Артур принёс в Кузнечную Лавку свои паучьи ноги и шёлк.

– Улучшите моё оружие на уровень!

Артур протянул Симбе четыре паучьи ноги, необходимый паучий шёлк и десять бронзовых монет.

Симба бросил бронзовые монеты в сундук, почти полный металлических монет. Как только он будет полностью заполнен, его унесёт Шерлок. Симба бросил короткий меч, паучьи ноги и шёлк в Магическую Печь. Через некоторое время он начал бить по мечу молотом, в то время как игроки напряжённо наблюдали за первым процессом улучшения снаряжения.

Симба стучал молотком минут десять. Затем он остудил короткий меч, прежде чем вернуть его Артуру.

Артур взял короткий меч. Его название изменилось на:

Алмазный Короткий Меч Без Рукояти +1 (Обычное Белое Снаряжение)

Урон: 0-11

Вес: 10

Прочность: 10

Создатель: Кузнец Симба

Требуемая Репутация: Репутация в Подземелье: Вечное Царство уровень 1 (Базовый Уровень)

Примечание: Самое распространённое снаряжение Подземелья Вечное Царство, выкованное из Алмазного Пласта.

Поскольку это было основное улучшение, сила атаки была лишь немного увеличена. В самом облике не было никаких изменений.

Артур убрал меч. Независимо от того, как другие игроки умоляли дать им посмотреть, Артур проигнорировал их и понёс свой меч Мороузу.

– Чёрт возьми! Это высокомерие!

– Действует круто!

Игроки критиковали Артура за его спиной, поскольку они были недовольны его отчуждённостью.

После того, как Артур ушёл, НеНошуШтаны пришёл улучшить своё снаряжение.

Он передал свой меч, бронзовые монеты и материалы Симбе, который бросил их в Магическую Печь для плавки. Симба какое-то время колотил по мечу, прежде чем вернуть его. НеНошуШтаны был более общительным, чем отчуждённый Артур. Когда игроки собрались вокруг него, парень поделился панелью атрибутов с остальными, чтобы они могли посмотреть.

Многие игроки прикасались к мечу, пытаясь почувствовать недавно улучшенное оружие. Другие игроки также достали свои мечи, чтобы сравнить, надеясь найти разницу.

Большинство игроков были поглощены улучшением снаряжения, в то время как предыдущие игроки, которые осуждали улучшение, молчали. Все они были заняты осмотром усовершенствованного меча.

За последние несколько дней в Подземелье было добавлено много новых функций. Например, был нанят инструктор по навыкам Мороуз, построены частных Комнаты Отдыха для Мороуза и Симбы и добавлено улучшение снаряжения. Эти функции должны были быть опубликованы на официальном сайте.

Шерлок не стал возиться с игроками. Он вернулся в Главный Зал Ядра Подземелья и отредактировал новое объявление с рекомендациями и предложениями Бру.

["Подземелье: Вечное Царство". Обновление до версии 0.01.]

Подземелье: Вечное царство версия 0.01 официально выпущена. Новый контент, добавленный в игру:  – Добавлен новый инструктор по навыкам, Мороуз: в молодости он был воином-гномом из Винтерфелла и гладиатором. После женитьбы он стал охранником в приёмной портала телепортации, чтобы обеспечивать свою семью. В настоящее время он является инструктором по навыкам в Вечном Царстве и обеспечивает боевую подготовку. Каждая тренировка длится два часа и стоит сто бронзовых монет. Период отдыха между тренировками составляет тридцать минут.  – Добавлены новые миссии по строительству Подземелья: Мороуз и Симба запросили собственные Комнаты Отдыха. Великодушный Лорд Шерлок согласился на их просьбы! Игроки отвечают за строительство. Пожалуйста, не входите в их личные покои без разрешения. Те, кто войдёт без разрешения, будут подвергнуты атакам со стороны NPC. Игроки, которые крадут у NPC, будут занесены в чёрный список и не получат помощи от NPC.  – Добавлено новое снаряжение, Алмазный Щит. (Изображение окна Атрибутов). Добавлены новые пункты обмена: игроки с паучьим мясом, паучьей ногой или паучьим шёлком могут искать Лорда Шерлока или Бру для обмена на бронзовые монеты и Очки Репутации.  – Добавлена система улучшения снаряжения: снаряжение, доступное для улучшения, включает в себя алмазный короткий меч без рукояти, алмазный щит и алмазную броню. Существует максимум пять уровней улучшения. Вероятность повреждения начинается после третьего уровня. Материалы, необходимые для улучшения, указаны на вывеске Кузнечной Лавки.

Шерлок проверил содержание своего объявления после того, как закончил черновик. После подтверждения он опубликовал его.

Многие игроки обращали внимание на посты на официальном сайте и дискуссионном форуме. В тот момент, когда Шерлок опубликовал свой пост, он получил много ответов.

[Я видел, как Чан Вэй победил Лэй Фу: Обновление! Меня так и подмывает сыграть! Почему я не получил статус бета-тестера! Могу ли я купить его официально? Я решил стать бета-геймером!]

[Торговец всяким разным: Я с предыдущим автором. Я тоже решил стать бета-геймером (¬, ¬) (¬_¬)]

[Поклонник Шерли: Конечно, конечно... ((٩(//̀Д/́/)۶)) Надейтесь! Только что обновлена до версии 0.01? Тогда открытая бета-версия будет в версии 1.0? Сможет ли мой сын поиграть в неё в своей старости? Я сейчас на третьем году в средней школе.]

[Папино разочарование в тебе: Я умоляю вас запустить открытую бета-версию! Я не против лагов, и я не против платить больше за Ваши труды. Обновления слишком медленно выходят! Это из-за нехватки сотрудников? Или нехватка средств? Я готов к краудфандингу в пределах десяти тысяч юаней!]

[Несчастная душа: Меня волнует только то, когда начнётся вторая бета! У меня есть удостоверения личности моего отца, мамы, брата и кузенов, чтобы подать заявку на статус. Пожалуйста, вы должны выбрать меня! "Хныканье" ]

[Я слишком красив, чтобы умереть: @Несчастная душа, ты знаешь, что игровая капсула позволяет владельцу удостоверения личности использовать её? Ты даже не можешь продать квалификацию! Ты блефуешь со своим отцом? (╯-_-)╯┴—┴]

[Блог противодействует вам: Подождите, все ли обращают внимание на начало улучшения снаряжения в игре?]

[Скрученный виноград: Это нормально иметь систему улучшения снаряжения. Подумайте об этом. Если вы не пополняете свой счёт, как вы становитесь сильнее?]

[Печень Императора: Если я не пополню свой счёт, я облысею! _(°:з」∠)_]

– …

Шерлок был так поглощён чтением постов, что не мог оторваться. Обновить, клик, обновить, клик. Игроки наводнили весь форм умоляющими постами об открытой бета-версии. Шерлок хотел прочитать комментарии бета-геймеров, но они были затоплены потоком новых сообщений. Шерлок мог только просмотреть только первые три страницы в поисках интересные сообщения.

Шерлок обнаружил сообщение на первой странице, которое всегда будет сверху. Количество ответов и кликов постоянно увеличивалось. Название поста было простым, но привлекательным. Написавший сообщение был игрок по имени Крестьянин. Шерлок вспомнил, что Крестьянин был одним из бета-игроков. Полное название поста было:

[Разоблачение бета-геймера! Я открыл шокирующую тайну Подземелья…]

Геймеры Подземного Мира Глава 24. Торговая группа из Винтерфелла

Предварительно уведомление о событии бета-тестирования: Торговая группа из Винтерфелла.

На дискуссионном форуме, всякий раз, когда бета-геймеры опубликовали сообщение, было огромное количество ответов и кликов. Если бы содержание было тесно связано с "Подземелье: Вечное Царство", то ответы были бы ещё более бешеными. Пост от Крестьянина имел привлекательный заголовок страницы: [Разоблачение бета-геймера! Я открыл шокирующую тайну Подземелья...]. Даже Шерлок был озадачен. Что за шокирующую тайну он обнаружил в Подземелье?

Шерлок щёлкнул по посту и увидел большую фотографию. Это была фотография Симбы в полный рост и держащего молоток. Похоже, он позировал для неё.

(Картинка).

За ним последовало содержание поста Крестьянина.

Ого! Я случайно обнаружил скрытый сюжет Вечного Царства! Это выглядит примерно так: Несколько дней назад, когда я добывал и перевозил руду, я обнаружил Адамантиновую Жилу. Шерли дал мне щедрое вознаграждение, которое состояло из серебряной монеты (серебряная монета эквивалентна тысяче бронзовых монет. Какая неожиданная удача!), тысячи Очков Репутации, а также набора брони и оружия. Я намеревался использовать новую кирку, но система не позволила мне этого сделать. Когда я пытался добывать, система давала мне предупреждение и останавливала меня от добычи. Так как рудная жила не была добыта, то должен быть какой-то последующий сюжет! Я подумал, что, возможно, мне нужно было выполнить скрытую миссию, чтобы разблокировать скрытый сюжет. После попытки в течение нескольких дней, я обнаружил его! Так как это рудная жила, то она должна быть связана с кузнецом. Я слонялся по кузнице и пытался поболтать с Симбой, но он не обращал на меня внимания. Позже я увидел письмо в кузнице! Я тайно сделал снимок, чтобы вы могли с удовольствием просмотреть: "Брат, я отправился в другое Подземелье, чтобы найти работу, и сейчас жду новостей. Я только вчера вернулся домой, когда получил твоё письмо. Лорд Шерлок должен быть очень богат, чтобы нанять сотню гоблинов! Не мог бы ты снова порекомендовать меня Лорду Шерлоку? Если бы только я мог работать вместе с тобой в Вечном Царстве. Я слышал от босса "Нет самых дорогих вещей", что завтра группа торговцев отправится с партией кирок и что они будут проходить мимо твоего Подземелья. Мама попросила меня передать выпечку этой группе, чтобы они доставили её тебе. Будь осторожен, когда работаешь вне дома. Будешь ли ты продолжать свой контракт через три месяца? Я завидую твоей работе. Я тоже буду усердно работать. Брат, ты тоже должен много работать!" Купеческая группа придёт в наше Подземелье! Это, должно быть, следующая часть сюжета после обнаружения Адамантиновой Рудной жилы! Партия кирок должна быть для добычи руды! Может быть, мы даже сможем вести дела с этой торговой группой! Возможно, будут другие миссии и шансы накопить специальные предметы или обменять на редкие предметы! Осталось недолго до начала сюжета с торговой группой! Накопите ваших бронзовых монет и материалов, чтобы вы смогли обменять их на хорошие вещи!

[Вулканический Жезл Короля: Купеческая группа на подходе? Кажется, что новое обновление грядет!]

[Те, кто играл в "The Unforgiven", глупые: Можно ли написать руководство по вещам, которые можно обменять с группой торговцев? Я хотел бы взглянуть!]

[Ошеломлённый дурак: Я чувствую, будто играю в игру!!!!!!!]

[Голландец, укравший огромного дракона: Я не ожидал, что у Симбы будут брат и мама. Фон NPC слишком совершенен. Будет ли Симба работать в Вечном Царстве в течение трёх месяцев? Мне очень нравится этот NPC!]

[Обызвествление цыплят (1): Когда вы будете играть в открытой бета-версии и Симба уничтожит десятки ваших оружий, вы больше не будете любить его.]

[Игрок в Hearthstone: Это убивает меня. Только десятки единиц оружия? Моё оружие, которое было уничтожено в DNF, стоило как Audi A6!]

[Прощание после трёх жизней: Я верю предыдущему комментарию!]

– …

Сообщение было опубликовано менее получаса назад и уже содержало десятки страниц ответов.

Прочитав сообщение, Шерлок понял, что происходит. На второй день работы Симба порекомендовал ему своего брата. Письмо было отправлено его братом. Симба положил его в кузницу, и письмо увидел Крестьянин.

Шерлок не ожидал, что игроки будут так рады появлению торговой группы. Однако были и проблемы.

Шерлока не беспокоил визит группы торговцев. Если все пойдёт по его плану, он позволит игрокам добывать Адамантиновую Руду и обменивать её на магические камни. Если ему понадобится больше магических камней, он добудет больше Адамантиновой Руды, прежде чем попрощаться с торговцами.

Когда прибудет группа торговцев, игроки будут задавать торговцам много вопросов, и ему приходилось бы давать объяснения. Например, они могли спросить: "Почему Торговая Группа не принимает бронзовые монеты?" или "Где мы можем достать магические камни?".

Как Шерлок собирается объяснять всё это? Он чувствовал всю сложность ситуации.

Шерлок не хотел, чтобы группа торговцев знала, что гоблины были игроками из другого мира. Однако если бы игроки принесли свои бронзовые монеты и говорили странности, это вызвало бы у торговцев подозрения. А что, если торговцы раскроют тайну игроков?

Шерлок должен был всё правильно спланировать, чтобы предотвратить осложнения, поскольку это могло иметь неблагоприятные последствия для Подземелья.

Шерлок закрыл дискуссионный форум на компьютере и, сложа руки вместе, задумался. Он придумал решение и позвал Бру, так как тот был более осведомлен о культуре иного мира.

Бру спокойно выслушал Шерлока и некоторое время размышлял, прежде чем сказать:

– Лорд Подземелья, ты можешь расценивать визит группы торговцев как игру. Выберите товар, который не является дорогим и доступен в больших количествах. Затем ты можешь позволить игрокам обменять паучьи ноги, шёлк, мясо или кожу и мех других подземных существ с торговцами за этот товар.

– Совершенно верно. Я намерен обсудить это с группой торговцев и зафиксировать цену выбранных товаров, которыми игроки могут торговать с торговцами. Следовательно, магические камни не понадобятся, и это не вызовет у торговцев подозрений о том, почему мы используем металлические монеты в качестве валюты в Подземелье. Мы можем объявить об этом событии на официальном сайте, чтобы направлять действия игроков. Пока у них есть миссии и награды, они будут счастливы.

– Это вполне осуществимое решение. Лорд Шерлок, ты должен обсудить цену обмена с торговцами и сообщить им, чтобы они не занимались другими сделками с игроками, особенно Адамантиновыми Рудами. Укажите, что только Лорд Шерлок или назначенный тобой торговец может торговать рудой, – Бру волновался, поэтому он напомнил Шерлоку.

– Не волнуйся, группа торговцев очень принципиальна. Они имеют дело только с Лордами Подземелий и назначенным представителем, а не со слугами. Это предотвращает кражу сокровищ и драгоценных материалов из Подземелья в обмен на магические камни.

– Я буду следовать твои инструкциям, – тут же ответил Бру. – Когда торговцы окажутся рядом с нашим Подземельем, я сообщу тебе заранее. Лорд Шерлок, постарайся не выбирать дорогой предмет для торговли с игроками. Поскольку Торговая Группа останется только на несколько дней, если это слишком дорого, игроки не смогут вовремя обменять предметы, используя свои основные материалы. Если миссии будет невозможно сделать, они будут сердиться так же, как они осудили предыдущий план улучшения оборудования. Емкость хранилища торговцев также ограничена. Они могут не захотеть принимать большое количество паучьих ног и мяса.

Шерлок кивнул. Как и сказал Бру, он должен был учитывать возможности торговцев и их пределы. Детали должны были быть сглажены во время обсуждения с группой торговцев.

Шерлок подтвердил свои планы, и с помощью Бру он опубликовал новое объявление на официальном сайте:

[Бета-тестирование "Подземелье: Вечное Царство", предварительное уведомление о событии: Торговая Группа Винтерфелла!]

Все игроки! Бета-тестирование "Подземелье: Вечное Царство" идет гладко уже полмесяца! Мы постепенно внедряем новые функции, расширяем функционал NPC, добавляем новые настройки, области и улучшения оборудования. Бета-тестирование также включало оружие, броню, щиты, усталость персонажа, наказание за смерть и боевую систему. Реакция на эту игру очень восторженная. Команда разработчиков хотела бы выразить нашу благодарность и радость. Спасибо за вашу активность!

Новое объявление! Торговая Группа Винтерфелла!

Торговцы из Винтерфелла останутся в нашем Подземелье на несколько дней. Мы откроем новый сервис обмена товаров и опубликуем информацию об обменных пунктах на официальном сайте и форуме. Пожалуйста, любезно подождите и... подготовьтесь к тяжёлой работе!

Шерлок проверил содержание объявления. Подтвердив отсутствие ошибок, он опубликовал объявление.

______________________________________

1. Кальциоз, гугл в помощь.

Геймеры Подземного Мира Глава 25. Изменения в поведении игроков

Объявление Шерлока и сообщение Крестьянина создали огромную волну дискуссий на форуме, как камень, брошенный в озеро.

Час назад игроки переварили сообщение Крестьянина о торговой группе, и теперь официальный сайт опубликовал уведомление о событии. Воображение игроков разыгралось, и на форуме появились различные посты:

[Если подумать, а не является ли Крестьянин лакеем официальной игры!]

[Я смело предсказываю, что будет канал транзакций с аккаунта на аккаунт для первого события на бета-тестировании!]

[Цены на материалы взлетят до небес! Те, кто использовал материалы для улучшения снаряжения, пожалеют об этом!]

[Шок! Почему открытая бета-версия задерживается?]

Помимо этого анализа и некоторых поверхностных и бессмысленных сообщений, было много практических руководств. ГорящиеВолосыНаГруди опубликовал сообщение: "Руководство: как минимальной командой из пяти человек убить одинокого паука". Это был первый подробный пост о боевой стратегии бета-геймера. НеНошуШтаны сосредоточился на руководствах о функциях и настройках. Например, он рассчитал необходимое время для перевозки кирпичей, чтобы купить снаряжение в кратчайшие сроки. Он также проанализировал цены и рыночную экономику этих предметов. В итоге он опубликовал десятки постов, и на каждый из них было более десяти тысяч ответов.

Шерлок прочитал сообщения и не согласился с цифрами НеНошуШтаны, но он был впечатлён сообщением ГорящиеВолосыНаГруди о детальной командной работе и слабых местах паука.

Чтение сообщений на форуме может вызвать привыкание. Шерлок намеревался опубликовать несколько объявлений и взглянуть на комментарии и предложения игроков. Затем, просматривая форум, он обнаружил, что те были гениями. Его охватило волнение. Дьяволу это нравилось!

В то время как Шерлок увлекался дискуссионным форумом, бета-геймеры завершили Комнаты Отдыха Симбы и Мороуза. Четвёртая экспедиция в Паучье Логово вернулась в Подземелье. Эта экспедиция была больше предыдущей. Те, кто осмелился встретиться с пауками, присоединились к экспедиции. Поскольку большинство из них были опытными, игроки вернулись быстро, и добычи было в два раза больше, чем в прошлый раз. Однако количество трупов игроков также увеличилось.

Игроки тащили трупы своих товарищей и туши пауков, весело маршируя в Подземелье. Они были чрезвычайно довольны своей добычей. Мороуз уже не в первый раз видел, как игроки равнодушно относятся к смерти. Он всегда им завидовал. Какой воин не хотел бы обладать их бесстрашием? Как бы это ни было опасно, они были бесстрашны!

Чтобы получить те же преимущества гоблинов, Мороуз должен был проявить себя и получить одобрение Лорда Подземелья!

Первое, что сделали игроки – выставили добычу на аукцион. Как и прежде, прибыль делилась поровну между участниками экспедиции. Они видели объявление Шерлока о торговой группе, поэтому аукционная цена на добычу с паука стала выше. Игроки начали копить материалы в ожидании прибытия торговой группы.

Игроки также принесли Лоз-Убийц. Четвёртая экспедиционная группа пробила вход в Паучье Логово и вошла внутрь. Если бы это было не так, они не смогли бы заполучить Лоз-Убийц. Растения были гораздо более лёгкой добычей, так как их подвижность и сила атаки уступали паукам.

Шерлок помог им залечить раны и оживил трупы. Понаблюдав за их аукционом, Дьявол вернулся к улаживанию дел в Подземелье. Он был чрезвычайно занят проектированием Подземелья, назначением миссий и наград игрокам, а иногда он также был психиатром для Мороуза и Симбы. На них легла была большая нагрузка, и оба мастера жили с игроками потустороннего мира в одном Подземелье. Стресс для них был в порядке вещей.

Что ещё более важно, Шерлок должен был просматривать дискуссионный форум, чтобы отслеживать общественное мнение и тенденции. Он также должен был собрать отзывы об улучшении Подземелья.

Шерлок слишком много думал. Он привык быть беззаботным, но после вербовки Мороуза, возможности игроков улучшались не по дням, а по часам, особенно после третьей успешной экспедиции. Их стратегия формирования небольших групп для борьбы с пауками получила широкое распространение. Они стали лучше обращаться с пауками, и их боевые навыки теперь прошли невероятную закалку. Они были бесстрашны в бою и, подтвердив свои планы на битву, выполняли их с самоотверженной готовностью. Такого рода бесстрашие невозможно найти на Поверхности или в Подземном Мире. Духовные монстры также были бесстрашны, но их интеллект и командная работа уступали игрокам потустороннего мира.

Шерлок не хвастался. Он говорил правду.

Шерлок был доволен. Его потусторонние слуги экономили ему деньги. Они были прилежными, бесстрашными, любознательными, легко управляемыми и не имели большого количества требований. Они могут быть возрождены неограниченное количество раз! Он был единственным Лордом Подземелья, у которого были такие слуги. Однако были и проблемы.

Свободное время Шерлока сократилось!

Когда Шерлок планировал будущее развитие Подземелья…

– Лорд Подземелья! Пожалуйста, помогите возродить игрока!

Когда Шерлок консультировал Симбу по проблеме преследования игроками по ночам…

– Лорд Подземелья! Пожалуйста, помогите возродить игрока!

Когда Шерлок просматривал дискуссионный форум…

– Лорд Подземелья! Пожалуйста, помогите вылечить игрока!

Когда Шерлок был…

– Лорд Подземелья! Пожалуйста, помогите возродить игрока!

– Лорд Подземелья! Пожалуйста, помогите вылечить игрока!

– Лорд Подземелья! Я хочу обменять свои Очки Репутации!

– Лорд Подземелья…

…

Шерлок больше не мог этого выносить. С увеличением числа вторжений в Паучье Логово число жертв резко возросло. Шерлок был единственным человеком, обладающим способностью к исцелению и возрождению, так что тяжёлая ответственность лежала на нём.

Раньше экспедиций было немного. Самое большее, они собирались большими группами, и Шерлок исцелял раненых раз в два дня. По мере того, как боевые навыки и опыт игроков увеличивались, они формировали небольшие группы, чтобы исследовать логово. Шерлок должен был исцелять или оживлять игроков каждые несколько часов.

Шерлок не понимал, почему численность группы уменьшилась. По логике вещей, чем больше группа, тем безопаснее. Разве они не полагались на своё превосходство в численности, чтобы победить пауков? Понаблюдав, как они образуют группы для охоты, Шерлок наконец понял причину создания небольших групп.

Во-первых, небольшие группы могли избегать тех богатых игроков, которые использовали свои юани для обмена на бронзовые монеты, чтобы купить материалы. Обычные игроки не могли сравниться с богачами. С меньшей группой у них был шанс купить материалы, накопить запасы или продать по более высокой цене.

Во-вторых, меньшие группы были более подвижными. Некоторые игроки могут охотиться в течение всего дня или распустить свою группу через несколько часов. Сроки экспедиции было легче согласовать в меньших группах, чем в больших.

В-третьих, было больше способов распределения добычи. Шерлок был свидетелем того, как группа из пяти игроков использовала каменные кости, чтобы распределить свою добычу. Это называлось методом группового распределения. Использование аукциона для распределения добычи было названо методом распределения аукциона. Когда они набирали членов группы на Учебный Полигон, они указывали свой метод распределения, количество набранных сотрудников и требования.

Учебный Полигон стал многоцелевым местом для общения игроков, формирования групп и приспособления к игре. Шерлок заметил, что после того, как игроки "проснулись" (вышли в онлайн), они носили кирпичи, чтобы увеличить свою Репутацию и накопить бронзовые монеты. Затем они отправлялись на Учебный Полигон, чтобы послушать новости, проверить, есть ли хорошие предложения и оценить, есть ли подходящие экспедиционные группы для присоединения. Даже когда они "спали" (отключались), они были близко к Учебному Полигону.

По мере того, как игроки всё больше знакомились с ландшафтом входа в Паучье Логово и различными стратегиями, группы меньшего размера становились все более популярными, но они были ограничены зоной входа. Исследование вглубь логова потребовало больше игроков, так как там было больше пауков.

Нагрузка на Шерлока росла в геометрической прогрессии, и он был измотан. Дьявол размышлял, не нанять ли ему мага исцеления и возрождения.

Когда прибудет отряд торговцев, он сможет спросить у лидера торговцев, есть ли подходящие кандидаты.

– Лорд Подземелья, – обратился Бру к Шерлоку. – К нам приближается группа людей. Я чувствую, что они могли бы быть группой торговцев Винтерфелла.

Геймеры Подземного Мира Глава 26. Лидер торговцев Николас

Шерлок посмотрел в сторону Винтерфелла и увидел группу, использующую ману. Примерно в получасе езды к Подземелью приближался караван людей. Он не беспокоился, что группа торговцев встретится с игроками, поскольку вторые могли получить доступ только к туннелю к Паучьему Логову. Путь, по которому шла группа торговцев, был закрыт.

Шерлок попросил Бру заняться Подземельем, а сам направился к огромной двери.

Игроки были заняты своими миссиями, но некоторые всё же обратили внимание на Шерлока, когда он выходил из Главного Зала Ядра Подземелья. Всё больше и больше взглядов приковывалось к Шерлоку, когда он проходил мимо Кузнечной Лавки и Учебного Полигона, на котором было от двадцати до тридцати стажёров.

– Куда это Шерли собрался?

– Даже не знаю. Я никогда раньше не видел, чтобы Шерли шёл в этом направлении.

– Может быть, это...? Начинается сюжет с группой торговцев Винтерфелла?

– Возможно. Шерли редко выходила из Главного Зала.

– Не пропустите сюжет, не пропустите сюжет.

Игроки громко болтали, и им было всё равно, слышит ли их Шерлок. Мороуз, который тренировал игроков, был озадачен. Мороуз уже привык к их постоянной болтовне все время, но игроки небрежно болтали перед Шерлоком. И Шерлоку, похоже, было всё равно. Мороузу казалось, что гоблины важны для Шерлока! Иначе Шерлок не стал бы оживлять гоблинов и мириться с их наглым поведением. Мороуз был полон решимости завоевать расположение Шерлока!

Шерлок привык к их болтовне. Теперь гоблины стали вести себя гораздо лучше, потому что сейчас они ограничивались только наблюдением за ним. Поначалу, когда гоблины пришли в Подземелье, они следовали за ним повсюду и болтали без умолку.

Поведение Шерлока привлекало к себе внимание, потому что гоблины знали о приближении торговой группы Винтерфелла.

Шерлок игнорировал игроков, которые следовали за ним и болтали, но это не означало, что он позволит им следовать за ним до конца. Шерлок прошёл через магический барьер прохода в сторону выхода, но игроки не смогли этого сделать. Они были заперты за барьером и остались этим фактом разочарованы.

Шерлок шёл по туннелю минут двадцать, прежде чем наткнулся на группу торговцев.

В группе, состоявшей в основном из орков, было около пятидесяти человек. Там было несколько гоблинов и гномов, выполняющих тяжёлую работу.

Также было тридцать больших повозок, которые тянули большие жукоподобные монстры. Когда группа двигалась по туннелю, дым и пыль были видны издалека.

Торговая группа заметила Шерлока и остановилась. Высокий и бледный вампир вышел вперёд и крикнул:

– Мы – торговая группа из Винтерфелла! Мы находимся под защитой Торгового Союза.

Шерлок был ошеломлён. Затем он вспомнил, что он был дьяволом, появляющимся перед группой торговцев. Они, должно быть, думали, что он собирается их ограбить.

– Вы ошибаетесь. Я – Лорд Подземелья Вечное Царство, Шерлок. Я здесь, чтобы приветствовать вас. Добро пожаловать в моё Подземелье.

Шерлок улыбнулся, когда вампир облегчённо вздохнул и поклонился.

– Я лидер торговой группы, Барон Николас. Моё глубочайшее уважение Лорду Подземелья. Я слышал о Вашей славе. Для нас большая честь быть принятыми Вами.

У Шерлока не было хорошего впечатления от этих вежливых вампиров. Хотя они и выглядели по-джентльменски, но имели в виду только две вещи. Во-первых, высосать твою кровь, а во-вторых, снова высосать.

– Я польщён. Мне нужно кое-что обсудить с вами.

Шерлок небрежно рассмеялся и достал своё предложение [Событие бета-тестирования: Торговая Группа Винтерфелла]. Содержание было написано с использованием норм Подземного Мира.

Барон Николас был озадачен, принимая предложение и просматривая его. Содержание было правилами торговли.

Первое: Во время пребывания группы торговцев в Подземелье Вечное Царство сделки магическими камнями будут происходить только между Шерлоком и торговцами.

Второе: Торговцы могут совершать только бартерный обмен с его слугами только предметами, разрешёнными Шерлоком. Торговцам не разрешается обмениваться другими предметами с его слугами. Если речь идёт о магических камнях, то следует учитывать первый пункт.

Третье: Не слишком много взаимодействуйте со слугами Подземелья. Вечное Царство предоставит достаточно места для отдыха торговой группы. Пожалуйста, не бродите вокруг.

Четвёртое: Если слуги задают странные вопросы или беспокоят вас, пожалуйста, не беспокойтесь. Они не хотят причинить вам вреда и не пытаются обмануть вас. Они просто любопытны. Пожалуйста, не бейте их. Это может привести к жестокому конфликту и изгнанию из Вечного Царства. Пожалуйста, не обращайте на них внимания. Большинство из них устанут задавать вопросы через три дня и их любопытство ослабнет.

Пятое: У вас может быть много вопросов о Вечном Царстве и сильное любопытство, но, пожалуйста, не спрашивайте и не подходите к слугам за ответами. Пожалуйста, сдерживайтесь.

Шестое: Вечное Царство обеспечит роскошную еду для группы торговцев во время вашего пребывания. Вы также можете выбрать свои собственные блюда. Ниже приводится перечень продуктов питания и их цены: Паучья Нога в глиняном горшке: один магический камень на три дня (доля двадцати человек) Мясо с измельчёнными органами: один магический камень на три дня (доля двадцати человек)

…

Лорд Шерлок оставляет за собой все права на окончательное толкование правил.

Николас состоял в Торговом Союзе на протяжении многих лет и посетил много Подземелий. Он также был хорошим другом многих Лордов Дьяволов. Они регулярно выходили, чтобы выпить немного крови или избить некоторых существ. Они были хорошими приятелями. Николас был профессиональным торговцем.

Подписание торговых соглашений между Подземельями и купцами не было большой проблемой, но Николас впервые видел такие странные торговые условия.

Первое условие не было проблемой, так как большинство сделок были такими.

Второе условие было понятно. Некоторые щедрые Лорды Подземелья позволяли своим слугам торговать с торговой группой. Николас приветствовал это, так как мог получить хорошие цены за изысканные вещи от слуг. Но это был первый раз, когда ему пришлось бы использовать бартер.

Третье условие было понятно, поскольку Шерлок, возможно, был богатым Лордом Подземелья. Судя по новостям из Кузнечной Лавки "Нет самых дорогих вещей", хотя у Шерлока не было много магических камней, в Подземелье было много слуг. Николас считал, что этот пункт должен был помешать купцам склонить слуг к восстанию.

Четвёртое условие было странным, но понятным, так как оно было похоже на третье условие. Оно было написано в торжественной манере, но Николас не думал, что слуги станут его беспокоить. Он был Вампиром Бароном. Хотя он не был таким благородным, как Первый Вампир, и уступал дьяволу Шерлоку, обычно существа Подземного Мира не осмеливались подходить к нему, задавать странные вопросы или преследовать его. Когда он показывал своё превосходство, они обычно опускались на колени и дрожали.

Пятое условие показалось Николасу забавным. Лорд Дьявол выглядел молодым, и Николас подумал, что Шерлок скрывает свой возраст. При ближайшем рассмотрении оказалось, что Шерлок действительно молод. Все купцы, вступившие в Торговый Союз, были способными и опытными купцами. Хотя у Николаса не было средств для своего собственного Подземелья, он видел много Подземелий. Он видел бедные Подземелья, шумные Подземелья и даже Подземелья, подобные Винтерфеллу. Как он мог интересоваться Вечным Царством? Он сам видел немало странных Подземелий. Однако он не мог позволить себе оскорбить Шерлока, поэтому не показал своих истинных мыслей.

Вопросы о Вечном Царстве? Сильное любопытство? Надейся!

Николас остановился, прочтя шестой пункт наполовину. Эта еда была едой гоблинов, которая была дорогой и невкусной. Лорд Шерлок пытался сорвать куш с его торговой группы.

С остальными условиями проблем не было. Николас поставил свою подпись на договоре и пожал руку Шерлоку. Контракт вступил в силу.

Николас продемонстрировал свою профессиональную улыбку.

– Я не могу дождаться момента, когда посещу Ваше Подземелье и установлю глубокую дружбу с Вами и Вашими слугами, Лорд Подземелья.

Геймеры Подземного Мира Глава 27. Не пугайтесь

Шерлок попросил взглянуть на товары, которыми торговал Николас.

Первыми предметами были десять Кирок Аида из Кузнечной Лавки "Нет самых дорогих вещей". Они могут быть использованы для добычи Адамантина и стояли пятьсот магических камней. У Шерлока не было такого количества магических камней, поэтому он планировал заплатить за них с помощью Адамантиновых Руд. Он также мог проверить качество кирок в процессе.

Группа торговцев привезла с собой множество предметов как из Поверхностного Мира, так и из Подземного.

Шерлок взял скомканный плащ, пахнущий солнечным светом. Николас пояснил:

– По слухам, это плащ от Святого Владыки Поверхности, но мы не подтвердили этого. Из числа Священных заклинаний на плаще можно сделать вывод, что он использовался епископом или выше. Если бы его держал великий жрец, то магические свойства плаща были бы значительно усилены. Хотя это не представляет интереса для Подземного Мира, элиты Поверхностного Мира очень заинтересованы в нём. Если использовать его в качестве одеяла, он может сделать человека счастливым на целый день. Цена не дорогая. Всего лишь две тысячи магических камней.

– Мне это не нужно. Я довольно практичен.

Шерлок положил плащ. Он думал, что это слишком дорого, чтобы быть тряпкой для мытья ног. Неужели элиты так богаты?

Тряпка уже стоила две тысячи магических камней. Шерлок не смотрел на корону, мечи и книги из Института Монро, поскольку их цены были бы астрономическими. Для дьявола они были мусором!

– Николас, твои товары довольно хороши. Есть ли товары, подходящие для слуг Подземелий? – Шерлок пропустил дорогой товар и поинтересовался.

– Подходящие для слуг? Да, у меня есть кое-что... – Николас подвёл Шерлока к большой повозке и сказал: – Лорд Шерлок, эти товары подходят для слуг, и цена приемлемая. Есть ли какие-либо товары, которые Вы считаете подходящими?

Шерлок нашёл несколько неплохих товаров. Они не требовали много предметов для обмена с игроками. Пока восемьдесят из ста игроков могли обменять товар, этого было достаточно. Что касается того, какие товары выбрать, это будет зависеть от того, сколько материалов может приобрести Торговая Группа.

– Я нахожу их довольно хорошими. А какие именно, пусть решают мои слуги. Я хотел бы узнать, готовы ли вы покупать материалы с подземных пауков, лоз-убийц и ужасных волков. Если да, то сколько вы можете купить? – спросил Шерлок.

– Мы заинтересованы в этих материалах, но Ваше Подземелье только недавно начало своё развитие. Разве Вы не должны также нуждаться в них? Подождите, может быть, я смогу понять. Вы должны были приобрести все эти материалы. Но мы не можем перевозить большое их количество...

Николас был уверен, что Шерлок был богатым Дьяволом Лордом, поскольку он купил Подземелье, нанял сотню гоблинов для разработки и изготовления снаряжения и даже купил все эти материалы!

По мере увеличения числа вновь осваиваемых Подземелий цены на эти основные материалы завышались. Шерлок купил все необходимые ему материалы и теперь мог продать излишки. Подземелье Шерлока определённо обладала необходимой боевой мощью. Его слуги, вероятно, были на уровне гномов, но только Подземелье второго уровня могло вызвать гномов. Может быть, Шерлок купил два Подземелья и объединил их в одно второго уровня! Тогда Шерлоку придётся вооружить гномов, что потребует больших денег. Подземелье Шерлока существовало меньше полугода. Разве Вечное Царство не развивалось слишком быстро?

Страшно! Этот Лорд Дьявол Шерлок был ужасен! Николас был уверен, что Шерлок очень богат!

– Вы не можете взять много? – Шерлок оказался перед дилеммой. Его первоначальный план состоял в том, чтобы позволить игрокам обменять основные материалы на определённые товары. Если торговцы могли купить только небольшую сумму, то он должен был рассмотреть другие варианты.

– Нет, мы хотели бы приобрести все основные материалы. Если количество будет большим, нам придётся полагаться на Ваших слуг, чтобы доставить их обратно в наш магазин в Винтерфелле. Тогда мы сможем продавать основные материалы в городе. Если Вы готовы помочь, я заплачу Вам десять магических камней, – попросил Николас.

Шерлок понимал трудности торговцев. Как торговцы, они должны были быть эффективными и не могли позволить себе нести основные материалы, которые занимали пространство в повозках и замедляли их. Отправка этих основных материалов на крупный рынок для оптовой продажи была логичной.

– А почему бы вам не воспользоваться рабочими вашей Торговой Группы? – озадаченно спросил Шерлок.

– Лорд Подземелья, мой склад очень далеко. Если количество материалов большое, то это сильно увеличит затраченное на путешествие время. Слуги-телохранители недешёвые и стоят больше десяти магических камней за полдня. У меня нет мощной маны для перевозки большого количества экипажей и материалов. Стоимость была бы астрономической. Я готов предложить пятнадцать магических камней за Вашу помощь.

Шерлок улыбнулся и похлопал Николаса по руке.

– Барон Николас, Вы слишком формальны. Мы как друзья, так что не говорите о деньгах. Это простая задача. Можно ли использовать пятнадцать магических камней, чтобы компенсировать стоимость кирки? – приветливо обратился Шерлок к Николасу, ведя торговую группу в Вечное Царство. Шерлок также подтвердил цены на основные материалы и обозначенные купеческие товары для бартера с его слугами.

Когда Шерлок привёл Николаса обратно в Подземелье, игроки уже обнаружили дым и пыль, создаваемые торговой группой, которая приближалась к Подземелью.

Никто не тренировался и не носил кирпичи, когда они собирались к прибытию торговой группы. Они боялись пропустить сюжет события.

– Лорд Шерлок, Ваши слуги очень гостеприимны, – сказал Николас, заметив гоблинов у входа в Подземелье. Николас и Шерлок сидели на переднем сиденье на жукоподобном монстре.

Кроме гостеприимства гоблинов, что ещё мог сказать Николас? Если бы он сказал, что у гоблинов нет дисциплины, разве Шерлок не смутился бы?

– Они всегда такие. Надеюсь, Вы не будете шокированы, – Шерлок был спокоен и не казался смущённым. Игроки совершали гораздо худшие поступки. Что такого особенного в том, чтобы просто смотреть?

Николас потерял дар речи. Группа торговцев прибыла ко входу в Подземелье. Следуя примеру Шерлока, торговцы вошли в Подземелье.

Торговая группа состояла из множества огромных грузовых повозок, запряжённых гигантскими жукоподобными монстрами (1), темнокожих орков с большими клыками, размахивающими большими молотами или мечами, группы остроносых и остроухих гномов, мохнатых оборотней и сшитых (2) (Stitch?)!

Окружающие караван игроки потрясённо воскликнули.

– Святая корова!

– Потрясающе!

– Можем ли мы выбрать этих существ? Что это за сшитый монстр?

– Насколько сильна поддержка этой игры? Они могут пройти цензуру?

– Не думай слишком много. Это только в бета-тестировании. Фактическая версия будет подвергнута цензуре.

– Я думал, что подземные пауки достаточно страшны. Видя их, наши пауки становятся как маленькие братья.

– Кто сказал, что эта игра скучная? Разве вы не видите, что там есть инструменты для верховой езды и транспортировки?

– Потрясающе. О Боже, сегодня ночью форум взорвётся!

– Ядерный взрыв уже произошел. НеНошуШтаны публикует фото прямо сейчас!

Николас не мог понять, о чем говорят гоблины. Язык был тот же самый, но фразы совершенно другие.

Шерлок, сидевший на вершине жукомона, поднял руку и сказал:

– Соблюдайте тишину, граждане Вечного Царства. Это наши гости. Пожалуйста, следите за своими манерами.

Игроки говорили негромко, но лица выражали их ошеломление.

Когда группа торговцев вошла в Подземелье, Николас заметил, что несколько ближайших гоблинов уставились на жукомонов, не мигая. Пока он думал, что гоблины были деревенщинами, один из них выскочил и попытался взобраться на жука. Высота его прыжка был недостаточно, так как разница в размерах была слишком велика, и он упал на пути жукомона!

"Пом!"

Передняя нога жука наступила на гоблина и раздавила его.

Николас встал и в шоке посмотрел под жукомона. Он только что вошёл в Подземелье, и его жукомон раздавил одного из слуг Шерлока!

Лицо Николаса было бледным, как простыня. Вежливый барон Николас не удержался и крикнул:

– Дерьмо!

_________________________________________

1. Мне надоело это писать, мб обозвать их Жукомоны (Beetlemon)?

2. Сначала подумал, что герой мульта, но как оказалось это какая-то разновидность нежити.

Геймеры Подземного Мира Глава 28. Безумные игроки

Из-за неожиданной аварии торговая группа остановилась. Жукомон, который был вовлечён в аварию, казался испуганным. После звука "пом", означавшего, что хлюпает плоть, алая кровь выплеснулась наружу и образовала лужу крови под ногой жукомона.

Жукомон посмотрел на свою ногу и почувствовал себя неловко от липкой жидкости. Подняв ногу, он посмотрел на беспорядок под своей ногой, прежде чем поставить ногу обратно, издав звук "па-та".

Мало того, что вся торговая группа была такой же тихой, как кладбище, даже шепчущие игроки были тихими. Шерлок подумал, что они не были встревожены или рассержены, а скорее подавляли смех.

НеНошуШтаны выглянул наружу и посмотрели на остановившуюся торговую группу. Он закричал:

– Что происходит? Я писал на форуме обсуждения. Что я пропустил?!

Ранее молчавшие игроки сразу же начали болтать.

– Крестьянин был раздавлен движущимся NPC. Это слишком реалистично.

– Эта лужа крови. Это Крестьянин.

– Можно ли спасти раздавленного гоблина? Доктор!

– Чёрт возьми, ты пытаешься убить меня смехом, чтобы унаследовать мой короткий меч +2? Хахахаха!

Тихие игроки стали шумными и разразились серией смеха.

Николас не понимал, почему гоблины небрежно смеются, когда их товарища раздавили. Он не смеялся. Он посмотрел на хмурого Шерлока с бледным лицом. Вампир не ожидал, что всё обернется таким образом, и сказал Шерлоку:

– Лорд, Лорд Шерлок, это…

– Как всё запутанно. Я не ожидал, что такое случится. Я не виню Вас. Гоблин несёт ответственность за свою неосторожность,– Шерлок нахмурился и выглядел несчастным.

Николас подумал, что дело не только в неосторожности. Гоблин был раздавлен! Уклоняться от ответственности было бессмысленно. К счастью, Лорд Шерлок не рассердился. Для того чтобы они сохранили деловые отношения, Николас подумал, что должен выразить свою скорбь.

– Лорд Шерлок, я готов возместить Вашу потерю и семье гоблина. Я не буду усложнять Вам жизнь, – сказал Николас.

– Это не Ваша вина, но компенсации магическими камнями должно быть достаточно, чтобы его дедушка, бабушка, родители, жена, десятки детей и прикованная к постели сестра жили комфортно.

Шерлок вздохнул и выглядел беспомощным.

Что? Дедушка, бабушка, родители, жена и десятки детей? Почему была включена прикованная к постели сестра?

Хотя расходы гоблина не были огромными, его семья состояла из двадцати членов и прикованной к постели сестры, и они должны были жить комфортно?

Считайте, что пенсия его дедушки, бабушки и родителей составляет пятьсот магических камней. Пятнадцать его детей получат по полторы тысячи магических камней на образование и проживание. Что касается компенсации упущенного заработка, то зарплата гоблина составляла пять магических камней в месяц, шестьдесят магических камней в год. Если предположить, что гоблин будет работать еще тридцать лет, это будет одна тысяча восемьсот магических камней.

Моральный ущерб и расходы на похороны составят двести магических камней. Со всеми этими разными расходами, это будет четыре тысячи магических камней! Если бы его прикованная к постели сестра была включена, это стоило бы дополнительно тысячу магических камней!

Большая проблема!

Хотя пять тысяч магических камней были для Николаса небольшой суммой, это делало его путешествие в Вечное Царство невыгодным. Вампир только намеревался компенсировать сто магических камней, но все оказалось хуже, чем он ожидал!

Первым инстинктом Николаса было то, что Шерлок его обдирает. Большинство случайно умерших слуг Подземелья получали фиксированную компенсацию в зависимости от должности и способностей. Для скромных гоблинов пятьдесят магических камней считалось чрезмерным!

Николас был готов заплатить только сто волшебных камней, чтобы поддерживать хорошие отношения с Шерлоком. Он был настороже, потому что чувствовал, что Шерлок обдирает его.

– Барон Николас, я знаю Ваши трудности. Нелегко зарабатывать на жизнь, путешествуя по всем местам, и магические камни – это ваши с трудом заработанные деньги. Как Лорд Подземелья Вечного Царства, я должен нести некоторую ответственность. Вы заплатите двести магических камней в знак благодарности, а я понесу остальное. Ох, это несколько тысяч магических камней... – Шерлок заметил бледное лицо Николаса и вздохнул.

– Подождите, Лорд Шерлок, вы намерены заплатить несколько тысяч магических камней? Возможно, это Ваше первое Подземелье, и Вы не понимаете. Компенсация за смерть гоблина составляет не более пятидесяти магических камней, – Николас был потрясён. Даже богатый Лорд не стал бы небрежно выплачивать несколько тысяч магических камней в качестве компенсации за смерть.

– Хотя это мой первый раз в качестве Лорда Подземелья, я знаю нормы. Все следят за моей позицией, и они часто комментируют и критикуют мои действия. Я провёл много времени, читая их отзывы. Хотя я нанял много слуг, всё ещё есть очередь с десятками тысяч претендентов на моё Подземелье. У меня чуть голова не лопается. Я не могу завербовать их сейчас, но они мне понадобятся в будущем. Это первый несчастный случай с гоблинами, и я должен надлежащим образом урегулировать прецедент, чтобы мои слуги могли работать с лёгкой душой, – объяснил Шерлок, когда Николас ещё больше удивился.

Десятки тысяч претендентов? Многие обращали внимание и обсуждали Подземелье? Неужели Шерлок настолько богат? И знаменит? Мог ли он быть потомком дворянина? Мог ли он быть сыном Сатаны? Николас задрожал от этих мыслей. Если бы он был сыном Сатаны или таким же дьяволом во втором поколении, было понятно, что Шерлок был бы щедр. Его Подземелье развивалось быстро, и он мог завербовать так много гоблинов. Николас недоумевал, почему Шерлок устроил своё Подземелье в таком бедном, пустынном и опасном месте, где было так мало магических камней. Николас предположил, что Шерлока, должно быть, упрекнули родители, сказавшие:

– Здесь десятки тысяч магических камней. Иди ковать свою судьбу!

Должно быть, родители выгнали Шерлока, чтобы он испытал жизнь простолюдина и прошёл определённые жизненные трудности.

Если бы Шерлок был так богат, магические камни были бы похожи на обычные камни, которые он мог бы небрежно выбросить!

Николас начал понимать и подумал, что это вполне возможно. Если бы он мог продолжать вести дела с Шерлоком и стать его лакеем... Николас увидел светлое видение своего будущего…

Респектабельное Подземелье Лорда Николаса! Он мог бы стать благородным вампиром со своим собственным Подземельем! Он будет иметь тот же статус, что и дьяволы!

Изначально Николас не хотел платить двести магических камней. Он не хотел платить больше ста магических камней. Подумав о своём будущем, он теперь даже готов был заплатить две тысячи магических камней!

Конечно, существовала также вероятность, что Лорд Шерлок блефует и пытается выманить у него магические камни! Однако Николас считал, что потратить двести магических камней на душевное спокойствие и потенциальную удачу стоит того.

Заплатить двести магических камней было всё равно, что выщипать волос. Это дало ему возможность спокойно войти в Подземелье. Николас не торопился выяснять прошлое Шерлока. При этой мысли он почувствовал облегчение.

Николас не верил, что Лорд Дьявол может быть настолько бессовестным, чтобы просто обмануть его на двести магических камней. Шерлок не мог быть настолько беден.

– Лорд Шерлок, простите мою ошибку. Пожалуйста, передайте двести магических камней его семье. Хотя это немного, это маленький знак, чтобы выразить моё сожаление, – Николас достал свою Карточку Магических Камней и передал Шерлоку двести камней.

Подтвердив перевод, Шерлок уверенно сказал:

– Конечно, не волнуйтесь. Эти двести магических камней не для меня. Это компенсация для его семьи. Я отправлю их его семье как можно скорее.

Все делали вид, что ничего не произошло. Под предводительством Шерлока торговая группа из пятидесяти человек привезла тридцать больших тележек и жукомонов к недавно вырытой площадке, первоначально предназначенной для Комнат Отдыха игроков. Это место будет временно использоваться группой торговцев.

Раздавленный труп Крестьянина был отброшен в сторону другими игроками, которые убирали территорию. Вечное Царство особенно заботилось о чистоте.

Все были счастливы. Николас весело улыбался, и он понял, почему окружающие его гоблины разразились хохотом. Он был уверен, что Шерлок – не обычный Дьявол.

Вполне понятно, что слуги столь высокопоставленного Лорда Дьявола проявляют безумное поведение.

Геймеры Подземного Мира Глава 29. Не спрашивайте. Воздержитесь.

Шерлок приказал Бру остановить все близлежащие шахтёрские миссии и оградить зону пребывания торговцев. Это должно было помешать игрокам приблизиться.

Внутри Подземелья приказы Шерлока гоблинам потустороннего мира всё ещё действовали как закон. Для игроков запретная зона была как прозрачная стена, которая отталкивала их.

Николас поблагодарил Шерлока за гостеприимство и привёл свою торговую группу к месту их отдыха.

Игроки интересовались группой торговцев Винтерфелла, но их зона отдыха была ограничена. Даже если игроки захотят посмотреть, они не смогут войти.

Как только торговая группа была хорошо устроена, Шерлок назначил миссии по добыче Адамантиновой Руды. Затем он сделал вывеску для обмена наград за событие.

Шерлок закончил свою вывеску и пошёл искать Николаса. Он попросил Николаса вынуть отобранные им маленькие товары и поставить их у входа в комнату, как в магазине, торгующем товарами. Он напомнил Николасу, что нужно торговаться с гоблинами по определённым ценам.

Шерлок повторил содержание их подписанного соглашения и попросил Николаса обсудить с ним вопросы, касающиеся магических камней. Он велел Николасу не обращать внимания на странное поведение слуг. Шерлок объяснил, что гоблины прошли "специальную подготовку с самого детства, поэтому им не хватало общих знаний". Николас не поверил его объяснению, но согласился на эту просьбу, так как хотел укрепить более глубокие отношения с Шерлоком.

Торговая группа выставила свои товары на красиво украшенных стеллажах, покрытых скатертью. Это было похоже на ярмарку в дикой природе.

Пока группа торговцев была занята, Шерлок повесил свою подготовленную вывеску у входа в зону отдыха группы торговцев.

[Уведомление о событии: Событие Торговая Группа Винтерфелла]

Барон Николас из Винтерфелла и его торговая группа пробудут в Вечном Царстве три дня. Чтобы выразить благодарность за гостеприимство Лорда Шерлока, Барон Николас будет торговать с гражданами Вечного Царства. Пожалуйста, обратите внимание, что Барон не интересуется металлическими монетами. Его интересуют только материалы с диких зверей.

[Предметы для обмена]

[Зимняя Шляпа от солнца] Описание товара: Шляпа от солнца из Лавки Портного Винтерефелла. Она способна обеспечить тень и является любимым предметом в Винтерфелле. Предмет исключительно для декоративного использования. Бартерные Требования: Репутация в Подземелье: Вечное Царство уровень 1 (Базовый Уровень) Предметы бартера: 50 единиц Паучьих Ног, Паучье Мясо, Шкура Волка Ужаса, Кора Лозы-Убийцы; 5 единиц Паучьего Шёлка Количество: 50 (в наличии)

[Гоблинский Смокинг] Описание товара: Смокинг был изготовлен в Лавке Потрного Винтерфелла. Только высокообразованные гоблины носят его, поскольку он символизирует статус дворецкого. Предмет исключительно для декоративного использования. Бартерные Требования: Репутация в Подземелье: Вечное Царство уровень 1 (Базовый Уровень) Предметы бартера: 80 единиц Паучьих Ног, Паучье Мясо, Шкура Волка Ужаса, Кора Лозы-Убийцы; 8 единиц Паучьего Шёлка Количество: 10 (в наличии)

[Алмазный Короткий Меч Винтерфелла (Обычное Белое Снаряжение)] Урон: 0-15 Вес: 12 кг Прочность: 10 Создатель: (?) Неизвестный Кузнец Винтерфелла Описание предмета: Самое распространенное оружие Винтерфелла сделано из Алмазного Пласта. Меч с деревянной рукоятью. Его урон больше, чем у короткого меча Вечного Царства. Бартерные требования: Репутация в Подземелье: Вечное Царство Уровень 2 (Требуется Очков Репутации: 10 000) Предметы бартера: 300 единиц Паучьих Ног, Паучье Мясо, Шкура Волка Ужаса, Кора Лозы-Убийцы; 30 единиц Паучьего Шёлка Количество: 10 (в наличии)

[Короткий Лук Винтерфелла (Обычное Белое Снаряжение)] Дальний Урон: 0-10 Урон с близкого расстояния: 0-3 Дальность Атаки: 100 метров Вес: 8 Прочность: 10 Изготовитель луков: (?) Неизвестный изготовитель луков Винтерфелла Описание предмета: Распространенное оружие Винтерфелла сделано из подземной сосновой древесины и специально сотканного Паучьего Шёлка. Бартерные требования: подземелье: Репутация в Подземелье: Вечное Царство Уровень 2 (Требуется Очков Репутации: 10 000) Предметы бартера: 500 единиц Паучьих Ног, Паучье Мясо, Шкура Волка Ужаса, Кора Лозы-Убийцы; 50 единиц Паучьего Шёлка Количество: 10 (в наличии)

[Небольшая Тканевая Сумка (Обычное Белое Снаряжение)] Вес: 0.1 Прочность: 10 Вместимость: 20 Единиц Описание товара: Сделано портным Винтерфелла. Подходит для ежедневного использования. Её емкость невелика, но лучше, чем ничего. Бартерные требования: Репутация в Подземелье: Вечное Царство Уровень 2 (Требуется Очков Репутации: 10 000) Предметы бартера: 100 единиц Паучьих Ног, Паучье Мясо, Шкура Волка Ужаса, Кора Лозы-Убийцы; 10 единиц Паучьего Шёлка Количество: 20 (в наличии)

На вывеске события единственными доступными предметами для обмена были Зимняя Шляпа от солнца, Гоблинский Смокинг, Алмазный Короткий Меч Винтерфелла, Короткий Лук Винтерфелла и Небольшая Тканевая Сумка. Эти пять пунктов были выбраны из-за их дешёвых цен и практичности. Хотя у группы торговцев были и другие дешёвые вещи, они не подходили. Например, были декоративные подсвечники, тарелки, ножи и вилки. Эти предметы не были полезны гоблинам.

Пять единиц снаряжения были также отобраны на основе предложений Бру. Другие предметы были слишком дорогими, и их невозможно было обменять в течение трёх дней, в то время как другие предметы не были практичными, такие как декоративный предмет вроде костюма.

Николас никак не мог понять, зачем Шерлоку понадобилось тратить время на изготовление такой вывески. А имена и цифры на доске, они обозначали товары Николаса? У него было много вопросов, но вампир не мог их задать из-за пятого пункта в соглашении.

Игроки заметили, что Шерлок повесил вывеску у входа в лагерь торговой группы. Они собрались и начали болтать.

Николас подумал, что у гоблинов, как и у него, будет много вопросов. Прочитав вывеску, гоблины закричали:

– Формируйте новые группы! Формируйте новые группы! Я опытный МТ с тремя вторжениями в логово паука! Мой лучший рекорд – борьба с двумя подземными пауками! Я могу быть заместителем МТ! У меня полный комплект экипировки, и мои боевые навыки закалены! Я не имею возражений на счет группового броска или Золотой Группы! Я готов идти!

– Покупаю Паучий Шёлк! Покупаю Паучий Шёлк по высоким ценам! Покупаю все материалы! Те, кто продаёт, кричите мне! Я могу заплатить юани!

– Кто уже набрал десять тысяч Очков Репутации и достиг второго уровня Репутации? Помогите мне купить Небольшую Тканевую Сумку! У меня есть материалы. Комиссия составляет одну тысячу юаней или сто бронзовых монет! Я могу заплатить первым!

– Вербовка четырёх бойцов! Сто бронзовых монет за час. Минимум пять часов на экспедицию! Вызываю бойцов! Вызываю бойцов! Я гибкий с выбором ролей!

– Наконец-то сумка! Я очень её хочу!

– Я хочу присоединиться к группе! Высокий скилл! Я не могу быть танком, потому что я не храбрый!

– ВААААААА!!

– Чёрт возьми! Вы можете уменьшить громкость?! Я играю в эту игру тайком.

Гоблины, которые прочитали вывеску, тихо вспыхнули в неистовстве перед Николасом. За исключением небольшой группы гоблинов, бежавшей в том же направлении, остальные гоблины кричали во весь голос и говорили вещи, которые Николас не понимал.

О чём они говорили?

Шерлок привык к самоорганизации игроков и их торговому поведению. К счастью, ему не пришлось объясняться с Николасом из-за их соглашения. Николаю пришлось соблюдать условия, чтобы не задавать лишних вопросов.

Шерлок хотел узнать мнение игроков о деятельности торговой группы на официальном форуме. Их комментарии были более интересны, чем слова барона.

Шерлок подбодрил Николаса и ушёл.

Николас ошеломлённо посмотрел на гоблинов. Перед ним появился гоблин, над чьей головой показывалось ЧайВДождь. Николас не мог понять зелёных китайских слов, так как у него не было доступа к интернету потустороннего мира, чтобы изучать китайский язык.

Гоблин ЧайВДождь робко сказал:

– Я, Я хочу купить Небольшую Тканевую Сумку.

Гоблин держал в руках десять единиц Паучьего Шёлка.

Позади ЧайВДождь стоял гоблин, над головой которого было слово "Артур". Николас видел, как Артур дал ЧайВДождь много бронзовых монет. Артур был тем самым гоблином, который искал помощника, чтобы купить Небольшую Тканевую Сумку. ЧайВДождь осторожно положил бронзовые монеты в карман, как будто это были сокровища.

Николас был ошарашен. Он не мог понять, что происходит. Это было, как если бы они играли в ролевую игру. Они несли какую-то чушь и, казалось, использовали похожие на фекалии бронзовые монеты для деловых операций. Дело в том, что гоблины обращались с бронзовыми монетами как с драгоценными магическими камнями.

Что происходит в Подземелье? Николаса распирало от вопросов, но он не мог их задать из-за пятого пункта в договоре:

"Не спрашивайте. Воздержитесь".

Геймеры Подземного Мира Глава 30. Обратная связь

"Болтливая площадь" Вечного Царства переместилась с Учебного Полигона в Главный Зал возле входа в место отдыха торговой группы. Николас узнал о гоблинах много нового.

Сидящий рядом гоблин ел Паучьи Котлеты, а другой гоблин спрашивал его:

– Ты уже ел?

– Я ещё ничего не ел. Но скоро отойду перекусить.

– Я формирую экспедиционную группу. Поешь перед приходом. Я зарезервирую для тебя одно место. Событие длится всего три дня, так что мы собираемся приключаться всю ночь.

– Хорошо.

Гоблин, только что съевший Паучьи Котлеты, упал на землю. Ему потребовалась всего секунда, чтобы заснуть. Через десять минут он проснулся. Он крикнул группе гоблинов:

– ВолосыНаГруди! Я закончил перекус!

Что это было? Безумие?

Если бы Николас не подписал соглашение с Шерлоком, он бы поймал гоблина, чтобы посмотреть, что случилось с его черепом.

В то время как Николас был обеспокоен странным поведением игроков, Шерлок закончил редактировать детали уведомления о событии и опубликовал его на официальном форуме.

Официальный форум гудел от сообщений о Торговой Группе Винтерфелла. Большинство сообщений не были домыслами бета-геймеров. Самыми популярными постами были два поста от НеНошуШтаны: [фотографии и объяснение прибытия Торговой Группы Винтерфелла] и [Подробный анализ события "Торговая Группа Винтерфелла"]

Один из постов был опубликован два часа назад, примерно в то время, когда прибыла группа торговцев. НеНошуШтаны хотел привлечь как можно больше внимания, поэтому он опубликовал пост с большим количеством фотографий так быстро, как только было возможно.

Из-за спешки и желания опубликовать подобное первым, были только фотографии и несколько слов. Однако число ответов было подавляющим.

Второй пост был опубликован после того, как Шерлок опубликовал подробности в публичном уведомлении. Ответов было немного, но пост был выдвинут на самый верх и стал чрезвычайно популярным.

Приветствую вас! Это я, НеНошуШтаны.

Ранее я опубликовал фотографии Торговой Группы Винтерфелла. Я сейчас добавляю ещё: (Картинки) … Мы были потрясены сверх всякой меры группой торговцев из Винтерфелла. Я желаю, чтобы игра обновлялась как можно чаще и выпустила больше рас. Эти Сшитые были просто гротескными. В один день, я надеюсь играть как представитель этой расы. На этом событии нам показали несколько возможных рас и новый способ передвижения: странный четвероногий зверь с длинным панцирем. Этот зверь может давить игроков ногами, как лифт в Городе Мрака давит людей. В этом нет ничего необычного, как и в том, что стена может убить игрока-самоубийцу. Нет никаких оснований полагать, почему огромный зверь не может раздавить гоблина. Возможно, некоторые из вас не знают о лифте в Городе Мрака, хлюпающем людей. Возможно, вы захотите поискать на Baidu. В дополнение к официальным деталям, я сделаю подробный анализ в соответствии с моим пониманием. Во-первых, событие длится три дня. Предметы, которые можно обменять: Шляпа от солнца, Гоблинский Смокинг, Алмазный Короткий Меч Винтерфелла, Короткий Лук Винтерфелла и Небольшая Тканевая Сумка. Я полагаю, что вы уже видели описание предметов. Основываясь на необходимых предметах, даже если мы охотимся в Паучьем Логове в течение трёх дней, мы не можем обменять все предметы. Богатые игроки должны быть в состоянии захватить все предметы в течение трёх дней. Но не волнуйтесь. Хотя количество предметов ограничено, богатых игроков не так много, поэтому у каждого будет шанс обменять один или два предмета. Я расставлю предметы в соответствии с их нисходящими ценами. Короткий Лук Винтерфелла – gt; Небольшая Тканевая Сумка – gt; Алмазный Короткий Меч Винтерфелла – gt; Зимняя Шляпа от солнца – gt; Гоблинский Смокинг Короткий Лук Винтерфелла в настоящее время является единственным дальнобойным оружием в игре. Излишне говорить, что это очень дорого. В радиусе ста метров игрок сможет убить подземного паука без каких-либо травм, но то, как будет функционировать лук, будет зависеть от фактического тестирования. В настоящее время никто не купил лук. Нелегко получить пятьсот единиц Паучьих Ног, Паучьего Мяса, Шкур ужасных волков, Коры Лозы-Убийцы; пятьдесят единиц Паучьего Шёлка. Тем не менее это лучший товар для богатых игроков. Далее идет Небольшая Тканевая Сумка, которая стоит сто единиц основных материалов или десять единиц Паутинного Шёлка. Трудолюбивые Игроки могут обменять одну такую в течение двух дней, даже не тратя деньги. Поскольку их всего двадцать, нормальным игрокам нужно будет в полной мере правильно использовать свое время. Я чувствую, что Алмазный Короткий Меч Винтерфелла является необязательным и дорогим. По сравнению с его версией без рукояти, Алмазный Короткий Меч Винтерфелла имеет урон 0-15. Боевая система игры зависит от реалистичной боевой ситуации и слишком сложна, чтобы быть представленной в цифрах. После некоторых испытаний мы поняли, что эффект меча зависит от его владельца. Это не означает, что оружие с более высоким уроном может быть использовано для победы над более сильным противником. Экипировка – это лишь фактор, определяющий результат боя. Когда противники обладает равными возможностями, только тогда экипировка вступает в силу. Самое главное – это боевые навыки игрока. Когда тридцать из нас, полностью вооруженных игроков, исследовали Паучье Логово, мы не смогли убить ни одного паука, но пять опытных игроков, прошедшие десять боевых тренировок, легко справились с пауком без потерь. В этом и заключается важность боевых навыков и опыта! Конечно, это не значит, что оружие не важно. Игрок с пустыми руками никогда не сравнится с хорошо вооруж`нным. Разработчик игры не стал объяснять боевую и оружейную системы. Мы должны были провести собственные исследования. Это огромный объем работы, которую невозможно закончить за одну ночь. Там было много неизвестного, поджидающего нас, бета-геймеров, и нам нужно это обнаружить и проверить. Я знаю, что некоторые игроки могут найти боевую систему слишком сложной для изучения. Как я уже говорил, "Подземелье: Вечное Царство" за последние полмесяца было для меня как новая жизнь — жизнь Меча и Магии! Сложная боевая система подобная реальной жизни. Я не считаю, что она слишком сложна для изучения, наоборот я ее сторонник. Не буду вдаваться в подробности. Вы сами испытаете всё в открытой бета-версии. Оставшаяся Шляпа от солнца и Гоблинский Смокинг – это декоративное снаряжение. Для меня и шляпа, и костюм неудобны для переноски кирпичей и борьбы с пауками. Для игроков, любящих подобное снаряжение, они могут быть полезны для обмена, но для остальных, делающих уклон на боевые действия, они бесполезны. Я закончу пост здесь, так как я должен бороться с пауками. Я уже выменял Небольшую Тканевую Сумку. Моя следующая цель – Короткий Лук!

Шерлок закончил читать пост НеНошуШтаны. Он не ожидал, что игроки будут анализировать каждое событие и каждый предмет бартера. Было ли у них слишком много свободного времени?

Это была одна из особенностей игроков. Они совершали слишком много глупостей. Так что если бы на одну глупость стало больше? Ответы были интересными. Большинство из них были завистливыми, ревнивыми или злыми. Некоторые из них касались боевых приемов, а другие были просто ссорами.

[Утечка дождя Моракот (1): Это скриншоты из игры? Я только что проверил. Эта онлайн игра прошла цензуру, и у неё есть регистрационный номер. Мне любопытно, как эта игра прошла проверки.]

[Доверчивый, Профессиональный и Дружелюбный: Я чувствую, что смокинг выглядит довольно аккуратно. Из фотографий, я думаю, что любой гоблин будет выглядеть круто, нося его.]

[Дождевик Котёнка: Гоблины уродливы. Разве ношение смокинга имеет какое-то значение?]

[Молниеносная Дхарма Тесла: С нетерпением жду боевого испытания короткого лука. Если проводить параллель согласно реализму игры, то игроки не научатся стрельбе из лука пока не овладеют им благодаря тренировкам, в противном случае, они ни во что не смогут попасть.]

[Женский Гном Контроль: Спасибо, ОП. Я с нетерпением жду Ваших постов каждый день. Я умираю от того, что не могу поиграть в "Подземелье: Вечное Царство".]

[Несуществующий: Я знаю логику. Когда состоится открытое бета-тестирование?]

…

Шерлок радостно читал ответы каждого и нажимал кнопку F5, чтобы обновить страницу, когда Бру сказал:

– Лорд Шерлок, извините, что беспокою вас. Николас идёт к Главному Залу.

Шерлок был озадачен. Он договорился с Николасом. Если не было никаких важных дел, Николас должен был оставаться в пределах запретной зоны. Даже если у него и были вопросы, он должен был сдерживаться. Почему он искал Шерлока?

Пока Шерлок всё ещё пребывал в замешательстве, Николас появился перед Главным Залом Ядра Подземелья.

________________________________________

1. Скорее всего стеб какой-то. Моракот – имя тайфуна.

Геймеры Подземного Мира Глава 31. Да, Босс!

Николас, одетый в чёрный смокинг, стоял у входа в Главный Зал Ядра Подземелья. Если бы не его торчащие клыки и острые эльфийские уши, то по человеческим меркам он был бы вполне симпатичным парнем.

Поведение Николаса привлекло внимание игроков, и они последовали за ним. Шерлок понимал их поведение, так как они не хотели пропустить "кат-сцену". Он и раньше был окружён ими из-за чего-то подобного.

Однако Николас был озадачен, когда увидел, что гоблины собираются и следуют за ним. Несмотря на то, что они были гоблинами, вампир чувствовал давление от их непрекращающихся разговоров.

– Лэсси, куда ты идешь?

– Кто запустил кат-сцену?

– Понятия не имею. Возможно, откроется новая часть события?

– Просто следуй за Лэсси.

– Взгляните на мою недавно купленную Небольшую Тканевую Сумку.

– Позже мы сформируем новую экспедицию и продолжим борьбу с пауками.

– Давайте сначала построимся. Как только кат-сцена закончится, мы отправимся в путь.

– Я видел, как Артур размахивал своим оружием перед выходом. Он бросает вызов паукам в одиночку?

– Даже если у него будет больше всего боевых тренировок, не слишком ли опасно идти одному?

– Чёрт возьми, я должен был запастись материалами. Цены сегодня выросли.

– Те, кто тогда бросился улучшать своё снаряжение, теперь умирают от сожаления.

Николас не мог понять гоблинов. Десятки из них следовали за ним и болтали без умолку. Почему эти гоблины так любят поболтать? Вампир почувствовал, что у него чуть не лопаются барабанные перепонки.

Николас видел множество гоблинов, но не таких разговорчивых. Когда несколько обычных гоблинов собирались вместе, они даже не издавали ни звука. Николас не мог понять, почему эти гоблины так много говорят!

Николас подошел ко входу в Главный Зал, и его уши наполнились жужжащей болтовней. Это продолжалось недолго, пока Шерлок не вышел.

Когда появился Лорд Дьявол, болтовня постепенно прекратилась и раздались звуки "шшш". Некоторые шёпотом напоминали болтающим гоблинам:

– Хватит болтать. Начинается кат-сцена!

Отложив вопросы о гоблинах в сторону, Николас искал Шерлока по другому поводу.

– Лорд Шерлок, простите мой внезапный визит, – он поклонился Шерлоку и сказал. – С тех пор как я прибыл в Ваше Подземелье, я был благодарен Вам за огромное гостеприимство. Чтобы выразить свою благодарность, позвольте мне сделать Вам подарок.

Шерлок посмотрел на Николаса и нахмурился.

Было ли великое гостеприимство связано с пустым пространством без каменных плит и правильных кроватей? Был ли это сарказм?

Шерлок был недоволен. Непритязательный вампир делает саркастические намёки Лорду Дьяволу?

Но Николас не делал саркастических замечаний. Он использовал эту возможность, чтобы укрепить их долгосрочные деловые отношения. Однако ненормальное поведение гоблинов потрясло Николаса до глубины души.

Вампир никогда не встречал гоблинов, которые могли бы непринуждённо болтать в присутствии превосходящего их вампира. Даже после того, как Николас распространил своё превосходство, гоблины никак не отреагировали.

Николас чувствовал себя морально истощённым болтовней и преследованием гоблинов. Он также понял, что эти гоблины... были ужасающими!

Эти гоблины не боялись вампира! Только на основе силы гоблинов? Конечно, нет! Они, должно быть, зависят от силы Лорда Шерлока!

Николас побывал во многих Подземельях. Это была его первая встреча с такими странными гоблинами.

Николас был уверен, что происхождение Лорда Шерлока отнюдь не простое. Как торговец, он чувствовал, что должен сделать рискованное вложение в Лорда Шерлока и его будущее.

Увидев недовольство Шерлока, Николас тут же сказал:

– Лорд Шерлок, я восхищён храбрыми и стойкими слугами Вашего Подземелья. Если Вы позволите, я надеюсь вложить деньги в Ваше Подземелье. В виде подарка.

Шерлок, наконец, понял. Вампир собирался вложить деньги в его Подземелье! Неужели он действительно был впечатлен храбрыми и стойкими слугами?

Шерлок оглядел своё жалкое Подземелье и группу улыбающихся гоблинов позади Николаса, которые комментировали похвалу. Шерлок провёл Николаса в Главный Зал Ядра Подземелья.

– Входите. Давайте обсудим Ваши инвестиции.

Шерлок закрыл дверь, когда Николас вошёл в Главный Зал. Игроки были озадачены и начали болтать. Им не нужно было слушать, чтобы догадаться, о чём говорили Шерлок и Николас.

Шерлок жестом пригласил Николаса сесть, затем начал постукивать по столу. Тем временем, Бру возбуждённо обсуждал способы обмана барона в голове Шерлока.

Шерлок не ответил Бру. Вместо этого он нахмурился и сказал Николасу:

– Я не испытываю недостатка в магических камнях, и у меня хорошее впечатление о Вас. Я хотел бы услышать о Вашем инвестиционном плане.

– Лорд Шерлок, – взволнованно произнёс Николас. – Я готов поручиться за Вас и рекомендовать Торговому Союзу сделать Вечное Царство одним из торговых постов альянса. Мы установим портал телепортации в Вашем Подземелье и разместим здесь местного торговца. Независимо от того, какие материалы или здания Вам потребуются, Торговый Альянс предоставит лучшие ресурсы и услуги для развития Вашего Подземелья. Ресурсы будут прибывать с эскортом и на них будет скидка в двадцать процентов от рыночной цены. Это мой подарок.

Шерлок колебался, поскольку предложение было заманчивым. В нём был бесплатный торговец, портал телепортации и скидка на товар в размере двадцати процентов.

Шерлок мог бы сам подать заявку на размещение торговца в его Подземелье в Торговый Альянс, но плата за подачу заявки, депозит, комиссионные и портал телепортации стоили бы тонну.

По рекомендации Николаса Шерлок сэкономит большую сумму денег.

Однако с этой рекомендацией было связано много проблем.

Если торговцы прибудут и начнут взаимодействовать с игроками в течение длительного времени, особенно и с учётом огромных различий в культуре, возникнут серьёзные последствия. Шерлок чувствовал, что это будет хлопотно.

Причина, по которой он позволил группе торговцев посетить Подземелье, заключалась в том, чтобы позволить им участвовать в бета-тестировании и развлекать игроков, чтобы те были более трудолюбивыми. Во-вторых, торговая группа пробудет здесь всего три дня. За этот короткий промежуток времени Шерлок не беспокоился, что они что-нибудь обнаружат. Более того, у него была договорённость с Николасом.

Самым важным фактором было то, что Шерлок не доверял Николасу. Как Лорд Подземелья, он встречался с бароном впервые. Зачем ему соглашаться инвестировать в Подземелье Шерлока? Был ли он глуп или просто наивен?

Шерлок прекрасно понимал намерения Николаса. Во-первых, вампир явно хотел проверить Шерлока. Во-вторых, Николас был заинтересован в инвестициях.

Шерлоку не хватало магических камней, но он ещё не достиг той стадии, когда можно было бы пригласить в своё Подземелье персонажей, которым он не доверял.

– Прошу прощения, барон Николас, у Вас заманчивое предложение, но я вынужден отказаться, – Шерлок оттолкнул его руку и сказал: – Торговцы, желающие посетить моё Подземелье, уже записаны на следующий год, и у меня есть некоторые другие намерения относительно торговли и коммерции в Подземелье.

– Но Лорд Шерлок…

Николас не ожидал, что Шерлок откажет ему прямо. Большинство развивающихся Подземелий ухватились бы за его предложение, поскольку это была беспроигрышная ситуация. Когда Подземелье получало бы обильные ресурсы, Николас мог получать прибыль и улучшать своё положение в Торговом Союзе. Он также мог поддерживать хорошие отношения с Лордами Подземелий. В противном случае как мог вампир барон пить чай и избивать других существ с Лордами Подземелий?

– Больше ничего не говорите. Моя планируемая коммерческая схема довольно велика и не может осуществиться только с помощью портала телепортации и местного торговца. Если у Вас нет других вопросов, пожалуйста, уходите. Мои слуги очень рады, что Вы здесь. Я надеюсь, что Вы тоже будете довольны своим пребыванием и осчастливите моих слуг, чтобы они работали усерднее, – сказал Шерлок, вставая и похлопывая Николаса по плечу. – Николас, не поймите неправильно. Я не отказываюсь от сотрудничества с Вами. Это не личное. И я тоже не смотрю на Вас свысока. Как Вы знаете, поддерживать Подземелье нелегко. Я должен заботиться обо всех областях его жизни. Многочисленные существа наблюдают за мной. Если я потерплю неудачу или у меня будут большие новости, они опубликуют всё, что найдут. Я пытался скрыть Ваш визит в Подземелье, но они узнали. Мне пришлось приложить немало усилий, чтобы успокоить их. Иначе мы не смогли бы заниматься бизнесом. Если я соглашусь позволить Вам создать портал телепортации, как я отвечу этим существам? Сколько уведомлений мне придётся разместить, чтобы успокоить их? – объяснил Шерлок, выпроваживая Николаса.

Пока игроки болтали без умолку, Шерлок добавил:

– Я возлагаю на Вас большие надежды. Хотя сейчас мы не можем сотрудничать, я верю в Ваши таланты и опыт. У нас обязательно будет возможность поработать вместе. Я верю в Вас, Николас.

Шерлок закрыл дверь в Главный Зал. Николас был озадачен. Он молчал под суровыми взглядами гоблинов, прежде чем пробормотать:

– Д-да, Босс!

Геймеры Подземного Мира Глава 32. Конец события и грязевой монстр?

Три дня пролетели очень быстро. Поскольку Шерлок заключил соглашение с Николасом, группе торговцев не разрешалось бродить по Подземелью, общаться с гоблинами или задавать вопросы. Торговая группа загрузила три телеги Адамантиновой Руды стоимостью более пяти тысяч магических камней, в то время как Николас был обременён множеством вопросов, оставшихся без ответа. Шерлок тепло попрощался с ним.

– Барон Николас, Вам всегда будут рады в Вечном Царстве. Пока Вы соблюдаете наше торговое соглашение, Вы всегда будете нашим желанным гостем.

Шерлок проводил их до выхода в сторону Винтерфелла.

Собравшиеся игроки также тепло попрощались.

– Я надеюсь, что в следующий раз будет больше товаров.

– Небольшие Тканевые Сумки разошлись за один день, а коротких луков не хватило. У меня только короткий меч. Эххх…

– Эти Сшитые такие гротескные!

– Три дня – это слишком мало. Десять дней – было бы более разумно.

– Будет ли это повторяющимся событием? Может быть, раз в месяц?

Игроки возбуждённо болтали. Николас уже более или менее привык к их "безумному" поведению.

Для Николаса игроки были сборищем несуразных существ, которые охотно спали на земле. Они не боялись превосходящих существ и питали пристрастие к никчёмным металлическим монетам. Они действительно были безумны.

Это может быть особенностью такого превосходного Дьявола – способность вызывать группу безумных гоблинов для развития своего Подземелья.

– Я благодарен Вам за гостеприимство. Если у Вас найдётся время, посетите мой особняк в Винтерфелле, когда я буду отдыхать от своих деловых поездок, – серьёзно сказал Николас.

– Я навещу вас, когда у меня будет время.

Шерлок улыбнулся.

Николас достал список основных материалов, карточку (с магическими камнями) и Свиток Телепортации и передал их Шерлоку.

– Мне придётся рассчитывать на то, что лорд Шерлок доставит основные материалы в Винтерфелл. Я только что связался со своим дворецким. Он будет ждать в Приёмном Зале Портала Телепортации со своими людьми. Просто передайте ему основные материалы, и он завершит транспортировку.

Шерлок был ошеломлён. Он был озадачен пятнадцатью магическими камнями, которые он получил, чтобы организовать своих гоблинов в помощь в транспортировке основных материалов.

Шерлок думал о том, как транспортировать материалы. Хотя было много материалов, с помощью пятидесяти игроков, его превосходства Дьявола и обещания богатых наград, он думал, что для игроков не будет проблемой транспортировать материалы.

Шерлоку придётся работать усерднее, как учителю, выводящему учеников на экскурсию. Он вспомнил о своих любимых воспоминаниях в школе…

– Карточка…

Шерлок посмотрел на карточку, которую держал в руке. На карточке были слова "Подарочная Карта".

– Эта карта – маленький знак признательности за гостеприимство Лорда Шерлока. Это подарочная карта на тысячу магических камней, которую можно использовать в любом магазине Торгового Союза. Её также можно обменять на восемьсот магических камней в других местах.

Шерлок понимал намерения Николаса, но чувствовал себя неловко.

– Айя, это может оказаться неуместным. Если я возьму её себе, и другие узнают об этом, мне придётся много объясняться.

Хотя он и сказал это, его рука сунула карточку в карман.

– Я понимаю беспокойство Лорда Шерлока. тысяча магических камней – это немного. Послеобеденный чай может стоить несколько сотен магических камней. Это всего лишь небольшой подарок друзьям. Это не так уж много. Для меня большая честь дружить с Лордом Шерлоком.

Услышав искренние слова Николаса, Шерлок демонстративно положил в карман тысячу магических камней.

Николас ушёл. За его спиной раздались прощальные крики игроков:

– Лэсси, возвращайся ещё когда-нибудь!

Трёхдневное "событие бета-тестирования" было завершено. Игроки получили предметы, которые не были доступны в Вечном Царстве. Шерлок получил пять тысяч магических камней и ещё тысячу на подарочной карте. Он снова был богат.

Рабочая нагрузка Шерлока значительно сократилась. Первоначально он намеревался привести гоблинов, как студентов на экскурсию, и заставить их нести материалы, как каторжников. Николас решил транспортную проблему, заплатив за портал телепортации.

После того как он разогнал собравшихся игроков, которые ждали дополнительные кат-сцены, Шерлок передал Бру "Уведомление о техническом обслуживании", чтобы закрыть Систему Возрождения на один-три часа. Он собирался помочь Николасу перевезти большое количество материалов в Винтерфелл и передать их дворецкому Николаса. Затем он отправится в Винтерфелл, чтобы купить кровати для остальных Комнат Отдыха и стрелы для коротких луков.

Игроки выменяли у Николаса короткие луки, но там было тридцать бесплатных стрел. Колчанов тоже не было, но, к счастью, те, кому удалось достать короткий лук, смогли получить и Небольшие Тканевые Сумки

Шерлок видел, как игроки жаловались на дискуссионном форуме на недостаточное количество стрел. Как Лорд Подземелья, он должен был исправить и улучшить ситуацию.

После того, как группа торговцев уйдёт, пространство, предназначенное для покоев игроков, можно будет снова расконсервировать. Оно было завершено примерно на восемьдесят процентов, и до окончания потребуется ещё три дня. С ними игроки смогут выходить в оффлайн с комфортом, а не просто ложиться на землю.

Шерлок должен был прикинуть, как побудить игроков уходить в оффлайн в Комнатах Отдыха. С начала бета-тестирования прошло двадцать дней. Если бы Шерлок не знал, как управлять игроками, то был бы паршивым Лордом Подземелья.

С предложением Бру это не было большой проблемой. Он сказал:

– Если мы включим систему жилья, счастье игроков взлетит до небес. Они будут в восторге от земли и собственности. Даже продажа им кровати будет иметь тот же эффект.

Бру также сделал объявление о техническом обслуживании.

[Система Возрождения будет недоступна от одного до трёх часов в связи с техническим обслуживанием, которое начнётся через полчаса. Лорд Шерлок покинет Подземелье. Пожалуйста, берегите себя и избегайте опасностей.]

– Д***мо! Почему техническое обслуживание?!

– Это просто смешно. Те геймеры, которые охотятся за материалами у входа в Паучье Логово, взорвутся от гнева.

– Какого чёрта! Почему нет предварительного уведомления о техническом обслуживании? Я уже организовал экспедицию в Паучье Логово.

– Какой паршивый план! Что за паршивая компания. Разве это не ужасно?

– Черт возьми, форум взорвется от сообщений сегодня вечером! Они должны лучше планировать подобное!"

[Игроки получат 200 Очков Репутации и 100 бронзовых монет в качестве компенсации.]

– Работайте, продолжайте работать. Спешите и несите кирпичи.

– А кто продаёт паучий шёлк? Мне нужно немного больше материала, чтобы улучшить моё снаряжение!

– У кого есть короткий лук? Каков эффект? Можно мне попробовать?

– Быстро, Мороуз начинает тренировку!

– Всё в порядке. Я ничего не сказал.

Шерлок вздохнул с облегчением, когда увидел игроков, полных энтузиазма и без каких-либо жалоб.

Держа в руках свиток телепорта, Шерлок направился к хранилищу материалов. Он ограничил территорию, чтобы игроки не крали материалы.

Шерлок открыл Свиток Телепортации и тут же был озарён магическим светом. Он использовал свою ману, чтобы расширить радиус, дабы покрыть груды материалов. Затем Шерлок исчез вместе с материалами.

В следующее мгновение Шерлок прибыл в грузовой Зал Портала Телепортации Винтерфелла, использовав огромное количество маны для Свитка Телепорта.

По сравнению с предыдущим Приёмным Залом, грузовой зал был более изношенным и просторным. Размер порталов был больше, и располагались они дальше друг от друга. Хотя самих порталов было значительно меньше.

Это был Грузовой Терминал Винтерфелла.

У портала стоял гном в очках. Он держал книгу и смотрел на Магические Весы, которые показывали вес материалов, принесенных Шерлоком.

Гном дал Шерлоку список и бланк.

– Судя по весу груза, мы возьмём десять магических камней в качестве платы за обработку. Вот ваш счёт.

Удивленный, Шерлок посмотрел на счёт. Это был его первый раз, когда он доставлял товары в Винтерфелл и впервые столкнулся с платой за обработку.

– Пожалуйста, подождите немного. Вы Лорд Шерлок?

Пока Шерлок раздумывал, платить ему или оставить товар себе, к нему подошло желеобразное существо.

Это был грязевой монстр в мокром смокинге.

Геймеры Подземного Мира Глава 33. Новая проблема игроков

У грязевого монстра было зелёное тело с прозрачной кожей, которая показывала жидкость и липкую массу внутри.

Он был подземным грязевым монстром, также известным как слизь.

Эти два имени использовались по-разному. Грязевой монстр был уродливой и реалистичной версией, в то время как слизь была симпатичнее и привлекательнее. Того, кто стоял перед Шерлоком в мокром смокинге, можно было назвать только грязевым монстром.

– Извините. Вы Лорд Шерлок, Лорд Подземелья Вечное Царство? – спросил грязевой монстр.

На грязевом монстре не было заметно глаз, но у него был похожий на рот проём.

– Вы дворецкий барона Николаса? Я передаю Вам товар.

Шерлок указал на груду паучьих лап, паучьего шёлка и другого сырья позади себя и протянул счёт грязевому монстру.

Похожая на щупальце рука появилась из грязевого монстра и осторожно приклеилась к счёту, не касаясь руки Шерлока.

– Лорд Шерлок, благодарю Вас за то, что Вы совершили это путешествие. Барон Николас благодарен Вам и хотел бы предложить пожизненную скидку в двадцать процентов в своём магазине.

– Что продаётся в магазине Вашего барона?

– Женские аксессуары.

– …

Шерлок попрощался с гостеприимным дворецким и покинул Грузовой Терминал. Он намеревался купить кое-какие вещи.

Кровати пришлось купить в Столярной Лавке. У Шерлока было пятьсот магических камней и ещё подарочная карта на одну тысячу. Теперь он был вполне обеспечен, так что мог позволить себе заглянуть почти во все магазины.

Шерлок выбрал Столярную Лавку под названием "Есть только более дорогие вещи" и вошёл.

Столярная Лавка была наполнена странным запахом гнили, а стены были увешаны скрученными брёвнами, с которых капала чёрная жижа. На столе лежал ненатянутый (что логично) деревянный лук. В лавке на стуле сидел каменный голем и вёл бухгалтерию. Когда кто-то вошёл в лавку, голем встал и поздоровался:

– Добро пожаловать, добро пожаловать. Что бы Вы хотели купить? Наш новый продукт Солидар, Звёздная Ярость, – высококачественная имитация, которая почти неотличима от оригинала!

Слова показались Шерлоку знакомыми, хотя раньше он не заходил в этот магазин. Он сказал лавочнику:

– Я не ищу луки и стрелы. Я хочу заказать сто кроватей.

Лавочник быстро подсчитал и сказал:

– Тысяча магических камней и бесплатная доставка.

Шерлок счёл цену приемлемой. Он уже собирался расплатиться своей подарочной картой, когда каменный голем сказал:

– Вы покупаете новые кровати для Вашего Подземелья? Многие Подземелья развиваются, и спрос на кровати резко возрос. Это нормально, что цена растёт. Не беспокойтесь. У нас есть пакет скидок, подходящий для Вашего статуса благородного Лорда Подземелья. Пожалуйста, взгляните!

– Это что, распродажа в честь столетнего юбилея: всего восемьсот магических камней за новую столярную лавку! Реклама? В него входить десять подарочных кроватей? А плотник за сто магических камней в месяц? А плотник умеет готовить? – спросил Шерлок, когда каменный голем достал рекламный флаер с надписью "распродажа в честь столетнего юбилея". Каменный голем был ошеломлён.

– Как, как Вы узнали?

Шерлок задумался. Вместо того чтобы покупать сотню кроватей, лучше было купить столярную лавку со скидкой в двести магических камней. Однако у Вечного Царства не было никаких лесных ресурсов!

Даже почва была скудной, так как окрестности были сделаны из Алмазного Пласта. После добычи твёрдого, вонючего и никчёмного Алмазного Пласта было повреждено несколько кирок.

Шерлок не был уверен, сможет ли он обнаружить лесные ресурсы в течение года добычи и расширения. Вечное Царство было пустынным Подземельем с ограниченными ресурсами. Кроме Алмазного Пласта, был только Алмазный Пласт. Подземелье было близко к Поверхности, так что это было опасно. Ядро Подземелья также было заброшено в течение многих лет, поэтому Шерлок смог купить его по низкой цене.

Закончить клумбу с цветами и продовольственный склад и почти закончить Комнаты Отдыха игроков за двадцать дней было выше ожиданий Шерлока. Перед покупкой Подземелья у Шерлока были разные планы на сто лет.

"Что же мне делать? Что я должен выбрать?"

– Я закажу сотню кроватей и комплект для Столярной Лавки. Я найму столяра-гурмана с отличными кулинарными навыками.

Раньше у Шерлока не было роскоши выбора из-за бедности, но теперь все варианты были доступны.

Владелец магазина был потрясён решением Шерлока. Он не ожидал, что молодой Лорд Подземелья окажется настолько зрелым. Он похлопал себя по груди и сказал:

– Лорд Подземелья, не волнуйтесь. Я найму плотника с лучшим кулинарным навыком!

Шерлок был доволен и заказал стрел на сумму сто магических камней. Он оставил свой адрес, чтобы владелец магазина мог организовать доставку его покупок.

Владелец магазина будет оплачивать транспортные расходы. Как только всё было готово, владелец магазина связался со своими рабочими, чтобы подготовить товар.

Шерлок хотел нанять столяра, потому что хотел, чтобы столяр заменил Симбу в качестве повара. Симба должен был и изготавливать снаряжение, и улучшать его, к тому же готовить еду. Это была напряжённая работа. Из-за приставаний игроков число сеансов консультаций Симбы с Шерлоком неуклонно росло.

Игроки верили, что у Симбы была скрытая миссия, и они хотели получить от него лучший меч.

Симба не был одним из игроков потустороннего мира. Если стресс был слишком сильным, и он был несчастен, он мог уйти. Шерлок установил тесные связи с Симбой, и Симба более или менее привык к игрокам. Если бы он ушел, новый кузнец, возможно, не смог бы вынести преследования гоблинов.

Шерлок хотел посмотреть, можно ли купить что-нибудь ещё. Прежде чем продолжить, он услышал беспомощный голос Бру:

– Лорд Подземелья, я думаю, Вам следует вернуться в подземелье. Игроки столкнулись с проблемой.

Шерлок покинул Подземелье с огромным количеством материалов. Игроки были озадачены.

Почему Николас не ушёл с материалами? Николас передал Шерли несколько предметов. Что это были за предметы? Куда делся Шерли с материалами?

Эти вопросы вызывали у игроков беспокойство, и они обсуждали их в игре и на официальном форуме. Они пришли к выводу, что это был скрытый заговор!

Уже было проверено, что в "Подземелье: Вечное Царство" были скрытые сюжеты и миссии. Когда первая экспедиционная группа убила паука, они открыли скрытую миссию. Артур и НеНошуШтаны отправились в Винтерфелл вместе с Шерлоком.

НеНошуШтаны разместил на форуме обсуждения с фотографиями в качестве доказательства.

Неужели кто-то раскрыл скрытую миссию? Это было весьма вероятно! Возможно, техническое обслуживание Системы Возрождения было связано со скрытым сюжетом, в котором Шерли поведёт игроков, чтобы завершить сюжет!

Кто активировал скрытый сюжет?

Пока игроки ломали голову над этим, кто-то побежал назад и крикнул:

– В Паучьем Логове есть БОСС!

Все разбежались, кроме небольшого количества робких игроков и тех, кто хотел защитить свою собственность.

Игроки побежали в Паучье Логово, где они ранее сражались с монстрами за материалы. Место было занято странными монстрами.

Поскольку Система Возрождения находилась на техническом обслуживании, было только два игрока, сражающихся с монстрами. Это были Артур и ГорящиеВолосыНаГруди.

У группы монстров были огромные головы, похожие на адских гончих. У них была чешуйчатая кожа тёмно-малинового цвета. Монстры были сильнее игроков.

Среди этих чудовищ был заметный зверь. Он был вдвое больше других монстров и держал в руках ненормально больших размеров молот. Его рот показывал пару длинных клыков, и у него был набор больших блестящих синих доспехов.

– Это люди с головами гончих (1)?!

НеНошуШтаны определил тип монстров.

Люди с головами гончих обнаружили гоблинов и в панике окружили своего предводителя. Вожак поднял свой молот и выкрикнул странные команды. Затем эти его подчинённые бросились к игрокам…

_________________________________________

1. Так как дальше люди с головами гончих будут встречаться очень часто, заменю на кинокефалы. Те же самые люди с головами псов, только возможно здесь их подвид ну или автор не знает подобного международного термина.

Геймеры Подземного Мира Глава 34. Основной сюжет и смысл миссии

Подземелье было заполнено пострадавшими. Игроки только что пережили ужасную битву.

Они стояли у входа в Паучье Логово и смотрели на кинокефалов, когда те набросились на игроков. Игроки не могли соперничать с ними и бежали.

Один игрок обнимал свою отрубленную ногу. У другого была вывернута рука, будто от удара тупого предмета в плечо. Еще один игрок неподвижно лежал на земле. Его грудь была сдавлена, и он беспрестанно кашлял кровью. Другие раненые товарищи тащили за ноги нескольких мёртвых игроков.

Ужасная сцена битвы была наполнена густым запахом крови, но игроки всё ещё были беззаботны.

– Кто сагрил БОССА? Или он был создан системой?

– Похоже Артур сагрил. Я видел, как он в одиночку сражался с пауками, а потом из логова вышли кинокефалы.

– Я не ожидал, что их радиус агро будет таким большим. Мы были так далеко, и всё же они атаковали нас.

– Это просто смешно. Дело не в радиусе реагирования. Мы не можем избавиться от них. Они всё ещё скрываются у входа в Подземелье!

– БОСС кинокефалов очень наглядно показал, что забьёт своим молотом всех гоблинов.

– Наша тактика была неправильной и слишком хаотичной. Вместо того, чтобы сражаться с ними, мы напали на БОССА и были убиты его приспешниками.

– Я подумываю о том, чтобы усовершенствовать всё своё снаряжение, но оно скорее всего будет уничтожено.

– Я не нападал на БОССА. Я сражался с миньонами и звал на помощь, но никто не пришёл.

– Я помог тебе своим коротким луком и израсходовал все стрелы!

– К черту твои стрелы. Ты убил много наших товарищей. Ты не можешь нормально целиться своим луком?!

– Игроки с короткими луками будут занесены в чёрный список. Они убили слишком много наших товарищей.

– Семичасовая экспедиционная группа, кто-нибудь интересуется? Хахахаха!

– Хахахаха! Я не могу этого вынести. Я собираюсь умереть. Я смертельно ранен, но ты заставил меня смеяться и блевать кровью. Хахахаха... Д***мо! Я мёртв!

Игрок умер, лёжа в луже собственной крови.

Мороуз стоял на Учебном Полигоне и в шоке наблюдал за кровавой сценой. Он был легендарным гладиатором, который помогал другим Лордам Подземелий, сражался с огромными драконами, сиренами и великими жрецами и был свидетелем небрежной смерти НеНошуШтаны. Но он никогда не видел такой кровавой сцены с десятками жертв, где гоблины всё ещё могли бы быть веселыми.

Симба знал, что Лорд Шерлок может оживить гоблинов, и он мог смириться с тем, что НеНошуШтаны не боится боли и смерти. Однако он был свидетелем того, как умирающие гоблины непринуждённо болтали, и видел гоблина, который смеялся до самой смерти. Он думал, что дело уже не в храбрости.

Страсть Мороуза как Гладиатора вновь разгорелась. Ему хотелось, чтобы однажды он стал похож на этих бесстрашных гоблинов.

Главный Зал Ядра Подземелья заполнился рябью маны, и появился Лорд Шерлок.

Шерлок вернулся сразу же после того, как услышал новости от Бру, и по дороге узнал подробности. Он также быстро обсуждал возможные решения с Бру.

Во-первых, он должен был прогнать этих кинокефалов от входа в подземелье.

Как он мог это сделать?

Просто стоя там.

При появлении Шерлока кинокефалы разбежались. Низшие существа, такие как кинокефалы, инстинктивно боялись превосходящих дьяволов. Шерлоку не пришлось проявлять своё превосходство, они разбежались и без этого.

Когда игроки увидели, что кинокефалы отступили, то забеспокоились.

– О! БОСС сбежал!

– Агро уже сбросилось?

– Черт возьми, я надеялся возродиться и бросить им вызов, если они всё ещё будут слоняться у входа в Подземелье. Теперь, когда они отступили, их будет трудно найти.

– Чёрт возьми, у меня были те же мысли. Почему ты не сказал об этом раньше?

– Разве ты тоже не молчал?

Шерлок не обращал внимания на их болтовню, пока исцелял и оживлял гоблинов. Он позволил гоблинам притащить трупы снаружи. Гоблины с пропавшими телами воссоздадут своих новых персонажей, прежде чем вернуться. Они сохранят навыки, запечатленные в их душах. Пока они могут пользоваться своими телами, проблем не будет.

Шерлок использовал своё время, чтобы исцелить и оживить мёртвых гоблинов.

Обработав гоблинов, он закрыл туннель, ведущий к Паучьему Логову, и велел Бру объявить о новой части Основного Сюжета.

[Захватчики Подземелья. Защитите Подземелье Вечное Царство.]

Описание миссии: Злое племя кинокефалов появилось в окрестностях Вечного Царства! Они вторглись, пока Лорд Шерлок отсутствовал в течение короткого периода времени. Хотя они отступили, вполне возможно, что они снова вторгнутся. Призываем всех отважных граждан Вечного Царства, защитите наше Подземелье!

Требование к завершению миссии: Во время миссии все входы и выходы из Вечного Царства будут закрыты. Все игроки должны патрулировать Подземелье, начиная с одного часа. Во время миссии гоблины могут принимать строительные миссии и продолжать обучение навыкам.

Вознаграждение за миссию: Все игроки, которые принимают миссию и остаются онлайн в окрестностях Вечного Царства, получат 10 Очков Репутации в минуту.

Игроки продолжили таскать кирпичи, болтать и тренироваться. Никто не удивился, что Подземелье было опечатано.

После того, как Шерлок успокоил игроков, он покинул Подземелье в одиночку. Используя ману, чтобы скрыть свое присутствие, он двинулся в том направлении, куда отступили кинокефалы. Вскоре он обнаружил их у входа в Паучье Логово.

Обычные кинокефалы окружили крупного соплеменника с блестящими доспехами и огромным молотом. Этот сильный кинокефал был их лидером.

Они были из Паучьего Логова. Некоторые племена кинокефалов использовали Паучьи Логова в качестве своей базы и сосуществовали с пауками, защищая друг друга.

Шерлок проанализировал, почему они расположились у входа в Паучье Логово. Вероятно, это было потому, что игроки убили слишком много пауков или по какой-то другой аналогичной причине. Он должен был справиться с этими захватчиками и помешать им убить его слуг.

Когда Шерлок собрался уничтожить кинокефалов, Бру мысленно произнёс:

– Лорд Шерлок, у меня есть предложение. Относитесь к крупному кинокефалу как к БОССУ! Игроки уже несколько дней сражаются с пауками. Мощный босс может быть хорошим развлечением и вызовом для гоблинов. Разве это не здорово? – предложил Бру. – Мы можем объявить его частью Основного Сюжета, который даст игрокам ощущение цели, например, спасение мира.

– Погоди, разве их цель ещё не определена? Они помогут мне построить величайшее Подземелье и будут служить самому могущественному Королю-Дьяволу до конца их жизни. Как слуги Лорда Дьявола, какое отношение к этому имеет спасение мира? – спросил Шерлок, нахмурившись.

– Вы правы, но мы должны быть тактичны. Поскольку жизнь трудна, мы должны дать им надежду и заставить их почувствовать, что они другие. Они должны чувствовать, что были избранные и что они пришли в этот мир с определённой целью. Что касается смысла цели, то нам нужно, чтобы она звучала позитивно. Вы можете добавить это к соглашению о найме, – сказал Бру, вызывая в памяти Шерлока ранее подписанное соглашение.

"Подземелье: Вечное Царство, дистрибьюторское соглашение", "Сертификат утверждения ММО 2019" и "Письменный отказ от ответственности" появились в голове Шерлока. Бру выделил части, которые должны быть более позитивными и прогрессивными, что упростило Шерлоку поиск.

– Кроме этих условий, – сочувственно произнес Бру. – Есть надежда, что эти игроки будут преданы Вам навсегда. Если вводить Основной Сюжет, он должен более тесно соответствовать культуре потустороннего мира, иметь чёткую цель и давать чувство достижения чего-то значительного. Возможно, спасение мира слишком эпично, но мы можем начать со спасения Подземелья. Так они будут работать ещё усерднее. Поверьте мне, Лорд Шерлок.

Шерлок чувствовал, что слова Бру имеют смысл. Если бы игроки покинули Подземелья, ему пришлось бы зависеть от своих столетних планов на развитие Подземелья.

Если бы он сделал кинокефала БОССОМ и ввёл Основной Сюжет, игроки наслаждались бы игрой и работали бы усерднее. У Шерлока не было никаких проблем, поскольку он мог многое получить от этого.

Чем больше раз они умирали, тем усерднее работали. Время, которое они проводят в интернете, также будет больше. Шерлок был доволен этим.

Чтобы представить Основной Сюжет, он должен был придумать подходящую сюжетную линию. К счастью, Бру использовал культуру потустороннего мира для завершения сюжетной линии и спас Шерлока от многих усилий. Но потом Шерлок понял, что есть еще одна проблема.

– Бру, какое имя я должен дать новому БОССУ?

Геймеры Подземного Мира Глава 35. Миссия первой главы

Кинокефалы появились у входа в Паучье Логово, напали на игроков и заблокировали вход в Подземелье!

Это шокирующее событие вызвало цепную реакцию на дискуссионном форуме.

Было много предположений относительно вторжения монстров.

В [Предположениях о миссии вторжения монстров] НеНошуШтаны рассказал о событиях и опубликовал подробности во [Вторжение монстров, защитите Подземелье Вечное Царство]. Игроки взволнованно обсуждали это на форуме.

Рифма: Ошибка игры должна быть ошибкой кода обезьяны (1). Игра не была протестирована должным образом перед выпуском. Давайте убьём код обезьяны, чтобы умилостивить Богов. 〈(̄) ̄) 〈

Код Обезьяны: Σ(°△°|||)_

Беззаботный Полёт: Как это может быть? Игра выдала миссии по вторжению монстров для игроков, зависающих там целый день. Должна быть последующая миссия. Это, скорее всего, связано с тем, что скрытая миссия была разблокирована. В качестве альтернативы, возможно, игра планировала вторжение монстров сегодня.

Пик Бога Аборигенов: Есть такая возможность. Я чувствую, что это ошибка, так как игроки не смогли отбиться от существ. Это не логично, и не было никакого предупреждения о вторжении. В конце концов, в других играх есть уведомления о подобном.

Бедный Отаку: "Подземелье: Вечное Царство" не похоже на другие игры. Это первая онлайн игра виртуальной реальности с использованием игровой капсулы. Она имитирует реальность. Даже ощущение боли имитируется как в реальности. Игроки не включали её, чтобы не мучить себя. Внезапное вторжение вполне соответствовало действительности.

Восхитительная Еда: Бесполезно забивать обсуждениями наши головы. Мы можем поиграть?  o (̄ ヘ ̄o #)

…

Шерлок вернулся в Подземелье после того, как проверил кинокефалов. Он просмотрел официальный форум и почти увлёкся. Затем он прекратил просмотр и начал редактировать свой пост:

Вечное Царство – это недавно построенное Подземелье. Под злым, жестоким, беспринципным, жадным и жестоким руководством Лорда Шерлока, Подземелье до сих пор развивалось очень быстро! Однако прекрасное Подземелье теперь находится под серьёзной угрозой! Скрытые под землёй кинокефалы напали на Вечное Царство без предупреждения! Граждане Вечного Царства, поднимите оружие! За будущее и свободу Вечного Царства мы будем бороться! За злого, жестокого, бессовестного, жадного и жестокого Лорда Шерлока!

– Лорд Шерлок, могу я поделиться своим мнением? – когда Шерлок закончил редактировать содержание, Бру помедлил, прежде чем сказать. – Может быть, мы можем изменить "злой, жестокий, беспринципный, жадный и жестокий" на "блестящий и храбрый" Лорд Шерлок?

– Не слишком ли я хвастаюсь… – пробормотал Шерлок.

– Нет, нет, нет. Как Вы можете хвастаться? Это правда, но, принимая во внимание культуру потустороннего мира, они не используют такое количество прилагательных. Блестящий и храбрый – самые подходящие слова, чтобы описать Вас.

Шерлок убрал несколько слов и продолжил редактирование.

Шерлок завершил основную сюжетную линию с помощью Бру. После проверки он опубликовал пост на официальном сайте и дискуссионном форуме.

В тёмном неизвестном Подземном Мире Вечное Царство – это недавно построенное Подземелье. Под блестящим и смелым руководством Шерлока, Подземелье быстро развивалось! Однако подземелье столкнулось с серьёзной угрозой! Племя кинокефалов, которое скрывалось глубоко в Паучьем Логове, напало на Вечное Царство без предупреждения. Вечное Царство находится под серьёзной угрозой! Нет времени выяснять причину! Граждане Вечного Царства, поднимите оружие! За будущее и свободу Вечного Царства мы будем бороться! За блестящего и храброго Лорда Шерлока!

Название миссии: Глава первая, Подземелье Вечное Царство, предводитель кинокефалов, Крэмер.

Цель миссии: Возьмите свое оружие. Ради Лорда Шерлока и Вечного Царства, уничтожьте племя кинокефалов и получите череп их лидера, Крэмера!

Вознаграждение: Игрокам, участвующим в сражениях, будет предоставлен один из трёх уровней вознаграждения, основанных на боевых заслугах. Бронзовая награда: Игроки с обычным вкладом получат 100 бронзовых монет и 100 Очков Репутации. Серебряная награда: Игроки с отличным вкладом получат 300 бронзовых монет и 300 Очков Репутации. Золотая награда: Игроки с необычным вкладом получат серебряную монету и 1000 Очков Репутации. (Ограничено до 10 гоблинов)

Подсказка миссии: Крэмер – печально известный лидер кинокефалов и демон в воспоминаниях граждан Подземного Мира. Он очень силён и находится под защитой собственного племени. Пожалуйста, будьте полностью готовы перед формированием экспедиционной группы. Крэмер боится силы Лорда Шерлока, поэтому он не будет подходить близко к Вечному Царству. Игроки могут войти в безопасную зону вокруг Вечного Царства. Крэмер нападёт на гоблинов, как только увидит.

[Бестиарий Монстров]

Имя Монстра: Кинокефал (Картинка)

Описание монстра: Часто встречающееся существо из Подземного Мира с низким уровнем интеллекта и светобоязнью. Они нападают без размышлений, и часто остаются в Паучьем Логове.

Уровень: 0-5

Возможная добыча: Повреждённое снаряжение

Примечание: Большую часть добычи можно обменять на монеты в Главном Зале Ядра Подземелья.

Имя монстра: Крэмер (БОСС) (Картинка)

Описание монстра: Печально известный лидер кинокефалов, Крэмер, является кошмаром граждан Подземного Мира.

Уровень: БОСС

Возможная добыча: Снаряжение, требующее оценки

Примечание: Добыча с Крэмера требует оценки, которая стоит определенного количества монет. Вы должны иметь необходимую Репутацию, чтобы владеть ими.

После проверки Шерлок опубликовал уведомление.

Бру объявил награду за лидера кинокефалов, Крэмера, через системное уведомление для всех игроков. Бестиарий монстров был доступен только на официальном форуме и веб-сайте.

Игроки получили миссию Бру, когда они обсуждали, откуда пришли кинокефалы и будут ли скрытые миссии.

– Наконец-то оно вышло! Это описание миссии – это цепочка миссий?

– Наконец, это миссия Основного Сюжета?

– Это первая глава. Это должно быть миссией Основного Сюжета.

– Первая миссия Основного Сюжета сложна. Разве миссия Основного Сюжета первой главы обычно не является базовой и простой?

– Эта игра была хардкорной на протяжении двух дней, и ты только сейчас жалуешься, что это трудно?

– Что же нам делать? Будем формировать экспедиционные группы?

– Мы только что были уничтожены, и наше снаряжение не завершено. Давайте таскать кирпичи и готовить наше оборудование.

– Я хочу пойти! Возьмите меня с собой!

– Поторопитесь! Может, обсудим, как драться?

Игроки взволнованно обсуждали каждый день. Бета-геймеры имели преимущество, и НеНошуШтаны стал лидером форума. После некоторого жаркого обсуждения все пришли к выводу – необходимо узнать больше о противнике.

Победить кинокефалов было непростой задачей. Вожак, Крэмер, держал в руках большой молот. Даже когда гоблины использовали щиты, они не могли противостоять удару молота. Щит, возможно, не будет повреждён, но их руки будут разбиты вдребезги. Со вторым ударом гоблины будут либо убиты, либо искалечены.

Хотя противники были сильны, они не были непобедимы. Пока игроки продолжали наблюдать, они были уверены, что смогут придумать соответствующую тактику.

Когда они столкнулись с пауками, разве не было ощущения, что те непобедимыми? Разве, в конце концов, они не одержали победу над пауками?

Как игра может сделать миссию невозможной для завершения? Если только это не была системная ошибка, из-за которой игроки не смогли бы завершить миссию!

Игроки использовали свои собственные способы, чтобы узнать больше о враге!

________________________________________

1. Возможно "обезьяний код" программисты, если они есть, подскажут. Уничижительный термин для программистов или разработчиков, говорит о том, что набор навыков человека крайне прост или он знает только азы и его легко заменить

Геймеры Подземного Мира Глава 36. У меня есть смелая идея

Шерлок подумал, что после объявления миссии игроки закричат "Ваааа!" и бросятся на кинокефалов. После того, как они будут уничтожены, будут носить кирпичи, тренировать свои навыки и покупать снаряжение, прежде чем снова кричать "Вaaaa!" и умирать под дубинками кинокефалов.

После десяти-двадцати циклов Подземелье расширится вдвое, и игроки победят и получат щедрые награды.

Возможно, кинокефалы испугаются бесстрашных гоблинов и отступят вглубь Паучьего Логова. Шерлок уже строил планы по захвату кинокефалов с помощью маны, если они сбегут. В таком случае игроки смогут продолжать бросать им вызов, пока они не завершат свою миссию Основного Сюжета.

Он не ожидал, что миссия Основного Сюжета принесёт ему много неприятностей.

Всё было так…

– Симба, не могли бы Вы рассказать мне о кинокефалах? Это тот самый пресловутый предводитель кинокефалов, Крэмер! Как у высококвалифицированного кузнеца, у Вас же есть богатый опыт приключений, полученный во времена вашей молодости? – небрежно спросил ГорящиеВолосыНаГруди Симбу, протягивая ему свой короткий меч без рукояти, чтобы улучшить его до четвёртого уровня.

За ним охотились кинокефалы из-за его короткого меча Винтерфелла, который он уронил у входа в Паучье Логово. Короткий меч теперь был добычей какого-то кинокелафа, который будет хвастаться им.

Щёлк!

Симба злобно сломал короткий меч без рукояти третьего уровня и бросил сломанный короткий меч в печь рядом с собой, прежде чем холодно сказал:

– Твой меч сломан.

– Нееееет!

Когда ГорящиеВолосыНаГруди взвыл от отчаяния, Симба отложил молот, погасил пламя в печи и закрыл Кузнечную Лавку. Под пристальными взглядами других игроков он направился к Главному Залу Ядра Подземелья.

Шерлок планировал дальнейшее развитие Подземелья, когда увидел входящего Симбу. Шерлок сел, подперев рукой подбородок, и спросил:

– Симба, тебя опять преследовали гоблины? Я же сказал тебе не обращать на них внимания. Скоро они перестанут тебя беспокоить.

– Лорд Шерлок! Пока я ковал, я случайно упомянул, что кинокефалы – существа с низким интеллектом. В течение часа гоблины, на головах которых были написаны странные зелёные слова, собрались и дважды спросили меня. Каждый раз они задавали один и тот же вопрос о предводителе, Крэмере! Пресловутый лидер, который внушал страх гражданам Подземного Мира с юных лет!  – Симба так пыхтел от такой злости, что его борода встопорщилась. – Если бы я знал, что в один прекрасный день из-за Крэмера меня будут преследовать гоблины, клянусь честью моих предков, я бы забил молотом этого Крэмера, когда был молод!

Шерлок, понаблюдав за распалившимся Симбой, дал ему чашку чая из кровавой хризантемы, прежде чем успокоить кузнеца. Он сказал, что будет ругать этих надоедливых гоблинов и напомнил Симбе, чтобы тот не обращал на них внимания. Как только Симба остыл, Шерлок отослал сердитого гнома прочь.

Это была не первая жалоба Симбы, но Шерлок впервые почувствовал к нему симпатию.

Это было потому, что игроки также приставали к Шерлоку. В течение двух часов после объявления десятки гоблинов пытались получить от него информацию о Крэмере.

Игроки спросили всех "NPC": Симбу, Мороуза, маленькую фею и Шерлока.

Они спрашивали снова и снова.

– Вы знаете кинокефалов? Вы знаете их лидера, Крэмера?

Симбу преследовали в течение часа, потому что он произнёс слова:

– Кинокефалы – существа с низким интеллектом.

Мороуз строго придерживался предложения Шерлока и молчал на все темы, кроме боевых навыков, так что он был избавлен от преследования.

Независимо от того, какие вопросы задавались маленькой фее, она отвечала:

– Даже если я умру и сгнию в земле, я никогда не помогу вам, злые дьяволы!

У игроков созрели новые планы после того, как они преследовали NPC в течение двух часов.

Двадцать игроков сняли с себя снаряжение и оставили все свои металлические монеты в Подземелье. Они попросили других игроков присмотреть за их вещами и отправились в путь в своих первоначальных шортах и рубашках.

Шерлок не понимал, что делают игроки, поэтому он использовал ману, чтобы наблюдать за безоружными гоблинами, отправляющимися в путь. Они подбегали ко входу в Паучье Логово и с криком "Вааааа!" бросались на кинокефалов.

Началась бойня. Некоторые игроки были сбиты с ног, в то время как другие бежали в "безопасную зону", которая находилась в радиусе доминиона Шерлока. Кинокефалы беспомощно завопили и мгновенно ретировались.

Шерлок думал, что выжившие игроки убегут обратно в Подземелье. Вместо этого они провели короткую дискуссию в безопасной зоне, прежде чем снова напасть на кинокефалов. Они были убиты. Шерлок видел, как игроки разбегались в разные стороны, прежде чем их забили до смерти. Кинокефалы оттащили большую часть трупов обратно в Паучье Логово, а некоторые из них стали пищей монстров.

В Главном Зале Ядра Подземелья появился ряд порталов телепортации, и мёртвые игроки снова пришли в этот мир. Игроки потустороннего мира использовали ману Шерлока для создания новых персонажей.

– Что они делают? Это что, потусторонний способ играть в игры?

Шерлок был озадачен. Хотя игроки любили жестокие и захватывающие сражения, он не знал, что им нравится быть убитыми абсолютно голыми и беззащитными.

– Они прощупывают почву, – начал объяснять Бру. – Это один из способов прощупать БОССА в потустороннем мире. Когда у них нет стратегии, они будут сражаться много раз с БОССОМ, чтобы определить его навыки, интервал атаки и его модели движения, прежде чем разрабатывать боевую стратегию. Например, в "World of Warcraft", "Online Swordsman 3" и "Final Fantasy" игроки будут проводить разведку боем, чтобы обнаружить слабые стороны БОССА. Используя этот метод, они обычно побеждают превосходящих их противников.

Шерлок не совсем понял, но суть уловил.

– Игроки используют повторные сражения, чтобы ознакомиться со своими противниками, прежде чем придумать боевую стратегию?

– Лорд Шерлок, Вы, кажется, предвзято относитесь к игрокам потустороннего мира. В потустороннем мире у них есть псевдонимы, такие как "Четвёртая Катастрофа", "Ужасающий Человек-обезьяна" и "Непобедимый Брыкающийся Человек". Это не первый раз, когда они использовали такие методы. Когда они не могли победить пауков, они знакомились с боевыми навыками, прежде чем победить пауков с помощью командной работы. Тот же принцип действует и в отношении кинокефалов, – сказал Бру.

Шерлок был свидетелем командной работы игроков, когда они сражались с пауками, но он приписал их успех боевой подготовке Мороуза. После объяснений Бру возможности игроков превзошли все его ожидания.

Шерлок поначалу относился к гоблинам как к каторжникам. Он открыл Паучье Логово для игроков, чтобы обучить их боевым навыкам и обеспечить им возможность развеяться. Хотя игрокам приходилось много работать, таская кирпичи, у них был шанс расслабиться.

В других Подземельях были подобные развлекательные заведения, но обычные гоблины предпочитали смотреть представления, бороться и играть с грязью. Гоблины потустороннего мира предпочитали приключения.

Шерлок подумал, что разница невелика, хотя гоблины-авантюристы спасли ему немало магических камней.

До тех пор, пока они усердно работали и не заставляли Шерлока тратить много магических камней, он был безразличен к их предпочтениям касаемо развлечений.

Шерлок видел в гоблинах не воинов, а дешёвую рабочую силу, которую он мог эксплуатировать. Он также мог наслаждаться их интересными дискуссиями на официальном сайте и дискуссионном форуме.

Гоблины могли активно собирать информацию и изучать своих противников, используя боевые действия, перед тем как начать разрабатывать стратегию боя. Самое главное, у них было неограниченное возрождение.

Шерлок смотрел на голых оживших игроков, которые одевали свою одежду и одновременно шутили.

– Бру, у меня есть смелая идея, – сказал Шерлок.

Геймеры Подземного Мира Глава 37. Выманивание Крэмера

Шерлок изначально хотел, чтобы игроки строили базовые и производственные здания. Если бы они обнаружили драгоценные руды, такие как магические камни, то он мог бы использовать их для покупки других Ядер Подземелья, чтобы улучшить своё Подземелье.

С улучшением Ядра Подземелья он мог нанимать слуг более высокого уровня. В конце концов, гоблины были простыми рабочими и не могли стать воинами. Они были слабы и обладали низким интеллектом.

Но интеллект игроков потустороннего мира был намного выше, чем у обычных гоблинов. Кроме того, они могли возрождаться бесконечно. Шерлоку пришла в голову смелая мысль.

– Бру, у меня есть смелая идея, – сказал Шерлок.

– Лорд Шерлок, Вы, наконец, поняли? – взволнованно спросил Бру. – Вы намерены сформировать армию из игроков и атаковать другие Подземелья? Я подготовил комплексный план сражения! Хотя наше Ядро Подземелья может нанимать только гоблинов, мы можем использовать различные миссии для усиления игроков. Тогда мы сможем найти Подземелье в качестве нашей первой цели и установить портал телепортации за его пределами. Используя неограниченное возрождение игроков, мы можем позволить им атаковать выбранное Подземелье без устали. С достаточным количеством маны Лорда Шерлока, мы сможем завоевать Подземелье! Когда мы используем этот метод для получения других Ядер Подземелий, я смогу поднять уровень, и мы сможем нанимать более сильных существ Подземного Мира. Наша сила будет расти в геометрической прогрессии, и тогда мы сможем захватить весь Подземный Мир. Возможно, даже Мир Духов. После этого мы покорим Поверхностный Мир. В тот момент я стану единственным Ядром Подземелья, а Лорд Шерлок станет самым могущественным Королём-Дьяволом!

Взволнованно заговорил Бру. В его описании радужное будущее разворачивалось словно свиток с картиной.

Шерлок никак не отреагировал на фантазию Бру. Он спокойно спросил:

– Как долго ты был покинут всеми?

– Меня бросили на десять тысяч лет, Лорд Шерлок. Вы разбудили меня всего полмесяца назад, – почтительно ответил Бру.

– Если бы я был десятитысячелетним дьяволом, я был бы в восторге от твоего плана, но времена изменились, Бру, – сказал Шерлок. – Эпоха покорения Подземелий без причины прошла. Сейчас это упорядоченное Общество Подземного Мира. Давай не будем говорить о трудностях покорения Подземелья. Дьяволы должны пройти через девяносто лет добровольного образования, поэтому каждый из Лордов Подземелий потенциально может быть моим одноклассником, старшим или младшим! Что касается завоевания или уничтожения всего мира, то только древние дьяволы могли бы иметь такие цели. Дьяволам нового поколения это неинтересно.

Шерлок улыбнулся, как будто вспомнил что-то смешное, прежде чем снова заговорить:

– Учителя в школе говорили мне, что если существо живёт в агонии с самого рождения, то страдания, причинённые дьяволом, покажутся ему незначительными. Существо умрёт, а душа вернётся в Мир Духов и не будет иметь ничего общего с дьяволом. Однако если бы эти существа были зависимы от блаженства, а затем подверглись трагедии, их души стали бы самыми восхитительными, так как перед смертью они страдали от боли, вспоминая о своём предыдущем блаженстве. Магические камни, созданные из таких душ, будут самыми дорогими.

Шерлок улыбнулся после объяснения.

– Дьяволы – это не разрушители плоти, а манипуляторы сердцами.

– Трудность Вашей цели гораздо выше, – с улыбкой сказал Бру. – Поскольку я не угадал Вашу смелую идею, не могли бы Вы рассказать мне Вашу задумку?

– Я чувствую себя гением, – Шерлок был чрезвычайно взволнован, потирая руки и говоря. – Разве ты не говорил, что гоблины могут победить превосходящих противников после многократных сражений, опыта и возрождений? – Шерлок хлопнул в ладоши и сказал: – Я могу использовать игроков, чтобы заработать деньги, зарегистрировав их как гладиаторов и выпустить их на арену! Подумай об этом. Их противники – орки, оборотни и сшитые, которые являются очень сильными существами Подземного Мира, в то время как у меня есть только слабые гоблины. Я позволю им сражаться с превосходящими созданиями на гладиаторской арене, и ставки будут против гоблинов. После того, как они проиграют раз десять, они накопят достаточно опыта, чтобы победить превосходящих их существ, я буду делать ставки на гоблинов. У меня появится дополнительный доход, как только они начнут выигрывать!

– Лорд Шерлок, разве девяносто лет добровольного образования не научили Вас не прикасаться к азартным играм? То, как Вы выжимаете этих игроков... Вы дьявол? – Бру задумался, прежде чем спросить.

– Совершенно верно, я – высший дьявол.

Идея Шерлока была смелой. Денег у него было немного. Даже если он зарегистрирует этих игроков как гладиаторов и поставит на них, сколько раундов потерь он должен пройти, прежде чем начать зарабатывать? Был огромный риск не заработать вообще ничего.

Конечно, игроки должны были быть такими же замечательными, как сказал Бру.

Пока Шерлок и Бру болтали, игроки снаружи надели свои доспехи и собрались для обсуждения.

– Как это? Как это? Что вы выяснили? Какие навыки у БОССА? Какие там способности у миньонов?

– А чего ты ожидал? Мы дрались только один раз. Мы обнаружили, что агро миньонов не связано с лидером, Крэмером. Мы могли бы заманить кинокефалов-воинов подальше, не привлекая внимания вождя!

– Разве это не то же самое, что сражаться с пауками?

– Да, можем ли мы использовать ту же тактику, что и для пауков, чтобы сражаться с кинокефалами? Приманить нескольких, чтобы убить их по отдельности?

– Мы могли бы попробовать. Я чувствую, что это возможно.

– Некоторые из нас могли бы вытащить агро Крэмера, в то время как другая группа с короткими луками могла бы позаботиться о миньонах. Стойте на расстоянии. Убив несколько миньонов, мы можем отступить на некоторое расстояние. У них от двадцати до тридцати существ, и нам потребуется несколько подходов, чтобы уничтожить их. Когда Крэмер останется один, мы навалимся на него и убьём его!

– Этот метод осуществим. Самое сложное – это Крэмер. Каждый удар молота – смерть гоблина. Это совершенно неразумно!

– Подожди, ты уверен, что в этой игре есть система агро?

– Должна быть. Если нет, то почему кинокефалы преследовали нас всю дорогу? Когда мы сражались с пауками, разве они не напали на ближайшего гоблина?

– Я чувствую, что мы можем попробовать этот метод. Эти кинокефалы заблокировали наши пути, поэтому мы не можем сражаться с пауками, чтобы получить наши материалы.

– Да, да, давайте разберёмся с ними. После завершения основной сюжетной миссии, мы можем получить награды. Я хочу получить мои материалы. Я так и не улучшил своё снаряжение.

После того, как они закончили обсуждение и доработали свою тактику, они сформировали команду из пятидесяти игроков. Двадцать игроков принесли щиты, так как они должны были держать Крэмера сагренным и быть пушечным мясом. Кроме щитов, они оставили свои вещи в Подземелье на хранение другим игрокам. Поскольку количество бета-геймеров было невелико и не было системы хранения, игроки помогали хранить вещи друг друга.

Пятеро игроков были вооружены короткими луками, и именно они были ответственны за уничтожение основной силы кинокефалов. Остальные игроки были полностью экипированы и получили задание защищать лучников. Когда лучники потратят свои стрелы, полностью экипированные игроки станут главной боевой силой.

Не попавшие в экспедицию либо не были полностью экипированы, либо не были уверены в тактике. Они хотели только таскать кирпичи и мирно зарабатывать деньги.

Распределив свои задачи, пятьдесят игроков весело отправились в путь.

Шерлоку было интересно узнать, будет ли их новая тактика эффективной, поэтому он использовал свою ману для наблюдения за экспедицией.

Пятьдесят игроков прибыли в лагерь кинокефалов и повторили свои задачи и тактику боя. Затем вперёд вышли щитоносцы.

Пятеро лучников наложили стрелы на тетиву и с тревогой приготовились. Они подождали, пока щитоносцы заманят Крэмера в ловушку, прежде чем выпустить залп по кинокефалам-воинам.

Время пришло, но как они собираются сагрить Крэмера?

Щитоносец, Крестьянин, крикнул:

– Я выманю Крэмера.

Затем он без колебаний вышел. Стоящие вдалеке кинокефалы заметили Крестьянина, когда он вдруг закричал:

– Внуки!

Геймеры Подземного Мира Глава 38. Пушечное мясо для выманивания Крэмера

Предводитель кинокефалов был прирожденным кинокефалом-воином в Паучьем Логове.

С тех пор как он вылупился из яйца, его голова была больше, чем у его соплеменников. Когда он вырос, его голова стала ещё больше, и он стал новым лидером кинокефалов.

Он унаследовал лучший молот и доспехи от старого вождя и привёл племя к мирной жизни в Паучьем Логове. Пауки отвечали за охоту, в то время как кинокефалы ели остатки пищи пауков или болезненных старых пауков, как и все обычные кинокефалы.

Пока однажды группа безумных гоблинов не пришла в Паучье Логово.

Безумные гоблины были убиты, и их тела стали пищей пауков. Даже кинокефалы, которые строго контролировали своё население, получали роскошную еду. Вождь племени сделал два гнезда с яйцами.

Когда они готовились принять новых членов в своё племя, возникли проблемы.

Неизвестно зачем, но эти гоблины начали охотиться на пауков, и они охотились на пауков днём, ночью и даже когда все спали. Когда количество пауков уменьшилось, гоблины углубились в логово. Предводитель кинокефалов чувствовал, что такими темпами пауки будут уничтожены, и у его племени не будет стабильного запаса пищи.

Он повёл своих элитных воинов в атаку.

Гоблины сформировали свой легион и ждали битвы у входа в Паучье Логово.

Это была честь воина, честь племени!

Крэмер без колебаний бросился на гоблинов. Он повёл своих воинов и сокрушил гоблинов. Затем кинокефалы забрали оружие и доспехи гоблинов в качестве добычи. Вещи принадлежали им по праву победителей!

Если бы Крэмер не обнаружил поблизости могущественное существо, он бы повёл своих воинов к дому гоблинов!

После победы самый знающий старейшина племени, который был единственным знатоком языка Подземного Мира, провёл для них победный ритуал. Пока они ублажали богов, гоблины пришли снова, на этот раз голые. Они неслись, как бешеные псы, на смерть.

Крэмер относился к гоблинам как к подношениям богам. Гоблины были напуганы, и они предложили свои жизни, чтобы его племя могло продолжать выживать!

Ох уж эти жалкие гоблины.

После нескольких крупных сражений старейшина кинокефалов торжественно объявил:

– Гоблины уступили. Они боялись тебя и кричали: "Крэмер"!

По словам старейшины, имя Крэмер означало самое ужасное существование.

Крэмер поверил в это.

С тех пор все племя стало называть его новым именем – Крэмер! Его имя навсегда останется в истории племени. Храбрый лидер, Крэмер!

Потом снова появились гоблины, и один из них крикнул:

– Внуки!

Крэмер не понимал общепринятого языка Подземного Мира, поэтому он посмотрел в сторону старца с собачьей головой. Он не знал, что делают гоблины. Предлагали ли они свои жизни, чтобы умилостивить богов?

Старейшина кинокефалов задумался и сказал:

– Это комплимент. Он поёт хвалу нашему лидеру. Они полностью вооружены, значит, подготовились к грандиозному сражению.

Крэмеру начинали нравиться эти гоблины, и он не отказывался от сражений. Он поднял молот и бросился в атаку.

Он раздавил похвалившего его гоблина и ударил кулаком соседнего, который отлетел в сторону. Нагрудная броня гоблина была сильно помята, и его вырвало кровью, когда он крикнул:

– Чёрт возьми, моя броня сломана. Я снова должен тратить деньги на ремонт!

Крэмер не понял его и подумал, что тот снова хвалит его.

Кинокефал побеждал одного противника за другим, прежде чем они начали отступать. Они тащили трупы своих товарищей и быстро убегали. Крэмер хотел было последовать за ними, но почувствовал чьё-то мощное присутствие и остановился.

Крэмер повернул голову и уже собирался вернуться в своё племя, когда заметил, что его воины понесли серьёзные потери. Некоторые из них были сбиты на землю стрелами, в то время как другие были зарезаны. Хотя кинокефалы добились победы, они заплатили высокую цену.

Кинокефал понимал, что это были благородные жертвы. Их души будут тепло приняты предками, а тела будут крещены огнём и превращены в пищу.

На второй день гоблины вернулись и бросились в атаку с удвоенной силой.

Крэмер был столь же доблестен, как и прежде, но его воины понесли потери. Гоблины отступили ещё раз, понеся пятьдесят процентов потерь.

Но он почувствовал, что что-то не так. Неужели гоблинов бесконечное количество? Кто были их матери? Почему они были так репродуктивны?

Ситуация выглядела безрадостной для кинокефалов. Крэмер посмотрел на скудное количество воинов и старца с собачьей головой, ожидая ответа.

– Мы одержали великую победу и должны переместить наше племя глубже в Паучье Логово.

Крэмер счёл это разумным и хотел увести оставшихся воинов вглубь логова. Однако он обнаружил, что вход в Паучье Логово был закрыт магическим барьером, и они не могли пройти через него.

Пока он искал способы прорваться через барьер, эти гоблины, которые, казалось, бесконечно множились, вернулись снова!

Крэмер крепко сжал свой молот, бесстрашно глядя на свои жертвы!

* * *

Шерлок был впечатлён неумолимой силой воли гоблинов, которую он собирался использовать, чтобы заработать деньги, атаковать другие Подземелья и выполнять поставленные им цели. Он не нашёл причин позволять кинокефалам продвигаться глубже в Паучье Логово.

Шерлок установил магический барьер у входа в Паучье Логово, чтобы те не могли убежать в вглубь логова. Они могли только слоняться у входа.

Игроки добились определённых успехов, и форум назвал этот метод выманивания монстра – метод пушечного мяса для выманивания Крэмера.

В течение трёх дней они провели четыре самоубийственных сражения, которые привели к серьёзному ослаблению кинокефалов. Крэмер был единственным, кто остался у входа в логово.

Они даже организовали сражение, чтобы забрать своё оружие и снаряжение.

НеНошуШтаны подробно рассчитал цену, которую игроки заплатили за три дня на форуме. Он включал потери в каждом сражении, плату за ремонт снаряжения, повреждение снаряжения во время боя и затраты на замену непоправимого снаряжения. Приблизительная оценка составляла около пятидесяти тысяч бронзовых монет. Сражения уничтожили все сбережения сотни бета-геймеров.

Это привело к тому, что цены на монеты завышались, и даже богатые игроки не хотели платить за бронзовые монеты.

Шерлок также обнаружил, что игроки, которые никогда не носили кирпичи, такие как Артур, ГорящиеВолосыНаГруди и Сильвана, начали усердно зарабатывать деньги. Развитие Подземелья снова ускорилось.

Шерлок был рад видеть, что игроки усердно трудятся день и ночь.

Пока игроки усердно таскали кирпичи, началось строительство Столярной Лавки. Столярная Лавка "Есть только более дорогие вещи" Винтерфелла показала высокую эффективность. В течение дня Столярная мастерская (п/п возможно поменяли слово на анлейте, т.к. была построена только часть, в которой работает столяр) была закончена, и тележка со стрелами для короткого лука была доставлена ко входу в Ядро Подземелья.

Столярная мастерская была прекрасно построена и оснащена всем необходимым.

Плотник еще не прибыл, так как потребуется некоторое время, чтобы найти плотника с лучшим кулинарным мастерством. Каменный голем из Столярной Лавки "Есть только более дорогие вещи" сказал, что плотник приедет через неделю.

Шерлок не торопился, так как оставалось ждать всего два дня. Хотя Симбе пришлось нелегко, пройдёт всего два дня, прежде чем кто-то разделит его бремя.

Бета-геймеры начали свою последнюю атаку на Крэмера.

Как представитель бета-геймера, НеНошуШтаны опубликовал на дискуссионном форуму пост под названием [Предводитель кинокефалов, Крэмер, план атаки].

В течение часа сообщение собрало множество кликов и ответов. Шерлок взглянул на пост, в котором были фотографии Крэмера, размахивающего молотом, а также его вид издалека.

На фотографиях Крэмер выглядел очень храбро.

Шерлок начал внимательно читать содержание.

Геймеры Подземного Мира Глава 39. Стратегия боя игроков

Приветствую всех, я НеНошуШтаны (๑•̀ㅂ•́)و✧

В последнем посте я зафиксировал наши поражения и потери за последние несколько дней. Наши сражения были ужасны. ┭┮_┭┮ Но цена, которую мы заплатили, стоила того! Мы уничтожили всех кинокефалов, защищавших Крэмера! Как мы и предполагали, эти кинокефалы не возрождаются! Когда мы сражались с пауками, мы обнаружили, что количество пауков у входа уменьшилось, и нам пришлось углубиться в логово, чтобы найти больше пауков. Кто-то сказал, что мёртвые пауки не оживут, и что мы можем сделать так, чтобы они вымерли. Игра превзошла все наши ожидания. Это не просто непрерывная борьба с монстрами и зарабатывание денег и снаряжения, как в традиционных играх. Действия игроков влияют на прогресс игры, к примеру, убийство пауков ведёт к их вымиранию. Каждый босс также уникален. Если это так, то моя печень будет сильно болеть. Если я не буду онлайн в течение часа, я могу пропустить важные сюжеты в игре. Игра затягивает, и мы, бета-геймеры, чувствуем, что "Подземелье: Вечное Царство" – это наша вторая жизнь. После того, как я так много хвалил игру, я собираюсь обсудить стратегию победы над боссом. После нескольких раундов исследований мы определили модель поведения и методов атаки Крэмера. Когда он сталкивается с одиночным противником, он использует свой молот, чтобы сокрушить своего противника. Когда он окружён врагами, он использует размашистую атаку. Другие его атаки включают удары ногами, укусы, удары головой, удары локтем и таран. Поскольку ущерб от них ограничен, объяснять их подробно нет смысла. Самая серьёзная угроза – это его молот. Будь то обычный удар или размашистый, как только в вас попадут, вы будете искалечены. Если молот попадает в критические области, такие как голова или грудь – это мгновенная смерть. Радиус атаки его молота – два метра, и увернуться невозможно. Не жадничайте, пытаясь нанести дополнительный урон. Вступите в бой на некоторое время, а затем отступите. Ближний бой для нас крайне невыгоден, но выбора у нас нет. В противном случае наши лучники нанесут урон нашим же товарищам. Мы должны мчаться наперегонки со временем. Прежде чем все мы умрем, мы должны опрокинуть БОССА на землю. Мы также можем заставить его умереть от истощения. Мы обнаружили, что Крэмер не исцеляется после боя, и это логично. Как игроки с кодексом чести, мы хотим победить его честно, но, если дело пойдёт со скрипом, остается только истощить его. Чтобы победить Крэмера, мы намерены мобилизовать всех наших семидесятерых воинов, которые будут распределены между командами танков и двумя командами урона. Команда танков, подобно боксёрской груше, поглотит большую часть его атак, в то время как команды урона будут атаковать со всех сторон. Каждый заход команды урона будут атаковать один раз, а затем отступать в соответствии с иллюстрацией боевой стратегии. (Иллюстрация боевой стратегии) У Крэмера есть полный комплект брони, а атаки бесполезны против брони. Кроме доспехов, у него есть чешуя для защиты. Области с чешуёй уменьшают полученный урон, ну, по крайней мере, был такой эффект. Это всё. Мы отправляемся прямо сейчас. Пожелайте нам удачи! о( ▽)d

[12-крылый Яростный Дракон: Почему у людей с головами гончих есть чешуя?]

[Гончая Холостяк: Хотя их называют людьми с головами гончих, они в основном ящеры, похожие на драконов.]

[Ледяной огонь: Это верно. Во многих играх люди с головами гончих вылупляются из яиц (1).]

[Снежное Отражение: Вы подумали о том, что десять из вас могли бы держать руки и ноги Крэмера, в то время как другие обезглавливают его?]

[Тускло Убывающая Луна: Боже, предыдущий комментатор-гений! ┌(.Д.)┐]

[Ядерная Борода: Этот метод обычной драки может быть эффективным!]

[UC2 ударная группа: Это шокирует. Предыдущий комментатор, вы обычно обезглавливаете кого-нибудь во время драки? W (゚ Д ゚)W]

[Жрец Хуаншэнь: не могли бы вы сразиться с боссом таким образом? Если вы не можете победить его, попробуйте этот метод, хорошо? Обещай мне!]

[Святой Меч Ся Хауэн: Мне любопытно узнать о физическом движке игры.]

[Секта Ямашита: Какой движок? Эта игра представляет собой онлайн-игру виртуальной реальности с новыми технологиями.]

…

Пока Шерлок просматривал взволнованные ответы на форуме, семьдесят геймеров сформировали свои команды и отправились к логову. Остальные игроки, которые не могли сражаться, также следовали за ними.

Поскольку это был их первый БОСС и БОСС миссии Основного Сюжета, никто не хотел пропустить эту экспедицию. Кроме того, не было никаких правил, запрещающих просмотр со стороны. Что, если там были скрытые сюжеты или миссии?

Кроме нескольких игроков, которые ушли в офлайн, все игроки шумно направились к Крэмеру, который был совершенно один.

В Подземелье остались только Шерлок, Симба, маленькая фея, Мороуз и игрок ЧайВДождь.

ЧайВДождь поливала клумбу. Этот игрок посадила много цветов, которые были собраны снаружи. Шерлок не знал названий, но пыльца и лепестки были пищей для маленькой феи.

Шерлок посмотрел на ЧайВДождь, которая возилась на клумбе, и спросил Бру:

– Разве этот игрок-ценитель жизни не собирается нападать на БОССА?

– Игрока-ценителя жизни не интересует бой и экипировка. Если бы Лорд Шерлок мог придумать какое-нибудь снаряжение для повседневной жизни вроде удочек, они бы работали усерднее, – сказал Бру. – Этот игрок будет носить кирпичи, обменивать на еду и платить другим игрокам бронзовые монеты, чтобы те принесли другие семена извне Подземелья, и она смогла бы посадить их. Только нескольким цветам удалось выжить.

Шерлок кивнул, выслушав Бру, и проигнорировал игрока-ценителя жизни. Он вернулся в Главный Зал Ядра Подземелья и использовал свою ману, чтобы наблюдать за борьбой игроков с Крэмером.

Шерлок с нетерпением ждал их битвы.

_________________________________________

1. Не знаю из каких игр они там берут примеры, я погуглил – ничего не нашёл. Ну по описанию это не просто люди с головами гончих, что равно кинокефалам (тело человека и голова любой собаки).

2. Мобильный китайский браузер, возможно с ударной группой шутка какая-то, но нам не понять.

Геймеры Подземного Мира Глава 40. Ах, гоблины

У Крэмера не было пути отступления.

Его окружали священные трупы его племени. Он стоял в одиночестве, когда столкнулся с марширующим легионом гоблинов.

Крэмер пристально посмотрел на гоблинов. Раз, два, три, четыр... забудь об этом. Там было бесчисленное множество гоблинов!

Крэмер крепко сжал молот. Он не умрёт сегодня до того как погибнут эти слабые гоблины!

Взревев, Крэмер бросился на гоблинов, которые разделились на две группы. Они весело болтали, и строй был дезорганизован. В конце концов, это были гоблины, самые низкие и глупые существа!

Гоблин с именем Крестьянин крикнул:

– Схватить Крэмера! Приготовьтесь! Раз, два, три! Внук!

Этот гоблин бросился к Крэмеру.

Крэмер не понял, о чем кричал гоблин, но последнее слово он узнал. Это была похвала Крэмеру.

Крэмер хотел дать этому гоблину быструю смерть. Он поднял свой молот и ударил изо всех сил. Свист! Гоблин Крестьянин и его щит были раздавлены.

– Ва, он долго не продержался и был расплющен!

– Следующий танк готовься к жертвоприношению!

– Не паникуй! Мы только начали привлекать БОССА! Сражайтесь по плану!

Гоблины громко переговаривались, и Крэмер был раздражён их жужжанием.

Крэмер почувствовал, как кто-то хлестнул его по колену.

Он опустил голову и увидел, как невысокий гоблин с именем ГорящиеВолосыНаГруди ударил его по колену, которое было защищено чешуёй, так что он не сильно пострадал. Он хотел раздавить голову гоблина своим молотом, но тот откатился в сторону и приземлился лицом вверх. Затем гоблин поспешно выбрался из зоны атаки Крэмера.

– Стреляйте! Слава богу, я ловкий! БОСС только что впился в меня взглядом. Я думал, что умру! – крикнул ГорящиеВолосыНаГруди.

Крэмер был сбит с толку перекатом гоблина и не заметил, как другой гоблин ударил его сзади по колену.

Крэмер повернулся и увидел гоблина с именем НеНошуШтаны, перекатывающегося по земле, как ГорящиеВолосыНаГруди. На этот раз Крэмер не растерялся. Он взмахнул молотом и раздавил наглеца.

– Наш командир мёртв! Наш командир стёрт в порошок!

– Боже, это ужасная смерть.

– Это просто смешно. Мы нанесли минимальный урон, но наш лидер уже мёртв.

– Это нормально, когда сражаешься с БОССОМ. Не паникуй. Мы всё ещё можем продолжать. Те, кто не сражается, могут помочь вернуть трупы к жизни. Пусть ожившие игроки вернутся. Скорее!

– Быстрее! Уведите БОССА! Перейдём в другое место! Иначе как мы извлечём трупы?

Гоблины кричали, не переставая, что ещё больше разозлило Крэмера. Гоблины быстро перешли на другую сторону, и Крэмер подумал, что они спасаются бегством.

Ах, эти гоблины презренны!

Как Крэмер мог позволить этим бесчестным гоблинам сбежать? Он взмахнул молотом и бросился в погоню. Его скорость была выше, и он замахнулся молотом. Вскоре он добежал до противоположной стороны входа в Паучье Логово.

Гоблины остановились как вкопанные, и один из них бросился на него со щитом, крича: "Вааааа!". Крэмер замахнулся молотом, когда почувствовал удар в спину. Он обернулся и увидел, как из его атакующего периметра выкатывается ГорящиеВолосыНаГруди. Крэмер почувствовал, что ему причиняют вред с боков.

Крэмер нетерпеливо прорычал. Гоблин бросился вперед со щитом. Крэмер сосредоточил свое раздражение на молоте и злобно взмахнул им. Этот гоблин даже не успел закричать, в то время как его раздавило в тишине.

Крэмер заметил, как мелькнула тень, когда гоблин извивался под его рукой и ударил его в колено. Крэмер взревел от боли.

– Я чувствую, что чуть не повалил БОССА. Я потрясающий, – гордо сказал ГорящиеВолосыНаГруди. Его тело было все в пыли после того, как он катался по земле.

Другие гоблины, вооружённые щитами, кололи Крэмера в бока, чтобы привлечь его внимание, но Крэмер был сосредоточен только на ГорящиеВолосыНаГруди, этом уродливом гоблине!

Крэмер бросился на ГорящиеВолосыНаГруди с молотом, не обращая внимания на остальных гоблинов.

– Чёрт возьми! OT (1)!

– ВолосыНаГруди, беги! ОТ!

– Спровоцируйте его скорее!

– Внук! Внук!

– Чёрт тебя побери!

Группа гоблинов окружила Крэмера, крича и хлеща его по колену, но Крэмер не обращал на них внимания. Протаранив группу гоблинов, Крэмер бросился на ГорящиеВолосыНаГруди с молотом.

ГорящиеВолосыНаГруди повернулся, чтобы бежать, но как он мог обогнать Крэмера?

Крэмер не обращал внимания на безумные атаки гоблинов в его бока. Он подскочил к ГорящиеВолосыНаГруди и схватил его за шею. Затем он несколько раз ударил того об землю.

После того как Крэмер ударил его десять раз, его гнев был исчерпан, и он почувствовал себя лучше.

– Боже... это что, навык БОССА? Или атака берсерка?

– Понятия не имею. Не волнуйтесь, продолжайте наносить урон!

Игроки окружили Крэмера и атаковали.

Крэмер взмахнул молотом и отшвырнул гоблинов подальше. Те, кто выжил, были искалечены.

Крэмер снова взревел, но его вырвало кровью. Его спину пронзил короткий меч. Гоблин по имени Артур бросился на него и ударил в щель между пластинами брони, пока Крэмер размахивал своим молотом.

Артур бросил меч, спрыгнул на землю и бросился бежать. Крэмер яростно взревел и бросился в погоню, но из-за травмы на спине его скорость была снижена.

Игроки были воодушевлены успехом Артура. Они подняли оружие и с криками бросились на Крэмера.

У Крэмера возникло зловещее предчувствие. Увидев, что рядом с ним собираются еще гоблины, он испугался, что это его последние мгновения. Он не боялся смерти, но боялся, что о двух его гнездах с яйцами не позаботятся должным образом. Думая о своем племени в глубине Паучьего Логова, Крэмер верил, что они позаботятся о себе и его детях!

Крэмер никогда не боялся!

Он поднял свой молот и с ревом обрушился на гоблинов.

Крэмер усмехнулся, сражаясь с глупыми гоблинами насмерть!

_______________________________________

1. Over Threat, в ММО этот термин означает, что команда дд (урона) переагрила босса на себя.

Геймеры Подземного Мира Глава 41. Распределение наград

[Название миссии: Глава первая, Подземелье Вечное Царство, предводитель кинокефалов, Крэмер – завершено]

[Получение вознаграждения…]

Когда огромное тело Крэмера с громким стуком рухнуло в лужу собственной крови, у всех участников рейда прозвучал информирующий сигнал. Даже ЧайВДождь, которая не сражалась, получила награду, потому что она несколько раз носила кирпичи.

Шерлок приветствовал профессиональных игроков, таких как ЧайВДождь, которые выращивали цветы, тупо смотрели на почву и носили кирпичи.

Он также приветствовал других игроков, которые искали волнения с риском для жизни.

Для Шерлока, хотя их самоубийственные подвиги были жалкими, их усердная работа по строительству Подземелья была впечатляющей.

После убийства Крэмера игроки потащили своих мёртвых товарищей и труп Крэмера обратно в Подземелье.

Шерлок больше не смотрел на игроков. Вместо этого он покинул Ядро Подземелья и стал искать Симбу.

По словам Бру, после победы над БОССОМ, гоблинов пришлось бы наградить экипировкой и огромными суммами денег. Миссия Основного Сюжета Шерлока давала большое количество Очков Репутации и денег в качестве наград, но ей не хватало наград в виде снаряжения.

Шерлок не стал бы посещать Винтерфелл, чтобы купить хорошую экипировку для игроков. Помимо Алмазного Пласта, Вечное Царство также имело Адамантиновую Руду.

Алмазный Пласт был самой низкосортной рудой, поэтому из него не производилось качественного оружия. Адамантин был хорош, но без улучшенной Кузнечной Лавки обработать его не было никакой возможности. Кроме того, Адамантин обладал большой магической проводимостью, и было крайне жаль использовать его изготовления для оружия и брони.

Шерлок хотел сохранить Адамантиновую Руду для создания Платформы Алхимиков или основы портала телепортации. В ином случае, он мог бы продать его за хорошую цену!

А как насчёт снаряжения? Шерлок придумал хорошее решение.

Доспехи и Молот Крэмера были очень хорошими кандидатами! Шерлок не почувствовал никаких следов маны на экипировке Крэмера, к тому же они были сделаны из высококачественных руд. Шерлок не мог определить качество, но у него не было проблем с тем, чтобы раздать их в качестве награды.

Огромные размеры брони и молота не подходили для игроков, но Симба мог их модифицировать. Шерлок искал Симбу именно из-за этого.

– Я понимаю намерения Лорда Шерлока. Что касается того, сколько комплектов снаряжения для гоблинов я смогу сделать, то это зависит от размера экипировки и материалов, – сказал Симба, услышав просьбу Шерлока.

Сообщив об этом Симбе, Шерлок услышал, как Бру предложил:

– Лорд Шерлок, у меня есть предложение относительно вознаграждения за БОССА. Снаряжение Крэмера гораздо прочнее, чем наше снаряжение из Алмазного Пласта. В качестве требования можно установить Второй Уровень Репутации, а качество снаряжения гораздо выше обычного. Но есть большая проблема – потеря снаряжения после смерти.

– Разве это проблема? Чтобы заставить их работать усердно, я должен выжать из них все монеты, чтобы они работали, зарабатывая деньги на покупку экипировки. Когда они теряют её после смерти, им приходится работать ещё усерднее. Если у них есть то, что они хотят, они не будут много работать.

Шерлок посмотрел на Симбу, готовящего еду, и сказал:

– Что побуждает Симбу готовить еду и ковать? Кроме сна, есть только работа. Это из-за любви? Ответственность? Нет, это просто бедность! Бедность – это огромный стимул для усердия. Следовательно, большинство игроков должны остаться бедными, чтобы заставить их усердно работать.

– Лорд Шерлок, Вы правы, в этом есть доля правды, но подумайте вот о чём. В то время как игроки упорно трудятся, мы должны обеспечить развлечение и их счастье. Они уже живут в своём мире, жестком и несправедливом. В этом мире, если они потеряют свою с трудом заработанную награду БОССА из-за смерти, то это наказание будет слишком жестоким.

– Оружие из Алмазного Пласта можно купить, а монеты можно заработать, но, если потерять уникальное снаряжение, то оно исчезнет навсегда. Многие игроки перестали бы играть и прекратили бы свои отношения хозяина и слуги. Даже если они не выйдут из Подземелья, это заставит игроков сражаться за уникальное снаряжение. Я думаю, Лорд Шерлок не хотел бы, чтобы такое случилось?

– Последствия кажутся серьёзными.

Шерлок кивнул и сказал:

– Итак, твоё предложение состоит в создании эффекта, при котором уникальное оружие не так легко потерять, верно?

– Совершенно верно! Лорд Шерлок, Вы можете использовать меня, чтобы связать снаряжение и игроков вместе Привязкой Душ. Другие игроки тогда не смогут использовать это снаряжение, поэтому они не будут сражаться между собой, чтобы получить его. Дьяволы, которые искусны в контрактах, могли бы достичь этого. Мы можем изготовить снаряжение, которое будет нелегко потерять. Это улучшит чувство принадлежности игроков к Вечному Царству, поднимет их настроение и заставит их работать чрезвычайно усердно в Подземелье.

– В твоих словах есть смысл. Хотя это будет потреблять мою ману, чтобы связать снаряжение и игроков, если они будут упорно работать, таская кирпичи, я думаю, что это того стоит.

Шерлок кивнул.

– Что касается изготовления снаряжения, которое будет нелегко потерять, я могу потратить немного денег, чтобы купить небольшие предметы для двойного Заклинания Телепортации. Один будет помещён в Подземелье, а другой отпечатан на снаряжении. Выполняя Привязку Душ, я могу объяснить это в соглашении, и предотвратить потерю снаряжения при смерти игроков.

– Это великий Лорд Шерлок. Если Вы сделаете это, мы сможем объявить выход нового патча игры на официальном сайте и уведомить игроков об этой новой возможности снаряжения. Они будут в восторге от Вашего грандиозного проекта.

Бру говорил так, словно давал торжественную клятву. Шерлок не очень-то надеялся на радость игроков. Он был обеспокоен тем, будут ли они упорно работать без оплаты и надзора.

Чтобы получить такой эффект, он должен был позволить игрокам тосковать по металлическим монетам и Очкам Репутации, особенно металлическим монетам. Он должен был держать их бедными, чтобы они упорно работали и зарабатывали деньги и при получении желаемого чувствовали себя счастливыми.

Шерлок будет очень доволен.

Шерлок подумал о хорошей идее по достижению своей цели: стать величайшим Дьяволом-Королём и построить самого большого Подземелья.

– Бру, поскольку я буду тратить силы и ману на это уникальное снаряжение, я хотел бы получить прибыль от него. Используя объявление об обновлении игры, я придумал хороший способ получить их металлические монеты!

– Каково намерение Лорда Шерлока?

– Мы проведём аукцион снаряжения с полным спектром услуг, а затем я введу налог в размере двадцати… нет, тридцати процентов. Оставшиеся бронзовые монеты будут поровну распределены между игроками, принявшими участие в битве.

Бру некоторое время молчал, понимая намерения Шерлока.

– Лорд Шерлок, Вы дьявол?

– Да, высший дьявол.

* * *

Игроки с радостью притащили труп Крэмера в Подземелье. Они лишили его всех вещей, включая недоеденный бифштекс, изодранное нижнее бельё, пилочки для ногтей, таинственную помаду, роман "Любовница Кинокефала" и прочий мусор.

Почему их назвали мусором? Потому что так сказал Лорд Шерлок. Самыми ценными предметами были доспехи Крэмера и огромный молот. Даже игроки знали, что они были удивительным снаряжением!

Это было потому, что их атаки не могли повредить защиту брони и потому, что молот мог легко сокрушить их броню из Алмазного Пласта!

Игроки положили оружие и доспехи перед Шерлоком, в ожидании глядя на великого Лорда Дьявола, который будет оценивать снаряжение. Они ожидали награды за победу над БОССОМ.

Игроки проводили Шерлока в кузницу Симбы. Симба посмотрел на снаряжение и показал "ОК" жестом, сказав:

– Это оружие сделано из Мифрила. Я могу изготовить два комплекта брони и оружия, подходящие для гоблинов, но мне нужен день. Какое оружие я должен сделать? Мне начать прямо сейчас, Лорд Шерлок?

Игроки разразились дикой болтовней.

– Чёрт возьми! Вознаграждение не выплачивается мгновенно?

– Это так реально. Я думал, что это будет похоже на открытие сундука с сокровищами.

– Могу я сам выбрать себе оружие? Я хочу Клинок Полумесяца Зелённого Дракона!

– Забудь об этом. Это оружие не для тебя. Богатые заплатят за это.

– С таким хорошим снаряжением богатые не осмелятся выйти из Подземелья. Хахаха. Снаряжение будет потеряно, если владелец умрёт.

– Я думаю, что так и будет.

Шерлок приложил все усилия, чтобы заставить замолчать болтающих гоблинов, и жестом попросил Симбу немного подождать. Пока Симба смотрел на него широко раскрытыми глазами, Шерлок распахнул плащ и громко произнёс:

– Мои верные граждане Вечного Царства, ваша храбрость потрясла весь Подземный Мир. Пресловутый и страшный Крэмер больше не будет угрожать нам! За ваши прекрасные подвиги, я, Лорд Шерлок, щедро вознагражу вас!

После того, как Шерлок закончил свою страстную речь, Бру объявил полный набор услуг:

[Подробная информация о вознаграждении будет опубликована на официальном сайте и дискуссионном форуме.]

Прежде чем у игроков появился шанс развеселиться, Симба разбил голову Крэмера, как мозаику, своим молотом. Он дунул в бороду и крикнул:

– Чёрт возьми! Так это ты Крэмер!

Геймеры Подземного Мира Глава 42. Новый столяр

После того, как Шерлок успокоил вспыльчивого Симбу, он разогнал игроков.

Даже расходясь, игроки продолжали свои дискуссии.

– Симба – скрытый эксперт, его молот потрясающий.

– Мы не могли пробить чешую Крэмера. Если бы мы знали, что Симба такой классный, мы могли бы попытаться заставить его драться с БОССОМ.

– Мы можем попробовать в следующий раз.

– Интересно, есть ли у Симбы очки жизни... его молот выглядит более мощным, чем у Крэмера…

– Твои мысли опасны, брат.

Уходя, игроки шутили. Когда Симба сокрушил череп Крэмера, то избавился от гнева. Симба не понимал гоблинов и не интересовался их болтовнёй. Он провёл в Подземелье уже месяц и привык к безумию игроков. Что бы они ни говорили, ему было всё равно…

– Айя, ты видел агро Симбы? Может быть, это скрытый сюжет? Я только спросил о Крэмере, и он впился в меня взглядом. Все не так просто. Я буду спрашивать его каждый день, может я смогу разгадать скрытый сюжет.

Говоря это, Крестьянин весело улыбался. Симба поднял молот и уже собирался размозжить Крестьянину череп, когда Шерлок остановил его и утешил.

– Старина, забудь об этом. Не держи на них зла. Я преподам им урок позже…

Шерлок вернулся в Главный Зал Ядра Подземелья и начал редактировать распределение наград и объяснение уникального снаряжения с помощью Бру.

– Лорд Шерлок, кое-кто хотел бы перевезти кое-какие товары в Вечное Царство. Должен ли я позволить им войти?

Шерлок подумал, что это его покупка – сто кроватей вкупе с десятью бесплатными. Кровати требовали некоторого времени для изготовления и должны были быть доставлены вместе с столяром.

Шерлок кивнул, думая, что его покупка и столяр прибыли.

Большой портал телепортации открылся в Главном Зале Ядра Подземелья, и каменные големы принесли сто десять кроватей, которые заняли переднюю часть Главного Зала.

Игроки собрались, чтобы посмотреть. Некоторые игроки пытались создать проблемы, но были сдержаны превосходством Шерлока. Для игроков это было похоже на сюжетную анимацию. Если они подойдут слишком близко, то не смогут двигаться. Они стояли и дико болтали, не понимая, что происходит.

Как только все кровати были принесены, чернобородый дварф вышел и оглядел окружающих гоблинов, как будто искал кого-то. Он посмотрел на Шерлока, который вышел из Главного Зала Ядра Подземелья.

– Уважаемый Лорд Шерлок, я слышал ваше имя, когда был в Винтерфелле! Я Муфаса, Ваш новый столяр. Это наш трёхмесячный контракт.

Чернокожий дварф Муфаса протянул Шерлоку контракт. По содержанию контракт был похож на контракт Симбы, отличались только имя и род занятий.

– Ничего себе? Новый NPC? Почему мне кажется, что его имя связано с кузнецом?

– Может быть, мы раскрыли сюжет после победы над Крэмером?

– Это вполне возможно.

Муфаса чувствовал себя неловко, когда его окружало так много гоблинов, которые дико болтали.

Шерлок не подписал контракт. Вместо этого он отвёл Муфасу в кузницу и сказал:

– Добро пожаловать, добро пожаловать, Вечное Царство отличается от других Подземелий. Возможно, Вы захотите обратить внимание на некоторые вещи. Я познакомлю Вас со старшим. Он может поделиться с Вами опытом.

Хотя Муфаса был чернокожим дварфом, он был дварфом-интровертом. Вскоре они подошли к Кузнечной Лавке. И когда Шерлок собрался заговорить, Симба отложил молот и с распростёртыми объятиями направился к Муфасе.

– Кузен! Кузен Муфаса! Ты пришёл!

– Кузен! Кузен Симбы!

Муфаса взволнованно двинулся вперед, в то время как игроки дико болтали.

– Что это такое? Муфаса и Симба – двоюродные братья?

– Это посягательством на авторское право?

– Сомневаюсь в этом. Это не львы, а чернокожие дварфы.

– Это превосходно. Создатель имен NPC – гений.

Шерлока волновали не имена, а их родственные отношения. Симба однажды сказал, что его кузен был кузнецом и что он намерен рекомендовать его в Вечное Царство. Мог ли Муфаса быть кузнецом? Прыжок с кузнеца на столяра показался ему немного чрезмерным.

– Лорд Шерлок, это тот самый кузен, которого я вам рекомендовал. Его навыки превосходны! Кстати, какая у тебя профессия? – Симба повернул голову и спросил Муфасу.

– Столяр! – взволнованно ответил Муфаса.

– Правильно. Столярные работы моего кузена превосходны! – гордо сказал Симба.

Муфаса достал сертификат с надписью: "Новый Западный Сертификат Продвинутого Шеф-повара". Шерлок изучил сертификат, но это не могло изменить того факта, что Муфаса мог недавно перейти из кузнеца в столяры.

– Муфаса, я приветствую Вас в Вечном Царстве. Я не сомневаюсь в Ваших навыках столяра, так как этот сертификат показывает, что Вы сертифицированный столяр. У меня нет запасов древесины в краткосрочной перспективе, поэтому я даю Вам месяц испытательного срока. Если Ваши навыки хороши, я найму Вас. Вам нужно будет выполнять свою работу в качестве столяра в течение испытательного срока. Симба приведёт вас в комнату хранения для ознакомления с запасами, а гоблины будут помогать Вам носить ресурсы ежедневно.

Шерлок исправил контракт, включив в него испытательный срок. Ставка за испытательный срок составляла тридцать магических камней, после этого – сто магических камней.

– Никаких проблем, Лорд Шерлок! – Муфаса без колебаний поставил свою подпись на контракте.

Шерлок тоже расписался. Они пожали друг другу руки и скрепили договор печатью.

Симба привёл Муфасу в экскурсию по Вечному Царству и посоветовал ему, на что обратить внимание.

Некоторые игроки разошлись, в то время как несколько игроков последовали за Симбой и Муфасой, чтобы посмотреть, есть ли другие сюжеты.

Когда Симба позаботился о Муфасе, Шерлок почувствовал облегчение. Он должен был подготовить содержание нового обновления и подготовить место для новых кроватей.

Геймеры Подземного Мира Глава 43. Лог апдейтов версия 0.02

Кровати должны были быть размещены в комнатах отдыха. Шерлок намеревался следовать общим порядкам Подземелий и выставить ряды кроватей для отдыха игроков.

По словам Бру, это был хороший шанс заработать большое количество монет. Как он мог пропустить это?

После того, как Шерлок поговорил с Бру о расположении кроватей в Комнатах Отдыха, вознаграждениях за БОССА и вопросах привязки снаряжения, он отредактировал свои последние обновления.

["Подземелье: Вечное Царство" Версия 0.02 список изменений]

"Подземелье: Вечное Царство" версия 0.02 официально обновлено. Новое содержание находится в сети: Добавлено новое распределение наград за БОССА: после того, как игроки победили босса, они передали добычу Лорду Шерлоку для оценки. Добыча будет выставлена за день до аукциона. Игроки могут использовать интерфейс аукциона в 12 часов, чтобы сделать ставку на каждый отдельный предмет. Будет 30% налог на окончательную цену предложения. Вырученные средства будут распределены между теми игроками, которые победили Крэмера в соответствии с их вкладами. (См. официальный коэффициент распределения) Добавлена новая характеристика снаряжения, Легендарное Качество: некоторое оценённое снаряжение может иметь Легендарное Качество. Добавлена новая функция, Привязка Души: Легендарное и более качественное снаряжение может быть привязано к душе Лордом Шерлоком после уплаты определенной платы. Плата взимается в соответствии с уровнем качества снаряжения. После Привязки Души, только владелец может использовать снаряжение. Такое снаряжение так же можно обменять на Очки Репутации с Лордом Шерлоком. Затем оно будет выставлено на аукцион, а вырученные средства распределены между игроками. Добавлена новая функция, Страхование Снаряжения: Беспокоитесь, что потеряете свою любимую экипировку после смерти? После месяца напряжённой работы разработчики игры ввели новую функцию – Страхование Снаряжения. Легендарное и более качественное привязанное к душе снаряжение, может быть застраховано Лордом Шерлоком за определённую плату в пределах периметра Подземелья. Если игрок погибнет, застрахованное снаряжение вернётся в указанное место. Добавлена новая область, Склад Ресурсов: Для хранения Руды Алмазного Пласта, кроватей и других ресурсов. Новая зона не открыта для всех, и те, кто не имеет назначенных миссий, не могут войти. Добавлена новая область, Склад Снаряжения: Используется для хранения снаряжения, произведенного в Вечном Царстве. Новая зона не открыта для всех, и те, кто не имеет назначенных миссий, не могут войти. Добавлена новая функция, Жилищная Система: Игроки могут заплатить десять серебряных монет, чтобы приобрести два квадратных метра частной земли в Комнатах Отдыха. Владельцы должны установить свои собственные стены, двери и замки. Двери и замки можно получить у Симбы за отдельную плату. Строительные материалы, такие как кирпичи из Алмазного Пласта, можно обменять на репутацию и монеты в главном зале Ядра Подземелья. Добавлена новая мебель – кровать: Игроки с частной землёй могут приобрести кровать площадью полтора квадратных метра у Лорда Шерлока за серебряную монету. Кровать должна быть установлена на частной территории. Каждый может иметь только одну кровать. Игроки, спящие на кровати, получают 100% скорость восстановления энергии, уменьшают муки голода и сохраняют достоинство гоблина! Добавлен новый столяр – Муфаса: Столяр из Винтерфелла. Он чернокожий дварф с отличными навыками. Он имеет Новый Западный Сертификат Продвинутого Шеф-повара и является двоюродным братом Симбы. В настоящее время он находится на испытательном сроке. Добавлено новое здание, Столярная Мастерская: Пожалуйста, не входите в Столярную Мастерскую без причины и не крадите имущество внутри. Нарушители будут занесены в чёрный список и не получат помощи от NPC. Добавлены новые миссии по строительству Подземелья: Игрокам будет поручено построить частную Комнату Отдыха для Муфасы. Пожалуйста, не входите в Комнату Отдыха NPC и не крадите его имущество. Нарушители будут занесены в чёрный список и не получат помощи от NPC.

Шерлок проверил содержимое перед публикацией обновлений.

После того, как ["Подземелье: Вечное Царство" Версия 0.02 список изменений] был опубликован, эффект на дискуссионном форуме был похож на ядерный взрыв. В течение минуты, клики превысили число в десять тысяч. Шерлок был потрясён. Может ли быть более десяти тысяч пользователей на форуме?

Даже ответы росли в геометрической прогрессии.

[Небесный Сутенёр: Драконий Трон (◓ д ◒) ✄ ╰ ⋃ ╯ ]

[Я Сидящий на Заборе: Снова обновления. Разработчики работают довольно эффективно.]

[Металлическое Снаряжение: Передний ряд, сожмитесь немного. Это первый раз, когда я рядом. Я в восторге.]

[Фантастический Durex: Я знал, что Муфаса и Симба были двоюродными братьями с того момента, когда впервые увидел их ... Σ (°△°)]

[ПродажаСушёногоТофуНуждающимся: Ждите дварфа со шрамом на лице и варварским молотом.]

[Шестой Рассвет: Кузнец Симба, Столяр Муфаса, в комплекте с Тимоном, Пумбой и Сараби.]

[Лысый Монстр: Подождите, все ли чувствуют, что все обновления требуют платы?]

[Жрец Хуаншень: Я единственный, кто думает, что кровать вызывает недоумение? Рейтинг урона улучшается после сна? Проект слишком небрежный!]

[Убийца 33: Я единственный, кто возражает против функции аукциона с полным спектром услуг? А как же бедные геймеры?]

[ПониНа: Подумай об этом, станешь ли ты сильнее, не заплатив?]

[Потерянное Чувство: Мы рабы ипотеки в реальности, мы собираемся быть ипотечными рабами в игре?]

[Юй Вэнь Сяо: Увидев содержание обновления, я чувствую, что моя печень твердеет.]

[Круглый Бамбук: Я не знаю, являются ли бета-геймеры также игроками Minecraft. Мне любопытно, как они собираются строить грандиозные дворцы на площади в два квадратных метра.]

[Застукал Императора с Проституткой: Я чувствую, что аукцион снаряжения будет стоить богатым игрокам много денег.]

[Пусть Все Влюблённые Станут Братьями и Сёстрами: Вы преувеличиваете. Богатых игроков не так уж много. Вот когда будет открытая бета-версия, тогда настоящих богатых игроков будет пруд пруди. Мы просто будем болеть с 666.]

…

Шерлок сидел в кресле, нажимая клавишу F5 и щёлкая мышкой, пока радостно читал сообщения. Он читал отзывы игроков.

Бета-геймеры получили новости об обновлениях, и реакцией стала инфляция бронзовых монет.

Все обновления требовали денег, особенно серебряных монет! Одна серебряная монета была эквивалентна тысяче бронзовых монет. Таскание кирпичей за полдня принесло только сто бронзовых монет.

Богатые игроки, такие как НеНошуШтаны, Артур и ГорящиеВолосыНаГруди, кричали на Учебном Полигоне, чтобы скупить бронзовые монеты по высоким ценам. Бедные игроки старательно таскали кирпичи. Курс бронзовых монет вырос с пяти-десяти юаней до пятидесяти юаней.

Некоторые игроки продавали свои бронзовые монеты по высоким ценам, в то время как остальные пытались накопить их, скупая по низким ценам или старательно таская кирпичи.

Богатые игроки недолго кричали, прежде чем присоединиться к остальным и начать носить кирпичи. Все старательно таскали кирпичи и копали специально выбранное Шерлоком место. Некоторые игроки даже взяли на себя миссии по транспортировке товаров, таких как руды и кровати на склад.

Шерлок думал, что игроки купят частную землю и кровати, но он прождал полдня напрасно. Все игроки запасались бронзовыми монетами с намерением продать их на аукционе. В то время у богатых игроков были бы самые яростные торги, и бронзовые монеты стоили бы больше всего.

Шерлок понял их намерения. Если бы они не нуждались в деньгах, обычные игроки запасали бы бронзовые монеты. Было всего сто бета-игроков. Сколько из них серьёзно нуждались в деньгах?

Дьявол смог немного расслабиться.

Шерлок заложил руки за спину и прошел мимо торопящихся игроков, которые либо добывали, либо несли кирпичи. Он направился к Кузнечной Лавке. Игроки посмотрели на Шерлока, прежде чем продолжить свою работу.

Шерлок был доволен, что его план удался. Если бы только игроки так усердно работали каждый день. Шерлок почувствовал бы, что его цель стала на шаг ближе.

Пока игроки были заняты, чернокожие дварфы были заняты ковкой Мифрилового оружия, которое было выплавлено из брони и молота Крэмера.

Почему столяр ковал оружие? В Подземном Мире это не имело большого значения.

Почему кузнец, который не умеет готовить еду, не может быть хорошим столяром?

Геймеры Подземного Мира Глава 44. Легендарное снаряжение и письмо

Чернокожие дварфы громко стучали молотами, стараясь завершить первый мифриловый длинный меч. Из хороших материалов получалось качественное оружие. Шерлок держал мифриловый меч в руке и чувствовал, что он был на два уровня выше алмазного меча и имел больший урон.

Но для Шерлока это всё равно был мусор.

Были выкованы три комплекта доспехов и три вида оружия. Чтобы увеличить разнообразие оружия и тем самым приободрить игроков, после обсуждения с Симбой Шерлок выбрал длинный меч, одноручный молот и кинжал.

Броня была сделана из тех же материалов, но дизайн отличались.

Для ковки мифрилового снаряжения необходим целый день, и Шерлок требовал детальной работы, в противном случае Симба давно бы закончил оборудование после нескольких ударов молотом.

Шерлок решил вернуться в Главный Зал Ядра Подземелья и просмотреть дискуссионный форум вместо того, чтобы наблюдать за процессом ковки.

Игроки не покупали частные земли и кровати, а добычу с Крэмера не выставлялась на аукцион. Цена бронзовых монет росла, так как все складировали их для продажи на аукционе.

Шерлок не ожидал, что будет менее занят после объявления журналов обновлений.

* * *

– Лорд Шерлок.

Шерлок поднял голову, чтобы выглянуть из Главного Зала Ядра Подземелья. Симба и Муфаса принесли три комплекта оружия и доспехов и ждали снаружи зала.

Шерлок посмотрел время на форуме. Было три часа ночи десятого апреля две тысячи девятнадцатого года.

Так поздно? Шерлок был удивлён. Он чувствовал, что прочитал не так уж много постов, но время пробежало довольно быстро.

Игроки всё ещё усердно работали на улице. Почему так много игроков онлайн?

Шерлок был поражён. Обычно в это время в сети было около десяти игроков.

– Лорд Шерлок! – снова крикнул Симба снаружи.

Игроки также начали собираться снаружи. Шерлок не хотел, чтобы они замедляли свой рабочий темп, просто чтобы увидеть кат-сцену.

Шерлок открыл Главный Зал Ядра Подземелья и впустил двух дварфов внутрь. Муфаса выглядел немного потерянным, поскольку чувствовал, что есть много аномалий, к которым ему придётся привыкать большой промежуток времени.

Шерлок взял мифриловое снаряжение, и оба дварфа ушли.

Симба обнял Муфасу, и они весело болтали, пока шли обратно. Игроки наблюдали, как они оба вошли в свои дома.

Шерлок внимательно осмотрел снаряжение. С помощью Бру он закончил замечания на информационной панели снаряжения. После этого он разместил информацию об нем у входа в Главный Зал Ядра Подземелья. Снаружи наблюдала группа игроков.

Одноручный длинный меч Крэмера (Фиолетовое Легендарное Снаряжение)

Урон: 0-30

Вес: 20

Прочность: 10

Создатель: Кузнец Симба, Столяр Муфаса

Описание предмета: Меч был выкован из мифрилового снаряжения пресловутого Крэмера. Меч был наполнен боевыми криками кинокефалов.

Условия обмена: Репутация в Подземелье: Вечное Царство уровень 3 (Очки Репутации 30000)

Подпись на снаряжении: Ожидание подписи (владелец может подписать его)

Одноручный Молот Крэмера (Фиолетовое Легендарное Снаряжение)

Урон: 0-35

Вес: 25

Прочность: 10

Создатель: Кузнец Симба, Столяр Муфаса

Описание товара: Даже ручка сделана из мифрила.

Условия обмена: Репутация в Подземелье: Вечное Царство уровень 3 (Очки Репутации 30000)

Подпись на снаряжении: Ожидание подписи (владелец может подписать его)

Кинжал Крэмера (Фиолетовое Легендарное Снаряжение)

Урон: 0-25

Вес: 10

Прочность: 10

Создатель: Кузнец Симба, Столяр Муфаса

Описание предмета: Это короткий, острый и хорошо сделанный кинжал. В него также встроен множитель скорости атаки.

Условия обмена: Репутация в Подземелье: Вечное Царство уровень 3 (Очки Репутации 30000)

Подпись на снаряжении: Ожидание подписи (владелец может подписать его)

Дизайн трёх орудий был очень классным, особенно со словами "Крэмер". Игроки были в восторге. Крэмер, который был предводителем кинокефалов, убил и замучил многих игроков. Но каким бы могущественным он ни был, БОСС был побеждён.

Кроме оружия, там было три комплекта брони, включая нагрудник, поножи и шлем.

Нагрудник лидера (Фиолетовое Легендарное Снаряжение)

Защита: 50

Вес: 20

Прочность: 10

Создатель: Кузнец Симба, Столяр Муфаса

Описание снаряжения: Раньше это была броня Крэмера. Пахнет кинокефалами.

Требуемая репутация: Репутация в Подземелье: Вечное Царство уровень 3 (очки репутации 30000)

Подпись на снаряжении: Ожидание подписи (владелец может подписать его)

Латные поножи лидера (Фиолетовое Легендарное Снаряжение)

Защита: 20

Вес: 5

Прочность: 10

Создатель: Кузнец Симба, Столяр Муфаса

Описание снаряжения: Раньше это была часть брони Крэмера. От него воняет ногами кинокефалов.

Требуемая репутация: Репутация в Подземелье: Вечное Царство уровень 3 (очки репутации 30000)

Подпись на снаряжении: Ожидание подписи (владелец может подписать его)

Шлем лидера (Фиолетовое Легендарное Снаряжение)

Защита: 30

Вес: 10

Прочность: 10

Создатель: Кузнец Симба, Столяр Муфаса

Описание снаряжения: Это как стать королём кинокефалов.

Требуемая репутация: Репутация в Подземелье: Вечное Царство уровень 3 (очки репутации 30000)

Подпись на снаряжении: Ожидание подписи (владелец может подписать его)

Когда атрибуты шести частей легендарного снаряжения были показаны, игроки взорвались от волнения.

– Каждое из этих оружий в пять раз сильнее нашего обычного. Атрибуты неоправданно высоки.

– Мне кажется, что это не должно называться Фиолетовое Легендарное Снаряжение. Его следует назвать Фиолетовым Богатым Снаряжением.

– Если бы эти три куска брони использовались вместе, то кто-нибудь был бы непобедим. Совокупная защита – сто очков!

– Что за подпись на снаряжении?

– Во многих онлайн играх есть такая концепция, которая позволяет подписать снаряжение.

– Я подпишу его обычным почерком.

– Не думай об этом. Мы будем упорно трудиться, чтобы купить клетку для голубей и мечтать об этом.

– Два квадратных метра частной земли немного больше, чем голубиная клетка.

– Ужасно, этот собачий план бесчеловечен.

– Нет никаких ограничений на покупки. Давайте посмотрим, как живут богатые игроки!

– Те, кто не хочет жить, тоже могут попытаться!

– Коплю бронзовые монеты! Сто юаней за бронзовую монету!

Прокричали игроки, стремясь купить бронзовые монеты, но ответа не было, поэтому они разошлись, чтобы таскать кирпичи. Было всего сто игроков, и это число было слишком мало, чтобы поддерживать рынок, на котором доминировали богатые игроки.

Шерлок хотел вернуться, чтобы просмотреть форум, комментарии игроков и отзывы о своих планах.

– Лорд Шерлок, – сказал Бру. – Для Вас письмо из Винтерфелла.

– Пришли его сюда, – Шерлок был озадачен, не имея ни малейшего понятия, кто послал ему письмо.

Несколько багровых огоньков появились в Ядре Подземелья, и пламя выплюнуло письмо. Оно полетело к Шерлоку, пока пламя исчезало.

Шерлок схватил письмо, на котором была печать с изображением дьявола, держащего трезубец и череп.

Шерлок не узнал этот символ, но было очевидно, что он принадлежал какому-то клану или организации.

Шерлок открыл письмо и увидел знакомый почерк.

Почтенный Лорд Дьявол Вечного Царства Шерлок!

Винтерфелл хотел бы предоставить единый сервис для северных Лордов Подземелий, а также предоставить платформу для массового обучения и обмена информацией. Для нас большая честь сообщить вам, что благодаря рекомендациям обоих торговцев из "Нет самых дорогих вещей" и "Есть только более дорогие вещи", которые являются частью Торгового Союза, вы получили купон на вход в категорию новичков для участия в Конференции по Обмену Опытом Лордов Подземелья, организованной Винтерфеллом. Конференция состоится через пять дней. Конференция предоставляет следующее: дизайн ландшафта, строительство, трудовые ресурсы и таланты, контракты и легализация, торговые группы и маршруты, будущие планирование, предпринимательство и маркетинг, кредиты и ипотечное кредитование и другими универсальными комплексными услугами. Мы надеемся, что они помогут ускорить развитие вашего Подземелья. На все покупки предоставляется скидка 15%. Гостям подают бесплатные блюда с фруктами и ужин "шведский стол". С помощью этого письма вы также сможете воспользоваться бесплатными услугами парковщика жукомонов. Если вы используете нестандартный жукомон, пожалуйста, сообщите нам об этом заранее. Чтобы предотвратить превращение конференции в поле битвы Лордов Подземелий, каждый Лорд может взять с собой только трех слуг. Мы надеемся, что вы сможете понять.

Винтерфелл с нетерпением ждет вашего присутствия. Винтерфелл.

Шерлок посмотрел на обратную сторону письма и нашёл слова:

Лорд Шерлок, пожалуйста, захватите с собой пять магических камней для оплаты посреднических услуг по поиску особых талантов, которые Вы задолжали за полмесяца – Эвелинн

Геймеры Подземного Мира Глава 45. Объявление скрытой миссии

Прочитав письмо, Шерлок отложил его в сторону и спросил:

– Бру, что ты думаешь?

– Лорд Шерлок, я думаю, это хорошо, – сказал Бру. – Для рабочей силы, с большим количеством игроков в качестве нашей основы, развитие нашего Подземелья происходит быстрее, чем в большинстве Подземелий. Если бы я мог бы повысить уровень в будущем, то я мог бы нанять больше игроков. Что касается особых талантов, таких как кузнецы и столяры, мы можем нанять их в Винтерфелле. Таланты в производстве магических предметов, алхимии, чар и драгоценных камней найти непросто. Было бы неплохо заглянуть на Конференцию Лордов Подземелий для обмена опытом.

– Есть также кредитные и ипотечные услуги, которые стоит посмотреть, – добавил Шерлок.

– Поскольку Лорд Шерлок решил присутствовать на конференции, Вам понадобится новый костюм, чтобы представлять наше Подземелье.

Шерлок посмотрел на свою одежду, она действительно была старой.

– И нам нужен дикий жукомон, потому что Лорд Шерлок не может дойти пешком до Винтерфелла. Нам также нужны трое надежных слуг. Если Лорд Шерлок хочет получить финансовую помощь, я считаю, что мы должны выглядеть презентабельно и прогрессивно.

Предложение Бру было хорошим. У Шерлока было более четырёх тысяч магических камней, так что купить хороший костюм не было проблемой. Купить жукомона было сложно, но его можно было взять напрокат. Самой трудной задачей было найти трёх надёжных слуг.

Если он не возьмёт с собой слуг, то будет плохо выглядеть. Отправляясь в путешествие, Дьявол нуждался в слугах, которые помогали бы ему нести чемодан, доставали ручку, если ему нужно было подписать контракт, чистили его ботинки, когда они были пыльными, и несли его брюки, когда он посещал ванную.

Он мог быть беспечным, находясь в Подземелье, но, когда Шерлок был в поездке, то должен был принять к сведению эти детали на случай, если другие существа примут его за нищего, которому нигде не рады.

Что касается трёх презентабельных слуг, то у него были кузнец Симба, плотник Муфаса и инструктор по навыкам Мороуз, но Шерлок не верил, что у них было достаточно опыта или выдержки.

Название конференции внушало благоговейный трепет и указывало на грандиозное событие, в котором будут участвовать богатые существа, устраивающие вечеринки и тому подобное. Трое его слуг будут ошарашены, так что Шерлок сомневался, что они смогут выглядеть прилично.

Бесстрашные игроки, которые сделают всё, чтобы завершить свои миссии, возможно, неплохая идея.

Шерлок решил выбрать трёх слуг из числа игроков. Через пять дней игроки с тремя самыми высокими показателями Очков Репутации будут сопровождать его на конференцию. Конечно, они были бы связаны миссией во время поездки, чтобы не позволить любопытным игрокам блуждать где ни попадя.

Выбор трёх лучших игроков должен был побудить их работать усерднее, чтобы Вечное Царство было на один шаг ближе к его великому проекту.

Шерлок создал новую миссию, чтобы завербовать трех слуг на официальном сайте и дискуссионном форуме, и Бру объявил о миссии полного обслуживания:

Скрытая Миссия: Конференция по Обмену Опытом Лордов Подземелий Винтерфелла.

После того, как Вечное Царство победило печально известного лидера кинокефалов, Крэмера, мы привлекли внимание Винтерфелла. Винтерфелл сердечно пригласил Лорда Шерлока на Конференцию по Обмену Опытом Лордов Подземелий Винтерфелла, которая начнётся через пять дней.

Цель миссии: Лорд Шерлок выберет игроков с тремя лучшими показателями Очков Репутации в качестве слуг, которые будут сопровождать Лорда Шерлока и служить ему в любое время. Обратите внимание, что выбранные игроки будут представлять Вечное Царство и должны демонстрировать примерное поведение слуги.

Ограничение миссии: Игроки на миссии не должны оставлять Лорда Шерлока, громко говорить или касаться других объектов без разбора. В противном случае вознаграждение будет аннулировано. Другие ограничения применяются в соответствии с приказами Лорда Шерлока.

Награда: Выбранные игроки получат бесплатные смокинги. После успешного завершения миссии, каждый игрок получит три серебряные монеты и 3000 Очков Репутации.

После того, как Шерлок опубликовал новую миссию на дискуссионном форуме, его сообщение снова доминировало на первой странице. В Подземелье онлайн игроки работали ещё усерднее.

Шерлок не спешил покупать новый костюм и брать напрокат жукомона. На пятый день он отправится за покупками с избранными игроками.

А пока он просматривал дискуссионный форум и наслаждался похвалами, наваленными на его Подземелье.

[Бесчувственная Задница: Описание картины мира? Снова упоминается Винтерфелл, но есть ли другие Подземелья? Интересно, будет ли больше начальных точек?]

[Водопад в 3000 Футов: Будут ли добавлены элементы PVP (игрок против игрока)? Если есть такие элементы. За Орду!]

[Я не H-cup Лоли: За Альянс!]

[Шифоновая Болтовня: За Ноко! (ฅ'ω ' ฅ)]

[Су Ньянмо: Меня волнует только то, когда появятся новые расы, и когда будет вторая бета.]

[Чистые Чувства от Бриза: Когда они добавят новые расы?]

[Отаку: Они собираются нападать на Подземелья? Было бы напрасно не захватывать другие Подземелья. Мне без разницы атаковать NPC или игроков.]

[Синий белый: Почему ты такой нетерпеливый? Сейчас она находится в бета-тестировании. Разработчики серьёзны и искренни. Дизайнер – гений. В игре обязательно будут такие особенности! Насчёт моего лизоблюдства, мне может быть присвоен статус бета-геймера? ≖‿≖✧ ]

[Крестьянин: Кто этот подхалим сверху? Петь дифирамбы этому паршивому игровому дизайну? Из-за безмозглого замысла мои с трудом заработанные деньги пропали, а печень затвердела! С текущей скрытой миссией, я должен работать, а с моей печенью это очень тяжело! Если бы не захватывающий опыт, драматические неудачи и ультра-реализм, я бы уничтожил игровую капсулу. Конец истории. Я собираюсь таскать ещё больше кирпичей…]

[Электропоезд: Когда состоится открытое бета-тестирование? Я с нетерпением жду, чтобы поиграть в неё! Я чувствую, что умираю каждый день, без нее. Я также бы мог наблюдать за предыдущим бета-геймером.]

[Панегирик: Наблюдение За Бета-Геймерами.]

После того, как Шерлок просмотрел комментарии на форуме, в которых были в основном люди, умоляющие присоединить их к бета-тестированию, он был очень доволен. Его Подземелье было популярно, и репутация была очень хорошей в потустороннем мире.

Закрыв свой анонс, Шерлок просмотрел другие поверхностные темы на форуме, такие как [Фото-книга Шерли], [Новая контрольная точка Подземелья] и [Кузнец Симба х столяр Муфаса], которые его не интересовали. Что касается [Лорд Шерлок красив], [Анализ поведения Лорда Шерлока сегодня] и [Когда показывается информация о лакомых кусочках игры Лорда Шерлока?], он с удовольствием их посмотрел.

Когда Шерлок увидел [Какие-то элементы дизайна Вечного Царства выглядят как у немецкой компании Realmforge Studios в её серии "Dungeon"!], он с любопытством спросил:

– Бру, что такое серия "Dungeon" в потустороннем мире?

– Почему Лорд Шерлок вдруг заинтересовался играми потустороннего мира? – озадаченно спросил Бру в ответ.

– Мне любопытно, почему Подземелье потустороннего мира похоже на Вечное Царство. Я чувствую, что должен разобраться, – сказал Шерлок.

– Пожалуйста, подождите немного, – сказал Бру, и Шерлок увидел, как на компьютере открывается программное обеспечение QQ whirlwind (для скачки файлов) и загружается сжатый файл "серия игр"Dungeon" сжатый пакет, код разблокировки: 4396.

Загрузка была быстрой, и вскоре она была завершена. С помощью Бру Шерлок распаковал файл, установил его и запустил игру…

Геймеры Подземного Мира Глава 46. Новая система

– Лорд Шерлок, пора.

– Что? Авантюристы поверхности на подходе? Я ещё не закончил строительство своего хранилища сокровищ…

Пальцы Шерлока быстро щёлкнули, и компьютерная мышь бешено задвигалась.

– Нет, Лорд Шерлок, я не имею в виду игру. Пришло время для аукциона снаряжения.

Шерлок был потрясён.

– Что? Прошёл день?

Шерлок взглянул на часы: добыча с Крэмера выставлялась уже целый день. Было почти двенадцать часов – полдень, время для аукциона.

Шерлок не ожидал, что время пройдёт так быстро.

Игроки собрались за пределами Главного Зала Ядра Подземелья, чтобы дождаться начала аукциона.

Игроки не будут выкрикивать свои ставки или что-то подобное. Вместо этого Бру станет системой торгов и будет собирать ставки игроков. В течение десяти минут шесть предметов добычи будут выставлены на аукцион одновременно и тот, кто предложит самую высокую цену, получит лот. Игроки собрались у Главного Зала, чтобы посмотреть, кто выиграет торги.

Атрибуты добычи с Крэмера превосходили современное снаряжение из Алмазного Пласта, и добыча имела легендарный статус и уникальный дизайн. Было бы впечатляюще иметь добычу, которая может быть привязана к душе и застрахована!

Самым важным фактором было то, что добыча была единственной в своем роде, как и Крэмер. Второго Крэмера в Подземном Мире не будет.

На этом аукционе игроки будут тратить свои месячные доходы от выполненных миссий и обмена на материалы. Также будет налог тридцать процентов, и доходы будут распределены в соответствии с индивидуальными взносами в победу над Крэмером.

Вклад игроков решал Бру, и он вознаградит их соответствующим образом. Следовательно, Шерлок не будет участвовать.

С таким количеством болтающих игроков, собравшихся за пределами Главного Зала, это было похоже на шумный рынок.

Хотя Муфаса провёл в Подземелье уже два дня, он всё ещё не привык к безумным и невероятным игрокам.

– Кузен, почему они не должны работать? Почему они болтают за пределами Главного Зала? Разве Лорд Шерлок не собирается их разогнать?

Муфаса держал в руках половник, а Симба накладывал в котелок немного глины. Еда будет продаваться игрокам по высокой цене после того, как она будет приготовлена.

– Лорд Шерлок их не прогонит. Общение во время сбора является одной из их особенностей. Помни, что бы ни делали гоблины, не удивляйся, – беззаботно сказал кузнец Симба.

Муфасе нужно было больше времени, чтобы привыкнуть к Вечному Царству. Тем временем аукцион достиг своего апогея.

Осталась всего минута. Ставки на шесть предметов составляли от двухсот до четырёхсот бронзовых монет, и они поступали от неизвестных игроков.

Игроки, которые хотели получить предметы, делали ставки только в последний момент.

Когда начался обратный отсчёт, ставки на шесть позиций подскочили с сотен до десятков тысяч. В течение тридцати секунд ставки на каждый предмет пробили двадцать тысяч бронзовых монет и продолжали расти тысячами.

За последние десять секунд ставки на предметы стабилизировались на уровне около тридцати тысяч бронзовых монет. За последние три секунды ставки выросли в геометрической прогрессии.

Во время процесса игроки возбуждённо кричали.

– Чёрт возьми! Это бьёт рекорды!

– А в чём дело? Часть снаряжения для онлайн игр продаётся за десятки тысяч юаней!

– Неужели богатые игроки накопили все эти игровые монеты?

– Если это так дорого только с сотней бета-геймеров, что произойдёт, когда игра будет в открытой бета-версии?

– Это неожиданная удача. Я собираюсь создать рабочее место, чтобы играть в игру и зарабатывать монеты во время открытой бета-версии. Я больше не буду работать!

Пока игроки болтали, шесть предметов были проданы примерно за сорок тысяч бронзовых монет.

Результаты аукциона были известны ещё до начала торгов. Из ста бета-геймеров, было только пять претендентов – Артур, НеНошуШтаны, ГорящиеВолосыНаГруди, Сильвана и Сакураномия Кот Демон. Они были самыми богатыми бета-геймерами, и каждый из них получил предмет. Последний предмет, нагрудник, был куплен Артуром, который потратил в общей сложности около сто тысяч бронзовых монет.

Игроки жаловались на щедрость богатых игроков и на то, как они были ослеплены.

Под завистливыми взглядами игроков богатеи получали свои лоты. НеНошуШтаны тут же крикнул:

– Кто хочет латные поножи? Сделка за юани!

Десятки соседних игроков начали торговаться.

Начался новый аукцион.

Шерлок не беспокоился о НеНошуШтаны и как он собирался получить прибыль от аукциона. Ему было всё равно, насколько богаты игроки в потустороннем мире. Он обдумывал практические вопросы.

Общий доход составил около шестидесяти тысяч бронзовых монет, и на большинстве бронзовых монет было написано число сто, которое указывало на стоимость сто бронзовых монет. Остальные были серебряными монетами.

Монеты образовали небольшой холмик перед Шерлоком, отчего у него разболелась голова. Там было всего сто гоблинов, и меньше чем за месяц было столько монет. В будущем будет вторая бета и третья бета. По данным Бру, восемь миллиардов игроков ждали.

Не все восемь миллиардов могли войти, так как инфраструктура Ядра Подземелья не могла справиться с мощностью. Ядро Подземелья должно было увеличить уровень, чтобы набрать больше существ. После добавления большего количества существ, использование металлических монет значительно увеличится.

Не то чтобы Шерлок не мог позволить себе металлические монеты, но он чувствовал, что это было неприятно. Шерлок собирался использовать эти монеты, чтобы заманить авантюристов Поверхности и захватить их для создания магических камней. Если игроки монополизируют монеты, то его план будет разрушен.

Шерлок посмотрел на свою Карточку Магических Камнем и задумался.

– Бру, а ты не мог бы придумать банковскую систему?

– Что? – удивился Бру.

– Как и Карта Магических Камней, деньги могут быть переведены во время транзакции. Тогда магические камни можно будет изъять по мере необходимости, – сказал Шерлок. – Если игроки будут носить монеты с собой, они понесут большие потери, если умрут. В будущем, с десятками тысяч игроков, сколько монет мне придётся подготовить?

– Действительно, если мы не решим этот вопрос, то нам понадобится большой склад для хранения этих монет. Игроки уже накопили столько богатства в течение месяца. Если их количество увеличится, то у них будет еще больше богатства, – сказал Бру. – Лорд Шерлок, хотя у меня большая нагрузка, я буду работать сверхурочно, чтобы создать эту банковскую систему. Мне понадобится больше маны для поддержки.

Проблемы, которые можно было решить с помощью маны, не были проблемами. Бру использовал своё время для создания банковской системы. Чем раньше она была бы введена, тем лучше опыт игроков. Самое главное было сохранить деньги для Шерлока!

Монеты для сотни игроков обошлись ему в десять магических камней. Если бы там были десятки тысяч игроков, сколько бы это стоило?

Игроки собрались вокруг богачей и получили выручку от аукциона. Шерлок использовал большую часть своей маны, чтобы зарядить Бру и развить банковскую систему.

Затем Шерлок открыл свой компьютер и пробормотал:

– Я буду играть полчаса…

…

Пришло время для Конференции по Обмену Опытом Лордов Подземелий. В течение трёх дней Шерлок был призван исцелить и оживить игроков. Некоторые игроки также хотели купить частную землю и кровати.

Игроки не расслаблялись после аукциона. Чтобы быть выбранными для скрытой миссии, они старательно выполняли свои миссии, охотясь на пауков, обмениваясь материалами и зарабатывая Очки Репутации. Жертвы были неизбежны.

Шерлока раздражали перерывы, когда он исследовал игру "Dungeon".

Шерлок клялся, что хочет найти Мага Возрождения, но позже решил этого не делать. Зарплата была проблемой, и он должен был найти человека, которому доверял. Как он мог тратить деньги только на то, чтобы играть в игру?

Шерлок был амбициозным Лордом Дьяволом. Как он мог пренебречь своей целью ради этой игры? Что это была за игра? Ему она даже не понравилось.

– Лорд Шерлок, похоже, Вы покорили Подземелье. Вы сделали это дважды? – Бру поздравил Шерлока.

– Хе-хе, это просто игра. Ты уже выбрал слуг, которые будут сопровождать меня на конференцию? – спросил Шерлок, изящно потягивая крепкий чай.

– Они были выбраны, Лорд Шерлок, – сказал Бру. Трое гоблинов с нетерпением ждали Шерлока.

– Мы можем отправляться прямо сейчас.

Геймеры Подземного Мира Глава 47. Дикий жукомон

Тремя выбранными игроками с самыми высокими Очками Репутации были НеНошуШтаны, Артур и Сильвана.

Другие игроки были разочарованы, так как они очень много работали, чтобы быть выбранными.

Шерлок приободрился и полюбовался собой в зеркале, предоставленном Ядром Подземелья. Подтвердив своё превосходство, он вышел из Главного Зала.

Трое отобранных игроков уже ждали.

– Чтобы завершить эту скрытую миссию, я отменил свидание со своей девушкой, – сказал Артуру НеНошуШтаны.

– Интересно, сколько времени это займет.

Артур молчал. Он был одет в обычную броню из Алмазного Пласта и держал в руках короткий меч.

– Я не знаю, – сказал он без всяких эмоций.

Артур не использовал выставленные на аукцион доспехи и меч. Другие игроки тоже сделали то же самое, передав своё снаряжение Шерлоку на хранение.

НеНошуШтаны продал свои латные поножи ГорящиеВолосыНаГруди, в то время как другие победители торгов искали Привязку Души и страховку для своих легендарных предметов.

Шерлок планировал приобрести все необходимые предметы в Винтерфелле. Он не мог использовать Свиток Телепортации для путешествия в Винтерфелл только ради шести легендарных предметов.

Шерлок не сказал игрокам, что не хочет тратить свой Свиток Телепортации. Вместо этого он сказал им, что появление страхования снаряжения требует времени. После того, как части снаряжения были Привязаны к Душам, они были переданы Шерлоку на хранение.

Он не позволил бы им быть полностью вооружёнными, когда они будут присутствовать на конференции, так как они были просто служителями. Для них было бессмысленно носить оружие. Вместо этого они наденут смокинги.

Хотя у троих игроков уже были смокинги от Торговой Группы Винтерфелла, но купить более презентабельные не будет лишней тратой.

Шерлок отпустил трёх игроков, чтобы те оставили на хранение своё снаряжение в Главного Зала Ядра Подземелья. Затем он достал Свиток Телепортации и сказал собравшимся игрокам:

– Храбрые граждане Вечного Царства. Благодаря вашей доблести, мы победили злых кинокефалов и были приглашены на конференцию Винтерфелла. Эта честь не только для меня. Эта честь принадлежит вам, мои храбрые воины. Ваш подвиг будет известен всему Подземному Миру…

Шерлок разорвал Свиток Телепортации. Когда игроки дико зааплодировали, магические кольца телепорта поглотили Шерлока и трёх игроков, прежде чем они исчезли.

– Неужели сюжетная часть закончилась?

– Что же нам теперь делать?

– Мы продолжим возить кирпичи. Вы заработали свою частную землю?

– Нет... два квадратных метра за серебряную монету. Как я мог заработать на это …

– Давай потаскаем кирпичи.

– Сформируем экспедицию! Поохотимся на пауков!

– Зачем вы формируете экспедиции? Шерли нет дома, так кто же тебя оживит?

Игроки болтали, усердно работая.

Шерлок перенёсся в Винтерфелл под дикие аплодисменты игроков.

НеНошуШтаны и Артур бывали в Винтерфелле и раньше, но это было в спешке, и у них не было времени на осмотр достопримечательностей. Это был первый раз для Сильваны, и она была в восторге от величия Винтерфелла.

Когда она увидела орков, исчадий, оборотней и сирен, прогуливающихся мимо Приемного Зала Портала Телепортации, то уставилась на них.

– У нас было такое же выражение лица, когда мы пришли в первый раз. Мороуз сидел и проверял билеты. Вот то место, – взволнованно сказал НеНошуШтаны Сильване. У выхода стоял ещё один гном. Артур, как обычно, молчал.

Когда Шерлок проходил мимо огромной потолочной картины с изображением дьявола, НеНошуШтаны сказал:

– Это великий дьявол, Микеланджело, разрушающий Поверхностный Мир в "Разрушении Мира". Великий дьявол почти уничтожил мир.

– Откуда ты знаешь? Этого нет на официальном сайте, – недоверчиво сказала Сильвана.

– Я написал об этом в своём Руководстве. Возможно, ты не читала мой пост. Я не обманываю. Когда я был с Артуром во время первой миссии, Шерли обрисовал нам ситуацию, но на этот раз он этого не сделал. Я полагаю, что он представил бы его только в первый раз.

Сильвана завидовала ему.

Шерлок вывел их из приёмной на улицу.

Искусственное солнце испускало на них нежные лучи света. Шерлок смотрел на "небо", которое создавала мана, и дивился его реалистичности. Было раннее утро, и до начала конференции оставалось ещё довольно много времени. Шерлок мог купить новую одежду или предметы, такие как Свитки Телепортации. Кроме того, ему также нужно было взять напрокат жукомона, дикого!

В северном туннеле Винтерфелла носился жукомон и дико ревел.

Другие жукомоны и ползающие насекомые были шокированы атакующим жукемоном и поспешно разбегались.

На спине дикого жукомона сидели дьявол и три гоблина. Один из гоблинов высокомерно крикнул:

– С дороги! С дороги!

Прохожие в страхе смотрели на дьявола и дикого жукомона.

Жукомон опрометчиво метался по комнате и чуть не ударил по заду медлительного пожилого жукомона. К счастью, он задел стенку туннеля и избежал трагической аварии.

– Тупица, ты ищешь смерти?

Яростные крики стихли, когда дьявол и жукомон отошли в сторону.

– Чёрт возьми, кто ты такой? Кричи на меня, если у тебя хватит смелости!

На медленно двигавшемся жукомоне был НеНошуШтаны, который указывал на дьявола вдалеке и яростно кричал.

Рядом с ним стояли два гоблина, Артур и Сильвана.

Они не были обычными гоблинами. Они были игроками из потустороннего мира.

Позади трёх гоблинов стоял великий Лорд Дьявол Шерлок.

– Почему мы не переместимся в место проведения конференции после окончания сюжетной анимации? Почему мы должны сидеть на этом медленном жукомоне? – озадаченно спросила Сильвана.

– Это нормально. Жукомон медленный, что позволит нам ознакомиться с городским пейзажем. Так же, как знакомство с окружающей средой новой карты, – ответил НеНошуШтаны.

– Неужели мы должны ехать медленно в наших поездках? Я хотела бы предложить на официальном сайте создать Точку Телепортации, чтобы мы могли путешествовать быстрее. Разве игры не работают как ресторан быстрого питания? – спросила Сильвана.

– Мне нравится скорость. В предыдущем World of Warcraft, до серии 1970 года, не было никаких летающих путей. Все усердно трудились, чтобы заполучить дорогих лошадей. Это было весело…

НеНошуШтаны сладко предавался воспоминаниям, пока Сильвана закатывала глаза.

– Дядя, как давно это было? Вы показали свой возраст.

– Разве ты не показываешь свой возраст своим именем? Ты, скорее всего, родилась в восьмидесятых, самое большее в девяностых. Невозможно, если ты родилась после двухтысячного года, – сказал НеНошуШтаны.

– Кто сказал, что люди, родившиеся после двухтысячного года, не играют в World of Warcraft? Я играю, – сказала Сильвана.

Артур не произнёс ни слова. Потом, после долгого молчания, он крикнул:

– Я вернусь через пять минут! Я забираю посылку!

После этого он начал издавать равномерный звук дыхания. Он не спал, а просто отключился.

Шерлок раздражённо сидел позади трёх гоблинов. Ему пришлось терпеть медлительного жукомона и дикую болтовню игроков. Если быть более точным, то болтушками были НеНошуШтаны и Сильвана. Артур лишь изредка вмешивался в разговор.

Они болтали целый час!

Кто знает, почему эти потусторонние игроки так много говорят?

Даже если жукомон был медленным, он всё равно был быстрее, чем их скорость ходьбы. Через час они почти добрались до места назначения. Они увидели других существ, двигающихся в том же направлении. Скорее всего, они тоже должны присутствовать на конференции.

Шерлок не пытался сэкономить на аренде жукомона. Даже если он был беден, у него было четыре тысячи магических камней, и не было никакой проблемы купить одежду и арендовать жука.

Когда Шерлок хотел взять в аренду транспорт, то жукомонов больше не осталось, потому что на конференции присутствовало много существ, и они арендовали всех доступных. Остался только один пожилой, и арендатор фактически отправил его на пенсию. В конце концов, арендатор сдал его Шерлоку за двести магических камней. Шерлок решил, что это лучше, чем идти часами.

Артур снова вышел в сеть. Он выпрямил спину и спросил:

– Разве мы ещё не приехали? Я обычно бросаю онлайн игры с таким плохим игровым опытом.

– Это не обычная онлайн игра. Ты можешь уничтожить свою игровую капсулу, если тебе это не нравится.

Сильвана указала вперёд и крикнула:

– Мы уже приехали?

Шерлок ждал, что трое игроков поссорятся и устроят какое-нибудь развлечение, когда Сильвана закричала. Шерлок поднял голову и посмотрел вдаль. Появилась группа огромных зданий.

Они уже почти приехали.

Геймеры Подземного Мира Глава 48. Пум, Ка-Ча, Ла-Ча

Конференция по Обмену Опытом Лордов Подземелий Винтерфелла проходила в поместье Лорда Подземелья Винтерфелла, который также был старшим членом Торгового Союза. Строго говоря, Винтерфелл никому не принадлежал. Лорд Подземелья был похож на управляющего, поскольку Винтерфелл был частью активов Торгового Союза.

Издалека было видно, как этот старший член Торгового Союза вел роскошный и декадентский образ жизни.

Там было несколько поместий, соединенных вместе. Территория была покрыта зелеными каменными плитами, которые были намного лучше с точки зрения эстетики и качества, чем пол Вечного Царства из Алмазного Пласта.

Шерлок сидел на медленно движущемся жукомоне, который прошёл через блестящий золотой дверной проем. Жукомон ступал по красивым каменным плитам, пока Шерлок пытался удержаться за его спину. Наконец их транспорт остановился перед круглым фонтаном.

Шерлок наступил на суставы жука, чтобы спешится, и изящно привёл в порядок свой костюм. Он увидел, как еще один жукомон остановился позади них. Стройный дьявол с козьими рогами, дрожа, спешился, и оборотень в западном костюме быстро поддержал его за руку. Ещё два оборотня несли чемодан дьявола и его сумки. Оборотни выглядели профессионалами.

Дьявол с козьими рогами посмотрел на молодого Шерлока, на пожилого жукомона рядом с ним и на трёх гоблинов на его спине. Наконец с недоумением он снова посмотрел на Шерлока.

Шерлок оглядел своих слуг.

Из-за своего роста гоблины не могли наступить на суставы жука, чтобы спешиться. Артур выглядел неприглядно, когда пытался спуститься вниз. Сильвана заколебалась, в то время как НеНошуШтаны глубоко вздохнул на спине жука и прыгнул.

Когда он приземлился, кости его ног издали четкие потрескивающие звуки, и он сел на ягодицы. Его позвоночник тоже издавал странные звуки, когда он лежал плашмя на земле.

Поскольку у него не было ощущения боли, он не кричал.

Его тело издавало звуки – Пом, Ка-Ча, Ла-Ча.

– Что ты делаешь? Это так высоко, и всё же ты прыгнул?

Артур использовал обе руки и ноги, чтобы спуститься вниз. Он нахмурился и попытался поднять НеНошуШтаны, но тот не смог встать.

– Откуда мне было знать, что анатомия гоблинов настолько реалистична в этой игре? Обычно я теряю немного крови в большинстве игр. Кто поверит, что я переломал себе кости? – НеНошуШтаны лежал на земле и говорил в раздражении.

– Это твой первый день в этой игре? – Артур ударил НеНошуШтаны по голове.

– Это повлияет на миссию? Понесли меня, пожалуйста, брат, – взмолился гоблин.

Шерлок больше не мог на это смотреть. Он поднял руку, перенося ману в НеНошуШтаны, чтобы залечить рану.

– Спасибо, Шерли! Спасибо, Шерли! – НеНошуШтаны встал и радостно улыбнулся. Сильвана, которая всё ещё была в ловушке на жукомоне, с тревогой спросила:

– Что, что мне делать? Я маленькая девушка. Я не осмелюсь спрыгнуть.

Шерлок подошёл и посмотрел на Сильвану, которая, казалось, поняла его намерения. Сильвана кивнула, сфокусировала свой пристальный взгляд и прыгнула к Шерлоку, как НеНошуШтаны.

Пом, Ка-Ча, Ла-Ча.

– Чёрт возьми! Это безумие. Я взаимодействую с NPC, используя мои глаза! – сердито произнесла Сильвана и легла на землю, как и НеНошуШтаны до этого. Её вырвало глотком свежей крови.

Шерлок поднял руку и передал ману Сильване, исцеляя её раны.

Игроки не знали боли, и это было заметно. Шерлоку не нужно было их нести. Пока они не падали замертво, Шерлок мог исцелить их. Это было очень удобно.

Трое игроков возбуждённо начали свою дискуссию.

– Разве ты не девочка, родившаяся после двухтысячного года? – спросил НеНошуШтаны, глядя на Сильвану, которая встала и продолжала ругаться и проклинать.

– Ты не видел девушку по имени Сильвана? Кто может выполнять миссии и перевозить материалы в течение трёх дней, двадцать часов в день? – спросил Артур.

– Черт возьми, Ты что, извращенец?

Сильвана удивлённо посмотрела на Артура и сказала:

– Если я говорю, что я твой папочка, это не значит, что я не девочка. Я симпатичная девушка двухтысячного года.

– Проклятье, ты уверена, что ты не мужчина, маскирующийся под девушку? – дразнил НеНошуШтаны.

Все трое продолжали подшучивать друг над другом, как будто у Сильваны не было смертельного падения.

– Пойдёмте, мои слуги. Отныне вы будете представлять Вечное Царство. Меньше говорите, больше работайте и ничего не трогайте.

Шерлок прервал их шутки и привёл гоблинов в поместье, а козлорогий дьявол в шоке разинул рот.

Козлорогий вопросительно посмотрел на оборотней сбоку, но те только покачали головами.

Как только Шерлок и его слуги ушли, гоблин-посыльный повёл пожилого жукомона Шерлока в назначенное место для отдыха.

Артура, НеНошуШтаны, и Сильвану не беспокоил козлорогий дьявол. Там было много дьяволов и существ из Подземного Мира, которых можно было увидеть повсюду. Некоторые были дьяволами, как Шерлок, и имели огромные крылья. Другие были дьяволами со странными лицами. Обычно с их головами всегда была парочка странностей. К примеру, козьи рога встречались довольно часто.

Количество дьяволов было невелико, в то время как существ Подземного Мира было намного больше, таких как десятиметровые гиганты, каменные големы, минотавры, суккубы, которые носили высокие каблуки, открытые одежды и имели длинные тонкие хвосты, и другие мистические существа, которых игроки не видели раньше.

– Чёрт возьми, они будут потрясены тем, что мы увидели.

– Поторопись и сделай снимки.

– Мне досадно, что я не могу фотографировать в игре.

– Мог бы ты сосредоточиться на выполнении своей миссии? Хватит болтать.

Трое игроков продолжали подтрунивать, хотя и понизили громкость. НеНошуШтаны и Сильвана беспрестанно перешептывались.

Поднимаясь по лестнице наверх, Шерлок смотрел на гоблинов как на слуг. Прежде чем он добрался до входа в Главный Зал, к нему подполз грязевой монстр в мокром смокинге.

– Лорд Шерлок! Лорд Шерлок! – крикнул грязевой монстр, бросаясь к Шерлоку.

Шерлок был ошеломлён и посмотрел на грязевое чудовище, чей смокинг показался ему знакомым. Все эти монстры выглядели одинаково, так что опознать их было непросто.

– Я дворецкий барона Николаса. Барон приказал мне ждать здесь Лорда Шерлока. Мы уже встречались, Лорд Шерлок, – грязевой монстр поклонился Лорду Шерлоку.

Шерлок вспомнил о дворецком и поклонился, снимая шляпу.

Затем послышался раздраженный голос:

– Сюжет с Лесси?

– Мы скоро увидим Лесси, ведь его дворецкий уже здесь. Он грязевой монстр или слизь?

– Тсс, перестань болтать.

Грязевой монстр смутился и спросил Шерлока:

– Лорд Шерлок, Лесси это…

– Всё в порядке. Не беспокойся о них. Почему Барон оставил тебя ждать меня? Барон тоже здесь? Разве он не в деловой поездке? – сказал Шерлок, махнув рукой.

Прежде чем грязевой монстр успел ответить, раздражающий голос снова раздался сзади.

– Что это такое? Отреагировал ли грязевой монстр на мой разговор? Да, Лесси – это уменьшительно-ласкательное прозвище для вашего барона.

– Ты впервые понял, что NPC может взаимодействовать с вами?

– Пожалуйста, перестаньте болтать. Миссия говорит, что мы не можем разговаривать. Грязевой монстр смотрит на нас. Что, если мы провалим задание?

НеНошуШтаны и Сильвана перестали разговаривать после того, как Артур напомнил им об этом.

– Значит, это уменьшительно-ласкательное прозвище. Барон был прав. Он получил великое гостеприимство, пока был в Вечном Царстве, – сказал грязевой монстр.

– Лорд Шерлок, как вы знаете, Ник... барон Лесси тоже входит в Торговый Союз. Хотя барону не удалось вернуться, он беспокоился о Лорде Шерлоке. В таком случае, он поручил мне дождаться Вас, а потом показать дорогу.

– Лорд Шерлок, добро пожаловать на Конференцию по Обмену Опытом Лордов Подземелий, – почтительно произнёс монстр.

Геймеры Подземного Мира Глава 49. Обсуждение Новичками Групповой Торговли

Согласно правилам конференции, Шерлок мог привести с собой только троих слуг. Поскольку грязевой монстр был одним из рабочих, он не считался слугой Шерлока.

– В течение последних нескольких лет разработка Подземелий шла на форсаже, и всё больше дьяволов приобретало Подземелья в свою собственность. Вы классифицируетесь в группе новичков, но это не из-за низкого статуса вашего Подземелья, плохого местоположения или отсутствия ресурсов. Это из-за большого количества Лордов Подземелий. Со статусом и способностями Лорда Шерлока, Вы могли бы быть в Обсуждении Ветеранов Групповой Торговли!

Дворецкий засунул руку в собственное тело и сказал:

– Вот записка, оставленная бароном для Лорда Шерлока. Он также тщательно отбирал необходимые здания и особые таланты для первоначального развития Вечного Царства. Это список Группы Ветеранов.

Дворецкий выплюнул исписанный листок бумаги и протянул его Шерлоку.

Шерлок взял липкую бумагу и внимательно её просмотрел.

[Дискуссионная зона Ветеранов Групповой Торговли]

Подземный Лесопосадочный Участок, 10 000 Магических Камней. Завод по Переработке Руды Магических Камней, 10 000 Магических Камней. Приемный Зал Портала Телепортации, 10 000 Магических Камней. Платформа для Зачарования Магических Предметов, 10 000 Магических Камней. Исследовательский Центр Магических Зверей, 50 000 Магических Камней. Исследовательский Центр по Улучшению Существ Подземного Мира, 50 000 Магических Камней. Последний Полный Сборник Магических Навыков для Существ Подземного Мира, 50 000 магических камней…

– Господин Шерлок, давайте взглянем на материалы для строительства. Начнём с Выставочного Зала Порталов Телепортации. У них лучшие торговцы Порталами Телепортации в северном Подземном Мире. Подземелье со светлым будущим для полного функционала должно иметь хорошую транспортную систему. Несмотря на многочисленные ограничения на Портал Телепортации, это самый эффективный способ передвижения перед постройкой Быстрого Транзита (1). Что касается Обсуждения Новичками Групповой Торговли, нам не нужно... – сказал дворецкий на ходу. Когда он повернул голову, Шерлока и трёх его слуг уже не было. – Лорд Шерлок? – робко спросил потерянный и беспомощный дворецкий.

Пока дворецкий искал Шерлока по всему дому, он повел своих слуг в бесплатную зону послеобеденного чая.

Там были запечённые в глине пауки, жареные глиняные лепёшки, глиняные булочки с мясной начинкой, глиняный котелок и любимый в Подземном Мире обёрнутый в глину рис (2). Даже дети поблизости жаждали и плакали, прося еду…

– Можно нам взять эту еду?

Сильвана посмотрела на деликатесы и не смогла сдержаться.

– Могу я взять немного на продажу? Я не видела такой еды раньше. А есть ли специальный бафф от еды?

– А что тут можно есть? Я чувствую, что мы должны изучить вещи. Это новый эпизод! Сможем ли мы приехать сюда снова – это всё ещё вопрос. Вы играли в RPG раньше?

НеНошуШтаны протянул руку, чтобы схватить бутылки и банки по бокам, но его остановил Артур.

– Ты забыл о требованиях миссии? Поменьше болтай и ничего не трогай. Если я не смогу выполнить эту миссию из-за тебя, ты собираешься компенсировать мне это?

– Я просто пошутил, – НеНошуШтаны смущённо улыбнулся. Увидев серьёзное лицо Артура, он решил не прикасаться к бутылкам и искренне извинился. – Я больше не буду этого делать.

Шерлок проигнорировал трёх игроков, как только они успокоились.

Его не было на бесплатном послеобеденном чаепитии. Шерлок схватил хлеб щупальца Аида и чашку густого, ароматного чая из кровавой хризантемы, осматривая местность и находя своё место.

[Конференция по Обмену Опытом Лордов Подземелий, Зона Новичков Групповой Торговли]

– Артур, НеНошуШтаны, Сильвана, – крикнул Шерлок, заставив троих игроков оживиться.

– Ручка.

НеНошуШтаны достал из кармана смокинга ручку и показал ее Шерлоку.

– Личная печать.

Сильвана достала из кармана смокинга личную печать и показала её Шерлоку.

– Чемодан.

Артур поднял маленький чемоданчик.

– Хорошо, мы готовы. Следующий этап – это важное время для Вечного Царства. Будьте начеку. Покажите достоинство, которое должен иметь герой. Герои, которые победили предводителя кинокефалов, Крэмера, и спасли мир. Сосредоточьте своё внимание. Вы понимаете?

Шерлок закончил свою последнюю подготовку и проверил, что на его карте магических камней было более трёх тысяч камней.

– Удивительная специальная цена, последняя столетняя юбилейная распродажа, организованная Кузнечной Лавкой…

– Вам нужен хороший, доступный плотник с кулинарными навыками? Ищите нас…

– Легко ли выращивать дикую траву для заживления ран? Дикой травы более чем достаточно! Вы даже можете добавить немного дикой травы в ужин…

– Легко учиться упражнениям, даже гоблины могут практиковать свой сфинктер (3)…

– Не расстраивайтесь и не разочаровывайтесь. Последняя книга об обогащении, "Развитие Подземелья для Бедной Души", гарантированно позволит вам перейти от новичка к грязному богачу…

…

Шерлок прошёл мимо коридора с информационными стойками магазинов. Они были украшены различными рекламными материалами, которые были привлекательными и информативными. Даже цены были подходящими для новичков. Однако существ, ищущих информацию, было немного.

Только несколько дьяволов и некоторые существа Подземного Мира, такие как личи и вампиры, искали информацию.

Это была жалкая Группа Новичков…

– По словам дворецкого, разве мы не были отнесены к группе новичков, потому что существует слишком много Подземелий?

НеНошуШтаны намекал, что не так много Лордов Подземелий ищут коммерческого сотрудничества.

– Такие вот игры. Они утверждали, что существ было много, но фактическая явка жалкая. Это нормально, – ответил Артур, чувствуя, что в этом нет ничего странного.

– Разве нас пригласили не потому, что мы победили Крэмера? Будет ли нам предоставлена возможность выступить с речью? – спросила Сильвана.

Пока игроки болтали между собой, Шерлок нашёл своих торговых партнёров.

– Очень низкие проценты по кредитам для новичков. Приятно брать взаймы, да возвращать сердцу больно.

Шерлок поправил воротник. Его мечтой было построить самое великое Подземелье. Полагаться только на рабочую силу было недостаточно. Ему требовались большое количество ресурсов и удобный транспорт, чтобы создать самодостаточный экономический центр. Возможно, потребуются даже многочисленные магические таланты. Разве эти ресурсы не требовали большого количества магических камней?

Как и то, что он видел в списке Группы Ветеранов, каждый пункт был целью Шерлока!

Сначала он намеревался получить кредит в размере одного миллиона восьмисот тысяч магических камней.

Прежде чем он взялся за дверную ручку, дверь открылась, и оттуда вытащили Дьявола, похожего на муху.

– Подождите, подождите некоторое время! Я знаю, что моё Подземелье находится в трех днях пути от Поверхности и это немного близко. В моём Подземелье есть только небольшая Рудная Жила Магических Камней и крошечный лесной ресурс. Можно я тоже заложу несколько своих гоблинов? Три тысячи магических камней – это слишком мало! Я хотел бы приобрести предметы в списке сотрудничества Группы Ветеранов! Эй! Послушайте меня!

Дьявола утащили вдаль.

– Чем я могу вам помочь? Получение кредита? – бледный вампир вышел из Кредитного Офиса, посмотрел на Шерлока и вежливо спросил.

– Я просто мимо проходил, – небрежно ответил Шерлок и, уходя, заложил руки за спину.

– Чёрт возьми, я думал, Шерли собирается взять кредит. Я приготовился делать скриншот, – беспомощно сказал НеНошуШтаны.

– Как это может быть? Лорд Подземелий получает кредит перед игроками? Этот игровой сюжет слишком свободный, – сказала Сильвана в шутливой манере.

Артур молча последовал за Шерлоком и огляделся.

Шерлока не беспокоила пустая болтовня его игроков. Он должен был придумать, как получить эти деньги. Его мечта о заимствовании одного миллиона восьмисот тысяч магических камней была разрушена.

Если он не может одолжить деньги, то как же он их заработает? Может быть, азартные игры?

Нет, нет, нет. Дьяволы не станут играть в азартные игры. Хотя он намеревался позволить своим игрокам соревноваться на Гладиаторской Арене, чтобы заработать деньги, он должен был укрепить их тела, прежде чем они смогут выиграть чемпионат.

Шерлок оказался перед дилеммой. Он хотел найти инвесторов, но после беготни обнаружил, что нет никакого инвестиционного отделения. Дьявол чувствовал себя ужасно.

Как раз в тот момент, когда Шерлок думал, что пойдёт домой с пустыми руками, он невольно оказался перед комнатой с надписью: "Центр Вербовки Особых Талантов".

Он нахмурился и хотел немедленно уйти.

Он увидел, как грязевое чудовище в мокром смокинге идёт к нему и кричит:

– Лорд Шерлок! Где Вы? Я договорился для Вас о соглашении о Приёмном Зале Портала Телепортации. Вам дали скидку двадцать процентов, и это будет стоить всего восемь тысяч магических камней! Лорд Шерлок!

Лорд Шерлок уже собирался повернуться, когда дверь Центра Вербовки Особых Талантов открылась, и оттуда вышла суккуб. Суккуб ошеломлёно смотрела на Шерлока.

Шерлок тоже растерялся.

Оба пристально посмотрели друг на друга.

Для трёх игроков это было похоже на восьмичасовую премьеру идол драмы случайной встречи главных героев мужского и женского пола и с блестящими звёздами вокруг сцены.

– Я думал, что это реалистичная онлайн-игра ужасов от Ктулху, – подмигнул НеНошуШтаны Артуру.

– Я не ожидал, что в нём будут элементы комедийной любви. Посмотри, как суккуб смотрит на Шерли. Разве это не любовь с первого взгляда? Хотя это старомодно, это сделало бы NPC популярным. Вы верите, что если я выложу эту фотографию на форум, это создаст еще одну сенсацию?

Прежде чем Артур успела ответить, суккуб схватила Шерлока за плащ и закричала:

– Платите, платите… ооо!

Суккуб не успела закончить фразу. Её рот был закрыт Шерлоком, когда он втолкнул её в дверь. Шерлок сказал слугам:

– Подождите меня снаружи.

Затем дверь закрылась, и трое игроков остались снаружи, глядя друг на друга.

– Что это такое? – Сильвана еще не пришла в себя.

– Сцена с возрастным ограничением восемнадцать плюс... я думаю, – НеНошуШтаны был озадачен.

– Мы будем ждать? Может быть, есть скрытый сюжет или миссия? – Артур нахмурился, оглядываясь вокруг.

________________________________________

1. Эти ЗАГЛАВНЫЕ БУКВЫ скоро меня просто доконают. Я не знаю зачем автор/анлейтор выделил это словосочетание. Но транзит – перевозки пассажиров и грузов из одного пункта в другой через промежуточные пункты. То есть разговор вроде бы идёт о развитой транспортной системе, но выделили как будто это что-то особенное магическое сооружение, что, скорее всего, правда. Будем ждать.

2. Как я понял еда нечеловеческая, так что не мучайтесь, как я, пытаясь понять, как можно приготовить глиняную лепёшку и тома подобное.

3. Гугл в помощь, но если коротко, то сфинктер – круговая мышца, сжимающая полый орган или замыкающая какое-либо отверстие.

Геймеры Подземного Мира Глава 50. Никогда прежде не виданная сцена

Шерлок подтолкнул Эвелин к дальней стене от двери. Она удивлённо посмотрела на Шерлока и издавала приглушенные звуки.

Шерлок достал карту и спросил:

– У тебя есть карточка?

Эвелин боролась ещё яростнее.

Шерлок задумался над своими словами и нашёл их двусмысленными. Он сказал:

– Это не ограбление. Я переведу тебе магические камни.

Эвелин вздохнула с облегчением. Шерлок отпустил руку и отступил назад.

– Я подумала, что Лорд Шерлок забыл об этом, поэтому написала письмо с приглашением и поместила напоминание на обратной стороне письма. Я шокирована Вашими недавними действиями, – Эвелин сжала свою карту магических камней. Суккуб была рада, что ей передали пять камней.

– Как же я мог забыть? Я искал тебя, но так и не смог найти. Я рад, что ты хорошо справляешься со своей нынешней работой. Я пошёл, – небрежно бросил Шерлок. Он заметил на стене несколько вербовочных ярлыков, и один из них привлёк внимание Дьявола.

– Лорд Шерлок?

Когда Эвелин прижали к стене, она не могла пошевелиться. Суккуб прикрыла грудь руками, и её хвост нервно задвигался.

– Такое действительно есть?

Шерлок указал на ярлык вербовки позади Эвелин, которая повернула голову, чтобы посмотреть.

[Вербовка Особых Талантов: чтобы завершить исследование Духовной градации и проверить новейшую боевую мощь Легиона Духа, я набираю умных и сильных бойцов. Требование – быть бесстрашным перед смертью. Привлекательное Вознаграждение.]

– Это объявление о приёме на работу в Колледж Призрака каждый семестр перед выпуском. Претендентов не так много, так как требования очень жёсткие. Что насчёт этого? Лорд Шерлок хочет подать заявление? – озадаченно спросила Эвелин.

– Конечно, это не я. Однако некоторые из моих друзей могут быть заинтересованы. Я присматриваю за ними.

Шерлок оставил Эвелин и снял со стены объявление о приёме на работу. Он внимательно изучил объявление.

– Есть ли какая-нибудь подробная информация о вознаграждении?

– Ранее завербованные бойцы были либо серьёзно ранены, либо убиты мгновенно. Личи только что закончили учёбу, и они не были знакомы с управлением Легиона Духов, поэтому было много несчастных случаев. Вознаграждение каждого бойца невелико, и нет никакой компенсации за смерть, – сказала Эвелин. – Те, кто обладал большими способностями, не желали выполнять хлопотную работу за небольшую плату. Вот почему очень немногие существа подавали заявки.

– Помоги мне связаться с Колледжем Призраков. Я хотел бы связаться с ними, так как мои друзья могут быть заинтересованы в этой работе, если вознаграждение будет разумным, – небрежно сказал Шерлок. – Ты знаешь мой адрес. Напиши мне письмо после того, как свяжешься с ними.

– Неужели? Благодарю Вас, Лорд Шерлок, за поддержку моей работы! С тех пор как я окончила школу, мой бизнес всегда двигался за счёт Лорда Шерлока. Я очень... очень тронута, – Эвелин вытерла лицо рукавом.

– Айя, ты только начинаешь свою карьеру, так что тебе труднее найти себя в бизнесе. Это нормально. Пока ты усердно работаешь, ты будешь успешна. Ты такая прилежная девочка, у тебя будет блестящее будущее, – искренне сказал Шерлок, возвращая ей объявление о приёме на работу. Когда он повернулся, чтобы уйти, сукккуб схватила Шерлока за плащ. Дьявол повернул голову и увидел нежелание в глазах Эвелин.

– Посредническая плата за приём заявок, пять магических камней, – сказала Эвелин.

* * *

– Как это? Вы купили Подземелье рядом с Миром Духов? Подземелья не могут быть оплачены кредитами и должны быть оплачены полностью. Боже мой, Ваше Подземелье находится в таком хорошем месте…

– Лич, которого я завербовал на днях, закончил Колледж Призраков третьим по счёту, и я вытащил его из Подземелья Вечного Огня. Знаете ли вы Подземелье Вечного Огня? Первоклассное Подземелье в северном Подземном Мире!

– Я только что обсудил один вопрос. Разве раньше я не охотился за магическим зверем вместе со своими приспешниками? Качество этих зверей хорошее…

– Магические камни не проблема, если ты немедленно заставишь его работать в моем Подземелье. Да, это можно обсудить…

– Вознаграждение? Конечно, это хорошо. Частный бассейн, живописная вилла на побережье, полностью имитируемая погода Поверхности, лучшие глиняные блюда три раза в день, доступные в течение четырех сезонов…

– У моего отца есть Подземелье, а я там стажёр. Я буду искать хорошее место в будущем, чтобы развивать Подземелье. Ваша Торговая Группа хороша. Приходите ко мне в подземелье и в будущем организуйте постоянный торговый пост…

– Авантюристы Поверхностного Мира ворвались в моё Подземелье, как дикие собаки, и украли мои вещи. Вы даже не представляете, насколько хаотичной была эта сцена…

Артур, НеНошуШтаны и Сильвана стояли у входа в [Зону Групповой Торговли Новичков] и наблюдали за тем, как набивается толпа в столовой. Дьяволы и странные существа Подземного Мира общались, в то время как гоблины и грязные монстры в смокингах обслуживали толпу. Они держали тарелки, наполненные разноцветными пузырящимися напитками и различными кровавыми закусками.

НеНошуШтаны беспомощно сказал.

– Почему у меня возникает ощущение скрытых миссий, когда я слушаю разговоры NPC?

– Может быть, мы вернёмся к двери и подождем Шерли? – предложила Сильвана.

– А разве дверь не за нами? Если Шерли выйдет, мы это заметим, – Артур указал на дом с вывеской "Центр Вербовки Особых Талантов".

– Что же нам делать? Может, спросим у кого-нибудь? – сказал НеНошуШтаны, когда начал искать кандидата для общения.

Прогуливаясь, он ударился об колено проходившего мимо дьявола. Это был серьёзный удар, и он упал на землю.

У дьявола была пара огромных мясистых крыльев и багрово-красная кожа. Из его тела, подбородка, локтей и коленей торчали длинные щупальца. Он был похож на огромного осьминога.

Осьминог-дьявол обернулся и посмотрел на упавшего гоблина, чья голова была покрыта зелёными буквами, которые он не понимал. Затем он проявил своё превосходство, заставив шумный зал стать тише. Некоторые существа оставались невозмутимыми и продолжали свои разговоры. Однако эти низкоуровневые существа чувствовали подавляющее превосходство.

Несколько ближайших гоблинов задрожали от страха и рухнули на землю.

Осьминог-дьявол думал, что упавший будет вести себя так же, как другие дрожащие гоблины, но тот встал, обежал его и сжал щупальце на колене.

– Приветствую вас, я – НеНошуШтаны, один из тех, кто победил предводителя кинокефалов, Крэмера. Я пришел из великого Подземелья Вечное Царство!

Соседние дьяволы и существа Подземного Мира захихикали.

– Эти существа будут частью экземпляров Подземелья, которых мы будет убивать, – небрежно сказала Сильвана. И все же они смеют смеяться над нами. Они долго не проживут.

НеНошуШтаны и его спутники не были дураками. Они сразу поняли, что смех этот не был дружелюбным.

– Низменные существа, – осьминог-дьявол проявил еще большую силу своего господства и протянул руку, полную щупалец, к НеНошуШтаны. – Я научу тебя писать слово "смерть", используя твою плоть и кровь.

– Хлоп!

Рука дьявола-осьминога издала громкий звук, когда НеНошуШтаны поднял руку, чтобы отбиться от руки дьявола, но безрезультатно.

НеНошуШтаны был ошарашен, а осьминог-дьявол опешил. Окружающая болтовня затихла, когда соседние дьяволы с интересом наблюдали за происходящим.

Они повидали всякое, но гоблин против дьявола? Такого противостояния они еще не видели!

Осьминог-дьявол поднял руку и пристально посмотрел на НеНошуШтаны, прежде чем злобно опустить руку вниз. На этот раз это была быстрая пощёчина.

Когда он уже собирался ударить НеНошуШтаны по голове, чья-то рука схватила руку осьминога-дьявола. Шерлок схватил за руку осьминога-дьявола, бесстрастно стоя за спиной гоблина.

– Шерлок?

Осьминог-дьявол узнал Шерлока.

Геймеры Подземного Мира Глава 51. Это похожая игра?

– Прошло много времени с тех пор, как мы виделись в последний раз. Я не знаю, какая у тебя вражда с этим гоблином, но он мой слуга.

Шерлок отпустил руку дьявола-осьминога и передвинул себе за спину НеНошуШтаны. В то же время он проявил своё превосходство так, что трое игроков не могли ни двигаться, ни говорить.

Для трёх игроков это было не превосходство Шерлока, которое мешало им двигаться, а начало сюжетной анимации.

– Шерлок…

Дьявол-осьминог посмотрел на Шерлока так, словно тот был чем-то недоволен, но промолчал и ушёл.

Когда дьявол-осьминог ушёл, Шерлок помахал рукой трём игрокам, стоявшим позади него.

– Это раздражающий тип, но он не имеет никакого отношения к Вечному Царству. Надеюсь, что мы больше не встретимся с ним. Пойдёмте, Артур, Сильвана, НеНошуШтаны. Ваша миссия завершена. Мы получили достаточное финансирование и высокую оценку. Мы должны вернуться обратно в Вечное Царство.

Шерлок намеревался получить финансовую поддержку через кредиты или инвестиции, но получить кредит было невозможно, а инвестиционные требования были слишком жёсткими. Хотя конференция была посвящена обмену опытом, Шерлоку нечем было поделиться, кроме своего опыта жизни со своими безумными игроками.

Однако Шерлок вернулся не с пустыми руками. Он нашёл подходящую миссию, которую мог доверить игрокам потустороннего мира.

Что касается покупки других предметов или привлечения хозяев магических предметов, алхимиков, а также талантов в области волшебства и драгоценных камней, Шерлок не был заинтересован, увидев астрономический ценник.

Первоначально он намеревался позволить своим игрокам показать свою бесстрашную природу перед кредиторами, чтобы он мог получить лучшие условия. Но в этом не было необходимости, так как он не мог занять денег. Во-вторых, у него были другие способы заработка.

Шерлок не хотел больше терять времени. Он должен был спланировать, как работать с Призрачным Колледжем и придумать сюжетные миссии для игроков. Шерлок обнаружил, что последние становятся для него все более и более важными.

Они могли работать без оплаты. Пока Шерлок будет давать им награды, они будут усердно трудиться. А теперь они даже помогут ему заработать магические камни!

Как мог Шерлок не любить их?

Игроки всё ещё были увлечены исследованием поместья и интересовались злобным дьяволом-осьминогом.

Это было правильно. Они были заинтересованы!

– Это осьминожье лицо было свирепым. Интересно, будет ли это первый босс в открытом бета-тестировании?

– Это вполне возможно. Похоже, он был тесно связан с Шерли, но Шерли ничего нам не объяснил. Это может быть ещё одна скрытая миссия.

По пути они обсуждали подобные темы.

Шерлок, как обычно, ничего не ответил. Он быстро отвёз их в Винтерфелл и вернулся в Вечное Царство через Портал Телепортации. Собравшиеся игроки тепло приветствовали их.

Они окружили Артура, НеНошуШтаны, и Сильвану.

Всем было любопытно. Трое избранных игроков ушли на несколько часов. Что за миссию они выполняли? Как там было на конференции?

В тот момент, когда НеНошуШтаны прибыл в Подземелье, он нашёл место, чтобы лечь, и отключился.

Он спешил создать пост на дискуссионном форуме, только что вернувшись с конференции, ему было чем поделиться.

После того, как НеНошуШтаны отключился, Артур последовал его примеру. Так Сильвана оказалась в окружении игроков, которые засыпали её вопросами.

Шерлок создал Страхование Снаряжения для шести легендарных предметов и передал жетоны Телепортации трём владельцам легендарных предметов. Они могли бы установить жетоны Телепорта в Подземелье.

Артур ушёл в оффлайн, так что жетоны Телепортации будут вручены ему в следующий раз, когда он окажется в сети.

Шерлок оживил несколько трупов игроков, которые ему не удалось воскресить в прошлый раз. Затем он вернулся в Главный Зал Ядра Подземелья и провёл мозговой штурм по поводу главного сюжета для игроков.

Он позвал Бру, чтобы тот помог, но получил ответ:

– Главный сюжет может быть любым, пока игрокам нравится быть спасителями мира. Без них весь Подземный Мир был бы уничтожен. Используйте это в качестве руководства и выберите сюжеты, которые понравятся игрокам, как недавнее убийство пресловутого Крэмера. Это круто и потрясающе! Я собираюсь сделать кодирование для Банковской Системы. Это не так просто…

Шерлок должен был полагаться на самого себя в планировании Главного Сюжете. После трёхминутного ломания головы Шерлок просмотрел официальный форум. Со своей учётной записью администратора он разместил вот такие слова:

[Есть ли какие-либо игры, которые похожие на серию "Dungeon"?]

На этот пост пришло много ответов:

[К|Кинг: Что? Вместо того, чтобы работать, администратор сачкует? Поосторожнее, а то Ваша зарплата будет урезана!]

[Сад в лучах солнца: Какой "Dungeon"? Это Dungeon and Fighter (1)?]

[§Безоблачное Пианино§: Администратор спрашивает о серии "Dungeon". Это отдельная игра, сделанная немецкой компанией. Я не могу вспомнить полное название.]

[33 Кошки: Слышали о серии "Civilization" (2)?]

[Шифоновый лепет: Я умоляю о статусе бета-тестера! Хорошо иметь официальную прямую трансляцию бета-тестирования!]

* * *

Шерлок несколько раз обновил свой экран, и содержимое состояло в основном из сообщений людей, умоляющих о статусе бета-тестера.

– Бру.

Шерлок закрыл страницу форума и спросил:

– Что такое серия "Civilization"?

– Это отдельная качественная игра, которая рассказывает о развитии цивилизации потустороннего мира. Неужели Лорд Шерлок хочет попробовать себя в этой игре?

Бру казался удивлённым.

– Я не горю желанием играть в эту игру. Я нахожу вдохновение для главного сюжета, – объяснил Шерлок.

– Хм... позвольте мне предложить Вам попробовать эту игру, когда будет время. Эта игра очень популярна в потустороннем мире. Когда игроки начали игру, они не могли перестать играть по крайней мере десять дней, – серьёзно сказал Бру.

– Неужели ты думаешь, что я такой же, как они? Я – дьявол.

Бру немного помолчал и сказал:

– Раз уж Лорд Шерлок так настойчив.

Значок загрузки из серии [Civilization.rar] появился на экране Шерлока, и скорость загрузки была намного медленнее, чем раньше. Для полной загрузки потребовалось более пятидесяти часов.

– Прошу прощения, Лорд Шерлок. Мне нужно большое количество маны, чтобы закодировать Банковскую Систему, поэтому ресурсы для загрузки материала ограничены. Если Вам не терпится поиграть…

Шерлок быстро сказал:

– Не беспокойся, пусть он загружается с такой скоростью.

Для Бру было гораздо важнее сосредоточиться на Банковской Системе. Шерлок свернул окно загрузки и открыл официальный дискуссионный форум.

Несколько игроков пришли купить частную землю и кровати, но они не заняли много времени Шерлока.

Сообщения о Конференции по Обмену Опытом Лордов Подземелий появились на форуме и были созданы НеНошуШтаны.

Пост под названием [Миссия: от начала до конца Конференции по Обмену Опытом Лордов Подземелий и размышлений о Шерли] стал самым популярным постом. Даже предыдущий пост Шерлока в серии "Dungeon" был ниже с точки зрения популярности.

Шерлок открыл пост НеНошуШтаны, который был заполнен множеством фотографий. На фотографиях были изображены все существа и пейзажи на его пути. Там же были и подписи к фотографиям, объясняющие их смысл.

Основное содержание было посвящено опыту участия в конференции и подчеркивало два момента.

Во-первых, неясные отношения Шерли с NPC-суккубом и, возможно, необычный сюжет для игроков.

Во-вторых, это был дьявол с лицом Кел'Тузада (3), который, возможно, был БОССОМ, которого нужно было победить. Этот дьявол имеет таинственные отношения с Шерли. Когда он выкрикнул "Шерлок", его голос был полон враждебности.

С такими сенсационными новостями на форуме начался взрыв дискуссий.

[Холостяк с Неизлечимым Раком: Что это такое? Мы должны дать этой собаке некоторые стимулы, чтобы просто играть в онлайн игру?]

[Похотливый герой, Спасающий Проблемную Девицу: Кел'Тузад, выглядящий дьяволом, не выглядит убедительно. Если бы он не был гигантского роста, разве он внушал бы страх?]

[Home Futanari Peony Legend (4): Эй, предыдущий комментатор, возможно, дьявол не преобразился (сменил форму)?]

[Месяц Старого Кролика Звездочета: У меня было грандиозное видение картины мира и бесчисленных БОССОВ NPC. Мы будем бороться с дьяволами и личами, которые появились на конференции!]

[Честность не подает кокетливых сигналов: Если Шерли не останется один, он потеряет много поклонников!]

[RUOK Thunder Virus (5): Есть ли официальный роман для этой игры? Как Warcraft – War of the Ancients. Я увлекаюсь различными вселенными.]

…

Игроки взволнованно реагировали на сообщение НеНошуШтаны, и они обсуждали вселенную "Подземелье: Вечное Царство".

Время бежало быстро. Число активных игроков уменьшилось, многие из них ушли в офлайн.

Шерлок посмотрел на прогресс загрузки "Civilization". Прошло уже пять часов, но до завершения загрузки оставалось ещё довольно много времени.

Шерлок задумался, не сыграть ли ему еще один раунд в "Dungeon".

В это время Ядро Подземелья испустило шар огня и выплюнуло письмо. То приземлилось на стол Шерлока.

На письме был изображен череп со словами:

"Лорду Подземелья Вечное Царство, почтенному Лорду Шерлоку – Призрачный Колледж (отправлено)".

____________________________________

1. Есть Dungeon Fighter, не знаю почему написано неверно, много вариантов, так что оставил как есть.

2. Civilization — серия компьютерных игр в жанре пошаговой стратегии. Игры дополнительно сочетают жанры глобальной стратегии, 4X и варгейма.

3. Имя принадлежит персонажу из лора Warcraft'a.

4. Просто оставлю как есть.

5. Нету догадок насчёт смысла ника. RUOK – австралийская некоммерческая организация по предотвращению самоубийств, призывает людей общаться с другими людьми.

Геймеры Подземного Мира Глава 52. Мои друзья – гоблины

Почтенный Лорд Дьявол Шерлок.

Мы получили уведомление от Центра Вербовки Особых Талантов, что ваши друзья намерены подать заявку в качестве бойцов и принять участие в дипломном исследовании личей в новом семестре. Наш колледж рассматривает это с самым высоким приоритетом, и мы послали сотрудника в Винтерфелл. Мы с нетерпением ждем возможности обсудить детали с вами и вашими друзьями. Мы надеемся, что вы подтвердите время и место встречи. Ниже приведен контактный адрес сотрудника нашего колледжа.

Винтерфелл, Старый Район № 777, Гостиница "Чёрная Лавка", Комната №213. Профессор Бэйкен, заместитель директора по учебной работе, Призрачный Колледж.

Шерлок считал, что Центр Вербовки Особых Талантов и Призрачный Колледж работают очень эффективно. Прошло меньше половины дня, а заместитель директора уже прибыл в Винтерфелл.

Шерлок попросил Бру заняться управлением Подземельем, пока он, используя Свиток Телепортации, совершит поездку в Винтерфелл. Покинув Приёмный Зал Портала Телепортации, он стал искать экипаж с Конём Аида (1), у которого была действующая лицензия.

– Винтерфелл, Старый Район номер семьсот семьдесят семь, Гостиница "Чёрная Лавка". Пожалуйста, используйте счётчик, спасибо!

Хлоп!

…

Хлоп!

Карета Шерлока тронулась с места, когда кучер-гном щёлкнул кнутом над Конями Аида. Перед Шерлоком была гостиница с вывеской "Чёрная Лавка".

У входа едва одетый орк покосился на Шерлока.

Но Шерлока это не беспокоило. Он вошёл прямо в гостиницу.

– Я ищу гостя из комнаты номер двести тринадцать, профессора Бэйкена, – сказал Шерлок секретарше-гному, которая была занята подпиливанием ногтей.

– Хорошо, пожалуйста, зарегистрируйте своё имя, а затем переходите на уровень двадцать один. Полоса по правую руку – скоростная, – учтиво сказала секретарша.

Шерлок был озадачен. Он быстро зарегистрировался и направился к правой полосе.

В конце правой полосы ждал гном в служебном костюме. Увидев Шерлока, он оживился и спросил пронзительным голосом:

– Лорд Дьявол, на какой уровень Вы направляетесь?

– Уровень двадцать один, благодарю.

Гном хлопнул по стене, и та задрожала. Посередине открылось отверстие, и липкая жидкость растянулась в тонкие линии.

Это была не стена, а рот или контейнер, выглядящий как стена. Внутри всё было покрыто деревянными досками, и стояла магическая лампа.

Шерлок вошел в контейнер, и "рот" тут же закрылся. После громкого стука он отправился в свободное падение, погружаясь в течение пяти секунд, прежде чем остановиться.

"Рот" открылся, и Шерлок посмотрел на коридор перед собой. Цифры "21" были на боковых сторонах.

Шерлок выглянул из контейнера. Комната двести тринадцать была в двух шагах.

– Ты хочешь спуститься вниз? У меня устал рот! – приглушённым голосом пожаловался контейнер, когда Шерлок огляделся.

Шерлок вышел, и контейнер захлопнулся, став похожим на стену.

Когда Дьявол уже собирался постучать в дверь номера двести тринадцать, дверь открылась сама собой. Скудно одетые орчиха и гномиха вышли из двери, бросая кокетливые взгляды внутрь комнаты.

– Вы такой интересный, профессор. Позвоните нам ещё раз.

– Мы уходим. Благодарю Вас, профессор, за гостеприимство.

Они обе вышли из комнаты. Увидев Шерлока, они явно занервничали и подошли поближе к стене. Они ждали на скоростной полосе позади Дьявола.

Шерлоку стало не по себе, но он подошёл к номеру двести тринадцать и постучал в дверь.

– Вы забыли свои вещи? Мои маленькие прелестные…

Дверь комнаты открылась, и за ней появился скелет, испускавший чёрный дым. Он остановился на середине своей речи и выглядел ошеломленным, когда увидел дьявола у двери.

– Прошу прощения, а Вы?

– Приятно познакомиться, я Лорд Дьявол Шерлок.

Шерлок достал письмо из Призрачного Колледжа и вежливо передал его скелету.

– Я нашёл это место по адресу, указанному в письме. Вы профессор Бэйкен, заместитель директора по учебной работе Призрачного Колледжа?

Скелет посмотрел на Шерлока, потом перевёл взгляд на орчиху и гномиху, ожидавших на скоростной дороге. Потом он посмотрел на свой скелет, и его скулы покраснели.

– Входите, Лорд Шерлок.

Профессор Бэйкен пропустил Шерлока вперёд.

Номер был довольно высокого класса, с гостиной и спальней, которые были наполнены едким запахом. Возле чайного сервиза валялись пакетики с грязью. На диване лежала подушка размером с орка, а кровать была в полном беспорядке. Всё выглядело так, как будто произошла драка подушками.

– Прошу прощения, я только что приехал и слишком устал, чтобы убираться. Вы должны были предупредить меня раньше, чтобы я мог подготовиться. Пожалуйста, присядьте, пока я переоденусь, – сказал профессор Бэйкен, входя в спальню. Он вышел из комнаты в халате.

– Эти двое только что... – Шерлок указал на дверь.

– Это были поддерживаемые мною студентки, чьи семьи бедны. Они хорошие студентки с блестящим будущим. Я не хочу видеть их обездоленными из-за их бедности. Они знали, что я приехал в Винтерфелл, и пришли поблагодарить меня. Вы меня понимаете? – сказал профессор Бэйкен, заваривая Шерлоку чашку чая из кровавой хризантемы. Он сел на диван и как ни в чем не бывало откинул подушку за спину.

– Понимаю, полностью понимаю, – Шерлок кивнул и искренне сказал: – Редко можно встретить такого призрака, как профессор Бэйкен, человека сострадательного и честного. Хорошо помогать обездоленным студентам. А теперь давайте обсудим результаты дипломного исследования личей.

– Да, да, да, давайте обсудим важные дела. Сколько ваших друзей примут участие в дипломном исследовании? – профессор Бэйкен протянул руку и соединил большой и указательный пальцы вместе, как будто что-то сжимал. – В нашем уведомлении о вербовке мы указали, что есть опасность, совсем небольшая опасность. Существа теряют свои жизни каждый год. Наш колледж имеет ограниченный бюджет, поэтому о высоком вознаграждении и компенсации не может быть и речи. Не беспокойтесь, Лорд Шерлок, вознаграждение тоже будет не таким уж низким.

– Я знаю это из Центра Вербовки Особых Талантов. Я хотел бы знать, сколько существ набирает ваш колледж, сколько им платят и как долго это длится? – спросил Шерлок.

– Поскольку колледж является крупнейшей организацией призраков в Северном Подземном Мире, более половины личей заканчивают наш колледж. Каждый год выпускается много учеников, поэтому мы намерены набрать тысячу существ, а вознаграждение – сто магических камней. Срок – десять месяцев до завершения, при условии, что не будет никаких смертей. Если все они погибнут, тогда нам придётся снова набирать рекрутов, и срок будет сокращён, – профессор Бэйкен вздохнул. – Вербовка этих талантов занимает много времени. Даже войны на Поверхности и в Подземном Мире занимают меньше времени. За последние десятки лет не было ни одного успешного завершения в течение трёх месяцев, и ежегодный выпуск затянулся надолго. Самый долгий срок – более десяти лет. Нелегко быть заместителем директора по учебной работе.

– Вам действительно тяжело, – сочувственно произнёс Шерлок.

– Сколько ваших друзей подали заявки? Если их будет много, я могу обратиться в колледж, чтобы заплатить Вам комиссионные, Лорд Шерлок, – сказал профессор Бэйкен, поднося ко рту чашку чая из кровавой хризантемы. Напиток стекал по нижней челюсти и капала на диван и пол.

– Честно говоря, я хотел бы взять на себя все требования по набору персонала для выпускного исследования в этом году. Если возможно, я хотел бы создать долгосрочное сотрудничество с вашим колледжем. Сфера сотрудничества не ограничивается исследованиями, – серьёзно сказал Шерлок, когда профессор Бэйкен изумленно раскрыл рот.

– Лорд Шерлок хочет взять на себя обязательства по набору персонала для выпускного исследования в этом году? Возможно, Лорд Шерлок не понял моего намерения. Мы не принимаем сильных существ, так как выпускные личи намного уступают зрелым и опытным личам. Если бойцы будут слишком сильны, личи не смогут постоять за себя, и тогда мы не сможем оценить их возможности. Поэтому мы хотели бы нанять орков или гномов. Такой высший Дьявол, как Вы, может оказаться неподходящим кандидатом.

– Прошу прощения, Профессор, Вы ошиблись в моих намерениях. Я в этом не участвую. Мои друзья примут в этом участие, – ответил Шерлок, покачав головой.

– Простите мой вопрос, но кто ваши друзья? Гномы? Орки? Достаточно ли их здесь? Разве они не потребуют компенсации за смерть? – обеспокоенно спросил профессор Бэйкен.

– Мои друзья – гоблины, – ответил Шерлок.

________________________________________

1. Сейчас я уверен, что правильный перевод – Конь Аида. Точно такое же название я нашел в Assassin's Creed Odyssey: The Fate of Atlantis DLC, и судя по внешнему виду и происхождению это тот же Кошмар, так что в вашей визуализации происходящего никаких перемен не произойдет.

Геймеры Подземного Мира Глава 53. Что такое инстанс?

Когда Шерлок закончил говорить, наступила мёртвая тишина.

Профессор Бэйкен выпрямился. Затем он сложил руки на груди, чтобы поддержать подбородок, и дважды откинулся на спинку дивана, издавая скрежещущие звуки.

Шерлок был терпелив. Он скрестил ноги и отхлебнул густого ароматного чая из кровавой хризантемы.

– Вы хотите сказать ... – профессор Бэйкен встал и прошёлся по комнате. –  Ваши друзья – гоблины принимают участие в выпускном исследовании? Прошу прощения, Лорд Шерлок, возможно, Вы неправильно поняли мои намерения. Я не совсем ясно выразился. Возможности воюющих сторон не могут быть слишком сильными или слишком слабыми. Боюсь, что гоблины не справятся с этой работой. Если гоблины станут мишенями личей, колледжу проще установить больше пугал вместо них.

Профессор Бэйкен ясно дал понять о своих намерениях и постарался не быть грубым. Если бы существо, сидящее напротив, не было высшим Дьяволом, пьющим чай, профессор Бэйкен указал бы на его нос и спросил: "Вы относитесь ко мне как к дураку?".

– Не заблуждайтесь, профессор. Мои друзья и я не смотрим на колледж свысока, и у нас нет намерения дурачить вас. Я знаю, что вы испытываете предубеждения против гоблинов, и мне они тоже не нравятся, но мои друзья совсем другие, – Шерлок поставил чашку с чаем и сложил руки на коленях, прежде чем сказать. – Если быть точным, эти гоблины – слуги моего Подземелья. Хотя они и слуги, я отношусь к ним как к друзьям. Продолжительность их жизни невелика, их положение в обществе невысоко, и они часто погибают в результате несчастных случаев. Однако у них есть идеалы и цели, и их возможности сильны. Хотя они не могут сравниться с гномами и орками, они способны справиться с Легионом Духов, вызванным начинающими личами. Они также устойчивы. Они любят бросать вызов самим себе и делать невозможное. Ста магических камней более чем достаточно для гоблина, так как его компенсация составляет всего пятьдесят магических камней. У них не будет никаких жалоб, даже если будет смертельный исход. Кроме того, никто не будет жаловаться и вызывать негативное общественное мнение, так как нет Ассоциации по Защите Прав Гоблинов.

Профессор Бэйкен подумал немного и сказал:

– Лорд Шерлок хотел бы послать своих гоблинов в качестве пушечного мяса? Вы планируете взимать пятьдесят магических камней в качестве компенсации, в то время как будете брать пятьдесят магических камней в качестве комиссии?

– Как я мог это сделать? Я не такой человек. Как бы я мог присвоить пятьдесят магических камней, принадлежащих моим гоблинам? –  честно сказал Шерлок.

Хотя Лорд Шерлок сказал это искренне, без контракта, слова дьявола не были надёжными.

Профессор Бэйкен сделал простой расчёт. Для того, чтобы Ядро Подземелья наняло гоблина, требовался только подписанный контракт. С личностью Лорда Подземелья, он мог бы обмануть их и заставить участвовать в исследовании, не выплачивая им зарплату. После того, как они погибнут, пятьдесят магических камней будут даны в качестве компенсации. То есть Лорд Шерлок бы просто заработал пятьдесят магических камней. Это стало бы бесконечной схемой зарабатывания денег!

Вопрос был в том, готов ли колледж принять гоблинов в качестве противников личей.

Колледж явно не хотел этого делать.

– Лорд Шерлок, как Вы знаете, я не могу принять решение. Пожалуйста, вернитесь и подождите немного. Я передам Ваше предложение в колледж. Если они согласятся, я сразу же сообщу Вам, – сказал профессор Бэйкен, вставая.

– Профессор, я понимаю Ваше затруднительное положение. Если Вы не попытаетесь и сразу же отвадите моих гоблинских друзей, то разве не слишком ли Вы догматичны? – Шерлок встал и продолжил: – Поскольку Вы находитесь здесь, в Винтерфелле, будет очень жаль, если Вы уедете. Почему бы Вам не дать моим гоблинским друзьям шанс?

Профессор Бэйкен потряс рёбрами и вздохнул:

– Лорд Шерлок, я бы хотел дать шанс Вашим друзьям-гоблинам, но в колледже есть правила, которые я не могу нарушить.

– Профессор Бэйкен, дайте им шанс, и у Вас будет больше времени, чтобы остаться в Винтерфелле для расследования. Вы также даёте шанс бедным студенткам Винтерфелла. Я знаю одно место, где много бедных и красивых студенток…

Шерлок не успел закончить фразу, как глаза профессора Бэкона загорелись.

– Где же?

Профессор Бэйкен почувствовал, что поступает слишком опрометчиво, и сменил тон.

– Я имею в виду, где Ваше Подземелье? Я готов потратить больше времени на расследование и посмотреть, так ли хороши ваши друзья-гоблины в бою, как вы утверждаете.

– Конечно, Вечное Царство приветствует Ваше прибытие. У меня есть небольшая просьба, – сказал Шерлок. – У моих друзей-гоблинов есть особая черта. Если Вы появитесь в качестве заместителя директора по учебной работе колледжа для расследования, то это не вызовет у них боевого духа. Как Вы знаете, разум гоблинов трудно понять. Если я не создам в них ощущение миссии, они могут не захотеть участвовать в выпускном исследовании.

Профессор Бэйкен наклонил свою бесстрастную лицевую часть черепа, когда Шерлок приблизился к нему и сказал:

– Я вернусь и подумаю о хорошем решении, пока профессор Бэйкен будет сосредоточен на помощи бедным студенткам в Винтерфелле. Ждите моего письма.

* * *

Яркие лучи Портала Телепортации освещали Главный Зал Ядра Подземелья. Игроки, которые старательно несли кирпичи, посмотрели в сторону портала.

Когда Шерлок вышел, игроки подбежали к нему. Некоторые из них возбуждённо показывали свои монеты, в то время как некоторые раненые игроки ползли или хромали.

– Я покупаю землю! Я покупаю землю! Я хочу купить землю!

– Кровать! Я хочу спать!

– Моя нога была раздавлена рудой! Помоги мне вылечить ногу, пожалуйста, Шерли. Я не могу добывать руду!

– Чёрт возьми! Разве система не может дать уведомление о техническом обслуживании для системы возрождения? Когда мы получим компенсацию?

Игроки дико закричали. Было так много запросов всего от сотни игроков. Группа гоблинов выглядела как голодные домашние животные, ожидающие Шерлока с кормом.

Дьявол выполнил все их просьбы. Он проводил их взглядом, прежде чем вернуться к своей работе.

Игроки больше не интересовались Шерлоком. Хотя Дьявола Лорд выглядел круто и устрашающе, после долгих периодов воздействия, это больше не было захватывающим.

У кого было время посмотреть на Шерли? Это время лучше потратить на то, чтобы таскать кирпичи!

Улучшено ли снаряжение? Куплена ли частная земля? Кровать куплена? Всё требовало денег!

Что же касается компенсации, то это сделал Бру. Чтобы показать, что Вечное Царство – профессиональная игровая компания, компенсация будет выслана на следующий день в шесть часов.

Шерлок с лёгкостью осмотрел форум в Главном Зале Ядра Подземелья. Он также должен был думать о Главном Сюжете и предыстории игры.

Форум был заполнен дискуссиями о предыстории "Подземелье: Вечное Царство", отношениях между Шерли и дьяволом-осьминогом, отношениях между суккубом и Шерли, тёплом отношении барона Лесси к Шерли и другим тривиальным содержанием.

Все это привлекло безумное любопытство игроков. Хотя им были представлены только фрагменты информации, они предположили, что производители игр планируют игру с огромным мировым фоном. Фракции включали различные независимые Подземелья и Торговый Альянс Винтерфелла. Игроки размышляли о ролях этих фракций. Будут ли они против них или же станут им союзниками?

Скорость обновления постов была быстрой. Нажатие клавиши F5 открывало уже совершенно новую страницу.

Только подробное описание миссии НеНошуШтаны неизменно оставалось на первой странице, поскольку сообщение постоянно продвигалось наверх.

Поскольку Шерлок уже прочел этот пост, он его не заинтересовал.

Он просмотрел другие посты на форуме и заметил пост, который постоянно продвигался наверх. Тема была такой:

[Относительно "Подземелья: Вечное Царство", размышления и анализ первого инстанса (1) Подземелья. Паучья Королева? Дьявол-осьминог? Или Лесси?]

– Бру, – он был занят кодированием, когда Шерлок задал вопрос. – Что такое инстанс?

– Инстанс? Вы спрашиваете об инстансах из онлайн игр? С профессиональной точки зрения – это место, которое предоставляет игрокам щедрую награду в виде снаряжения, предметов и ресурсов. Это отличается от обычных игровых или сюжетных областей. Я предлагаю Вам посмотреть несколько видео. Это видео на примере инстансов из "World of Warcraft". Вы можете изучить его как материал для Вашего исследования в этой теме.

Экран перед Шерлоком показывал различные видеоролики про инстансы…

______________________________________

1. На всякий случай. Инст, инстанс (англ. instance, экземпляр) – это специальные локации в MMORPG, которые населены элитными монстрами. В разные инстансы можно попасть как в пати (группой), так и в одиночку. Инсты посещают для добычи хороших вещей (лута) для своего персонажа и/или для прохождения квестов.

Геймеры Подземного Мира Глава 54. Давайте начнём шоу!

– Это и есть то самый инстанс Подземелья из онлайн игры потустороннего мира?

Шерлок просматривал различные игровые видеоканалы. Некоторые из видео были пересказаны игроками потустороннего мира.

Шерлок подпер рукой подбородок и задумался, прежде чем сказать:

– Хотя я не понимаю многих терминов, я нахожу способ, которым они играют в игры, довольно интересным. Я примерно понимаю вкусы игроков. Похоже, печально известного предводителя кинокефалов вроде Крэмера недостаточно, чтобы разжечь их аппетит.

Шерлок на несколько минут задумался. Затем он достал ручку и бумагу и начал писать.

Уважаемый профессор Бэйкон, заместитель директора по учебной работе Призрачного Колледжа.

Простите, что навязываюсь вам, пока вы помогаете этим бедным студентам. Я – Лорд Шерлок из Вечного Царства. Я придумал, как Вам появиться…

* * *

Прошло уже три дня после окончания Конференции по Обмену Опытом Лордов Подземелий Винтерфелла.

Хотя игроки всё ещё возбуждённо обсуждали события на форуме, сотня бета-геймеров решила продолжить сюжет.

Они решили покорить Паучье Логово!

Как первая область в игре, логово было трудным для завоевания. Многие игроки боялись пауков.

Позже появился БОСС, который уничтожил игроков. С помощью командной работы все-таки смогли победить ужасающего Крэмера.

После того, как тот был побеждён, появилось много новых заговоров и даже скрытая миссия — Конференция по Обмену Опытом Лордов Подземелий Винтерфелла.

Хотя для этой скрытой миссии были выбраны только три игрока, они стали свидетелями необъятности внешнего мира.

НеНошуШтаны опубликовал детали скрытой миссии на официальном форуме, что заставило многих игроков размышлять о вселенной Вечного Царства и предыстории истории.

Глубоко внутри Паучьего Логова была Паучья Королева, которая была первым обозначенным (1) БОССОМ в игре. Игроки с нетерпением ждали победы над Паучьей Королевой, чтобы открыть для себя новые части сюжета. Более того, Волосы Паучьей Королевы были одной из вещей, которые Шерли искал. Возможно, там будет еще одна скрытая миссия!

Таким образом, возбуждение от завоевания Паучьего Логова достигло нового пика.

Боевые навыки игроков оттачивались. С помощью Бру и Мороуза их навыки улучшались не по дням, а по часам.

Игроки обнаружили и стали передавать друг другу несколько советов по улучшению своего снаряжения, такие как:

– Когда видишь Симбу за работой, не вызывайся помогать.

– Когда Симба за работой, не мешай ему.

– Не говори глупостей Симбе.

Особенно третий пункт. У игроков, которые говорили много глупостей Симбе или преследовали его, было невероятно мало шансов улучшить снаряжение.

Когда Крестьянин улучшил свой короткий меч второго уровня, он спросил Симбу, есть ли для него задание. Тот в ответ угрожал сломать его короткий меч, сказав:

– Ещё одно твое слово, и я уничтожу твой меч!

С такими хорошими советами было глупо враждовать с Симбой. Если игроки разозлят Симбу, то они заслуженно потеряют свои мечи.

Из-за предыдущих факторов прогресс игроков в завоевании Паучьего Логова продвинулся от осторожной прогулки у входа до зачистки большой безопасной зоны. Используя её как оплот, они углубились в Паучье Логово.

Другой важной новостью было то, что в то время как обычные игроки формировали команду из трёх человек для охоты на пауков, Артуру удалось убить паука один на один, используя три части снаряжения Крэмера.

Дискуссионный форум взорвался множеством тем, и многие попытались повторить подвиг Артура. Все попытки заканчивались неудачей.

Одним из них был ГорящиеВолосыНаГруди.

Он владел одним из оружий Крэмера, Кинжалом Крэмера, в то время как был вооружён щитом Вечного Царства и доспехами, которые были улучшены до четвёртого уровня. Он осторожно бросал вызов пауку, в то время как другие игроки наблюдали из скрытого места.

Если бы игроки были слишком близко, паук мог бы убежать в страхе.

Столкнувшись с одним-единственным гоблином, паук не собирался бежать. Хотя на пауков охотились ежедневно, с их низким интеллектом, у них не было разума, чтобы вычислить возможности гоблинов.

ГорящиеВолосыНаГруди регулировал своё дыхание, как его научил Мороуз на первом занятии. Чтобы выжить в ситуации жизни или смерти, гоблин должен был овладеть своим дыханием!

ГорящиеВолосыНаГруди не был в ситуации жизни или смерти. Вместо этого у паука было много травм после того, как его много раз ударили ножом.

Преимущество кинжала заключалось в том, что он был маленьким и удобным. Если гоблину удавалось подобраться к пауку поближе, он мог нанести ему множество ударов. Поскольку кинжал был легче, скорость атаки была выше, чем у короткого меча.

Хотя урон был не так высок, как от короткого меча и молота, он достигал диапазона от нуля до двадцати пяти. Полностью улучшенный короткий меч Вечного Царства имел только диапазон урона в ноль-пятнадцать единиц.

С таким большим уроном удар паука кинжалом вызывал совсем другое чувство.

Не было никакого способа проверить, был ли кинжал с диапазоном от нуля до двадцати более полезным, чем короткий меч без рукояти с уроном от нуля до пятнадцати. Колоть было приятно, а кинжал придавал уверенности.

ГорящиеВолосыНаГруди не был доволен, поскольку у него не было трёх частей легендарного снаряжения, как у Артура. У того были латные поножи, короткий меч и нагрудник.

С тремя легендарными предметами экипировки, пока голова не была растоптана ногой паука, гоблин был в безопасности. Но у ГорящиеВолосыНаГруди был только кусок брони четвёртого уровня. Если он не парировал удар щитом, то удар приходился на его броню. Если в неё придётся второй удар, он будет смертельно ранен.

ГорящиеВолосыНаГруди мог чувствовать, что очки здоровья паука уменьшались. Хотя он не мог видеть их, после убийства стольких пауков за эти несколько дней, парень мог чувствовать это!

Паук бросился на него!

Он также бросился на паука, сгруппировавшись, когда ГорящиеВолосыНаГруди поднял свой кинжал в попытке разрезать брюхо сопротивляющегося паука!

Он был быстр и выглядел хладнокровно. Когда он приблизился к ноге паука, он не запаниковал, и на лице не было никакого страха.

Нога паука пронзила его череп и пригвоздила к Земле. ГорящиеВолосыНаГруди погиб.

– Айя, это было так близко, но он снова потерпел неудачу!

– Какая жалость. Одиночное убийство ВолосНаГруди было сложнее, чем убийство Артура. Как жалко, что все закончилось неудачей.

– Как жаль. Повтори попытку в следующий раз. Он сражался с пауком в течение двух часов. Какая жалость.

– Пойдём и заберём труп. Интересно, сможет ли Шерли оживить его с разбитой головой?

Четверо игроков прикончили сопротивляющегося паука. Затем они радостно потащили труп ГорящиеВолосыНаГруди и тушу паука обратно в Вечное Царство.

Они не знали, что за их действиями наблюдают скрытые в тени высший дьявол и скелет-Лич.

Бэйкон долго смотрел на эту сцену пустыми глазницами, разинув рот.

Бэйкон был тайно вызван Шерлоком в Вечное Царство. Шерлок принял его просьбу о Телепортации после того, как закрыл Главный Зал Ядра Подземелья. Затем он использовал свою ману, чтобы сделать их обоих невидимыми, прежде чем пробраться в Паучье Логово для наблюдения.

После долгого молчания Бэйкон недоверчиво произнес:

– Эти гоблины... они были обучены вами? Сколько у вас таких боевых гоблинов? Хотя они немного слабоваты, они идеально подходят для наших выпускников. У вас есть тысяча? С этими гоблинами мне понадобилось бы полторы тысячи существ, чтобы стать пушечным мясом... я имею в виду, чтобы завершить выпускное исследование.

– Не беспокойтесь о цифрах. До тех пор, пока профессор Бэйкон считает, что они подходят, и до тех пор, пока осуществляется оплата магическими камнями, количество гоблинов не является проблемой, – торжественно заверил его Шерлок.

– А как насчёт качества боевых навыков? Они наравне с этими гоблинами? – профессор Бэйкон казался встревоженным.

– Я уже обсуждал это с Вами. Вы должны исследовать и проверить возможности гоблинов в соответствии с обсуждаемым нами методом, – сказал Шерлок.

– Да, я сделаю тест, но так ли это необходимо? Лорд Шерлок порекомендовал бедным студентам место сбора и позволил мне помочь им закончить учебу, и, хотя я очень благодарен, этот вопрос смущает. У меня нет никакого опыта в драматических выступлениях. Может, нам нанять профессионального актёра? – профессор Бэкон выглядел неуверенным.

Шерлок посмотрел на профессора Бэйкона и сказал.

– У профессионального актёра не было бы такой возможности. Профессор Бэйкон подходит больше. Хватит разговоров. Поскольку они в сети, я имею в виду, поскольку они не спят, давайте начнём шоу!

Геймеры Подземного Мира Глава 55. Вы накачали их наркотиками?

Стоя на сером грязном пне, кинокефал, принюхавшись, настороженно огляделся. В похожем на лабиринт Паучьем Логове воздух был пропитан запахом гоблинов, и кинокефал почувствовал себя неуютно.

Десять дней назад группа гоблинов появилась в обычно мирном логове. Изначально эти гоблины были пищей для пауков, и они приходили безумными ордами.

Племя кинокефалов извлекло выгоду из дополнительного источника пищи, хотя и ненадолго. Хищник и жертва поменялись ролями в течение нескольких дней. Паукам грозило вымирание по мере того, как их численность уменьшалась, и гоблины отважились проникнуть глубже в Паучье Логово и нарушили жизнь кинокефалов.

Самое главное – им не хватало еды!

Кроме этого молодой кинокефал ничего не знал. Он знал только, что вождь, старейшина и сильные воины ушли и никогда не вернутся.

Он должен был охотиться за пищей, а его добычей были гоблины!

И он не задумывался над важным вопросом, почему вождь, старейшина и воины не вернулись, потому что его низкий интеллект не мог справиться с таким сложным вопросом.

Затем он обнаружил одинокого гоблина, которого можно было съесть, стоило только отделить голову от тела!

Молодой кинокефал придвинулся ближе к одинокому гоблину, на голове которого были написаны странные зелёные слова. Гоблин был одет в нагрудник и латные поножи. Тем не менее это было нормально, так как его задняя часть черепа была незащищена. Все, что ему нужно было сделать, – это ударить гоблина дубинкой, и тот потеряет сознание.

Молодой кинокефал был уверен в себе, и скорость его рывка только увеличивалась. Внезапно он почувствовал, как что-то ударило его по ноге, и с глухим стуком кинокефал упал на землю.

Он чувствовал головокружение и тошноту. Кинокефал не мог встать и слышал, как разговаривают гоблины.

– Чёрт возьми, ловушки эффективны!

– 666 (1), степень свободы слишком высока. Я собираюсь похвастаться этим на форуме.

Кинокефал закричал и хотел встать, но почувствовал, что его атакуют. Он почувствовал холод на шее и не мог издать ни звука. Кинокефал увидел трёх гоблинов, уставившихся на него, прежде чем его зрение затуманилось…

Артур оборвал жизнь кинокефала точным ударом. Прежде чем оглядеться по сторонам, НеНошуШтаны и Сильвана убедились, что тот больше не дышит.

– Там нет ничего ценного. Это слишком жалко. По крайней мере, есть несколько бронзовых монет... – НеНошуШтаны разочарованно вздохнул.

– Нам лучше сражаться с пауками. По крайней мере, материалы можно обменять на монеты и Очки Репутации или использовать для улучшения снаряжения.

Сильвана была разочарована и сказала:

– Мы устроили здесь засаду на целый час, а попался только кинокефал. Если мы не углубимся в Паучье Логово, то вообще не поймаем пауков.

– Невозможно. Если мы пойдём глубже, то можем заблудиться. Было нелегко улучшить моё снаряжение до четвёртого уровня. Если мы все погибнем, я потеряю своё снаряжение. Ни за что. Мы организуем большую экспедицию для безопасности и найдём Паучью Королеву как можно скорее. Как только мы победим этого босса, я уверен, что будет новая часть сюжета и миссия.

НеНошуШтаны скрестил руки на груди и сказал:

– Я собираюсь разместить сообщение на форуме, а затем перейти в оффлайн.

Сильвана и Артур согласились, и все трое направились к Подземелью.

Игроки уже оставили дорожные знаки и отметки о местоположении в логове. Они даже расчистили большое пространство, чтобы использовать в качестве оплота.

Оплот был термином игроков, и это место предназначалось для тех из них, кто был в опасности или нуждались в оффлайн режиме, чтобы получить убежище. Те, кому повезло, могли столкнуться с другими отдыхающими игроками, которые могли бы помочь.

"Подземелье: Вечное Царство" – это онлайн игра виртуальной реальности с высокой степенью свободы. Когда гоблины были вне Подземелья, там не было никаких зон безопасности.

Концепция оплота была случайно предложена бета-геймером и продвигалась на дискуссионном форуме. Она была хорошо воспринята другими игроками. Поскольку бета-тестеров было всего сто, достичь консенсуса оказалось несложно.

НеНошуШтаны, Артур и Сильвана не стали возиться с трупом кинокефала, поскольку Шерли не нуждался в ему подобных в качестве материала. Трое игроков решили вернуться в Подземелье.

Когда они уже собирались уходить, сзади послышалось какое-то движение. Мёртвый кинокефал встал, дрожа всем телом!

Его глаза мерцали зелёными лучами света.

– Что это такое? – НеНошуШтаны был сбит с толку.

– Я не знаю, мне немного страшно... – всё тело Сильваны передёрнулось, и она придвинулась ближе к Артуру.

– Чёрт возьми, не притворяйся изящной девушкой. Ты богатый игрок, узнай об отчуждённости Артура.

НеНошуШтаны насмешливо посмотрел на Сильвану, которая возмутилась и ответила:

– С каких это пор я притворяюсь? Я изящная девушка, родившаяся после двухтысячного года. Ты мне не веришь?

– Чёрт побери, не верю!

– Если ты скажешь ещё хоть слово, я убью тебя. Не порть мой добродетельный образ перед братом Артуром.

– Господи, меня чуть не стошнило после вчерашнего ужина. На твоём месте, Артур, я бы отрубил ей голову.

Пока НеНошуШтаны и Сильвана препирались, стоя по обе стороны от Артура, кинокефал бросился вперёд.

– Так быстро!

НеНошуШтаны увидел, что атакующий кинокефал был гораздо быстрее, чем раньше. Он инстинктивно поднял щит и короткий меч. Опыт подсказывал ему, что всё не так просто. Этот кинокефал отличался от других монстров!

Пока НеНошуШтаны готовился, Артур бросился вперед, размахивая Коротким Мечом Крэмера. Он пронзил тело кинокефала мечом, но тот поднял дубинку, словно был цел и невредим. Затем обрушил дубинку на голову Артура.

– Артур!..

Когда Артур рухнул на землю, Сильвана закричала, как в любовных драмах про юного айдола. Однако её гоблинский голос звучал так, словно свиней отправили на бойню.

Сильвана одним плавным движением приготовила свой короткий лук со стрелой.

Вжик!

Стрела полетела в сторону кинокефала и ударила Артура в лицо.

Короткий меч Артура, нагрудник и поножи исчезли после того, как вспыхнули яркими лучами, оставив Артура в шортах. Стрела вонзилась ему в лицо, когда он упал лицом к ногам кинокефала. Он был неподвижен.

Было очевидно, что он погиб.

НеНошуШтаны загоготал. Он упал на землю и стал кататься из стороны в сторону.

– Чёрт возьми, это так смешно, ты меня убиваешь. Хахахаха!

Сильвана со злостью пнула смеющегося гоблина ногой. Она убрала лук и приготовила свой короткий меч, когда бросилась к кинокефалу.

НеНошуШтаны некоторое время смеялся, прежде чем броситься в атаку.

Оба они напали на цель в клещевом строю. Хотя скорость кинокефала стала быстрее, игроки были готовы, и тот снова рухнул на землю.

Скелеты, оставленные пауками, начали подниматься. Их глаза были наполнены зеленым светом.

– Что это такое? Новые монстры?

– Их слишком много. Бежим!

НеНошуШтаны и Сильвана тащили Артура, пытаясь бежать. НеНошуШтаны сделал два шага, прежде чем вернуться и вытащить труп кинокефала.

– Это так забавно. Артура убил ты, парень, притворяющийся девушкой.

– В следующий раз я тебя пристрелю! Это было непреднамеренно!

– Не думаешь, что он устроит тебе хорошую взбучку? Хахахаха!

– Брат Артур не станет меня ругать!

Насмешки и перебранки двух игроков затихли вдали.

Профессор Бэйкон, который стоял в углу, вызывая призрачных воинов и наблюдая за игроками, серьезно посмотрел на Шерлока и спросил:

– Лорд Шерлок, Вы... давали гоблинам наркотики?

– Нет, нет, нет. Зачем мне давать им боевые стимуляторы? Они прошли базовую боевую подготовку. При должной подготовке гоблины могут быть хорошими бойцами, – сказал Шерлок, качая головой.

– Я не это имел в виду. Я говорю...

Профессор Бэйкон собрался с мыслями и сказал:

– Они видели призрачных воинов, но они были бесстрашны и даже убили одного из своих товарищей. Они тащили трупы, как будто это было нормально. Даже убегая, они не прекращали болтать и шутить. Они были под кайфом от наркотиков?

________________________________________

1. Во многих странах Азии в соцсетях 666 заменяют привычный нам "хахаха".

Есть еще ляп про Короткий Меч Крэмера, но насколько я помню, назывался он – Одноручный Длинный Меч Крэмера. Так было в 44 главе. Так что переводчик не тупой.

Геймеры Подземного Мира Глава 56. Я - Бэй.Маннорот.Кон

НеНошуШтаны и Сильвана тащили трупы кинокефала, призрачного воина и Артура, пока бежали к оплоту, который игроки обустроили в логове пауков.

В оплоте было десять игроков, которые, болтая, ели паучье мясо отдыхали, чтобы восстановить свои силы.

Когда они увидели двух игроков, бегущих в тревоге с Артуром, в чьём лице торчала стрела, они расхохотались.

– Разве это смешно? Кинокефал, умерев, ожил, и новые монстры начали появляться со всех сторон. Они были похожи на скелетов, которых мы раньше не видели. Я думаю, это может быть босс. Запросите подкрепление. Я размещаю пост на дискуссионном форуме!

Сильвана покраснела от поддразнивания игроков. После разговора она легла на землю и отключилась. Она отправилась на форум, чтобы создать пост.

Когда они услышали о новых монстрах, игроки поднялись наверх и захотели посмотреть. НеНошуШтаны привёл игроков в пещеру, где появились скелеты.

Пещера была плотно заполнена скелетами, и их число продолжало расти.

За эти годы в Паучьем Логове скопилось много костей. Игроки внесли в это немалую лепту за последний месяц. И теперь эти кости были заколдованы профессором Бэйконом, чтобы стать Легионом Духов.

Игроки никогда раньше не видели такой сцены, кроме того, скелеты выглядели действительно пугающе. Они привыкли к подземным паукам, но перед таким количеством скелетов, чьи глаза светились зеленым светом, они начали паниковать.

Никто не бежал, несмотря на панику. Нелегко было столкнуться с таким странным явлением. Там должно быть что-то, возможно, скрытый сюжет или миссия.

Это внушало ужас, но в их группе было более десяти игроков, а потому они успокоились. Более того, это была всего лишь игра!

Скелеты-солдаты на внешнем периметре обнаружили игроков. Они открыли рты, звуки "Ка-Ча" заполнили пещеру. Скелеты бросились на игроков.

– О Боже мой! Это страшно!

– Это что, игра ужасов?

– Только побыстрее! Кто будет сражаться с этим чудовищем?

Игроки никогда раньше не сражались с солдатами-скелетами, и они были дезорганизованы. Был игрок, который настолько испугался, что вышел в оффлайн, рухнув на землю.

Там было всего пять скелетов-солдат, и у них не было никакого оружия. Они использовали свои кости или камни на земле в качестве оружия и нападали на игроков. Один из скелетов был страшным волком. Наличие в его пасти острых клыков делало этот скелет ещё более страшным, чем обычные гуманоидные.

Игроки были полностью вооружены щитами, оружием и доспехами. Хотя они кричали и были напуганы солдатами-скелетами, они все же набрались храбрости. Их было десять против пяти скелетов-солдат.

Игроки бросились на скелетов-солдат и яростно ударили по ним.

Сражение потревожило остальных скелетов-солдат, и многие из них направились к месту беспорядка.

Игроки осознали свое затруднительное положение. Они что-то крикнули друг другу, прежде чем убежать.

На дискуссионном форуме Сильвана сделала пост под названием [Монстры расы "Нежить" появились в Паучьем Логове! Призываю всех бета-геймеров к сплочению!]. Этот пост произвёл сенсацию на форуме.

Цепная реакция состояла в том, что все игроки, таскавшие кирпичи, ответили на призыв, за исключением игроков в оффлайн и ценителя жизни, которая сажала на клумбе цветы.

Игроки вышли вместе, оставив в Подземелье только четырёх NPC.

Мороуз воспользовался возможностью поболтать с Симбой и Муфасой в кузнице, поскольку они выглядели более нормальными, чем гоблины.

Даже бесполезная Маленькая Фея, которая каждый день лежала на кровати и плевала слюной на игроков, которые е` преследовали, казалась более нормальной, чем гоблины.

Два чернокожих дварфа сидели в кузнице, наслаждаясь чашкой чая из кровавой хризантемы и кусочком муссового торта с паучьей ножкой. Они посмотрели в ту сторону, куда ушли гоблины, и вздохнули с облегчением.

Еще один мирный день в Подземелье Вечное Царства.

* * *

Убийство! Еще больше убийств!

Каждый игрок был окружён одним или двумя скелетами-солдатами, а на подходе было всё больше мертвяков.

Когда игроки, которые несли кирпичи, бросились в Паучье Логово, десять игроков, которые защищали оплот, были изгнаны солдатами-скелетами. Другие игроки вне оплота также были выдворены силами нежити.

Игроки объединили свои силы и вступили в ужасную битву с Легионом Скелетов!

Игроки были храбры, но им быстро пришлось отступить.

Дело было не в том, что игроки не могли победить Легион Скелетов. Хотя скелетов-солдат было больше, большинство из них были без доспехов и оружия. Скелеты-солдаты своими костяными кулаками колотили игроков в грудь, а скелеты диких зверей, у которых были зубы, стояли рядом и наблюдали.

Игроки отступили, потому что не хотели сражаться.

Сражаться со скелетами-солдатами было рискованно. Если их окружат, они не смогут убежать, и тогда они потеряют свое снаряжение.

Ситуация была неясной, и они не хотели убивать скелетов-солдат вслепую. За них не давали ни Очков Репутации, ни добычи. Если бы существовала награды репутацией или монетами, то игроки были бы готовы убивать скелетов-солдат ежедневно!

Игроки отступили от скелетов-солдат, которые не смогли их догнать.

Солдаты-скелеты не преследовали игроков, вместо этого они бродили по Паучьему Логову.

Игроки собрались и сделали перекличку. Кроме игрока, чьё лицо было сильно избито скелетами-солдатами, жертв не было.

– А как обстоят дела? А это что?

– Системная ошибка?

– А будет новая карта?

– Неужели кто-то запустил новую часть сюжета?

Игроки начали обсуждать это. Пока они не поняли, что происходит, никто не хотел сражаться со скелетами.

В этот момент пещера наполнилась порывом холодного ветра, и он прозвучал как свист. Тёмная мана собиралась со всех сторон ко входу в Паучье Логово.

Игроки никогда раньше не видели таких эффектов, и они широко раскрытыми глазами смотрели на это странное явление.

– Боже, это же потрясающе!

– Похоже на голливудские спецэффекты. Разработчики игры просто потрясающие.

– Неужели кто-запустил новую часть сюжета? Сильвана, ты нашла что-нибудь хорошее?

– Не могли бы вы помолчать, чтобы я мог наблюдать за сюжетной кат-сценой?

Группа игроков болтала без умолку. Тёмная мана собралась и образовала человека в плаще с темным дымом. Человек был полностью скрыт плащом, и его лицо было неразличимо. Только два зелёных луча вырвались из-под плаща, словно адское пламя.

– Маленькие и ничтожные гоблины, вы осмеливаетесь бросить вызов дьяволу из Пустоты!

Голос дьявола был глубоким, приглушённым и хриплым, как будто он исходил из ящика.

Человек в плаще появился в окружении, которое кричало: "Я БОСС". Игроки начали громко болтать.

– Чёрт возьми!!! Это первый БОСС с диалогом! Вот это странно!

– Невероятный. Похоже, что после победы над ужасающим Крэмером мы снова спасём мир.

– Это просто смешно. Ты такой забавный. Я же говорил вам, что вы запустили сюжет.

– Спецэффекты от появления БОССА были просто невероятными. Жаль, что спецэффекты окружающей сцены были не так хороши.

– Большая группа скелетов-солдат. Может ли это быть бедствие, принесённое ушедшими душами?

– А как мы будем сражаться? Как мы будем сражаться? Как нам бороться с этим БОССОМ?

– Давайте снимем наше снаряжение и пошлем туда волну пушечного мяса, чтобы проверить его навыки.

– Я скоро отключусь, так что не убивайте БОССА слишком быстро. Подождете меня?

– Не волнуйся. Мы сражались несколько дней, чтобы победить Крэмера. Этот БОСС выглядит более могущественным, чем Крэмер. Мы даже не знаем, сможем ли с этим бороться. Возможно, это просто сюжетный БОСС, чтобы подогреть наш аппетит.

– Чёрт возьми, это точно. Этот БОСС выглядит очень могущественным.

Игроки дико болтали перед Бэй.Маннорот.Коном. Некоторые из них даже сняли свои доспехи и штаны.

Бэй.Маннорот.Кон был ошеломлён тем, что увидел. Камень ударил его по плащу, и он обернулся, чтобы увидеть невидимого Шерлока, делающего намёки губами.

– Поторопись, поторопись!

Бэй.Маннорот.Кон пришел в себя и продолжил говорить своим прежним голосом:

– Я – Бэй.Маннорот.Кон, я здесь, чтобы уничтожить ваш жалкий мир. Вы все – ничтожества!

Шерлок координировал свои действия, используя своё доминирование так, чтобы игроки не могли двигаться. Это было похоже на погружение в сюжет с ограничением на передвижение.

В руке "Бэй.Маннорот.Кона" собрался шар тёмной маны, который превратился в тёмные лучи и выстрелил в сторону игроков.

Прежде чем игроки успели отреагировать, перед ними появились тёмные лучи. Внезапно среди игроков появилась высокая фигура. Его огромные дьявольские крылья распростерлись, и магический барьер поглотил всех игроков. Тёмные лучи сталкивались с магическим барьером и создавали мерцающие эффекты и статический шум.

Шерлок поднял руку, и в этом световом эффекте его фигура показалась богоподобной. Он был полон решимости и приказал игрокам:

– Держитесь поближе ко мне! Граждане Вечного Царства! Я защищу вас!

________________________________

1. Бэй.Маннорот.Кон – образовано от Бэйкон и Моннорот, первый – наш профессор, а второй это персонаж из WOW, здоровый четвероногий демон, но я думаю нам тут интересно только лицо (1 – лицо, 2 – в полный рост)

Геймеры Подземного Мира Глава 57. Чрезвычайно ответственный Лорд Шерлок

После команды Шерлока никто из игроков не пошевелился.

Их сдерживало превосходство Шерлока, и они сосредоточились на просмотре сюжетной анимации.

Когда тёмные лучи столкнулись с магическим барьером и создали разноцветные искры и реалистичные звуковые эффекты, высокий, закутанный в плащ Бэй.Маннорот.Кон подошёл к Шерлоку и заговорил глубоким, жутким дьявольским голосом:

– Шерлок? Именно так я и думал. Ты же был здесь. Я уже давно почувствовал твой запах.

Шерлок драматически закричал в агонии:

– Неееет!.. Моя сила истощается!

Магический барьер становился всё слабее и слабее. Тёмный магический луч проник сквозь барьер и ударил Шерлока.

– Умри! Шерлок, на этот раз ты меня не остановишь!

Тёмный магический луч из руки Бэй.Маннорот.Кона непрерывно сталкивался с телом Шерлока. Сияние от магического контакта почти поглотило Шерлока.

– Ааах!

Шерлок взвыл от боли, опустившись на одно колено и опираясь рукой о землю. Он выглядел крайне уязвимым и кричал игрокам:

– Помогите мне! Граждане Вечного Царства, остановите его! Остановите Бэй.Маннорот.Кона!

Игроки поняли, что они способны двигаться. Неизвестно было, но кто-то крикнул:

– За Шерли! За Вечное Царство!

Однако другие игроки тоже начали кричать.

– За Noko (1)!

– За снаряжение!

– Ради мира!

– За Азерот (2)!

– За Мадоку Канаме (3)!

– Ваааа!

– Чёрт возьми! Это всего лишь сюжетны БОСС, не могли бы вы перестать орать? Нету никакой добычи за борьбу с сюжетным БОССОМ! Разве вы раньше не играли в онлайн-игры?

Игроки кричали во всю глотку, когда они бросились на Бэй.Маннорот.Кона.

Бэй.Маннорот.Кон был ошарашен и отступил назад. У него было много опыта, но он никогда не видел, чтобы на него набросилась толпа бесстрашных гоблинов.

– Жалкие гоблины, неужели вы думаете, что сможете остановить меня? Я пришёл из пустоты, я – Бэй.Маннорот.Кон!

Как только слово "Кон" было произнесено, от тела Бэй.Маннорот.Кона подул порыв волшебного ветра, который повалил всех гоблинов наземь.

Игроки успокоились и с новыми криками набросились на Бэй.Маннорот.Кона. Сотня гоблинов была вооружена короткими мечами и яростно атаковала противника.

Хотя Бэй.Маннорот.Кон был высоким, но не таким высоким, как Шерлок. Игроки были ростом по его бёдра, что создавало серьёзную проблему. Гоблины, находившиеся в задних рядах, не могли нанести удар.

Если Бэй.Маннорот.Кон был в десятки метров высотой и в десятки метров шириной, тогда игроки могли бы образовать круг и ударить по нему. Однако только шесть-семь из них смогли окружить его. Второе кольцо могло пронзить его колени или бёдра через первое кольцо.

Третье кольцо могло нанести удар только по первому кольцу через второе.

Каждый удар приносил свежую кровь повсюду, и игроки стонали.

– Чёрт возьми! Кого ты колешь? Не мог бы ты смотреть, куда бьёшь?

– Ты зарезал своих союзников! Чёрт возьми!

– Перестань колоть! БОСС не нападал на нас. Это мы сами убили нескольких союзников!

– Чёрт возьми! Это ты меня ударил?

– А ты не мог бы нападать на БОССА? Почему ты напал на своих?

– Он ударил меня первым!

– Идиот, разве мы не поклялись быть вместе?

– Почему вы ссоритесь? Если вы продолжите препираться, я повешу вас всех на самом высоком дереве на вершине Желтой Горы!

– Те, кто убил союзников, должны умереть первыми!

– Да, но почему ты создаешь проблемы из ничего?

– Ну и что? ККП (5).

– Это весело! Какого чёрта! Я больше не буду драться! Черт возьми, хахаха! Это так забавно, что я не могу правильно держать свой меч. Хахаха!

…

Перед Бэй.Маннорот.Коном десятки гоблинов были в полном хаосе. Несколько гоблинов были зарезаны насмерть. Один игрок лежал на земле и смеялся, перекатываясь с боку на бок. Несколько гоблинов впереди бросили свои мечи и стали бороться друг с другом... Каждый гоблин кричал и визжал. Голова Бэй.Маннорот.Кона гудела от непрерывного шума.

Он почувствовал, как кто-то порезал ему палец на ноге. Он опустил голову и увидел гоблина, над головой которого виднелись странные слова: ГорящиеВолосыНаГруди. Гоблин, растянувшись на земле, держал сломанный кинжал и подрезал ногти на ногах Бэй.Моннорот.Кона.

В этом хаосе ещё один гоблин наступил на спину ГорящиеВолосыНаГруди, но тот даже не пошевелился. Он был сосредоточен педикюре. Как только он взмыл в воздух, то воскликнул:

– Горизонтальный Удар, Удар Берсерка, Горизонтальный Удар, Удар Берсерка…

Бэй.Маннорот.Кон, стоя в полном шоке, поднял руку, чтобы создать магический луч, который выстрелил в тело Шерлока. Хотя игроки хлестали его ножом, повреждений не было. Игроки не могли даже повредить его плащ, который был защищен магической защитой.

Игроки рубили в течение некоторого времени, в то время как Шерлок поощрял их.

Через минуту, Бэй.Маннорот.Кон вызвал волшебный ветер, который сдул всех игроков, окружавших его. Шерлок проявил своё превосходство, и игроки не могли ни двигаться, ни говорить.

С точки зрения игроков они снова вошли в сюжетную анимацию.

– Благодарю вас за помощь, граждане Вечного Царства. Моя сила... вернулась!

Шерлок встал, когда его чёрная мана расширилась и рассеяла тёмный луч Бэй.Маннорот.Кона.

Тот попятился и закричал:

– Нет! Это же невозможно!

Шерлок шагнул к противнику и сказал:

– Бэй.Маннорот.Кон, ты не добьёшься успеха! Граждане Вечного Царства остановят тебя!

Шерлок высоко подпрыгнул и превратился в черный магический блок, который обрушился на Бэй.Маннорот.Кона. Столкновения сопровождали яркие огни и хлопающие звуки.

Под магической атакой Шерлока земля превратилась в яму.

Когда все стихло, густая мана превратилась в маленькие частицы, которые плавали в воздухе, как черные снежинки, которые падали вниз.

Бэй.Маннорот.Кон стоял рядом с ямой и был невредим.

– Шерлок... я скоро вернусь, – сказал он дрожащим голосом. – Никто не мог нас остановить. Ты не можешь остановить нас…

Его тело стало расплывчатым, и лич исчез.

Солдаты-скелеты позади него сбежали обратно в Паучье Логово.

Когда шум прекратился, Шерлок оживил трупы игроков и измученно сказал:

– Спасибо вам, граждане Вечного Царства. Нет, вы все герои. Без вашей поддержки я не смогу остановить Бэй.Маннорот.Кона.

Шерлок вышел из ямы и сказал:

– Я знаю, что у вас много вопросов, но мне нужно отдохнуть. Как только я поправлюсь, найдите меня в Вечном Царстве. Я расскажу вам все подробности.

Сказав это, Шерлок встал и направился к Подземелью. Его тело стало расплывчатым, прежде чем он исчез.

– Боже мой! Что же это такое?

– Полагаю, это новый главный сюжет.

– Давайте вернёмся в Вечное Царство. Сюжет слишком увлекательный!

– Я собираюсь создать пост на форуме. Это хороший шанс получить очки опыта!

Игроки покинули вход в Паучье Логово и направились в сторону Вечного Царства.

Шерлок стал невидимым, пока они с Бэйконом смотрели, как уходят игроки. После чего Шерлок сказал профессору:

– Это было тяжело для вас, профессор Бэйкон. Вот, это ещё одно место сбора хорошеньких и бедных студентов в Винтерфелле. Адрес указан на этом листе бумаги.

Шерлок протянул Бэйкону листок бумаги.

– Айя, Лорд Шерлок, вы очень ответственно относитесь к бедным ученикам. Не волнуйтесь, я помогу этим бедным студентам.

Бэйкон вытер невидимые слёзы и оставил листок бумаги себе.

________________________________

1. Не нашёл информации, что это может быть

2. Азерот – название мира в котором происходила почти вся известная на данный момент история Warcraft'a

3. Мадока Канаме – главный герой аниме-сериала 2011 года Puella Magi Madoka Magica и связанных с ней медиа.

4. Думаю, многим она известна, как Хуаншань — горная гряда в провинции Аньхой в восточной части Китая.

5. Много расшифровок нашел, но ни одна из них не подходит по смыслу. Вроде.

Геймеры Подземного Мира Глава 58. Первоначальное соглашение

Профессор Бэйкон положил полученный от Шерлока листок в карман и выдохнул, прежде чем сказать:

– Я думал, что Лорд Шерлок собирается убить меня. Достаточно было бы и простой иллюзии…

– Это было сделано для драматического эффекта. Прошу прощения за то, что напугал профессора Бэйкона, – Шерлок махнул рукой.

– Вам было очень тяжело, Лорд Шерлок. Вы должны играть в эти игры с гоблинами... честно говоря, это постыдно.

Скулы Бэйкона покраснели.

– Ай, Вы можете мне не поверить. Они как члены моей семьи. Пока они живут хорошо, меня не волнует, стыдно это или нет. Да, а что Вы думаете о том, что гоблины станут воинами для личей? – сказал Шерлок со вздохом.

– Лорд Шерлок, эта группа гоблинов довольно хороша, хотя их мозги, похоже, не в порядке. Но в роли бойцов для выпускающихся личей, я имею в виду научных сотрудников, не думаю, что возникнет проблемы. Мозги не нужны до тех пор, пока они бесстрашны и могут сражаться. Гоблины доказали, что они достойны этого. Не волнуйтесь, – кивнул Бэкон.

– Профессор, я чувствую облегчение. Поскольку гоблины прошли квалификацию, мы можем обсудить детали дипломного исследования? Пойдёмте в мой кабинет, – сказал Шерлок, делая Бэйкона невидимым.

– Конечно…

За приятной беседой они шли к Вечному Царству.

Игроки спешно возвращались в Подземелье. По дороге они возбуждённо болтали о сюжетной анимации.

Лорд Шерлок сказал, что расскажет все подробности, как только они вернутся.

Игроки радостно принялись искать Шерлока. Когда они увидели его, над головой Шерлока появилось огромное слово "Тсс", что сильно их озадачило.

– Как только я восстановлю свою силу, я вам всё расскажу, – сказав это, Шерлок закрыл дверь в Главный Зал Ядра Подземелья.

У него не было времени рассказать историю игрокам, ведь ещё предстояло многое обсудить на счет дипломного исследования с профессором Бэйконом.

Чтобы разобраться с бесконечным потоком вопросов от игроков, Бру объявил о миссии:

Миссия: Защитите уязвимого Лорда Дьявола Шерлока!

Описание миссии: после битвы с Бэй.Маннорот.Коном, Лорд Шерлок очень слаб. Злой легион Бэй.Маннорот.Кона может напасть на Вечное Царство в любое время. Герои Вечного Царства, возьмите своё оружие и защитите Лорда Дьявола Шерлока! (Пожалуйста, обратите внимание, что игроки не могут запросить возрождение в течение периода миссии.)

Награды: За выполнение ежедневной строительной миссии игроки получат двойное вознаграждение.

Все игроки погрузились в инфраструктурное безумие (1), вот насколько старательно они носили кирпичи. А как же Миссия Основного Сюжета?

Всё было в порядке, пусть Шерлок немного отдохнёт!

Игроки старательно добывали камни своими кирками. Потом разрезали их на каменные плиты, чтобы покрыть землю, завершить строительные миссии и получить двойное вознаграждение.

* * *

В Главном Зале Ядра Подземелья.

Там стоял стол с оригинальным цветом дерева и два деревянных табурета. Это не бедность, а простота.

Бэйкон не привык к такой обстановке. Сев на табурет, он положил обе руки на стол и постучал костяшками пальцев по поверхности.

Шерлок заварил себе чашку бурлящего чая из багровой хризантемы (2) и тоже сел.

– Ежегодно должно выпускаться тысячи личей. Однако последние десятки лет колледж не смог набрать достаточного количества рабочей силы, поэтому десятки тысяч личей не смогли окончить его. Каждый выпускающийся лич должен подготовить своего собственного призрачного воина и получить одобрение экзаменатора, чтобы закончить обучение. Это довольно строгие правила. Неудивительно, что наш колледж – самый известный Призрачный Колледж.

– С таким количеством учеников нелегко определить их боевую мощь.

Профессор Бэйкон кивнул и сказал:

– Самая большая проблема – это недостаточное количество бойцов. Поэтому колледж желает подписать соглашение о сотрудничестве как можно скорее. Поскольку сейчас выпускной сезон, а прогресса в этом деле всё нет, колледж начинает беспокоиться. Если бы гоблины смогли добраться до нашего колледжа как можно скорее…

Бэйкон почувствовал, что его слова неуместны. Он словно торопил гоблинов на верную смерть.

– Я знаю, что мы должны дать гоблинам немного времени, чтобы попрощаться со своими семьями. Однако, учитывая расходы колледжа, если выпуск студента задерживается на один день, операционные расходы увеличатся. Кроме того, избыток студентов, ожидающих окончания школы, несомненно пятно на репутации нашего колледжа. Наше время – золотой период для развития Подземелий, и каждое Подземелье остро нуждается в личе. Если бы мы могли подписать соглашение как можно скорее и начать выпускной экзамен – это было бы прекрасно.

– Я понимаю, полностью понимаю! Я полностью поддержу вашу школу как лучший Призрачный Колледж в северном Подземном Мире. Здесь у меня нет никаких проблем. Мы можем подписать соглашение прямо сейчас, – сказал Шерлок. – У меня есть небольшой вопрос. Неужели вы набираете только тысячу бойцов? Вы только что сказали, что десятки тысяч Личей ждут окончания школы.

– Вы хотите сказать... – пустые глазницы Бэйкона загорелись, когда он наклонился вперёд.

– Тысячи бойцов будет недостаточно, если их всех перебьют, – торжественно произнёс Шерлок.

Профессор Бэйкон ошеломлено ответил:

– Это... это проблема. Мы не можем усложнять Вам жизнь. Получить от Вас тысячу гоблинов уже... трудно для вас. Если я потребую больше, это может привлечь внимание Профсоюза Подземного Мира. Не попадёт ли Лорд Шерлок в беду?

– Не волнуйтесь, с чего бы это мне об этом переживать? Это то, что выбрали гоблины. Я уже говорил, что у гоблинов есть идеалы и мечты. Они не хотят жить посредственной жизнью. Они предпочли бы погибнуть в доблестной битве, которая соответствует их мечте и чести, – сказал Шерлок. Он был в прекрасном настроении. – Ваш колледж и я поможем им осуществить их мечты с тяжёлым сердцем.

– Лорд Шерлок, я очень тронут. Вы же филантроп нового поколения! – взволнованно воскликнул профессор Бэйкон.

– Я не заслуживаю такой чести. Мои усилия на ступеньку ниже усилий профессора Бэйкона.

Шерлок скромно махнул рукой и сказал:

– Моё намерение очень простое. В вашем колледже есть много выпускников, в то время как мои гоблины жаждут начать своё приключение. Должен ли я провести все дипломные исследования? Мы будем подстраиваться под численность персонала, вместо того, чтобы загонять себя в рамки фиксированных чисел. Я гарантирую, что числа будут достаточны для вашего запроса, – Шерлок добавил: – Конечно, чтобы защитить интересы колледжа, я не буду заставлять низших гоблинов участвовать в дипломных исследованиях, чтобы я мог получить прибыль от их смерти. Гоблины пройдут строгий отбор, чтобы стать боеспособными гоблинами. Это сведёт потери и расходы колледжа к минимуму. Все эти условия могут быть включены в соглашение, так что колледж может быть спокоен!

– Это великолепно! Лорд Шерлок, Вы – воплощение справедливости! – сказал Бэйкон. – Это вовсе не оскорбление. Надеюсь, вы меня правильно поняли.

– Понимаю, я всё понимаю, – Шерлок поднял руку и сказал: – Если у колледжа нет других вопросов, мы обсудим детали соглашения. После проверки мы можем его подписать. Что касается призрачных воинов, призванных личами, будет ли у них собственное снаряжение?

– Да, но не очень много. У большинства скелетов-солдат нет никакого снаряжения. С этим есть какая-то проблема? – профессор Бэйкон был озадачен.

– О, если гоблины победят призрачных воинов, может ли их снаряжение стать наградой для гоблинов?

Профессор Бэйкон понял Шерлока и сказал:

– Я понимаю намерения Лорда Шерлока. Снаряжение, подготовленное студентами, не дорогое, и нет никаких проблем с тем, чтобы отдать его гоблинам в качестве награды. Такого прецедента не было, но Лорд Шерлок оказал нам огромную помощь, так что мы можем согласиться на эту просьбу.

– А как насчёт мнения студентов…

– Мы разберёмся со мнением студентов. Не беспокойтесь.

– А как насчёт снаряжения, оставленного гоблинами…

– Лорд Шерлок, оно будет возвращено в целости и сохранности.

Шерлок и Бэйкон посмотрели друг на друга и улыбнулись. Лицо Бэйкона казалось счастливым, когда они оба закончили их первоначальные договоренности.

Шерлок улыбнулся и сказал:

– Давайте обсудим детали. Обычно лич и боец сражались один на один. Однако, поскольку гоблины намного уступают гномам и оркам с точки зрения анатомии, я предлагаю, чтобы два лича сражались против пяти гоблинов в Инстансе!

– Два лича против пяти гоблинов? Инстанс? – Бэйкон был очень озадачен.

– Я вам сейчас всё объясню…

_____________________________________

1. Судя по гуглу так англоговорящие описывают работу китайских строителей и инженеров. Infrastructure madness – можете погуглить, найдёте что-то другое, дайте знать.

2. Новый вид, наверное, а может очередная опечатка анлейта.

Геймеры Подземного Мира Глава 59. Техническое обслуживание

Шерлок и Бэйкон завершили свое первоначальное соглашение. Профессор Бэйкон глубоко проникся просьбой Шерлока по проведения дипломного исследования в виде героическое завоевание Инстанса. Они даже обсудили детали Сюжета Инстанса.

Профессор использовал Свиток Телепортации, чтобы вернуться в Винтерфелл. Он обещал привести контракт и своих рабочих через три дня.

Шерлок будет представителем гоблинов в соглашении с Призрачным Колледжем.

Рабочие будут отвечать за строительство Портала Телепортации.

Колледж предоставил особое место для проведения дипломных исследований.

Поскольку Шерлок согласился предоставить гоблинов для решения проблемы выпускающихся личей, трата нескольких десятков тысяч магических камней на строительство Портала Телепортации было для колледжа пустяковым делом. Это помогло бы гоблинам быстро прибыть на дипломные исследовательские Полигоны.

Там были десятки тысяч личей-выпускников, и требовалось такое же количество гоблинов. Будет ли колледж обеспечивать каждого Свитком Телепортации? Или разместить лича со Свитками Телепортации в Вечном Царстве в качестве специалиста по телепортации? Независимо от метода, цена будет высока!

Легче установить Портал Телепортации и сделать Лорду Шерлоку одолжение.

Несколько десятков тысяч магических камней были ничтожной суммой для Призрачного Колледжа. Он взимал высокую плату и обеспечивал премиальное образование.

Этот портал был связан с Винтерфеллом, а не с колледжем.

Винтерфелл был Телепортационной Развязкой, через которую гоблины могли бы телепортироваться в Призрачный Колледж.

Поскольку они связались с Шерлоком недавно, не было никаких причин открывать филиал в Подземелье под управлением высшего Дьявола.

Винтерфелл был совсем другим, это был нейтральный город Торгового Союза. Он был совершенно безопасен.

Чтобы обеспечить своевременную телепортацию, Призрачный Колледж арендовал Портал Телепортации в Винтерфелле для специализированной быстрой полосы движения.

Шерлок был доволен этим решением, ведь ему больше не нужно будет использовать Свитки Телепортации для путешествий в Винтерфелл в будущем.

Проводив Бэйкона, Шерлок посмотрел на старательных игроков, прежде чем перейти на форум, который был заполнен сообщениями бета-геймеров.

НеНошуШтаны написал пост под названием [Сюжет Шерли потрясающий, кат-сцены всех остальных игр просто ничтожны!]. Этот пост вызвал десятки тысяч откликов. Хотя это был не самый популярный пост, он привлёк внимание Шерлока.

Шерлок открыл его, и начинался он с символического приветствия НеНошуШтаны.

Приветствую всех. Это я, НеНошуШтаны (.・∀・)ノ゙..

Прошла уже неделя с тех пор, как я написал стратегическое руководство по Крэмеру. В последнее время произошли большие изменения в сюжете! Те геймеры, которые были оффлайн и не бета-геймеры, которые не смогли засвидетельствовать это, всё в порядке, у меня есть много скриншотов, чтобы полностью удовлетворить вас. (Изображение) (Изображение) (Изображение)… Спецэффекты просто потрясающие по сравнению с предыдущими играми, в которые я играл. В игре есть 100% реалистичная анимация, которая имеет шокирующий эффект. Я словно погружаюсь в мир "Гарри Поттера". Я бы сказал, что спецэффекты даже лучше, чем в "Гарри Поттер"! Мы обсудим сюжет игры. Мы нашли много скелетов-солдат в Паучьем Логове. Сильвана отправила призыв к оружию, и многие игроки откликнулись. Затем нам показали сюжетную анимацию. И это правильно. Это Дьявол Пустоты – Бэй.Маннорот.Кон. (Изображение). Нас было очень много, и мы не могли двигаться во время анимации. Из всех снимков экрана этот – самый лучший. Пожалуйста, потерпите немного. Таинственный Бэй.Маннорот.Кон – первый БОСС с диалогом и находится на одном уровне с силой Шерлока. Бэй.Маннорот.Кон выглядел довольно круто. У нас есть только следующая информация о нем: Во-первых, он БОСС с хит-пойнтами. Хотя мы и не убили его, мы определенно будем сражаться с ним в будущем. Всем приготовиться к получению Поводка (1) Бэй.Маннорот.Кона. Во-вторых, он знает Шерли, но их отношения не очень хорошие. Он находится на одном уровне или даже выше уровня Шерли. В-третьих, его цель – уничтожить Подземный Мир, но его останавливает Шерли. Но это может быть надуманный сюжет, поэтому не будем его обсуждать. В-четвёртых, известны две его способности. Первый – это призыв скелетов-солдат. В битве с Бэй.Маннорот.Коном, они не пришли и не помогли. Второй – создать волшебный порыв ветра, который сдует игроков разные стороны. Это не причинило нам никакого вреда. Поскольку это сюжетный бой с БОССОМ, способности только для рассмотрения. Я не уверен, каковы будут его реальные способности, когда мы будем сражаемся с ним в Подземелье. Вот всё, что мы узнали о Бэй.Маннорот.Коне. После победы над ним, мы узнали о новом сюжетном задании от Шерли, но подробности мы узнаем только после того, как Шерли восстановит свою силу. Поскольку Шерли ещё не оправился, сюжет в настоящее время не может продолжаться. Что же касается того, когда он возобновится, то нам придётся ждать обновлений, которые часто выпускаются во время бета-тестирования. В следующей встрече с сюжетным БОССОМ, не могли бы все, пожалуйста, воздержаться от нападения на наших собственных игроков? Сюжет Шерли действительно потрясающий. Пожалуйста, взгляните на фотографии, так как мои слова не в состоянии выразить потрясение! Я посылаю фотографии Шерли: (Изображение) (Изображение)… В настоящее время существуют двойные награды за выполнение миссий. Я поспешу обратно, чтобы принести еще кирпичей. Прощайте!

[Дракон Отправляется в Полёт: Изображение показывают нам насколько много разработчики уделяют времени спецэффектам (ง•_•)ง]

[Непобедимая Крепость: Воображаемый Король-Лич атакует Священный Брачный Свет (2)!]

[Тёмное Небо: Когда Шерли был уязвим, разве ты не должен был ударить его ножом? А что, если с него выпадет лут? ԅ( ̄ 『̄ ԅ)]

[Высокогорный Дождь: Предыдущий комментатор – это умно! Почему я об этом не подумал?]

[Юный Дракон: Это просто смешно. Может быть, Честер на фотографии-педикюр?]

[Лан Шэй Ли Шэй Лан: Чёрт возьми, это свои, остановитесь! (Смеюсь под столом)]

[Морепродукты с Кусочками Льда: Подождите, кто-нибудь обнаружил, что, если соединить переднее и конечное имя БОССА, то получится в Бэйкон? Может быть, это пасхалка (3)?]

[Ядерная Борода: Боже, ты нашел слепое пятно. = ̄ω̄=]

…

Пока Шерлок просматривал сообщения, Бру сказал:

– Лорд Шерлок, серия "Civilization" завершила свою загрузку.

– Так быстро? Прошло уже пятьдесят часов? Дай-ка посмотреть…

Шерлок закрыл дискуссионный форум и распаковал сжатый файл. Он установил игру и запустил "Civilization 6".

После странной вступительной анимации Шерлок просмотрел выбранные роли и выбрал Императора Цинь, который выглядел как способный человеческий лидер. Он нажал на кнопку Быстрого Старта.

– А разве Лорд Шерлок не начинал как новичок (4)? Разве это не ваш первый раз, когда вы играете в такую игру? – у Бру был некоторый опыт.

– Это слишком хлопотно. Я буду учиться по ходу дела? – уверенно сказал Шерлок, глядя на игровую графику и следуя пошаговому руководству по перемещению своих юнитов. Он заметил слова в правом нижнем углу — Следующий Ход. Шерлок нажал на кнопку.

…

– Лорд Шерлок? Лорд Шерлок! Уже пора! – крикнул Бру Шерлоку.

– Что? Соперник закончил строить Чудо Света? Невозможно, я рассчитал, что я быстрее!

– Лорд Шерлок, – немедленно вмешался Бру. – Прибыли существа из Призрачного Колледжа. Сегодня уже третий день.

– Сегодня уже третий день?

Шерлок поднял голову и увидел, что снаружи усердно работают игроки. Несколько игроков купили у Бру кровати и частную землю. В течение этого периода времени Бру взял на себя работу Шерлока.

Шерлок был ошеломлён. Почему время летит так быстро? Он чувствовал, что всего несколько раз нажал на кнопку следующего хода.

– Лорд Шерлок, колледж строит Портал Телепортации в Подземелье, и это займёт по меньшей мере два дня. В течение этого времени я предлагаю ввести Техническое Обслуживание. Они отличаются от рабочих Винтерфелла. Скорее всего, это искусные в обращении с маной личи. Если они вступят в контакт с нашими игроками, то могут возникнуть проблемы. Я объясню Вам, что такое техническое обслуживание…

Шерлок согласился с предложением Бру. Он мог сосредоточиться на обновлениях в Главном Сюжете, Истоках Истории и Инстансе.

Игроки получили системное объявление Бру:

Уведомление о Техническом Обслуживании: Игровые серверы будут отключены из-за проведения технического обслуживания и модернизации функций в новой версии. Игроки должны выйти в офлайн в течение получаса, чтобы предотвратить потерю данных.

_____________________________________

1. Отсылка к предмету из WoW (уверен на 70 процентов). Void Tendril Pet Leash – отличный поводок для ваших меченных Бездной питомцев... или других непослушных существ.

2. Предполагаю, что тут новый злодей якобы мешает развитию отношений Шерли и Эвелин, и все это приправлено ссылкой на WoW. (Король-лич – повелитель Плети (нежити) во вселенной WoW)

3. Отсылка.

Геймеры Подземного Мира Глава 60. Лог апдейтов версия 0.03

– Чёрт возьми, техобслуживание и обновления?

– Разве раньше игра не обновлялась, пока мы находились в сети? Почему на этот раз обновление устанавливается в оффлайн режиме?

– Серверы продолжали работать в течение месяца. Если серверы не обслуживать, разве они не перегреются?

– Неплохо, это лучше, чем серверы Unix, в конце концов техобслуживание происходит только раз в месяц.

– Сколько времени это займёт? Есть ли уведомление на официальном сайте?

– Давай отключимся. Пошли, пошли, пошли. Давай отправимся в наш Жилой Район, чтобы перейти в оффлайн.

…

Жилой Район был обозначен Шерлоком, и игроки могли купить два квадратных метра за одну серебряную монету.

Каждому разрешалось приобрести частную землю площадью максимум в два квадратных метра.

Это было сделано для удовлетворения их потребности в уединении, чтобы они могли разместить кровать и даже собственный ящик для хранения вещей.

Первоначально Шерлок намеревался приобрести кровать на семь-восемь этажей для всех желающих. Это могло бы сэкономить место, повысить эффективность использования земли и улучшить отношения игроков. Возможно, даже появилась бы спальная культура, хотя они же не двигались пока были оффлайн.

Шерлок не мог не вспомнить свои девяносто лет добровольного образования, которые были его юношеским периодом…

– Лорд Шерлок, все отключились. Те, кто не сделали этого вовремя, были принудительно отключены.

Пока Шерлок предавался воспоминаниям о своей школьной юности, Бру прервал его.

Выглянув за пределы Главного Зала Ядра Подземелья, Шерлок заметил валявшуюся горстку гоблинов снаружи, каждый из них спал в очень странных позах. Большинство гоблинов ушли в Жилой Район, чтобы отключиться от сети.

Жилой Район располагался далеко за Кузнечным Лавкой и Столярной Мастерской за углом. Это было недавно раскопанное место, так что Шерлок не мог видеть его со своего места.

Шерлок вышел из Главного Зала Ядра Подземелья. Стояла мёртвая тишина. Шерлок не привык к такой безмятежности.

Он устроил нескольких гоблинов, которые лежали снаружи, в углу. Он увидел гоблина, лежащего на грядке рядом с Кузнечной Лавкой. Он также поднял его и положил в угол.

Маленькая Фея, которая извивалась на кровати у клумбы, в ужасе огляделась вокруг. Она стала свидетельницей того, как Лорд Дьявол бросил своих подданных в угол, и услышала хлопающие звуки в момент их приземления.

Злой Лорд Дьявол не заботился о своих подданных. Как это страшно!

Эти болтливые гоблины, которые ежедневно досаждали ей, внезапно стали одержимыми, когда они, смеясь, побежали обратно в свои спальные комнаты. Те, у кого не было комнат, падали на землю. Даже гоблин ЧайВДождь, которая выращивала цветы, упала на землю и больше не просыпалась.

Должно быть, Лорд Дьявол наложил на гоблинов злое проклятие или использовал ману. Это было ужасно!

Маленькая Фея свернулась клубочком.

Шерлок не обращал внимания на Маленькую Фею, которая всё это выдумывала. Он очистил свой путь от игроков, а затем вызвал Мороуза, Муфасу и Симбу.

Два чернокожих дварфа и гном с любопытством следили за тем, что случилось с гоблинами. Лорд Шерлок не собирался ничего объяснять. Он протянул им свою карточку с магическими камнями и сказал:

– Я плачу вам сегодня ежедневное жалованье. Давайте синхронизировать наше время так, чтобы это облегчило следующий день выплаты жалованья. Я даю вам два дня отпуска. Вы можете посетить Винтерфелл или свои семьи. Вы же не можете работать всё время. Достаточно работать шестьсот семьдесят два часа в месяц. Я щедрый Лорд Дьявол.

Когда все услышали об их зарплате, то, что Лорд Шерлок сказал после этого, уже не имело значения.

До тех пор, пока зарплата была выплачена, не имело значения, работал ли человек девятьсот девяносто шесть (с девяти утра до девяти вечера шесть дней в неделю), тысячу двести двенадцать (с двенадцати вечера до двенадцати утра семь дней в неделю) или семьсот двадцать семь (с семи утра до двух дня семь дней в неделю) сверхурочно, каждый мог принять это!

Иначе зачем бы все так усердно трудились? Ради любви? Ради ответственности?

Всё из-за нищеты!

Даже если это был Подземный Мир, они должны были есть.

Период тёмной ненависти, кровавых войн и разрушения мира миновал.

Все получали своё жалованье с радостью. Шерлок щедро снабдил их Свитком Телепортации и отправил в Приёмный Зал Портала Телепортации Винтерфелла, прежде чем вернуться в Вечное Царство в одиночестве. Он начал редактировать историю, основной сюжет и анонс обновления:

Давным-давно Подземный Мир был наполнен хаотическим злом. Эти существа жили в темноте, смерти и крайней безнадежности в течение миллионов лет. Тысячи лет назад лучи порядка появились в Северном Подземном Мире… Это был злой и хаотичный Подземный Мир, который был поражен кровью и адским огнем, концом дней. Но появилось несколько могущественных высших дьяволов. Они сотрудничали и победили других демонов хаоса и изгнали их. После чего они построили Подземный Мир, основанный на порядке.

Это было жестоко, но, согласно предложению Бру, игроки любили такого рода историю. Они были рождены с такой праведностью.

Далее была добавлена версия сюжета:

["Подземелье: Вечное Царство" последняя версия: Призрачный Легион]

На протяжении тысячелетий в Подземном Мире поддерживались мир и порядок. Но Дьяволы Пустоты, которые были освобождены, снова пытаются уничтожить Подземный Мир. Под предводительством Дьявола Пустоты, Бэй.Маннорот.Кона, Подземный Мир был брошен в тень Пустоты… Бэй.Маннорот.Кон повел свой Призрачный Легион в окрестности Вечного Царства. Хотя они были побеждены героями, Бэй.Маннорот.Кон и его легион прочно обосновались в Подземном Мире. До Призрачного Колледжа существовал знаменитый Колледж – Ранлада. Он обучил многих выдающихся магов. В древние времена Ранлада решил помочь фракции Порядка. В битве Хаоса и Порядка Ранлада был полностью уничтожен. Прежде прекрасный Ранлада был наполнен смертью. Он стал запретным местом для живых и раем для нежити. Согласно данным разведки Несуществующей Разведывательной Организации Вечного Царства, лидер Пустоты Бэй.Маннорот.Кон, вернувшись на поле боя, построил новый Призрачный Колледж, что был заполнен буйствующими скелетами-солдатами и личами. Их число до сих пор лишь растет. Когда же они снова нападут на Вечное Царство? Или у них цели? Находится ли Бэй.Маннорот.Кон всё ещё в Призрачном Колледже? Это всё ещё оставалось огромной загадкой. Ни у кого не было ответа на этот вопрос… Граждане Вечного Царства, герои Подземного Мира! Возьмите свое оружие и защитите наш любимый Подземный Мир!

Шерлок продолжил редактировать журнал обновления версии.

["Подземелье: Вечное Царство" Версия 0.03 список изменений]

"Подземелье: Вечное Царство" Версия 0.03 список изменений. Нововведения будут доступны через два дня после проведения технического обслуживания: Обновлено до последней версии игры. ["Подземелье: Вечное Царство" последняя версия: Призрачный Легион]: для получения более подробной информации, пожалуйста, обратитесь к описанию версии. Добавлена новая характеристика, Уровень Оружия Ближнего (Дальнего) Боя: значение будет рассчитываться в соответствии с телосложением игрока, тренировочными показателями, Уровнем Репутации и количеством боевого опыта с оружием. Начальный уровень – 1. Добавлен новый Инстанс, "Призрачный Колледж: Тренировочные Площадки": Новая Тренировочная Площадка Личей. Они – новобранцы среди личей, завербованных Бэй.Маннорот.Коном, злобные когти Призрачного Легиона. Они владеют магией нежити и управляют призрачными слугами. Они считаются самым страшным кошмаром на поле боя. Игроки с Репутацией второго уровня (30 000 очков репутации) и Оружием Ближнего (Дальнего) Боя второго уровня могут войти в игру. Минимальное количество игроков – пять человек. Каждый БОСС Инстанса является независимым и случайным. Убийство монстров в Инстансе и БОССА будет вознаграждено Очками Репутации. Добавлена новая система для снаряжения, оценка и покупка снаряжения из Инстанса: Игроки могут получать снаряжение в качестве добычи из локации "Призрачный Колледж: Тренировочные Площадки". Игроки могут принести добычу в Вечное Царство и потратить фиксированную цену, чтобы оценить предмет, или они могут обменять его у Бру (1) на Очки Репутации и монеты. Добавлена новая система для снаряжения, Выкуп Снаряжения: Игроки, которые погибают в "Призрачный Колледж: Тренировочные Площадки" и теряют свое снаряжение, могут выкупить его у Бру на следующий день, используя фиксированное количество монет и Очков Репутации. Уровень улучшения снаряжения останется неизменным. Добавлен новый Ежедневный Инстанс, Ежедневное Исследование "Призрачного Колледжа: Тренировочные Площадки": Вечное Царство требует, чтобы вы исследовали Призрачный Колледж и уменьшили силу Призрачного Легиона. Убийство достаточного количество призраков (0/10) будет вознаграждаться монетами и Очками Репутации. Добавлена новая постройка – Портал Телепортации: Портал Телепортации в "Призрачный Колледж: Тренировочные Площадки" был установлен на площади за пределами Главного Зала Ядра Подземелья. Винтерфелл будет Телепортационной Развязкой. Во время телепортации игроки не смогут передвигаться по Винтерфеллу.

___________________________________________

1. Только вот это вроде не NPC, Бру вроде роль системы в игре исполняет. Но оставляю как есть

Геймеры Подземного Мира Глава 61. Интеллект игроков

Шерлок закончил писать объявление и просмотрел его. Он обдумал предысторию и сказал Бру:

– Как насчёт этой предыстории?

– Неплохо. Хотя это немного старомодно, но ощущается дух чего-то эпического и соответствует вкусам игроков. Качество игры на первом месте, а фоновая история – на втором, – сказал Бру. – Лорд Шерлок, здесь существа из Призрачного Колледжа.

Шерлок кивнул, публикуя отредактированную предысторию и журналы обновлений. Он позволил Бру впустить их.

Во всём Подземелье присутствовали только Шерлок и Маленькая Фея. Игроки были отключены от сети, а Симба, Муфаса и Мороуз получили два дня отпуска. В Подземелье было очень тихо.

Большой Портал Телепортации появился снаружи Главного Зала Ядра Подземелья.

Магические лучи образовали белую магическую дверь, из которой вышло первое существо.

Это был профессор Бэйкон.

Хотя у профессора был только скелет, по прошествии всего трех дней, он выглядел измученным. Казалось, он израсходовал слишком много энергии.

– Лорд Шерлок, мы снова встретились. Прошло всего три дня, но мне казалось, что прошло три столетия!

Несмотря на усталый вид, он казался дружелюбным.

Различные существа вышли из Портала Телепортации позади него, неся различные материалы для строительства Портала Телепортации. Материалы были обернуты специальными покрытиями, чтобы предотвратить воздействие маны на материалы.

Два Лича стояли по бокам портала, передавая ману для его поддержания.

Шерлок не разделял тех же чувств, что и профессор Бэйкон. Он только нажал на "следующий ход" в Civilization. Казалось, что всего час назад он обсуждал это соглашение с профессором Бэйконом.

– Профессор Бэйкон, Вам пришлось нелегко. Вы похудели.

Профессор Бэйкон покачал своим костлявым телом, как будто смеялся.

– Лорд Шерлок шутит. Где ваши слуги Подземелья?

Бэйкон заметил сбоку кучку гоблинов, но, заметив безразличие Шерлока, почувствовал, что должен спросить о гоблинах. Поразмыслив, он мимоходом упомянул об этом.

Хотя это был новый век, он был высшим Дьяволом, который мог продать тысячи гоблинов, не моргнув глазом.

Возможно, дьявол был не в лучшем расположении духа и убил всех гоблинов в качестве развлечения.

– О, они ведь едут в Призрачный Колледж на поиски приключений, а потому очень взволнованы. И чтобы подготовиться к поездке, они легли поспать.

Шерлок улыбнулся.

Бэйкон не мог понять, что такое сон, но Шерлок прервал его размышления, сказав:

– Давайте обсудим контракт.

– Да, давайте обсудим.

Бэйкон достал из кармана договор. На контракте стояла печать Призрачного Колледжа. Не хватало только подписи Шерлока.

Это не был контракт потустороннего мира, поэтому Шерлоку пришлось внимательно изучить его.

Содержание указывало, что одна сторона была Призрачным Колледжем, а другая – Шерлоком.

Призрачный Колледж заключил контракт с Шерлоком, чтобы решить проблему выпуска личей.

Первый заплатит дьяволу сотню магических камней в обмен на то, что он предоставит достаточное количество бойцов, чтобы те оказали помощь в дипломных исследованиях. Неважно, погибнут ли бойцы, колледж не станет платить Шерлоку дополнительные гонорары. Еженедельная выплата будет рассчитана на сотню гоблинов. После того, как контракт был бы подписан, Шерлоку сразу бы заплатили за предоставление сотни гоблинов.

Шерлок отвечал за обеспечение достаточного количества качественных бойцов, чтобы колледж мог проводить дипломные исследования.

Если гоблины Шерлока победят всех Призрачных Воинов, они смогут получить снаряжение в качестве добычи, а если гоблины Шерлока погибнут, колледж заберёт их снаряжение и вернёт его Шерлоку.

Призрачный Колледж должен был придерживаться боевой системы Инстанса и обучить личей нескольким клишированным диалогам. Те в свою очередь должны были пройти базовую актерскую подготовку, и они должны были разместить Призрачных Воинов в определенных местах, в комплекте со сценой и звуковыми эффектами.

Колледж был обязан обеспечить телепортацию в Вечное Царство и построить Портал Телепортации, чтобы облегчить гоблинам прибытие на Тренировочный Полигон Призрачного Колледжа.

Шерлок был ответственен за…

…

Остальная часть содержала мелкие детали и штрафы за нарушение контракта.

Шерлок ознакомился с условиями контракта и убедился, что никаких проблемных мест нет.

Магическая Печать появилась на контракте, и он был завершен.

– Для меня большая честь подписать контракт с Лордом Шерлоком. Вы решили нашу огромную проблему.

Бэйкон перевёл десять тысяч магических камней на карту магических камней Шерлока.

Затем он приказал рабочим и личам построить Портал Телепортации.

Шерлок выбрал под него удобное, но пока пустующее место.

Материалы для строительства портала были отправлены партиями в Вечное Царство. Строительство требовало магии измерений, что было довольно хлопотным. Таким образом, плата за строительство была высока в дополнение к дорогим материалам.

Установка и тестирование Портала Телепортации заняли два дня, но Шерлок был непричастен даже к подготовке спальных мест или еды. Хорошо подготовленные рабочие принесли с собой еду и спальные мешки.

После того, как Бэйкон дал задания рабочим, он ушёл, используя Свиток Телепорта. Шерлок не стал спрашивать, куда он пошёл, поскольку, скорее всего, собирался заняться бедными студентками.

Пока рабочие были заняты, Шерлок вернулся в Ядро Подземелья, чтобы просмотреть форум.

За короткое время объявление Шерлока собрало десятки тысяч откликов:

[NyxP: С Несуществующей Разведывательной Организацией всё в порядке? (ಡωಡ)]

[Обезьяна с Металлической Кожей: Что такое Тренировочная Площадка Вечного Царства ⊙ ∀ ⊙? Это что, новая область?]

[Чистое Остекление в Застекленном Зеркале: Это Тренировочная Площадка Гнома-Инструктора. Бета-игроки делают свои транзакции и формируют команды там.]

[Траурный Эльзас: Что это за обновление? На него требуется два дня в автономном режиме!]

[Бей Этого Гоблина: Разве обновления не указаны в объявлении?]

[Нанмо Гатлинг Бодхисаттва: Есть довольно много обновлений!]

[Крестьянин: Я в беде. Я не могу играть в "Подземелье" в течение двух дней, и я умираю.]

[ЧайВДождь: Я забыла перейти в автономный режим при выращивании цветов. Всё ли нормально? amp;gt;_amp;lt;]

[Ветровой Барьер Нефритового Дерева: Боже, эти двое наверху, должно быть, бета-геймеры. ЧайВДождь, должно быть, ценитель жизни, который выращивает цветы. Слышала, что цветы остались живы?]

[Пятый Океан: Разве предыстория не лишена искренности? Это слишком мало! Меньше тысячи слов! Будет ли официальный роман?]

[Бело-синее Небо: Могу ли я подать заявку на статус бета-тестера? @Администратор Шерли]

[Безумное Сердце: Человек наверху, не тратьте попусту свои усилия. Администратор будет публиковать только объявления. Он никогда не ответит игрокам.]

[Создатель Зевс: Большой палец вниз для администратора! (* amp;lt; *)]

[Ранний Ночной Дождь: Разве частная земля в игре – не могила? два квадратных метра…]

[Быть Хорошей Девочкой: Нет необходимости ограничивать жильё, и должны быть преимущества. Эта игра явно не относится к развлекательным, так как она не позволяет игрокам построить красивую виллу.]

[Верьте в Священный Свет: Кто-нибудь смеётся над Ranlada?]

[Xel'Naga: Вышеупомянутый комментатор на частной земле. Вы недооценили свободу игры. Бета-геймеры построили огромный дом. У игрока есть два квадратных метра, так что всего двести метров! Это называется интеллект игроков!]

[Парень Зари: Что? Что это за игра такая? Я бы хотел посмотреть! А фотографии есть? Есть ли там ребята из Minecraft? Вам нужна профессия гражданского инженера? Может быть, позже появится Гильдия? О Боже, я хочу жить на вилле!]

[Ледяной Огонь: Боже, вопрос предыдущего комментатора труден!]

[Слишком Ленив, чтобы Запоминать Имена: я хочу знать, когда будет открыта бета-версия. Он уже месяц находится в закрытом бета-тестировании. Пришло время для открытой бета-версии! ╰(‵□′)╯(┻ ━ ┻]

[Отдыхающий Быстрый Дождь: я умоляю об открытой бета-версии, как и предыдущий комментатор. Те, кто согласен, поддержите меня!]

…

Шерлок посмотрел на ответы и спросил Бру:

– Эти бета-геймеры объединили свою частную землю, чтобы построить дом?

– Разве Лорд Шерлок не знал? Вы можете взглянуть. Оно довольно хорошо построен.

Шерлок вышел из Главного Зала Ядра Подземелья и направился в сторону личных владений гоблинов.

Геймеры Подземного Мира Глава 62. Я позор дьяволов

Когда Шерлок планировал раскопки Вечного Царства, он использовал Ядро Подземелья в качестве центра. В южном направлении блоки были соединены в туннель. В направлении, противоположном Главному Залу Ядра Подземелья, был туннель шириной в двести метров, который использовался как центральный туннель.

Туннель длиной меньше ста метров больше походил на площадь.

Хотя игроки работали день и ночь в течение месяца, выкапывая, перенося кирпичи и выравнивая землю и стены, приоритетом Шерлока было создание функциональных комнат или региональных блоков.

Например, Склад Продовольствия, Товарный Склад, Огород, Столярная Мастерская, Тренировочные Площадки и Жилой Район игроков.

Пространство позади Главного Зала Ядра Подземелья можно было расширить, и там был туннель, ведущий во внешний мир.

Разработка Подземелья – это не просто раскопки. План Шерлока был совсем не таким.

Его целью было стать величайшим Королём Дьяволов всех времён и построить самое грандиозное Подземелье.

Он должен был построить центр Подземного Мира, который мог бы поддерживать миллионы существ, огромное богатство и престижную репутацию!

Правильное планирование Подземелья имело решающее значение для его цели.

Первоначальный план Шерлока для Жилого Района игроков состоял в том, чтобы позволить им построить дом по типу голубятни, который мог бы вместить кровать и частный ящик для хранения. Этого будет достаточно. Чего ещё хотят игроки?

Объединить частные земли, чтобы построить большой особняк? Неужели они рассчитывали украсить особняк мебелью, парадными дверями, отдельными садами, балконами и бассейном?

– Я понимаю беспокойство Лорда Шерлока. Если мы не ограничим деятельность игроков, они будут строить незаконные здания и влиять на будущее развитие Подземелья, – сказал Бру, когда Шерлок шёл к Жилому Району. – Эти игроки способны принять суровую окружающую среду и преимущества. Их единственное желание – иметь как можно больший дом с мебелью, большими дверями, независимыми садами, балконами и бассейнами. Почему бы нам не согласиться с их желаниями и не позволить им объединить земли и построить дом своей мечты или даже высотные здания? Лорд Шерлок не понесёт никаких потерь, и это удовлетворит их потребности.

– Ты прав... но на этот раз они зашли слишком далеко.

Шерлок уже подъехал к Жилому Району. Когда он увидел дом, то не мог описать, что он чувствовал.

Первоначально планируемый жилой район Шерлока имел широкие дорожки, окружающие двести квадратных метров пространства. Стены были построены по периметру пустого пространства, и внутри стен были десятки гоблинов, которые лежали повсюду и мирно спали. Они никак не отреагировали на присутствие Шерлока.

Шерлок не был недоволен ни спящими гоблинами, ни окружающими стенами. Он был недоволен схемой строительства, нарисованной на стенах с помощью камней.

На строительной схеме было изображено 3D-здание со множеством 2D-диаграмм, которые были профессионально составлены. Даже длина была обозначена на каждой строке. На стене виднелась утолщенная линия с надписью – Стена Тяжёлых Условий.

На схеме было изображено одноэтажное здание, занимавшее двести квадратных метров. Верхняя часть здания была похожа на перевернутую форму [凸]. Выступающие полы были спроектированы так, чтобы интегрироваться в боковые части стены. Пространство над десятиметровой дорожкой, обозначенной Шерлоком, было занято зданием.

Под зданием был подвал, который имел такую же форму [凸]. Выступ был высотой с первый этаж.

Один из [凸] был перевернут и соединен с другим на выступах. Выступы стали соединителями.

Конечная форма выглядела как стоящая гантель.

В верхней части плана было написано слово "Мечта", а нижняя была заполнена подписями игроков, вырезанными на камне.

По периметру виднелась груда обломков стены. Стамески, молотки без ручек, кирки, маленькие инструменты, которые были обёрнуты паучьим шёлком вокруг камней, различные виды камней, низовые предметы, рудные камни и всевозможные инструменты были аккуратно размещены сбоку.

Сотня бета-игроков была серьёзна!

– В этой группе игроков есть студенты-строители, и они хороши! Диаграммы профессиональные, – Бру не знал, зачем он это сказал.

Шерлок нахмурился и спросил:

– Почему долота и молотки, используемые в миссиях, размещены здесь?

Шерлок вспомнил, что стамески и молотки выдавались на время выполнения заданий. После завершения миссий игроки должны были вернуть инструменты.

Игроки не только использовали инструменты для выполнения миссий, но и использовали их для строительства своих собственных домов.

– Я проверю статистику сервера и проверю историю записей... – Бру был озадачен и начал проверять. Десять секунд спустя Бру сказал. – После того, как игроки приняли свои миссии, они оставили при себе инструменты и использовали их, чтобы построить свой дом. Тск, эти жуткие прямоходящие обезьяны воспользовались лазейками.

Бру, казалось, хвалил игроков. Шерлок, с другой стороны, хотел, чтобы они были более управляемыми. Он не хотел, чтобы они пользовались лазейками. Он не хотел, чтобы они строили красивые дома. Вместо этого развитие Вечного Царства должно быть их главным приоритетом. Разве голубиного жилья было недостаточно?

Шерлок немного подумал и решил, что ему нужно внести поправки в механику миссии.

– Бру, принеси все долота, кирки и молотки. Оставь инструменты игроков в покое. Отмени все текущие миссии и обновите их с дополнительным ограничением по времени. За миссии, не завершённые в течение установленного срока, награда будет урезана вдвое. Если миссия занимает удвоенный лимит времени, то игроки будут оштрафованы на Очки Репутации. Те, кто отменит свои строительные миссии, также должны заплатить штраф Очками Репутации.

– Если мы внесём изменения, не увеличится ли нагрузка на игроков? Лорд Шерлок должен сопереживать их желанию построить свои дома, – озабоченно сказал Бру после некоторого раздумья.

– Я ещё не закончил. Мы добавим услугу аренды инструмента, с неделей в качестве срока аренды. Игроки могут арендовать инструменты у Симбы, используя свои Очки Репутации и монеты. Каждый игрок ограничен одним набором инструментов, – сказал Шерлок. – Таким образом, они не будут использовать мои ценные ресурсы, чтобы строить свой дом, расслабляясь на своих назначенных миссиях. Я – разумный дьявол. Если они хотят построить свои дома, они должны сначала развить Подземелье. Заработав Очки Репутации и монеты, они могут использовать их для аренды инструментов для собственного строительства. Это формирует положительную обратную связь!

– Лорд Шерлок, А как насчёт объединения игроками частных земель? Должны ли мы применять новые правила? – спросил Бру.

– В этом нет необходимости. Так как они любят строить большие дома, пусть так и будет. Здания с выступами не допускаются, так как они уродливы. Высотные здания и подвалы не допускаются. Если они действительно хотят иметь их, взимай с них соответствующую плату. Размеры и форма зданий должны оставаться в пределах ограниченного периметра. Мы ограничим здания тремя уровнями над и под землёй. Я всё опубликую в приложении.

Шерлок махнул рукой в сторону стены с диаграммами и добавил к ним следующие слова: "Усердная Работа".

Рядом с надписью "Мечта" появились слова "Усердная Работа". Глядя на эти слова, Шерлок вздохнул.

"Конечно, если они действительно хотят построить частные виллы, как только Подземелье будет полностью разработано, они могут сделать это с помощью Очков Репутации и монет! Они могут строить дома в форме гантелей или даже дома в форме Жуков. У меня нет никаких претензий по этому поводу, пока они могут себе это позволить! Ай, я такой щедрый, справедливый и сострадательный. Я позор всех дьяволов!"

Геймеры Подземного Мира Глава 63. Добро пожаловать обратно

Шерлок должен был тщательно обдумать содержание обновление, поправки к строительным миссиям и детали частных земель.

Шерлок на собственном опыте убедился, что игроки пользуются любой лазейкой. Если бы какие-то из его мер не были хорошо продуманы, то они сделали бы что-то удивительное.

Точно так же, как Жилые Районы, которые он только что видел. Если бы игрок не упомянул об объединении земли для строительства дома на дискуссионном форуме и не заставил его взглянуть, весь план дома был бы воплощён в жизнь в течение десяти дней.

Игроки использовали бы инструменты для расширения Подземелья, чтобы построить свой дом.

Шерлок потратил некоторое время на размышления, прежде чем выпустить обновление:

Первое: Внесены изменения в вопрос о частном земельном строительстве. Игрокам временно разрешено строить на два и три уровня выше и ниже земли. За каждый уровень каждому игроку разрешается два квадратных метра по цене одной серебряной монеты. В будущем для строительства будет высвобождаться больше земли с соответствующим повышением цен. Второе: Внесены изменения в ежедневные условия выполнения строительных работ. Добавлены услуги еженедельной аренды инструментов через Симбу.

Чтобы игроки не воспользовались лазейками, Шерлок тщательно изучил приложение, прежде чем опубликовать его.

Игроки обсуждали новую версию, Призрачный Легион, и жаловались на то, что техобслуживание заняло целых два дня. После того, как Шерлок опубликовал новые обновления, игроки начали прокомментировать с волнением.

[Землевладелец Мо Лили: Что это? Игроки обнаружили баг? Получение дополнительного инструмента путём срыва миссии? Инструменты нанесли урон системе?]

[3-е поколение Euro-King Miracle: Боже, я только что узнал, что бета-игроки создали здание вместе, а теперь игровые представители ограничивают их?]

[Скачущая по Облакам Фея: Администратор форума?]

[Обезьян Садовый: Администратор, взбодрись.]

[Облачный Наблюдатель Снежная Куча: Администратор, взбодрись.]

[Ледяное Бритье с Морепродуктами: Прекратите повторяться! ( ‘ V `)]

…

Увидев, что большинство игроков пишут: "Администратор, взбодрись"; Шерлок почувствовал облегчение. Он был доволен этим замечанием.

Взглянув на рабочих, строивших портал, Шерлок вернулся к своей официальной работе.

"Civilization 6" начинается! Следующий ход, начинается!

* * *

– Лорд Шерлок! Лорд Шерлок!

Когда голос Бру прозвучал в голове Шерлока, он запаниковал и посмотрел на информационный индикатор Civilization 6, который показывал, как мудрый герой Ганди сбросил на него ядерную бомбу.

– Опять атомная бомба от Ганди? Он каждый раз говорил о мире в дипломатическом диалоге. Это была типографская ошибка?

Шерлок почувствовал досаду, когда Бру сказал:

– Лорд Шерлок, рабочие закончили свою работу. Лидер рабочих ждёт Вас за пределами Главного Зала Ядра Подземелья.

– Так быстро? Прошло два дня?

Шерлок был потрясён и, глядя на кнопку следующего хода в правом нижнем углу экрана, покачал головой.

Шерлок сохранил свою игру и закрыл её.

Закутанный в плащ лич с бесстрастным лицом скелета ждал снаружи. Шерлок вышел из зала, и лич поклонился.

– Лорд Шерлок, согласно контракту, мы завершили строительство Портала Телепортации в Винтерфелл. Мы также внесли коррективы, основанные на Ваших требованиях. Существует два режима телепортации. Первый из них использует Винтерфелл в качестве развязки, чтобы прибыть в Призрачный Колледж. Другой – прямой телепорт в Винтерфелл. Лорд Шерлок, я Вам покажу.

Шерлок поблагодарил лича и последовал за ним к семиметровому порталу, который был достаточно высок для гиганта. Шерлок также мог войти в портал с комфортом. Он был слишком велик для гоблинов. С трёхметровой шириной, десять гоблинов могли войти одновременно.

Основание Портала Телепортации было расположено в недавно раскопанном пространстве, которое должно было стать Приемным Залом Портала Телепортации.

Амбициозный Шерлок не удовлетворился бы одним порталом, хотя в Приёмном Зале был только один. Вокруг не было ни стен, ни украшений, но это было временно.

Шерлок только месяц назад купил Подземелье. Даже Ядро Подземелья было заброшено. Он приложил немало усилий, чтобы оживить Ядро. Кто бы мог подумать, что он выкопает столько земли и построит столько зданий за месяц?

Для него, как для Дьявола, это было похоже на сон.

Чтобы выбрать режим портала, он должен был изменить направление движения маны. Следовательно, ему не нужно было беспокоиться о том, что игроки изменят режим портала, отправятся в Винтерфелл и создадут проблемы.

Шерлок установил режим телепортации и передал свою ману для активации портала. Он прошёл через портал, который был покрыт белым магическим светом, и прибыл в Приёмный Зал Портала Телепортации Винтерфелла.

Здесь царили мир и безмятежность, и не было сквернословящих орков-регистраторов.

Шерлок находился в красиво обставленной комнате площадью сто квадратных метров. Кроме портала, здесь было несколько небольших столиков, удобные кресла и стеллаж с газетами и журналами. Шерлок заметил на обложке журнала сексуальную дьяволицу с козлиными рогами и длинным тонким хвостом. Хвост располагался спереди и закрывал область промежности. А две верхние чувственные точки были прикрыты наклонившейся газетой.

– Тск.

Шерлок был раздражён и протянул руку к газете…

– Лорд Шерлок, этот Портал Телепортации напрямую связан с... – следующие после лич вышел из портала, и его голова скелета повернулась к стойке, на которой не было газеты. –VIP-залом Винтерфелла. Лорд Шерлок помог решить нашу главную проблему. Это небольшой подарок от нашего колледжа.

– Это недёшево? Я вам очень благодарен.

Шерлок поблагодарил и положил на место газету, на которой было написано: "Сын великого герцога Александра посетит Винтерфелл".

Газета закрывала соблазнительную обложку журнала.

– Лорд Шерлок, не хотите ли посетить Призрачный Колледж? – спросил лич, поворачивая голову назад с невыразительным лицом скелета.

– В этом нет необходимости. Я занят своим Подземельем, и я посещал колледж несколько лет назад.

Шерлок махнул рукой в ответ.

Поскольку Шерлок не собирался уходить, лич хранил молчание.

Поскольку личи и рабочие закончили свою работу, они не останутся в Вечном Царстве. Они не беспокоились о профессоре Бэйконе, и один из личей сказал, что профессор Бэйкон вернётся сам.

Шерлок попрощался с рабочими и отослал их. Затем он позволил Бру настроить режим портала.

Потом Бру сказал:

– Лорд Шерлок. Муфаса, Симба и Мороуз вернулись.

Шерлок позволил им войти. Портал Телепортации мерцал рябью маны, и два болтающих и улыбающихся чернолицых дварфов вышли с множеством мешков.

Мороуз был позади них, и он весело улыбался. Шрамы на его лице были не так заметны.

Все трое поклонились Шерлоку и вернулись в свои комнаты, чтобы собрать вещи перед началом работы.

Муфаса заметил в углу кучу похожих на трупы гоблинов. Когда он собирался что-то сказать, Симба оттащил его, сказав:

– Похоже, Лорд Дьявол больше не мог терпеть гоблинов. Хм, я потерял сон от гоблинов и их постоянной болтовни…

Голос Симбы затих вдали.

– Лорд Шерлок, есть ещё десять минут, прежде чем мы возобновим включение. Эти игроки возвращаются. Я с нетерпением жду их реакции при входе в Инстанс, – сказал Бру с предвкушением.

Шерлок кивнул и обсудил с Бру проблемы новой версии.

Шерлок с нетерпением ждал возвращения игроков, а также их попыток покорить Инстанс.

Это означало, что его запасы магических камней будут постоянно увеличиваться. Как только сотня игроков погибнет, он получит ещё десять тысяч магических камней.

Если бы игроки были достаточно сильны, чтобы выжить, они получили бы хорошее снаряжение. Это удовлетворило бы их желание в улучшении и открытии новых игровых процессов. Это также сэкономило бы им огромную сумму денег на улучшение снаряжение. Они также могли обменять его на крупную сумму монет.

С непрерывным притоком магических камней, это не займёт много времени, прежде чем он заработает миллиарды!

По контракту Шерлок должен был удостовериться, что бойцы квалифицированы. Если бойцы будут слишком слабы и понесут огромные потери, то его заподозрят в том, что он наживается на их смерти.

Шерлок чувствовал, что в наши дни нелегко быть торговцем гоблинами. Это был действительно период массовой нищеты.

Шерлок чувствовал, что зарабатывать деньги становится все труднее и труднее, и ему не хватало болтливых игроков.

Шерлок зловеще ухмыльнулся, когда Артур, один из гоблинов, сидевших в углу, открыл глаза.

– Добро пожаловать обратно, граждане Вечного Царства.

Геймеры Подземного Мира Глава 64. Пробуждение

Чёрный котёл висел над печью Алмазного Пласта с магическим пламенем под днищем. Подземная вода в котле испускала горячий воздух, но до кипения оставалось ещё некоторое время.

Муфаса перетащил куски паучьего мяса на середину столярной мастерской и использовал поданную с боков подземную воду для очистки мяса.

Его двоюродный брат Симба курил кусок раскалённого Алмазного Пласта. Красные кольца дыма выходили из его бороды и рассеивались в воздухе. Он посмотрел на Муфасу и сказал:

– Без этих шумных гоблинов мир совершенен.

– Разве эти гоблины не возвращаются? Они очень старательны, и лорд Шерлок их любит, – Муфаса положил паучье мясо в котёл, хотя оно всё ещё было покрыто пылью. Муфаса знал это, но его это не беспокоило, так как глина всё равно будет положена на мясо.

– Ты знаешь, в какой день нам дали двухдневный отпуск? – спросил Симба, выпуская колечки дыма.

– В какой?

– День получки! Кучка способных, но шумных, наглых, жадных Гоблинов, которые делали то, что им нравилось. Иди и разберись.

Симба выпустил колечко дыма и промолчал.

Чем больше Муфаса думал об этом, тем больше ему становилось страшно. Это был его первый раз, когда он работал в Подземелье, и он слышал, как Симба сказал, что Вечное Царство не было таким же, как другие Подземелья!

Раненые вели себя так, будто они целы, гоблины несли чепуху, а Лорд Дьявол был богат и бесчеловечен. Воскрешать гоблинов для него было всё равно, что есть глиняные клёцки. Он мог даже иметь глубокие отношения с Миром Духов, поскольку мог претендовать на души Гоблинов. Повелитель Подземелий, имевший таинственное происхождение, был могущественным дьяволом, и Подземелье использовало только бесполезные металлические монеты, которые были распространены в Поверхностном Мире.

У Муфасы не было большого опыта работы, и он побывал лишь в нескольких Подземельях, но он знал, что Вечное Царство отличается от остальных.

Всё это исходило от Повелителя Подземелий, который сидел за столом в Главном зале Ядра Подземелья, думая о том, как причинить боль и страдания миру – Шерлока!

Когда слабый сталкивался с сильным, слабый испытывал благоговейный трепет перед сильным.

Муфаса благоговел перед богатым и могущественным лордом Шерлоком. Хотя Шерлок был молод, внешность Дьявола могла быть обманчивой. Кто может знать настоящего Шерлока? Он мог быть Дьяволом, которому десятки тысяч лет!

– Лорд Шерлок – жестокий, хладнокровный, бессовестный Лорд Дьявол с блестящим будущим. Пока мы усердно работаем на лорда Шерлока, меньше говорим и больше делаем, в отличие от болтливых Гоблинов, как только Вечное Царство будет полностью развито, мы сможем стать знаменитыми Чёрными Дварфами. Возможно, через несколько месяцев у меня будет группа студентов, называющих меня Учителем.

Симба улыбнулся и сказал с ностальгией:

– Честно говоря, после того, как меня целый месяц беспокоили болтающие Гоблины, я не привык к внезапной тишине. Каждый день кто-нибудь спрашивал меня о скрытых миссиях и скрытом снаряжении. Теперь, когда никто не спрашивает, я…

Прежде чем Симба закончил говорить, зелёная фигура, над головой которой были зелёные слова, неуверенно подошла и сказала:

– Кузнец! Есть ли скрытая миссия?

– Проваливай!

* * *

В гостиной НеНошуШтаны открыл глаза и медленно сел.

[Поздравляю, НеНошуШтаны, уровень оружия ближнего боя (Короткий меч и щит) был повышен до уровня 2. Вы обладаете достаточным количеством очков репутации. Пожалуйста, перейдите к панели миссии Главного зала Ядра Подземелья, чтобы получить последнюю миссию инстансового подземелья.]

НеНошуШтаны опешил. Он пошевелил пальцами и открыл маленький мешочек на груди, чтобы взглянуть на блестящие бронзовые и несколько серебряных монет. Он вздохнул с облегчением.

Просыпалось всё больше гоблинов, и их реакция была похожа на немоту.

– Что?! Почему ты кладешь ноги мне на промежность?

Сильвана яростно оттолкнула ноги Крестьянина и осмотрелась вокруг.

– Брат Артур! Ты в сети? Где ты? Давай сформируем команду и поговорим об исследовании инстансового подземелья.

Как только голос Сильваны затих, хриплые голоса начали кричать.

– Продаю серебро! Куплю меч! Меч +3! Те, кто хочет присоединиться к Обучению Навыкам, но не имеет денег, приходите!

– Чёрт возьми, какая комедия.

– Вы снимаетесь в комедии или занимаетесь бизнесом? Формирование экспедиции! Те, кто хочет повысить свой уровень оружия, посмотрите сюда!

– Боже! Мой Короткий лук находится на втором уровне? Кто-нибудь ещё владеет оружием второго уровня и выше? Давайте сформируем экспедицию в инстансовое подземелье! Мы продадим добычу за целое состояние!

– Организуйте свою собственную экспедицию. Мы не берём лучников!

– Как мне повысить уровень своего оружия? Почему я нахожусь на первом уровне?

– Что? У нас отобрали инструменты! Они так быстро исправили баг?

– Новые обновления показали, что мы должны платить за несколько этажей и подвал? Что будет с нашими мечтами?

НеНошуШтаны покачал головой. Другие игроки продолжали кричать, а он чувствовал себя голодным и слабым. Поскольку его ощущение боли было сведено на нет, он не чувствовал боли в животе.

Стена с надписью "Мечта" была увешана схемами. Впрочем, они не были важны, так как там были дополнительные слова – "Усердная Работа".

Может быть, это Пасхальное яйцо? Нет, это была шутка создателей игры!

– К чёрту все! Собачьи планировщики! – НеНошуШтаны выкрикнул свои первые онлайн-слова.

* * *

Артур проснулся и пошевелился. Он приложил все усилия, чтобы сдвинуть Гоблинов с себя. Потом парень обнаружил что его правая рука сломана…

Артур с трудом выбрался из кучи Гоблинов. В этот период Гоблины постепенно просыпались. Артур спрыгнул на землю с громким стуком. Он обнаружил, что Гоблины внизу были раздавлены насмерть.

Без дыхания геймерам придется ждать возрождения после выхода в Интернет. Что всё это значит? Может быть, геймеры вовремя не отключились, что привело к потере данных?

Артур встал и осмотрел свою искалеченную руку и другие части тела. Убедившись, что других травм нет, он остолбенел.

Оружие только третьего уровня?

Артур покачал головой и почувствовал слабость во всём теле. Он сел и достал из рюкзака булочки с паучьим мясом. Пока он жевал пищу, гоблины позади него начали двигаться.

– У меня голова проломлена? И она кровоточит?

– Почему моя рука не двигается?

– Господи, почему у меня сломана нога?

– О, мои деньги пропали?

– Почему мой меч сломан?

– О нет, я должен был вовремя отключиться.

ЧайВДождь в панике бросилась к клумбе и споткнулась о мощёную дорожку. Она быстро вскочила и побежала дальше.

Артур поднял голову, чтобы посмотреть, но промолчал. Он услышал слабые звуки из Жилых помещений. Парень быстро покончил с едой и вытер рот, прежде чем направился к панели получения миссий, которая находилась перед Главным залом Ядра Подземелья.

Все больше и больше игроков двигалось к панели миссий.

Геймеры Подземного Мира Глава 65. Подготовка тактики прохождения инстансового подземелья

Зелёная каменная плита была сложена поверх какой-то почвы и камней, превращая ее в импровизированную платформу.

Также она была покрыта плотными надписями. Группа гоблинов окружила зелёную каменную плиту и обсуждала её содержание. На зелёной каменной плите были следующие слова:

Данные от несуществующей разведывательной организации Вечного Царства Критическая разведка.

Лидер Злой Пустоты оккупировал Колледж Призраков, который был заполнен бесчисленными личами и призраками. Они собирают свои силы в попытке напасть на Вечное Царство и прекрасный Подземный Мир.

Поручение Лорда Дьявола Шерлока: Воины Вечного Царства, вы нужны нам, чтобы защитить нашу родину. Подземный Мир нуждается в вашей помощи. Не бойтесь смерти и самопожертвования. Берите оружие и сражайтесь!

Ежедневное исследование "Колледж Призраков: Тренировочные площадки".

Описание миссии: Вечное Царство требует, чтобы Вы отправились в "Колледж Призраков: Тренировочные площадки", получили разведданные и уменьшили мощь Легиона Призраков. Убить достаточное количество Призраков (0/10).

Награда миссии: 100 очков репутации, 50 бронзовых монет

Подсказки миссии: Подземелье "Колледж Призраков: Тренировочные площадки" предназначен для команды максимум из пяти игроков. После выбора ваших членов, пройдите к назначенному Главному залу Телепортационного портала (рядом с Посадочной площадкой). Подождите в радиусе одного метра от портала. Когда Портал Телепорта активируется маной, вы можете войти. Каждая активация длится 20 секунд.

Требования принятия миссии: Уровень репутации 2 и выше (30 000), Ближний бой (большая дальность) Оружие уровня 2 и выше.

Содержание на зелёной каменной плите было довольно подробным. После того, как геймеры закончили читать, они забыли всё о прошедшем обновлении, которое разрушило их мечту о вилле.

– Те, у кого оружие второго уровня, присоединяйтесь! Лучники отклоняются!

– Те, у кого есть снаряжение плюс три, присоединяйтесь к нам! Поторопитесь! Первая экспедиционная группа, выдвигайтесь!

– Охотники на пауков, присоединяйтесь! Те, кто хочет улучшить материалы и снаряжение, присоединяйтесь к нам! Мы уйдем, как только будет сформирована команда из четырёх человек! Распределение добычи происходит путём броска костей!

…

Группа игроков кричала во всю мощь своих лёгких, и вход в Главный зал Ядра Подземелья был шумным, как воскресный рынок.

Пом! Пом! Пом!

Симба, который занимался улучшением снаряжения игроков, услышал громкие крики из Главного зала. Зелёные вены на его лбу пульсировали, и Дварф начинал терять терпение.

– Дядя Кузнец, помоги мне успешно усовершенствовать снаряжение, иначе я лягу перед твоей лавкой…

– Твоя нагрудная броня исчезла!

– Нет!..

Крестьянин в отчаянии схватился за голову и завыл, стоя на коленях, наблюдая, как Симба выбивает огромную дыру в его нагруднике и безжалостно бросает его в утилизационную печь.

Игроки, стоявшие в очереди за улучшением снаряжения, были свидетелями затруднительного положения Крестьянина, а также двух других игроков, которые плакали в отчаянии. Они молча удалились. Это был не лучший день для улучшения снаряжения.

* * *

Половина игроков были ниже второго боевого. Когда они поняли, что не могут войти в инстансовое подземелье, они быстро сформировали команды для охоты на Пауков.

Пауки столкнулись с очередной кровавой баней.

Когда эти игроки наводнили Логово Пауков, оставшиеся игроки сформировали команды по пять человек. Некоторые игроки сформировали свои команды и готовились к экспедиции в Колледж Призраков.

Пятеро гоблинов сидели кружком возле Телепортационного портала.

Это были Артур, НеНошуШтаны, Сильвана, ГорящиеВолосыНаГруди и Крестьянин.

В то время как другие игроки всё ещё формировали команды, они начали обсуждать свою боевую тактику.

– ... Вот так, следуйте в соответствии с тем, как мы сражались с Солдатами-скелетами. Вы все это помните? – сказал НеНошуШтаны, используя кончик своего меча, чтобы нарисовать план боя.

Сильвана и Крестьянин заколебались и кивнули. Артур не ответил, а ГорящиеВолосыНаГруди схватил его за руку и спросил:

– Я понимаю, что левый и правый фланги сопровождаются внезапной атакой сзади. Но к чему этот первый короткий залп из лука?

– Что? Есть какие-то проблемы? Прежде чем атаковать монстров с близкого расстояния, мы стреляем издалека. Разве это не общеизвестно в онлайн-игре? – Сильвана нахмурилась и посмотрела на ГорящиеВолосыНаГруди, когда задавала свой вопрос. – Ты беспокоишься о моём мастерстве стрельбы из лука и вреде союзникам? Мой уровень дальнобойного оружия – два!

– Нет, нет, нет, я не боюсь, что ты причинишь вред союзникам. До начала боя мы будем прятаться. Как бы ты ни была хороша, ты не сможешь стрелять за головой, если только ты не Бог, – сказал ГорящиеВолосыНаГруди, разводя руками. – Я имею в виду, подумай о солдатах-скелетах. Разве они не сделаны из костей?

– Да, и что же? – Сильвана озадаченно посмотрела на ГорящиеВолосыНаГруди.

– Ты стреляешь в скелет… и куда ты намерена попасть? – сказал ГорящиеВолосыНаГруди, и другие геймеры поняли.

НеНошуШтаны хлопнул его ладонью и сказал:

– Чёрт возьми, я забыл об этой проблеме. Я играю в эту игру, как и в предыдущие онлайн-игры. Мы будем бросать камни в скелетов. Точность в любом случае окажется лучше.

– Мы договорились, что сначала я использую свой короткий лук, чтобы сразиться с монстрами. Почему вы меняете план? Неужели мне не доверяют? – возразила Сильвана. – Даже если это Скелеты, я могу убить их выстрелом в череп. Возможно, я смогу убить их всех без вашей борьбы. Ты в это веришь?

– Скелеты-солдаты – это кости без плоти, в которую может попасть стрела. Если ты будешь стрелять им в рёбра и попадёшь в позвоночник другого солдата сзади, убивая таким образом двух солдат, разве мы не тратим наши таланты напрасно? Используйте камни. Это не только точнее, но и позволит сэкономить стрелы, – предположил Крестьянин.

– Да, в прошлый раз ты прострелила Артуру череп. Ты что, забыл? – сказал НеНошуШтаны.

– Я сказал, что это был несчастный случай. Брат Артур ничего не ответил. Почему ты всё время об этом говоришь? Если я не использую свой короткий лук, что толку владеть им? – Сильвана нетерпеливо вскочила и закричала на НеНошуШтаны. Несколько игроков посмотрели в их сторону.

– Используй камни, – сказал Артур, сидевший скрестив ноги.

– О, я согласна с братом Артуром, – вспыльчивая Сильвана послушно села.

– Если нет других проблем, мы отправляемся! – сказал Артур, хлопнув себя по бедру и вставая.

Геймеры Подземного Мира Глава 66. Брэйниак

Роса с яркими отблесками капала с сочных листьев на влажную почву. Густой туман окутал серый лес, и рассеянный свет озарял лес. Страшные волки бродили по лесу, а огромные Пауки плели свою прозрачную паутину среди деревьев. Лес был похож на опасный лабиринт сновидений.

В небе пронзительно закричала виверна, пролетев совсем близко к деревьям. В отражении её тёмных глаз несколько жуков бежали по лесной тропинке к огромной крепости.

Виверна расправила крылья, и её тень скользнула по поверхности, накрывая жуков и огромную крепость.

Пройдя мимо крепости, виверна нырнула вертикально вниз вдоль стен. Достигнув определённой высоты, виверна выровняла своё тело и снова полетела вперёд. Виверна исчезла из виду, оставив в поле зрения светящееся растение и тёмный подземный туннель.

В туннеле суетились различные жуки-демоны, лошади Аида и огромные великаны.

За виверной полукруглой магической завесой скрывалась огромная пещера, в которой могли разместиться лес и крепость.

Магический занавес блокировал все лучи света и мерцал магическим сиянием.

Пройдя через магический занавес и преодолев лесную тропинку, они оказались в крепости.

В здании на стороне крепости личи манипулировали солдатами-скелетами, поднимая различные предметы, используя ману, чтобы поднять костяные стены, и создавая пламя, используя магические эффекты.

Большая музыкальная шкатулка из костей играла зловещую музыку.

Первоначально это был Подготовительный зал для выпускных тренировочных площадок Колледжа Призраков. Теперь он был замаскирован под древнее поле битвы различными реквизитами, костяными стенами и иллюзиями спецэффектов. Со зловещей музыкой Подготовительный зал превратился в устрашающий вход в Крепость.

В Главном зале находилась квадратная дверь, сделанная из камня. Белые магические лучи заполнили всю квадратную дверь.

Это был вход на Тренировочную площадку выпускников. Этот Телепортационный портал был соединён со ста пятьюдесятью закрытыми Тренировочными Площадками выпускников.

Сбоку стоял Лич в тёмном одеянии, прижав ладонь скелета к каменному Порталу Телепорта. Рядом с ним плавали бланк и перо.

– С Тренировочным полигоном номер сто пятьдесят проблем нет. Приготовьтесь действовать.

Плавающее перо принялось яростно писать на бланке.

В коридоре, ведущем в Главный зал, послышался шум, и группу личей в студенческих плащах возглавил усталый лич, чье тело испускало тёмный дым.

– Профессор Бэйкон!

Лич, проверявший вход на Тренировочную площадку, вышел вперёд и почтительно поклонился Бэйкону.

– Брэйниак? Ты ещё не закончил школу? Разве ты не явился на работу в Подземелье Вечного Огня? – удивлённо спросил Бэйкон.

– Директор порекомендовал меня в Подземелье Вечного Огня, чтобы получить известность. С опытом работы в огромном Подземелье вернуться за Профессорской должностью гораздо проще. Но я предпочитаю остаться в колледже и работать ассистентом преподавателя. Для получения профессорского звания требуется много времени. Кроме того, работа в подземельях мне не подходит, поскольку она состоит в том, чтобы ежедневно пробивать табель учёта рабочего времени, получать зарплату в начале месяца и выслуживаться перед начальством. Нет никакой исследовательской работы. Вместо этого необходимо вызывать Призраков для Повелителя Подземелий или чинит Магические предметы. Это не то, чего я хочу. Я хочу изучать новые знания и навыки маны, а также испытывать новые вещи!

Брэйниак смутился и сказал Бэйкону:

– Профессор Бэйкон, не называйте меня Брэйниаком. Другие студенты просто дразнили меня так…

Студенты-личи, стоявшие позади профессора Бэйкона, начали шептаться друг с другом.

– Он что, Брэйниак? Тот, у кого самый высокий балл за тысячу лет?

– Я слышал, что о его результатах ходят легенды. Сто лет учебной программы, а он потратил только пятьдесят лет, чтобы закончить всё.

– Пятьдесят лет до выпуска?

– И он был лучшим учеником в школе.

– Он был гением с юных лет.

– Он редкий гений Колледжа Призраков.

Шёпот стал громче, и Бэйкон сухо кашлянул. Студенты замолчали, но уставились на Брэйниака широко раскрытыми глазами.

– Раз уж ты так решил, работай усердно. Ты самый умный ученик из всех, кого я учил, и я возлагаю на тебя большие надежды, – Бэйкон похлопал Брэйниака по плечу и посмотрел на украшенный Главный зал позади него.

– Вы всё это устроили?.. Профессор, я не понимаю, почему в нашем дипломном исследовании такие странные декорации и зловещая музыка. Когда студенты сдают экзамен, не лучше ли иметь тишину, чтобы лучше сосредоточиться? – озадаченно спросил Брэйниак.

– Объяснение довольно сложное. Это просьба Лорда Дьявола, который помог нам решить исследовательскую проблему. Он не простой Лорд Дьявола, так как способен принести в жертву несколько десятков тысяч Гоблинов. Такой могущественный Дьявол, как он, обладающий особыми желаниями, понятен. Сдерживай своё любопытство, чтобы избежать ненужных неприятностей, – напомнил ему профессор Бэйкон.

– Я понимаю, профессор Бэйкон, – ответил Ботаник, но его всё ещё переполняло любопытство.

– Студенты, спешите через портал и готовьтесь на Тренировочных площадках. Следуйте графику диалога, предоставленному вам, и обратите внимание на пункты в этих двухдневных тренировках. Они все будут оценены, так что обратите на них пристальное внимание, – крикнул профессор Бэйкон и повёл студентов в комнаты, чтобы они могли использовать назначенные Телепортационные порталы для перемещения на Тренировочные площадки.

– Профессор, бойцы из Вечного Царства здесь, – сказал лич с другой стороны коридора.

Геймеры Подземного Мира Глава 67. Это работа с высоким риском

В центре небольшой тёмной комнаты находился Телепортационный портал.

Стены комнаты были покрыты костяными стенами, а по бокам горели зелёные языки пламени. На стенах были нарисованы таинственные алые диаграммы, и зловещая музыка наполнила комнату.

Магическое сияние осветило Телепортационный портал.

Из Телепортационного портала вышел Гоблин, за ним второй и третий.… Пятеро гоблинов вышли, прежде чем магический свет портала погас.

Пятеро гоблинов были вооружены доспехами и оружием.

У Артура был качественный нагрудник, пластинчатые штаны, а в руках он держал чёрные короткий меч и щит.

У других гоблинов не было качественного снаряжения по сравнению с ним. НеНошуШтаны и Крестьянин использовали стандартные доспехи и оружие.

ГорящиеВолосыНаГруди держал в руках качественный Кинжал, а Сильвана была в шлеме и крепко сжимала короткий лук. Её поместили сзади. Короткий меч и щит были привязаны к ее спине травяной верёвкой.

Пятеро гоблинов не были вооружены до зубов, но они были хорошо экипированы.

Выйдя из портала, они оказались в комнате за пределами Тренировочной площадки.

Лич в чёрном сидел перед изысканным столом. На платформе, украшенной скелетным мотивом, стоял хрустальный шар, на котором были изображены пять Гоблинов, бродящих по Тренировочной площадке.

Лич в чёрной мантии нахмурился, посмотрел на лича, держащего чашку с чаем из кровавой хризантемы, и спросил:

– Профессор Бэйкон, что это за слова? Я их раньше не видел.

Бэйкон потягивал чай из кровавой хризантемы, и алая жидкость капала с его челюсти на пол. Его кости испускали горячий воздух, когда он сказал:

– О, это особые слова, используемые в Вечном Царстве. Я их тоже не видел. Возможно, это родной язык лорда Шерлока и используется для назначения работы. Я думал, вы уже видели его раньше. Даже Брэйниак не видел такого языка.

– Лорд Шерлок? Не тот ли это Дьявол, который подписал договор с нашим колледжем на проведение выпускных испытаний? – спросил Брэйниак.

– Совершенно верно. Самый злой, хитрый и жестокий Лорд Дьявол, – улыбнулся профессор Бэйкон.

– Хотя его Подземелье ещё не полностью развито, он обладает необычайным талантом в обучении гоблинов. У меня хорошее предвидение, и я знаю, что он совершит необычайные подвиги! – сказал Бэйкон Брэйниаку.

– Я не знал, что профессор Бэйкон высоко ценит Лорда Дьявола. У гоблинов такой вид будто они прошли обучение… Что они делают?

Брэйниак выпрямился и внимательно посмотрел на хрустальный шар.

В хрустальном шаре пятеро гоблинов уничтожили все предметы, включая банки и деревянные ящики. Два гоблина, НеНошуШтаны и Крестьянин, положили деревянные доски в свои рюкзаки.

Бэйкон был ошеломлён. Он обернулся, когда в его глазницах вспыхнуло зелёное пламя. Он протянул костлявую руку и положил её на хрустальный шар. При переносе маны из его руки из хрустального шара исходили звуки.

– Зачем вы их тащите? У нас есть ещё снаряжение, – спросила Сильвана.

– У наших мечей и молотов нет деревянных рукояток. У нас даже деревянных ящиков нет. Что это значит? Древесина – редкий ресурс. Здесь так много деревянных ящиков. Мы могли бы обменять их на монеты у Шерли! – сказал НеНошуШтаны.

– А на деревянной доске есть описание? – спросил ГорящиеВолосыНаГруди.

– Никакого описания. Её нужно оценить, – сказал Крестьянин.

Артур потерял дар речи.

Когда рука Бэйкона оторвалась от хрустального шара, голоса гоблинов стихли.

– Эти Гоблины... намерены продать деревянные доски своему Повелителю Подземелий? Этому злому, хитрому и жестокому Лорду Дьяволу? Кончено, эти Гоблины обречены, – Бэйкон покачал головой и пробормотал себе под нос.

– Подождите, профессор Бэйкон, я чувствую, что не в этом суть проблемы, – нахмурился Брэйниак. – Эти Гоблины чувствуют, что могут вернуться? Если бы они были орками или гномами, я бы понял, но гоблины… Неужели они думают, что смогут вернуться?

Профессор Бэйкон усмехнулся и сказал:

– Брэйниак, ты не можешь так говорить. Мы занимаемся юридическим исследованием, а не мясорубкой. Они здесь не в качестве пушечного мяса. Они здесь, чтобы внести свой вклад в исследования Духовной Магии. Мы заплатили им, и они были завербованы из Организации Торгового союза. Это рискованная работа. Тебе ещё многому надо научиться. Времена изменились. Мы – колледж, а не скотобойня. Нельзя думать только об исследованиях. Такт – это то, чем ты должен овладеть.

Брэйниак торжественно кивнул.

– Я понимаю, профессор Бэйкон. Неужели эти Гоблины на такое способны? Они выглядят уверенными.

– Они сильнее обычных гоблинов по силе воли, – Профессор Бэйкон вспомнил, как он маскировался под Бэй.Маннорот.Кона в этом драматическом спектакле. Гоблины яростно набросились на него. Они даже зарезали своих товарищей. Они были бесстрашны и не чувствовали боли.

– Давайте посмотрим, как распределить гоблинов среди выпускников. Я начну с самых низкоранговых студентов.

Брэйниак открыл толстую книгу. В верхнем левом углу каждой страницы было прикреплено изображение черепа, а также имя, дата поступления, учебные предметы и инструкторы.

– Я начну с этого, – Брэйниак вытащил ещё один хрустальный шар и крикнул в него: – Экзаменующийся кандидат номер девяносто восемь тысяч пятьсот шестьдесят два, приготовиться к выходу на Тренировочную площадку. Экзамен вот-вот начнётся.

Геймеры Подземного Мира Глава 68. Я собираюсь поесть офлайн

Посреди круглой пещеры стояла четырёхэтажная башня.

Туннель, соединявший пещеру с внешним миром, был запечатан Маной. Единственным входом и выходом был Телепортационный портал на вершине башни.

На вершине башни студент-лич, одетый в форму Колледжа Призраков, раскинул руки, пока он использовал Ману, окутывающую его вибрирующим плащом. Чёрная магическая аура окутала его тело.

– Ничтожные смертные, вам нас не остановить! Мир принадлежит Легиону Пустоты!

На вибрирующем плаще был маленький диск с номером девяносто восемь тысяч пятьсот шестьдесят два.

Когда он закончил фразу, магическая аура исчезла. Он достал из-под плаща листок бумаги и, почесав затылок, сказал:

– Я пропустил одно слово… Вам нас не остановить! Мир будет принадлежать Легиону Пустоты!.. Что это за легион Пустоты…

Пока он произносил диалог, Телепортационный портал позади него дрогнул, и Лич с номером семьдесят восемь тысяч пятьсот шестьдесят шесть вышел.

Два Лича ошеломленно смотрели друг на друга.

– Старший? Ты еще не закончил школу?

– Нет, я ждал девять лет. Мой инструктор сказал, что я должен ждать три года, потом три года, а потом ещё три года. Сколько мне ещё ждать три года? - лич, который только что вышел, громко сказал: – Я потратил тысячу Магических камней, чтобы подкупить инструктора, и я стану первым, кто сдал экзамен.

– Чт… Что? Тысячу Магических камней? Почему я заплатил три тысячи Магических камней? – взволнованно спросил другой Лич.

– Потому что это первый год, когда ты сдаёшь экзамен, глупышка!

Пока они болтали, с высокой башни донесся голос Брэйниака:

– Номера девяносто восемь тысяч пятьсот шестьдесят два и семьдесят восемь тысяч пятьсот шестьдесят шесть, прекратите болтать и начинайте готовиться. Призовите своих воинов-призраков. Начинается экзамен.

Они активировали свою ману и начали контролировать воинов-призраков. У каждого было по десять воинов. Девять из них были обычными, а последний – элитным воином-призраком. Двадцать воинов-призраков заняли высокую башню.

Эти воины-призраки были организованы специальным персоналом до прибытия Личей.

Два лича развернули своих призрачных воинов и послушно ждали на крыше четвёртого этажа. Они знали, что за ними наблюдает множество профессоров. Они должны были контролировать своих воинов-призраков, чтобы сражаться с пятью бойцами.

Они будут оцениваться по тому, как хорошо контролируют воинов-призраков в бою, их знакомству с контролем и эффективностью воинов-призраков. Личи, которые сдадут экзамен, смогут получить высшее образование.

Перед боевым экзаменом были и другие предметы. Они должны были сдать их, чтобы получить право на боевой экзамен.

Два лича ждали десять, пятнадцать, двадцать минут, но никто не вошёл на Тренировочную площадку.

– Э-э, а где бойцы? – номер девяносто восемь тысяч пятьсот шестьдесят два уставился в пустое пространство под башней и недоумённо спросил.

* * *

– Это воры? Или грабители? – Брэйниак был в ярости, указывая на изображения в хрустальном шаре.

В хрустальном шаре было больше пяти гоблинов, двадцать, если быть точным. Они в исступлении разбивали контейнеры и деревянные ящики.

Эти гоблины искали всё, что могли найти, чтобы утащить в Вечное Царство.

Среди предметов были деревянные доски, глиняные кувшины, металлические детали, деревянные колёса и кости, сбитые со стен. Некоторые гоблины даже использовали стамески и молотки, чтобы извлечь каменный пол, но тщетно.

Поскольку гоблины были заняты транспортировкой реквизита, предназначенного для создания атмосферы боя, никто не шёл по коридорам, чтобы телепортироваться на Тренировочные площадки.

– Не волнуйся. В контракте есть условие. Дайте-ка подумать… – сказал профессор Бэйкон, вынимая копию договора и находя условия.

– Бойцы стороны Б могут проявлять ненормальное поведение, например, отбирать вещи. Сторона А должна ограничить передвижение комбатантов и контролировать их маршрут. Не ставьте рядом с ними никаких дорогих предметов. Если сторона А понесёт какие-либо убытки, сторона Б не будет нести ответственности.

– Есть такие условия в контракте? Неужели лорд Шерлок намерен позволить своим гоблинам обкрадывать нас? – Брэйниак взял контракт и внимательно осмотрел его.

– Лорд Шерлок не стал бы прибегать к таким средствам. Он не нуждается в деньгах, – уверенно сказал Бэйкон. – Это может быть тенденция гоблинов, так как у них низкий интеллект. Они могут отличаться от обычных существ. Для них это нормально. Поскольку предметы не дорогие, пусть берут. Самое главное – дать личам окончить школу.

– Я позаимствовал этот реквизит у Драматического общества, и на следующей неделе они разыгрывают "Войну Армагеддона", используя тот же реквизит…

– Он уже уничтожен. Даже если мы вернём эти вещи, они не смогут быть использованы. Забудь об этом. Я сам поговорю с Драматическим обществом. Зачем ты разместил так много реквизита? Магических эффектов вполне достаточно. Надеюсь, они быстро закончат свою транспортировку… – Бэйкон посмотрел на оживлённых гоблинов в хрустальном шаре и вздохнул.

Даже если бы там было много реквизита, они каким-то образом завершили перетаскивать его достаточно быстро. Геймеры убрали весь реквизит из Главного зала Входа в инстансовое подземелье подземелья. Они позаботились о том, чтобы пол нельзя было убрать до того, как они соберутся вместе.

В хрустальном шаре Бэйкона и Брэйниака некоторые из этих игроков выглядели так, словно спали. Некоторые ошеломлённо сидели на земле, а некоторые бродили вокруг, сторожа их.

Ни один из Гоблинов не вошёл в Телепортационный Портал Тренировочной Площадки.

Бэйкон начал терять терпение.

– Что они делают?

Он прижал ладонь к хрустальному шару, и послышались голоса болтающих гоблинов.

– Моя еда почти готова.

– Я из Пекина.

– Я из Ханчжоу.

– Член моей группы безответственен. Неужели он не может пообедать позже?

– Время летит быстро, когда играешь в эту игру. Время еды наступает в мгновение ока…

– Я провёл весь день, помогая убрать все подпорки. Я разместил сообщение на форуме, и они не поверили, что в игре есть такая интерактивность, ха-ха-ха.

– Я заканчиваю болтать. Я ухожу в автономный режим, чтобы поесть. Я мигом вернусь!

Геймеры Подземного Мира Глава 69. Что, чёрт возьми, происходит?

Тёмные тучи сгущались на очень малой высоте. Время от времени вспыхивали бело-зелёные молнии.

На Тренировочной площадке Колледжа Призраков номер шестьдесят девять.

После белого магического сияния света телепортировались пять Гоблинов, на чьих головах были видны зелёные слова.

Пятеро Гоблинов огляделись по сторонам, но они не спешили входить в башню.

Тренировочная площадка была замаскирована под пустынное поле битвы маной. Там были разбросаны белые кости и сломанные преграды. Всё это было просто реквизитом.

– Они действовали так же, как и предыдущие бойцы – находили выход в тот момент, когда входили, – прокомментировал Брэйниак, глядя на Гоблинов в хрустальном шаре.

– Надеюсь, что их выступления будут лучше. Следи за другими группами. Мне уже почти пора на занятия, так что я ухожу, – напомнил Брэйниаку профессор Бэйкон. Он выпил чай из кровавой хризантемы, и тот закапал, когда лич вышел из комнаты.

Брэйниак поклонился, когда профессор Бэйкон вышел. Затем он сел и стал рассматривать хрустальный шар.

Гоблины перестали искать выход. Они выбрали Гоблина с коротким луком в качестве передового разведчика, и четверо Гоблинов пошли рядом во втором ряду. Они осторожно приблизились к высокой башне.

Правила экзамена были изменены, чтобы удовлетворить просьбы Лорда Дьявола и позаботиться о Гоблинах.

В группе было два выпускника, и им разрешалось использовать только солдат-скелетов самого низкого ранга.

Экзаменаторы же должны были оценивать их с точки зрения умения контролировать фиксированное количество скелетов-солдат, чтобы одержать победу над противниками. Если личи не могли победить Гоблинов, то не оканчивали школу.

Будучи крупнейшим и наиболее заметным Северным факультетом духов, колледж Призраков предъявлял самые строгие требования к управлению и академической подготовке, чтобы гарантировать качество своих студентов.

Именно по этой причине многие студенты не могли окончить учебу.

Для Брэйниака эти Гоблины выглядели опытными и уверенно владели своим оружием. Но как только они встретят скелетов солдат, лич был уверен, что все они сломаются…

– Какого чёрта?

Брэйниак не мог поверить своим глазам. Гоблины ни с того ни с сего начали швырять камни в скелетов-солдат. Затем они спрятались в углу и отчаянно заговорили:

– Чёрт возьми, убери свой Короткий лук, ладно? Ты видела впереди ещё одну группу cкелетов? Если ты спровоцируешь их, как мы справимся с четырьмя cкелетами-cолдатами?

– Это вне моей досягаемости. Почему ты так боишься?

– Хватит болтать. Сосредоточьте своё внимание. Крестьянин, иди вперёд и используй на них насмешку.

– …

– Как ты их дразнил? Почему эти Скелеты-солдаты преследуют меня?

– Я уже спрашивал. Ты уверен, что у этих Скелетов-солдат есть агро?

– Оно было у Крэмера. Почему у скелетов-солдат нет?

– Чёрт возьми! Моя ягодица ранена!

– Не паникуй. Ничего страшного. Разве у тебя нет щита? Тот, на кого нападут солдаты-скелеты, станет танком! Скорее!

…

Брэйниак заметил, что Гоблины запаниковали, когда скелеты-солдаты атаковали. Вскоре они успокоились и начали атаковать скелетов-солдат.

Он был удивлён, что Гоблины не сбежали и не проявили элементарных боевых навыков. Через несколько минут они разрезали скелетов-солдат на кучу костей, и Брэйниак начал размышлять.

Гоблины собрали разбросанное снаряжение и поставили его в угол. После этого они продолжили наступление.

Брэйниак был озадачен, почему Гоблины выглядели такими счастливыми.

Что с ними было не так? Разве тот Гоблин не пострадал?

Почему раненый Гоблин не бросил своих товарищей и не сбежал?

Почему Гоблины не боятся скелетов-солдат?

Как Лорд Дьявол обучал Гоблинов?

Почему Гоблины улыбались? Разве они не знали, что могут умереть?

Брэйниак чувствовал, что эти вопросы выходят за рамки его понимания. Так как Брэйниак был гением, его исследования охватывали все Подземные существа и расы, включая Гоблинов.

Чем больше он изучал Гоблинов, тем больше обнаруживал, что, кроме их большого количества и быстрых темпов роста, у них не было никаких положительных моментов.

На этих существ охотились ради забавы с древних времён, и они были просто заготовками для зомби. Если бы они не могли говорить или заниматься групповой деятельностью, было бы сомнительно, есть ли у них интеллект.

Брэйниак не был предубеждён против Гоблинов, но они ему не нравились, и лич не интересовался ими. Он не был похож на древних существ, которые убивали Гоблинов ради забавы.

Лич принадлежал к новому веку и получил новое образование. У него не было такого примитивного мышления. Времена изменились.

Однако уязвимость Гоблинов не изменилась. А как насчёт этих?

Брэйниак недоверчиво переключил изображения в хрустальном шаре. Он посмотрел на другие группы Гоблинов. Помимо группы Гоблинов, которые погибли, выступив против подавляющего числа скелетов-солдат, остальные Гоблины продвинулись на второй уровень.

Они также сохраняли снаряжение скелетов-солдат, как будто оно стоило больших денег.

Эти Гоблины… что, чёрт возьми, происходит?

* * *

Геймеры сражались, обливаясь потом и кровью в инстансовом подземелья "Колледж Призраков: Тренировочные площадки" за очки репутации, снаряжение и тактическую разведку из первых рук.

Злой, жадный, бессердечный и жестокий Дьявол Лорд Шерлок сидел на стуле и смотрел на Карту Волшебных камней, счастливо пересчитывая цифры. Более десяти тысяч Магических камней!

После покупки Подземелья у Шерлока до сих пор не было такого богатства.

Он вывел "Civilization 6" на экран своего компьютера и загружал [Anno series.rar].

Красные огненные шары появились в Ядре Подземелья, и письмо было выплюнуто из пламени.

Письмо было чистым, и на обложке были нарисованы маленькие алые сердечки.

Шерлок поднял бровь. Что это за чертовщина?

Геймеры Подземного Мира Глава 70. Почему твоя мама разрешила тебе поесть?

Шерлока поразили маленькие сердечки на письме.

– Лорд Шерлок, это Ваша поклонница?

– Я и не знал, что существуют такие вещи. Возможно, когда я пошёл на конференцию по обмену опытом Повелителей Подземелий, кто-то был сражён мной и получил мой адрес, прежде чем отправить мне это письмо.

Шерлок улыбнулся, поднял письмо и разорвал его. Он вынул содержимое.

[Информация о сезоне скидок Винтерфелла]

SK-3 Флагманский магазин объявляет начало отсчёта до открытия чёрного ящика, SK-3 шокирующая скидка: Чёрная магнитная технология и "Зелёная ручка, стиль Орков" продаются впервые в Подземном мире! Наслаждайтесь шестимесячной беспроцентной рассрочкой. Сделайте своё лицо зеленее и красивее!

Кузнечный магазин "У нас нет самых дорогих вещей" сообщает о последних скидках. Вас беспокоят боли в спине, головные боли и судороги в ногах? В кузнечном магазине "У нас нет самых дорогих вещей" продаётся новейшее массажное кресло, головной молоток, опорная доска с гвоздями для спины и сломанная ножная педаль. Как только Вы попробуете их, все ваши беды исчезнут! Покупайте прямо сейчас, всего 998!

Поезжайте в Тур. Вы ежедневно волнуетесь из-за своей работы? Поезжайте в Тур! Самый большой, самый горячий и самый опасный вулканический банджи-джампинг в Подземном Мире. Попрощайтесь со своими заботами благодаря всего одному прыжку!

Винтерфелл предоставляет информацию о лучших сезонных скидках. Если вы хотите запросить возврат денег, пожалуйста, перейдите в раздел товаров Винтерфелла, чтобы встать в очередь за формой. После заполнения формы снова встаньте в очередь на обработку. Текущий номер очереди – 98548551.

Шерлок держал письмо в оцепенении и долго молчал.

– Тск, после того как меня бросили на десять тысяч лет, эти мусорные рекламные письма снова стали популярными в Подземном Мире? А процесс возврата денег – это так хлопотно, не намеренно ли? – весело спросил Бру, но Шерлок не ответил.

Он читал какую-то новость в рекламном проспекте.

Объявление о Продаже Подземелий Северного Подземного Мира. Вы беспокоитесь о выравнивании ядра подземелья? Беспокоитесь о том, как потратить свои деньги? Приходите в Отдел продажи подземелий Северного Подземного Мира. Мы опустошим ваш золотой сейф в одно мгновение! Шокирующая цена продажи! Если Вы зарегистрируетесь сейчас, то оригинальное ядро подземелья за 20 000 000 Магических камней, используемое для прокачки уровня, будет стоить всего 19 999 999 Магических камней! Скидка в размере одного Волшебного камня! Для получения более подробной информации, пожалуйста, отправьте своё письмо с запросом в раздел продажи подземелий. Адрес: Винтерфелл, За Дорогим районом, Улица Бедняков, Нет. 888 Секция продажи подземелий Северного Подземного Мира Филиал Винтерфелла.

Шерлок некоторое время рассматривал его, а затем откинулся на спинку стула. Он пробормотал:

– Опять повышение цен…

Бру помолчал немного и сочувственно сказал:

– Успокойтесь, лорд Шерлок. Хотя я не в состоянии повысить уровень, по крайней мере, у вас есть собственное подземелье. Взгляните на этих весёлых Гоблинов. В своём потустороннем мире они могут позволить себе туалет только после того, как проработают всю свою жизнь, и они всё равно будут обложены банковским процентам. Ах, пять игроков погибло. Пятьсот Магических камней будут переведены на Ваш счёт, не так ли?

Пять Телепортационных Порталов появились снаружи, и пять Гоблинов вышли.

Геймеры снаружи немедленно окружили их, так как они были геймерами, которые исследовали инстансовое подземелье. Так как они вернулись этим путём, это означало, что Гоблины погибли в инстансовом подземелье. Другие не могли сдержать любопытства, желая узнать побольше об уровне сложности инстансового подземелья.

Шерлок взглянул на возбуждённых игроков, откинулся на спинку стула, взял письмо и продолжил чтение. Помимо информации о скидочном сезоне, там было ещё одно письмо и информационный буклет.

Например, магазин магических предметов "Чувствуйте себя как дома" подтвердил местонахождение последних Древних руин и начал проект по их поиску. Торговый союз отдавал этому проекту приоритет и нанимал профессионалов с высокой зарплатой и льготами.

– Магазин магических предметов "Чувствуйте себя как дома"? Лорд Шерлок, может быть, это был магазин, в который вы продали Ключ от Древних Руин? – с любопытством спросил Бру.

– Совершенно верно. Я увидел возможность сделать состояние, – Шерлок улыбнулся.

Он сохранил свою игру "Civilization 6" и выключил компьютер. Взяв со стула свой плащ и спрятав его за спину, Шерлок направился к Телепортационному Порталу за пределами Главного зала Подземелья.

– Бру, включи обслуживание системы на час.

* * *

– Чёрт!..

Чёрный короткий меч и огромный красный топор столкнулись. Гоблин Артур, одетый в доспехи, повернулся влево, чтобы увернуться от топора.

Он был не в состоянии парировать энергию удара топора, поэтому парню пришлось сделать шаг в сторону и направить энергию топора вправо.

Скелет орка размахивал большим топором, и его тело испускало чёрный дым. Ростом он был раза в три больше Гоблина. Хотя у него не было никакой плоти, с призрачной магией, его сила была на одном уровне с обычным орком.

– Ничтожные смертные, вам нас не остановить! Мир принадлежит Легиону Пустоты! – скелет орка открыл рот и закричал, когда огромный топор упал на землю.

Скелет орка вытянул правую руку и схватил Артура за шею, точно рассчитав его уклонение. Скелет орка потянул проворного Гоблина к себе.

В это время НеНошуШтаны ударил бедренную кость скелета орка своим щитом.

ГорящиеВолосыНаГруди ударил по позвоночнику скелета орка кинжалом, но это было неэффективно.

Гоблин лежал рядом, его живот был вспорот топором. Хотя Гоблин не был мёртв, его кишки были повсюду.

Крестьянин был смертельно раненным Гоблином на земле. Сильвана приготовила свой короткий меч и щит и ждала шанса напасть.

Это был четвёртый и самый высокий уровень башни. Неподалеку находился Телепортационный Портал для выхода с Полигона. Если бы Гоблины победили последнего солдата-скелета, два выпускника Личей провалили бы экзамен.

На высокой смотровой площадке два лича наблюдали за сражением. Скелеты-солдаты одного из личей были повержены.

У другого лича был последний элитный скелет-солдат. Хотя он смертельно ранил Гоблина, остальные четыре Гоблина всё ещё обладали сильной боевой мощью!

Для Гоблинов они были слишком сильны!

Они были не только сильны в бою, но и обладали сильной волей. Гоблин, чей живот был вскрыт и кишки разбросаны повсюду, радостно воскликнул:

– Поторопитесь, а я пошёл за едой. Моя мама будет ворчать на меня.

Если бы правила экзамена не запрещали двум личам общаться с Гоблинами, они бы схватили умирающего Гоблина и спросили: "Брат! Твой желудок в плохом состоянии. Как твоя мама разрешит тебе есть?".

Геймеры Подземного Мира Глава 71. Я задаю вопрос

Пока в Колледже Призраков продолжались ожесточённые бои, лорд Шерлок отправился в Винтерфелл и сделал покупки в магазине одежды. После этого он купил чашку перламутрового глиняного чая и вызвал экипаж.

Со щелчком кнута карета взлетела в облаке пыли.

...

Чёрные кони Аида тянули квадратную карету, а их копыта испускали зелёное пламя. Изящная кожаная туфля ступила на ступеньки кареты и с громким стуком приземлилась на зелёные каменные плиты.

На нем был чёрный жилет и белая рубашка с изящными пуговицами. Жилет и рубашка были высокого качества.

Отверстия на рукавах чёрного смокинга были прошиты золотой подкладкой. В сочетании с белыми шелковыми перчатками он излучал благородную и стильную ауру, а надев чёрный плащ, стал незаметен.

Те, у кого есть предвидение, не отмахнулись бы от этого как от низкого профиля, но это плюс.

Его внешность, стильная одежда и чаевые кучеру буквально сочились богатством и высокомерием, как и полагается крылатому Дьяволу.

Строго по внешнему виду.

– Лорд Шерлок, я не ожидал, что Вы потратите больше тысячи Магических Камней, чтобы купить такую экстравагантную, низкопрофильную, но всё же стильную одежду.

Молодой Дьявол стоял у Винтерфелл-роуд и поднял голову, чтобы посмотреть на переполненный магазин магических предметов "Чувствуйте себя как дома".

– Просто немного приоделся, чтобы подчеркнуть свой класс и статус.

Суккуб на высоких каблуках повернула голову и прошла мимо, флиртуя с Шерлоком своим длинным тонким чёрным хвостом.

Шерлок только вежливо улыбнулся и взял свою чёрную трость со спиральными узорами, направляясь к толпе.

– Я думал, что лорд Шерлок просто хотел узнать о Древних Руинах. Похоже, у лорда Шерлока были другие планы. Я просто подожду и посмотрю, – Бру громко рассмеялся, но Шерлок проигнорировал Ядро Подземелья.

Там были вампиры, личи и различные уровни дьяволов, окружающих вход в магазин магических предметов. Они держали в руках карты с магическими камнями и что-то кричали.

– Почему нашим Подземельям нельзя дать место?

– У нас есть Волшебные Камни.

– Древние Руины принадлежат всему Подземному Миру. У нас также есть права на разведку. Мы дадим денег!

– Повелителю Подземелья Вечного Огня были даны права на разведку. Почему нам их тоже не дают? У нас есть деньги. Это что ни на есть дискриминация.

– Да, да, это дискриминация. Мы живём в новую эпоху. Почему существует дискриминация?

– Торгуйте оставшимися местами за права на разведку!

Дьяволы и монстры дико размахивали магическими камнями и кричали. Если бы они не были в Винтерфелле, то давно началось бы сражение.

Гном-лавочник отчаянно пытался поддерживать порядок. Поскольку он был небольшого роста, высокие вампиры, личи и дьяволы затмевали его, включая его голос.

Шерлок поднял трость и стукнул ею о землю.

Звук был негромким, но мана сопровождала его. Шумная сцена затихла.

Дьяволы и монстры повернулись, чтобы посмотреть на шикарного Шерлока со сложенными крыльями.

– Лорд Шерлок! – окружённый гном-лавочник выглядел так, словно нашёл своего спасителя. Он схватился за свою высокую шляпу и побежал вниз по ступенькам навстречу Шерлоку.

Затем он грациозно поднялся вместе с гномом по ступенькам и вошёл в магазин, после чего за его спиной разразился шум.

– Все, пожалуйста, уходите! Больше нет мест для прав на разведку. Я знаю, что все хотели бы участвовать, но я не могу принять решение. Если найдутся места, я выставлю их на аукцион. У меня гость, пожалуйста, приходите в следующий раз, – беспомощно сказал гном и тут же захлопнул входную дверь. Шум на улице продолжался.

Гном поправил монокль и щёлкнул пальцами.

Волшебное сияние поглотило магазин, и внешний шум исчез. В магазине снова стало тихо.

– Лорд Шерлок, что бы вы хотели выпить? Кровавая хризантема? Буфотениновое молоко? – когда он спросил, скрюченное тело гнома уже двинулось к прилавку.

– Буфотениновое молоко для разнообразия, – Шерлок нашёл стул, чтобы сесть.

– Лорд Шерлок, Вы выглядите совсем не так, как в прошлый раз, – гном поставил перед Шерлоком чашку с зелёным и пузырящимся буфотениновым молоком. Это резко контрастировало с его прежним паническим спокойствием.

Он имел в виду одежду Шерлока.

– Давайте не будем говорить обо мне. Были ли найдены Древние руины?

Шерлок положил трость на подставку стула, грациозно взял чашку с буфотениновым молоком и положил ее себе на колено.

Гном поправил монокль и взволнованно сказал:

– Я примерно определил местонахождение этого места за этот промежуток времени. Это было быстро. Я думал, что мне придется провести здесь несколько лет. Нам повезло, что мы нашли их так быстро, но это стоило немалых ресурсов и Магических Камней... – гном посмотрел на Шерлока и сказал: – Лорд Шерлок, не волнуйтесь. Когда мы подписали соглашение, вы всё ещё сохраняли свои права на разведку.

– Я здесь сегодня, чтобы узнать об этом деле, – сказал Шерлок, потягивая своё буфотениновое молоко.

Геймеры Подземного Мира Глава 72. Нельзя доверять даже знаку препинания

– Лорд Шерлок, Вы хотите сказать, что ваши друзья-археологи и хотят участвовать в археологических работах? – Гном-лавочник некоторое время колебался, постукивая длинными зелеными пальцами по столу. – Да, исследование руин сопряжено с определённым риском, вроде ловушек и Магических Зверей. Без опытных археологов легко попасть в аварию. Чтобы получить доступ к руинам, нужны профессионалы, – Гном кивнул и сказал. – К сожалению, этим вопросом уже занялся Торговый союз.

– Я понимаю, я видел это в маленькой брошюре. Торговый союз настороженно относится к Высшим Дьяволам. Если я кого-то порекомендую, Торговый союз, скорее всего, откажется. Почему бы Вас не заняться этой рекомендацией? Как эксперт по Магическим предметам, член Торгового союза и даже первооткрыватель Ключа Древних Руин, если Вы настоятельно порекомендуете кого-то, они согласятся.

Шерлок пожал плечами и заметил неловкое выражение лица Гнома.

– Я знаю, что Вам нелегко доверять рекомендациям Дьявола. Я не буду усложнять Вам жизнь. Я буду обсуждать Ваши преимущества. Во-первых, Магазин магических предметов "Чувствуйте себя как дома" будет совместным продавцом Вечного Царства, и Вы будете иметь приоритет в нашем сотрудничестве. Во-вторых, я готов разделить половину своей добычи с исследования Древних руин.

Гном в изумлении вскочил. Он яростно нажал на монокль, а затем нетерпеливо вынул его. Он недоверчиво посмотрел на Шерлока.

– Лорд Шерлок? Вы сказали, что готовы поделиться со мной добычей от исследования Древних руин?

– Правильно, после открытия Древних руин я готов поделиться добычей с Вами. Вы также можете исследовать Древние руины со мной, чтобы обеспечить справедливое и честное распределение добычи.

Шерлок похлопал себя по коленям и небрежно сказал:

– До тех пор, пока вы готовы рекомендовать этого археолога.

Гном издал булькающие звуки и беспокойно зашагал, прежде чем спросить:

– У археолога есть сертификат? Есть ли у этого существа археологический опыт?

– Несколько археологических опытов в Древних руинах, полагаю, это можно считать достаточным опытом.

Затем он сел и, схватившись за лоб, спросил:

– Лорд Шерлок, я не понимаю, почему Вы платите такую высокую цену, чтобы рекомендовать археолога? Хотя Вы готовы подписать контракт, чтобы заверить меня, я всё ещё не понимаю.

Шерлок развёл руками и сказал:

– Лавочник, я не нуждаюсь в деньгах, но я боюсь неприятностей. Когда я получил Ключ Древних руин, я мог бы сам найти эти руины. Однако, поскольку это очень хлопотно, я продал его. Не ошибитесь. Я не нуждаюсь в деньгах, но опасаюсь неприятностей. Как таковой, я немного заинтересован, но не в этом. На самом деле… Меня интересует женщина-Дьявол. Хотя она и не высший Дьявол, она очень плохая. Курение, пьянство, татуировки, завивка волос, аборты. Прошу прощения, но вы, возможно, не поймёте. Во всяком случае, она плохая до мозга костей. Я чувствую, что должен воспользоваться случаем и не дать ей ускользнуть. За такой девушкой трудно ухаживать. По случайному совпадению, она только что закончила Археологический колледж. Я надеюсь привлечь её внимание. Если я отдам половину награбленного из Древних Руин за возможность для неё сделать мне одолжение, я думаю, это того стоит. Не спрашивайте, так как я слишком поражён и богат.

Шерлок был довольно убедителен с его низкопрофильной, но классной внешностью, его превосходящим статусом Лорда Дьявола и Повелителя Подземелья и его беспечностью, когда он продал Ключ от Древних руин.

Пока контракт подписан, неважно, лжёт Шерлок или нет, Гном получит половину добычи!

Лавочник поднял голову и уверенно сказал:

– Отлично! По рукам. Вы должны подписать магический контракт прямо сейчас и убедиться, что рекомендованный археолог сертифицирован и высокопрофессионален.

– Не волнуйтесь, как только откроются Древние руины, я поделюсь с Вами половиной добычи, и это будет записано в контракте, – Шерлок встал и достал договорный документ с подробными условиями, выписанными.

Очевидно, контракт был составлен заранее.

Гном был ошеломлён подготовленным контрактом. Он внимательно осмотрел его и издал странный смешок.

– Лорд Шерлок, если бы не было магического контракта, я бы не осмелился заключить с вами сделку. Как Вы выяснили, какие условия я буду просить заранее?

– У меня всего час на сборы. Там большая группа Гоблинов ждёт меня, чтобы позаботиться о них дома.

Шерлок небрежно расписался и протянул руку, в которой держал контракт.

– Время – деньги, – Гном пожал руку Шерлоку, и волшебная печать появилась на их руках, прежде чем исчезнуть. – Лорд Шерлок, счастлив сотрудничать.

* * *

Имитатор солнца Винтерфелла продолжал выдавать тепло. Даже толпа перед магазином магических предметов "Чувствуйте себя как дома" чувствовала жар и разочарование.

Возможно, разочарование было вызвано их неспособностью закрепить за Древними руинами права на разведку.

Когда магазин открыл дверь, Шерлок грациозно вышел, постукивая тростью.

Он стоял на высокой платформе и осматривал толпу, прежде чем уйти.

– Лорд Шерлок, у меня есть важный вопрос, – голос Бру возник в голове Шерлока.

– Говори.

– Ваше решение было похоже на езду на картинге и преодоление изгиба с использованием стоков. Вы уверены, что он не перевернётся? – растерянно спросил Бру.

– Я не понимаю большую часть того, что ты сказал. Ты, кажется, сомневаешься в моём решении. Ты думаешь, я проиграл?

Шерлок стоял у обочины и снимал белые перчатки. Он расстегнул две пуговицы и снял жилет.

Раньше он был безупречным джентльменом, а теперь выглядел как мятежный богатый ребёнок.

– Лорд Шерлок, то, что я собираюсь сказать, может оказаться неуместным. Эта возможность Древних Руин может быть нашим единственным шансом получить Открытую бета-версию. Я говорю, что это может быть лучший шанс повысить уровень Ядро Подземелья. Кто этот археолог, который заставил вас отдать половину добычи Древних Руин? Если это существо было Вашей школьной подругой или возлюбленной Вашего детства, как Ваш слуга, я должен дать Вам совет.

– Какой?

Шерлок сунул белые перчатки в карман и остановил экипаж Аида.

– Отель "Винтерфелл Олд Дистрикт № 777 Чёрный Магазин", пожалуйста, – сказал он кучеру.

С щелчком кнута экипаж тронулся.

– Я знаю, что сейчас другие времена. Пока я спал в течение десяти тысяч лет, высшие дьяволы начали подчиняться законам и даже стали бедными. Этот вид собачьего лизания должен прекратиться, иначе Ваше будущее будет разрушено! Вы встречаетесь с этой дьяволицей в отеле? Даже если Вы не собираетесь пускаться в авантюры и находите изучение руин хлопотным делом, Вы можете продать свои права. Есть много существ, которые борются за права на разведку, и Вы можете заработать несколько миллионов Магических камней. Это же Древние руины! Гному достаточно было только порекомендовать женщину-Дьявола, и он мог получить половину добычи?

– Твое описание "собачьего лизания" прозвучало обидно, – Шерлок сидел в раскачивающейся карете и говорил с Бру. – Я догадываюсь, куда ты ведёшь, после того, как выслушал твои жалобы. Неужели ты веришь, что я поделюсь половиной своей добычи ради женщины-Дьявола? Почему у тебя неверное убеждение, что я буду дружить с женщиной-дьяволом?…

Бру замолчал, размышляя.

– Лорд Шерлок, Вы... – пробормотал он

– Да, я подделал высшее свидетельство по археологии, – Шерлок кивнул.

– Но Шерлок, Вы же подписали магический контракт. Даже если Вы высший Дьявол, Вы не можете нарушить контракт? Если Вы подделаете диплом о высшем образовании, то нарушите условия контракта! – Бру быстро напомнил Шерлоку.

– Нарушить магический контракт? Нет, нет, нет, зачем? Я – высший Дьявол с девяностолетним обязательным образованием. Почему ты думаешь, что моё свидетельство не является существенным? – Шерлок улыбнулся.

– Подождите, лорд Шерлок, Вы... собираетесь переодеться археологом? Но почему? – Бру глубоко задумался и сказал. – Лорд Шерлок, Вы… Вы очень хитры… Но Вы сказали лавочнику, что археолог – дьяволица женского пола!

– … "Но вы мужчина, лорд Шерлок"? – спросил Шерлок с бесстрастным лицом. – В контракте упоминалось, что это женщина? Разве ты не знаешь, что в словах Дьявола даже знак препинания не заслуживает доверия, если он не включён в контракт? Такой надёжный дьявол, как я, будет следовать контракту до конца!

– Понимаю, понимаю. Сейчас я волновался, но это было излишне. Лорд Шерлок, откуда Вы знали, что лавочник поддастся искушению? Он владеет Ключом Древних руин и будет иметь права на разведку.

– Неужели ты думаешь, что Гном-лавочник, купец из Торгового союза, станет единственным владельцем ключа и прав на разведку? – спросил Шерлок. – Самое большее, он получит цену ключа, несколько Магических камней в качестве награды и выгоды от системы, такие как снижение налогов. Торговый союз не является благотворительной организацией. Он не может принимать решения, поэтому не может и не откажется от моего предложения.

* * *

– Мы прибыли, Лорд Дьявол. Два волшебных камня, – повернул голову орк и сказал, когда карета Аида остановилась.

– Так дорого? Повышение цен? Вы поехали в объезд?

* * *

Карета Аида уехала, едва Шерлок её покинул. Прямо перед ним был отель "Чёрный Магазин", где он впервые встретился с профессором Бэйконом.

У входа было так же тихо, как и в первый раз. Волшебный свет от вывески был тёплого малинового цвета.

Шерлок поправил воротник и засунул руки в карманы, направляясь к отелю.

Шерлок остановился у каменной стены, к которой прислонилась зелёная женщина-орк.

Женщина-орк заметила Шерлока и прищурилась. Она переступила с ноги на ногу и раздвинула бочкообразные бедра, соблазнительно шагая.

Она кокетливо подмигнула Шерлоку.

– Красивый парень, оформляешь документы?

Геймеры Подземного Мира Глава 73. Смерть в результате кровотечения

Огромный орочий скелет-солдат был изрублен до такой степени, что его кости едва не рассыпались по всему полу. Перед ним на земле лежали два гоблина. У одного был разрезан живот, и его кишки валялись около тела, в то время как другой был обезглавлен с многочисленными ранами.

Оба гоблина лежали неподвижно.

Трое оставшихся гоблинов были слегка ранены, но отступать не собирались. Они даже не напрягались и не испытывали боли.

Они больше не болтали. Вместо этого они скоординировали свои атаки на скелете-солдате с трёх разных направлений.

НеНошуШтаны был танком и агрил скелета-солдата. Он использовал свой щит плюс пять, чтобы защититься от удара топора.

Артур и Сильвана атаковали одновременно с обеих сторон. Раздробленная бедренная кость наконец поддалась и развалилась на части, орочий скелет-солдат рухнул на землю, и его чёрная мана исчезла. Чёрный Короткий Меч яростно вонзился ему в позвоночник.

– Чёрт!

Артур увидел, как его меч отскочил от кости, и был ошеломлён.

– Кость крепкая. Это действительно достойный БОСС.

Сильвана рубанула по бедренной кости орка, но лезвие заскрежетало по поверхности, оставляя царапины без каких-либо повреждений.

Чёрная Мана на орке постепенно исчезла, когда он опустился на колени на сломанную ногу и пробормотал:

– …Магические камни...

Он с глухим стуком упал на землю и остался неподвижен. Его доспехи с шумом упали на землю вместе с костями.

– Да! Мы победили их. Это инстансовое подземелье слишком сложное. Мы сражались три часа!

Сильвана села на землю, и рана на её ягодице открылась. Кровь хлынула наружу и образовала большую лужу, как будто открылся шлюз.

– Похоже, у тебя месячные. Почему ты сидишь? Помоги собрать добычу. Мы уходим. Это телепортационный портал, скорее всего, выход.

НеНошуШтаны подобрал разбросанные кости. Кости были довольно твёрдыми, возможно, из них можно было бы сделать лекарство. Если нет, то их можно перемолоть и съесть, чтобы укрепить кости!

Он также снял с солдата-скелета нагрудник, наплечник и шлем.

Пока игроки занимались грабежом, Лич номер семьдесят восемь тысяч пятьсот шестьдесят шесть стоял на командной платформе и смотрел на гоблинов внизу. Они собирали снаряжение, которое он купил для скелетов-солдат, и складывали его вместе, как мусор. Они даже грабили предыдущих солдат-скелетов, которых победили.

Лич номер девяносто восемь тысяч пятьсот шестьдесят два вздохнул и похлопал старшего по плечу.

– Попробуем ещё раз в следующем году. Нам не повезло встретить пятерых безумных гоблинов. В следующий раз всё будет не так. Когда-нибудь мы закончим обучение.

Слёзы выступили в пустых глазницах Лича номер семьдесят восемь пятьсот шестьдесят шесть.

– Нет, это уж слишком. Ты видел гоблина, у которого был вскрыт живот, и в то же время он рассказывал ужасные шутки? Он умирал, но всё ещё думал о том, чтобы пойти домой поесть. Это повлияло на мой контроль над скелетами. Там была обезьяна, которая продолжала колоть. Я всё ещё мог мириться с этим, но он продолжал кричать: "Атака берсерка, горизонтальный разрез, атака берсерка, горизонтальный разрез". Что случилось с этими гоблинами? Десять лет, это мой десятый год. О, о, о, они сделали это нарочно. Они используют меня в своих интересах. О, о, мои три тысячи Магических Камней пропали…

– Номер семьдесят восемь тысяч пятьсот шестьдесят шесть девяносто восемь тысяч пятьсот шестьдесят два, экзамен закончен. Результаты будут предоставлены вам преподавателями факультета через три дня. Возвращайтесь и отдыхайте. Как только бойцы уйдут, возвращайтесь через телепортационные порталы, – сказал Брэйниак, в то время как двое Личей всё ещё утешали друг друга.

Брэйниак скорректировал изображения в хрустальном шаре и наблюдал, как раненые гоблины бегают по четырём уровням и собирают свою добычу у портала телепортации. Они не проявляли боли или страданий.

Разве они не чувствовали боли или усталости? Почему они так одержимы добычей? Даже ценой собственной жизни?

Понятно, если снаряжение было ценным, но оно стоило не больше десятков Магических Камней. Кое-какое снаряжение стоило всего нескольких Магических Камней. Почему они были так одержимы?

Неужели они так бедны? Разве им не заплатили сто Магических Камней?

Они едва выжили и по логике должны спешить обратно, чтобы залечить свои раны. Разве их раны не были серьёзными? Почему они могли нести столько снаряжения, хотя могли умереть в любой момент?

Пригодится ли снаряжение, если они умрут? С каких это пор гоблины стали бесстрашными? Неужели гоблины ничего не сделают, чтобы выжить?

Брэйниак смотрел на поведение гоблинов в хрустальном шаре. Когда они тащили своих мёртвых товарищей и собирались уходить, у него возникло жгучее желание спросить гоблинов, что они делают.

Несут тела своих товарищей на похороны? После того, как они были обременены снаряжением и ранениями, они думали о том, чтобы вернуть своих мёртвых товарищей! Были ли они гоблинами? Может быть, они рыцари?

Возможно, гоблины действительно следили друг за другом в своей культуре!

Брэйниак положил обе руки на стол, и его пустые глазницы засветились зелёными лучами недоумения. Пот стекал с его лысого лба, как проливной дождь.

Почему, почему, почему гоблины стали такими?

Шерлок… Вечное Царство… Будет ли ответ найден там?

Пока Брэйниак всё ещё размышлял над своим любопытством к гоблинам, они вошли в телепортационный портал и покинули тренировочную площадку со своей добычей и мёртвыми товарищами.

Пройдя через телепортационный портал Винтерфелла, Артур, НеНошуШтаны, и Сильвана вернулись в Вечное Царство со своей добычей и трупами Крестьянина и ГорящиеВолосыНаГруди.

Игроки тут же облепили их и потребовали:

– Расскажите нам свою стратегию!

– Отец! Опубликуйте свое руководство по стратегии!

– Эксперты, возьмите меня с собой в следующую экспедицию!

– Вы продаёте снаряжение?

Сильвана выглядела бледной, как простыня, когда рухнула на землю. Её ягодицы обильно кровоточили.

Сильвана умерла из-за кровотечения, вызванного борьбой с боссом инстансового подземелья.

Геймеры Подземного Мира Глава 74. Права Геймеров

После того как Шерлок подделал свой Археологический сертификат, он вернулся в Вечное Царство.

Вечное Царство было покрыто огромной кучей бесполезных предметов.

Они включали ржавые и разломленные куски металла, черепицу, керамические трубы, деревянные доски, металлические детали, кости и даже траву.

Это были предметы, собранные геймерами из инстансового подземелья.

Они были реквизитом из Драматического общества Колледжа Призраков, но они были демонтированы и утащены геймерами.

Игроки несли мусор и смотрели на Шерлока в ожидании, когда они говорили:

– Шерли! Ты хочешь это?

– Шерли, а из деревянных досок можно сделать рукоятки?

– Шерли, взгляни на эту керамическую плитку. Это волшебный предмет?

– Можно ли оценить этот предмет?

– Шерли, ты хочешь эти предметы?

– Низкие цены принимаются. Я продам их тебе.

"Купить эту дрянь? С каких это пор я прошу геймеров собирать мусор?"

Подождите, цвет деревянных досок выглядит хорошо, и они имеют гладкую текстуру. Может быть, это дерево из Подземного Серого Леса? Колледж Призраков богат, но жаль, что из дерева сделали доски.

Шерлок велел Бру собрать деревянные доски, но не другой бесполезный мусор. Деревянные доски были высокого качества и могли быть использованы для изготовления деревянных ящиков, которые можно было продать игрокам для хранения их личных вещей. Идеально.

Раненые Артур и НеНошуШтаны тащили трупы своих товарищей, в то время как их тела были нагружены гремящей кучей снаряжения. Кто знает, как им удалось прикрепить такое количество снаряжения к своим телам.

Окружающие геймеры стали шумными.

– Это снаряжение выглядит круто. Будет ли обменяно это снаряжение? Они считаются Легендарным Снаряжением?

– Шерли, можно ли оживить Крестьянина, учитывая его нынешнее состояние?

– Шерли, можно ли оживить обезглавленного геймера?

– Шерли, эта геймер погибла от её кровоточащих ягодиц!

– Шерли...

Шерлок посмотрел на окружающих гоблинов, которые были примерно на высоте его колен. Они собрались вокруг Шерлока, независимо от того, была у них просьба или нет.

Их было всего сотня, и у Шерлока раскалывалась голова. Как только Ядро Подземелья прокачается, начнётся вторая бета-версия, количество геймеров возрастёт, и его рабочая нагрузка значительно увеличится.

Он не сможет понять культуру потустороннего мира и улучшить опыт геймеров в онлайн-игре. Это приведёт к тому, что геймеры перестанут играть в массовом порядке. Следовательно, развитие Подземелья остановится, и он не сможет наслаждаться этим досугом.

Если он не сможет наслаждаться своим досугом, то не сможет бы исследовать компьютерные игры!

О Боже! Последствия были серьёзными.

Шерлок ломал голову над тем, как уменьшить нагрузку, исцеляя и оживляя игроков. Он позволил Бру оценить оружие, которое можно было использовать немедленно. Бру придумал бы название, основанное на качестве и внешнем виде, чтобы блефовать перед геймерами.

Может быть, можно сделать их счастливыми?

Что касается снаряжения, которое было слишком большим для использования гоблинами...

– Собери снаряжение и создай подходящее снаряжение для продажи, как в прошлый раз. Может ли это сработать?

Когда геймеры посмотрели на Шерлока, он разговаривал с Бру о распределении добычи инстансового подземелья.

– Лорд Шерлок, возможно, вы не понимаете этих игроков. Они накопили так много металлических монет, чтобы иметь качественное снаряжение, классные навыки, роскошные дома или транспортные средства, которые могли бы показать их статус. Имея только деньги, игра, которая не позволяет повысить статус, не может существовать, – терпеливо объяснил Бру. – Есть разница со снаряжением от предыдущего мирового БОССА. Сбор снаряжения с мирового БОССА на аукцион был вполне объясним, поскольку большинство геймеров помогли победить Кремера. Однако если мы соберём снаряжение из инстансового подземелья и продадим его, то богатым игрокам не нужно будет завоёвывать инстансовые подземелья. Они могут просто использовать свои потусторонние деньги, чтобы получить снаряжение инстансового подземелья. Для бедных геймеров, если снаряжение будет собрано нами после того, как они потратили много усилий, они будут сердиться, если им придётся затем тратить деньги, как и остальным геймерам, на покупку снаряжения. Как только разрыв в возможностях между ними увеличится, игра станет несбалансированной, и геймеры массово покинут игру. Никто из простых игроков не захочет использовать сломанное снаряжение, в то время как богатые игроки оснащены звёздным оружием и бронёй. Хотя здесь нет борьбы между игроками, если простые геймеры не смогут гордиться своим снаряжением, последствия будут ужасными. Лорд Шерлок, пожалуйста, передумайте. Основная рабочая сила, развивающая Ваше Подземелье, – это те простые геймеры, которые работают в миссиях днём и ночью! Если они не смогут сохранить снаряжение инстансового подземелья, их мотивация завоевать инстансовые подземелья будет очень низкой. Если ни один геймер не захочет покорить инстансовые подземелья, то Ваш доход Магических Камней будет сильно уменьшен. Возможно, Вам даже придётся отказаться от контракта с Колледжем Призраков. Я не думаю, что Вы хотите, чтобы это произошло, не так ли, лорд Шерлок?

Шерлок задумался и посмотрел на Артура, НеНошуШтаны, ожившую Сильвану, ГорящиеВолосыНаГруди, Крестьянина и окружающих геймеров, которые смотрели на него.

– Молодцы, храбрые воины. Вы успешно выполнили миссию Несуществующей Разведывательной организации. Добыча может и не подходить, но всё в порядке. Следуйте за мной, я приведу вас к Симбе и посмотрю, можно ли переделать снаряжение. Настоящие воины нуждаются в качественном снаряжении.

Геймеры дико закричали:

– Заговор, это заговор после завоевания инстансового подземелья "Колледж Призраков: Тренировочные площадки"!

– Ерунда, это Артур, геймер, который убил Паука в одиночку, герой, который нанес Кремеру смертельный удар, и владелец трех предметов Легендарного Снаряжения. Эта их команда обладает пятью предметами Легендарного Снаряжения. Они богаты, прилежны и способны. Вы не можете не завидовать им!

– Следуйте за ними, следуйте за ними!

Группа геймеров шумно следовала за Шерлоком по направлению к кузнице.

Геймеры Подземного Мира Глава 75. Это моё кредо

Симба стучал молотком в своей кузнице, делая больше снаряжения и инструментов, чтобы пополнить склад.

Таков был приказ Шерлока. Как Симба мог получать зарплату, не работая?

Шерлок был честолюбив. Он намеревался провести второе, третье и четвёртое бета-тестирование и расширить Подземелье миллионами существ. Это потребовало бы огромного количества снаряжения и инструментов.

Когда Симба увидел Шерлока с геймерами, он положил свой молот и поклонился Шерлоку, который сказал:

– Симба, эти воины получили качественное снаряжение, но оно не подходит. Помоги им внести некоторые коррективы.

Шерлок проявил несколько слов на листе бумаги с помощью маны и передал его Симбе.

"… Воины?"

Симба широко раскрытыми глазами смотрел на зелёных "воинов" за спиной Шерлока. Затем он взял у Шерлока листок бумаги.

Добавить новую службу кузнеца под названием Перековка, которая должна переоборудовать снаряжение до размера, подходящего для гоблинов. Каждая услуга стоит сто бронзовых монет. Лишний металл можно перековать в новое снаряжение и выставить на продажу. Пожалуйста, сожги эту бумагу после прочтения. Не спрашивай, потому что это бесполезно.

Симба был озадачен, но бросил бумагу в огонь.

Другие услужливые геймеры принесли в Кузницу снаряжение "воинов" из инстансового подземелья. Они окружили Симбу, пока тот возился со снаряжением.

Шерлоку предстояло заняться другими делами.

Он вернулся в Главный зал Подземелья, включил компьютер, устроился поудобнее, приготовил чашку чая из кровавой хризантемы и просмотрел официальный форум.

Как Шерлок и ожидал, форум был заполнен множеством постов о симуляционных стратегических руководствах.

Они были названы симуляционными стратегическими руководствами, потому что были созданы не бета-геймерами.

Примером поста было подробное описание первого БОССА, Пустотного Дракона, в инстансовом подземелья. Он рассказывал о том, где расположить игроков так, чтобы можно было нанести урон Дракону из тактических пробелов и второму БОССУ, которым был Пустотный Дьявол-Командир.

Геймеры только что завершили свою миссию в инстансовом подземелья, и только одна команда выжила, в то время как другие команды потерпели неудачу. Первоначальное количество бета-геймеров было низким, и было ещё меньше геймеров, которые отправились на миссии инстансового подземелья. Геймеров, которые любили публиковать руководства по стратегии, было немного. Примером мог служить НеНошуШтаны.

Игроки всё ещё были в Кузнице, перековывая своё снаряжение. Им потребуется некоторое время, чтобы опубликовать стратегические руководства на форуме.

Шерлок не собирался сидеть сложа руки. Он собирался исследовать культуру иного мира!

Загрузка игры серии "Anno" была завершена.

"Anno 1800" – началась!

* * *

В Академическом отделе Призрачного колледжа.

– Брэйниак, я закончил читать академический отчёт за этот год. Ты хорошо поработал, набирая студентов и выполняя преподавательские обязанности. В ближайшее время я представлю эти отчёты, в том числе заключительный исследовательский отчёт, который ты написал. Из четырёх отборочных раундов шесть личей успешно закончили экзамен в течение дня. Это самый быстрый и эффективный выпуск за десятки лет. Ты поднял некоторые вопросы, такие как прекращение сотрудничества, замаскированный выпускной экзамен и исследование гоблинов. Я обдумал их, и они должны быть изменены.

Бэйкон сел на стул, посмотрел на Брэйниака и передал ему отчёт.

– Профессор Бэйкон, возможно, Вы не видели четыре отборочных раунда. Судя по тому, что я видел, это не обычные гоблины! – уверенно сказал Брэйниак.

– Конечно, они не обычные гоблины. Обычные гоблины не стали бы участвовать в нашем исследовании. Эти гоблины были обучены Лордом Дьяволом, хотя я не уверен, какими методами он их обучал. Я понимаю, что ты любопытен и хочешь понять причину и механику, но ты должен думать об этом с точки зрения колледжа, – Бэйкон постучал пальцем по столу и сказал: – Это не благотворительная организация и не исследовательский центр. Конечно, мы тоже проводим кое-какие исследования, но наши конечные клиенты – Лорды Дьяволы. Хотя Вечное Царство невелико и развивается, с амбициями и богатством лорда Шерлока будущее выглядит чрезвычайно многообещающим. Он послал хорошо обученных гоблинов, чтобы они помогли нам, хотя и взял на себя расходы. Неужели ты думаешь, что лорд Шерлок нашёл какой-то бесплатный способ повысить интеллект гоблинов и послал их к нам, потому что у него не хватает денег? Невозможно! Это было моё единственное усилие. Я отправился в командировку в Винтерфелл на четыре-пять дней и сопровождал Лорда Дьявола. У меня сложились с ним хорошие отношения, и я убедил его сотрудничать с Призрачным Колледжем. Брэйниак, я знаю, что ты прилежен, любопытен, у тебя есть идеи и ты редкий гений, но не утруждай себя этим делом. Какими бы сильными ни были гоблины, они всё равно остаются гоблинами. Хорошо выполняй свои преподавательские обязанности и через несколько лет подай заявление на должность профессора. Имея стабильную работу профессора и поддержку колледжа, ты сможешь заниматься любыми исследованиями, которые покажутся тебе интересными. Юноша, подумай о своём будущем. Скатертью дорога.

– Но, профессор Бэйкон… – Брэйниак заколебался и наконец сказал: – Помнится, лорд Шерлок первым с нами связался.

Бэйкон прервал его и сказал:

– Достаточно, исправь отчёт, и я посмотрю завтра. Если ты хочешь больше узнать об этих странных гоблинах, чаще посещай тренировочные площадки, чтобы понаблюдать за ними. Наблюдение – это часть исследования. Не делай ничего, чтобы нарушить контракт. Если ты настроишь против себя Лорда Дьявола и помешаешь колледжу решить выпускную проблему, это будет огромным знаком вопроса, сможешь ли ты остаться в колледже.

Бэйкон был суров и смотрел на Брэйниака с выражением, которое говорило: "Не спрашивай!".

– Хорошо, я понимаю, профессор Бэйкон.

Увидев тёмный и пустой коридор за пределами Учебного отдела, Брэйниак схватил отчёт и вздохнул.

* * *

– Когда же я получу прибыль в этой игре? Почему у меня дефицит?

Шерлок пришёл в ярость, увидев на экране компьютера, как рушатся его финансы.

– Многие люди в Интернете также жаловались на это, – небрежно сказал Бру.

Шерлок поднял голову и заметил, что онлайн-геймеров немного.

Было четыре группы геймеров, которые бросили вызов инстансовому подземелью "Призрачный Колледж: тренировочные площадки". Все группы, кроме группы Артура, потерпели неудачу. Они сражались до последнего БОССА, но тот был слишком силён, и все они погибли.

При такой скорости он получит десять тысяч Магических камней в течение семи-восьми дней. Было приятно сотрудничать с богатым Призрачным Колледжем.

Шерлок понимал, что поддерживать такой высокий уровень потерь нецелесообразно. С улучшением боевых навыков игроков, накопленным опытом борьбы со скелетами-солдатами и захваченным снаряжением из Призрачного Колледжа шансы на завоевание инстансового подземелья увеличатся.

Шерлок приберегал эти вопросы на потом. Он хотел знать стратегию игроков и их комментарии по поводу инстансового подземелья.

Шерлок закрыл игру Anno 1800, в которой у него всегда был дефицит. Он просмотрел дискуссионный форум и нашёл на первой странице руководство по стратегии НеНошуШтаны.

["Подземелье: Вечное Царство" Последнее инстансовое подземелье, "Призрачный Колледж: Тренировочные площадки", стратегический гайд после первого успешного похода!]

Привет всем! Я не ношу штаны ヾ (≧ ▽ ≦*) o

Геймеры Подземного Мира Глава 76. Стратегический гайд по инстансовому подземелью: quot;Призрачный Колледж: тренировочные площадкиquot;

Всем привет! Я НеНошуШтаны ヾ(≧▽≦*)o

Я знаю, что все уже давно ждут этого поста. Я был занят со своими товарищами по команде, распределяя нашу добычу, так что была задержка с отправкой. Я писал это Руководство по стратегии целый час. Хватит праздной болтовни, давайте взглянем на снаряжение из инстансового подземелья "Призрачный Колледж: Тренировочные площадки": (Картинка)

[Щит Неуступчивой гарнизонной гвардии (Синее Превосходное снаряжение)] Защита: 18 Вес: 13 Прочность: 10 Перековщик: кузнец Симба Требуемая репутация: Подземелье Вечное Царство уровень 2 Ранее это был щит Гарнизонной гвардии Винтерфелла. У него есть символ Торгового союза. (Рисунок) ...

Мы только перековали эти пять единиц снаряжения. Мы привезли в общей сложности шестнадцать штук, из которых пять можно было использовать после небольшого ремонта. Остальные придётся перековывать заново, а это займёт много времени. Остальное снаряжение мы сможем забрать только завтра.

В следующей части поста содержится Руководство по стратегии! Во-первых, мы введём основные требования для входа в инстанстансовое подземелья Вечного Царства. Для входа в инстансовое подземелье требуется Репутация второго уровня и оружие второго уровня. Второй уровень репутации может быть легко достигнут, если носить кирпичи в течение двух-трёх дней. Чтобы повысить уровень оружия, нужно посещать занятия Мороуза и охотиться на пауков. Большинство игроков находились в стадии накопления снаряжения и прокачки. Если они улучшат стандартное снаряжение до +3, то уровень оружия определённо будет на уровне 2. Мы проверили, что если у геймеров есть апгрейд уровня оружия, то при использовании аналогичного оружия его уровень будет увеличиваться очень быстро. Например, ГорящиеВолосыНаГруди уже имел Короткий меч второго уровня до покупки Кинжала. Вскоре его Уровень Кинжала вырос до 2-го уровня. Давайте не будем обсуждать Дальние уровни. Для ближнего боя уровни оружия тесно связаны. Я уже писал комментарий к боевой системе. Мы не баловались маной, поэтому обсуждение ограничивается пассивным боевым оружием. Все должны помнить, что боевая система на 100% имитирует реальность. Вам не нужно беспокоиться о том, что вы не приобретёте навыки. До тех пор, пока вы не будете болванами, не пройдете больше уроков и не умрете несколько раз, вы не будете знать, как сражаться. Анатомия гоблинов отличается от человеческой. Вам может потребоваться много усилий, чтобы убить комара, но тело гоблина может легко выполнять невероятные боевые движения. Дождитесь Второй бета-версии или открытой бета-версии, чтобы опробовать игру. Я не буду комментировать дальше. Это не так уж трудно. Если геймеры выполнят требования, они смогут войти в Телепортационный портал Вечного Царства. Главный зал Телепортационного портала – это новое здание. Бета-геймеры обновили карту Вечного Царства новым зданием. (Изображение нарисованной от руки карты Подземелья Вечного Царства Бета-геймера) Место с красным кругом – Главный зал Телепортационного портала. Внешние стены ещё не закончены, но все упорно трудятся, чтобы завершить строительство. Подождем немного у Телепортационного портала, он будет активирован. Обратите внимание, что портал возьмет в команду не более пяти геймеров. Во время путешествия у нас была возможность увидеть Главный зал Телепортационного портала Винтерфелла в VIP-зале. Мы не могли двигаться, и через несколько секунд нас телепортировали ко входу в Подземелье. После Портала Телепорта был вход в Подземелье. Следующая фотография была сделана до того, как мы очистили реквизит из инстансового подземелья: (Изображение) Эта фотография была сделана после того, как мы очистили реквизит: (Изображение) Вы шокированы? Производители игр просто потрясающие. У нас есть свобода демонтировать подпорки. Обратите внимание, что деревянные доски ценны, в то время как бутылки и контейнеры – бесполезный мусор. Вход в инстансовое подземелье считается большим, и там есть прямой проход. Когда во Второй и Третьей бета-версии будет гораздо больше геймеров, я думаю, они соберутся здесь для формирования команд.

Наконец-то мы подошли к важной части – руководству по стратегии инстансового подземелья! Прежде чем бросить вызов инстансовому подземелью, очень важна конфигурация команды. Должен быть геймер с щитом хотя бы с +3. Будет огромная разница в боевой эффективности. Не берите с собой лучников! Внутренность Подземелья представляла собой безлюдную четырёхуровневую башню. Я не буду говорить о звуковых эффектах, но оформление фона было потрясающим. Когда я был в инстансовом подзмелье, моё сердцебиение увеличилось, и у меня было много мурашек. После выхода в оффлайн, даже когда я вышел из игровой капсулы, мои руки всё ещё дрожали. Все монстры были Солдатами-Скелетами, даже БОСС. Они выкрикивали что-то вроде: "Незваные гости!", "Убить незваных гостей!". Были ли они миньонами или БОССОМ, диалог был похож. У БОССА было немного больше диалогов, но это не важно. Самое главное — они очень сильны в бою! Миньоны были командой из двух Скелетов-солдат, патрулировавших четырёхуровневую башню. Они казались почти случайными. Убедившись в этом у других экспедиционных групп, мы обнаружили, что у них был такой же опыт. Конфигурация миньонов и экипировки была иной. Даже стиль атаки и привычки были разные. Содержимое всего инстансового подземелья было сгенерировано случайным образом. Полезность моего руководства по стратегии зависит от того, как вы используете эту информацию. Когда больше геймеров успешно завершат инстансовые подземелья и выработают свои стратегии, мы сможем найти некоторый шаблон в данных. Все миньоны были элитными монстрами. Обратите внимание, что у них не было агро! Являются ли они миньонами или БОССОМ, у них нет агро. Они нападают на основе своих капризов и не подвержены насмешкам. Они не нападают на ближайшего врага. Они нападут на наши слабости! Слабости не являются настройками или данными игры. Основываясь на нашем выводе, если вы спотыкаетесь, слишком сильно размахиваетесь и не можете вернуть свой меч, или впадаете в оцепенение, это все слабости. Они воспользуются слабостями, чтобы нанести смертельный удар! Каково же решение? Назад к основам — блок со щитом! Не зависите от специального танка. Относитесь ко всем как к Танку, иначе победить их невозможно. По крайней мере, в начале, с нашим нынешним уровнем оснащения, мы должны прибегнуть к этой стратегии. Чтобы бороться с миньонами, мы следовали методу Одного Блока, Одного Удара. Самый безопасный способ – использовать время восстановления атак монстра для контратаки. Используйте щит +3, чтобы эффективно блокировать. Не волнуйтесь, что это будет похоже на атаку Кремера и сокрушит щит и щитоносца. Монстры, с которыми мы столкнулись, были скелетами гоблинов, скелетами гномов и скелетами гончих. Там были скелеты ужасных волков, но их было мало. Суть была в том, чтобы победить БОССА, а у БОССА нет никаких навыков. Каждая его атака – это навык. Помимо того, что у БОССА было больше диалогов, у НЕГО был слой серой ауры, которую некоторые называли силовым полем, чакрой или силой драгонбола. Мана усиливала БОССА, которым обычно был Скелет Орка или Скелет Оборотня. Не знаю, будут ли ещё Скелеты с труднопроизносимыми именами. С ними трудно справиться и победить. Атаки БОССА не смогли повредить наши щиты, но их сила и ловкость были намного сильнее, чем у Скелетов миньонов. Их кости были чрезвычайно твердыми и требовали десяти непрерывных ударов, чтобы сломаться, в то время как кости миньонов были сломаны двумя ударами. Я рекомендую рубить любую из костей ног. Если вы можете сломать одну, поздравляю, вы можете завершить инстансовые подземелья. Сложность БОССА сильно уменьшается после того, как сломана кость ноги. Это слабость БОССА? Монстры состояли из двух БОССОВ, одного на втором уровне и одного на четвертом. БОСС второго уровня, с которым мы столкнулись, был слабее, а БОСС четвертого уровня был сильнее. Другие команды столкнулись с обратной конфигурацией. Я полагаю, что развертывание было случайным. Неэффективно использовать Блок один раз, Удар один раз по БОССУ. Все зависит от настоящего мастерства. Скорость БОССА была очень высока, так что времени на восстановление у него не было. Мы должны были либо готовиться к атаке, либо молиться, чтобы в нас не попали. После этого мы постарались нанести как можно больший урон. Я ещё раз скажу: рубите бедро! Лучше всего улучшить экипировку до третьего уровня. У нас есть товарищ по команде по имени Крестьянин. Его усовершенствованный нагрудник был уничтожен перед отправлением, поэтому он использовал обычную броню. Атака БОССА пробила его броню и убила. Я не буду описывать его кончину и показывать фотографию, так как она будет подвергнута цензуре. Защити свою шею. ГорящиеВолосыНаГруди из моей команды был обезглавлен.

Я закончу обсуждение Руководства по стратегии, так как уже поздно. Завтра наша команда собирается бросить вызов инстансовому подземелью во второй раз. Я не могу закончить руководство по стратегии в одном посте с ограниченным временем. В следующий раз я расскажу подробнее. Я публикую скриншоты инстансового подземелья. Наслаждайтесь! (Картинка) (Картинка)... В заключение, это инстансовое подземелье чрезвычайно забавное! Завтра утром я прочту ответы из почты. Всем спокойной ночи!

После публикации поста НеНошуШтаны комментарии хлынули на экран.

[Ангельский Негодяй: Боже, атрибуты снаряжения очень высоки! w (D゚)w]

[Не говори того, чего я не хочу: Перековать? – Что это? Я никогда раньше об этом не слышал. Новый навык?]

[Одинокий пациент без сожалений: это может быть секретное обновление Кодермонки.]

[Как тебя зовут на Кидиане: БОССА зовут Дух Скелета?]

[Seafood Shaved Ice: Я хотел бы принять участие во втором бета-тестировании. Когда будет вторая бета-версия?]

[Green Wang's Cat: Я писал о Шерли и воспоминаниях о колледже на форуме [Мой сосед-осьминог сжёг босса]. Покажите свою поддержку после прочтения.]

[Shang Yueming: Традиционный китайский?]

[Seed And Foam: Если вы не используете шестнадцать единиц снаряжения, продайте их другим бета-геймерам. Чем больше геймеров, которые завершают инстансовые подземелья, тем больше стратегий будет! Поддержите бета-геймеров!]

[Жареный овощной рис: Я в Америке, и игра известна по всей Америке. Жаль, что американцы не могут играть.

[Змей: Мы тоже не можем играть...]

[Одинокий Рейнджер по имени Успех: Можно ли быть менее меланхоличным? (__)|]

[Короткая флейта Короля-дьявола Нинпасу: Встряхнитесь, бета-геймеры! Вы самые лучшие! Много работайте в экспедициях! Мы последуем за вами!]

...

Шерлок однажды просмотрел содержимое форума. Некоторые умоляли о второй бета-версии или статусе бета-тестера. Некоторые хвастались, что убили БОССА в инстансовом подземелье за считанные секунды. Большинство из них были геймерами, которые указали "666".

Геймеры полюбили это инстансовое подземелье.

Как сказал Бру, геймеры были больше всего обеспокоены снаряжением инстансового подземелья и его качеством.

Шерлок думал, что они любят деньги, но обнаружил, что они любят снаряжение. Деньги были средством получить лучшее снаряжение.

Шерлок забеспокоился, заметив, как серьёзно игроки обсуждают Руководство по стратегии инстансового подземелья.

Упадёт ли уровень выпуска личей до рекордно низкого?

Геймеры Подземного Мира Глава 77. Комната семьдесят семь

Геймеры Вечного Царства обсуждали на форуме, как завоевать инстансовое подземелье, где они столкнулись со многими странными идеями.

Например:

[Почему не добавляются целебные мази, дезинфицирующие средства и бинты?]

[Когда выйдет система карт? Даже карта Подземелья нарисована от руки?]

[Инстансовое подземелье очень реально и такое трудное. Это подземная версия Секиро?]

Форум был заполнен подобными вопросами.

Шерлок просмотрел форум и нажал на сообщения, которые его интересовали. Время от времени он нажимал на F5, чтобы обновить страницы.

Снаружи становилось всё оживлённее, так как онлайн-геймеров становилось всё больше. Шерлок взглянул на часы, время неуклонноприближалось к полудню.

Почему время бежит так быстро?

Шерлок недоумённо уставился на компьютер. Был ли компьютер Магическим предметом, связанным со временем? Будет ли время течь быстрее, когда оно используется?

Ядро Подземелья озарилось пламенем, и из огня выплюнули письмо. Оно приземлилось на стол Шерлока.

Лорду Шерлоку из Подземелья Вечного Царства—Магазина магических предметов Чувствуйте себя как дома.

Шерлок разорвал письмо, и это было короткое письмо.

Я подал заявку на рекомендованного археолога. Торговый союз высоко оценил мою рекомендацию. Поскольку это дело чрезвычайной важности, археолог должен быть проверен. Само собеседование и письменный тест состоятся через три дня. Пожалуйста, сообщите своему другу, чтобы он явился в Отдел кадров Главного делового зала Винтерфелла с 9 утра до 5 вечера. Лорд Шерлок, я надеюсь, что Ваш друг сможет успешно пройти испытание.

Прочитав письмо, Шерлок убрал его.

– Лорд Шерлок, похоже, Владелец лавки гномов очень хочет получить свою долю добычи из ваших Древних Развалин. Его эффективность очень высока, – улыбнулся Бру.

– Внешне все выглядит именно так, но ... – Шерлок заложил руки за голову и откинулся на спинку стула. Он скрестил ноги и положил их на стол. – Слишком просто.

– Лорд Шерлок, это половина вашей добычи из Древних Руин! Вы успешно замаскировались под богатого и могущественного высшего Дьявола и убедили гнома-лавочника. Логично было предположить, что он поможет Вам как можно скорее, – сказал Бру.

– Я говорю не о гноме. Торговый союз согласился слишком легко. Такая крупная организация, как Торговый союз, не могла обладать такой высокой эффективностью. Я думал, что получу ответ только через десять-двадцать дней, – Шерлок встал и достал свою новую ветровку из коробки, сделанной из деревянных досок. Он перекинул её себе через руку.

– О… Вот как? Я начинаю кое-что понимать, – Бру глубоко задумался, прежде чем сказать. – Я думал, что контракт лорда Шерлока не будет иметь никаких проблем. Я никак не ожидал, что гном-лавочник окажется таким проницательным. Если это то, о чём Вы думаете, произойдёт, план провалится. Неужели вы отдадите ему половину своей добычи? Лорд Шерлок, Вы понесёте большие потери.

– Я уже думал об этой ситуации, и это было в пределах моих ожиданий. Я не понесу больших потерь. На самом деле я немного выиграю, хотя это и причинит мне некоторые неудобства, – Шерлок надел ветровку и вышел из Главного зала Подземелья.

– Поскольку лорд Шерлок уже всё тщательно обдумал и всё находится в рамках Вашего плана, мне не о чем беспокоиться. Лорд Шерлок, не хотите ли сделать объявление о техническом обслуживании Системы Возрождения? – спросил Бру.

– Сделай объявление. Меня не будет довольно долго, – Шерлок направился к Телепортационному Порталу.

– Понимаю. Я продлю срок техобслуживания. Обслуживание было довольно частым в эти несколько дней. Лорд Шерлок, пришло время нанять NPC, чтобы помочь оживить геймеров. Как насчёт Лича? Разве у нас нет хороших отношений с Призрачным колледжем? Пусть профессор Бэйкон порекомендует кандидата.

Шерлок вошёл в портал Телепорта под пристальными взглядами болтающих геймеров.

В следующее мгновение Шерлок появился в VIP-зале приемной Телепортационного портала Винтерфелла.

* * *

Магические огни мерцали алыми лучами. На ржавых чёрных металлических перилах были обнаружены пятна крови.

Огромная вывеска сбоку гласила: "Бар 404". В углу лежал орк в дорогом западном костюме, окружённый рвотой и мусором. Вонь была невыносимой, разве что для воров, которые не возражали бы против запаха, если бы это означало возможность ограбление.

Шерлок обошёл пьяного орка без гроша в кармане и направился к задней двери "Бара 404".

По сравнению с огромной, роскошной и ярко освещённой главной дверью, эта маленькая металлическая дверь не выглядела частью "Бара 404".

У маленькой металлической двери стоял высокий оборотень в чёрном жилете, с сильными руками и свирепым взглядом. Судя по его ауре, он казался могущественным оборотнем!

– Лорд Шерлок, может быть, будет трудно проскользнуть внутрь незамеченным, – озабоченно сказал Бру.

Шерлок нахмурился и подошёл к оборотню. Чем ближе он подходил, тем торжественнее становился.

– … Си лу лу… Ху… Хан... – оборотень свирепо сверкнул глазами, издавая ритмичные звуки.

– Неужели работа в Подземном мире так утомительна? – голос Бру был полон сочувствия.

– Это отличается от предыдущих времён. Я говорил, что в наши дни нелегко зарабатывать деньги, – вздохнул Шерлок, прошёл мимо оборотня, открыл маленькую металлическую дверь и вошёл.

Шерлок посмотрел на коридор и пошел, считая шаги.

Когда Шерлок сосчитал до семьдесят седьмой ступени, он остановился и повернулся лицом к стене.

Дон, дон, дон.

Шерлок постучал по стене, которая издавала глухие звуки.

Бум!

Слева от Шерлока мохнатый кулак пробил каменную стену и с громким стуком проделал огромную дыру. Каменные осколки и пыль заполнили коридор.

Прежде чем пыль осела, свирепого вида оборотень просунул голову в отверстие и посмотрел на Шерлока, после чего спросил хриплым голосом:

– Три-восемь-три-два-четыре?

Шерлок встряхнул плечами, чтобы удалить пыль, и сказал оборотню:

– Один-четыре-один-два-два.

Шерлок подождал некоторое время, и стена с дырой была раздвинута.

Свирепого вида оборотень за стеной оскалил зубы, и его грудные мышцы выпирали из тесной тёмной рубашки, а гоблин тщательно перевязывал окровавленный кулак.

Несколько гоблинов несли кирпичи, которые должны были использоваться для ремонта стены.

Они выглядели опытными в своей работе.

За каменной дверью был коридор. Пройдя некоторое время, он увидел широкий вестибюль и барную стойку. Профессионально улыбающаяся суккуб, одетая в белую рубашку и короткую чёрную юбку, доходившую до колен, стояла у барной стойки, за которой виднелись слова "Успешный образовательный книжный магазин".

Суккуб поклонилась Шерлоку, который кивнул в ответ, прежде чем войти в книжный магазин.

У двери в комнату было маленькое окошко, и сбоку была прикреплена небольшая бирка. В ней говорилось:

Полиция Винтерфелла предупреждает, не посещайте непристойные места. Торговцы должны заниматься правильным бизнесом.

Заглянув в маленькое окошко одной из комнат, можно было увидеть U-образный диван, на котором весело пили несколько гоблинов, гномов и орков. Ещё там был орк с громкоговорителем в руках и громко пел.

Несколько скудно одетых орчих с тяжёлым макияжем хлопали в ладоши, чтобы поддержать его.

Комната была звуконепроницаемой, так что Шерлок не мог слышать, что пел орк, но он увидел баннер: "Празднование третьего класса Успешного Группового интервью для работы в Подземелье Вечного Огня".

Шерлок продолжал идти вперёд. Окна большинства комнат были закрыты металлическими листами, так что не было никакой возможности увидеть, что происходит внутри.

Шерлока не интересовало, что там внутри.

Шерлок прошёл в комнату с номером семьдесят семь. Он взял себя в руки и пробормотал:

– Это здесь.

Геймеры Подземного Мира Глава 78. Я добросовестен

Дверь с номером семьдесят семь была сделана из стали, а маленькое окошко на двери было перекрыто металлическими листами.

Шерлок протянул руку и положил на металлическую дверь. После того, как мана была поглощена металлической дверь, та исчезла.

– Какая смелая сцена, лорд Шерлок, – поддразнил его Бру.

– Хотя я получил подобную информацию, я всё ещё потрясен, увидев настоящую вещь. Давай сделаем снимки.

Шерлок достал квадратный магический предмет и круглый кусок адамантиновой руды, обладавшую большой проводимостью маны.

Он положил руду в квадратный предмет и направил его на сцену. Изображения были выгравированы на магическом предмете.

– Этого должно хватить.

* * *

Офисное здание Винтерфелла, Офис Помощника Лорда Подземелья.

Хорошо одетый орк вошёл в кабинет помощника, когда соседние существа почтительно приветствовали его.

– Доброе утро, старший Зверь

– Очень доброе утро, старший Зверь

– Старший Зверь, это ваш красный чай Спящего Червя.

Орк взял чашку с красным чаем Спящего Червя, от которого поднимался горячий пар, несущий терпкий аромат. Он кивнул в знак благодарности и вошёл в кабинет помощника.

Сегодня в Винтерфелле был ещё один напряжённый день.

Он сел и отхлебнул ароматного красного чая Спящего Червя. Затем он резко воскликнул:

– Чёрт возьми! – и выплюнул красный чай на стол.

– Что случилось, старший Зверь? – с беспокойством спросил услышавший его гном.

– Кто-нибудь входил в мой кабинет сегодня утром? – громко спросил орк.

– Нет, старший Зверь, никто не входил в Ваш кабинет, – гном выглядел озадаченным.

– Ладно, можешь идти, – Старший Зверь нахмурился, когда поднял круглый адамантиновый камень, который показал, что он и ещё один сильный мужчина-орк делают "невыразимые вещи".

Хотя картинки были маленькими, с определённым магическим предметом, они могли быть значительно увеличены для лучшего просмотра. Не разглядывая их слишком подробно, старший Зверь знал, о чём были изображения.

Вчера вечером он и ещё один мужчина-орк были в Успешном Учебном книжном магазине "Бара 404", делая "невыразимые вещи"!

На столе лежало письмо.

Увидев это письмо, немедленно отправляйтесь в самую уединённую комнату ближайшего кафе "Большая беда". У меня мало времени. Сядьте и слушайте, когда придёте, не задавая лишних вопросов. Если вы будете спрашивать, я пошлю зелёный гравированный камень вашей жене и членам семьи.

Вот и всё, что было написано в письме.

Старший Зверь яростно разорвал письмо в клочья. Если бы он был не в кабинете, то издал бы боевой клич и зарубил кого-нибудь топором.

Он проглотил разорванное письмо и сжал адамантиновый шар, но тот не распался.

Его зелёное лицо покраснело от гнева. Орк положил адамантиновый шар в карман и в ярости выскочил наружу

– Старший Зверь, куда Вы направляетесь?

– Срочное дело!

Пока все разевали рты, старший Зверь поспешно покинул кабинет. Он бежал всю дорогу до кафе "Большая беда". Было время завтрака, и кафе было переполнено.

Старший Зверь глубоко вдохнул, чтобы перевести дыхание после бега. Он попытался спрятать своё несчастное лицо, сжав кулаки, которые были размером с мешок с песком, и направился в самую дальнюю комнату.

Внутри было гораздо тише. Он удержался, чтобы не сломать дверь комнаты. Вместо этого он постучал.

– Войдите, – послышался голос изнутри.

Старший Зверь фыркнул, сжал кулаки и ощутил свою первобытную силу. Орк был уверен, что разорвёт существо внутри пополам, прежде чем открыть дверь.

В комнате сидел молодой высший Дьявол.

Перед ним стояли разнообразные чайные напитки. Он заказал почти весь чай в кафе.

Лицо Дьявола было скрыто в тени, поэтому старший Зверь не мог разглядеть его отчётливо. По сложенным крыльям и ауре Дьявола старший Зверь мог различить, что тот был высшим Дьяволом.

Он не мог победить Дьявола в одиночку.

Шерлок посмотрел на старшего Зверя. Он уловил запах в воздухе и, нахмурившись, спросил:

– Чего бы Вы желали выпить?

– Спя… Красного чая Спящего Червя будет достаточно.

Шерлок выбрал чашку чая из напитков, стоявших перед ним, и отодвинул её.

– Спасибо... – вежливо сказал Старший Зверь.

Шерлок взял чашку с чаем кровавой хризантемы и выпил его содержимое, как торнадо, прежде чем сказать:

– Если бы Вы пришли секундой позже, я бы ушёл. Вернёмся к делу, – Шерлок положил на стол круглый адамантиновый камень и сказал, – Я проверил Вашу родословную. Вас зовут Зверь, сорок два года, и ваша жена – дочь Повелителя подземелья Винтерфелл. Вы получили своё нынешнее положение с помощью вашего тестя и занимаете важную должность в филиале Торгового союза Винтерфелла. Ваша жена любит Вас и родила Вам двоих детей. Вы солгали своей жене, чтобы пойдёте изучать Небесную "Святую Благодать" с мужчиной в книжном магазине. Вы также поклонялись Священной Леди Кокос, и были так набожны, что там был священный свет! По милости сатаны, если бы я не был свидетелем этого, я бы никогда не поверил, что у двух орков есть священный свет. Если бы об этом стало известно Лорду Подземелья или Вашей жене, Вы были бы мертвы.

Шерлок ненадолго замолчал. Орк был бледен как полотно. Шерлок одним глотком допил Буфотениновое молоко и продолжил:

– Я знаю, что два дня назад гном, владелец Магазина магических предметов "Чувствуйте себя как дома", искал Вас. Дай угадаю, о чём он Вас просил. Он просил Вас отказаться от Дьявольского археолога, который придёт на собеседование через два дня. Это правда?

– Что Вы имеете в виду? – орк с трудом сглотнул.

– Позвольте спросить, сколько он Вам заплатил? – Шерлок достал чашку чая свернувшейся свиной крови и залпом выпил его.

– Двадцать тысяч Магических камней... – с трудом выговорил Орк.

– На Ваш счёт?

– На мой счёт, всё сумму сразу, – взволнованно сказал орк. – Я подписал контракт с гномом-лавочником. Если я откажусь от контракта, последствия будут серьёзными.

Шерлок наклонился вперёд, переплёл пальцы и, положив их под подбородок, сказал:

– Это сложная проблема. Я не чёртов Дьявол. Времена бывают разные, и у дьяволов есть совесть. Поделитесь со мной половиной денег, и я позволю вам принять просьбу гнома-лавочника, не нарушая договора. Вы можете оставить себе вторую половину, как Вам моё предложение?

– Хорошая сделка, – Орк некоторое время колебался, но в конце концов стиснул зубы и кивнул. И он, и Шерлок достали свои карты Волшебных камней и сделали перевод. У Шерлока стало ещё на десять тысяч магических камней больше.

– Не думайте, что я пользуюсь Вами. Я потратил тысячи магических камней, чтобы получить информацию. Я тоже кое-кому обязан. Получить информацию о таких существах, как Вы, трудно. Я возвращаю свои расходы, –  Шерлок отложил карточку и сказал. – Я поговорю о втором деле.

Орк встал в волнении. Но нащупал в кармане адамантиновый шар и беспомощно сел.

– Хм, мне нужно, чтобы Вы наняли археолога для участия в исследовании древних руин, – Шерлок кивнул и сказал.

– Ч… Что? Разве вы не сказали, что я не найму? – орк широко раскрыл глаза и посмотрел на Шерлока, как на больного шизофренией.

– Отклоните заявку, что придёт два дня спустя. Почему бы Вам не нанять претендента сегодня? – Шерлок достал удостоверение с фамилией Шерлок.

– Это мой археологический сертификат. Я квалифицированный специалист. Я бы не стал заставлять Вас делать что-то против воли. Я также готов пройти тест.

– В тесте нет необходимости. Я знаю, что делать. Я надеюсь, что Вы можете гарантировать, нет, составить контракт. Если я помогу Вам, Вы никогда никому не покажешь записанные изображения в любом формате! – уныло сказал Орк.

– Нет проблем, я люблю подписывать контракты. Чем подробнее, тем лучше. Давайте обсудим мою зарплату. Фиксированный гонорар в десять тысяч Магических камней, который должен быть оплачен сейчас, – сказал Шерлок, улыбаясь.

Зверь вышел из комнаты и дико ударил кулаком по пустому воздуху, прежде чем вернуться и сесть.

– Я понимаю. Я переведу Вам эту сумму после подписания контракта

Шерлок кивнул:

– Оплатите и счёт за выпивку.

Геймеры Подземного Мира Глава 79. Последнее Руководство по стратегии выпуска из Призрачный колледж

В Призрачном колледже.

Брэйниак сидел в комнате и наблюдал за гоблинами через хрустальный шар. Они победили Скелетов-солдат, управляемых личами, и весело собирали добычу.

Это была третья команда гоблинов, которая победила Солдат-скелетов за четыре дня.

Они не были похожи на бойцов-исследователей со своим энтузиазмом. Вместо этого они выглядели так, словно попали в сокровищницу. Их боевые качества вызывали любопытство Брэйниака.

– Кандидаты восемьдесят пять тысяч девятьсот сорок пять и шестьдесят пять тысяч шестьсот восемьдесят пять, приготовьтесь, – крикнул Брэйниак в хрустальный шар, пристально глядя на пятерых гоблинов в другом шаре.

Брэйниак был уверен, что зелёные слова над их головами были идентичны команде, которая успешно победила Скелетов-солдат четыре дня назад!

Что означали эти слова?

Брэйниак достал блокнот и записал искажённые китайские слова Артур, НеНошуШтаны…

Там было около двадцати слов. Брэйниак не мог понять их смысла и только копировал.

Они не были похожи на руны маны или другие символы маны. Они были просто языком, сложным языком.

Были ли эти слова их именами? Или профессиями?

Их профессии были более вероятны. Если бы это были имена, то эти два слова – ГорящиеВолосыНаГруди и Крестьянин – больше не появились бы.

Что это были за зелёные слова над гоблинами?

Снаружи доносились слабые звуки ходьбы и болтовни:

– Вы купили бумажные листки с выпускными темами?

– Купил, купил. Чёрт возьми, они такие дорогие. Только эти несколько бумажных листков мне пришлось выложить сто магических камней!

– Делись ими побыстрее. Я слышал, что четверо выпускников провалились. В этом году мы против гоблинов. Почему с гоблинами так трудно?

– Возможно, шестеро сейчас терпят неудачу. Все солдаты-скелеты на полигоне номер сорок пять были убиты. Боже мой, эти гоблины хороши, ты в это веришь?…

- Пойду… Я чувствую, что потерплю неудачу. Эти гоблины меня сейчас забьют.

– Почему ты каждый раз так говоришь? Разве ты не лучший на каждом экзамене?

– Никогда, это не я. Ты меня позоришь…

Брэйниак нахмурился и открыл дверь. Он увидел трёх студентов, проходящих мимо.

- Подождите-ка. Идите сюда.

Трое студентов были ошеломлены голосом Брэйниака. Они повернули головы и выглядели взволнованными.

– Дайте мне бумажки, – Брэйниак протянул к ним руку.

– Старший, какие бумажки? Я ничего не знаю.

– Да, да, мы не знаем.

Студенты сговорились между собой, но, увидев бесстрастное лицо скелета Брэйниака, переглянулись и опустили головы. Один из них передал Брэйниаку десятки бумажных листков, полных слов.

Лич в стороне жаловался тихим голосом:

– Это ты виноват, что говорил так громко. Что тут хвастаться?

– Пропали… Даже наши шпоры пропали…

– Идите… Всё зависит от ваших собственных возможностей в экзамене. Начальство даст вам советы в Подземельях, когда вы начнете работать? – Брэйниак строго пожурил их и уставился пустыми глазницами.

Брэйниак закрыл дверь и посмотрел на хрустальный шар, на котором были изображены два студента-лича, делающие последние приготовления.

Пятеро гоблинов, которые пришли раньше, сидели на корточках у входа на Тренировочную площадку и собирали свои рюкзаки.

Брэйниака не беспокоили гоблины. Скорее всего, они проверяли место в рюкзаке, чтобы собрать побольше мусора с Тренировочной площадки.

Брэйниак изучил бумажные заметки, которые держал в руке.

Последнее Руководство по стратегии окончания Призрачного колледжа, от выпускников старших классов, которые рвали костный мозг, чтобы составить это. Обязательное мистическое руководство для всех бездельников! Мы сопоставили последние раунды экзаменов и получили информацию по всем каналам. Бойцы прошли военную подготовку, и они пришли из Подземелья Вечного Царства. У нас есть основания полагать, что у сражающихся гоблинов есть нечто общее. Мы пожертвовали многими ночами, игнорируя сон на кладбище, и выблевали свой костный мозг, чтобы организовать соответствующую информацию и стратегии. Мы собрали последние трендовые материалы экзаменов. Каждая копия – это сто магических камней. Цена справедливая, а предложение искреннее. Пожалуйста, не раздавайте и уважайте плоды труда старших. Мы будем преследовать правонарушителей в судебном порядке! Суть нашего исследования заключается в следующем: 1. Записи за предыдущие годы можно сжечь. Бойцы в этом году совсем другие. 2. Оставьте себе свою Драконью мочу, так как она неэффективна против гоблинов. Мы все еще наблюдаем, и любопытные могут провести некоторые исследования. Исследования иммунитета гоблинов к Драконьей моче не проводились. Не обвиняйте старших в том, что они вам ничего не говорят. 3. Смазывание скелетов-солдат испражнениями магических зверей в попытке воздействовать на гоблинов провалилось. Скорость гоблинов не замедлилась из-за вони. Победив солдат-скелетов, они собрали фекалии. Не воруйте фекалии из лаборатории. Приберегите это для младших. 4. Гоблины будут атаковать бёдра или ноги скелета-солдата. Не экономьте на магических камнях. В пределах веса скелета-солдата наденьте как можно больше доспехов. Если ваш контроль над солдатами-скелетами не силён, ваша мана ограничена, и вы не в состоянии покрыть всё тело, вы можете пожертвовать Нагрудником ради пары пластинчатых поножей и металлических сапог. 5. Гоблины будут накапливать захваченное снаряжение после победы над солдатами-скелетами, а последующие гоблины будут использовать захваченное снаряжение. Мы пришли к выводу, что у них есть организация, которая облегчает обмен снаряжением. Не готовьте качественное снаряжение для Скелетов-солдат размером с гоблина, чтобы будущие экзамены не стали более жёсткими. 6. В бою нанесите как можно больше урона экипировке гоблинов, так как, после боя, экипировка будет собрана и отправлена обратно в подземелье Вечное Царство. Затем снаряжение может быть использовано для вооружения большего количества гоблинов, поэтому повредите их снаряжение! 7. Нет никакого смысла жульничать на экзаменах. Однако перед экзаменом, в период подготовки, попробуйте напиток маны марки Большой Дьявол. Это пополнит вашу энергию и увеличит вашу ману. Что касается эффекта, то он зависит от каждого отдельного Лича. Попробуйте это. (Пожалуйста, поймите, что нам платят рекламные сборы) 8. Эти гоблины не знают боли и не боятся смерти. Некоторые гоблины жертвовали собой, чтобы дать возможность своим товарищам убить элитных Солдат-Скелетов. Умирающие гоблины могли счастливо смеяться. Скелеты-солдаты паниковали от их выходок. Гоблины подозреваются в употреблении наркотиков. 9. По словам успешных выпускников и провалившихся студентов, эти гоблины использовали стандартные нагрудники, щиты и короткие мечи. Очень немногие из них имели полную броню или мощное оружие. Например, следующим был назван чёрный бронированный гоблин. (Картинка)

Брэйниак посмотрел на фотографию гоблина, на которой было изображено чрезвычайно уродливое и обиженное лицо. Он держал в руках чёрный короткий меч и щит, был одет в черный нагрудник и латные штаны. Этот снимок был сделан тайно кандидатом на экзамен.

Самым важным идентификатором были зелёные слова над гоблином.

Брэйниак достал блокнот. Он проверял много раз, и это было то же самое, что и раньше – Артур. У этого гоблина была профессия Артур.

Лич не понимал слов "Артур", он только смотрел на иероглифы.

Брэйниак получил более глубокое понимание слова "Артур" и продолжал читать заметки:

Пожалуйста, помните, если вы столкнётесь с этим гоблином или его командой, то ваш экзамен, скорее всего, провалится. Если вы не уверены в своих солдатах-скелетах, я предлагаю вам удалить, спрятать или уничтожить всё снаряжение, чтобы предотвратить создание проблем для будущих выпускников. Хотя нет правил, которые предусматривают убийство всех бойцов для получения диплома, в колледже есть знаменитые слова: если вы не можете победить пять гоблинов, не говорите об окончании. Все ученики, которые были побеждены гоблинами, должны повторить обучение. 10. Поскольку все гоблины использовали щит, попробуйте использовать молоты, цепы или другое тупое оружие. Хотя они не боятся смерти или боли, их руки всё ещё могут быть сломаны. 11. Когда вы встретите слабых гоблинов, не убивайте их. Сбейте их с ног и бросьте в Телепортационный портал. Ваше маленькое действие может помочь большему количеству студентов окончить школу. 12. Характер атаки гоблинов совершенно очевиден. Если ваш скелет-солдат нападет на гоблина, он не будет контратаковать. Вместо этого на вас нападут другие гоблины. Когда увидишь самого слабого гоблина, сделай вид, что нападаешь на него. Когда другие гоблины нападают на вашего скелета-солдата, используйте возможность нанести урон, когда они покажут свои слабости. Когда они поднимут свои щиты, атаки будут неэффективны. 13. Если гоблины долго не появятся на экзаменационной площадке, не волнуйтесь. Скорее всего, они сидят у входа и едят. (Почему они могут есть в такой ситуации?) 14. Было три команды гоблинов, в которых гоблины внезапно легли. В первой команде лежали два гоблина. Во второй команде лежал один гоблин. В третьей команде лежали три гоблина. Тем не менее другие гоблины будут защищать их и счастливо болтать. Лежащие гоблины тоже скоро проснутся. События произошли два дня назад в семь вечера и двенадцать вечера и сегодня в семь утра. Мы не уверены в причине. Мы продолжим исследовать, является ли она распространенной или регулярной. 15. Если вы обнаружите гоблинов с короткими луками, не нападайте на них. Это дружеский совет. 16. …

Геймеры Подземного Мира Глава 80. Используя мощный ход!

– И, наконец, желаю всем успешного экзамена и счастливого дня каждый день.

Его глазница сфокусировалась.

Действительно… с этими гоблинами были проблемы!

* * *

Холодный ветер завывал над высокими башнями, пока мана управляла спецэффектами неба. Наверху просвистел пылающий камень и с грохотом приземлился.

Зловещая фоновая музыка разлилась по всему району.

К экзаменам готовились два студента-личи с номерами восемьдесят пять тысяч девятьсот сорок пять и шестьдесят пять тысяч шестьсот восемьдесят пять.

Оба кандидата, шестьдесят пять тысяч шестьсот восемьдесят пять и восемьдесят пять тысяч девятьсот сорок пять, использовали свои хрустальные шары, чтобы проверить каждого из своих скелетов-солдат.

– Я сделаю ложный выпад. Младший, проследи, чтобы твой лучник был точен. Мы нанесём потери до того, как гоблины перейдут на второй уровень, а потом легко разберёмся с ними позже, – кандидат шестьдесят пять тысяч шестьсот восемьдесят пять засмеялся, стуча зубами.

Пока они болтали, за пределами высокой башни вспыхнуло сияние маны. Оттуда вышли пять гоблинов.

– Идут, они идут.

Когда два студента-лича увидели пятерых гоблинов, они начали готовиться. Лич шестьдесят пять тысяч шестьсот восемьдесят пять был ошеломлён и указал на одного из гоблинов и сказал:

– Подожди, этот гоблин с чёрным снаряжением, это тот самый Чёрный Бронированный гоблин?

– Старший, почему нам так не везёт? Почему мы столкнулись с командой Чёрного Бронированного гоблина? – лич восемьдесят пять тысяч девятьсот сорок пять в отчаянии схватился за голову и присел на корточки. Он выглядел так, словно сдавался.

– У меня есть секретное оружие, – шестьдесят пять тысяч шестьсот восемьдесят пятый вдохнул и пошевелил белыми костлявыми пальцами.

Восемьдесят пять тысяч девятьсот сорок пять опешил.

– Старший, какое у тебя секретное оружие? – восемьдесят пять тысяч девятьсот сорок пятый благоговел перед своим старшим.

– Эксперт! Эксперт! Скелет-маг – это предмет продвинутого уровня, не так ли? Разве это не доступно только в Исследовательском центре? Как тебе это удалось? Где ты этому научился? Пожалуйста, научи меня! Погоди, если на экзаменах нам разрешены только простые скелеты-солдаты, то можно ли использовать скелета-мага?

– Нет такого правила, которое запрещало бы нам его использовать. Они не могут дисквалифицировать меня, если мои основные скелеты-солдаты умеют стрелять огненными шарами. Если я не использую секретное оружие, мы будем ждать, пока Чёрный Бронированный гоблин победит наших скелетов-солдат? – уверенно сказал шестьдесят пять тысяч шестьсот восемьдесят пятый, в то время как восемьдесят пять тысяч девятьсот сорок пятый подумал, что это было разумно, и промолчал.

Они зашептали что-то друг другу на ухо и начали обсуждать планы противостояния гоблинам.

* * *

На первом уровне высокой башни Артур, НеНошуШтаны, Сильвана, Крестьянин и ГорящиеВолосыНаГруди завершили проверку своего снаряжения и отважились войти в инстансовое подземелье.

– Эти паршивые продюсеры определённо притаились на форуме. Я разместил на форуме сообщение для геймеров о нападении на ноги, и они снабдили своих монстров пластинчатыми набедренниками. Когда я посоветовал игрокам принести щиты, все монстры начали оснащаться огромными Молотами. Это бессовестно, будьте мужчинами! Паршивые продюсеры!

НеНошуШтаны вошёл в инстансовое подземелье и увидел двух скелетов-гномов, чьи руки не были бронированы и которые были без нагрудников. Вместо этого на ногах были тяжелые доспехи. Даже ступни были защищены металлическими башмаками. Каждый из них также держал в руках огромный Молот. НеНошуШтаны указал на них и начал ругать.

– Позвольте мне попробовать свою тактику. Она будет успешной! Короткий лук имеет свою боевую ценность. Как авангард, я открою для себя новую тактику боя, – нетерпеливо сказала Сильвана.

– Я тоже согласен! В игре очень много свободы. Я не верю, что мы должны взламывать этих скелетов. Кроме того, ремонт снаряжения обходится очень дорого. Попробуем её тактику. Может быть, сестра Сильвана придумает новую тактику стрельбы из короткого лука? – предложил Крестьянин. – Кроме того, разве мы не готовы?

- Что вообще происходит? Ты называешь его сестрой, когда он парень, переодетый девушкой. Сколько он тебе дал за помощь? – НеНошуШтаны озадаченно посмотрели на Крестьянина.

– Что ты такое говоришь? Крестьянин согласился со мной, так он и сказал. Разве не очевидно, что сложность инстансового подземелье возросла? Если БОССЫ похожи на миньонов и вооружены Цепами и Пластинчатыми Латами, то мы не сможем защитить себя щитами. Несколько ударов по щиту – и наши руки будут сломаны. С чем тут бороться? – спросила Сильвана. – Попробуйте мой метод. Это очень мощно. Я думала об этом несколько дней.

НеНошуШтаны уже собирался возразить, когда вмешался Артур:

– Сначала мы победим миньонов. Когда мы достигнем второго уровня, мы оценим БОССА. С миньонами легко иметь дело, даже если они используют молоты и цепы. Они не опасны. Поскольку их торсы не защищены, нам легче попасть. Атакуйте их позвоночники. Это самый быстрый способ победить их.

Поскольку Артур так сказал, остальные не стали возражать. Пятеро гоблинов объединились в борьбе с чудовищами.

* * *

Восемьдесят пять тысяч девятьсот сорок пятый и шестьдесят пять тысяч шестьсот восемьдесят пятый изо всех сил старались контролировать скелетов-солдат гоблинов и гномов, но их ловкость уступала настоящим гоблинам.

Более того, сражающиеся не были обычными гоблинами. Они были сработанными, ловкими и умелыми игроками из другого мира.

После того как личи укрепили нижнюю часть Скелетов-солдат, геймеры сосредоточили свои атаки на позвонках, и это было очень эффективно.

Вскоре команда Артура достигла второго уровня.

Восемьдесят пять тысяч девятьсот сорок пятый забеспокоился, когда сказал:

– Эти пять гоблинов, почему они такие сильные?

– Не паникуй! – упрекнул шестьдесят пять тысяч шестьсот восемьдесят пятый младшего и начал сосредотачиваться.

Он собирался раскрыть свой секретный ход!

Геймеры подошли ко входу второго уровня и принялись рыться в рюкзаках. Один из гоблинов достал раздутый шар телесного цвета, в то время как другие гоблины достали чёрный трутоподобный порошок, примитивный кремень и некоторые горючие вещества.

Восемьдесят пять тысяч девятьсот сорок пятый наблюдал за ними через хрустальный шар и был озадачен. Что делают эти зеленокожие гоблины?

Гоблины разожгли костёр и, увидев начало пламени, радостно заплясали вокруг, словно нашли какое-то сокровище.

– Старший, эти гоблины странные... – забеспокоился восемьдесят пять тысяч девятьсот сорок пятый и похлопал по плечу медитирующего шестьдесят пять тысяч шестьсот восемьдесят пятого.

Шестьдесят пять тысяч шестьсот восемьдесят пятый закончил свою медитацию и озадаченно сказал:

– С каких это пор гоблины не странные? Это мог быть ритуал их племени. Не беспокойся. Давай быстро победим их и сосредоточимся на нашем выпускном.

Гоблины выкатили четыре раздутых шара телесного цвета в сторону элитного скелета-солдата. Вскоре они перекатились в стороны от элитного скелета-солдата.

– Это… мочевой пузырь какого-то животного? – восемьдесят пять тысяч девятьсот сорок пятый долго смотрел на него, прежде чем сообразил, что это за шарики телесного цвета.

– Мочевой пузырь животного? Эти гоблины думают использовать наполненные мочой пузыри, чтобы победить моего скелета-мага? Это смешно! – от души рассмеялся шестьдесят пять тысяч шестьсот восемьдесят пятый.

Лучник-гоблин приготовил стрелу, покрытую мехом и маслом. Она зажгла стрелу и прицелилась в далёкие пузыри.

– Она попадёт? – взволнованно воскликнули два лича, глядя друг на друга.

– Спокойно, спокойно. Мы можем закончить в этот раз

– Я думал, что мы потерпим неудачу после встречи с Чёрным Бронированным гоблином. Я не ожидал, что у нас будут дружеские отношения, ха-ха-ха!

– Старший, старший. После окончания школы пойдём выпьем!

– Угощаю! Я только что до смерти перепугался. Я счастлив, очень счастлив.

Два лича взволнованно говорили о том, как они собираются праздновать.

Изображения в хрустальных шарах показали других гоблинов, прячущихся далеко позади.

Лучник-гоблин выпустил пылающую стрелу в пузыри.

Другие гоблины начали протестовать.

Личи могли видеть изображения, но не могли слышать звуки. Судя по выражению лиц гоблинов, они были недовольны Лучником-гоблином.

Она повернула голову, чтобы прокричать несколько слов. Затем подняла свой короткий лук, зажгла стрелу и натянула тетиву.

Упругий короткий лук казался тугим и полным силы.

Вторая пылающая стрела вылетела и ударила прямо в мочевой пузырь ногой элитного Скелета Солдата.

Бум!

Кожаный пузырь взорвался, и взрыв тяжело ударил элитного скелета солдата о стену. Кости элитного скелета солдата рассыпались и были поглощены адом.

Через несколько секунд на втором уровне Тренировочной площадки горел только огненный шар.

Два Лича уставились пустыми глазницами на пламя внутри хрустального шара

.… что это было?

Геймеры Подземного Мира Глава 81. Я немедленно создам пост

– Взрыв? Взрыв? – не веря своим глазам, НеНошуШтаны выглянул из-за стены и недоверчиво посмотрел на обгоревшие кости элитного Скелета Солдата.

– Чёрт возьми, это уже кое-что. Васи, я и не знал, что ты такой классный. Что это было? Скрытый предмет? – удивлённо спросил ГорящиеВолосыНаГруди.

Пламя впереди осветило его зеленое лицо, и он выглядел розовым.

– Не давай мне странных имен. Я – Сильвана! Тёмная Королева! – сказала Сильвана хриплым голосом.  – Вчера я рассказала вам о своей тактике. Вы не обращали внимания. Это был не скрытый предмет. Я сама их сделала!

– Забудь об этом. Это была чья-то идея, и он сделал их для тебя. Ты просто заплатил за это и убил несколько ужасных волков, – сказал НеНошуШтаны.

– Я заплатила за фекалии и оригинальные материалы! – Сильвана была недовольна подрывным поведением НеНошуШтаны.

– Давайте победим монстров и обсудим это позже, – сказал Артур, прерывая их, прежде чем они начали новый раунд спора.

Услышав слова Артура, все притихли. Все они были сосредоточены и готовы сражаться, когда шли к горящему элитному скелету-солдату.

Они собирались спасти снаряжение.

Сильвана схватила свой короткий лук и настороженно положила стрелу на тетиву.

Огонь уменьшился, так как гореть было особо нечему, и пятеро гоблинов осторожно вошли в зону взрыва. Взрыв был довольно мощным, оставив в земле яму. Фигура скелета лежала на земле, а куски брони были слегка повреждены. Оружие представляло собой Цеп, который выглядел нетронутым.

Крестьянин протянул руку и коснулся его, когда уловил запах ароматного жареного мяса.

Крестьянин остолбенел. Он поднял руку и обнаружил, что палец поджарился.

– Э-э, это опасно без ощущения боли… – пробормотал Крестьянин себе под нос, но никто не побеспокоился.

С подтверждением истинной "игровой" физики, Артур достал свой короткий меч и перевернул разбросанное снаряжение, чтобы дать ему остыть. Он вернётся за нагрудником, когда до него можно будет дотронуться.

Другие геймеры последовали методу Артура и обошли вокруг, чтобы перевернуть снаряжение.

– Как прошёл мой выстрел? Это было очень круто? Я думала об этом имени, Взрывная Стрела... А? Это не взорвалось? – Сильвана использовала стрелу, которая была прикреплена к луку, чтобы ткнуть что-то в огне.

НеНошуШтаны повернул голову и закричал от страха, когда его меч упал на землю.

– Не тыкай!

Бум!

Взрывной огненный шар поднялся в воздух.

Восемьдесят пять тысяч девятьсот сорок пятый и шестьдесят пять тысяч шестьсот восемьдесят пятый уставились на огненный взрыв в кристалле и посмотрели друг на друга.

– Мы победили Черного Бронированного гоблина? Мы закончили?

– Похоже...

* * *

Ряды круглых колонн заполняли выложенный керамической плиткой пол, такой чистый, что в нем отражалась прекрасная роспись потолка.

В просторном Главном зале стояли ряды и ряды длинных столов. За каждым столом сидел официальный сотрудник, который мог быть гномом, орком, суккубом или другими существами Подземного Мира.

На фоне стены позади сотрудников были слова "Улыбка на лице, сервис с вашим сердцем — Рынок талантов Винтерфелла".

Под огромной фоновой стеной Шерлок сидел за столом со словами "Информация о талантах 9". Он внимательно читал книгу.

Напротив Шерлока стоял оборотень с тёмными кольцами в глазах. Он был одет в строгий рабочий костюм с галстуком-бабочкой и сидел сгорбившись, оставаясь молчаливым и бесстрастным.

– Ооо... Это и есть информация о заявителях-личах? Есть ли официальные рекомендации? Возможно, с лучшим соотношением цены и качества и обслуживанием? – спросил Шерлок, кладя книгу на стол.

Оборотень бесстрастно посмотрел на книгу и открыл страницу.

На ней было резюме лича и большая фотография черепа в левом верхнем углу. Слова ниже показывали:

[X X X, женщина, окончила Колледж профессиональных навыков с промежуточными навыками Лича. Мастерство превосходное, обслуживание превосходное. Месячная зарплата – 500 Магических камней. Больше льгот можно будет увидеть за дополнительную плату.]

Шерлок посмотрел на фотографию большого черепа и ежемесячную зарплату. Затем он зарегистрировал своё требование о приёме на работу и написал "Переговоры лицом к лицу" в графе зарплаты перед уходом.

Шерлок не остался в Винтерфелле. Он немедленно вернулся в Вечное Царство.

Когда геймеры увидели Шерлока, они собрались, как пчёлы на мёд, и начали просить различные услуги.

Шерлок исцелял и оживлял игроков.

Вскоре гоблины уже болтали, рассеиваясь и продолжая свои миссии.

Шерлок огляделся. Пока Симба ковал снаряжение, в Кузнечной лавке горел огонь. Три торжественных и молчаливых геймера стояли в очереди за улучшением снаряжения. Они сверлили взглядом любого прохожего, если тот издавал какой-нибудь громкий звук.

Рядом с Кузницей висела деревянная вывеска со словами: "Если вы дорожите своим снаряжением, не шумите".

Несколько геймеров собрались в мастерской, когда они постучали по своим щитам и закричали:

– Быстро, быстро! Я так голоден, что не могу таскать кирпичи!

По сравнению с этим в Кузнечной лавке стояла мёртвая тишина, в то время как игроки в Столярной мастерской были абсолютно безудержны.

– Я знаю, скоро будет готово! – по сравнению с твердолобым Симбой Муфаса был мягче.

На Тренировочной площадке собралось много геймеров, но число учеников Мороуза уменьшилось.

Игроки формировали экспедиционные команды, болтали и проводили операции на Тренировочной площадке.

С появлением инстансового подземелья "Призрачный Колледж: Тренировочные площадки", оснащение геймеров стало лучше. Хотя не многим геймерам удалось пройти инстансовое подземелье, успешная команда возвращала десятки единиц снаряжения.

Большая часть снаряжения была лучше, чем стандартное снаряжение из алмазных пластов. Даже самое худшее снаряжение было зелёного цвета отличного качества.

Помимо использования этого снаряжения для обновления себя, большинство геймеров продавали своё оставшееся снаряжение.

Шерлок не беспокоился об их продаже, так как они сами снаряжались и это сэкономило ему большую сумму денег. Разве это не было взаимовыгодно?

В те дни развитие Подземелья шло методично. Игроки выкопали несколько больших пустых мест по сторонам центрального прохода в соответствии с планом Шерлока.

Пустые помещения предназначались для жилых помещений будущих геймеров и хранения снаряжения.

Подземелье не могло оставаться в стадии бета-тестирования, и количество игроков не будет стагнировать на сотне. Честолюбие Шерлока не позволяло этого.

После того, как Шерлок узнал примерное местоположение Древних Руин, он планировал многое.

Например, модернизировать Ядро Подземелья, привлечь больше игроков из другого мира, развить Подземелье и создать мощную армию, чтобы осуществить его мечты.

Реклама в "Ином мире" гласила: "Вторая бета-версия игры".

Хотя анонс Второй бета-версии игры ещё не был опубликован, Шерлок начал подумывать о концепции возвращения в реальный мир.

Шерлок не хотел ждать, и он не был готов ждать, пока сотня игроков заполнит все жилые помещения.

Насущная задача состояла в том, чтобы выкопать некоторое пустое пространство для будущих геймеров, чтобы спать и выходить в автономный режим.

Что касается благоустройства и облагораживания жилых помещений, то это будет сделано после расширения числа игроков, когда в подземелье будут набраны новые игроки.

Шерлок посмотрел на занятых игроков, устанавливающих палатки и продающих свои вещи. Он немного поразмыслил и вернулся в Главный зал Ядра Подземелья, позволив Бру показать текущую карту местности на Ядре Подземелья, прежде чем приступить к планированию.

Он планировал новый район рядом с первоначальными Жилыми помещениями.

– Бру, пусть геймеры сначала раскопают этот район на завтра.

– Я понимаю, лорд Шерлок.

Шерлок услышал шум снаружи.

– Что?

– Испытание бомбы из мочевого пузыря прошло успешно? – Шерлок выглянул наружу и увидел пятерых гоблинов, выходящих из Телепортационных Порталов.

Это были Артур, НеНошуШтаны, Сильвана, Крестьянин и ГорящиеВолосыНаГруди, и остальные игроки немедленно окружили их.

– Я не ожидал, что мой товарищ по команде убьёт меня таким бессовестным способом. Я ничего не могу поделать. Я размажу тебя до смерти на своих постах, – сказал окружённый НеНошуШтаны Сильване, прежде чем упасть на землю. Он отключился.

Геймеры Подземного Мира Глава 82. Я бомблю сервер Подземелья

– Почему вы все погибли?

– Босс такой трудный?

– Что? Паршивые продюсеры тайно исправляли свои ошибки?

– А как насчёт Бомб из пузырей? Вы их уже опробовали?

– Все собранные фекалии мы отдали Сильване. Как это может быть потеряно?

– Успешно? Что? Вы были убиты собственной взрывчаткой?

Шерлок наблюдал за взволнованным обсуждением игроков. Он не понимал, о чём они говорят, но знал, где можно почерпнуть информацию о том, что они подразумевают под бомбами из пузырей.

Дискуссионный форум был заполнен многими геймерами. Как и ожидал Шерлок, НеНошуШтаны написал сообщение в ту же минуту, как вышел в оффлайн, и сообщение было прямо в верхней части страницы.

Как у эксперта бета-геймера, который был чрезвычайно популярен, его пост получил сотни ответов.

Шерлок прикинул, что ответов будет четырёхзначное число, как только он обновит страницу. Он не был заинтересован в ответах участников форума, хотя ему было интересно узнать, что делают бета-геймеры. Он хотел знать, почему они так счастливы и ведут себя так, словно празднуют нечто невероятное.

Название поста было:

[Размазывание игроков с короткими луками и их новую тактику!]

Привет всем, я НеНошуШтаны (╬ ▔ 皿 ▔).

"Я в депрессии. Почему? Потому что наша команда, которая была Командой Надежды, погибла. Нас убил Игрок с Коротким Луком, Сильвана! Это фотография парня, который переодевается девушкой: (Картинка) Не ошибитесь. Хотя лучники, как известно, убивают своих, при нормальных обстоятельствах лучники не в состоянии убить всех членов команды. Это происходит примерно так… ...(подробное описание из пяти тысяч слов) Затем мы воссоздали наших персонажей и были возрождены. После размазывания этим членом моей команды давайте обсудим ещё одну тему – новую тактику для лучников и правильный способ игры в эту игру, не имеющую профессий и с высокой степенью свободы. Как я уже говорил, лучшие бета-геймеры, спекуляции и испытания Технологии Пеньковой Верёвки были подтверждены нами. Геймеры могут делать свои собственные ловушки! Стрелы Лучника могут быть использованы не только для непосредственного уничтожения монстров, но и в качестве сигнала или спускового крючка для ловушки. Это требует хорошей стрельбы из лука. Это лучше, чем стрелять в наших собственных игроков. Возьмите бомбу из пузыря в описании Технологии Пеньковой Верёвки. Поставив бомбу из пузыря рядом с БОССОМ и используя стрелу для запуска, обладающую достаточной взрывной силой, она может победить БОССА. Сегодня мы использовали четыре бомбы и взорвали три. После того, как БОСС был повержен, мы были убиты последней бомбой из пузыря. Представим себе, что если бы мы могли найти детонатор проволочного типа и разработать бомбу получше. При нынешней свободе это вполне возможно! (╯'□')╯Бомба! •••*~● Можем ли мы снова создать бомбы? Стабильность бомбы из пузыря ещё предстоит обсудить. Бомбы из пузырей взорвались, кроме одной. Может, дефектный мочевой пузырь быть полон камней? Мы могли бы разработать пушки, мины, взрывчатые вещества и, возможно, ядерные бомбы. Если бы мы могли разработать ядерную бомбу, какой хардкорной была бы игра! Должна ли игра начать промышленную революцию? Хватит пустой болтовни. Мы решили сформировать исследовательскую группу, чтобы исследовать гениальные методы в игре, такие как бросание осиных гнезд, саморазрывающиеся гоблины, ловушки и другие идеи. Лидером станет топовый геймер – Технология Пеньковой Верёвки! Мы ещё не придумали название команды. Если у вас есть хорошие имена, отправьте нам сообщение. Мы повесим название на фасаде огромного дома, построенного всеми нами, так что это должно быть потрясающе! Я должен осудить паршивого продюсера, который скрывается в дискуссионном форуме. Увидев наши стратегии, паршивый продюсер исправил их недостатки. Все миньоны носили пластинчатые набедренники и меняли оружие на тупое, вроде цепов. Мы не можем сейчас идти! БОСС будет бить до тех пор, пока наши руки не сломаются, если мы используем щиты! Мы должны думать о том, как бороться. Пожалуйста, поделитесь своими хорошими идеями. Я выделю ваши имена в следующем руководстве по стратегии! Я закончу здесь. Я здесь главным образом для того, чтобы осудить этого дурака Сильвану и придумать будущую тактику боя со всеми. Теперь я чувствую себя гораздо лучше. Я выхожу в интернет, чтобы завершить свои миссии. Моя репутация была обнулена до нуля, и мне придётся работать ещё два дня, чтобы бросить вызов инстансовому подземелью. Смерть в этой игре очень тяжела. Это используется, чтобы заставить нас копать больше? Неужели паршивые продюсеры не оставят нас в покое после исправления ошибок? Хотите, чтобы мы помогли вам добывать руду? И строить дома для NPC! Они слишком беспринципны! Пожалуйста, будьте мужчинами!"

Шерлок закончил читать без каких-либо эмоций, двигая компьютерной мышкой.

[Бегущий сурок: Сломать кость ноги, чтобы чудовище можно было легко убить. Эта игра ультрареалистична! Почему они защищали ноги миньона? Рассуждая логически, не должны ли разрабы оставить некоторую уязвимость?]

[Цзюлуо Юйцин: Что такое бомба из мочевого пузыря? Почему я раньше не сталкивался с этим на форумах?]

[Яркая дымка: Поиск "Технологии Пеньковой Верёвки" на форуме. Его посты очень подробны.]

[Бессонница без сновидений: Я нарисовала Шерли, который каждый день окружён больными. Кто поможет мне продвигать мой пост?]

[GreenBeanPreciousLady: Я нарисовал Шерли и бета-геймеров на книге.]

[Flying De Rossi: Σ(っ°Д°;)っКлючевое восприятие!]

[Ядовитый эксперт ЦзяСю: 6666, почему вы нарисовали такие вещи? Не могли бы вы нарисовать Шерли и Маленькую Фею?]

[Сильвана: Собачьи штаны, ты написал так много слов только для того, чтобы испачкать меня?]

[Честный Профессиональный дружелюбный: Приходите и посмотрите на вражду бета-геймеров. Я готовлю семена дыни и маленькую табуретку для наблюдения.]

[Жаждущий ребёнок по соседству любит плакать: я думаю, могли бы мы развить нашу промышленную революцию?]

[Seafood Shaved Ice: Промышленная революция хороша.]

[Розовое вишнёвое мясо: Инициируйте Вторую бету! Не задерживайтесь!]

...

Шерлок просмотрел содержимое ниже, и они просили Вторую бету.

Шерлок закрыл пост НеНошуШтаны и поискал Технологию Пеньковой Верёвки на форуме. Были найдены четыре записи, и одна из них с наибольшим количеством ответов была [Возможность создания бомб из пузыря в игре.]

Шерлок щёлкнул по сообщению и увидел фотографию на первой странице. Она показывала чёрную, липкую субстанцию, которая выглядела так, будто от неё сильно воняло.

(Рисунок)

Создатель поста, Технология Пеньковой верёвки, подробно объяснял, как запихнуть вонючий материал обратно в мочевой пузырь ужасного волка. Затем он показал, как сделать нити из паучьего шёлка завязки и плотно запечатать мочевой пузырь.

Полежав день, высохший пузырь раздувался, как круглый шар. Вдохнув эти испарения можно было умереть на месте.

Но основная угроза смерти происходила не от зловония. Поскольку его болевой приём был установлен на ноль, он не мог чувствовать газы, которые могли бы причинить ему вред.

Эти газы не были метаном, но так как не было профессиональных инструментов, не было никакого способа узнать, что это такое. Технология Пеньковой Верёвки быстро добавил:

Это довольно глупо. Почему я так серьёзно изучаю этот материал? КодерМонкей мог изменить некоторые коды, и я бы умер, даже если бы дышал воздухом.

После подробного объяснения, как создавать такие бомбы и тестирования с небольшим количеством огня, они начали гореть. Он пришёл к выводу, что газы могут быть использованы для производства сырья для бомб, если физика в игровом движке была ультрареалистичной.

Я продал все свои бомбы Сильване, и она собирается испытать их в инстансовом подземелье и создать будущее для Лучников. Меня не интересует будущее лучников, но если бомбы будут успешно взорваны, геймерам не нужно будет рыть яму, чтобы облегчаться, как я собирал бы все фекалии. Я вырою метановый бассейн в Жилых помещениях и посмотрю, смогу ли я разбомбить Подземелье (Сервер).   ( ▽)~■Ура□~( ▽)"

Ответы были похожи на машинные повторы.

[Если ты разбомбишь Подземелье (Сервер), я дам вам свои будущие фекалии.]

Было девяносто девять одинаковых ответов.

Шерлок на некоторое время погрузился в глубокое раздумье и спросил Бру:

– Геймеры потустороннего мира любят играть с... фекалиями?

Геймеры Подземного Мира Глава 83. Игровой псевдоним, Пионер

Грубые огромные камни были припрятаны сбоку, и серые частицы порошка окутывали недавно раскопанную строительную площадку.

Воздух наполнился грохотом, когда слабые зелёные гоблины несли камни их размера и ковыляли вперед.

Пара рук схватила молоток, у которого не было ручки, и постучала по воткнутому в камень долоту, чтобы разбить его на более мелкие кусочки.

Без защиты деревянной ручки он схватился за металлическую рукоятку, которая была выкована со спиральными канавками для увеличения трения.

С этой конструкцией каждое действие молотка было физической пыткой.

На стройке было около двадцати таких же гоблинов.

Это выглядело так, как будто гоблины жили в аду.

Но если прислушаться к их разговорам…

– Я так счастлив. После того, как я принёс этот камень, я завершил свою миссию.

– Когда примешь новое задание, быстро возвращайся. Многие из нас хотят построить дом. Кто знает, может быть, кто-нибудь займёт твоё место. Я не могу контролировать это, когда вокруг так много людей.

– Не позволяйте другим брать его. Я мигом вернусь.

– Поторопись, поторопись!

– Господи, почему Шерли здесь? – крикнул геймер, несущий огромный камень. Все остановились и посмотрели на приближающегося Шерлока.

– Шерли иногда гуляет.

– Но он редко посещает жилые помещения.

– Похоже на то.

– Посмотри, посмотри.

Игроки покинули свои посты и окружили Шерлока. Несколько отважных игроков попытались схватить Шерлока за плащ, но они были обездвижены доминирующей аурой Шерлока, как только приблизились к нему.

Шерлок хотел выяснить, не копает ли геймер "Технология пеньковой верёвки" метановый бассейн.

Стена, на которой было написано слово "Мечта" и строительные схемы, была заполнена ещё одним граффити, например:

Под "Мечтой" была надпись "Суцзужаньский саммит, торговый контракт: Wechat XXXX", а рядом с надписью "Работай усердно" написанной Шерлоком, красовались слова "Паршивый продюсер".

И "Крестьянин был здесь" (зачёркнуто), "Обратите внимание на качество", "Пожалуйста, остановите граффити", "Это мой строительный план", "Брат Артур самый крутой" и "Пожалуйста, посетите Таобао" среди других.

Стена была испещрена граффити, сильно отличаясь от того, какой Шерлок увидел её в первый раз.

Это было похоже на подземный многосторонний склад. Было много каналов и связей. Сбоку было написано: "Метановый бассейн".

Жилые помещения, частично окружённые стеной, теперь были полностью защищены. Сбоку было много камней, а на земле валялись инструменты. Судя по состоянию наполовину сглаженных камней, здесь работала по меньшей мере треть игроков.

Шерлок задумался и спросил Бру:

– Разве я не ставил во главу угла развитие Коммерческого района? Почему так много геймеров строят дом? Разве мы не увеличили вознаграждение за развитие Коммерческого района?

– Я удвоил вознаграждение. Честно говоря, даже если бы я утроил вознаграждение, эффект был бы невелик. Возможно, мы могли бы увеличить его в пять раз, – предложил Бру. – Лорд Шерлок, возможно, вы не очень хорошо разбираетесь в геймерах. Хотя они любят миссии с высоким вознаграждением, между строительством дома и миссией с высоким вознаграждением большинство игроков без колебаний выбрали бы строительство дома. В потустороннем мире волевые игроки были готовы тратить месяцы и даже годы, таская кирпичи, чтобы построить здания мирового класса в качестве своих домов. В играх, если имелась частная земля, они без устали строили свои дома. Они также накапливали украшения, чтобы сделать свой дом презентабельным, даже если не было никаких функциональных преимуществ. Геймеры были одержимы своими домами. Согласно популярному рекламному слогану: "Если они не приведут свои дома в порядок, то будут чувствовать себя некомфортно".

Шерлок кивнул и спросил:

– Почему они закапывали свои фекалии под своим домом? Неужели они собираются взорвать своё пристанище такими методами?

– Я чувствую, что они больше заинтересованы в бомбардировке вашего Подземелья, лорд Шерлок, – Бру испугался, что Шерлок может ошибиться, и быстро объяснил: – Как я и говорил вначале, они будут давать себе странные имена и делать много странных вещей.

– Например, использовать фекалии, чтобы взорвать свой дом?

Бру немного подумал и ответил:

– Возможно.

– Хотя я не уверен, насколько я понимаю, у них есть силы, подобные мане, возможно, технологии? Или какой-то другой термин? Люди на поверхности также развивают эту силу. Если геймеры потустороннего мира обладают такими исследовательскими возможностями… – Шерлок кивнул и вернулся в Главный зал Подземелья. Он проигнорировал игроков позади себя и сказал, – Бру, у меня есть ещё одна смелая идея…

Пятеро гоблинов, у которых не было никакой защиты от частиц рудного порошка, возбуждённо размахивали кирками и били по твёрдым Алмазным пластовым камням, издавая громкие стучащие звуки.

– Технология пеньковой верёвки! Технология пеньковой верёвки! Почему ты всё ещё копаешь? – пятеро гоблинов одновременно прекратили свои раскопки. Четверо гоблинов смотрели на пятого, Технологию Пеньковой Верёвки. Он был худощав и походил на высохшего гоблина.

– Я ищу взрывчатые вещества! Поторопитесь! – Технология пеньковой верёвки повернул голову и недоумённо спросил: – Что вам?

– Чёрт возьми, прекрати копать! Ты был упомянут администратором форума! – задыхаясь, сказал прибежавший геймер.

– Администратор ищет меня? – Технология пеньковой верёвки был ошеломлён.

Геймер сбоку улыбнулся и сказал:

– Должно быть, тот паршивый продюсер видел твои посты на форуме. Он хотел предупредить, чтобы ты не создавал проблем.

– Поскольку игра допускает такую способностью и была обнаружена геймерами, у производителей игр нет причин запрещать её.

– Технология пеньковой верёвки, взгляни в автономном режиме.

Технология пеньковой верёвки кивнул и упал на землю, когда отключился.

Форум был шокирован постом администратора [Повелитель подземелий Шерлок (Шерли)], который был подобен взрыву бомбы в рыбном пруду.

Название поста было:

[Объявление о награде продюсера игры для Технологии пеньковой верёвки]

Приветствую всех. Я являюсь продюсером "Подземелье: Вечное Царство". Это мой первый раз на форуме, когда я использую учётную запись администратора для прямого общения с геймерами. Производители игр хотели бы выразить нашу благодарность бета-геймерам за усердную работу, а также за их вклад в бета-тестирование и доработку игры. Я доволен единством игроков. Поскольку игра на 100% имитирует виртуальную реальность, геймеры могут создавать свою реальность в Волшебном мире. Единство геймеров позволяет плавно развивать игру и проводить бета-тестирование. Я надеюсь, что все будут продолжать свою хорошую работу. (Улыбка) Мне также хотелось бы выразить благодарность нашим друзьям на форуме, которые не смогли принять участие в бета-тестировании и тем не менее внесли свои идеи и предложения. Мы чувствуем, что каждый предоставил много хороших идей, чтобы обогатить развивающееся "Подземелье: Вечное царство". Благодарю вас за ваш вклад. Спасибо. Мы понимаем предвкушение и любовь каждого к игре и хотели бы, чтобы развитие игры ускорялось, чтобы было больше функций и различных видов геймплея. Производители игры также усердно работают над тем, чтобы представить лучшую игру всем желающим. Производители игры определённо не расслабляются, играя в компьютерные игры. Позвольте мне упомянуть технологию от @Технология пеньковой верёвки. Бета-геймер неожиданно изобрёл новый тип оружия под названием Бомба мочевого пузыря. Хотя мы были удивлены, мы решили дать этому предприимчивому изобретателю специальную награду, первый игровой псевдоним – Пионер. Это должно побудить больше геймеров исследовать различные типы геймплея и создавать интересные, функциональные и мощные игровые предметы. Мы присудим этот псевдоним этому геймеру в следующем обновлении. Мы также выдвинем новую систему псевдонимов и увеличим новые типы геймплея. Для получения более подробной информации, обратите внимание на предстоящее обновление в  будущем патче. Кроме того, не пытайтесь взорвать Подземелье (Сервер). Шерли был бы очень озадачен. Всем здоровья.

Геймеры Подземного Мира Глава 84. Это невозможно

Поскольку это был пост администратора, он получил подавляющее количество ответов.

[Цзяоцю: Все геймеры – это таланты. Представьте себе, что вы получаете псевдоним, взорвав мочевой пузырь.]

[Прядущий листья в лесу: Теперь мы тоже продюсеры (Мануал ручной гончей)]

[Удвоение денег: Геймеры-продюсеры.]

[Ожидание внебрачных связей: А? Производители игр играли в игру все это время?]

[Тоскует по нему.: Продюсеры игры пробрались сюда вместе с бета-геймерами, чтобы поиграть?]

[Санрайдер: Нет, в прошлый раз он появился, чтобы заказать стратегическую игру в песочнице.]

[ywwy: С тех пор как производители игр сделали этот запрос… Взрывотехники должны приготовиться, поджечь бочонки с порохом и взорвать. Пусть Шерли испытает агонию!]

...

Было много ответов, обсуждающих, как взорвать Подземелье.

Очень немногие геймеры последовали совету Шерлока, чтобы обсудить изобретение новых предметов и стилей игры.

Было очевидно, что эти игроки предпочитали разрушение строительству.

Шерлок посмотрел на геймеров, делившихся своими мыслями о том, как взорвать Подземелье. Он активировал программу "Word" и начал редактировать содержание следующего обновления:

Обновление содержания: Опасные эксперименты строго запрещены в Подземелье. Они должны быть вынесены за пределы Подземелья...

...

Шерлок наблюдал, как геймеры взаимодействуют друг с другом на форуме. Они обсуждали геймплей для следующего обновления патча.

Тем временем на Полигоне номер двадцать пять Колледжа Призраков собрались опытные наблюдатели-личи и помощник наставника – Брэйниак.

Перед ними было сильно обгоревшее пустое пространство. На полу второго уровня была огромная яма.

– Это мана, – один из учителей-лич посмотрел на опустошенное место и сказал: – Кандидат на экзамен шестьдесят пять тысяч шестьсот восемьдесят пять нарушил правила, приведя сюда скелета-мага. Этот вид повреждений происходит из-за огненных шаров

– Вряд ли, – быстро возразил другой учитель-лич. – Если бы это было вызвано огненными шарами Маны, то край здесь был бы в расплавленном состоянии от высокой температуры. Огненные шары маны имеют чрезвычайно высокую температуру, и похоже, что урон был нанесён физическим ударом. Значит, он был создан физическим воздействием!

Другие учителя-личи в стороне начали спорить.

– Яма слишком большая, так что она не может быть от удара, если только это не было сделано неоднократно. Как такое могло случиться во время экзамена?

– Согласен, это мана. Посмотрите на очевидные следы огня. Что касается того, почему ничего не расплавилось, я думаю, что это хорошая тема для исследования. Моя исследовательская группа рассмотрит эту тему сегодня, "Связь между переносом маны и эффектами маны". Я думаю, что это хороший пример исследования.

– Это невозможно. Хотя кандидат шестьдесят пять тысяч шестьсот восемьдесят пять создал скелета-мага, согласно моему первоначальному опросу, он не создавал самого Мага. Он – начинающий лич, а скелет-маг был создан с помощью другого лича. Как он мог эффективно контролировать скелета-мага? Я полагаю, что яма была вызвана пассивным оружием. Что же касается следов ожогов, то они являются продуктом маны ученика, которая вызвала взаимное уничтожение скелета-мага и гоблинов.

– Я чувствую, что этот аргумент не имеет силы. Если бы это был скелет-маг, у гоблинов не было бы шанса приблизиться, особенно у гоблинов.

– Я думаю, что это такая ситуация...

Группа личей яростно спорила, когда профессор Бэйкон поднял руку, чтобы остановить их, и сказал:

– Я выслушал ваше мнение. Поскольку Директор поверил в меня и передал это дело мне, я выясню правду. Во второй половине дня мы проведём специальное дискуссионное совещание. Суммируйте ваши мнения, и мы подробно обсудим их во время встречи.

– Согласны, – проговорили учителя-личи, и профессор Бэйкон сказал:

– Хорошо, пожалуйста, вернитесь первыми. Я знаю одного известного частного детектива в Винтерфелле. Он хороший боевой аналитик. Поскольку эта ситуация особенная, я думаю, что необходимо обратиться за профессиональной помощью. После собрания я свяжусь с ним.

Учителя-личи были обеспокоены профессором Бэйконом.

– Эйя, профессор Бэйкон, Вы только что вернулись из деловой поездки. Позаботьтесь о здоровье своих костей.

– Вы слишком трудолюбивы и профессиональны. Вы – наш образец для подражания.

– Профессор Бэйкон, у меня есть порошок для укрепления костей. Возьмите с собой этот порошок. С Вашим нынешним состоянием здоровья Вы всё равно отправляетесь в эту деловую поездку. Я... О-о-о, я тронут.

– Профессор...

Видя всеобщее беспокойство, профессор Бэёкон был тронут, и слёзы выступили у него на глазах.

– Не волнуйтесь, я сам о себе позабочусь. Для колледжа, факультета духов, занимающегося исследованиями маны, и для защиты справедливости экзамена эти трудности не так уж велики. Все, продолжайте выполнять свои обязанности.

Все попрощались и разошлись.

Брэйниак, который был помощником преподавателя, записывал мнения профессоров. Когда все разошлись, Брэйниак догнал профессора Бэёкона и сказал:

– Профессор, профессор, у меня есть вопрос.

Профессор Бэйкон помахал остальным учителям, потом посмотрел на Брэйниака и спросил:

– Брэйниак, в чём дело?

– Профессор, в присутствии других преподавателей я не высказал своего мнения...

Профессор Бэйкон посмотрел на Брэйниака и спросил:

– Хочешь сказать, что Тренировочная площадка была уничтожена гоблинами?

– Они бросили несколько пузырей, а потом раздался громкий гулкий взрыв, который убил скелета-мага? Вы видели взрывающийся пузырь? Брошенный гоблинами? Я знаю, что у Вас были личные дела, поэтому Вы не наблюдали за экзаменом. Даже если Вы просто обвиняете себя, Вы не можете поверить двум студентам только потому, что хотите быстро получить причину…

Профессор Бэйкон вздохнул и сказал:

– Нынешние студенты не так хороши, как предыдущие, и у них много трюков. Сжульничав на экзамене, они попытались свалить вину на гоблинов и выдумали историю о взрывающихся пузырях. Если бы мне сказали, что гоблины умеют стрелять огненными шарами, я бы немного поверил. Эти студенты безнадежно недисциплинированны! -яростно воскликнул Бэйкон, демонстрируя свое презрение к плохо дисциплинированным ученикам. Потом он сказал Брэйниаку. – Брэйниак, просто займись саморефлексией, я всё ещё возлагаю на тебя большие надежды. Я объясню твою небрежность во время бодрствования. Ты мой любимый ученик, талантливый, трудолюбивый, хорошо зарекомендовавший себя в исследованиях маны, и у тебя блестящее будущее. Не думай об этом пустяке. Ты добьешься большего, чем я. Определенно больше, чем заместитель директора Академического отдела. Я очень высокого мнения о тебе.

Брэйниак не удержался и хотел что-то сказать, хотя профессор Бэйкон прервал его:

– Никаких "но"! Брэйниак, ты хорош во всех областях, кроме такта. Ты ведёшь себя по-детски. Как твой учитель, я просто сказал тебе выслушать меня и перестать вмешиваться. Тебе не кажется абсурдным, что гоблины смогли взорвать пузыри огненной стрелой? Особенно когда гоблины безмозглые?

Увидев, что Брэйниак собирается возразить, профессор Бэйкон быстро сказал:

– Это невозможно. Больше ничего не говори. Если бы гоблины могли убить скелета-мага с помощью пузыря, я, профессор Бэйкон, мог бы стать директором Колледжа Призраков!  Профессор Бэйкон насмешливо улыбнулся и похлопал Брэйниака по плечу. – Хватит, не думай слишком много. Работай усердно и сражайся за своё будущее, юноша. У тебя блестящее будущее. Я собираюсь упаковать свой багаж. После обсуждения я уйду. Уделяй больше внимания обучению и исследованию маны. Таланты с двойным набором навыков очень востребованы. Ладно, хватит пустой болтовни, – серьезно сказал профессор Бэйкон и, заложив руки за спину, пошёл прочь.

Брэйниак остался стоять с блокнотом в руках и молча обдумывать услышанное.

Брэйниак повернулся, чтобы посмотреть на место взрыва. В глубине души он принял решение.

Геймеры Подземного Мира Глава 85. Гений номер один Призрачного колледжа – Брэйниак (часть 1)

В кабинете с белыми стенами посреди комнаты стоял кофейного цвета стол. Профессор Бэйкон сидел за столом и смотрел на бланк заявления, который держал в руке.

В верхней части бланка стояли слова "Заявление об отставке", и рука профессора Бэйкона прикрывала имя претендента, так что его нельзя было разглядеть.

Перед профессором Бэйконом стоял его ученик, Брэйниак.

– Брэйниак, я помню, что ты бросил работу в Подземелье Вечного Огня, чтобы работать в колледже, не так ли? – профессор Бэйкон положил бланк заявления об отставке на стол и положил руки на стол, сцепив пальцы, прежде чем сказать: – С тех пор как ты вернулся, колледж поддерживает твои планы. Если ты сейчас уйдешь в отставку, разве не жаль? Сталкивался ли ты с какими-то проблемами в своей работе? Можешь рассказать мне о своих проблемах.

– Вы заботились обо мне. Я тоже хочу остаться в колледже, чтобы заняться исследованиями, но мне нужно уладить кое-какие дела, – Брэйниак выдохнул и посмотрел в окно.

Его пустые глазницы смотрели куда-то вдаль.

Бэйкон посмотрел в глазницы Брэйниака, и они напомнили ему о давно потерянной юности. Это было во время уютной весны и истории о фермерских угодьях...

Профессор Бэйкон выдохнул и кивнул, написав "Одобрено" в колонке научного руководителя и подписавшись своим именем на бланке.

– Это твоё решение, – профессор Бэйкон передал бланк обратно Брэйниаку и вздохнул. – Не важно, чем ты займешься, я тебя поддержу. Передай форму в Отдел ресурсов Существ. Получив печать одобрения, можешь идти. Используй Телепортационный портал, так как путешествие может привести к болезни Битлемона. Счастливого пути и позаботься о своей безопасности.

Брэйниак взял бланк и поклонился профессору Бэйкону. Затем он повернулся, чтобы уйти.

– Брэйниак, – услышал он неохотный голос профессора Бэйкона и остановился. Он обернулся и спросил:

– Профессор?

Скелет профессора Бэйкона выглядел чрезвычайно стройным. На его белом черепе виднелись многочисленные трещины. Профессор Бэйкон посмотрел на Брэйниака и кивнул.

– Всего хорошего, мой ученик, которым я горжусь.

– Профессор!

* * *

Древняя тёмная крепость была едва различима среди деревьев леса.

Брэйниак взял свой большой багаж и сел на горизонтальное сиденье, которое находилось на спину жукомона.

Он посмотрел на остроконечную башню древней крепости. С ритмичными шагами жукомона острая башня, за которой он наблюдал десятки лет, постепенно поглотилась верхушками деревьев.

"Прощайте, профессор Бэйкон".

* * *

На выходе из Телепортационного портала Призрачного колледжа.

В просторном главном зале орк в форме сидел в комнате с защитными металлическими досками и, не поднимая головы, спрашивал:

– Куда направляетесь?

– Винтерфелл. Вот.

Орк осмотрел туристическую визу и заметил, что на фотографии изображён череп.

– Положите свой багаж на контрольное устройство.

Брэйниак положил свой багаж на магическое контрольное устройство, которое издало ревущую сирену.

– Предупреждение. Единицы маны превышают сотню. Рекомендуется смертная казнь на месте, – орк в форме сильно постучал по прибору и посмотрел на Брэйниака.

– Братишка, количество единиц маны в твоём багаже превышает сотню, и там есть запрещённые предметы. Ты не можешь использовать телепортацию. Ты можешь воспользоваться курьерской службой для отправки багажа и получить десятипроцентный шанс не потерять его, или ты можешь взять новый высокоскоростной, специализированный сервис жукомонов в Винтерфелл.

– Сколько билетов?

– Один.

– Путешествие начинается через минуту. Если вы столкнетесь с мошенниками-крашерами, все пассажиры понесут компенсацию.

– Что?

– Стой!

* * *

Па-да, па-да… Пом!

– Дерьмо! Как ты управлял своим жукомоном! Разве ты не видел, что я здесь! Ты врезался в меня, и мех на моей ноге весь перепутался. Если ты не компенсируешь мне пятьсот Магических камней, я не встану!

– Плати, плати, мы столкнулись с мошенником-крашером!

* * *

Па-да, па-да… Пом!

– Слезай, слезай с жукомона. Мы прибыли в Восточный лес!

– Подожди, я еду в Винтерфелл!

– Какой Винтерфелл? Почему ты не сказал мне раньше? Молодые парни в наши дни такие безрассудные. Останься здесь на ночь, а завтра утром забери жука. Теперь уже слишком поздно, никакие жуки не будут бегать, так как им нужен сон. Это наш рекомендуемый отель со скидкой двадцать процентов. Давай.

* * *

– Брат-лич, остановился в отеле?

– Брат-лич, нужно помыть ноги?

– Брат-лич, интересуешься торговлей деривативами? Мои сёстры – торговцы деривативами, и они заработали эквивалент Подземелья.

* * *

– Едешь в Винтерфелл? Что? Пассажир в последнюю минуту? Это не новый жукомон, а зеленокожий жукомон с менее чем посредственными удобствами. Сядьте вон там... частичное возмещение ущерба за плохие удобства? Ничего подобного. Для вас больше нет свободных мест. Пожалуйста, встаньте.

Па-да, Па-да.

– Чёрт возьми! Нет ли среди пассажиров таракана? Пахнет как дерьмо.

– Братан, ты не мог бы немного отодвинуть ногу назад?

– Продажа напитков! Вкусный чай из кровавой хризантемы!

* * *

Улыбка на лице, обслуживание от всего сердца – Винтерфелл, рынок талантов.

Брэйниак, который выглядел усталым, сидел в кресле и смотрел на огромные слова перед ним. Затем он переключил своё внимание на оборотня, сидевшего впереди. Это был оборотень с тёмными мешками под глазами, одетый в строгий костюм с галстуком-бабочкой. Он сидел сгорбившись, молчаливый и бесстрастный.

Брэйниак посмотрел на оборотня и нетерпеливо спросил:

– Простите, а из Вечного Царства нет никаких объявлений о приёме на работу? Неужели Подземелье только что открылось? Насколько мне известно, там не работает никакой лич. Разве они не вербуют личей? Если это проблема уровня, я мог бы подать заявку на внешнюю позицию, чтобы на меня не повлияло ограничение уровня Подземелья.

Оборотень поднял веки и тихо сказал:

– Да, но кандидат ушёл, не заплатив административных сборов, поэтому мы не будем публиковать его объявление о найме.

– Как я могу взглянуть на уведомление о наборе персонала Вечного Царства? – спросил Брэйниак.

– Это невозможно, если только административные сборы не будут выплачены, – спокойно сказал оборотень.

– Сколько?

– Двадцать Магических Камней.

* * *

Брэйниак держал форму, в которой были слова:

Форма рекрутинга талантов: Подземелье Вечное Царство.

Контактные данные: заявитель может ознакомиться с подробностями после оплаты.

Рекрутер: Лорд Шерлок.

Требование подбора: лич, специалист в биологии.

Требование задания: Опытный в лечении существ, прислушиваться к инструкциям, уход за коллегами, профессионализм, ответственность и трудолюбие.

Карьерный Рост: Подземелье обеспечивает всестороннюю и профессиональную подготовку. Есть шанс узнать последние знания, наладить связи и получить опыт работы, чтобы помочь в карьере и семейном продвижении.

Ежемесячная зарплата: переговоры лицом к лицу.

Брэйниак с несчастным видом посмотрел на оборотня и спросил:

– Подождите, почему я должен платить за контактные данные? Разве я только что не заплатил?

– Это не одно и то же. Уходите, если не хотите платить, – поднял веки оборотень.

Брэйниак хотел было возразить, но тут заметил орчиху с густым макияжем, завитыми волосами, татуировками и, возможно, беременным животом.

Она скрестила ноги, держа в руке тонкую раскалённую докрасна металлическую палочку, глубоко затянулась и, выпустив колечки дыма, сказала:

– Если только тебя не возьмут на работу на ярмарке рекрутинга в колледже, здесь так принято. Если они не собирают гонорары, то что же они зарабатывают?

Брэйниак настороженно посмотрел на женщину-орка, но ничего не ответил.

Орчиха рассмеялась, как гантель, и достала свою визитную карточку.

– Братишка, ищи меня, если твоя заявка не будет успешной. Мои друзья занимаются укрепляющим кости порошком. С твоей красивой внешностью из тебя вышел бы хороший продавец.

Когда женщина-орк протянула ему свою визитную карточку, она была поражена:

– Ты... ты недавно нанятый Вечным Огнём лучший студент из Призрачного колледжа?

Геймеры Подземного Мира Глава 86. Гений номер один Призрачного колледжа – Брэйниак (часть 2)

У геймеров Вечного Царства появилась новая причуда — эксперименты.

Хотя все предлагали взорвать Вечное Царство, Шерлок заметил, что они этого не делали. Шерлок был весьма доволен развитием Подземелья.

Развитие Торгового района шло быстрыми темпами. Не имело значения, было ли их усердие вызвано высокими наградами или поисками взрывоопасного сырья.

Шерлок был доволен конечным результатом.

Пока Подземелье развивалось лихорадочными темпами, пришло официальное письмо от Торгового Союза:

{Уважаемый мистер Шерлок, мы рады сообщить вам, что вы успешно работали в подразделении Винтерфелла в качестве члена Комитета по разведке Древних руин №85. После подтверждения местоположения Древних руин мы сообщим Вам о Вашем рабочем времени. Пожалуйста, не отдаляйтесь от Винтерфелла. Спасибо.}

Кроме письма Торгового союза, там было разрешение на работу.

[Фотография пуста] [Имя: Шерлок]

Другая информация состояла из его дипломированного колледжа, адреса, возраста и звания.

– Лорд Шерлок, у Вас контракт с Продавцом Магических предметов. Помимо квалификации, у Вас есть богатый археологический опыт? – спросил Бру, пока Шерлок изучал его разрешение на работу.

– Конечно, я путешествовал по всему миру для моей археологической работы. Я – высший Дьявол, который помогал пяти археологическим музеям с их экспонатами, – небрежно сказал Шерлок, убирая своё разрешение на работу.

– Лорд Шерлок, археология в игре "Цивилизация" не считается археологическим опытом, – Бру дружески напомнил ему об этом, но Шерлок ничего не ответил. Появился огненный шар, и оттуда вылетело письмо.

На письме было написано: "Ищу работу".

Шерлок разорвал письмо, в котором было написано:

{Уважаемый Повелитель Подземелий Вечного Царства, лорд Шерлок: Приветствую. Я лич, который окончил Призрачный Колледж. Я обнаружил Ваше Объявление о приёме на работу на Рынке талантов Винтерфелла. Я чувствую, что подхожу под Ваши требования. Я трудолюбив, активно участвую в работе, хорошо общаюсь и забочусь о своих коллегах. У меня отличные навыки, и я стажировался в Подземелье Вечного Огня в течение года. Я слушаю инструкции и эффективно выполняю свои задачи. Я хотел бы попросить Вас о собеседовании. Ниже приведены мое резюме и контактный адрес.}

– Ой? Похоже на профессионального лича. Но он не упомянул о зарплате. Возможно, он является недавним выпускником с плохими результатами и не уверен в себе.

– Лорд Шерлок, – сказал Бру. – Я чувствую, что опыт работы в Подземелье Вечного Огня можно отбросить, так как это может быть блеф. Хотя я проснулся совсем недавно, я слышал о Вечном Огне. Я хотел бы предложить двести Магических Камней, нет, триста Магических Камней, так как этого достаточно для лича этого уровня.

– Ты боишься, что моё предложение о зарплате окажется слишком низким и отпугнет его? – Шерлок сидел в кресле, обхватив себя руками, словно в глубокой задумчивости.

– Ха-ха… Лорд Шерлок, я не боюсь, что Вы отпугнёте его. Я думаю о развитии Вечного Царства. Если Ваш план будет успешным, Вы сможете обновить Ядро Подземелья и серверы. Тогда я смогу набрать больше игроков из потустороннего мира и открыть больше рас. Если вы не будете оставаться в Подземелье все время, нам не хватит людей для исцеления и возрождения. Если мы будем часто проводить техническое обслуживание, это заставит геймеров через некоторое время уйти, – серьезно сказал Бру.

– Да, ты прав, но я не платил административный сбор, – развёл руками Шерлок.

– Ч... что?

– Я зарегистрировал своё объявление о приёме на работу в Рынке талантов Винтерфелла, но не заплатил административный сбор, – сказал Шерлок, доставая ручку и бумагу. – Чтобы посмотреть на моё объявление о найме, лич, должно быть, заплатил административный сбор. Я думал, что мне придётся немного подождать, я не ожидал, что такой лич появится.

Шерлок положил письмо и резюме лича в конверт. Потом достал из коробки какой-то порошок. Магическое пламя вырвалось из порошка.

– В Призрачном колледже десятки тысяч выпускников и не выпускников. Некоторые из них заметят эксцентричность гоблинов и захотят узнать побольше. Однако делать вывод, что он хочет узнать больше о гоблинах после того, как заплатил за мой административный взнос, преждевременно, – Шерлок сунул написанное письмо в пламя порошка, которое поглотило его.

Выслушав слова Шерлока, Бру ответил не сразу. Через несколько секунд перед Шерлоком возник ещё один огненный шар, и оттуда вылетело письмо. Это было то самое письмо, которое написал Шерлок.

Шерлок вскрыл письмо и положил резюме рядом. Письмо было написано двумя наборами почерков, один из которых принадлежал Шерлоку:

{Приветствую тебя, Эвелин, я Повелитель Подземелья Шерлок из Вечного Царства. Как дела? Является ли ваш Специальный Центр по подбору талантов частью Рынка талантов Винтерфелла? Пожалуйста, помогите мне расследовать лича, подал ли он заявку на другую работу со своим резюме в течение этих трёх месяцев. Спасибо. Это его зарегистрированное резюме.}

Почерк под ним был более женственным:

{Лорд Шерлок, я обнаружила, что он подал заявку только на должность Вашего лича. Вы вербуете лича? У меня много личей и их информации, но в основном они обладают особыми способностями. Должна ли я организовать информацию и отправить её Вам? Плата за расследование – пять волшебных камней. Пожалуйста, заплатите мне в следующий раз, когда приедете в Винтерфелл.}

Шерлок отбросил письмо в сторону и достал чистый лист бумаги. Пока он писал, сказал Бру:

– Я теперь на сто процентов уверен, что он здесь, чтобы расследовать эксцентричность геймеров. Выпускник будет посылать много резюме в будущие подземелья, особенно если его результаты не будут хорошими.

Бру сказал:

– Лорд Шерлок, возможно ли, что он был послан Призрачным колледжем для расследования?

Шерлок тут же сказал:

– Послан Призрачным колледжем? Нет, нет, нет. Если бы Призрачный Колледж подозревал геймеров, они бы не послали лича в моё Подземелье, чтобы расследовать ситуацию. Каждый день гоблинов будут отправлять на их Тренировочные площадки, и они могли бы использовать эту возможность для изучения гоблинов. Если они изменят инстансовое подземелье для изучения гоблинов, дискуссионный форум будет полон новостей. Но в настоящее время они обсуждают, как бомбить Подземелье, и есть несколько сообщений об Инстансе подземелья. Это должен быть случай любопытного Лича. У него есть сильные способности, и его стажировка в Вечном Огне реальна.

– Вы всё это время охотились на Личей из Призрачного колледжа? – пробормотал Бру себе под нос.

– Бру, я не могу планировать это заранее, так как не могу предсказать будущее, – Шерлок покачал головой и запечатал законченное письмо. Он щипнул немного порошка, и из него вырвалось пламя. – Я только забросил широкую сеть и бросил немного приманки.

Письмо было брошено в огонь. После того, как он был сожжён, на письме остались только эти слова:

{Ответное письмо из Отдела ресурсов существ Вечного Царства.}

Геймеры Подземного Мира Глава 87. Гений номер один Призрачного колледжа – Брэйниак (часть 3)

{... пожалуйста, терпеливо ждите нашего уведомления.}

Закончив читать, Брэйниак медленно положил письмо.

Его пустой взгляд был прикован к подсвечнику, освещённому бледно-голубым магическим пламенем. Длинная тень Брэйниака легли на стену.

Громкие споры из соседней комнаты наполнили его маленькую комнату.

– Мы разрешили тебе есть солёную глину, но ты каждый день выбирал сладкую! Все едут за солёной глиной!

– Там, откуда я пришёл, мы использовали сладкую глину. Не странно ли брать солёную глину?

Затем послышались грохот и треск.

Брэйниак протянул руку и активировал магический барьер на стене. Снова наступила тишина.

Он потерял счёт тому, сколько раз он читал ответное письмо из Отдела ресурсов Существа Вечного Царства.

Но... Прошло уже три дня!

Целых три дня!

Брэйниак ждал в гостинице, но ответа не последовало.

"Но почему? Неужели моё резюме недостаточно хорошо? Или Вечное Царство уже завербовало Лича? Нет, я не могу оставаться пассивным. Я должен быть более активным".

Брэйниак подтвердил свою цель, встал, собрал багаж и побежал к билетной кассе Винтерфелла "Жукомон".

* * *

– Приветствую вас, я хочу купить билет в Подземелье Вечное Царство.

– Вечное что? Пламя?

– Вечное Царство.

– Такого маршрута нет, и нет транзитных линий в бедные или пустынные места. Используйте Телепортационный портал или арендуйте жукомона!

* * *

Центр проката жукомонов Винтерфелла.

– Арендовать жукомона в Вечное Царство? Я знаю, я знаю. Айя, не показывайте мне этого выражения. Повелитель Подземелья и раньше брал у меня в аренду жукомона. Подземелье довольно близко к Поверхности Мира и опасно. Если бы жукомон столкнулся с магическим зверем или наземной армией, он был бы мертв. Поэтому я не могу сдать его вам. Но если Вы готовы купить его... спасибо за ваше покровительство!

* * *

[Soft Candy Gal: @Лорд Шерлок, администратор! Я открыл закон гравитации игры. Можете ли Вы дать мне статус бета-тестера? Позвольте мне измерить гравитационную постоянную. Можно мне взять псевдоним?]

[Низкопрофильный книжный волк: @Лорд Шерлок, администратор. Я изобрёл римскую катапульту, используя своё воображение. Создайте две верёвки из паучьего шёлка и завяжите середину шкурой страшного волка. Камень из катапульты наносит огромный урон! Можно мне взять псевдоним? Я также хорошо справляюсь со статусом бета-тестирования!]

[Крестьянин: @Лорд Шерлок, будьте благоразумны. Почему производители игр тайком проникли на форум, чтобы изучить руководства по стратегиям? Почему Скелеты-солдаты в инстансовом подземелье начали носить Щиты Воздушных Змеев? У нас кончились пузырьковые бомбы! Чёрт возьми!]

[НеНошуШтаны: @Лорд Шерлок, изменения в системе добычи разрушительны. Может ли быть ещё добыча из чёрных фекалий? После оценки добыча называется фекалиями магического зверя. Это используется в качестве сырья для пузырьковых бомб. Каждый день мы выполняли задания по инстансовому подземелью, но ни с одним из них не сталкивались. Вы беспокоитесь о том, что мы взорвём Подземелье, поэтому и убрали эту добычу?]

...

Шерлок заметил, что на форуме было более девяноста девяти упоминаний@ его аккаунта.

Возможно, потому что учётная запись администратора Шерлока была более активной, чем в предыдущие разы, многие геймеры отправили Шерлоку сообщение, чтобы получить с ним прямую связь.

Сообщения в основном осуждали производителей игр, умоляли о статусе бета-тестера или высказывали своё мнение и просили псевдонимы.

Те, кто просил псевдоним, в основном не были бета-геймерами.

Шерлок очистил все свои сообщения и просматривал форум, когда Бру сказал:

– Лорд Шерлок, прошло пять дней. Я думаю, что пришло время отправить Личу информацию об интервью. Что касается зарплаты, то я предлагаю двести магических камней.

– Да, самое время, – Шерлок кивнул и достал бумагу и конверты.

Прежде чем он начал писать, Бру сказал:

– Лорд Шерлок… Вам не обязательно писать. Лич пришёл в наше Подземелье из Винтерфелла.

– Он пришёл самостоятельно? – Шерлок был ошеломлён. Затем он схватил плащ, висевший сбоку, и, надев его, вышел наружу.

По пути он столкнулся с геймерами, которые несли своих мёртвых товарищей для оживления. Они были запятнаны кровью и пылью, а их тела были нагружены звенящим снаряжением. Они только что закончили свои миссии в инстансовом подземелье и были упакованы с добычей.

Шерлок схватил трупы и оживил их, прежде чем положить на землю.

Оживший геймер быстро проснулся и радостно стряхнул пыль со своего тела, прежде чем последовать за товарищами, чтобы найти Бру и оценить их снаряжение.

По мере того, как Шерлок шёл к выходу, всё больше и больше геймеров обнаруживали, что маршрут Шерлока отличался от обычного.

Аномалия привлекла внимание геймеров.

Когда геймеры приблизились к нему, Шерлок быстро прошёл через Барьер Подземелья и покинул Вечное Царство в направлении Винтерфелла.

Любопытные геймеры собрались у Барьера Подземелья и обсуждали, будут ли новые сюжеты.

Шерлок вышел из Подземелья и пошёл по туннелю. Он увидел, как жукомон, издавая "Па-да, па-да", бежит к нему на большой скорости.

На спине жукомона сидела закутанная в плащ фигура.

Фигура заметила Шерлока и направила жукомона, чтобы снизить скорость. Жукомон издал пыхтящие звуки, когда замедлил ход и остановился.

Весь туннель был покрыт пылью.

Шестиногий жукомон, спина которого была покрыта защитной бронёй, послушно стоял в пыльном облаке. На спине у него сидел скелет в плаще.

Если быть точным, этот скелет являлся Личем.

Лич встал и слез с жукомона. Его пустые глазницы мерцали, когда незнакомец смотрел на Шерлока.

Шерлок улыбнулся, глядя на него в ответ.

Жукомон покачал головой. Затем он громко чихнул и высморкался в землю.

– Вы, должно быть, Повелитель Подземелья Вечное Царство, лорд Шерлок, – Лич положил руку на правую сторону груди и поклонился. – Я претендент на работу из Призрачного колледжа. Я подал своё резюме, но не получил приглашения на собеседование от Отдела ресурсов Существ Вечного Царства. Я знаю, что нагло пришёл сюда без приглашения, но я действительно надеюсь получить шанс поработать в Вашем Подземелье.

– У меня сложилось впечатление, что Вы – лучший студент Призрачного колледжа с псевдонимом Брэйниак.

Шерлок немного подумал и сказал:

– Честно говоря, я бы хотел, чтобы Вы работали в моём Подземелье. Из-за некоторых практических причин, однако, я должен был позволить Отделу ресурсов Существ отклонить Ваше заявление.

Брэйниак удивился и встревоженно спросил:

– Подождите, лорд Шерлок, почему это так? Если Вы уже наняли Лича, я не против соревноваться с ним. Лорд Шерлок хотел бы нанять лучшего Лича, не так ли?

Шерлок посмотрел на серьёзное лицо Брэйниака и спросил:

– В школе у Вас было мало друзей, не так ли? И с на работе также.

– Лорд Шерлок, это связано с работой Подземелья? – тут же спросил Брэйниак.

– Да.

– Я чувствую, что, будь то учёба, исследования или работа, те, кто предаётся пьянству, еде и трате времени на ухаживание, нежелательны. Только если человек сосредоточен, он может улучшить себя. Поэтому я не развивался в этих областях. Однако у меня есть несколько друзей, – громко и уверенно сказал Брэйниак.

– Я осмеливаюсь признаться… у него талант. В некоторых областях он вполне совместим с геймерами. Лорд Шерлок, если Вы возьмёте его на работу, Подземелье станет ещё интереснее, – предположил Бру, когда Шерлок серьёзно посмотрел на Брэйниака.

Брэйниак не слышал голоса Бру.

– Удобно ли мне спрашивать Вас о Ваших зарплатных ожиданиях? – спросил Шерлок.

– Я знаю, что Ваше Подземелье только начало развиваться, поэтому я ожидаю восемьсот Магических камней в месяц. Я готов принять месячный испытательный срок с зарплатой в четыреста Магических камней. Рабочее время может быть с девяти утра до восьми вечера с двумя днями отдыха в неделю. Поскольку я работаю внешне, я не буду просить других льгот, – сказал Брэйниак.

Шерлок внимательно слушал и кивал.

– Вы профессионал, и ожидаемая зарплата невелика. Я всё тщательно обдумаю. Пожалуйста, возвращайтесь и ждите новостей.

– Подождите! Лорд Шерлок, пожалуйста, объясните мне причину отказа! – Брэйниак почувствовал, что слишком взволнован, и выдохнул, сказав: – Я действительно хочу знать причину.

– Потому что Вы недостаточно хороши.

Слова Шерлока были как острый меч, наполненный священным светом, который пронзил самые глубины души Брэйниака. Он в шоке попятился.

Гений тысячи лет получил первую в своей жизни неудачу. Это был первый раз, когда кто-то сказал ему, что он недостаточно хорош.

Геймеры Подземного Мира Глава 88. Граждане Вечного Царства абсолютно лояльны

Глазницы Брэйниака выражали шок, недоумение и гнев от оскорбления.

– Лорд Шерлок, возможно, Вы не очень внимательно читали моё резюме. С первого курса в колледже я освоил призыв и контроль над Солдатами-скелетами. На десятом курсе я мог управлять сотней Скелетов-солдат. С двадцатого года я начал исследовать продвинутую Духовную Ману. С тех пор я каждый год выпускал Духовную исследовательскую работу… – Брэйниак говорил быстро, но его прервал Шерлок.

– Нет, дело не в Ваших способностях. Я не сомневаюсь в Вашем уровне мастерства. Как Лич, Ваши достижения – это достижения гения, который появляется раз в тысячу лет. Но Вы недостаточно хороши для Вечного Царства с точки зрения рабства и верности.

Шерлок тут же сказал:

– Граждане Вечного Царства, может быть, и не такие способные, как Вы, но каждый из них очень усердно трудится для Вечного Царства. Каждый день, как только они открывают глаза, они думают о том, как сделать Вечное Царство самым зловещим и величайшим Подземельем. Даже если они работают до смерти, они всё равно улыбаются, потому что знают, что их смерть стоит того, чтобы сделать Вечное Царство величайшим Подземельем.

Брэйниак замолчал и ненадолго задумался.

Успокоившись, Лич обнаружил, что что-то не так.

Была ли там… яма, в которую они ждали, когда он прыгнет?

Готовы ли жители его Подземелья пожертвовать своими жизнями, чтобы внести свой вклад в Вечное Царство, как описал лорд Шерлок?

Если это правда, то как он этого добился?

Нет, это не может быть правдой. гоблины, участвовавшие в выпускных исследованиях Призрачного колледжа, скорее всего, были накачаны наркотиками, чтобы не бояться смерти. Но они были готовы пожертвовать своей жизнью, чтобы развить Вечное Царство, и даже могли улыбаться, умирая?

В голове Брэйниака царил хаос.

Инстинкты Брэйниака подсказывали ему, что всё не так просто. Потому что, когда появилось название Вечное Царство, всё, что касалось Подземелья и лорда Шерлока, было необъяснимо.

Поступки лорда Шерлока были нелогичны, но Лич не мог обнаружить, что лорд Шерлок лжёт.

– Юноша, я знаю, что Вы учились в престижном колледже и получили высшее образование. Понятно, что Вы амбициозны, поскольку только что закончили учёбу, – спокойно сказал Шерлок. – Эти гоблины не ходили в школу пятьдесят лет, как Вы, и не обладают талантом, который проявляется раз в тысячу лет. Однако я отношусь к ним как к добропорядочным гражданам, и у них есть качества, которых нет у Вас. Когда Вы будете готовы внести свой вклад в Вечное Царство, и когда у Вас будет просветление гоблина, мы будем приветствовать Вас.

Шерлок повернулся и бросил огромную тень на Брэйниака.

Брэйниак посмотрел на удаляющегося лорда Шерлока и опустил голову. Он невольно вспомнил своего наставника, профессора Бэйкона.

В его воспоминаниях профессор Бэйкон научил Брэйниака правильно ценить чай из кровавой хризантемы.

Поздними ночами, завернувшись в плащ, он осматривал бедных студенток в их общежитиях.

Голос и слова профессора Бэйкона промелькнули у него в голове.

– ...с амбициями и богатством лорда Шерлока будущее чрезвычайно многообещающе.

– … Вы думаете, что лорд Шерлок нашёл какой-то невероятный способ увеличить интеллект гоблинов и послал этих гоблинов к нам, потому что ему не хватает денег?

– ... У меня сложились с ним хорошие отношения, и я убедил его сотрудничать с Призрачным колледжем.

Когда воспоминания появились в мозгу Брэйниака, Лич мгновенно ощутил, что на него снизошло озарение!

Если то, что сказал его наставник, было правдой...

Брэйниак сосредоточил свой взгляд на фигуре Шерлока. Всё, что произошло, промелькнуло у него в голове. Вместе со словами учителя Брэйниак был уверен в одном.

Всё это сотрудничество было результатом хороших отношений между его учителем и лордом Шерлоком. Более того, он был самым ценным учеником профессора Бэйкона. Лорд Шерлок обладал богатством, властью и был способным Высшим Дьяволом.

Итак, профессор Бэйкон воспользовался тесными отношениями с лордом Шерлоком, чтобы помочь ему.

Лорд Шерлок согласился позволить Брэйниаку работать в Подземелье из-за любопытства профессора Бэйкона и Брэйниака. Кроме того, Брэйниаку пришлось пострадать во время путешествия. Даже административный сбор должен был оплачивать он.

Для Брэйниака лорд Шерлок был действительно могущественным человеком, поскольку он был в состоянии в одиночку провести выпускные исследования Призрачного колледжа.

Это профессор Бэйкон показывал ему выход!

Брэйниак почувствовал тепло в костях, и его образ профессора Бэйкона стал чрезвычайно высоким. Слёзы навернулись ему на глаза.

"Теперь я понимаю, учитель..."

– Лорд Шерлок! – крикнул Брэйниак удаляющейся фигуре Шерлока, отчего Дьявол остановился как вкопанный и в недоумении повернул голову. – Простите! Лорд Шерлок! Сейчас я был слишком высокомерен. Я знаю, что делать. Я не буду просить зарплату или дни отдыха. Так как мне ещё многому предстоит научиться, я стану учеником и буду прилежно учиться в Вечном Царстве! Но... – глазницы Брэйниака блеснули. – Пожалуйста, позвольте мне совершить экскурсию по Вечному Царству. Я хочу увидеть граждан Вечного Царства и посмотреть, похожи ли они на то, что сказал лорд Шерлок!

Шерлок, который прошёл некоторое расстояние, опустил голову и молча задумался. Когда кости Брэйниака задребезжали, Шерлок воскликнул:

– Сначала подготовим договор!

* * *

Брэйниак сделал себя невидимым и последовал за Шерлоком.

Шерлок объяснил:

– Поскольку Вы хотите совершить экскурсию, сделайте себя невидимым. Тогда Вы сможете сами увидеть, как усердно трудятся жители Подземелья для развития Вечного Царства. Это будет более убедительно для Вас. Вы так не думаете?

Рядом с Брэйниаком стояла группа грязных гоблинов. У этих гоблинов над головами висели странные зелёные слова, а в руках они держали кирки, короткие мечи, стамески и молотки без рукоятей. И... что это за сгусток жёлтой массы?

Эти гоблины смотрели широко раскрытыми глазами и бормотали что-то вроде:

– Есть ли какие-нибудь заговоры?

– Обычные ежедневные прогулки?

И:

– Расходитесь, расходитесь.

Они действительно быстро разошлись.

Без какого-либо надзора или слова от Лорда Дьявола гоблины продолжали строить дома, сглаживать камни, таскать тяжёлые грузы и использовать кирки, чтобы извлечь жёсткий Алмазный пласт.

Все гоблины улыбались и выглядели расслабленными.

Несмотря на то, что один из гоблинов нёс тяжёлый камень и сломал ногу, гоблин заковылял со сломанной ногой к Шерлоку, попутно приветствуя своих товарищей.

– Давай соберём материалы позже, хорошо?

– Ладно, я тоже несу кирпичи.

Гоблин встал перед Шерлоком. Прежде чем он заговорил, Шерлок сказал:

– Отдохни. Не таскай кирпичи.

Гоблин на миг онемел, а потом разрыдался.

– Я только ногу сломал, а Вы не разрешаете мне таскать кирпичи? Раньше кто-то ломал спину, но разве он не продолжал таскать кирпичи? Ооо, ооо, ооо, почему я не могу это сделать? Я хочу носить кирпичи, ооо, ооо, ооо. Шерли, я хочу носить кирпичи!

Увидев ревущего гоблина, умоляющего дать ему разрешение и дальше носить кирпичи, Брэйниак пришёл в замешательство. Что это было?

Шерлок поднял руку и вылечил ногу гоблина. Тот незамедлительно радостно воскликнул, бросаясь дальше таскать кирпичи.

А Шерлок взял Брэйниака с собой на экскурсию. Вскоре они добрались до раскопанного Торгового района, где было десять гоблинов, худых, как скелеты. Судя по скопившейся на их телах рудной пыли, они работали очень долго.

Но они были веселы.

– Я так счастлива.

– Да, да, я думал, что буду разглаживать каменные плиты.

– Я хочу добывать руду каждый день. Чёрт возьми, я почти исчерпал себя. Ха-ха-ха, это просто смешно. Неужели ты думаешь, что я умру от истощения? Не забудь помочь мне... – весело говорил гоблин, когда с громким стуком рухнул на землю. Его лицо улыбалось, а глаза навсегда закрылись.

Гоблин умер от истощения, и он был счастлив.

В тот момент, когда он умер, соседние гоблины были ошеломлены. Потом кто-то крикнул:

– Ещё одно техническое обслуживание? Забудь об этом, продолжай добычу. Сначала отправь его туда.

Они продолжали свою добычу. Мёртвого гоблина не хоронили.

Геймеры Подземного Мира Глава 89. Лог апдейтов версия 0.04

Брэйниак вошёл в Главный зал Подземелья и закрыл дверь.

Громкую болтовню гоблинов заслоняли стены Главного зала Подземелья, Шерлок сел в кресло и щёлкнул пальцами.

Ручка начала писать на бумаге. Первоначально эти канцелярские принадлежности предназначались для интервью Брэйниака, но теперь они использовались для написания контракта Лича.

Брэйниак всё ещё был поражён тем, что увидел и услышал в Подземелье. Он размышлял о том, какая сила поддерживает гоблинов. Даже на грани смерти они не желали отдыхать.

Чувство ответственности? Любовь к Вечному Царству?

Он не мог понять, как бы ни пытался.

Пока он размышлял над этими вопросами, Шерлок набросал проект их контракта, который медленно дрейфовал к Брэйниаку.

– Как Вы уже видели, Вечное Царство сильно отличается от других Подземелий, так что правила будут другими. Если Вы можете принять условия, подпишите своё имя, и договор будет завершён. Вы можете начать работу немедленно.

Содержание контракта было таким:

{Сторона А: Лорд Подземелья Вечное Царство, Шерлок Сторона Б: (Пожалуйста, напишите своё имя и подпишите) Согласно "Общему правилу трудового договора Подземного Мира" и соответствующим конвенциям, Стороны А и В пришли к соглашению и готовы подписать контракт и следовать его условиям. 1. Срок действия Внешнего трудового договора, руководствуясь "Общим правилом трудового договора Подземного Мира", устанавливается в год. 2. Описание работы: Сторона Б соглашается с требованиями к работе Стороны А, которая является работой Лича. Сторона Б выполняет требования к уровню квалификации, указанные Стороной А. 3. Обе стороны должны работать 24 часа в сутки, 7 дней в неделю. 4. Сторона А будет платить Стороне Б Магические камни в месяц из расчёта 0 Магических камней в месяц. 5. Сверхурочная работа не оплачивается. Нет никаких льгот и отдыха в праздничные дни. 7. Сторона Б может свободно участвовать в исследовательских проектах в Вечном Царстве, которые не являются разрушительными для Стороны А. 8. Сторона Б должна сохранять конфиденциальность в отношении всех вопросов, относящихся к Стороне А, в течение срока действия договора. 9. Сторона Б сохраняет абсолютную лояльность к Стороне А. 10. Жукомон Стороны Б будет кормиться Стороной A. В то время как Жукомон кормится Стороной А, Жукомон должен выполнять ручной труд. 11. Если нет разрешения от Стороны А, Сторона Б не должна вступать в частные разговоры с гражданами Подземелья. ... Сторона А (Официальная печать) Сторона Б (Ручная подпись).}

При нынешнем контракте Брэйниак чувствовал, что если он подаст жалобу на рынок талантов Торгового Союза, Вечное Царство будет немедленно занесено в чёрный список существами Подземного Мира.

Поскольку большинство условий были запрошены им, он не мог обвинить лорда Шерлока в эксплуатации.

Брэйниак глубоко вздохнул. После нескольких дней утомительного путешествия и безжалостного ожидания он получил только несправедливый трудовой договор.

Брэйниак не жалел о своих поступках, так как считал, что ему придётся заплатить определённую цену за получение знаний.

Как Лич, он верил в это.

Брэйниак взял ручку и поставил свою подпись на контракте.

Шерлок взял у Брэйниака подписанный контракт и пожал ему руку.

Мерцающие магические печати были выгравированы на обеих их руках, прежде чем они исчезли.

– Я знаю, что Ваша цель в приходе в Вечное Царство – узнать больше. Я гарантирую, что Вы не будете разочарованы, – Шерлок отложил контракт и встал. Затем он направился к Главному входу в Подземелье. Когда он открыл дверь, снаружи послышались щебечущие звуки.

– Разве техническое обслуживание не закончено? Шерли, пожалуйста, помоги мне вылечить ногу!

– Шерли, помоги нам оживить наших товарищей. Мы бросаем вызов инстансовому подземелью!

– Шерли! Шерли! Кто-то похоронен в руднике. Мы не можем его вытащить.

...

Десятки гоблинов были тяжело ранены или несли трупы своих товарищей, погибших по разным причинам. Они были покрыты зловонием крови, но это их не беспокоило. Вместо этого они улыбались.

Он видел эти сцены несколько раз в Призрачном колледже, но не мог не чувствовать, как волосы встают дыбом. Он даже почувствовал страх.

Когда гоблины увидели покрытый плащом Скелет, стоящий в Главном зале Подземелья, они замолчали. Они тоже не могли говорить, так как были подавлены доминирующей аурой Шерлока.

Шерлок улыбался, стоя спиной к окровавленным гоблинам.

– Добро пожаловать в Вечное Царство, нашу гармоничную большую семью.

Шерлок поднял руку, чтобы исцелить поврежденный труп, который тут же сел. Слово "Крестьянин" было над его головой. Гоблин ошеломлённо огляделся.

– Отныне это будет твоя работа, Брэйниак.

* * *

Форум был переполнен сообщениями, созданными не бета-геймерами.

[В Главном зале Ядра Подземелья Шерли был наедине со Скелетом-Личем. Было ли поведение Шерли аморальным или его природа была искажена?]

[Размышления о сюжете игры, тайные связи между Шерли и Личом. Возможное восстание Вечного Царства!]

[Вероятное предположение, Лич бежит в Вечное Царство!]

...

Новость о появлении Брэйниака в Главном зале Подземелья Ядра вызвала множество различных предположений, которые могли быть подтверждены только официальным объявлением.

Для геймеров добавление нового NPC повлечёт за собой новый игровой сюжет. Официальное объявление было быстро опубликовано на дискуссионном форуме.

["Подземелье: Вечное Царство". Лог апдейтов версия 0.04]

"Подземелье: Вечное Царство" Лог апдейтов версия 0.04, был добавлен новый контент.

Добавлен новый NPC, Лич Брэйниак: Лич из Призрачного колледжа. Его описывали как гения, который появляется раз в тысячу лет. Оказавшись под влиянием харизмы лорда Шерлока, он отправился в Вечное Царство после трудного путешествия. Он заменит лорда Шерлока, чтобы залечить раны игроков и оживить трупы. Отремонтировали частую дисфункциональную Систему Возрождения.

Добавлена новая миссия – Исследование Брэйниака: Брэйниак обладает сильным любопытством. Помимо того, что он работает на лорда Шерлока, он также занимается Исследованиями Некоторых Существ. Во время процесса Возрождения Брэйниак будет проводить некоторые странные эксперименты. Что бы он ни сделал с игроками, пожалуйста, не пугайтесь. После экспериментов будет получена награда.

Добавлен новый баг, Неудачное исследование: Во время исследования Брэйниака может возникать необратимый баг. Если Их-за бага вы не можете нормально двигаться, пожалуйста, сообщите об этом Бру или лорду Шерлоку. Вероятность того, что это произойдёт, невелика, но что, если это всё-таки случится?

Добавлено новое правило строительства, Аудит строительных чертежей: Лорд Шерлок хотел бы побудить граждан Вечного Царства выразить своё творчество и обеспечить сохранение красоты Вечного Царства. Он позволяет каждому геймеру проектировать здания Подземелий, включая Жилые помещения геймеров и NPC, и даже будущие Торговые районы. Перед фактическим строительством проект должен быть проверен Ядром Подземелья. Проверенные чертежи зданий будут подлежать дню голосования. Проект, набравший наибольшее количество голосов, будет признан официальным проектом и построен геймерами. За проекты жилых кварталов голосований проводиться не будет.

Добавлено новое существо, жукомон: Жукомон из Винтерфелла огромен и симпатичен, но не будьте раздавлены его ногами. Будут добавлены задания по кормлению жукомона.

Добавлена новая функция Кузнеца, Перековка: Геймеры, получившие снаряжение из инстансового подземелья, смогут перековать снаряжение в Кузнице. Эта функция уже работает.

Поскольку это было официальное объявление, геймеры стали сыпать ошеломлёнными ответами:

[Я предсказываю, что эта книга станет популярной: Давайте заключим пари, что бета-геймеры будут агитировать Лича, пока он не объявит забастовку!]

[Американский дикий пёс: Удар? Невозможно нанести удар. Только 007 мог выдержать такой ужасный образ жизни.]

[Без дня и ночи: Подождите, а зачем вы добавляете баг? Так вот как вы обращаетесь с багами? Вы должны исправить баги! Чепуха! (╯#-_-)╯]

[Что-то не так, когда ягодицы подняты: Вы впервые сталкиваетесь с глупостями от производителей игр?]

[ГорящиеВолосыНаГруди: Будь он мозгочеем или лакеем, пожалуйста, поддерживайте и не слишком часто ломайте систему Возрождения. Я буду благодарен за это.]

[Запечатанный льдом Лочэнь: Баг? Необратимые неудачные эксперименты? Я не поверю вам, пока вы не дадите мне статус бета-тестера, чтобы проверить это! (๑•̀ᄇ•́) و ✧]

[ДыханиеНоСлабое: Паршивые продюсеры боятся, что мы взорвём Подземелье, поэтому они придумали Аудит строительных чертежей?]

[Уклонение от уплаты налогов делает меня женщиной: Подождите, разве фон Призрачного колледжа не был недавно переустановлен? В чём дело с гением, который появляется раз в тысячу лет?]

[Горящее Глупое Яйцо: Разве это не нормально для игровой компании дешеветь на фоне игр? Посмотрите на предыдущий комментарий к Призрачному колледжу (σ'ω')σ]

[Симпатичная Лулу: Жукомон? Запускается ли транспортная система?]

В то время как геймеры взволнованно обсуждали всё на форуме, бета-геймеры окружили NPC, Брэйниака. Они безжалостно смотрели на него и всячески прощупывали.

Геймеры Подземного Мира Глава 90. Научный журнал Брэйниака

Внутри тёмного Подземелья Брэйниак стоял у своего рабочего места, которое представляло собой примыкающую к Кузнечному цеху пустую комнату, стены которой были залатаны каменным кирпичом. Вместе с плиткой на полу вся комната была серой.

Как настроение Брэйниака.

Рядом с ним было несколько гоблинов, и ещё больше их было за пределами комнаты.

Они все были любопытны, так как это был первый раз, когда они столкнулись с Личом.

Они сохраняли интерес к новому NPC.

Поскольку "Лог обновлений версии 0.04" содержал записи о Брэйниаке, геймеры хотели попробовать исследования Лича и добиться провала исследовательской миссии.

Наблюдательные геймеры могли видеть, что это был заговор! Если нет, то почему производители игр сделали такое обновление? Чтобы дразнить геймеров? Обращаться с ними как с лабораторными крысами?

Невозможно!

В игре "Подземелье: Вечное Царство" NPC были немногочисленны и редки.

Помимо Винтерфелла и Конференции по обмену опытом Лордов Подземелий, NPC, с которыми столкнулись геймеры, были немногочисленны. Они разговаривали с Симбой, Муфасой, Мороузом, Маленькой Феей и Шерлоком.

Появление Брэйниака было похоже на то, как если бы мужчина прибыл на полностью населённый женщинами остров.

Шерлок оживил мертвых геймеров перед Брэйниаком и привёл изумлённого Брэйниака на экскурсию по Подземелью. Познакомив Лича со зданиями и будущими постройками, Шерлок повёл Брэйниака в его комнату. Он напомнил Брэйниаку, чтобы тот делал свою работу хорошо.

Затем Шерлок ушёл.

После того, как гоблины освободились от доминирующей ауры Шерлока, необузданные геймеры затопили комнату Брэйниака, как зелёное цунами.

Они начали свой ежедневный сумасшедший разговор.

– Это потрясающе, Лич. Интересно, существует ли Король-Лич?

– Могу ли я сменить свою расу на нежить?

– Почему нет сюжетной анимации?

– Что это за исследования Брэйниака? Должны ли мы тратить деньги на участие? Как нам принять эту миссию?

– Он не говорит.

– Могу ли я постучать по его костям?

– Лучше не надо, похоже, что скелет страшный. Он станет ещё страшнее, когда заговорит.

– Могу я взломать его?

– Хочешь немного глины?

– У тебя есть фекалии магического зверя?

– У тебя есть магазин? Ты что, торгуешь всякой всячиной? Есть ли какие-нибудь вещи в багаже? Что, я не могу дотронуться до багажа?

– Не говорит, он всё ещё не говорит…

– Мастер игры предупредил нас, чтобы мы не взламывали его...

Гоблины жужжали, как пчёлы, вылетающие из гнезда, но Брэйниак молчал.

Это было не потому, что он не хотел отвечать или что он не интересовался геймерами, это было потому, что он подписал условие в контракте с Шерлоком, которое помешало ему сделать это

11. Если нет разрешения от Стороны А, то Сторона Б не должна вступать в частные разговоры с гражданами Подземелья.

Брэйниак продолжал молчать, и гоблины стали терять терпение. Они начали болтать между собой и постепенно разошлись.

Время от времени несколько раненых гоблинов, нагруженных снаряжением, обращались за помощью к Брэйниаку, который помогал им залечивать раны и оживлять трупы.

Лучший студент Призрачного колледжа, Брэйниак, с лёгкостью справился с этой задачей.

Многие гоблины, которые были ранены, смогли бегать вокруг после исцеления. Брэйниак приписал это их силе воли.

После исцеления раненых и воскрешения тел, они встали и начали бегать вокруг. Это озадачило Брэйниака, поскольку было выше его понимания.

Как гоблинам удаётся сохранять свой бессмертный атрибут?

Другими словами, почему их души не были возвращены Духовным Миром?

Брэйниак нахмурился. Его исследование гоблинов только началось.

Он достал ручку и бумагу, а затем начал писать:

Исследование Вечного Царства, День первый:

1. Гоблины в Вечном Царстве имеют особый бессмертный атрибут. После их смерти, пока их трупы исцелены, они оживут. Неизвестно, имеет ли это бессмертное состояние ограничение. Это может стать важным направлением исследований. 2. У гоблинов необыкновенное общение. Такого рода феномен никогда не наблюдался в предыдущих исследованиях групп гоблинов. Их деятельность включает в себя торговлю, командообразование, взаимопомощь в хранении личных вещей, уход за ранеными товарищами, высокое разделение труда в строительстве. Культивирование низкоинтеллектуальных гоблинов, чтобы иметь такие сложные навыки социализации, является темой будущих исследований. 3. Вечное Царство использует монеты Поверхностного мира для транзакций. Похоже, что Повелитель Подземелий использует монеты как один из способов мотивировать гоблинов. Это показывает, что гоблинам не хватает общих знаний. 4. Вечное Царство кажется очень бедным, но это не логично. 5. Некоторые из гоблинов демонстрируют хаотичное и недисциплинированное поведение, как будто у них психическое заболевание. Они пытались рыться в моём багаже в моём присутствии, трогать меня и даже рубить. Но какая-то сила останавливала их. Это подтверждает мои подозрения, что лорд Шерлок что-то сделал с ними и вызвал побочные эффекты. 6. Чувство обманутости становится всё более сильным...

* * *

У Вечного Царства был высококвалифицированный Лич.

Помимо того, что он возбуждал геймеров, NPC в Вечном Царстве посетили Брэйниака и приветствовали его. Они были в одной лодке.

Большинство обитателей Подземелья были безумными гоблинами. Нормальных существ вроде них было меньшинство. Маленькая Фея не была включена.

Шерлок приветствовал взаимодействие между своими сотрудниками. Однако Брэйниак не очень-то ладил с ними.

Когда геймеры уходили ночью в офлайн, Муфаса, Симба и Мороуз приносили в гости к Брэйниаку мешки с глиной и бутылки с хризантемовыми напитками. Вскоре они ушли со своими мешками глины, а Симба – с разбитой и наполовину наполненной бутылкой хризантемового чая.

Шерлок был в Ядре Подземелья, когда услышал разъярённый голос Симбы:

– Ничего страшного, если он не хотел пить, но он разлил мой хризантемовый чай по земле. Он смотрит на меня сверху вниз! Я ненавижу такого рода высокообразованных Личей. У меня были добрые намерения угостить его хризантемовым чаем, но он смотрит на меня свысока!

Муфаса утешал Симбу, но Шерлок не мог разобрать, что он говорит.

Муфаса и Мороуз потащили Симбу прочь, и ругань затихла вдали.

Брэйниак стоял один у входа в свою комнату и смотрел, как Симба и вся компания уходят. Через некоторое время он молча повернулся и вернулся к своей работе.

– Похоже, Личу потребуется некоторое время, чтобы ассимилироваться в Вечном Царстве. Однако его навыки превосходны. Его целительские способности лишь на ступеньку ниже, чем у лорда Шерлока.

Бру заметил, что Шерлок никак не отреагировал, и продолжил:

– Лорд Шерлок, прежде чем нанять Брэйниака, Вы намеренно изолировали его. Я могу это понять. Однако, поскольку он подписал контракт, не должен ли Лорд Дьявол проявить некоторое беспокойство? Лич подписал контракт только на год. По прошествии года, если он не будет под Вашим влиянием, сможете ли Вы позволить ему покинуть Вечное Царство? Разве Вы не говорили, что Дяволы манипулируют сердцами?

– Но у личей нет сердца, – развёл руками Шерлок. – Ты хочешь, чтобы я манипулировал существом без сердца.

– Лорд Шерлок, если бы я знал Вас всего один день, я бы Вам поверил, – сказал Бру, беспомощно вздыхая. – Похоже, у Вас уже есть план, но Вы не хотите делиться им со мной. Вы оскорбили чувства верного слуги.

– Ядро Подземелья может быть печальным? – Шерлок улыбнулся и ничего не сказал.

Мелькнуло багровое пламя и выплюнуло письмо. Шерлок осмотрел письмо и сжёг его в пепел.

Дьявол вытащил из ящика пальто и надел его. Затем он вышел за пределы Ядра Подземелья

– Не стоит говорить о Брэйниаке. Поскольку он уже в Вечном Царстве, беспокоиться не о чем. Его целью является исследование, и геймеры будут предоставлять эту возможность исследования в течение довольно долгого времени. Даже если я ничего не сделаю, он продлит контракт со мной через год, – Шерлок улыбнулся и направился к Телепортационному порталу.

– Лорд Шерлок? Это письмо беспокоит меня, – сказал Бру, глядя, как Шерлок выходит из Подземелья.

– Да, конечно. Я выйду прогуляться, – Шерлок исчез в Телепортационном портале. – Позаботься о Подземелье, Бру.

Геймеры Подземного Мира Глава 91. Новое открытие геймеров

Зелёные каменные плиты, освещенные магическими дорожными фонарями, мерцали серым светом.

Пугающие тени на земле подражали испуганной крысе, бегущей через улицу.

В Винтерфелле миролюбивые обитатели Подземного Мира гасили свои волшебные лампы, целовали лбы членов своей семьи и наслаждались тишиной ночи...

Запахи барбекю, различные странные запахи и шум пронизывали ночную жизнь Подземного Мира.

– Кебаб! Шашлык! Свежий Шашлык из Червячков! С ароматом глины! Вы не должны платить, если это не вкусно!

– А можно дешевле? Это для швов. Можете ли Вы снизить цену? Это не для еды, это для того, чтобы шить на его теле.

– Красивый парень! Приходи… наши учебные материалы интересны… приходи и учись…

– Нет, нет, это вредно для тела.

Волшебные лампы освещали обе стороны улицы, которые были заполнены различными ларьками. Мимо прогуливались гномы, оборотни, орки и другие странные существа Подземного Мира. Лавочники продавали товары, подвергшиеся цензуре.

– Оолалалала! – Гном с панковской причёской скакал на разноцветной птице и кричал пронзительным голосом, проезжая по хаотичной улице.

Орк, который ехал верхом на молодом жукомоне, тоже закричал:

– Оолалалала!

Всадник-орк гнался за всадником-гномом.

Их безрассудное поведение вызвало проклятия из толпы.

Старый орк вскочил и бросил бутылку в обоих молодых всадников, ругаясь:

– Молодые парни в наше время! Никакой скорости! Медленный, как собачий хуй! Раньше я гонялся на жукомонах в Яркой Осенней Яме и преодолевал повороты, не повреждая свой груз слизняков. Гномы следили за мной всю дорогу! Ты дрянь!

Закончив ругань, старый орк, дрожа всем телом, вернулся в свою лавку и сказал молодому орку:

– Тоту! Освободи слизняков!

Сквозь толпу прошла высокая фигура, закутанная в чёрный плащ. Он прошёл мимо старого орка и сел на лавку. Затем он поднял руку и сказал хриплым голосом:

– Тарелка склизкой слизи.

Старый орк пошёл на кухню и вышел оттуда с тарелкой, в которой лежала маленькая дрожащая слизь, которая смотрела вокруг широко раскрытыми глазами. Он ловко воткнул соломинку в брюхо слизи.

Маленькая слизь закрыла глаза и издала милые звуки.

– Му-у-у!

Тёмная фигура опустила голову и уставилась на милую слизь.

– Так мы пьём в нашем ресторанчике. Не допивайте слизь. Оставьте примерно половину. Она вырастет снова, когда я добавлю немного воды, – объяснил молодой орк по имени Тоту.

Высокая фигура кивнула и, наклонившись вперёд, протянула руку в перчатке, чтобы зажать соломинку. Он засасывал её, как торнадо, и маленькая слизь растягивалась и искажалась от огромной силы. Половина слизи была закончена, но он продолжал сосать.

– Нет!...

Слизьняк пронзительно вскрикнул и протянул руку, чтобы вытащить соломинку. Он вскочил и ударил липким кулаком по высокой фигуре.

Его голос больше не был милым. Вместо этого он яростно сказал:

– Чёрт побери, неужели ты не понимаешь общего языка Подземного Мира? Чёрт возьми, меня чуть не высосали досуха. Я ухожу. Я не в состоянии выполнить эту работу. Я всегда встречаю таких деревенщин, как ты.

Слизняк спрыгнул со стола и побежал на кухню. Послышались споры и громкий стук.

Маленький слизняк тащил небольшой багаж, когда выходил наружу. Проходя мимо высокой фигуры, он яростно плюнул в него.

– Ке – Пуй! – яростно выругался он, уходя.

Когда слизняк ушёл, Шерлок, одетый в ветровку, прошёл мимо него. Шерлок повернулся, чтобы посмотреть на таинственную высокую фигуру, сидящую в ресторанчике, подошёл и сел напротив высокой фигуры.

– Прошло много времени с тех пор, как мы виделись в последний раз, – прямо сказал Шерлок. – Почему мы встречаемся здесь? Я думал, мы встретимся в самой высокой башне Винтерфелла или в пустом переулке.

– Лорд Шерлок, – фигура, скрытая плащом, заговорила хриплым голосом. Он повернул голову, и скрытое лицо было обращено к Шерлоку, прежде чем он продолжил говорить: – Я здесь, чтобы передать сообщение.

Шерлок нахмурился и ждал продолжения.

Высокая фигура молчала. Несколько секунд они смотрели друг на друга, потом Шерлок поднял руку и пригласил его продолжать.

– Продолжай.

– Я – прошлая, настоящая и будущая слава. Я – вызов Аида, противоположность Вечного Оракула. Используйте Священные Учения, чтобы отвратить Небесную Вину и оставить Царство Небесное навстречу… – высокая фигура говорила хриплым, но поэтичным голосом.

Прежде чем он закончил, Шерлок поднял руку и отбросил плащ высокой фигуры.

Три белых и чёрных хомяка поочередно лежали друг на друге, самый верхний хомяк зажал себе горло, чтобы издать хриплый голос. Когда плащ был внезапно снят, голос замер.

Средний хомяк обнял большой фрукт и положил его под свои большие зубы, грызя его и набивая щёки. После того, как плащ был открыт, он был ошеломлён, и его жевание остановилось, когда он уставился на Шерлока.

Он не знал, как долго продержится.

– Хватит глупостей. Переходите прямо к делу. Кто этот человек и что это за послание? – спросил Шерлок.

Два верхних хомяка спрыгнули вниз справа от столика, а потом собрались вместе. Затем они сели слева направо, самый правый хомяк заговорил голосом, звучавшим так, словно он вдохнул гелий:

– Лорд Шерлок, давайте спросим, почему Вы исчезли.

Средний хомяк положил свой фрукт и тем же голосом спросил:

– Что вы делаете в последнее время? Вы создали Подземелье?

Самый левый хомяк сказал:

– Склизкая слизь? Разве мы не договорились, что я возьму немного?

Шерлок сложил руки на груди и задумался, прежде чем сказать:

– Пожалуйста, передайте, что я не исчез. Я кое-что готовлю. Я создавал подземелье. Зачем мне это делать? – Шерлок развел руками с невинным видом.

Самый левый хомяк достал из-за спины какие-то документы. На них было написано: "Отчёт о расследовании лорда Шерлока". Он хлопнул лапами по столу и спросил:

– У нас есть доказательства. Мы нашли Ваше имя и следы Маны в контрактах нескольких магазинов. "Нет самых дорогих вещей", "Только самые дорогие вещи" и "Секретный сад".

Два других хомяка хлопнули по столу и одновременно сказали:

– Правильно!

– Пом, пом, пом.

Шерлок быстро постучал по головам хомяков костяшками пальцев. Он взял отчёт о расследовании и вышел из ресторанчика.

Три хомяка посмотрели друг на друга.

– Что мы здесь делаем?

– Кто ты?

– Где моя Слизь?

Шерлок исчез в толпе.

– Ваш враг? Или Ваш друг детства? Любовник судьбы? Человек должен быть женщиной, чтобы иметь таких милых домашних животных. Уа, лорд Шерлок, я заметил, что Ваша история довольно увлекательна, – рядом с ухом Шерлока раздался голос Бру.

"Почему ты думаешь, что у меня есть отношения с женщиной?"

– Держи это в секрете, – сказал Шерлок. Я уезжаю на один день. Позаботься о Вечном Царстве и геймерах. Не беспокой меня, если нет особых случаев. Если возникнут проблемы с геймерами, пусть с ними разбирается Брэйниак. Используй миссии, чтобы успокоить их. Ты хорошо понял?

– Нет проблем, лорд Шерлок.

...

Брэйниак стоял в своей комнате. Перед ним был бесконечный поток гоблинов, просящих исцеления и возрождения.

Гоблины были чрезвычайно взволнованы.

Эти надоедливые гоблины беспокоили его, трогали и рылись в его багаже в течение последних нескольких дней.

Сегодня их было всего несколько, и большинство из них были заняты. Они приносили тела своих товарищей и подставляли свои собственные раны для исцеления и возрождения. После того как одни уходили, появлялась ещё одна группа гоблинов, просящих о помощи, и некоторые гоблины продолжали кричать снаружи.

– Собирайтесь! Собирайтесь! Третья волна экспедиции в логово собакоголовых людей! Собирайтесь скорее! Жукомон отправится в путь через десять минут!

– Чушь! Жукомон не бежит? Он голоден? У кого есть Мясо Паука с глиной? Накормите Жукомона!

– Подождите меня, я иду быстро перекусить! Дайте мне десять минут, подождите меня!

– Когда мы вступим в бой с собакоголовыми людьми, запомните навыки нашего врага. Тот, кто окажется в неправильном положении, не будет участвовать в следующей экспедиции. Не саботируйте нашу экспедицию!

– Потрясающе, вы нашли логово собакоголовых?

– …

Брэйниак нахмурился. Что делали эти гоблины?

Геймеры Подземного Мира Глава 92. Нужна ли Вам армия собакоголовых людей?

Брэйниак стоял на своём рабочем месте и лечил гоблинов, как робот.

По сравнению с прерывистым потоком предыдущего дня, поток гоблинов сегодня был довольно регулярным.

Они бы принести много раненых и мёртвых гоблинов с Брэйниаком.

После возрождения гоблины формировали команды и с шумом забирались на Жукомона, чтобы отправиться в очередную поездку.

Через час, ещё одна группа гоблинов притащила своих убитых и раненых к Брэйниаку.

Понаблюдав несколько волн гоблинов, Брэйниак сформировал несколько простых предположений.

В свободное время он доставал свой дневник и писал.

Исследование Вечного Царства, День второй:

1. Гоблины Вечного Царства нашли Логово Гончих Людей, и они были взволнованы. 2. Они проявляют необычайную агрессивность и активно вторгаются в Логово Собакоголовых. Они не боятся умереть, потому что их можно оживить. 3. Если я сожгу их трупы, смогут ли они возродиться? Когда я встречусь с лордом Шерлоком, я официально попрошу провести это исследование. 4. Они обобщают и делятся своим боевым опытом. Я считал их безумными существами с низким интеллектом. После двух дней наблюдений я понял, что ошибался. Их интеллект – это область для будущих исследований. 5. У них есть форум для специальных собраний, и они создают "Посты" на этом месте. Истинный смысл должен быть исследован. 6. Они анализировали методы нападения собакоголовых людей, чтобы найти закономерность. Разве это возможно? 7. Этот вспыльчивый кузнец намеренно уничтожат их снаряжение. Я чувствую, что должен доложить об этом лорду Шерлоку. 8. Кроме работы в Подземелье, у них, кажется, есть и другие интересы, и они обсуждают их публично. Они на 100% преданы лорду Шерлоку? 9. Кажется, им не хватает здравого смысла. После еды они кричат всем, что едят, а потом засыпают на земле на десять минут. 10. Мой Жукомон захвачен ими. 11. Я очень зол.

Когда Брэйниак отложил свой дневник и поднял голову, снаружи с шумом подбежала группа гоблинов.

На этот раз каждый из них держал в руках по яйцу.

…

Огонь в печи Кузнечного цеха постепенно гас. Симба запер Кузницу и последовал за Муфасой к их маленьким домикам.

На клумбе стоял гоблин в изодранной одежде. Этот гоблин не носил доспехов, как остальные гоблины, и не был заинтересован в сражении.

Согласно наблюдениям Брэйниака за два дня, этот гоблин предпочитал заниматься сельским хозяйством.

Большинство гоблинов вернулись в свои жилые помещения. Брэйниак раньше следовал за Шерлоком туда, чтобы взглянуть. Это было место с недостроенными зданиями, и стены были заполнены различными граффити.

Инстинкты Брэйниака подсказывали ему, что граффити – хороший материал для его исследований гоблинов.

Брэйниак повернул голову и посмотрел на соседний Главный зал Подземелья. Большая часть яиц Собакоголовых была сложена в центре Главного зала.

Несколько яиц было принесено в жилые помещения гоблинов, так как они интересовались яйцами.

Из Главного зала Телепортационного портала вышла высокая фигура. Это был Шерлок. Он уехал накануне вечером и отсутствовал целый день.

Брэйниак взял свой дневник и направился к Главному залу Подземелья.

Он постучал в дверь и услышал, как Лорд Дьявол сказал:

– Войдите.

Брэйниак открыл дверь и вошёл.

Шерлок снял пальто и положил его на деревянный ящик. Он выглядел измученным.

Брэйниак был удивлён, увидев, что Шерлок совершенно выбился из сил. Он никак не мог понять, почему Дьявол так устал.

– Лорд Шерлок, проработав два дня, я обнаружил несколько проблем, которые необходимо решить, – Брэйниаку было любопытно узнать, что случилось с лордом Шерлоком, но он этого не показал. Он достал дневник и начал свой отчёт.

– Судя по разговорам гоблинов, они затаили злобу на Симбу. Я думаю, что необходимо узнать больше, так как это влияет на моральный дух гоблинов. Гоблины, похоже, заняты другой работой, хотя я не видел, чтобы они покидали Подземелье и возвращались в свои жилые помещения спать. Я думаю, что они могут работать во сне, поэтому считаю необходимым провести расследование.

– Спасибо за заботу. Я воспользуюсь Вашими зацепками, чтобы провести дальнейшие расследования, – Шерлок сел. Он посмотрел на груду яиц собакоголовых, пристально посмотрел на Брэйниака и спросил: – Есть ли у Вас какие-нибудь исследования по модификации собакоголовых? Я имею в виду, есть ли у Вас какой-нибудь способ легче взять их под контроль? Я помню, что Модификация существ – одна из тем в Призрачном колледже.

– Поскольку нет никаких Лабораторий по модификации существ, с моими нынешними магическими ингредиентами и грубыми методами, хотя я могу сделать их управляемыми, их сила, ловкость и интеллект будут значительно уменьшены. Модифицированные собакоголовые люди будут слабыми, но послушными. Неужели такие модифицированные существа полезны лорду Шерлоку?

– Они всё ещё могут быть полезны, – Шерлок задумался и сказал: – Модифицируйте их в соответствии с грубым методом. Можете отнести яйца обратно в свою комнату.

– Лорд Шерлок, Модификация существ – это сложный магический навык, требующий многих магических ингредиентов. Мои текущие материалы и мана могут изменить только десять яиц в течение этого периода, – сказал Брэйниак.

– Ах, в таком случае, просто отнесите десять яиц назад, – Шерлок махнул рукой.

Брэйниак не понёс яйца. Вместо этого он достал дневник и сказал:

– Собакоголовый человек – существо низкого уровня Драконьего типа. Материалы, используемые для модификации, тесно связаны с огромными Драконами. Десять Драконьих Чешуек, Десять единиц Маны Драконьей крови, несколько кусочков высушенной Драконьей яичной скорлупы, немного магического порошка высочайшего качества и Катализатор модификации Существ. Первоначальная оценка – две тысячи Магических камней, лорд Шерлок, – Брэйниак протянул руку в сторону Шерлока.

– А? – усталое лицо Шерлока выглядело ошеломлённым.

– Две тысячи Магических камней, лорд Шерлок, – сказал Ботаник. – Хотя у меня есть материалы, и их не трудно купить, я не думаю, что лорд Шерлок собирается заставить меня заплатить за эту модификацию?

– Нет, конечно же! Как я могу так поступить? – Шерлок хлопнул ладонью по столу и сказал в принципиальной манере. Он встал, сделал несколько шагов и повернулся, чтобы посмотреть на Брэйниака. – У вас есть какие-нибудь исследования, которые вы собираетесь сделать?

Глаза Брэйниака загорелись, когда он положил обе руки на стол и уверенно сказал:

– Да!

* * *

Когда довольный Брэйниак покинул Главный зал Подземелья, Шерлок сел в кресло и закрыл глаза, чтобы отдохнуть. Бру мысленно обратился к нему:

– Я думал, он тупой книжный червь. Похоже, у него есть собственный разум. Обнаружил ли он Ваше затруднительное финансовое положение?

– Затруднительное финансовое положение? На моей карте десятки тысяч Магических Камней, – Шерлок отодвинул стул и положил ноги на стол.

– Верно, лорд Шерлок, Вы бережливы, – сказал Бру. – Лорд Шерлок, Вы хотели бы иметь послушную армию собакоголовых?

Шерлок открыл глаза и посмотрел на Ядро Подземелья.

– Ты умеешь призывать собакоголовых людей?

– Ни одно из Ядер Подземелий не может вызвать существо типа Дракона в качестве слуги, в том числе собакоголовых, которые являются неконтролируемым, низкоуровневым существом типа Дракона. Кроме того, они не регистрируются на рынке ресурсов талантов Подземного Мира, поэтому они не могут стать слугами, – сказал Бру. – Однако мой метод вызова отличается от других Ядер. Я использую Вашу ману, чтобы вызвать слуг. Я создал сервер, который соединяет два мира. Используя метод создания персонажа, я вызвал геймеров потустороннего мира в качестве ваших слуг.

– Ты хочешь сказать, что при наличии надлежащих условий ты можешь сделать собакоголовых людей моими слугами. Это правильно? – Шерлок явно был заинтересован, поэтому спросил: – Как мне это сделать?

– Во-первых, бросить яйцо собакоголового человека в Ядро Подземелья, – сказал Бру после долгой паузы. – Кроме того мне нужен...

– Тебе нужен Огромный Дракон, верно? – Шерлок прервал Бру и взял яйцо. Взвесив его в руке, он бросил яйцо в Ядро Подземелья.

Бру обвил багровым пламенем и проглотил яйцо собакоголового человека. Затем Бру медленно и удовлетворённо сказал:

– Вы станете великим Королём Дьяволов, мой Господин.

Геймеры Подземного Мира Глава 93. Оценка новой версии

– Лорд Шерлок, когда Вы ушли, чтобы уладить Ваше конфиденциальное дело, геймеры обнаружили большое Логово Собакоголовых. Я думаю, это племя Кремера.

Когда Шерлок вошёл в Подземелье, чтобы сделать свой ежедневный обход, Бру мысленно заговорил с ним.

– После целого дня кровавых боёв и набегов геймеры разгромили Логово Собакоголовых людей. Кроме десятков яиц собакоголовых, геймеры приносили и другой мусор – свечи, грубую мебель и каменные инструменты. Но не волнуйся. Я оценил грубую мебель и свечи и дал им атрибуты. Затем я раздал их игрокам в качестве награды. Другой бесполезный мусор был отдан Симбе и Муфасе в качестве топлива для их печей.

Шерлок прибыл в Кузницу.

Снаружи Кузницы было очень тихо, и там не было игроков. Кроме обычной вывески "Если вы дорожите своим снаряжением, молчите", была ещё одна вывеска: "Утилизация мусора на прилегающей территории строго запрещена."

Симба выбрасывал мусор возле Кузницы. Сбоку лежала большая груда повреждённого снаряжения. Он ворчал:

– Проклятые гоблины, бросили гнездо собакоголовых в мою лавку. Вы относитесь к моему магазину как к центру сбора мусора? Всё воняет Гончими, абсолютно всё!

В Столярной мастерской была выброшена большая куча мусора.

Муфаса стоял перед котлом, набив нос металлическими кусками. Он держал большой половник и помешивал еду в котле. Время от времени он бросал мусор за собой в магическое пламя.

Группа игроков выстроилась в очередь снаружи и кричала:

– Поторопись, поторопись!

Перед домом Брэйниака стояла очередь из двадцати игроков. Они были в отличной форме, без каких-либо травм или смертей.

Они собрались здесь, потому что получили особое задание.

Название миссии: Исследовательская миссия Брэйниака.

Описание: Брэйниак начинает секретное исследование Существ. Вы выглядите как подходящая лабораторная крыса.

Цель миссии: После получения миссии отправляйтесь в Погребальный зал Лича, чтобы принять участие в серии исследований существ. Вы можете погибнуть, и Вам придётся создать нового персонажа. Если Вам придётся создать нового персонажа, Ваши Репутационные очки останутся неизменными.

Вознаграждение за миссию: Геймеры получат 300 очков репутации, 100 бронзовых монет и шанс получить БАФФ улучшения Тёмной модификации или ослабляющий ДЕБАФФ. Эффекты продолжаются до самой смерти.

Миссии были распределены Бру по приказу Шерлока. Это был запрос на проведение исследований Брэйниака.

Запрошенное исследование – связь между смертью и возрождением гоблинов.

Шерлок дал Брэйниаку два дня на исследования в обмен на то, что Брэйниак предоставил бесплатные материалы и поддержку навыков для модификации десяти яиц собакоголовых людей.

В настоящее время эта миссия была очень популярна. Шерлок увидел геймера, которому не удалось выполнить задание. Он колотил кулаками по земле и кричал:

– Почему я не получил это задание? Я хотел бы лечь, ничего не делать, позволить Личу поиграть в течение часа и получить свою награду!

Шерлок сделал свой обход, чтобы убедиться, что Подземелье было в порядке после его отсутствия в течение дня.

Он вернулся в Главный зал Подземелья со спокойной душой. Как Шерлок и ожидал, форум был в приподнятом настроении, потому что Бета-геймеры обнаружили Логово Собакоголовых людей.

Шерлок вчера не был в Подземелье, поэтому ему не удалось понаблюдать, как геймеры напали на собакоголовых людей. Судя по результатам, геймеры одержали полную победу.

Поскольку геймеры вернули гнездо и десятки яиц, он предположил, что племя было уничтожено.

Популярные посты были о новом NPC, Брэйниаке, а также о вчерашнем открытии Логова Собакоголовых людей и последовавшей битве, которая длилась целый день.

Шерлок быстро нашёл самый популярный пост.

[Давайте обсудим последнюю функцию игры и битву в логове Собакоголовых людей.]

Всем привет, я НеНошуШтаны ( ✧ ◡ ✧ ) Игра была обновлена до новой версии в течение двух дней. Есть много новых добавленных функций. Этот пост должен был быть опубликован вчера, но мы обнаружили Логово Собакоголовых людей, и из-за битвы за логово Собакоголовых людей мы оставались в Сети почти двадцать часов. Я только что вышел в оффлайн, чтобы создать этот пост. Давайте взглянем на содержание версии 0.04.

Первый пункт: Новый NPC – Брэйниак. Это игра, созданная Личом, который является гением раз в тысячу лет из Призрачного колледжа. Он пришёл в Подземелье, когда его тащила Шерли. Сюжетной анимации не было, и мы были крайне озадачены. По крайней мере, покажите нам сюжетную анимацию, чтобы подогреть наш аппетит. Некоторые эксперты предполагали, что сюжетная анимация может быть показана в будущих версиях как воспоминание. Такого рода предвкушение цепляет игроков, и будущий отзыв памяти может быть превращён в инстансовое подземелье. Многие крупные игровые компании используют эту технику. Наиболее заметным примером Ссылки на Подземелье, Пещеры времени, было появление Эшбрингера и побег из тюрьмы Тралла. Это были хорошие примеры. Что же касается производителей игр "Подземелья", возящихся с настройками Призрачного колледжа, то мы сделаем вид, что этого не произошло, так как они добавили новый контент. Мы очень уверены, что у этого NPC будут будущие сюжеты и миссии, точно так же, как у Маленькой Феи, которая все время лежит на своей кровати. Сюжеты и миссии еще не были загружены, так как Брэйниак общался только во время миссий. Далее скриншот Брэйниака: (Изображение) (Изображение)... Новый NPC может только оживлять и исцелять геймеров и обеспечивать исследовательскую миссию Брэйниака. Мы верим, что в будущем он будет предоставлять больше игрового контента. Посмотрим.

Второй пункт: Новая миссия – Исследование Брэйниака. Миссия была активирована сегодня, и половина игроков получила миссию. Но, к сожалению, я этого не понял. Я скажу, что это преимущество, а не миссия, потому что она требует от геймера только следовать инструкциям Брэйниака для определённых экспериментов со смертью. Эксперименты включают в себя разбиение насмерть, удушение, сжигание и кровотечение до смерти. Вам даже не нужно быть онлайн. Через час оживайте и получайте награды. Награды – 300 очков репутации и 100 бронзовых монет. Я так счастлив! Миссия доказывает, что Брэйниак не немой, а просто не хочет отвечать на наши вопросы.

Третий пункт: В исследованиях миссии Брэйниак есть награда под названием Тёмная модификация. Никто ещё не достиг этой модификации. Посмотрим.

Четвёртый пункт: В игру добавлена функция аудита чертежей зданий. Наш план создания метанового бассейна развеялся как дым, но мы можем вместе построить прекрасное Подземелье. Это доказывает, что паршивые производители игр исследуют форум.

Пятый пункт: Существует новый транспортный инструмент, Жукомон, которого мы любовно назвали "Поезд". Жукомон – это новое существо после обновления, и его маршрут проходит между входом в Подземелье и Логовом Пауков. Он выглядит огромным и свирепым, но на самом деле кроткий и послушный. Он раздавит нас насмерть, если мы не будем осторожны. Точно так же, как было описано в Журнале обновлений, если вы встанете под его ногами, вы будете раздавлены насмерть. Это существо нужно кормить, чистить и регулярно убирать его какашки. Время от времени мы получаем эти миссии, связанные с Жукомоном. Жукомон питается той же пищей, что и мы, но в большем количестве. Это создает серьезную проблему для наших запасов глины. Поезд останавливается в двенадцать часов ночи, так как Жукомону нужно поспать. Это игровой сеттинг. Управлять Жукомоном – всё равно что управлять AE86 из магазина Beancurd Фудзивары. На поворотах маневрировать сложнее. Я использую законы физики для согласования поворотов. Не спрашивай, это ужасно. Пожалуйста, берегите себя. Не нападайте на Поезд. Некоторые игроки повредили Жукомона, и он раздавил семь-восемь игроков в трагической аварии. Вот несколько специальных снимков поезда: (Картинка) (Картинка)...

Я завершил оценку обновления версии 0.04. Теперь я расскажу о Логове Собакоголовых людей! Логово собакоголовых людей находилось внутри Логова Пауков. Вчера, углубившись в Паучье Логово, мы обнаружили Логово Собакоголовых людей. Мы потратили целый день на то, чтобы перебить всех Воинов Собакоголовых, а оставшиеся собакоголовые люди бежали. Честно говоря, это было не так уж трудно. Предводитель собакоголовых людей, Кремер, был самым трудным БОССОМ, которого можно было победить. Логово собакоголовых было похоже на частокол с оборонительными сооружениями. Там были стены, сложенные из камней. Они были не очень высокими, но они давали нам шанс испытать осаду или взбираться на стену? Вот скриншоты батальных сцен: (Картинка) (Картинка)… Там много фотографий, так что не торопитесь их просматривать. Пожалуйста, называйте меня репортёр с поля боя Без Штанов. Ниже приведены фотографии добычи, включая мебель и снаряжение: (Картинка) (Картинка)... Яйца Собакоголовых людей – это наша особая добыча! Яйца можно было обменять на Очки Репутации и бронзовые монеты. Мы оставили несколько яиц для исследований и инкубации. А что, если инкубация пройдёт успешно? Кто-то видел, как Брэйниак унёс десять яиц. Возможно, появятся новые сюжеты и игровой процесс. Мы будем начеку.

Я закончу здесь, так как собираюсь пораньше лечь отдыхать для завтрашней экспедиции в инстансовом подземелье. С нетерпением ждем больше игрового контента. Спокойной ночи всем!

Геймеры Подземного Мира Глава 94. Безэмоциональный Высший Дьявол

У поста НеНошуШтаны было много комментариев.

[Полуночные ростки: Ха-Ха-Ха, это что, Брэйниак? Не такой уж и красивый. Не такой красивый, как Шерли.]

[Ооис Мэплиу: Используя физику, чтобы договариваться о поворотах? Любые студенты – естествоиспытатели, потрудитесь объяснить... ( ● – ● )]

[Хоронить овчарку: Слишком чертовски тошно! Ваш контент не подвергается цензуре.]

[Судьба сестры: Я подозреваю, что вы ведёте машину. Я хотел бы сесть в вашу машину, чтобы проверить ваши документы. Могу ли я получить статус бета-тестера?]

[Богемский кот: Такой милый Жукомон, и вы его ранили?]

[EY Рассветный дождь: Какая физическая чепуха! Нельзя пользоваться ножными тормозами! Ноги игроков не могут дотянуться до земли. Я предполагаю, что Жукомон бежал по прямой линии, сталкивался с поворотами, и цикл повторялся.]

[Безымянный Братан: Я подозреваю, что НеНошуШтаны – это крот производителей игр]

[Глядя в пустоту: Попробуйте поджарить яйцо Собакоголовых людей. Вы можете открыть для себя новое блюдо Подземелья и получить псевдоним Шеф-повара?]

[Снежная зимняя ночь: Неужели паршивые продюсеры преследуют форум? Откройте Вторую бета – версию! (Пронзительный крик сурка)]

[Апостол 419: Логический анализ. Выпущена ли система домашних животных?]

[Чирикающие звуки: Кто-нибудь рисует альбом? Шерли и скелет Брэйниак.]

...

Геймеры хорошо реагировали на пост НеНошуШтаны. После того, как Шерлок закончил читать сообщение НеНошуШтаны, он просмотрел другой контент на форуме, ища мнения и комплименты.

Из постов было легко увидеть требования геймеров, а затем их можно было добавить в будущие "Обновления версий". "Аудит проекта здания" в предыдущем обновлении был предложением, которое Шерлок увидел на форуме.

В отношении тех, кто критиковал Подземелье, Шерлок был бесчувственным. Он удалял их посты и забанил их навсегда

Он был Высшим Дьяволом без эмоций.

* * *

Крошечные камешки вибрировали синхронно с громкими гулкими звуками на затвердевшей от тяжести дороге. Жукомон с черными ресничками тяжело ступил на землю и глубоко зарылся лапами в гальку, однако сильный Жукомон поплёлся по туннелю и пошёл в северном направлении.

Зелёные гоблины, каждый с лопатой или киркой в руках, сидели на стульях, закреплённых на Жукомоне. Чёрный пояс крест-накрест пересекал их тела и служил ремнём безопасности. Для того, чтобы пассажиры не выбрасывались во время скоростных движений Жукомона.

Под ногами гоблинов, поверх панциря Жука-Демона, были написаны слова: "Официальный Жукомон Винтерфелла № 188".

Скользящая Виверна пронеслась мимо их голов, и они потрясённо вскрикнули.

В просторном подземном туннеле Виверна догоняла бегущих Жукомонов одного за другим, хлопала крыльями и взлетала всё выше. Вид туннеля стал яснее.

Белые виноградные лозы крест-накрест перекрещивались на стенах туннеля, освещая его.

Несущиеся на север Жукомоны перевозили пассажиров и грузы, в то время как идущие им навстречу Жукомоны перевозили почву, руду или другие грузы.

Разбросанная земля была растоптана Жукомонами, и это создало облако пыли, делая весь туннель туманным.

Туннель, по которому ползали белые лианы, был оживлённым транзитом для перевозки грузов, а конец туннеля походил на огромную тёмную яму Ада. Магические огоньки проникли в яму, пробились сквозь пыльные облака и осветили несколько сотен метров вглубь ямы.

Вокруг ямы было много палаток и импровизированных навесов.

По стенам, окружавшим яму, спускались спирали дощатых мостков и платформ.

Дощатые мостки были достаточно просторны, чтобы вместить Гигантов. Они неуклюже тащили тяжёлые ящики с землей или рудой, поднимаясь по дорожкам.

Бесчисленные гоблины и гномы были замечены под шахтным стволом, орудуя инструментами, когда они шумно добывали. На стенах шахтного ствола были большие слова – "Много правил для строительства, эффективность – правило номер один. Если добыча не будет следовать правилам, Повелитель Подземелий пожалеет".

И – "Древние руины Винтерфелла № 85, Место раскопок".

Или другие подобные слова.

На платформе у подножия шахты стояла высокая башня с тремя усиленными маной трубами, нацеленными на работающих в шахте существ Подземного Мира.

Большой толстый сурок в жёлтом металлическом шлеме щурил глаза, а его крошечные ножки поддерживали огромное круглое тело. Сурок покачивался из стороны в сторону, направляясь к громкоговорителям на вершине высокой башни.

Сбоку стоял орк в шлеме, который собирал разобранное магическое снаряжение. Увидев сурка, он быстро спросил:

– Наблюдатель, пора отдыхать. Мы можем идти?

Большой толстый сурок сказал глубоким голосом:

– Нет, мы ещё не закончили расписание на сегодня. Боссы в Торговом союзе недовольны. В течение десяти дней мы должны найти Древние руины номер восемьдесят пять, продолжить раскопки и завершить сборку детектора. Установите детекторы во всех точках раскопок!

– Ах, мне опять приходится кричать о сверхурочных… – когда сурок закончил говорить, орк что-то недовольно пробормотал и продолжил работу.

Сурок подошёл к громкоговорителям и глубоко вдохнул. Его мохнатая грудь раздулась от вдоха. Затем он прокричал в микрофон своим глубоким мужским голосом:

– Аааааа!

Громкий крик сурка был усилен громкоговорителями, и он проник в яму. Рабочие услышали крик и принялись работать ещё яростнее.

На нижних ступенях шахты гоблин в шлеме колотил киркой по твёрдым рудным камням. Услышав сверхурочный призыв надзирателя, гоблин стал работать быстрее.

Когда он ударил киркой по рудным камням, под ними обнаружился белый предмет.

Гоблин крикнул своим ближайшим товарищам, чтобы они посмотрели. Вскоре десятки гоблинов собрались, чтобы оценить находку.

Гоблин отправился на поиски надзирателя, а остальные принялись за уборку территории.

В глубокой яме появилась большая белая руна, и гоблины взволнованно закричали. Сбоку из земли вырвалась белая рука скелета. Всё больше и больше рук скелетов появлялось из земли, и скелеты начали выползать наружу.

* * *

Ещё один мирный день в Подземелье Вечное Царство.

Гоблин схватил свою оторванную руку, когда свежая кровь капнула на землю. Он последовал за своими спутниками и весело болтал, пока они шли к Погребальному залу Лича. Такое название дали геймеры, а на входе была размещена вывеска.

Все здания Вечного Царства, за исключением Ядра Подземелья, были кропотливо построены геймерами. Прежде чем продюсеры игры были даны официальные названия зданий, геймеры уже дали им имена.

Например, кухня двойного назначения Муфасы, Плаза обучения начинающих, входная дверь Вечного Царства, хранения оружия, жилое помещение, главный зал Повелителя Подземелья (главный зал ядра Подземелья), и Плаза основного зала.

Геймеры также посвятили много времени присвоению имён и размещению вывесок на других зданиях и пустых пространствах.

Никто не осмеливался вешать свои вывески в Кузнице. Даже если бы Симба не разбил вывеску, очередь геймеров, ожидающих улучшения своего снаряжения, сердито выскочила бы и поколотила бы любого, кто создавал там шум.

На некотором расстоянии от Кузницы были установлены две предупреждающие вывески, и хотя среди игроков не было драк, и они казались едиными, не было никаких правил, запрещающих игрокам бросать друг другу вызов.

Когда Шерлок стоял у входа в Главный зал Подземелья и смотрел на наклонную вывеску "Главный зал Повелителя Подземелий", геймер с четырьмя руками, тремя Короткими мечами и Щитом, над головой которого висели слова "НеНошуШтаны", подбежал и закричал:

– Я получил Тёмный БАФФ модификации! Это очень круто!

НеНошуШтаны продолжал бежать за Шерлоком. Его две дополнительные руки дико размахивали короткими мечами, так как парень ещё не привык к ним.

Игроки взволнованно собрались вокруг него, глядя на гоблина с завистью и ревностью.

Шерлок подождал, пока игроки уйдут, и протянул руку, чтобы поправить вывеску. Затем он заметил незаконченную карту Вечного Царства, нарисованную на стене.

Шерлок несколько раз взглянул на неё, прежде чем проигнорировать. Затем он вошёл в Главный зал Подземелья.

Он заметил на столе свёрнутую газету и письмо.

В газете было написано: "Винтерфелл Монтерли Дайджест".

А в письме – "В Подземелье Вечного Царства Лорд Шерлок – Бизнес-подразделение Винтерфелла".

Геймеры Подземного Мира Глава 95. Прерывание подключения к Интернету

Шерлок не стал рассматривать письмо. Он взял "Винтерфелл Монтерли Дайджест" и, усаживаясь, пробормотал себе под нос:

– Не помню, чтобы я подписывался на какую-нибудь газету...

Размер был эквивалентен четырём страницам после разворачивания. На каждой странице были свои заголовки.

Распродажа Винтерфелла № 666, скидка магазина 9,99%, распродажа, которая не вернётся, редкое явление через сто лет!

Беспокоитесь о непослушных детях, курящих, имеющих гематемез, прогуливающих и бунтующих? Не волнуйтесь, узнайте больше о профессиональной машине для дисциплинирования детей. Просто летучая мышь и получите другого ребёнка без каких-либо забот!

Продажа поддельных вещей, продажа поддельных вещей. Я продаю фальшивые товары, но они действительно дёшевы.

Он был уверен, что не станет ничего покупать, но записал контактные адреса магазинов.

Реклама, которая не представляла интереса для лорда Шерлока, занимала девяносто пять процентов передней и задней обложек.

Небольшая часть средних страниц содержала несколько практических новостей:

Винтерфелл набирает бесстрашную исполнительскую труппу для Церемонии приветствия и предлагает хорошее вознаграждение.

Благородный гном спас трёх акваменов, которые упали в воду. После десяти дней попыток спасти акваменов двое из них погибли из-за обезвоживания. Винтерфелл наградил гнома рыцарской медалью.

На раскопках Древних руин № 85 произошла катастрофа!

Шерлок внимательно прочитал заголовок.

Вчера поздно вечером, во время выпуска газет, на раскопках Древних руин № 85 произошло несчастье. Согласно официальным источникам, раскопки Древних руин № 85 изначально были родовым захоронением племени орков. Из-за раскопок большое количество скелетов предков вышло, чтобы остановить раскопки. Потревоженные скелеты предков вели переговоры с командой раскопщиков о компенсации в размере 1000 Магических камней на семью. Торговый союз понёс серьёзные убытки, и они оставили за собой право подать в суд на команду раскопщиков за ущерб. Специалисты указывали, что это могло быть спланированное мошенничество. Профессор Бэйкон, заместитель директора академического отдела Призрачного колледжа, который был в Винтерфелле, был вынужден согласиться на наше интервью. Бэйкон: Что? Вы меня допрашиваете? Могу ли я отказаться? Не могу? Вы мне угрожаете? Нет, нет, нет, я знаю, вычеркни мое имя. Бэй.Цензура.Кон: Кхе, с профессиональной точки зрения, вероятность того, что скелеты предков выйдут из своих могил, очень низка, так что может быть неописуемый заговор! Спасибо, Бэй.Цензура.Кон, за то, что согласились дать нам интервью. Мы будем сообщать о новостях по мере их появления.

Шерлок отложил газету и разорвал письмо:

В Подземелье Вечного Царства Лорд Шерлок – Бизнес-подразделение Винтерфелла.

Уважаемый лорд Шерлок, пожалуйста, пройдите в Бизнес-подразделение Винтерфелла, Комитет по разведке древних руин № 85, и доложите Руководителю Группы, орку, в течение трёх дней. Спасибо, Бизнес-подразделение Винтерфелла.

Шерлок отложил письмо, когда Бру сказал:

– Похоже, в Древних руинах номер восемьдесят пять произошло крупное открытие, лорд Шерлок.

– Кто знает. Судя по официальному отчёту, это похоже на вторжение в родовое захоронение племени, – Шерлок просматривал дискуссионный форум, держа в руке чай кровавой хризантемы и небрежно потягивая. Он не волновался.

– Будь то этот мир или потусторонний, словам торговцев нельзя доверять. Лорд Шерлок, Вы должны прояснить этот вопрос, – улыбнулся Бру.

– Если есть контракт, им можно доверять, – сказал Шерлок, просматривая сообщения геймеров. Он нашёл пост Сильваны, который назывался [Прерывание подключения к Интернету? Какого чёрта?].

Десятки других игроков ответили и согласились, что у них такая же проблема.

– Бру, твой призыв нестабилен? – спросил Шерлок у Бру.

– Пожалуйста, подождите немного, лорд Шерлок. Позвольте мне проверить журнал данных сервера. Лорд Шерлок, согласно записи сервера, геймер Сильвана и другие геймеры с оборванными связями подверглись нападению со стороны Духовной Маны Психического Крика. Обычные гоблины с их сопротивлением мане сошли бы с ума от этой атаки. Но души геймеров находятся не в этом мире, поэтому эффект атаки будет аналогичен прерыванию подключения к Интернету. Им нужно только войти в игру, и они будут в порядке. Они не умрут и не получат никаких повреждений. Однако я предлагаю прекратить исследования Брэйниака.

Шерлок встал и потер затылок, выходя из Главного зала Подземелья.

– Этот Брэйниак...

* * *

В тёмной комнате зеленокожий гоблин по имени Сильвана лежал на большом гладком каменном столе. Гоблинша закрыла глаза и выглядела так, будто спала.

Лич стоял рядом, держа журнал и добросовестно делая записи.

Подтверждена атака Психического Крика № 21.

Эксперимент № 41, гоблин со странными словами "Сильвана". Как и предыдущий гоблин, после атаки Психического Крика она не проявляла безумия. Вместо этого она заснула (Примечание: Препятствие познанию, распространённое у гоблинов, не влияет на постоянный диапазон результатов исследования). Сделаны следующие предположения. 1. Эти гоблины не имеют души, как скелеты-солдаты. В этом мире существуют только их оболочки. Из предыдущих экспериментов по модификации Существ и их чрезвычайно сложного социального поведения и интеллекта у каждого из них есть своя собственная воля. Величайший Высший Дьявол не может долго управлять сотней марионеток-гоблинов с разными характерами. 2. Они невосприимчивы к Духовной Мане и имеют особый способ избежать вреда. Психический Крик только создавал эффект передозировки Спящих Червей на гоблинов. Это будет важной темой будущих исследований. Продвинутые принципы Духовной Маны могут сломаться и вызвать революционные изменения в Мане. 3. Эти гоблины и лорд Шерлок подписали контракты душ. Их души были связаны с дьяволом. Если это так, то мой Психический Крик не оказывает на них никакого влияния, и я не могу объяснить эффект сна. 4. Шерлок мог бы установить ману с эффектом зоны, которая отрицала бы Духовную Ману или уменьшала её эффект. Я не могу этого подтвердить, но это наиболее вероятно. Если представится такая возможность, я надеюсь провести аналогичные эксперименты в отдалённом месте, чтобы проверить свою гипотезу. Я найду возможность получить одобрение в следующий раз. 5. Я новичок…

Брэйниак закончил писать свои исследовательские заметки и сел. Он наблюдал за Сильваной и записывал, сколько времени ей потребовалось, чтобы проснуться, а также будет ли она прыгать.

Он перепробовал двадцать способов убить гоблинов, прежде чем оживить их и понаблюдать за процессом.

В обязательном порядке все гоблины были успешно возрождены.

Шерлок не позволил ему сжечь труп, он мог убить их огнем, но не мог сжечь их тела в пепел или полностью уничтожить трупы. По мнению Шерлока, это противоречило интересам Вечного Царства.

Чем больше лич исследовал, тем больше вопросов у него возникало к гоблинам. Дневник, который он приготовил, был почти израсходован.

Брэйниак сидел перед Сильваной и пересматривал эксперименты, которые он проводил в течение двух дней. Шерлок оттолкнул гоблинов, которые стояли в очереди у входа, ожидая своей очереди на эксперименты, и вошёл в комнату.

Шерлок подошёл к Сильване и схватил её тушку с каменной плиты. Осмотрев её некоторое время, он выставил гоблиншу за дверь и закрыл.

Геймеры разочарованно закричали:

– Нет! Срок моей миссии истёк! Я тоже хочу Тёмную модификацию!

– Паршивые производители игр! Для этой миссии нет указания времени, так почему же оно истекло?

– Ах! Я должен был стоять в очереди ещё вчера!

Шерлок проигнорировал разглагольствования гоблинов.

– Два дня исследований истекли, – сказал он Брэйниаку. Я надеюсь, что Вы провели плодотворные исследования. Пожалуйста, приступайте к модификации яиц собакоголовых. У меня есть отличный план. Если возможно, измените собакоголовых людей, чтобы они были более симпатичными.

– Я понимаю, лорд Шерлок, – Брэйниак встал и поклонился Шерлоку.

Когда Шерлок уже собирался уходить, он повернулся и спросил Брэйниака:

– Кстати, Вы раньше исследовали Древние руины?

– Это одна из тем моих исследований. Пять лет подряд я готовил научные статьи на эту тему. Я отправился в Древние руины северного Подземного Мира номер один, номер пять и номер восемнадцать, чтобы изучить их и провести исследования, – сказал Брэйниак.

– Очень хорошо. Скоро у меня будет для Вас аналогичное задание. Приготовьтесь заранее, – сказал Шерлок и повернулся, чтобы уйти.

Брэйниак остался стоять в Погребальном зале. Он не мог спокойно размышлять.

Геймеры, не сумевшие выполнить задание Брэйниака, некоторое время следовали за Шерлоком. Обнаружив, что это бесполезно, они побежали обратно к Брэйниаку в надежде получить новые задания.

То, что они увидели, было бесстрастным черепом Брэйниака.

Геймеры Подземного Мира Глава 96. Расположение руны Древних руин

Чёрный бронированный, проворный гоблин взмахнул чёрным цепом, который пролетел очень близко над его головой.

Элитный солдат-скелет орка, который был наполнен тёмной маной, потерял равновесие, когда его атака промахнулась. Он использовал Щит Воздушного Змея на другой руке, чтобы ударить Чёрного Бронированного гоблина.

Чёрный Бронированный гоблин, Артур, крикнул:

– Крестьянин!

Прежде чем Артур закричал, гоблин по имени ГорящиеВолосыНаГруди, размахивая Щитом Воздушного Змея, бросился вперед.

Щиты ГорящиеВолосыНаГруди и элитного солдата-скелета орка столкнулись, и ГорящиеВолосыНаГруди был отброшен ударом. Он отклонил траекторию атаки Скелета.

– Крестьянин истекает кровью! – крикнула Сильвана, воспользовавшись периодом восстановления скелета-солдата, чтобы нанести ему удар.

Артур повернул голову и увидел прислонившегося к стене гоблина. Его голова была наклонена, а на нагруднике зияла дыра, проделанная цепом. Под ним на земле образовалась лужа крови, рядом лежал гоблин с четырьмя руками.

У Артура не было времени справиться с ошеломлением. Орочий скелет-солдат восстановил равновесие и снова начал атаковать.

* * *

Когда скелет-солдат, дымящийся чёрным дымом, с грохотом рухнул на землю, Артур, ГорящиеВолосыНаГруди и Сильвана облегчённо вздохнули. На четвёртом уровне высокой башни уцелели только трое игроков.

ГорящиеВолосыНаГруди поднял руку, державшую щит. Кость его руки была сломана, а плоть разорвана. Рана была нанесена ударом цепа по щиту. Все гоблины привязали руки к щитам Паучьим шёлком. Пока они могли поднимать руки, это не было большой проблемой.

Трое гоблинов собрали свою добычу, перетащили трупы своих товарищей и покинули инстансовое подземелье. Всё это время они весело болтали.

Два Лича стояли на контрольной платформе, выглядя подавленными и беспомощными.

Трое игроков вернулись в Вечное Царство через телепортационный портал. Артур и Сильвана тащили шумное снаряжение в Главный зал Повелителя Подземелий для оценки.

ГорящиеВолосыНаГруди тащил трупы своих товарищей в Главный Погребальный зал.

Брэйниак помогал оживать гоблину. ГорящиеВолосыНаГруди отбросил Крестьянина и НеНошуШтаны в сторону и стал болтать с другим игроком.

– Сложность инстансового подземелья становится всё выше. Оружие солдат-скелетов было измазано ядом, – сказал ГорящиеВолосыНаГруди и поднял руку, на которой была резаная рана. Кровотечение прекратилось, но тёмные пятна продолжали распространяться. – Я потерял чувствительность в руке. Нам повезло, что мы быстро победили БОССА, иначе я бы не выжил.

Какой-то гоблин тут же ответил:

– Потрясающий, ты просто потрясающий. Я слышал, что все должны носить зелёное снаряжение, иначе команда не сможет бросить вызов инстансовому подземелью.

– Да, это так, – сказал ГорящиеВолосыНаГруди. – Я чувствую, что зелёная одежда и щиты воздушного змея необходимы, чтобы бросить вызов инстансовому подземелью. Маленькие круглые щиты не способны отразить атаки БОССА.

– Я пойду куплю щит воздушного змея сегодня днём, пока цена ещё низкая, – двое болтающих гоблинов проигнорировали Брэйниака, который оживлял трупы. Геймеры чувствовали, что Брэйниак не будет с ними взаимодействовать. Маленькая фея, по крайней мере, будет ругаться и плевать на гоблинов. Помимо оживления гоблинов и двух дней экспериментов с гоблинами, Брэйниак не хотел с ними взаимодействовать.

НеНошуШтаны громко жаловался, что потерял две лишние руки.

– Паршивые продюсеры – дерьмо собачье. Инстансовое подземелье становится всё жёстче и жёстче. Мы не можем завершить миссию без потерь. Неужели паршивым продюсерам так не нравится моя Тёмная Модификация? Моя Тёмная Модификация!

Брэйниак достал свой дневник и записал услышанное.

В то время как геймеры жаловались на паршивых производителей игр, у всего Вечного Царства был мирный день, и Шерлок усердно работал для будущего Подземелья и геймеров.

* * *

Магические прожекторы пронзали густой серый туман, когда Гиганты кричали и тащили свой огромный груз камней.

Движущиеся жукомоны остановились в определённых местах под руководством магических световых палочек, зажатых в руках гномов.

Гоблины карабкались вверх и вниз по жукомонам, чтобы погрузить и выгрузить груз. Некоторые гоблины толкали тележки с землёй, смешанной с червями, чтобы кормить Жуков во время коротких остановок.

На месте раскопок Древних руин номер восемьдесят пять кипела упорядоченная деятельность.

В углу раскопок на земле лежали многочисленные трупы гоблинов, гномов и орков. Это указывало на то, что раскопки были не такими гладкими, как казалось.

Шерлок, на котором был его служебный значок, следовал за орком Зверем в группе завербованных в Винтерфелле археологов. Они подошли к краю вырытой ямы.

Толстый хомяк в жёлтом шлеме раздал жёлтые шлемы каждому члену группы:

Дьявол, орк, вампир, гном, лич, кентавр, грязевое чудовище… грязевое чудовище?

Хомяк заколебался, но всё же отдал жёлтый шлем грязному чудовищу.

– Спасибо, – грязевое чудовище поблагодарило его и надело шлем на голову. Из-за веса шлема он постепенно начал погружаться, пока не достиг центра тела грязевого чудовища.

Хомяк убедился, что раздал каждому члену группы защитный шлем, прежде чем повёл их по дощатому проходу в яму. Он сказал своим глубоким голосом:

– Входя на раскопки, обязательно надевайте защитный шлем!

Грязевое чудовище было удивлено, в то время как Кентавр выглядел обеспокоенным.

В следующее мгновение откуда-то издалека полетел огромный камень. С гулким звуком грязевое чудовище было раздавлено огромной скалой.

Маленькие треснувшие камешки разлетелись от удара и упали на шлем Зверя, издавая характерные звуки.

Хомяк остановился и осмотрел огромный камень. Затем он протянул свои маленькие руки к Зверю и сказал:

– Ты не можешь винить меня. Я велел всем надеть шлемы…

Группа продолжила свой путь.

Яма была глубиной в несколько сотен метров. Они шли по спиральной дощатой дорожке в течение тридцати минут, прежде чем достигли дна.

На дне ямы была выгравирована огромная руна площадью в тысячи квадратных метров. Гномы в шлемах размахивали волшебными световыми палочками и тщательно счищали с руны землю и мусор.

Хомяк встал рядом с руной и сказал Зверю:

– Защитные механизмы Древних Руин не были отключены. Мы использовали детекторы Маны и обнаружили внутри большой отклик Маны.

Хомяк указал на трупы, которые были помещены выше, и сказал:

– Мы запустили Духовную Ловушку и понесли серьёзные потери. Это будет включено в окончательную стоимость. Я надеюсь, что Старший Зверь сообщит об этом Торговому союзу.

– Не волнуйся, я сообщу об этом Торговому союзу, – сказал Зверь. – Если вы поместите трупы туда, что произойдёт, если репортёрам удастся сделать снимки и опубликовать их в газетах? Не будет ли наше предыдущее публичное заявление напрасным? Если чиновники из Профсоюза узнают об этом и заступятся, Торговый союз не будет нести ответственности, – помолчав немного, Зверь спросил: – Это место – единственное руническое место? Есть ли другие?

– Нет, наши детекторы маны показали, что это единственное рунное место поблизости, – сказал хомяк, покачав головой.

– Хорошо, эвакуируйте своих тварей из этой ямы в течение двух дней. Вы должны позаботиться о том, чтобы ни один репортёр не узнал, что во время раскопок, за которые нёс ответственность Торговый союз, были убиты люди. За окончательными расходами отправляйтесь в финансовый отдел подразделения Винтерфелла.

Хомяк кивнул и приказал ближайшим рабочим:

– Поторопитесь! Как только территория будет очищена, приготовьтесь к эвакуации!

После того, как хомяк ушёл, Зверь повернул голову и сказал группе археологов:

– Я оставлю вам место расположения руны. Я надеюсь, что вы сможете найти безопасный способ добраться до Древних Руин.

Table of Contents

Геймеры Подземного Мира Глава 1. Бета-тестеры, Вечное Царство и Бру

Геймеры Подземного Мира Глава 2. Хорошо подготовленный

Геймеры Подземного Мира Глава 3. Первая партия бета-тестеров

Геймеры Подземного Мира Глава 4. Первый мёртвый геймер

Геймеры Подземного Мира Глава 5. Бестиарий монстров Подземелья

Геймеры Подземного Мира Глава 6. Стратегическое руководство игрока по бета-тесту

Геймеры Подземного Мира Глава 7. Снаряжение, Репутация и открытие новой области

Геймеры Подземного Мира Глава 8. Почти напугал меня до смерти

Геймеры Подземного Мира Глава 9. Первый магический предмет

Геймеры Подземного Мира Глава 10. Так ты богатый парень

Геймеры Подземного Мира Глава 11. Покупки

Геймеры Подземного Мира Глава 12. Маленькая фея (часть 1)

Геймеры Подземного Мира Глава 13. Маленькая фея (часть 2)

Геймеры Подземного Мира Глава 14: Инструктор по навыкам

Геймеры Подземного Мира Глава 15: Особый талант

Геймеры Подземного Мира Глава 16: Первое занятие по боевой подготовке

Геймеры Подземного Мира Глава 17. Специальная миссия

Геймеры Подземного Мира Глава 18. Храбрый воин НеНошуШтаны

Геймеры Подземного Мира Глава 19. Лорд Подземелья непостижим

Геймеры Подземного Мира Глава 20. Новая рудная жила и исследование

Геймеры Подземного Мира Глава 21: Разведка боем игроков и жалобы Симбы

Геймеры Подземного Мира Глава 22: Собачий план

Геймеры Подземного Мира Глава 23. Обновление до версии 0.01

Геймеры Подземного Мира Глава 24. Торговая группа из Винтерфелла

Геймеры Подземного Мира Глава 25. Изменения в поведении игроков

Геймеры Подземного Мира Глава 26. Лидер торговцев Николас

Геймеры Подземного Мира Глава 27. Не пугайтесь

Геймеры Подземного Мира Глава 28. Безумные игроки

Геймеры Подземного Мира Глава 29. Не спрашивайте. Воздержитесь.

Геймеры Подземного Мира Глава 30. Обратная связь

Геймеры Подземного Мира Глава 31. Да, Босс!

Геймеры Подземного Мира Глава 32. Конец события и грязевой монстр?

Геймеры Подземного Мира Глава 33. Новая проблема игроков

Геймеры Подземного Мира Глава 34. Основной сюжет и смысл миссии

Геймеры Подземного Мира Глава 35. Миссия первой главы

Геймеры Подземного Мира Глава 36. У меня есть смелая идея

Геймеры Подземного Мира Глава 37. Выманивание Крэмера

Геймеры Подземного Мира Глава 38. Пушечное мясо для выманивания Крэмера

Геймеры Подземного Мира Глава 39. Стратегия боя игроков

Геймеры Подземного Мира Глава 40. Ах, гоблины

Геймеры Подземного Мира Глава 41. Распределение наград

Геймеры Подземного Мира Глава 42. Новый столяр

Геймеры Подземного Мира Глава 43. Лог апдейтов версия 0.02

Геймеры Подземного Мира Глава 44. Легендарное снаряжение и письмо

Геймеры Подземного Мира Глава 45. Объявление скрытой миссии

Геймеры Подземного Мира Глава 46. Новая система

Геймеры Подземного Мира Глава 47. Дикий жукомон

Геймеры Подземного Мира Глава 48. Пум, Ка-Ча, Ла-Ча

Геймеры Подземного Мира Глава 49. Обсуждение Новичками Групповой Торговли

Геймеры Подземного Мира Глава 50. Никогда прежде не виданная сцена

Геймеры Подземного Мира Глава 51. Это похожая игра?

Геймеры Подземного Мира Глава 52. Мои друзья – гоблины

Геймеры Подземного Мира Глава 53. Что такое инстанс?

Геймеры Подземного Мира Глава 54. Давайте начнём шоу!

Геймеры Подземного Мира Глава 55. Вы накачали их наркотиками?

Геймеры Подземного Мира Глава 56. Я - Бэй.Маннорот.Кон

Геймеры Подземного Мира Глава 57. Чрезвычайно ответственный Лорд Шерлок

Геймеры Подземного Мира Глава 58. Первоначальное соглашение

Геймеры Подземного Мира Глава 59. Техническое обслуживание

Геймеры Подземного Мира Глава 60. Лог апдейтов версия 0.03

Геймеры Подземного Мира Глава 61. Интеллект игроков

Геймеры Подземного Мира Глава 62. Я позор дьяволов

Геймеры Подземного Мира Глава 63. Добро пожаловать обратно

Геймеры Подземного Мира Глава 64. Пробуждение

Геймеры Подземного Мира Глава 65. Подготовка тактики прохождения инстансового подземелья

Геймеры Подземного Мира Глава 66. Брэйниак

Геймеры Подземного Мира Глава 67. Это работа с высоким риском

Геймеры Подземного Мира Глава 68. Я собираюсь поесть офлайн

Геймеры Подземного Мира Глава 69. Что, чёрт возьми, происходит?

Геймеры Подземного Мира Глава 70. Почему твоя мама разрешила тебе поесть?

Геймеры Подземного Мира Глава 71. Я задаю вопрос

Геймеры Подземного Мира Глава 72. Нельзя доверять даже знаку препинания

Геймеры Подземного Мира Глава 73. Смерть в результате кровотечения

Геймеры Подземного Мира Глава 74. Права Геймеров

Геймеры Подземного Мира Глава 75. Это моё кредо

Геймеры Подземного Мира Глава 76. Стратегический гайд по инстансовому подземелью: quot;Призрачный Колледж: тренировочные площадкиquot;

Геймеры Подземного Мира Глава 77. Комната семьдесят семь

Геймеры Подземного Мира Глава 78. Я добросовестен

Геймеры Подземного Мира Глава 79. Последнее Руководство по стратегии выпуска из Призрачный колледж

Геймеры Подземного Мира Глава 80. Используя мощный ход!

Геймеры Подземного Мира Глава 81. Я немедленно создам пост

Геймеры Подземного Мира Глава 82. Я бомблю сервер Подземелья

Геймеры Подземного Мира Глава 83. Игровой псевдоним, Пионер

Геймеры Подземного Мира Глава 84. Это невозможно

Геймеры Подземного Мира Глава 85. Гений номер один Призрачного колледжа – Брэйниак (часть 1)

Геймеры Подземного Мира Глава 86. Гений номер один Призрачного колледжа – Брэйниак (часть 2)

Геймеры Подземного Мира Глава 87. Гений номер один Призрачного колледжа – Брэйниак (часть 3)

Геймеры Подземного Мира Глава 88. Граждане Вечного Царства абсолютно лояльны

Геймеры Подземного Мира Глава 89. Лог апдейтов версия 0.04

Геймеры Подземного Мира Глава 90. Научный журнал Брэйниака

Геймеры Подземного Мира Глава 91. Новое открытие геймеров

Геймеры Подземного Мира Глава 92. Нужна ли Вам армия собакоголовых людей?

Геймеры Подземного Мира Глава 93. Оценка новой версии

Геймеры Подземного Мира Глава 94. Безэмоциональный Высший Дьявол

Геймеры Подземного Мира Глава 95. Прерывание подключения к Интернету

Геймеры Подземного Мира Глава 96. Расположение руны Древних руин