- Меч мудреца Краткое содержание Пролога.

- Меч мудреца Пролог. Глава 1. Начало новой жизни.

- Меч мудреца Пролог. Глава 2. Осознание нынешнего положения и начало обучения.

- Меч мудреца Пролог. Глава 3.Создание базы.

- Меч мудреца Пролог. Глава 4. Условия поражения Владыки Демонов. Часть 1

- Меч мудреца Пролог. Глава 4. Условия поражения Владыки Демонов. Часть 2

- Меч мудреца Пролог. Глава 5. Финальные приготовления.

- Меч мудреца Глава 6. Начало истории.

- Меч мудреца Глава 7. Приглашение от него

- Меч мудреца Глава 8. Особые качества Героя.

- Меч мудреца Глава 9. Решение определенного персонажа.

- Меч мудреца Глава 10. День нападения

Меч мудреца Краткое содержание Пролога.

Глава. 1 gt; ГГ умирает на Земле, и перерождается в мире игры, от которой был зависим.

Глава. 2 gt; ГГ в возрасте 5-6 лет, узнал, осознает текущее положение дел, в 10 лет вступает отряд зачистки.

Глава. 3 gt; Ежедневное сражение с монстрами ради получения большей силы, изучение магии среднего уровня, находка базы, которую можно использовать для ковки и синтеза предметов.

Глава. 4 gt; ГГ гриндил уровни, пока не стал сильным, настолько, чтобы быть способным противостоять Владыке Демонов и, возможно, убить его...Однако он не сможет его убить сам, поскольку у Владыки Демонов есть барьер, который защищает его от любых атак, и этот барьер могут разрушить только те, кто несет в себе кровь Мудреца (Пятеро Героев). Поскольку гг не мог самостоятельно уничтожить Владыку Демонов, он должен придерживаться сценария игры, чтобы весь континент не был разрушен.

Глава. 5 gt; ГГ исполняется 18 лет, сейчас он авантюрист и отправляется в город, где начинаются события игры, показывается его экипировка. ГГ также оставляет предметы в убежище Луона, чтобы герои могли достать их оттуда после событий в деревне.

Меч мудреца Пролог. Глава 1. Начало новой жизни.

Глава 1. Перерождение.

Весь последний месяц я тороплюсь домой, чтобы сыграть в одну игру.

Под мою любимую приставку вышла игра «Меч мудреца».  В этой игре уйма возможностей.

Здесь можно развивать события по нескольким путям, на прохождение каждой из которых потребуются десятки часов.

В игре присутствует 3D-экшн, система ближнего боя, возможность достижения сильнейшего оружия и его дальнейшее улучшение.

Лучшая экипировка получается благодаря крафту разных комбинаций и системе кузнеца. За счет этого я мог соединять разные предметы и получать что-то новое.

Игра была выпущена около двух лет назад, а теперь собиралось выйти долгожданное обновление. Тогда я решил, что мне нужно повторно запустить игру и в итоге вышло так, что я снова завис в ней. Независимо от того, что я прошел ее 10 раз, я все еще узнавал об игре что-то новое, и перепрошёл эту игру еще 5 раз. Во время прохождения, я анализировал игру, благодаря чему мог и получать удовольствие от игры, и узнавать о ней что-то новое

И сегодня же; я, изолировав себя от окружающего мира и расположившись перед телевизором в своей комнате, загрузил игру и подготовился сыграть в 16-ый раз.

Логотип производителя замелькал на экране, после чего загрузилось начальное меню. Без тени колебаний я выбрал “новая игра”, поправив круговые бонусы и подкорректировав настройки, я начал игру.

Сюжет игры разворачивается в деревне, в которой главный герой посещает таверну. Там некоторые лавочники попытаются убедить вас взять квест, после чего вы сможете завербовать любых из авантюристов и выйти.

Начало игры похоже на обучение; размещенные бонусы, в определенной степени, обеспечат повышение потенциала вашего персонажа, для увеличения шансов на победу.

Я слонялся вокруг таверны и присоединился к только что завербованным товарищам; затем раздался голос одного из персонажей.

“Ёё~, ты направляешься к руинам? Судя по всему, ты не так уж и хорош, так что будет лучше, если ты не пойдешь”

Подобные строки были сказаны NPC... я, в свою очередь, просто посмеялся над этим.

В этой игре, сюжетные персонажи располагаются в местах, в которых их легко найти.

“Если ты все еще хочешь идти, несмотря на мои предупреждения, то позволь мне хотя бы дать тебе совет. Внутри руин проживают существа, называемые “Серые Кролики”. Из этих ребят выпадают лекарственные травы, так почему бы не попробовать, нацелиться на них, если тебе не хватает ресурсов”.

Имя этого персонажа – Луон Медин. Человек, одетый в легкий коричневый плащ, с волосами коричневатого цвета и аурой, от которой становится не по себе.

В начале руководства, было написано, что действительно есть враги, с которых падает предметы восстановления, и существо, которое назвал этот парень, “Серый Кролик” относится к ним. Хотя с них и правда падают лекарственные травы, шанс их выпадения низок. Поэтому, если следовать советам этого парня, то будет лишь сложнее.

Не пройдет много времени и... После события нападения демонов, деревня потонет в море пламени, и к этому времени этот парень умрет. Кроме того, это случится в серьезной сцене, где его растерзают, и он будет кричать “УГЯЯЯЯЯ!!”, из-за этого, у главных персонажей игры появится больше причин ненавидеть расу демонов и найти способ их победить. Но напротив героям игры, многим игрокам эта сцена кажется смешной.

Конечно, хоть он и второстепенный персонаж, вы все равно можете сделать его своим товарищем. Установив его как вспомогательного персонажа в начале игры и увидев, что его показатели достаточно высокие, вы поймете, что он окажет огромную поддержку.

Итак, я уже довольно хорошо ознакомлен с функциями игры, поэтому мне легко. Поскольку я уже прошел эту игру 15 раз, я прекрасно запомнил движения тела и продолжил игру. Тем не менее, звук “Ган Ган” продолжал раздаваться в моей комнате.

Похоже, меня позвали ужинать, но прошло лишь несколько часов с момента начала игры. Мои родители конечно звали меня и просили выйти, но я решил полностью их игнорировать и продолжать играть. Мои оценки упали, так что скоро приставку конфискуют, поэтому я проигнорировал их ругань и продолжал играть.

На следующий день - у меня выходной, поэтому я продолжил играть до поздней ночи... когда я почувствовал усталость в глазах, я решил взглянуть на время. Глядя на часы я увидел, что было уже два часа ночи.

Если подумать, я даже не принял ванну, поэтому вышел из комнаты. Коридоры были уже темными, и свет освещал лишь лестницу. Мои родители, кажется, рано уснули.

И вдруг мой желудок забурчал. Решив, что должен сходить в магазин, я вернулся в комнату, взял бумажник и вышел на улицу. Недавно наступило лето, так что не должно быть холодно, даже если легко оденусь.

Тогда я взял велосипед и поехал в сторону ближайшего магазина. Сейчас поздняя ночь, поэтому на улицах очень тихо, однако, время от времени вы можете услышать звуки автомобилей, проезжающих мимо. Ближайшая лавка должна быть примерно в пяти минутах, так что я поехал вперед, думая о том, что должен купить на деньги, которые сэкономил.

Вскоре я уже добрался до перекрестка и снова двинулся вперед. Напевая песню, и бездумно пересекая улицу. Но в этот момент… с левой стороны показался свет. Рефлекторно повернув голову, я заметил одну машину.

В этот момент я понял, что случится, и все же, когда свет уже осветил все мое тело, я подумал...

‘Это, ну... действительно ли это плохо?’

Мысль о смерти окончательно вошла в мое сердце. Автомобиль все приближался, от него было уже невозможно избежать.

Внезапно мое видение растворилась в темноте. Я был уверен, что машина уже сбила меня, но я не почувствовал никакой боли вообще и начал задаваться вопросом, почему.

И так я почувствовал что-то. Свет проходил через мои глаза, и когда я открыл их, я увидел незнакомую девушку.

Золотистые светлые волосы, ее черты лица, без сомнений, как у иностранки... Впоследствии я, переродившись в другом мире, глубоко вздохнул, и поднял свой самый первый крик.

Первый крик.

Меч мудреца Пролог. Глава 2. Осознание нынешнего положения и начало обучения.

Я заметил несколько дней назад, что я был перерожден. Я не мог двигать своим телом, как хотел и тогда подумал, ‘О, ясно! Теперь я ребенок’.

С того момента, прошло несколько месяцев, и я осознал свое нынешнее положение. Исходя из того, что я слышал от других и видел, я оказался в мире, подобному средневековью из нашего мира. Единственная разница заключалась в существовании магии. Я смог осознать это, поскольку над моей колыбелью хоть и не было никаких лампочек, она все время была освещена белым светом.

Судя по особняку, в котором я живу, можно предположить, что мои родители довольно богаты.

«Мечты сбываются» хотел бы я сказать, но... думал я так не долго.

Сначала я не мог разобрать слов, которые слышал, это были слова другого языка, но некоторые слова казались мне до ужаса знакомыми. Когда я смог, наконец, осознать, что этими словами называли мое полное имя, я подумал, ‘это безумие! - потому что я реинкарнировался в мире “Меч Мудреца”. Что еще более важно, мой энтузиазм быстро испарился, когда я услышал, что меня зовут “Луон Медин”, я был шокирован.

Я продолжал спрашивать себя, почему я переродился в этом игровом мире, но... даже если я постараюсь, я все равно не смогу этого изменить. И к тому же, почему я реинкарнировался в сюжетного(второстепенного) персонажа...? Разве, по обычаю, я не должен был реинкарнировать в какого-нибудь Героя?

Такими темпами, рано или поздно наступит день моей смерти, и я умру, издав тот странный крик. Непрерывно размышляя о том, как бы мне избежать этой ситуации, я мгновенно начал вспоминать историю Луона.

О второстепенных персонажах не было много информации, но человек, названный «Луон»ом принадлежал к дворянам. Когда Владыка Демонов начал свое вторжение, разрушая все на своем пути, пострадало много семей, в том числе и его. Они были вынуждены проходить через множество жизненных трудностей; так было в предыстории.

По сюжету игры, после смерти Луона, он оставляет ключ, от места хранения предметов, собранных во время отступления, чтобы когда-нибудь восстановить свой прежний дом. Это означало, что после того, как Герои возьмут этот ключ, они получат и доступ к месту хранения предметов.

Другими словами, после смерти Луона, Герои получат дополнительные предметы и деньги. Если подумать, то это похоже на дроп с монстра, после смерти.

По правде, Луон на самом деле был человеком, старавшимся однажды возродить свой дом. Если сравнивать его статус со статусами Героев, то можно понять, что он не сильно им уступает, но... помимо его странного крика перед смертью, он был еще и тем, кто всегда давал плохие советы.

Если подумать, то рано или поздно эти счастливые глаза родителей наполнятся печалью... но я помню сюжет этой игры довольно хорошо. Цель игры по-прежнему достижима, даже если ты будешь двигаться по свободному сценарию. С практической точки зрения, этот этап игры, скорее всего, проходит на континенте под названием “Шелда”, где влияние Владыки Демонов будет медленно распространяться. Цель Владыки Демонов – со своими подчиненными, 5-ю генералами и армией демонов, захватить весь континент и властвовать над ним. Цель героев – не дать этому случиться.

Когда герои впервые столкнулись с Луоном, он был всего лишь искателем приключений, и, он был в деревне, когда на нее напали Клан Демонов (Мазоку), в результате чего он и погиб. Другими словами, если он возьмет на себя роль героя, который будет сражаться с Владыкой Демонов, то он не умрет от нападения на деревню, вот что я хотел бы сказать, но... я определенно не хочу этого делать. Ну, в действительности, я не совсем уверен, что этот мир будет следовать по сюжету игры, но тот факт, что Луон станет авантюристом уже известен, так что... нет причин отказываться от этого варианта. Я бы смог просто сбежать, но так история может закончиться тем, что Владыка Демонов захватит континент. Я бы очень хотел избежать неприятных последствий, поскольку это больше не игра. Я знаю, как будут протекать события, но боюсь, что что-то может случится, если я перестараюсь. Я не совсем уверен, что все будет проходить гладко. В любом случае, я ведь даже не Герой, а простой сюжетный персонаж. Все было бы по-другому, если бы я переродился в этом мире с чит способностями, но не думаю, что подобное уже может случиться. Ну и ладно, сначала я буду заниматься тем, что у меня получается, а потом уже решу, что буду делать дальше. Думая в этом направлении, я решил прожить начало жизни так, как должен, счастливо проводя время.

---------------------------------------------

Вскоре Владыка Демонов, наконец, начал свое вторжение. Руководя своей армией демонов и монстров, он смог принести на континент хаос. Последствием этих событий стала миграция моих родителей. На данный момент, мне уже 5 лет. Естественно, в детстве я был бессилен, мы были вынуждены покинуть свои дома и продолжить жить как нормальные граждане. Даже так, мои родители усердно работали для того, чтобы вырастить меня. Видя фигуры своих родителей, я поклялся, что когда-нибудь отплачу им за все. И с этого момента я решил начать свое обучение. Тело пятилетнего мальчика было слабым, но  я умел читать, поэтому решил сосредоточиться на магии и регулярно ходил в библиотеку. Так я учился и накапливал знания. Кроме того, когда я стал способным взять в руки меч, я решил начать готовиться к жизни авантюриста.

Несмотря на то, что этот мир полностью копировал мир игры, он был уже реальностью, и поэтому здесь, конечно, не было ничего такого, как «Статус». Это меня беспокоило. Мне удалось как-то самостоятельно изучить магию, и я так же налаживал изучение навыков мечника. На данный момент, кажется, что общая идея повышения уровня в этом мире существует.

И так я прожил пять лет... Мои родители свыклись с жизнью горожан, однако возможность нападения Клана Демонов держало многих в страхе.

И так, то время уже настало. Влияние Владыки Демонов, наконец, дошло до нашего города, и активность монстров начала расти. Они еще не нападали на город, но вместо этого заняли близлежащие руины и пещеры, в которых обычно играли дети. Из-за этого многие горожане начали беспокоиться. По той же причине была создана группа для уничтожения монстров, и, несмотря на то, что я был ребенком, я стал одним из членов этой группы. В этом городе я был известен тем, что мог орудовать мечом в 10 лет; мои навыки считались довольно высокими. Конечно, из-за моего участия волновались родители, но я считал, что для меня накопление боевого опыта очень важно, поэтому и решил участвовать в очистке.

Выбирая одно из двух мест, мы решили начать с очистки руин. Я подготовился и, крепко взявшись за меч, направился к месту расположения монстров. Должен сказать, там, где мы находились, монстры были такими же, как и в игре. Первые появлявшиеся монстры были, как и обычно, слабыми.

“Хо~.”

Поиск самого слабого... монстр, синего цвета и внешностью собаки, кажется, “Синий Волк” был убит одним взмахом моего меча. Рядом со мной были фигуры других наемников, расправляющихся с “Серыми Кроликами”.

“Ох, не плохо, а!”

Наемники подняли возгласы в похвале. Тот факт, что ребенок принимал активное участие и хорошо справлялся, сделал их более активными. На удивление, я тоже поднял голос в ответ. После этого я уже пошел в бой, размахивая своим мечом во всех направлениях и активно оглядываясь по сторонам. Первые появившиеся монстры были очень слабыми, поскольку этот мир скопирован с игры? Кажется, слабые монстры появлялись в местах, со слабым влиянием Владыки Демонов. Это значит, что хоть здесь и появляются монстры, влияние Владыки остается слабым?

Сейчас, так или иначе, похоже, мои навыки повысились. Думаю, вступление в группу очистки было хорошим решением.

Хотя, как и ожидалось, вместо того, чтобы очистить руины за день, пришлось проторчать там несколько дней. Однако в этих руинах я осознал одну вещь, когда я повышал уровень, я ощущал, что развиваюсь и становлюсь сильнее. Бой за боем, я чувствовал, как становлюсь все сильнее и сильнее. Я мог бы объяснить это накоплением опыта, но, с практической точки зрения, скорость, с которой я становлюсь сильнее выше в сравнении с другими людьми из моей группы.

Может ли быть, что это все из-за того, что я сюжетный персонаж или из-за того, что Луон был талантливым с самого начала? Однако было бы здорово, если бы благодаря этому, я мог избежать своей смерти. Думаю, я постараюсь стать еще сильнее.

Итак, когда я пришел к такому выводу, нам удалось очистить руины от монстров. В этот момент я уже был уверен, что могу вступать в бой в одиночку, так как, вместо того, чтобы просто махать мечом, я решил, что должен бороться, чтобы зарабатывать больше опыта.

Меч мудреца Пролог. Глава 3.Создание базы.

Глава 3. Создание Базы.

А теперь, хотя это и хорошо, что я повысил уровни в бою, я все еще ребенок, которому и десяти лет не исполнилось. Поэтому, если я хочу уйти в более далекие места, для достижения большего опыта, который мне так нужен, для начала я должен посоветоваться с моими родителями. Я уверен, что они будут против этого, но если я отправлюсь тайно и не смогу во время вернуться домой, то это тоже плохо для меня закончится. Поэтому все уже решено, я постараюсь развиваться и получать опыт недалеко от своего дома.

Если бы только здесь была магия “Телепорт”, которую бы я мог использовать, то все мои проблемы сразу были бы решены, но о таком типе магии никто не слышал, она недостижима, поэтому я ничего не могу поделать.

Мне нужно приобретать больше знаний параллельно с изучением магии. Я уже смог изучить магию начального уровня, но я должен был так же заняться и изучением магии Промежуточного уровня. По этой причине, для начала я решил заняться расширением своих знаний.

Поскольку я не могу изучить магию так же быстро, как в игре, у меня будет не достаточно времени для повышения уровней и изучения уровня магии одновременно.

Поэтому, пытаясь, стать как можно более сильным до начала сюжета, я начал перебирать все свои воспоминания о магии ускорения передвижения.

В магии ветряного класса была магия для увеличения скорости движения. Если я смогу использовать ее для передвижения на большие расстояния... Я смогу заниматься и увеличением уровней, и улучшением владения магией.

Кстати, большинство монстров, которые были уничтожены, превратились в пыль и оставили после себя ящички, внутри которых были предметы. Поскольку у меня хватало денег на что-то вроде починки меча, я не стал их продавать.

--------------------------------------

И так... уже около полугода я продолжал жить своей жизнью. Влияние Клана Демонов стало немного сильнее, что увеличило количество монстров, таким образом, я мог охотиться на них еще интенсивнее. Для уничтожения монстров в город регулярно прибывали наемники и солдаты, также ради избежания столкновений с ними были созданы особые правила. За эти полгода я тоже много времени проводил в сражениях с монстрами. В этот период для достижения условий использования магии Промежуточного и Высокого уровня, я интенсивно повышал свой уровень.

Я тренировался все время, и поэтому в городе не осталось людей сильнее меня. Даже если около меня скапливались горы пыли от убитых монстров, я продолжал их уничтожать. И так, когда настал день, когда я мог использовать магию увеличения скорости, я подумал про себя,

“Возможно, этого все еще не достаточно...”

Для того, чтобы не умереть, важнее всего стать сильнее... к счастью в этом мире я развивался так же быстро, как и главные герои игры. В игре главные герои могли изучить любую технику или магию... и даже в этом мире это правило продолжает действовать, поэтому даже один прокачанный персонаж сможет противостоять сильному монстру. Однажды я тоже хочу столкнуться с сильным противником.

Я встал рано утром и отправился на руины. Там, внутри, собирались лишь слабые монстры. Даже если их атака заденет меня, я не получу никакого урона. Так я продолжал ходить в места, где не обитали сильные монстры.

Я сражался с монстрами, используя знания, полученные из игры, эти знания было своего рода, моим преимуществом в этом мире. За последние шесть месяцев я полностью освоил магию промежуточного уровня.

Я бы не отказался от чего вроде “Синтеза предметов” или “Усиления”... Но для них нужны были некоторые особые условия.

В игре был ивент, по которому вы могли отправиться в город, заимствовать мастерскую и учиться там, но думаю, вряд ли со мной будет так же. Если я думаю об этом, на мой ум приходит одно.

“Что теперь мне делать...?”

У меня достаточно золота и материалов и хранить их в городе как-то небезопасно, поэтому для них мне нужно какое-нибудь другое место...

Одновременно думая об этом, я продолжал убивать монстров и дошел до горного хребта в западной части города.

Монстры на поверхности горы в малом количестве, и к тому же, они слабы. Чтобы добраться до вершины горы, я полетел, используя магию ветра, Во время полета я видел за собой бесконечную рощу. Когда я впервые оказался здесь, я был действительно очарован пейзажами, но через некоторое время я уже привык к этому, и теперь эти пейзажи стали для меня обыденными... вот что я думал.

“Ннн?”

Внезапно, я заметил пещеру, размещенную на крутом склоне горы. В пещеру на настолько крутом склоне, обычный человек не сможет добраться... Пролетев с помощью магии ветра, я добрался до ее входа. Отверстие для входа было достаточно большим. Пройдя внутрь, я использовал магию света, чтобы осветить место и начал проводить исследование пещеры. Внутри не было ни монстров, ни каких-либо других живых существ.

Место было большим само по себе, и кроме того, на удивление, внутри так же присутствовали разветвления. После проверки, я осознал, что каждое разветвление ведет к тупику... но в каждом тупике было место, сравнимое с целым домом. В пещере оказалось больше места, чем ожидалось и я начал думать, как их можно использовать

“Это место... здесь можно создать свою базу?”

Я решил сделать из пещеры свою базу и хранить там свои богатства, к тому же, ее можно использовать как место для ковки и синтеза предметов. Это хорошо, что это место находится не далеко от города, и сюда не могут пробраться другие люди. Кроме того, мне очень нравятся здешние пейзажи.

Так что с этого момента, я буду зарабатывать опыт, который мне так мне нужен и собирать больше сырья. По этой причине понадобится большая экономия денег... впрочем, мои основные цели не изменились. Каждый день я буду истреблять монстров, собирать золото и покупать различные виды сырья. Вместе с этим я должен повысить свой уровень, двигаясь в разные места и борясь с более сильными монстрами. В свободное время я буду создавать броню и оснащу себя полным спектром нужных удобств.

И так, я и не заметил, как прошел еще один год.

----------------------------------------------

Я достиг того уровня, когда мог использовать магию и техники продвинутого уровня, так же стоит отметить, что я достиг уровня, которого не могли достигнуть другие авантюристы. Я наконец-то добрался до этой стадии.

Как и ожидалось от потенциала “Луона”... хотя, можно рассмотреть и другие причины. Это было в основном потому, что склонность многих Авантюристов к побегу от монстров был слишком сильным. Причина в том, что они не хотели сражаться с монстрами, с которыми плохо знакомы, но, не сражаясь, они и не могли что-то узнать.

Если подумать, я хорошо знаком с монстрами, так что могу с ними яростно сражаться... Возможно это самое большое преимущество, которое у меня могло бы быть.

Меч мудреца Пролог. Глава 4. Условия поражения Владыки Демонов. Часть 1

Когда я обустроил свою базу всеми необходимыми условиями, я стал способным сражаться против сильных монстров.

Возможно, все из-за того, что я и не заметил, как я, борясь с монстрами провел еще один год. Я, честно говоря, наслаждался своей силой и уже достиг своей цели, я стал достаточно сильным, чтобы избежать своей смерти. По правде говоря, я уже был уверен, что смогу избежать смерти, когда уже начал откладывать деньги и собирать материалы для ковки. Для того, чтобы не потерять форму и не отвлечься от цели, я все еще продолжал оттачивать свои навыки меча и магии, сражаясь с монстрами.

Я также получал большое количество сырьевого материала и вскоре начал создание предметов. В настоящее время, я уже вырос в прекрасного взрослого парня, чье мастерство было признано родителями. Помимо своего родного города, я так же посещал и другие города, оставаясь там на несколько дней. Я собирал информацию о героях, поскольку не знал, когда начнется сюжет игры. Так что двигаясь вперед, до начала сюжета, я продолжал становиться сильнее и охотиться на монстров, поскольку думал это лучшее, что я могу сделать.

Учитывая свой нынешний уровень силы, если бы даже я встретился с пятью Генералами Владыки Демонов, я уверен, что смог бы им противостоять и, возможно, даже победить. Конечно, после них появится сам Владыка Демонов…если подумать о сражении с ним, его барьер будет существенной помехой

“Хммм... кажется, что сама битва с Владыкой Демонов будет проблемной...”

Эта мысль вошла мне в голову, когда я был на середине работы в базе. Тогда я начал рассматривать дела, связанные с этим.

В настоящее время нет ясного представления о судьбе генералов Владыки Демонов, но со временем они неизбежно появятся. В игре, их можно было бы найти после начала определённых событий, а без них, встретить их будет практически невозможно. Так что даже если в настоящее время я могу их победить, я не знаю, где должен их искать... Кроме того, была огромная проблема, связанная с боем, которую нужно учесть, ведь если я буду сражаться в одиночку, все может пойти наперекосяк.

Владыка Демонов - последний босс, если честно то, чтобы его победить, нужно выполнить некий набор условий. Самое главное условие для победы над ним - это наличие родословной, которой у меня нет. Если быть точнее, нужна родословная Мудреца, который уже однажды запечатал Владыку Демонов давным-давно. Для победы было важно то, чтобы все пять героев были потомками мудреца.

Барьер Владыки Демонов может защитить его от всех видов атак, и единственными, кто мог его уничтожить, были люди, в чьих жилах течет кровь Мудреца. Таково было условие для разрушения барьера. Однако, чтобы использовать магию Мудреца, герои должны победить пятерых генералов. Без этой силы победить Владыку Демонов никак невозможно. Такие правила существовали в игре.

Что касается Луона, естественно, какой-то сюжетный персонаж не мог являться потомком Мудреца, так что победить Владыку Демонов для него было невозможным. По этой причине победить пятерых генералов и забрать силу мудреца должны были герои, если это сделаю я, то в итоге, Владыка Демонов останется непобежденным, а весь континент будет разрушен.

“Я был уже готов сыграть роль напарника одного из героев, но... это опять-таки будет проблематично.”

Есть несколько вещей, которые необходимо учитывать при выборе героя, напарником которого хочешь стать. Одним из вопросов было то, кто из героев победит Владыку Демонов. Кроме того, у меня есть несколько деталей сюжета, который действует в настоящее время... поскольку я знаю, что каждый герой находится в разном месте и поступает по-разному, наблюдать за всеми ими будет невозможно. Что, если я насильно сопровожу одного из героев к бою? Нет... не хорошо... вдруг пять генералов одолеет не тот, кто должен, я не знаю, что после этого может произойти, так что это плохая идея.

Был сюжет, по которому один человек побеждает пятерых Генералов, а также присутствовал сюжет, где ради победы все пятеро героев объединялись. Однако, идти по последнему сюжету было бы плохой идеей. И причина тому, увеличение силы Владыки Демонов, тогда бы он использовал масштабную огненную магию и опустошил большинство деревень и городов. После этого нападения нагрянет потоп монстров, который разорвет континент на части. Хотя не сложно угадать, что последний сценарий относится ко мне. Зная весь сценарий из игры, единственное, что я хотел – это пережить поражение Владыки Демонов.

Также была мысль показать свои способности героям и, потом вести их за собой, но... когда я думаю о результатах, риски все так же высоки. Большинство сценариев будут недействительны после принятия подобных решений. Это приведет к тому, что я не смогу предвидеть действия Владыки Демонов. Сделать героев сильнее, предложив им свою помощь – было более лучшим вариантом, но я все равно не знаю, что произойдет после этого... к тому же, я ничего не знал о возможности использования масштабной огненной магии Владыкой Демонов этого мира...и конечно, это заставляло меня беспокоиться.

Поскольку здесь уже нет опции «переиграть», лучше идти по сценарию из игры. Учитывая сложившуюся ситуацию, до начала сюжетной линии, я продолжу наблюдать и за героями, и за врагами, и так, исходя из наблюдений, решу, как поступить. А что, если я осознал, как один из сценариев уже начался? Тогда нужно подумать, что мне делать в подобной ситуации.

Если подобное все же произойдет, я смогу вмешиваться так, как я и хотел... суть в том, что свободный сценарий был довольно гибким. Однако было бы здорово, если бы я в нем вовсе не участвовал. Но если возникнут проблемы какого-то рода, я должен быть способным разобраться с этим как можно раньше.

Кроме того, я чувствую, что все может закончиться плохо, если я слишком сильно себя покажу. В конце-то концов, герой, который убивает Владыку Демонов становится королем. Если я вступлю в бой, шанс того, что я стану королем тоже возможен. Я бы не справился с таким высоким и важным положением.

Учитывая все это, я просто буду продолжать становиться сильнее, используя свои знания из игры. В любом случае, у меня действительно нет каких-либо способностей, связанных с политикой, так что я бы не хотел стать Королем. Поэтому я буду притворяться простым NPC до того времени, пока герои не одолеют Владыку Демонов. Это право станет фундаментом плана, верно...? Ну, не стоит забывать о начальном событии. Я знал, что он оставит у меня плохой осадок и поэтому хотел бы этого избежать.

Меч мудреца Пролог. Глава 4. Условия поражения Владыки Демонов. Часть 2

Учитывая все это, я просто продолжу становиться сильнее, используя свои знания из игры. В любом случае, у меня действительно нет каких-либо способностей, связанных с политикой, так что я бы не хотел стать Королем. Я буду притворяться простым NPC до того времени, пока герои не одолеют Владыку Демонов. Ну, не стоит забывать о начальном событии. Я знаю, что любым способом должен его пережить

Естественно, если не найду способ поражения Владыки Демонов, то финал окажется плачевным, и весь континент будет разрушен.

“Как я и думал, это плохо... я, что, не могу ничего поделать?”

Действительно жестоко, рассматривать это, но любое вмешательство в текущий сценарий плохо повлияет на сам сюжет, и он пойдет в направлении, в котором я не смогу ничего предсказать или что-то сделать. Каким путем будут протекать события и чем, все обернется уже решено. В любом случае, до начала сюжета осталось не так много времени. Поэтому очень важно подготовиться к грядущему. Честно говоря, на данный момент, мой уровень и так не плох, но наступит время, когда мне потребуются гораздо больше сил. Вот почему, к тому времени, я должен достичь еще более высокого уровня.

Сейчас мне нужно подумать, к кому присоединиться во время своего путешествия. От обычных авантюристов не будет толку, так что их кандидатура сразу отпадает. Было бы здорово присоединиться к какому-нибудь игровому персонажу. Нет... нет... ведь я уже пришел к выводу, что не стоит затрагивать сюжет... Тогда мне понадобится человек, от которого не зависит течение сюжета, и который не окажет никакого влияния на ход событий.

Если так, то первое, что мне нужно сделать, это... защитить предметы, которые будут использоваться в ивентах. Так же я должен расположить их в соответствующем месте и будет лучше, если я повышу их качество. Я решил, что должен создавать только те предметы, которые присутствовали в игре, а другие создам, когда они понадобятся. Стоит так же подумать, как эти предметы передадутся нужным людям… хотя об этом думать еще рано.

Задачи были поставлены, теперь я должен начать поиск материалов. Но в настоящее время меня волнует еще кое-что: как сильно я должен подготовиться? Сценарий еще не запустился, так что нужно смириться и сделать все возможное... и продолжая думать об этом, я начал выдвигаться из базы.

---------------------------------------------

Спустя целый год, я завершил заготовку и синтез предметов, одновременно продолжая убивать монстров.

Я смог изучить новые магию и умения... кроме того, я  так же смог собрать металлы и кристаллы, которые были достижимы только на заключительном этапе игры. Изначально они были редкими предметами с низким шансом выпадения, но так как на мне был одет амулет, увеличивающий шанс выпадения этих материалов, мне удалось собрать большое их количество.

Игровой сюжет до сих пор не начался, но... сейчас, монстры охватывают все больше территорий.

Я настойчиво охотился на монстров, в местах, где не должны появляться Пятеро Генералов.

Нет никаких сомнений в том, что Владыка Демонов рано или поздно появится. Однако, возможно, они еще не добрались до континента. Возможно, они медленно продвигались, поскольку хорошо подготавливались к своему вторжению. Стоит так же отметить, что я все еще не видел ни кого из Клана Демонов.

Или они, возможно, не осознают, что я уничтожаю многих монстров, отправленных ими? Это то, о чем я подумал, но ведь эти монстры рождаются из магии, содержащейся в воздухе. Подобное происходит в местах, где нет людей, так что в опустошенных местах было много монстров. Однако интенсивность магии в воздухе не была постоянной, поскольку она меняется в зависимости от присутствия или отсутствия человека в окружающей среде.

Если процесс создания монстров из воздуха окончательно прекратится, то полное уничтожение монстров станет так же возможным, но я, скорее всего, слишком выделюсь, если и вправду уничтожу место спавна монстров. Однако, похоже, не будет проблем, если я продолжу просто их убивать .

Если бы я привлек внимание, уничтожив земли, где спавнятся монстры, показался бы сам Владыка Демонов, и тогда все окончилось бы очень плохо. Подобное бы произошло, поскольку рядом не оказалось бы ни одного из потомков Мудреца. Поэтому я буду просто уничтожать монстров и не стану ничего предпринимать против мест их спавна.

Если бы я использовал против Владыки Демонов без барьера продвинутую магию 2-3 раза, я уверен, он бы умер. Я, кажется, уже превратился в то, что мы называем Багом(Ошибкой).

Кажется, даже с сюжетным персонажем, с достаточным умением и упорством, можно победить кого-то с силой Владыки Демонов.

Если бы люди могли бы знать уровни других, просто глядя на их внешность, я бы, скорее всего, не смог бы спокойно гулять по улицам, но, к счастью, ничего подобного в этом мире нет. К тому же, очевидно, что было бы не до шуток, если бы кто-то нашел место, где я храню все свои айтемы и золото. Будет лучше, если о нем никто не узнает.

Так, возможно ли создание сильнейшего оружия из оставшихся материалов...? Хоть даже и немного, это становится забавным.

И с большим количеством предметов, которые можно свободно использовать в свое удовольствие, я решил начать создание.

Меч мудреца Пролог. Глава 5. Финальные приготовления.

Наконец, пришло время запуска сценария.

“Ну, тогда я пойду.”

Не успел и заметить, как мне стукнуло 18 лет. Сюжет игры начинался тогда же, когда Луону было 18, так что начало уже не за горами.

При поддержке своих родителей, я вступил на путь авантюриста. Очевидно, они до сих пор были против этого, но я каким-то образом смог убедить их и заслужить их признание. Я был в состоянии накопить достаточное количество денег, охотясь на монстров, и уверен, с тем количеством денег, что я им оставил, они смогут жить, не зная бед. И так, одновременно чувствуя и радость, и тоску, я простился с родителями. Я заметил слезы на их глазах, и даже сам немного поплакал, пока с ними прощался.

Хотя я не был кем-то, кого можно называть героическим, все в городе уже знали меня и даже передали некоторые подарки в дорогу...

Когда люди уже не могли меня увидеть, я использовал магию и отправился к своей базе. Пещера стала местом, где золото и серебро уже собирались начать гнить. Здесь была сумма, с которой можно было бы провести целую компанию войны какой-нибудь огромной страны.

Мой орлиный глаз остановился на определенном месте. Я мог видеть глазами орла, но это улучшение было частью магии.

“Итак, ситуация...”

То, кем я смотрел, был фамильяром, которого я создал ради сбора информации. Когда сценарий запуститься, мне придется собирать информацию о действиях героев. Необходимо подтвердить, тот же ли сценарий, что и в игре или нет, а для этого я должен следить за протекающими событиями. Я отправил своего фамильяра до места ближайшего героя и теперь, наблюдая за сценой, я мог понять текущее положение дел.

Результатом было то, что я не увидел никаких странных действий со стороны героев. Атмосфера тоже шла по сценарию, поскольку в стороне я заметил Клан Демонов. Я был рад тому, что все идет по сюжету, который я знаю. Продолжая думать об этом, я облегченно вздохнул.

Поскольку скоро произойдет начало событий, я начал нервничать, и мое тело чувствовало себя как-то странно. Я в значительной степени делал то, что мне нравится, в свое удовольствие, и результатом стало то, что, никто в этом мире не мог меня победить , но... был и тот, кого не мог победить я, и это Владыка Демонов. Это было тем единственным, о чем я сожалел...Ну, в любом случае, я зря об этом думаю.

Я снова использовал магию для передвижения.

Местом назначения было... место, где Луон и герои впервые встретились. Это был городок под названием Финт, расположенный в южной части континента, здесь влияние монстров распространилось не так сильно.

На данный момент, я постоянно вспоминал события, которые должны были произойти, пока добирался до города. Чтобы добраться до нужного места необходимо несколько дней, как раз с этого места и начинается игра. Как и ожидалось, дома по внешнему виду были схожи с домами из игры и были выстроены так, что вы могли все видеть, а население было средним для городов. В пещерах и руинах в окрестностях города, можно было найти монстров невысокого уровня, но видеть, что в округе шастают множество авантюристов, тоже было хорошим знаком.

В настоящее время, моей целью было подтверждение текущего состояния города. Как-то мне удалось побывать в магазине, который занимался продажей б/у товаров, я смог продать предметы, которые были не нужны, после чего вышел, прикупив несколько вещей.

Я хотел бы заниматься синтезом и ковкой, не обращаясь в другие магазины... вот что я чувствовал, и хотя у меня было куча золота, я все равно продолжал копить... ааа, вот и все.

Я решил оставить осмотр города на потом и начать двигаться. Покинув город, я скорее использовал магию, чтобы повысить свою скорость. Ускорение было таким, что я почти и не заметил, как добрался до места назначения.

Я прибыл на место, которое Луон использовал, как место хранения предметов.

Убежище, если его можно так назвать, было маленьким, и по внешнему виду напоминало хижину охотника. Взглянув на дверь, я заметил замок, а сам ключ висел в самом замке, так что я смог легко войти, просто повернув его.

Все,что было внутри... пыль? Пыли было столько, что самого пола не было и видно. Все было настолько плохо, что я даже подумывал, не использовать это место.

Я смог отыскать стол с выдвижным ящиком, и, порывшись там, нашел ключ. Я хотел знать, от чего он, поэтому решил проверить его на другой двери, и посмотреть сработает ли... шикарно, я смог войти. Похоже, это был ключ к внутренней комнатке.

Скорее всего, это место было заброшено из-за появления монстров.

Я снова вошел в переднюю комнату; поскольку хотел кое-что  подтвердить. Я был уверен, что под этим местом была тайная комната, где Луон и спрятал все свои вещи; подвал для хранения хранения должен был находится прямо надо мной. Я внимательно осмотрел пол, обыскивая хоть какие-то отметки, а потом... наконец, я нашел дверь.

Открыв его, тем, что я обнаружил, было ничего... внутри ничего не было. В связи с этим, по моему лицу поплыла небольшая улыбка. Для начала, что насчет того, чтобы подготовиться к предстоящему событию, это то, что я думал, должен был сделать.

В свободном сценарии, количество ивентов, в которых герои спасали кого-то, было разумным. Однако, единственный подобный ивент, из которого можно было получить предметы, был связан с Луоном. Этот ивент так же мог быть классифицирован  как что-то подозрительное, но... это единственное событие, с которым герои будут связаны с Луоном, так что все должно быть в порядке. Теперь давайте же подготовимся.

Стараясь изо всех сил, я неоднократно встряхнул свою руку. Мою  верхнюю часть руки обвивала кожаная повязка. Даже если вы называете его кожаной, она была создана путем синтеза различных предметов, которые у меня были. С точки зрения игры, думаю, он должен соперничать с прочностью металла.

Тогда, спустя короткое время... тем, что предстало передо мной, было магической формацией.

Та магическая формация, являлась магией призыва... от нее исходил яркий свет, и после чего передо мной появился деревянный ящик хранения предметов.

В игре в нем можно было хранить неограниченное количество предметов, но, как и ожидалось от реальности, подобного здесь не оказалось. Однако в той или иной ситуации, если захочу, я смогу извлечь все, что хранится в моей базе... и устройство, которое позволяет мне это сделать, та самая кожаная повязка. Переправляя в нее немного магии, я призвал из своей базы ящик хранения. Кстати, у меня около 10-ти таких... Внутри только некоторые дешевые предметы, так что для меня они были бесполезными, взяв все, что мне нужно, я снова перенаправил чуточку магии в повязку для того, чтобы отправить все ненужное обратно на базу.

Создав эту повязку, я преодолел барьер реальности в отношении использования предметов, поскольку получил возможность доставать необходимые мне предметы в любом месте... теперь из призванного ящика хранения, я достал предметы, слегка отличающиеся от того, что вы бы получили в игре, в охотничьем домике.

Я спрятал их в подвале, который предназначался для хранения предметов... и вдруг, я пришел, чтобы посмотреть на зеркало, стоявшее в углу хижины. Такое большое зеркало, даже если оно находилось в этом мире, оно было великолепно сделано. Я помню, когда я был ребенком, в особняке тоже было что-то подобное, но... мой интерес все рос; я хотел бы посмотреть на свою нынешнюю личность.

Глядя на зеркало, я признал коричневатые волосы, что были в игре, более менее неплохие черты лица, в общем, перед зеркалом стоял человек, одетый в коричневый плащ. Я продолжил рассматривать фигуру перед собой... это не должно было быть странным, но обстановка предметов ощущалось какой-то отличающейся... действительно интересно, было ли это просто моим воображением.

Чтобы подтвердить это, я решил сменить экипировку и еще раз посмотрел в зеркало. Плащ, который был и в игре, напоминал о прошлом. Раскрыв его, я увидел кожаные доспехи, которые носил. Благодаря синему красителю, они выглядели, как обычные кожаные доспехи, а под ними сверху донизу была самодельная одежда белого цвета. Потом, на шее висела подвеска типа талисмана. На поясе можно было увидеть, висевший там меч. Почему-то, вспоминая, как я делал для него ножны, я вытащил его, и увидел изысканное серебряное лезвие. Следующим был синий браслет, обвивающийся вокруг моей правой руки. Последим из кожаных предметов, был другой браслет красного цвета, находившийся на левой руке.

Все эти вещи я создавал с нуля. После окончания сборов сырьевого материала, я воспользовался воспоминаниями из игры и путем повторных исследований улучшил их. Снаружи плащ выглядел обычным, но если учитывать его обороноспособность, то даже если бы монстр подземелья атаковал бы, используя свою магию, то урон был бы сведен к нулю. Кроме того, если сложить защиты от доспехов и одежды под ней, то я уверен, что даже урон от атак Финального Босса подземелья окажется нулевым....

Я думаю, что, скорее всего, сила защиты из игры была включена и сюда, но... я смог добиться такого уровня защиты не только благодаря одним лишь доспехам, есть эффекты и от другой экипировки.

Я создавал все это, боясь своей смерти.

Талисман, висевший на моей шее, позволял мне избегать опасных ситуаций, поскольку благодаря ему, все уникальные атаки, направленные на меня из-под тишка, уводились в сторону, в результате этого, в настоящее время, я не опасаюсь никаких внезапных атак.

Браслет на правой руке увеличивал мою силу, в то время как браслет на левой мог разворачивать барьер. Он уже был на уровне, на котором мог защищать меня от многих атак, но чтобы избежать лишнего внимания и подозрений, не стоит слишком на него полагаться.

Затем, наконец, меч... этот меч на самом деле очень, очень обычный длинный меч. Поскольку, если какой-нибудь созданный мной хороший меч будет украден и попадет в плохие руки, то все это может плохо окончится. Однако в бою победит тот, кто сможет использовать и оружие и магию. Меч можно покрыть магией, после чего он, возможно, тоже сможет разрушить барьер Владыки Демонов, а после разрубить его одним ударом, но... честно говоря, не стоит на него надеяться.

Посмотрев в зеркало в последний раз, я повернулся и тут же использовал магию для передвижения. Интересно, за это время, не сделали ли свои ходы герои.

С оставшимися воспоминаниями о моей прошлой жизни, что я так крепко храню, я могу как-то понять в какую сторону должен идти сюжет... проблема заключалась в определении от скольких событий можно отказаться.

Благодаря началу сюжету игры, сторона Владыки Демонов так же начала свое движение. Как и ожидалось, глядя на перспективу игры, еще не известно, когда я смогу идти собственным путем.

Я уже начал собирать в своей голове информацию всех типов... между тем, я должен получить жилье в деревне. После этого, я постараюсь запомнить каждый бит информации начала истории.

Когда я подумал об этом, хоть и немного, но мое тело охватило напряжение.

Меч мудреца Глава 6. Начало истории.

--В тот день, когда приехал в город Финт, я шастал вокруг территории, а потом вошел в таверну. Внутри было много авантюристов, кажется, бизнес процветает, и хотя все еще не было и полудня, уже было несколько пьяных людей.

Я сел на место возле окна, потом пришла девушка-официантка, поэтому я попросил закуску и немного воды... теперь, что вы думаете о том, что я пришел в таверну, как Луон, хотя мне только 18 лет? Ну~ кажется, человек в этом мире считается взрослым намного раньше, чем в моем, так что я не нарушу законов, даже если буду пить. Я уверен, что все будет хорошо. (Прим. В Японии можно пить только с 20-ти лет.)

Я оглянулся и тайно осмотрел интерьер магазина - так, сегодня наконец-то настал тот день, когда запустится сценарий.

По информации, которую я собрал с моих фамильяров, герои еще не начали движение, кажется, в этом месте есть один... герой, которым я играл в последний раз. Находясь здесь, с игровой точки зрения, я могу стать напарником героя... я хотел бы пойти по такому пути, однако, принимая во внимание возможность возникновения непредвиденных событий, я решил, что не стоит этого делать.

“Этто...сюжет игры с этим персонажем...” (ТН: Этто == Так/Ну/хах/Эээ/что случилось)

Я еще раз порылся в своих воспоминаниях. Эта деревня будет уничтожена демонами, и он отправится бороться с ними, это приведет к встречам с различными людьми - вот, что я думал, должно случится.

Я продолжал размышлять, пока пил воду, в ожидании героев... не было никаких ошибок, если судить с точки зрения игры, те, кто может стать Героями существуют и в этом мире. Меня больше заботило то, кто из них, в конце то концов, одолеет Владыку Демонов. Здесь была одна особенность, если появление Пяти Великих Демонов заставит объявиться и Героев, будет однозначно лучше.

Было бы здорово, если бы они победили их без моего вмешательства, но... но пока я думал, дверь таверны открылась.

Тем, кто стоял у входа, был молодой человек с ангельски черными волосами. Он был одет в кожаный нагрудник и в такие же сапоги, с пояса свисал поношенный длинный меч, затем он рьяно вошел внутрь и окликнул лавочника.

Он пришел …. этот парень - один из тех героев, Фил Акрайз. По его внешности можно было сказать, что он еще не стал авантюристом, но я чувствовал, что он на порядок превосходил остальных.

Он должен закончить разговор с лавочником... если все пойдет по сценарию, он получит запрос на уничтожение монстров внутри руин. В это место авантюристы ходили много раз, так что там не должно было оставаться каких-либо айтемов или чего-то важного, , но... он должен обнаружить скрытый путь и достать предмет.

Затем они вернутся в таверну и предоставят отчет продавцу, который его(продавца) заинтересует, после чего он выдаст еще один запрос... так будет повторяться несколько раз, и потом, из-за нападения демонов наступит мой смертный конец.

На данный момент, закончив разговор с торговцем, он начал опрос других внутри таверны (вербовка). Голос одного парня эхом отразился по комнате. Обменявшись парой слов… человек встал. После чего направился наружу и, кажется, приглашал кого-то. За этим последовал голос девушки-война.

Все еще продолжая наблюдение, я еще раз услышал его голос... на этот раз он шел со стороны группы пьяных мужчин. Не думаю, что он приглашает их в группу, прислушавшись, все было так, как я и думал, он собирал информацию.

Он долго слонялся вокруг таверны... до тех пор, пока не подошел ко мне.

Ух, я действительно нервничаю. Нет, не то, чтобы я очень нервничал, но-

“Извините”

Услышав слегка высокий голос, я повернулся в его сторону. Там, стоял Фил.

“Я решил отправиться к руинам, расположенным к востоку от города, но... если вас это не затруднит, не могли бы вы рассказать что-нибудь о том месте.”

--Обмен информацией между авантюристами, как правило, был чем-то, вроде любезности. Авантюристы обычно оставались в таверне, чтобы выпить и пообщаться друг с другом, и несмотря на некоторые конфликты, которые могли между ними возникнуть, они оставались друзьями, так что если кто-то из них умирал, вино и еда, что остальные пили и ели, казались не такими вкусными. Поэтому они обменивались каждым битом информации, который мог бы спасти им жизни.

“...Ты собираешься, отправиться к руинам?”

Так я ответил Филу... было бы здорово, если бы я ответил так же, как и в игре, но... как и ожидалось, будет плохо, если бы я передам неверную информацию и это приведет к смерти.

“Да?”

Ответил Фил, будто бы имея в виду «а я разве уже не говорил»... Я подбирал в голове то, что я должен ответить и продолжал притворяться. На данный момент я стоял перед Героем и после долгих раздумий решил ответить так

“Ясно, тогда по-по-позволь да-дать тебе один совет.”

Я был напряжен, голос, был взволнован.

После моего ответа, Фил нахмурился. Мне казалось, что он мог меня неправильно услышать. Я привел в порядок свой голос и готовился продолжить говорить.

...Это плохо, я очень нервничаю. Именно с этого место я должен был начать свой путь сюжетного персонажа. Этого-то я и хотел бы избежать. Хорошо, я пришел в себя, пора продолжить-

“Внутри, руин... есть, монстры, с которых, падает лечебная трава...”

Я еле все выговорил. И сейчас я видел, как глаза Фила превратились в точки.

Ааааа~, это самое худшее. Пот скатывается по моей спине, и мне это неприятно.

Я имею в виду. Это события одного из героев игры, от него зависело будущее, поэтому я не мог не нервничать. Я убедил себя быть спокойным; но прежде всего... я не могу привыкнуть к разговорам в этом мире. К тому же я говорил с Героем, поэтому кровь окончательно прильнула к моей голове

Это плохо. Если я не правильно перестрою свои мысли, я стану персонажем-посмешищем.

“...Аа?”

Фил в непонимании склонил свою голову в сторону. Поэтому я прочистил горло и заговорил.

“Ах, извините”.

Для начала я извинился. Фил равнодушно произнес звук «haa-” в ответ. Я должен подготовить слова, которые скажу.

Хорошо, сейчас или никогда... нервничая, я повернул голову и начал подбирать слова.

“Ну вот... в руинах...”

После Фил, со сложным выражением лица, ответил лишь «спасибо» и ушел. Люди, вокруг нас, не слышали нашего разговора, наши голоса были слышны только между нами... Затем я пал лицом на стол.

“...Сделанного ... не исправишь...”

Я не только не смог передать информацию, я даже не смог рассказать то, что должен был и стал посмешищем...уууух, в конце концов, насколько бы сильным я не был, я не смог с этим справиться.

Разлегшись на столе, я не двигался некоторое время, разговоры в баре становились для меня лишь шумом. Похоже, что ущерб был больше, чем ожидалось.

Ну, сейчас я должен вернуться в гостиницу и успокоиться. Решившись, я встал со своего места и покинул таверну.

Я направился к выходу и увидел Фила, разговаривающего перед магазином инструментов... ненадолго посмотрев в их сторону, я глубоко вздохнул... после чего вернулся в гостиницу.

Меч мудреца Глава 7. Приглашение от него

Для того, чтобы избавиться от душевных ран, полученных мною ранее, понадобился целый день.

Я хочу закричать “С меня хватит!” и сказать самому себе: “ни в коем случае не говори мне, что ты настолько морально слаб!?” Но как видите, из-за психических травм, я не мог ничего сделать, кроме как целый день проваляться в кровати, в гостинице. Но, как бы там не было, на следующий день мне стало лучше... сейчас я вспомнил свои планы и начал к ним готовиться.

Если все, что я помню-правильно, то для того, чтобы Фил и его группа смогли добраться до руин понадобиться пол дня, столько же уйдет на их исследование, а потом придется потратить время на возвращение... если они смогут как-то ускорить время исследования руин, то, возможно, смогут вернуться в город уже сегодня.

Ну, он взял с собой свою группу, так что не должен помереть, но все же, я продолжал думать о нескольких вещах... так что для того, чтобы подтвердить текущее положение дел, я направился обратно в город.

Тогда я по той же дороге добрался до таверны. При входе, я увидел свободное место, которое сразу же и занял его, после чего ко мне подошла официантка и взяла у меня заказ. Заказав закуску и воду, я начал осматривать таверну.

Народ как-то изменился, но, как и ожидалось, тут все та же обычная атмосфера. Я, с другой стороны, отчаянно заставлял себя не вспоминать предыдущие события, когда принесли мой заказ, я начал есть свой сэндвич.

Ун, очевидно, что я не должен показывать личность шуточного персонажа, но потом я вдруг вспомнил...Члены группы героев, независимо от того, сколько раз они(герои) посещают таверну, как правило, уже решены. Ну, так было в игре, но; значит ли это, что будущие члены группы Героя должны тут присутствовать?

Я сразу же начал осматриваться: люди свободно заходят и выходят. Но, как и ожидалось, там не было никого, кого бы я помнил, но в конце концов, это ведь не та же самая игра, это уже реальность, вот что я подумал-.

Двери таверны открылись, и теми, кто вошел, были Фил и его группа(временная). «Они вернулись неожиданно быстро» продолжал я думать, пока наблюдал за ними, они быстро осмотрели людей внутри, а затем направились к продавцу за прилавком.

Как только подошли, они начали о чем-то говорить. Для того, чтобы вникнуть в курс дела, я сконцентрировал свой слух на их разговоре, не обращая внимания на шум вокруг,... Вскоре мне удалось услышать удивленный голос лавочника.

Похоже, они смогли как-то заполучить предмет в руинах. Я до сих пор не уверен, он ли должен стать победителем “Пяти Великих Демонических Генералов”, так же как не уверен и насчет того, будут ли события протекать так же, как и в игре.

Не прошло много времени и члены группы Фила вышли из таверны. «Начало сценария» Фила была основой бытия авантюриста или чего-то подобного, поэтому члены группы могли постоянно меняться. Будешь ли ты двигаться вперед с теми же участниками? Или возьмешь в группу других, с кем встретишься позже... между тем, я тоже мог стать кандидатом вступления в группу.

Я еще не полностью оправился от ментальной атаки, так что всегда держусь наготове. Среди тех, кого могли взять в группу, был Луон, который был авантюристом довольно приличного уровня. В принципе я должен умереть во время нападения на деревню, так что я не могу стать его товарищем, но... нет, это моя прихоть как игрока, но я чувствую, что он станет сильнее. Однако, это будет уже другая история.

Фил пристально осматривал каждый угол таверны... я почему-то испугался и отвел взгляд. Я не нервничал, это было что-то другое. Я полностью вспомнил предыдущий разговор и начал думать о том, о чем я действительно хотел поговорить.

Краем глаза я заметил, как Фил приглашает кого-то в группу, поэтому сконцентрировал взгляд на них. В таверне была девушка-маг в необычной черной одежде и рыжими волосами... фуму, если я не ошибаюсь, ее звали-.

Пока я вспоминал, как ее звали, неожиданно, глаза Фила и мои встретились. Я старался придерживать свое лицо в стиле «покерфейс»... но буду ли я это продолжать или нет, я наверняка выгляжу подозрительно, так что я отвел взгляд и выпил воды.

Сквозь шум в таверне, я начал слышать звуки приближающихся шагов. А? Подождите минутку. Я ведь уже стал для него шуточным персонажем, так почему он ко мне пришел?

“Простите?”

А потом раздался голос Фила... адресованный мне. Ты это серьезно? Ты серьезно?

“...Аа, ааа”.

Издав эти звуки, я повернул свою голову и посмотрел на него.

“Что такое?”

“Меня зовут Фил...- Вы, Луон-Сан, верно? Я взял запрос, связанный с пещерой, не хотите отправиться со мной?”

Конечно, это будет запрос...

“Зачем вы просите именно меня?”

“Причина, по которой я пригласил вас, заключается в том, что вы похожи на человека, достаточно опытного в сражениях с монстрами. Если это и вправду так, то вы должны знать о них довольно много”.

...Конечно, мне пришлось побеждать различных монстров для того, чтобы посетить места, в каждом подземелье, что я исследовал. Впрочем, как ты смог понять что-то подобное, просто глядя на внешность?

В настоящее время Фил более менее обращается ко мне, кажется, я еще не стал шуточным персонажем... я изначально планировал заставить "Фила" признать меня как надежного человека, дабы пережить с ним все непредвиденные помехи впереди, ведь готовиться заранее определенно лучше.

“...Я понял”.

Я кивнул ему. После чего Фил ответил: «Надеюсь на твою помощь».

“Ну тогда, нам нужно еще несколько человек... ты можешь подождать снаружи?”

“Ааа.”

Я встал и покинул свое место, в знак согласия, вышел наружу. Там была девушка-войн, бывшая в группе Фила.

Одетая в кожаные доспехи, у нее были золотистые волосы и голубые глаза... писаная красавица, должен сказать, но со скрещенными руками она казалась еще более красивой так, что я не мог смотреть ей в глаза.

“Что-то не так?”

Она посмотрела на меня в недоумении. Я собирался сказать “прости”, но не смог, поскольку меня прервала открывшаяся дверь, потом, вместо этого я решил ответить по-другому.

“Нет, я просто жду кое-кого. Вы, наверное, тоже?”

“Оооо, Вы тоже один из приглашенных Филом.”

Она сразу поняла, так что... я попытался вспомнить ее имя.

Этто, ее зовут Коли Ноусен, если не ошибаюсь. Сама по себе она известна за свой статус, ее сила и скорость развития совершенны для ключевого персонажа и были достаточно высокими, чтобы занять одно из пяти доступных мест компаньонов Героя. Одним из ее недостатков была защита от магии. Хотя лучше, если у тебя высоки и физическая, и магическая защита, однажды я продолжил играть ею до конца игры, но компенсировать недостаток магической защиты было очень трудно.

Ну... в игре я смог достать предмет, который компенсировал мне этот недостаток, так что каждый может технический стать сильнее, и вопрос только в том, какой герой вам больше понравится, но... пока я думал об этом, вышел Фил. Вслед за ним шла девушка с рыжими волосами.

Эта девушка тоже была красива... ее звали Кэти Айтетте. Маг со сбалансированной обороной и очень талантливый персонаж, который может так же использовать магию поддержки, подобно исцелению. Хотя ее параметры к концу путешествия начинают блекнуть в сравнении с другими... ну несмотря на это, ее боевых способностей до конца будет достаточно.

“Ну тогда на этот раз, пойдем так.”

Сказал Фил. Хотя мы впервые встретились друг с другом, атмосфера была спокойной, и казалось, будто мы вместе прошли уже множество сражений.

Это, несомненно, из-за присутствия Фила, ведь так? Что и стоило ожидать от героя... если хорошенько подумать, то можно предположить, что в нем есть что-то, что привлекает людей. Если это не так, то он не сможет реорганизовать группу с таким составом так же легко.

После сбора мы начали с ведения в курс дела. На данный момент я мог подбирать слова... я очень нервничал, но, смог как-то скрыть это.

“Так, все решено, после окончания нашей трапезы к утру завтрашнего дня, мы снова встретимся в этом месте. Я должен достать некоторые вещи, так что пойду”

Эти слова были высказаны Филом, после чего обе девушки кивнули в знак согласия, я чуть позже тоже последовал их примеру. И так, группа была временно распущена.

Учитывая все обстоятельства, я буду сражаться рядом с героем Филом... Будет отличный шанс узнать, насколько сильны он и его способ борьбы в настоящее время. Кстати, когда я говорил с ними, я старался не стать шуточным персонажем... ну, в конце концов, я решил не задумываться над этим.

------------------------

Чуть ниже Кэти.

Меч мудреца Глава 8. Особые качества Героя.

Мы собрались на следующий день и отправились в пещеру.

Если не ошибаюсь, его зовут «Пещерой Ромаса». Ромас, как мы его назвали, в настоящее время расположен в очень простой области и хотя локация пещеры в подобном месте, у него есть свое значение.

Хотя для меня естественно говорить так... монстры здесь слабые. Так что я решил взять очень обычное оружие, чтобы никто не узнал, что я обладаю своеобразной чит силой. Однако враги продолжают умирать после одного удара, так что я позволяю монстрам сделать один удар, после чего уничтожаю.

Продолжая сражаться с монстрами в ближнем бою, а после уничтожая их... в начале у меня были некоторые трудности, но спустя некоторое время с момента прихода в пещеру, я стал способным как-то маневрировать и не быть разоблаченным.

“Удивительно, мы уже привыкли к этому”.

Начал говорить Фил, когда мы решили остановиться на перерыв. Я начал нервничать из-за прошлого инцидента в таверне. Еще остались отголоски с тех событий.

“Ну... если позволите, мы потратили довольно много времени на этой стороне подземелья”.

“Я тоже так думаю, как насчет вас?”

“То же самое и у меня, но... я впервые сражаюсь в этой области. Лучше быть осторожней”

На мои слова, Фил ответил кивком... с другой стороны, группа девушек была обеспокоена.

Если судить по игре, то Коли уже с начала игры взрывала монстров с одной атаки так что... тем, кто уничтожит больше всего монстров, должна быть она.

С другой стороны, Кэти тоже талантлива в использовании подобной магии, но... действительно ли она на это способна? Похоже, так же, как и в игре, здесь существует концепция ОМ (Очки Маны), так что ограничение магической силы мешает магу использовать все, что нужно. Когда дело касается ОМ, мы ничего не можем поделать, но... кстати, здесь есть и то, что мы называем ОУ (Очки Умений), которые используются при использовании приемов и умений.

В случае применения магии, затраты ОМ идут при применении, а ОУ, с другой стороны, само восстанавливается после использования, в отличие от ОМ. Однако, в зависимости от ситуации, проблемы все равно неизбежны. К примеру, вы можете сформировать свою группу вокруг война и, используя различные приемы, победить противника, но все может решиться одним заклинанием, если группа будет сосредотачиваться на маге . Но...в конце концов, тот, вокруг кого сформирована группа, будет проводить в сражениях большее время.

Существует также возможность развития их обоих, но для этого нужен высокий уровень свободы. В качестве примера, Коли может сосредоточиться на изучении магии, а Кэти на приемах. Однако, глядя на их нынешнее положение... оба они, вероятно, решили полностью посвятить себя своим собственным приемам и магии.

Лично я хотел бы помочь Коли выучить магию поддержки, чтобы использовать в последнем бою, но... сейчас  не самое лучшее время давать ей подобный совет. Пока я еще не уверен, останется ли она в группе Героя до конца.

“Ну тогда, должны ли мы продолжить?”

Две девушки кивнули на слова Фила, и мы продолжили двигаться дальше. И когда снова наткнулись на монстров...Фил и остальные выразили недовольство. Выслушав инструкции, мы начали сражение.

--Здесь, Фил смог меня удивить. Это связано со скоростью его развития. Результат того, насколько он вырос... с момента входа в пещеру, он стал сильнее.

Глядя на это с точки зрения игры, если первое подземелье можно пройти на начальном уровне, пещеру, в которой мы находимся можно пройти на втором, а после получения третьего уровня, развиваться здесь становится труднее. Думать об этом было действительно не так уж и плохо, но... он уже превзошел нормы и поднялся еще на уровень. Я никогда не видел авантюриста или мечника, который бы так вырос, пройдя подземелье лишь однажды.

Скорость, с которой он поднимает уровни, ненормально быстрая... посмотрев на Фила, я могу это подтвердить.

Таким образом, если он будет становиться сильнее с такой скоростью... неудивительно, что другие будут соглашаться и последуют за ним. Кэти и Коли также достойны похвалы, но Фил обладает харизмой, которое позволило ему взять верх над этими людьми... учитывая все это, в добавок к его харизме, он еще и потомок мудреца, так что его по праву можно называть «Главным Героем».

Ясно... он является «Подлинным» существом того, кого мы называем «Главным Героем», "Великим  Человеком", или Героем. Сейчас я понимаю, что не сильно отличаюсь от других. Пока я был погружен в свои мысли, недалеко было обнаружено странное место... в это время, мы согласились пойти туда и двинулись в сторону того места.

Теперь я, наконец, могу чувствовать, что хозяин этой пещеры находится рядом. В глубинах этого места в роли босса выступал запечатанный «Демонический зверь». Герой вошел в пещеру, и теперь появился шанс, сказал бы я, но... эта ситуация то, во что я не могу вмешаться.

Тем не менее, из-за этого инцидента, он еще больше вырастет, как герой.

Когда мы достигли самой глубокой части, Фил вдруг остановился. Охх... кажется, он наконец-то появится.

“Я чувствую присутствие...”

“эээ...?”

Когда Коли показала свою реакцию, пещеру на некоторое время охватила небольшая дрожь. Обе девушки тут же начали осматривать свое окружение... сразу же за шумом внутренние стены были разрушены.

Не откладывая момента, группа взялась за оружия. Вместе с другими, я тоже достал свой меч и выставил его вперед, а затем... появился этот парень.

Появился волк с серым мехом... впрочем, его лицо было деформировано и выглядело страшным, так что само его присутствие вызывало страх.

Если я правильно помню, его зовут... ‘Падший Волк’

“Э-этот парень...!?”

Эти слова были сказаны Филом. Кэти и Коли поглядывали на Фила, смотревшего на «Демонического Зверя», одновременно думая, какие действия они должны предпринять.

Если бы это была игра, то не нужно было бы ничего говорить, но сейчас... что мне делать?

“―Фил!”

Я окликнул его, смотревшего уже в пустое место. Поскольку «Демонический зверь» уже начал двигаться...

“Я и Коли будем на передовой. Кэти и Луон-Сан, пожалуйста, выступите в качестве арьергарда и обеспечьте поддержку.

“Понял”

“Принято”

Я и Кэти кивнули и удалились в назначенные места. Коли и Фил немедленно двинулись вперед ... как и ожидалось, победа возможна?

Вы ошибетесь, если будете расценивать силу этого босса по его внешности. Если подумать, его вполне можно одолеть численным превосходством. Кроме того, с того времени, как мы вошли в пещеру, их уровень уже вырос, даже если бы сражался только Фил, шансы на победу все равно бы были.

Это и вправду было возможно, но... есть еще одна проблема. Помимо сильных атак босса, его особенность заключалась в том, что он мог нанести ослабляющий эффект. Этот эффект не давал двигаться на некоторый промежуток времени. Возникал еще один вопрос, чем я должен заниматься?

Возможно, Кэти будет оказывать поддержку, атакуя босса с помощью магии... если так, то роль предоставления иной поддержки остается на мне.

“Я здесь!!!”

Крикнул Фил, его боевой перед битвой, наверняка, поднят.

Первый шаг сделал Фил. Он атаковал «Демонического Зверя», но ни каких повреждений не нанес.

Хотя даже если и нанес, их было недостаточно для победы.... Неожиданно, противник совершил атаку своими когтями.

Фил смог защититься от этого своим мечом, но... атак все равно прошла. Он не смог свести атаку на нет, и поэтому удар пришелся по доспехам.

“Кух!!”

“Фил!!!”

Коли окликнула Фила и сразу подбежала к нему, чтобы обеспечить прикрытие. Затем она сделала удары по «Демоническому зверю» в каком-то шахматном порядке.

“―Съешь это!!!”

После слеша , Кэти применила наступательную магию. Это была магия стихии огня [огненный шар]. Магия, превратившаяся в огненный шар, попала прямо во врага. Отличный пример командной работы...Из-за этой атаки, монстр перестал двигаться на некоторое время. Это был шанс...

“Фуух!”

Появившуюся возможность использовал Фил, проведя атаку, но... «Демонический зверь» кое-как отбил его. Плохо, когда монстр проявляет такие рефлексы, сказал я самому себе

После этого последовала попытка атаки Монстра на Фила. Он мгновенно понял, что не сможет блокировать прямые атаки и защитился от него мечом и щитом. Результат... он был отброшен на большое расстояние.

“Цу!!!”

Посмотрев на него, у меня не осталось никаких сомнений, на нем висел дебафф…Если так, то, что нужно – это,

“Фил!”

Вместе с моим голосом, я быстро применил на нем магию восстановления. Эта магия называется “Святая Небесная Вода”, и это магия промежуточного уровня, восстанавливающая ОЗ и снимающая отрицательные эффекты.

Небольшое количество света окружило Фила, а затем исцелило его раны. Впоследствии, я сосредоточился на поддержке и магии восстановления.

“Большое спасибо”.

Фил немедленно изменил свое положение и снова направился к Монстру. Почему-то, моя помощь тут, кажется ненужной... это то, что я чувствовал.

Спустя 15 минут, этот бой завершился поражением «Демонического Зверя». Если сравнивать с игрой, то это не заняло не очень много времени. Ну... можно сказать, что подобные вещи были вполне ожидаемы.

“С этим, запрос должен быть завершен”

Фил пробормотал это, подобрав предмет, упавший с зверя.

“Согласно полученной информации, подобный монстр не должен обитать в глубинах пещеры, но как и ожидалось... разве это не из-за того, что влияние Клана Демонов добралось до сюда?”

“Возможно...это и могло стать причиной”

Коли с серьезным лицом ответила на вопрос Фила. Я вместе с Кети только кивнули в знак согласия.

“Итак... давайте вернемся”

Сказал Фил. Несмотря на то, что мы завершили в пещере что-т не касавшегося изначального запроса, я смог побыть в группе героя и сражаться вместе с ним... для меня это было неплохим опытом.

Меч мудреца Глава 9. Решение определенного персонажа.

После заселения, все то, что должно было быть сделано, было завершено. В таверне можно было увидеть Фила, собиравшего людей в группу для похода в подземелье.

Согласно тому, что я помню, для начала события (атака демонов) подземелье должно было быть очищено четыре раза. Учитывая, то, что этот поход должен был быть только третьим, у меня должно быть еще достаточно свободного времени.

В настоящее время, кажется, другие Герои тоже начали движение, они действуют так же, как и в игре, поэтому не должно быть никаких изменений ... Поэтому сейчас я должен быть свободен ―

“Эээмм... у тебя есть минутка?”

Я сидел внутри таверны и ел свой бутерброд, думая о том, как бы мне провести свое свободное время, но вдруг кто-то меня окликнул. Оглянувшись в сторону голоса, я был удивлен, что там стояла Кэти.

“...Что-то не так?”

“Ну... Я хотела с тобой немного поговорить”

Со мной? Я наклонил голову в замешательстве, когда она заняла свободное место за моим столиком. Ее лицо казалось каким-то серьезным, поэтому я ждал ее слов.

“Это касается времени, когда мы вошли в пещеру, но...”

“Ааа...”

“Ну... если прямо... я хочу знать. Магия, которую ты тогда использовал, была «Святая Небесная Вода», да?”

Гээх... так вот оно что. Чёрт.

Сейчас, я понял, о чем она хотела поговорить. Поскольку она уже видела, как я применил эту магию, вопрос, который она хочет задать, скорее всего ‘Почему такой маг живет в настолько отдаленном месте?’

“Лично я, видела такую магию лишь дважды, но даже так... степень сложности применения этой магии находится в одном ряду с высшим уровнем магии восстановления. Почему кто-то, кто может использовать такую магию, живет в таком захолустье?”

“...Разве это плохо? Я имею в виду, чтобы я здесь жил...”

“Я не это имела в виду… мне просто интересно. Я родилась в этой деревне, так что прекрасно знаю... сильных монстров и тому подобного в этой части города не хватает”.  (Прим. Либо здесь анлейт хреновый, либо эта деревня входит в состав города)

Ууун... учитывая то, что она только что сказала, похоже, она не отступит, пока все не узнает. Плохо, мне нужно как-то обмануть ее, но... будет хлопотно, если этот обман позже превратится в какой-нибудь странный слух.

Если о моих способностях узнает общественность, то без сомнений, меня пригласят участвовать в конфликте с Владыкой Демонов. Поэтому, несмотря на ее желание все узнать, я должен скрывать свои способности... придумать что-то, что не превратится в странный слух или проблему.

Просто к делу, есть метод, по которому я могу вести Фила насильно, но... несомненно, шансы на то, что изначальный сюжет изменится, сильно вырастут, и так как в этом мире я никак не смогу сделать рестарт, в случае неудачи, лучше не своевольничать.

Вот почему этот план не подходит... мне нужно как-то ее обмануть, но если она не поймет или не согласится с тем, что я скажу, и после чего пойдет слух, изначальный сюжет может измениться. Для того, чтобы сюжет двигался в верном направлении, я должен об этом помалкивать.

“...Ну, все так, как ты и сказала”

Слегка поворчав, я отвел взгляд... так или иначе я придумал объяснение. Хоть и могут появиться некоторые проблемы, но... ничего другого нет, так что я могу как-то решиться на этот поступок―

У меня не так много вариантов выбора...

“Этто... я могу рассказать тебе о причинах, но прежде чем я это сделаю, у меня есть к тебе просьба .”

“Просьба?”

“Относительно вещей, о которых мы сейчас будем говорить, я прошу тебя не рассказывать об этом другим.”

Кэти кивнула на мою просьбу.

“Хорошо, но... неужели все настолько серьезно?”

“Это не так, но... как бы тебе сказать... это что-то вроде! Можно заклеймить себя чудаком... что-то подобное”

Кэти наклонила шею в замешательстве. Если все пойдет в таком направлении, она не сможет понять, а я не смогу вдаваться в детали, поэтому я быстро открыл рот, чтобы начать объяснение.

“В первую очередь... посмотрим... я побывал во многих местах континента, и во время своих путешествий я встретил человека, назвавшегося пророком.”

“Пророком?”

“Честно говоря, я не поверил тому, как этот парень назвался, но... я подумал, что будет интересно узнать свою судьбу. И затем―”

Я сделал паузу, чтобы быстренько взглянуть на Кэти, ждавшую моих слов.

“Этот человек сказал мне, что я умру в ближайшем будущем”

“Появился с этим...”

“Обычно, я бы сказал ‘ты идиот?’ и просто бы посмеялся, но... в моё сознание начало втекать то, что произойдёт со мной, что будет потом и многое другое. Я тоже посчитал это чем-то идиотским, но в итоге решил принять некоторые меры в борьбе с этим.”

“Это значит... чем это будет?”

“Поиск людей, которые способны победить Владыку Демонов”

После этих слов, я взял стакан воды и выпил его. Поскольку Кэти молчала, я продолжил свою историю.

“Другими словами, в сказанной мне судьбе, говорилось о том, что я умру в бою против Владыки Демонов. Умру ли я, участвуя в бою, или будучи просто втянутым в него... мне еще пока не известно. И так, то, чем я сейчас занимаюсь – это ищу человека с подобными качествами (который может одолеть владыку).”

“Тогда... смог ли ты найти нужного человека? Но, учитывая магию, которую ты использовал, думаю, здесь будет не так много людей, которые бы смогли с тобой сравниться”.

И хотя я объяснил... Кэти все еще смотрела на меня с сомнением в глазах, так что я сдался.

“...Но в пещере, если бы ты возглавил авангард, у нас бы не было столько проблем и сражаться было бы удобнее, так?”

“Я должен найти человека с качествами, которые я назвал, так что разве не будет странным то, что я стану в авангард? ...пока вы не знали о моих способностях, у меня не было причин поступать так.”

Кэти, кажется, не сильно верит, так как ее лицо выражает сомнения. И пока я думал, как бы ее еще обмануть, звук «Ааа!» вышел из моих уст.

“Ну... я почему-то вспомнил кое-что. Это он! Я говорю о Филе. Есть большой шанс того, что станет сильнее и обзаведется способностями”.

“Это... как один из тех, кто способен одолеть Владыку Демонов?”

“Это скрытая способность. Ну... это лишь моя интуиция, и верить в это или нет-решать тебе.”

Я ответил, пожав плечами и смотря на Кэти, у нее до сих пор неясное выражение лица... вскоре.

“Я понимаю. У тебя свои причины жить здесь, и глядя на это, я могу понять твои причины так поступать”

“Аааа... понятно”

Она дала ответ, противоречащий ее выражению лица. Как и ожидалось... значит, что я не смог заставить ее понять? Однако, теперь, когда у нее не осталось вопросов, она больше ничего не говорила.

Я чувствовал, как мое сердце бешено колотилось, но мне каким-то образом удалось не показать этого. Так или иначе, я был втянут во все с момента моего первого обмена с Филом... вещи, что отныне повлияют на героев и быстрая прогрессия этого, меня раздражает. Но исправить это на ранней стадии будет однозначно к лучшему.

Тем, что было потом, ничем другим, как простой болтовней не назовешь. Начнем с того, что были обсуждено нынешнее положение окружающей среды вокруг деревни, а затем и в других местах на континенте.

В нынешнем этапе, число замеченных Демонов увеличилось в числе. Однако, еще не было ситуации, в котором люди бы столкнулись с серьезным конфликтом, касающегося Владыки Демонов.

Даже если и так, то сценарий, который я знаю, без сомнения, уже вошел в стадию обратного отсчета’... похоже, с нынешнего момента, нужно взяться за дело всерьез.

Ради прогресса, за это время, я должен очистить цели сценария. Но из-за побега от плохих событий, позже возникнут последствия,...

Спустя некоторое время, Кэти поднялась со своего места. Однако, она сказала пару слов, прежде чем уйти.

“Рано или поздно, я или кто-то еще попросит вас о помощи”

― Я думаю, что она говорила об атаке Демонов, но... это другое. Атака Демонов уже предначертана, так что мне казалось, она сказала что-то вроде «Если это произойдет, вы должны будете участвовать» .

После того, как я отреагировал на это с "Ааа", она покинула таверну. Я глубоко вздохнул... так или иначе, я чувствовал себя гораздо более уставшим, чем после сражения в подземелье.

Итак, стоит ли мне отныне вмешиваться? Нет... в первую очередь, встреча с людьми, избежавшими своей участи будет не естественной. Я начал думать о том, что я могу сделать.

Я все еще беспокоюсь, так что сейчас мне следует уйти из таверны и отвлечься.

И теперь, я осматривался вокруг деревни... спустя немного времени, я вспомнил, что эта деревня будет подвергнута нападению.

Это место было перестроено в конце игры, но... хоть атака была изначально и избежна, но поступив так, у Фила не останется мотивов для сражения с Демонами.

Однако, оставить все как есть, зная, что потом случится, как-то...

Я вспомнил одну тонкость. «Рейд на деревню» является необходимым условием дальнейшего движения сценария. Пока я думал, я вспомнил, как это произошло, и сразу вернулся в гостиницу.

Меч мудреца Глава 10. День нападения

В этот день, ничего особенного я не делал, и в течение некоторого времени просто слонялся по городу. И так, когда Фил, единственный герой, в это время очередной раз пошел в подземелье... он, наконец, ознаменовал начало события.

Я не могу посчитать количество времени, которое я потратил на подготовку ради избежания смерти. Но даже если и так... мне тревожно и есть кое-что, что меня беспокоит.

В данном случае, наш герой Фил не успеет во время и вернется только после начала события. Этот сценарий должен был дать ему чувство обязательства. Я не знал, как и когда будут происходить события, так что... может быть много жертв.

Раз уж я здесь, то благодаря моему вмешательству жертвы еще могут как-то быть уменьшены, но после расчета возможных последствий... учитывая оставшееся время, нужно изменить первоначальные планы.

Фил и его группа не вернутся в ближайшее время, так что, судя по числу авантюристов и сельчан внутри таверны, начало небольшого слушка может оказать какую-нибудь помощь.

“Поведение монстров какое-то странное. На данный момент... не будет ли лучше, если кто-то побудет на стреме?”

Объявил я. Ну, хотя и после моих слов многие люди посмотрели с выражением лица «Понятно», никто не отважился приняться за решение этой задачи. Несмотря на предупреждение, у них не было никакого желания выйти наружу и следить за ситуацией. Даже если я скажу им, что передвижения монстров участились или лучше, что скоро нападут демоны... естественно, они мне не поверят.

У меня не осталось надежд того, что они что-то поймут... тогда я в очередной раз начал бродить по городу и продолжил размышлять. Совсем скоро наступил полдень, и в тот самый момент, я почувствовал, что произошли определенные изменения.

В стороне Северного неба... как-то... что-то приближается. Один из авантюристов тоже это заметил и закричал об этом, люди в округе тоже начали смотреть в ту сторону и думать что это такое. Я тоже напрягся и сфокусировал свой взгляд в ту сторону и, взглянув, я заметил большую стаю птиц... но точно ли это птицы?

Постепенно приближаясь, фигуры стали больше походить на людей.

“...Это демоны!!!”

Закричал авантюрист. Одновременно, все окружающие люди начали разбегаться по городу, распространяя новости о демонах и нависшей угрозе.

Группа Демонов готовится к нападению... подобные слухи уже были раньше. Уже тогда влияние Владыки Демонов неумолимо распространялось в сторону севера.... Разве это не оправдывало ожиданий??

Именно по этой причине, люди в городе начали двигаться в замешательстве. В то время, пока демоны все еще приближались, авантюристы взялись за оружие и вошли состояние готовности, чтобы селяне смогли укрыться.

В игре, Фил и остальные вернулись, когда уже демоны вошли в город. Однако... в то время, я увидел свет. Впереди показался белый свет, и он окружил демонов...нет, не совсем так. То есть―

“― Это заклинание!”

Закричал я. После этого свет преобразовался в огонь и принял форму копья. Сразу же, окружающие авантюристы приказали жителям срочно укрыться.

Количество копий было... около десяти. Если подумать, я могу потушить всех их ... но если я так поступлю, я буду не далек от того, чтобы меня называли Героем. Так, вероятнее всего, вместо настоящего Героя, внимание центральных фигур будет сосредоточено на мне.

Я использовал заклинания на те стрелы, которые летели в сельчан, но остальные попали в дома и разожгли их.

Опять же, я сфокусировал свой взгляд на приближавшихся демонов, в то время как внутрь города окрашивался в алый цвет.  Видно, были и те, кто парил в небе и спускал демонов на землю... но дело в том, что таких демонов только несколько.

По сценарию, Герой вернется назад в уже частично разрушенный город... хотя, как мне кажется, демоны не нападают на каждого человека перед ними. Их цель - скорее всего другая, эта деревня просто оказалась у них на пути, и они решили напасть на нее, мне казалось, что это, в какой-то мере, было чем-то подобным.

Принимая это во внимание, будет еще больше проблем... рассмотрев свое окружение, я увидел солдат, отдающих приказы.

“Немедленно эвакуировать жителей!”

“По-понятно!”

Они в спешке принялись за выполнение приказа. Они явно паниковали и было это из-за появления орды демонов. С этим, во всяком случае, люди, окружавшие меня люди разбежались.

Вскоре, демон, вырвавшись из авангарда, влетел в деревню. Вспомнив кое-то, внутри меня что-то  задрожало. Здесь нельзя ошибиться, этот демон – убийца Луона из игры.

Его тело было огромным, а со спины росли угольно-черные крылья. Хоть голова и была похожа на человеческую, в его во рту ясно виднелись острые клыки...когда он рычал звук «гуругуругуру» раздавался в округе. Мои глаза меня не обманывали, поэтому я стал более бдительным

Против меня, я узнал это с первого взгляда. Без сомнений, я определенно могу убить этого парня.

Демон поднял одну из своих рук над головой. Я понял, что он собирается атаковать и уклонился, предсказав траекторию атаки.

Я аккуратно предсказывал направление его размахов и уклонялся, при этом используя минимальное количество движений.

Сейчас, я решил контр атаковать. Я достал и размахнул своим мечом сверху вниз. Меч прошелся по его телу, и он умер, крича в агонии.

С этим, я, наконец, избежал события смерти Луона. Результат, так сказать “в пределах моих ожиданий”, но учитывая, что я должен был от него умереть, я подумывал, что не смогу его даже ранить... все закончилось хорошо, так что кажется, я только зря волновался.

Так, сейчас, шанс того, что со мной что-то произойдет, равен нулю ― я понял это, после чего осмотрел свое окружение. Да, все было окружено пламенем, огонь в деревне уже широко распространился.

Будет плохо, если кто-то все еще остался внутри какого-нибудь здания, поэтому чтобы подтвердить безопасность сельчан... я тоже начал двигаться. После победы демона, вырвавшегося из авангарда, несколько тел все еще летало в деревне, но... они атаковали только дома и не особо нацеливались на людей. Интересно, было ли их целю уничтожить сам город.

Демоны все еще парили в небе, а некоторые спрыгивали на землю. Подчеркивая это, я могу убить летающих в одно мгновение - хотя из-за некоторых случаев, я удивляюсь, почему все еще не столкнулся ни с одним из них, я стал рассматривать подобные действия и продолжил мое движение.

Спустя некоторое время, Фил, наконец, вернулся. Направив взгляд на орду демонов, тем, что предстало перед моими глазами, был злобный взгляд, направленный в небо.

Отлично, кажется, сюжет продвигается как надо... я следовал приказам солдат и продолжил суету в этой области. Можно заметить большое число раненых. Рассматривая случившееся в этом катастрофическом происшествии, большее число раненых были с ожогами ... я тоже присутствовал и использовал магию для излечения от ожогов тех, кто плохо выглядел. Я пользовался тем самым заклинанием «Святая Небесная Вода» , которую ранее как-то заметила Кэти...

Так как этот мир стал реальностью, исцеляющая магия подобная этой, стала чем-то хлопотным. В игре, состояние показывалось в статусе, если кто-то был отравлен, достаточно было просто дать антидот, но... в этом мире не все так просто.

С этого момента, я понял намного больше. В игре ОЗ могли быть уменьшены после атаки врага, но при помощи магии его можно было полностью восстановить, и не было бы никаких последствий. Однако, в этом мире, даже если рана была восстановлена или закрыта, это не значит, что восстановится и количество потерянной крови, так что, в последствии, вы будете плохо себя чувствовать.

За исключением простых ран, такие вещи, как обморожения и ожоги были бы сразу вылечены, но плохо бы выглядели или даже, так сказать, отвратительно... но, я чувствую, что нет заклинаний, которые были бы эффективны против этого.

По правде говоря, я смог понять это только сейчас. Это потому, что когда я тренировался, атаки, которые я получал, сводились на нет, благодаря моим аксессуарам... отныне это задача, которую нужно решить.

Факт того, что ты не в состоянии лечить как надо, разочаровывал , но... потом я косо посмотрел на Фила, горя от злобы, он продолжал бегать по городу.

Table of Contents

Меч мудреца Краткое содержание Пролога.

Меч мудреца Пролог. Глава 1. Начало новой жизни.

Меч мудреца Пролог. Глава 2. Осознание нынешнего положения и начало обучения.

Меч мудреца Пролог. Глава 3.Создание базы.

Меч мудреца Пролог. Глава 4. Условия поражения Владыки Демонов. Часть 1

Меч мудреца Пролог. Глава 4. Условия поражения Владыки Демонов. Часть 2

Меч мудреца Пролог. Глава 5. Финальные приготовления.

Меч мудреца Глава 6. Начало истории.

Меч мудреца Глава 7. Приглашение от него

Меч мудреца Глава 8. Особые качества Героя.

Меч мудреца Глава 9. Решение определенного персонажа.

Меч мудреца Глава 10. День нападения